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Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"}]},{"ids":["local_display_socketed_vaal_skills_extra_damage_rolls"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Schaden mit Treffern von unterstützten Vaal-Fertigkeiten ist 'Günstig'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Schaden mit Treffern von unterstützten Vaal-Fertigkeiten ist 'Ungünstig'"}]},{"ids":["local_display_socketed_vaal_skills_ignore_monster_phys_reduction"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Treffer von eingefassten Vaal-Fertigkeiten ignorieren die physische Schadensminderung gegnerischer Monster"}]},{"ids":["local_display_socketed_vaal_skills_ignore_monster_resistances"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Treffer von eingefassten Vaal-Fertigkeiten ignorieren die Widerstände gegnerischer 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Energieschild vor Mana für die Kosten der eingefassten Fertigkeiten"}]},{"ids":["local_display_tailwind_if_socketed_vaal_skill_used_recently"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt Rückenwind, wenn Ihr kürzlich eine eingefasste Vaal-Fertigkeit benutzt habt","reminder_text":"(Rückenwind erhöht die Aktionsgeschwindigkeit um 8%)"}]},{"ids":["map_num_extra_blights_"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gebiet enthält eine Blight-Begegnung"}]},{"ids":["map_ichor_pump_one_durability"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Kapazität von Sekretpumpen im Gebiet beträgt 1"}]},{"ids":["map_reliquary_must_complete_blights"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Es müssen alle Sekretpumpen im Gebiet erfolgreich verteidigt werden, um die Belohnung zu 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{0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_abyssal_cry_level"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt die Fertigkeit 'Einschüchternder Schrei' Stufe {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_accuracy_crits_aura_level"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt die Fertigkeit 'Präzision' Stufe {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_ailment_bearer"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt die Fertigkeit 'Unbändige Inkarnation' Stufe {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_barkskin"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt die Fertigkeit 'Rindenhaut' Stufe {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_battlemages_cry_level"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt die Fertigkeit 'Schrei des Kampfmagiers' Stufe 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Kiloava beschwören' aus,\nwenn Ihr Schaden von einem einzigartigen Gegner blockt"}]},{"ids":["local_display_tattoo_trigger_level_x_maata"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst die Fertigkeit 'Geist von Maata beschwören' aus,\nwenn Ihr in der Präsenz eines einzigartigen Gegners niedriges Leben erreicht","reminder_text":"(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)"}]},{"ids":["local_display_tattoo_trigger_level_x_rakiata"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst die Fertigkeit 'Geist von Rakiata beschwören' aus,\nwenn Ihr einen kritischen Treffer gegen einen Maltragenden einzigartigen Gegner landet"}]},{"ids":["local_display_tattoo_trigger_level_x_tawhanuku"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst die Fertigkeit 'Geist von Tawhanuku beschwören' aus,\nwenn Eure Energieschild-Wiederaufladung in der Präsenz eines einzigartigen Gegners startet"}]},{"ids":["local_display_tattoo_trigger_level_x_utula"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst die Fertigkeit 'Geist von Utula beschwören' aus,\nwenn Ihr einen schweren Treffer von einem einzigartigen Gegner erleidet","reminder_text":"(Ein Treffer, der mindestens 15% des maximalen Lebens vertilgt, ist ein schwerer Treffer)"}]},{"ids":["can_see_corpse_types"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Monsterkategorie der Gegner wird angezeigt"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_20_summon_spectral_wolf_on_crit_with_this_weapon_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei kritischem Treffer mit dieser Waffe 'Spektralwolf beschwören' Stufe 25 auszulösen"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst bei kritischem Treffer mit dieser Waffe 'Spektralwolf beschwören' Stufe 25 aus"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_darktongue_kiss_on_curse"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Düsterzunges Kuss' Stufe {0} aus, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_void_gaze_on_skill_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Leerenblick' Stufe {0} aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_lightning_warp_on_hit_with_this_weapon"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst bei Treffer mit dieser Waffe 'Blitzteleportation' Stufe {0} aus"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_storm_cascade_on_attack"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Sturmwelle' Stufe {0} aus, wenn Ihr angreift"}]},{"ids":["local_display_grants_level_X_queens_demand_skill"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt die Fertigkeit 'Gebot der Königin' Stufe {0}"}]},{"ids":["base_number_of_essence_spirits_allowed"],"German":[{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Spektralseelen' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet\n{0} zu maximaler Anzahl an Spektralseelen"}]},{"ids":["cast_linked_spells_on_shocked_enemy_kill_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Tötung eines geschockten Gegners eingefasste Zauber auszulösen"}]},{"ids":["cast_socketed_minion_skills_on_bow_kill_%"],"German":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst bei Tötung mit dieser Waffe eingefasste Kreaturenzauber aus\nDurch diesen Gegenstand ausgelöste Kreaturenzauber haben eine Abklingzeit von 0.25 Sekunden mit 5 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Gegner tötet"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_20_animate_guardian_weapon_on_guardian_kill_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 20 auszulösen, wenn der beseelte Wächter einen Gegner tötet"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 20 aus, wenn der beseelte Wächter einen Gegner tötet"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_20_animate_guardian_weapon_on_weapon_kill_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 18 auszulösen, wenn die beseelte Waffe einen Gegner tötet"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 18 aus, wenn die beseelte Waffe einen Gegner tötet"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_20_shade_form_on_skill_use_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_20_shade_form_when_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst bei erlittenem Treffer 'Schattenform' Stufe 20 aus"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei erlittenem Treffer 'Schattenform' Stufe 20 auszulösen"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_20_tornado_when_you_gain_avians_flight_or_avians_might_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Wirbelwind' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Macht des Vogels' oder 'Flug des Vogels' erhaltet"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_assassins_mark_when_you_hit_rare_or_unique_enemy"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Mal des Assassinen' Stufe {0} aus, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft und kein Mal habt"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_atziri_flameblast"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gebot der Königin kann 'Urteil der Flammen' Stufe {0} auslösen"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_atziri_storm_call"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gebot der Königin kann 'Urteil des Sturms' Stufe {0} auslösen"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_feast_of_flesh_every_5_seconds"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst alle 5 Sekunden 'Fest des Fleisches' Stufe {0} aus"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_offering_every_5_seconds"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst alle 5 Sekunden 'Knochenopfer', 'Fleischopfer' oder 'Seelenopfer' Stufe {0} aus\nAuf diese Weise ausgelöste Opfer-Fertigkeiten wirken auch auf Euch"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_poachers_mark_when_you_hit_rare_or_unique_enemy"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Mal des Wilderers' Stufe {0} aus, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft und kein Mal habt"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_shield_shatter_on_block"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Zerschmetternder Schild Stufe {0} aus, wenn Ihr blockt"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_warlords_mark_when_you_hit_rare_or_unique_enemy"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Mal des Kriegsfürsten' Stufe {0} aus, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft und kein Mal habt"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_curse_nova_on_hit_while_cursed"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst bei Nahkampftreffer 'Elementare Abwehr' Stufe {0} aus, während Ihr verflucht seid"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_fiery_impact_on_melee_hit_with_this_weapon"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst bei Nahkampftreffer mit dieser Waffe 'Feuriger Aufprall' Stufe {0} aus"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_flame_dash_when_you_use_a_socketed_skill"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Flammenspurt' Stufe {0} aus, wenn Ihr eine eingefasste Fertigkeit benutzt"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_gore_shockwave_on_melee_hit_with_atleast_150_strength"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst bei Nahkampftreffer 'Blutige Schockwelle' Stufe {0} aus, wenn Ihr mindestens über 150 Stärke verfügt"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_icicle_nova_on_hit_vs_frozen_enemy"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Eiszapfenexplosion' Stufe {0} aus, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_intimidating_cry_when_you_lose_cats_stealth"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Einschüchternder Schrei' Stufe {0} aus, wenn Ihr 'List der Katze' verliert"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_rain_of_arrows_on_bow_attack"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Pfeilregen' Stufe {0} aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_reflection_skill_on_equip"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Reflexion' Stufe {0} aus wenn ausgerüstet"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_smoke_cloud_on_trap_triggered"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Nebel des Krieges' Stufe {0} aus, wenn Eure Falle ausgelöst wird"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_spirit_burst_on_skill_use_if_have_spirit_charge"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Seelenexplosion' Stufe {0} aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_stalking_pustule_on_kill"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe {0} aus"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_summon_phantasm_on_corpse_consume"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst die Fertigkeit 'Phantasma beschwören' Stufe {0} aus, wenn Ihr eine Leiche verbraucht"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_void_shot_on_arrow_fire_while_you_have_void_arrow"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbraucht eine Leerenladung zum Auslösen von 'Leerenschuss' Stufe {0}, wenn Ihr Pfeile mit einer Fertigkeit (ausgelöste Fertigkeiten ausgenommen) feuert"}]},{"ids":["local_display_trigger_summon_taunting_contraption_on_flask_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Verspottende Vorrichtung beschwören' Stufe {0} aus, wenn Ihr ein Fläschchen benutzt"}]},{"ids":["local_display_trigger_socketed_curses_on_casting_curse_%_chance"],"German":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eingefassten Fluchzauber auszulösen, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst eingefassten Fluchzauber aus, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden"}]},{"ids":["local_display_trigger_temporal_anomaly_when_hit_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei erlittenem Treffer 'Augenblick von Ewigkeit' Stufe 20 auszulösen"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst bei erlittenem Treffer 'Augenblick von Ewigkeit' Stufe 20 aus"}]},{"ids":["local_display_trigger_tentacle_smash_on_kill_%_chance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, 'Tentakelschlag' Stufe 20 auszulösen bei Tötung"}]},{"ids":["local_display_trigger_void_sphere_on_kill_%_chance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Tötung 'Explosive Anomalie beschwören' Stufe 20 auszulösen"}]},{"ids":["local_display_use_level_X_abyssal_cry_on_hit"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst bei Treffer 'Einschüchternder Schrei' Stufe {0} aus"}]},{"ids":["local_unique_attacks_cast_socketed_lightning_spells_%"],"German":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst bei Treffer einen eingefassten Blitzzauber aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden\nEingefasste Blitzzauber haben keine Kosten bei Auslösung"},{"condition":[{"min":0,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Treffer einen eingefassten Blitzzauber auszulösen, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden\nEingefasste Blitzzauber haben keine Kosten bei Auslösung"}]},{"ids":["local_unique_cast_socketed_cold_skills_on_melee_critical_strike"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst einen eingefassten Kältezauber bei kritischem Nahkampftreffer aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden"}]},{"ids":["trigger_socketed_bow_skills_on_spell_cast_while_wielding_a_bow_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine eingefasste Bogen-Fertigkeit auszulösen, wenn Ihr beim Tragen eines Bogens einen Zauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst eine eingefasste Bogen-Fertigkeit aus, wenn Ihr beim Tragen eines Bogens einen Zauber wirkt, mit einer Abklingzeit von 1 Sekunde"}]},{"ids":["trigger_socketed_spell_on_attack_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr mit dieser Waffe angreift, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit dieser Waffe angreift, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden"}]},{"ids":["local_weapon_trigger_socketed_spell_on_skill_use_display_cooldown_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von {0} Sekunden\nZauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten"}]},{"ids":["trigger_socketed_spell_on_skill_use_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden\nZauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden\nZauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten"}]},{"ids":["trigger_socketed_spells_when_you_focus_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eingefasste Zauber auszulösen, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_toxic_rain_on_bow_attack"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Toxischer Regen' Stufe {0} aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift"}]},{"ids":["your_aegis_skills_except_primal_are_disabled"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Andere Obhut-Fertigkeiten sind deaktiviert"}]},{"ids":["local_extra_max_charges","local_flask_consume_extra_max_charges_when_used"],"German":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0} zu maximalen Füllungen"},{"condition":[{},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0} zu maximalen Füllungen. -1 zu diesem Wert bei Nutzung"}]},{"ids":["local_max_charges_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Füllungen"}]},{"ids":["local_flask_gain_X_charges_on_consuming_ignited_corpse"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0} Füllung wieder her, wenn Ihr eine entzündete Leiche verbraucht"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0} Füllungen wieder her, wenn Ihr eine entzündete Leiche verbraucht"}]},{"ids":["local_flask_gain_X_charges_when_hit"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Ladung, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Ladungen, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet"}]},{"ids":["local_recharge_on_crit"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt bei gelandetem kritischem Treffer {0} Füllung wieder her"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt bei gelandetem kritischem Treffer {0} Füllungen wieder her"}]},{"ids":["local_recharge_on_crit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer 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von Füllungen"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wiederherstellung von Füllungen"}]},{"ids":["local_charges_used_+%","local_flask_consume_charges_used_+%_when_used"],"German":[{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0}% erhöhte Füllungen pro Nutzung"},{"condition":[{"max":-1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"{0}% verringerte Füllungen pro Nutzung"},{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0}% erhöhte Füllungen pro Nutzung. -1% zu diesem Wert bei Nutzung"},{"condition":[{"max":-1},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"{0}% verringerte Füllungen pro Nutzung. -1% zu diesem Wert bei Nutzung"}]},{"ids":["local_flask_lose_all_charges_on_entering_new_area"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verliert beim Betreten eines neuen Gebiets alle Füllungen"}]},{"ids":["local_flask_life_to_recover"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} zur Lebenswiederherstellung"}]},{"ids":["local_flask_life_to_recover_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Lebenswiederherstellung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Lebenswiederherstellung"}]},{"ids":["local_flask_minion_heal_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt Euren Kreaturen {0}% der Lebenswiederherstellung"}]},{"ids":["local_flask_life_recovery_from_flasks_also_recovers_energy_shield"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild","reminder_text":"(Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)"}]},{"ids":["local_flask_mana_to_recover"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} zur Manawiederherstellung"}]},{"ids":["local_flask_mana_to_recover_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Manawiederherstellung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Manawiederherstellung"}]},{"ids":["local_flask_amount_to_recover_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Wiederherstellungsmenge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wiederherstellungsmenge"}]},{"ids":["local_flask_recovery_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit"}]},{"ids":["local_flask_deciseconds_to_recover"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["deciseconds_to_seconds"]],"string":"{0} Sekunden Wiederherstellungsdauer"}]},{"ids":["local_flask_duration_+%","local_flask_consume_flask_duration_+%_when_used"],"German":[{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0}% verlängerte Dauer"},{"condition":[{"max":-1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"{0}% verkürzte Dauer"},{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0}% verlängerte Dauer. -1% zu diesem Wert bei Nutzung"},{"condition":[{"max":-1},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"{0}% verkürzte Dauer. -1% zu diesem Wert bei Nutzung"}]},{"ids":["local_flask_duration_+%_final"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr Dauer"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% weniger Dauer"}]},{"ids":["local_flask_amount_to_recover_+%_when_on_low_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid","reminder_text":"(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)"}]},{"ids":["local_flask_recover_instantly_when_on_low_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben","reminder_text":"(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)"}]},{"ids":["local_flask_recovery_amount_%_to_recover_instantly"],"German":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% der Wiederherstellung wird sofort angewendet"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Sofortige Wiederherstellung"}]},{"ids":["local_flask_debilitate_nearby_enemies_for_X_seconds_when_flask_effect_ends"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erschöpft Gegner im Umkreis für {0} Sekunden, wenn Wirkung endet","reminder_text":"(Erschöpfte Gegner haben 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und verursachen 10% weniger 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Wiederherstellung"}]},{"ids":["local_flask_remove_effect_when_ward_breaks"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Wirkung wird entfernt, wenn Schutz unterbrochen wird"}]},{"ids":["local_unique_flask_recover_%_maximum_life_when_effect_reaches_duration"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt am Ende der Wirkung {0}% des Lebens wieder her"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt am Ende der Wirkung das gesamte Leben wieder her"}]},{"ids":["local_flask_removes_%_of_mana_recovery_from_life_on_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt bei Nutzung {0}% des wiederhergestellten Manas vom Leben"}]},{"ids":["local_flask_removes_%_of_life_recovery_from_life_on_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt bei Nutzung {0}% des wiederhergestellten Lebens vom Leben"}]},{"ids":["local_flask_removes_%_of_life_recovery_from_mana_on_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt bei Nutzung {0}% des wiederhergestellten Lebens vom Mana"}]},{"ids":["local_flask_removes_%_maximum_energy_shield_on_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt {0}% Eures maximalen Energieschilds bei Nutzung"}]},{"ids":["local_flask_deals_%_maximum_life_as_chaos_damage_on_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr erleidet bei Nutzung {0}% Eures maximalen Lebens als Chaosschaden"}]},{"ids":["local_unique_flask_instantly_recovers_%_maximum_life"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":100}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt bei Nutzung {0}% des Lebens wieder her"},{"condition":[{"min":101}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt bei Nutzung gesamtes Leben wieder 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steht)"}]},{"ids":["local_flask_area_of_consecrated_ground_+%"],"German":[{"condition":[{"min":200,"max":200}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Geweihter Boden, der durch dieses Fläschchen erzeugt wird, hat den dreifachen Radius"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Geweihter Boden, der durch dieses Fläschchen erzeugt wird, hat den doppelten Radius"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% vergrößerter Radius des Geweihten Bodens, der durch dieses Fläschchen erzeugt wird"}]},{"ids":["local_flask_consumes_max_charges_on_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbraucht bei Nutzung maximale Füllungen"}]},{"ids":["local_flask_consumes_x_endurance_charges_on_use"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbraucht 1 Widerstands-Ladung bei Nutzung"},{"condition":[{"min":2,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbraucht {0} Widerstands-Ladungen bei Nutzung"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbraucht 1 Widerstands-Ladung bei Nutzung"}]},{"ids":["local_flask_consumes_x_frenzy_charges_on_use"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbraucht 1 Raserei-Ladung bei Nutzung"},{"condition":[{"min":2,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbraucht {0} Raserei-Ladungen bei Nutzung"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbraucht 1 Raserei-Ladung bei Nutzung"}]},{"ids":["local_flask_consumes_x_power_charges_on_use"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbraucht 1 Energie-Ladung bei Nutzung"},{"condition":[{"min":2,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbraucht {0} Energie-Ladungen bei Nutzung"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbraucht 1 Energie-Ladung bei Nutzung"}]},{"ids":["local_flask_gain_charges_consumed_as_vaal_souls_on_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet bei Nutzung Vaal-Seelen in Höhe der verbrauchten Füllungen"}]},{"ids":["local_flask_gain_endurance_charges_on_use"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Widerstands-Ladung bei Nutzung"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Widerstands-Ladungen bei Nutzung"}]},{"ids":["local_flask_gain_frenzy_charges_on_use"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Raserei-Ladung bei Nutzung"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Raserei-Ladungen bei 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Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["local_flask_gain_x_vaal_souls_on_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Vaal-Seelen bei Nutzung"}]},{"ids":["local_flask_inflict_fire_cold_lightning_exposure_on_nearby_enemies_on_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht bei Nutzung Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit bei Gegnern im Umkreis","reminder_text":"(Jede Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% auf den jeweiligen Widerstand an)"}]},{"ids":["local_flask_lose_all_endurance_charges_and_recover_%_life_for_each_on_use"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt bei Nutzung pro Widerstands-Ladung {0}% des Lebens wieder her\nVerliert alle Widerstands-Ladungen bei Nutzung"}]},{"ids":["local_flask_taunt_enemies_on_use_radius"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verspottet Gegner im Umkreis bei Nutzung","reminder_text":"(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)"}]},{"ids":["local_flask_use_causes_area_knockback"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Stößt Gegner bei Fläschchennutzung in einem Bereich zurück","reminder_text":"(Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)"}]},{"ids":["local_flask_use_causes_monster_flee_chance_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Nutzung Gegner in die Flucht zu schlagen"}]},{"ids":["local_smoke_ground_on_flask_use_radius"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erzeugt eine Rauchwolke bei Nutzung","reminder_text":"(Gegner, die in Rauchwolken stehen, werden geblendet)"}]},{"ids":["local_flask_remove_curses_on_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt Flüche bei Nutzung"}]},{"ids":["local_flask_additional_x%_life_recovery_per_second_over_10_seconds_if_not_on_full_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt zusätzlich {0}% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seid"}]},{"ids":["local_flask_bleeding_immunity_if_bleeding_and_remove_corrupted_blood"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt Immunität gegenüber Bluten für 4 Sekunden, wenn es während des Blutens benutzt wird\nGewährt Immunität gegenüber verderbtes Blut für 4 Sekunden, wenn es während verderbtes Blut benutzt wird"}]},{"ids":["local_flask_bleeding_immunity_if_bleeding_and_remove_corrupted_blood_s"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt Immunität gegenüber Bluten für {0} Sekunden, wenn es während des Blutens benutzt wird\nGewährt Immunität gegenüber verderbtes Blut für {0} Sekunden, wenn es während verderbtes Blut benutzt wird"}]},{"ids":["local_flask_chill_or_freeze_immunity_if_chilled_or_frozen"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für 4 Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird\nGewährt Immunität gegenüber Einfrieren für 4 Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird"}]},{"ids":["local_flask_chill_or_freeze_immunity_if_chilled_or_frozen_s"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für {0} Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird\nGewährt Immunität gegenüber Einfrieren für {0} Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird"}]},{"ids":["local_flask_ignite_immunity_if_ignited_and_remove_burning"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt Immunität gegenüber Entzünden für 4 Sekunden, wenn es während 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Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["local_flask_energy_shield_leech_from_spell_damage_permyriad_while_healing"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Zauberschadens werden während der Wirkung als Energieschild geraubt","reminder_text":"(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)"}]},{"ids":["local_flask_life_leech_from_attack_damage_permyriad_while_healing"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Angriffsschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt","reminder_text":"(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["local_flask_life_leech_permyriad_while_healing"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des physischen Angriffsschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt","reminder_text":"(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["old_do_not_use_local_flask_mana_leech_%_while_healing"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_percent"]],"string":"{0}% des physischen Angriffsschadens werden während der Wirkung als Mana geraubt","reminder_text":"(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["local_flask_mana_leech_permyriad_while_healing"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des physischen Angriffsschadens werden während der Wirkung als Mana geraubt","reminder_text":"(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["local_flask_adds_knockback_while_healing"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Fügt Nahkampfangriffen während der Wirkung Zurückstoßen hinzu","reminder_text":"(Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)"}]},{"ids":["local_fire_and_lightning_hit_and_dot_damage_%_taken_as_cold_during_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erleidet während der Wirkung {0}% des Feuer- und Blitzschadens von Treffern als Kälteschaden"}]},{"ids":["local_unique_flask_physical_damage_taken_%_as_cold_while_healing"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erleidet während der Wirkung {0}% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden"}]},{"ids":["local_unique_flask_physical_damage_%_to_add_as_cold_while_healing"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht während der Wirkung {0}% des physischen Schadens als extra Kälteschaden"}]},{"ids":["local_unique_flask_avoid_chill_%_while_healing"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden"}]},{"ids":["local_unique_chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erlittener Chaosschaden umgeht während der Wirkung nicht den Energieschild"}]},{"ids":["local_unique_flask_avoid_freeze_%_while_healing"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden"}]},{"ids":["local_flask_life_gain_on_skill_use_%_mana_cost"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt 'Letzter Atemzug', wenn Ihr während der Wirkung eine Fertigkeit benutzt, die {0}% Mana verbraucht","reminder_text":"(Letzter Atemzug stellt einen Teil des Lebens wieder her, basierend auf den Manakosten. Der Effekt dauert 4 Sekunden an, wird aber bei erlittenem Treffer entfernt)"}]},{"ids":["local_avoid_chill_%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, während der Wirkung Unterkühlen zu vermeiden"}]},{"ids":["local_avoid_freeze_%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, während der Wirkung Einfrieren zu vermeiden"}]},{"ids":["local_avoid_ignite_%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, während der Wirkung Entzünden zu vermeiden"}]},{"ids":["local_avoid_shock_%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, während der Wirkung Schock zu vermeiden"}]},{"ids":["local_chance_to_poison_on_hit_%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, während der Wirkung bei Treffer zu vergiften","reminder_text":"(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["local_flask_additional_physical_damage_reduction_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% zusätzliche physische Schadensminderung während der Wirkung"}]},{"ids":["local_flask_adds_knockback_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Treffer stoßen während der Wirkung zurück","reminder_text":"(Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)"}]},{"ids":["local_flask_area_of_effect_+%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% vergrößerter Wirkungsbereich während der Wirkung"}]},{"ids":["local_flask_avoid_stun_chance_%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, während der Wirkung Betäubung zu vermeiden"}]},{"ids":["local_flask_cannot_be_stunned_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Kann während der Wirkung nicht betäubt werden"}]},{"ids":["local_flask_chance_to_freeze_shock_ignite_%_while_healing"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance auf Einfrieren, Schocken und Entzünden während der Wirkung"}]},{"ids":["local_flask_critical_strike_chance_against_enemies_on_consecrated_ground_%_during_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% zu kritischer Trefferchance gegen Gegner, die sich während der Wirkung auf Geweihtem Boden befinden"}]},{"ids":["local_flask_critical_strike_chance_+%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte kritische Trefferchance während der Wirkung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte kritische Trefferchance während der Wirkung"}]},{"ids":["local_flask_culling_strike_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Todesstoß während der Wirkung","reminder_text":"(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)"}]},{"ids":["local_flask_during_effect_enemy_damage_taken_+%_on_consecrated_ground"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner erleiden durch Euren Geweihten Boden, der während der Wirkung erzeugt wurde, {0}% erhöhten Schaden"}]},{"ids":["local_flask_gain_endurance_charge_per_second_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet 1 Widerstands-Ladung pro Sekunde während der Wirkung"}]},{"ids":["local_flask_immune_to_bleeding_and_corrupted_blood_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Immunität gegenüber Bluten und verderbtes Blut während der Wirkung"}]},{"ids":["local_flask_immune_to_damage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Immunität gegenüber Schaden während der Wirkung"}]},{"ids":["local_flask_immune_to_freeze_and_chill_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Immunität gegenüber Einfrieren und Unterkühlen während der Wirkung"}]},{"ids":["local_flask_immune_to_poison_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Immunität gegenüber Gift während der Wirkung"}]},{"ids":["local_flask_immune_to_shock_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Immunität gegenüber Schock während der Wirkung"}]},{"ids":["local_flask_is_petrified"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Versteinert während der Wirkung"}]},{"ids":["local_flask_item_found_rarity_+%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände während der Wirkung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände während der Wirkung"}]},{"ids":["local_flask_life_leech_is_instant_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Lebensraub erfolgt während der Wirkung sofort"}]},{"ids":["local_flask_life_leech_on_damage_taken_%_permyriad_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des erlittenen Trefferschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt","reminder_text":"(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. 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verringerte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr während der Wirkung verursacht","reminder_text":"(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["local_flask_number_of_additional_projectiles_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Fertigkeiten feuern während der Wirkung ein zusätzliches Projektil"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Fertigkeiten feuern während der Wirkung {0} zusätzliche Projektile"}]},{"ids":["local_flask_reflect_damage_taken_+%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter erlittener reflektierter Schaden während der Wirkung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter erlittener reflektierter Schaden während 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Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["local_unique_flask_leech_is_instant_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Lebens- und Manaraub wird während der Wirkung sofort angewendet"}]},{"ids":["local_flask_cannot_gain_charges_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhält während der Wirkung keine Füllungen"}]},{"ids":["local_unique_overflowing_chalice_flask_cannot_gain_flask_charges_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhält keine Füllungen während der Wirkung von 'Überfließender Kelch'"}]},{"ids":["local_unique_soul_ripper_flask_cannot_gain_flask_charges_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhält keine Füllungen während der Wirkung eines beliebigen Seelenschlitzer-Fläschchens"}]},{"ids":["local_flask_ghost_reaver"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt 'Geistplünderer' während der Wirkung","reminder_text":"(Raubt Energieschild statt Leben. Die maximale Gesamtwiederherstellung des Energieschilds pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt. Kann Energieschild nicht wieder aufladen)"}]},{"ids":["local_flask_zealots_oath"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt 'Schwur des Eiferers' während der Wirkung","reminder_text":"(Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet.)"}]},{"ids":["local_grant_eldritch_battery_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt 'Unheimlicher Transformator' während der Wirkung","reminder_text":"(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. 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Auf Spieler hat die Verhexung 50% weniger Wirkung und hält 5 Sekunden an)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_elemental_weakness"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'","reminder_text":"(Elementarempfindlichkeit ist eine Verhexung, die -15% auf alle Elementarwiderstände anwendet. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_punishment"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Spieler sind verflucht mit 'Bestrafung'","reminder_text":"(Bestrafung ist eine Verhexung, die den erlittenen Schaden von Zielen mit niedrigem Leben um 30% erhöht und bewirkt, dass diese bei Treffer für 2 Sekunden erschöpft werden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_flammability"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Spieler sind verflucht mit 'Entflammbarkeit'","reminder_text":"(Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_frostbite"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Spieler sind verflucht mit 'Schneidende Kälte'","reminder_text":"(Schneidende Kälte ist eine Verhexung, die -17% auf den Kältewiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel einzufrieren. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_conductivity"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Spieler sind verflucht mit 'Leitfähigkeit'","reminder_text":"(Leitfähigkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Blitzwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu schocken. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_despair"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Spieler sind verflucht mit 'Verzweiflung'","reminder_text":"(Verzweiflung ist eine Verhexung, die -15% auf den Chaoswiderstand anwendet. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_silence"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Spieler sind verflucht mit 'Schweigen'","reminder_text":"(Schweigen ist eine Verhexung, die das Wirken von Zaubern oder die Verwendung von Kriegsschreien verhindert. 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Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["curse_with_enfeeble_on_hit_%_against_uncursed_enemies"],"German":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verflucht nicht verfluchte Gegner bei Treffer mit 'Schwächen'","reminder_text":"(Schwächen ist eine Verhexung, die die gegnerische Treffgenauigkeit um 10% und ihren Schaden um 15%, bzw. 9% bei seltenen und einzigartigen Gegnern, verringert. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, nicht verfluchte Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' zu verfluchen","reminder_text":"(Schwächen ist eine Verhexung, die die gegnerische Treffgenauigkeit um 10% und ihren Schaden um 15%, bzw. 9% bei seltenen und einzigartigen Gegnern, verringert. 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geblendet)"}]},{"ids":["shocked_ground_when_hit_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei erlittenem Treffer schockenden Boden zu erzeugen"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erzeugt bei erlittenem Treffer schockenden Boden"}]},{"ids":["totem_skill_cast_speed_+%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Zauber, die von Totems gewirkt werden, haben {0}% erhöhte Zaubergeschwindigkeit"}]},{"ids":["totem_skill_attack_speed_+%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Totems benutzte Angriffe haben {0}% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit"}]},{"ids":["totem_skill_area_of_effect_+%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Totems benutzte Fertigkeiten haben {0}% vergrößerten 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und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf {0}% des Energieschilds"}]},{"ids":["intelligence_+%_per_equipped_unique"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Intelligenz für jeden ausgerüsteten einzigartigen Gegenstand","reminder_text":"(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)"}]},{"ids":["ignited_enemies_explode_on_kill"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entzündete Gegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört"}]},{"ids":["can_inflict_multiple_ignites"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr könnt beim Gegner bis zu 300 Mal Entzünden verursachen"}]},{"ids":["additional_scroll_of_wisdom_drop_chance_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, dass getötete Monster eine zusätzliche Identifikationsrolle fallen 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Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["shocks_reflected_to_self"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Euer verursachter Schock wird zurück auf Euch reflektiert","reminder_text":"(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)"}]},{"ids":["damage_+%_per_shock"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Schaden während Schock"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Schaden während Schock"}]},{"ids":["damage_+1%_per_X_strength_when_in_main_hand"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"1% erhöhter Schaden pro {0} Stärke, wenn in der Haupthand"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_rating_+1%_per_X_strength_when_in_off_hand"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"1% erhöhte Rüstung pro {0} Stärke, wenn in der 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Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["minion_chaos_resistance_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Kreaturen haben {0}% zu Chaoswiderstand"}]},{"ids":["local_display_grants_unholy_might"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unheilige Macht","reminder_text":"(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)"}]},{"ids":["gain_unholy_might_for_2_seconds_on_melee_crit"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet Unheilige Macht für 2 Sekunden bei kritischem Nahkampftreffer","reminder_text":"(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)"}]},{"ids":["gain_unholy_might_for_2_seconds_on_crit"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet Unheilige Macht für 2 Sekunden bei kritischem Treffer","reminder_text":"(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)"}]},{"ids":["gain_unholy_might_for_4_seconds_on_crit"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet Unheilige Macht für 4 Sekunden bei kritischem Treffer","reminder_text":"(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)"}]},{"ids":["minion_unholy_might_on_kill_duration_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Kreaturen erhalten Unheilige Macht für {0} Sekunden bei Tötung","reminder_text":"(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)"}]},{"ids":["onslaught_on_vaal_skill_use_duration_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Ihr erhaltet Ansturm für {0} Sekunden bei Nutzung einer Vaal-Fertigkeit","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["phase_on_vaal_skill_use_duration_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Ihr erhaltet Schemenform für {0} Sekunden bei Nutzung einer Vaal-Fertigkeit","reminder_text":"(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)"}]},{"ids":["chance_to_ignite_%_while_using_flask"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance auf Entzünden während beliebiger Fläschchenwirkung","reminder_text":"(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)"}]},{"ids":["chance_to_freeze_%_while_using_flask"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance auf Einfrieren während beliebiger Fläschchenwirkung","reminder_text":"(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. 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Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["curse_on_block_%_chance_flammability_with_+20%_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verflucht Gegner beim Blocken mit 'Entflammbarkeit'","reminder_text":"(Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["curse_on_melee_block_level_15_punishment"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verflucht Gegner mit 'Bestrafung', wenn Ihr ihren Nahkampfschaden blockt, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird","reminder_text":"(Bestrafung ist eine Verhexung, die den erlittenen Schaden von Zielen mit niedrigem Leben um 30% erhöht und bewirkt, dass diese bei Treffer für 2 Sekunden erschöpft werden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["curse_on_projectile_block_level_15_temporal_chains"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verflucht Gegner mit 'Fesseln der Zeit', wenn Ihr ihren Projektilangriffsschaden blockt, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird","reminder_text":"(Fesseln der Zeit ist eine Verhexung, die die Aktionsgeschwindigkeit um 15% bzw. bei seltenen und einzigartigen Gegnern um 9% verringert und bewirkt, dass die Wirkungen auf dem Ziel 40% langsamer auslaufen. Auf Spieler hat die Verhexung 50% weniger Wirkung und hält 5 Sekunden an)"}]},{"ids":["curse_on_spell_block_level_15_elemental_weakness"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verflucht Gegner mit 'Elementarempfindlichkeit', wenn Ihr ihren Zauberschaden blockt, wobei das Fluch-Limit ignoriert wird","reminder_text":"(Elementarempfindlichkeit ist eine Verhexung, die -15% auf alle Elementarwiderstände anwendet. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["display_map_has_oxygen"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gebiet wird todbringend nach einiger Zeit"}]},{"ids":["unique_nearby_allies_recover_permyriad_max_life_on_death"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"Verbündete im Umkreis stellen bei Eurem Tod {0}% Eures maximalen Lebens wieder her"}]},{"ids":["base_steal_power_frenzy_endurance_charges_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Stiehlt bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen"}]},{"ids":["chance_to_gain_onslaught_on_kill_%","onslaught_time_granted_on_kill_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0}% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"},{"condition":[{"min":100,"max":100},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"Erhaltet bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"},{"condition":[{"min":1},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"{0}% Chance, bei Tötung Ansturm für {1} Sekunden zu erhalten","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"},{"condition":[{"min":100,"max":100},{"min":1}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Erhaltet bei Tötung Ansturm für {1} Sekunden","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["penetrate_elemental_resistance_per_frenzy_charge_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Durchdringt {0}% Elementarwiderstände pro Raserei-Ladung"}]},{"ids":["damage_vs_enemies_on_full_life_per_power_charge_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung gegen Gegner mit vollem Leben"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Schaden pro Energie-Ladung gegen Gegner mit vollem 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Umkreis haben {0}% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro 100 Stärke Eures Charakters"}]},{"ids":["dominance_defences_+%_on_nearby_allies_per_100_strength"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbündete im Umkreis haben {0}% erhöhte Verteidigungswerte pro 100 Stärke Eures Charakters","reminder_text":"(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Verbündete im Umkreis haben {0}% verringerte Verteidigungswerte pro 100 Stärke Eures Charakters","reminder_text":"(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)"}]},{"ids":["dominance_critical_strike_multiplier_+_on_nearby_allies_per_100_dexterity"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbündete im Umkreis haben {0}% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 100 Geschick Eures Charakters"}]},{"ids":["dominance_cast_speed_+%_on_nearby_allies_per_100_intelligence"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbündete im Umkreis haben {0}% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro 100 Intelligenz Eures Charakters"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Verbündete im Umkreis haben {0}% verringerte Zaubergeschwindigkeit pro 100 Intelligenz Eures Charakters"}]},{"ids":["shapers_seed_unique_aura_mana_regeneration_rate_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbündete im Umkreis erhalten {0}% erhöhte Manaregenerations-Rate"}]},{"ids":["local_grants_aura_minimum_added_fire_damage_per_red_socket","local_grants_aura_maximum_added_fire_damage_per_red_socket"],"German":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"Ihr und Verbündete im Umkreis fügen {0} bis {1} Feuerschaden pro roter Fassung 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Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["mine_extra_uses"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Minen können ein zusätzliches Mal gezündet werden"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Minen können {0} zusätzliche Male gezündet werden"}]},{"ids":["base_fire_damage_heals"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erlittener Feuerschaden heilt Euch"}]},{"ids":["base_cold_damage_heals"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erlittener Kälteschaden heilt Euch"}]},{"ids":["base_lightning_damage_heals"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erlittener Blitzschaden heilt Euch"}]},{"ids":["base_elemental_damage_heals"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erlittener Elementarschaden heilt 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ist"}]},{"ids":["totem_number_of_additional_projectiles"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Totems feuern {0} zusätzliches Projektil"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Totems feuern {0} zusätzliche Projektile"}]},{"ids":["chance_to_gain_unholy_might_on_melee_kill_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Nahkampftötung Unheilige Macht für 4 Sekunden zu erhalten","reminder_text":"(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)"}]},{"ids":["spell_damage_+%_while_no_mana_reserved"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Zauberschaden, während kein Mana reserviert ist"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Zauberschaden, während kein Mana reserviert ist"}]},{"ids":["spell_damage_+%_while_not_low_mana"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Zauberschaden, während nicht bei niedrigem Mana","reminder_text":"(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Zauberschaden, während nicht bei niedrigem Mana","reminder_text":"(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)"}]},{"ids":["mana_cost_+%_while_not_low_mana"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Manakosten, während nicht bei niedrigem Mana","reminder_text":"(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Manakosten, während nicht bei niedrigem Mana","reminder_text":"(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)"}]},{"ids":["all_attributes_+%_per_assigned_keystone"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Attribute pro zugewiesener Schlüsselfertigkeit","reminder_text":"(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Attribute pro zugewiesener Schlüsselfertigkeit","reminder_text":"(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)"}]},{"ids":["number_of_additional_clones"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Klonpfeil' und 'Teleportpfeil' erzeugen einen zusätzlichen Klon"},{"condition":[{"min":2}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Klonpfeil' und 'Teleportpfeil' erzeugen {0} zusätzliche 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ausgerüstet)"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_for_each_equipped_uncorrupted_item"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Regeneriert {0} Leben pro Sekunde für jeden ausgerüsteten nicht verderbten Gegenstand"}]},{"ids":["mana_leech_speed_+%_per_equipped_corrupted_item"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt, für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand","reminder_text":"(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt, für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand","reminder_text":"(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)"}]},{"ids":["all_resistances_%_per_equipped_corrupted_item"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% zu allen Widerständen für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand"}]},{"ids":["chance_to_gain_vaal_soul_on_kill_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten"}]},{"ids":["vaal_skill_effect_duration_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% verlängerte Effektdauer von Vaal-Fertigkeiten"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Effektdauer von Vaal-Fertigkeiten"}]},{"ids":["vaal_skill_soul_gain_preventation_duration_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% verlängerte Dauer von 'Kein 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erhalten"}]},{"ids":["mana_cost_+%_on_totemified_aura_skills"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Kosten von Aura-Fertigkeiten, die Totems beschwören"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Kosten von Aura-Fertigkeiten, die Totems beschwören"}]},{"ids":["corrupted_gem_experience_gain_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Erfahrungsgewinn von verderbten Gemmen"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Erfahrungsgewinn von verderbten Gemmen"}]},{"ids":["life_leech_uses_chaos_damage_when_X_corrupted_items_equipped"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Mit {0} verderbten ausgerüsteten Gegenständen: Lebensraub wird basierend auf Eurem Chaosschaden hergestellt","reminder_text":"(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)"}]},{"ids":["half_physical_bypasses_es_half_chaos_damages_es_when_X_corrupted_items_equipped"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Mit {0} verderbten ausgerüsteten Gegenständen: 50% des erlittenen Chaosschadens umgehen nicht den Energieschild und 50% des erlittenen physischen Schaden umgehen den Energieschild","reminder_text":"(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)"}]},{"ids":["gain_soul_eater_with_equipped_corrupted_items_on_vaal_skill_use_ms"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Mit 5 verderbten ausgerüsteten Gegenständen: Gewährt Seelenfresser für {0} Sekunden bei Nutzung einer Vaal-Fertigkeit","reminder_text":"(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)"}]},{"ids":["spend_energy_shield_for_costs_before_mana"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbraucht Energieschild vor Mana als 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Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, dass Ihr bei Tötung mit 'Bestrafung' verflucht werdet","reminder_text":"(Bestrafung ist eine Verhexung, die den erlittenen Schaden von Zielen mit niedrigem Leben um 30% erhöht und bewirkt, dass diese bei Treffer für 2 Sekunden erschöpft werden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["self_cursed_with_level_x_vulnerability"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit'","reminder_text":"(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_evasion_rating_+%_per_X_dex_in_radius"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"1% erhöhter Ausweichwert pro {0} zugewiesenem Geschick im Radius"}]},{"ids":["local_unique_jewel_claw_physical_damage_+%_per_X_dex_in_radius"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"1% erhöhter physischer Schaden mit Klauen pro {0} zugewiesenem Geschick im Radius"}]},{"ids":["local_unique_jewel_damage_increases_applies_to_fire_damage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhöhungen und Verringerungen anderer Schadenstypen im Radius werden umgewandelt und als Feuerschaden gewährt","reminder_text":"(Die verschiedenen Schadenstypen sind: physisch, Feuer, Kälte, Blitz und Chaos)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_physical_damage_increases_applies_to_cold_damage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhöhungen und Verringerungen von physischem Schaden im Radius werden umgewandelt und als Kälteschaden gewährt"}]},{"ids":["local_unique_jewel_cold_damage_increases_applies_to_physical_damage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhöhungen und Verringerungen von Kälteschaden im Radius werden umgewandelt und als physischer Schaden gewährt"}]},{"ids":["local_unique_jewel_energy_shield_increases_applies_to_armour_doubled"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhöhungen und Verringerungen von Energieschild im Radius werden umgewandelt und zu 200% des Werts als Rüstung 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Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["explode_on_kill_%_chaos_damage_to_deal"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die mit Angriffs- oder Zaubertreffern getötet werden, explodieren und verursachen {0}% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden"}]},{"ids":["explode_enemies_for_10%_life_as_physical_on_kill_chance_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die Ihr tötet, haben {0}% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen"}]},{"ids":["explode_enemies_for_25%_life_as_chaos_on_kill_chance_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die Ihr tötet, haben {0}% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu 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Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)"}]},{"ids":["map_players_gain_soul_eater_on_rare_kill_ms"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Spieler erhalten Seelenfresser für {0} Sekunden bei Tötung eines seltenen Monsters","reminder_text":"(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)"}]},{"ids":["gain_soul_eater_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet Seelenfresser während beliebiger Fläschchenwirkung","reminder_text":"(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)"}]},{"ids":["lose_soul_eater_souls_on_flask_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verliert alle gefressene Seelen bei Fläschchennutzung"}]},{"ids":["totemified_skills_taunt_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Totem-Fertigkeiten haben {0}% Chance, bei Treffer zu verspotten","reminder_text":"(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)"}]},{"ids":["chance_to_taunt_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Treffer zu verspotten","reminder_text":"(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)"}]},{"ids":["minion_attacks_chance_to_taunt_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Kreaturen haben {0}% Chance auf Verspotten bei Treffer mit Angriffen","reminder_text":"(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Kreaturen verspotten bei Treffer mit Angriffen","reminder_text":"(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)"}]},{"ids":["damage_taken_+%_for_4_seconds_on_killing_taunted_enemy"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter erlittener Schaden bei kürzlicher Tötung eines verspotteten Gegners","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter erlittener Schaden bei kürzlicher Tötung eines verspotteten Gegners","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_vs_enemies_on_full_life_+"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die bei vollem Leben sind"}]},{"ids":["ambush_passive_critical_strike_chance_vs_enemies_on_full_life_+%_final"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr kritische 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sie)"}]},{"ids":["mana_cost_+%_on_consecrated_ground"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten, während auf Geweihtem Boden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Manakosten von Fertigkeiten, während auf Geweihtem Boden"}]},{"ids":["avoid_ailments_%_on_consecrated_ground"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden, während auf Geweihtem Boden","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_vs_enemies_affected_by_elemental_status_ailment"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner, die von\nelementaren Beeinträchtigungen 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letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_and_minion_physical_damage_reduction_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr und Eure Kreaturen haben {0}% physische Schadensminderung"}]},{"ids":["offering_spells_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Wirkung von Opfern"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wirkung von Opfern"}]},{"ids":["additional_block_chance_%_for_you_and_allies_affected_by_your_auras"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr und Verbündete im Umkreis haben {0}% Chance, Angriffsschaden zu blocken"}]},{"ids":["additional_elemental_damage_reduction_as_half_of_chaos_resistance"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet zusätzliche elementare Schadensminderung in Höhe der Hälfte Eures 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letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["%_chance_to_gain_power_charge_on_hit_against_enemies_on_full_life"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr Gegner trefft, die bei vollem Leben sind"}]},{"ids":["cause_maim_on_critical_strike_attack"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Eure kritischen Treffer mit Angriffen verstümmeln Gegner","reminder_text":"(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["%_chance_to_create_smoke_cloud_on_mine_or_trap_creation"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Rauchwolke zu erzeugen, wenn Ihr eine Mine oder eine Falle werft","reminder_text":"(Gegner, die in Rauchwolken stehen, werden 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wenn Ihr kürzlich getötet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["skill_area_of_effect_+%_if_enemy_killed_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["max_charged_attack_stacks"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"1 zusätzliche maximale 'Klingentanz'-Phase"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} zusätzliche maximale 'Klingentanz'-Phasen"}]},{"ids":["skill_effect_duration_+%_if_killed_maimed_enemy_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% verlängerte Fertigkeitseffektdauer bei kürzlicher Tötung eines verstümmelten Gegners","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verkürzte Fertigkeitseffektdauer bei kürzlicher Tötung eines verstümmelten Gegners","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["damage_taken_+%_if_taunted_an_enemy_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_if_taunted_an_enemy_recently"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Regeneriert {0}% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verspottet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["immune_to_elemental_status_ailments_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Immun gegen elementare Beeinträchtigungen während beliebiger Fläschchenwirkung","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Elementarschaden während beliebiger Fläschchenwirkung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Elementarschaden während beliebiger Fläschchenwirkung"}]},{"ids":["chance_to_freeze_shock_ignite_%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, während beliebiger Fläschchenwirkung einzufrieren, zu schocken und zu entzünden","reminder_text":"(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Friert ein, schockt und entzündet immer während beliebiger Fläschchenwirkung","reminder_text":"(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)"}]},{"ids":["es_and_mana_regeneration_rate_per_minute_%_while_on_consecrated_ground"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Regeneriert {0}% des Manas und Energieschilds pro Sekunde während auf Geweihtem Boden"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_while_on_consecrated_ground"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während auf Geweihtem Boden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während auf Geweihtem Boden"}]},{"ids":["mine_arming_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Minen-Scharfstellungsgeschwindigkeit"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Minen-Scharfstellungsgeschwindigkeit"}]},{"ids":["flasks_%_chance_to_not_consume_charges"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen"}]},{"ids":["physical_damage_+%_for_4_seconds_when_you_block_a_unique_enemy_hit"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter physischer Schaden, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden einen Treffer von einem einzigartigen Gegner geblockt habt"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter physischer Schaden, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden einen Treffer von einem einzigartigen Gegner geblockt habt"}]},{"ids":["your_consecrated_ground_grants_damage_+%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch erzeugter Geweihter Boden gewährt Euch und Verbündeten {0}% erhöhten 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Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["totem_damage_leeched_as_life_to_you_permyriad"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des durch Eure Totems verursachten Schadens werden für Euch als Leben geraubt","reminder_text":"(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_per_200_accuracy_rating"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 150 Treffgenauigkeit"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Angriffsgeschwindigkeit pro 150 Treffgenauigkeit"}]},{"ids":["gain_maximum_endurance_charges_on_endurance_charge_gained_%_chance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Bei Erhalt einer Widerstands-Ladung besteht eine {0}% Chance, stattdessen die maximale Anzahl an Widerstands-Ladungen zu erhalten"}]},{"ids":["elementalist_skill_area_of_effect_+%_for_4_seconds_every_10_seconds"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet alle 10 Sekunden für 4 Sekunden {0}% vergrößerten Wirkungsbereich auf Bereichsfertigkeiten"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Erhaltet alle 10 Sekunden für 4 Sekunden {0}% verkleinerten Wirkungsbereich auf Bereichsfertigkeiten"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_add_as_chaos_vs_bleeding_enemies"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0}% des physischen Schadens als extra Chaosschaden\ngegen blutende Gegner"}]},{"ids":["phasing_%_for_3_seconds_on_trap_triggered_by_an_enemy","phasing_on_trap_triggered_by_an_enemy_ms"],"German":[{"condition":[{"max":99},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0}% Chance, Schemenform für 3 Sekunden zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird","reminder_text":"(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)"},{"condition":[{"min":100},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"Erhaltet Schemenform für 3 Sekunden, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird","reminder_text":"(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)"},{"condition":[{"max":99},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[["canonical_stat"],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"{0}% Chance, Schemenform für {1} Sekunden zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird","reminder_text":"(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)"},{"condition":[{"min":100},{"min":1}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Erhaltet Schemenform für {1} Sekunden, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird","reminder_text":"(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)"}]},{"ids":["gain_x_life_on_trap_triggered_by_an_enemy"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0} Leben wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst 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ausgelaugt)"}]},{"ids":["armour_and_evasion_+%_while_fortified"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Rüstung und Ausweichwert während verstärkt"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Rüstung und Ausweichwert während verstärkt"}]},{"ids":["melee_damage_+%_while_fortified"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Nahkampfschaden während verstärkt"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Nahkampfschaden während verstärkt"}]},{"ids":["desecrate_creates_X_additional_corpses"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Entweihen' erzeugt eine zusätzliche Leiche"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Entweihen' erzeugt {0} zusätzliche 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Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["chance_to_poison_on_melee_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Nahkampfangriffe haben {0}% Chance auf Vergiften bei Treffer","reminder_text":"(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Nahkampfangriffe vergiften bei Treffer","reminder_text":"(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["life_leech_permyriad_vs_cursed_enemies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Schadens gegen verfluchte Gegner werden als Leben geraubt","reminder_text":"(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. 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Ausweichwert"}]},{"ids":["elemental_penetration_%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Schaden durchdringt {0}% Elementarwiderstände während beliebiger Fläschchenwirkung"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% zusätzliche physische Schadensminderung während beliebiger Fläschchenwirkung"}]},{"ids":["reflect_damage_taken_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhten reflektierten Schaden erleiden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerten reflektierten Schaden erleiden"}]},{"ids":["power_charge_on_block_%_chance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Energie-Ladung beim Blocken zu 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fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)"}]},{"ids":["cannot_leech_life_from_critical_strikes"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Kann kein Leben von kritischen Treffern rauben"}]},{"ids":["%_chance_to_blind_on_critical_strike"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Gegner bei kritischem Treffer zu blenden","reminder_text":"(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["bleed_on_melee_critical_strike"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht Bluten bei kritischem Nahkampftreffer","reminder_text":"(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. 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Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"}]},{"ids":["map_packs_have_pop_up_traps"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gebiet enthält viele Wächterfallen"}]},{"ids":["gain_defiance_when_lose_life_to_hit_once_per_x_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Erhaltet Trotz für 10 Sekunden beim Verlust von Leben durch einen gegnerischen Treffer, nicht mehr als einmal alle {0} Sekunden"}]},{"ids":["armour_+%_per_defiance"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Rüstung pro Trotz"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Rüstung pro Trotz"}]},{"ids":["maximum_total_life_recovery_per_second_from_leech_+%_while_have_defiance"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub, während Ihr Trotz habt"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub, während Ihr Trotz habt"}]},{"ids":["lose_all_defiance_and_take_max_life_as_damage_on_reaching_x_defiance"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erleidet beim Erreichen von {0} Trotz reflektierten Schaden in Höhe Eures maximalen Lebens und verliert anschließend sämtlichen Trotz"}]},{"ids":["self_take_no_extra_damage_from_critical_strikes"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer"}]},{"ids":["enemies_you_shock_cast_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die Ihr schockt, haben {0}% erhöhte Zaubergeschwindigkeit"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Gegner, die Ihr schockt, haben {0}% verringerte Zaubergeschwindigkeit"}]},{"ids":["map_normal_monster_life_regeneration_rate_per_minute_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Normale Monster in diesem Gebiet regenerieren {0}% des Lebens pro Sekunde"}]},{"ids":["map_magic_monster_life_regeneration_rate_per_minute_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Magische Monster in diesem Gebiet regenerieren {0}% des Lebens pro Sekunde"}]},{"ids":["map_rare_monster_life_regeneration_rate_per_minute_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Seltene Monster in diesem Gebiet regenerieren {0}% des Lebens pro Sekunde"}]},{"ids":["siege_and_shrapnel_ballista_attack_speed_+%_per_maximum_totem"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Belagerungsballiste' und 'Schrapnell-Balliste' pro maximalem beschworenem Totem"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Angriffsgeschwindigkeit von 'Belagerungsballiste' und 'Schrapnell-Balliste' pro maximalem beschworenem Totem"}]},{"ids":["memory_line_number_of_shrines"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gebiet enthält einen zusätzlichen Schrein"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gebiet enthält {0} zusätzliche Schreine"}]},{"ids":["memory_line_number_of_pantheon_shrines"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gebiet enthält einen zusätzlichen Schrein, der von einem Pantheon-Monster bewacht wird"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gebiet enthält {0} zusätzliche Schreine, die von Pantheon-Monstern bewacht werden"}]},{"ids":["map_incursion_memory_line_monster_life_+%_final"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Incursion-Monster haben {0}% erhöhtes maximales Leben"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Incursion-Monster haben {0}% verringertes maximales Leben"}]},{"ids":["map_incursion_memory_line_monster_damage_+%_final"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Incursion-Monster verursachen {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Incursion-Monster verursachen {0}% verringerten 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Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)"}]},{"ids":["arrows_that_pierce_chance_to_bleed_25%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Durchbohrende Pfeile haben 50% Chance, Bluten zu verursachen","reminder_text":"(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)"}]},{"ids":["arrows_always_pierce_after_chaining"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Pfeile durchbohren immer alle Ziele nach einer Verkettung"}]},{"ids":["spells_number_of_additional_projectiles"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Zauber feuern ein zusätzliches Projektil"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Zauber feuern {0} zusätzliche Projektile"}]},{"ids":["minion_damage_increases_and_reductions_also_affects_you"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens wirken auch auf Euch"}]},{"ids":["projectile_attack_damage_+%_per_200_accuracy"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Projektil-Angriffsschaden pro 200 Treffgenauigkeit"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Projektil-Angriffsschaden pro 200 Treffgenauigkeit"}]},{"ids":["essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second","essence_buff_ground_fire_duration_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1},{"min":1000,"max":1000}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Hinterlässt brennenden Boden während in Bewegung, der für {1} Sekunde {0} Feuerschaden pro Sekunde verursacht"},{"condition":[{"min":1},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Hinterlässt brennenden Boden während in Bewegung, der für {1} Sekunden {0} Feuerschaden pro Sekunde verursacht"}]},{"ids":["scorched_earth_ground_scorch_duration_ms"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der {0} Sekunden anhält","reminder_text":"(Versengte Gegner haben -10% zu Elementarwiderständen)"}]},{"ids":["wake_of_destruction_ground_lightning_duration_ms"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Hinterlässt schockenden Boden während in Bewegung, der {0} Sekunden anhält","reminder_text":"(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 %)"}]},{"ids":["essence_display_elemental_damage_taken_while_not_moving_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter erlittener Elementarschaden im Stand"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter erlittener Elementarschaden im Stand"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_rating_%_while_not_moving"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% zusätzliche physische Schadensminderung im Stand"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erleidet {0}% physischen Schaden im Stand"}]},{"ids":["armour_while_stationary"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} Rüstung im Stand"}]},{"ids":["physical_damage_taken_+%_while_moving"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter erlittener physischer Schaden während in Bewegung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter erlittener physischer Schaden während in Bewegung"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_+%_while_stationary"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% verringerte Manaregenerations-Rate im Stand"}]},{"ids":["projectile_attack_skill_critical_strike_chance_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Projektilangriffsfertigkeiten haben {0}% erhöhte kritische Trefferchance"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Projektilangriffsfertigkeiten haben {0}% verringerte kritische Trefferchance"}]},{"ids":["projectile_attacks_chance_to_bleed_on_hit_%_if_you_have_beast_minion"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Projektilangriffe haben {0}% Chance, Bluten zu verursachen, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt","reminder_text":"(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. 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Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_if_you_have_beast_minion","attack_maximum_added_physical_damage_if_you_have_beast_minion"],"German":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"Fügt Angriffen {0} bis {1} physischen Schaden hinzu, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt"}]},{"ids":["attack_minimum_added_chaos_damage_if_you_have_beast_minion","attack_maximum_added_chaos_damage_if_you_have_beast_minion"],"German":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"Fügt Angriffen {0} bis {1} Chaosschaden hinzu, während Ihr über eine Biestkreatur verfügt"}]},{"ids":["attack_and_movement_speed_+%_if_you_have_beast_minion"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über eine Biestkreatur 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anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_by_attacks_if_other_ring_is_elder_item"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr könnt durch Angriffe nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist"}]},{"ids":["maximum_life_per_equipped_elder_item"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} zu maximalem Leben pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand"}]},{"ids":["ailment_damage_+%_per_equipped_elder_item"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand","reminder_text":"(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Schaden mit Beeinträchtigungen pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand","reminder_text":"(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)"}]},{"ids":["ailment_dot_multiplier_+_per_equipped_elder_item"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% zu Multiplikator für Beeinträchtigungsschaden über Zeit pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand"}]},{"ids":["non_damaging_ailment_effect_+%_on_self_while_you_have_arcane_surge"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Nicht schädigende Beeinträchtigungen haben {0}% erhöhte Wirkung auf Euch, während Ihr 'Arkane Woge' habt","reminder_text":"(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Nicht schädigende Beeinträchtigungen haben {0}% verringerte Wirkung auf Euch, während Ihr 'Arkane Woge' habt","reminder_text":"(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["non_damaging_ailment_effect_+%_per_equipped_elder_item"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand","reminder_text":"(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand","reminder_text":"(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["skill_mana_cost_+_for_each_equipped_corrupted_item"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand"}]},{"ids":["elemental_damage_%_to_add_as_chaos_per_shaper_item_equipped"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht {0}% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand"}]},{"ids":["maximum_siphoning_charges_per_elder_or_shaper_item_equipped"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} zu maximaler Anzahl an Entkräftungs-Ladungen pro ausgerüstetem Ältesten- oder Schöpfer-Gegenstand"}]},{"ids":["gain_siphoning_charge_on_skill_use_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Entkräftungs-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Fertigkeit 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{0}% Chance, 50% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen"}]},{"ids":["%_chance_to_gain_100%_non_chaos_damage_to_add_as_chaos_damage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Eure Treffer haben {0}% Chance, 100% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen"}]},{"ids":["additional_critical_strike_chance_permyriad_while_affected_by_cat_aspect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% zu kritischer Trefferchance während unter dem Einfluss von 'Aspekt der Katze'"}]},{"ids":["%_chance_to_blind_on_critical_strike_while_you_have_cats_stealth"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Kritische Treffer haben {0}% Chance, Gegner zu blenden, während Ihr 'List der Katze' 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geschockte Gegner"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Treffer mit dieser Waffe verursachen {0}% verringerten Schaden gegen geschockte Gegner"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_if_you_have_at_least_500_maximum_energy_shield"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Regeneriert {0} Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 500 maximalen Energieschild verfügt"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_if_you_have_at_least_1000_maximum_energy_shield"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Regeneriert {0} Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 1000 maximalen Energieschild verfügt"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_if_you_have_at_least_1500_maximum_energy_shield"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Regeneriert {0} Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 1500 maximalen Energieschild verfügt"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_per_25_rampage_stacks"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% vergrößerter Wirkungsbereich pro 25 Amok-Tötungen"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verkleinerter Wirkungsbereich pro 25 Amok-Tötungen"}]},{"ids":["add_frenzy_charge_every_50_rampage_stacks"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 50 Amok-Tötungen"}]},{"ids":["life_leech_from_spell_damage_permyriad_if_shield_has_30%_block_chance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"Raubt {0}% des Zauberschadens als Leben, wenn der ausgerüstete Schild über mindestens 30% Blockchance 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Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wirkung von Schattenhaft auf Euch pro Energie-Ladung","reminder_text":"(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"}]},{"ids":["lose_a_frenzy_charge_on_travel_skill_use_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verliert eine Raserei-Ladung, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt"}]},{"ids":["lose_an_endurance_charge_on_fortify_gain_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Widerstands-Ladung zu verlieren, wenn Ihr Verstärkung erhaltet"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verliert eine Widerstands-Ladung, wenn Ihr Verstärkung 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Sekunden um bis zu 30% verringert, basierend auf dem Feuerschaden des Treffers)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wirkung von Versengen, während Ihr Unbändig seid","reminder_text":"(Die Elementarwiderstände von versengten Gegnern werden für 4 Sekunden um bis zu 30% verringert, basierend auf dem Feuerschaden des Treffers)"}]},{"ids":["alchemists_mark_curse_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Alchemisten'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Fluchwirkung von 'Mal des Alchemisten'"}]},{"ids":["all_damage_can_freeze"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Sämtlicher Schaden kann einfrieren"}]},{"ids":["all_damage_can_ignite"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Sämtlicher Schaden kann entzünden"}]},{"ids":["all_damage_can_poison"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Sämtlicher Schaden von Treffern kann vergiften"}]},{"ids":["all_damage_can_shock"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Sämtlicher Schaden kann schocken"}]},{"ids":["all_damage_from_mace_and_sceptre_also_chills"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Sämtlicher Schaden mit Streitkolben und Zeptern verursacht Unterkühlung","reminder_text":"(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)"}]},{"ids":["all_damage_taken_can_ignite"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern kann Euch entzünden"}]},{"ids":["all_damage_taken_can_sap"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern kann Euch auslaugen","reminder_text":"(Die Elementarwiderstände von versengten Gegnern werden für 4 Sekunden um bis zu 30% verringert, basierend auf dem Feuerschaden des Treffers)"}]},{"ids":["all_damage_taken_can_scorch"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern kann Euch versengen","reminder_text":"(Die Elementarwiderstände von versengten Gegnern werden für 4 Sekunden um bis zu 30% verringert, basierend auf dem Feuerschaden des Treffers)"}]},{"ids":["all_skill_gem_level_+"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} zur Stufe aller Fertigkeitengemmen"}]},{"ids":["all_skill_gem_quality_+"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% zur Qualität aller Fertigkeitengemmen"}]},{"ids":["allow_hellscaping_unique_items"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Das Blutsiegel kann einzigartige Ausrüstungsgegenstände transformieren"}]},{"ids":["allow_multiple_offerings"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr könnt ein Opfer jedes Typs haben"}]},{"ids":["always_frostburn_while_affected_by_hatred"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht immer zerbrechlich während unter dem Einfluss von 'Hass'","reminder_text":"(Treffer gegen zerbrechliche Gegner haben für 4 Sekunden bis zu +6% zur kritischen Trefferchance, basierend auf dem Kälteschaden des Treffers, der 'Zerbrechlich' angewendet hat)"}]},{"ids":["always_ignite_while_burning"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr entzündet immer, während Ihr brennt","reminder_text":"(Entzünden verursacht Feuerschaden über 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bis zu 30% verringert, basierend auf dem Feuerschaden des Treffers)"}]},{"ids":["always_take_critical_strikes"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Treffer gegen Euch sind immer kritische Treffer"}]},{"ids":["ambush_buff_critical_strike_multiplier_+"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Hinterhalt-Stärkung gewährt potenzierten Angriffen {0}% zu Multiplikator für kritische Treffer"}]},{"ids":["ambush_cooldown_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Hinterhalt'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verlangsamte Abklingzeit-Rate von 'Hinterhalt'"}]},{"ids":["ancestor_totem_buff_linger_time_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Stärkungen von aktiven Ahnen-Totems dauern {0} 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Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"Angriff-Teammitglieder erhalten für {0} Sekunden Adrenalin, wenn sie beschworen werden","reminder_text":"(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. 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Irrlichter im Viridischen Finsterwald"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Menge gefundener Lebhafter Irrlichter im Viridischen Finsterwald"}]},{"ids":["azmeri_warden_wisps_found_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Menge gefundener Lebhafter Irrlichter im Viridischen Finsterwald"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Menge gefundener Lebhafter Irrlichter im Viridischen Finsterwald"}]},{"ids":["ball_lightning_number_of_additional_projectiles"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Kugelblitz' feuert ein zusätzliches Projektil"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Kugelblitz' feuert {0} zusätzliche 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Banner-Fertigkeiten"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Reservierung von Banner-Fertigkeiten"}]},{"ids":["banner_recover_X%_life_when_placed_per_5_resources"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0}% des Lebens wieder her pro 5 verbrauchtem Heldenmut zum Platzieren eines Banners"}]},{"ids":["banner_remove_random_ailment_when_placed_with_X_resources"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt eine zufällige Beeinträchtigung von Euch, wenn Ihr mindestens {0} Heldenmut verbraucht, um ein Banner zu platzieren","reminder_text":"(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)"}]},{"ids":["banner_resist_all_elements_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Banner gewähren Euch und Euren Verbündeten auch {0}% 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eines seltenen oder einzigartigen Gegners, jedoch nicht öfter als alle 0.5 Sekunden, bis zu einem Maximum von 50)"}]},{"ids":["banner_skills_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"{0}% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Banner-Fertigkeiten"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"{0}% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Banner-Fertigkeiten"}]},{"ids":["banner_skills_mana_reservation_efficiency_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Banner-Fertigkeiten"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Banner-Fertigkeiten"}]},{"ids":["banner_skills_reserve_no_mana"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Banner-Fertigkeiten haben keine Reservierung"}]},{"ids":["barrage_and_frenzy_critical_strike_chance_+%_per_endurance_charge"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben {0}% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben {0}% verringerte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung"}]},{"ids":["basalt_flask_armour_+%_final"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr Rüstung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% weniger Rüstung"}]},{"ids":["base_all_ailment_duration_on_self_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch","reminder_text":"(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch","reminder_text":"(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)"}]},{"ids":["base_always_inflict_elemental_ailments_you_are_suffering_from"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Sämtlicher Schaden von Treffern verursacht die elementaren Beeinträchtigungen, von denen Ihr betroffen seid","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["base_armour_%_applies_to_chaos_damage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% der Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Chaosschaden angewendet"}]},{"ids":["base_armour_applies_to_chaos_damage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Chaosschaden angewendet"}]},{"ids":["base_armour_applies_to_lightning_damage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Blitzschaden angewendet"}]},{"ids":["base_arrows_always_pierce"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Pfeile durchbohren alle Ziele"}]},{"ids":["base_attack_block_luck"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Chance, Angriffsschaden zu blocken, ist 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blocken, ist 'Ungünstig'","reminder_text":"(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)"}]},{"ids":["base_block_%_damage_taken"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr erleidet {0}% des Schadens von geblockten Treffern"}]},{"ids":["base_bone_golem_granted_buff_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen"}]},{"ids":["base_cannot_gain_endurance_charges"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Kann keine Widerstands-Ladungen erhalten"}]},{"ids":["base_cannot_leech_energy_shield"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Kann kein Energieschild 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Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)"}]},{"ids":["base_energy_shield_leech_from_fire_damage_permyriad"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Feuerschadens werden als Energieschild geraubt","reminder_text":"(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)"}]},{"ids":["base_energy_shield_leech_from_lightning_damage_permyriad"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Blitzschadens werden als Energieschild geraubt","reminder_text":"(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)"}]},{"ids":["base_energy_shield_leech_from_physical_damage_permyriad"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des physischen Schadens werden als Energieschild geraubt","reminder_text":"(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)"}]},{"ids":["base_frozen_effect_on_self_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Einfrierungswirkung auf Euch"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Einfrierungswirkung auf Euch"}]},{"ids":["base_immune_to_cold_ailments"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Immun gegen Kälte-Beeinträchtigungen","reminder_text":"(Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)"}]},{"ids":["base_immune_to_freeze"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Immun gegen Einfrieren"}]},{"ids":["base_immune_to_ignite"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Immun gegen 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verkürzte Kreaturendauer"}]},{"ids":["base_non_chaos_damage_bypass_energy_shield_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild"}]},{"ids":["base_number_of_herald_scorpions_allowed"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschwört maximal {0} Todesskorpion"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschwört maximal {0} Todesskorpione"}]},{"ids":["base_number_of_sigils_allowed_per_target"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Eure Fertigkeiten können ein zusätzliches Zeichen an einen Gegner anheften"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Eure Fertigkeiten können {0} zusätzliche Zeichen an einen Gegner 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alle {0} Sekunden","reminder_text":"(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. 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Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)"}]},{"ids":["berserker_warcry_grant_attack_speed_+%_to_you_and_nearby_allies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr und Verbündete im Umkreis haben {0}% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["berserker_warcry_grant_damage_+%_to_you_and_nearby_allies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen {0}% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 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Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["blade_vortex_blade_deal_no_non_physical_damage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Klingenwirbel' und 'Klingenexplosion' verursachen keinen Schaden (physischer Schaden ausgenommen)"}]},{"ids":["blade_vortex_critical_strike_multiplier_+_per_blade"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Klingenwirbel' hat {0}% zu Multiplikator für kritische Treffer für jede Klinge"}]},{"ids":["bladestorm_damage_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Klingensturm' verursacht {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Klingensturm' verursacht {0}% verringerten Schaden"}]},{"ids":["blast_rain_artillery_ballista_all_damage_can_poison"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Explosionsregen' und 'Artillerie-Balliste' kann vergiften","reminder_text":"(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. 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Lichtbogen-Türme verursachen {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Eure Lichtbogen-Türme verursachen {0}% verringerten Schaden"}]},{"ids":["blight_arc_tower_range_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Eure Lichtbogen-Türme haben {0}% erhöhte Reichweite"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Eure Lichtbogen-Türme haben {0}% verringerte Reichweite"}]},{"ids":["blight_area_of_effect_+%_every_second_while_channelling_up_to_+200%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Pesthauch' hat {0}% vergrößerten Wirkungsbereich pro Sekunde, die Ihr kanalisiert habt, bis zu einem Maximum von 200%"}]},{"ids":["blight_cast_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 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Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["cast_a_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert"}]},{"ids":["cast_blink_arrow_on_attack_with_mirror_arrow"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Teleportpfeil' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Klonpfeil' angreift"}]},{"ids":["cast_body_swap_on_detonate_dead_cast"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Reinkarnation' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Leichenexplosion' eine Leiche explodieren lasst"}]},{"ids":["cast_bone_corpses_on_stun_with_heavy_strike_or_boneshatter"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt"}]},{"ids":["cast_gravity_sphere_on_cast_from_storm_burst_or_divine_ire"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Gravitationssphäre' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Sturmexplosion' oder 'Göttlicher Zorn' zaubert"}]},{"ids":["cast_hydrosphere_while_channeling_winter_orb"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Hydrosphäre' Stufe 20 aus, während Ihr 'Wintersphäre' kanalisiert"}]},{"ids":["cast_ice_nova_on_final_burst_of_glacial_cascade"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Eisnova' Stufe 20 am Zielort der letzten Welle von 'Frostwelle' aus, die Ihr zaubert"}]},{"ids":["cast_mirror_arrow_on_attack_with_blink_arrow"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Klonpfeil' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Teleportpfeil' angreift"}]},{"ids":["cast_speed_+%_per_num_unique_spells_cast_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr kürzlich gewirkt habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Zaubergeschwindigkeit für jeden unterschiedlichen nicht sofort gewirkten Zauber, den Ihr kürzlich gewirkt habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["cast_speed_for_brand_skills_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Zeichen-Fertigkeiten"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Zaubergeschwindigkeit mit Zeichen-Fertigkeiten"}]},{"ids":["cast_speed_for_elemental_skills_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Zaubergeschwindigkeit mit Elementar-Fertigkeiten"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Zaubergeschwindigkeit mit Elementar-Fertigkeiten"}]},{"ids":["cast_speed_+%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Zaubergeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung"}]},{"ids":["cast_speed_+%_if_enemy_killed_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["cast_speed_+%_if_have_crit_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["cast_speed_+%_if_player_minion_has_been_killed_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, wenn eine Kreatur kürzlich getötet wurde","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Zaubergeschwindigkeit, wenn eine Kreatur kürzlich getötet wurde","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["cast_speed_+%_per_corpse_consumed_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Zaubergeschwindigkeit für jede kürzlich verbrauchte Leiche","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Zaubergeschwindigkeit für jede kürzlich verbrauchte Leiche","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["cast_speed_+%_while_affected_by_zealotry"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss von 'Glaubenseifer'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss von 'Glaubenseifer'"}]},{"ids":["cast_speed_+%_while_chilled"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Zaubergeschwindigkeit, solange unterkühlt"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Zaubergeschwindigkeit, solange unterkühlt"}]},{"ids":["cast_stance_change_on_attack_from_perforate_or_lacerate"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Haltungswechsel' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift"}]},{"ids":["cast_summon_spectral_wolf_on_crit_with_cleave_or_reave"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Spektralwolf beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' einen kritischem Treffer landet"}]},{"ids":["cast_tornado_on_attack_with_split_arrow_or_tornado_shot"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst 'Tornado' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Pfeilfächer' oder 'Tornadoschuss' angreift"}]},{"ids":["cat_aspect_reserves_no_mana"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Aspekt der Katze' hat keine Reservierung"}]},{"ids":["cats_stealth_duration_ms_+"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp"]],"string":"{0} Sekunden zur Dauer von 'List der Katze'"}]},{"ids":["caustic_and_scourge_arrow_number_of_projectiles_+%_final_from_skill"],"German":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Ätzender Pfeil' und 'Verhängnispfeil' feuern {0}% weniger Projektile"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Ätzender Pfeil' und 'Verhängnispfeil' feuern 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Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["caustic_arrow_damage_over_time_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Ätzender Pfeil' verursacht {0}% erhöhten Schaden über Zeit"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Ätzender Pfeil' verursacht {0}% verringerten Schaden über Zeit"}]},{"ids":["caustic_arrow_hit_damage_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Ätzender Pfeil' verursacht {0}% erhöhten Schaden mit Treffern"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Ätzender Pfeil' verursacht {0}% verringerten Schaden mit Treffern"}]},{"ids":["chain_hook_and_shield_charge_attack_speed_+%_per_10_rampage_stacks"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Schildansturm' und 'Kettenhaken' haben {0}% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 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für 3 Sekunden doppelten Schaden zu verursachen, bis zu einmal alle 9 Sekunden"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%_if_crit_with_two_handed_melee_weapon_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Ihr kürzlich mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe einen kritischen Treffer gelandet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%_if_have_stunned_an_enemy_recently"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%_if_used_a_warcry_in_past_8_seconds"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen Kriegsschrei benutzt habt"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%_per_4_rage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Jeweils 4 Rausch gewähren auch {0}% Chance, doppelten Schaden zu verursachen"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%_per_500_strength"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, doppelten Schaden pro 500 Stärke zu verursachen"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%_while_focused"],"German":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht doppelten Schaden, während Ihr fokussiert seid"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_+%_if_cast_vulnerability_in_past_10_seconds"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, 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Schadensminderung)"}]},{"ids":["chance_to_double_armour_effect_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, mit 200% der Rüstung zu verteidigen","reminder_text":"(Rüstung wird als dieser Prozentsatz ihres tatsächlichen Werts berechnet, lediglich zur Berechnung der Schadensminderung)"}]},{"ids":["chance_to_double_armour_effect_on_hit_%_per_enemy_hit_taken_recently_capped"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, mit dem doppelten Wert Eurer Rüstung zu verteidigen für jeden Treffer, den Ihr kürzlich von einem Gegner erlitten habt, bis zu 30%","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["chance_to_evade_attacks_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Angriffstreffern auszuweichen"}]},{"ids":["chance_to_evade_attacks_%_if_havent_been_hit_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Angriffstreffern auszuweichen, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["chance_to_evade_attacks_%_while_affected_by_grace"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Angriffstreffern auszuweichen während unter dem Einfluss von 'Anmut'"}]},{"ids":["chance_to_evade_%_while_you_have_energy_shield"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance auf Ausweichen, während Ihr über Energieschild verfügt"}]},{"ids":["chance_to_fortify_on_melee_stun_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Nahkampftreffer, die betäuben, haben {0}% Chance zu verstärken","reminder_text":"(Erleidet 1% weniger Schaden von 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Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)"}]},{"ids":["chance_to_gain_elusive_when_you_block_while_dual_wielding_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Schattenhaft zu erhalten, wenn Ihr beim Tragen zweier Waffen blockt","reminder_text":"(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"}]},{"ids":["chance_to_gain_endurance_charge_on_hit_%_vs_bleeding_enemy"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen blutenden Gegner trefft"}]},{"ids":["chance_to_gain_endurance_charge_when_you_stun_enemy_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner betäubt"}]},{"ids":["chance_to_gain_endurance_charge_when_you_taunt_enemy_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner verspottet"}]},{"ids":["chance_to_gain_frenzy_charge_on_block_attack_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn 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Bewegungsgeschwindigkeit)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet bei Tötung Ansturm für 10 Sekunden","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["chance_to_gain_power_charge_on_hitting_enemy_affected_by_spiders_web_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance auf eine Energie-Ladung beim Treffen eines Gegners, der von einem Spinnennetz bedeckt ist"}]},{"ids":["chance_to_gain_random_standard_charge_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Treffer eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten"}]},{"ids":["chance_to_gain_skill_cost_as_mana_when_paid_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, beim Aufwenden der Kosten einer Fertigkeit diese Menge an Mana zu erhalten"}]},{"ids":["chance_to_gain_unholy_might_on_crit_for_4_seconds_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei kritischem Treffer für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten","reminder_text":"(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden und 25% Chance, Verkümmerung bei Treffer anzuwenden)"}]},{"ids":["chance_to_gain_old_unholy_might_on_kill_for_10_seconds_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Tötung für 10 Sekunden Chaotische Macht zu erhalten","reminder_text":"(Chaotische Macht gewährt 30% des physischen Schadens als extra Chaosschaden)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet bei Tötung für 10 Sekunden Chaotische Macht","reminder_text":"(Chaotische Macht gewährt 30% des physischen Schadens als extra Chaosschaden)"}]},{"ids":["chance_to_grant_endurance_charge_to_nearby_allies_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt bei Treffer Verbündeten im Umkreis eine Widerstands-Ladung"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Treffer Verbündeten im Umkreis eine Widerstands-Ladung zu gewähren"}]},{"ids":["chance_to_grant_frenzy_charge_to_nearby_allies_on_kill_%"],"German":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt bei Tötung Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Tötung Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung zu gewähren"}]},{"ids":["chance_to_grant_power_charge_on_shocking_chilled_enemy_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen unterkühlten Gegner schockt"}]},{"ids":["chance_to_ignite_freeze_shock_and_poison_+%_vs_cursed_enemies"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"+{0}% Chance, verfluchte Gegner zu entzünden, einzufrieren, zu schocken und zu vergiften","reminder_text":"(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["chance_to_inflict_brittle_on_enemy_on_block_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Gegnern Zerbrechlich zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt","reminder_text":"(Treffer gegen zerbrechliche Gegner haben für 4 Sekunden +2% zur kritischen Trefferchance)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht bei Gegnern Zerbrechlich, wenn Ihr ihren Schaden blockt","reminder_text":"(Treffer gegen zerbrechliche Gegner haben für 4 Sekunden +2% zur kritischen Trefferchance)"}]},{"ids":["chance_to_inflict_cold_exposure_on_hit_with_cold_damage_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Treffer mit Kälteschaden Kälte-Anfälligkeit zu verursachen","reminder_text":"(Kälte-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Kältewiderstand 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Schaden)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht bei Gegnern Ausgelaugt, wenn Ihr ihren Schaden blockt","reminder_text":"(Ausgelaugte Gegner verursachen für 4 Sekunden 6% weniger Schaden)"}]},{"ids":["chance_to_inflict_scorch_on_enemy_on_block_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Gegnern Versengt zu verursachen, wenn Ihr ihren Schaden blockt","reminder_text":"(Die Elementarwiderstände von versengten Gegnern werden für 4 Sekunden um 10% verringert)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht bei Gegnern Versengt, wenn Ihr ihren Schaden blockt","reminder_text":"(Die Elementarwiderstände von versengten Gegnern werden für 4 Sekunden um 10% verringert)"}]},{"ids":["chance_to_intimidate_nearby_enemies_on_melee_kill_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Gegner im Umkreis bei Nahkampftötung für 4 Sekunden einzuschüchtern","reminder_text":"(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)"}]},{"ids":["chance_to_leave_2_ground_blades_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Fertigkeiten, die verbleibende Klingen hinterlassen, haben {0}% Chance, statt einer verbleibenden Klinge zwei zu hinterlassen"}]},{"ids":["chance_to_not_gain_tincture_toxicity_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, dass Tinkturen kein Manabrand anwenden","reminder_text":"(Manabrand lässt Euch 1% Eures maximalen Manas pro Stapel und pro Sekunde verlieren)"}]},{"ids":["chance_to_poison_on_hit_%_per_power_charge"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance auf Vergiften pro 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die ein Totem beschwören würden, haben {0}% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören"}]},{"ids":["chance_to_throw_4_additional_traps_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bis zu 4 zusätzliche Fallen zu werfen"}]},{"ids":["chance_to_unnerve_on_hit_with_spells_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern für 4 Sekunden zu entmutigen","reminder_text":"(Entmutigte Gegner erleiden 10% erhöhten Zauberschaden)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Zauber entmutigen Gegner bei Treffer für 4 Sekunden","reminder_text":"(Entmutigte Gegner erleiden 10% erhöhten Zauberschaden)"}]},{"ids":["channelled_skill_damage_+%_per_10_devotion"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Kanalisierungsfertigkeiten verursachen {0}% erhöhten Schaden pro 10 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schlechtere Resultat gewählt wird.)"}]},{"ids":["chaos_damage_over_time_heals_while_leeching_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erlittener Chaosschaden über Zeit heilt Euch stattdessen, während Ihr Leben raubt"}]},{"ids":["chaos_damage_over_time_multiplier_+_per_4_chaos_resistance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit pro 4% Chaoswiderstand"}]},{"ids":["additional_chaos_resistance_against_damage_over_time_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit"}]},{"ids":["chaos_damage_per_minute_while_affected_by_flask"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_1dp"]],"string":"Erleidet {0} Chaosschaden pro Sekunde während beliebiger 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Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["chaos_hit_and_dot_damage_%_taken_as_fire"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erleidet {0}% des Chaosschadens als Feuerschaden"}]},{"ids":["chaos_hit_and_dot_damage_%_taken_as_lightning"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erleidet {0}% des Chaosschadens als Blitzschaden"}]},{"ids":["chaos_skill_chance_to_hinder_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Chaos-Zauber haben {0}% Chance, Gegner bei Treffer zu lähmen","reminder_text":"(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["chaos_skill_chance_to_ignite_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Chaos-Fertigkeiten haben {0}% Chance auf Entzünden"}]},{"ids":["chaos_skill_gem_level_+"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} zur Stufe 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ergeben"}]},{"ids":["chest_number_of_additional_pirate_uniques_to_drop"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Enthält einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand der Piraten"}]},{"ids":["chill_and_freeze_duration_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% verlängerte Unterkühlungs- und Einfrierungsdauer bei Gegnern"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verkürzte Unterkühlungs- und Einfrierungsdauer bei Gegnern"}]},{"ids":["chill_attackers_for_4_seconds_on_block_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlen","reminder_text":"(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unterkühlt Angreifer beim Blocken für 4 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mit kritischen Treffern verursacht"}]},{"ids":["chill_minimum_slow_%_from_mastery"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Unterkühlungen von Euren Treffern verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens {0}%"}]},{"ids":["chill_nearby_enemies_when_you_focus"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unterkühlt Gegner im Umkreis, wenn Ihr Fokus erhaltet, und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30%","reminder_text":"(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden)"}]},{"ids":["chilled_ground_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Wirkung von unterkühltem Boden","reminder_text":"(Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wirkung von unterkühltem Boden","reminder_text":"(Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht)"}]},{"ids":["chilled_ground_when_hit_with_attack_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, unterkühlenden Boden zu erzeugen, wenn Ihr durch einen Angriff getroffen werdet","reminder_text":"(Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht)"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erzeugt unterkühlenden Boden, wenn Ihr durch einen Angriff getroffen werdet","reminder_text":"(Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht)"}]},{"ids":["chilled_while_bleeding"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr seid unterkühlt, während Ihr blutet","reminder_text":"(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)"}]},{"ids":["chilled_while_poisoned"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr seid unterkühlt, wenn Ihr vergiftet seid","reminder_text":"(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um 10%)"}]},{"ids":["chilling_areas_also_grant_curse_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Flüche auf Gegnern in Euren unterkühlenden Bereichen haben {0}% erhöhte Wirkung","reminder_text":"(Unterkühlender Boden, Schleichender Frost, Frostschild und Vortexe zählen als unterkühlende Bereiche)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Flüche auf Gegnern in Euren unterkühlenden Bereichen haben {0}% verringerte Wirkung","reminder_text":"(Unterkühlender Boden, Schleichender Frost, Frostschild und Vortexe zählen als unterkühlende Bereiche)"}]},{"ids":["chilling_areas_also_grant_lightning_damage_taken_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner in Euren unterkühlenden Bereichen erleiden {0}% erhöhten Blitzschaden","reminder_text":"(Unterkühlender Boden, Schleichender Frost, Frostschild und Vortexe zählen als unterkühlende Bereiche)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Gegner in Euren unterkühlenden Bereichen erleiden {0}% verringerten Blitzschaden","reminder_text":"(Unterkühlender Boden, Schleichender Frost, Frostschild und Vortexe zählen als unterkühlende Bereiche)"}]},{"ids":["chills_from_your_hits_cause_shattering"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären"}]},{"ids":["chronomancer_reserves_no_mana"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Temporaler Riss' hat keine Reservierung"}]},{"ids":["circle_of_power_upgrade_cost_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Rune der Macht' erfordert {0}% erhöhten 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Male"}]},{"ids":["cobra_lash_projectile_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Kobraschlag' hat {0}% erhöhte Projektilgeschwindigkeit"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Kobraschlag' hat {0}% verringerte Projektilgeschwindigkeit"}]},{"ids":["cold_ailment_effect_+%_against_shocked_enemies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen, die Ihr bei geschockten Gegnern verursacht","reminder_text":"(Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen, die Ihr bei geschockten Gegnern verursacht","reminder_text":"(Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und 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300%","reminder_text":"(Fehlender Widerstand ist die Menge des Widerstands, die unter dem Maximum liegt)"}]},{"ids":["cold_damage_+%_while_affected_by_hatred"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Hass'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Hass'"}]},{"ids":["cold_damage_+%_while_affected_by_herald_of_ice"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'"}]},{"ids":["cold_damage_+%_while_off_hand_is_empty"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Kälteschaden, während Eure Nebenhand frei ist"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Kälteschaden, während Eure Nebenhand frei ist"}]},{"ids":["cold_damage_resistance_%_while_affected_by_herald_of_ice"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% zu Kältewiderstand während unter dem Einfluss von 'Herold des Eises'"}]},{"ids":["cold_damage_taken_goes_to_life_over_4_seconds_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen","reminder_text":"(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)"}]},{"ids":["cold_damage_taken_+"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erleidet {0} Kälteschaden von 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Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["cold_snap_uses_and_gains_power_charges_instead_of_frenzy"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Blitzeis' gewährt Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen, wenn Gegner in dessen Bereich sterben\nDie Abklingzeit von 'Blitzeis' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen umgangen werden"}]},{"ids":["cold_spell_physical_damage_%_to_convert_to_cold"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Kältezauber wandeln {0}% des physischen Schadens in Kälteschaden um"}]},{"ids":["combust_area_of_effect_+%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Einäschern' hat {0}% vergrößerten Wirkungsbereich"}]},{"ids":["combust_is_disabled"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Einäschern ist 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Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen auf Euch","reminder_text":"(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Geweihtem Boden, den Ihr erzeugt, gewährt auch\n{0}% verlängerte Dauer von schädigenden Beeinträchtigungen auf Euch","reminder_text":"(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)"}]},{"ids":["consecrated_ground_enemy_damage_taken_+%_while_affected_by_zealotry"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner erleiden durch Geweihten Boden, den Ihr unter dem Einfluss von 'Glaubenseifer' erzeugt habt, {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Gegner erleiden durch Geweihten Boden, den Ihr unter dem Einfluss von 'Glaubenseifer' erzeugt habt, {0}% verringerten Schaden"}]},{"ids":["consecrated_ground_immune_to_status_ailments"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch erzeugter Geweihter Boden gewährt Euch und Euren Verbündeten Immunität gegenüber elementaren Beeinträchtigungen","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["consecrated_ground_effect_lingers_for_ms_after_leaving_the_area_while_affected_by_zealotry"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Effekte von Geweihtem Boden, den Ihr unter dem Einfluss von 'Glaubenseifer' erzeugt habt, dauern für {0} Sekunden","reminder_text":"(Die Bodeneffekte wirken auch nach dem Verlassen des Bereichs auf Euch, Eure Verbündete oder Gegner)"}]},{"ids":["consecrated_ground_on_death"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Tod Geweihten Boden zu erzeugen, der 6 Sekunden anhält","reminder_text":"(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erzeugt bei Tod Geweihten Boden, der 6 Sekunden anhält","reminder_text":"(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)"}]},{"ids":["consecrated_ground_on_hit"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Treffer Geweihten Boden zu erzeugen, der 6 Sekunden anhält","reminder_text":"(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erzeugt bei Treffer Geweihten Boden, der 6 Sekunden anhält","reminder_text":"(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)"}]},{"ids":["consecrated_ground_radius_on_hit_enemy_magic_rare_unique_every_3_seconds"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erzeugt Geweihten Boden, der 6 Sekunden hält, wenn Ihr einen magischen, seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, bis zu einmal alle 3 Sekunden","reminder_text":"(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)"}]},{"ids":["consecrated_ground_while_stationary_radius"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt im Stand Geweihten Boden um Euch herum","reminder_text":"(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)"}]},{"ids":["consecrated_ground_while_stationary_radius_if_highest_attribute_is_strength"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt im Stand Geweihten Boden um Euch herum,\nwenn Stärke Euer höchstes Attribut ist","reminder_text":"(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)"}]},{"ids":["consecrated_path_and_purifying_flame_create_profane_ground_instead_of_consecrated_ground"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden","reminder_text":"(Treffer gegen Gegner auf profanem Boden haben 100% 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Schaden"}]},{"ids":["consume_all_impales_remaining_hits_on_hit_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, dass bei Treffer alle Aufspießungen vom Gegner entfernt werden\nAuf diese Weise entfernte Aufspießungen multiplizieren ihren reflektierten Schaden für diesen Treffer mit der Anzahl der übriggebliebenen Treffer"}]},{"ids":["consume_nearby_corpse_every_3_seconds_to_recover_%_maximum_life"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt {0}% des Lebens wieder her"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und verliert {0}% des Lebens"}]},{"ids":["convert_all_elemental_damage_to_chaos"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Sämtlicher Elementarschaden wird in Chaosschaden umgewandelt","reminder_text":"(Sämtlicher Elementarschaden, der nicht durch andere Effekte umgewandelt wird, wird hierdurch umgewandelt)"}]},{"ids":["cooldown_recovery_+%_if_cast_temporal_chains_in_past_10_seconds"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% beschleunigte Abklingzeit-Rate, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden 'Fesseln der Zeit' gezaubert habt"}]},{"ids":["cooldown_recovery_+%_per_power_charge"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verlangsamte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung"}]},{"ids":["cooldown_speed_+%_per_brand_up_to_40%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Zeichen, bis zu einem Maximum von 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zufällige Aura)"}]},{"ids":["create_consecrated_ground_on_hit_%_vs_rare_or_unique_enemy"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Geweihten Boden zu erzeugen, der 8 Sekunden anhält, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft","reminder_text":"(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)"}]},{"ids":["create_consecrated_ground_on_kill_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Tötung eines Gegners Geweihten Boden zu erzeugen, der 3 Sekunden anhält","reminder_text":"(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)"}]},{"ids":["create_enemy_meteor_daemon_on_flask_use_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, von einem Meteor ins Ziel genommen zu werden, wenn Ihr ein Fläschchen benutzt"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Von einem Meteor ins Ziel genommen, wenn Ihr ein Fläschchen benutzt"}]},{"ids":["create_fungal_ground_instead_of_consecrated_ground"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erzeugt Pilzbewachsenen Boden anstelle von Geweihtem Boden","reminder_text":"(Verbündete auf Eurem pilzbewachsenen Boden haben +25% zu Chaoswiderstand. 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dass 'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' Gegner in unterkühlenden Bereichen auslaugen","reminder_text":"(Ausgelaugte Gegner verursachen für 4 Sekunden bis zu 20% weniger Schaden, basierend auf dem Blitzschaden des Treffers)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Blitzeis' und 'Schleichender Frost' laugen Gegner in unterkühlenden Bereichen aus","reminder_text":"(Ausgelaugte Gegner verursachen für 4 Sekunden bis zu 20% weniger Schaden, basierend auf dem Blitzschaden des Treffers)"}]},{"ids":["cremation_base_fires_projectile_every_x_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_1dp"]],"string":"Feuert Projektile alle {0} Sekunden"}]},{"ids":["critical_multiplier_+%_per_10_max_es_on_shield"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 10 maximalem Energieschild auf dem Schild"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_final_while_affected_by_precision"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr kritische Trefferchance während unter dem Einfluss von 'Präzision'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% weniger kritische Trefferchance während unter dem Einfluss von 'Präzision'"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_vs_enemies_with_lightning_exposure"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit Blitz-Anfälligkeit"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte kritische Trefferchance gegen Gegner mit Blitz-Anfälligkeit"}]},{"ids":["critical_strike_chance_against_cursed_enemies_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte kritische Trefferchance gegen verfluchte 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Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["cursed_enemies_are_exorcised_on_kill"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verfluchte Gegner, die Ihr tötet, werden zerstört"}]},{"ids":["cursed_enemies_%_chance_to_grant_endurance_charge_when_hit"],"German":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verfluchte Gegner gewähren bei erlittenem Treffer eine Widerstands-Ladung"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verfluchte Gegner haben {0}% Chance, bei erlittenem Treffer eine Widerstands-Ladung zu gewähren"}]},{"ids":["cursed_enemies_%_chance_to_grant_frenzy_charge_when_hit"],"German":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verfluchte Gegner gewähren bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verfluchte Gegner haben {0}% Chance, bei erlittenem Treffer eine Raserei-Ladung zu gewähren"}]},{"ids":["cursed_enemies_%_chance_to_grant_power_charge_when_hit"],"German":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verfluchte Gegner gewähren bei erlittenem Treffer eine Energie-Ladung"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verfluchte Gegner haben {0}% Chance, bei erlittenem Treffer eine Energie-Ladung zu gewähren"}]},{"ids":["cursed_with_silence_when_hit_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Euch bei erlittenem Treffer mit 'Schweigen' zu verfluchen","reminder_text":"(Schweigen ist eine Verhexung, die das Wirken von Zaubern oder die Verwendung von Kriegsschreien verhindert. 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sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Schattenhaft auf Euch verliert die Wirkung {0}% schneller","reminder_text":"(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"}]},{"ids":["elusive_minimum_effect_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Schattenhaft wird von Euch bei {0}% Wirkung entfernt","reminder_text":"(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"}]},{"ids":["ember_projectile_spread_area_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Projektile von 'Feurige Salve' landen in einem {0}% vergrößerten Bereich"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Projektile von 'Feurige Salve' landen in einem {0}% verkleinerten Bereich"}]},{"ids":["empowered_attack_double_damage_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Potenzierte Angriffe haben {0}% Chance, doppelten Schaden zu verursachen"}]},{"ids":["enchantment_boots_mana_regeneration_rate_+%_if_cast_spell_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen Zauber gewirkt habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["endurance_charge_on_hit_%_vs_no_armour"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance auf eine Widerstands-Ladung, wenn Ihr einen Gegner ohne Rüstung trefft"}]},{"ids":["endurance_charge_on_kill_percent_chance_while_holding_shield"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu erhalten beim Tragen eines Schilds"}]},{"ids":["endurance_charge_on_melee_stun_damage_+%_final_per_endurance_charge"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr Schaden pro Widerstands-Ladung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% weniger Schaden pro Widerstands-Ladung"}]},{"ids":["enemies_blinded_by_you_have_malediction"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die von Euch geblendet werden, haben Malediktion","reminder_text":"(Malediktion bewirkt 10% verringerten Schaden und 10% erhöhten erlittenen Schaden)"}]},{"ids":["enemies_blinded_by_you_while_blinded_have_malediction"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die von Euch geblendet werden, während Ihr geblendet seid, haben Malediktion","reminder_text":"(Malediktion bewirkt 10% verringerten Schaden und 10% erhöhten erlittenen Schaden)"}]},{"ids":["enemies_chilled_by_hits_deal_damage_lessened_by_chill_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Der Schaden von Gegnern, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, wird um die Hälfte der Unterkühlungswirkung verringert"}]},{"ids":["enemies_chilled_by_hits_take_damage_increased_by_chill_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Durch Eure Treffer unterkühlte Gegner erleiden erhöhten Schaden durch die Unterkühlungswirkung"}]},{"ids":["enemies_chilled_by_your_hits_are_shocked"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, sind geschockt","reminder_text":"(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 %)"}]},{"ids":["enemies_cursed_by_you_have_life_regeneration_rate_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch verfluchte Gegner haben {0}% erhöhte Lebensregenerations-Rate"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Von Euch verfluchte Gegner haben {0}% verringerte Lebensregenerations-Rate"}]},{"ids":["enemies_explode_for_%_life_as_physical_damage"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die Ihr tötet, explodieren und verursachen {0}% ihres maximalen Lebens als physischen Schaden"}]},{"ids":["enemies_explode_on_death_by_attack_for_10%_life_as_physical_damage"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die durch Eure Angriffstreffer getötet werden, haben {0}% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen"}]},{"ids":["enemies_explode_on_death_by_wand_hit_for_25%_life_as_chaos_damage_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die durch Eure Zauberstabtreffer getötet werden, haben {0}% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen"}]},{"ids":["enemies_explode_on_kill"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die durch Eure Treffer getötet werden, werden zerstört"}]},{"ids":["enemies_explode_on_kill_while_unhinged"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euren Treffern getötete Gegner werden zerstört, während Ihr wahnsinnig seid"}]},{"ids":["enemies_extra_damage_rolls_with_lightning_damage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Euch treffender Blitzschaden von Gegnern ist 'Günstig'","reminder_text":"(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)"}]},{"ids":["enemies_extra_damage_rolls_with_lightning_damage_while_you_are_shocked"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Blitzschaden von Gegnern, die Euch treffen, während Ihr geschockt seid, ist 'Günstig'","reminder_text":"(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Blitzschaden von Gegnern, die Euch treffen, während Ihr geschockt seid, ist 'Ungünstig'","reminder_text":"(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)"}]},{"ids":["enemies_hitting_you_drop_burning_ground_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, dass Gegner brennenden Boden hinterlassen, wenn sie Euch treffen, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner hinterlassen brennenden Boden, wenn sie Euch treffen, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden"}]},{"ids":["enemies_hitting_you_drop_chilled_ground_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, dass Gegner unterkühlenden Boden hinterlassen, wenn sie Euch treffen, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner hinterlassen unterkühlenden Boden, wenn sie Euch treffen, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden"}]},{"ids":["enemies_hitting_you_drop_shocked_ground_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, dass Gegner schockenden Boden hinterlassen, wenn sie Euch treffen, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner hinterlassen schockenden Boden, wenn sie Euch treffen, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden"}]},{"ids":["enemies_ignited_by_you_have_physical_damage_%_converted_to_fire"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Bei durch Euch entzündeten Gegnern werden {0}% ihres verursachten physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt"}]},{"ids":["enemies_in_presence_and_you_count_as_moving_when_affected_by_elemental_ailments"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr und Gegner in Eurer Präsenz zählt als in Bewegung, während Ihr von elementaren Beeinträchtigungen betroffen seid"}]},{"ids":["enemies_killed_on_fungal_ground_explode_for_5%_chaos_damage_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die Ihr auf pilzbewachsenem Boden tötet, haben {0}% Chance zu explodieren und 5% ihres Lebens als Chaosschaden zu verursachen","reminder_text":"(Verbündete auf Eurem pilzbewachsenen Boden haben +25% zu Chaoswiderstand. Gegner auf Eurem pilzbewachsenen Boden haben -10% zu allen Widerständen.)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die Ihr auf pilzbewachsenem Boden tötet, explodieren und verursachen 5% ihres Lebens als Chaosschaden","reminder_text":"(Verbündete auf Eurem pilzbewachsenen Boden haben +25% zu Chaoswiderstand. Gegner auf Eurem pilzbewachsenen Boden haben -10% zu allen Widerständen.)"}]},{"ids":["enemies_near_corpses_created_recently_are_shocked_and_chilled"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner neben von Euch kürzlich erzeugten Leichen sind unterkühlt und geschockt","reminder_text":"(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)"}]},{"ids":["enemies_near_cursed_corpses_are_blinded_and_explode_on_death_for_%_life_as_physical_damage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner in der Nähe von Leichen, die von Euren Flüchen betroffen sind, sind geblendet\nGegner, die in der Nähe von Leichen getötet wurden, die von Euren Flüchen betroffen sind, explodieren und verursachen\n{0}% ihres Lebens als physischen Schaden"}]},{"ids":["enemies_near_link_skill_target_have_exposure"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner im Umkreis Eurer verbundenen Ziele haben Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit","reminder_text":"(Jede Anfälligkeit wirkt sich mit -10% auf die entsprechenden Widerstände aus)"}]},{"ids":["enemies_near_marked_enemy_are_blinded"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner im Umkreis Eures Maltragenden Gegners sind geblendet","reminder_text":"(Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)"}]},{"ids":["enemies_pacified_by_you_take_+%_damage"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch befriedete Gegner erleiden {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Von Euch befriedete Gegner erleiden {0}% verringerten Schaden"}]},{"ids":["enemies_poisoned_by_you_cannot_deal_critical_strikes"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Durch Euch vergiftete Gegner können keine kritischen Treffer landen"}]},{"ids":["enemies_poisoned_by_you_cannot_regen_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die Ihr vergiftet, können kein Leben regenerieren"}]},{"ids":["enemies_poisoned_by_you_chaos_resistance_+%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Durch Euch vergiftete Gegner haben {0}% zu Chaoswiderstand"}]},{"ids":["enemies_shocked_by_you_have_physical_damage_%_converted_to_lightning"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Bei durch Euch geschockten Gegnern wird {0}% ihres verursachten physischen Schadens in Blitzschaden umgewandelt"}]},{"ids":["enemies_shocked_by_your_hits_are_chilled"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die durch Eure Treffer geschockt werden, sind unterkühlt","reminder_text":"(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)"}]},{"ids":["enemies_taunted_by_warcry_explode_on_death_%_chance_dealing_8%_life_as_chaos_damage"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die durch Eure Kriegsschreie verspottet werden, haben {0}% Chance, bei Tod zu explodieren und 8% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die durch Eure Kriegsschreie verspottet werden, explodieren bei Tod und verursachen 8% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden"}]},{"ids":["enemies_taunted_by_you_cannot_evade_attacks"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch verspottete Gegner können Angriffen nicht ausweichen"}]},{"ids":["enemies_taunted_by_your_warcries_are_unnerved"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die durch Eure Kriegsschreie verspottet werden, sind entmutigt","reminder_text":"(Entmutigte Gegner erleiden 10% erhöhten Zauberschaden)"}]},{"ids":["enemies_that_hit_you_inflict_temporal_chains"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegnerische Treffer verursachen bei Euch 'Fesseln der Zeit'"}]},{"ids":["enemies_that_hit_you_with_attack_recently_attack_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die Euch kürzlich mit einem Angriff getroffen haben, haben {0}% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Gegner, die Euch kürzlich mit einem Angriff getroffen haben, haben {0}% verringerte Angriffsgeschwindigkeit","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["enemies_you_blind_have_critical_strike_chance_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Durch Euch geblendete Gegner haben {0}% erhöhte kritische Trefferchance"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Durch Euch geblendete Gegner haben {0}% verringerte kritische Trefferchance"}]},{"ids":["enemies_you_curse_are_intimidated"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die Ihr verflucht, sind eingeschüchtert","reminder_text":"(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)"}]},{"ids":["enemies_you_curse_are_unnerved"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die Ihr verflucht, sind entmutigt","reminder_text":"(Entmutigte Gegner erleiden 10% erhöhten Zauberschaden)"}]},{"ids":["enemies_you_curse_cannot_recharge_energy_shield"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen"}]},{"ids":["enemies_you_curse_have_15%_hinder"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die Ihr verflucht, sind gelähmt, mit 15% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit","reminder_text":"(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["enemies_you_expose_have_self_elemental_status_duration_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Elementare Beeinträchtigungen auf Gegnern, die von Euch anfällig gemacht wurden, haben {0}% verlängerte Dauer","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Elementare Beeinträchtigungen auf Gegnern, die von Euch anfällig gemacht wurden, haben {0}% verkürzte Dauer","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["enemies_you_ignite_take_chaos_damage_from_ignite_instead"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Durch Euch entzündete Gegner erleiden Chaosschaden anstelle von Feuerschaden durch Entzünden"}]},{"ids":["enemies_you_ignite_wither_does_not_expire"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verkümmerung auf bei von Euch entzündeten Gegnern läuft nicht ab"}]},{"ids":["enemies_you_intimidate_have_stun_duration_on_self_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch eingeschüchterte Gegner haben {0}% verlängerte Dauer von auf sie gerichtete Betäubungen"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Von Euch eingeschüchterte Gegner haben {0}% verkürzte Dauer von auf sie gerichtete Betäubungen"}]},{"ids":["enemies_you_maim_have_damage_taken_over_time_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch verstümmelte Gegner erleiden {0}% erhöhten Schaden über Zeit"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Von Euch verstümmelte Gegner erleiden {0}% verringerten Schaden über Zeit"}]},{"ids":["enemies_you_unnerve_have_enemy_spell_critical_strike_chance_+%_against_self"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Treffer gegen Gegner, die von Euch entmutigt wurden, haben {0}% erhöhte kritische Zaubertrefferchance"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Treffer gegen Gegner, die von Euch entmutigt wurden, haben {0}% verringerte kritische Zaubertrefferchance"}]},{"ids":["enemies_you_wither_have_all_resistances_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch verkümmerte Gegner haben {0}% zu allen Widerständen"}]},{"ids":["enemy_evasion_+%_if_you_have_hit_them_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner haben {0}% erhöhtes Ausweichen, wenn Ihr sie kürzlich getroffen habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Gegner haben {0}% verringertes Ausweichen, wenn Ihr sie kürzlich getroffen habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["enemy_extra_damage_rolls_if_magic_ring_equipped"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Der Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ist 'Günstig', während Ihr einen magischen Ring ausgerüstet habt","reminder_text":"(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Der Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ist 'Ungünstig', während Ihr einen magischen Ring ausgerüstet habt","reminder_text":"(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)"}]},{"ids":["enemy_extra_damage_rolls_when_on_full_life"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Günstig', während Ihr bei vollem Leben seid","reminder_text":"(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei vollem Leben seid","reminder_text":"(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)"}]},{"ids":["enemy_hits_%_chance_to_treat_elemental_resistances_as_90%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, dass Elementarwiderstände gegen gegnerische Treffer zu 90% angerechnet werden"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Elementarwiderstände gegen gegnerische Treffer werden zu 90% angerechnet"}]},{"ids":["enemy_life_regeneration_rate_+%_for_4_seconds_on_hit"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben {0}% erhöhte Lebensregenerations-Rate","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben {0}% verringerte Lebensregenerations-Rate","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["enemy_zero_elemental_resistance_when_hit"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Wenn der Treffer eines Gegners Elementarschaden bei Euch verursacht, werden seine Widerstände gegen diese Elemente für 4 Sekunden null"}]},{"ids":["energy_shield_+%_if_both_rings_have_evasion_mod"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter maximaler Energieschild, wenn beide ausgerüsteten Ringe explizite Ausweichen-Modifikatoren haben"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter maximaler Energieschild, wenn beide ausgerüsteten Ringe explizite Ausweichen-Modifikatoren haben"}]},{"ids":["energy_shield_+_per_8_evasion_on_boots"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} zu Energieschild pro 8 Ausweichwert auf den ausgerüsteten 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getroffenen Gegner, der von einem Spinnennetz bedeckt ist"}]},{"ids":["energy_shield_leech_does_not_stop_on_full_energy_shield"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Energieschildraub-Effekte werden bei vollem Energieschild nicht entfernt"}]},{"ids":["energy_shield_leech_from_attacks_does_not_stop_on_full_energy_shield"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Energieschildraub-Effekte durch Angriffe dauern auch bei vollem Energieschild an"}]},{"ids":["energy_shield_leech_from_lightning_damage_permyriad_while_affected_by_wrath"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Blitzschadens werden als Energieschild geraubt während unter dem Einfluss von 'Zorn'"}]},{"ids":["energy_shield_leech_if_hit_is_at_least_25_%_fire_damage_permyriad"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"Wenn eine Fertigkeit mindestens 25% Feuerschaden verursacht, raubt sie {0}% des verursachten Schadens als Energieschild","reminder_text":"(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. 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Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)"}]},{"ids":["energy_shield_lost_per_minute_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Ihr verliert {0}% Energieschild pro Sekunde"}]},{"ids":["energy_shield_per_level"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} maximaler Energieschild pro Stufe"}]},{"ids":["energy_shield_+%_per_10_strength"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Energieschild pro 10 Stärke"}]},{"ids":["energy_shield_+%_per_power_charge"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Energieschild pro Energie-Ladung"}]},{"ids":["energy_shield_recharge_+%_if_amulet_has_evasion_mod"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate, wenn ausgerüstetes Amulett einen expliziten Ausweichen-Modifikator hat"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate, wenn ausgerüstetes Amulett einen expliziten Ausweichen-Modifikator hat"}]},{"ids":["energy_shield_recharge_rate_+%_per_different_mastery"],"German":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate für jede unterschiedliche zugewiesene Meisterschaft"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate für jede unterschiedliche zugewiesene Meisterschaft"}]},{"ids":["energy_shield_recharge_start_when_stunned"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Energieschildaufladung startet, sobald Ihr betäubt 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'Disziplin'"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_%_per_minute_if_enemy_cursed_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Regeneriert {0}% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner verflucht habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_%_per_minute_if_enemy_killed_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Regeneriert {0}% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getötet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_rate_per_minute_if_rare_or_unique_enemy_nearby"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Regeneriert {0} Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner 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'Disziplin'"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_rate_per_minute_while_on_consecrated_ground"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Regeneriert {0} Energieschild pro Sekunde während auf Geweihtem Boden"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_rate_per_second"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Regeneriert {0} Energieschild pro Sekunde"}]},{"ids":["enfeeble_no_reservation"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Schwächen' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird"}]},{"ids":["ensnaring_arrow_area_of_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Fesselnder Pfeil' hat {0}% vergrößerten Wirkungsbereich"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Fesselnder Pfeil' hat {0}% verkleinerten 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während Ihr Schemenform habt"}]},{"ids":["evasion_rating_+_while_you_have_tailwind"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} Ausweichwert, während Ihr Rückenwind habt"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_if_have_cast_dash_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich 'Spurt' gezaubert habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich 'Spurt' gezaubert habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_if_have_not_been_hit_recently"],"German":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen 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letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["flasks_apply_to_your_linked_targets"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch benutzte Hilfsfläschchen (einzigartige ausgenommen) werden auf verbundene Ziele angewendet"}]},{"ids":["flasks_gain_x_charges_on_hit_once_per_second_vs_non_unique"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Fläschchen erhalten {0} Füllungen, wenn Ihr einen Gegner trefft (einzigartige ausgenommen), nicht mehr als einmal pro Sekunde"}]},{"ids":["flasks_gain_x_charges_while_inactive_every_3_seconds"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden {0} Füllungen, während sie inaktiv sind"}]},{"ids":["flesh_and_stone_area_of_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Fleisch und Stein' hat {0}% vergrößerten 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Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["freezing_pulse_damage_+%_if_enemy_shattered_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter 'Frostpuls'-Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter 'Frostpuls'-Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["freezing_pulse_number_of_additional_projectiles"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Frostpuls' feuert ein zusätzliches Projektil"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Frostpuls' feuert {0} zusätzliche 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Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_0dp"]],"string":"Erhaltet Adrenalin für {0} Sekunden, wenn Ihr die Haltung wechselt","reminder_text":"(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)"}]},{"ids":["gain_adrenaline_for_X_seconds_on_kill"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet bei Tötung Adrenalin für {0} Sekunde","reminder_text":"(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet bei Tötung Adrenalin für {0} Sekunden","reminder_text":"(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)"}]},{"ids":["gain_adrenaline_for_X_seconds_on_low_life_unless_you_have_adrenaline"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet Adrenalin für {0} Sekunden, wenn Ihr niedriges Leben erreicht","reminder_text":"(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)"}]},{"ids":["gain_adrenaline_for_x_ms_per_100_ms_stun_duration_on_you"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_0dp"]],"string":"Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr betäubt werdet, für {0} Sekunden pro 100ms Betäubungsdauer","reminder_text":"(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)"}]},{"ids":["gain_adrenaline_on_gaining_flame_touched"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr Flammenberührt erhaltet","reminder_text":"(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr es bereits habt. Die Wirkung hält an, bis es entfernt wird.)"}]},{"ids":["gain_adrenaline_when_ward_breaks_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"Erhaltet Adrenalin für {0} Sekunde, wenn Schutz unterbrochen wird","reminder_text":"(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"Erhaltet Adrenalin für {0} Sekunden, wenn Schutz unterbrochen wird","reminder_text":"(Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)"}]},{"ids":["gain_affliction_charges_instead_of_frenzy_charges"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet Quälende Ladungen statt Raserei-Ladungen","reminder_text":"(Spieler verursachen pro Quälender Ladung 8% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen und verfügen über 8% mehr Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen)"}]},{"ids":["gain_alchemists_genius_on_flask_use_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Genie des Alchemisten zu erhalten, wenn Ihr ein Fläschchen benutzt","reminder_text":"(Genie des Alchemisten erhöht die erhaltenen Fläschchenfüllungen um 20% und die Fläschchenwirkung um 10%, für 4 Sekunden)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet Genie des Alchemisten, wenn Ihr ein Fläschchen benutzt","reminder_text":"(Genie des Alchemisten erhöht die erhaltenen Fläschchenfüllungen um 20% und die Fläschchenwirkung um 10%, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_an_additional_vaal_soul_on_kill_if_have_rampaged_recently"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Tötungen gewähren eine zusätzliche Vaal-Seele, wenn Ihr kürzlich Amok hattet","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_for_4_seconds_after_channelling_for_1_second"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet 'Arkane Woge', nachdem Ihr 1 Sekunde kanalisiert habt","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_for_4_seconds_when_you_create_consecrated_ground_while_affected_by_zealotry"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet für 4 Sekunden 'Arkane Woge', wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Glaubenseifer' Geweihten Boden erzeugt","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_200_life_spent"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet 'Arkane Woge', nachdem Ihr insgesamt 200 Leben verbraucht habt","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_crit_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet 'Arkane Woge', wenn ihr einen kritischen Treffer landet","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_hit_at_devotion_threshold"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet bei Zaubertreffer 'Arkane Woge', wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_hit_chance_with_spells_while_at_maximum_power_charges_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Zaubertreffer 'Arkane Woge' zu erhalten während des Maximums an Energie-Ladungen","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet bei Zaubertreffer 'Arkane Woge' während des Maximums an Energie-Ladungen","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_hit_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Treffer mit Zaubern 'Arkane Woge' zu erhalten","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet bei Treffer mit Zaubern 'Arkane Woge'","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_hit_vs_unique_enemy_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen einzigartigen Gegner trefft","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_kill_chance_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Ihr einen Gegner tötet","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_spell_hit_by_you_or_your_totems"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Ihr oder Eure Totems einen Gegner mit einem Zauber treffen","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_when_mine_detonated_targeting_an_enemy"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Eure Mine mit einem Gegner im Ziel gezündet wird","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_when_trap_triggered_by_an_enemy"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_when_you_summon_a_totem"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Ihr ein Totem beschwört","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_area_of_effect_+%_for_2_seconds_when_you_spend_800_mana"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0}% vergrößerten Wirkungsbereich für 2 Sekunden, nachdem Ihr insgesamt 800 Mana verbraucht habt"}]},{"ids":["gain_attack_speed_+%_for_20_seconds_on_killing_rare_or_unique_enemy"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet für 20 Sekunden {0}% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet"}]},{"ids":["gain_blitz_charge_%_chance_on_crit"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei kritischem Treffer eine Blitz-Ladung zu erhalten","reminder_text":"(Blitz-Ladungen haben eine Basisdauer von 5 Sekunden)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet bei kritischem Treffer eine Blitz-Ladung","reminder_text":"(Blitz-Ladungen haben eine Basisdauer von 5 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_brutal_charges_instead_of_endurance_charges"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet Brutale Ladungen statt Widerstands-Ladungen","reminder_text":"(Spieler haben pro Brutaler Ladung 10% erhöhte Betäubungsschwelle und 3% Chance, dreifachen Schaden zu verursachen)"}]},{"ids":["gain_challenger_charge_%_chance_on_hitting_rare_or_unique_enemy_in_blood_stance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Herausforderer-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, während Ihr in der Bluthaltung seid","reminder_text":"(Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet eine Herausforderer-Ladung, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, während Ihr in der Bluthaltung seid","reminder_text":"(Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung)"}]},{"ids":["gain_challenger_charge_%_chance_on_kill_in_sand_stance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Herausforderer-Ladung zu erhalten, wenn Ihr in der Sandhaltung einen Gegner tötet"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet eine Herausforderer-Ladung, wenn Ihr in der Sandhaltung einen Gegner tötet"}]},{"ids":["gain_20%_chance_to_explode_enemies_for_100%_life_on_kill_for_X_seconds_every_10_seconds"],"German":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"Erhaltet für {0} Sekunde alle 10 Sekunden zufällig Flammende, Eisige oder Blitzende Explosive Runen","reminder_text":"Explosive Runen bewirken, dass Gegner, die Ihr tötet, 20% Chance haben zu explodieren und 100% ihres maximalen Lebens als Schaden des jeweiligen Schadenstypen zu verursachen)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"Erhaltet für {0} Sekunden alle 10 Sekunden zufällig Flammende, Eisige oder Blitzende Explosive Runen","reminder_text":"Explosive Runen bewirken, dass Gegner, die Ihr tötet, 20% Chance haben zu explodieren und 100% ihres maximalen Lebens als Schaden des jeweiligen Schadenstypen zu verursachen)"}]},{"ids":["gain_critical_strike_chance_%_for_2_seconds_when_you_spend_800_mana"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"Erhaltet für 2 Sekunden {0}% zu kritischer Trefferchance, wenn Ihr insgesamt 800 Mana verbraucht"}]},{"ids":["gain_elusive_on_reaching_low_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet Schattenhaft, wenn Ihr niedriges Leben erreicht","reminder_text":"(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"}]},{"ids":["gain_endurance_charge_if_attack_freezes"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet eine Widerstands-Ladung, wenn ein Angriff einen Gegner einfriert"}]},{"ids":["gain_endurance_charge_per_second_if_have_been_hit_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet jede Sekunde {0} Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet jede Sekunde {0} Widerstands-Ladungen, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_endurance_charge_per_second_if_have_used_warcry_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet jede Sekunde {0} Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet jede Sekunde {0} Widerstands-Ladungen, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_endurance_charge_%_chance_when_you_lose_fortify"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance auf eine Widerstands-Ladung, wenn Ihr Verstärkung verliert"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet eine Widerstands-Ladung, wenn Ihr Verstärkung verliert"}]},{"ids":["gain_endurance_charge_%_when_hit_while_channelling"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei erlittenem Treffer während des Kanalisierens eine Widerstands-Ladung zu erhalten"}]},{"ids":["gain_fanaticism_for_4_seconds_on_reaching_maximum_fanatic_charges"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet 'Fanatismus' für 4 Sekunden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Fanatischen Ladungen","reminder_text":"(Fanatismus gewährt Zaubern, die Ihr selbst wirkt, 75% mehr Zaubergeschwindigkeit, 75% verringerte Kosten und 75% vergrößerten Wirkungsbereich)"}]},{"ids":["gain_flask_charge_on_crit_chance_%_while_at_maximum_frenzy_charges"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr während des Maximums an Raserei-Ladungen einen kritischen Treffer landet"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr während des Maximums an Raserei-Ladungen einen kritischen Treffer landet"}]},{"ids":["gain_flask_charges_every_second_if_hit_unique_enemy_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Fläschchen erhalten {0} Füllung pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen einzigartigen Gegner getroffen habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Fläschchen erhalten {0} Füllungen pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen einzigartigen Gegner getroffen habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_fortify_for_x_seconds_on_melee_hit_with_mace_sceptre_staff"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Nahkampftreffer mit Streitkolben, Zeptern oder Stäben verstärken für {0} Sekunden","reminder_text":"(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_critical_strike_at_close_range_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei kritischen Treffer aus kurzer Distanz eine Raserei-Ladung zu erhalten","reminder_text":"(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_critical_strike_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_enemy_shattered_chance_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, beim Zerschmettern eines Gegners eine Raserei-Ladung zu erhalten"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_hit_%_while_blinded"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, während Ihr geblendet seid"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_hit_while_bleeding"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet bei Treffer eine Raserei-Ladung, während Ihr blutet"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_hitting_marked_enemy_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_per_enemy_you_crit_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance auf eine Raserei-Ladung für jeden Gegner, den Ihr kritisch trefft"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet eine Raserei-Ladung für jeden Gegner, den Ihr kritisch trefft"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_%_when_hit_while_channelling"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei erlittenem Treffer während des Kanalisierens eine Raserei-Ladung zu erhalten"}]},{"ids":["gain_frenzy_power_endurance_charges_on_vaal_skill_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet eine Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladung, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt"}]},{"ids":["gain_her_embrace_for_x_ms_on_enemy_ignited"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Erhaltet 'Ihre Umarmung' für {0} Sekunden bei Entzündung eines Gegners","reminder_text":"(Ihre Umarmung gewährt Folgendes:\nKann nicht betäubt werden\n123% des physischen Schwertschadens als extra Feuerschaden gewährt\nUnbeeinträchtigt von brennendem Boden\nImmun gegen Einfrieren, Unterkühlen und Entzünden\n20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["gain_magic_monster_mods_on_kill_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Wenn Ihr ein magisches Monster tötet, erhaltet Ihr seine Modifikatoren für 60 Sekunden"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, dass Ihr beim Töten eines magischen Monsters für 60 Sekunden seine Modifikatoren erhaltet"}]},{"ids":["gain_max_rage_on_losing_temporal_chains_debuff"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr erhaltet maximalen Rausch, wenn Ihr 'Fesseln der Zeit' verliert"}]},{"ids":["gain_max_rage_on_rage_gain_from_hit_%_chance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, wenn Ihr Rausch bei Treffer erhalten würdet, stattdessen Euren maximalen Rausch erhaltet","reminder_text":"(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)"}]},{"ids":["gain_maximum_endurance_charges_when_crit_chance_%"],"German":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet bis zum Maximum an Widerstands-Ladungen, wenn Ihr einen kritischen Treffer erleidet"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bis zum Maximum an Widerstands-Ladungen zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer erleidet"}]},{"ids":["gain_maximum_frenzy_and_endurance_charges_when_you_gain_cats_agility"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet Eure maximale Anzahl an Raserei- und Widerstands-Ladungen, wenn Ihr Wendigkeit der Katze erhaltet"}]},{"ids":["gain_maximum_frenzy_and_power_charges_when_you_gain_cats_stealth"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet bis zum Maximum Eurer Raserei- und Energie-Ladungen, wenn Ihr 'List der Katze' erhaltet"}]},{"ids":["gain_maximum_frenzy_charges_on_frenzy_charge_gained_%_chance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Erhalt einer Raserei-Ladung stattdessen bis zum Maximum an Raserei-Ladungen zu erhalten"}]},{"ids":["gain_maximum_life_instead_of_maximum_es_from_armour"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet maximales Leben statt maximalen Energieschild von ausgerüsteten Rüstungsgegenständen"}]},{"ids":["gain_maximum_power_charges_on_power_charge_gained_%_chance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, dass Ihr statt Energie-Ladungen das Maximum an Energie-Ladungen erhaltet"}]},{"ids":["gain_maximum_power_charges_on_vaal_skill_use"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet bis zum Maximum an Energie-Ladungen, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt"}]},{"ids":["gain_movement_speed_+%_for_20_seconds_on_kill"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet für 20 Sekunden {0}% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen Gegner tötet"}]},{"ids":["gain_no_inherent_evasion_rating_+%_from_dexterity"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Geschick gewährt keinen inhärenten Bonus auf den Ausweichwert"}]},{"ids":["gain_onslaught_during_soul_gain_prevention"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt Ansturm während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["gain_onslaught_for_3_seconds_%_chance_when_hit"],"German":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Ansturm für 3 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr getroffen wurdet","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet Ansturm für 3 Sekunden, wenn Ihr getroffen wurdet","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["gain_onslaught_if_you_have_swapped_stance_recently"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt Ansturm, wenn Ihr kürzlich die Haltung gewechselt habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_onslaught_ms_on_using_a_warcry"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Erhaltet Ansturm für {0} Sekunden, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["gain_onslaught_on_200_mana_spent"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet Ansturm, nachdem Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht habt","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["gain_onslaught_on_hit_chance_while_at_maximum_frenzy_charges_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten während des Maximums an Raserei-Ladungen","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet bei Treffer Ansturm für 4 Sekunden während des Maximums an Raserei-Ladungen","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["gain_onslaught_on_hit_duration_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Ihr erhaltet Ansturm für {0} Sekunden bei Treffer","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["gain_onslaught_on_kill_ms_while_affected_by_haste"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Ihr erhaltet Ansturm für {0} Sekunden bei Tötung während unter dem Einfluss von 'Hast'","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["gain_onslaught_while_at_maximum_endurance_charges"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt Ansturm während des Maximums an Widerstands-Ladungen","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["gain_onslaught_while_not_on_low_mana"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt Ansturm, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["gain_onslaught_while_on_low_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt Ansturm bei niedrigem Leben","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["gain_onslaught_while_you_have_cats_agility"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt Ansturm, während Ihr über 'Wendigkeit der Katze' verfügt"}]},{"ids":["gain_onslaught_while_you_have_fortify"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt Ansturm, während Ihr verstärkt seid","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["gain_%_of_phys_as_extra_chaos_per_elder_item_equipped"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht {0}% des physischen Schadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand"}]},{"ids":["gain_%_total_phys_damage_prevented_in_the_past_10_sec_as_life_regen_per_sec"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["deciseconds_to_seconds"]],"string":"Regeneriert {0}% des gesamten physischen Schadens von verhinderten Treffern in den letzten 10 Sekunden als Leben pro Sekunde"}]},{"ids":["gain_perfect_agony_if_you_have_crit_recently"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt 'Quälerei in Perfektion', wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt","reminder_text":"(Multiplikator für Schaden über Zeit für Beeinträchtigungen entspricht dem Multiplikator für kritische Treffer. 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habt"}]},{"ids":["gain_power_or_frenzy_charge_for_each_second_channeling"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet jede Sekunde eine Energie- oder Raserei-Ladung während des Kanalisierens"}]},{"ids":["gain_random_charge_on_block"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung, wenn Ihr blockt"}]},{"ids":["gain_random_charge_per_second_while_stationary"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet eine Raserei-, Widerstands- oder Energie-Ladung pro Sekunde im Stand"}]},{"ids":["gain_random_retaliation_requirement_on_retaliation_used_chance_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, dass beim Benutzen einer Gegenschlag-Fertigkeit eine andere Gegenschlag-Fertigkeit benutzbar wird"}]},{"ids":["gain_sacrificial_zeal_on_skill_use_%_cost_as_damage_per_minute"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Erhaltet 'Aufopferungsbereitschaft', wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, wodurch Ihr {0}% der Manakosten dieser Fertigkeit als physischen Schaden pro Sekunde erleidet","reminder_text":"(Aufopferungsbereitschaft gewährt zusätzlichen physischen Zauberschaden der 25% den Manakosten der Fertigkeit entspricht und lässt Euch physischen Schaden über Zeit erleiden, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["gain_scorching_sapping_brittle_confluxes_while_two_highest_attributes_equal"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt Versengende, Auslaugende und Zerbrechliche Konfluenz, während Eure beiden höchsten Attribute gleich sind"}]},{"ids":["gain_shapers_presence_for_10_seconds_on_killing_rare_or_unique_monster"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet für 10 Sekunden Präsenz des Schöpfers, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet","reminder_text":"(Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)"}]},{"ids":["gain_shrine_buff_every_x_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet jede 1 Sekunde eine zufällige Schreinstärkung"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Erhaltet alle {0} Sekunden eine zufällige Schreinstärkung"}]},{"ids":["gain_single_conflux_for_3_seconds_every_8_seconds"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt 'Unterkühlende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt 'Schockende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt 'Entzündende Konfluenz' für 3 Sekunden alle 8 Sekunden"}]},{"ids":["gain_soul_eater_for_x_ms_on_vaal_skill_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Erhaltet Seelenfresser für {0} Sekunden, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt","reminder_text":"(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)"}]},{"ids":["gain_soul_eater_stack_on_hit_vs_unique_cooldown_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"Fresst eine Seele, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, nicht mehr als einmal jede Sekunde","reminder_text":"(Jede Seele gewährt 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"Fresst eine Seele, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, nicht mehr als einmal alle {0} Sekunden","reminder_text":"(Jede Seele gewährt 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)"}]},{"ids":["gain_spell_cost_as_energy_shield_every_fifth_cast"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Bei jedem fünften Mal, bei dem Ihr die Kosten für einen Zauber entrichtet, erhaltet Ihr Energieschild in Höhe dessen, was der Zauber im Voraus kostet","reminder_text":"(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)"}]},{"ids":["gain_spell_cost_as_mana_every_fifth_cast"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Bei jedem fünften Mal, bei dem Ihr die Kosten für einen Zauber entrichtet, erhaltet Ihr Mana in Höhe dessen, was der Zauber im Voraus kostet","reminder_text":"(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)"}]},{"ids":["gain_up_to_maximum_fragile_regrowth_when_hit"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet bei erlittenem Treffer bis zum Maximum an Zartem Wachstum"}]},{"ids":["gain_vaal_pact_if_you_have_crit_recently"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt 'Vaal-Pakt', wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt","reminder_text":"(Lebensraub durch Nahkampfschaden erfolgt sofort. Ihr könnt Leben nur durch Raub wiederherstellen.)"}]},{"ids":["gain_vaal_pact_while_focused"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt 'Vaal-Pakt', während Ihr fokussiert seid","reminder_text":"(Lebensraub durch Nahkampfschaden erfolgt sofort. Ihr könnt Leben nur durch Raub wiederherstellen.)"}]},{"ids":["gain_wand_accuracy_rating_equal_to_intelligence"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Intelligenz wird zur Treffgenauigkeit mit Zauberstäben hinzugefügt"}]},{"ids":["gain_x_fanatic_charges_every_second_if_have_attacked_in_past_second"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Fanatische Ladung jede Sekunde, wenn Ihr in der letzten Sekunde angegriffen habt"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Fanatische Ladungen jede Sekunde, wenn Ihr in der letzten Sekunde angegriffen habt"},{"condition":[{"min":-1,"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Verliert {0} Fanatische Ladung jede Sekunde, wenn Ihr in der letzten Sekunde angegriffen habt"},{"condition":[{"max":-2}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Verliert {0} Fanatische Ladungen jede Sekunde, wenn Ihr in der letzten Sekunde angegriffen habt"}]},{"ids":["gain_x_fragile_regrowth_per_second"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0}% Zartes Wachstum jede Sekunde"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Verliert {0}% Zartes Wachstum jede Sekunde"}]},{"ids":["gain_x_rage_on_attack_crit"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Rausch bei kritischem Treffer mit Angriffen","reminder_text":"(Nur ein Treffer alle 0.5 Sekunden kann Euch Rausch gewähren)"}]},{"ids":["gain_x_rage_on_hit_with_axes"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Rausch bei Treffer mit Äxten","reminder_text":"(Nur ein Treffer alle 0.5 Sekunden kann Euch Rausch gewähren)"}]},{"ids":["gain_x_rage_on_hit_with_axes_swords"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Rausch bei Treffer mit Äxten und Schwertern","reminder_text":"(Nur ein Treffer alle 0.5 Sekunden kann Euch Rausch gewähren)"}]},{"ids":["gain_x_rage_on_hit_with_axes_swords_1s_cooldown"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Angriffe mit Äxten oder Schwertern gewähren {0} Rausch bei Treffer","reminder_text":"(Nur ein Treffer alle 0.5 Sekunden kann Euch Rausch gewähren)"}]},{"ids":["gain_x_rage_on_melee_crit"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Rausch bei kritischem Nahkampftreffer","reminder_text":"(Nur ein Treffer alle 0.5 Sekunden kann Euch Rausch gewähren)"}]},{"ids":["gain_x_rage_on_melee_hit"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Rausch bei Nahkampftreffer","reminder_text":"(Nur ein Treffer alle 0.5 Sekunden kann Euch Rausch gewähren)"}]},{"ids":["gain_x_rage_per_200_mana_spent"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Rausch, nachdem Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht habt","reminder_text":"(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)"}]},{"ids":["gain_x_rage_when_hit"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet","reminder_text":"(Nur ein Treffer alle 0.5 Sekunden kann Euch Rausch gewähren)"}]},{"ids":["galvanic_arrow_and_storm_rain_skill_repeat_count_if_mined"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Galvanischer Pfeil' und 'Sturmregen' wiederholen sich ein zusätzliches Mal, wenn sie von einer Mine benutzt werden"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Galvanischer Pfeil' und 'Sturmregen' wiederholen sich {0} zusätzliche Male, wenn sie von einer Mine benutzt werden"}]},{"ids":["galvanic_arrow_projectile_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Galvanischer Pfeil' 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15%"}]},{"ids":["guardian_every_4_seconds_remove_curses_on_you"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Every 4 seconds, remove all Curses"}]},{"ids":["guardian_every_4_seconds_remove_elemental_ailments_on_you"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Every 4 seconds, Remove Elemental Ailments from you","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["guardian_with_5_nearby_allies_you_and_allies_have_onslaught"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr und Verbündete im Umkreis haben Ansturm, während sich mindestens fünf Verbündete im Umkreis befinden","reminder_text":"(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und 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ausgelaugt)"}]},{"ids":["has_onslaught_if_totem_summoned_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt Ansturm, wenn Ihr kürzlich ein Totem beschworen habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["has_stun_prevention_flask"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr während der Wirkung betäubt wurdet"}]},{"ids":["has_unique_brutal_shrine_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt die Stärkung Niederer Schrein der Grausamkeit"}]},{"ids":["has_unique_massive_shrine_effect"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt die Stärkung Niederer Gewaltiger Schrein"}]},{"ids":["haste_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"'Hast' 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vergiftet)"}]},{"ids":["hit_and_ailment_damage_+%_vs_unique_enemies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen einzigartige Gegner"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen einzigartige Gegner"}]},{"ids":["hit_damage_+%_vs_ignited_enemies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Schaden mit Treffern gegen entzündete Gegner"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Schaden mit Treffern gegen entzündete Gegner"}]},{"ids":["hits_against_marked_enemy_cannot_be_blocked_or_suppressed"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Eure Treffer gegen Maltragenden Gegner können nicht geblockt oder unterdrückt 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physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Treffer ignorieren die physische Schadensminderung gegnerischer Monster"}]},{"ids":["hits_ignore_enemy_monster_physical_damage_reduction_%_chance_while_have_sacrificial_zeal"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Treffer haben {0}% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Treffer ignorieren die gegnerische physische Schadensminderung, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt"}]},{"ids":["hoarfrost_on_non_freezing_freezing_hit"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Treffer, die aufgrund unzureichender Einfrierungsdauer nicht einfrieren, wenden Raureif an","reminder_text":"(Raureif hält 10 Sekunden an, 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Jeder Raureif erhöht die Einfrierungsdauer des Ziels um 20%. Sämtlicher Raureif wird entfernt, wenn das Ziel eingefroren ist)."}]},{"ids":["holy_relic_area_of_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Heilige Relikte haben {0}% vergrößerten Wirkungsbereich"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Beschworene Heilige Relikte haben {0}% verkleinerten Wirkungsbereich"}]},{"ids":["holy_relic_buff_effect_+%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Heilige Relikte haben {0}% erhöhte Stärkungswirkung"}]},{"ids":["holy_relic_cooldown_recovery_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Heilige Relikte haben {0}% beschleunigte Abklingzeit-Rate"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Beschworene Heilige Relikte haben {0}% verlangsamte 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ausgelaugt)"}]},{"ids":["immune_to_exposure"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Immun gegen Anfälligkeit"}]},{"ids":["immune_to_exposure_if_cast_elemental_weakness_in_past_10_seconds"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Immun gegen Anfälligkeit, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden 'Elementarempfindlichkeit' gezaubert habt"}]},{"ids":["immune_to_freeze_and_chill_while_ignited"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Immun gegen Einfrieren und Unterkühlen, während Ihr entzündet seid"}]},{"ids":["immune_to_freeze_while_affected_by_purity_of_ice"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Immun gegen Einfrierung während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Eises'"}]},{"ids":["immune_to_hinder"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Immun gegen 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Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wirkung von Aufspießungen, die Ihr mit Zweihandwaffen bei nicht aufgespießten Gegnern verursacht","reminder_text":"(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["impale_effect_+%_for_impales_inflicted_on_non_impaled_enemies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Wirkung von Aufspießungen, die Ihr bei nicht aufgespießten Gegnern verursacht"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wirkung von Aufspießungen, die Ihr bei nicht aufgespießten Gegnern verursacht"}]},{"ids":["impale_effect_+%_for_impales_past_1000_millisecond"],"German":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Von Euch verursachte Aufspießungen haben {0}% verringerte Wirkung, nachdem 1 Sekunde ihrer Dauer vergangen ist","reminder_text":"(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch verursachte Aufspießungen haben {0}% erhöhte Wirkung, nachdem 1 Sekunde ihrer Dauer vergangen ist","reminder_text":"(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. 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Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wirkung von durch Euch mit Zweihandwaffen verursachte Aufspießungen","reminder_text":"(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["impale_on_hit_%_chance_with_axes_swords"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Gegner bei Treffer mit Äxten oder Schwertern aufzuspießen"}]},{"ids":["impaled_debuff_duration_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% verlängerte Dauer von Aufspießen"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verkürzte Dauer von Aufspießen"}]},{"ids":["impaled_debuff_number_of_reflected_hits"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch verursachte Aufspießungen halten1 zusätzlichen Treffer an"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch verursachte Aufspießungen halten {0} zusätzliche Treffer an"}]},{"ids":["impales_do_not_consume_hit_on_hit_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, dass bei Treffer eines Gegners alle Aufspießungen auf dem Gegner für einen zusätzlichen Treffer anhalten"}]},{"ids":["increase_crit_chance_by_lowest_of_str_or_int"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"1% erhöhte kritische Trefferchance pro Stärke oder Intelligenz, je nachdem, was niedriger ist"}]},{"ids":["soul_eater_maximum_stacks_+"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} zu maximaler Anzahl gefressener Seelen"}]},{"ids":["infernal_blow_infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Die Schwächung von 'Höllenschlag' verursacht zusätzlich {0}% des Schadens pro Ladung"}]},{"ids":["infernal_cry_area_of_effect_+%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Höllischer Schrei' hat {0}% vergrößerten Wirkungsbereich"}]},{"ids":["infernal_cry_cooldown_speed_+%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Höllischer Schrei' hat {0}% beschleunigte Abklingzeit-Rate"}]},{"ids":["infernal_cry_exerted_attacks_ignite_damage_+%_final_from_jewel"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Angriffe, die durch 'Höllischer Schrei' potenziert werden, verursachen {0}% mehr Schaden mit Entzünden"}]},{"ids":["inflict_all_exposure_on_enemies_when_suppressing_their_spell"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht bei Gegnern Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit, wenn Ihr ihren Zauberschaden unterdrückt","reminder_text":"(Jede Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% auf den jeweiligen Widerstand 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an)"}]},{"ids":["inflict_fire_exposure_if_cast_flammability_in_past_10_seconds"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden 'Entflammbarkeit' gezaubert habt"}]},{"ids":["inflict_fire_exposure_on_hit_%_chance_at_devotion_threshold"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit zu verursachen, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt","reminder_text":"(Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, wenn Ihr über mindestens 150 Hingabe verfügt","reminder_text":"(Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand 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Stahl' verursacht {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Stechender Stahl' verursacht {0}% verringerten Schaden"}]},{"ids":["lancing_steel_impale_chance_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Die zusätzlichen Projektile von 'Stechender Stahl' haben {0}% Chance, Gegner aufzuspießen","reminder_text":"(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Die zusätzlichen Projektile von 'Stechender Stahl' spießen Gegner auf","reminder_text":"(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["lancing_steel_number_of_additional_projectiles"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Stechender Stahl' feuert ein zusätzliches Projektil"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Stechender Stahl' feuert {0} zusätzliche Projektile"}]},{"ids":["lancing_steel_%_chance_to_not_consume_ammo"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stechender Stahl hat {0}% Chance, dass Stahlsplitter als verbraucht zählen, ohne sie zu verbrauchen"}]},{"ids":["lancing_steel_primary_proj_pierce_num"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Das primäre Projektil von 'Stechender Stahl' durchbohrt 1 zusätzliches Ziel"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Das primäre Projektil von 'Stechender Stahl' durchbohrt {0} zusätzliche Ziele"}]},{"ids":["leech_energy_shield_instead_of_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Raubt Energieschild statt Leben"}]},{"ids":["leech_mastery_hit_damage_+%_final_vs_leech_immune"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr Schaden mit Treffern gegen Gegner, von denen kein Leben geraubt werden kann"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% weniger Schaden mit Treffern gegen Gegner, von denen kein Leben geraubt werden kann"}]},{"ids":["leech_%_is_instant"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% des Raubs erfolgen sofort"}]},{"ids":["life_and_energy_shield_recovery_rate_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate"}]},{"ids":["life_and_energy_shield_recovery_rate_+%_if_stopped_taking_damage_over_time_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellung, wenn Ihr kürzlich aufgehört habt, Schaden über Zeit zu erleiden","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellung, wenn Ihr kürzlich aufgehört habt, Schaden über Zeit zu erleiden","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["life_and_energy_shield_recovery_rate_+%_per_minion_up_to_30%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Kreatur, bis zu 20%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Kreatur, bis zu 20%"}]},{"ids":["life_and_energy_shield_recovery_rate_+%_per_power_charge"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Energie-Ladung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Energie-Ladung"}]},{"ids":["life_and_energy_shield_recovery_rate_+%_while_affected_by_malevolence"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Wiederherstellung von Leben und Energieschild während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wiederherstellung von Leben und Energieschild während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit'"}]},{"ids":["life_and_mana_leech_from_attack_damage_permyriad_if_killed_recently"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Angriffsschadens werden als Leben und Mana geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt","reminder_text":"(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. 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Lebens übrig)"}]},{"ids":["life_flasks_gain_X_charges_every_3_seconds_if_you_have_not_used_a_life_flask_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Lebensfläschchen erhalten {0} Füllungen alle 3 Sekunden, wenn Ihr kürzlich kein Lebensfläschchen benutzt habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["life_flasks_gain_X_charges_on_suppressing_spell"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Lebensfläschchen erhalten {0} Füllungen, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt","reminder_text":"(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["life_flasks_gain_a_charge_on_hit_once_per_second"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Lebensfläschchen erhalten eine Füllung, wenn Ihr einen Gegner trefft, nicht mehr als einmal jede 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'Vitalität'"}]},{"ids":["life_gain_per_target_if_have_used_a_vaal_skill_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Leben pro getroffenem Gegner, wenn Ihr kürzlich eine Vaal-Fertigkeit benutzt habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Verliert {0} Leben pro getroffenem Gegner, wenn Ihr kürzlich eine Vaal-Fertigkeit benutzt habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["life_gained_on_attack_hit_vs_cursed_enemies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Leben pro verfluchtem Gegner, der mit Angriffen getroffen wird"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Erhaltet {0} Leben pro verfluchtem Gegner, der mit Angriffen getroffen wird"}]},{"ids":["life_gained_on_cull"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Leben bei Todesstoß"}]},{"ids":["life_gained_on_kill_per_wither_stack_on_slain_enemy_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0}% des Lebens wieder her pro Verkümmerungs-Schwächung auf jedem Gegner, den Ihr tötet"}]},{"ids":["life_leech_applies_to_energy_shield_on_full_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist\nLebensraub-Effekte stellen stattdessen Energieschild wieder her, während Ihr bei vollem Leben seid"}]},{"ids":["life_leech_from_any_damage_permyriad_while_affected_by_vitality"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Schadens werden als Leben geraubt, während unter dem Einfluss von 'Vitalität'"}]},{"ids":["life_leech_from_any_damage_permyriad_while_focused"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Schadens werden als Leben geraubt, während Ihr fokussiert seid","reminder_text":"(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["enemy_life_leech_from_any_damage_permyriad_while_focused"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Schadens werden vom Gegner als Leben geraubt, während Ihr fokussiert seid","reminder_text":"(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["life_leech_from_any_damage_permyriad_with_at_least_5_total_power_frenzy_endurance_charges"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Schadens werden als Leben geraubt, während Ihr über mindestens 5 Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen verfügt","reminder_text":"(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["life_leech_from_attack_damage_permyriad_per_frenzy_charge"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Angriffsschadens werden pro Raserei-Ladung als Leben geraubt","reminder_text":"(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["life_leech_from_attack_damage_permyriad_vs_maimed_enemies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Angriffsschadens gegen verstümmelte Gegner werden als Leben geraubt","reminder_text":"(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["life_leech_from_attack_damage_permyriad_vs_taunted_enemies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Angriffsschadens gegen verspottete Gegner werden als Leben geraubt","reminder_text":"(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["life_leech_from_fire_damage_permyriad_while_affected_by_anger"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Feuerschadens werden als Leben geraubt, während unter dem Einfluss von 'Wut'"}]},{"ids":["life_leech_from_fire_damage_while_ignited_permyriad"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Feuerschadens werden als Leben geraubt, während Ihr entzündet seid","reminder_text":"(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["life_leech_from_minion_damage_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% des durch Eure Kreaturen verursachten Schadens werden für Euch als Leben geraubt"}]},{"ids":["life_leech_from_spell_damage_permyriad_while_you_have_arcane_surge"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Zauberschadens werden als Leben geraubt, während Ihr 'Arkane Woge' habt"}]},{"ids":["life_leech_is_instant_for_exerted_attacks"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Lebensraub von potenzierten Angriffen erfolgt sofort"}]},{"ids":["life_leech_on_damage_taken_%_permyriad"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des erlittenen Trefferschadens werden als Leben geraubt","reminder_text":"(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["life_leech_%_is_instant_per_defiance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% des Lebensraubs erfolgen sofort pro Trotz"}]},{"ids":["life_leech_%_is_instant_per_equipped_claw"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% des Raubs erfolgen pro ausgerüsteter Klaue sofort"}]},{"ids":["life_leech_permyriad_vs_poisoned_enemies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"{0}% des Schadens gegen vergiftete Gegner werden als Leben geraubt","reminder_text":"(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["life_leech_speed_is_doubled"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, ist verdoppelt"}]},{"ids":["life_loss_%_per_minute_if_have_been_hit_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Verliert {0}% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet"}]},{"ids":["life_loss_%_per_minute_per_rage_while_not_losing_rage"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Verliert {0}% des Lebens pro Sekunde pro Rausch, während Ihr keinen Rausch verliert"}]},{"ids":["life_mana_es_leech_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Lebens-, Mana- oder Energieschildraub","reminder_text":"(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. 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Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)"}]},{"ids":["life_mana_es_recovery_rate_+%_per_different_tribe_tattoos_allocated"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate\npro Stamm, von dem Ihr eine Tätowierung zugewiesen habt"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate\npro Stamm, von dem Ihr eine Tätowierung zugewiesen habt"}]},{"ids":["life_mana_es_recovery_rate_+%_per_endurance_charge"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Widerstands-Ladung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Widerstands-Ladung"}]},{"ids":["life_mastery_count_maximum_life_+%_final"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr maximales Leben, wenn Ihr mindestens 6 Meisterschaften für Leben zugewiesen habt"}]},{"ids":["life_per_level"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} zu maximalem Leben pro Stufe"}]},{"ids":["life_recoup_also_applies_to_energy_shield"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erlittener Schaden, der als Leben wiedergewonnen wird, wird auch als Energieschild wiedergewonnen","reminder_text":"(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)"}]},{"ids":["life_recoup_applies_to_energy_shield_instead"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewinnt Energieschild wieder statt Leben","reminder_text":"(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)"}]},{"ids":["life_recovery_from_flasks_instead_applies_to_nearby_allies_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% der Lebenswiederherstellung von Fläschchen werden auf Verbündete im Umkreis angewendet statt auf Euch"}]},{"ids":["life_recovery_from_regeneration_is_not_applied"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet"}]},{"ids":["life_recovery_+%_from_flasks_while_on_low_life"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem Leben","reminder_text":"(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem Leben","reminder_text":"(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)"}]},{"ids":["life_recovery_rate_+%_if_have_taken_fire_damage_from_an_enemy_hit_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich Feuerschaden von einem gegnerischen Treffer erlitten habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich Feuerschaden von einem gegnerischen Treffer erlitten habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["life_recovery_rate_+%_if_havent_killed_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["life_recovery_rate_+%_while_affected_by_vitality"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate während unter dem Einfluss von 'Vitalität'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate während unter dem Einfluss von 'Vitalität'"}]},{"ids":["life_regeneration_%_per_minute_if_stunned_an_enemy_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Regeneriert {0}% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt 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Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)"}]},{"ids":["local_culling_strike_vs_bleeding_enemies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Treffer mit dieser Waffe haben Todesstoß gegen blutende Gegner","reminder_text":"(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)"}]},{"ids":["local_damage_+%_if_item_corrupted"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Schaden, falls verderbt","reminder_text":"(Dieser Modifikator trifft nur zu, wenn der Gegenstand verderbt ist)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Schaden, falls verderbt","reminder_text":"(Dieser Modifikator trifft nur zu, wenn der Gegenstand verderbt ist)"}]},{"ids":["local_damage_taken_+%_if_item_corrupted"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter erlittener Schaden, falls verderbt","reminder_text":"(Dieser Modifikator trifft nur zu, wenn der Gegenstand verderbt ist)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter erlittener Schaden, falls verderbt","reminder_text":"(Dieser Modifikator trifft nur zu, wenn der Gegenstand verderbt ist)"}]},{"ids":["local_dexterity_per_2%_quality"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt {0} zu Geschick pro 2% Qualität"}]},{"ids":["local_display_cast_fire_burst_on_hit"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Zaubert 'Feuerexplosion' Stufe {0} bei Treffer"}]},{"ids":["local_display_cast_level_x_shock_ground_on_hit"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst bei Treffer 'Schockender Boden' Stufe {0} aus"}]},{"ids":["local_display_curse_enemies_with_socketed_curse_on_hit_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Gegner bei Treffer mit eingefasster Verhexungs-Fluch-Fertigkeit zu verfluchen"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verflucht Gegner bei Treffer mit eingefasster Verhexungs-Fluch-Fertigkeit"}]},{"ids":["local_display_enemies_killed_nearby_count_as_being_killed_by_you"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die im Umkreis von jemandem getötet wurden, zählen so, als wären sie stattdessen von Euch getötet worden"}]},{"ids":["local_display_every_10_seconds_physical_damage_%_to_add_as_fire_for_3_seconds"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht alle 10 Sekunden {0}% des physischen Schadens\nals extra Feuerschaden für 4 Sekunden"}]},{"ids":["local_display_fire_and_cold_resist_debuff"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner im Umkreis haben {0}% erhöhten Feuer- und Kältewiderstand"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Gegner im Umkreis haben {0}% verringerten Feuer- und Kältewiderstand"}]},{"ids":["local_display_gain_power_charge_on_spending_mana"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht"}]},{"ids":["local_display_grants_skil_convocation_level"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt die Fertigkeit 'Sammeln' Stufe {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_voodoo_doll"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt die Fertigkeit 'Dunkles Abbild beschwören' Stufe {0}","reminder_text":"(Erzeugt ein dunkles Abbild, das an Euch gebunden ist. Der Schaden, den Ihr durch gegnerische Treffer erleidet, wird vom Leben des Abbilds abgezogen, und der Schaden, den das Abbild durch gegnerische Treffer erleidet, wird von Eurem Leben abgezogen, wobei der Wert verdoppelt wird. Das Abbild wird zerstört, wenn Ihr Euch zu weit von ihm entfernt.)"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_weapon_storm"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt die Fertigkeit 'Schwertsturm' Stufe {0}"}]},{"ids":["local_display_guardian_alternating_block_chance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Every 6 seconds:\n{0}% Chance to Block Attack Damage for 3 seconds\n{0}% Chance to Block Spell Damage for 3 seconds","reminder_text":"(Diese sind konsekutiv)"}]},{"ids":["local_display_mod_aura_mana_regeration_rate_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr und Verbündete im Umkreis haben 30% erhöhte Manaregenerations-Rate"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Ihr und Verbündete im Umkreis haben 30% verringerte Manaregenerations-Rate"}]},{"ids":["local_display_movement_speed_+%_for_you_and_nearby_allies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für Euch und Verbündete im Umkreis"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit für Euch und Verbündete im Umkreis"}]},{"ids":["local_display_nearby_allies_action_speed_cannot_be_reduced_below_base"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Die Aktionsgeschwindigkeit von Verbündeten im Umkreis kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden"}]},{"ids":["local_display_nearby_allies_critical_strike_multiplier_+"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbündete im Umkreis haben {0}% zu Multiplikator für kritische Treffer"}]},{"ids":["local_display_nearby_allies_extra_damage_rolls"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Die Treffer von Verbündeten im Umkreis sind 'Günstig'","reminder_text":"(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)"}]},{"ids":["local_display_nearby_allies_have_fortify"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verbündete im Umkreis haben {0} Verstärkung","reminder_text":"(Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. Maximal 20 Verstärkung.)"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_are_chilled"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner im Umkreis sind unterkühlt","reminder_text":"(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_are_covered_in_ash"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner im Umkreis werden mit Asche bedeckt","reminder_text":"(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an)"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_are_intimidated"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner im Umkreis sind eingeschüchtert","reminder_text":"(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten 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Eigenschaften)"}]},{"ids":["local_inflict_malignant_madness_on_critical_strike_%_if_eater_of_worlds_dominant"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Kritische Treffer haben {0}% Chance, Bösartiger Wahnsinn zu verursachen, wenn der Weltenfresser den Gegenstand beherrscht","reminder_text":"(Bösartiger Wahnsinn verringert den Schaden und die Aktionsgeschwindigkeit um 10%, für 8 Sekunden)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Kritische Treffer verursachen Bösartiger Wahnsinn, wenn der Weltenfresser den Gegenstand beherrscht","reminder_text":"(Bösartiger Wahnsinn verringert den Schaden und die Aktionsgeschwindigkeit um 10%, für 8 Sekunden)"}]},{"ids":["local_intelligence_per_2%_quality"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt {0} zu Intelligenz pro 2% 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Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["local_mana_leech_is_instant"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Manaraub von Treffern mit dieser Waffe erfolgt sofort"}]},{"ids":["local_maximum_energy_shield_+%_if_item_corrupted"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter maximaler Energieschild, falls verderbt","reminder_text":"(Dieser Modifikator trifft nur zu, wenn der Gegenstand verderbt ist)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter maximaler Energieschild, falls verderbt","reminder_text":"(Dieser Modifikator trifft nur zu, wenn der Gegenstand verderbt ist)"}]},{"ids":["local_maximum_life_per_2%_quality"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt {0} zu maximalem Leben pro 2% Qualität"}]},{"ids":["local_maximum_life_+%_if_item_corrupted"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhtes maximales Leben, falls verderbt","reminder_text":"(Dieser Modifikator trifft nur zu, wenn der Gegenstand verderbt ist)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringertes maximales Leben, falls verderbt","reminder_text":"(Dieser Modifikator trifft nur zu, wenn der Gegenstand verderbt ist)"}]},{"ids":["local_maximum_mana_per_2%_quality"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt {0} zu maximalem Mana pro 2% Qualität"}]},{"ids":["local_maximum_quality_is_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Maximale Qualität beträgt {0}%"}]},{"ids":["local_maximum_quality_+"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% zu maximaler Qualität"}]},{"ids":["local_minion_accuracy_rating_with_minion_abyss_jewel_socketed"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Wenn Ihr ein Juwel der angsteinflößenden Augen eingefasst habt, haben Kreaturen +{0} zu Treffgenauigkeit"}]},{"ids":["local_movement_speed_+%_if_item_corrupted"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, falls verderbt","reminder_text":"(Dieser Modifikator trifft nur zu, wenn der Gegenstand verderbt ist)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit, falls verderbt","reminder_text":"(Dieser Modifikator trifft nur zu, wenn der Gegenstand verderbt ist)"}]},{"ids":["local_poison_on_critical_strike_chance_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei kritischem Treffer zu vergiften","reminder_text":"(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. 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Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["local_prefix_mod_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Magnituden von Präfix-Modifikatoren"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Magnituden von Präfix-Modifikatoren"}]},{"ids":["local_resist_all_elements_%_if_item_corrupted"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% zu allen Elementarwiderständen, falls verderbt","reminder_text":"(Dieser Modifikator trifft nur zu, wenn der Gegenstand verderbt ist)"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_cover_in_frost_for_x_seconds_when_freezing_enemy"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Rechter Ringfinger: Bedeckt Gegner für {0} Sekunden mit Frost, wenn Ihr sie einfriert","reminder_text":"(Mit Frost bedeckt wendet 50% weniger kritische Trefferchance und 20% erhöhten erlittenen Kälteschaden an)"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_number_of_additional_chains_for_spell_projectiles"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern verketten sich +{0} Mal"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_projectiles_from_spells_cannot_fork"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Rechter Ringfinger: Projektile von Zaubern können sich nicht aufgabeln"}]},{"ids":["local_right_ring_socketed_curse_replaces_skitterbots_shocking_aura"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Rechter Ringfinger: Die schockende Aura Eurer Arachnobots wendet stattdessen den eingefasste Verhexung an"}]},{"ids":["local_ring_attack_speed_+%_final"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr Angriffsgeschwindigkeit"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% weniger Angriffsgeschwindigkeit"}]},{"ids":["local_ring_burning_damage_+%_final"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr Brandschaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% weniger Brandschaden"}]},{"ids":["local_ring_nova_spells_area_of_effect_+%_final"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Nova-Zauber haben {0}% mehr Wirkungsbereich"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Nova-Zauber haben {0}% weniger Wirkungsbereich"}]},{"ids":["local_sentinel_drone_difficulty_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Verstärkung","reminder_text":"(Verstärkung erhöht den Schaden und die Schadensminderung eines Gegners\nund erhöht die Beute, die der Charakter bei Tötung erhält)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Verstärkung","reminder_text":"(Verstärkung erhöht den Schaden und die Schadensminderung eines Gegners\nund erhöht die Beute, die der Charakter bei Tötung erhält)"}]},{"ids":["local_shield_trigger_socketed_elemental_spell_on_block_display_cooldown"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp"]],"string":"Löst einen eingefassten Elementarzauber beim Blocken aus, mit einer Abklingzeit von {0} Sekunden"}]},{"ids":["local_socketed_gem_level_+_per_filled_socket"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen pro eingefasste Gemme"}]},{"ids":["local_spell_damage_+%_if_item_corrupted"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Zauberschaden, falls verderbt","reminder_text":"(Dieser Modifikator trifft nur zu, wenn der Gegenstand verderbt ist)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Zauberschaden, falls verderbt","reminder_text":"(Dieser Modifikator trifft nur zu, wenn der Gegenstand verderbt ist)"}]},{"ids":["local_spells_gain_arcane_surge_on_hit_with_caster_abyss_jewel_socketed"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Wenn Ihr ein Juwel der hypnotisierenden Augen eingefasst habt, erhaltet Ihr bei Zaubertreffer 'Arkane Woge'","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["local_strength_per_2%_quality"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt {0} zu Stärke pro 2% Qualität"}]},{"ids":["local_suffix_mod_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Magnituden von Suffix-Modifikatoren"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Magnituden von Suffix-Modifikatoren"}]},{"ids":["local_treat_enemy_resistances_as_negated_on_elemental_damage_hit"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Behandelt die Werte von gegnerischen Elementarwiderständen als invertiert"}]},{"ids":["local_unique_can_have_crucible_unique_staff_passive_tree_mods"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Hat einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum nur mit unterstützenden passiven Fertigkeiten\nSchmelztiegel-Fertigkeitenbaum wird entfernt, wenn dieser Modifikator entfernt wird"}]},{"ids":["local_unique_can_have_shield_weapon_passive_tree"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Hat einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum\nSchmelztiegel-Fertigkeitenbaum wird entfernt, wenn dieser Modifikator entfernt wird"}]},{"ids":["local_unique_can_have_two_handed_sword_weapon_passive_tree"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Hat einen Schmelztiegel-Fertigkeitenbaum für Zweihandschwerter\nSchmelztiegel-Fertigkeitenbaum wird entfernt, wenn dieser Modifikator entfernt wird"}]},{"ids":["local_unique_flask_explode_enemies_for_10%_life_as_random_element_on_kill_chance_%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die Ihr während der Wirkung tötet, haben {0}% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Schaden eines zufälligen Elements zu verursachen"}]},{"ids":["local_unique_jewel_accuracy_rating_+_per_10_dex_unallocated_in_radius"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"+{0} zu Treffgenauigkeit pro 10 Geschick aus nicht zugewiesenen Passiven im 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Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_cold_snap_uses_gains_power_charges_instead_of_frenzy_with_40_int_in_radius"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius gewährt 'Blitzeis' Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen, wenn Gegner in dessen Bereich sterben\nBei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann die Abklingzeit von 'Blitzeis' mit Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen umgangen werden"}]},{"ids":["local_unique_jewel_discharge_area_of_effect_+%_final_with_40_int_in_radius"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' {0}% mehr Wirkungsbereich"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius hat 'Entladung' {0}% weniger 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Radius hat 'Zweifachschlag' {0}% erhöhte\nAngriffsgeschwindigkeit beim Tragen einer Klaue"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Zweifachschlag' {0}% verringerte\nAngriffsgeschwindigkeit beim Tragen einer Klaue"}]},{"ids":["local_unique_jewel_dual_strike_critical_strike_multiplier_+_while_wielding_dagger_with_40_dex_in_radius"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Zweifachschlag' {0}% zu Multiplikator für\nkritische Treffer beim Tragen eines Dolchs"}]},{"ids":["local_unique_jewel_dual_strike_intimidate_on_hit_while_wielding_axe_with_40_dex_in_radius"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Bei mindestens 40 Geschick im Radius schüchtern Treffer mit 'Zweifachschlag' Gegner für\n4 Sekunden ein beim Tragen einer Axt","reminder_text":"(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% 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Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)"}]},{"ids":["melee_weapon_range_+_while_fortified"],"German":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"{0} Meter zur Nahkampfschlagreichweite während Verstärken aktiv ist","reminder_text":"(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"{0} Meter zur Nahkampfschlagreichweite während Verstärken aktiv ist","reminder_text":"(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. 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Wirkungsbereich"}]},{"ids":["mine_area_of_effect_+%_if_detonated_mine_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Minen benutzte Fertigkeiten haben {0}% vergrößerten Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich eine Mine gezündet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Von Minen benutzte Fertigkeiten haben {0}% verkleinerten Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich eine Mine gezündet habt","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["mine_aura_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Aurawirkung von Minen"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Aurawirkung von 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letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["minimum_added_lightning_damage_to_attacks_per_10_intelligence","maximum_added_lightning_damage_to_attacks_per_10_intelligence"],"German":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"Fügt {0} bis {1} Blitzschaden pro 10 Intelligenz hinzu"}]},{"ids":["minimum_added_lightning_damage_to_spells_per_power_charge","maximum_added_lightning_damage_to_spells_per_power_charge"],"German":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"Fügt Zaubern {0} bis {1} Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu"}]},{"ids":["minimum_added_lightning_damage_while_you_have_avians_might","maximum_added_lightning_damage_while_you_have_avians_might"],"German":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"Fügt {0} bis {1} Blitzschaden hinzu, während Ihr über 'Macht des Vogels' 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eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["non_exerted_attacks_deal_no_damage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Angriffe (potenzierte ausgenommen) verursachen keinen Schaden"}]},{"ids":["non_piercing_projectiles_critical_strike_chance_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Projektile haben {0}% erhöhte kritische Trefferchance gegen Ziele, die sie nicht durchbohren"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Projektile haben {0}% verringerte kritische Trefferchance gegen Ziele, die sie nicht durchbohren"}]},{"ids":["non_projectile_chaining_lightning_skill_additional_chains"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verkettende Blitz-Fertigkeiten (Projektile ausgenommen) verketten sich {0} Mal"}]},{"ids":["non_travel_attack_skill_repeat_count"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Angriffsfertigkeiten (Bewegungsfertigkeiten ausgenommen) wiederholen sich ein zusätzliches Mal"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Angriffsfertigkeiten (Bewegungsfertigkeiten ausgenommen) wiederholen sich {0} zusätzliche Male"}]},{"ids":["normal_monster_dropped_item_quantity_+%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten normalen Gegnern"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten normalen Gegnern"}]},{"ids":["nova_spells_cast_at_target_location"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Nova-Zauber verursachen 30% weniger Schaden an Spielern mit Treffern und 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geworfene Mine 10% länger)"}]},{"ids":["number_of_additional_mines_to_place_with_at_least_500_int"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen bis zu 1 zusätzliche Mine, wenn Ihr über mindestens 800 Intelligenz verfügt","reminder_text":"(Das Werfen von Minen dauert für jede zusätzlich geworfene Mine 10% länger)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen bis zu {0} zusätzliche Minen, wenn Ihr über mindestens 800 Intelligenz verfügt","reminder_text":"(Das Werfen von Minen dauert für jede zusätzlich geworfene Mine 10% länger)"}]},{"ids":["number_of_additional_projectiles_if_you_have_been_hit_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die 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Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Vergiftungen, die Ihr auf nicht-vergiftete Gegner anwendet, verursachen {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Vergiftungen, die Ihr auf nicht-vergiftete Gegner anwendet, verursachen {0}% verringerten Schaden"}]},{"ids":["poison_reflected_to_self"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch verursachtes Gift wird auf Euch reflektiert, wenn weniger als 100 Giftstapel auf Euch wirken","reminder_text":"(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["poison_time_passed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gifte auf Euch klingen {0}% schneller ab"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Gifte auf Euch klingen {0}% langsamer ab","reminder_text":"(Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)"}]},{"ids":["poisonous_concoction_damage_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Schaden von 'Giftiger Trank'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Schaden von 'Giftiger Trank'"}]},{"ids":["poisonous_concoction_flask_charges_consumed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Giftiger Trank' verbraucht {0}% erhöhte Fläschchenfüllungen"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Giftiger Trank' verbraucht {0}% verringerte Fläschchenfüllungen"}]},{"ids":["poisonous_concoction_skill_area_of_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Giftiger Trank'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verkleinerter Wirkungsbereich von 'Giftiger Trank'"}]},{"ids":["posion_damage_over_time_multiplier_+%_while_wielding_claws_daggers"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift beim Tragen einer Klaue oder eines Dolchs"}]},{"ids":["power_charge_duration_+%_final"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr Dauer von Energie-Ladungen"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% weniger Dauer von Energie-Ladungen"}]},{"ids":["power_charge_on_kill_percent_chance_while_holding_shield"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten beim Tragen eines Schilds"}]},{"ids":["power_charge_on_non_critical_strike_%_chance_with_claws_daggers"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei nicht-kritischem Treffer mit einer Klaue oder einem Dolch eine Energie-Ladung zu erhalten"}]},{"ids":["power_charge_on_spell_block_%_chance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr Zauberschaden 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Mana-Reservierungseffizienz"}]},{"ids":["precision_mana_reservation_efficiency_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Präzision' hat {0}% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Präzision' hat {0}% verringerte Mana-Reservierungseffizienz"}]},{"ids":["precision_mana_reservation_-50%_final"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Präzision' hat 50% weniger Reservierung"}]},{"ids":["precision_mana_reservation_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Präzision' hat {0}% erhöhte Reservierung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Präzision' hat {0}% verringerte Reservierung"}]},{"ids":["precision_reserves_no_mana"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Präzision' hat keine Reservierung"}]},{"ids":["prevent_projectile_chaining_%_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, das Verketten von Projektilen zu oder von Euch zu vermeiden"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Vermeidet das Verketten von Projektilen zu oder von Euch"}]},{"ids":["pride_aura_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Stolz' hat {0}% erhöhte Aurawirkung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Stolz' hat {0}% verringerte Aurawirkung"}]},{"ids":["pride_chance_to_deal_double_damage_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr 'Stolz' benutzt"}]},{"ids":["pride_chance_to_impale_with_attacks_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% 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Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Spießt Gegner bei Treffer mit Angriffen immer auf, während Ihr 'Stolz' benutzt","reminder_text":"(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["pride_intimidate_enemy_for_4_seconds_on_hit"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Eure Treffer schüchtern Gegner für 4 Sekunden ein, während Ihr 'Stolz' benutzt","reminder_text":"(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)"}]},{"ids":["pride_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"'Stolz' hat {0}% verringerte Mana-Reservierungseffizienz"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"'Stolz' hat {0}% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz"}]},{"ids":["pride_mana_reservation_efficiency_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Stolz' hat {0}% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Stolz' hat {0}% verringerte Mana-Reservierungseffizienz"}]},{"ids":["pride_mana_reservation_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Stolz' hat {0}% erhöhte Reservierung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Stolz' hat {0}% verringerte Reservierung"}]},{"ids":["pride_physical_damage_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter physischer Schaden, während Ihr 'Stolz' benutzt"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter physischer Schaden, während Ihr 'Stolz' benutzt"}]},{"ids":["pride_reserves_no_mana"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Stolz' hat keine Reservierung"}]},{"ids":["pride_your_impaled_debuff_lasts_+_additional_hits"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch verursachte Aufspießungen hält {0} zusätzliche Treffer 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sie)"}]},{"ids":["projecitle_chance_to_be_able_to_chain_from_terrain_%_per_ranged_abyss_jewel_up_to_20%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Projektile haben pro Juwel der suchenden Augen, das auf Euch wirkt, {0}% Chance, sich bei Kollision mit Gelände zu verketten, bis zu einem Maximum von 20%"}]},{"ids":["projectile_attack_damage_+%_during_flask_effect"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Projektil-Angriffsschaden während beliebiger Fläschchenwirkung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter Projektil-Angriffsschaden während beliebiger Fläschchenwirkung"}]},{"ids":["projectile_attack_damage_+%_with_claw_or_dagger"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter Projektilangriffsschaden mit Klauen oder 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Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)"}]},{"ids":["gain_rage_on_kill"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Rausch bei Tötung eines Gegners","reminder_text":"(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)"}]},{"ids":["gain_rage_on_hitting_rare_unique_enemy_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, 1 Rausch zu erhalten, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft","reminder_text":"(Nur ein Treffer alle 0.5 Sekunden kann Euch Rausch gewähren)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet 1 Rausch, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft","reminder_text":"(Nur ein Treffer alle 0.5 Sekunden kann Euch Rausch gewähren)"}]},{"ids":["gain_rage_when_you_use_a_warcry"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet {0} Rausch, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt","reminder_text":"(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_with_25_rage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr könnt nicht betäubt werden, während Ihr über mindestens 25 Rausch verfügt"}]},{"ids":["rage_decay_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Inhärenter Verlust von Rausch ist {0}% schneller","reminder_text":"(Dies betrifft nur den inhärenten Verlust von Rausch, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet oder Rausch erhalten habt)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Inhärenter Verlust von Rausch ist {0}% langsamer","reminder_text":"(Dies betrifft nur den inhärenten Verlust von Rausch, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet oder Rausch erhalten habt)"}]},{"ids":["rage_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Wirkung von Rausch","reminder_text":"(Jeder Rausch hat eine inhärente Wirkung von 1% mehr Angriffsschaden, und Modifikatoren können Rausch zusätzliche Wirkungen hinzufügen)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wirkung von Rausch","reminder_text":"(Jeder Rausch hat eine inhärente Wirkung von 1% mehr Angriffsschaden, und Modifikatoren können Rausch zusätzliche Wirkungen hinzufügen)"}]},{"ids":["rage_grants_cast_speed_instead"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Rausch gewährt Zaubergeschwindigkeit statt Angriffsgeschwindigkeit","reminder_text":"(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)"}]},{"ids":["rage_grants_spell_damage_instead"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Rausch gewährt Zauberschaden statt Angriffsschaden","reminder_text":"(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)"}]},{"ids":["rage_loss_delay_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Inhärenter Verlust von Rausch startet 1 Sekunde später","reminder_text":"(Dies betrifft nur den inhärenten Verlust von Rausch, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet oder Rausch erhalten habt)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Inhärenter Verlust von Rausch startet {0} Sekunden später","reminder_text":"(Dies betrifft nur den inhärenten Verlust von Rausch, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet oder Rausch erhalten habt)"}]},{"ids":["rage_vortex_area_of_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Rauschender 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Ihr Schemenform habt"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Gegner im Umkreis haben {0}% weniger Treffgenauigkeit, während Ihr Schemenform habt"}]},{"ids":["raider_shock_maximum_effect_override_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Maximale Schockwirkung entspricht {0}% erhöhtem erlittenem Schaden"}]},{"ids":["raider_shocks_you_apply_can_stack_up_to_50_times"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr könnt bis zu {0} Schocks auf jeden Gegner anwenden"}]},{"ids":["rain_of_arrows_rain_of_arrows_additional_sequence_chance_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Pfeilregen' hat {0}% Chance, eine zusätzliche Serie von Pfeilen abzufeuern"}]},{"ids":["rain_of_arrows_toxic_rain_active_skill_bleeding_damage_+%_final"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Pfeilregen' und 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Leichen"}]},{"ids":["raised_zombies_cover_in_ash_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erweckte Zombies bedecken Gegner bei Treffer mit Asche"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erweckte Zombies haben {0}% Chance, Gegner bei Treffer mit Asche zu bedecken"}]},{"ids":["raised_zombies_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Erweckte Zombies erleiden {0}% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden"}]},{"ids":["raised_zombies_have_avatar_of_fire"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erweckte Zombies haben Avatar des Feuers","reminder_text":"(50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt.\nIhr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)"}]},{"ids":["rallying_cry_buff_effect_1%_per_3_stat_value"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_three"]],"string":"{0}% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'"}]},{"ids":["rallying_cry_buff_effect_1%_per_5_stat_value"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_five"]],"string":"{0}% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'"}]},{"ids":["rallying_cry_exerts_x_additional_attacks"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Schlachtruf' potenziert {0} zusätzlichen Angriff"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Schlachtruf' potenziert {0} zusätzliche Angriffe"}]},{"ids":["random_curse_on_hit_%_against_uncursed_enemies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, nicht verfluchte Gegner bei Treffer mit einer zufälligen Verhexung zu 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eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Von Euch verursachte nicht schädigende elementare Beeinträchtigungen haben {0}% weniger Wirkung","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["rare_or_unique_monster_dropped_item_rarity_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen Gegnern"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen Gegnern"}]},{"ids":["reap_debuff_deals_fire_damage_instead_of_physical_damage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Schwächungen von 'Sense' verursachen Feuerschaden pro Sekunde statt physischen Schaden pro Sekunde"}]},{"ids":["receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei erlittenem Treffer durch einen Angriff zu bluten","reminder_text":"(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. 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Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["recharge_flasks_on_crit_while_affected_by_precision"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, während Ihr unter dem Einfluss von 'Präzision' steht"}]},{"ids":["recoup_%_of_damage_taken_by_your_totems_as_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewinnt {0}% des von Euren Totems erlittenen Schadens als Leben wieder","reminder_text":"(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)"}]},{"ids":["recoup_effects_apply_over_3_seconds_instead"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Wiedergewinnungs-Effekte erfolgen stattdessen über 3 Sekunden"}]},{"ids":["recoup_life_effects_apply_over_3_seconds_instead"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Wiedergewinnungs-Effekte erfolgen stattdessen über 3 Sekunden"}]},{"ids":["recover_%_energy_shield_over_1_second_when_you_take_physical_damage_from_enemy_hits"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0}% des Energieschilds über 1 Sekunde wieder her, wenn Ihr physischen Schaden von einem gegnerischen Treffer erleidet"}]},{"ids":["recover_%_maximum_energy_shield_on_killing_cursed_enemy"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0}% des Energieschilds wieder her, wenn Ihr einen verfluchten Gegner tötet"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_on_killing_cursed_enemy"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0} des Lebens wieder her, wenn Ihr einen verfluchten Gegner tötet"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_on_suppressing_spell"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0}% des Lebens wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Verliert {0}% des Lebens, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_when_cursing_non_cursed_enemy"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0}% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen nicht verfluchten Gegner verflucht"}]},{"ids":["recover_%_maximum_mana_when_cursing_non_cursed_enemy"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0}% des Manas wieder her, wenn Ihr einen nicht verfluchten Gegner verflucht"}]},{"ids":["recover_10%_mana_on_skill_use_%_chance_while_affected_by_clarity"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr unter dem Einfluss von 'Klarheit' steht"}]},{"ids":["recover_1_life_per_x_life_regeneration_per_minute_every_4_seconds"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Stellt alle 4 Sekunden 1 Leben her für jede {0} Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration"}]},{"ids":["recover_X_life_on_enemy_ignited"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0} Leben wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet"}]},{"ids":["recover_X_life_on_suppressing_spell"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0} Leben wieder her, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt"}]},{"ids":["recover_X_life_when_fortification_expires_per_fortification_lost"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0} Leben wieder her für jede verlorene Verstärkung","reminder_text":"(Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. 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wiederhergestellt"}]},{"ids":["recover_maximum_life_on_enemy_killed_chance_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, sämtliches Leben wiederherzustellen, wenn Ihr einen Gegner tötet"}]},{"ids":["recover_%_energy_shield_when_you_block_spell_damage_while_wielding_a_staff"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0}% des Energieschilds wieder her, wenn Ihr Zauberschaden blockt beim Tragen eines Stabs","reminder_text":"(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)"}]},{"ids":["recover_%_life_when_gaining_adrenaline"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0}% des Lebens wieder her, wenn Ihr Adrenalin erhaltet"}]},{"ids":["recover_%_life_when_you_block_attack_damage_while_wielding_a_staff"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0}% des Lebens wieder her, wenn Ihr Angriffsschaden blockt beim Tragen eines Stabs","reminder_text":"(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)"}]},{"ids":["recover_%_life_when_you_ignite_a_non_ignited_enemy"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0}% des Lebens wieder her, wenn ihr einen nicht entzündeten Gegner entzündet","reminder_text":"(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)"}]},{"ids":["recover_%_life_when_you_use_a_life_flask_while_on_low_life"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0}% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt, während Ihr bei niedrigem Leben seid","reminder_text":"(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)"}]},{"ids":["recover_%_mana_when_attached_brand_expires"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0}% des Manas wieder her, wenn ein Zeichen abläuft, während es angeheftet ist"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_on_killing_chilled_enemy"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt bei Tötung eines unterkühlten Gegners {0}% des Lebens wieder her"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_on_killing_enemy_while_you_have_rage"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0}% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen Gegner tötet, während Ihr Rausch habt"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_on_killing_poisoned_enemy"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt bei Tötung eines vergifteten Gegners {0}% des Lebens wieder her"}]},{"ids":["recover_%_maximum_mana_on_activating_tincture"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stellt {0}% des Manas her, wenn Ihr eine Tinktur 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'Entschlossenheit'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter erlittener reflektierter physischer Schaden während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'"}]},{"ids":["refresh_duration_of_shock_chill_ignite_on_enemy_when_cursing_enemy"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verlängert die Dauer von Entzünden, Unterkühlen und Schock bei Gegnern, die Ihr verflucht"}]},{"ids":["refresh_ignite_duration_on_critical_strike_chance_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, die Brenndauer bei kritischem Treffer zu verlängern"}]},{"ids":["regenerate_%_energy_shield_over_1_second_when_stunned"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Regeneriert {0}% des Energieschilds über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet"}]},{"ids":["regenerate_%_life_over_1_second_when_hit_while_affected_by_vitality"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Regeneriert bei erlittenem Treffer {0}% des Lebens über eine Sekunde während unter dem Einfluss von 'Vitalität'"}]},{"ids":["regenerate_%_life_over_1_second_when_stunned"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Regeneriert {0}% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet"}]},{"ids":["regenerate_1_rage_per_x_life_regeneration"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für jede {0} Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration\nVerzögert nicht den inhärenten Verlust von Rausch","reminder_text":"(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)"}]},{"ids":["regenerate_1_rage_per_x_mana_regeneration"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für jede {0} Manawiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration"}]},{"ids":["regenerate_energy_shield_equal_to_%_evasion_rating_over_1_second_every_4_seconds"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Regeneriert alle 4 Sekunden Energieschild in Höhe von {0}% des Ausweichwerts über 1 Sekunde"}]},{"ids":["regenerate_%_life_over_1_second_when_hit_while_not_unhinged"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Regeneriert bei erlittenem Treffer {0}% des Lebens über eine Sekunde, während Ihr nicht wahnsinnig seid"}]},{"ids":["regenerate_%_maximum_energy_shield_over_2_seconds_on_consuming_corpse"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Regeneriert {0}% des Energieschilds über 2 Sekunden, wenn Ihr eine Leiche verbraucht"}]},{"ids":["regenerate_%_maximum_mana_over_2_seconds_on_consuming_corpse"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Regeneriert {0}% des Manas über 2 Sekunden, wenn Ihr eine Leiche verbraucht"}]},{"ids":["regenerate_x_mana_per_minute_while_you_have_arcane_surge"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Regeneriert {0} Mana pro Sekunde, während Ihr 'Arkane Woge' habt","reminder_text":"(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["remove_ailments_and_burning_on_gaining_adrenaline"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt Beeinträchtigungen und Brand, wenn Ihr Adrenalin erhaltet","reminder_text":"(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)"}]},{"ids":["base_remove_elemental_ailments_from_you_when_you_inflict_them"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Euch verursachte Beeinträchtigungen werden von Euch entfernt","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["remove_all_damaging_ailments_on_warcry"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt alle schädigenden Beeinträchtigungen, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt","reminder_text":"(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)"}]},{"ids":["remove_bleed_on_life_flask_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt Bluten, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt"}]},{"ids":["remove_bleeding_on_warcry"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt Bluten, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt"}]},{"ids":["remove_chill_and_freeze_on_flask_use"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt Unterkühlung und Einfrierung bei Fläschchennutzung"}]},{"ids":["remove_curse_on_mana_flask_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt einen Fluch, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt"}]},{"ids":["remove_damaging_ailments_on_swapping_stance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt schädigende Beeinträchtigungen, wenn Ihr die Haltung wechselt","reminder_text":"(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)"}]},{"ids":["remove_elemental_ailments_on_curse_cast_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu entfernen, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt elementare Beeinträchtigungen, wenn Ihr einen Fluchzauber wirkt","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["remove_ignite_and_burning_on_flask_use"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt Entzünden und Brand bei Fläschchennutzung"}]},{"ids":["remove_maim_and_hinder_on_flask_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt Verstümmeln und Lähmen bei Fläschchennutzung"}]},{"ids":["remove_%_of_mana_on_hit"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt {0}% des Manas bei Treffer"}]},{"ids":["remove_random_ailment_on_flask_use_if_all_equipped_items_are_elder"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt eine Beeinträchtigung bei Fläschchennutzung, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind"}]},{"ids":["remove_random_ailment_when_you_warcry"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt eine Beeinträchtigung, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt"}]},{"ids":["remove_random_charge_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Treffer eine zufällige Ladung vom Gegner zu entfernen"}]},{"ids":["remove_random_elemental_ailment_on_mana_flask_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt eine zufällige elementare Beeinträchtigung, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["remove_random_non_elemental_ailment_on_life_flask_use"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt eine zufällige Beeinträchtigung (elementare ausgenommen), wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt"}]},{"ids":["remove_shock_on_flask_use"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt Schock bei Fläschchennutzung"}]},{"ids":["remove_x_curses_after_channelling_for_2_seconds"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt einen Fluch, nachdem Ihr 2 Sekunden kanalisiert habt"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Entfernt bis zu {0} Flüche, nachdem Ihr 2 Sekunden kanalisiert habt"}]},{"ids":["replica_unique_hyrris_truth_hatred_mana_reservation_+%_final"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Hass' hat {0}% mehr Reservierung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Hass' hat {0}% weniger Reservierung"}]},{"ids":["reservation_efficiency_+%_with_unique_abyss_jewel_socketed"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten während unter dem Einfluss eines einzigartigen Abgrund-Juwels"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten während unter dem Einfluss eines einzigartigen 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benutzbar"}]},{"ids":["retaliation_skill_area_of_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegenschlag-Fertigkeiten haben {0}% vergrößerten Wirkungsbereich"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Gegenschlag-Fertigkeiten haben {0}% verkleinerten Wirkungsbereich"}]},{"ids":["retaliation_skill_cost_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Kosten von Gegenschlag-Fertigkeiten"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Kosten von Gegenschlag-Fertigkeiten"}]},{"ids":["retaliation_skill_damage_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegenschlag-Fertigkeiten verursachen {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Gegenschlag-Fertigkeiten verursachen {0}% verringerten 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werden","reminder_text":"(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen, die von Gegenschlag-Fertigkeiten verursacht werden","reminder_text":"(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)"}]},{"ids":["retaliation_skills_debilitate_on_hit_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"Gegenschlag-Fertigkeiten erschöpfen Gegner bei Treffer für eine Sekunde","reminder_text":"(Erschöpfte Gegner haben 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und verursachen 10% weniger 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10%"}]},{"ids":["sacrifice_%_life_on_spell_skill"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Opfert {0}% Eures Lebens, wenn Ihr eine Zauberfertigkeit benutzt oder diese auslöst"}]},{"ids":["sacrifice_%_maximum_life_to_gain_as_es_on_spell_cast"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Opfert {0}% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt"}]},{"ids":["sanctify_area_of_effect_+%_when_targeting_consecrated_ground"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Reinigende Flamme' hat {0}% vergrößerten Wirkungsbereich beim Zielen auf Geweihten Boden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Reinigende Flamme' hat {0}% verkleinerten Wirkungsbereich beim Zielen auf Geweihten Boden"}]},{"ids":["sanctify_consecrated_ground_enemy_damage_taken_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner erleiden auf Geweihtem Boden, der durch 'Reinigende Flamme' erzeugt wurde, {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Gegner erleiden auf Geweihtem Boden, der durch 'Reinigende Flamme' erzeugt wurde, {0}% verringerten Schaden"}]},{"ids":["sanctify_damage_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Reinigende Flamme' verursacht {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Reinigende Flamme' verursacht {0}% verringerten Schaden"}]},{"ids":["sap_on_critical_strike_with_lightning_skills"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Kritische Treffer mit Blitz-Fertigkeiten laugen den Gegner aus","reminder_text":"(Ausgelaugte 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verursachen"}]},{"ids":["scourge_arrow_damage_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Verhängnispfeil' verursacht {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Verhängnispfeil' verursacht {0}% verringerten Schaden"}]},{"ids":["secondary_skill_effect_duration_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte sekundäre Dauer"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte sekundäre Dauer"}]},{"ids":["seismic_cry_exerted_attack_damage_+%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen {0}% erhöhten Schaden"}]},{"ids":["seismic_cry_minimum_power"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Seismischer Schrei' hat einen Stärkegrad von mindestens {0}"}]},{"ids":["self_bleed_duration_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% verlängerte Blutungsdauer bei Euch"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verkürzte Blutungsdauer bei Euch"}]},{"ids":["self_cold_damage_on_reaching_maximum_power_charges"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erleidet {0} Kälteschaden beim Erreichen der maximalen Anzahl an Energie-Ladungen"}]},{"ids":["self_critical_strike_multiplier_+%_while_ignited"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter zusätzlicher erlittener Schaden von kritischen Treffern, während Ihr entzündet seid"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter zusätzlicher erlittener Schaden von kritischen Treffern, während Ihr entzündet 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vergiftet)"}]},{"ids":["self_elemental_status_duration_-%_per_10_devotion"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% verlängerte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen auf Euch pro 10 Hingabe","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verkürzte Dauer von elementaren Beeinträchtigungen auf Euch pro 10 Hingabe","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["self_physical_damage_on_movement_skill_use"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erleidet {0} physischen Schaden bei Benutzung einer 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Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Fertigkeiten, die durch 'Nachtklinge' unterstützt werden, haben {0}% verringerte Wirkung von Schattenhaft","reminder_text":"(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"}]},{"ids":["skitterbots_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"'Arachnobots beschwören' hat {0}% verringerte Mana-Reservierungseffizienz"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"'Arachnobots beschwören' hat {0}% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz"}]},{"ids":["skitterbots_mana_reservation_efficiency_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Arachnobots beschwören' hat {0}% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Arachnobots beschwören' hat {0}% verringerte Mana-Reservierungseffizienz"}]},{"ids":["slayer_area_of_effect_+%_per_enemy_killed_recently_up_to_50%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% vergrößerter Wirkungsbereich pro kürzlich getötetem Gegner, bis zu 50%","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verkleinerter Wirkungsbereich pro kürzlich getötetem Gegner","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["slayer_critical_strike_multiplier_+_per_nearby_enemy_up_to_100"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Gegner im Umkreis, bis zu +100%"}]},{"ids":["slayer_damage_+%_final_against_unique_enemies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen einzigartige Gegner"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen einzigartige Gegner"}]},{"ids":["slayer_damage_+%_final_from_distance"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht bis zu {0}% mehr Nahkampfschaden gegen Gegner, basierend auf ihrer Entfernung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Verursacht bis zu {0}% weniger Nahkampfschaden gegen Gegner, basierend auf ihrer Entfernung"}]},{"ids":["slither_elusive_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Verkümmernder Schritt' hat {0}% erhöhte Wirkung von Schattenhaft","reminder_text":"(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Verkümmernder Schritt' hat {0}% verringerte Wirkung von Schattenhaft","reminder_text":"(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"}]},{"ids":["smite_aura_effect_+%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Zerschmettern' hat {0}% erhöhte Aurawirkung"}]},{"ids":["smite_chance_for_lighting_to_strike_extra_target_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Zerschmettern' hat {0}% Chance, dass der Blitz ein weiteres Ziel trifft"}]},{"ids":["smite_damage_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Zerschmettern' verursacht {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Zerschmettern' verursacht {0}% verringerten Schaden"}]},{"ids":["smite_static_strike_killing_blow_consumes_corpse_restore_%_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 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verringerter Schaden von 'Spektralschildwurf'"}]},{"ids":["spectral_shield_throw_num_of_additional_projectiles"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Spektralschildwurf' feuert ein zusätzliches Splitterprojektil"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Spektralschildwurf' feuert {0} zusätzliche Splitterprojektile"}]},{"ids":["spectral_shield_throw_projectile_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralschildwurf'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralschildwurf'"}]},{"ids":["spectral_shield_throw_secondary_projectiles_pierce"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Splitterprojektile durchbohren alle 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Sekunden)"}]},{"ids":["spell_block_%_while_at_max_power_charges"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, während des Maximums an Energie-Ladungen Zauberschaden zu blocken"}]},{"ids":["spell_chance_to_deal_double_damage_%"],"German":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Zauber haben {0}% Chance, doppelten Schaden zu verursachen"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Zauber verursachen doppelten Schaden"}]},{"ids":["spell_critical_strike_chance_+%_if_removed_maximum_number_of_seals"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte kritische Trefferchance mit Zaubern, die die maximale Anzahl an Siegeln entfernen"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte kritische Trefferchance mit Zaubern, die die maximale Anzahl an Siegeln 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verhindert)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_per_equipped_dagger"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken für jeden Dolch, den Ihr tragt","reminder_text":"(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_per_hit_suppressed_recently"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken pro kürzlich unterdrücktem Treffer","reminder_text":"(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_per_power_charge"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken pro Energie-Ladung","reminder_text":"(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_affected_by_grace"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während unter dem Einfluss von 'Anmut'","reminder_text":"(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_affected_by_haste"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während unter dem Einfluss von 'Hast'","reminder_text":"(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_channelling"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während des Kanalisierens","reminder_text":"(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_holding_shield"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken beim Tragen eines Schilds","reminder_text":"(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_moving"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während in Bewegung","reminder_text":"(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_off_hand_empty"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, während Eure Nebenhand frei ist","reminder_text":"(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_phasing"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, während Schemenform Zauberschaden zu unterdrücken","reminder_text":"(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_is_lucky"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, ist 'Günstig'"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_modifiers_apply_to_avoid_all_elemental_ailments_at_%_value"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu {0}% ihres Werts auch für die Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_if_suppressed_spell_recently"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden unterdrückt habt","reminder_text":"(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_on_full_energy_shield"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während bei vollem Energieschild","reminder_text":"(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_on_full_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken während bei vollem Leben","reminder_text":"(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["spells_chance_to_blind_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu blenden","reminder_text":"(Geblendet sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["spells_chance_to_knockback_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Gegner bei Treffer mit Zauberschaden zurückzustoßen"}]},{"ids":["spells_chance_to_poison_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Treffer mit Zauberschaden zu vergiften","reminder_text":"(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["spells_corrosion_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Treffer mit Zaubern Korrosion zu verursachen","reminder_text":"(-5000 zu Rüstung und -1000 zu Ausweichwert pro Korrosion. Korrosion hält 4 Sekunden an und erneuert die Dauer von bestehender Korrosion)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht bei Treffer mit Zaubern Korrosion","reminder_text":"(-5000 zu Rüstung und -1000 zu Ausweichwert pro Korrosion. Korrosion hält 4 Sekunden an und erneuert die Dauer von bestehender Korrosion)"}]},{"ids":["spells_impale_on_hit_%_chance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Zaubertreffer aufzuspießen","reminder_text":"(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["spells_inflict_intimidate_on_crit"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Zauber schüchtern bei kritischem Treffer für 4 Sekunden ein","reminder_text":"(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)"}]},{"ids":["spells_you_cast_gain_%_of_weapon_damage_as_added_spell_damage"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von {0}% des Schadens dieser Waffe"}]},{"ids":["spells_you_cast_gain_added_physical_damage_%_life_cost_if_payable"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Zauber, die Ihr selbst wirkt, verursachen zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von {0}% der Lebenskosten, wenn die Lebenskosten nicht höher sind als das Maximum, das Ihr verbrauchen könnt"}]},{"ids":["spells_you_cast_gain_%_of_base_main_hand_weapon_damage_as_added_spell_damage"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Eure gewirkten Zauber haben zusätzlichen Zauberschaden in Höhe von {0}% des Schadens Eurer Haupthandwaffe"}]},{"ids":["spellslinger_cooldown_duration_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben {0}% beschleunigte Abklingzeit-Rate"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben {0}% verlangsamte Abklingzeit-Rate"}]},{"ids":["spellslinger_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"{0}% verringerte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt 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unterstützt werden, haben {0}% verringerte Manareservierung"}]},{"ids":["spider_aspect_debuff_duration_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% verlängerte Schwächungsdauer von 'Aspekt der Spinne'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verkürzte Schwächungsdauer von 'Aspekt der Spinne'"}]},{"ids":["spider_aspect_skill_area_of_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Aspekt der Spinne'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verkleinerter Wirkungsbereich von 'Aspekt der Spinne'"}]},{"ids":["spider_aspect_web_interval_ms_override"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"'Aspekt der Spinne' bedeckt stattdessen mit Spinnennetzen und lähmt alle {0} 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Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["storm_armageddon_sigils_can_target_reaper_minions"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Zeichen des Sturms' und 'Zeichen des Untergangs' können an Euren beschworenen Schnitter angeheftet werden"}]},{"ids":["storm_brand_additional_chain_chance_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Zeichen des Sturms' hat {0}% Chance, ein zusätzliches Mal zu verketten"}]},{"ids":["storm_brand_attached_target_lightning_penetration_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Der Schaden von 'Zeichen des Sturms' durchdringt {0}% Blitzwiderstand des gezeichneten Gegners"}]},{"ids":["storm_brand_damage_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Zeichen des Sturms' verursacht {0}% erhöhten 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Gegnern pro Widerstands-Ladung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verkürzte Betäubungsdauer bei Gegnern pro Widerstands-Ladung"}]},{"ids":["stun_nearby_enemies_when_stunned_chance_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, bei Gegnern im Umkreis einen betäubenden Treffer zu verursachen, wenn Ihr betäubt seid"}]},{"ids":["stun_threshold_based_on_%_energy_shield_instead_of_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Betäubungsschwelle basiert auf {0}% Eures Energieschilds statt Eures Lebens","reminder_text":"(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)"}]},{"ids":["stun_threshold_+%_per_rage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Betäubungsschwelle pro 1 Rausch","reminder_text":"(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)"}]},{"ids":["stun_threshold_reduction_+%_with_500_or_more_strength"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle, während Ihr über mindestens 500 Stärke verfügt","reminder_text":"(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)"}]},{"ids":["summon_arbalist_attack_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten haben {0}% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Beschworene Arbalesten haben {0}% verringerte Angriffsgeschwindigkeit"}]},{"ids":["summon_arbalist_chains_+"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Projektile von beschworenen Arbalesten verketten sich {0} Mal"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_bleed_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Angriffe von beschworenen Arbalesten haben {0}% Chance, Bluten zu verursachen","reminder_text":"(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_crush_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten haben {0}% Chance, bei Treffer zu zermalmen","reminder_text":"(Zermalmt verringert die physische Schadensminderung um 15% für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_deal_double_damage_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten haben {0}% Chance, doppelten Schaden zu verursachen"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_ignite_freeze_shock_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten haben {0}% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden","reminder_text":"(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_intimidate_for_4_seconds_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten haben {0}% Chance, bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern","reminder_text":"(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_maim_for_4_seconds_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten haben {0}% Chance, bei Treffer für 4 Sekunden zu verstümmeln","reminder_text":"(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_poison_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten haben {0}% Chance auf Vergiften","reminder_text":"(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_unnerve_for_4_seconds_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten haben {0}% Chance, bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen","reminder_text":"(Entmutigte Gegner erleiden 10% erhöhten Zauberschaden)"}]},{"ids":["summon_arbalist_number_of_additional_projectiles"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten feuern {0} zusätzliche Projektile"}]},{"ids":["summon_arbalist_number_of_splits"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Projektile von beschworene Arbalesten teilen sich in {0} Teile"}]},{"ids":["summon_arbalist_physical_damage_%_to_add_as_cold"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten verursachen {0}% des physischen Schadens als extra Kälteschaden"}]},{"ids":["summon_arbalist_physical_damage_%_to_add_as_fire"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten verursachen {0}% des physischen Schadens als extra Feuerschaden"}]},{"ids":["summon_arbalist_physical_damage_%_to_add_as_lightning"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten verursachen {0}% des physischen Schadens als extra Blitzschaden"}]},{"ids":["summon_arbalist_physical_damage_%_to_convert_to_cold"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten wandeln {0}% des physischen Schadens in Kälteschaden um"}]},{"ids":["summon_arbalist_physical_damage_%_to_convert_to_fire"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten wandeln {0}% des physischen Schadens in Feuerschaden um"}]},{"ids":["summon_arbalist_physical_damage_%_to_convert_to_lightning"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten wandeln {0}% des physischen Schaden in Blitzschaden um"}]},{"ids":["summon_arbalist_projectiles_fork"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Projektile von beschworene Arbalesten gabeln sich auf"}]},{"ids":["summon_arbalist_targets_to_pierce"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Projektile von beschworene Arbalesten durchbohren {0} zusätzliche Ziele"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_freeze_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten haben {0}% Chance auf Einfrieren","reminder_text":"(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_ignite_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten haben {0}% Chance auf Entzünden","reminder_text":"(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_shock_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten haben {0}% Chance auf Schocken","reminder_text":"(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_inflict_cold_exposure_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten haben {0}% Chance, bei Treffer Kälte-Anfälligkeit zu verursachen","reminder_text":"(Kälte-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Kältewiderstand an)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_inflict_fire_exposure_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten haben {0}% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit zu verursachen","reminder_text":"(Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_inflict_lightning_exposure_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arbalesten haben {0}% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit zu verursachen","reminder_text":"(Blitz-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Blitzwiderstand an)"}]},{"ids":["summon_raging_spirit_melee_splash_fire_damage_only"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Die Treffer von Nahkampf-Schlägen von beschworenen Flammenschädeln verursachen reinen\nFeuer-Streuschaden an umliegenden Zielen"}]},{"ids":["summon_reaper_cooldown_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% beschleunigte Abklingzeit-Rate von 'Schnitter beschwören'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verlangsamte Abklingzeit-Rate von 'Schnitter beschwören'"}]},{"ids":["summon_skeletons_additional_warrior_skeleton_one_twentieth_chance"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"20% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"40% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"60% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"80% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören"},{"condition":[{"min":5}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschwört mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett"}]},{"ids":["summon_skeletons_additional_warrior_skeleton_%_chance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, mit 'Skelette beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwören"}]},{"ids":["summon_skeletons_cooldown_modifier_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"{0} Sekunde zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören'"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"{0} Sekunden zur Abklingzeit von 'Skelett beschwören'"}]},{"ids":["summon_skitterbots_area_of_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arachnobots haben {0}% vergrößerten Wirkungsbereich"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Beschworene Arachnobots haben {0}% verkleinerten Wirkungsbereich"}]},{"ids":["summon_skitterbots_mana_reservation_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Arachnobots beschwören' hat {0}% erhöhte Reservierung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"'Arachnobots beschwören' hat {0}% verringerte Reservierung"}]},{"ids":["summoned_phantasms_grant_buff"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Jedes beschworene Phantasma gewährt Euch Phantasmische Macht","reminder_text":"(Phantasmische Macht gewährt zusätzlichen physischen Zauberschaden, der auf der Stufe des Phantasmas basiert. Es können mehrere Instanzen der Phantasmischen Macht gestapelt werden)"}]},{"ids":["summoned_phantasms_have_no_duration"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Phantasmen haben keine Dauer"}]},{"ids":["summoned_raging_spirits_have_diamond_and_massive_shrine_buff"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Flammenschädel haben Stärkungen eines Diamantenschreins und eines Gewaltigen Schreins"}]},{"ids":["summoned_reaper_damage_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworener Schnitter verursacht {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Beschworener Schnitter verursacht {0}% verringerten Schaden"}]},{"ids":["summoned_reaper_physical_dot_multiplier_+"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworener Schnitter hat {0}% zu Multiplikator 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Treffer mit Asche","reminder_text":"(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["summoned_skeletons_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Beschworene Skelette erleiden {0}% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden"}]},{"ids":["summoned_skeletons_hits_cant_be_evaded"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Treffern von beschworenen Skeletten kann nicht ausgewichen werden"}]},{"ids":["summoned_skitterbots_cooldown_recovery_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Arachnobots haben {0}% beschleunigte Abklingzeit"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Beschworene Arachnobots haben {0}% verlangsamte 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Blitz-Fertigkeitengemmen"}]},{"ids":["suppressed_spell_damage_cannot_inflict_elemental_ailments"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unterdrückter Zauberschaden kann keine elementaren Beeinträchtigungen bei Euch verursachen","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["synthesis_map_adjacent_nodes_global_mod_values_doubled"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verdoppelt die Werte der globalen Modifikatoren der Erinnerungen, die angrenzend an diesen Standort platziert werden"}]},{"ids":["synthesis_map_global_mod_values_doubled_on_this_node"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verdoppelt die Werte der Erinnerungsmodifikatoren von Erinnerungen, die an diesem Standort platziert werden"}]},{"ids":["synthesis_map_global_mod_values_tripled_on_this_node"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verdreifacht die Werte der globalen Modifikatoren der Erinnerungen, die an diesem Standort platziert werden"}]},{"ids":["synthesis_map_memories_do_not_collapse_on_this_node"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erinnerungen an diesem Standort fallen nicht in sich zusammen"}]},{"ids":["synthesis_map_monster_slain_experience_+%_on_this_node"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Erfahrung von getöteten Monstern in Erinnerungen, die an diesem Standort platziert werden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Erfahrung von getöteten Monstern in Erinnerungen, die an diesem Standort platziert werden"}]},{"ids":["synthesis_map_nearby_memories_have_bonus"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erinnerungen an oder angrenzend an diesen Standort können einen BONUS haben"}]},{"ids":["synthesis_map_node_additional_uses_+"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"An diesem Standort platzierte Erinnerungen können ein zusätzliches Mal betreten werden, bevor sie zerfallen"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"An diesem Standort platzierte Erinnerungen können {0} zusätzliche Male betreten werden, bevor sie zerfallen"}]},{"ids":["synthesis_map_node_global_mod_values_tripled_if_adjacent_squares_have_memories"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Die Werte der globalen Modifikatoren von Erinnerungen, die an diesem Standort platziert werden, sind verdreifacht, falls alle angrenzenden Standorte Erinnerungen 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die an diesem Standort platziert werden, lassen keine Gegenstände fallen"}]},{"ids":["synthesis_map_node_pack_size_increases_doubled"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verdoppelt die Monstergruppengröße-Boni von Erinnerungen, die an diesem Standort platziert werden"}]},{"ids":["tailwind_effect_on_self_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wirkung von Rückenwind auf Euch"}]},{"ids":["tailwind_effect_on_self_+%_per_gale_force"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet 1 Sturmstärke, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt\n{0}% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch pro Sturmstärke","reminder_text":"(Jede Instanz von Sturmstärke dauert 4 Sekunden an. 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Maximum: 10 Sturmstärke)"}]},{"ids":["tailwind_if_have_crit_recently"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt Rückenwind, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt","reminder_text":"(Rückenwind erhöht die Aktionsgeschwindigkeit um 8%)"}]},{"ids":["take_X_lightning_damage_when_herald_of_thunder_hits_an_enemy"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erleidet {0} Blitzschaden, wenn 'Herold des Donners' einen Gegner trifft"}]},{"ids":["take_half_area_damage_from_hit_%_chance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, 50% weniger Flächenschaden von Treffern zu erleiden"}]},{"ids":["take_no_extra_damage_from_critical_strikes_if_cast_enfeeble_in_past_10_seconds"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr erleidet keinen extra Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden 'Schwächen' gezaubert habt"}]},{"ids":["take_no_fire_damage_over_time_if_stopped_taking_fire_damage_over_time_recently"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erleidet keinen Brandschaden, wenn Ihr kürzlich aufgehört habt, Brandschaden zu erleiden","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["talisman_implicit_projectiles_pierce_1_additional_target_per_10"],"German":[{"condition":[{"min":20,"max":35}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_0dp"]],"string":"Projektile durchbohren {0} zusätzliche Ziele"},{"condition":[{"min":50,"max":75}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_twenty_then_double_0dp"]],"string":"Projektile durchbohren {0} zusätzliche Ziele"}]},{"ids":["taunt_on_projectile_hit_chance_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Gegner bei Projektiltreffer zu verspotten","reminder_text":"(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)"}]},{"ids":["taunted_enemies_by_warcry_damage_taken_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die von Euren Kriegsschreien verspottet werden, erleiden {0}% erhöhten Schaden","reminder_text":"(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Gegner, die von Euren Kriegsschreien verspottet werden, erleiden {0}% verringerten Schaden","reminder_text":"(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)"}]},{"ids":["tectonic_slam_1%_chance_to_do_charged_slam_per_2_stat_value"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_two_0dp"]],"string":"{0}% Chance, einen aufgeladenen Schlag zu erzeugen"}]},{"ids":["tectonic_slam_and_infernal_blow_attack_damage_+%_per_450_physical_damage_reduction_rating"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen {0}% erhöhten Angriffsschaden pro 450 Rüstung"}]},{"ids":["tectonic_slam_and_infernal_blow_attack_damage_+%_per_700_physical_damage_reduction_rating"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen {0}% erhöhten Angriffsschaden pro 700 Rüstung"}]},{"ids":["tectonic_slam_area_of_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Tektonischer 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Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"}]},{"ids":["totem_placement_range_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Totem-Platzierungsreichweite"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Totem-Platzierungsreichweite"}]},{"ids":["totem_skill_gem_level_+"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} zur Stufe aller Totem-Fertigkeitengemmen"}]},{"ids":["totem_spells_damage_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Zauber, die von Totems gewirkt werden, verursachen {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Zauber, die von Totems gewirkt werden, verursachen {0}% verringerten 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nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_conductivity_while_affected_by_purity_of_lightning"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von 'Leitfähigkeit' während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Blitzes'","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_corrupted_blood_while_leeching"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr seid während des Raubs immun gegen Verderbtes Blut","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_curses_while_affected_by_zealotry"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von Flüchen während unter dem Einfluss von 'Glaubenseifer'","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_damaging_ailments"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von schädigenden Beeinträchtigungen","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_desecrated_ground"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von entweihtem Boden","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_elemental_weakness_while_affected_by_purity_of_elements"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von 'Elementarempfindlichkeit' während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente'","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_enfeeble_while_affected_by_grace"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von 'Schwächen' während unter dem Einfluss von 'Anmut'","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_flammability_while_affected_by_purity_of_fire"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von 'Entflammbarkeit' während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Feuers'","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_freeze_if_cast_frostbite_in_past_10_seconds"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr seid unbeeinträchtigt von Einfrieren, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden 'Schneidende Kälte' gezaubert habt"}]},{"ids":["unaffected_by_frostbite_while_affected_by_purity_of_ice"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von 'Schneidende Kälte' während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Eises'","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_ignite"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von Entzünden","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_ignite_and_shock_while_max_life_mana_within_500"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von Entzünden oder Schock, wenn maximales Leben und maximales Leben bis 500 betragen"}]},{"ids":["unaffected_by_ignite_if_cast_flammability_in_past_10_seconds"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr seid unbeeinträchtigt von Entzünden, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden 'Entflammbarkeit' gezaubert habt"}]},{"ids":["unaffected_by_poison_while_affected_by_malevolence"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von Gift während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit'","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_shock"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von Schock","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_shock_if_cast_conductivity_in_past_10_seconds"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr seid unbeeinträchtigt von Schock, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden 'Leitfähigkeit' gezaubert habt"}]},{"ids":["unaffected_by_shock_while_channelling"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens"}]},{"ids":["unaffected_by_shock_while_es_leeching"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von Schock während des Raubs von Energieschild"}]},{"ids":["unaffected_by_shocked_ground"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von schockendem Boden","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_shocked_ground_while_affected_by_purity_of_lightning"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von schockendem Boden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Blitzes'","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_temporal_chains"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_temporal_chains_while_affected_by_haste"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit' während unter dem Einfluss von 'Hast'","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unaffected_by_vulnerability_while_affected_by_determination"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unbeeinträchtigt von 'Verwundbarkeit' während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'","reminder_text":"(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)"}]},{"ids":["unattached_sigil_attachment_range_+%_per_second"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Nicht angeheftete Zeichen erhalten {0}% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite pro Sekunde, bis zu 100%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Nicht angeheftete Zeichen erhalten {0}% verringerte Zeichen-Anheftungsreichweite pro Sekunde"}]},{"ids":["unearth_additional_corpse_level"],"German":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"'Exhumieren' erzeugt Leichen mit Stufe {0}"}]},{"ids":["unique_helmet_cast_speed_+%_applies_to_attack_speed_at_%_of_original_value"],"German":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Angriffsgeschwindigkeit"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten zu {0}% ihres Werts auch für die Angriffsgeschwindigkeit"}]},{"ids":["unique_helmet_damage_+%_final_per_warcry_exerting_action"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Fertigkeiten verursachen {0}% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der diese potenziert"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Fertigkeiten verursachen {0}% weniger Schaden für jeden Kriegsschrei, der diese 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Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","#","ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt der Waldläuferin verbunden ist, erhaltet Ihr:\n{2}% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","+#","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],["divide_by_one_hundred"],[],[],[]],"string":"Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt des Schattens verbunden ist, erhaltet Ihr:\n{3}% zu kritischer Trefferchance"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[],["per_minute_to_per_second"],[],[]],"string":"Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt der Hexe verbunden ist, erhaltet Ihr:\nRegeneriert {4}% des maximalen Manas pro Sekunde"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore","ignore","#","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt des Templers verbunden ist, erhaltet Ihr:\nSchaden durchdringt {5}% Elementarwiderstände"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore","ignore","ignore","+#"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt der Adelstochter verbunden ist, erhaltet Ihr:\n{6} zu allen Attributen","reminder_text":"(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)"},{"condition":[{},{},{},{},{},{},{}],"format":["#","#","#","+#","#","#","+#"],"index_handlers":[[],["divide_by_one_hundred"],[],["divide_by_one_hundred"],["per_minute_to_per_second"],[],[]],"string":"Während Euer Fertigkeitenbaum mit dem Startpunkt einer Klasse verbunden ist, erhaltet Ihr:\nMarodeur: Nahkampf-Fertigkeiten haben {0}% vergrößerten Wirkungsbereich\nDuellant: {1}% des Angriffsschadens wird als Leben geraubt\nWaldläuferin: {2}% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit\nSchatten: {3}% zu kritischer Trefferchance\nHexe: Regeneriert {4}% des maximalen Manas pro Sekunde\nTempler: Schaden durchdringt {5}% Elementarwiderstände\nAdelstochter: {6} zu allen Attributen","reminder_text":"(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_life_regeneration_rate_per_minute_%_with_passive_tree_connected_to_marauder_start","local_unique_jewel_melee_range_+_with_passive_tree_connected_to_duelist_start","local_unique_jewel_flask_charges_gained_+%_with_passive_tree_connected_to_ranger_start","local_unique_jewel_attack_and_cast_speed_+%_with_passive_tree_connected_to_shadow_start","local_unique_jewel_skill_effect_duration_+%_with_passive_tree_connected_to_witch_start","local_unique_jewel_spell_and_attack_block_%_with_passive_tree_connected_to_templar_start","local_unique_jewel_damage_+%_with_passive_tree_connected_to_scion_start"],"German":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore","ignore","ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"],[],[],[],[],[],[]],"string":"Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt des Marodeurs verbunden 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Fläschchenfüllungen"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","#","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt des Schattens verbunden ist, erhaltet Ihr:\n{3}% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt der Hexe verbunden ist, erhaltet Ihr:\n{4}% verlängerte Fertigkeitseffektdauer"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore","ignore","+#","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt des Templers verbunden ist, erhaltet Ihr:\n{5}% Chance, Angriffs- und Zauberschaden zu blocken"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore","ignore","ignore","#"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"Während Euer Fertigkeitenbaum mit einem Startpunkt der Adelstochter verbunden ist, erhaltet Ihr:\n{6}% erhöhter Schaden"},{"condition":[{},{},{},{},{},{},{}],"format":["#","+#","#","#","#","+#","#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"],["locations_to_metres"],[],[],[],[],[]],"string":"Während Euer Fertigkeitenbaum mit dem Startpunkt einer Klasse verbunden ist, erhaltet Ihr:\nMarodeur: Regeneriert {0}% Leben pro Sekunde\nDuellant: {1} zu Nahkampfschlagreichweite\nWaldläuferin: {2}% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen\nSchatten: {3}% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit\nHexe: {4}% erhöhte Fertigkeitseffektdauer\nTempler: {5}% Chance, Angriffs- und Zauberschaden zu blocken\nAdelstochter: {6}% erhöhter Schaden"}]},{"ids":["unique_jewel_flask_charges_gained_+%_final_from_kills"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen durch Tötungen"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% weniger Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen durch Tötungen"}]},{"ids":["unique_jewel_flask_duration_+%_final"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr 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Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["you_are_cursed_with_despair"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr seid verflucht mit 'Verzweiflung'","reminder_text":"(Verzweiflung ist eine Verhexung, die -15% auf den Chaoswiderstand anwendet. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["you_are_cursed_with_elemental_weakness"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr seid verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit'","reminder_text":"(Elementarempfindlichkeit ist eine Verhexung, die -15% auf alle Elementarwiderstände anwendet. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["you_are_cursed_with_enfeeble"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr seid verflucht mit 'Schwächen'","reminder_text":"(Schwächen ist eine Verhexung, die die gegnerische Treffgenauigkeit um 10% und ihren Schaden um 15%, bzw. 9% bei seltenen und einzigartigen Gegnern, verringert. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["you_are_cursed_with_flammability"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr seid verflucht mit 'Entflammbarkeit'","reminder_text":"(Entflammbarkeit ist eine Verhexung, die -17% auf den Feuerwiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel zu entzünden. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["you_are_cursed_with_frostbite"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr seid verflucht mit 'Schneidende Kälte'","reminder_text":"(Schneidende Kälte ist eine Verhexung, die -17% auf den Kältewiderstand anwendet und bewirkt, dass Treffer +25% Chance haben, das Ziel einzufrieren. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["you_are_cursed_with_temporal_chains"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr seid verflucht mit 'Fesseln der Zeit'","reminder_text":"(Fesseln der Zeit ist eine Verhexung, die die Aktionsgeschwindigkeit um 15% bzw. bei seltenen und einzigartigen Gegnern um 9% verringert und bewirkt, dass die Wirkungen auf dem Ziel 40% langsamer auslaufen. Auf Spieler hat die Verhexung 50% weniger Wirkung und hält 5 Sekunden an)"}]},{"ids":["you_are_cursed_with_vulnerability"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit'","reminder_text":"(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["you_cannot_be_hindered"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr könnt nicht gelähmt werden"}]},{"ids":["you_cannot_have_non_animated_minions"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr könnt keine Kreaturen haben (beseelte Kreaturen ausgenommen)"}]},{"ids":["you_cannot_have_non_spectre_minions"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr könnt keine Kreaturen haben (Schemen ausgenommen)"}]},{"ids":["you_cannot_inflict_curses"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr könnt keine Flüche anwenden"}]},{"ids":["you_count_as_low_life_while_not_on_full_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Euer Leben zählt als niedrig, während Ihr nicht bei vollem Leben 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Zauberschaden"}]},{"ids":["local_unique_jewel_notable_passives_in_radius_instead_grant_minion_damage_taken_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Bedeutende Passive im Radius werden umgewandelt und gewähren\nstattdessen: Kreaturen erleiden {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Bedeutende Passive im Radius werden umgewandelt und gewähren\nstattdessen: Kreaturen erleiden {0}% verringerten Schaden"}]},{"ids":["local_unique_jewel_notable_passives_in_radius_instead_grant_minion_movement_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Bedeutende Passive im Radius werden umgewandelt und gewähren\nstattdessen: Kreaturen haben {0}% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Bedeutende Passive im Radius werden umgewandelt und gewähren\nstattdessen: Kreaturen erleiden {0}% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_give_trap_and_mine_minimum_added_physical_damage","local_unique_jewel_passives_in_radius_give_trap_and_mine_maximum_added_physical_damage"],"German":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch: Fallen und Minen verursachen {0} bis {1} zusätzlichen physischen Schaden"}]},{"ids":["melee_hits_grant_rampage_stacks"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Nahkampftreffer zählen als Amok-Tötungen\nAmok","reminder_text":"(Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)"}]},{"ids":["player_gain_rampage_stacks"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Amok","reminder_text":"(Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)"}]},{"ids":["keystone_acrobatics"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Akrobatik","reminder_text":"(Modifikatoren der Chance, Zauber zu unterdrücken, gelten zu 50% ihres Werts stattdessen für die Chance, Zaubertreffern zu entgehen. Maximale Chance, Zaubertreffern zu entgehen, beträgt 75%)"}]},{"ids":["keystone_ailment_crit"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Quälerei in Perfektion","reminder_text":"(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)"}]},{"ids":["keystone_ancestral_bond"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Band der Ahnen","reminder_text":"(Ihr verursacht mit Euren Fertigkeiten selbst keinen Schaden.\nErlaubt gleichzeitige Kontrolle von 1 zusätzlichen Totem.)"}]},{"ids":["keystone_avatar_of_fire"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Inkarnation des Feuers","reminder_text":"(50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt.\nIhr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)"}]},{"ids":["keystone_battlemage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Kampfmagier","reminder_text":"(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)"}]},{"ids":["keystone_blood_magic"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Blutmagie","reminder_text":"(Entfernt sämtliches Mana. 10% mehr maximales Leben. Fertigkeiten kosten Leben statt Mana. Fertigkeiten reservieren Leben statt Mana)"}]},{"ids":["keystone_call_to_arms"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ruf zu den Waffen","reminder_text":"(Kriegsschreie gewähren Euch weder Stärkungen noch Ladungen. 100% mehr Kriegsschrei-Dauer)"}]},{"ids":["keystone_chaos_inoculation"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Chaos-Impfung","reminder_text":"(Setzt maximales Leben auf 1 und macht immun gegen Chaosschaden.)"}]},{"ids":["keystone_conduit"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Leitung","reminder_text":"(Teilt Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen mit nahen Gruppenmitgliedern)"}]},{"ids":["keystone_corrupted_defences"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verderbte Seele","reminder_text":"(50% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild\nErhaltet 15% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild)"}]},{"ids":["keystone_crimson_dance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Blutroter Tanz","reminder_text":"(Ihr könnt bei einem Gegner bis zu 8 Mal Bluten verursachen, Euer verursachtes Bluten fügt Gegnern bei Bewegung keinen extra Schaden zu und kann nicht verschlimmert werden, 50% weniger Schaden mit Bluten)"}]},{"ids":["keystone_divine_flesh"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Göttliches Fleisch","reminder_text":"(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)"}]},{"ids":["keystone_divine_shield"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Göttlicher Schild","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["keystone_eldritch_battery"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unheimlicher Transformator","reminder_text":"(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)"}]},{"ids":["keystone_elemental_equilibrium"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Elementargleichgewicht","reminder_text":"(Treffer, die Elementarschaden verursachen, entfernen die Anfälligkeit für diese Elemente und verursachen Anfälligkeit für die anderen Elemente, was -25% zu Widerständen anwendet)"}]},{"ids":["keystone_elemental_overload"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Elementarüberladung","reminder_text":"(Fertigkeiten, die innerhalb der letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer erzielt haben, verursachen 40% mehr Elementarschaden mit Treffern und Beeinträchtigungen. Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden. Beeinträchtigungen werden nie so gezählt, als ob sie von kritischen Treffern verursacht wurden)"}]},{"ids":["keystone_emperors_heart"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Überlegene Dekadenz","reminder_text":"(Lebenswiederherstellung von Fläschchen wird auf den Energieschild angewendet. 30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen)"}]},{"ids":["keystone_eternal_youth"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ewige Jugend","reminder_text":"(50% weniger Lebensregenerations-Rate. 50% weniger maximale Gesamtwiederherstellung des Lebens pro Sekunde durch Raub. Energieschild-Wiederaufladungsrate wird stattdessen auf Leben angewendet)"}]},{"ids":["keystone_everlasting_sacrifice"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Immerwährendes Opfer","reminder_text":"(Wenn Ihr vollen Energieschild erreicht, wird sämtlicher Energieschild geopfert und für 4 Sekunden +5% zu allen maximalen Widerständen gewährt)"}]},{"ids":["keystone_ghost_dance"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Geistertanz","reminder_text":"(Ihr könnt keinen Energieschild über den Ausweichwert hinaus wiederherstellen. Erhaltet alle 2 Sekunden einen Geisterschleier, bis zu einem Maximum von 3. Wenn Ihr getroffen werdet, verliert Ihr einen Geisterschleier und stellt Energieschild in Höhe von 3% Eures Ausweichwerts wieder her)"}]},{"ids":["keystone_ghost_reaver"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Geistplünderer","reminder_text":"(Raubt Energieschild statt Leben. Die maximale Gesamtwiederherstellung des Energieschilds pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt. Kann Energieschild nicht wieder aufladen)"}]},{"ids":["keystone_glancing_blows"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Streifhieb","reminder_text":"(Die Chance, Angriffsschaden zu blocken, ist verdoppelt\nDie Chance, Zauberschaden zu blocken, ist verdoppelt\nIhr erleidet 65% des Schadens von geblockten Treffern)"}]},{"ids":["keystone_hex_master"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verhexungsmeister","reminder_text":"(Eure Verhexungen haben unendliche Dauer\n20% weniger Wirkung Eurer Flüche)"}]},{"ids":["keystone_hollow_palm_technique"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Technik der leeren Hand","reminder_text":"(Ihr habt freie Hand, während Ihr keine Handschuhe und keinen Haupt- oder Nebenhand-Gegenstand ausgerüstet habt)"}]},{"ids":["keystone_impale"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Der Aufspießer","reminder_text":"(Wenn Eure Treffer Gegner aufspießen, werden auch andere Gegner im Umkreis aufgespießt. Verursacht bei von Euch aufgespießten Gegnern 5 zusätzliche Aufspießungen. Gegner können 5 Sekunden lang nicht aufgespießt werden, nachdem sie von Euch aufgespießt wurden, und Ruf des Stahls kann keine Aufspießungen von ihnen entfernen)"}]},{"ids":["keystone_iron_reflexes"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Eiserne Reflexe","reminder_text":"(Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um. Geschick wirkt sich nicht als Bonus auf Ausweichwert aus.)"}]},{"ids":["keystone_lethe_shade"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Vergessener Schatten","reminder_text":"(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)"}]},{"ids":["keystone_magebane"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Zauberbann","reminder_text":"(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)"}]},{"ids":["keystone_mana_shield"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Geist über Materie","reminder_text":"(40 % des Schadens werden zuerst vom Mana und dann vom Leben abgezogen.)"}]},{"ids":["keystone_miracle_of_thaumaturgy"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Agnostiker","reminder_text":"(Maximaler Energieschild ist 0. Opfert 20% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid)"}]},{"ids":["keystone_pain_attunement"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Schmerzvolle Einstimmung","reminder_text":"(30 % mehr Zauberschaden bei niedrigem Leben)"}]},{"ids":["keystone_precise_technique"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Präzise Technik","reminder_text":"(40% mehr Angriffsschaden, wenn Eure Treffgenauigkeit höher ist als das maximale Leben. Ihr erzielt keine kritischen Treffer)"}]},{"ids":["keystone_projectile_evasion"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Pfeiltanz","reminder_text":"(Ausweichwert gegen Projektilangriffe ist verdoppelt, 25% weniger Ausweichwert gegen Nahkampfangriffe)"}]},{"ids":["keystone_quiet_might"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Innere Überzeugung","reminder_text":"(3% mehr Zauberschaden pro Energie-Ladung. Ihr erhaltet Energie-Ladungen statt Raserei-Ladungen)"}]},{"ids":["regenerate_energy_shield_instead_of_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Schwur des Eiferers","reminder_text":"(Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet.)"}]},{"ids":["keystone_retaliation_hits"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Arsenal der Rache","reminder_text":"(Schädigende Gegenschlag-Fertigkeiten werden stattdessen nach jedem sechsten Treffer von Gegnern benutzbar)"}]},{"ids":["keystone_runebinder"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Runenmeister","reminder_text":"(-1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems. Ihr könnt ein zusätzliches Zeichen an einen Gegner anheften)"}]},{"ids":["keystone_sacred_bastion"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Unausgewogene Rüstung","reminder_text":"(Rüstung wird als dieser Prozentsatz ihres tatsächlichen Werts berechnet, lediglich zur Berechnung der Schadensminderung)"}]},{"ids":["keystone_secrets_of_suffering"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Geheimnisse des Leidens","reminder_text":"(Ausgelaugte Gegner verursachen für 4 Sekunden bis zu 20% weniger Schaden, basierend auf dem Blitzschaden des Treffers)"}]},{"ids":["keystone_shared_suffering"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Geteiltes Leid","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["keystone_shepherd_of_souls"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Seelenhirte","reminder_text":"(Vaal-Fertigkeiten (Auren ausgenommen) haben 80% weniger Seelenkosten. Vaal-Fertigkeiten (Auren ausgenommen) haben 100% erhöhte Seelenkosten pro benutzter Vaal-Fertigkeit in den letzte 8 Sekunden)"}]},{"ids":["keystone_solipsism"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Solipsismus","reminder_text":"(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)"}]},{"ids":["keystone_soul_tether","start_at_zero_energy_shield"],"German":[{"condition":[{"min":0,"max":0,"negated":true},{}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"Unsterbliche Ambitionen","reminder_text":"(Euer Energieschild startet bei Null. Ihr könnt keinen Energieschild wiederaufladen oder regenerieren. Verliert 5% des Energieschilds pro Sekunde. Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist. Lebensraub-Effekte stellen stattdessen Energieschild wieder her, während Ihr bei vollem Leben seid)"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"Euer Energieschild startet bei Null"}]},{"ids":["keystone_supreme_ego"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Überlegener Stolz","reminder_text":"(Auren von Euren Fertigkeiten wirken nur auf Euch. Aura-Fertigkeiten haben 1% mehr Aurawirkung pro 2% des maximalen Manas, das sie reservieren. 40% mehr Manareservierung von Aura-Fertigkeiten)"}]},{"ids":["keystone_tinctures_drain_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Blutgetränkte Klinge","reminder_text":"(Blutende Wunden lassen Euch 1% Eures maximalen Lebens pro Sekunde pro Stapel verlieren. 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Ihr könnt Leben nur durch Raub wiederherstellen.)"}]},{"ids":["keystone_versatile_combatant"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Vielseitiger Kämpfer","reminder_text":"(Die ungedeckelte Blockchance ist der Wert, den die Blockchance hätte, wenn die maximale Blockchance ignoriert würde)"}]},{"ids":["keystone_wicked_ward"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erbitterte Abwehr","reminder_text":"(Energieschild-Wiederaufladung wird durch Schaden nicht unterbrochen, wenn die Wiederaufladung kürzlich begonnen hat\n40% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)"}]},{"ids":["keystone_wind_dancer"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Windtänzer","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["map_items_drop_corrupted_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu {0}% verderbt"}]},{"ids":["player_far_shot"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Fernschuss","reminder_text":"(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)"}]},{"ids":["resolute_technique"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Resolute Technik","reminder_text":"(Niemand kann Euren Treffern ausweichen. Ihr landet keine kritischen Treffer.)"}]},{"ids":["summoned_skeletons_have_avatar_of_fire"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Beschworene Skelette haben 'Inkarnation des Feuers'","reminder_text":"(50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt.\nIhr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)"}]},{"ids":["attacks_use_life_in_place_of_mana"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Angriffe kosten Leben statt Mana"}]},{"ids":["gain_crimson_dance_if_have_dealt_critical_strike_recently"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt 'Blutroter Tanz', wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt","reminder_text":"(Ihr könnt bei einem Gegner bis zu 8 Mal Bluten verursachen, Euer verursachtes Bluten fügt Gegnern bei Bewegung keinen extra Schaden zu und kann nicht verschlimmert werden, 50% weniger Schaden mit Bluten)"}]},{"ids":["gain_crimson_dance_while_you_have_cat_stealth"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt 'Blutroter Tanz', während Ihr über 'List der Katze' verfügt","reminder_text":"(Ihr könnt bei einem Gegner bis zu 8 Mal Bluten verursachen, Euer verursachtes Bluten fügt Gegnern bei Bewegung keinen extra Schaden zu und kann nicht verschlimmert werden, 50% weniger Schaden mit Bluten)"}]},{"ids":["gain_iron_reflexes_while_at_maximum_frenzy_charges"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt 'Eiserne Reflexe' während des Maximums an Raserei-Ladungen","reminder_text":"(Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um. Geschick wirkt sich nicht als Bonus auf Ausweichwert aus.)"}]},{"ids":["gain_mind_over_matter_while_at_maximum_power_charges"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt 'Geist über Materie' während des Maximums an Energie-Ladungen","reminder_text":"(40 % des Schadens werden zuerst vom Mana und dann vom Leben abgezogen.)"}]},{"ids":["gain_vaal_pact_while_at_maximum_endurance_charges"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt 'Vaal-Pakt' während des Maximums an Widerstands-Ladungen","reminder_text":"(Lebensraub durch Nahkampfschaden erfolgt sofort. Ihr könnt Leben nur durch Raub wiederherstellen.)"}]},{"ids":["local_gain_vaal_pact_if_all_socketed_gems_red"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt 'Vaal-Pakt', während alle eingefassten Gemmen rot sind","reminder_text":"(Lebensraub durch Nahkampfschaden erfolgt sofort. Ihr könnt Leben nur durch Raub wiederherstellen.)"}]},{"ids":["avatar_of_fire_rotation_active"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet alle 8 Sekunden 'Inkarnation des Feuers' für 4 Sekunden","reminder_text":"(50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt.\nIhr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)"}]},{"ids":["elemental_overload_rotation_active"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet alle 16 Sekunden 'Elementarüberladung' für 8 Sekunden","reminder_text":"(Fertigkeiten, die innerhalb der letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer erzielt haben, verursachen 40% mehr Elementarschaden mit Treffern und Beeinträchtigungen. Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden. Beeinträchtigungen werden nie so gezählt, als ob sie von kritischen Treffern verursacht wurden)"}]},{"ids":["gain_iron_reflexes_while_stationary"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"'Eiserne Reflexe' im Stand","reminder_text":"(Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um. Geschick wirkt sich nicht als Bonus auf Ausweichwert aus.)"}]},{"ids":["gain_resolute_technique_while_do_not_have_elemental_overload"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt 'Resolute Technik', während Ihr nicht über 'Elementarüberladung' verfügt","reminder_text":"(Niemand kann Euren Treffern ausweichen. Ihr landet keine kritischen Treffer.)"}]},{"ids":["iron_reflexes_rotation_active"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet alle 16 Sekunden 'Eiserne Reflexe' für 8 Sekunden","reminder_text":"(Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um. Geschick wirkt sich nicht als Bonus auf Ausweichwert aus.)"}]},{"ids":["trap_throw_skills_have_blood_magic"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Fertigkeiten, die Fallen werfen, kosten Leben statt Mana"}]},{"ids":["you_have_zealots_oath_if_you_havent_been_hit_recently"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ihr habt 'Schwur des Eiferers', wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet","reminder_text":"(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)"}]},{"ids":["physical_damage_+%_while_you_have_resolute_technique"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhter physischer Schaden, während Ihr Resolute Technik habt"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerter physischer Schaden, während Ihr Resolute Technik habt"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_while_you_have_avatar_of_fire"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr Inkarnation des Feuers habt"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte kritische Trefferchance, während Ihr Inkarnation des Feuers habt"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_convert_to_fire_while_you_have_avatar_of_fire"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt, während Ihr Inkarnation des Feuers habt"}]},{"ids":["unique_bow_arborix_close_range_bow_damage_+%_final_while_have_iron_reflexes"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr Schaden mit Pfeiltreffern aus kurzer Distanz, während Ihr Eiserne Reflexe habt","reminder_text":"(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)"}]},{"ids":["local_chance_to_bleed_%_while_you_do_not_have_avatar_of_fire"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Angriffe mit dieser Waffe haben {0}% Chance, Bluten zu verursachen, während Ihr nicht 'Inkarnation des Feuers' habt","reminder_text":"(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. 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Bewegungsgeschwindigkeit)"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_with_weapons_per_trauma","attack_maximum_added_physical_damage_with_weapons_per_trauma"],"German":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0} bis {1} zusätzlicher physischer Schaden pro Trauma"}]},{"ids":["attack_speed_+%_per_maximum_totem"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro maximalem Totem"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Angriffsgeschwindigkeit pro maximalem Totem"}]},{"ids":["attack_trigger_on_hitting_bleeding_enemy_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, diese Fertigkeit auszulösen, wenn Ihr einen blutenden Gegner trefft"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst diese Fertigkeit aus, wenn Ihr einen blutenden Gegner trefft"}]},{"ids":["automation_behaviour"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Jeder unterstützte Zauber wird ausgelöst, wenn seine Abklingzeit vorüber ist"}]},{"ids":["avoid_damage_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden","reminder_text":"(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Vermeidet sämtlichen Schaden von Treffern","reminder_text":"(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)"}]},{"ids":["avoid_interruption_while_using_this_skill_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr diese Fertigkeit benutzt"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ignoriert 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Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)"}]},{"ids":["chance_to_cast_a_stance_change_on_perforate_or_lacerate_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Diese Fertigkeit wird ausgelöst, wenn Ihr mit 'Perforieren' oder 'Zerfleischen' angreift"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, doppelten Schaden zu verursachen"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, doppelten Schaden gegen blutende Gegner zu verursachen"}]},{"ids":["chance_to_double_stun_duration_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln"}]},{"ids":["chance_to_gain_frenzy_charge_on_killing_enemy_affected_by_cold_snap_ground_%","vaal_cold_snap_gain_frenzy_charge_every_second_if_enemy_in_aura","active_skill_cooldown_bypass_type_override_to_power_charge"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"{0}% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt"},{"condition":[{"min":1,"max":99},{},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"Gewährt eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt\nErhaltet jede Sekunde eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt"},{"condition":[{"min":100},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"{0}% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt"},{"condition":[{"min":100},{},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"Gewährt eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt\nErhaltet jede Sekunde eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt"},{"condition":[{"min":1,"max":99},{"min":0,"max":0},{}],"format":["#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"{0}% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt"},{"condition":[{"min":1,"max":99},{},{}],"format":["ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"Gewährt eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt\nErhaltet jede Sekunde eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt"},{"condition":[{"min":100},{"min":0,"max":0},{}],"format":["#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"{0}% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt"},{"condition":[{"min":100},{},{}],"format":["ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"Gewährt eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner stirbt, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt\nErhaltet jede Sekunde eine Energie-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt"}]},{"ids":["chance_to_gain_power_charge_on_rare_or_unique_enemy_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn Projektil einen seltenen oder einzigartigen Gegner trifft"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Projektil einen seltenen oder einzigartigen Gegner trifft"}]},{"ids":["chance_to_ignore_hexproof_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verhexung hat {0}% Chance, auf hexgeschützte Gegner angewendet zu werden"}]},{"ids":["chance_to_inflict_additional_impale_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, eine zusätzliche Aufspießung zu verursachen, wenn diese Fertigkeit eine Aufspießung verursacht","reminder_text":"(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["chance_to_inflict_scorch_brittle_sap_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt zu verursachen"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt"}]},{"ids":["chance_to_sap_%_vs_enemies_in_chilling_areas"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Gegner in unterkühlenden Bereichen auszulaugen","reminder_text":"(Ausgelaugte Gegner verursachen für 4 Sekunden bis zu 20% weniger Schaden, basierend auf dem Blitzschaden des Treffers)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Laugt Gegner in unterkühlenden Bereichen immer aus","reminder_text":"(Ausgelaugte Gegner verursachen für 4 Sekunden bis zu 20% weniger Schaden, basierend auf dem Blitzschaden des Treffers)"}]},{"ids":["chance_to_scorch_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Gegner zu versengen","reminder_text":"(Die Elementarwiderstände von versengten Gegnern werden für 4 Sekunden um bis zu 30% verringert, basierend auf dem Feuerschaden des Treffers)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Versengt Gegner immer","reminder_text":"(Die Elementarwiderstände von versengten Gegnern werden für 4 Sekunden um bis zu 30% verringert, basierend auf dem Feuerschaden des Treffers)"}]},{"ids":["chance_to_trigger_level_20_blink_arrow_on_attack_from_mirror_arrow_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Diese Fertigkeit wird ausgelöst, wenn Ihr mit 'Klonpfeil' angreift"}]},{"ids":["chance_to_trigger_level_20_body_swap_on_detonate_dead_cast_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Diese Fertigkeit wird ausgelöst, wenn Ihr mit 'Leichenexplosion' eine Leiche explodieren lasst"}]},{"ids":["chance_to_trigger_level_20_bone_corpses_on_stun_with_heavy_strike_or_boneshatter_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Diese Fertigkeit wird ausgelöst, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt"}]},{"ids":["chance_to_trigger_level_20_gravity_sphere_on_cast_with_storm_burst_or_divine_ire_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Diese Fertigkeit wird ausgelöst, wenn Ihr 'Sturmexplosion' oder 'Göttlicher Zorn' zaubert"}]},{"ids":["chance_to_trigger_level_20_hydrosphere_while_channeling_winter_orb_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Diese Fertigkeit wird jede Sekunde ausgelöst, während Ihr 'Wintersphäre' kanalisiert"}]},{"ids":["chance_to_trigger_level_20_ice_nova_on_final_burst_of_glacial_cascade_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Diese Fertigkeit wird am Zielort der letzten Welle von 'Frostwelle' ausgelöst"}]},{"ids":["chance_to_trigger_level_20_mirror_arrow_on_attack_from_blink_arrow_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Diese Fertigkeit wird ausgelöst, wenn Ihr mit 'Teleportpfeil' angreift"}]},{"ids":["chance_to_trigger_level_20_summon_spectral_wolf_on_crit_from_cleave_or_reave_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Diese Fertigkeit wird bei kritischem Treffer mit 'Spalten' oder 'Zerreißen' ausgelöst"}]},{"ids":["chance_to_trigger_level_20_tornado_on_attack_from_split_arrow_or_tornado_shot_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Diese Fertigkeit wird ausgelöst, wenn Ihr mit 'Pfeilfächer' oder 'Tornadoschuss' angreift"}]},{"ids":["chance_to_trigger_on_animate_guardian_kill_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, diese Fertigkeit auszulösen, wenn Euer Beseelter Wächter einen Gegner tötet"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst diese Fertigkeit aus, wenn Euer Beseelter Wächter einen Gegner tötet"}]},{"ids":["chance_to_trigger_on_animate_weapon_kill_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, diese Fertigkeit auszulösen, wenn Eure Beseelte Waffe einen Gegner tötet"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Löst diese Fertigkeit aus, wenn Eure Beseelte Waffe einen Gegner tötet"}]},{"ids":["chance_to_unnerve_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu 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des Schadens pro Phase"}]},{"ids":["charged_dash_skill_inherent_movement_speed_+%_final","quality_display_chaged_dash_is_gem"],"German":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"Illusion bewegt sich mit zusätzlichen {0}% Eurer Bewegungsgeschwindigkeit"},{"condition":[{},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["multiplicative_damage_modifier"],[]],"string":"Illusion bewegt sich mit {0}% Eurer Bewegungsgeschwindigkeit"}]},{"ids":["chilled_ground_base_magnitude_override"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Der unterkühlende Boden von dieser Fertigkeit hat eine Basiswirkung von {0}%","reminder_text":"(Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht)"}]},{"ids":["chilling_area_movement_velocity_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Unterkühlender Bereich hat {0}% erhöhte 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'Spalten'"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% weniger Wirkungsbereich von 'Spalten'"}]},{"ids":["cleave_damage_against_enemies_on_low_life_+%_final_from_executioner"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit niedrigem Leben","reminder_text":"(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit niedrigem Leben","reminder_text":"(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)"}]},{"ids":["cleave_+1_base_radius_per_nearby_enemy_up_to_10"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"+0.1 Meter zum Radius pro Gegner im Umkreis, bis zu einem Maximum von 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sich, wenn betroffener Gegner stirbt\n{1}% Chance, sich zu übertragen, wenn betroffener Gegner getroffen wird"},{"condition":[{"min":0,"max":0,"negated":true},{"min":100}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"Überträgt sich, wenn betroffener Gegner stirbt oder getroffen wird"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":1,"max":99}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{1}% Chance, sich zu übertragen, wenn betroffener Gegner getroffen wird"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":100}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"Überträgt sich, wenn betroffener Gegner getroffen wird"}]},{"ids":["conversation_trap_converted_enemy_damage_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Bekehrte Gegner verursachen {0}% erhöhten Schaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Bekehrte Gegner verursachen {0}% verringerten 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Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner, die bei vollem Leben sind"}]},{"ids":["damage_removed_from_radiant_sentinel_before_life_or_es_%"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eurer Kreatur abgezogen"}]},{"ids":["vaal_rejuvenation_totem_%_damage_taken_applied_to_totem_instead"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% des Trefferschadens gegen Ziele, die von der Aura betroffen sind, werden zuerst vom Totemleben abgezogen"}]},{"ids":["dark_ritual_damage_+%_final_per_curse_applied"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr Schaden pro angewendetem Fluch"}]},{"ids":["dark_ritual_skill_effect_duration_+%_per_curse_applied"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% verlängerte Schwächungsdauer pro angewendetem Fluch"}]},{"ids":["dash_grants_phasing_after_use_ms"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_1dp"]],"string":"Gewährt Schemenform für {0} Sekunden"}]},{"ids":["deal_no_non_elemental_damage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht keinen Schaden (Elementarschaden ausgenommen)"}]},{"ids":["death_wish_attack_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beeinflusste Kreaturen haben {0}% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Beeinflusste Kreaturen haben {0}% verringerte Angriffsgeschwindigkeit"}]},{"ids":["death_wish_cast_speed_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Beeinflusste Kreaturen haben {0}% erhöhte 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zusätzliches Projektil für jede vorherige Mine in der Zündungssequenz"}]},{"ids":["display_brand_deonate_tag_conversion"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Wandelt 100% des physischen Schadens in andere Schadenstypen um, die den Schlüsselwörtern der Zeichen-Gemme entsprechen","reminder_text":"(Die verschiedenen Schadenstypen sind: physisch, Feuer, Kälte, Blitz und Chaos)"}]},{"ids":["display_linked_curse_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Angewendete Flüche haben {0}% erhöhte Wirkung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Angewendete Flüche haben {0}% verringerte Wirkung"}]},{"ids":["display_linked_curse_effect_+%_final"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Angewendete Flüche haben {0}% mehr 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anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. 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Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)"},{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr gegen seltene oder einzigartige Gegner einen tödlichen Schlag verursacht","reminder_text":"(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)"}]},{"ids":["double_strike_attack_speed_+%_final_per_stage"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr Angriffsgeschwindigkeit für jede Phase"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% weniger Angriffsgeschwindigkeit für jede Phase"}]},{"ids":["double_strike_max_stages"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Erhaltet eine Phase zu Beginn eines jeden Schlagpaares\nMaximal {0} Phasen"}]},{"ids":["dual_strike_critical_strike_chance_+%_final_against_enemies_on_full_life"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner, die bei vollem Leben sind"}]},{"ids":["dual_strike_damage_+%_final_against_enemies_on_full_life","quality_display_dual_strike_is_gem"],"German":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0}% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner, die bei vollem Leben sind"},{"condition":[{},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0}% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner, die bei vollem Leben sind"}]},{"ids":["dual_strike_off_hand_weapon_determines_attack_time"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Benutzt die Angriffszeit der Nebenhandwaffe"}]},{"ids":["earthquake_aftershock_minimum_added_physical_damage","earthquake_aftershock_maximum_added_physical_damage"],"German":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"Nachbeben verursacht {0} bis {1} zusätzlichen physischen Angriffsschaden"}]},{"ids":["earthquake_initial_slam_area_of_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Ursprünglicher Hieb hat {0}% vergrößerten Wirkungsbereich"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Ursprünglicher Hieb hat {0}% verkleinerten Wirkungsbereich"}]},{"ids":["earthshatter_spike_area_of_effect_+%_final"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Explodierende Stacheln haben {0}% mehr Wirkungsbereich"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Explodierende Stacheln haben {0}% weniger Wirkungsbereich"}]},{"ids":["elemental_damage_cannot_be_reflected"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Elementarschaden kann nicht reflektiert werden"}]},{"ids":["elemental_hit_area_of_effect_+100%_final_vs_enemy_with_associated_ailment"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"80% mehr Bereichsradius gegen Gegner, die von einer Beeinträchtigung des ausgewählten Elements betroffen sind"}]},{"ids":["elemental_hit_damage_+%_final_per_enemy_elemental_ailment","quality_display_elemental_hit_is_gem"],"German":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0}% mehr Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner"},{"condition":[{"min":1},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0}% mehr Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner"},{"condition":[{"max":-1},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0}% weniger Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner"}]},{"ids":["elemental_penetration_%_from_resonance"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Schaden durchdringt {0}% Elementarwiderstände"}]},{"ids":["elusive_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Wirkung von Schattenhaft von dieser Fertigkeit","reminder_text":"(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Wirkung von Schattenhaft von dieser Fertigkeit","reminder_text":"(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, sämtlichen Schaden von Treffern zu vermeiden sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"}]},{"ids":["embrace_madness_amount_of_cooldown_to_gain_ms"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"+{0} Sekunden zu Abklingzeit, während Ihr Herrlicher Wahnsinn habt"}]},{"ids":["empowered_attack_damage_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Verursacht {0}% erhöhten Schaden, wenn potenziert"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Verursacht {0}% verringerten Schaden, wenn potenziert"}]},{"ids":["endurance_charge_slam_damage_+%_final_per_endurance_charge_consumed","quality_display_alternate_tectonic_slam_is_gem"],"German":[{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0}% mehr Wirkungsbereich pro entfernter Widerstands-Ladung"},{"condition":[{"min":1},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0}% mehr Wirkungsbereich pro entfernter Widerstands-Ladung"},{"condition":[{"max":-1},{"min":0,"max":0}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"{0}% weniger Wirkungsbereich pro entfernter Widerstands-Ladung"},{"condition":[{"max":-1},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"{0}% weniger Wirkungsbereich pro entfernter Widerstands-Ladung"}]},{"ids":["enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt {0} zusätzliche Widerstands-Ladung"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gewährt {0} zusätzliche Widerstands-Ladungen"}]},{"ids":["enemies_chilled_by_bane_and_contagion"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Geschwächte Gegner sind auch unterkühlt","reminder_text":"(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit um 10%)"}]},{"ids":["enemies_covered_in_frost_as_unfrozen"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Eingefrorene Gegner werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen","reminder_text":"(Mit Frost bedeckt wendet 50% weniger kritische Trefferchance und 20% erhöhten erlittenen Kälteschaden an, für 4 Sekunden)"}]},{"ids":["enemies_taunted_by_your_warcies_are_intimidated"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Gegner, die durch diesen Kriegsschrei verspottet wurden, sind eingeschüchtert","reminder_text":"(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)"}]},{"ids":["enemies_you_hinder_have_life_regeneration_rate_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Lebensregenerations-Rate"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Lebensregenerations-Rate"}]},{"ids":["energy_release_damage_+%_final_per_5%_increased_damage_taken_from_shock_on_target","quality_display_lightning_conduit_is_gem"],"German":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0}% mehr Schaden mit Treffern pro 5% Schockwirkung auf dem Gegner"},{"condition":[{"min":1},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0}% mehr Schaden mit Treffern pro 5% Schockwirkung auf dem Gegner"},{"condition":[{"max":-1},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"{0}% weniger Schaden mit Treffern pro 5% Schockwirkung auf dem Gegner"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_rate_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% erhöhte Energieschild-Regenerationsrate"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verringerte Energieschild-Regenerationsrate"}]},{"ids":["ensnaring_arrow_enemy_spell_damage_taken_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Gefesselte Gegner erleiden {0}% erhöhten Zauberschaden"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Gefesselte Gegner erleiden {0}% verringerten Zauberschaden"}]},{"ids":["essence_drain_lose_life_from_damage_permyriad"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred_1dp"]],"string":"Verliert Leben und Energieschild in Höhe von {0}% des Schwächungsschadens"}]},{"ids":["ethereal_knives_projectiles_needed_per_vestige_blade"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Jedes abgefeuerte Projektil verbleibt auf dem Boden als Klinge des Verbleibens","reminder_text":"(Verbleibende Klingen bleiben für eine Dauer auf dem Boden zurück und können von bestimmten Fertigkeiten benutzt werden. 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Wenn sie beseelt werden, zählen sie als Dolche)"}]},{"ids":["evasion_and_physical_damage_reduction_rating_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Stärkung gewährt {0}% erhöhten Ausweichwert und Rüstung"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Stärkung gewährt {0}% verringerten Ausweichwert und Rüstung"}]},{"ids":["expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% vergrößerter Winkel pro Phase, bis zu 300%"}]},{"ids":["expanding_fire_cone_final_wave_always_ignite"],"German":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Letzte Welle entzündet immer"}]},{"ids":["expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages","quality_display_incinerate_is_gem_stages"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":1},{"min":0,"max":0}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"{0} zusätzliche maximale 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Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)"}]},{"ids":["gain_fortify_on_melee_hit_ms"],"German":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Nahkampftreffer verstärken für {0} Sekunden","reminder_text":"(Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. 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Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)"}]},{"ids":["base_all_ailment_duration_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die mit diesem Angriff oder von Kreaturen verursacht werden","reminder_text":"(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen, die mit diesem Angriff oder von Kreaturen verursacht werden","reminder_text":"(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)"}]},{"ids":["base_chance_to_poison_on_hit_%"],"German":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Dieser Angriff und Kreaturen haben {0}% Chance, bei Treffer zu vergiften","reminder_text":"(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. 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Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)"},{"condition":[{},{},{}],"format":["ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"Dieser Angriff und Kreaturen können kein Bluten verursachen"}]},{"ids":["chance_to_fork_extra_projectile_%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Von Kreaturen abgefeuerte Projektile haben {0}% Chance auf ein zusätzliches Projektil beim Aufgabeln"}]},{"ids":["cold_ailment_effect_+%"],"German":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Dieser Angriff und Kreaturen haben {0}% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen","reminder_text":"(Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Dieser Angriff und Kreaturen haben {0}% verringerte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen","reminder_text":"(Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und 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