[
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.",
      "display_name": "화염구",
      "id": "fireball",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "fireball_ignite_chance_%": "base_chance_to_ignite_%",
        "fireball_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "fireball_damage_+%": "damage_+%",
        "fireball_cannot_ignite": "never_ignite",
        "fireball_chance_to_scorch_%": "chance_to_scorch_%",
        "fireball_and_rolling_magma_modifiers_to_projectile_count_do_not_apply": "modifiers_to_projectile_count_do_not_apply",
        "fireball_and_rolling_magma_active_skill_area_of_effect_+%_final": "active_skill_area_of_effect_+%_final"
      },
      "types": [
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염구",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFireball",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "화염구",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_chance_to_ignite_%": "25%의 확률로 적을 점화",
        "quality_display_active_skill_ignite_damage_is_gem": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_chance_to_ignite_%",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_active_skill_ignite_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "projectile",
      "spell",
      "area",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 주위에 소용돌이 형태로 일련의 화염구를 발사합니다.",
      "display_name": "바알 화염구",
      "id": "vaal_fireball",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
        "fireball_ignite_chance_%": "base_chance_to_ignite_%",
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      },
      "types": [
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "ProjectileSpiral",
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Vaal",
        "Fire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 화염구",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalFireball",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "바알 화염구",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 140,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
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        "base_chance_to_ignite_%": "25%의 확률로 적을 점화"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
          "type": "constant",
          "value": 32
        },
        {
          "id": "projectile_spiral_nova_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "projectile_spiral_nova_angle",
          "type": "constant",
          "value": -720
        },
        {
          "id": "base_chance_to_ignite_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 30,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "projectile",
      "spell",
      "area",
      "vaal",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Fireball",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자를 중심으로 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다.",
      "display_name": "얼음 폭발",
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      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "ice_nova_chill_minimum_slow_%": "chill_minimum_slow_%_from_skill"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Nova"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 폭발",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceNova",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "얼음 폭발",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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        {
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          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 150
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 26
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자를 중심으로 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다. 마우스 커서의 위치가 서리 구체 투사체와 가깝다면 투사체를 중심으로 얼음이 퍼져나갑니다. 하나 이상의 서리 화살이 발사된 경우 정해진 횟수만큼 얼음이 연속적으로 퍼져나가는 효과가 있습니다.",
      "display_name": "서리 구체의 얼음 폭발",
      "id": "ice_nova_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_nova_freeze_chance_%": "base_chance_to_freeze_%",
        "ice_nova_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_nova_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ice_nova_chill_minimum_slow_%": "chill_minimum_slow_%_from_skill"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Nova"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 폭발",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceNova",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "서리 구체의 얼음 폭발",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 30,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 150
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "ice_nova_number_of_frost_bolts_to_cast_on": "서리 구체 투사체 최대 4개에서 확장 가능",
        "active_skill_area_of_effect_+%_final_when_cast_on_frostbolt": "서리 구체 시전 시 효과 범위 25% 감폭",
        "ice_nova_damage_when_cast_on_frostbolt_+%_final": "서리 구체에 시전 시 명중 및 상태 이상 피해 50% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 26
        },
        {
          "id": "ice_nova_number_of_frost_bolts_to_cast_on",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_+%_final_when_cast_on_frostbolt",
          "type": "constant",
          "value": -25
        },
        {
          "id": "ice_nova_damage_when_cast_on_frostbolt_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자를 중심으로 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다.",
      "display_name": "결빙의 얼음 폭발",
      "id": "ice_nova_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_nova_freeze_chance_%": "base_chance_to_freeze_%",
        "ice_nova_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_nova_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ice_nova_chill_minimum_slow_%": "chill_minimum_slow_%_from_skill"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Nova"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 폭발",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceNova",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "결빙의 얼음 폭발",
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        {
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
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        {
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          "type": "float",
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        },
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          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
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        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 26
        },
        {
          "id": "base_chance_to_freeze_%",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ice_nova_freeze_as_though_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
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      "nova"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
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  },
  {
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      "description": "",
      "display_name": "얼음불꽃",
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      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "ProjectileSpeed",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
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    },
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgression1",
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    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "얼음불꽃",
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      },
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자를 중심으로 차가운 얼음이 원형으로 퍼져나가며, 적을 명중시킬 때마다 해당 적을 중심으로 다시 얼음이 퍼져나갑니다.",
      "display_name": "바알 얼음 폭발",
      "id": "vaal_ice_nova",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
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        "ice_nova_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ice_nova_chill_minimum_slow_%": "chill_minimum_slow_%_from_skill"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Vaal",
        "Cold",
        "AreaSpell",
        "Nova"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 얼음 폭발",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalIceNova",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "바알 얼음 폭발",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 20,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.6미터",
        "ice_nova_number_of_repeats": "적 명중 시 최대 5회의 소규모 폭발 발생",
        "ice_nova_radius_+%_per_repeat": "반복될 때마다 효과 범위 20% 감소"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "ice_nova_number_of_repeats",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "ice_nova_radius_+%_per_repeat",
          "type": "constant",
          "value": -20
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 25,
        "stored_uses": 2
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "vaal",
      "cold",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": "IceNova",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.",
      "display_name": "도약 강타",
      "id": "leap_slam",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "leap_slam_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Movement",
        "Travel",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "도약 강타",
      "experience_type": "GemProgression10",
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      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1400,
    "color": "r",
    "display_name": "도약 강타",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 {stun_duration_+%_vs_enemies_that_are_on_full_life}% 증가",
          "stats": {
            "stun_duration_+%_vs_enemies_that_are_on_full_life": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "additional_weapon_base_attack_time_ms": "공격 시간 +0.55초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.5미터",
        "always_stun_enemies_that_are_on_full_life": "명중하여 피해를 줄 경우 생명력이 최대인 적을 항상 기절시킴"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "additional_weapon_base_attack_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 550
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "stun_duration_+%_vs_enemies_that_are_on_full_life",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_stun_enemies_that_are_on_full_life",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "leap_slam_always_knockback_within_range",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "movement",
      "travel",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공중으로 짧은 거리를 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.",
      "display_name": "땅 분쇄의 도약 강타",
      "id": "leap_slam_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "leap_slam_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "leap_slam_damage_+%": "damage_+%",
        "leap_slam_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Movement",
        "Travel",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "도약 강타",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1400,
    "color": "r",
    "display_name": "땅 분쇄의 도약 강타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 {stun_duration_+%_vs_enemies_that_are_on_full_life}% 증가",
          "stats": {
            "stun_duration_+%_vs_enemies_that_are_on_full_life": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.5미터",
        "always_stun_enemies_that_are_on_full_life": "명중하여 피해를 줄 경우 생명력이 최대인 적을 항상 기절시킴"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "stun_duration_+%_vs_enemies_that_are_on_full_life",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_stun_enemies_that_are_on_full_life",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "leap_slam_always_knockback_within_range",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "movement",
      "travel",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
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    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "",
      "display_name": "역류",
      "id": "riptide",
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      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Projectile",
        "ProjectileSpeed",
        "Multicastable",
        "Cold",
        "AreaSpell"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "역류",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRiptide",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "역류",
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    "static": {
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      "stat_requirements": {
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        "str": null,
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      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
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      "cold"
    ],
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    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지로 플레이어가 조종하는 환상을 투영합니다. 최대 거리에 도달해 멈출 때까지, 환상이 움직이는 동안 단계를 획득합니다. 공격 속도에 비례해, 경로를 따라 범위 피해의 파도가 수시로 파동을 치게 됩니다. 집중 유지를 멈추면 환상이 있는 곳으로 순간이동하며, 마지막으로 피해의 파도를 방출합니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "충전 질주",
      "id": "charged_dash",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "charged_dash_damage_+%": "damage_+%",
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        "cast_an_off_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_an_off_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash",
        "cast_a_helmet_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_helmet_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash"
      },
      "types": [
        "Movement",
        "Area",
        "Damage",
        "Channel",
        "Attack",
        "Melee",
        "Lightning"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
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      ],
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    },
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemChargedDash",
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    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "충전 질주",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "환상이 플레이어 이동 속도의 추가 {charged_dash_skill_inherent_movement_speed_+%_final}%로 이동",
          "stats": {
            "charged_dash_skill_inherent_movement_speed_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "charged_dash_damage_+%_final_per_stack": "마지막 파도의 명중이 단계 하나당 피해의 75%를 줌",
        "charged_dash_channelling_damage_at_full_stacks_+%_final": "환상의 이동이 끝나는 경우 집중 유지하는 동안 주는 피해 150% 증폭",
        "charged_dash_skill_inherent_movement_speed_+%_final\nquality_display_chaged_dash_is_gem": "환상이 플레이어 이동 속도의 130%로 이동"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "charged_dash_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -100
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        {
          "id": "charged_dash_damage_+%_final_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 75
        },
        {
          "id": "charged_dash_channelling_damage_at_full_stacks_+%_final",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "charged_dash_skill_inherent_movement_speed_+%_final",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_chaged_dash_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 60,
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      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "movement",
      "area",
      "channelling",
      "attack",
      "lightning",
      "melee"
    ],
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    "quest_reward": {
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      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지 동안 전방의 원형 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. 집중 유지를 지속하는 동안 피해는 점차 증가합니다. 집중 유지가 끝나면 각 단계에 따라 추가로 적에게 피해를 줍니다. 단검이나 클로, 한손 검이 필요합니다.",
      "display_name": "질풍의 칼날",
      "id": "blade_flurry",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "charged_attack_damage_+%": "damage_+%",
        "charged_attack_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "cast_a_main_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_a_main_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash",
        "cast_an_off_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_an_off_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash",
        "cast_a_helmet_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_helmet_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Channel",
        "Melee"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "질풍의 칼날",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemChargedAttack",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "질풍의 칼날",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "단계마다 명중 및 상태 이상 피해 {charged_attack_damage_per_stack_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "charged_attack_damage_per_stack_+%_final": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "charged_attack_damage_per_stack_+%_final\nquality_display_charged_attack_is_gem": "단계마다 명중 및 상태 이상 피해 20% 증폭",
        "display_max_charged_attack_stats": "최대 6단계"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "charged_attack_damage_per_stack_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "display_max_charged_attack_stats",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_charged_attack_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 60,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "channelling",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지 동안 전방의 원형 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. 집중 유지를 지속하는 동안 치명타 확률이 점차 증가합니다. 집중 유지가 끝나면 각 단계에 따라 추가로 적에게 피해를 줍니다. 단검이나 클로, 한손 검이 필요합니다.",
      "display_name": "절개의 질풍의 칼날",
      "id": "blade_flurry_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "charged_attack_damage_+%": "damage_+%",
        "charged_attack_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "cast_a_main_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_a_main_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash",
        "cast_an_off_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_an_off_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash",
        "cast_a_helmet_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_helmet_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Channel",
        "Melee"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "질풍의 칼날",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemChargedAttack",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "절개의 질풍의 칼날",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "단계당 치명타 확률 {blade_flurry_critical_strike_chance_per_stage_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "blade_flurry_critical_strike_chance_per_stage_+%_final": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "display_max_charged_attack_stats": "최대 6단계",
        "blade_flurry_critical_strike_chance_per_stage_+%_final": "단계당 치명타 확률 35% 증폭",
        "quality_display_charged_attack_is_gem": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "display_max_charged_attack_stats",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "blade_flurry_critical_strike_chance_per_stage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 35
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_charged_attack_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 60,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "channelling",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "양손 근접 무기를 원형으로 휘둘러, 주위의 몬스터들을 밀어냅니다.",
      "display_name": "휩쓸기",
      "id": "sweep",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "sweep_damage_+%": "damage_+%",
        "sweep_knockback_chance_%": "base_global_chance_to_knockback_%",
        "sweep_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "sweep_add_endurance_charge_on_hit_%": "add_endurance_charge_on_skill_hit_%",
        "cyclone_and_sweep_melee_knockback": "melee_knockback",
        "cyclone_and_sweep_enemy_knockback_direction_is_reversed": "enemy_knockback_direction_is_reversed"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Staff",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Two Hand Sword",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "휩쓸기",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSweep",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1150,
    "color": "r",
    "display_name": "휩쓸기",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "반경 {active_skill_base_radius_+/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_radius_+": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "global_knockback": "명중 시 적을 밀어냄"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_knockback",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "",
      "display_name": "",
      "id": "discorectangle_slam",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Damage",
        "Multistrikeable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "타원 강타",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDiscorectangleSlam",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "타원 강타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "discorectangle_slam_damage_with_endurance_charge_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "discorectangle_slam_radius_with_endurance_charge_+",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "양손 근접 무기를 원형으로 여러 번 휘둘러 몬스터들을 밀어냅니다.",
      "display_name": "바알 휩쓸기",
      "id": "vaal_sweep",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "sweep_damage_+%": "damage_+%",
        "sweep_knockback_chance_%": "base_global_chance_to_knockback_%",
        "sweep_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "sweep_add_endurance_charge_on_hit_%": "add_endurance_charge_on_skill_hit_%",
        "cyclone_and_sweep_melee_knockback": "melee_knockback",
        "cyclone_and_sweep_enemy_knockback_direction_is_reversed": "enemy_knockback_direction_is_reversed"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Vaal",
        "NeverExertable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Staff",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Two Hand Sword",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 휩쓸기",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalSweep",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1150,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 휩쓸기",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_attack_speed_+%_final": "공격 속도 50% 증폭",
        "global_knockback": "명중 시 적을 밀어냄"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_attack_repeat_count",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "vaal_sweep_additional_base_radius_for_push",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "active_skill_attack_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "global_knockback",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cast_time_overrides_attack_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 32,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "vaal",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "투사체를 발사한 뒤 반대 방향으로 순간이동합니다.",
      "display_name": "마법봉 순간이동",
      "id": "wand_teleport",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Movement",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "마법봉 순간이동",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemWandTeleport",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "w",
    "display_name": "마법봉 순간이동",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 5,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "movement"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 지면을 강타하여 대지의 물결을 일으켜 정면으로 뻗어나가게 합니다. 물결은 적들에게 피해를 주고 더욱 증가한 확률로 기절시킵니다. 시전자에게 가까운 적일수록 더 큰 피해를 받습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "대지 강타",
      "id": "ground_slam",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ground_slam_damage_+%": "damage_+%",
        "ground_slam_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ground_slam_chance_to_gain_endurance_charge_%_on_stun": "gain_endurance_charge_on_melee_stun_%",
        "ground_slam_and_sunder_poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%": "poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "대지 강타",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemGroundSlam",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "대지 강타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 {groundslam_damage_to_close_targets_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "groundslam_damage_to_close_targets_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_stun_threshold_reduction_+%": "적 기절 한계치 25% 감소"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_stun_threshold_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "groundslam_damage_to_close_targets_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_groundslam_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -10,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 지면을 강타하여 넓은 대지의 물결을 일으켜 정면으로 뻗어나가게 합니다. 물결은 적들에게 피해를 주고 더욱 증가한 확률로 기절시킵니다. 양손 도끼나 양손 철퇴, 지팡이가 필요합니다.",
      "display_name": "지동의 대지 강타",
      "id": "ground_slam_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ground_slam_damage_+%": "damage_+%",
        "ground_slam_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ground_slam_chance_to_gain_endurance_charge_%_on_stun": "gain_endurance_charge_on_melee_stun_%",
        "ground_slam_and_sunder_poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%": "poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Staff",
        "Two Hand Mace",
        "Two Hand Axe",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "대지 강타",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemGroundSlam",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "지동의 대지 강타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 {groundslam_damage_to_close_targets_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "groundslam_damage_to_close_targets_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_stun_threshold_reduction_+%": "적 기절 한계치 25% 감소",
        "ground_slam_angle_+%": "각도 100% 증가",
        "quality_display_groundslam_is_gem": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_stun_threshold_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "ground_slam_angle_+%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_groundslam_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 지면을 강타하여 대지의 물결을 일으켜 사방으로 뻗어나가게 합니다. 물결은 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다. 시전자에게 가까운 적일수록 더 큰 피해를 받습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "바알 대지 강타",
      "id": "vaal_ground_slam",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ground_slam_damage_+%": "damage_+%",
        "ground_slam_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ground_slam_chance_to_gain_endurance_charge_%_on_stun": "gain_endurance_charge_on_melee_stun_%",
        "ground_slam_and_sunder_poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%": "poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Vaal",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 대지 강타",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalGroundSlam",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 대지 강타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 {groundslam_damage_to_close_targets_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "groundslam_damage_to_close_targets_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_stun_duration_+%": "적에게 적용되는 기절 지속시간 200% 증가",
        "base_stun_threshold_reduction_+%": "적 기절 한계치 25% 감소",
        "global_always_hit": "회피 불가",
        "vaal_skill_exertable": "이 공격이 바알 스킬이 아닌 것처럼 전력 공격 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_stun_duration_+%",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "base_stun_threshold_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "groundslam_damage_to_close_targets_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "vaal_skill_exertable",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_groundslam_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 15,
        "stored_uses": 4
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -10,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "vaal",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": "GroundSlam",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "회전베기",
      "id": "cleave",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cleave_damage_+%": "damage_+%",
        "cleave_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "cleave_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "cleave_fortify_on_hit": "fortify_on_hit",
        "cleave_has_culling_strike": "kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life",
        "cleave_area_of_effect_+%_final_from_executioner": "cleave_area_of_effect_+%_final",
        "cleave_damage_against_enemies_on_low_life_+%_final_from_executioner": "cleave_damage_against_enemies_on_low_life_+%_final",
        "cast_summon_spectral_wolf_on_crit_with_cleave_or_reave": "trigger_level_20_summon_spectral_wolf_on_crit"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "ThresholdJewelArea"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "회전베기",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCleave",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "회전베기",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "주변에 있는 적 하나당 반경 +0.1미터, 최대 +1미터",
          "stats": {
            "cleave_+1_base_radius_per_nearby_enemy_up_to_10": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding": "쌍수 사용 시, 각 무기의 피해를 합친 수치의 60%를 줌"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding",
          "type": "constant",
          "value": -40
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_double_hits_when_dual_wielding",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "두 무기를 모두 원호 형태로 휘둘러 전방의 일정 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검을 쌍수로 장착하고 있어야 합니다.",
      "display_name": "격노의 회전베기",
      "id": "cleave_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cleave_damage_+%": "damage_+%",
        "cleave_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "cleave_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "cleave_fortify_on_hit": "fortify_on_hit",
        "cleave_has_culling_strike": "kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life",
        "cleave_area_of_effect_+%_final_from_executioner": "cleave_area_of_effect_+%_final",
        "cleave_damage_against_enemies_on_low_life_+%_final_from_executioner": "cleave_damage_against_enemies_on_low_life_+%_final",
        "cast_summon_spectral_wolf_on_crit_with_cleave_or_reave": "trigger_level_20_summon_spectral_wolf_on_crit"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "ThresholdJewelArea",
        "DualWieldOnly",
        "DualWieldRequiresDifferentTypes"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "회전베기",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCleave",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "격노의 회전베기",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "공격 명중 시 격노 {gain_x_rage_on_attack_hit} 획득",
          "stats": {
            "gain_x_rage_on_attack_hit": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding": "쌍수 사용 시, 각 무기의 피해를 합친 수치의 60%를 줌",
        "chain_strike_cone_radius_+_per_x_rage": "격노 5당 반경 +0.1미터",
        "gain_x_rage_on_attack_hit": "공격 명중 시 격노 2 획득"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding",
          "type": "constant",
          "value": -40
        },
        {
          "id": "chain_strike_cone_radius_+_per_x_rage",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "gain_x_rage_on_attack_hit",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_double_hits_when_dual_wielding",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점이나 적에게 돌진하여 경로상에 있는 적을 밀어내고, 전방의 작은 범위에 반복해서 보조 장비 피해를 줍니다. 대상에 도착 시 보다 넓은 범위 피해를 줍니다. 이동한 거리가 길어질수록 적에게 주는 피해가 증가하며 기절시킬 확률이 높아집니다.",
      "display_name": "방패 돌진",
      "id": "shield_charge",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "shield_charge_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "shield_charge_damage_+%": "damage_+%",
        "chain_hook_and_shield_charge_attack_speed_+%_per_10_rampage_stacks": "attack_speed_+%_per_10_rampage_stacks"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RequiresShield",
        "Melee",
        "Area",
        "Movement",
        "Travel",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Shield"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "방패 돌진",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemShieldCharge",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "방패 돌진",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "이동 속도 {base_movement_velocity_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_movement_velocity_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range": "최대 돌진 거리에서 적의 기절 한계치 감소 75% 증가",
        "shield_charge_damage_+%_maximum": "최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 100% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "off_hand_local_minimum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "off_hand_local_maximum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range",
          "type": "constant",
          "value": 75
        },
        {
          "id": "shield_charge_damage_+%_maximum",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "base_movement_velocity_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "off_hand_minimum_added_physical_damage_per_15_shield_armour_and_evasion_rating",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "off_hand_maximum_added_physical_damage_per_15_shield_armour_and_evasion_rating",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ignores_proximity_shield",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "shield_charge_attack_time_+30%_if_no_charge",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "attack_is_melee_override",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "movement",
      "travel",
      "physical",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "함성을 질러 주변의 모든 적을 도발해 사용자를 공격하게 하고, 시전자와 주변 동료들에게 버프를 부여합니다. 사용자와 주변 동료들이 인내 충전도 획득합니다.",
      "display_name": "인내의 함성",
      "id": "enduring_cry",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "warcry_skills_cooldown_is_4_seconds": "skill_cooldown_is_4_seconds",
        "warcry_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "enduring_cry_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "enduring_cry_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Buff",
        "Area",
        "Duration",
        "Warcry",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "인내의 함성",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEnduringCry",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "r",
    "display_name": "인내의 함성",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "endurance_charge_granted_per_X_monster_power_during_endurance_warcry": "위세 5당 플레이어와 동료 플레이어들에게 인내 충전 1개 부여",
        "enduring_cry_life_regeneration_rate_per_minute_%_per_5_power_up_to_cap": "버프 시 위세 5당 1초마다 생명력의 2% 재생,\n위세를 최대 25까지 계산",
        "warcry_count_power_from_enemies": "범위 내 적들의 총 위세 계산"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "endurance_charge_granted_per_X_monster_power_during_endurance_warcry",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "enduring_cry_life_regeneration_rate_per_minute_%_per_5_power_up_to_cap",
          "type": "constant",
          "value": 120
        },
        {
          "id": "warcry_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_attack_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_spell_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_secondary_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "warcry_count_power_from_enemies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 8000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "warcry",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "area",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기를 빠르게 두 번 휘둘러 공격합니다.",
      "display_name": "이중 타격",
      "id": "double_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "double_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "double_strike_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "double_strike_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "double_strike_chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies": "chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "이중 타격",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDoubleStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "이중 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "출혈 중인 적 공격 시 {chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies}%의 확률로 2배의 피해를 줌",
          "stats": {
            "chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "bleed_on_hit_with_attacks_%": "25%의 확률로 출혈 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_number_of_additional_hits",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "bleed_on_hit_with_attacks_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기를 빠르게 두 번 휘둘러 공격합니다.",
      "display_name": "꿰뚫기의 이중 타격",
      "id": "double_strike_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "double_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "double_strike_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "double_strike_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "double_strike_chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies": "chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "이중 타격",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDoubleStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "꿰뚫기의 이중 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "꿰뚫기 효과 {impale_debuff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "impale_debuff_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "attacks_impale_on_hit_%_chance": "명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음",
        "apply_enemy_impale_damage_to_nearby_enemies_on_killing_blow_%_chance": "최후의 일격 시 적에게 부여된 꿰뚫기가 주변 적들에게 피해 반사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_number_of_additional_hits",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "attacks_impale_on_hit_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "apply_enemy_impale_damage_to_nearby_enemies_on_killing_blow_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 100
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기를 빠르게 두 번 휘둘러 공격하고 단계를 획득합니다. 단계가 높아질수록 이 스킬의 공격 속도가 빨라지며, 이동 시 모든 단계를 잃습니다.",
      "display_name": "기세의 이중 타격",
      "id": "double_strike_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "double_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "double_strike_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "double_strike_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "double_strike_chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies": "chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "이중 타격",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDoubleStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "기세의 이중 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "단계당 공격 속도 {double_strike_attack_speed_+%_final_per_stage}% 증폭",
          "stats": {
            "double_strike_attack_speed_+%_final_per_stage": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "double_strike_max_stages": "이중 타격을 시작할 때마다 단계 하나 획득\n최대 10단계",
        "double_strike_attack_speed_+%_final_per_stage": "단계당 공격 속도 10% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_number_of_additional_hits",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "double_strike_max_stages",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "double_strike_attack_speed_+%_final_per_stage",
          "type": "additional",
          "value": 10
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기로 두 번의 재빠른 타격을 가합니다. 각각의 공격은 일정 시간 동안 시전자의 복사체를 소환하여 동일한 방식으로 끊임없이 몬스터들을 공격합니다.",
      "display_name": "바알 이중 타격",
      "id": "vaal_double_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "double_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "double_strike_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "double_strike_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "double_strike_chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies": "chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Melee",
        "Duration",
        "Vaal",
        "Physical",
        "NeverExertable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 이중 타격",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalDoubleStrike",
      "max_level": 20,
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    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 이중 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "출혈 중인 적 공격 시 {chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies}%의 확률로 2배의 피해를 줌",
          "stats": {
            "chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초",
        "bleed_on_hit_with_attacks_%": "25%의 확률로 출혈 유발",
        "maximum_number_of_summoned_doubles": "소환된 복제물 최대 8개",
        "global_always_hit": "회피 불가",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_number_of_additional_hits",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "number_of_monsters_to_summon",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "bleed_on_hit_with_attacks_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "maximum_number_of_summoned_doubles",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "doubles_have_movement_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 30,
        "stored_uses": 2
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "duration",
      "vaal",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": "DoubleStrike",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "두 번 베어 적들에게 피해를 주는 힘의 파도를 시전합니다. 중앙에 서 있는 적은 두 베기에 모두 피격될 수 있습니다. 핏빛 태세에서의 베기는 일정 확률로 출혈을 유발하고, 모래 태세에서는 각도가 넓어집니다. 도끼와 검으로 사용 가능합니다. 기본 태세는 핏빛 태세입니다.",
      "display_name": "피부 찢기",
      "id": "lacerate",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "double_slash_damage_+%": "damage_+%",
        "double_slash_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "double_slash_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "double_slash_minimum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies": "global_minimum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies",
        "double_slash_maximum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies": "global_maximum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies",
        "cast_stance_change_on_attack_from_perforate_or_lacerate": "trigger_level_1_stance_change_on_attack"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Thrusting One Hand Sword"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "피부 찢기",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLacerate",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "피부 찢기",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 {attack_speed_+%_if_changed_stance_recently}% 증가",
          "stats": {
            "attack_speed_+%_if_changed_stance_recently": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "chance_to_bleed_on_hit_%_chance_in_blood_stance": "핏빛 태세에서 25%의 확률로 출혈 유발",
        "skill_angle_+%_in_sand_stance": "모래 태세에서 각도 50% 증가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "chance_to_bleed_on_hit_%_chance_in_blood_stance",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "skill_angle_+%_in_sand_stance",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_bleeding_damage_+%_final_in_blood_stance",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -40,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "physical",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "두 번 베어 적들에게 피해를 주는 넓은 힘의 파도를 시전합니다. 중앙에 서 있는 적은 두 베기에 모두 피격될 수 있습니다. 양손 도끼나 양손 검이 필요합니다.",
      "display_name": "도살의 피부 찢기",
      "id": "lacerate_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "double_slash_damage_+%": "damage_+%",
        "double_slash_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "double_slash_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "double_slash_minimum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies": "global_minimum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies",
        "double_slash_maximum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies": "global_maximum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies",
        "cast_stance_change_on_attack_from_perforate_or_lacerate": "trigger_level_1_stance_change_on_attack"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "피부 찢기",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLacerate",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "도살의 피부 찢기",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "반경 {active_skill_base_radius_+/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_angle_+%_in_sand_stance\ndisplay_active_skill_forced_stance": "각도 50% 증가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_angle_+%_in_sand_stance",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_active_skill_forced_stance",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -60,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "두 번 베어 적들에게 피해를 주는 힘의 파도를 시전합니다. 중앙에 서 있는 적은 두 베기에 모두 피격될 수 있습니다. 한손 도끼나 한손 검이 필요합니다.",
      "display_name": "실혈의 피부 찢기",
      "id": "lacerate_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "double_slash_damage_+%": "damage_+%",
        "double_slash_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "double_slash_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "double_slash_minimum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies": "global_minimum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies",
        "double_slash_maximum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies": "global_maximum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies",
        "cast_stance_change_on_attack_from_perforate_or_lacerate": "trigger_level_1_stance_change_on_attack"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Thrusting One Hand Sword"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "피부 찢기",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLacerate",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "실혈의 피부 찢기",
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        {
          "stat": "출혈 피해 {active_skill_bleeding_damage_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "active_skill_bleeding_damage_+%_final": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "bleed_on_hit_with_attacks_%": "25%의 확률로 출혈 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "bleed_on_hit_with_attacks_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_active_skill_bleed_damage_final_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "physical",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기로 공격 시 매 공격마다 무작위로 원소 속성이 부여되며, 해당 원소 피해를 줍니다. 공격 명중 시 대상 주위의 범위에 피해를 주며 해당 적이 선택된 원소의 상태 이상에 걸려있는 경우 범위와 피해가 증폭됩니다. 연속해서 같은 원소 속성이 부여되지 않습니다.",
      "display_name": "원소의 일격",
      "id": "elemental_hit",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "elemental_hit_chance_to_freeze_shock_ignite_%": "chance_to_freeze_shock_ignite_%",
        "elemental_hit_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "elemental_hit_damage_+%": "damage_+%",
        "elemental_hit_and_wild_strike_chance_to_inflict_scorch_brittle_sap_%": "chance_to_inflict_scorch_brittle_sap_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Fire",
        "Cold",
        "Lightning",
        "Area",
        "RandomElement"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Dagger",
        "Rune Dagger",
        "Claw"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "원소의 일격",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemElementalHit",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "원소의 일격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 {elemental_hit_damage_+%_final_per_enemy_elemental_ailment}% 증폭",
          "stats": {
            "elemental_hit_damage_+%_final_per_enemy_elemental_ailment": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "elemental_hit_damage_+%_final_per_enemy_elemental_ailment\nquality_display_elemental_hit_is_gem": "적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 10% 증폭",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1미터",
        "elemental_hit_area_of_effect_+100%_final_vs_enemy_with_associated_ailment": "선택한 원소의 상태 이상이 유발된 적에 대한 범위 반경 80% 증폭",
        "elemental_hit_no_damage_of_unchosen_elemental_type": "선택한 원소 피해만 줌\n다른 피해 유형은 가할 수 없음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
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        {
          "id": "attack_minimum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_minimum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "elemental_hit_damage_+%_final_per_enemy_elemental_ailment",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "chance_to_freeze_shock_ignite_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "elemental_hit_area_of_effect_+100%_final_vs_enemy_with_associated_ailment",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "elemental_hit_no_physical_chaos_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "elemental_hit_no_damage_of_unchosen_elemental_type",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_elemental_hit_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "fire",
      "cold",
      "lightning",
      "area",
      "random_element"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "마법봉 또는 활로 투사체를 발사해 화염, 냉기, 번개 피해를 줍니다. 투사체가 적에게 명중하면 대상 주위의 범위에 피해를 줍니다.",
      "display_name": "파장의 원소의 일격",
      "id": "elemental_hit_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "elemental_hit_chance_to_freeze_shock_ignite_%": "chance_to_freeze_shock_ignite_%",
        "elemental_hit_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "elemental_hit_damage_+%": "damage_+%",
        "elemental_hit_and_wild_strike_chance_to_inflict_scorch_brittle_sap_%": "chance_to_inflict_scorch_brittle_sap_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Fire",
        "Cold",
        "Lightning",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Area",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow",
        "Wand"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "원소의 일격",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemElementalHit",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "파장의 원소의 일격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 {elemental_hit_damage_+%_final_per_enemy_elemental_ailment}% 증폭",
          "stats": {
            "elemental_hit_damage_+%_final_per_enemy_elemental_ailment": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "elemental_hit_damage_+%_final_per_enemy_elemental_ailment\nquality_display_elemental_hit_is_gem": "적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 10% 증폭",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.5미터",
        "deal_no_non_elemental_damage": "원소 피해만 줄 수 있음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_minimum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_minimum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "elemental_hit_damage_+%_final_per_enemy_elemental_ailment",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "chance_to_freeze_shock_ignite_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "elemental_hit_no_physical_chaos_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_elemental_hit_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "deal_no_non_elemental_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_wand_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "fire",
      "cold",
      "lightning",
      "area",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "짧은 시간 동안, 받는 물리 피해 및 원소 피해가 감폭합니다. 인내 충전을 5개까지 소모하여 버프의 지속시간을 늘리고 받는 피해를 줄일 수 있습니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.",
      "display_name": "불멸의 외침",
      "id": "immortal_call",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "immortal_call_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "mortal_call_cooldown_does_not_tick": "skill_cooldown_does_not_tick",
        "immortal_call_buff_effect_duration_+%_per_removable_endurance_charge": "buff_effect_duration_+%_per_removable_endurance_charge_limited_to_5"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "Instant",
        "Guard",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "불멸의 외침",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemImmortalCall",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "불멸의 외침",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "mortal_call_physical_damage_taken_per_endurance_charge_consumed_final_permyriad\nquality_display_immortal_call_is_gem": "인내 충전을 소모할 때마다 받는 물리 피해 15% 감폭",
        "buff_effect_duration_+%_per_removable_endurance_charge_limited_to_5": "인내 충전을 소모할 때마다 버프 지속시간 20% 증가",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
        "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff": "효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "mortal_call_physical_damage_taken_per_endurance_charge_consumed_final_permyriad",
          "type": "constant",
          "value": -1500
        },
        {
          "id": "buff_effect_duration_+%_per_removable_endurance_charge_limited_to_5",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "mortal_call_elemental_damage_taken_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "mortal_call_physical_damage_taken_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_immortal_call_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "guard"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "인내 충전을 방출하여 짧은 시간 동안 캐릭터가 죽지 않으며 바알 영혼을 획득하도록 해줍니다. 지속시간은 소모된 인내 충전에 비례합니다.",
      "display_name": "바알 불멸의 외침",
      "id": "vaal_immortal_call",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "immortal_call_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "immortal_call_buff_effect_duration_+%_per_removable_endurance_charge": "buff_effect_duration_+%_per_removable_endurance_charge"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Vaal",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 불멸의 외침",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalImmortalCall",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 불멸의 외침",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "스킬 효과 지속시간 {skill_effect_duration_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_effect_duration_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 0.40초",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용",
        "display_skill_fixed_duration_buff": "버프 만료 속도 변경 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 400
        },
        {
          "id": "buff_effect_duration_+%_per_removable_endurance_charge",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "immortal_call_prevent_all_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_skill_fixed_duration_buff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 100,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 60000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "vaal",
      "guard"
    ],
    "secondary_granted_effect": "ImmortalCall",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "양손의 무기로 한번에 공격하여 피해를 줍니다. 쌍수를 사용해야 하며 마법봉은 해당되지 않습니다.",
      "display_name": "쌍수 타격",
      "id": "dual_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "dual_strike_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
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        "dual_strike_intimidate_on_hit_while_wielding_axe": "intimidate_on_hit_while_wielding_axe",
        "dual_strike_melee_splash_while_wielding_mace": "melee_splash_while_wielding_mace",
        "dual_strike_critical_strike_multiplier_+_while_wielding_dagger": "critical_strike_multiplier_+_while_wielding_dagger",
        "dual_strike_accuracy_rating_+%_while_wielding_sword": "accuracy_rating_+%_while_wielding_sword",
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "DualWieldOnly",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "ThresholdJewelArea"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Axe",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "쌍수 타격",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDualStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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        {
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          "stats": {
            "dual_strike_damage_+%_final_against_enemies_on_full_life": 1500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "dual_strike_critical_strike_chance_+%_final_against_enemies_on_full_life": "생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 100% 증폭",
        "dual_strike_damage_+%_final_against_enemies_on_full_life\nquality_display_dual_strike_is_gem": "생명력이 최대인 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 60% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "dual_strike_critical_strike_chance_+%_final_against_enemies_on_full_life",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "dual_strike_damage_+%_final_against_enemies_on_full_life",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "skill_double_hits_when_dual_wielding",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_dual_strike_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "양손의 무기로 한번에 공격하여 피해를 줍니다. 두 가지 유형의 근접 무기를 쌍수로 장착하고 있어야 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "양손잡이의 쌍수 타격",
      "id": "dual_strike_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "DualWieldOnly",
        "DualWieldRequiresDifferentTypes",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "ThresholdJewelArea"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Axe",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "쌍수 타격",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDualStrike",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "양손잡이의 쌍수 타격",
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        {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_main_hand_weapon_damage_+%_final": "주 무기 피해 50% 증폭",
        "dual_strike_off_hand_weapon_determines_attack_time": "보조 무기의 공격 속도 사용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_main_hand_weapon_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "skill_double_hits_when_dual_wielding",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "dual_strike_off_hand_weapon_determines_attack_time",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "나선형으로 돌진하여 무기 피해를 줍니다. 쌍수 사용 시 두 무기로 공격하여 한 번 명중으로 두 무기의 피해를 모두 줍니다. 단검과 클로, 한손 검으로만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "칼날 선회",
      "id": "whirling_blades",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "whirling_blades_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "whirling_blades_damage_+%": "damage_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "Movement",
        "Travel"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Claw",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "칼날 선회",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemWhirlingBlades",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 2600,
    "color": "g",
    "display_name": "칼날 선회",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "공격 속도 {attack_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "attack_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "additional_weapon_base_attack_time_ms": "공격 시간 +0.6초",
        "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding": "쌍수 사용 시, 각 무기의 피해를 합친 수치의 75%를 줌"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "additional_weapon_base_attack_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 600
        },
        {
          "id": "animation_effect_variation",
          "type": "constant",
          "value": -1
        },
        {
          "id": "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding",
          "type": "constant",
          "value": -25
        },
        {
          "id": "ignores_proximity_shield",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_double_hits_when_dual_wielding",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "movement",
      "travel",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "원거리 무기로 공격하여, 명중 시 격분 충전 효과를 획득합니다. 격분 충전 효과는 공격 속도를 증가시킵니다.",
      "display_name": "격분",
      "id": "frenzy",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "frenzy_damage_+%": "damage_+%",
        "frenzy_damage_+%_per_frenzy_charge": "damage_+%_per_frenzy_charge",
        "barrage_and_frenzy_critical_strike_chance_+%_per_endurance_charge": "critical_strike_chance_+%_per_endurance_charge"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow",
        "Wand"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "격분",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrenzy",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "격분",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "격분 충전 하나당 공격 피해 {frenzy_skill_attack_damage_+%_final_per_frenzy_charge}% 증폭\n격분 충전 하나당 공격 속도 {frenzy_skill_attack_speed_+%_final_per_frenzy_charge}% 증폭",
          "stats": {
            "frenzy_skill_attack_damage_+%_final_per_frenzy_charge": 100,
            "frenzy_skill_attack_speed_+%_final_per_frenzy_charge": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "frenzy_skill_attack_damage_+%_final_per_frenzy_charge\nquality_display_frenzy_is_gem": "격분 충전 하나당 공격 피해 5% 증폭",
        "frenzy_skill_attack_speed_+%_final_per_frenzy_charge\nquality_display_active_skill_attack_speed_per_frenzy_is_gem": "격분 충전 하나당 공격 속도 5% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "frenzy_skill_attack_damage_+%_final_per_frenzy_charge",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "frenzy_skill_attack_speed_+%_final_per_frenzy_charge",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_wand_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_frenzy_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_active_skill_attack_speed_per_frenzy_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "사이온"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기로 타격하여, 명중 시 격분 충전 효과를 획득합니다. 격분 충전 효과는 공격 속도를 증가시킵니다.",
      "display_name": "맹공의 격분",
      "id": "frenzy_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "frenzy_damage_+%": "damage_+%",
        "frenzy_damage_+%_per_frenzy_charge": "damage_+%_per_frenzy_charge",
        "barrage_and_frenzy_critical_strike_chance_+%_per_endurance_charge": "critical_strike_chance_+%_per_endurance_charge"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Dagger",
        "Rune Dagger",
        "Claw"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "격분",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrenzy",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "맹공의 격분",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "격분 충전 하나당 공격 피해 {frenzy_skill_attack_damage_+%_final_per_frenzy_charge}% 증폭\n격분 충전 하나당 공격 속도 {frenzy_skill_attack_speed_+%_final_per_frenzy_charge}% 증폭",
          "stats": {
            "frenzy_skill_attack_damage_+%_final_per_frenzy_charge": 100,
            "frenzy_skill_attack_speed_+%_final_per_frenzy_charge": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "frenzy_skill_attack_damage_+%_final_per_frenzy_charge\nquality_display_frenzy_is_gem": "격분 충전 하나당 공격 피해 5% 증폭",
        "frenzy_skill_attack_speed_+%_final_per_frenzy_charge\nquality_display_active_skill_attack_speed_per_frenzy_is_gem": "격분 충전 하나당 공격 속도 5% 증폭",
        "frenzy_consume_charges_to_onslaught_for_ms_per_charge": "최대 격분 충전 상태에서 적 명중 시 모든 격분 충전을 소모하여 소모한 충전 하나당 1초 동안 맹공 획득"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "frenzy_skill_attack_damage_+%_final_per_frenzy_charge",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "frenzy_skill_attack_speed_+%_final_per_frenzy_charge",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "frenzy_consume_charges_to_onslaught_for_ms_per_charge",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "quality_display_frenzy_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_active_skill_attack_speed_per_frenzy_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "사이온"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시신을 대상으로 시신을 폭발시켜 화염 피해와 주문 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.",
      "display_name": "시체 폭발",
      "id": "detonate_dead",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "detonate_dead_damage_+%": "damage_+%",
        "detonate_dead_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Cascadable",
        "DestroysCorpse",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "시체 폭발",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDetonateDead",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "g",
    "display_name": "시체 폭발",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 60,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{detonate_dead_%_chance_to_detonate_additional_corpse}%의 확률로 시체 1구 추가 폭발",
          "stats": {
            "detonate_dead_%_chance_to_detonate_additional_corpse": 750
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 22
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시신을 대상으로 지정해 폭발시켜 화염 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해 속성에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다. 스킬로 생성된 시신은 대상으로 지정할 수 없습니다.",
      "display_name": "청소부의 시체 폭발",
      "id": "detonate_dead_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "detonate_dead_damage_+%": "damage_+%",
        "detonate_dead_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Cascadable",
        "DestroysCorpse",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "시체 폭발",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDetonateDead",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "g",
    "display_name": "청소부의 시체 폭발",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "폭발로 시신 최대 생명력의 {corpse_explosion_monster_life_permillage_fire/divide_by_ten_1dp_if_required}% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌",
          "stats": {
            "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire": 2500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_ailment_damage_+%_final": "상태 이상 피해 60% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 28
        },
        {
          "id": "active_skill_ailment_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -60
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시체를 대상으로 하여 그 주위의 적들에게 주문 피해를 주는 동시에, 시체를 폭발시켜 화염 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다. 폭발은 범위 내의 다른 시체로 이어지지만 폭발이 거듭될수록 지연시간이 짧아지며, 더 이상 시체가 없거나 8구의 시체가 파괴되면 종료됩니다. 연속 주문의 보조를 받을 수 없습니다.",
      "display_name": "연쇄 반응의 시체 폭발",
      "id": "detonate_dead_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "detonate_dead_damage_+%": "damage_+%",
        "detonate_dead_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "DestroysCorpse",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "시체 폭발",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDetonateDead",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "g",
    "display_name": "연쇄 반응의 시체 폭발",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시체를 대상으로 하여 그 주위의 적들에게 주문 피해를 주는 동시에, 시체를 폭발시켜 화염 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다. 폭발은 범위 내의 다른 시체로 이어지지만 폭발이 거듭될수록 지연시간이 증가하며, 더 이상 시체가 없거나 22구의 시체가 파괴되면 종료됩니다.",
      "display_name": "바알 시체 폭발",
      "id": "vaal_detonate_dead",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "detonate_dead_damage_+%": "damage_+%",
        "detonate_dead_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Vaal",
        "Fire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 시체 폭발",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalDetonateDead",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 시체 폭발",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": 100,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{detonate_dead_%_chance_to_detonate_additional_corpse}%의 확률로 시체 1구 추가 폭발",
          "stats": {
            "detonate_dead_%_chance_to_detonate_additional_corpse": 1500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 24
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 30,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "vaal",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": "DetonateDead",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지점 근처의 시신들을 폭발시켜 범위 피해를 주고, 주변의 적에게 다가가 주문 피해를 주는 구슬을 생성합니다. 시체 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.",
      "display_name": "시체 불덩이",
      "id": "volatile_dead",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "volatile_dead_damage_+%": "damage_+%",
        "volatile_dead_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "volatile_dead_and_cremation_penetrate_%_fire_resistance_per_100_dexterity": "penetrate_%_fire_resistance_per_100_dexterity"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Cascadable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "시체 불덩이",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVolatileDead",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "g",
    "display_name": "시체 불덩이",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": 70,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "구슬 이동 속도 {volatile_dead_core_movement_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "volatile_dead_core_movement_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume": "시신 최대 3구 소모",
        "volatile_dead_max_cores_allowed": "한 번에 구슬 최대 60개",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2미터",
        "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 폭발 반경 1.5미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "volatile_dead_max_cores_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점 근처의 시신들을 폭발시켜 범위 피해를 주고, 일정 시간 후에 폭발하는 구슬을 생성하여 더 넓은 범위에 주문 피해를 줍니다. 시체 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.",
      "display_name": "감금의 시체 불덩이",
      "id": "volatile_dead_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "volatile_dead_damage_+%": "damage_+%",
        "volatile_dead_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "volatile_dead_and_cremation_penetrate_%_fire_resistance_per_100_dexterity": "penetrate_%_fire_resistance_per_100_dexterity"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Cascadable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Duration"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "시체 불덩이",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVolatileDead",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "g",
    "display_name": "감금의 시체 불덩이",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": 110,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 150
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume": "시신 최대 3구 소모",
        "volatile_dead_max_cores_allowed": "한 번에 구슬 최대 60개",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.8미터",
        "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 폭발 반경 1.5미터",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.50초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "volatile_dead_max_cores_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 28
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1500
        },
        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지점 근처의 시신들을 폭발시켜 범위 피해를 주고, 주변의 적에게 다가가 주문 피해를 주는 구슬을 생성합니다. 시체 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.",
      "display_name": "끓어오름의 시체 불덩이",
      "id": "volatile_dead_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "volatile_dead_damage_+%": "damage_+%",
        "volatile_dead_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "volatile_dead_and_cremation_penetrate_%_fire_resistance_per_100_dexterity": "penetrate_%_fire_resistance_per_100_dexterity"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Cascadable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "시체 불덩이",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVolatileDead",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "g",
    "display_name": "끓어오름의 시체 불덩이",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": 70,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "구슬 이동 속도 {volatile_dead_core_movement_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "volatile_dead_core_movement_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume": "시신 최대 10구 소모",
        "volatile_dead_max_cores_allowed": "한 번에 구슬 최대 10개",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2미터",
        "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 폭발 반경 1.5미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "volatile_dead_max_cores_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적들을 관통하여 목표 지점에 충돌한 후, 뼈 궁수 시체를 생성하는 투사체를 발사합니다.",
      "display_name": "발굴",
      "id": "unearth",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "bone_lance_skill_behaviour_variation": "skill_behaviour_variation",
        "bone_lance_damage_+%": "damage_+%",
        "bone_lance_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Trappable",
        "Triggerable",
        "Damage",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "Area",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "발굴",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBoneLance",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 300,
    "color": "g",
    "display_name": "발굴",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 40,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "생성된 시신의 최대 생명력 {maximum_life_+%_for_corpses_you_create}% 증가",
          "stats": {
            "maximum_life_+%_for_corpses_you_create": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "desecrate_maximum_number_of_corpses": "시신 최대 10구 가능",
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "desecrate_maximum_number_of_corpses",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "unearth_base_corpse_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "area",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "여러 개의 화살을 각기 다른 대상에게 발사합니다.",
      "display_name": "분할 화살",
      "id": "split_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "split_arrow_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "split_arrow_damage_+%": "damage_+%",
        "split_arrow_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_x_dist": "volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist",
        "split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_y_dist": "additional_projectiles_fire_parallel_y_dist",
        "cast_tornado_on_attack_with_split_arrow_or_tornado_shot": "trigger_level_20_tornado_on_attack"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "분할 화살",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSplitArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "분할 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "화살 {base_number_of_arrows}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_arrows": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 10,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저",
        "사이온"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "분할되어 각기 다른 대상에게 명중하는 화살을 발사합니다.",
      "display_name": "분할의 분할 화살",
      "id": "split_arrow_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "split_arrow_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "split_arrow_damage_+%": "damage_+%",
        "split_arrow_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_x_dist": "volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist",
        "split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_y_dist": "additional_projectiles_fire_parallel_y_dist",
        "cast_tornado_on_attack_with_split_arrow_or_tornado_shot": "trigger_level_20_tornado_on_attack"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "SingleMainProjectile"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "분할 화살",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSplitArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "분할의 분할 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체가 대상 {projectile_number_to_split}를 향해 분할",
          "stats": {
            "projectile_number_to_split": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "quality_display_base_additional_arrows_is_gem": "",
        "modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_splitting": "속성 부여 효과를 투사체 수 대신\n투사체가 분할되는 대상 수에 적용",
        "projectiles_can_split_at_end_of_range\nprojectiles_can_split_from_terrain": "투사체가 대상에 명중하지 않아도 분할"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "projectile_number_to_split",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_splitting",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_can_split_at_end_of_range",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_can_split_from_terrain",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저",
        "사이온"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
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    "base_item": {
      "display_name": "화염 피해 추가 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemAddedFireDamage",
      "max_level": 20,
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    "color": "r",
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        "int": 0,
        "str": null,
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      },
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        {
          "id": "physical_damage_%_to_add_as_fire",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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    "tags": [
      "fire",
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    ],
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    "quest_reward": {
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      "classes": [
        "템플러",
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          }
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        {
          "id": "attack_speed_+%",
          "type": "additional",
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    "tags": [
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    ],
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        "쉐도우",
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      ],
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      "allowed_types": [
        "Attack",
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      "letter": "A",
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    }
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  {
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          }
        }
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        "int": 0,
        "str": 0,
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        {
          "id": "number_of_additional_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "terrain_arrow_attachment_chance_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "support_multiple_projectile_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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    },
    "tags": [
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      "support",
      "projectile"
    ],
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        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
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    },
    "discriminator": null,
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      "allowed_types": [
        "Projectile",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "ThresholdJewelRangedAttack",
        "ProjectileNumber"
      ],
      "letter": "P",
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      "excluded_types": [
        "ProjectilesNumberModifiersNotApplied"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
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          "stats": {
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          }
        }
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_additional_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "terrain_arrow_attachment_chance_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "support_lesser_multiple_projectile_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "projectile"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Projectile",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "ThresholdJewelRangedAttack",
        "ProjectileNumber"
      ],
      "letter": "l",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "ProjectilesNumberModifiersNotApplied"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgression31",
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      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
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    "static": {
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 투사체 속도 {base_projectile_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_projectile_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_projectile_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "projectile_damage_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 120,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Projectile",
        "ProjectileSpeed",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "ThresholdJewelRangedAttack"
      ],
      "letter": "j",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "FixedSpeedProjectile"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "냉기 피해 추가 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
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      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "냉기 피해 추가 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 {cold_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "cold_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "global_minimum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_maximum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "cold",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack",
        "Damage"
      ],
      "letter": "C",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "정확도 추가 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemAdditionalAccuracy",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "정확도 추가 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 정확도 {accuracy_rating_+%}% 증가",
          "stats": {
            "accuracy_rating_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "accuracy_rating",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 110,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack",
        "ThresholdJewelRangedAttack"
      ],
      "letter": "a",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "효과 범위 증가 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemIncreasedAreaOfEffect",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "효과 범위 증가 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 {area_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "area_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_area_of_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Area",
        "MinionsCanExplode",
        "ThresholdJewelArea"
      ],
      "letter": "E",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
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      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "번개 피해 추가 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemAddedLightningDamage",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "번개 피해 추가 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 {lightning_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "lightning_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "global_minimum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_maximum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "lightning",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온",
        "템플러"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack",
        "Damage"
      ],
      "letter": "L",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지역에 갑작스런 냉기 폭발을 일으켜 적에게 피해를 줍니다. 또한 넓은 범위의 지면을 냉각시켜 적에게 지속 냉기 피해를 줍니다. 스킬 지역에서 적이 사망할 시 일정 확률로 격분 충전을 획득합니다. 격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "한파",
      "id": "cold_snap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cold_snap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "cold_snap_damage_+%": "damage_+%",
        "cold_snap_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "cold_snap_uses_and_gains_power_charges_instead_of_frenzy": "active_skill_cooldown_bypass_type_override_to_power_charge",
        "creeping_frost_cold_snap_chance_to_sap_%_vs_enemies_in_chilling_areas": "chance_to_sap_%_vs_enemies_in_chilling_areas",
        "creeping_frost_cold_snap_all_damage_can_sap": "all_damage_can_sap"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "Cascadable",
        "Duration",
        "ChillingArea",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "한파",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemColdSnap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 850,
    "color": "b",
    "display_name": "한파",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "냉각 효과 {active_skill_chill_effect_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "active_skill_chill_effect_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_area_of_effect_radius": "격발 기본 반경 1.5미터",
        "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "얼음 지대 기본 최초 반경 1.5미터",
        "active_skill_tertiary_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius": "얼음 지대 기본 최종 반경 3미터",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "chance_to_gain_frenzy_charge_on_killing_enemy_affected_by_cold_snap_ground_%": "이 스킬 범위 내에서 적 사망 시 25%의 확률로 격분 충전 획득",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "active_skill_tertiary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "chance_to_gain_frenzy_charge_on_killing_enemy_affected_by_cold_snap_ground_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": "expend_frenzy_charge",
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지역에 갑작스런 냉기 폭발을 일으켜 적에게 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "권능의 한파",
      "id": "cold_snap_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cold_snap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "cold_snap_damage_+%": "damage_+%",
        "cold_snap_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "cold_snap_uses_and_gains_power_charges_instead_of_frenzy": "active_skill_cooldown_bypass_type_override_to_power_charge",
        "creeping_frost_cold_snap_chance_to_sap_%_vs_enemies_in_chilling_areas": "chance_to_sap_%_vs_enemies_in_chilling_areas",
        "creeping_frost_cold_snap_all_damage_can_sap": "all_damage_can_sap"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "Cascadable",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "한파",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemColdSnap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "b",
    "display_name": "권능의 한파",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 1000,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "치명타 명중 시 {add_power_charge_on_critical_strike_%}%의 확률로 권능 충전 획득",
          "stats": {
            "add_power_charge_on_critical_strike_%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_area_of_effect_radius": "격발 기본 반경 2.5미터",
        "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode": "",
        "active_skill_tertiary_area_of_effect_description_mode": "",
        "add_power_charge_on_critical_strike_%": "치명타 명중 시 30%의 확률로 권능 충전 획득"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "active_skill_tertiary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "add_power_charge_on_critical_strike_%",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": "expend_power_charge",
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 주위에 냉기의 소용돌이를 일으켜 적에게 피해를 줍니다. 또한 주변의 적들을 동결시키고 지속 냉기 피해를 줍니다. 해당 범위 내에 적이 있거나 사망할 시 자동으로 격분 충전을 효과를 획득합니다.",
      "display_name": "바알 한파",
      "id": "vaal_cold_snap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cold_snap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "cold_snap_damage_+%": "damage_+%",
        "cold_snap_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "cold_snap_uses_and_gains_power_charges_instead_of_frenzy": "active_skill_cooldown_bypass_type_override_to_power_charge",
        "creeping_frost_cold_snap_chance_to_sap_%_vs_enemies_in_chilling_areas": "chance_to_sap_%_vs_enemies_in_chilling_areas",
        "creeping_frost_cold_snap_all_damage_can_sap": "all_damage_can_sap"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Duration",
        "Vaal",
        "Cold",
        "ChillingArea",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 한파",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalColdSnap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 850,
    "color": "b",
    "display_name": "바알 한파",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 250,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "냉각 효과 {active_skill_chill_effect_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "active_skill_chill_effect_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 3.2미터",
        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 2차 반경 2미터",
        "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius": "기본 3차 반경 3.6미터",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "base_chance_to_freeze_%": "항상 동결 유발",
        "chance_to_gain_frenzy_charge_on_killing_enemy_affected_by_cold_snap_ground_%\nvaal_cold_snap_gain_frenzy_charge_every_second_if_enemy_in_aura": "이 스킬 범위 내에서 적 사망 시 격분 충전 획득\n이 스킬 범위에 적이 있는 동안 1초마다 격분 충전 획득",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 32
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 36
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_chance_to_freeze_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "chance_to_gain_frenzy_charge_on_killing_enemy_affected_by_cold_snap_ground_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "vaal_cold_snap_gain_frenzy_charge_every_second_if_enemy_in_aura",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 35,
        "stored_uses": 1
      },
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "vaal",
      "cold"
    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시신에서 좀비 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격으로 적을 공격합니다.",
      "display_name": "좀비 소환",
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      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "CreatesMinion"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable"
      ],
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    },
    "base_item": {
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      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 850,
    "color": "b",
    "display_name": "좀비 소환",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_spell_skill",
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        {
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          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
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        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_number_of_zombies_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_life_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_raise_zombie_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
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    },
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시신에서 좀비 하나를 소환합니다. 좀비는 시전자를 따라다니며 근접 타격과 피할 수 없는 범위 강타로 적을 공격합니다.",
      "display_name": "강타의 좀비 소환",
      "id": "raise_zombie_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
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      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "CreatesMinion"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "좀비 소환",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 850,
    "color": "b",
    "display_name": "강타의 좀비 소환",
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        {
          "stat": "소환 가능한 좀비 최대치 {base_number_of_zombies_allowed}",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_minion_from_alternate_gem_index",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_number_of_zombies_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "zombie_slam_cooldown_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "zombie_slam_area_of_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_raise_zombie_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지점 위의 하늘로 강령술의 에너지가 피어오른 후 엉겨, 좀비 소환수가 생겨납니다. 소환수는 지상으로 추락하며 공격해 충돌 시 일정 범위에 피해를 주고 사망합니다.",
      "display_name": "추락의 좀비 소환",
      "id": "raise_zombie_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "CreatesMinion"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "좀비 소환",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "추락의 좀비 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환수가 {minion_chance_to_deal_double_damage_%}%의 확률로 2배의 피해를 줌",
          "stats": {
            "minion_chance_to_deal_double_damage_%": 750
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_zombies_allowed\nquality_display_raise_zombie_is_gem": "",
        "raise_zombie_does_not_use_corpses": "시신 없이도 가능",
        "minion_global_always_hit": "소환수의 명중 회피 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_from_alternate_gem_index",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "base_number_of_zombies_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_raise_zombie_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "raise_zombie_does_not_use_corpses",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "minion_global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "화살을 발사해 대상 지점에 도달하거나 충돌시 범위 피해를 주고 부식성 지대를 생성합니다.부식성 지대에 있는 적에게는 지속 카오스 피해를 줍니다.",
      "display_name": "부식성 화살",
      "id": "caustic_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "caustic_arrow_damage_+%": "damage_+%",
        "caustic_arrow_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "caustic_arrow_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "caustic_arrow_withered_on_hit_%": "withered_on_hit_chance_%",
        "caustic_arrow_withered_base_duration_ms": "active_skill_withered_base_duration_ms",
        "caustic_arrow_hit_damage_+%": "hit_damage_+%",
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        "caustic_and_scourge_arrow_number_of_projectiles_+%_final_from_skill": "number_of_projectiles_+%_final_from_skill"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "DamageOverTime",
        "Chaos",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
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        "int": 0,
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        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
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        },
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          "id": "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
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          "value": 1
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        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
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        "레인저"
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      },
      "types": [
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        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
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        "Bow"
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        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
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    "tags": [
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      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
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    ],
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    "quest_reward": {
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      "classes": [
        "레인저"
      ],
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    },
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  },
  {
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      "description": "주변의 적들로부터의 피해를 지정된 적에게 전이시킵니다. 적들은 전이된 피해량만큼 치유됩니다.",
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      "types": [
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        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
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      ],
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          "value": null
        }
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    "tags": [
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    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공격 속도와 생명력 흡수를 증가시키는 반면, 지속 물리 피해를 받는 버프를 부여합니다. 효과가 활성화된 동안 적을 처치하면 지속시간이 초기화되고, 격분 충전을 하나 얻습니다.",
      "display_name": "피의 격노",
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "Instant",
        "Physical",
        "Cooldown"
      ],
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      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "피의 격노",
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      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodRage",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 0,
    "color": "g",
    "display_name": "피의 격노",
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        {
          "stat": "공격 속도 {attack_speed_+%_granted_from_skill}% 증가",
          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad": "공격 물리 피해의 1.2%를 생명력으로 흡수",
        "base_physical_damage_%_of_maximum_life_to_deal_per_minute": "1초마다 최대 생명력의 4%를 물리 피해로 받음",
        "base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_to_deal_per_minute": "1초마다 에너지 보호막 최대치의 4%를 물리 피해로 받음",
        "add_frenzy_charge_on_kill_%_chance": "처치 시 25%의 확률로 격분 충전 획득"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad",
          "type": "constant",
          "value": 120
        },
        {
          "id": "base_physical_damage_%_of_maximum_life_to_deal_per_minute",
          "type": "constant",
          "value": 240
        },
        {
          "id": "base_physical_damage_%_of_maximum_energy_shield_to_deal_per_minute",
          "type": "constant",
          "value": 240
        },
        {
          "id": "add_frenzy_charge_on_kill_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "attack_speed_+%_granted_from_skill",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "멀리서 하나의 적에게 불을 붙입니다.",
      "display_name": "점화",
      "id": "ignite",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "DamageOverTime",
        "Fire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "점화",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIgnite",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "점화",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute": "1초마다 0의 기본 화염 피해를 줌",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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          "type": "implicit",
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        {
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          "type": "additional",
          "value": null
        }
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      "costs": null,
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      "cooldown": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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  {
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      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Cold",
        "Lightning",
        "CanRapidFire",
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        "Nova",
        "Cooldown"
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      "experience_type": "GemProgression28",
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    "cast_time": 750,
    "color": "b",
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{discharge_chance_not_to_consume_charges_%}%의 확률로 충전 제거 없이 피해를 줌",
          "stats": {
            "discharge_chance_not_to_consume_charges_%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 3미터",
        "area_of_effect_+%_final_per_removable_power_frenzy_or_endurance_charge": "소모한 충전 하나당 효과 범위 15% 증폭",
        "active_skill_ailment_damage_+%_final": "상태 이상 피해 60% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage_per_removable_power_charge",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage_per_removable_power_charge",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage_per_removable_endurance_charge",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage_per_removable_endurance_charge",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage_per_removable_frenzy_charge",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage_per_removable_frenzy_charge",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "area_of_effect_+%_final_per_removable_power_frenzy_or_endurance_charge",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "active_skill_ailment_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -60
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 2000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "cold",
      "lightning",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자의 모든 충전을 방출하여 주변의 모든 적에게 원소 피해를 줍니다.",
      "display_name": "비참의 방출",
      "id": "discharge_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "discharge_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "discharge_cooldown_override_ms": "skill_cooldown_time_override_ms",
        "discharge_damage_+%_final": "skill_damage_+%_final_from_skill_specific_stat",
        "discharge_area_of_effect_+%_final": "skill_area_of_effect_+%_final_from_skill_specific_stat",
        "discharge_radius_+": "active_skill_base_radius_+",
        "discharge_and_voltaxic_burst_nova_spells_cast_at_target_location": "nova_spells_cast_at_target_location"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Cold",
        "Lightning",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Nova"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "방출",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDischarge",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "비참의 방출",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{discharge_chance_not_to_consume_charges_%}%의 확률로 충전 제거 없이 피해를 줌",
          "stats": {
            "discharge_chance_not_to_consume_charges_%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2미터",
        "area_of_effect_+%_final_per_removable_power_frenzy_or_endurance_charge": "소모한 충전 하나당 효과 범위 15% 증폭"
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      "stats": [
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          "type": "float",
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        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage_per_removable_power_charge",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage_per_removable_endurance_charge",
          "type": "float",
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        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage_per_removable_endurance_charge",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage_per_removable_frenzy_charge",
          "type": "float",
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        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage_per_removable_frenzy_charge",
          "type": "float",
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "area_of_effect_+%_final_per_removable_power_frenzy_or_endurance_charge",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "cold",
      "lightning",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "현재 위치한 지역의 마을로 가는 포탈을 생성합니다.",
      "display_name": "포탈",
      "id": "town_portal",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "TotemCastsAlone"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "포탈",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPortal",
      "max_level": 1,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 2500,
    "color": "w",
    "display_name": "포탈",
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    "static": {
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        {
          "stat": "시전 속도 {base_cast_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cast_speed_+%": 3000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": 10,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "low_max_level",
      "grants_active_skill",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "균열이 생성됩니다. 그 균열로부터 나온 생물들에게 공격받습니다.",
      "display_name": "바알 균열",
      "id": "vaal_breach",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "TotemCastsAlone",
        "Vaal"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 균열",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalPortal",
      "max_level": 1,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 2500,
    "color": "w",
    "display_name": "바알 균열",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "시전 속도 {base_cast_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cast_speed_+%": 3000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "display_vaal_breach_no_drops_xp": "균열에서 나온 몬스터는 경험치와 아이템을 제공하지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_vaal_breach_no_drops_xp",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 100,
        "stored_uses": 1
      },
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      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "low_max_level",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "vaal"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Portal",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "영감 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemReducedMana",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "영감 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 마나 소모량 {support_inspiration_mana_cost_+%_final/negate}% 감폭",
          "stats": {
            "support_inspiration_mana_cost_+%_final": -250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "gain_righteous_charge_on_mana_spent_%": "보조 대상 스킬의 초기 비용 또는 효과로\n마나 소모 시 영감 충전 획득"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "gain_righteous_charge_on_mana_spent_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "support_inspiration_mana_cost_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "lose_all_righteous_charges_on_mana_use_threshold",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "elemental_damage_+%_final_per_righteous_charge",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "critical_strike_chance_+%_per_righteous_charge",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": null,
      "letter": "r",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "치명타 증가 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemIncreasedCriticalStrikes",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "치명타 증가 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 치명타 확률 {critical_strike_chance_+%}% 증가",
          "stats": {
            "critical_strike_chance_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "additional_base_critical_strike_chance": "보조 대상 스킬의 치명타 확률 +2%"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "additional_base_critical_strike_chance",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "critical_strike_chance_+%",
          "type": "additional",
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        }
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        "Damage",
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        {
          "id": "base_critical_strike_multiplier_+",
          "type": "additional",
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        }
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    "tags": [
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      "experience_type": "GemProgression8",
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          "stats": {
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        "int": 0,
        "str": null,
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        {
          "id": "knockback_distance_+%",
          "type": "constant",
          "value": 50
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      "support"
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      ],
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          "type": "additional",
          "value": null
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    "tags": [
      "strength",
      "support"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "사이온"
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      "quest": "운명의 흔적"
    },
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      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
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  {
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      "experience_type": "GemProgression31",
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        "int": 0,
        "str": 0,
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          "id": "attack_skill_mana_leech_from_any_damage_permyriad",
          "type": "additional",
          "value": null
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      ],
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    "tags": [
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
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      "allowed_types": [
        "Attack"
      ],
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    }
  },
  {
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      "experience_type": "GemProgression31",
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 {chaos_damage_+%}% 증가",
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            "chaos_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
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      "stats": [
        {
          "id": "global_minimum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_maximum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "chaos",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "H",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적의 등 뒤에서 공격할 경우 치명타를 가하여 단일 적에게 추가 피해를 주는 단검 스킬입니다. 상당한 마나가 필요하며 재사용 대기시간이 긴 특성이 있습니다.",
      "display_name": "배후 공격",
      "id": "backstab",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Dagger",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "배후 공격",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBackstab",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "배후 공격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "backstab_damage_+%": "배후 공격 성공 시 피해 100% 증가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "backstab_damage_+%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "skill_cooldown_-%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다.격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "점멸 타격",
      "id": "flicker_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flicker_strike_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "flicker_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "flicker_strike_damage_+%_per_frenzy_charge": "attack_damage_+%_per_frenzy_charge",
        "vigilant_and_flicker_strike_active_skill_cooldown_bypass_type_override_to_power_charge": "active_skill_cooldown_bypass_type_override_to_power_charge"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Movement",
        "Duration",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "점멸 타격",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlickerStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "점멸 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "명중 시 {add_frenzy_charge_on_skill_hit_%}%의 확률로 격분 충전 획득",
          "stats": {
            "add_frenzy_charge_on_skill_hit_%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge": "격분 충전 하나당 공격 속도 10% 증가",
        "add_frenzy_charge_on_skill_hit_%": "명중 시 15%의 확률로 격분 충전 획득",
        "flicker_strike_buff_movement_speed_+%": "버프 시 이동 속도 20% 증가",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "add_frenzy_charge_on_skill_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "flicker_strike_buff_movement_speed_+%",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "ignores_proximity_shield",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "melee_defer_damage_prediction",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 20,
      "cooldown": 2000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": "expend_frenzy_charge",
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "movement",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다. 권능 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "권능의 점멸 타격",
      "id": "flicker_strike_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flicker_strike_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "flicker_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "flicker_strike_damage_+%_per_frenzy_charge": "attack_damage_+%_per_frenzy_charge",
        "vigilant_and_flicker_strike_active_skill_cooldown_bypass_type_override_to_power_charge": "active_skill_cooldown_bypass_type_override_to_power_charge"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Movement",
        "Duration",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "점멸 타격",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlickerStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "권능의 점멸 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "치명타 명중 시 {add_power_charge_on_critical_strike_%}%의 확률로 권능 충전 획득",
          "stats": {
            "add_power_charge_on_critical_strike_%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "flicker_strike_buff_movement_speed_+%": "버프 시 이동 속도 20% 증가",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초",
        "critical_strike_chance_+%_per_power_charge": "권능 충전 하나당 치명타 확률 50% 증가",
        "add_power_charge_on_critical_strike_%": "치명타 명중 시 30%의 확률로 권능 충전 획득",
        "active_skill_cooldown_bypass_type_override_to_power_charge": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "flicker_strike_buff_movement_speed_+%",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "critical_strike_chance_+%_per_power_charge",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "add_power_charge_on_critical_strike_%",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "ignores_proximity_shield",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "melee_defer_damage_prediction",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_cooldown_bypass_type_override_to_power_charge",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 20,
      "cooldown": 2000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": "expend_frenzy_charge",
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "movement",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적들에게 반복해서 순간이동하고 그들을 명중하여 상처를 유발하지만 피해는 주지 않습니다. 반복 행동이 끝난 후 명중된 적마다 받은 상처에 비례한 피해를 한번에 받으며, 상처는 사라집니다.",
      "display_name": "바알 점멸 타격",
      "id": "vaal_flicker_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flicker_strike_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "flicker_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "flicker_strike_damage_+%_per_frenzy_charge": "attack_damage_+%_per_frenzy_charge"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Movement",
        "Vaal",
        "NeverExertable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 점멸 타격",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalFlickerStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 점멸 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "명중 시 {add_frenzy_charge_on_skill_hit_%}%의 확률로 격분 충전 획득",
          "stats": {
            "add_frenzy_charge_on_skill_hit_%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge": "격분 충전 하나당 공격 속도 10% 증가",
        "add_frenzy_charge_on_skill_hit_%": "명중 시 30%의 확률로 격분 충전 획득",
        "base_melee_attack_repeat_count": "이 공격이 25회 추가 반복",
        "active_skill_ailment_damage_+%_final": "상태 이상 피해 70% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "add_frenzy_charge_on_skill_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "base_melee_attack_repeat_count",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "active_skill_ailment_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -70
        },
        {
          "id": "ignores_proximity_shield",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "melee_defer_damage_prediction",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "apply_cut_debuff_on_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 30,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 200,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "movement",
      "vaal",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": "FlickerStrike",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적에게 명중하여 폭발할 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃을 시전합니다.",
      "display_name": "전기불꽃",
      "id": "spark",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "spark_damage_+%": "damage_+%",
        "spark_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "spark_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "spark_num_of_additional_projectiles_in_chain": "number_of_chains",
        "spark_projectiles_nova": "projectiles_nova",
        "spark_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "spark_skill_effect_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "spark_totems_from_this_skill_grant_totemified_lightning_tendrils_larger_pulse_interval_-X_to_parent": "totems_from_this_skill_grant_totemified_lightning_tendrils_larger_pulse_interval_-X_to_parent",
        "totemified_spark_skill_effect_duration_+%": "totemified_skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "전기불꽃",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSpark",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 650,
    "color": "b",
    "display_name": "전기불꽃",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 90,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 {base_number_of_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_projectiles": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "duration",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적에게 명중하여 폭발할 때까지 무작위로 움직이는 예측 불가능한 전기불꽃을 사방으로 쏘아보냅니다.",
      "display_name": "폭발의 전기불꽃",
      "id": "spark_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "spark_damage_+%": "damage_+%",
        "spark_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "spark_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "spark_num_of_additional_projectiles_in_chain": "number_of_chains",
        "spark_projectiles_nova": "projectiles_nova",
        "spark_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "spark_skill_effect_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "spark_totems_from_this_skill_grant_totemified_lightning_tendrils_larger_pulse_interval_-X_to_parent": "totems_from_this_skill_grant_totemified_lightning_tendrils_larger_pulse_interval_-X_to_parent",
        "totemified_spark_skill_effect_duration_+%": "totemified_skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "전기불꽃",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSpark",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "폭발의 전기불꽃",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 100,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 {base_number_of_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_projectiles": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초",
        "projectiles_nova": "원형으로 투사체 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
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        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_nova",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "duration",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "만료되거나 적에게 명중할 때까지 다양한 속도와 거리로 움직이는 예측 불가능한 전기불꽃을 날립니다.",
      "display_name": "예측 불허의 전기불꽃",
      "id": "spark_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "spark_damage_+%": "damage_+%",
        "spark_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "spark_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "spark_num_of_additional_projectiles_in_chain": "number_of_chains",
        "spark_projectiles_nova": "projectiles_nova",
        "spark_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "spark_skill_effect_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "spark_totems_from_this_skill_grant_totemified_lightning_tendrils_larger_pulse_interval_-X_to_parent": "totems_from_this_skill_grant_totemified_lightning_tendrils_larger_pulse_interval_-X_to_parent",
        "totemified_spark_skill_effect_duration_+%": "totemified_skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "전기불꽃",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSpark",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 650,
    "color": "b",
    "display_name": "예측 불허의 전기불꽃",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 90,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 {base_number_of_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_projectiles": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.50초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
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          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
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        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2500
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "duration",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적에게 명중하여 폭발할 때까지 무작위로 움직이는 예측 불가능한 전기불꽃을 연속해서 사방으로 쏘아보냅니다.",
      "display_name": "바알 전기불꽃",
      "id": "vaal_spark",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "spark_damage_+%": "damage_+%",
        "spark_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "spark_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "spark_num_of_additional_projectiles_in_chain": "number_of_chains",
        "spark_projectiles_nova": "projectiles_nova",
        "spark_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "spark_skill_effect_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "spark_totems_from_this_skill_grant_totemified_lightning_tendrils_larger_pulse_interval_-X_to_parent": "totems_from_this_skill_grant_totemified_lightning_tendrils_larger_pulse_interval_-X_to_parent",
        "totemified_spark_skill_effect_duration_+%": "totemified_skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "ProjectileSpiral",
        "Damage",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Vaal",
        "Lightning"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 전기불꽃",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalSpark",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 650,
    "color": "b",
    "display_name": "바알 전기불꽃",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -60,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 {base_number_of_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_projectiles": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova": "임의의 방향으로 투사체 발사",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "projectile_spiral_nova_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 30,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "duration",
      "vaal",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Spark",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "WIP 보조",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemCastLinkedCursesOnCurse",
      "max_level": 1,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "w",
    "display_name": "WIP 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "cast_linked_curses_on_curse",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 100,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": 1,
      "experience": 0,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "support",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "AppliesCurse"
      ],
      "letter": "C",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Minion",
        "InbuiltTrigger"
      ],
      "added_types": [
        "Triggered"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "기절 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemStun",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "기절 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{chance_to_double_stun_duration_%}%의 확률로 보조 대상 스킬의 기절 지속시간 2배",
          "stats": {
            "chance_to_double_stun_duration_%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_stun_threshold_reduction_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 100,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "t",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "뾰족한 얼음 조각을 연이어 쏘아냅니다. 쏘아진 얼음 조각은 잠시 동안 천천히 이동한 후 급가속하여 적들을 관통합니다.",
      "display_name": "얼음 창",
      "id": "ice_spear",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_spear_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_spear_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_nova": "projectiles_nova",
        "ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_return": "projectiles_return"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 창",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceSpear",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "얼음 창",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 700,
      "damage_effectiveness": 30,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "두 번째 형태의 치명타 피해 배율 {ice_spear_second_form_critical_strike_multiplier_+}%",
          "stats": {
            "ice_spear_second_form_critical_strike_multiplier_+": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%": "두 번째 형태의 치명타 확률 600% 증가",
        "ice_spear_second_form_projectile_speed_+%_final": "두 번째 형태의 투사체 속도 300% 증폭",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 2개 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
          "type": "constant",
          "value": 600
        },
        {
          "id": "ice_spear_second_form_projectile_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 300
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "projectile_random_angle_based_on_distance_to_target_location_%",
          "type": "constant",
          "value": 35
        },
        {
          "id": "ice_spear_second_form_critical_strike_multiplier_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지형 또는 적에게 명중하면 분할되는 얼음 파편을 쏘아보냅니다. 분할 후 투사체가 두 번째 형태로 변해 더욱 빠르게 움직이며 적을 관통합니다.",
      "display_name": "분할의 얼음 창",
      "id": "ice_spear_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_spear_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_spear_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_nova": "projectiles_nova",
        "ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_return": "projectiles_return"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 창",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceSpear",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "분할의 얼음 창",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
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      "quality_stats": [
        {
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          "stats": {
            "projectile_number_to_split": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
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        "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "",
        "modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_splitting": "속성 부여 효과를 투사체 수 대신\n투사체가 분할되는 대상 수에 적용",
        "projectiles_can_split_from_terrain": "투사체가 지형에 명중해도 분할"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ice_spear_second_form_projectile_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 300
        },
        {
          "id": "projectile_number_to_split",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_splitting",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_can_split_from_terrain",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
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    ],
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  {
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      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemPierce",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "관통 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
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          "stats": {
            "projectile_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_pierce_projectile_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "자비로운 임무"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Projectile",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "ThresholdJewelRangedAttack"
      ],
      "letter": "p",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "덫 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "덫 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 {trap_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "trap_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "disable_skill_if_melee_attack": "근접 무기 사용 시 보조 대상 공격 스킬 사용 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "support_makes_skill_trap_pvp_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -60
        },
        {
          "id": "trap_throwing_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_trap_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "disable_skill_if_melee_attack",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "trap"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Trappable"
      ],
      "letter": "T",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "InbuiltTrigger",
        "HasReservation",
        "RemoteMined",
        "NOT",
        "AND",
        "ReservationBecomesCost",
        "NOT",
        "AND"
      ],
      "added_types": [
        "Trapped",
        "ReservationBecomesCost"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "죽은 적의 영혼을 불러들여 시전자를 위해 싸우는 소환수로 만듭니다.",
      "display_name": "망령 소환",
      "id": "raise_spectre",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "raise_spectre_mana_cost_+%": "minion_skill_mana_cost_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "CreatesMinion"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Projectile",
        "Chains",
        "Duration",
        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "DamageOverTime",
        "Channel",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesFromUser",
        "Warcry"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "망령 소환",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRaiseSpectre",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 850,
    "color": "b",
    "display_name": "망령 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_spell_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환수의 모든 원소 저항 {minion_elemental_resistance_%}%",
          "stats": {
            "minion_elemental_resistance_%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_minion_movement_velocity_+%_final": "소환수 이동 속도 55% 증폭",
        "movement_velocity_cap": "소환수 이동 속도 제한됨",
        "minion_elemental_resistance_%": "소환수의 모든 원소 저항 +30%"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_minion_movement_velocity_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 55
        },
        {
          "id": "movement_velocity_cap",
          "type": "constant",
          "value": -53
        },
        {
          "id": "minion_elemental_resistance_%",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "base_number_of_spectres_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "raised_spectre_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "accuracy_rating",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "죽은 적의 영혼을 불러들여 일정 시간 동안 시전자를 위해 싸우는 임시 소환수로 만듭니다.",
      "display_name": "덧없음의 망령 소환",
      "id": "raise_spectre_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "raise_spectre_mana_cost_+%": "minion_skill_mana_cost_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "CreatesMinion",
        "Duration"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Projectile",
        "Chains",
        "Duration",
        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "DamageOverTime",
        "Channel",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesFromUser",
        "Warcry"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "망령 소환",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRaiseSpectre",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "덧없음의 망령 소환",
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        {
          "stat": "소환한 망령 최대 {base_number_of_spectres_allowed}마리",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_minion_movement_velocity_+%_final": "소환수 이동 속도 55% 증폭",
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        "minion_elemental_resistance_%": "소환수의 모든 원소 저항 +30%",
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        "spectres_have_base_duration_ms": "망령의 기본 지속시간 30초\n망령이 지역을 넘어 이동하지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_minion_movement_velocity_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 55
        },
        {
          "id": "movement_velocity_cap",
          "type": "constant",
          "value": -53
        },
        {
          "id": "minion_elemental_resistance_%",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "minion_critical_strike_chance_+%",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "spectres_have_base_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 30000
        },
        {
          "id": "raised_spectre_level",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "accuracy_rating",
          "type": "additional",
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        {
          "id": "base_number_of_spectres_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cannot_use_spectre_corpses",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion",
      "duration"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "무기로 적을 공격하여 명중시키면 해당 적에게 충전된 디버프를 걸고, 명중시킨 다른 적에게는 충전되지 않은 디버프를 겁니다. 충전이 6회가 되거나, 만료되거나, 해당 적이 죽으면 충전된 디버프를 제거하고 해당 적과 주위의 다른 적에게 피해를 줍니다. 이 스킬의 디버프를 보유한 적이 죽을 때마다 폭발하여 주위의 다른 적에게 피해를 줍니다. 이 폭발로 인한 피해는 반사할 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "지옥불 맹타",
      "id": "infernal_blow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "infernal_blow_damage_+%": "damage_+%",
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        "infernal_blow_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "infernal_blow_infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack": "infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack",
        "tectonic_slam_and_infernal_blow_attack_damage_+%_per_450_physical_damage_reduction_rating": "attack_damage_+%_per_450_physical_damage_reduction_rating",
        "tectonic_slam_and_infernal_blow_attack_damage_+%_per_700_physical_damage_reduction_rating": "attack_damage_+%_per_700_physical_damage_reduction_rating"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
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        "Duration"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "지옥불 맹타",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemInfernalBlow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
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    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "지옥불 맹타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
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      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "디버프가 충전 하나당 주는 피해 {infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack}%",
          "stats": {
            "infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 0.80초",
        "corpse_explosion_monster_life_%": "폭발로 시신 최대 생명력의 6% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌",
        "infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack\nquality_display_infernal_blow_is_gem": "디버프가 충전 하나당 주는 피해 66%",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.4미터",
        "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 폭발 반경 1.8미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_%",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 66
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
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        },
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "quality_display_infernal_blow_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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      "attack_speed_multiplier": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "melee",
      "strike",
      "fire",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "무기로 적을 공격하여, 이 스킬로 적을 처음 명중시키면 플레이어에게 충전된 디버프를 적용합니다. 충전이 6회가 되거나 충전이 만료되면 충전된 디버프를 제거하고 주변의 적에게 피해를 줍니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "제물의 지옥불 맹타",
      "id": "infernal_blow_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "infernal_blow_damage_+%": "damage_+%",
        "infernal_blow_physical_damage_%_to_add_as_fire_damage": "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "infernal_blow_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "infernal_blow_infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack": "infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack",
        "tectonic_slam_and_infernal_blow_attack_damage_+%_per_450_physical_damage_reduction_rating": "attack_damage_+%_per_450_physical_damage_reduction_rating",
        "tectonic_slam_and_infernal_blow_attack_damage_+%_per_700_physical_damage_reduction_rating": "attack_damage_+%_per_700_physical_damage_reduction_rating"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Fire",
        "Duration"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지옥불 맹타",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemInfernalBlow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "제물의 지옥불 맹타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "디버프가 충전 하나당 주는 피해 {infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack}%",
          "stats": {
            "infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초",
        "infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack\nquality_display_infernal_blow_is_gem": "디버프가 충전 하나당 주는 피해 80%"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 24
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "quality_display_infernal_blow_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "melee",
      "strike",
      "fire",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "물리 피해 일부를 냉기 피해로 전환하여 공격합니다. 비-고유 적이 동결 상태이고 생명력이 1/3 미만일 경우, 빙하 망치로 공격하면 산산이 조각납니다. 연속으로 3회 공격 시 3번째 공격은 적을 더 쉽게 동결시킵니다. 철퇴나 셉터, 지팡이가 필요합니다.",
      "display_name": "빙하 망치",
      "id": "glacial_hammer",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "glacial_hammer_freeze_chance_%": "base_chance_to_freeze_%",
        "glacial_hammer_damage_+%": "damage_+%",
        "glacial_hammer_physical_damage_%_to_add_as_cold_damage": "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "glacial_hammer_item_rarity_on_shattering_enemy_+%": "killed_monster_dropped_item_rarity_+%_when_shattered",
        "glacial_hammer_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "glacial_hammer_melee_splash_with_cold_damage": "melee_splash_cold_damage_only",
        "ice_crash_and_glacial_hammer_enemies_covered_in_frost_as_unfrozen": "enemies_covered_in_frost_as_unfrozen"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Cold",
        "ThresholdJewelArea"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "빙하 망치",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemGlacialHammer",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "빙하 망치",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "연달아 타격 시 세 번째 타격마다 {glacial_hammer_third_hit_freeze_as_though_dealt_damage_+%}% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결",
          "stats": {
            "glacial_hammer_third_hit_freeze_as_though_dealt_damage_+%": 5000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환",
        "base_chance_to_freeze_%": "25%의 확률로 적을 동결",
        "cold_ailment_duration_+%": "냉기 상태 이상 지속시간 35% 증가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "base_chance_to_freeze_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "cold_ailment_duration_+%",
          "type": "constant",
          "value": 35
        },
        {
          "id": "additional_main_hand_hits_per_combo_average",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cold_ailment_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "glacial_hammer_third_hit_freeze_as_though_dealt_damage_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "glacial_hammer_shatter_frozen_enemies_at_33%_life",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_glacial_hammer_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "물리 피해 일부를 냉기 피해로 전환하여 적을 명중시킵니다. 연속으로 3회 타격 시 3번째 타격은 치명타가 됩니다. 철퇴나 셉터, 지팡이가 필요합니다.",
      "display_name": "산산조각의 빙하 망치",
      "id": "glacial_hammer_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "glacial_hammer_damage_+%": "damage_+%",
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        "glacial_hammer_item_rarity_on_shattering_enemy_+%": "killed_monster_dropped_item_rarity_+%_when_shattered",
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        "glacial_hammer_melee_splash_with_cold_damage": "melee_splash_cold_damage_only",
        "ice_crash_and_glacial_hammer_enemies_covered_in_frost_as_unfrozen": "enemies_covered_in_frost_as_unfrozen"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Cold",
        "ThresholdJewelArea"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Warstaff"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "빙하 망치",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemGlacialHammer",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "산산조각의 빙하 망치",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "치명타 피해 배율 {base_critical_strike_multiplier_+}%",
          "stats": {
            "base_critical_strike_multiplier_+": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환",
        "glacial_hammer_third_hit_always_crits": "연달아 타격 시 세 번째 타격마다 치명타가 됨"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "additional_main_hand_hits_per_combo_average",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_glacial_hammer_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "glacial_hammer_third_hit_always_crits",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "critical",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적들을 명중시키면 물리 피해 일부가 냉기 피해로 전환됩니다. 냉기는 해당 적을 얼음의 원으로 가두어 달아날 수 없게 만듭니다. 철퇴나 셉터, 지팡이가 필요합니다.",
      "display_name": "바알 빙하 망치",
      "id": "vaal_glacial_hammer",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "glacial_hammer_freeze_chance_%": "base_chance_to_freeze_%",
        "glacial_hammer_item_rarity_on_shattering_enemy_+%": "killed_monster_dropped_item_rarity_+%_when_shattered",
        "glacial_hammer_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "base_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "glacial_hammer_melee_splash_with_cold_damage": "melee_splash_cold_damage_only",
        "ice_crash_and_glacial_hammer_enemies_covered_in_frost_as_unfrozen": "enemies_covered_in_frost_as_unfrozen"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Melee",
        "Duration",
        "Area",
        "Vaal",
        "Cold",
        "NeverExertable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 빙하 망치",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalGlacialHammer",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 빙하 망치",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "냉기 상태 이상 지속시간 {cold_ailment_duration_+%}% 증가",
          "stats": {
            "cold_ailment_duration_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환",
        "base_chance_to_freeze_%": "25%의 확률로 적을 동결",
        "cold_ailment_duration_+%": "냉기 상태 이상 지속시간 35% 증가",
        "global_always_hit": "회피 불가",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "base_chance_to_freeze_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "cold_ailment_duration_+%",
          "type": "constant",
          "value": 35
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cold_ailment_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "freeze_as_though_dealt_damage_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 15,
        "stored_uses": 3
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "duration",
      "area",
      "vaal",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": "GlacialHammer",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "얼음의 벽을 생성하여 적을 저지합니다. 방벽이 생성되는 위치에 있던 적들은 피해를 받고 뒤로 밀려납니다.",
      "display_name": "서리 방벽",
      "id": "frost_wall",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "frost_wall_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "frost_wall_damage_+%": "damage_+%",
        "frost_wall_duration_+%": "skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "Cascadable",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "서리 방벽",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostWall",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "서리 방벽",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "wall_expand_delay_ms": "벽 구역 출현 간격 0.15초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "wall_expand_delay_ms",
          "type": "constant",
          "value": 150
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "wall_maximum_length",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_wall_length_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 3,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "직선 경로 내 적들을 관통하며 일정 확률로 얼리는 얼음 투사체를 발사합니다. 투사체는 빠르게 소멸되며, 완전히 사라지기 전까지 피해량과 동결 확률이 점차 감소합니다.",
      "display_name": "동결 파동",
      "id": "freezing_pulse",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "freezing_pulse_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "freezing_pulse_damage_+%": "damage_+%",
        "freezing_pulse_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "freezing_pulse_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "freezing_pulse_damage_+%_if_enemy_shattered_recently": "damage_+%_if_enemy_shattered_recently",
        "freezing_pulse_and_eye_of_winter_all_damage_can_poison": "all_damage_can_poison",
        "freezing_pulse_and_eye_of_winter_poison_damage_+100%_final_chance": "poison_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "동결 파동",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFreezingPulse",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 650,
    "color": "b",
    "display_name": "동결 파동",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 속도 {base_projectile_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_projectile_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통",
        "display_what_freezing_pulse_does": "투사체의 피해가 지속적으로 약해져 마지막에는 최대 50% 감폭된 피해를 주며 사라짐\n투사체가 25%의 확률로 동결을 유발하며, 비행 시간 중 1/4이 경과하면 동결 확률이 없어짐"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
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        },
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          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_what_freezing_pulse_does",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
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      "cold"
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    "quest_reward": {
      "act": 1,
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        "위치",
        "쉐도우"
      ],
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    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주위에 번개의 고리를 시전하고 잇따라 커다란 번개 폭발을 일으킵니다. 각각의 효과는 범위 내 적들을 공격하여 번개 피해를 줍니다.",
      "display_name": "충격 폭발",
      "id": "shock_nova",
      "is_manually_casted": true,
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Nova"
      ],
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      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "충격 폭발",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemShockNova",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "충격 폭발",
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        {
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          "stats": {
            "shock_maximum_magnitude_+": 500
          }
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      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
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        {
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          "type": "float",
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          "type": "float",
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
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      "grants_active_skill",
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    ],
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      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
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    },
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주위에 번개의 고리를 시전하고 잇따라 커다란 번개 폭발을 일으킵니다. 각각의 효과는 범위 내 적들을 공격하여 번개 피해를 줍니다.",
      "display_name": "충격 폭발",
      "id": "shock_nova",
      "is_manually_casted": true,
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      "types": [
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        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Lightning",
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        "AreaSpell",
        "Nova"
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "신규 충격 폭발",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemNewShockNova",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "신규 충격 폭발",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "newshocknova_first_ring_damage_+%_final": "고리가 주는 피해 50% 감폭",
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      "stats": [
        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
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          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
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        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_chance_to_shock_%",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적을 명중시키면 물리 피해의 일부가 카오스 피해로 전환되고 중독을 유발합니다. 중독은 스킬 지속시간 관련 속성 부여의 영향을 받습니다. 쌍수를 사용할 경우 양쪽 무기 모두로 타격합니다. 클로나 단검, 검이 필요합니다.",
      "display_name": "맹독 타격",
      "id": "viper_strike",
      "is_manually_casted": true,
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        "local_unique_jewel_viper_strike_attack_damage_per_poison_on_enemy_+%_with_50_dexterity_in_radius": "hit_and_poison_damage_+%_per_poison_on_enemy",
        "viper_and_pestilent_strike_attack_damage_+%_per_frenzy_charge": "attack_damage_+%_per_frenzy_charge"
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      "types": [
        "Attack",
        "Duration",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "DamageOverTime",
        "Chaos"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "맹독 타격",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemViperStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "맹독 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%": "명중 시 60%의 확률로 중독 유발",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "viper_strike_dual_wield_damage_+%_final": "쌍수 사용 시 양손의 무기가 따로 주는 피해 20% 감폭",
        "viper_strike_dual_wield_attack_speed_+%_final": "쌍수 사용 시 공격 속도 30% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_chance_to_poison_on_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "viper_strike_dual_wield_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -20
        },
        {
          "id": "viper_strike_dual_wield_attack_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -30
        },
        {
          "id": "poison_duration_is_skill_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_double_hits_when_dual_wielding",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "duration",
      "melee",
      "strike",
      "chaos"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적을 명중시키면 물리 피해의 일부가 카오스 피해로 전환되고 중독을 유발합니다. 중독은 스킬 지속시간 관련 속성의 영향을 받습니다. 쌍수를 사용할 경우 한 번의 타격으로 양쪽 무기 모두의 피해를 줍니다. 클로나 단검, 검이 필요합니다.",
      "display_name": "큰독사의 맹독 타격",
      "id": "viper_strike_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "viper_strike_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "viper_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "viper_strike_poison_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "local_unique_jewel_viper_strike_attack_damage_per_poison_on_enemy_+%_with_50_dexterity_in_radius": "hit_and_poison_damage_+%_per_poison_on_enemy",
        "viper_and_pestilent_strike_attack_damage_+%_per_frenzy_charge": "attack_damage_+%_per_frenzy_charge"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Duration",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "DamageOverTime",
        "Chaos"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "맹독 타격",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemViperStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "큰독사의 맹독 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "중독 피해 {active_skill_poison_damage_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "active_skill_poison_damage_+%_final": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%": "명중 시 60%의 확률로 중독 유발",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초",
        "active_skill_poison_damage_+%_final\nquality_display_active_skill_poison_damage_final_is_gem": "중독 피해 200% 증폭",
        "cannot_poison_poisoned_enemies": "중독된 적에게 중독 유발 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "base_chance_to_poison_on_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
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          "value": 200
        },
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          "value": 1
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        {
          "id": "skill_double_hits_when_dual_wielding",
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        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
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          "value": 1
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        {
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        {
          "id": "quality_display_active_skill_poison_damage_final_is_gem",
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      ],
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
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  {
    "active_skill": {
      "description": "더 빨리 움직여 탐지를 어렵게 합니다. 차원 능력을 부여해 적을 통과할 수 있게 됩니다. 지속시간 중 다른 스킬을 사용하면 이 버프가 대체되어, 시전자가 사용한 스킬의 근접 물리 피해가 증가하는 효과가 있습니다. (토템이 사용한 근접 스킬에는 적용되지 않습니다.) 격분 충전이 있을 경우 이를 소모하여 지속시간이 더 늘어납니다.",
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        "Cooldown"
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  {
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        "int": 0,
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        "머라우더",
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        "템플러",
        "템플러",
        "템플러"
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  {
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        "int": 0,
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        }
      ],
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      ],
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      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
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        {
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          "stats": {
            "base_killed_monster_dropped_item_rarity_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
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        }
      ],
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    "tags": [
      "intelligence",
      "support"
    ],
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      "allowed_types": [
        "Damage",
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        "DamageOverTime",
        "KillNoDamageModifiers"
      ],
      "letter": "R",
      "supports_gems_only": false,
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      "added_minion_types": null
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  },
  {
    "active_skill": null,
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      "max_level": 20,
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    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "시전 속도 증가 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 시전 속도 {base_cast_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cast_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_cast_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 110,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Spell"
      ],
      "letter": "f",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Instant",
        "FixedCastTime"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "화살이 적이나 벽에 꽂힙니다. 이 화살은 일정 시간이 지나거나 꽂힌 화살 수가 최대치가 되면 폭발하여 그 주변에 범위 피해를 줍니다. 적 1명에게 다수의 폭발 화살이 꽂히면 첫 번째 화살이 폭발할 때 다른 화살도 함께 폭발하여 추가 피해를 줍니다.",
      "display_name": "폭발 화살",
      "id": "explosive_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "explosive_arrow_damage_+%": "damage_+%",
        "explosive_arrow_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "explosive_arrow_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "explosive_arrow_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "burning_and_explosive_arrow_shatter_on_killing_blow": "shatter_on_killing_blow"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Fire",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭발 화살",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemExplosiveArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "폭발 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "적에게 꽂히는 폭발 화살 최대치 {explosive_arrow_stack_limit}개",
          "stats": {
            "explosive_arrow_stack_limit": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "fuse_arrow_explosion_radius_+_per_fuse_arrow_orb\nexplosive_arrow_maximum_bonus_explosion_radius": "대상을 명중한 폭발 화살 하나당 폭발 반경 +0.2미터, 최대 +1.2미터",
        "explosive_arrow_explosion_base_damage_+permyriad": "폭발이 주는 기본 피해 50% 감폭",
        "explosive_arrow_hit_damage_+%_final_per_stack": "폭발 시 대상에 명중한 폭발 화살 1개당 명중 피해 6% 증폭",
        "explosive_arrow_ailment_damage_+%_final_per_stack": "폭발 시 대상에 명중한 폭발 화살 1개당 상태 이상 피해 3% 증폭",
        "explosive_arrow_stack_limit\nquality_display_explosive_arrow_is_gem": "적에게 꽂히는 폭발 화살 최대 20개",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "explosive_arrow_explosion_minimum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "explosive_arrow_explosion_maximum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "fuse_arrow_explosion_radius_+_per_fuse_arrow_orb",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "explosive_arrow_explosion_base_damage_+permyriad",
          "type": "constant",
          "value": -5000
        },
        {
          "id": "explosive_arrow_maximum_bonus_explosion_radius",
          "type": "constant",
          "value": 12
        },
        {
          "id": "explosive_arrow_hit_damage_+%_final_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "explosive_arrow_ailment_damage_+%_final_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "explosive_arrow_stack_limit",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_explosive_arrow_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "duration",
      "fire",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 동작 속도를 늦춥니다. 이때 적에게 걸려있던 다른 효과의 만료시간도 더 느려집니다.",
      "display_name": "시간의 사슬",
      "id": "temporal_chains",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "temporal_chains_curse_effect_+%": "curse_effect_+%",
        "temporal_chains_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "temporal_chains_mana_reservation_+%": "mana_reservation_+%_with_curse_skills",
        "temporal_chains_no_reservation": "base_skill_no_reservation"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cascadable",
        "AppliesCurse",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Hex"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "시간의 사슬",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemTemporalChains",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "g",
    "display_name": "시간의 사슬",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/curse_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "저주 지속시간 {base_curse_duration_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_curse_duration_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains": "저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 25% 느리게 만료",
        "curse_effect_+%_final_vs_players": "플레이어가 받는 저주 효과 50% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
          "type": "constant",
          "value": -25
        },
        {
          "id": "curse_effect_+%_final_vs_players",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "temporal_chains_action_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "curse",
      "hex"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 원소 저항을 낮춥니다.",
      "display_name": "원소 약화",
      "id": "elemental_weakness",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "elemental_weakness_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "elemental_weakness_curse_effect_+%": "curse_effect_+%",
        "elemental_weakness_no_reservation": "base_skill_no_reservation"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cascadable",
        "AppliesCurse",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Hex"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "원소 약화",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemElementalWeakness",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "원소 약화",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/curse_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "저주받은 적의 원소 상태 이상 지속시간 {self_elemental_status_duration_-%/negate}% 증가",
          "stats": {
            "self_elemental_status_duration_-%": -1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_resist_all_elements_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "curse",
      "hex"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "단일 적에게 저주를 걸어 일정 확률로 해당 적에게 적용되는 기절 지속시간을 2배 증폭합니다. 저주받은 적을 공격하면 생명력과 마나를 흡수하고, 기절시키면 격노를 획득하며, 처치하면 인내 충전을 획득합니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.",
      "display_name": "전쟁군주의 징표",
      "id": "warlords_mark",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "warlords_mark_curse_effect_+%": "curse_effect_+%",
        "warlords_mark_duration_+%": "skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "AppliesCurse",
        "CanRapidFire",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Mark"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "전쟁군주의 징표",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemWarlordsMark",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "r",
    "display_name": "전쟁군주의 징표",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/curse_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "저주받은 적 명중 시 {grant_attacker_endurance_charge_when_hit_%_chance}%의 확률로 인내 충전 획득",
          "stats": {
            "grant_attacker_endurance_charge_when_hit_%_chance": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "enemy_grant_X_rage_on_stun": "저주받은 적 기절 시 격노 10 획득",
        "chance_to_grant_endurance_charge_on_death_%": "저주받은 적 처치 시 100%의 확률로 인내 충전 획득"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "enemy_grant_X_rage_on_stun",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "chance_to_grant_endurance_charge_on_death_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "enemy_chance_to_double_stun_duration_%_vs_self",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "life_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad",
          "type": "additional",
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        },
        {
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          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
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    "tags": [
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        "머라우더",
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  },
  {
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      "description": "범위 내의 모든 적에게 저주를 걸어 적 명중 시 쇠잔 상태로 만들고, 낮은 생명력 상태일 때 받는 피해를 증폭합니다.",
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        "Triggerable",
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        "AppliesCurse",
        "CanRapidFire",
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        "InstantNoRepeatWhenHeld",
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          "stats": {
            "debilitate_self_for_x_milliseconds_on_hit": 50000
          }
        }
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
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      "stat_text": {
        "debilitate_self_for_x_milliseconds_on_hit\nquality_display_debilitate_self_for_x_milliseconds_on_hit_is_gem": "저주받은 적이 명중 시 해당 적이 2.00초 동안 쇠잔 상태가 됨"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "debilitate_self_for_x_milliseconds_on_hit",
          "type": "constant",
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        },
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          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
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        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "damage_taken_+%_on_low_life",
          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "quality_display_debilitate_self_for_x_milliseconds_on_hit_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
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    },
    "tags": [
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      "duration",
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      "hex"
    ],
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        "템플러",
        "머라우더",
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  },
  {
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      "types": [
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        "Duration",
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        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cascadable",
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        "Hex"
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
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        {
          "id": "newpunishment_melee_damage_+%_final",
          "type": "additional",
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        {
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          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "base_skill_area_of_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
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        "Trappable",
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        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cascadable",
        "AppliesCurse",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Hex"
      ],
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    },
    "base_item": {
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        {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
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        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
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        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
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        },
        {
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          "type": "additional",
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        {
          "id": "enfeeble_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
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      "duration",
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      "hex"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "단일 적에게 저주를 걸어 치명타 공격에 취약하게 만듭니다. 저주에 걸린 적 처치 시 생명력과 마나를 회복하고, 권능 충전을 얻습니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.",
      "display_name": "암살자의 징표",
      "id": "assassins_mark",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "assassins_mark_curse_effect_+%": "curse_effect_+%",
        "assassins_mark_duration_+%": "skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "AppliesCurse",
        "CanRapidFire",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Mark"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "암살자의 징표",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCriticalWeakness",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
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    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "암살자의 징표",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/curse_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "저주받은 적 명중 시 {grant_attacker_power_charge_when_hit_%_chance}%의 확률로 권능 충전 획득",
          "stats": {
            "grant_attacker_power_charge_when_hit_%_chance": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "enemy_additional_critical_strike_chance_against_self": "저주받은 적 명중 시 치명타 확률 +1.5%",
        "chance_to_grant_power_charge_on_death_%": "저주받은 적 처치 시 100%의 확률로 권능 충전 획득"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "enemy_additional_critical_strike_chance_against_self",
          "type": "constant",
          "value": 150
        },
        {
          "id": "chance_to_grant_power_charge_on_death_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "life_granted_when_killed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "mana_granted_when_killed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "curse",
      "mark"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "단일 적에게 저주를 걸어 투사체로 받는 피해를 증가시키고, 투사체가 적을 명중 시 분할되어 주변의 다른 대상도 명중하게 합니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.",
      "display_name": "저격수의 징표",
      "id": "snipers_mark",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "projectile_weakness_curse_effect_+%": "curse_effect_+%",
        "projectile_weakness_duration_+%": "skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "AppliesCurse",
        "CanRapidFire",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Mark"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "저격수의 징표",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemProjectileWeakness",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "g",
    "display_name": "저격수의 징표",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/curse_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "저주받은 적이 투사체 피격 시 받는 피해 {projectile_damage_taken_+%}% 증가",
          "stats": {
            "projectile_damage_taken_+%": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "projectiles_hitting_self_split_into_x": "투사체가 저주받은 적 적중 시 추가 대상 2개를 향해 분할"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "projectiles_hitting_self_split_into_x",
          "type": "additional",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "projectile_damage_taken_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "stored_uses": null,
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      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "curse",
      "mark"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮춥니다.",
      "display_name": "절망",
      "id": "despair",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "chaos_weakness_mana_reservation_+%": "mana_reservation_+%_with_curse_skills",
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cascadable",
        "Chaos",
        "AppliesCurse",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Hex"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "절망",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVulnerability",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "절망",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/curse_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "저주 효과 {curse_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_chaos_damage_resistance_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "chaos",
      "curse",
      "hex"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "레인저",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지속시간 동안 대기 후 대상 지점으로 순간이동합니다. 지속시간은 거리와 시전자의 이동 속도에 비례합니다. 순간이동 시 출발 지점과 도착 지점 주변 적들에게 번개 피해를 줍니다. 재시전 시 다수의 순간이동이 예약되어 연속적으로 실행됩니다.",
      "display_name": "번개 차원 이동",
      "id": "lightning_warp",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_warp_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "lightning_warp_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_warp_duration_+%": "skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Movement",
        "Lightning",
        "AreaSpell",
        "Travel",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 차원 이동",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningWarp",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "번개 차원 이동",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/variable_duration_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -10,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "시전 속도 {base_cast_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cast_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "max_number_of_lightning_warp_markers": "최대 50 사용 횟수 예약 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "max_number_of_lightning_warp_markers",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "skill_effect_duration_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "movement",
      "lightning",
      "travel"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "일정 시간 후 주변의 적들을 대상 지점으로 순간이동시킵니다. 순간이동 시, 출발 지점과 도착 지점 주변의 적들에게 번개 피해를 줍니다.",
      "display_name": "바알 번개 차원 이동",
      "id": "vaal_lightning_warp",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_warp_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "lightning_warp_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_warp_duration_+%": "skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Vaal",
        "Lightning",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 번개 차원 이동",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalLightningWarp",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "바알 번개 차원 이동",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/variable_duration_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -50,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "시전 속도 {base_cast_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cast_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "skill_effect_duration_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 20,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "vaal",
      "lightning",
      "movement",
      "travel"
    ],
    "secondary_granted_effect": "LightningWarp",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지점에 해골 전사를 소환합니다. 소환수는 근접 공격을 사용하고 지속시간이 지나면 사망합니다. 공격적인 상태가 될 경우 근처의 적들을 향해 질주를 사용하기도 합니다.",
      "display_name": "해골 소환",
      "id": "summon_skeletons",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "skeleton_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%",
        "summon_skeletons_cooldown_modifier_ms": "base_cooldown_modifier_ms"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "Duration",
        "MinionsCanExplode",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "ProjectilesFromUser"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "해골 소환",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "해골 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_spell_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환 가능한 해골 최대치 {base_number_of_skeletons_allowed}",
          "stats": {
            "base_number_of_skeletons_allowed": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 20.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 20000
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "number_of_melee_skeletons_to_summon",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_number_of_skeletons_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "quality_display_summon_skeleton_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
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    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점에 해골 궁수를 소환합니다. 해골 궁수는 화살을 발사하며 지속시간이 지나면 사망합니다.",
      "display_name": "궁수의 해골 소환",
      "id": "summon_skeletons_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "skeleton_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%",
        "summon_skeletons_cooldown_modifier_ms": "base_cooldown_modifier_ms"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "Duration",
        "MinionsCanExplode",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "해골 소환",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "궁수의 해골 소환",
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 20000
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "base_number_of_skeletons_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
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          "type": "additional",
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        {
          "id": "quality_display_summon_skeleton_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": "alt_x",
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점에 무작위 원소 유형의 해골 마법사 소환수를 소환합니다. 해골 마법사는 해당하는 원소에 기반해 투사체 주문을 시전하고 지속시간이 지나면 사망합니다.",
      "display_name": "마법사의 해골 소환",
      "id": "summon_skeletons_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "skeleton_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%",
        "summon_skeletons_cooldown_modifier_ms": "base_cooldown_modifier_ms"
      },
      "types": [
        "Spell",
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        "Duration",
        "MinionsCanExplode",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown",
        "RandomElement"
      ],
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      "minion_types": [
        "Damage",
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "RandomElement",
        "Fire",
        "Cold",
        "Lightning"
      ],
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    },
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 20000
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "base_number_of_skeletons_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
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          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "quality_display_summon_skeleton_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion",
      "duration",
      "random_element"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "강력한 장군의 지휘 아래, 해골 병사, 궁수, 마법사로 이루어진 군대를 소환합니다.",
      "display_name": "바알 해골 소환",
      "id": "vaal_summon_skeletons",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "skeleton_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "Duration",
        "MinionsCanExplode",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Vaal",
        "CreatesMinion"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Projectile",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesFromUser",
        "Multistrikeable",
        "Spell",
        "Area",
        "ThresholdJewelSpellDamage"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 해골 소환",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalSummonSkeletons",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "바알 해골 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_spell_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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        {
          "stat": "소환 가능한 해골 최대치 {base_number_of_skeletons_allowed}",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "number_of_leader_skeletons_to_summon": "해골 장군 1마리 소환",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 20.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_leader_skeletons_to_summon",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 20000
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "number_of_melee_skeletons_to_summon",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "number_of_archer_skeletons_to_summon",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "number_of_mage_skeletons_to_summon",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_number_of_skeletons_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skeletons_are_vaal",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_summon_skeleton_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 50,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion",
      "duration",
      "vaal"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SummonSkeletons",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "강력한 일격으로 적을 공격합니다. 철퇴나 셉터, 도끼, 검, 지팡이가 필요합니다.",
      "display_name": "묵직한 타격",
      "id": "heavy_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "heavy_strike_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "heavy_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "heavy_strike_chance_to_deal_double_damage_%": "chance_to_deal_double_damage_%",
        "cast_bone_corpses_on_stun_with_heavy_strike_or_boneshatter": "trigger_level_20_bone_corpses_on_stun"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "묵직한 타격",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemHeavyStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "묵직한 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{chance_to_deal_double_damage_%}%의 확률로 2배의 피해를 줌",
          "stats": {
            "chance_to_deal_double_damage_%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_stun_threshold_reduction_+%": "적 기절 한계치 25% 감소"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_stun_threshold_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "chance_to_deal_double_damage_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적들에게 강력한 일격을 날려 뒤로 밀어냅니다. 철퇴나 셉터, 도끼, 검, 양손 무기가 필요합니다.",
      "display_name": "구타의 묵직한 타격",
      "id": "heavy_strike_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "heavy_strike_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "heavy_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "heavy_strike_chance_to_deal_double_damage_%": "chance_to_deal_double_damage_%",
        "cast_bone_corpses_on_stun_with_heavy_strike_or_boneshatter": "trigger_level_20_bone_corpses_on_stun"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "DualWieldOnly"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "묵직한 타격",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemHeavyStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "구타의 묵직한 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{chance_to_double_stun_duration_%}%의 확률로 기절 지속시간 2배",
          "stats": {
            "chance_to_double_stun_duration_%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_stun_threshold_reduction_+%": "적 기절 한계치 25% 감소"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_stun_threshold_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "chance_to_double_stun_duration_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_double_hits_when_dual_wielding",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적들에게 강력한 일격을 날려 뒤로 날려 보냅니다. 철퇴나 셉터, 도끼, 검, 양손 무기가 필요합니다.",
      "display_name": "바알 묵직한 타격",
      "id": "vaal_heavy_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "heavy_strike_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "heavy_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "heavy_strike_chance_to_deal_double_damage_%": "chance_to_deal_double_damage_%",
        "cast_bone_corpses_on_stun_with_heavy_strike_or_boneshatter": "trigger_level_20_bone_corpses_on_stun"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Melee",
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        "NeverExertable"
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      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 묵직한 타격",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalHeavyStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 묵직한 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_damage_+%_final": "주는 피해 75% 증폭",
        "global_always_hit": "회피 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 75
        },
        {
          "id": "physical_damage_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 8,
        "stored_uses": 3
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "vaal"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상을 근접 공격하여 짧은 시간 동안 디버프를 겁니다. 비-고유 적이 디버프가 걸린 채로 죽을 경우 시신이 소모되어 동일한 희귀도 및 접두어, 접미어 속성을 가진 지배의 파수꾼이 소환됩니다. 이들은 보다 긴 별도의 지속시간을 가집니다.",
      "display_name": "지배의 맹타",
      "id": "dominating_blow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "dominating_blow_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%",
        "additional_max_number_of_dominated_magic_monsters": "max_number_of_dominated_magic_monsters",
        "additional_max_number_of_dominated_rare_monsters": "max_number_of_dominated_rare_monsters",
        "dominating_blow_skill_attack_damage_+%": "attack_damage_+%_for_non_minions",
        "dominating_blow_and_absolution_additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value": "additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Minion",
        "Duration",
        "MinionsCanExplode",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "CreatesMinion"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Dagger",
        "Claw",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Area"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지배의 맹타",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDominatingBlow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "지배의 맹타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_attack_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 {minion_cooldown_recovery_+%}% 증가",
          "stats": {
            "minion_cooldown_recovery_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
        "max_number_of_dominated_normal_monsters": "일반 지배의 파수꾼 최대 9명 소환",
        "max_number_of_dominated_magic_monsters": "마법 지배의 파수꾼 최대 3명 소환",
        "max_number_of_dominated_rare_monsters": "희귀 지배의 파수꾼 최대 1명 소환",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 20.00초",
        "dominating_blow_chance_to_summon_on_hitting_unqiue_%": "고유 몬스터 명중 시 25%의 확률로 일반 지배의 파수꾼 1명 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "max_number_of_dominated_normal_monsters",
          "type": "constant",
          "value": 9
        },
        {
          "id": "max_number_of_dominated_magic_monsters",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "max_number_of_dominated_rare_monsters",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 20000
        },
        {
          "id": "dominating_blow_chance_to_summon_on_hitting_unqiue_%",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "max_number_of_vaal_dominated_monsters",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "is_dominated",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "minion",
      "duration",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러",
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상을 근접 공격하여 짧은 시간 동안 디버프를 겁니다. 비-고유 적이 디버프가 걸린 채로 죽을 경우 시신이 소모되어 동일한 희귀도 및 접두어, 접미어 속성을 가진 지배의 파수꾼이 소환됩니다. 이들은 보다 긴 별도의 지속시간을 가집니다.",
      "display_name": "격려의 지배의 맹타",
      "id": "dominating_blow_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "dominating_blow_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%",
        "additional_max_number_of_dominated_magic_monsters": "max_number_of_dominated_magic_monsters",
        "additional_max_number_of_dominated_rare_monsters": "max_number_of_dominated_rare_monsters",
        "dominating_blow_skill_attack_damage_+%": "attack_damage_+%_for_non_minions",
        "dominating_blow_and_absolution_additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value": "additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Minion",
        "Duration",
        "MinionsCanExplode",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "CreatesMinion"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Dagger",
        "Claw",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Area"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지배의 맹타",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDominatingBlow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "격려의 지배의 맹타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환수 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의\n{active_skill_additive_minion_damage_modifiers_apply_to_all_damage_at_%_value}%가 이 스킬의 피해에도 적용",
          "stats": {
            "active_skill_additive_minion_damage_modifiers_apply_to_all_damage_at_%_value": 2500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 20.00초",
        "active_skill_additive_minion_damage_modifiers_apply_to_all_damage_at_%_value": "소환수 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의\n250%가 이 스킬의 피해에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "max_number_of_dominated_normal_monsters",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "max_number_of_dominated_magic_monsters",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "max_number_of_dominated_rare_monsters",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 20000
        },
        {
          "id": "dominating_blow_chance_to_summon_on_hitting_unqiue_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "max_number_of_vaal_dominated_monsters",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "active_skill_additive_minion_damage_modifiers_apply_to_all_damage_at_%_value",
          "type": "constant",
          "value": 250
        },
        {
          "id": "is_dominated",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "minion",
      "duration",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러",
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "다수의 화살을 허공에 쏘아 잠시 후 대상 지점부터 차례로 떨어지며 사방으로 퍼져나갑니다. 각각의 화살은 주변 지역에 피해를 줍니다. 범위 내에 적이 있을 경우 화살의 절반은 곧장 적에게 날아갑니다.",
      "display_name": "화살비",
      "id": "rain_of_arrows",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "rain_of_arrows_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
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        "rain_of_arrows_toxic_rain_active_skill_bleeding_damage_+%_final": "active_skill_bleeding_damage_+%_final"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Area",
        "ProjectileSpeed",
        "ProjectileNumber",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Rain"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "화살비",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRainOfArrows",
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    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
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        {
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          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
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      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "사이온"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공중으로 다수의 화살을 쏩니다. 화살은 잠시 후 플레이어의 전방부터 대상을 향해 일직선을 따라 날아가며 차례로 떨어집니다. 각각의 화살은 주위의 범위에 피해를 줍니다.",
      "display_name": "포대의 화살비",
      "id": "rain_of_arrows_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
        "rain_of_arrows_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Area",
        "ProjectileSpeed",
        "ProjectileNumber",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Rain"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "화살비",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRainOfArrows",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "포대의 화살비",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "화살 {base_number_of_arrows}개 발사",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
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      "grants_active_skill",
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      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "사이온"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공중으로 다수의 화살을 쏩니다. 화살은 잠시 후 대상 지점부터 천천히 차례로 떨어지며 사방으로 퍼져나갑니다. 각각의 화살은 주위의 범위에 피해를 줍니다. 범위 내에 적이 있을 경우 화살의 절반은 곧장 적에게 날아갑니다.",
      "display_name": "포화의 화살비",
      "id": "rain_of_arrows_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "rain_of_arrows_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
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        "rain_of_arrows_rain_of_arrows_additional_sequence_chance_%": "rain_of_arrows_additional_sequence_chance_%",
        "rain_of_arrows_toxic_rain_active_skill_bleeding_damage_+%_final": "active_skill_bleeding_damage_+%_final"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
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        "Triggerable",
        "Rain"
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      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
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    "base_item": {
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    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
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        {
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          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "사이온"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "다수의 화살을 허공에 쏘아 잠시 후 대상 지점부터 차례로 떨어지며 사방으로 퍼져나갑니다. 각각의 화살은 주변 지역에 피해를 줍니다. 범위 내에 적이 있을 경우 화살의 절반은 곧장 적에게 날아갑니다.",
      "display_name": "바알 화살비",
      "id": "vaal_rain_of_arrows",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
        "rain_of_arrows_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
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        "rain_of_arrows_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "rain_of_arrows_rain_of_arrows_additional_sequence_chance_%": "rain_of_arrows_additional_sequence_chance_%",
        "rain_of_arrows_toxic_rain_active_skill_bleeding_damage_+%_final": "active_skill_bleeding_damage_+%_final"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Area",
        "ProjectileSpeed",
        "ProjectileNumber",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Vaal",
        "Rain"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 화살비",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalRainOfArrows",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 화살비",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "화살 {base_number_of_arrows}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_arrows": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "rain_of_arrows_additional_sequences": "추가 연속 화살 4회 발사",
        "maim_effect_+%": "힘줄 절단 효과 150% 증가",
        "global_maim_on_hit": "명중 시 힘줄 절단",
        "global_always_hit": "회피 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "rain_of_arrows_additional_sequences",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "maim_effect_+%",
          "type": "constant",
          "value": 150
        },
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_maim_on_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 20,
        "stored_uses": 2
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
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          "id": "support_area_concentrate_area_damage_+%_final",
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        {
          "id": "support_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
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      "support",
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    "quest_reward": {
      "act": 1,
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        "위치",
        "템플러",
        "템플러"
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        "Duration",
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        {
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    },
    "tags": [
      "cold",
      "fire",
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "ignites_apply_fire_resistance_+",
          "type": "constant",
          "value": -10
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          "type": "additional",
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          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "minion_attack_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "minion_cast_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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      "support",
      "minion"
    ],
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
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        {
          "id": "support_minion_maximum_life_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "minion"
    ],
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    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "CreatesMinion"
      ],
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      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
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  {
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      "display_name": "공격 시 원소 피해 보조",
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "공격 스킬의 원소 피해 {elemental_damage_with_attack_skills_+%}% 증가",
          "stats": {
            "elemental_damage_with_attack_skills_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "support_attack_skills_elemental_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "사이온",
        "템플러",
        "머라우더",
        "템플러",
        "머라우더"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack",
        "ThresholdJewelRangedAttack"
      ],
      "letter": "W",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "유혈 충동 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemBloodlust",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "유혈 충동 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬이 출혈 중인 적을 상대로 주는 근접 피해 {melee_damage_vs_bleeding_enemies_+%}% 증가",
          "stats": {
            "melee_damage_vs_bleeding_enemies_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "cannot_cause_bleeding": "보조 대상 공격으로 출혈 유발 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_bloodlust_melee_physical_damage_+%_final_vs_bleeding_enemies",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cannot_cause_bleeding",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "physical",
      "strength",
      "support",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Melee"
      ],
      "letter": "L",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "명중 시 생명력 획득 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemLifeGainOnHit",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "명중 시 생명력 획득 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
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          "stats": {
            "base_life_gain_per_target": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
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      "stats": [
        {
          "id": "base_life_gain_per_target",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "attack",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
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        "ThresholdJewelRangedAttack"
      ],
      "letter": "h",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.",
      "display_name": "화염 폭풍",
      "id": "firestorm",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "firestorm_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "fire_storm_damage_+%": "damage_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Cascadable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 폭풍",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFirestorm",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "화염 폭풍",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "fire_storm_fireball_delay_ms": "0.15초마다 충돌 1회",
        "firestorm_initial_impact_damage_+%_final": "첫 충격의 적중 및 상태 이상 피해 325% 증폭",
        "firestorm_initial_impact_area_of_effect_+%_final": "첫 충격의 효과 범위 100% 증폭",
        "firestorm_max_number_of_storms": "한 번에 화염 폭풍 최대 3개",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.40초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.3미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "fire_storm_fireball_delay_ms",
          "type": "constant",
          "value": 150
        },
        {
          "id": "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 450
        },
        {
          "id": "firestorm_initial_impact_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 325
        },
        {
          "id": "firestorm_initial_impact_area_of_effect_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "firestorm_max_number_of_storms",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1400
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 13
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지역에 커다란 화염의 화살 1개가 떨어져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.",
      "display_name": "유성의 화염 폭풍",
      "id": "firestorm_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "firestorm_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "fire_storm_damage_+%": "damage_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Cascadable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 폭풍",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFirestorm",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "유성의 화염 폭풍",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.3미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 23
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.",
      "display_name": "퍼부음의 화염 폭풍",
      "id": "firestorm_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "firestorm_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "fire_storm_damage_+%": "damage_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Cascadable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 폭풍",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFirestorm",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "퍼부음의 화염 폭풍",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "한 번에 화염 폭풍 최대 {firestorm_max_number_of_storms}개",
          "stats": {
            "firestorm_max_number_of_storms": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "fire_storm_fireball_delay_ms": "0.15초마다 충돌 1회",
        "firestorm_max_number_of_storms": "한 번에 화염 폭풍 최대 10개",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.2미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "fire_storm_fireball_delay_ms",
          "type": "constant",
          "value": 150
        },
        {
          "id": "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 450
        },
        {
          "id": "firestorm_max_number_of_storms",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 12
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "무기를 휘두를 때 근접 무기에 전기 에너지를 주입합니다. 물리 피해의 일부를 번개 피해로 전환하는 동시에, 타격 시 저장된 에너지는 여러 투사체로 방출되어 멀리 떨어진 적들에게 날아가 명중합니다. 근접 공격이 대상에게 명중할 경우 투사체는 빗나가지 않습니다.",
      "display_name": "번개 타격",
      "id": "lightning_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_strike_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "lightning_strike_additional_pierce_per_10_old": "projectiles_pierce_1_additional_target_per_10_stat_value",
        "lightning_strike_additional_pierce": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
        "lightning_strike_and_frost_blades_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
        "lightning_strike_and_frost_blades_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Lightning",
        "ProjectilesNotFromUser"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 타격",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "번개 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 {base_number_of_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_projectiles": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 3개 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "total_projectile_spread_angle_override",
          "type": "constant",
          "value": 70
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "melee",
      "strike",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "무기를 휘두를 때 근접 무기에 전기 에너지를 주입합니다. 물리 피해의 일부를 번개 피해로 전환하는 동시에, 타격 시 저장된 에너지는 하나의 투사체로 방출되어 멀리 떨어진 적들에게 날아가 명중한 후 연쇄합니다. 근접 공격이 대상에게 명중할 경우 투사체는 빗나가지 않습니다.",
      "display_name": "전호의 번개 타격",
      "id": "lightning_strike_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_strike_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "lightning_strike_additional_pierce_per_10_old": "projectiles_pierce_1_additional_target_per_10_stat_value",
        "lightning_strike_additional_pierce": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
        "lightning_strike_and_frost_blades_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
        "lightning_strike_and_frost_blades_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Lightning",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "Chains"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 타격",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "전호의 번개 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "연쇄 {number_of_chains}회",
          "stats": {
            "number_of_chains": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "skill_damage_+%_final_per_chain_from_skill_specific_stat": "이 스킬이 연쇄한 횟수 1회당 피해 10% 증폭",
        "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "skill_damage_+%_final_per_chain_from_skill_specific_stat",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "melee",
      "strike",
      "lightning",
      "chaining"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "무기를 휘두를 때 근접 무기에 전기 에너지를 주입합니다. 물리 피해의 일부를 번개 피해로 전환하는 동시에, 공격 시 저장된 에너지는 구슬 형태로 바뀝니다. 이는 명중한 적에게 부착되거나 빗나갈 경우 바닥에 부착됩니다. 구슬은 지속시간 동안 주기적으로 주변의 다른 적에게 투사체를 발사하며, 구체가 부착된 적에게도 피해를 주는 효과가 있습니다.",
      "display_name": "바알 번개 타격",
      "id": "vaal_lightning_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_strike_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "lightning_strike_additional_pierce_per_10_old": "projectiles_pierce_1_additional_target_per_10_stat_value",
        "lightning_strike_additional_pierce": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
        "lightning_strike_and_frost_blades_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
        "lightning_strike_and_frost_blades_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Melee",
        "Duration",
        "Vaal",
        "Lightning",
        "Projectile",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "NeverExertable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 번개 타격",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalLightningStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 번개 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 {base_number_of_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_projectiles": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초",
        "global_always_hit": "회피 불가",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "total_projectile_spread_angle_override",
          "type": "constant",
          "value": 180
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 20,
        "stored_uses": 2
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "duration",
      "vaal",
      "lightning",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": "LightningStrike",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "방패로 적의 공격을 막아내면 방패에 불어넣은 폭풍의 힘을 방출하여 공격자에게 번개 피해를 줍니다.",
      "display_name": "폭풍의 방패",
      "id": "tempest_shield",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "tempest_shield_damage_+%": "damage_+%",
        "tempest_shield_num_of_additional_projectiles_in_chain": "number_of_chains",
        "tempest_shield_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "RequiresShield",
        "TotemCastsAlone",
        "Lightning",
        "Chains",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "Cooldown",
        "Totemable",
        "Instant",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭풍의 방패",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemTempestShield",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "b",
    "display_name": "폭풍의 방패",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 120,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{base_chance_to_shock_%}%의 확률로 적을 감전",
          "stats": {
            "base_chance_to_shock_%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "number_of_chains": "연쇄 +1회",
        "skill_display_buff_grants_shock_immunity": "버프 시 감전 면역"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 700
        },
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "shield_spell_block_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_display_buff_grants_shock_immunity",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": {
        "mana_percent": 25.0,
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      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "lightning",
      "chaining"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자에게 방어도를 추가하는 버프를 적용하여, 고갈되기 전까지 피격 시 받는 피해의 일부를 대신 받도록 합니다. 버프가 만료되거나 고갈될 경우, 버프가 받아낸 총 피해에 기반하여 주변의 적들에게 반사 피해를 줍니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.",
      "display_name": "용암 방패",
      "id": "molten_shell",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "molten_shell_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "molten_shell_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "molten_shell_cooldown_does_not_tick": "skill_cooldown_does_not_tick"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Totemable",
        "TotemCastsWhenNotDetached",
        "Fire",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "Physical",
        "Triggerable",
        "Guard",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "용암 방패",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemMoltenShell",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "용암 방패",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "스킬 효과 지속시간 {skill_effect_duration_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_effect_duration_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "molten_shell_damage_absorbed_%\nmolten_shell_damage_absorb_limit_%_of_armour\nmolten_shell_max_damage_absorbed": "피격 시 피해의 75%가 생명력이나 에너지 보호막보다 버프에 먼저 적용\n버프는 방어도의 10%까지 피해 흡수 가능, 최대 5000",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초",
        "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff": "효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_physical_damage_reduction_rating",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "molten_shell_damage_absorbed_%",
          "type": "constant",
          "value": 75
        },
        {
          "id": "molten_shell_damage_absorb_limit_%_of_armour",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "molten_shell_max_damage_absorbed",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "molten_shell_%_of_absorbed_damage_dealt_as_reflected_fire",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "damage_originates_from_initiator_location",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 4000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "fire",
      "physical",
      "guard"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자의 방어도를 높여주고 고갈되기 전까지 피격 시 받는 피해의 일부를 대신 받는 버프를 적용합니다. 스킬은 1초마다, 버프가 해당 초에 받아낸 피해를 기반으로 주변 적들에게 반사 피해를 줍니다. 버프가 제거되거나 고갈될 경우, 버프가 받아낸 총 피해에 기반하여 주변의 적들에게 반사 피해를 줍니다. 이 버프는 다른 수호 스킬과 동시에 받을 수 없습니다.",
      "display_name": "바알 용암 방패",
      "id": "vaal_molten_shell",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "molten_shell_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "molten_shell_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Totemable",
        "TotemCastsWhenNotDetached",
        "Fire",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "Physical",
        "Vaal",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "Cooldown",
        "Guard"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 용암 방패",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalMoltenShell",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 용암 방패",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "스킬 효과 지속시간 {skill_effect_duration_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_effect_duration_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 9.00초",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_physical_damage_reduction_rating",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 1400
        },
        {
          "id": "molten_shell_damage_absorb_limit_%_of_armour",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "molten_shell_max_damage_absorbed",
          "type": "constant",
          "value": 10000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 9000
        },
        {
          "id": "molten_shell_damage_absorbed_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "molten_shell_%_of_absorbed_damage_dealt_as_reflected_fire",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "molten_shell_explode_each_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_vaal_molten_shell_alternate_description",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "damage_originates_from_initiator_location",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 50,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 500,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "fire",
      "physical",
      "vaal",
      "guard"
    ],
    "secondary_granted_effect": "MoltenShell",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "마법봉에서 주변의 여러 적을 향해 투사체를 1개씩 발사하고, 적이 피격으로 인해 또는 피격 직후 사망하면 권능 충전을 획득합니다.",
      "display_name": "권능 착취",
      "id": "power_siphon",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "power_siphon_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "power_siphon_damage_+%": "damage_+%",
        "power_siphon_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_base_stun_threshold_reduction_+%": "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_chance_to_double_stun_duration_%": "chance_to_double_stun_duration_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Wand"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "권능 착취",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPowerSiphon",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "권능 착취",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 {critical_strike_multiplier_+_per_power_charge}%",
          "stats": {
            "critical_strike_multiplier_+_per_power_charge": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "chance_to_gain_power_charge_on_rare_or_unique_enemy_hit_%": "투사체로 희귀 또는 고유 적 명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득",
        "critical_strike_multiplier_+_per_power_charge": "권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +20%",
        "critical_strike_chance_+%_final_per_power_charge_from_power_siphon": "권능 충전 하나당 치명타 확률 10% 증폭",
        "active_skill_additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value\nquality_display_spell_damage_to_attack_damage_is_gem": "주문 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의 150%를 이 스킬로 인한 공격 피해에도 적용",
        "kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life": "마무리 타격"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "chance_to_gain_power_charge_on_rare_or_unique_enemy_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "critical_strike_multiplier_+_per_power_charge",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "critical_strike_chance_+%_final_per_power_charge_from_power_siphon",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "number_of_projectiles_override",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value",
          "type": "constant",
          "value": 150
        },
        {
          "id": "power_siphon_base_fire_at_x_targets",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_wand_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_are_not_fired",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_spell_damage_to_attack_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 15,
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      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "마법봉에서 주변의 여러 적을 향해 투사체를 1개씩 발사하고, 적이 피격으로 인해 또는 피격 직후 사망하면 권능 충전을 획득합니다.",
      "display_name": "대마법사의 권능 착취",
      "id": "power_siphon_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "power_siphon_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
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        "power_siphon_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_base_stun_threshold_reduction_+%": "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_chance_to_double_stun_duration_%": "chance_to_double_stun_duration_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Lightning"
      ],
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        "Wand"
      ],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
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    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
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        {
          "stat": "최대 마나의 {attack_skills_have_added_lightning_damage_equal_to_%_of_maximum_mana}%와 동일한 추가 번개 피해를 줌",
          "stats": {
            "attack_skills_have_added_lightning_damage_equal_to_%_of_maximum_mana": 150
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "chance_to_gain_power_charge_on_rare_or_unique_enemy_hit_%": "투사체로 희귀 또는 고유 적 명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득",
        "active_skill_additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value\nquality_display_spell_damage_to_attack_damage_is_gem": "주문 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의 150%를 이 스킬로 인한 공격 피해에도 적용",
        "kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life": "마무리 타격"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "chance_to_gain_power_charge_on_rare_or_unique_enemy_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "number_of_projectiles_override",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value",
          "type": "constant",
          "value": 150
        },
        {
          "id": "power_siphon_base_fire_at_x_targets",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_skills_have_added_lightning_damage_equal_to_%_of_maximum_mana",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_wand_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_are_not_fired",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_spell_damage_to_attack_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 15,
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      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "마법봉으로 주변의 모든 적을 동시에 공격하여, 사망 직전인 적을 죽이고 권능 충전을 부여받습니다. 사격 공세의 보조는 받을 수 없습니다.",
      "display_name": "바알 권능 착취",
      "id": "vaal_power_siphon",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "power_siphon_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "power_siphon_damage_+%": "damage_+%",
        "power_siphon_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_base_stun_threshold_reduction_+%": "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_chance_to_double_stun_duration_%": "chance_to_double_stun_duration_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Vaal",
        "ProjectilesNotFromUser"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Wand"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 권능 착취",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalPowerSiphon",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "바알 권능 착취",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 {critical_strike_multiplier_+_per_power_charge}%",
          "stats": {
            "critical_strike_multiplier_+_per_power_charge": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "chance_to_gain_power_charge_on_rare_or_unique_enemy_hit_%": "투사체로 희귀 또는 고유 적 명중 시 권능 충전 획득",
        "critical_strike_multiplier_+_per_power_charge": "권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +25%",
        "critical_strike_chance_+%_final_per_power_charge_from_power_siphon": "권능 충전 하나당 치명타 확률 20% 증폭",
        "active_skill_additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value\nquality_display_spell_damage_to_attack_damage_is_gem": "주문 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의 150%를 이 스킬로 인한 공격 피해에도 적용",
        "power_siphon_fire_at_all_targets": "주변의 모든 적에게 투사체 발사",
        "global_always_hit": "회피 불가",
        "kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life": "마무리 타격"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "chance_to_gain_power_charge_on_rare_or_unique_enemy_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "critical_strike_multiplier_+_per_power_charge",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "critical_strike_chance_+%_final_per_power_charge_from_power_siphon",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "active_skill_additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value",
          "type": "constant",
          "value": 150
        },
        {
          "id": "power_siphon_fire_at_all_targets",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_wand_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_spell_damage_to_attack_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 15,
        "stored_uses": 3
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "vaal"
    ],
    "secondary_granted_effect": "PowerSiphon",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "활로 적들에게 구멍을 뚫어 출혈 디버프를 일으키며, 이는 스킬 지속시간 관련 속성 부여에 영향을 받습니다.",
      "display_name": "관통상",
      "id": "puncture",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "puncture_damage_+%": "damage_+%",
        "puncture_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "puncture_maim_on_hit_%_chance": "maim_on_hit_%",
        "puncture_and_ensnaring_arrow_enemies_explode_on_death_by_attack_for_10%_life_as_physical_damage_chance_%": "enemies_explode_on_death_by_attack_for_10%_life_as_physical_damage"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "DamageOverTime",
        "Triggerable",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "관통상",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPuncture",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "관통상",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "출혈 피해 {active_skill_bleeding_damage_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "active_skill_bleeding_damage_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 8.00초",
        "global_bleed_on_hit": "출혈 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_bleed_on_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "bleed_duration_is_skill_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_active_skill_bleed_damage_final_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "duration",
      "physical",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적들에게 구멍을 뚫어 출혈 디버프를 일으키며, 이는 스킬 지속시간 관련 속성 부여에 영향을 받습니다. 관통상은 단검, 클로, 검으로 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "들이꽂는 관통상",
      "id": "puncture_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "puncture_damage_+%": "damage_+%",
        "puncture_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "puncture_maim_on_hit_%_chance": "maim_on_hit_%",
        "puncture_and_ensnaring_arrow_enemies_explode_on_death_by_attack_for_10%_life_as_physical_damage_chance_%": "enemies_explode_on_death_by_attack_for_10%_life_as_physical_damage"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Duration",
        "DamageOverTime",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "관통상",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPuncture",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "들이꽂는 관통상",
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        {
          "stat": "출혈 피해 {active_skill_bleeding_damage_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "active_skill_bleeding_damage_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초",
        "global_bleed_on_hit": "출혈 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "critical_strike_chance_+%_vs_bleeding_enemies",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_bleed_on_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "bleed_duration_is_skill_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_active_skill_bleed_damage_final_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "번개로 충전된 화살을 발사합니다. 화살은 적들에게 번개를 내려쳐 피해를 주고, 주위에 있는 다수의 적에게도 피해를 줍니다.",
      "display_name": "번개 화살",
      "id": "lightning_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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        "lightning_arrow_damage_+%": "damage_+%",
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        "lightning_arrow_and_ice_shot_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
        "lightning_arrow_and_ice_shot_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Area",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Lightning",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 화살",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "번개 화살",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "대상에 근접한 적 최대 {lightning_arrow_maximum_number_of_extra_targets}명 추가 명중",
          "stats": {
            "lightning_arrow_maximum_number_of_extra_targets": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "lightning_arrow_maximum_number_of_extra_targets": "대상에 근접한 적 최대 3명 추가 명중"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "lightning_arrow_maximum_number_of_extra_targets",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "active_skill_shock_as_though_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "projectile",
      "lightning",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "번개로 충전된 화살을 발사합니다. 화살은 적들에게 번개를 내려쳐 피해를 주고, 마지막 대상에게 꽂혀 여러 번 피해를 줍니다.",
      "display_name": "전기 처형의 번개 화살",
      "id": "lightning_arrow_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_arrow_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_arrow_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "lightning_arrow_and_ice_shot_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
        "lightning_arrow_and_ice_shot_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Lightning",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 화살",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "전기 처형의 번개 화살",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "화살이 마지막 대상에게 꽂힌 후 {lightning_arrow_alt_additional_strikes}번 추가로 피해를 줌",
          "stats": {
            "lightning_arrow_alt_additional_strikes": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "lightning_arrow_stack_limit": "적에게 꽂히는 번개 화살 최대치 10개",
        "lightning_arrow_alt_additional_strikes": "화살이 마지막 대상에게 꽂힌 후 4번 추가로 피해를 줌",
        "lightning_arrow_alt_strike_frequency_ms": "0.5초마다 번개 내려침"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "lightning_arrow_stack_limit",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "lightning_arrow_alt_additional_strikes",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "lightning_arrow_alt_strike_frequency_ms",
          "type": "constant",
          "value": 500
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "lightning",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자와 동료들에게 이동 속도 및 공격 속도, 시전 속도를 증가시키는 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "가속",
      "id": "haste",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "haste_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "haste_reserves_no_mana": "base_skill_no_reservation",
        "haste_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "haste_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1",
        "haste_aura_effect_+%": "aura_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Totemable",
        "Aura",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "CanHaveBlessing",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "가속",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemHaste",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "g",
    "display_name": "가속",
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      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "attack_speed_+%_granted_from_skill",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cast_speed_+%_granted_from_skill",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_movement_velocity_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1200,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": {
        "mana_percent": 50.0,
        "mana_flat": null
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "aura",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자와 동료들에게 이동 속도 및 공격 속도, 시전 속도를 잠시 동안 크게 증가시키는 버프를 시전합니다.",
      "display_name": "바알 가속",
      "id": "vaal_haste",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "haste_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "haste_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "haste_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1",
        "haste_aura_effect_+%": "aura_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Area",
        "Totemable",
        "TotemCastsAlone",
        "Duration",
        "Vaal",
        "Aura",
        "AreaSpell",
        "Instant",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 가속",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalHaste",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 가속",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/aura_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
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          "id": "modifiers_to_buff_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
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        "Totemable",
        "Aura",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "CanHaveBlessing",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
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        "Cooldown"
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      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area"
    ],
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      "act": 3,
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        "위치"
      ],
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  {
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      "description": "플레이어와 동료들이 피해를 받았을 때 에너지 보호막 재충전이 지연되는 것을 방지해주는 일시적 오라를 시전합니다.",
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        "Spell",
        "Buff",
        "Area",
        "Totemable",
        "TotemCastsAlone",
        "Duration",
        "Vaal",
        "Aura",
        "AreaSpell",
        "Instant",
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        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
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        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
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          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_buff_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 50,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 500,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "aura",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "vaal"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Discipline",
    "quest_reward": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자와 동료들의 회피를 증가시키는 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "은총",
      "id": "grace",
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        "grace_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Totemable",
        "Aura",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "CanHaveBlessing",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
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      "display_name": "은총",
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        "int": 0,
        "str": 0,
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        {
          "id": "base_evasion_rating",
          "type": "additional",
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        {
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    "tags": [
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  },
  {
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        "Cooldown"
      ],
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        "damage_taken_from_suppressed_hits_is_unlucky": "플레이어가 받는 억제된 주문 피해에 불운 적용"
      },
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        {
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
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        {
          "id": "modifiers_to_buff_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "damage_taken_from_suppressed_hits_is_unlucky",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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    "tags": [
      "aura",
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        "Totemable",
        "Aura",
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        "Physical",
        "CanHaveBlessing",
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        "Cooldown"
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        "int": 0,
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        {
          "id": "base_physical_damage_reduction_rating",
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        {
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          "type": "additional",
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        {
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          "type": "implicit",
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    "tags": [
      "aura",
      "strength",
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      "physical"
    ],
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    "quest_reward": {
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        "머라우더"
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  {
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      "description": "시전자와 동료들의 공격과 주문에 화염 피해를 추가하는 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "분노",
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      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Totemable",
        "Aura",
        "Fire",
        "Instant",
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        "CanHaveBlessing",
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      ],
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        "int": null,
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          "type": "float",
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          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "spell_minimum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_added_fire_damage",
          "type": "float",
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        {
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          "type": "implicit",
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      ],
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    "tags": [
      "aura",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더",
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      ],
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    },
    "discriminator": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자와 동료들에게 물리 피해에 따른 냉기 피해를 부여하는 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "증오",
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      "stat_conversions": {
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      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Totemable",
        "Aura",
        "Cold",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "CanHaveBlessing",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "증오",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemHatred",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "g",
    "display_name": "증오",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/aura_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "physical_damage_%_to_add_as_cold",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1200,
      "stored_uses": 1,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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        "mana_percent": 50.0,
        "mana_flat": null
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "aura",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자와 동료들의 공격 시 번개 피해를 추가하고, 주문 사용 시 번개 피해를 추가하는 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "진노",
      "id": "wrath",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Totemable",
        "Aura",
        "Lightning",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "CanHaveBlessing",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
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        "Cooldown"
      ],
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    },
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      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemWrath",
      "max_level": 20,
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    },
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
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        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
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        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
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          "type": "additional",
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        {
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      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1200,
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    },
    "tags": [
      "aura",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "불타는 화살을 발사하여 화염 피해를 주고 일정 확률로 점화를 유발합니다.",
      "display_name": "불타는 화살",
      "id": "burning_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "burning_arrow_ignite_chance_%": "base_chance_to_ignite_%",
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      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Fire",
        "ThresholdJewelArea",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
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    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "불타는 화살",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
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      "bow"
    ],
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  },
  {
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      "display_name": "활력의 불타는 화살",
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
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        "Trappable",
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        "Bow"
      ],
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        {
          "stat": "점화 피해 {active_skill_ignite_damage_+%_final}% 증폭",
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
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        "base_chance_to_ignite_%": "25%의 확률로 적을 점화",
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      },
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        {
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "added_fire_damage_to_attacks_equal_to_%_maximum_life",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "fire",
      "bow"
    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "폭발하여 대상과 주변의 다른 적들에게 화염 피해를 주고, 높은 확률로 불을 붙이는 화살을 발사합니다.",
      "display_name": "바알 불타는 화살",
      "id": "vaal_burning_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "burning_arrow_ignite_chance_%": "base_chance_to_ignite_%",
        "burning_arrow_damage_+%": "damage_+%",
        "burning_arrow_physical_damage_%_to_add_as_fire_damage": "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "burning_arrow_debuff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Area",
        "Vaal",
        "Fire",
        "ThresholdJewelDuration"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 불타는 화살",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalBurningArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 불타는 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "점화 피해 {active_skill_ignite_damage_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "active_skill_ignite_damage_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_chance_to_ignite_%": "50%의 확률로 적을 점화",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환",
        "projectile_base_number_of_targets_to_pierce": "투사체가 대상 3개를 추가 관통",
        "global_always_hit": "회피 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chance_to_ignite_%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "vaal_burning_arrow_explode_on_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 15,
        "stored_uses": 3
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "vaal",
      "fire",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": "BurningArrow",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "원소 확산 보조",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemElementalProliferation",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "원소 확산 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 {base_elemental_status_ailment_duration_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_elemental_status_ailment_duration_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "chance_to_freeze_shock_ignite_%": "보조 대상 스킬이 20%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "chance_to_freeze_shock_ignite_%",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "elemental_status_effect_aura_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_elemental_status_ailment_duration_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "display_what_elemental_proliferation_does",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 110,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "cold",
      "fire",
      "lightning",
      "intelligence",
      "support",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "자비로운 임무"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack",
        "ElementalStatus"
      ],
      "letter": "S",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": [
        "Area"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "오만 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemBloodMagic",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "오만 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 오라 효과 {aura_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "aura_effect_+%": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_reserve_life_instead_of_mana": "보조 대상 스킬이 마나 대신 생명력 점유"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "aura_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_reserve_life_instead_of_mana",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "aura",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "HasReservation"
      ],
      "letter": "B",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Blessing"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자와 동료들에게 마나 재생 능력을 부여하는 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "명상",
      "id": "clarity",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "clarity_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "clarity_reserves_no_mana": "base_skill_no_reservation",
        "clarity_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "clarity_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Totemable",
        "Aura",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "CanHaveBlessing",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "명상",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemClarity",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "b",
    "display_name": "명상",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/aura_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_mana_regeneration_rate_per_minute",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1200,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "aura",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "플레이어와 동료들에게 마나 소모 없이 스킬을 사용하도록 해주는 일시적 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "바알 명상",
      "id": "vaal_clarity",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "clarity_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "clarity_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "clarity_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Area",
        "Totemable",
        "TotemCastsAlone",
        "Duration",
        "Vaal",
        "Aura",
        "AreaSpell",
        "Instant",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 명상",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalClarity",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "b",
    "display_name": "바알 명상",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/aura_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 10.00초",
        "no_mana_cost": "자신 및 주변 동료들이 스킬을 사용하는 데 마나가 소모되지 않음",
        "modifiers_to_buff_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "버프 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 10000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "no_mana_cost",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_buff_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 50,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 500,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "aura",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "vaal"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Clarity",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "마무리 타격 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemCullingStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "마무리 타격 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 적 마무리 타격 시 생명력의 {recover_%_maximum_life_on_cull}% 회복",
          "stats": {
            "recover_%_maximum_life_on_cull": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life": "보조 대상 스킬 적중 시 생명력이 10% 이하인 적 처치"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "damage_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 110,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "X",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "근접 사격 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemPointBlank",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "근접 사격 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 {projectile_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "projectile_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "keystone_point_blank": "보조 대상 스킬의 투사체 공격 적중 시, 투사체 발사 지점에서 대상이 가까울수록 받는 피해 최대 30% 증폭, 멀어질수록 받는 피해 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "projectile_damage_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "keystone_point_blank",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 110,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "projectile",
      "attack",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "RangedAttack",
        "ThresholdJewelRangedAttack"
      ],
      "letter": "b",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "강철 손아귀 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemIronGrip",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "강철 손아귀 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 {projectile_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "projectile_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "keystone_strong_bowman": "보조 대상 스킬의 투사체 공격 피해에도 힘의 피해 보너스 적용"
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        {
          "id": "projectile_damage_+%",
          "type": "additional",
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        {
          "id": "keystone_strong_bowman",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
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    "tags": [
      "projectile",
      "physical",
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    ],
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        "RangedAttack",
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        {
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          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "strong_casting",
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          "value": 1
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      "spell",
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    ],
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        "Damage",
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        "int": 0,
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    "tags": [
      "attack",
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        "Attack"
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    "display_name": "주문 토템 보조",
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
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        "str": null,
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      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "support_spell_totem_cast_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -40
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        {
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          "type": "additional",
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        {
          "id": "totem_support_gem_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
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      "support",
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    ],
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        "Spell",
        "Totemable",
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        "InbuiltTrigger"
      ],
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        "Trappable",
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      ],
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  },
  {
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      "experience_type": "GemProgression8",
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      "max_level": 20,
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        {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_mine_duration": "5초간 지뢰 지속",
        "support_remote_mine_damage_+%_final_per_mine_detonation_cascade": "연쇄 폭발 시 보조 대상 스킬이 주는 피해가 먼저 폭발한 지뢰 1개당 5%만큼 증폭",
        "base_mine_detonation_time_ms": "보조 대상 스킬의 기본 지뢰 폭파 시간 0.25초",
        "disable_skill_if_melee_attack": "근접 무기 사용 시 보조 대상 공격 스킬 사용 불가",
        "remote_mined_by_support": "보조 대상 스킬이 기본 마나 및 생명력 소모와 동일한 기본 점유를 얻음",
        "is_remote_mine": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_mine_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "mine_override_pvp_scaling_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 250
        },
        {
          "id": "support_remote_mine_damage_+%_final_per_mine_detonation_cascade",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "base_mine_detonation_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 250
        },
        {
          "id": "support_makes_skill_mine_pvp_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -60
        },
        {
          "id": "support_gem_mine_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_is_mined",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "disable_skill_if_melee_attack",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "remote_mined_by_support",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_remote_mine",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 50,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "mine"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Mineable"
      ],
      "letter": "Y",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "InbuiltTrigger",
        "HasReservation",
        "ReservationBecomesCost",
        "NOT",
        "AND",
        "RemoteMined",
        "NOT",
        "AND"
      ],
      "added_types": [
        "RemoteMined",
        "HasReservation"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지뢰 하나를 폭발시키면 주변 지뢰들이 연쇄 폭발합니다.",
      "display_name": "지뢰 폭발",
      "id": "detonate_mines",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "Instant",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지뢰 폭발",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDetonateMines",
      "max_level": 1,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "w",
    "display_name": "지뢰 폭발",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "지뢰의 폭파 속도 {mine_detonation_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "mine_detonation_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "display_mine_deontation_mechanics_detonation_speed_+%_final_per_sequence_mine": "첫 번째 지뢰 즉시 폭발\n연쇄 폭발 시 먼저 폭발한 지뢰 1개당 폭파 속도 10% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "display_mine_deontation_mechanics_detonation_speed_+%_final_per_sequence_mine",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 200,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": 8,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "low_max_level",
      "mine",
      "grants_active_skill",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변 지역을 뒤흔드는 토템을 소환하여 주변의 적들을 밀어내고 피해를 줍니다.",
      "display_name": "충격파 토템",
      "id": "shockwave_totem",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "shockwave_totem_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "shockwave_totem_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "shockwave_totem_damage_+%": "damage_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "Multicastable",
        "AreaSpell",
        "Physical",
        "Nova"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.0
    },
    "base_item": {
      "display_name": "충격파 토템",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "r",
    "display_name": "충격파 토템",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": 10,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "반경 {active_skill_base_radius_+/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_radius_+": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "base_global_chance_to_knockback_%": "명중 시 25%의 확률로 적을 밀어냄",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.4미터",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "base_global_chance_to_knockback_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 24
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "totem",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "physical",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "오라를 가진 토템을 소환하여 시전자와 주변 동료들의 생명력을 재생시킵니다.",
      "display_name": "회복 토템",
      "id": "rejuvenation_totem",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "rejuvenation_totem_aura_effect_+%": "aura_effect_+%",
        "decoy_rejuvenation_devouring_totem_totem_%_maximum_life_inflicted_as_aoe_fire_damage_when_hit": "totem_%_maximum_life_inflicted_as_aoe_fire_damage_when_hit"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Area",
        "TotemCastsAlone",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "Aura",
        "AreaSpell",
        "TotemCastsWhenNotDetached"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.2
    },
    "base_item": {
      "display_name": "회복 토템",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRejuvenationTotem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "r",
    "display_name": "회복 토템",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "토템 생명력 {totem_life_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "totem_life_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "base_life_regeneration_rate_per_minute",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "totem_life_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "totem",
      "aura",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "폭발 시 주변으로 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.",
      "display_name": "고드름 지뢰",
      "id": "icicle_mine",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cold_projectile_mine_damage_+%": "damage_+%",
        "cold_projectile_mine_throwing_speed_+%": "mine_laying_speed_+%",
        "cold_projectile_mine_critical_multiplier_+": "base_critical_strike_multiplier_+",
        "cold_projectile_mine_throwing_speed_negated_+%": "mine_throwing_speed_negated_+%",
        "stormblast_icicle_pyroclast_mine_aura_effect_+%": "mine_aura_effect_+%",
        "stormblast_icicle_pyroclast_mine_base_deal_no_damage": "base_deal_no_damage"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "RemoteMined",
        "Cold",
        "HasReservation",
        "ProjectilesFromUser",
        "Aura",
        "Area",
        "AuraAffectsEnemies",
        "AuraNotOnCaster"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "고드름 지뢰",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFreezeMine",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "고드름 지뢰",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 10,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 {base_number_of_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_projectiles": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_mine_duration": "5초간 지뢰 지속",
        "base_mine_detonation_time_ms": "기본 지뢰 폭파 시간 0.30초",
        "cold_projectile_mine_enemy_critical_strike_chance_+%_against_self": "주변의 적 명중 시 지뢰 하나당 치명타 확률 10% 증가, 최대 500%",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 5개 발사",
        "is_remote_mine": "",
        "projectiles_nova": "원형으로 투사체 발사",
        "display_additional_projectile_per_2_mines_in_detonation_sequence": "연쇄 폭발 시 먼저 폭발한 지뢰 2개당 추가 투사체 1개 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_mine_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "base_mine_detonation_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 300
        },
        {
          "id": "cold_projectile_mine_enemy_critical_strike_chance_+%_against_self",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "projectile_speed_variation_+%",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "skill_visual_scale_+%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_skill_is_mined",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_remote_mine",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_nova",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_additional_projectile_per_2_mines_in_detonation_sequence",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "mine",
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "cold",
      "aura",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "폭발 시 적에게 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.",
      "display_name": "퍼짐의 고드름 지뢰",
      "id": "icicle_mine_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cold_projectile_mine_damage_+%": "damage_+%",
        "cold_projectile_mine_throwing_speed_+%": "mine_laying_speed_+%",
        "cold_projectile_mine_critical_multiplier_+": "base_critical_strike_multiplier_+",
        "cold_projectile_mine_throwing_speed_negated_+%": "mine_throwing_speed_negated_+%",
        "stormblast_icicle_pyroclast_mine_aura_effect_+%": "mine_aura_effect_+%",
        "stormblast_icicle_pyroclast_mine_base_deal_no_damage": "base_deal_no_damage"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "RemoteMined",
        "Cold",
        "HasReservation",
        "ProjectilesFromUser",
        "Aura",
        "Area",
        "AuraAffectsEnemies",
        "AuraNotOnCaster"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "고드름 지뢰",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFreezeMine",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "퍼짐의 고드름 지뢰",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 30,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 {base_number_of_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_projectiles": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_mine_duration": "5초간 지뢰 지속",
        "base_mine_detonation_time_ms": "기본 지뢰 폭파 시간 0.30초",
        "cold_projectile_mine_enemy_critical_strike_chance_+%_against_self": "주변의 적 명중 시 지뢰 하나당 치명타 확률 10% 증가, 최대 500%",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 3개 발사",
        "is_remote_mine": "",
        "display_additional_projectile_per_2_mines_in_detonation_sequence": "연쇄 폭발 시 먼저 폭발한 지뢰 2개당 추가 투사체 1개 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_mine_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "base_mine_detonation_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 300
        },
        {
          "id": "cold_projectile_mine_enemy_critical_strike_chance_+%_against_self",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "projectile_speed_variation_+%",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "skill_visual_scale_+%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_skill_is_mined",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_remote_mine",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_additional_projectile_per_2_mines_in_detonation_sequence",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "mine",
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "cold",
      "aura",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "폭발 시 주변으로 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.",
      "display_name": "방해 공작의 고드름 지뢰",
      "id": "icicle_mine_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cold_projectile_mine_damage_+%": "damage_+%",
        "cold_projectile_mine_throwing_speed_+%": "mine_laying_speed_+%",
        "cold_projectile_mine_critical_multiplier_+": "base_critical_strike_multiplier_+",
        "cold_projectile_mine_throwing_speed_negated_+%": "mine_throwing_speed_negated_+%",
        "stormblast_icicle_pyroclast_mine_aura_effect_+%": "mine_aura_effect_+%",
        "stormblast_icicle_pyroclast_mine_base_deal_no_damage": "base_deal_no_damage"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "RemoteMined",
        "Cold",
        "HasReservation",
        "ProjectilesFromUser",
        "Aura",
        "Area",
        "AuraAffectsEnemies",
        "AuraNotOnCaster"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "고드름 지뢰",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFreezeMine",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "방해 공작의 고드름 지뢰",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 400,
      "damage_effectiveness": -10,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "오라 효과 {aura_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "aura_effect_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_mine_duration": "5초간 지뢰 지속",
        "base_mine_detonation_time_ms": "기본 지뢰 폭파 시간 0.30초",
        "cold_projectile_mine_enemy_critical_strike_chance_+%_against_self": "주변의 적 명중 시 지뢰 하나당 치명타 확률 40% 증가, 최대 500%",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 5개 발사",
        "is_remote_mine": "",
        "projectiles_nova": "원형으로 투사체 발사",
        "display_additional_projectile_per_2_mines_in_detonation_sequence": "연쇄 폭발 시 먼저 폭발한 지뢰 2개당 추가 투사체 1개 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_mine_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "base_mine_detonation_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 300
        },
        {
          "id": "cold_projectile_mine_enemy_critical_strike_chance_+%_against_self",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "projectile_speed_variation_+%",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "skill_visual_scale_+%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_skill_is_mined",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_remote_mine",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_nova",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_additional_projectile_per_2_mines_in_detonation_sequence",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": {
        "mana_percent": null,
        "mana_flat": 15
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "mine",
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "cold",
      "aura",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "덫을 던져 적이 발동시키면 해당 적을 잠시 동안 아군으로 만듭니다. 고유 몬스터나 플레이어에게는 영향을 주지 않습니다.",
      "display_name": "전향 덫",
      "id": "conversion_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "conversion_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Mineable",
        "Trapped",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "전향 덫",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemConversionTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "전향 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "base_skill_effect_duration": 200000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "traps_do_not_explode_on_timeout": "지속시간 종료 시에도 덫이 발동하지 않음",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "traps_do_not_explode_on_timeout",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 8000,
      "stored_uses": 3,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "일정 시간 동안 단일 적을 제자리에 고정시키고 피해를 주는 덫을 던집니다. 지속시간은 받은 피해량에 비례합니다. 덫에서 벗어난 적은 일정 시간 동안 이동 속도가 감소하지만, 시간이 지나면서 서서히 회복됩니다. 이 상태가 지속되는 동안 적은 덫과 지뢰로부터 받는 피해가 증가합니다. 주문 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 영향을 주지 않습니다.",
      "display_name": "곰 덫",
      "id": "bear_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "bear_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "bear_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "bear_trap_additional_damage_taken_+%_from_traps_and_mines": "bear_trap_damage_taken_+%_from_traps_and_mines"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Mineable",
        "Trapped",
        "Damage",
        "Physical",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "곰 덫",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBearTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "곰 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 200,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "base_skill_effect_duration": 50000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "bear_trap_damage_taken_+%_from_traps_and_mines": "적이 덫 또는 지뢰 명중으로 받는 피해 25% 증가",
        "bear_trap_movement_speed_+%_final": "디버프 시작 시 적의 이동 속도가 80% 감폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초",
        "no_movement_speed": "적을 제자리에 고정",
        "traps_do_not_explode_on_timeout": "지속시간 종료 시에도 덫이 발동하지 않음",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "secondary_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "secondary_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "trap_override_pvp_scaling_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 750
        },
        {
          "id": "bear_trap_damage_taken_+%_from_traps_and_mines",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "bear_trap_movement_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -80
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_skill_deals_secondary_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "no_movement_speed",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "traps_do_not_explode_on_timeout",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 4000,
      "stored_uses": 3,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "일정 시간 동안 단일 적을 꿰뚫고 피해를 주는 덫을 던집니다. 준 피해량에 따라 적이 일정 시간 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 주문 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 영향을 주지 않습니다.",
      "display_name": "꼬챙이의 곰 덫",
      "id": "bear_trap_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "bear_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "bear_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "bear_trap_additional_damage_taken_+%_from_traps_and_mines": "bear_trap_damage_taken_+%_from_traps_and_mines"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Mineable",
        "Trapped",
        "Damage",
        "Physical",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "곰 덫",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBearTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "꼬챙이의 곰 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 50,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "꿰뚫기 효과 {impale_debuff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "impale_debuff_effect_+%": 4000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "impale_on_hit_%_chance": "명중 시 적을 꿰뚫음",
        "apply_enemy_impale_damage_to_nearby_enemies_on_killing_blow_%_chance": "최후의 일격 시 적에게 부여된 꿰뚫기가 주변 적들에게 피해 반사",
        "no_movement_speed": "적을 제자리에 고정",
        "traps_do_not_explode_on_timeout": "지속시간 종료 시에도 덫이 발동하지 않음",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "secondary_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "secondary_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "trap_override_pvp_scaling_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 750
        },
        {
          "id": "impale_on_hit_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "apply_enemy_impale_damage_to_nearby_enemies_on_killing_blow_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "impale_debuff_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_skill_deals_secondary_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "no_movement_speed",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "traps_do_not_explode_on_timeout",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 4000,
      "stored_uses": 3,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "도망칠 확률 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemChanceToFlee",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "도망칠 확률 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬이 {global_hit_causes_monster_flee_%}%의 확률로 몬스터를 도망치게 함",
          "stats": {
            "global_hit_causes_monster_flee_%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "global_hit_causes_monster_flee_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 100,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack",
        "Damage"
      ],
      "letter": "z",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.",
      "display_name": "화염 덫",
      "id": "fire_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "fire_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "fire_trap_burning_damage_+%": "burn_damage_+%",
        "fire_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "fire_trap_number_of_additional_traps_to_throw": "number_of_additional_traps_to_throw",
        "fire_trap_burning_ground_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "fire_and_explosive_trap_number_of_additional_traps_to_throw_if_mined": "number_of_additional_traps_to_throw_if_mined"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "CausesBurning",
        "Trapped",
        "DamageOverTime",
        "Fire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 덫",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFireTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "화염 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 160,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "덫 발동 효과 범위 {trap_trigger_radius_+%}% 증가",
          "stats": {
            "trap_trigger_radius_+%": 4000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.75초",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_minimum_added_fire_damage_vs_burning_enemies",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_maximum_added_fire_damage_vs_burning_enemies",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1750
        },
        {
          "id": "trap_variation",
          "type": "constant",
          "value": 22
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "area",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다.",
      "display_name": "폭발의 화염 덫",
      "id": "fire_trap_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "fire_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "fire_trap_burning_damage_+%": "burn_damage_+%",
        "fire_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "fire_trap_number_of_additional_traps_to_throw": "number_of_additional_traps_to_throw",
        "fire_trap_burning_ground_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "fire_and_explosive_trap_number_of_additional_traps_to_throw_if_mined": "number_of_additional_traps_to_throw_if_mined"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "CausesBurning",
        "Trapped",
        "DamageOverTime",
        "Fire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 덫",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFireTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "폭발의 화염 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 160,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "덫 발동 효과 범위 {trap_trigger_radius_+%}% 증가",
          "stats": {
            "trap_trigger_radius_+%": 4000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "trap_%_chance_to_trigger_twice": "50%의 확률로 덫이 1회 추가 발동",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_minimum_added_fire_damage_vs_burning_enemies",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_maximum_added_fire_damage_vs_burning_enemies",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "trap_variation",
          "type": "constant",
          "value": 22
        },
        {
          "id": "trap_%_chance_to_trigger_twice",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "area",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 다수 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.",
      "display_name": "바알 화염 덫",
      "id": "vaal_fire_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "fire_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "CausesBurning",
        "Trapped",
        "DamageOverTime",
        "Vaal",
        "Fire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 화염 덫",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalFireTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 화염 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration": "+30초간 덫 지속",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 8.00초",
        "number_of_additional_traps_to_throw": "덫 최대 9개 추가 투척",
        "number_of_additional_traps_allowed": "한 번에 덫 최대 10개 추가 설치",
        "throw_traps_in_circle_radius": "덫이 목표 지점 주위에 무작위로 투척됨",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 30000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "number_of_additional_traps_to_throw",
          "type": "constant",
          "value": 9
        },
        {
          "id": "number_of_additional_traps_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "throw_traps_in_circle_radius",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 4,
        "stored_uses": 10
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "area",
      "vaal",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변 몬스터들을 도발하여 공격하게 만드는 토템을 소환합니다.",
      "display_name": "미끼 토템",
      "id": "decoy_totem",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "decoy_totem_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "decoy_totem_life_+%": "totem_life_+%",
        "decoy_rejuvenation_devouring_totem_totem_%_maximum_life_inflicted_as_aoe_fire_damage_when_hit": "totem_%_maximum_life_inflicted_as_aoe_fire_damage_when_hit"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Area",
        "SummonsTotem",
        "Multicastable",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.2
    },
    "base_item": {
      "display_name": "미끼 토템",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDecoyTotem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "미끼 토템",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "토템 생명력 {totem_life_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "totem_life_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "totems_cannot_evade": "이 스킬로 소환된 토템은 회피 불가",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "totem_life_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "totems_cannot_evade",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "totem_ignores_cooldown",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 4000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "totem",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자가 피해를 받을 경우 주변의 시신을 파괴하여 흡수한 생명력으로 시전자를 회복시켜주는 토템을 소환합니다.",
      "display_name": "포식 토템",
      "id": "devouring_totem",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "decoy_rejuvenation_devouring_totem_totem_%_maximum_life_inflicted_as_aoe_fire_damage_when_hit": "totem_%_maximum_life_inflicted_as_aoe_fire_damage_when_hit"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.2
    },
    "base_item": {
      "display_name": "포식 토템",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDevouringTotem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "포식 토템",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "토템 생명력 {totem_life_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "totem_life_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "corpse_consumption_life_to_gain",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "corpse_consumption_mana_to_gain",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "totem_life_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "totem",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 전방으로 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.",
      "display_name": "천상의 단도",
      "id": "ethereal_knives",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ethereal_knives_damage_+%": "damage_+%",
        "ethereal_knives_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "ethereal_knives_grant_frenzy_charge_on_kill": "add_frenzy_charge_on_kill",
        "ethereal_knives_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "ethereal_knives_projectiles_nova": "projectiles_nova",
        "ethereal_knives_projectile_base_number_of_targets_to_pierce": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
        "ethereal_knives_projectile_speed_+%_per_frenzy_charge": "projectile_speed_+%_per_frenzy_charge"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "천상의 단도",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEtherealKnives",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "g",
    "display_name": "천상의 단도",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 {base_number_of_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_projectiles": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
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    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
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    },
    "discriminator": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 전방의 바닥으로 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.\n사격 공세의 보조를 받을 수 없습니다.",
      "display_name": "지속되는 칼날의 천상의 단도",
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      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
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        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
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        "Triggerable",
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
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      },
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        "ethereal_knives_blade_left_in_ground_for_every_X_projectiles": "발사한 모든 투사체가 지면에 지속되는 칼날로 남음",
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        {
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          "type": "float",
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        {
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          "type": "float",
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        {
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "maximum_number_of_blades_left_in_ground",
          "type": "constant",
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          "id": "ethereal_knives_blade_left_in_ground_for_every_X_projectiles",
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          "type": "constant",
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        },
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        },
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        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
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      "physical",
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    ],
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        "쉐도우"
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    "discriminator": "alt_x",
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 주위에 원 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.",
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      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
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      "experience_type": "GemProgression1",
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        "int": null,
        "str": 0,
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        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
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          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
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        {
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        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_nova",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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    "tags": [
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        "쉐도우"
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        {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "global_chance_to_blind_on_hit_%": "보조 대상 스킬 명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "global_chance_to_blind_on_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "blind_duration_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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      "allowed_types": [
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        "Attack"
      ],
      "letter": "x",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상 후방 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다.",
      "display_name": "얼음 화살",
      "id": "ice_shot",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_shot_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_shot_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "ice_shot_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ice_shot_damage_+%_to_chilled_enemies": "damage_+%_vs_chilled_enemies",
        "ice_shot_additional_pierce_per_10_old": "projectiles_pierce_1_additional_target_per_10_stat_value",
        "ice_shot_pierce_+": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
        "ice_shot_area_angle_+%": "skill_area_angle_+%",
        "lightning_arrow_and_ice_shot_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
        "lightning_arrow_and_ice_shot_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Cold",
        "Triggerable",
        "MirageArcherCanUse",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 화살",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceShot",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "얼음 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "효과 범위 각도 {skill_area_angle_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_area_angle_+%": 4000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "물리 피해의 60%를 냉기 피해로 전환",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.4미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 24
        },
        {
          "id": "active_skill_chill_as_though_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "cold",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "관통하는 화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상과 수직으로 양쪽의 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다.",
      "display_name": "관통의 얼음 화살",
      "id": "ice_shot_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_shot_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_shot_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "ice_shot_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ice_shot_damage_+%_to_chilled_enemies": "damage_+%_vs_chilled_enemies",
        "ice_shot_additional_pierce_per_10_old": "projectiles_pierce_1_additional_target_per_10_stat_value",
        "ice_shot_pierce_+": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
        "ice_shot_area_angle_+%": "skill_area_angle_+%",
        "lightning_arrow_and_ice_shot_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
        "lightning_arrow_and_ice_shot_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Cold",
        "Triggerable",
        "MirageArcherCanUse",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 화살",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceShot",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "관통의 얼음 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "효과 범위 각도 {skill_area_angle_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_area_angle_+%": 4000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "물리 피해의 60%를 냉기 피해로 전환",
        "projectile_base_number_of_targets_to_pierce": "투사체가 대상 3개를 추가 관통",
        "modifiers_to_projectile_count_do_not_apply": "투사체 개수 속성이 이 스킬에 적용되지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 26
        },
        {
          "id": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "active_skill_chill_as_though_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_projectile_count_do_not_apply",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -25,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "cold",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점에 도달하거나 충돌 시 폭발하는 얼음 투사체를 발사하여 범위 피해를 주고 지역을 냉각시켜 지속 냉기 피해를 줍니다. 해당 지역은 지속시간이 끝날 때까지 적들을 찾아 이동합니다.",
      "display_name": "엄습하는 서리",
      "id": "creeping_frost",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "arctic_breath_damage_+%": "damage_+%",
        "arctic_breath_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "arctic_breath_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "arctic_breath_chilling_area_movement_velocity_+%": "chilling_area_movement_velocity_+%",
        "creeping_frost_cold_snap_chance_to_sap_%_vs_enemies_in_chilling_areas": "chance_to_sap_%_vs_enemies_in_chilling_areas",
        "creeping_frost_cold_snap_all_damage_can_sap": "all_damage_can_sap"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Duration",
        "Area",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "ChillingArea",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "엄습하는 서리",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemArcticBreath",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "b",
    "display_name": "엄습하는 서리",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "반경 {active_skill_base_radius_+/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_radius_+": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "arctic_breath_maximum_number_of_skulls_allowed": "냉각 지역 최대 10개 보유 가능",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.5미터",
        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 2차 반경 1.8미터",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "arctic_breath_maximum_number_of_skulls_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "total_projectile_spread_angle_override",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "duration",
      "area",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자로부터 대상 적에게 원호 형태의 번개 줄기가 뻗어 나가 다른 적들에게 연쇄되지만, 직전에 연쇄한 적에게 바로 돌아가지는 않습니다. 연쇄될 때마다 본래의 번개 줄기가 명중하지 않은 다른 적 1명에게 2차 번개 줄기가 연쇄로 뻗어 나가며, 2차 줄기는 다시 연쇄되지 않습니다.",
      "display_name": "연쇄 번개",
      "id": "arc",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "arc_shock_chance_%": "base_chance_to_shock_%",
        "arc_damage_+%": "damage_+%",
        "arc_num_of_additional_projectiles_in_chain": "number_of_chains",
        "arc_damage_+%_per_chain": "damage_+%_per_chain",
        "arc_extra_damage_rolls": "base_extra_damage_rolls",
        "arc_and_crackling_lance_added_cold_damage_%_mana_cost_if_payable": "added_cold_damage_%_mana_cost_if_payable",
        "arc_and_crackling_lance_base_cost_+%": "base_cost_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Chains",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "연쇄 번개",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemArc",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "연쇄 번개",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/beam_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 20,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "연쇄 {number_of_chains}회",
          "stats": {
            "number_of_chains": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "arc_damage_+%_final_for_each_remaining_chain": "남은 연쇄 하나당 명중 및 상태 이상 피해 15% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "arc_damage_+%_final_for_each_remaining_chain",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "arc_chain_distance",
          "type": "constant",
          "value": 35
        },
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "arc_enhanced_behaviour",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "disable_visual_hit_effect",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "chaining",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자로부터 대상 적에게 원호 형태의 번개 줄기가 뻗어 나간 후, 분할되어 다른 적들에게 동시에 명중합니다.",
      "display_name": "쇄도의 연쇄 번개",
      "id": "arc_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "arc_shock_chance_%": "base_chance_to_shock_%",
        "arc_damage_+%": "damage_+%",
        "arc_num_of_additional_projectiles_in_chain": "number_of_chains",
        "arc_damage_+%_per_chain": "damage_+%_per_chain",
        "arc_extra_damage_rolls": "base_extra_damage_rolls",
        "arc_and_crackling_lance_added_cold_damage_%_mana_cost_if_payable": "added_cold_damage_%_mana_cost_if_payable",
        "arc_and_crackling_lance_base_cost_+%": "base_cost_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "CanRapidFire",
        "ThresholdJewelChaining"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "연쇄 번개",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemArc",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "쇄도의 연쇄 번개",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 130,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체가 대상 {projectile_number_to_split}를 향해 분할",
          "stats": {
            "projectile_number_to_split": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "arc_chain_distance",
          "type": "constant",
          "value": 55
        },
        {
          "id": "arc_additional_delay_ms",
          "type": "constant",
          "value": 150
        },
        {
          "id": "projectile_number_to_split",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "disable_visual_hit_effect",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_beam_splits_instead_of_chaining",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자로부터 대상 적에게 원호 형태의 번개 줄기가 뻗어 나가 다른 적들에게 연쇄됩니다. 연쇄될 때마다 다른 적 1명에게 2차 번개 줄기가 연쇄로 뻗어 나가며, 2차 줄기는 다시 연쇄되지 않습니다.",
      "display_name": "뇌동의 연쇄 번개",
      "id": "arc_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "arc_shock_chance_%": "base_chance_to_shock_%",
        "arc_damage_+%": "damage_+%",
        "arc_num_of_additional_projectiles_in_chain": "number_of_chains",
        "arc_damage_+%_per_chain": "damage_+%_per_chain",
        "arc_extra_damage_rolls": "base_extra_damage_rolls",
        "arc_and_crackling_lance_added_cold_damage_%_mana_cost_if_payable": "added_cold_damage_%_mana_cost_if_payable",
        "arc_and_crackling_lance_base_cost_+%": "base_cost_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Chains",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "연쇄 번개",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemArc",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "뇌동의 연쇄 번개",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -40,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "연쇄 {number_of_chains}회",
          "stats": {
            "number_of_chains": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "arc_damage_+%_final_for_each_remaining_chain": "남은 연쇄 하나당 명중 및 상태 이상 피해 50% 증폭",
        "number_of_chains": "연쇄 +6회"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "arc_damage_+%_final_for_each_remaining_chain",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "arc_chain_distance",
          "type": "constant",
          "value": 35
        },
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "additional",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "arc_enhanced_behaviour",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "disable_visual_hit_effect",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "chaining",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자로부터 지정된 적에게 충격을 주는 번개 줄기가 뻗어 나가 주변의 적들에게 연쇄됩니다. 연쇄될 때마다 동시에 2명의 적에게 연쇄되지만, 이미 연쇄에 피격된 적에게는 다시 연쇄되지 않습니다. 또한 짧은 시간 동안 번개 줄기로 주는 피해에 행운을 적용하는 버프를 부여합니다.",
      "display_name": "바알 연쇄 번개",
      "id": "vaal_arc",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "arc_shock_chance_%": "base_chance_to_shock_%",
        "arc_damage_+%": "damage_+%",
        "arc_num_of_additional_projectiles_in_chain": "number_of_chains",
        "arc_damage_+%_per_chain": "damage_+%_per_chain",
        "arc_extra_damage_rolls": "base_extra_damage_rolls",
        "arc_and_crackling_lance_added_cold_damage_%_mana_cost_if_payable": "added_cold_damage_%_mana_cost_if_payable",
        "arc_and_crackling_lance_base_cost_+%": "base_cost_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Chains",
        "Vaal",
        "Lightning",
        "Duration"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 연쇄 번개",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalArc",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "바알 연쇄 번개",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 120,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "연쇄 {number_of_chains}회",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_chance_to_shock_%": "100%의 확률로 적을 감전",
        "lightning_ailment_effect_+%": "번개 상태 이상 효과 100% 증가",
        "lightning_ailment_duration_+%": "번개 상태 이상 지속시간 100% 증가",
        "arc_damage_+%_final_for_each_remaining_chain": "남은 연쇄 하나당 명중 및 상태 이상 피해 15% 증폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_chance_to_shock_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "lightning_ailment_effect_+%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "lightning_ailment_duration_+%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "arc_damage_+%_final_for_each_remaining_chain",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "arc_chain_distance",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "disable_visual_hit_effect",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 25,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "chaining",
      "vaal",
      "lightning",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Arc",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "피격 시 해당 적을 냉각시키는 얼음 방어막을 만듭니다. 이동 상태에서는 지면을 얼어붙게 만들고, 정지 상태에서는 화염 피해와 물리 피해가 감폭합니다.",
      "display_name": "한기의 방어구",
      "id": "arctic_armour",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "arctic_armour_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "arctic_armour_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "arctic_armour_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "arctic_armour_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1",
        "arctic_armour_no_reservation": "base_skill_no_reservation"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Totemable",
        "Duration",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Cold",
        "ElementalStatus",
        "Instant",
        "NonHitChill",
        "ChillingArea",
        "AreaSpell",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "한기의 방어구",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemNewArcticArmour",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "g",
    "display_name": "한기의 방어구",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "스킬 효과 지속시간 {skill_effect_duration_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_effect_duration_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "arctic_armour_chill_when_hit_duration": "피격 시 적을 0.5초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소시킴",
        "base_immune_to_freeze": "버프 시 동결에 면역"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "arctic_armour_chill_when_hit_duration",
          "type": "constant",
          "value": 500
        },
        {
          "id": "ground_ice_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_immune_to_freeze",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1000,
      "stored_uses": 1,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "피격 시 해당 적을 냉각시키는 얼음 방어막을 만듭니다. 이동 상태에서는 지면을 얼어붙게 만들고, 정지 상태에서는 화염 피해와 물리 피해가 감폭합니다.",
      "display_name": "한기의 방어구",
      "id": "arctic_armour",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "arctic_armour_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "arctic_armour_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "arctic_armour_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "arctic_armour_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1",
        "arctic_armour_no_reservation": "base_skill_no_reservation"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Totemable",
        "Duration",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Cold",
        "ElementalStatus",
        "Instant",
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        "ChillingArea",
        "AreaSpell",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "한기의 방어구",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemArcticArmour",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "g",
    "display_name": "한기의 방어구",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "스킬 효과 지속시간 {skill_effect_duration_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_effect_duration_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "arctic_armour_chill_when_hit_duration": "피격 시 적을 0.5초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소시킴",
        "base_immune_to_freeze": "버프 시 동결에 면역"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "arctic_armour_chill_when_hit_duration",
          "type": "constant",
          "value": 500
        },
        {
          "id": "ground_ice_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_immune_to_freeze",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": {
        "mana_percent": 25.0,
        "mana_flat": null
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "즉시 플레이어를 얼음으로 둘러싸 일정 시간 동안 또는 일정 횟수 피격으로 피해를 받을 때까지 보호하고, 시전 시간이 끝나면 버프를 부여합니다. 얼음에 둘러싸인 동안에는 이동하거나 비-즉시 행동을 할 수 없습니다. 얼음이 깨지면 버프 역시 제거됩니다.",
      "display_name": "바알 한기의 방어구",
      "id": "vaal_arctic_armour",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "arctic_armour_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Duration",
        "Cold",
        "Vaal"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 한기의 방어구",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalArcticArmour",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 한기의 방어구",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "스킬 효과 지속시간 {skill_effect_duration_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_effect_duration_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "vaal_arctic_armour_damage_taken_+%_final_from_hits": "플레이어가 동결된 것으로 간주되고 피격 시 받는 피해 90% 감폭",
        "vaal_arctic_armour_number_of_hits_absorbed": "3회 피격으로 피해를 받거나 지속시간이 만료되면 얼음이 깨짐",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "vaal_arctic_armour_damage_taken_+%_final_from_hits",
          "type": "constant",
          "value": -90
        },
        {
          "id": "vaal_arctic_armour_number_of_hits_absorbed",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_mana_regeneration_rate_per_minute",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 50,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "cold",
      "vaal"
    ],
    "secondary_granted_effect": "ArcticArmour",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 적들에게 불줄기를 지속해서 뿜어내는 토템을 소환합니다. 소환된 토템 주변에는 신성화 지대가 생성됩니다.",
      "display_name": "신성한 화염 토템",
      "id": "holy_flame_totem",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "flame_totem_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "flame_totem_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "flame_totem_damage_+%": "damage_+%",
        "flame_totem_consecrated_ground_enemy_damage_taken_+%": "consecrated_ground_enemy_damage_taken_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "Fire",
        "Channel",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.2
    },
    "base_item": {
      "display_name": "신성한 화염 토템",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameTotem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 250,
    "color": "r",
    "display_name": "신성한 화염 토템",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -65,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 속도 {base_projectile_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_projectile_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 3개 발사",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환",
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통",
        "consecrated_ground_immune_to_curses": "신성화 지대가 자신 및 근접한 동료들에게 저주 면역 부여"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "ignite_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "consecrated_ground_immune_to_curses",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "totem",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "fire",
      "channelling",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 적들에게 불줄기를 지속해서 뿜어내는 토템을 소환합니다. 소환된 토템 주위에 신성화 지대를 생성합니다.",
      "display_name": "노여움의 신성한 화염 토템",
      "id": "holy_flame_totem_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "flame_totem_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "flame_totem_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "flame_totem_damage_+%": "damage_+%",
        "flame_totem_consecrated_ground_enemy_damage_taken_+%": "consecrated_ground_enemy_damage_taken_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "Fire",
        "Channel",
        "Physical",
        "ProjectilesNumberModifiersNotApplied"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.2
    },
    "base_item": {
      "display_name": "신성한 화염 토템",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameTotem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 180,
    "color": "r",
    "display_name": "노여움의 신성한 화염 토템",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -65,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 속도 {active_skill_projectile_speed_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "active_skill_projectile_speed_+%_final": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환",
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통",
        "consecrated_ground_immune_to_curses": "신성화 지대가 자신 및 근접한 동료들에게 저주 면역 부여",
        "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "",
        "modifiers_to_projectile_count_do_not_apply": "투사체 개수 속성이 이 스킬에 적용되지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "ignite_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "consecrated_ground_immune_to_curses",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_projectile_count_do_not_apply",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "totem",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "fire",
      "channelling",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "쇠뇌 토템 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemRangedAttackTotem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "쇠뇌 토템 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
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      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 {summon_totem_cast_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "summon_totem_cast_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "support_attack_totem_attack_speed_+%_final": "보조 대상 스킬의 공격 속도 50% 감폭",
        "attack_skills_additional_ballista_totems_allowed": "보조 대상 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +2",
        "disable_skill_if_melee_attack": "근접 무기 사용 시 보조 대상 공격 스킬 사용 불가",
        "is_totem\nis_ranged_attack_totem": "보조 대상 스킬이 해당 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "support_attack_totem_attack_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "attack_skills_additional_ballista_totems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "terrain_arrow_attachment_chance_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "support_totem_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "totem_support_gem_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "disable_skill_if_melee_attack",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_ranged_attack_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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    "tags": [
      "bow",
      "projectile",
      "strength",
      "support",
      "totem"
    ],
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    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "RangedAttack",
        "Totemable",
        "AND"
      ],
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      "excluded_types": [
        "InbuiltTrigger"
      ],
      "added_types": [
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "ReservationBecomesCost",
        "TotemsAreBallistae"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemFirePenetration",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "화염 관통 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
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      },
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        {
          "id": "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    "tags": [
      "fire",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온",
        "머라우더"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
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      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "V",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
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    }
  },
  {
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    "base_item": {
      "display_name": "냉기 관통 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemColdPenetration",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "냉기 관통 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
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        {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "cold",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
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    },
    "discriminator": null,
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      "allowed_types": [
        "Damage",
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      ],
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      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
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      "display_name": "번개 관통 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemLightningPenetration",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "번개 관통 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 번개 피해 {lightning_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "lightning_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    "tags": [
      "lightning",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "V",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "원소 관통 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemElementalPenetration",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "원소 관통 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 {elemental_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "elemental_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "reduce_enemy_elemental_resistance_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "l",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "연쇄 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemChain",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "연쇄 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 연쇄 범위 {chaining_range_+%}% 증가",
          "stats": {
            "chaining_range_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "number_of_chains": "보조 대상 스킬 연쇄 +2회"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "terrain_arrow_attachment_chance_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "support_chain_hit_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 150,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "chaining",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Chains",
        "Projectile",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "ThresholdJewelRangedAttack",
        "ThresholdJewelChaining"
      ],
      "letter": "c",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "분할 투사체 보조",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemSplit",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "분할 투사체 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "projectile_number_to_split": "보조 대상 스킬의 투사체가 대상 4개를 향해 분할",
        "support_split_projectile_damage_+%_final": "보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 60% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "projectile_number_to_split",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "support_split_projectile_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -60
        },
        {
          "id": "projectile_damage_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 200,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Projectile",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "ThresholdJewelRangedAttack"
      ],
      "letter": "S",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "갈래 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemFork",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "갈래 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 {projectile_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "projectile_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
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      "stats": [
        {
          "id": "terrain_arrow_attachment_chance_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "support_fork_projectile_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "projectiles_fork",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Projectile",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "ThresholdJewelRangedAttack"
      ],
      "letter": "Y",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "돌아오는 투사체 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemReturningProjectiles",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "돌아오는 투사체 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 투사체 속도 {base_projectile_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_projectile_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "projectiles_return": "보조 대상 스킬의 투사체가 자신에게 돌아옴",
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_return_returning_projectiles_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "projectiles_return",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "returning_projectiles_always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "projectile"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
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    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
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      ],
      "letter": "R",
      "supports_gems_only": false,
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    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다. 저주 상태에서 피격되는 적은 일정 확률로 점화됩니다.",
      "display_name": "인화성",
      "id": "flammability",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Cascadable",
        "AppliesCurse",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Hex"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "인화성",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlammability",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "인화성",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/curse_skill",
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "저주받은 적을 {base_self_ignite_duration_-%/negate}% 증가한 지속시간 동안 점화",
          "stats": {
            "base_self_ignite_duration_-%": -1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "chance_to_be_ignited_%": "저주받은 적 명중 시 점화 확률 +25%"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "chance_to_be_ignited_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_fire_damage_resistance_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "fire",
      "curse",
      "hex"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 냉기 저항을 낮춥니다. 저주 상태에서 피격되는 적은 일정 확률로 동결됩니다.",
      "display_name": "동상",
      "id": "frostbite",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "frostbite_curse_effect_+%": "curse_effect_+%",
        "frostbite_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "frostbite_mana_reservation_+%": "mana_reservation_+%_with_curse_skills",
        "frostbite_no_reservation": "base_skill_no_reservation"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "Cascadable",
        "AppliesCurse",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Hex"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "동상",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostbite",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "동상",
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        {
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          "stats": {
            "base_self_freeze_duration_-%": -1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "chance_to_be_frozen_%": "저주받은 적 명중 시 동결 확률 +25%"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "chance_to_be_frozen_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_cold_damage_resistance_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "cold",
      "curse",
      "hex"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
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    "support_gem": null
  },
  {
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      "description": "범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 번개 저항을 낮춥니다. 저주 상태에서 피격되는 적은 일정 확률로 감전됩니다.",
      "display_name": "전도성",
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      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "conductivity_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "conductivity_mana_reservation_+%": "mana_reservation_+%_with_curse_skills",
        "conductivity_no_reservation": "base_skill_no_reservation"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "Cascadable",
        "AppliesCurse",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Hex"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "전도성",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemConductivity",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "전도성",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/curse_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "저주받은 적을 {base_self_shock_duration_-%/negate}% 증가한 지속시간 동안 감전",
          "stats": {
            "base_self_shock_duration_-%": -1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "chance_to_be_shocked_%": "저주받은 적 명중 시 감전 확률 +25%"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "chance_to_be_shocked_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_lightning_damage_resistance_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "lightning",
      "curse",
      "hex"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지 상태에서 에너지 구체를 방출합니다. 구체는 지속기간이 만료될 때까지 대상 지점을 향하여 반복적으로 튕겨 이동하며  튕길 때마다 작은 범위에 피해를 줍니다. 집중을 중단하면 남아있는 모든 구체가 폭발하면서, 넓은 지역에 큰 피해를 줍니다.",
      "display_name": "폭풍 점사",
      "id": "storm_burst_new",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "storm_burst_avoid_interruption_while_casting_%": "avoid_interruption_while_casting_%",
        "storm_burst_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "storm_burst_damage_+%": "damage_+%",
        "cast_gravity_sphere_on_cast_from_storm_burst_or_divine_ire": "trigger_level_20_gravity_sphere_on_cast"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Totemable",
        "Lightning",
        "Channel",
        "Area",
        "Duration",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭풍 점사",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemStormBurst",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 250,
    "color": "b",
    "display_name": "폭풍 점사",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -65,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "base_skill_effect_duration": 20000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "storm_burst_new_damage_+%_final_per_remaining_teleport_zap": "폭발 오브가 남은 지속시간 0.4초마다 스킬 피해의 75%를 줌",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "display_storm_burst_jump_time_ms": "오브가 0.4초마다 이동",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.20초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "storm_burst_new_damage_+%_final_per_remaining_teleport_zap",
          "type": "constant",
          "value": 75
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "shock_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "display_storm_burst_jump_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 400
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1200
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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    },
    "tags": [
      "area",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "lightning",
      "channelling",
      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "불길을 내뿜어 범위 내 적들에게 지속적인 피해를 줍니다. 집중 유지를 오래할수록 불꽃이 더 넓게 퍼지고, 더 멀리 번집니다. 집중 유지를 중단하면 화염 파도를 방출하여 광범위한 지역에 강력한 화염 피해를 주고 점화 시킵니다.",
      "display_name": "소각",
      "id": "incinerate",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "incinerate_damage_+%": "damage_+%",
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        "expanding_fire_cone_additional_maximum_number_of_stages": "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages",
        "flameblast_and_incinerate_cannot_inflict_status_ailments": "cannot_inflict_status_ailments",
        "flameblast_and_incinerate_base_cooldown_modifier_ms": "base_cooldown_modifier_ms"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Totemable",
        "Fire",
        "Channel",
        "Area",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "소각",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIncinerate",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 200,
    "color": "b",
    "display_name": "소각",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -50,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "최대 단계 {expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages}",
          "stats": {
            "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages\nquality_display_incinerate_is_gem_stages": "8의 최대 단계",
        "grant_expanding_fire_cone_release_ignite_damage_+%_final\nquality_display_incinerate_is_gem_ingite": "마지막 파도가 주는 점화 피해가 250% 증폭",
        "expanding_fire_cone_release_hit_damage_+%_final\nquality_display_incinerate_is_gem_hit": "마지막 파도 명중 시 피해 500% 증폭",
        "flamethrower_damage_+%_per_stage_final": "단계마다 적중 및 상태 이상 피해 25% 증폭",
        "expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage": "단계 하나당 각도 100% 증가, 최대 300%",
        "expanding_fire_cone_final_wave_always_ignite": "마지막 파도가 항상 점화 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "grant_expanding_fire_cone_release_ignite_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 250
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_release_hit_damage_+%_final",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "flamethrower_damage_+%_per_stage_final",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_radius_+_per_stage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_radius_limit",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_final_wave_always_ignite",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_incinerate_is_gem_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_incinerate_is_gem_ingite",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_incinerate_is_gem_stages",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "fire",
      "channelling",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "불길을 내뿜어 범위 내 적들에게 지속적인 피해를 줍니다. 집중 유지를 오래할수록 불꽃이 더 넓게 퍼지고, 더 멀리 번집니다. 집중 유지를 중단하면 천천이 움직이는 화염 파도를 방출하여 아주 넓은 지역에 강력한 화염 피해를 주고 점화시킵니다.",
      "display_name": "광야의 소각",
      "id": "incinerate_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "expanding_fire_cone_additional_maximum_number_of_stages": "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages",
        "flameblast_and_incinerate_cannot_inflict_status_ailments": "cannot_inflict_status_ailments",
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Totemable",
        "Fire",
        "Channel",
        "Area",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "소각",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIncinerate",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 300,
    "color": "b",
    "display_name": "광야의 소각",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -50,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "마지막 파도 명중 시 피해 {expanding_fire_cone_release_hit_damage_+%_final}% 증폭\n마지막 파도가 주는 점화 피해가 {grant_expanding_fire_cone_release_ignite_damage_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "expanding_fire_cone_release_hit_damage_+%_final": 5000,
            "grant_expanding_fire_cone_release_ignite_damage_+%_final": 2500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages\nquality_display_incinerate_is_gem_stages": "4의 최대 단계",
        "grant_expanding_fire_cone_release_ignite_damage_+%_final\nquality_display_incinerate_is_gem_ingite": "마지막 파도가 주는 점화 피해가 400% 증폭",
        "expanding_fire_cone_release_hit_damage_+%_final\nquality_display_incinerate_is_gem_hit": "마지막 파도 명중 시 피해 700% 증폭",
        "flamethrower_damage_+%_per_stage_final": "단계마다 적중 및 상태 이상 피해 25% 증폭",
        "expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage": "단계 하나당 각도 100% 증가, 최대 300%",
        "expanding_fire_cone_final_wave_always_ignite": "마지막 파도가 항상 점화 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "grant_expanding_fire_cone_release_ignite_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 400
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_release_hit_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 700
        },
        {
          "id": "flamethrower_damage_+%_per_stage_final",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_radius_+_per_stage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_radius_limit",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_final_wave_always_ignite",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_incinerate_is_gem_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_incinerate_is_gem_ingite",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_incinerate_is_gem_stages",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "fire",
      "channelling",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "불길을 내뿜어 범위 내 적들에게 지속적인 피해를 줍니다. 집중 유지를 오래 할수록 불꽃이 더 넓게 퍼지고, 더 멀리 번집니다.",
      "display_name": "환기의 소각",
      "id": "incinerate_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "incinerate_damage_+%": "damage_+%",
        "expanding_fire_cone_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "expanding_fire_cone_additional_maximum_number_of_stages": "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages",
        "flameblast_and_incinerate_cannot_inflict_status_ailments": "cannot_inflict_status_ailments",
        "flameblast_and_incinerate_base_cooldown_modifier_ms": "base_cooldown_modifier_ms"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Totemable",
        "Fire",
        "Channel",
        "Area",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "소각",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIncinerate",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 170,
    "color": "b",
    "display_name": "환기의 소각",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -50,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "최대 단계 {expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages}",
          "stats": {
            "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages\nquality_display_incinerate_is_gem_stages": "12의 최대 단계",
        "flamethrower_damage_+%_per_stage_final": "단계마다 적중 및 상태 이상 피해 25% 증폭",
        "expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage": "단계 하나당 각도 100% 증가, 최대 300%",
        "quality_display_incinerate_is_gem_hit": "",
        "quality_display_incinerate_is_gem_ingite": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages",
          "type": "constant",
          "value": 12
        },
        {
          "id": "flamethrower_damage_+%_per_stage_final",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_radius_+_per_stage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_radius_limit",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_incinerate_is_gem_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_incinerate_is_gem_ingite",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_incinerate_is_gem_stages",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "fire",
      "channelling",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "이 스킬에 집중을 유지하면, 회전하는 동안 목표 지점으로 이동하면서 주변 지역의 적들을 지속적으로 공격합니다. 스킬에 집중을 유지하는 동안에는 밀려나지 않습니다.",
      "display_name": "회오리바람",
      "id": "cyclone",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cyclone_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "cyclone_damage_+%": "damage_+%",
        "cyclone_and_sweep_melee_knockback": "melee_knockback",
        "cyclone_and_sweep_enemy_knockback_direction_is_reversed": "enemy_knockback_direction_is_reversed"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Movement",
        "Channel"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "회오리바람",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCyclone",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "회오리바람",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "이동 속도 {cyclone_movement_speed_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "cyclone_movement_speed_+%_final": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "cyclone_movement_speed_+%_final": "이동 속도 30% 감폭",
        "cyclone_area_of_effect_+%_per_additional_melee_range": "추가 근접 타격 범위 0.1미터마다 효과 범위 10% 증가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "cyclone_movement_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -30
        },
        {
          "id": "cyclone_area_of_effect_+%_per_additional_melee_range",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 200,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "movement",
      "channelling",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "이 스킬에 집중을 유지하면, 회전하는 동안 목표 지점으로 이동하면서 주변 지역의 적들을 지속적으로 공격합니다. 스킬에 집중을 유지하는 동안에는 밀려나지 않습니다.",
      "display_name": "소동의 회오리바람",
      "id": "cyclone_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cyclone_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "cyclone_damage_+%": "damage_+%",
        "cyclone_and_sweep_melee_knockback": "melee_knockback",
        "cyclone_and_sweep_enemy_knockback_direction_is_reversed": "enemy_knockback_direction_is_reversed"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Movement",
        "Channel"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "회오리바람",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCyclone",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "소동의 회오리바람",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "단계당 공격 속도 {cyclone_attack_speed_+%_final_per_stage}% 증폭",
          "stats": {
            "cyclone_attack_speed_+%_final_per_stage": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "cyclone_area_of_effect_+%_per_additional_melee_range": "추가 근접 타격 범위 0.1미터마다 효과 범위 10% 증가",
        "cyclone_stage_decay_time_ms": "집중 유지가 없을 경우 0.5초마다 단계를 1만큼 상실",
        "cyclone_melee_weapon_range_+_per_stage": "단계 하나당 반경 +0.1미터",
        "cyclone_movement_speed_+%_final_per_stage": "단계당 이동 속도 10% 감폭",
        "cyclone_attack_speed_+%_final_per_stage": "단계당 공격 속도 20% 증폭",
        "cyclone_gain_stage_every_x_ms_while_channelling": "집중 유지하는 동안 0.5초마다 단계를 1만큼 획득",
        "cyclone_max_number_of_stages": "최대 6 단계"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "cyclone_area_of_effect_+%_per_additional_melee_range",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "cyclone_stage_decay_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 500
        },
        {
          "id": "cyclone_melee_weapon_range_+_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cyclone_movement_speed_+%_final_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": -10
        },
        {
          "id": "cyclone_attack_speed_+%_final_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "cyclone_gain_stage_every_x_ms_while_channelling",
          "type": "additional",
          "value": 500
        },
        {
          "id": "cyclone_max_number_of_stages",
          "type": "additional",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 60,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "movement",
      "channelling",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "제자리에서 회전 공격을 가해 근접한 적에게 피해를 주고 그 밖의 적들을 플레이어 쪽으로 끌어당깁니다. 이 스킬을 사용하는 동안에는 기절하거나 밀려나지 않습니다. 무자비의 보조는 받을 수 없습니다.",
      "display_name": "바알 회오리바람",
      "id": "vaal_cyclone",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cyclone_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "cyclone_damage_+%": "damage_+%",
        "cyclone_and_sweep_melee_knockback": "melee_knockback",
        "cyclone_and_sweep_enemy_knockback_direction_is_reversed": "enemy_knockback_direction_is_reversed"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Duration",
        "Vaal",
        "NeverExertable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 회오리바람",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalCyclone",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 회오리바람",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "cyclone_area_of_effect_+%_per_additional_melee_range": "추가 근접 타격 범위 0.1미터마다 효과 범위 10% 증가",
        "global_always_hit": "회피 불가",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "cyclone_area_of_effect_+%_per_additional_melee_range",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 25,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 200,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "duration",
      "vaal",
      "melee",
      "movement",
      "channelling"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Cyclone",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "연속타격 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemMultistrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "연속타격 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 {melee_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "melee_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_melee_attack_repeat_count": "보조 대상 스킬 2회 추가 반복",
        "multistrike_damage_+%_final_on_first_repeat": "보조 대상 스킬 첫 번째 반복 시 피해 22% 증폭",
        "multistrike_damage_+%_final_on_second_repeat": "보조 대상 스킬 두 번째 반복 시 피해 44% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_melee_attack_repeat_count",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "multistrike_damage_+%_final_on_first_repeat",
          "type": "constant",
          "value": 22
        },
        {
          "id": "multistrike_damage_+%_final_on_second_repeat",
          "type": "constant",
          "value": 44
        },
        {
          "id": "repeat_target_selection_distance_from_initial_target_bias",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_multiple_attack_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 150,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "melee",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온",
        "템플러"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Multistrikeable"
      ],
      "letter": "3",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Vaal",
        "NonRepeatable",
        "CreatesMinion",
        "NOT",
        "AND"
      ],
      "added_types": [
        "NeverExertable"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "주문 메아리 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemMulticast",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "주문 메아리 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 {spell_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "spell_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_spell_repeat_count": "보조 대상 스킬 1회 추가 반복",
        "support_echo_damage_+%_final": "보조 대상 스킬로 주는 피해 10% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_spell_repeat_count",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "support_echo_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -10
        },
        {
          "id": "support_multicast_cast_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 150,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "spell",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Multicastable"
      ],
      "letter": "k",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "Triggered",
        "HasReservation",
        "Vaal",
        "Instant",
        "Blink"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "근접 범위 피해 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemMeleeSplash",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "근접 범위 피해 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_melee_splash_damage_+%_final_for_splash\nquality_display_melee_splash_is_gem": "보조 대상 스킬이 주변 대상에게 주는 범위 피해 40% 감폭",
        "melee_splash": "보조 대상 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_melee_splash_damage_+%_final_for_splash",
          "type": "constant",
          "value": -40
        },
        {
          "id": "melee_splash_area_of_effect_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "melee_splash",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_melee_splash_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "melee",
      "attack",
      "strike",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "사이온",
        "템플러"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "MeleeSingleTarget"
      ],
      "letter": "S",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": [
        "Area"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "치명타 시 권능 충전 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemPowerChargeOnCrit",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "치명타 시 권능 충전 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬 치명타 명중 시 {add_power_charge_on_critical_strike_%}%의 확률로 권능 충전 획득",
          "stats": {
            "add_power_charge_on_critical_strike_%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_power_charge_on_crit_damage_+%_final_per_power_charge": "보조 대상 스킬로 주는 권능 충전 하나당 피해 4% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_power_charge_on_crit_damage_+%_final_per_power_charge",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "add_power_charge_on_critical_strike_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "P",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자와 시전자가 조종하는 각각의 토템에게 화염 광선을 시전하여 광선에 닿은 적들에게 화상 피해를 줍니다. 광선의 양쪽 끝에 가까운 적들도 화상 피해를 받습니다.",
      "display_name": "불타는 굴레",
      "id": "searing_bond",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "searing_bond_damage_+%": "damage_+%",
        "searing_bond_totem_placement_speed_+%": "summon_totem_cast_speed_+%",
        "searing_totem_elemental_resistance_+%": "totem_elemental_resistance_%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "DamageOverTime",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "TotemCastsAlone",
        "CausesBurning",
        "SummonsTotem",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "DegenOnlySpellDamage"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.0
    },
    "base_item": {
      "display_name": "불타는 굴레",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSearingBond",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "불타는 굴레",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환 가능한 토템 최대치 {number_of_additional_totems_allowed}",
          "stats": {
            "number_of_additional_totems_allowed": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "number_of_additional_totems_allowed": "소환 가능한 토템 최대치 +1",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "number_of_additional_totems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "totem",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "화상 피해 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemIncreasedBurningDamage",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "화상 피해 보조",
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    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 화상 피해 {burn_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "burn_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "support_burning_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "fire",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack",
        "CausesBurning"
      ],
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      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "원소의 군단 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemSummonElementalResistance",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "원소의 군단 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 모든 원소 저항 최대치 {minion_maximum_all_elemental_resistances_%}%",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "minions_inflict_exposure_on_hit_%_chance": "보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 적 적중 시 노출 유발, 적에게 받는 가장 큰 피해 유형의 원소 저항에 -10% 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "minions_inflict_exposure_on_hit_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "minion_elemental_resistance_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "minion_maximum_all_elemental_resistances_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_minion_totem_resistance_elemental_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "minion"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "CreatesMinion"
      ],
      "letter": "r",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "사술 손길 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemCurseOnHit",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "사술 손길 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "",
          "stats": {
            "dummy_stat_display_nothing": 0
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "apply_linked_curses_on_hit_%": "명중 시 보조 대상 스킬이 보조 대상 저주에 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "apply_linked_curses_on_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "hex",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SupportCurseOnHitCurse",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack",
        "Damage"
      ],
      "letter": "&",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 일정 범위를 공격합니다. 약탈로 적을 명중시킬 때마다 단계를 형성하며, 아무것도 명중시키지 못한 경우, 잠시 후에 단계를 상실하기 시작합니다. 단검, 클로, 한손 검으로만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "약탈",
      "id": "reave",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "reave_damage_+%": "damage_+%",
        "reave_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "cast_summon_spectral_wolf_on_crit_with_cleave_or_reave": "trigger_level_20_summon_spectral_wolf_on_crit"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "약탈",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemReave",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "약탈",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "최대 단계 +{reave_additional_max_stacks}",
          "stats": {
            "reave_additional_max_stacks": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage": "단계마다 효과 범위 50% 증폭",
        "display_reave_base_maximum_stacks": "최대 4단계"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "display_reave_base_maximum_stacks",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 일정 범위를 공격합니다. 약탈로 적을 명중시킬 때마다 단계를 형성하며, 아무것도 명중시키지 못한 경우, 잠시 후에 단계를 상실하기 시작합니다. 단검, 클로, 한손 검으로만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "굴절의 약탈",
      "id": "reave_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "reave_damage_+%": "damage_+%",
        "reave_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "cast_summon_spectral_wolf_on_crit_with_cleave_or_reave": "trigger_level_20_summon_spectral_wolf_on_crit"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "약탈",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemReave",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "굴절의 약탈",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "최대 단계 +{reave_additional_max_stacks}",
          "stats": {
            "reave_additional_max_stacks": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage": "단계마다 효과 범위 50% 증폭",
        "display_reave_base_maximum_stacks": "최대 4단계",
        "skill_convert_%_physical_damage_to_random_element": "물리 피해의 100%를 무작위 원소 피해로 전환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "display_reave_base_maximum_stacks",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "skill_convert_%_physical_damage_to_random_element",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "서로 다른 방향의 넓은 범위를 반복적으로 공격합니다. 각각의 바알 약탈로 적을 명중시킬 때마다 단계를 획득하며, 아무것도 명중시키지 못한 경우, 잠시 후에 단계를 상실하기 시작합니다. 단검, 클로, 한손 검으로만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "바알 약탈",
      "id": "vaal_reave",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "reave_damage_+%": "damage_+%",
        "reave_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "cast_summon_spectral_wolf_on_crit_with_cleave_or_reave": "trigger_level_20_summon_spectral_wolf_on_crit"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Vaal",
        "NeverExertable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 약탈",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalReave",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 약탈",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "최대 단계 +{reave_additional_max_stacks}",
          "stats": {
            "reave_additional_max_stacks": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
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        "str": 0,
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      },
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          "id": "reave_additional_max_stacks",
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        },
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          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
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        },
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        },
        {
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          "type": "implicit",
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        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem",
        "HasReservation"
      ],
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      "added_minion_types": null
    }
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      "stats": [
        {
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    "tags": [
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      "support",
      "melee",
      "attack",
      "spell",
      "trigger"
    ],
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        "Melee"
      ],
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      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem",
        "HasReservation"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
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  {
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      "experience_type": "GemProgression8",
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      "max_level": 20,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 덫 발동 효과 범위 {trap_trigger_radius_+%}% 증가",
          "stats": {
            "trap_trigger_radius_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
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        "dex": null
      },
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        "number_of_additional_traps_to_throw": "보조 대상 스킬이 덫 최대 2개 추가 투척",
        "number_of_additional_traps_allowed": "보조 대상 스킬로 한 번에 덫 최대 3개 추가 설치"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_additional_traps_to_throw",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "number_of_additional_traps_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "multi_trap_and_mine_support_flags",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "support_multithrow_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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      "required_level": null,
      "experience": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "trap"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
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      "allowed_types": [
        "Trapped"
      ],
      "letter": "t",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "강화 보조",
      "experience_type": "GemProgressionExceptional",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemAdditionalLevel",
      "max_level": 3,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "강화 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "이 젬의 경험치 획득 {local_gem_experience_gain_+%}% 증가",
          "stats": {
            "local_gem_experience_gain_+%": 5000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
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      },
      "stat_text": null,
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        {
          "id": "supported_active_skill_gem_level_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "low_max_level",
      "exceptional",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": null,
      "letter": "+",
      "supports_gems_only": true,
      "excluded_types": [
        "SkillGrantedBySupport"
      ],
      "added_types": null,
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    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적들 사이에 고리 형태의 투사체를 투척하여, 발동 시 대상과 그 다음 대상들에게 번개 피해를 줍니다.",
      "display_name": "번개 덫",
      "id": "lightning_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_trap_number_of_additional_projectiles": "number_of_chains",
        "lightning_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "lightning_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_trap_additional_pierce_per_10_old": "projectiles_pierce_1_additional_target_per_10_stat_value",
        "lightning_trap_additional_pierce": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
        "lightning_trap_shock_effect_+%": "lightning_ailment_effect_+%",
        "lightning_trap_lightning_resistance_penetration_%": "base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
        "ice_and_lightning_trap_can_be_triggered_by_warcries": "trap_can_be_triggered_by_warcries",
        "ice_and_lightning_traps_cannot_be_triggered_by_enemies": "traps_cannot_be_triggered_by_enemies",
        "ice_and_lightning_trap_base_penetrate_elemental_resistances_%": "base_penetrate_elemental_resistances_%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Trapped",
        "Mineable",
        "Lightning"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 덫",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "번개 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 140,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{trap_%_chance_to_trigger_twice}%의 확률로 덫이 1회 추가 발동",
          "stats": {
            "trap_%_chance_to_trigger_twice": 750
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 9개 발사",
        "base_chance_to_shock_%": "20%의 확률로 적을 감전",
        "projectiles_nova": "원형으로 투사체 발사",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 9
        },
        {
          "id": "base_chance_to_shock_%",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "shock_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "critical_strike_chance_+%_vs_shocked_enemies",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "projectiles_nova",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "작동하면 투사체를 발사하는 덫을 투척합니다. 이 투사체는 작동시킨 적을 뚫고 날아가며, 해당 적과 그다음 대상들에게 번개 피해를 줍니다.",
      "display_name": "전기불꽃의 번개 덫",
      "id": "lightning_trap_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_trap_number_of_additional_projectiles": "number_of_chains",
        "lightning_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "lightning_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_trap_additional_pierce_per_10_old": "projectiles_pierce_1_additional_target_per_10_stat_value",
        "lightning_trap_additional_pierce": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
        "lightning_trap_shock_effect_+%": "lightning_ailment_effect_+%",
        "lightning_trap_lightning_resistance_penetration_%": "base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
        "ice_and_lightning_trap_can_be_triggered_by_warcries": "trap_can_be_triggered_by_warcries",
        "ice_and_lightning_traps_cannot_be_triggered_by_enemies": "traps_cannot_be_triggered_by_enemies",
        "ice_and_lightning_trap_base_penetrate_elemental_resistances_%": "base_penetrate_elemental_resistances_%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Trapped",
        "Mineable",
        "Lightning"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 덫",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "전기불꽃의 번개 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 185,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{trap_%_chance_to_trigger_twice}%의 확률로 덫이 1회 추가 발동",
          "stats": {
            "trap_%_chance_to_trigger_twice": 750
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "base_chance_to_shock_%": "20%의 확률로 적을 감전",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 5개 발사",
        "projectile_chain_from_terrain_chance_%": "투사체가 지형과 충돌 시 연쇄",
        "number_of_chains": "연쇄 +2회",
        "is_trap": "",
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_chance_to_shock_%",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "projectile_chain_from_terrain_chance_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "shock_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "critical_strike_chance_+%_vs_shocked_enemies",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적들 사이에 고리 형태의 투사체를 투척하여, 발동 시 대상과 그 다음 대상들에게 번개 피해를 주고 투사체가 지나가는 곳을 감전 지대로 만듭니다.",
      "display_name": "바알 번개 덫",
      "id": "vaal_lightning_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_trap_number_of_additional_projectiles": "number_of_chains",
        "lightning_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_trap_additional_pierce_per_10_old": "projectiles_pierce_1_additional_target_per_10_stat_value",
        "lightning_trap_additional_pierce": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
        "lightning_trap_shock_effect_+%": "lightning_ailment_effect_+%",
        "lightning_trap_lightning_resistance_penetration_%": "base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
        "ice_and_lightning_trap_can_be_triggered_by_warcries": "trap_can_be_triggered_by_warcries",
        "ice_and_lightning_traps_cannot_be_triggered_by_enemies": "traps_cannot_be_triggered_by_enemies",
        "ice_and_lightning_trap_base_penetrate_elemental_resistances_%": "base_penetrate_elemental_resistances_%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Trapped",
        "Mineable",
        "Duration",
        "Vaal",
        "Lightning"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 번개 덫",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalLightningTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "바알 번개 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 150,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "감전 지대로 받는 피해 {shocked_ground_base_magnitude_override}% 증가",
          "stats": {
            "shocked_ground_base_magnitude_override": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 9개 발사",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "shocked_ground_base_magnitude_override": "감전 지대로 받는 피해 15% 증가",
        "projectiles_nova": "원형으로 투사체 발사",
        "is_trap": "",
        "lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground": "투사체가 감전 지대를 남김",
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 9
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "shocked_ground_base_magnitude_override",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "projectiles_nova",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 20,
        "stored_uses": 3
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "duration",
      "vaal",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": "LightningTrap",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.",
      "display_name": "연막 지뢰",
      "id": "smoke_mine",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "smoke_mine_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "smoke_mine_base_movement_velocity_+%": "base_movement_velocity_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Movement",
        "RemoteMined",
        "AreaSpell",
        "Travel",
        "HasReservation",
        "Blink",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "연막 지뢰",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSmokeMine",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "g",
    "display_name": "연막 지뢰",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "버프 시 이동 속도 {base_movement_velocity_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_movement_velocity_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_mine_duration": "8초간 지뢰 지속",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 1.00초",
        "is_remote_mine": "",
        "disable_mine_detonation_cascade": "해당 유형의 지뢰는 연쇄 폭발 시 한 개만 폭발 가능",
        "mine_detonates_instantly": "지뢰 즉시 폭파",
        "additive_mine_duration_modifiers_apply_to_buff_effect_duration": "지뢰 지속시간 증가 및 감소 수치를 이 스킬의 버프 지속시간에도 적용",
        "mine_cannot_rearm": "지뢰 재무장 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_mine_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "ground_smoke_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_movement_velocity_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_remote_mine",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_mined",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "disable_mine_detonation_cascade",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "mine_detonates_instantly",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "additive_mine_duration_modifiers_apply_to_buff_effect_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "mine_cannot_rearm",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "cooldown": 5000,
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    "tags": [
      "mine",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "movement",
      "travel",
      "blink"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저",
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      ],
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    },
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      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemEnduranceChargeOnMeleeStun",
      "max_level": 20,
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    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "기절 시 인내 충전 보조",
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 기절 지속시간 {base_stun_duration_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_stun_duration_+%": 1000
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      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "endurance_charge_on_melee_stun_damage_+%_final_per_endurance_charge": "인내 충전 하나당 피해 4% 증폭",
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "endurance_charge_on_melee_stun_damage_+%_final_per_endurance_charge",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "base_stun_threshold_reduction_+%",
          "type": "additional",
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        {
          "id": "gain_endurance_charge_on_melee_stun",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "melee",
      "attack"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Melee"
      ],
      "letter": "e",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기와 방어구를 움직여 보이지 않는 수호자에게 착용시키고 시전자를 위해 싸우게 합니다. 다수의 아이템을 움직이면 같은 수호자에게 부착됩니다. 미확인 아이템에는 사용할 수 없습니다. 덫이나 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.",
      "display_name": "수호자 기동",
      "id": "animate_guardian",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "CreatesMinion"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "수호자 기동",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemAnimateArmour",
      "max_level": 20,
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    "cast_time": 600,
    "color": "r",
    "display_name": "수호자 기동",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/single_minion_spell_skill",
    "static": {
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          "stats": {
            "minion_movement_speed_+%": 2000
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
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        {
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          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "animate_item_maximum_level_requirement",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "active_skill_minion_life_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "active_skill_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
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      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기와 방어구를 움직여 보이지 않는 수호자에게 부착합니다. 수호자는 무기 제한을 무시하고 징벌과 신성한 심판을 사용해 시전자를 위해 싸웁니다. 다수의 아이템을 움직이면 같은 수호자에게 부착됩니다. 미확인 아이템은 기동시킬 수 없습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "징벌의 수호자 기동",
      "id": "animate_guardian_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "CreatesMinion",
        "Lightning"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "수호자 기동",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemAnimateArmour",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 600,
    "color": "r",
    "display_name": "징벌의 수호자 기동",
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          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
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      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "emerge_speed_+%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_from_alternate_gem_index",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "animate_item_maximum_level_requirement",
          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "active_skill_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "장비한 방패의 복제품을 투척합니다. 이 투사체는 관통할 수 없으며, 방패의 방어력에 따른 보조 장비 피해를 줍니다. 방패가 충돌하면 부서진 뒤 작은 파편들이 사방으로 흩어집니다. 투사체를 증가시키는 속성 부여는 파편의 수를 증가시키지만 복제품 수를 늘려주지는 않습니다.",
      "display_name": "환영 방패 투척",
      "id": "spectral_shield_throw",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "spectral_shield_throw_damage_+%": "damage_+%",
        "spectral_shield_throw_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "spectral_shield_throw_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "spectral_shield_throw_additional_chains": "number_of_chains",
        "spectral_shield_throw_shard_projectiles_+%_final": "number_of_projectiles_+%_final_from_skill",
        "shield_crush_and_spectral_shield_throw_off_hand_minimum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield": "off_hand_minimum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield",
        "shield_crush_and_spectral_shield_throw_off_hand_maximum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield": "off_hand_maximum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield",
        "shield_crush_and_spectral_shield_throw_skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "shield_crush_and_spectral_shield_throw_cannot_add_physical_damage_per_armour_and_evasion_rating": "cannot_add_physical_damage_per_armour_and_evasion_rating"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "SingleMainProjectile",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Shield"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "환영 방패 투척",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemThrownShieldProjectile",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "환영 방패 투척",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 {number_of_additional_projectiles}개 추가 발사",
          "stats": {
            "number_of_additional_projectiles": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "number_of_additional_projectiles": "투사체 3개 추가 발사",
        "thrown_shield_secondary_projectile_damage_+%_final": "파편 투사체가 주는 피해 50% 감폭",
        "primary_projectile_chains_+": "주 투사체 연쇄 +3회"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "off_hand_local_minimum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "off_hand_local_maximum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "number_of_additional_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "thrown_shield_secondary_projectile_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "primary_projectile_chains_+",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "off_hand_minimum_added_physical_damage_per_15_shield_armour_and_evasion_rating",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "off_hand_maximum_added_physical_damage_per_15_shield_armour_and_evasion_rating",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "thrown_shield_projectile_fire_random_directions",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "장비한 방패의 복제품을 투척합니다. 이 투사체는 관통할 수 없으며, 방패의 회피에 따른 보조 장비 피해를 줍니다. 방패가 충돌하면 부서진 뒤 작은 파편들이 사방으로 흩어집니다. 투사체를 증가시키는 속성 부여는 파편의 수를 증가시키지만 복제품 수를 늘려주지는 않습니다.",
      "display_name": "산산조각의 환영 방패 투척",
      "id": "spectral_shield_throw_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "spectral_shield_throw_damage_+%": "damage_+%",
        "spectral_shield_throw_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "spectral_shield_throw_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "spectral_shield_throw_additional_chains": "number_of_chains",
        "spectral_shield_throw_shard_projectiles_+%_final": "number_of_projectiles_+%_final_from_skill",
        "shield_crush_and_spectral_shield_throw_off_hand_minimum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield": "off_hand_minimum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield",
        "shield_crush_and_spectral_shield_throw_off_hand_maximum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield": "off_hand_maximum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield",
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        "shield_crush_and_spectral_shield_throw_cannot_add_physical_damage_per_armour_and_evasion_rating": "cannot_add_physical_damage_per_armour_and_evasion_rating"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
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        "SingleMainProjectile",
        "Cold"
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        "Shield"
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          "type": "float",
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        {
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  {
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      "description": "장비한 근접 무기의 형태 복제품을 투척합니다. 무기는 날아갔다가 되돌아오며 경로에 있는 적들에게 피해를 주는 회전 공격을 합니다.",
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        "RangedAttack",
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        "Thrusting One Hand Sword",
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        "One Hand Mace",
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        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
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          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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    "tags": [
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        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
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        "int": 0,
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          "type": "implicit",
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        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
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        "Two Hand Axe",
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        {
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          "type": "constant",
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          "id": "projectile_spiral_nova_angle",
          "type": "constant",
          "value": 180
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        {
          "id": "projectile_spiral_nova_starting_angle_offset",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "spectral_throw_forget_hit_list_time_override",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "projectile_spiral_nova_both_directions",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_not_offset",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
      "vaal": {
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      },
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      "attack_speed_multiplier": 10,
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      "reservations": null,
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "vaal"
    ],
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    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
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    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "투사체 속도 감소 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
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      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 {projectile_damage_+%}% 증가",
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            "projectile_damage_+%": 500
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        }
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
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      },
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      "stats": [
        {
          "id": "support_slower_projectiles_projectile_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_slower_projectiles_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "projectile"
    ],
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    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Projectile",
        "ProjectileSpeed",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "ThresholdJewelRangedAttack"
      ],
      "letter": "J",
      "supports_gems_only": false,
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        "FixedSpeedProjectile"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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      "experience_type": "GemProgression31",
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      "max_level": 20,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 스킬 효과 지속시간 {support_reduced_duration_skill_effect_duration_+%_final/negate}% 감폭",
          "stats": {
            "support_reduced_duration_skill_effect_duration_+%_final": -500
          }
        }
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        "int": 0,
        "str": null,
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      },
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        {
          "id": "support_reduced_duration_skill_effect_duration_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_reduced_duration_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "duration"
    ],
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      "allowed_types": [
        "Duration",
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      ],
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        {
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            "area_of_effect_+%_while_dead": 3000
          }
        }
      ],
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        "int": null,
        "str": 0,
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      },
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        "cast_on_death_%": "사망 시 100%의 확률로 비-소환수 보조 대상 주문 발동",
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        {
          "id": "cast_on_death_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "cast_on_death_damage_+%_final_while_dead",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_uncastable_if_triggerable",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_only_castable_on_death",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "no_cost",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
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      "spell",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Spell",
        "Triggerable",
        "AND"
      ],
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      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Minion",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem",
        "Aura",
        "InbuiltTrigger"
      ],
      "added_types": [
        "Triggered"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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      "experience_type": "GemProgression38",
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    },
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬이 발동하기 위해 받아야 하는 피해 {cast_when_damage_taken_trigger_threshold_+%/negate}% 감소",
          "stats": {
            "cast_when_damage_taken_trigger_threshold_+%": -500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "cast_on_damage_taken_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "cast_on_damage_taken_threshold",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cast_on_damage_taken_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "local_support_gem_max_skill_level_requirement_to_support",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_uncastable_if_triggerable",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "spell",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Spell",
        "Triggerable",
        "AND"
      ],
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      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem",
        "Aura",
        "InbuiltTrigger"
      ],
      "added_types": [
        "Triggered",
        "Cooldown"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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      "experience_type": "GemProgression38",
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      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "기절 시 시전 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기절하거나 기절 유발 명중을 막아낼 경우,\n{cast_on_stunned_%}%의 확률로 보조 대상 주문 발동",
          "stats": {
            "cast_on_stunned_%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "cast_on_stunned_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_uncastable_if_triggerable",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 100,
      "stored_uses": 1,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "spell",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Spell",
        "Triggerable",
        "AND"
      ],
      "letter": "!",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem",
        "Aura",
        "InbuiltTrigger"
      ],
      "added_types": [
        "Triggered",
        "Cooldown"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "무기 기동",
      "id": "animate_weapon",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "animate_weapon_can_animate_up_to_x_additional_ranged_weapons": "override_number_of_ranged_animated_weapons_allowed",
        "animate_weapon_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%",
        "jorrhasts_blacksteel_animate_weapon_duration_+%_final": "skill_specific_minion_duration_+%_final"
      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Duration",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Spell",
        "Totemable",
        "CreatesMinion",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "ThresholdJewelRangedAttack"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "무기 기동",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemAnimateWeapon",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "g",
    "display_name": "무기 기동",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_spell_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기동된 무기 최대치 {number_of_animated_weapons_allowed}개",
          "stats": {
            "number_of_animated_weapons_allowed": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 40.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_physical_damage_for_ethereal_blades",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_physical_damage_for_ethereal_blades",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 40000
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 22
        },
        {
          "id": "animate_item_maximum_level_requirement",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_attack_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_minimum_added_physical_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_physical_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "number_of_animated_weapons_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "quality_display_animate_weapon_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "duration",
      "minion",
      "spell",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주 근접 무기의 복제품을 움직이게 만들어 시전자의 편에서 싸우게 합니다. 토템이나 덫 또는 지뢰로 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "자기 반사의 무기 기동",
      "id": "animate_weapon_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "animate_weapon_can_animate_up_to_x_additional_ranged_weapons": "override_number_of_ranged_animated_weapons_allowed",
        "animate_weapon_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%",
        "jorrhasts_blacksteel_animate_weapon_duration_+%_final": "skill_specific_minion_duration_+%_final"
      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Duration",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Spell",
        "CreatesMinion",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger",
        "FishingRod"
      ],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "ThresholdJewelRangedAttack"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "무기 기동",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemAnimateWeapon",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "g",
    "display_name": "자기 반사의 무기 기동",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "기동된 무기 최대치 {number_of_animated_weapons_allowed}개",
          "stats": {
            "number_of_animated_weapons_allowed": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 15.00초",
        "number_of_animated_weapons_allowed\nquality_display_animate_weapon_is_gem": "기동된 무기 최대 6개"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 15000
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 22
        },
        {
          "id": "animate_item_maximum_level_requirement",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_attack_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "number_of_animated_weapons_allowed",
          "type": "additional",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "quality_display_animate_weapon_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "duration",
      "minion",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "원거리 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "원거리 병기의 무기 기동",
      "id": "animate_weapon_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "animate_weapon_can_animate_up_to_x_additional_ranged_weapons": "override_number_of_ranged_animated_weapons_allowed",
        "animate_weapon_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%",
        "jorrhasts_blacksteel_animate_weapon_duration_+%_final": "skill_specific_minion_duration_+%_final"
      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Duration",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Spell",
        "Totemable",
        "CreatesMinion",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "ThresholdJewelRangedAttack"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "무기 기동",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemAnimateWeapon",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "g",
    "display_name": "원거리 병기의 무기 기동",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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        {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 40.00초",
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      },
      "stats": [
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          "type": "float",
          "value": null
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          "type": "float",
          "value": null
        },
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          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
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        },
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          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 22
        },
        {
          "id": "animate_item_maximum_level_requirement",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_attack_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_minimum_added_physical_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "attack_maximum_added_physical_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "number_of_animated_weapons_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "quality_display_animate_weapon_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "animate_weapon_can_only_animate_range_weapons",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "duration",
      "minion",
      "spell",
      "physical"
    ],
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  },
  {
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      "experience_type": "GemProgressionExceptional",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemAdditionalQuality",
      "max_level": 3,
      "release_state": "released"
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    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "향상 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
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        {
          "stat": "이 젬의 경험치 획득 {local_gem_experience_gain_+%}% 증가",
          "stats": {
            "local_gem_experience_gain_+%": 5000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "supported_active_skill_gem_quality_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "low_max_level",
      "exceptional",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": null,
      "letter": "+",
      "supports_gems_only": true,
      "excluded_types": [
        "SkillGrantedBySupport"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자와 동료들에게 화염 저항를 증가시키는 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "불의 순수함",
      "id": "purity_of_fire",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "purity_of_fire_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "purity_of_fire_reserves_no_mana": "base_skill_no_reservation",
        "purity_of_fire_aura_effect_+%": "aura_effect_+%",
        "purity_of_fire_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "purity_of_fire_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Totemable",
        "Aura",
        "Fire",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "CanHaveBlessing",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "불의 순수함",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFireResistAura",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "불의 순수함",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/aura_skill",
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      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "자신 및 주변 동료들이 {base_fire_damage_resistance_%}% 추가 화염 저항 획득",
          "stats": {
            "base_fire_damage_resistance_%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_fire_damage_resistance_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_maximum_fire_damage_resistance_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1200,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": {
        "mana_percent": 35.0,
        "mana_flat": null
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "aura",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자가 받는 화염 피해를 감소시키고, 시전자 및 주변 동료들이 점화에 면역되며, 주변의 적 명중 시 적의 화염 저항을 무시하는 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "바알 불의 부정함",
      "id": "vaal_impurity_of_fire",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "purity_of_fire_aura_effect_+%": "aura_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Area",
        "Totemable",
        "TotemCastsAlone",
        "Duration",
        "Vaal",
        "Aura",
        "AreaSpell",
        "Fire",
        "Instant",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 불의 부정함",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalFireResistAura",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 불의 부정함",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/aura_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
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        {
          "id": "aura_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_immune_to_shock",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "hits_ignore_my_lightning_resistance",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 50,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 500,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "aura",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "vaal",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": "PurityOfLightning",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "원하는 지점을 대상으로 설정합니다. 잠시 후 번개가 대상 지역을 강타하여 주변에 피해를 주고 시전자가 설정한 다른 모든 대상 지역에도 번개가 강타합니다.",
      "display_name": "폭풍 부름",
      "id": "storm_call",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "storm_call_damage_+%": "damage_+%",
        "storm_call_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "storm_call_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "shock_nova_and_storm_call_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Lightning",
        "Cascadable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭풍 부름",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemStormCall",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "폭풍 부름",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
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        {
          "stat": "시전 시 {storm_call_chance_to_strike_on_cast_%}%의 확률로 번개가 대상 타격",
          "stats": {
            "storm_call_chance_to_strike_on_cast_%": 750
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
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      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1500
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "원하는 지점을 대상으로 설정합니다. 지속시간 동안 대상 지역 주변의 적들에게 반복해서 무작위로 번개가 떨어져 그 주변에 피해를 줍니다. 스킬의 지속시간 관련 속성 부여는 공격 사이의 지연시간에도 영향을 미칩니다. 지속시간이 종료되면 커다란 번개가 대상 지역을 강타해 그 주변에 피해를 줍니다.",
      "display_name": "바알 폭풍 부름",
      "id": "vaal_storm_call",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "storm_call_damage_+%": "damage_+%",
        "storm_call_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "storm_call_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "shock_nova_and_storm_call_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
        "shock_nova_and_storm_call_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Vaal",
        "Lightning",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 폭풍 부름",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalStormCall",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "바알 폭풍 부름",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초",
        "vaal_storm_call_base_delay_ms": "0.25초마다 적 타격",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "vaal_storm_call_base_delay_ms",
          "type": "constant",
          "value": 250
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "monster_stormcall_individually_trigger",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 30,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "vaal",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": "StormCall",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중을 유지하여 커다란 폭발지역을 만들어 내고, 스킬 사용을 중지하면 폭발하며 방출됩니다. 집중 유지를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 증가합니다.",
      "display_name": "화염파",
      "id": "flameblast",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flameblast_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "flameblast_damage_+%": "damage_+%",
        "flameblast_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "flameblast_and_incinerate_cannot_inflict_status_ailments": "cannot_inflict_status_ailments",
        "flameblast_and_incinerate_base_cooldown_modifier_ms": "base_cooldown_modifier_ms"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Totemable",
        "Fire",
        "Channel",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염파",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameblast",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 200,
    "color": "b",
    "display_name": "화염파",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -10,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "최대 단계 {flameblast_maximum_stages}",
          "stats": {
            "flameblast_maximum_stages": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack": "단계마다 주문 피해 165% 증폭",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack": "단계마다 상태 이상 피해 60% 증폭",
        "base_chance_to_ignite_%": "50%의 확률로 적을 점화",
        "vaal_flameblast_radius_+_per_stage": "단계 하나당 반경 +0.3미터",
        "flameblast_maximum_stages\nquality_display_flameblast_is_gem": "10의 최대 단계"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 165
        },
        {
          "id": "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "base_chance_to_ignite_%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "vaal_flameblast_radius_+_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "flameblast_maximum_stages",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_flameblast_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "channelling"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중을 유지하여 폭발지역을 만들어 내고, 스킬 사용을 중지하거나 최대 단계에 도달하면 폭발하며 방출됩니다. 집중 유지를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 늘어납니다.",
      "display_name": "민첩함의 화염파",
      "id": "flameblast_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flameblast_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "flameblast_damage_+%": "damage_+%",
        "flameblast_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "flameblast_and_incinerate_cannot_inflict_status_ailments": "cannot_inflict_status_ailments",
        "flameblast_and_incinerate_base_cooldown_modifier_ms": "base_cooldown_modifier_ms"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Totemable",
        "Fire",
        "Channel",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염파",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameblast",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 250,
    "color": "b",
    "display_name": "민첩함의 화염파",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "단계 하나당 반경 {vaal_flameblast_radius_+_per_stage/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "vaal_flameblast_radius_+_per_stage": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack": "단계마다 주문 피해 165% 증폭",
        "vaal_flameblast_radius_+_per_stage": "단계 하나당 반경 +0.5미터",
        "flameblast_maximum_stages\nquality_display_flameblast_is_gem": "3의 최대 단계",
        "flameblast_base_radius_override": "기본 반경 0.8미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 165
        },
        {
          "id": "vaal_flameblast_radius_+_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "flameblast_maximum_stages",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "flameblast_base_radius_override",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_flameblast_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "channelling"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중을 유지하여 폭발지역을 응축시키고, 스킬 사용을 중지하면 폭발하며 방출됩니다. 집중 유지를 지속할수록 폭발의 피해는 늘어나지만 범위는 줄어듭니다.",
      "display_name": "수축의 화염파",
      "id": "flameblast_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flameblast_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "flameblast_damage_+%": "damage_+%",
        "flameblast_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "flameblast_and_incinerate_cannot_inflict_status_ailments": "cannot_inflict_status_ailments",
        "flameblast_and_incinerate_base_cooldown_modifier_ms": "base_cooldown_modifier_ms"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Totemable",
        "Fire",
        "Channel",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염파",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameblast",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 200,
    "color": "b",
    "display_name": "수축의 화염파",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -70,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "최대 단계 {flameblast_maximum_stages}",
          "stats": {
            "flameblast_maximum_stages": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_chance_to_ignite_%": "50%의 확률로 적을 점화",
        "vaal_flameblast_radius_+_per_stage": "단계 하나당 반경 -0.2미터",
        "flameblast_maximum_stages\nquality_display_flameblast_is_gem": "10의 최대 단계",
        "flameblast_base_radius_override": "기본 반경 2.6미터",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack": "단계마다 주문 피해 600% 증폭",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack": "단계마다 상태 이상 피해 250% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_chance_to_ignite_%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "vaal_flameblast_radius_+_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": -2
        },
        {
          "id": "flameblast_maximum_stages",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "flameblast_base_radius_override",
          "type": "constant",
          "value": 26
        },
        {
          "id": "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 600
        },
        {
          "id": "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 250
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_flameblast_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "channelling"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "한 지역을 대상으로 지정하여 시전 속도에 비례한 단계를 해당 지역에 형성합니다. 3단계마다 폭발이 일어나며 최대 15단계까지 형성됩니다. 단계가 늘어날수록 범위는 줄어들지만 피해는 커집니다.",
      "display_name": "바알 화염파",
      "id": "vaal_flameblast",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flameblast_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "flameblast_damage_+%": "damage_+%",
        "flameblast_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "flameblast_and_incinerate_cannot_inflict_status_ailments": "cannot_inflict_status_ailments"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Totemable",
        "Vaal",
        "Fire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 화염파",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalFlameblast",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "바알 화염파",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -40,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "피해 {damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "damage_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack": "단계마다 주문 피해 200% 증폭",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack": "단계마다 상태 이상 피해 110% 증폭",
        "base_chance_to_ignite_%": "50%의 확률로 적을 점화",
        "vaal_flameblast_radius_+_per_stage": "단계 하나당 반경 -0.2미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 110
        },
        {
          "id": "base_chance_to_ignite_%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "vaal_flameblast_radius_+_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": -2
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 30,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "vaal",
      "fire",
      "channelling"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Flameblast",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "잠깐의 준비 시간 후 활이나 마법봉으로 별개의 투사체들을 연속으로 발사합니다. 이 투사체는 무작위로 좁은 범위에 확산됩니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.",
      "display_name": "연발 사격",
      "id": "barrage",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "barrage_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "barrage_damage_+%": "damage_+%",
        "barrage_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "barrage_and_frenzy_critical_strike_chance_+%_per_endurance_charge": "critical_strike_chance_+%_per_endurance_charge"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow",
        "Wand"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "연발 사격",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBarrage",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "연발 사격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 {base_number_of_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_projectiles": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 5개 발사",
        "projectiles_barrage": "연속해서 투사체 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_wand_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_barrage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "잠깐의 준비 시간 후 활이나 마법봉으로 투사체들을 연속으로 발사합니다. 이 투사체는 무작위로 좁은 범위에 확산됩니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.",
      "display_name": "일제 포격의 연발 사격",
      "id": "barrage_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "barrage_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "barrage_damage_+%": "damage_+%",
        "barrage_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "barrage_and_frenzy_critical_strike_chance_+%_per_endurance_charge": "critical_strike_chance_+%_per_endurance_charge"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow",
        "Wand"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "연발 사격",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBarrage",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "일제 포격의 연발 사격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "연속 발사 시 첫 번째와 마지막 사격이 추가 투사체 {barrage_final_volley_fires_x_additional_projectiles_simultaneously}개를 동시에 발사",
          "stats": {
            "barrage_final_volley_fires_x_additional_projectiles_simultaneously": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 4개 발사",
        "barrage_final_volley_fires_x_additional_projectiles_simultaneously": "연속 발사 시 첫 번째와 마지막 사격이 추가 투사체 6개를 동시에 발사",
        "projectiles_barrage": "연속해서 투사체 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "barrage_final_volley_fires_x_additional_projectiles_simultaneously",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_wand_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_barrage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "천천히 움직이며 번개로 주변 범위 내의 모든 적에게 반복적인 피해를 주는 투사체를 1개 발사합니다.",
      "display_name": "구형 번개",
      "id": "ball_lightning",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ball_lightning_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "ball_lightning_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ball_lightning_damage_+%": "damage_+%",
        "ball_lightning_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_nova": "projectiles_nova",
        "ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_return": "projectiles_return"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "구형 번개",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBallLightning",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "구형 번개",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -40,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.8미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ball_lightning_projectile_speed_and_hit_frequency_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 33
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "area",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "소용돌이 모양으로 움직이며 번개로 주변 범위 내의 모든 적에게 반복적인 피해를 주는 투사체를 1개 발사합니다.",
      "display_name": "공전의 구형 번개",
      "id": "ball_lightning_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ball_lightning_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "ball_lightning_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ball_lightning_damage_+%": "damage_+%",
        "ball_lightning_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_nova": "projectiles_nova",
        "ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_return": "projectiles_return"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "ProjectileSpiral",
        "ProjectilesNumberModifiersNotApplied"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "구형 번개",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBallLightning",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "b",
    "display_name": "공전의 구형 번개",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -50,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2미터",
        "active_skill_projectile_speed_+%_final": "투사체 속도 100% 증폭",
        "modifiers_to_projectile_count_do_not_apply": "투사체 개수 속성이 이 스킬에 적용되지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ball_lightning_projectile_speed_and_hit_frequency_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 33
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_projectile_count_do_not_apply",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "area",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "한 지점에 번개로 주변 범위 내의 모든 적에게 반복적인 피해를 주는 번개 구체를 생성합니다. 주문 메아리의 보조를 받을 수 없고, 토템이 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "정전기의 구형 번개",
      "id": "ball_lightning_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ball_lightning_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "ball_lightning_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ball_lightning_damage_+%": "damage_+%",
        "ball_lightning_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_nova": "projectiles_nova",
        "ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_return": "projectiles_return"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "AreaSpell",
        "Cooldown",
        "Orb"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "구형 번개",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBallLightning",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "정전기의 구형 번개",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -10,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.8미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ball_lightning_projectile_speed_and_hit_frequency_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 33
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 28
        },
        {
          "id": "number_of_projectiles_override",
          "type": "constant",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1500,
      "stored_uses": 3,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning",
      "orb"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": ".",
      "display_name": "이름없음2",
      "id": "vortex_old",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "소용돌이 지뢰",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVortexMine",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "소용돌이 지뢰",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_mine_duration": "20초간 지뢰 지속",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초",
        "action_speed_-%": "동작 속도 80% 감소",
        "is_remote_mine": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_mine_duration",
          "type": "constant",
          "value": 20000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "action_speed_-%",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "is_remote_mine",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_mined",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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    },
    "tags": [
      "mine",
      "dexterity",
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      "spell",
      "area",
      "duration"
    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 주위의 적들에게 화염 피해를 주고 불을 붙입니다. 해당 효과는 연쇄되어 다른 적들에게 반복됩니다.",
      "display_name": "도깨비불",
      "id": "infernal_swarm",
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      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
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        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "DamageOverTime",
        "CausesBurning",
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    "cast_time": 800,
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    "display_name": "도깨비불",
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        "str": 0,
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      },
      "stats": [
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        },
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          "type": "float",
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
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      "grants_active_skill",
      "spell",
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      "max_level": 20,
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    "color": "g",
    "display_name": "포악한 투사체 보조",
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    "static": {
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          }
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          "type": "constant",
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        {
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          "type": "additional",
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        },
        {
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          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_phys_chaos_projectile_chaos_damage_over_time_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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    "tags": [
      "projectile",
      "attack",
      "physical",
      "chaos",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "사이온",
        "머라우더",
        "머라우더"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "RangedAttack",
        "ThresholdJewelRangedAttack"
      ],
      "letter": "d",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "불타는 해골을 짧은 시간 동안 소환하여 주변 적에게 달려들어 빠르게 공격하게 합니다. 해골은 자신의 모든 물리 피해를 화염 피해로 전환합니다. 이 해골이 유령이기 때문에 적은 직접 교전할 수 없고 그저 해골을 통과할 뿐입니다.",
      "display_name": "격노의 유령 소환",
      "id": "summon_raging_spirit",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "summoned_raging_spirit_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "Duration",
        "MinionsCanExplode",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "CanRapidFire",
        "CreatesMinion"
      ],
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        "Attack",
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        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable"
      ],
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    },
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgression4",
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      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "격노의 유령 소환",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_spell_skill",
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{summoned_raging_spirit_chance_to_spawn_additional_minion_%}%의 확률로 소환수 1마리 추가 소환",
          "stats": {
            "summoned_raging_spirit_chance_to_spawn_additional_minion_%": 1500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed": "소환된 격노의 유령 최대치 20",
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      },
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        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "base_number_of_raging_spirits_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "minions_cannot_taunt_enemies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion",
      "duration",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "불타는 해골을 짧은 시간 동안 소환하여 주변 적에게 달려들어 빠르게 공격하게 합니다. 해골은 자신의 모든 물리 피해를 화염 피해로 전환합니다. 이 해골이 유령이기 때문에 적은 직접 교전할 수 없고 그저 해골을 통과할 뿐입니다.",
      "display_name": "극악무도의 격노의 유령 소환",
      "id": "summon_raging_spirit_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "summoned_raging_spirit_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "Duration",
        "MinionsCanExplode",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "CanRapidFire",
        "CreatesMinion"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "격노의 유령 소환",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonRagingSpirit",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "극악무도의 격노의 유령 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환수의 치명타 피해 배율 {minion_critical_strike_multiplier_+}%",
          "stats": {
            "minion_critical_strike_multiplier_+": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed": "소환된 격노의 유령 최대치 6",
        "minions_cannot_taunt_enemies": "소환수가 적 도발 불가",
        "minion_always_crit": "소환수가 항상 치명타로 명중"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "base_number_of_raging_spirits_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "minion_actor_scale_+%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_life_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "minions_cannot_taunt_enemies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "minion_always_crit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion",
      "duration",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 화상을 입은 적들은 더 많은 피해를 줍니다. 점화된 적 명중 시 적의 발밑에 용암 지대를 생성합니다. 시전자의 피해 속성 부여는 이 용암 대지에 적용되지 않습니다.",
      "display_name": "화염 쇄도",
      "id": "flame_surge",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flame_surge_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "flame_surge_damage_+%": "damage_+%",
        "flame_surge_damage_+%_vs_burning_enemies": "damage_+%_vs_burning_enemies"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Area",
        "Fire",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Duration"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 쇄도",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameWhip",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "화염 쇄도",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 90,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "화상 상태의 적에 대한 명중 피해 {flame_whip_damage_+%_final_vs_burning_enemies}% 증폭",
          "stats": {
            "flame_whip_damage_+%_final_vs_burning_enemies": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "flame_surge_ignite_damage_as_burning_ground_damage_%": "용암 지대가 적에게 영향을 주는 점화의 1초당 화염 피해의 25%와 동일한 피해를 줌",
        "flame_surge_burning_ground_creation_cooldown_ms": "점화된 적에게 명중 시 용암 지대 생성, 2초마다 최대 1번 생성",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "never_ignite": "점화 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "flame_surge_ignite_damage_as_burning_ground_damage_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "flame_surge_burning_ground_creation_cooldown_ms",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "flame_whip_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_length_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "never_ignite",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_flame_whip_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 이때 적에게 점화를 유발하면 적의 발밑에 넓은 범위의 용암 지대를 생성합니다. 시전자의 피해 속성 부여는 이 용암 지대에 적용되지 않습니다.",
      "display_name": "발화의 화염 쇄도",
      "id": "flame_surge_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flame_surge_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "flame_surge_damage_+%": "damage_+%",
        "flame_surge_damage_+%_vs_burning_enemies": "damage_+%_vs_burning_enemies"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Area",
        "Fire",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Duration"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 쇄도",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameWhip",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "발화의 화염 쇄도",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 180,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "용암 지대가 유발한 점화의 1초당 화염 피해의 {flame_surge_burning_ground_on_ignite_damage_%}%와 동일한 피해를 줌",
          "stats": {
            "flame_surge_burning_ground_on_ignite_damage_%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "flame_surge_burning_ground_on_ignite_damage_%\nquality_display_alt_flame_whip_is_gem": "적에게 점화 유발 시 용암 지대 생성, 1초마다 최대 1회 생성\n용암 지대가 유발한 점화의 1초당 화염 피해의 35%와 동일한 피해를 줌",
        "base_chance_to_ignite_%": "25%의 확률로 적을 점화"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "flame_surge_burning_ground_on_ignite_damage_%",
          "type": "constant",
          "value": 35
        },
        {
          "id": "base_chance_to_ignite_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_length_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_alt_flame_whip_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "계몽 보조",
      "experience_type": "GemProgressionExceptional",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemAdditionalXP",
      "max_level": 3,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "계몽 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "이 젬의 경험치 획득 {local_gem_experience_gain_+%}% 증가",
          "stats": {
            "local_gem_experience_gain_+%": 5000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "low_max_level",
      "exceptional",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": null,
      "letter": "+",
      "supports_gems_only": true,
      "excluded_types": [
        "SkillGrantedBySupport"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 훼손하고 현재 지역 내 몬스터에 기반한 시신을 소환하여 적에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 망령 소환 스킬을 사용 중인 경우, 일정 확률로 가장 최근에 소환한 망령과 일치하는 망령 시신을 소환합니다. 망령 시신은 소환수 스킬로만 상호작용할 수 있습니다.",
      "display_name": "모독",
      "id": "desecrate",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "desecrate_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "desecrate_damage_+%": "damage_+%",
        "desecrate_duration_+%": "skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "DamageOverTime",
        "Multicastable",
        "Chaos",
        "Cascadable",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "모독",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDesecrate",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "g",
    "display_name": "모독",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "시전 속도 {base_cast_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cast_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create": "시신 5구 생성",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses": "시신 최대 10구 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "desecrate_number_of_corpses_to_create",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "desecrate_maximum_number_of_corpses",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "desecrate_corpse_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "chaos"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시신 한 구를 제물로 바쳐 일시적으로 소환수의 속도를 증가 시킵니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.",
      "display_name": "살점 공물",
      "id": "flesh_offering",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flesh_offering_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "flesh_offering_attack_speed_+%": "attack_speed_+%_granted_from_skill",
        "offering_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "flesh_offering_effect_+%": "offering_spells_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Duration",
        "Triggerable",
        "Minion",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "살점 공물",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFleshOffering",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "살점 공물",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/offering_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "공물 효과 {offering_spells_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "offering_spells_effect_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "offering_skill_effect_duration_per_corpse": "추가로 소모한 시신 하나당 기본 지속시간 1.00초 추가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "offering_skill_effect_duration_per_corpse",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "attack_speed_+%_granted_from_skill",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_movement_velocity_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cast_speed_+%_granted_from_skill",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "minion",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시신 한 구를 제물로 바쳐 소환수의 공격 및 주문 피해 막기 확률을 증가 시킵니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.",
      "display_name": "뼈 공물",
      "id": "bone_offering",
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      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Duration",
        "Triggerable",
        "Minion",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable"
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      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "뼈 공물",
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        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
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        {
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        {
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    "tags": [
      "minion",
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    ],
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  {
    "active_skill": {
      "description": "시신 1구를 소모하여 소환수에게 치명타 확률 증가와 추가 치명타 피해 배율을 부여합니다. 다른 시신이 인접해 있을 경우 함께 바쳐지며 시신 한 구당 지속시간이 누적 증가합니다.",
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      "types": [
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    ],
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  {
    "active_skill": {
      "description": "작은 폭발이 연속으로 일어나며 지면에서 고드름이 솟아올라 범위 내의 적들에게 피해를 주고 다음 폭발이 일어날 방향으로 적들을 밀어냅니다.",
      "display_name": "빙하 폭포",
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      },
      "types": [
        "Spell",
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        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "Physical",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
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      "minion_types": null,
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        "glacial_cascade_final_spike_damage_+%_final\nquality_display_glacial_cascade_is_gem": "1초에 1회 이상 고유 적을 밀어낼 수 없음\n마지막 폭발이 주는 피해 200% 증폭\n마지막 폭발의 효과 범위 100% 증폭\n마지막 폭발은 적을 밀어낼 수 없음",
        "global_knockback": "명중 시 적을 밀어냄"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
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        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
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        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_knockback",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "quality_display_glacial_cascade_is_gem",
          "type": "implicit",
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        {
          "id": "quality_display_glacial_cascade_num_spikes_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
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      "grants_active_skill",
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      "area",
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        "위치"
      ],
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        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "Physical",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
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      ],
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        "str": 0,
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          "type": "float",
          "value": null
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        {
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          "type": "float",
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        {
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 적 막기 확률 {global_reduce_enemy_block_%}% 감소",
          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
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        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_overpowered_base_duration_ms": "보조 대상 스킬이 막혔을 시 4초 동안 압도 유발",
        "apply_overpowered_on_enemy_block_reduced_block_and_spell_block_%": "압도가 -5%의 확률로 공격 및 주문 피해를 막아냄"
      },
      "stats": [
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          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
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          "id": "apply_overpowered_on_enemy_block_reduced_block_and_spell_block_%",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "support_reduce_enemy_block_and_spell_block_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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      "attack_speed_multiplier": null,
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    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "duration"
    ],
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        "Duration"
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    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 공격이 명중한 적에게서 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되어 명중된 모든 적에게 분산됩니다. 또한 이 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적들에게 범위 피해를 줍니다.",
      "display_name": "용암 타격",
      "id": "molten_strike",
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      },
      "types": [
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        "Projectile",
        "Area",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Fire",
        "RangedAttack",
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      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
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        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
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        {
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          "stats": {
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        }
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      "stat_requirements": {
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        "str": null,
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      "stat_text": {
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        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 4개 발사",
        "active_skill_hit_ailment_damage_with_projectile_+%_final": "투사체의 명중 및 상태 이상 피해 50% 감폭"
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          "type": "constant",
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          "id": "base_number_of_projectiles",
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        },
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          "type": "constant",
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          "type": "implicit",
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          "type": "implicit",
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    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "melee",
      "strike",
      "fire"
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      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "양손 근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 공격이 명중한 적에게서 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되어 명중된 모든 적에게 분산됩니다. 또한 이 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적들에게 범위 피해를 줍니다. 이 스킬로 5번째 공격할 때마다 더 높은 피해를 주는 투사체를 더 많이 발사합니다.",
      "display_name": "북극성의 용암 타격",
      "id": "molten_strike_alt_x",
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        "molten_strike_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "molten_strike_chain_count_+": "number_of_chains",
        "threshold_jewel_molten_strike_damage_projectile_count_+%_final": "number_of_projectiles_+%_final_from_skill"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "Area",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Fire",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "ThresholdJewelChaining",
        "Multistrikeable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Staff"
      ],
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    "base_item": {
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        {
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          "stats": {
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        }
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
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      },
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        "molten_strike_every_5th_attack_projectiles_damage_+%_final": "5번째 공격마다 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 800% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_hit_ailment_damage_with_projectile_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "molten_strike_every_5th_attack_fire_X_additional_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "molten_strike_every_5th_attack_projectiles_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 800
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "melee",
      "strike",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
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    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "모든 소환수를 시전자가 있는 곳으로 불러들이고, 일시적으로 생명력 재생 효과를 부여합니다.",
      "display_name": "소집",
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      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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        "convocation_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%"
      },
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        "Spell",
        "Buff",
        "Duration",
        "Triggerable",
        "Minion",
        "Instant",
        "Cooldown"
      ],
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      "minion_types": null,
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    },
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      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemConvocation",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
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    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
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        {
          "stat": "스킬 효과 지속시간 {skill_effect_duration_+%}% 증가\n재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
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          }
        }
      ],
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        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
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          "type": "constant",
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        },
        {
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      "stored_uses": 1,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    "tags": [
      "minion",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "모든 소환수를 시전자가 있는 곳으로 불러들이고, 일시적으로 생명력 재생 효과를 부여합니다.",
      "display_name": "소집",
      "id": "convocation",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
        "convocation_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "convocation_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Duration",
        "Triggerable",
        "Minion",
        "Instant",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "소집",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
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      "max_level": 1,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "b",
    "display_name": "소집",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "스킬 효과 지속시간 {skill_effect_duration_+%}% 증가\n재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_effect_duration_+%": 1000,
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 73,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초",
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "life_regeneration_rate_per_minute_%",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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        "Mana": 6,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": 31,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "minion"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "",
      "display_name": "...",
      "id": "combo_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "...",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemComboStrike",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
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        "int": 0,
        "str": null,
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      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다.",
      "display_name": "화산탄 지뢰",
      "id": "pyroclast_mine",
      "is_manually_casted": true,
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        "stormblast_icicle_pyroclast_mine_aura_effect_+%": "mine_aura_effect_+%",
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "Fire",
        "RemoteMined",
        "Area",
        "HasReservation",
        "Aura",
        "AuraAffectsEnemies",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "Nova",
        "AuraNotOnCaster"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFireNovaMine",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 180,
    "color": "b",
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        {
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          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
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        "base_mine_detonation_time_ms": "기본 지뢰 폭파 시간 0.35초",
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        "is_remote_mine": "",
        "display_additional_projectile_per_4_mines_in_detonation_sequence": "연쇄 폭발 시 먼저 폭발한 지뢰 4개당 추가 투사체 1개 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
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          "id": "mortar_barrage_mine_minimum_added_fire_damage_taken",
          "type": "float",
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        },
        {
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          "type": "float",
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        },
        {
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          "type": "float",
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_mine_detonation_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 350
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "base_skill_is_mined",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_remote_mine",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_additional_projectile_per_4_mines_in_detonation_sequence",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectile_behaviour_only_explode",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    "tags": [
      "mine",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "fire",
      "area",
      "aura",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다.",
      "display_name": "방해 공작의 화산탄 지뢰",
      "id": "pyroclast_mine_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "mortar_barrage_mine_damage_+%": "damage_+%",
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        "mortar_barrage_mine_num_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
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        "stormblast_icicle_pyroclast_mine_aura_effect_+%": "mine_aura_effect_+%",
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "Fire",
        "RemoteMined",
        "Area",
        "HasReservation",
        "Aura",
        "AuraAffectsEnemies",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "Nova",
        "AuraNotOnCaster"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화산탄 지뢰",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFireNovaMine",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 180,
    "color": "b",
    "display_name": "방해 공작의 화산탄 지뢰",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 550,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 {base_number_of_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_projectiles": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_mine_duration": "5초간 지뢰 지속",
        "base_mine_detonation_time_ms": "기본 지뢰 폭파 시간 0.35초",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 3개 발사",
        "is_remote_mine": "",
        "display_additional_projectile_per_4_mines_in_detonation_sequence": "연쇄 폭발 시 먼저 폭발한 지뢰 4개당 추가 투사체 1개 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "mortar_barrage_mine_minimum_added_fire_damage_taken",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "mortar_barrage_mine_maximum_added_fire_damage_taken",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "mortar_barrage_mine_minimum_added_fire_damage_taken_limit",
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          "value": null
        },
        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_mine_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "base_mine_detonation_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 350
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "base_skill_is_mined",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_remote_mine",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_additional_projectile_per_4_mines_in_detonation_sequence",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectile_behaviour_only_explode",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "mine",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "fire",
      "area",
      "aura",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "사격 시 주변을 관통하여 목표 지점에 도달할 때까지 날아갑니다. 목표 지점에 도달한 후 사방으로 투사체를 발사하는데, 이 투사체는 짧은 시간 동안 날아간 후 사라집니다.",
      "display_name": "회오리 사격",
      "id": "tornado_shot",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "tornado_shot_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "tornado_shot_damage_+%": "damage_+%",
        "cast_tornado_on_attack_with_split_arrow_or_tornado_shot": "trigger_level_20_tornado_on_attack"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "회오리 사격",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemTornadoShot",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "회오리 사격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 속도 {base_projectile_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_projectile_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "tornado_shot_num_of_secondary_projectiles\nquality_display_tornado_shot_is_gem": "부가 투사체 3개 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "tornado_shot_num_of_secondary_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_tornado_shot_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공중으로 탄두 화살을 1개 발사합니다. 화살은 대상 지점에 떨어진 후, 그 지점으로부터 사방으로 화살을 발사합니다.",
      "display_name": "구름폭발의 회오리 사격",
      "id": "tornado_shot_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "tornado_shot_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "tornado_shot_damage_+%": "damage_+%",
        "cast_tornado_on_attack_with_split_arrow_or_tornado_shot": "trigger_level_20_tornado_on_attack"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "Rain",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "회오리 사격",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemTornadoShot",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "구름폭발의 회오리 사격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "화살 {base_number_of_arrows}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_arrows": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_arrows\nquality_display_base_additional_arrows_is_gem": "화살 9개 발사",
        "quality_display_tornado_shot_is_gem": "",
        "projectiles_rain": "허공으로 탄두 화살을 발사함\n탄두 화살이 떨어진 곳에서 투사체가 발사됨",
        "projectiles_nova": "원형으로 투사체 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "constant",
          "value": 9
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_tornado_shot_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_rain",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_nova",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "관대함 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemGenerosity",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "관대함 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 오라 효과 범위 {base_aura_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_aura_area_of_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "aura_cannot_affect_self": "보조 대상 오라가 자신에게 영향을 주지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "non_curse_aura_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "aura_cannot_affect_self",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 100,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "aura"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Aura"
      ],
      "letter": "G",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "SummonsTotem",
        "AppliesCurse",
        "AuraAffectsEnemies"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "물리 피해에 비례하여 추가 화염 피해를 제공하는 버프를 부여합니다. 효과를 받는 동안 적 처치 시 주변의 적들에게 처치한 대상의 과잉살상 피해량에 기반한 화상 피해를 줍니다. 이 화상 피해는 지속 피해 관련 속성만 적용 받습니다. (화상 피해는 지속 피해입니다.)",
      "display_name": "재의 전령",
      "id": "herald_of_ash",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "herald_of_ash_damage_+%": "damage_+%",
        "herald_of_ash_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "herald_of_ash_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "herald_of_ash_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "herald_of_ash_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "CausesBurning",
        "Area",
        "DamageOverTime",
        "Fire",
        "TotemCastsAlone",
        "Herald",
        "Duration",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "재의 전령",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "재의 전령",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 화상 피해에 반영되는 과잉살상 피해의 비율 {herald_of_ash_burning_%_overkill_damage_per_minute/per_minute_to_per_second}% 추가",
          "stats": {
            "herald_of_ash_burning_%_overkill_damage_per_minute": 15000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "herald_of_ash_burning_%_overkill_damage_per_minute\nquality_display_herald_of_ash_is_gem": "기본 화상 피해는 과잉살상 피해의 25%와 같음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "herald_of_ash_burning_%_overkill_damage_per_minute",
          "type": "constant",
          "value": 1500
        },
        {
          "id": "herald_of_ash_burning_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "physical_damage_%_to_add_as_fire",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_herald_of_ash_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": {
        "mana_percent": 25.0,
        "mana_flat": null
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "herald",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주문과 공격에 냉기 피해를 추가하는 버프를 부여합니다. 적을 박살내면 이 스킬이 해당 적을 폭발시켜 적들에게 범위 냉기 피해를 줍니다. 이 피해는 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않습니다.",
      "display_name": "얼음의 전령",
      "id": "herald_of_ice",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "herald_of_ice_damage_+%": "damage_+%",
        "herald_of_ice_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "herald_of_ice_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "herald_of_ice_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "herald_of_ice_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "Damage",
        "Area",
        "Cold",
        "TotemCastsAlone",
        "Herald",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음의 전령",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfIce",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "g",
    "display_name": "얼음의 전령",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": -20,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "반경 {active_skill_base_radius_+/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_radius_+": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.2미터",
        "damage_cannot_be_reflected": "피해가 반사되지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_minimum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 12
        },
        {
          "id": "secondary_minimum_base_cold_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "secondary_maximum_base_cold_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_skill_deals_secondary_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "damage_cannot_be_reflected",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": {
        "mana_percent": 25.0,
        "mana_flat": null
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold",
      "herald"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주문과 공격에 번개 피해를 추가하는 버프를 부여합니다. 감전된 적을 죽이면 이 스킬이 폭풍을 만들어내 일정 시간 동안 번개 화살이 주변의 적들을 공격합니다. 이 스킬로 인한 피해는 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않습니다.",
      "display_name": "천둥의 전령",
      "id": "herald_of_thunder",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "herald_of_thunder_damage_+%": "damage_+%",
        "herald_of_thunder_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Lightning",
        "TotemCastsAlone",
        "Herald",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
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      "experience_type": "GemProgression16",
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    "display_name": "천둥의 전령",
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        {
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          "stats": {
            "herald_of_thunder_bolt_frequency_+%": 1000
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      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초",
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        "display_herald_of_thunder_storm": "감전된 적 처치 시 태풍 생성"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
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          "type": "float",
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          "type": "float",
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        {
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          "type": "float",
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        {
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          "type": "constant",
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          "type": "constant",
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          "type": "additional",
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          "type": "additional",
          "value": null
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        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "never_shock",
          "type": "implicit",
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        {
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
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      "herald"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
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      "classes": [
        "위치",
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        "사이온"
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    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "독 피해를 증가시키고 일정 확률로 중독시키는 버프를 시전합니다. 이 버프를 받는 동안 적을 중독시키면, 플레이어는 병독성을 획득하고, 동시에 투사체를 사용하여 범위 공격을 가하는 고통의 벌레를 소환합니다. 시간이 지나면 병독성을 잃게 되며, 더 많은 병독성을 획득할수록 더 빠르게 잃습니다. 병독성을 모두 잃으면 소환수는 사망합니다.",
      "display_name": "고통의 전령",
      "id": "herald_of_agony",
      "is_manually_casted": true,
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        "herald_of_agony_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "Herald",
        "Minion",
        "Instant",
        "Chaos",
        "Physical",
        "CreatesMinion",
        "MinionsAreUndamagable",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
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        "Attack",
        "Chaos",
        "Projectile",
        "RangedAttack"
      ],
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    "base_item": {
      "display_name": "고통의 전령",
      "experience_type": "GemProgression16",
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    "display_name": "고통의 전령",
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        {
          "stat": "병독성 최대치 {maximum_virulence_stacks}",
          "stats": {
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_buff_grants_chance_to_poison_%": "버프 상태에서 명중 시 20%의 확률로 중독 유발",
        "herald_of_agony_poison_damage_+%_final": "버프 시 중독 피해 10% 증폭",
        "base_number_of_herald_scorpions_allowed": "소환된 고통의 벌레 최대 1마리",
        "maximum_virulence_stacks\nquality_display_herald_of_agony_is_gem": "병독성 최대치 40",
        "herald_of_agony_add_stack_on_poison": "적을 중독시켰을 시 병독성 적용",
        "minions_cannot_taunt_enemies": "소환수가 적 도발 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "scorpion_minion_minimum_added_physical_damage",
          "type": "float",
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        },
        {
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          "type": "float",
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        {
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        {
          "id": "herald_of_agony_poison_damage_+%_final",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "base_number_of_herald_scorpions_allowed",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "maximum_virulence_stacks",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "scorpion_minion_physical_damage_+%",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "scorpion_minion_attack_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "herald_of_agony_add_stack_on_poison",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "minions_cannot_taunt_enemies",
          "type": "implicit",
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        {
          "id": "infinite_minion_duration",
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          "value": 1
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        {
          "id": "quality_display_herald_of_agony_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "herald",
      "minion",
      "chaos",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
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      "classes": [
        "레인저",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주는 물리 피해를 증폭시키는 버프를 부여하며, 효과를 받는 동안 적을 처치하면 정화의 파수꾼 1명이 소환되지만 이미 소환된 파수꾼의 수가 최대치라면 기존 파수꾼 1명의 지속시간과 생명력이 초기화됩니다. 정화의 파수꾼은 단일 대상에 근접 공격을 하거나 근접 범위 공격을 합니다.",
      "display_name": "순수의 전령",
      "id": "herald_of_purity",
      "is_manually_casted": true,
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      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "HasReservation",
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        "Minion",
        "Instant",
        "Duration",
        "Physical",
        "CreatesMinion",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
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      "minion_types": [
        "Damage",
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "순수의 전령",
      "experience_type": "GemProgression16",
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        {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
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      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_champions_of_light_allowed": "정화의 파수꾼 최대 4명 소환",
        "herald_of_light_summon_champion_on_unique_or_rare_enemy_hit_%": "희귀 또는 고유 적 명중 시 20%의 확률로 정화의 파수꾼 소환",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 12.00초",
        "herald_of_light_summon_champion_on_kill": "적 처치 시 정화의 파수꾼 소환"
      },
      "stats": [
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          "id": "base_number_of_champions_of_light_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "herald_of_light_summon_champion_on_unique_or_rare_enemy_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 20
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        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 12000
        },
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          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 21
        },
        {
          "id": "herald_of_purity_physical_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
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          "type": "additional",
          "value": null
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        {
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          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
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          "id": "herald_of_light_summon_champion_on_kill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "herald",
      "minion",
      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "단일 적에게 저주를 걸어 물리 피해 감소를 낮추고, 해당 적 명중 시 물리 피해를 추가합니다. 저주에 걸린 적을 공격하면 생명력과 마나를 획득하고, 처치하면 격분 충전을 얻습니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.",
      "display_name": "밀렵꾼의 징표",
      "id": "poachers_mark",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "poachers_mark_curse_effect_+%": "curse_effect_+%",
        "poachers_mark_duration_+%": "skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "AppliesCurse",
        "CanRapidFire",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Mark"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "밀렵꾼의 징표",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPoachersMark",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "g",
    "display_name": "밀렵꾼의 징표",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/curse_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "저주받은 적 명중 시 {grant_attacker_frenzy_charge_when_hit_%_chance}%의 확률로 격분 충전 획득",
          "stats": {
            "grant_attacker_frenzy_charge_when_hit_%_chance": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_additional_physical_damage_reduction_%": "저주받은 적이 받는 물리 피해 감소 -20%",
        "chance_to_grant_frenzy_charge_on_death_%": "저주받은 적 처치 시 100%의 확률로 격분 충전 획득"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "minimum_added_physical_damage_taken",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "maximum_added_physical_damage_taken",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "base_additional_physical_damage_reduction_%",
          "type": "constant",
          "value": -20
        },
        {
          "id": "chance_to_grant_frenzy_charge_on_death_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "life_granted_when_hit_by_attacks",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "mana_granted_when_hit_by_attacks",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "physical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "curse",
      "mark"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지하는 동안 고동치는 전기 에너지가 방출됩니다. 전방 반원 지역에 번개 피해를 줍니다.",
      "display_name": "덩굴 번개",
      "id": "lightning_tendrils",
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      "stat_conversions": {
        "lightning_tendrils_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_tendrils_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "lightning_tendrils_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "lightning_tendrils_totems_from_this_skill_grant_spark_effect_duration_+%_to_parent": "totems_from_this_skill_grant_totemified_spark_effect_duration_+%_to_parent"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Totemable",
        "Lightning",
        "Channel",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "덩굴 번개",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTendrils",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 230,
    "color": "b",
    "display_name": "덩굴 번개",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
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        {
          "stat": "치명타 피해 배율 {base_critical_strike_multiplier_+}%",
          "stats": {
            "base_critical_strike_multiplier_+": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_interval\nlightning_tendrils_channelled_larger_pulse_always_crit": "3번째 파동마다 더 강한 파동 하나를 방출\n더 강한 파동이 항상 치명타를 줌"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 24
        },
        {
          "id": "lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_interval",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_always_crit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning",
      "channelling"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지하는 동안 고동치는 전기 에너지가 방출됩니다. 전방 반원 범위에 번개 피해를 줍니다.",
      "display_name": "기행의 덩굴 번개",
      "id": "lightning_tendrils_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_tendrils_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_tendrils_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "lightning_tendrils_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "lightning_tendrils_totems_from_this_skill_grant_spark_effect_duration_+%_to_parent": "totems_from_this_skill_grant_totemified_spark_effect_duration_+%_to_parent"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Totemable",
        "Lightning",
        "Channel",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "덩굴 번개",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTendrils",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 230,
    "color": "b",
    "display_name": "기행의 덩굴 번개",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "치명타 피해 배율 {base_critical_strike_multiplier_+}%",
          "stats": {
            "base_critical_strike_multiplier_+": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_interval\nlightning_tendrils_channelled_larger_pulse_always_crit": "6번째 파동마다 더 강한 파동 하나를 방출\n더 강한 파동이 항상 치명타를 줌",
        "lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_damage_+%_final": "더 강한 파동의 적중 및 상태 이상 피해 500% 증폭",
        "lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_area_of_effect_+%_final": "더 강한 파동의 효과 범위 150% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 24
        },
        {
          "id": "lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_interval",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 500
        },
        {
          "id": "lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_area_of_effect_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 150
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_always_crit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning",
      "channelling"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지하는 동안 고동치는 전기 에너지가 방출됩니다. 전방의 점점 커지는 반원 지역에 번개 피해를 줍니다.",
      "display_name": "격화의 덩굴 번개",
      "id": "lightning_tendrils_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_tendrils_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_tendrils_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "lightning_tendrils_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "lightning_tendrils_totems_from_this_skill_grant_spark_effect_duration_+%_to_parent": "totems_from_this_skill_grant_totemified_spark_effect_duration_+%_to_parent"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Totemable",
        "Lightning",
        "Channel",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "덩굴 번개",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTendrils",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 230,
    "color": "b",
    "display_name": "격화의 덩굴 번개",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "lightning_tendrils_channelled_base_radius_+_per_second_while_channelling": "집중 유지하는 동안 1초마다 반경 +1미터, 최대 +2미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 24
        },
        {
          "id": "lightning_tendrils_channelled_base_radius_+_per_second_while_channelling",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning",
      "channelling"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지하는 동안 고동치는 전기 에너지가 방출됩니다. 전방 반원 지역에 번개 피해를 줍니다.",
      "display_name": "덩굴 번개",
      "id": "lightning_tendrils",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_tendrils_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_tendrils_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "lightning_tendrils_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "lightning_tendrils_totems_from_this_skill_grant_spark_effect_duration_+%_to_parent": "totems_from_this_skill_grant_totemified_spark_effect_duration_+%_to_parent"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Totemable",
        "Lightning",
        "Channel",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "덩굴 번개",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTendrilsChannelled",
      "max_level": 1,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 230,
    "color": "b",
    "display_name": "덩굴 번개",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "치명타 피해 배율 {base_critical_strike_multiplier_+}%",
          "stats": {
            "base_critical_strike_multiplier_+": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_interval\nlightning_tendrils_channelled_larger_pulse_always_crit": "3번째 파동마다 더 강한 파동 하나를 방출\n더 강한 파동이 항상 치명타를 줌"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 24
        },
        {
          "id": "lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_interval",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_always_crit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning",
      "channelling"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "",
      "display_name": "...",
      "id": "lightning_circle",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "원형 번개",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningCircle",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "원형 번개",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
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        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "",
      "display_name": "...",
      "id": "lightning_channel",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Totemable",
        "Multicastable",
        "Lightning",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 집중 유지",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningChannel",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 250,
    "color": "b",
    "display_name": "번개 집중 유지",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "마법봉에서 투사체를 발사하여 충돌 지점 주위의 2차 반경에 일정 범위의 폭발을 연달아 일으킵니다. 각 폭발은 적에게 피해를 줍니다.",
      "display_name": "역학 폭발",
      "id": "kinetic_blast",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "kinetic_blast_damage_+%": "damage_+%",
        "kinetic_blast_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_base_stun_threshold_reduction_+%": "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_chance_to_double_stun_duration_%": "chance_to_double_stun_duration_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Wand"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "역학 폭발",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemKineticBlast",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "역학 폭발",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "역학 폭발이 {cluster_burst_spawn_amount}회 추가 폭발 유발",
          "stats": {
            "cluster_burst_spawn_amount": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "cluster_burst_spawn_amount": "역학 폭발이 4회 추가 폭발 유발",
        "active_skill_area_damage_+%_final\nquality_display_active_skill_area_damage_is_gem": "범위 피해 35% 감폭",
        "active_skill_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 폭발 반경 1.4미터",
        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 2차 반경 2미터",
        "active_skill_additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value\nquality_display_spell_damage_to_attack_damage_is_gem": "주문 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의 200%를 이 스킬로 인한 공격 피해에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "cluster_burst_spawn_amount",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "active_skill_area_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -35
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 14
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_wand_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_active_skill_area_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_spell_damage_to_attack_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "마법봉에서 투사체를 발사하여 충돌 지점 주위의 2차 반경에 일정 범위의 폭발을 연달아 일으킵니다. 각 폭발은 적에게 피해를 줍니다.",
      "display_name": "군집의 역학 폭발",
      "id": "kinetic_blast_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "kinetic_blast_damage_+%": "damage_+%",
        "kinetic_blast_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_base_stun_threshold_reduction_+%": "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_chance_to_double_stun_duration_%": "chance_to_double_stun_duration_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Wand"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "역학 폭발",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemKineticBlast",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "군집의 역학 폭발",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "역학 폭발이 {cluster_burst_spawn_amount}회 추가 폭발 유발",
          "stats": {
            "cluster_burst_spawn_amount": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 폭발 반경 1.9미터",
        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 2차 반경 2.8미터",
        "active_skill_additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value\nquality_display_spell_damage_to_attack_damage_is_gem": "주문 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의 200%를 이 스킬로 인한 공격 피해에도 적용",
        "cluster_burst_spawn_amount": "역학 폭발이 3회 추가 폭발 유발",
        "quality_display_active_skill_area_damage_is_gem": "",
        "kinetic_blast_modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_number_of_clusters": "투사체 개수 속성이 투사체 개수가 아닌 폭발 횟수에 적용",
        "projectiles_cannot_split": "투사체 분할 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 19
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 28
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "cluster_burst_spawn_amount",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "added_physical_damage_to_attacks_equal_to_%_maximum_mana",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_wand_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_active_skill_area_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_spell_damage_to_attack_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "kinetic_blast_modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_number_of_clusters",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_cannot_split",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 15,
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      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주먹으로 전방의 지면을 강타하게 되면, 공격 속도는 느려지지만 피해는 증가합니다. 나아가 넓은 범위의 적들에게 번개 피해를 주고, 일정 확률로 감전시킵니다. 무기를 착용한 상태에서는 사용할 수 없으며 회피할 수 없습니다.",
      "display_name": "도리아니의 손길",
      "id": "doryanis_touch",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Lightning",
        "Melee",
        "Multistrikeable",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Unarmed"
      ],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "신의 손길",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemTouchOfGod",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "신의 손길",
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        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 100%를 번개 피해로 전환",
        "base_chance_to_shock_%": "40%의 확률로 적을 감전",
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "base_chance_to_shock_%",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": -30,
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    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "lightning",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 플레이어의 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다.",
      "display_name": "점멸 화살",
      "id": "blink_arrow",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
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        "blink_arrow_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
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        "blink_arrow_and_blink_arrow_clone_attack_speed_+%": "attack_speed_+%_for_non_minions",
        "cast_mirror_arrow_on_attack_with_blink_arrow": "trigger_level_20_mirror_arrow_on_attack"
      },
      "types": [
        "ProjectileSpeed",
        "Attack",
        "Minion",
        "RangedAttack",
        "MinionsCanExplode",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Movement",
        "Triggerable",
        "CreatesMinion",
        "Travel",
        "Cooldown",
        "Rain"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesFromUser"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "점멸 화살",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBlinkArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "점멸 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_attack_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
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          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초"
      },
      "stats": [
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "number_of_monsters_to_summon",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_cooldown_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "minion",
      "duration",
      "movement",
      "travel",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "사이온"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 공중으로 화살을 발사하고 대상 주위에 떨어지게 하는 소환수입니다.",
      "display_name": "포격 분신의 점멸 화살",
      "id": "blink_arrow_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blink_and_mirror_arrow_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "blink_arrow_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "blink_arrow_and_blink_arrow_clone_damage_+%": "damage_+%_for_non_minions",
        "blink_arrow_and_blink_arrow_clone_attack_speed_+%": "attack_speed_+%_for_non_minions",
        "cast_mirror_arrow_on_attack_with_blink_arrow": "trigger_level_20_mirror_arrow_on_attack"
      },
      "types": [
        "ProjectileSpeed",
        "Attack",
        "Minion",
        "RangedAttack",
        "MinionsCanExplode",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Movement",
        "Triggerable",
        "CreatesMinion",
        "Travel",
        "Cooldown",
        "Rain"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Rain",
        "Area",
        "ProjectileSpeed"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "점멸 화살",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBlinkArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "포격 분신의 점멸 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 20.00초",
        "maximum_number_of_blink_mirror_arrow_rain_of_arrows_clones": "위로 화살을 발사하는 분신 최대 3개"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 20000
        },
        {
          "id": "number_of_monsters_to_summon",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "maximum_number_of_blink_mirror_arrow_rain_of_arrows_clones",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "minion",
      "duration",
      "movement",
      "travel",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "사이온"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 무작위 원소 화살을 쏘는 소환수입니다. 이 원소 화살은 모든 물리 피해를 선택한 원소로 전환하며 다른 유형의 피해는 주지 않습니다.",
      "display_name": "분광 분신의 점멸 화살",
      "id": "blink_arrow_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blink_and_mirror_arrow_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "blink_arrow_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "blink_arrow_and_blink_arrow_clone_damage_+%": "damage_+%_for_non_minions",
        "blink_arrow_and_blink_arrow_clone_attack_speed_+%": "attack_speed_+%_for_non_minions",
        "cast_mirror_arrow_on_attack_with_blink_arrow": "trigger_level_20_mirror_arrow_on_attack"
      },
      "types": [
        "ProjectileSpeed",
        "Attack",
        "Minion",
        "RangedAttack",
        "MinionsCanExplode",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Movement",
        "Triggerable",
        "CreatesMinion",
        "Travel",
        "Cooldown",
        "Rain",
        "RandomElement"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesFromUser",
        "Fire",
        "Cold",
        "Lightning",
        "RandomElement"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "점멸 화살",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBlinkArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "분광 분신의 점멸 화살",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
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      },
      "stats": [
        {
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          "type": "constant",
          "value": 20000
        },
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        {
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        },
        {
          "id": "maximum_number_of_blink_mirror_arrow_elemental_hit_clones",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "active_skill_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
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      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "minion",
      "duration",
      "movement",
      "travel",
      "random_element",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "사이온"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다.",
      "display_name": "거울 화살",
      "id": "mirror_arrow",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
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        "mirror_arrow_and_mirror_arrow_clone_attack_speed_+%": "attack_speed_+%_for_non_minions",
        "cast_blink_arrow_on_attack_with_mirror_arrow": "trigger_level_20_blink_arrow_on_attack"
      },
      "types": [
        "ProjectileSpeed",
        "Attack",
        "Minion",
        "RangedAttack",
        "MinionsCanExplode",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Movement",
        "Triggerable",
        "CreatesMinion",
        "Travel",
        "Cooldown",
        "Rain"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "RangedAttack",
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      ],
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    },
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgression10",
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      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "거울 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_attack_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
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      },
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        {
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          "type": "constant",
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_cooldown_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "minion",
      "duration",
      "movement",
      "travel",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 공중으로 화살을 발사하고 대상 주위에 떨어지게 하는 소환수입니다.",
      "display_name": "포격 분신의 거울 화살",
      "id": "mirror_arrow_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blink_and_mirror_arrow_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "mirror_arrow_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
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        "mirror_arrow_and_mirror_arrow_clone_attack_speed_+%": "attack_speed_+%_for_non_minions",
        "cast_blink_arrow_on_attack_with_mirror_arrow": "trigger_level_20_blink_arrow_on_attack"
      },
      "types": [
        "ProjectileSpeed",
        "Attack",
        "Minion",
        "RangedAttack",
        "MinionsCanExplode",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Movement",
        "Triggerable",
        "CreatesMinion",
        "Travel",
        "Cooldown",
        "Rain"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Rain",
        "Area",
        "ProjectileSpeed"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "거울 화살",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemMirrorArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "포격 분신의 거울 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 20000
        },
        {
          "id": "number_of_monsters_to_summon",
          "type": "constant",
          "value": 1
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        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "maximum_number_of_blink_mirror_arrow_rain_of_arrows_clones",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "minion",
      "duration",
      "movement",
      "travel",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 분신이 소환됩니다. 분신은 시전자의 활과 화살통을 사용해 무작위 원소 화살을 쏘는 소환수입니다. 이 원소 화살은 모든 물리 피해를 선택한 원소로 전환하며 다른 유형의 피해는 주지 않습니다.",
      "display_name": "분광 분신의 거울 화살",
      "id": "mirror_arrow_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blink_and_mirror_arrow_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
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        "mirror_arrow_and_mirror_arrow_clone_damage_+%": "damage_+%_for_non_minions",
        "mirror_arrow_and_mirror_arrow_clone_attack_speed_+%": "attack_speed_+%_for_non_minions",
        "cast_blink_arrow_on_attack_with_mirror_arrow": "trigger_level_20_blink_arrow_on_attack"
      },
      "types": [
        "ProjectileSpeed",
        "Attack",
        "Minion",
        "RangedAttack",
        "MinionsCanExplode",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Movement",
        "Triggerable",
        "CreatesMinion",
        "Travel",
        "Cooldown",
        "Rain",
        "RandomElement"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesFromUser",
        "Fire",
        "Cold",
        "Lightning",
        "RandomElement"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "거울 화살",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemMirrorArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "분광 분신의 거울 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 2000
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 20.00초",
        "maximum_number_of_blink_mirror_arrow_elemental_hit_clones": "원소 화살을 발사하는 분신 최대 3개"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 20000
        },
        {
          "id": "number_of_monsters_to_summon",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "maximum_number_of_blink_mirror_arrow_elemental_hit_clones",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "minion",
      "duration",
      "movement",
      "travel",
      "random_element",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "명중을 막은 후 보복으로 방패를 휘둘러, 전방 부채꼴 범위에 얼음의 파장을 내보냅니다.",
      "display_name": "빙하 방패 후려치기",
      "id": "glacial_shield_swipe",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "Area",
        "Damage",
        "Cold",
        "Physical",
        "Cooldown",
        "Retaliation",
        "RequiresShield"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Shield"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "빙하 방패 후려치기",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRiposte",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "빙하 방패 후려치기",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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        {
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          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "retaliation_base_use_window_duration_ms": "기본적으로 사용 불가\n명중을 막아낼 시 2초 동안 한 번 사용 가능",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 8미터",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환",
        "active_skill_ailment_damage_+%_final": "상태 이상 피해 50% 감폭",
        "global_always_hit": "회피 불가",
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "off_hand_local_minimum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
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          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "retaliation_base_use_window_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_ailment_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "off_hand_minimum_added_physical_damage_per_15_shield_armour_and_evasion_rating",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "off_hand_maximum_added_physical_damage_per_15_shield_armour_and_evasion_rating",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
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        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_exerted",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_freeze",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "stored_uses": 1,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "cold",
      "physical",
      "retaliation",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "명중을 막은 후 보복으로 전방에 검을 비처럼 퍼부어, 양쪽 무기의 피해를 합친 피해를 반복해서 줍니다. 근접 무기를 쌍수로 장착하고 있어야 합니다.",
      "display_name": "검의 폭풍",
      "id": "swordstorm",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "Area",
        "Damage",
        "Cooldown",
        "DualWieldOnly",
        "Retaliation"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "검의 폭풍",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemReckoning",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "검의 폭풍",
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "retaliation_base_use_window_duration_ms": "기본적으로 사용 불가\n명중을 막아낼 시 2초 동안 한 번 사용 가능",
        "swordstorm_num_hits": "적에게 8번 피해를 줌",
        "global_always_hit": "회피 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "retaliation_base_use_window_duration_ms",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "swordstorm_num_hits",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_exerted",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "retaliation",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "명중을 막은 후 보복으로 원호를 그리며 베어, 힘의 파장을 두 개 내보냅니다. 가까이 있는 전방의 적에게는 두 파장이 모두 명중할 수 있습니다. 검 또는 도끼와 방패가 필요합니다.",
      "display_name": "내장 적출",
      "id": "eviscerate",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "Area",
        "Damage",
        "Cooldown",
        "Retaliation",
        "RequiresShield",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "내장 적출",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEviscerate",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "내장 적출",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "retaliation_base_use_window_duration_ms": "기본적으로 사용 불가\n명중을 막아낼 시 2초 동안 한 번 사용 가능",
        "active_skill_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 파장 길이 10미터",
        "global_always_hit": "회피 불가",
        "global_bleed_on_hit": "출혈 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "retaliation_base_use_window_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 28
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_exerted",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_bleed_on_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "retaliation",
      "physical",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기로 적을 공격해, 명중 시 일정 시간 동안 정전기 에너지를 획득합니다. 정전기 에너지를 획득한 상태에서는 수시로 주변의 여러 적에게 광선을 방출하여 피해를 줍니다.",
      "display_name": "정전기 타격",
      "id": "static_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "static_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "static_strike_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "static_strike_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "static_strike_additional_number_of_beam_targets": "static_strike_number_of_beam_targets",
        "smite_static_strike_killing_blow_consumes_corpse_restore_%_life": "killing_blow_consumes_corpse_restore_%_life"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Area",
        "Duration",
        "Lightning",
        "Chains"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "정전기 타격",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemStaticStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "정전기 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "광선 빈도 {static_strike_zap_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "static_strike_zap_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "number_of_chains": "연쇄 +1회",
        "static_strike_beam_damage_+%_final": "광선이 주는 피해 40% 감폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "static_strike_beam_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -40
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "static_strike_base_zap_frequency_ms",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "static_strike_number_of_beam_targets",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "area",
      "duration",
      "lightning",
      "chaining"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "사이온",
        "템플러"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "물리 번개 전환 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemPhysicalToLightning",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "물리 번개 전환 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 {physical_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "physical_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "보조 대상 스킬이 50%의 물리 피해를 번개 피해로 전환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "physical_damage_%_to_add_as_lightning",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "lightning",
      "physical",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "x",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "명중을 막은 후 보복으로 장갑을 두른 거대한 주먹을 불러내고, 주먹과 동시에 전방의 지면을 강타해 범위 내에 무기 피해를 줍니다.",
      "display_name": "타쇄하는 주먹",
      "id": "crushing_fist",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "Slam",
        "Area",
        "Damage",
        "Cooldown",
        "Retaliation"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "타쇄하는 주먹",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVengeance",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "타쇄하는 주먹",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "retaliation_base_use_window_duration_ms": "기본적으로 사용 불가\n명중을 막아낼 시 2초 동안 한 번 사용 가능",
        "active_skill_ailment_damage_+%_final": "상태 이상 피해 60% 감폭",
        "global_always_hit": "회피 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "retaliation_base_use_window_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "active_skill_ailment_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -60
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        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_exerted",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
      "cooldown": 4000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "slam",
      "area",
      "retaliation",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "명중을 막은 후 보복으로 신성한 힘을 뿜어, 대상 지점으로부터 바깥으로 퍼져나가는 번개의 폭발을 여러 개 생성합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "신성한 응징",
      "id": "divine_retribution",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Damage",
        "Lightning",
        "AreaSpell",
        "Physical",
        "Cooldown",
        "Retaliation",
        "Cascadable"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "신성한 응징",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDivineRetribution",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "신성한 응징",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 290,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "retaliation_base_use_window_duration_ms": "기본적으로 사용 불가\n명중을 막아낼 시 2초 동안 한 번 사용 가능",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "divine_retribution_num_waves": "파장 4회 유발",
        "divine_retribution_blasts_per_wave": "파장마다 6회 격발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "retaliation_base_use_window_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 12
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "divine_retribution_num_waves",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "divine_retribution_blasts_per_wave",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 5000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning",
      "physical",
      "retaliation"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "야만적인 타격에 보복으로 함성을 내질러, 주변의 모든 적을 도발하여 시전자를 공격하게 합니다. 시전자와 주변 동료들이 격노를 부여하고 격노를 상실하지 않게 하는 버프를 받습니다. 소환수는 격노를 획득할 수 없습니다.",
      "display_name": "복수의 함성",
      "id": "vengeful_cry",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "warcry_skills_cooldown_is_4_seconds": "skill_cooldown_is_4_seconds",
        "warcry_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Buff",
        "Area",
        "Duration",
        "Warcry",
        "Cooldown",
        "Retaliation"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "복수의 함성",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVengefulCry",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "r",
    "display_name": "복수의 함성",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "retaliation_base_use_window_duration_ms\ndisplay_retaliation_use_requirement_variation": "기본적으로 사용 불가\n야만적인 타격에 피격 시 2초 동안 한 번 사용 가능",
        "rage_warcry_gain_X_rage_per_minute_per_5_monster_power_max_25_power": "버프 시 위세 5당 1초마다 격노 3, 위세를 최대 25까지 계산",
        "rage_warcry_maximum_rage_+": "버프 시 격노 최대치 +25\n버프 시 기본 격노 상실 방지",
        "warcry_count_power_from_enemies": "범위 내 적들의 총 위세 계산"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "retaliation_base_use_window_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "display_retaliation_use_requirement_variation",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "rage_warcry_gain_X_rage_per_minute_per_5_monster_power_max_25_power",
          "type": "constant",
          "value": 180
        },
        {
          "id": "rage_warcry_maximum_rage_+",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
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          "type": "additional",
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        },
        {
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          "type": "additional",
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        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
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          "value": 1
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          "id": "warcry_count_power_from_enemies",
          "type": "implicit",
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      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "warcry",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "area",
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    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더"
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    "discriminator": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자가 받는 물리 피해를 감소시켜주는 카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주는 카오스 오라를 시전하며, 근접 공격과 전방으로 뻗어나가는 카오스 가시를 발사합니다.",
      "display_name": "카오스 골렘 소환",
      "id": "summon_chaos_golem",
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      "is_skill_totem": false,
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      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Chaos",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
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      "minion_types": [
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        "Spell",
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        "Area",
        "Multistrikeable"
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        }
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        "str": 0,
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          "type": "constant",
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          "type": "additional",
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        {
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        }
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    "tags": [
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        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
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    },
    "discriminator": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주는 카오스 오라를 시전하며, 근접 공격과 전방으로 뻗어나가는 카오스 가시를 발사합니다.",
      "display_name": "군단의 카오스 골렘 소환",
      "id": "summon_chaos_golem_alt_x",
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        "Triggerable",
        "Chaos",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
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        "MeleeSingleTarget",
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        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
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          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "active_skill_no_golem_aura",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
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    "tags": [
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      "spell",
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    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 4,
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        "위치",
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        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
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    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주고 위축을 유발하는 강력한 카오스 오라를 시전하고 근접 공격을 사용합니다.",
      "display_name": "마엘스트롬의 카오스 골렘 소환",
      "id": "summon_chaos_golem_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Chaos",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Duration",
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Multistrikeable"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "카오스 골렘 소환",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonChaosGolem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
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        {
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          "stats": {
            "minions_have_%_chance_to_inflict_wither_on_hit": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
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        "base_number_of_golems_allowed": "소환된 골렘 최대 1마리"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_golems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_from_alternate_gem_index",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_no_golem_aura",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 6000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "chaos",
      "minion",
      "spell",
      "golem"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자의 치명타 확률과 정확도를 증가시켜주는 얼음 골렘을 소환합니다. 얼음 골렘은 근접 공격과 함께 얼음 연발 사격 주문, 냉기 회전 공격을 사용합니다.",
      "display_name": "얼음 골렘 소환",
      "id": "summon_ice_golem",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "golem_skill_cooldown_recovery_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Cold",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Spell",
        "Damage",
        "Movement",
        "Multistrikeable",
        "ChillingArea"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 골렘 소환",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonIceGolem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "얼음 골렘 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_spell_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "버프 효과 {golem_buff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "golem_buff_effect_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_golems_allowed": "소환된 골렘 최대 1마리"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_golems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ice_golem_grants_critical_strike_chance_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ice_golem_grants_accuracy_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "cold",
      "minion",
      "spell",
      "golem"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "얼음 골렘을 소환합니다. 얼음 골렘은 근접 공격과 함께 얼음 연발 사격 주문, 냉기 회전 공격을 사용합니다.",
      "display_name": "군단의 얼음 골렘 소환",
      "id": "summon_ice_golem_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Cold",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Spell",
        "Damage",
        "Movement",
        "Multistrikeable",
        "ChillingArea"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 골렘 소환",
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      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 1000,
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_golems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "constant",
          "value": -20
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
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          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_no_golem_aura",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "cold",
      "minion",
      "spell",
      "golem"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "얼음 골렘을 소환합니다. 얼음 골렘은 근접 공격과 함께 얼음 연발 사격, 냉기 회전 공격을 사용합니다. 얼음 골렘이 낮은 생명력 상태가 되면 자폭해 범위 피해를 주고 원형으로 얼음 투사체를 발사하는 주문을 발동합니다.",
      "display_name": "산산조각의 얼음 골렘 소환",
      "id": "summon_ice_golem_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "golem_skill_cooldown_recovery_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Cold",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Spell",
        "Damage",
        "Movement",
        "Multistrikeable",
        "ChillingArea"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 골렘 소환",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonIceGolem",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_golems_allowed": "소환된 골렘 최대 1마리"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_golems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "minion_from_alternate_gem_index",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_no_golem_aura",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 2000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "cold",
      "minion",
      "spell",
      "golem"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자가 주는 피해를 증가시켜주는 화염 골렘을 소환합니다. 화염 골렘은 화염 분사, 화염 피해의 파도, 포물선을 그리며 날아가는 폭발성 투사체를 시전합니다.",
      "display_name": "화염 골렘 소환",
      "id": "summon_flame_golem",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "golem_skill_cooldown_recovery_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Damage",
        "Area",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Spell"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 골렘 소환",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonFlameGolem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "화염 골렘 소환",
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    "static": {
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        {
          "stat": "버프 효과 {golem_buff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "golem_buff_effect_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_golems_allowed": "소환된 골렘 최대 1마리"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_golems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "fire_golem_grants_damage_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 6000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "fire",
      "minion",
      "spell",
      "golem"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "화염 골렘을 소환합니다. 화염 골렘은 화염 분사, 화염 피해의 파도, 포물선을 그리며 날아가는 폭발성 투사체를 시전합니다.",
      "display_name": "군단의 화염 골렘 소환",
      "id": "summon_flame_golem_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "golem_skill_cooldown_recovery_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Damage",
        "Area",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Spell"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 골렘 소환",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonFlameGolem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "군단의 화염 골렘 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 {minion_cooldown_recovery_+%}% 증가",
          "stats": {
            "minion_cooldown_recovery_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_golems_allowed": "소환된 골렘 최대 3마리"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_golems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "constant",
          "value": -20
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_no_golem_aura",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 2000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "fire",
      "minion",
      "spell",
      "golem"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "화염 골렘을 소환합니다. 소환 시 화염 골렘이 하늘에서 떨어지며 공격해 일정 범위에 화염 피해를 주고 충돌한 위치 주위에 용암 지대를 남깁니다. 착지 후 화염 골렘은 화염 분사와 화염 피해의 파도를 시전합니다.",
      "display_name": "유성의 화염 골렘 소환",
      "id": "summon_flame_golem_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "golem_skill_cooldown_recovery_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Damage",
        "Area",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Spell",
        "CausesBurning",
        "DamageOverTime"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 골렘 소환",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonFlameGolem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "유성의 화염 골렘 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_golems_allowed": "소환된 골렘 최대 1마리"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_golems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_from_alternate_gem_index",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "golem_summon_distance_+",
          "type": "constant",
          "value": 70
        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_no_golem_aura",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "golem_can_summoned_within_range",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 2000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "fire",
      "minion",
      "spell",
      "golem"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자의 공격 및 시전 속도를 증가시키는 번개 골렘을 소환합니다. 번개 골렘은 투사체 주문을 발사하며, 주변의 적을 공격하는 번개 구슬을 소환합니다. 골렘과 주변 동료들의 주문과 공격에 번개 피해를 추가하는 일시적 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "번개 골렘 소환",
      "id": "summon_lightning_golem",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Damage",
        "Area",
        "Aura",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Duration",
        "Spell",
        "Buff"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 골렘 소환",
      "experience_type": "GemProgression34",
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      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "번개 골렘 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_spell_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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        {
          "stat": "버프 효과 {golem_buff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "golem_buff_effect_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_golems_allowed": "소환된 골렘 최대 1마리"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_golems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 11
        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "lightning_golem_grants_attack_and_cast_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "cooldown": 6000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "lightning",
      "minion",
      "spell",
      "golem"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "번개 골렘을 소환합니다. 번개 골렘은 투사체 주문을 발사하며, 주변의 적을 공격하는 번개 구슬을 소환합니다. 골렘과 주변 동료들의 주문과 공격에 번개 피해를 추가하는 일시적 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "군단의 번개 골렘 소환",
      "id": "summon_lightning_golem_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "golem_skill_cooldown_recovery_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Damage",
        "Area",
        "Aura",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Duration",
        "Spell",
        "Buff"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 골렘 소환",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonLightningGolem",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
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    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 {minion_cooldown_recovery_+%}% 증가",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_golems_allowed": "소환된 골렘 최대 3마리"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_golems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 11
        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "constant",
          "value": -20
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_no_golem_aura",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 2000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "lightning",
      "minion",
      "spell",
      "golem"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "신성 모독 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemBlasphemy",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "신성 모독 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 {curse_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "curse_area_of_effect_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_blasphemy_curse_effect_+%_final": "보조 대상 저주 효과 25% 감폭",
        "curse_apply_as_aura": "보조 대상 저주 스킬의 저주가 오라로 적용\n보조 대상 저주 스킬을 오라 스킬로 간주",
        "base_skill_is_instant": "보조 대상 스킬 즉시 사용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_blasphemy_curse_effect_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -25
        },
        {
          "id": "curse_area_of_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "curse_apply_as_aura",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_instant",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1200,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": 100,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": {
        "mana_percent": 35.0,
        "mana_flat": null
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "hex",
      "aura"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "AppliesCurse",
        "Hex",
        "AND"
      ],
      "letter": "A",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "OR",
        "SummonsTotem",
        "NOT",
        "AND"
      ],
      "added_types": [
        "HasReservation",
        "TotemCastsWhenNotDetached",
        "TotemCastsAlone",
        "Aura",
        "AuraAffectsEnemies",
        "CanHaveBlessing",
        "Cooldown"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타해 점점 커지는 3단계에 걸쳐 충격 지점 주위의 적들에게 피해를 줍니다. 단계가 거듭될수록 적이 받는 피해는 줄어들며, 적은 한 단계에만 피격됩니다. 검, 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "얼음 충격",
      "id": "ice_crash",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_crash_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_crash_physical_damage_%_to_add_as_cold_damage": "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "ice_crash_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ice_crash_and_glacial_hammer_enemies_covered_in_frost_as_unfrozen": "enemies_covered_in_frost_as_unfrozen"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Cold",
        "Multistrikeable",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 충격",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceCrash",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "얼음 충격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "물리 피해의 {physical_damage_%_to_add_as_cold}%를 추가 냉기 피해로 획득",
          "stats": {
            "physical_damage_%_to_add_as_cold": 750
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환",
        "ice_crash_second_hit_damage_+%_final": "두 번째 단계가 주는 피해 15% 감폭",
        "ice_crash_third_hit_damage_+%_final\nquality_display_ice_crash_is_gem": "세 번째 단계가 주는 피해 30% 감폭",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.1미터",
        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 2차 반경 2.1미터",
        "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius": "기본 3차 반경 3.1미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "ice_crash_second_hit_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -15
        },
        {
          "id": "ice_crash_third_hit_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -30
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 11
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 21
        },
        {
          "id": "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 31
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_ice_crash_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "cold",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타해 일정 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. 주 무기로 가하는 강타는 더 많은 피해를 주고, 보조 무기로 가하는 강타는 효과 범위가 더 넓습니다. 검이나 철퇴, 셉터, 도끼를 쌍수로 장착하고 있어야 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "운율의 얼음 충격",
      "id": "ice_crash_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_crash_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_crash_physical_damage_%_to_add_as_cold_damage": "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "ice_crash_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ice_crash_and_glacial_hammer_enemies_covered_in_frost_as_unfrozen": "enemies_covered_in_frost_as_unfrozen"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Cold",
        "DualWieldOnly",
        "Multistrikeable",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 충격",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceCrash",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "운율의 얼음 충격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "물리 피해의 {physical_damage_%_to_add_as_cold}%를 추가 냉기 피해로 획득",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환",
        "active_skill_main_hand_weapon_damage_+%_final": "주 무기 피해 80% 증폭",
        "active_skill_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_area_of_effect_radius": "주 무기 기본 반경 1.1미터",
        "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "보조 장비 기본 반경 3.1미터",
        "quality_display_ice_crash_is_gem": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "active_skill_main_hand_weapon_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 11
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 31
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_ice_crash_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -10,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "cold",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "함성을 질러 주변의 적들을 도발하여 시전자를 공격하게 하고, 이어지는 공격에 전력을 다합니다. 주변 동료들이 무기의 피해에 따라 버프를 받습니다.",
      "display_name": "집결의 함성",
      "id": "rallying_cry",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "warcry_skills_cooldown_is_4_seconds": "skill_cooldown_is_4_seconds",
        "warcry_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "rallying_cry_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "rallying_cry_buff_effect_1%_per_3_stat_value": "skill_buff_effect_1%_per_3_stat_value",
        "rallying_cry_buff_effect_1%_per_5_stat_value": "skill_buff_effect_1%_per_5_stat_value",
        "rallying_cry_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "rallying_cry_exerts_x_additional_attacks": "skill_empowers_next_x_melee_attacks"
      },
      "types": [
        "Buff",
        "Area",
        "Duration",
        "Warcry",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "집결의 함성",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRallyingCry",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "r",
    "display_name": "집결의 함성",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "rallying_cry_damage_+%_final_from_osm_per_nearby_ally": "영향을 받는 동료 1명당 전력 공격의 피해 5% 증폭, 최대 25% 증폭",
        "skill_empowers_next_x_melee_attacks": "다음 5회의 근접 공격이 전력 공격",
        "rallying_cry_weapon_damage_%_for_allies_per_5_monster_power": "버프 시 위세 5당 주 무기 피해의 4%와 동일한 추가 공격 피해 부여,\n위세를 최대 30까지 계산",
        "rallying_cry_buff_effect_on_minions_+%_final": "플레이어의 소환수에게 적용된 버프 효과 100% 증폭",
        "warcry_count_power_from_enemies\nwarcry_gain_mp_from_allies": "범위 내 적과 동료들의 총 위세 계산"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "rallying_cry_damage_+%_final_from_osm_per_nearby_ally",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "skill_empowers_next_x_melee_attacks",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "rallying_cry_weapon_damage_%_for_allies_per_5_monster_power",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "rallying_cry_buff_effect_on_minions_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "warcry_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_attack_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_spell_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_secondary_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "warcry_gain_mp_from_allies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "warcry_count_power_from_enemies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 8000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "warcry",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "area",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "함성을 질러 주변의 적들을 도발하여 사용자를 공격하게 하고, 이어지는 공격에 전력을 다합니다. 사용자와 주변 동료들이 물리 피해의 일부를 추가 화염 피해로 획득하게 하는 버프를 받습니다. 주변 적들을 도발하는 것에 더해, 사망 시 폭발하여 범위 내에 화염 피해를 주도록 하는 2차 디버프를 유발합니다.",
      "display_name": "지옥불 함성",
      "id": "infernal_cry",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "warcry_skills_cooldown_is_4_seconds": "skill_cooldown_is_4_seconds",
        "abyssal_cry_damage_+%": "damage_+%",
        "abyssal_cry_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "infernal_cry_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "infernal_cry_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Area",
        "Duration",
        "Fire",
        "Damage",
        "Warcry",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지옥불 함성",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemAbyssalCry",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "r",
    "display_name": "지옥불 함성",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/secondary_debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "infernal_cry_%_max_life_as_fire_on_death": "폭발로 몬스터 최대 생명력의 8%와 동일한 기본 화염 피해를 줌",
        "infernal_cry_physical_damage_%_to_add_as_fire_per_5_power_up_to_cap": "버프 시 위세 5당 물리 피해의 5%를\n추가 화염 피해로 획득, 위세를 최대 25까지 계산",
        "skill_empowers_next_x_melee_attacks": "다음 6회의 근접 공격이 전력 공격",
        "damage_cannot_be_reflected": "피해가 반사되지 않음",
        "warcry_count_power_from_enemies": "범위 내 적들의 총 위세 계산",
        "infernal_cry_empowered_attacks_trigger_combust_display": "전력 공격으로 최초 근접 명중 시 발화 발동"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "infernal_cry_%_max_life_as_fire_on_death",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "infernal_cry_physical_damage_%_to_add_as_fire_per_5_power_up_to_cap",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "skill_empowers_next_x_melee_attacks",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "warcry_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_attack_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_spell_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "damage_cannot_be_reflected",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_skill_deals_secondary_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "warcry_count_power_from_enemies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "infernal_cry_empowered_attacks_trigger_combust_display",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 8000,
      "stored_uses": 1,
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    "tags": [
      "warcry",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "area",
      "duration",
      "fire",
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      "trigger",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Combust",
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.",
      "display_name": "화염 질주",
      "id": "flame_dash",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flame_dash_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "flame_dash_damage_+%": "damage_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Movement",
        "Damage",
        "DamageOverTime",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Travel",
        "Blink",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 질주",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameDash",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "화염 질주",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
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        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_cooldown_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3500,
      "stored_uses": 3,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "movement",
      "duration",
      "fire",
      "travel",
      "blink"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 이후 다른 방향으로 순간이동을 반복합니다. 이 스킬은 발동되거나 토템, 덫 또는 지뢰로 사용할 수 없습니다. 촉발의 보조를 받을 수 없습니다.",
      "display_name": "귀환의 화염 질주",
      "id": "flame_dash_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flame_dash_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "flame_dash_damage_+%": "damage_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Movement",
        "Damage",
        "DamageOverTime",
        "Duration",
        "Fire",
        "Multicastable"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 질주",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameDash",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "b",
    "display_name": "귀환의 화염 질주",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "최대 이동 거리 {skill_maximum_travel_distance_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_maximum_travel_distance_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "base_spell_repeat_count": "1회 반복",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용",
        "flame_dash_repeats_target_previous_location": "반복 시 반대 방향으로 전환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_spell_repeat_count",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "flame_dash_repeats_target_previous_location",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "movement",
      "duration",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "강력한 근접 타격으로 적들을 공격하여 받는 명중 피해를 감소시켜 주는 방어 상승을 획득합니다. 인내 충전을 소모하면 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "경계 타격",
      "id": "vigilant_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "vigilant_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "vigilant_strike_fortify_duration_+%": "fortify_duration_+%",
        "vigilant_strike_applies_to_nearby_allies_for_X_seconds": "fortify_applies_to_nearby_allies_for_X_seconds",
        "vigilant_and_flicker_strike_active_skill_cooldown_bypass_type_override_to_power_charge": "active_skill_cooldown_bypass_type_override_to_power_charge"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Buff",
        "Melee",
        "Multistrikeable",
        "MeleeSingleTarget",
        "ThresholdJewelArea",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "경계 타격",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVigilantStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "경계 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "인내 충전 하나당 공격 피해 {active_skill_attack_damage_+%_final_per_endurance_charge}% 증폭",
          "stats": {
            "active_skill_attack_damage_+%_final_per_endurance_charge": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "gain_fortify_on_melee_hit_ms": "근접 명중 시 8초 동안 방어 상승"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "gain_fortify_on_melee_hit_ms",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -15,
      "cooldown": 4000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": "expend_endurance_charge",
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "방어 상승 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemFortify",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "방어 상승 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 방어 상승 지속시간 {fortify_duration_+%}% 증가",
          "stats": {
            "fortify_duration_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "chance_to_fortify_on_melee_hit_+%": "보조 대상 스킬 근접 명중 시 방어 상승"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "chance_to_fortify_on_melee_hit_+%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "support_fortify_melee_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_fortify_ailment_damage_+%_final_from_melee_hits",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "strength",
      "support",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "사이온",
        "템플러"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Melee"
      ],
      "letter": "O",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Triggered"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "서리 칼날",
      "id": "frost_blades",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "frost_blades_number_of_additional_projectiles_in_chain": "number_of_chains",
        "frost_blades_damage_+%": "damage_+%",
        "frost_blades_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "frost_blades_melee_damage_penetrates_%_cold_resistance": "melee_damage_penetrates_%_cold_resistance",
        "frost_blades_melee_cold_damage_+%_per_frenzy_charge": "melee_cold_damage_+%_per_frenzy_charge",
        "lightning_strike_and_frost_blades_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
        "lightning_strike_and_frost_blades_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Cold",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesNotFromUser"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "서리 칼날",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBlades",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "서리 칼날",
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      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 {base_number_of_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_projectiles": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "물리 피해의 60%를 냉기 피해로 전환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "total_projectile_spread_angle_override",
          "type": "constant",
          "value": 110
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "melee_weapon_range_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "melee",
      "strike",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "크게 증가한 사거리로 적을 공격하여, 명중 시 지속 냉기 피해를 주는 냉각 지역을 생성합니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "퇴각의 서리 칼날",
      "id": "frost_blades_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "frost_blades_number_of_additional_projectiles_in_chain": "number_of_chains",
        "frost_blades_damage_+%": "damage_+%",
        "frost_blades_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "frost_blades_melee_damage_penetrates_%_cold_resistance": "melee_damage_penetrates_%_cold_resistance",
        "frost_blades_melee_cold_damage_+%_per_frenzy_charge": "melee_cold_damage_+%_per_frenzy_charge",
        "lightning_strike_and_frost_blades_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
        "lightning_strike_and_frost_blades_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Cold",
        "Area",
        "DamageOverTime",
        "ChillingArea",
        "Duration"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "서리 칼날",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBlades",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "퇴각의 서리 칼날",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "근접 타격 범위 {melee_weapon_range_+/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "melee_weapon_range_+": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "물리 피해의 60%를 냉기 피해로 전환",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초",
        "melee_weapon_range_+": "근접 타격 범위 +5미터",
        "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "",
        "display_fixed_area": "스킬의 효과 범위 변경 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "total_projectile_spread_angle_override",
          "type": "constant",
          "value": 110
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "ground_ice_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": 0
        },
        {
          "id": "melee_weapon_range_+",
          "type": "additional",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_fixed_area",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "cold",
      "area",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 쐐기 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemFrenzyChargeOnSlayingFrozenEnemy",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "얼음 쐐기 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "격분 충전 하나당 보조 대상 스킬로 주는 피해 {damage_+%_per_frenzy_charge}% 증가",
          "stats": {
            "damage_+%_per_frenzy_charge": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_chance_to_freeze_%": "보조 대상 스킬이 15%의 확률로 적 동결"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "minimum_added_cold_damage_per_frenzy_charge",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "maximum_added_cold_damage_per_frenzy_charge",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_minimum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_maximum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_chance_to_freeze_%",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "chance_to_gain_frenzy_charge_on_killing_frozen_enemy_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "cold",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "K",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "체온저하 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemDamageAgainstChilled",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "체온저하 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 냉각된 적 동결 확률 {additional_chance_to_freeze_chilled_enemies_%}%",
          "stats": {
            "additional_chance_to_freeze_chilled_enemies_%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "additional_chance_to_freeze_chilled_enemies_%": "보조 대상 스킬의 냉각된 적 동결 확률 +20%"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "additional_chance_to_freeze_chilled_enemies_%",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "support_hypothermia_damage_+%_vs_chilled_enemies_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_hypothermia_cold_damage_over_time_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "cold",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "위치"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack",
        "DamageOverTime"
      ],
      "letter": "D",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "자극 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemOnslaughtOnSlayingShockedEnemy",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "자극 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{support_innervate_buff_base_duration_ms/milliseconds_to_seconds}초간 신경 자극 지속",
          "stats": {
            "support_innervate_buff_base_duration_ms": 100000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_chance_to_shock_%": "보조 대상 스킬이 20%의 확률로 적 감전",
        "support_innervate_buff_base_duration_ms": "8초간 신경 자극 지속",
        "support_innervate_gain_buff_on_killing_shocked_enemy": "보조 대상 스킬로 감전된 적 처치 시 신경 자극 획득"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "global_minimum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_maximum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_innervate_minimum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_innervate_maximum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_chance_to_shock_%",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "support_innervate_buff_base_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "support_innervate_gain_buff_on_killing_shocked_enemy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "lightning",
      "intelligence",
      "support",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "K",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem"
      ],
      "added_types": [
        "Duration"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "불타는 구체를 던집니다. 구체는 지면에 부딪히면 범위 피해를 줍니다. 스킬은 연쇄되면서 앞으로 튕겨 여러 번 피해를 줍니다.",
      "display_name": "몰려오는 마그마",
      "id": "rolling_magma",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "magma_orb_damage_+%": "damage_+%",
        "magma_orb_num_of_additional_projectiles_in_chain": "number_of_chains",
        "magma_orb_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "magma_orb_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "threshold_jewel_magma_orb_damage_+%_final_per_chain": "skill_damage_+%_final_per_chain_from_skill_specific_stat",
        "threshold_jewel_magma_orb_damage_+%_final": "skill_damage_+%_final_from_skill_specific_stat",
        "fireball_and_rolling_magma_modifiers_to_projectile_count_do_not_apply": "modifiers_to_projectile_count_do_not_apply",
        "fireball_and_rolling_magma_active_skill_area_of_effect_+%_final": "active_skill_area_of_effect_+%_final"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Multicastable",
        "Chains",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "몰려오는 마그마",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemMagmaOrb",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "몰려오는 마그마",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "연쇄 {number_of_chains}회",
          "stats": {
            "number_of_chains": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "display_projectiles_chain_when_impacting_ground": "투사체가 지면 충돌 시 연쇄\n투사체가 연쇄 시 방향 변경하지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "monster_projectile_variation",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_projectiles_chain_when_impacting_ground",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "projectile",
      "chaining"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "덫 및 지뢰 피해 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemTrapAndMineDamage",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "덫 및 지뢰 피해 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 피해 {damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_trap_and_mine_damage_trap_throwing_speed_+%_final": "보조 대상 스킬의 덫 투척 속도 10% 감폭",
        "support_trap_and_mine_damage_mine_throwing_speed_+%_final": "보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 10% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_trap_and_mine_damage_trap_throwing_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -10
        },
        {
          "id": "support_trap_and_mine_damage_mine_throwing_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -10
        },
        {
          "id": "support_trap_and_mine_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "trap",
      "mine"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined"
      ],
      "letter": "W",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기로 적들을 타격해, 물리 피해를 무작위의 원소 피해로 전환합니다. 이후 선택된 원소에 따라 맹렬한 폭발이나 지직거리는 번개, 얼음 파도 등을 방출합니다. 연속해서 같은 원소 속성이 부여되지 않습니다.",
      "display_name": "사나운 타격",
      "id": "wild_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "wild_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "wild_strike_num_of_additional_projectiles_in_chain": "additional_beam_only_chains",
        "wild_strike_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "elemental_hit_and_wild_strike_chance_to_inflict_scorch_brittle_sap_%": "chance_to_inflict_scorch_brittle_sap_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Lightning",
        "Cold",
        "Fire",
        "Projectile",
        "Area",
        "Chains",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "RandomElement"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "사나운 타격",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemWildStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "사나운 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{chance_to_freeze_shock_ignite_%}%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발",
          "stats": {
            "chance_to_freeze_shock_ignite_%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "elemental_strike_physical_damage_%_to_convert": "물리 피해의 100%를 화염, 냉기 또는 번개 피해로 전환",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 3개 발사",
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "elemental_strike_physical_damage_%_to_convert",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "fixed_projectile_spread",
          "type": "constant",
          "value": 70
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "additional_beam_only_chains",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_area_of_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "lightning",
      "cold",
      "fire",
      "projectile",
      "area",
      "chaining",
      "random_element"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기로 적들을 타격해, 물리 피해를 무작위의 원소 피해로 전환합니다. 이후 선택된 원소에 따라 맹렬한 폭발이나 지직거리는 번개, 얼음 파도 등을 방출합니다. 연속해서 같은 원소 속성이 부여되지 않습니다.",
      "display_name": "극단의 사나운 타격",
      "id": "wild_strike_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "wild_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "wild_strike_num_of_additional_projectiles_in_chain": "additional_beam_only_chains",
        "wild_strike_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "elemental_hit_and_wild_strike_chance_to_inflict_scorch_brittle_sap_%": "chance_to_inflict_scorch_brittle_sap_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Lightning",
        "Cold",
        "Fire",
        "Projectile",
        "Area",
        "Chains",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "RandomElement"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "사나운 타격",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemWildStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "극단의 사나운 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{chance_to_freeze_shock_ignite_%}%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발",
          "stats": {
            "chance_to_freeze_shock_ignite_%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "elemental_strike_physical_damage_%_to_convert": "물리 피해의 100%를 화염, 냉기 또는 번개 피해로 전환",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 3개 발사",
        "treat_enemy_resistances_as_negated_on_elemental_damage_hit_%_chance": "명중 시 적 몬스터 원소 저항을 반대로 간주",
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "elemental_strike_physical_damage_%_to_convert",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "fixed_projectile_spread",
          "type": "constant",
          "value": 70
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "treat_enemy_resistances_as_negated_on_elemental_damage_hit_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "additional_beam_only_chains",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_area_of_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "lightning",
      "cold",
      "fire",
      "projectile",
      "area",
      "chaining",
      "random_element"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동될 경우 잇달아 얼음 룬 폭발을 일으키는 덫을 투척하여, 폭발에 휩쓸린 모든 적에게 냉기 피해를 줍니다.",
      "display_name": "얼음 덫",
      "id": "ice_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "ice_trap_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ice_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_trap_cold_resistance_penetration_%": "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "ice_and_lightning_trap_can_be_triggered_by_warcries": "trap_can_be_triggered_by_warcries",
        "ice_and_lightning_traps_cannot_be_triggered_by_enemies": "traps_cannot_be_triggered_by_enemies",
        "ice_and_lightning_trap_base_penetrate_elemental_resistances_%": "base_penetrate_elemental_resistances_%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "Cold",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 덫",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "얼음 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{trap_%_chance_to_trigger_twice}%의 확률로 덫이 1회 추가 발동",
          "stats": {
            "trap_%_chance_to_trigger_twice": 750
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.8미터",
        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 2차 반경 0.9미터",
        "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius": "기본 3차 반경 0.6미터",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 9
        },
        {
          "id": "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동될 경우 잇달아 원형으로 얼음 룬 폭발을 일으키는 덫을 투척하여, 폭발에 휩쓸린 모든 적에게 냉기 피해를 줍니다.",
      "display_name": "무상의 얼음 덫",
      "id": "ice_trap_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "ice_trap_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ice_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_trap_cold_resistance_penetration_%": "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "ice_and_lightning_trap_can_be_triggered_by_warcries": "trap_can_be_triggered_by_warcries",
        "ice_and_lightning_traps_cannot_be_triggered_by_enemies": "traps_cannot_be_triggered_by_enemies",
        "ice_and_lightning_trap_base_penetrate_elemental_resistances_%": "base_penetrate_elemental_resistances_%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "Cold",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 덫",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "무상의 얼음 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{trap_%_chance_to_trigger_twice}%의 확률로 덫이 1회 추가 발동",
          "stats": {
            "trap_%_chance_to_trigger_twice": 750
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "2초간 덫 지속",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.8미터",
        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 2차 반경 1.2미터",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 12
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "여러 발의 화살을 허공으로 발사합니다. 발사된 화살들은 일정 범위에 떨어지며, 각 화살은 주변에 범위 피해를 주고 모든 폭발은 목표 지점에 중첩됩니다.",
      "display_name": "폭발 화살비",
      "id": "blast_rain",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blast_rain_damage_+%": "damage_+%",
        "blast_rain_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "blast_rain_number_of_blasts": "number_of_additional_arrows",
        "blast_rain_single_additional_projectile": "additional_1_projectile",
        "blast_rain_artillery_ballista_all_damage_can_poison": "all_damage_can_poison",
        "blast_rain_artillery_ballista_poison_damage_+100%_final_chance": "poison_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Fire",
        "MirageArcherCanUse",
        "Area",
        "ProjectileSpeed",
        "ProjectileNumber",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Rain"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
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      "display_name": "폭발 화살비",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBlastRain",
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      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "폭발 화살비",
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        {
          "stat": "화살 {base_number_of_arrows}개 발사",
          "stats": {
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      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환",
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      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "blast_rain_arrow_delay_ms",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "fire",
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      "grants_active_skill",
      "attack",
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      "bow"
    ],
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      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저"
      ],
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    "discriminator": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전기 화살을 3개 발사합니다. 화살은 빠르게 흩어지며 발사 얼마 후에 사라집니다. 화살을 발사한 힘이 어찌나 강력한지, 번개 폭발이 일어나며 전방 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.",
      "display_name": "충격 화살",
      "id": "galvanic_arrow",
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Lightning",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Triggerable"
      ],
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        "Bow"
      ],
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      "experience_type": "GemProgression1",
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      "max_level": 20,
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          "stats": {
            "base_projectile_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "base_number_of_arrows\nquality_display_base_additional_arrows_is_gem": "화살 3개 발사",
        "additive_arrow_speed_modifiers_apply_to_area_of_effect": "화살 속도의 증가 및 감소 수치를\n이 스킬의 효과 범위에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
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        },
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          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
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          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "additive_arrow_speed_modifiers_apply_to_area_of_effect",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
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      "attack",
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      "bow"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저"
      ],
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    },
    "discriminator": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "활에서 번개 폭발이 일어납니다. 화살이 발사되지는 않지만, 전방 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.",
      "display_name": "에너지의 충격 화살",
      "id": "galvanic_arrow_alt_x",
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        "shrapnel_shot_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "galvanic_arrow_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Lightning",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Triggerable"
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        "Bow"
      ],
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        {
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
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      },
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          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "lightning",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "bow"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전기 화살을 3개 발사합니다. 화살은 빠르게 흩어지며 발사 얼마 후에 사라집니다. 화살이 날아가는 도중 대상에 충돌하면 번개 폭발이 일어나며 대상 뒤 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.",
      "display_name": "쇄도의 충격 화살",
      "id": "galvanic_arrow_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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        "shrapnel_shot_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
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        "galvanic_arrow_area_damage_+%": "area_damage_+%",
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Lightning",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
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    },
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgression1",
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      "max_level": 20,
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    "cast_time": 1000,
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        {
          "stat": "투사체 속도 {base_projectile_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_projectile_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "base_number_of_arrows\nquality_display_base_additional_arrows_is_gem": "화살 3개 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "lightning",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "",
      "display_name": "정전기 올가미",
      "id": "static_tether",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "Damage",
        "ProjectileSpeed",
        "Area",
        "Duration",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "정전기 올가미",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemStaticTether",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "정전기 올가미",
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          "type": "float",
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          "type": "float",
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        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
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      ],
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
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    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "하늘에서 천상의 무기가 연속으로 떨어져 적들에게 피해를 줍니다. 겹쳐지는 지점에 있는 적들은 여러 번 명중될 수 있습니다.",
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      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
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        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Cascadable",
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    "cast_time": 700,
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        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
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        "bladefall_number_of_volleys\nquality_display_bladefall_is_gem": "칼날 5개 추가",
        "bladefall_blade_left_in_ground_for_every_X_volleys": "칼날 1개당 지면에 지속되는 칼날 1개 남김",
        "maximum_number_of_blades_left_in_ground": "한 번에 지면에 남길 수 있는 지속되는 칼날 최대 40개",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
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        },
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "bladefall_blade_left_in_ground_for_every_X_volleys",
          "type": "constant",
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        {
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        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_bladefall_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
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      "duration"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "하늘에서 천상의 무기가 연속으로 떨어져 적들에게 피해를 주고, 떨어질 때마다 이전보다 범위가 넓어지고 피해가 커집니다. 겹쳐지는 지점에 있는 적들은 여러 번 명중될 수 있습니다.",
      "display_name": "사격 공세의 칼날비",
      "id": "bladefall_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Damage",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Cascadable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
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    },
    "cast_time": 700,
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        {
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          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
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        "bladefall_number_of_volleys\nquality_display_bladefall_is_gem": "칼날 6개 추가",
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      "stats": [
        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
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        {
          "id": "bladefall_number_of_volleys",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "bladefall_damage_per_stage_+%_final",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "bladefall_critical_strike_chance_+%_per_stage",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_bladefall_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "하늘에서 천상의 무기가 연속으로 떨어져 적들에게 피해를 줍니다. 겹쳐지는 지점에 있는 적들은 여러 번 명중될 수 있습니다.",
      "display_name": "꿰뚫기의 칼날비",
      "id": "bladefall_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "bladefall_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "bladefall_damage_+%": "damage_+%",
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Damage",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Cascadable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "칼날비",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBladefall",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "g",
    "display_name": "꿰뚫기의 칼날비",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 1000,
      "damage_effectiveness": 40,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "꿰뚫기 효과 {impale_debuff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "impale_debuff_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "bladefall_number_of_volleys\nquality_display_bladefall_is_gem": "칼날 5개 추가",
        "spell_impale_on_crit_%_chance": "치명타 명중 시 적 꿰뚫음",
        "no_critical_strike_multiplier": "치명타가 추가 피해를 주지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "bladefall_number_of_volleys",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "spell_impale_on_crit_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "impale_debuff_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_bladefall_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "no_critical_strike_multiplier",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 주변을 맴도는 천상의 칼날을 만들어, 0.6초마다 반경 내의 적에게 피해를 줍니다. 칼날이 추가될수록 더 많은 피해를 줍니다.",
      "display_name": "칼날 소용돌이",
      "id": "blade_vortex",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blade_vortex_damage_+%": "damage_+%",
        "blade_vortex_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "blade_vortex_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "blade_vortex_critical_strike_multiplier_+_per_blade": "critical_strike_multiplier_+_per_blade",
        "blade_vortex_blade_blast_impale_on_hit_%_chance": "impale_on_hit_%_chance",
        "blade_vortex_blade_deal_no_non_physical_damage": "deal_no_non_physical_damage"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "TotemCastsAlone",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "칼날 소용돌이",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBladeVortex",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "g",
    "display_name": "칼날 소용돌이",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -70,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "칼날 하나당 타격 속도 {blade_vortex_hit_rate_+%_per_blade}% 증가",
          "stats": {
            "blade_vortex_hit_rate_+%_per_blade": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "maximum_number_of_spinning_blades": "활성화된 회전 칼날 최대 10개 보유 가능",
        "blade_vortex_hit_rate_+%_per_blade\nquality_display_blade_vortex_is_gem": "칼날 하나당 타격 속도 35% 증가",
        "blade_vortex_damage_+%_per_blade_final": "칼날 하나당 피해 35% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "maximum_number_of_spinning_blades",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "blade_vortex_hit_rate_+%_per_blade",
          "type": "constant",
          "value": 35
        },
        {
          "id": "blade_vortex_damage_+%_per_blade_final",
          "type": "constant",
          "value": 35
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "action_ignores_crit_tracking",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "damage_originates_from_initiator_location",
          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "skill_cannot_gain_repeat_bonuses",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_blade_vortex_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
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      "physical"
    ],
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      "act": 1,
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        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
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    },
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    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 주변을 잠깐 맴도는 천상의 칼날 무리를 만들어, 0.6초마다 반경 내의 적에게 피해를 줍니다.",
      "display_name": "낫의 칼날 소용돌이",
      "id": "blade_vortex_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
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      },
      "types": [
        "Spell",
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        "Duration",
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        "Triggerable",
        "TotemCastsAlone",
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      ],
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        {
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      ],
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        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
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        {
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          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
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          "type": "additional",
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          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
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        {
          "id": "action_ignores_crit_tracking",
          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
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        },
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        {
          "id": "quality_display_blade_vortex_is_gem",
          "type": "implicit",
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      ],
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "일정 시간 동안 독립적으로 움직이는 천상의 칼날 소용돌이를 만들어 냅니다. 소용돌이는 주변의 적에게 이동해, 칼날에 스치는 적에게 반복해서 피해를 줍니다.",
      "display_name": "바알 칼날 소용돌이",
      "id": "vaal_blade_vortex",
      "is_manually_casted": true,
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      },
      "types": [
        "Spell",
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        "Duration",
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      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 칼날 소용돌이",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalBladeVortex",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 칼날 소용돌이",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -40,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "칼날 하나당 타격 속도 {blade_vortex_hit_rate_+%_per_blade}% 증가",
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "base_blade_vortex_hit_rate_ms": "0.20초마다 적 명중",
        "critical_strike_chance_+%": "치명타 확률 100% 증가",
        "vaal_blade_vortex_has_10_spinning_blades": "칼날 10개 보유",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
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        {
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          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "extra_gore_chance_override_%",
          "type": "constant",
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        },
        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "critical_strike_chance_+%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "vaal_blade_vortex_has_10_spinning_blades",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 30,
        "stored_uses": 2
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "vaal",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": "BladeVortex",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 주변을 맴도는 천상의 칼날을 만들어, 0.6초마다 반경 내의 적에게 피해를 줍니다. 칼날이 추가될수록 더 많은 피해를 줍니다.",
      "display_name": "칼날 소용돌이",
      "id": "blade_vortex",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blade_vortex_damage_+%": "damage_+%",
        "blade_vortex_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "blade_vortex_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "blade_vortex_critical_strike_multiplier_+_per_blade": "critical_strike_multiplier_+_per_blade",
        "blade_vortex_blade_blast_impale_on_hit_%_chance": "impale_on_hit_%_chance",
        "blade_vortex_blade_deal_no_non_physical_damage": "deal_no_non_physical_damage"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "TotemCastsAlone",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "신규 칼날 소용돌이",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemNewBladeVortex",
      "max_level": 1,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "g",
    "display_name": "신규 칼날 소용돌이",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -70,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 33
      },
      "stat_text": {
        "spell_minimum_base_physical_damage\nspell_maximum_base_physical_damage": "9~14 물리 피해",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "maximum_number_of_spinning_blades": "활성화된 회전 칼날 최대 50개 보유 가능",
        "blade_vortex_hit_rate_+%_per_blade": "칼날 하나당 타격 속도 +50% 증가",
        "blade_vortex_damage_+%_per_blade_final": "칼날 하나당 피해 50% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": 9
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": 14
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "maximum_number_of_spinning_blades",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "extra_gore_chance_override_%",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "blade_vortex_hit_rate_+%_per_blade",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "blade_vortex_damage_+%_per_blade_final",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
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        "ManaPercent": null
      },
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      "required_level": 12,
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    },
    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "일정 시간 동안 냉기로 파동치는 수정을 생성합니다. 파동이 칠 때마다 주변의 적들에게 2차 지속시간 동안 디버프를 줍니다. 디버프는 생명력 재생 속도를 낮추고 냉기 노출을 유발합니다. 수정의 지속시간이 종료되면, 폭발하여 주변의 적들에게 큰 냉기 피해를 줍니다.",
      "display_name": "서리 폭탄",
      "id": "frost_bomb",
      "is_manually_casted": true,
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Cold",
        "Damage",
        "Multicastable",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Cascadable",
        "AreaSpell",
        "Cooldown",
        "Orb"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "서리 폭탄",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBomb",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "서리 폭탄",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
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        {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초",
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        "base_cold_damage_resistance_%": "냉기 노출이 냉기 저항 -15% 적용",
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        {
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          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "base_cold_damage_resistance_%",
          "type": "constant",
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
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          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
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        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
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      "cold",
      "orb"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
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      "description": "일정 시간 동안 지속되는 수정을 생성합니다. 수정의 지속시간이 종료되면, 폭발하여 주변의 적들에게 냉기 피해를 줍니다.",
      "display_name": "불안정의 서리 폭탄",
      "id": "frost_bomb_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
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        "frost_bomb_buff_duration_+%": "buff_duration_+%"
      },
      "types": [
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        "Duration",
        "Cold",
        "Damage",
        "Multicastable",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Cascadable",
        "AreaSpell",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBomb",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "불안정의 서리 폭탄",
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        {
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          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
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      },
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        {
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          "type": "float",
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          "type": "float",
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          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "일정 시간 동안 지속되는 수정을 생성합니다. 수정의 지속시간이 종료되면, 폭발하여 주변의 적들에게 큰 냉기 피해를 줍니다.",
      "display_name": "임박의 서리 폭탄",
      "id": "frost_bomb_alt_y",
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      "is_skill_totem": false,
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        "frost_bomb_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
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        "frost_bomb_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "frost_bomb_buff_duration_+%": "buff_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Cold",
        "Damage",
        "Multicastable",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Cascadable",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "서리 폭탄",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBomb",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "임박의 서리 폭탄",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
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        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "base_skill_effect_duration": 25000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
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        "active_skill_ailment_damage_+%_final_per_100ms_duration": "지속시간 0.1초당 상태 이상 피해 3% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_hit_damage_+%_final_per_100ms_duration",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 26
        },
        {
          "id": "active_skill_ailment_damage_+%_final_per_100ms_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 4000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "관통 화살로 공격하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 활이 필요합니다.",
      "display_name": "공성 쇠뇌",
      "id": "siege_ballista",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "siege_ballista_totem_placement_speed_+%": "summon_totem_cast_speed_+%",
        "siege_ballista_damage_+%": "damage_+%",
        "siege_ballista_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "siege_and_shrapnel_ballista_attack_speed_+%_per_maximum_totem": "attack_speed_+%_per_maximum_totem",
        "siege_ballista_totems_from_this_skill_grant_siege_ballista_attack_speed_-%": "totems_from_this_skill_grant_siege_ballista_attack_speed_-%",
        "number_of_additional_siege_ballistae_per_200_dexterity": "number_of_additional_totems_per_200_dexterity"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "RangedAttack",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "AttackInPlaceIsDefault",
        "TotemsAreBallistae"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.0
    },
    "base_item": {
      "display_name": "공성 쇠뇌",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSiegeBallista",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "공성 쇠뇌",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "토템 최대치당 공격 속도 {attack_speed_+%_per_maximum_totem}% 증가",
          "stats": {
            "attack_speed_+%_per_maximum_totem": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "is_totem\nis_ranged_attack_totem": "이 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "number_of_additional_totems_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "arrow_base_number_of_targets_to_pierce",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_ranged_attack_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -50,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "totem",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "갈래 화살로 공격하는 쇠뇌 토템을 소환합니다.\n활이 필요합니다.",
      "display_name": "파편의 공성 쇠뇌",
      "id": "siege_ballista_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "siege_ballista_totem_placement_speed_+%": "summon_totem_cast_speed_+%",
        "siege_ballista_damage_+%": "damage_+%",
        "siege_ballista_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "siege_and_shrapnel_ballista_attack_speed_+%_per_maximum_totem": "attack_speed_+%_per_maximum_totem",
        "siege_ballista_totems_from_this_skill_grant_siege_ballista_attack_speed_-%": "totems_from_this_skill_grant_siege_ballista_attack_speed_-%",
        "number_of_additional_siege_ballistae_per_200_dexterity": "number_of_additional_totems_per_200_dexterity"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "RangedAttack",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "AttackInPlaceIsDefault",
        "TotemsAreBallistae"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.0
    },
    "base_item": {
      "display_name": "공성 쇠뇌",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSiegeBallista",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "파편의 공성 쇠뇌",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체가 갈라질 때 {chance_to_fork_extra_projectile_%}%의 확률로 투사체 1개 추가 생성",
          "stats": {
            "chance_to_fork_extra_projectile_%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "number_of_additional_forks_base": "투사체가 1회 추가로 갈라질 수 있음",
        "is_totem\nis_ranged_attack_totem": "이 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환",
        "projectiles_fork": "투사체 갈라짐"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "number_of_additional_forks_base",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "number_of_additional_totems_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_ranged_attack_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_fork",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -50,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "totem",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "번개 구슬을 생성하여 효과 범위 내의 적들을 번개 광선으로 공격합니다. 광선은 갈라지며 더 많은 적을 명중시킬 수 있습니다. 시전 속도에 따라 공격의 빈도가 증가합니다. 스킬을 재시전하면 이전에 생성한 구슬을 대체합니다.",
      "display_name": "폭풍 보주",
      "id": "orb_of_storms",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "orb_of_storms_damage_+%": "damage_+%",
        "storm_cloud_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "storm_cloud_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "orb_of_storms_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Lightning",
        "Area",
        "Chains",
        "Triggerable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "AreaSpell",
        "Cooldown",
        "Orb"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭풍 보주",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemOrbOfStorms",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "폭풍 보주",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/beam_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "광선이 추가 대상 {projectile_number_to_split}개를 향해 분할",
          "stats": {
            "projectile_number_to_split": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "projectile_number_to_split": "광선이 추가 대상 3개를 향해 분할",
        "orb_of_storms_base_channelling_bolt_frequency_ms": "구슬 근처에서 번개 스킬을 집중 유지하는 동안 0.50초마다 타격"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "projectile_number_to_split",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "orb_of_storms_base_channelling_bolt_frequency_ms",
          "type": "constant",
          "value": 500
        },
        {
          "id": "orb_of_storms_maximum_number_of_hits",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "orb_of_storms_base_bolt_frequency_ms",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "damage_cannot_be_reflected_or_leech_if_used_by_other_object",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 500,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "lightning",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "chaining",
      "orb"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자에게 생명력 재생 능력을 부여하는 돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.",
      "display_name": "돌 골렘 소환",
      "id": "summon_stone_golem",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "golem_skill_cooldown_recovery_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "Physical",
        "CreatesMinion",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Movement",
        "Area",
        "Multistrikeable"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "돌 골렘 소환",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "돌 골렘 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_spell_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "버프 효과 {golem_buff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "golem_buff_effect_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_golems_allowed": "소환된 골렘 최대 1마리"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_golems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "stone_golem_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 6000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "minion",
      "spell",
      "golem",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.",
      "display_name": "군단의 돌 골렘 소환",
      "id": "summon_stone_golem_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "golem_skill_cooldown_recovery_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "Physical",
        "CreatesMinion",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Movement",
        "Area",
        "Multistrikeable"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "돌 골렘 소환",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "군단의 돌 골렘 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 {minion_cooldown_recovery_+%}% 증가",
          "stats": {
            "minion_cooldown_recovery_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_golems_allowed": "소환된 골렘 최대 3마리"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_golems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "constant",
          "value": -20
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_no_golem_aura",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 2000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "minion",
      "spell",
      "golem",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "플레이어가 적에게 피격당해 받는 피해의 일부가 플레이어의 생명력보다 자신의 생명력에 먼저 적용되게 하는 돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.",
      "display_name": "방비의 돌 골렘 소환",
      "id": "summon_stone_golem_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "golem_skill_cooldown_recovery_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "Physical",
        "CreatesMinion",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Movement",
        "Area",
        "Multistrikeable"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "돌 골렘 소환",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "방비의 돌 골렘 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "버프 효과 {golem_buff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "golem_buff_effect_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_golems_allowed": "소환된 골렘 최대 1마리",
        "stone_golem_grants_melee_damage_removed_from_stone_golem_before_life_or_es_%": "피격 시 받는 근접 피해의 15%를 자신보다 자신의 돌 골렘의 생명력에 먼저 적용",
        "active_skill_minion_life_+%_final": "소환수의 최대 생명력 50% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_golems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_from_alternate_gem_index",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "stone_golem_grants_melee_damage_removed_from_stone_golem_before_life_or_es_%",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_life_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 15000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "minion",
      "spell",
      "golem",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "플레이어가 마법 번개로 휘감기고, 주변의 적들에게 빠르게 피해를 줍니다. 마나를 소모하며, 이 효과를 받는 동안 치명타 확률이 상당히 증가합니다. 마나를 모두 소모하면 효과가 종료됩니다.",
      "display_name": "정의의 번개",
      "id": "righteous_lightning",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Area",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "DamageOverTime",
        "Lightning",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "정의의 번개",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRighteousLightning",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "정의의 번개",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "mana_degeneration_per_minute_%": "1초마다 마나의 3% 상실"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "mana_degeneration_per_minute_%",
          "type": "constant",
          "value": 180
        },
        {
          "id": "righteous_lightning_critical_strike_chance_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_righteous_fire_%_of_max_mana_to_deal_to_nearby_per_minute",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 얼마 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "지진",
      "id": "earthquake",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "earthquake_damage_+%": "damage_+%",
        "earthquake_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "earthquake_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "earthquake_damage_+%_per_100ms_duration": "damage_+%_per_100ms_duration",
        "earthquake_and_earthshatter_shatter_on_killing_blow": "shatter_on_killing_blow"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Multistrikeable",
        "Duration",
        "Slam",
        "Triggerable",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지진",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEarthquake",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "지진",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "여진의 적중 및 상태 이상 피해 {quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final": 1500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
        "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final\nquality_display_earthquake_is_gem": "여진의 적중 및 상태 이상 피해 150% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 150
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_player_earthquake",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_earthquake_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -25,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "duration",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 얼마 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "증폭의 지진",
      "id": "earthquake_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "earthquake_damage_+%": "damage_+%",
        "earthquake_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "earthquake_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "earthquake_damage_+%_per_100ms_duration": "damage_+%_per_100ms_duration",
        "earthquake_and_earthshatter_shatter_on_killing_blow": "shatter_on_killing_blow"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Multistrikeable",
        "Duration",
        "Slam",
        "Triggerable",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지진",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEarthquake",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "증폭의 지진",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "base_skill_effect_duration": 25000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.50초",
        "earthquake_skill_aftershock_hit_damage_+%_final_per_100ms_duration": "지속시간 0.1초당 여진의 명중 피해 15% 증폭",
        "earthquake_skill_aftershock_ailment_damage_+%_final_per_100ms_duration": "지속시간 0.1초당 여진의 상태 이상 피해 5% 증폭",
        "earthquake_skill_aftershock_area_of_effect_+%_final_per_100ms_duration": "지속시간 0.1초당 여진의 효과 범위 2% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2500
        },
        {
          "id": "earthquake_skill_aftershock_hit_damage_+%_final_per_100ms_duration",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "earthquake_skill_aftershock_ailment_damage_+%_final_per_100ms_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "earthquake_skill_aftershock_area_of_effect_+%_final_per_100ms_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_player_earthquake",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -25,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "duration",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "치명타 고통 격화 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemPoison",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "치명타 고통 격화 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬이 치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 {critical_ailment_dot_multiplier_+}%",
          "stats": {
            "critical_ailment_dot_multiplier_+": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "critical_ailment_dot_multiplier_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "o",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지역에 전염병을 일으켜 지속 카오스 피해를 줍니다. 적이 전염병에 걸린 상태로 사망 시 디버프가 주변 다른 적들에게 확산됩니다.",
      "display_name": "전염",
      "id": "contagion",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "contagion_damage_+%": "damage_+%",
        "contagion_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "contagion_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "DamageOverTime",
        "Chaos",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Mineable",
        "DegenOnlySpellDamage",
        "Cascadable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "전염",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemContagion",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "b",
    "display_name": "전염",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.7미터",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용",
        "contagion_display_spread_on_death": "영향을 받는 적이 사망하면 확산"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
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          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 17
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "contagion_display_spread_on_death",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "chaos"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지역에 전염병을 일으켜 지속 카오스 피해를 줍니다. 적이 전염병에 걸린 상태로 사망 시 디버프가 주변 다른 적들에게 확산되지만, 확산될 때마다 주는 피해가 이전 피해의 75%로 줄어듭니다.",
      "display_name": "침하의 전염",
      "id": "contagion_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "contagion_damage_+%": "damage_+%",
        "contagion_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "contagion_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "DamageOverTime",
        "Chaos",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Mineable",
        "DegenOnlySpellDamage",
        "Cascadable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "전염",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemContagion",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 850,
    "color": "b",
    "display_name": "침하의 전염",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.7미터",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용",
        "contagion_display_spread_on_death": "영향을 받는 적이 사망하면 확산"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 17
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "contagion_display_spread_on_death",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "chaos"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지역에 전염병을 일으켜 지속 카오스 피해를 줍니다. 적이 전염병에 걸린 상태로 피격 시 디버프가 주변 다른 적들에게 확산됩니다.",
      "display_name": "전이의 전염",
      "id": "contagion_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "contagion_damage_+%": "damage_+%",
        "contagion_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "contagion_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "DamageOverTime",
        "Chaos",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Mineable",
        "DegenOnlySpellDamage",
        "Cascadable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "전염",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemContagion",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 850,
    "color": "b",
    "display_name": "전이의 전염",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2미터",
        "contagion_spread_on_hit_affected_enemy_%": "영향을 받는 적이 피격당하면 확산",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "contagion_spread_on_hit_affected_enemy_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "chaos"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "범위 내의 적들에게 쇠잔 디버프를 시전하여 이동을 방해합니다. 또한 위축 디버프를 부여하여 카오스 피해를 증가시키며 15회까지 중첩됩니다.",
      "display_name": "위축",
      "id": "wither",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "wither_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "wither_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Chaos",
        "Channel",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "위축",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemWither",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 280,
    "color": "b",
    "display_name": "위축",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "스킬 효과 지속시간 {skill_effect_duration_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_effect_duration_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "chaos_damage_taken_+%": "받는 카오스 피해 6% 증가",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 0.50초",
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      },
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        {
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          "type": "constant",
          "value": 6
        },
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          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 500
        },
        {
          "id": "active_skill_withered_base_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "base_movement_velocity_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_area_of_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "chaos",
      "channelling"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 적들에게 디버프를 걸어 지속 카오스 피해를 줍니다. 기존에 황폐 디버프에 걸리지 않은 적들은 이보다 짧은 별도의 지속시간 동안 이동 방해를 받아 이동이 느려집니다. 집중 유지를 계속하면 디버프가 중첩되어 지속 피해가 단계적으로 증가하며, 각각 별도의 지속시간을 갖습니다.",
      "display_name": "황폐",
      "id": "blight",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Chaos",
        "Area",
        "Totemable",
        "Channel",
        "Duration",
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        "DegenOnlySpellDamage",
        "AreaSpell"
      ],
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      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "황폐",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBlight",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 300,
    "color": "b",
    "display_name": "황폐",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초",
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        "base_movement_velocity_+%": "이동 속도 80% 감소",
        "display_max_blight_stacks": "디버프가 최대 20겹까지 적용되어 피해를 줄 수 있음",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "base_movement_velocity_+%",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "display_max_blight_stacks",
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        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "chaos",
      "area",
      "channelling",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 적들에게 디버프를 걸어 지속 카오스 피해를 줍니다. 기존에 황폐 디버프에 걸리지 않은 적들은 이보다 짧은 별도의 지속시간 동안 이동 방해를 받아 이동이 느려집니다. 집중 유지를 계속하면 디버프가 중첩되어 지속 피해가 단계적으로 증가하며, 각각 별도의 지속시간을 갖습니다. 피해를 주는 디버프가 전염으로 퍼집니다.",
      "display_name": "전염의 황폐",
      "id": "blight_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
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        "blight_hinder_enemy_chaos_damage_taken_+%": "hinder_enemy_chaos_damage_taken_+%",
        "blight_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Chaos",
        "Area",
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        "Duration",
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        "AreaSpell"
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    "base_item": {
      "display_name": "황폐",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBlight",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 250,
    "color": "b",
    "display_name": "전염의 황폐",
    "is_support": false,
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        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 1.00초",
        "base_movement_velocity_+%": "이동 속도 80% 감소",
        "display_max_blight_stacks": "디버프가 최대 5겹까지 적용되어 피해를 줄 수 있음",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "base_movement_velocity_+%",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "display_max_blight_stacks",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "chaos",
      "area",
      "channelling",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 적들에게 디버프를 걸어 지속 카오스 피해를 줍니다. 기존에 황폐 디버프에 걸리지 않은 적들은 이보다 긴 별도의 지속시간 동안 이동 방해를 받아 이동이 느려지고, 생명력 재생 속도가 감소합니다. 집중 유지를 계속하면 디버프가 중첩되어 지속 피해가 단계적으로 증가하며, 각각 별도의 지속시간을 갖습니다.",
      "display_name": "위축의 황폐",
      "id": "blight_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blight_damage_+%": "damage_+%",
        "blight_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "blight_secondary_skill_effect_duration_+%": "secondary_skill_effect_duration_+%",
        "blight_hinder_enemy_chaos_damage_taken_+%": "hinder_enemy_chaos_damage_taken_+%",
        "blight_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Chaos",
        "Area",
        "Totemable",
        "Channel",
        "Duration",
        "DamageOverTime",
        "DegenOnlySpellDamage",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "황폐",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBlight",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 300,
    "color": "b",
    "display_name": "위축의 황폐",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 2차 지속시간 {base_secondary_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "base_secondary_skill_effect_duration": 50000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 3.00초",
        "base_movement_velocity_+%": "이동 속도 80% 감소",
        "display_max_blight_stacks": "디버프가 최대 20겹까지 적용되어 피해를 줄 수 있음",
        "enemies_you_hinder_have_life_regeneration_rate_+%": "생명력 재생 속도 80% 감소",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "base_movement_velocity_+%",
          "type": "constant",
          "value": -80
        },
        {
          "id": "display_max_blight_stacks",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "enemies_you_hinder_have_life_regeneration_rate_+%",
          "type": "constant",
          "value": -80
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "chaos",
      "area",
      "channelling",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "투사체를 발사하여 명중 시 지속 피해를 주는 디버프를 겁니다. 시전자는 디버프 피해의 일정 비율만큼 치유됩니다. 디버프는 전염에 의해 확산됩니다.",
      "display_name": "정수 흡수",
      "id": "essence_drain",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "essence_drain_damage_+%": "damage_+%",
        "siphon_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "essence_drain_soulrend_base_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "essence_drain_soulrend_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Multicastable",
        "DamageOverTime",
        "Chaos",
        "Damage",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "Area",
        "AreaSpell",
        "Trappable",
        "Mineable"
      ],
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      "minion_types": null,
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    "tags": [
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      "act": 1,
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        "위치",
        "쉐도우"
      ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "투사체를 발사하여 명중 시 지속 피해를 주는 디버프를 겁니다. 시전자는 디버프 피해의 일정 비율과 동일한 생명력과 에너지 보호막을 잃습니다. 디버프는 전염에 의해 확산됩니다.",
      "display_name": "필사의 정수 흡수",
      "id": "essence_drain_alt_x",
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      "types": [
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        "AreaSpell",
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          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
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  },
  {
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      "description": "관통하는 투사체를 발사하여 명중 시 지속 피해를 주는 디버프를 겁니다. 시전자는 디버프 피해의 일정 비율만큼 치유됩니다.",
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "siphon_life_leech_from_damage_permyriad\nquality_display_essence_drain_is_gem": "디버프 피해의 0.50%를 생명력으로 재생",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.90초",
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          "type": "float",
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          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
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    "tags": [
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      "projectile",
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      "area"
    ],
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        "위치",
        "쉐도우"
      ],
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      "display_name": "어둠의 칼날",
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        "str": 0,
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      },
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          "type": "float",
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          "type": "constant",
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        },
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile"
    ],
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  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "공허 조작 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemVoidManipulation",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "공허 조작 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
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      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 {chaos_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "deal_no_elemental_damage": "보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_void_manipulation_chaos_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "deal_no_elemental_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "chaos",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "레인저",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack",
        "DamageOverTime"
      ],
      "letter": "v",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "제어된 파괴 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemControlledDestruction",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "제어된 파괴 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 {spell_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "spell_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_controlled_destruction_critical_strike_chance_+%_final": "보조 대상 스킬의 치명타 확률 80% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_controlled_destruction_critical_strike_chance_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -80
        },
        {
          "id": "support_controlled_destruction_spell_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "spell",
      "critical",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "위치",
        "위치"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack",
        "DegenOnlySpellDamage"
      ],
      "letter": "C",
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      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "고통 격화 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemRapidDecay",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "고통 격화 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 {damage_over_time_+%}% 증가",
          "stats": {
            "damage_over_time_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_swift_affliction_skill_effect_and_damaging_ailment_duration_+%_final": "보조 대상 스킬의 지속시간 및 피해를 주는 상태 이상 지속시간 25% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_swift_affliction_skill_effect_and_damaging_ailment_duration_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -25
        },
        {
          "id": "support_rapid_decay_damage_over_time_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Duration",
        "ThresholdJewelDuration",
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "r",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "무리 덫 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemClusterTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "무리 덫 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 덫 발동 효과 범위 {trap_trigger_radius_+%}% 증가",
          "stats": {
            "trap_trigger_radius_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "number_of_additional_traps_to_throw": "보조 대상 스킬이 덫 최대 2개 추가 투척",
        "number_of_additional_traps_allowed": "보조 대상 스킬로 한 번에 덫 최대 5개 추가 설치",
        "throw_traps_in_circle_radius": "보조 대상 스킬이 목표 지점 주위에 무작위로 덫 투척"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_additional_traps_to_throw",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "number_of_additional_traps_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "throw_traps_in_circle_radius",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "multi_trap_and_mine_support_flags",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "support_clustertrap_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Trapped"
      ],
      "letter": "L",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적에게 근접 공격을 하는 선대의 토템을 소환합니다. 토템 근처에 있으면 플레이어의 공격 속도가 증가합니다. 토템은 플레이어와 일정 거리 이상 멀어지면 공격을 중단합니다. 근접 무기를 장착하거나 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "선대의 수호자",
      "id": "ancestral_protector",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "melee_ancestor_totem_damage_+%": "damage_+%",
        "melee_ancestor_totem_placement_speed_+%": "summon_totem_cast_speed_+%",
        "melee_ancestor_totem_elemental_resistance_%": "totem_elemental_resistance_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "SummonsTotem",
        "MeleeSingleTarget",
        "Melee",
        "Multistrikeable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.2
    },
    "base_item": {
      "display_name": "선대의 수호자",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemMeleeTotem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "선대의 수호자",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "근접 타격 범위 {melee_range_+/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "melee_range_+": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "12초간 토템 지속",
        "summon_totem_cast_speed_+%": "토템 설치 속도 50% 증가",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 12000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "ancestor_totem_parent_activiation_range",
          "type": "constant",
          "value": 70
        },
        {
          "id": "summon_totem_cast_speed_+%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "melee_range_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "melee_ancestor_totem_grant_owner_attack_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "totem",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "",
      "display_name": "선대의 검귀",
      "id": "ancestor_totem_slash",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "slash_ancestor_totem_damage_+%": "damage_+%",
        "slash_ancestor_totem_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "slash_ancestor_totem_elemental_resistance_%": "totem_elemental_resistance_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "SummonsTotem",
        "Melee",
        "Area"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.2
    },
    "base_item": {
      "display_name": "선대의 검귀",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSlashTotem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "선대의 검귀",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "12초간 토템 지속",
        "summon_totem_cast_speed_+%": "토템 설치 속도 50% 증가",
        "number_of_additional_totems_allowed": "소환 가능한 토템 최대치 +1",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 12000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "ancestor_totem_parent_activiation_range",
          "type": "constant",
          "value": 70
        },
        {
          "id": "summon_totem_cast_speed_+%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "number_of_additional_totems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "totem_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_active_skill_totem_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "slash_ancestor_totem_grant_owner_physical_damage_added_as_fire_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "totem",
      "area",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "선대의 토템을 소환하여 적들을 공격합니다. 토템과 가까이 있으면 시전자가 주는 근접 피해가 증가합니다. 근접 무기를 장착하거나 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "선대의 대전사",
      "id": "ancestral_warchief",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
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        "slam_ancestor_totem_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "SummonsTotem",
        "Melee",
        "Area",
        "Slam",
        "Multistrikeable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.2
    },
    "base_item": {
      "display_name": "선대의 대전사",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemAncestralWarchief",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "선대의 대전사",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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        {
          "stat": "작동 범위 {ancestor_totem_parent_activation_range_+%}% 증가",
          "stats": {
            "ancestor_totem_parent_activation_range_+%": 1500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "12초간 토템 지속",
        "summon_totem_cast_speed_+%": "토템 설치 속도 50% 증가",
        "melee_range_+": "근접 타격 범위 +1미터",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
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        },
        {
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "ancestor_totem_parent_activiation_range",
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        {
          "id": "summon_totem_cast_speed_+%",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "melee_range_+",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "slam_ancestor_totem_grant_owner_melee_damage_+%_final",
          "type": "additional",
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        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "totem",
      "area",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타하면 요동치는 지면이 느린 파도를 일으키며 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 주변의 다른 적들에게 피해를 줍니다. 스킬을 다시 사용하면 기존 파도가 멈춥니다. 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "산산조각",
      "id": "sunder",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "shockwave_slam_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "shockwave_slam_damage_+%": "damage_+%",
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        "ground_slam_and_sunder_poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%": "poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "산산조각",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSunder",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "산산조각",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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        {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final": "충격파가 주는 피해 40% 감폭",
        "sunder_wave_radius_+_per_step": "순차적인 범위 1개당 파도 반경 +0.2미터",
        "sunder_wave_max_steps": "파도가 5개 범위에 피해",
        "sunder_wave_min_steps": "파도가 2개 범위에 피해를 주기 전에 멈출 수 없음",
        "sunder_shockwave_limit_per_cascade": "파도가 각 범위에 있는 적 최대 5명에게서 충격파 생성"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "base_sunder_wave_delay_ms",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "sunder_wave_radius_+_per_step",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "sunder_wave_max_steps",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "sunder_wave_min_steps",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "sunder_shockwave_limit_per_cascade",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "sunder_wave_delay_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "slam",
      "melee"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타하면 요동치는 지면이 파도를 일으키며 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 주변의 다른 적들에게 피해를 줍니다. 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "대지 분쇄의 산산조각",
      "id": "sunder_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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        "shockwave_slam_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "shockwave_slam_damage_+%": "damage_+%",
        "shockwave_slam_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ground_slam_and_sunder_poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%": "poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "산산조각",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSunder",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "대지 분쇄의 산산조각",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "파도가 {sunder_wave_max_steps}개 범위에 피해",
          "stats": {
            "sunder_wave_max_steps": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final": "충격파가 주는 피해 40% 감폭",
        "sunder_wave_max_steps": "파도가 6개 범위에 피해",
        "sunder_shockwave_limit_per_cascade": "파도가 각 범위에 있는 적 최대 3명에게서 충격파 생성",
        "sunder_wave_delay_+%": "파도의 범위 사이 지연시간 75% 감소"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -40
        },
        {
          "id": "base_sunder_wave_delay_ms",
          "type": "constant",
          "value": 400
        },
        {
          "id": "sunder_wave_max_steps",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "sunder_shockwave_limit_per_cascade",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "sunder_wave_delay_+%",
          "type": "constant",
          "value": -75
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -10,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.",
      "display_name": "서리 구체",
      "id": "frost_bolt",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "frost_bolt_damage_+%": "damage_+%",
        "frost_bolt_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "frost_bolt_freeze_chance_%": "base_chance_to_freeze_%",
        "frostbolt_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Cold",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "서리 구체",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBolt",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "서리 구체",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "관통한 투사체가 주는 피해 {projectile_damage_+%_final_if_pierced_enemy}% 증폭",
          "stats": {
            "projectile_damage_+%_final_if_pierced_enemy": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 주위에 얼음 폭발을 일으켜 냉기 피해를 줍니다. 또한 소용돌이를 남겨 지속 냉기 피해를 주고 적들을 냉각시킵니다.",
      "display_name": "소용돌이",
      "id": "vortex",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
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        "frost_bolt_nova_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "vortex_active_skill_additional_critical_strike_chance_if_used_through_frostbolt": "active_skill_additional_critical_strike_chance_if_used_through_frostbolt"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Cold",
        "Triggerable",
        "Duration",
        "ChillingArea",
        "AreaSpell",
        "Nova",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "소용돌이",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBoltNova",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "소용돌이",
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    "static": {
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        {
          "stat": "반경 {active_skill_base_radius_+/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_radius_+": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초",
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        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 2차 반경 2미터",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold",
      "duration",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 주위에 얼음 폭발을 일으켜 냉기 피해를 줍니다. 또한 소용돌이를 남겨 지속 냉기 피해를 주고 적들을 냉각시킵니다. 시전자가 서리 구체 근처를 조준하게 되면. 구체가 폭발하며 소용돌이를 남깁니다.",
      "display_name": "투영의 소용돌이",
      "id": "vortex_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
        "frost_bolt_nova_damage_+%": "damage_+%",
        "frost_bolt_nova_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
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        "vortex_active_skill_additional_critical_strike_chance_if_used_through_frostbolt": "active_skill_additional_critical_strike_chance_if_used_through_frostbolt"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Cold",
        "Triggerable",
        "Duration",
        "ChillingArea",
        "AreaSpell",
        "Nova",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
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      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "소용돌이",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBoltNova",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
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    "display_name": "투영의 소용돌이",
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      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "반경 {active_skill_base_radius_+/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute": "",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.50초",
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        "active_skill_area_of_effect_+%_final_when_cast_on_frostbolt": "서리 구체 시전 시 효과 범위 50% 증폭",
        "active_skill_if_used_through_frostbolt_damage_+%_final": "서리 구체 시전 시 피해 50% 증폭",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1500
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "frost_bolt_nova_number_of_frost_bolts_to_detonate",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_+%_final_when_cast_on_frostbolt",
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          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold",
      "duration",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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    "support_gem": null
  },
  {
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    "base_item": {
      "display_name": "원소 집중 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemElementalFocus",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "원소 집중 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 {elemental_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "cannot_inflict_status_ailments": "보조 대상 스킬로 원소 상태 이상 유발 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_gem_elemental_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cannot_inflict_status_ailments",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack",
        "CausesBurning",
        "NonHitChill"
      ],
      "letter": "F",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "지뢰밭 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemMinefield",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "지뢰밭 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 {mine_laying_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "mine_laying_speed_+%": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "number_of_additional_mines_to_place": "보조 대상 스킬로 지뢰 최대 4개 추가 투척",
        "number_of_additional_remote_mines_allowed": "보조 대상 스킬로 한 번에 원격 지뢰 최대 3개 추가 설치"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_additional_mines_to_place",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "number_of_additional_remote_mines_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "multi_trap_and_mine_support_flags",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "support_minefield_mine_throwing_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "mine"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "RemoteMined"
      ],
      "letter": "M",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "향상된 덫 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemTrapCooldown",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "향상된 덫 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 {trap_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "trap_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "multi_trap_and_mine_support_flags",
          "type": "constant",
          "value": 16
        },
        {
          "id": "placing_traps_cooldown_recovery_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "trap_throwing_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Trapped"
      ],
      "letter": "R",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방에 원호 형태로 3개의 관통하는 투사체를 발사합니다.",
      "display_name": "원소 투사체",
      "id": "elemental_projectiles",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "ProjectileSpeed",
        "Totemable",
        "Area",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "원소 투사체",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemElementalProjectiles",
      "max_level": 1,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "원소 투사체",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "spell_minimum_base_physical_damage\nspell_maximum_base_physical_damage": "2~4 물리 피해",
        "number_of_additional_projectiles": "투사체 2개 추가 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "fixed_projectile_spread",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "number_of_additional_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": 1,
      "experience": 0,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자나 대상 지점에 있는 해골 소환수 중 하나의 생명력 일부를 제거하고 주위에 카오스 피해를 줍니다. 해당 효과는 근처에 있는 다른 해골들에게 연쇄됩니다. 시전자 또는 근처에 해골이 없을 경우, 시전자의 생명력을 희생하여 피해를 줍니다.",
      "display_name": "어둠의 서약",
      "id": "dark_pact",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "skeletal_chains_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "skeletal_chains_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "skeletal_chains_damage_+%": "damage_+%",
        "forbidden_rite_and_dark_pact_added_chaos_damage_%_mana_cost_if_payable": "added_chaos_damage_%_mana_cost_if_payable"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Area",
        "Trappable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Chains",
        "Chaos",
        "Minion",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Nova"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "어둠의 서약",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDarkPact",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "어둠의 서약",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "해골 생명력의 {skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage}%를 희생하여 같은 수치의 카오스 피해를 줌",
          "stats": {
            "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage\nquality_display_dark_pact_is_gem": "해골 생명력의 8%를 희생하여 같은 수치의 카오스 피해를 줌",
        "number_of_chains": "연쇄 +2회",
        "skeletal_chains_no_minions_targets_self": "범위 내 해골이 없는 경우 자신의 생명력 사용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "skeletal_chains_no_minions_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skeletal_chains_no_minions_targets_self",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_dark_pact_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "minion",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "chaining",
      "chaos",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적들에게 화상을 주는 화염 광선을 시전합니다. 광선 속 적들은 화상이 심해지며, 단계가 거듭될수록 광선의 피해가 추가됩니다. 최대 단계에 이르면 적에게 화염 노출을 적용합니다. 광선에서 벗어난 적들은 일정 시간 동안 화상이 지속됩니다. 시전 속도가 빨라지면 광선이 선회하는 속도도 빨라집니다.",
      "display_name": "작열 광선",
      "id": "scorching_ray",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "fire_beam_damage_+%": "damage_+%",
        "fire_beam_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Totemable",
        "DamageOverTime",
        "Fire",
        "CausesBurning",
        "Duration",
        "Channel",
        "DegenOnlySpellDamage"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "작열 광선",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 250,
    "color": "b",
    "display_name": "작열 광선",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "디버프 단계 추가 시 피해 {fire_beam_additional_stack_damage_+%_final}% 추가",
          "stats": {
            "fire_beam_additional_stack_damage_+%_final": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.50초",
        "fire_beam_additional_stack_damage_+%_final\nquality_display_firebeam_is_gem": "디버프 단계 추가 시 피해 60% 추가",
        "display_max_fire_beam_stacks": "화상 디버프가 최대 8단계까지 가능",
        "base_fire_damage_resistance_%": "화염 노출이 화염 저항 -25% 적용",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1500
        },
        {
          "id": "fire_beam_additional_stack_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -40
        },
        {
          "id": "display_max_fire_beam_stacks",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "base_fire_damage_resistance_%",
          "type": "constant",
          "value": -25
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_firebeam_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "fire",
      "duration",
      "channelling"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적들에게 화상을 주는 화염 광선을 시전합니다. 광선 속 적들은 화상이 심해지며, 단계가 거듭될수록 광선의 피해가 추가됩니다. 광선에서 벗어난 적들은 일정 시간 동안 화상이 지속됩니다. 시전 속도가 빨라지면 광선이 선회하는 속도도 빨라집니다.",
      "display_name": "제물의 작열 광선",
      "id": "scorching_ray_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "fire_beam_damage_+%": "damage_+%",
        "fire_beam_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Totemable",
        "DamageOverTime",
        "Fire",
        "CausesBurning",
        "Duration",
        "Channel",
        "DegenOnlySpellDamage"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "작열 광선",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 180,
    "color": "b",
    "display_name": "제물의 작열 광선",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "디버프 단계 추가 시 피해 {fire_beam_additional_stack_damage_+%_final}% 추가",
          "stats": {
            "fire_beam_additional_stack_damage_+%_final": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초",
        "fire_beam_additional_stack_damage_+%_final\nquality_display_firebeam_is_gem": "디버프 단계 추가 시 피해 10% 추가",
        "display_max_fire_beam_stacks": "화상 디버프가 최대 8단계까지 가능",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "fire_beam_additional_stack_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -90
        },
        {
          "id": "display_max_fire_beam_stacks",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_firebeam_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "fire",
      "duration",
      "channelling"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
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    "base_item": {
      "display_name": "집중 유지 중 시전 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemCastWhileChannelling",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "집중 유지 중 시전 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "보조 대상 집중 유지 스킬로 주는 피해 {channelled_skill_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "channelled_skill_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "cast_while_channelling_time_ms",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "channelling",
      "spell",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SupportCastWhileChannellingTriggered",
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      "allowed_types": [
        "Channel"
      ],
      "letter": "W",
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        "SummonsTotem"
      ],
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    }
  },
  {
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      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemVaalSoulHarvesting",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "w",
    "display_name": "바알 영혼 수확",
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        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "gain_vaal_soul_on_hit_cooldown_ms",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "V",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Vaal"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "느리게 움직이며 지속적으로 부패하는 해골 소환수를 소환합니다. 시체는 필요하지 않습니다.",
      "display_name": "집중된 해골 소환",
      "id": "summon_skeletons_channelled",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "skeleton_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "Duration",
        "MinionsCanExplode",
        "Totemable",
        "Channel",
        "CreatesMinion"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "Multistrikeable"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "집중된 해골 소환",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletonsChannelled",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 300,
    "color": "b",
    "display_name": "집중된 해골 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 20.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_melee_skeletons_to_summon",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 20000
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_added_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "base_number_of_skeletons_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion",
      "duration",
      "channelling"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
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  },
  {
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      "display_name": "점화 확산 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemIgniteProliferation",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "점화 확산 보조",
    "is_support": true,
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    "static": {
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 {fire_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "fire_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
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      },
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      "stats": [
        {
          "id": "support_ignite_proliferation_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_ignite_prolif_ignite_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "fire",
      "intelligence",
      "support",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
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      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "I",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": [
        "Area"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "출혈 확률 보조",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemChanceToBleed",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "출혈 확률 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 공격으로 주는 출혈 피해 {bleeding_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "bleeding_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "bleed_on_hit_with_attacks_%": "보조 대상 공격 시 25%의 확률로 출혈 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "bleed_on_hit_with_attacks_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "support_chance_to_bleed_bleeding_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "physical",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "사이온"
      ],
      "quest": "자비로운 임무"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "E",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "중독 확률 보조",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemLesserPoison",
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      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "중독 확률 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 중독 피해 {base_poison_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_poison_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_chance_to_poison_on_hit_%": "보조 대상 스킬 명중 시 40%의 확률로 중독 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "global_minimum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_maximum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_chance_to_poison_on_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 40
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "chaos",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "사이온"
      ],
      "quest": "자비로운 임무"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "O",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "치명적인 상태 이상 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemDeadlyAilments",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "치명적인 상태 이상 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 {damage_over_time_+%}% 증가",
          "stats": {
            "damage_over_time_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_better_ailments_hit_damage_+%_final": "보조 대상 스킬 명중 시 피해 80% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_better_ailments_hit_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -80
        },
        {
          "id": "support_better_ailments_ailment_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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        "위치",
        "위치"
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        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
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          "type": "constant",
          "value": 10
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          "type": "additional",
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        }
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
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      },
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        {
          "id": "global_minimum_added_fire_damage_vs_burning_enemies",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_maximum_added_fire_damage_vs_burning_enemies",
          "type": "float",
          "value": null
        }
      ],
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    "tags": [
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    ],
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
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      },
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        {
          "id": "base_all_ailment_duration_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "support_unbound_ailments_ailment_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "non_damaging_ailment_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "사이온"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
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      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack",
        "ElementalStatus"
      ],
      "letter": "U",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "포악함 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemBrutality",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "포악함 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 {physical_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "physical_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "deal_no_elemental_damage": "보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음",
        "base_deal_no_chaos_damage": "보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_brutality_physical_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "deal_no_elemental_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_chaos_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "physical",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
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      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack",
        "DamageOverTime"
      ],
      "letter": "U",
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      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "무자비 보조",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemRuthless",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "무자비 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 {attack_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "attack_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_ruthless_big_hit_max_count": "보조 대상 근접 공격으로 세 번째 공격할 때마다 무자비한 맹타 시전",
        "support_ruthless_big_hit_stun_base_duration_override_ms": "보조 대상 스킬로 무자비한 맹타 사용 시 기본 기절 지속시간 0.8초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_ruthless_big_hit_max_count",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "support_ruthless_big_hit_stun_base_duration_override_ms",
          "type": "constant",
          "value": 800
        },
        {
          "id": "support_ruthless_big_hit_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_ruthless_blow_ailment_damage_from_melee_hits_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "slam",
      "strength",
      "support",
      "melee",
      "attack",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "자비로운 임무"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "MeleeSingleTarget",
        "Slam"
      ],
      "letter": "u",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Channel",
        "NoRuthless"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "기세 보조",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemOnslaught",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "기세 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재빠름 지속 시간 {support_momentum_base_buff_duration_ms/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "support_momentum_base_buff_duration_ms": 25000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_momentum_movement_speed_+%_per_stack_removed": "재빠름이 상실한 기세 하나당 이동 속도 15% 증가 효과 부여"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_momentum_base_buff_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 1500
        },
        {
          "id": "count_as_momentum_+_if_not_channelled",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "support_momentum_movement_speed_+%_per_stack_removed",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "support_momentum_attack_speed_+%_per_stack",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_momentum_max_stacks",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_momentum_stack_while_channelling_base_ms",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 110,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "dexterity",
      "support",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "자비로운 임무"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack"
      ],
      "letter": "n",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Triggered"
      ],
      "added_types": [
        "Duration",
        "Buff"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "비전 쇄도 보조",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemArcaneSurge",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "비전 쇄도 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 {spell_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "spell_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_arcane_surge_base_duration_ms": "4초간 비전 쇄도 지속"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_arcane_surge_base_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "support_arcane_surge_cast_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_arcane_surge_mana_regeneration_rate_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_arcane_surge_gain_buff_on_mana_use_threshold",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_arcane_surge_spell_damage_+%_final_while_you_have_arcane_surge",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "arcane",
      "intelligence",
      "support",
      "spell",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러",
        "사이온",
        "템플러",
        "위치"
      ],
      "quest": "자비로운 임무"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Spell"
      ],
      "letter": "N",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem",
        "HasReservation",
        "ReservationBecomesCost",
        "NOT",
        "AND"
      ],
      "added_types": [
        "Duration"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "",
      "display_name": "지옥불 휩쓸기",
      "id": "infernal_sweep",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Fire"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Staff",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Two Hand Sword",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지옥불 휩쓸기",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemInfernalSweep",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1150,
    "color": "r",
    "display_name": "지옥불 휩쓸기",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_attack_speed_+%_final": "공격 속도 15% 감폭",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환",
        "corpse_explosion_monster_life_%": "폭발로 시신 최대 생명력의 4% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_attack_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -15
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_%",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "fire",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상으로 지정하는 시신이 폭발하여 범위 피해를 주고, 분화구가 되어 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사합니다. 시신의 폭발은 주문 피해 속성에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.",
      "display_name": "시체 소각",
      "id": "cremation",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "corpse_eruption_damage_+%": "damage_+%",
        "corpse_eruption_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "volatile_dead_and_cremation_penetrate_%_fire_resistance_per_100_dexterity": "penetrate_%_fire_resistance_per_100_dexterity"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Fire",
        "Duration",
        "Projectile",
        "Multicastable",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Damage",
        "Cascadable",
        "Projectile",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Orb"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "시체 소각",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCorpseEruption",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "g",
    "display_name": "시체 소각",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 발사 {cremation_fires_projectiles_faster_+%_final}% 가속",
          "stats": {
            "cremation_fires_projectiles_faster_+%_final": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 8.00초",
        "corpse_erruption_base_maximum_number_of_geyers": "1회에 간헐천 최대치 3개",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 4개 발사",
        "cremation_base_fires_projectile_every_x_ms": "1.0초마다 투사체 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "corpse_erruption_base_maximum_number_of_geyers",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "cremation_base_fires_projectile_every_x_ms",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectile_behaviour_only_explode",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "duration",
      "projectile",
      "orb"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상으로 지정하는 시신이 폭발하여 범위 피해를 주고, 분화구가 되어 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사하고 주변의 시신들을 폭발시킵니다. 시신의 폭발은 주문 피해 속성에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.",
      "display_name": "발굴의 시체 소각",
      "id": "cremation_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "corpse_eruption_damage_+%": "damage_+%",
        "corpse_eruption_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "volatile_dead_and_cremation_penetrate_%_fire_resistance_per_100_dexterity": "penetrate_%_fire_resistance_per_100_dexterity"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Fire",
        "Duration",
        "Projectile",
        "Multicastable",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Damage",
        "Cascadable",
        "Projectile",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Orb"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "시체 소각",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCorpseEruption",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "g",
    "display_name": "발굴의 시체 소각",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 발사 {cremation_fires_projectiles_faster_+%_final}% 가속",
          "stats": {
            "cremation_fires_projectiles_faster_+%_final": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 8.00초",
        "corpse_erruption_base_maximum_number_of_geyers": "1회에 간헐천 최대치 1개",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 4개 발사",
        "cremation_base_fires_projectile_every_x_ms": "1.0초마다 투사체 발사",
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
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        },
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          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "corpse_erruption_base_maximum_number_of_geyers",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "cremation_base_fires_projectile_every_x_ms",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "cremation_chance_to_explode_nearby_corpse_when_firing_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectile_behaviour_only_explode",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "duration",
      "projectile",
      "orb"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "원하는 지점에 분화구를 생성합니다. 분화구는 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사합니다.",
      "display_name": "화산의 시체 소각",
      "id": "cremation_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "corpse_eruption_damage_+%": "damage_+%",
        "corpse_eruption_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "volatile_dead_and_cremation_penetrate_%_fire_resistance_per_100_dexterity": "penetrate_%_fire_resistance_per_100_dexterity"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Fire",
        "Duration",
        "Projectile",
        "Multicastable",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Damage",
        "Cascadable",
        "Projectile",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Orb"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "시체 소각",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCorpseEruption",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "g",
    "display_name": "화산의 시체 소각",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -30,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 발사 {cremation_fires_projectiles_faster_+%_final}% 가속",
          "stats": {
            "cremation_fires_projectiles_faster_+%_final": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.50초",
        "corpse_erruption_base_maximum_number_of_geyers": "1회에 간헐천 최대치 6개",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 4개 발사",
        "cremation_base_fires_projectile_every_x_ms": "1.0초마다 투사체 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2500
        },
        {
          "id": "corpse_erruption_base_maximum_number_of_geyers",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "cremation_base_fires_projectile_every_x_ms",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectile_behaviour_only_explode",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "duration",
      "projectile",
      "orb"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자의 몸을 난폭하게 파괴하면 대상 적이나 시신이 위치한 곳에 재생되면서 양쪽 지점에 주문 피해를 줍니다. 특정한 대상이 없을 경우 적보다 시신을 우선합니다. 시신을 대상으로 할 경우 해당 시신 또한 폭발하면서 그 주변에 피해를 줍니다. 이는 주문 피해 관련 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사되지도 않습니다. 이 주문은 반복되지 않습니다.",
      "display_name": "신체 전환",
      "id": "bodyswap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "corpse_warp_damage_+%": "damage_+%",
        "corpse_warp_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Movement",
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Trappable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "AreaSpell",
        "Travel"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "신체 전환",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCorpseWarp",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "신체 전환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "최대 생명력의 {spell_base_fire_damage_%_maximum_life}%를 기본 화염 피해로 줌",
          "stats": {
            "spell_base_fire_damage_%_maximum_life": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "corpse_warp_area_of_effect_+%_final_when_consuming_corpse": "시체를 바쳤을 경우, 효과 범위 200% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_base_fire_damage_%_maximum_life",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "corpse_warp_area_of_effect_+%_final_when_consuming_corpse",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "movement",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "travel"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자의 몸을 난폭하게 파괴하면 대상 적이나 피해를 줄 수 있는 소환수가 위치한 곳에 재생되면서 양쪽 지점에 주문 피해를 줍니다. 특정한 대상이 없을 경우 적보다 소환수를 우선합니다. 소환수를 대상으로 할 경우 해당 소환수 또한 폭발로 파괴되면서 그 주변에 피해를 줍니다. 이는 주문 피해 관련 속성 부여에 영향을 받지 않으며 반사되지도 않습니다. 이 주문은 반복되지 않습니다.",
      "display_name": "희생의 신체 전환",
      "id": "bodyswap_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "corpse_warp_damage_+%": "damage_+%",
        "corpse_warp_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Movement",
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Trappable",
        "Triggerable",
        "Fire",
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        "Travel",
        "Minion"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "신체 전환",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCorpseWarp",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "희생의 신체 전환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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        {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_base_fire_damage_%_maximum_life",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "corpse_warp_area_of_effect_+%_final_when_consuming_minion",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "active_skill_ailment_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_minion_explosion_life_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "movement",
      "spell",
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      "fire",
      "travel",
      "minion"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
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        "위치"
      ],
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    "discriminator": "alt_x",
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  },
  {
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      "description": "",
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      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "Channel",
        "Damage",
        "Area",
        "Totemable",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Bow",
        "FishingRod",
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        "Rune Dagger"
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "영체 회전 무기",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSpectralSpinningWeapon",
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    "cast_time": 1000,
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    "display_name": "영체 회전 무기",
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        "int": 0,
        "str": 0,
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      "stats": [
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "required_level": 1,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "channelling",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타하면 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 이 스킬로 지면을 3번 강타할 때마다 인내 충전을 1 소모합니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "지층 강타",
      "id": "tectonic_slam",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "tectonic_slam_damage_+%": "damage_+%",
        "tectonic_slam_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "tectonic_slam_and_infernal_blow_attack_damage_+%_per_450_physical_damage_reduction_rating": "attack_damage_+%_per_450_physical_damage_reduction_rating",
        "tectonic_slam_and_infernal_blow_attack_damage_+%_per_700_physical_damage_reduction_rating": "attack_damage_+%_per_700_physical_damage_reduction_rating"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Fire",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지층 강타",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemTectonicSlam",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "지층 강타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "균열 파생 확률 {tectonic_slam_side_crack_additional_chance_%}%",
          "stats": {
            "tectonic_slam_side_crack_additional_chance_%": 1500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "tectonic_slam_side_crack_additional_chance_%_per_endurance_charge": "인내 충전 하나당 균열 파생 확률 +5%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환",
        "active_skill_area_of_effect_+%_final_per_endurance_charge": "인내 충전 하나당 효과 범위 5% 증폭",
        "tectonic_slam_side_crack_additional_chance_%\nquality_display_tectonic_slam_is_gem": "균열 파생 확률 30%"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "tectonic_slam_side_crack_additional_chance_%_per_endurance_charge",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_+%_final_per_endurance_charge",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "tectonic_slam_side_crack_additional_chance_%",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_tectonic_slam_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "fire",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타하면 인내 충전을 모두 소모해 전방에 불타는 균열을 만들어 범위 피해를 주고, 그 균열에서 여러 개의 작은 균열을 무작위로 만들어 냅니다. 철퇴나 셉터, 검, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "대재앙의 지층 강타",
      "id": "tectonic_slam_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "tectonic_slam_damage_+%": "damage_+%",
        "tectonic_slam_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "tectonic_slam_and_infernal_blow_attack_damage_+%_per_450_physical_damage_reduction_rating": "attack_damage_+%_per_450_physical_damage_reduction_rating",
        "tectonic_slam_and_infernal_blow_attack_damage_+%_per_700_physical_damage_reduction_rating": "attack_damage_+%_per_700_physical_damage_reduction_rating"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Fire",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지층 강타",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemTectonicSlam",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "대재앙의 지층 강타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소모한 인내 충전 하나당 피해 {endurance_charge_slam_damage_+%_final_per_endurance_charge_consumed}% 증폭",
          "stats": {
            "endurance_charge_slam_damage_+%_final_per_endurance_charge_consumed": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환",
        "endurance_charge_slam_damage_+%_final_per_endurance_charge_consumed\nquality_display_alternate_tectonic_slam_is_gem": "소모한 인내 충전 하나당 피해 15% 증폭",
        "tectonic_slam_side_crack_additional_chance_%_per_endurance_charge_consumed": "소모한 인내 충전 하나당 균열 파생 확률 10%",
        "tectonic_slam_area_of_effect_+%_final_per_endurance_charge_consumed": "소모한 인내 충전 하나당 효과 범위 10% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "endurance_charge_slam_damage_+%_final_per_endurance_charge_consumed",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "tectonic_slam_side_crack_additional_chance_%_per_endurance_charge_consumed",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "tectonic_slam_area_of_effect_+%_final_per_endurance_charge_consumed",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_alternate_tectonic_slam_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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    "tags": [
      "fire",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "slam",
      "melee"
    ],
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      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더",
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        "support_storm_barrier_damage_taken_when_hit_+%_final_while_channelling": "보조 대상 스킬을 집중 유지하는 동안 피격으로 받는 피해 8% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_storm_barrier_damage_taken_when_hit_+%_final_while_channelling",
          "type": "constant",
          "value": -8
        },
        {
          "id": "support_storm_barrier_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "channelling"
    ],
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      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우"
      ],
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        "Channel"
      ],
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    }
  },
  {
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      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemParallelProjectiles",
      "max_level": 20,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 {projectile_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "projectile_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
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        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
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        "support_parallel_projectile_number_of_points_per_side": "보조 대상 스킬 또한 자신의 양옆 최대 2개 지점에서 투사체 발사",
        "number_of_additional_projectiles": "보조 대상 스킬이 투사체 2개 추가 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_parallel_projectile_number_of_points_per_side",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "number_of_additional_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "support_parallel_projectiles_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "projectile"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "자비로운 임무"
    },
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      "allowed_types": [
        "ProjectilesFromUser"
      ],
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      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "ProjectileSpiral",
        "SingleMainProjectile",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "ProjectilesNumberModifiersNotApplied",
        "NoVolley"
      ],
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    }
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  {
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      "experience_type": "GemProgression4",
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          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_spell_cascade_number_of_cascades_per_side": "보조 대상 효과 범위 스킬이 목표 지역의 앞뒤 지역에도 영향을 미침"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_spell_cascade_number_of_cascades_per_side",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "support_spell_cascade_area_of_effect_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_spell_cascade_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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    },
    "tags": [
      "area",
      "spell",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "자비로운 임무"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Cascadable"
      ],
      "letter": "p",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "Aura",
        "Vaal"
      ],
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      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "선대의 부름 보조",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemSpiritStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "선대의 부름 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 추가 대상 탐색 범위 {extra_target_targeting_distance_+%}% 증가",
          "stats": {
            "extra_target_targeting_distance_+%": 750
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "melee_attack_number_of_spirit_strikes": "보조 대상 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "melee_attack_number_of_spirit_strikes",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "support_spirit_strike_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "melee",
      "attack",
      "strike"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "자비로운 임무"
    },
    "discriminator": null,
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      "allowed_types": [
        "MeleeSingleTarget"
      ],
      "letter": "A",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "InbuiltTrigger",
        "Triggered",
        "Vaal"
      ],
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      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemSummonGhostOnKill",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "환영 소환 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
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      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬이, 또는 보조 대상 스킬로 소환된 비-환영 소환수가 최후의 일격 사용 시 {chance_to_summon_support_ghost_on_killing_blow_%}%의 확률로 환영 1개체 소환",
          "stats": {
            "chance_to_summon_support_ghost_on_killing_blow_%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_ghost_base_duration": "15초간 환영 지속",
        "chance_to_summon_support_ghost_on_hitting_rare_or_unique_%": "보조 대상 스킬이, 또는 보조 대상 스킬로 소환된 비-환영 소환수가\n희귀 또는 고유 적 명중 시 20%의 확률로 환영 1개체 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_ghost_base_duration",
          "type": "constant",
          "value": 15000
        },
        {
          "id": "chance_to_summon_support_ghost_on_hitting_rare_or_unique_%",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "chance_to_summon_support_ghost_on_killing_blow_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_number_of_support_ghosts_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "phantasm_minimum_added_physical_damage_to_grant",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "phantasm_maximum_added_physical_damage_to_grant",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_own_support_ghosts",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "minion"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "사이온"
      ],
      "quest": "자비로운 임무"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack",
        "Damage",
        "CreatesMinion"
      ],
      "letter": "G",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "MinionsPersistWhenSkillRemoved"
      ],
      "added_types": [
        "CreatesMinion",
        "MinionsCanExplode"
      ],
      "added_minion_types": [
        "Duration",
        "Projectile",
        "Spell",
        "Damage"
      ]
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "신기루 궁수 보조",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemMirageArcher",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "신기루 궁수 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 {attack_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "attack_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_mirage_archer_base_duration": "4초간 신기루 궁수 지속",
        "support_mirage_archer_attack_speed_+%_final": "신기루 궁수의 60% 감폭된 공격 속도로 보조 대상 스킬 사용",
        "skill_can_own_mirage_archers": "소환된 신기루 궁수 최대 1마리",
        "summon_mirage_archer_on_hit": "보조 대상 스킬의 화살로 적 명중 시, 해당 스킬을 사용하는 신기루 궁수 1명 소환\n신기루 궁수는 발동형 스킬을 발동되지 않은 것처럼 사용 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_mirage_archer_base_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "support_mirage_archer_attack_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -60
        },
        {
          "id": "mirage_archer_projectile_additional_height_offset",
          "type": "constant",
          "value": -138
        },
        {
          "id": "support_mirage_archer_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_own_mirage_archers",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "summon_mirage_archer_on_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "disable_skill_if_weapon_not_bow",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "bow",
      "attack",
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      "duration"
    ],
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      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저"
      ],
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    },
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        "MirageArcherCanUse"
      ],
      "letter": "M",
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      "excluded_types": [
        "Vaal",
        "SummonsTotem",
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      ],
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        "Duration"
      ],
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    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 적이 받는 물리 피해를 증가시킵니다. 저주에 걸린 적 공격 시 일정 확률로 출혈이 유발됩니다.",
      "display_name": "취약성",
      "id": "vulnerability",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cascadable",
        "AppliesCurse",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Physical",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Hex"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "취약성",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemNewVulnerability",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "r",
    "display_name": "취약성",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/curse_skill",
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        {
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          "stats": {
            "enemy_aggravate_bleeding_on_attack_hit_chance_%_against_self": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack": "저주받은 적에게 공격 적중 시 25%의 확률로 출혈 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "physical_damage_taken_+%",
          "type": "additional",
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        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
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      "vaal": null,
      "costs": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "curse",
      "physical",
      "hex"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "사이온"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "",
      "display_name": "몬스터 포획",
      "id": "capture_monster",
      "is_manually_casted": false,
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      "types": [
        "Cooldown"
      ],
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    "base_item": {
      "display_name": "몬스터 포획",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
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      "max_level": 1,
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    "cast_time": 1000,
    "color": "w",
    "display_name": "몬스터 포획",
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        "int": 0,
        "str": 0,
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        {
          "id": "no_mana_cost",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 2400,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": 1,
      "experience": 0,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "low_max_level",
      "grants_active_skill"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 폭발을 일으키는 덫을 던져 주변 범위에 주문 피해를 줍니다. 첫 번째 폭발에 이어 덫 주위의 2차 범위에 다수의 작은 폭발이 일어납니다.",
      "display_name": "폭발 덫",
      "id": "explosive_trap",
      "is_manually_casted": true,
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        "fire_and_explosive_trap_number_of_additional_traps_to_throw_if_mined": "number_of_additional_traps_to_throw_if_mined"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "Fire",
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        "Physical"
      ],
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    "base_item": {
      "display_name": "폭발 덫",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemShrapnelTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "폭발 덫",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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        {
          "stat": "소규모 폭발 {shrapnel_trap_number_of_secondary_explosions}회 발생",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 12
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 12
        },
        {
          "id": "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_tertiary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "shrapnel_trap_number_of_secondary_explosions",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_explosive_trap_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 폭발을 일으키는 덫을 던져 주변 범위에 주문 피해를 줍니다. 첫 번째 폭발에 이어 덫 주위의 2차 범위에 다수의 작은 폭발이 일어납니다.",
      "display_name": "파편의 폭발 덫",
      "id": "explosive_trap_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "shrapnel_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "shrapnel_trap_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "shrapnel_trap_number_of_additional_secondary_explosions": "shrapnel_trap_number_of_secondary_explosions",
        "fire_and_explosive_trap_number_of_additional_traps_to_throw_if_mined": "number_of_additional_traps_to_throw_if_mined"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "Fire",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭발 덫",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemShrapnelTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "파편의 폭발 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 40,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소규모 폭발 {shrapnel_trap_number_of_secondary_explosions}회 발생",
          "stats": {
            "shrapnel_trap_number_of_secondary_explosions": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 12
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 24
        },
        {
          "id": "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_tertiary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "shrapnel_trap_number_of_secondary_explosions",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_explosive_trap_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 폭발을 일으키는 덫을 던져 주변에 주문 피해를 줍니다.",
      "display_name": "규모의 폭발 덫",
      "id": "explosive_trap_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "shrapnel_trap_number_of_additional_secondary_explosions": "shrapnel_trap_number_of_secondary_explosions",
        "fire_and_explosive_trap_number_of_additional_traps_to_throw_if_mined": "number_of_additional_traps_to_throw_if_mined"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭발 덫",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemShrapnelTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "규모의 폭발 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 230,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 150
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "active_skill_trap_throwing_speed_+%_final": "덫 투척 속도 30% 감폭",
        "base_stun_duration_+%": "적에게 적용되는 기절 지속시간 50% 증가",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_trap_throwing_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -30
        },
        {
          "id": "base_stun_duration_+%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지속시간 동안 다수의 근접한 적에게 디버프 광선을 시전하는 덫을 투척합니다. 광선은 적을 냉각시켜 지속 냉기 피해를 주는 동시에, 적에게 걸린 디버프 광선의 숫자에 비례해 시전자는 생명력과 마나 재생을 얻습니다.",
      "display_name": "착취 덫",
      "id": "siphoning_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_siphon_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_siphon_trap_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "ice_siphon_trap_chill_effect_+%": "chill_effect_+%",
        "ice_siphon_trap_damage_taken_+%_per_beam": "skill_damage_taken_+%_per_affected_enemy"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "Cold",
        "DamageOverTime",
        "DegenOnlySpellDamage",
        "NonHitChill",
        "ElementalStatus",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "착취 덫",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceSiphonTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "착취 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "가장 가까운 적 {ice_siphon_trap_max_beam_targets}명에게 광선 적용",
          "stats": {
            "ice_siphon_trap_max_beam_targets": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets\nquality_display_ice_siphon_trap_is_gem": "가장 가까운 적 10명에게 광선 적용",
        "is_trap": "",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "skill_life_regeneration_per_minute_per_affected_enemy",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_mana_regeneration_per_minute_per_affected_enemy",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_life_regeneration_per_minute_with_at_least_1_affected_enemy",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_mana_regeneration_per_minute_with_at_least_1_affected_enemy",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_ice_siphon_trap_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 4000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "area",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 여러 방향으로 화염을 방출하는 덫을 투척합니다. 화염은 지속시간 동안 돌면서 피해를 줍니다. 화상을 입은 적에겐 더 큰 피해를 줍니다.",
      "display_name": "화염방사기 덫",
      "id": "flamethrower_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flamethrower_tower_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "flamethrower_tower_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "flamethrower_tower_trap_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "flamethrower_tower_trap_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "flamethrower_tower_trap_number_of_additional_flamethrowers": "flamethrower_tower_trap_number_of_flamethrowers",
        "flamethrower_tower_trap_throwing_speed_+%": "trap_throwing_speed_+%",
        "flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_skill_added_cooldown_count": "trap_skill_added_cooldown_count",
        "flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_base_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "Fire",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염방사기 덫",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlamethrowerTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "화염방사기 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.50초",
        "flamethrower_trap_damage_+%_final_vs_burning_enemies": "화상 상태의 적에 대한 명중 및 상태 이상 피해 25% 증폭",
        "flamethrower_tower_trap_number_of_flamethrowers": "4의 화염 추가",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3500
        },
        {
          "id": "flamethrower_trap_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "flamethrower_tower_trap_number_of_flamethrowers",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 8000,
      "stored_uses": 3,
      "cost_multiplier": null,
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    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
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      "area",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
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        "쉐도우"
      ],
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    },
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 일정 시간 동안 주변의 여러 범위에 반복해서 번개 피해를 주는 덫을 투척합니다.",
      "display_name": "번개 첨탑 덫",
      "id": "lightning_tower_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_skill_added_cooldown_count": "trap_skill_added_cooldown_count",
        "flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_base_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "Lightning",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
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    },
    "cast_time": 1000,
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          "stat": "{lightning_tower_trap_number_of_beams}개 지역 타격",
          "stats": {
            "lightning_tower_trap_number_of_beams": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
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        "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_lightning_spire_trap_frequency": "덫 투척 속도 속성이 타격 빈도에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
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        },
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          "type": "constant",
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        },
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          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "critical_strike_chance_+%_vs_shocked_enemies",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "lightning_tower_trap_base_interval_duration_ms",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_lightning_spire_trap_frequency",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_lightning_tower_trap_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 8000,
      "stored_uses": 3,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "area",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 일정 시간 동안 주변의 여러 범위에 반복해서 번개 피해를 주는 덫을 투척합니다.",
      "display_name": "전류의 번개 첨탑 덫",
      "id": "lightning_tower_trap_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
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        "flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_skill_added_cooldown_count": "trap_skill_added_cooldown_count",
        "flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_base_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "Lightning",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 첨탑 덫",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTowerTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "전류의 번개 첨탑 덫",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
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        {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
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      },
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        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "lightning_tower_trap_number_of_beams",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "lightning_tower_trap_base_interval_duration_ms",
          "type": "additional",
          "value": 400
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_lightning_tower_trap_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "area",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 일정 시간 동안 주변의 여러 범위에 반복해서 번개 피해를 주는 덫을 투척합니다.",
      "display_name": "과부하의 번개 첨탑 덫",
      "id": "lightning_tower_trap_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_tower_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_tower_trap_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "lightning_tower_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "lightning_tower_trap_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "lightning_tower_trap_additional_number_of_beams": "lightning_tower_trap_number_of_beams",
        "lightning_tower_trap_throwing_speed_+%": "trap_throwing_speed_+%",
        "flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_skill_added_cooldown_count": "trap_skill_added_cooldown_count",
        "flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_base_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "Lightning",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 첨탑 덫",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTowerTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "과부하의 번개 첨탑 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 10000,
      "damage_effectiveness": 70,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{lightning_tower_trap_number_of_beams}개 지역 타격",
          "stats": {
            "lightning_tower_trap_number_of_beams": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
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        "lightning_tower_trap_number_of_beams\nquality_display_lightning_tower_trap_is_gem": "8개 지역 타격",
        "lightning_tower_trap_base_interval_duration_ms": "1.00초마다 타격",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3500
        },
        {
          "id": "lightning_tower_trap_number_of_beams",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "lightning_tower_trap_base_interval_duration_ms",
          "type": "additional",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_lightning_tower_trap_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 10000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "area",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 일정 시간 동안 다수의 파도를 방출하는 덫을 투척합니다. 각각의 파도는 일렬로 작은 폭발을 일으키며 피해를 주고, 더 큰 폭발을 일으키며 종료됩니다.",
      "display_name": "지진 덫",
      "id": "seismic_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "phys_cascade_trap_damage_+%": "damage_+%",
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        "phys_cascade_trap_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
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        "flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_skill_added_cooldown_count": "trap_skill_added_cooldown_count",
        "flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_base_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "AreaSpell",
        "Physical",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지진 덫",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPhysCascadeTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "지진 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": 40,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "파도 {phys_cascade_trap_number_of_cascades}회 방출",
          "stats": {
            "phys_cascade_trap_number_of_cascades": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
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        "phys_cascade_trap_number_of_cascades\nquality_display_phys_cascade_trap_is_gem": "파도 5회 방출",
        "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms": "0.9초마다 파도 방출",
        "is_trap": "",
        "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency": "덫 투척 속도 속성이 파도 방출 빈도에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3500
        },
        {
          "id": "phys_cascade_trap_number_of_cascades",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "phys_cascade_trap_base_interval_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 900
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_phys_cascade_trap_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_seismic_trap_frequency",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 8000,
      "stored_uses": 3,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "area",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 다수의 파도를 반복해 방출하는 덫을 투척합니다. 각각의 파도는 일렬로 작은 폭발을 일으키며 피해를 주고, 더 큰 폭발을 일으키며 종료됩니다.",
      "display_name": "팽창의 지진 덫",
      "id": "seismic_trap_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "phys_cascade_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "phys_cascade_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "phys_cascade_trap_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "phys_cascade_trap_number_of_additional_cascades": "phys_cascade_trap_number_of_cascades",
        "flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_skill_added_cooldown_count": "trap_skill_added_cooldown_count",
        "flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_base_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "AreaSpell",
        "Physical",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지진 덫",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPhysCascadeTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "팽창의 지진 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "파도 {phys_cascade_trap_number_of_cascades}회 방출",
          "stats": {
            "phys_cascade_trap_number_of_cascades": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "phys_cascade_trap_number_of_cascades\nquality_display_phys_cascade_trap_is_gem": "파도 3회 방출",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "phys_cascade_trap_number_of_cascades",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_phys_cascade_trap_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 750,
      "stored_uses": 6,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "",
      "display_name": "바알 살점 공물",
      "id": "vaal_flesh_offering",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flesh_offering_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "flesh_offering_attack_speed_+%": "attack_speed_+%_granted_from_skill",
        "offering_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "flesh_offering_effect_+%": "offering_spells_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Duration",
        "Triggerable",
        "Minion",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Vaal"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 살점 공물",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalFleshOffering",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "바알 살점 공물",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초",
        "corpse_explosion_monster_life_%": "폭발로 시신 최대 생명력의 33% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_%",
          "type": "constant",
          "value": 33
        },
        {
          "id": "attack_speed_+%_granted_from_skill",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_movement_velocity_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cast_speed_+%_granted_from_skill",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 24,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "minion",
      "vaal"
    ],
    "secondary_granted_effect": "FleshOffering",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 잠시 후 균열은 여진을 일으킵니다. 이 스킬을 사용한 후 시전자의 걸음은 범위 피해를 주며, 이전의 여진이 끝난 경우 다시 균열을 생성합니다. 별도의 지속시간이 경과하거나 최대 여진 횟수에 도달하면 효과가 종료됩니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "바알 지진",
      "id": "vaal_earthquake",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "earthquake_damage_+%": "damage_+%",
        "earthquake_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "earthquake_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "earthquake_damage_+%_per_100ms_duration": "damage_+%_per_100ms_duration",
        "earthquake_and_earthshatter_shatter_on_killing_blow": "shatter_on_killing_blow"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Duration",
        "Vaal",
        "Slam",
        "Totemable",
        "NeverExertable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 지진",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalEarthquake",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 지진",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "여진의 적중 및 상태 이상 피해 {quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final": 1500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 12.00초",
        "vaal_earthquake_maximum_aftershocks": "9회의 여진 후 진행 중인 효과 종료",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 12000
        },
        {
          "id": "vaal_earthquake_maximum_aftershocks",
          "type": "constant",
          "value": 9
        },
        {
          "id": "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "force_lite_skill_effects",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_player_earthquake",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_earthquake_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 30,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -25,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "duration",
      "vaal",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Earthquake",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 주변에 디버프를 걸어 지속 카오스 피해를 줍니다. 그 후 더 큰 범위로 2번의 디버프를 걸며 단계별로 범위가 크게 넓어집니다. 적들은 별도의 짧은 지속시간 동안 상당한 이동 방해를 받아 이동이 느려지게 됩니다.",
      "display_name": "바알 황폐",
      "id": "vaal_blight",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blight_damage_+%": "damage_+%",
        "blight_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "blight_secondary_skill_effect_duration_+%": "secondary_skill_effect_duration_+%",
        "blight_hinder_enemy_chaos_damage_taken_+%": "hinder_enemy_chaos_damage_taken_+%",
        "blight_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Chaos",
        "Area",
        "Totemable",
        "Duration",
        "DamageOverTime",
        "DegenOnlySpellDamage",
        "Vaal",
        "AreaSpell",
        "Nova"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 황폐",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalBlight",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "b",
    "display_name": "바알 황폐",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "base_skill_effect_duration": 40000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 3.00초",
        "base_movement_velocity_+%": "이동 속도 80% 감소",
        "display_max_blight_stacks": "디버프가 최대 20겹까지 적용되어 피해를 줄 수 있음",
        "hinder_enemy_chaos_damage_taken_+%": "이동 방해를 받는 적에 대한 카오스 피해 20% 증가",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "base_movement_velocity_+%",
          "type": "constant",
          "value": -80
        },
        {
          "id": "display_max_blight_stacks",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "hinder_enemy_chaos_damage_taken_+%",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 30,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "chaos",
      "area",
      "duration",
      "vaal",
      "nova",
      "channelling"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Blight",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "충전된 덫 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemFrenzyPowerOnTrapTrigger",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "충전된 덫 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 덫 피해 {trap_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "trap_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "trap_throwing_speed_+%_per_frenzy_charge": "격분 충전 하나당 보조 대상 스킬의 덫 투척 속도 10% 증가",
        "trap_critical_strike_multiplier_+_per_power_charge": "덫 설치 시 보조 대상 스킬의 권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +15%"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "trap_throwing_speed_+%_per_frenzy_charge",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "trap_critical_strike_multiplier_+_per_power_charge",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "%_chance_to_gain_power_charge_on_trap_triggered_by_an_enemy",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "%_chance_to_gain_frenzy_charge_on_trap_triggered_by_an_enemy",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "support",
      "trap"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Trapped"
      ],
      "letter": "F",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "충전된 지뢰 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemChargedMines",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "충전된 지뢰 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "지뢰 피해 {mine_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "mine_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "mine_throwing_speed_+%_per_frenzy_charge": "격분 충전 하나당 보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 10% 증가",
        "mine_critical_strike_chance_+%_per_power_charge": "지뢰에 의해 사용될 시 권능 충전 하나당 보조 대상 스킬의\n치명타 확률 25% 증가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "mine_throwing_speed_+%_per_frenzy_charge",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "mine_critical_strike_chance_+%_per_power_charge",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "%_chance_to_gain_frenzy_charge_on_mine_detonated_targeting_an_enemy",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "%_chance_to_gain_power_charge_on_mine_detonated_targeting_an_enemy",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "intelligence",
      "support",
      "mine"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "RemoteMined"
      ],
      "letter": "-",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "선대의 토템을 소환하여 적들을 공격합니다. 적이 멀리 떨어져 있을 경우, 적에게 도약해 공격합니다. 토템과 가까이 있으면 시전자가 주는 근접 피해가 증가합니다. 근접 무기를 장착하거나 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "바알 선대의 대전사",
      "id": "vaal_ancestral_warchief",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "slam_ancestor_totem_damage_+%": "damage_+%",
        "slam_ancestor_totem_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "SummonsTotem",
        "Melee",
        "Area",
        "Vaal",
        "NeverExertable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 7.44
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 선대의 대전사",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalAncestralWarchief",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 선대의 대전사",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "토템 피해 {totem_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "totem_damage_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "6초간 토템 지속",
        "summon_totem_cast_speed_+%": "토템 설치 속도 50% 증가",
        "slam_ancestor_totem_grant_owner_melee_damage_+%_final": "토템이 활성화된 동안 근접 피해 32% 증폭",
        "number_of_additional_totems_allowed": "소환 가능한 토템 최대치 +1",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환",
        "modifiers_to_totem_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "토템 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "ancestor_totem_parent_activiation_range",
          "type": "constant",
          "value": 120
        },
        {
          "id": "summon_totem_cast_speed_+%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "slam_ancestor_totem_grant_owner_melee_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 32
        },
        {
          "id": "number_of_additional_totems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "totem_ignores_vaal_skill_cost",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_totem_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 20,
        "stored_uses": 2
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "totem",
      "area",
      "vaal",
      "melee",
      "slam"
    ],
    "secondary_granted_effect": "AncestralWarchief",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지점의 지면을 강타합니다. 목표 지점 주위에 적이 있을 경우, 그곳으로 단거리 순간이동을 하며 충돌하여 신성화 지대를 생성합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "축성의 진격",
      "id": "consecrated_path",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "consecrated_path_damage_+%": "damage_+%",
        "consecrated_path_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "consecrated_path_and_purifying_flame_create_profane_ground_instead_of_consecrated_ground": "create_profane_ground_instead_of_consecrated_ground",
        "consecrated_path_and_purifying_flame_skill_fire_damage_%_to_convert_to_chaos": "skill_fire_damage_%_to_convert_to_chaos"
      },
      "types": [
        "Melee",
        "Attack",
        "Area",
        "Movement",
        "Triggerable",
        "Damage",
        "Duration",
        "Fire",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "축성의 진격",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemConsecratedPath",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "축성의 진격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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        {
          "stat": "대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 {groundslam_damage_to_close_targets_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "groundslam_damage_to_close_targets_+%_final": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
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      },
      "stats": [
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          "type": "constant",
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        },
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          "type": "constant",
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        },
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          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "ignite_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_groundslam_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "fire",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "movement",
      "duration",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점의 지면을 강타합니다. 대상 지점 주위에 적이 있을 경우, 그곳으로 단거리 순간이동을 하며 충돌하여 신성화 지대를 생성합니다. 인내 충전을 1개 소모하면 이 스킬을 즉시 다시 사용할 수 있습니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "인내의 축성의 진격",
      "id": "consecrated_path_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "consecrated_path_damage_+%": "damage_+%",
        "consecrated_path_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "consecrated_path_and_purifying_flame_create_profane_ground_instead_of_consecrated_ground": "create_profane_ground_instead_of_consecrated_ground",
        "consecrated_path_and_purifying_flame_skill_fire_damage_%_to_convert_to_chaos": "skill_fire_damage_%_to_convert_to_chaos"
      },
      "types": [
        "Melee",
        "Attack",
        "Area",
        "Movement",
        "Triggerable",
        "Damage",
        "Duration",
        "Fire",
        "Slam",
        "Totemable",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "축성의 진격",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemConsecratedPath",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "인내의 축성의 진격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 {groundslam_damage_to_close_targets_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "groundslam_damage_to_close_targets_+%_final": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "groundslam_damage_to_close_targets_+%_final\nquality_display_groundslam_is_gem": "대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 20% 증폭",
        "active_skill_area_of_effect_+%_final_per_endurance_charge": "인내 충전 하나당 효과 범위 10% 증폭",
        "active_skill_attack_damage_+%_final_per_endurance_charge": "인내 충전 하나당 공격 피해 10% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "groundslam_damage_to_close_targets_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "ignite_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_+%_final_per_endurance_charge",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "active_skill_attack_damage_+%_final_per_endurance_charge",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_groundslam_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": 2000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": "expend_endurance_charge",
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "fire",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "movement",
      "duration",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 공격으로 주변의 적 1명에게 벼락을 떨어트려 범위 피해를 줍니다. 이 스킬은 대상마다 한 번씩만 명중할 수 있습니다. 적 명중 시 일정 시간 동안 오라를 획득합니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "징벌",
      "id": "smite",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "smite_damage_+%": "damage_+%",
        "smite_static_strike_killing_blow_consumes_corpse_restore_%_life": "killing_blow_consumes_corpse_restore_%_life"
      },
      "types": [
        "Melee",
        "Attack",
        "Area",
        "Duration",
        "Multistrikeable",
        "Damage",
        "MeleeSingleTarget",
        "Aura",
        "Buff",
        "Lightning"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "징벌",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSmite",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "징벌",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "범위 피해 {active_skill_area_damage_+%_final/negate}% 감폭",
          "stats": {
            "active_skill_area_damage_+%_final": 500,
            "quality_display_active_skill_area_damage_quality_negated_from_gem": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "base_smite_number_of_targets\nsmite_lightning_target_range": "번개가 5미터 내의 대상 1개 타격"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "minimum_added_lightning_damage_from_skill",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "maximum_added_lightning_damage_from_skill",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_smite_number_of_targets",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "smite_lightning_target_range",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 36
        },
        {
          "id": "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "base_chance_to_shock_%_from_skill",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_area_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_active_skill_area_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "lightning",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "duration",
      "melee",
      "strike",
      "aura"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 공격으로 주변의 적들에게 벼락을 떨어트려 범위 피해를 줍니다. 이 스킬은 대상마다 한 번씩만 명중할 수 있습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "신성한 심판의 징벌",
      "id": "smite_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "smite_damage_+%": "damage_+%",
        "smite_static_strike_killing_blow_consumes_corpse_restore_%_life": "killing_blow_consumes_corpse_restore_%_life"
      },
      "types": [
        "Melee",
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Damage",
        "MeleeSingleTarget",
        "Lightning"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "징벌",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSmite",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "신성한 심판의 징벌",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "번개가 {smite_lightning_target_range/locations_to_metres}미터 내의 대상 타격",
          "stats": {
            "smite_lightning_target_range": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "base_smite_number_of_targets\nsmite_lightning_target_range": "번개가 5미터 내의 대상 3개 타격"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_smite_number_of_targets",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "smite_lightning_target_range",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_area_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_active_skill_area_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "lightning",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지로 화살에 카오스의 힘을 주입한 뒤 겨누고 있는 동안 단계를 획득합니다. 화살을 발사하면 지나가는 경로에 포자 주머니를 남깁니다. 포자 주머니는 개별적으로 만개함과 동시에, 잠시 동안 날아가다 소멸하는 가시 화살을 발사합니다. 추가 투사체 발사 속성은 최초의 화살에만 적용되며, 이 경우 포자 주머니는 해당 화살들의 경로에 나뉘어 생성됩니다.",
      "display_name": "재앙의 화살",
      "id": "scourge_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "scourge_arrow_damage_+%": "damage_+%",
        "caustic_and_scourge_arrow_number_of_projectiles_+%_final_from_skill": "number_of_projectiles_+%_final_from_skill"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Damage",
        "Channel",
        "Chaos"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "재앙의 화살",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemScourgeArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "재앙의 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "각 포자 주머니가 가시 화살 {virulent_arrow_number_of_pod_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "virulent_arrow_number_of_pod_projectiles": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "virulent_arrow_maximum_number_of_stacks": "최대 5단계\n단계 하나당 포자 주머니 1개 남김",
        "virulent_arrow_number_of_pod_projectiles\nquality_display_scourge_arrow_is_gem": "각 포자 주머니가 가시 화살 9개 발사",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "virulent_arrow_pod_projectile_damage_+%_final": "가시 화살이 주는 피해 50% 감폭",
        "virulent_arrow_damage_+%_final_per_stage": "단계 하나당 적중 및 상태 이상 피해 150% 증폭",
        "base_arrows_always_pierce": "화살이 모든 대상 관통"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "virulent_arrow_maximum_number_of_stacks",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "virulent_arrow_number_of_pod_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 9
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "virulent_arrow_pod_projectile_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "virulent_arrow_damage_+%_final_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 150
        },
        {
          "id": "override_turn_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_arrows_always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_scourge_arrow_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 90,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "channelling",
      "chaos",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지나가는 경로에 포자 주머니 1개를 남기는 화살을 발사합니다. 포자 주머니는 개별적으로 만개함과 동시에, 잠시 동안 날아가다 소멸하는 가시 화살을 발사합니다. 추가 투사체 발사 속성 부여는 최초의 화살에만 적용되며, 이 경우 각 화살이 포자 주머니를 1개씩 남깁니다.",
      "display_name": "위험의 재앙의 화살",
      "id": "scourge_arrow_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "scourge_arrow_damage_+%": "damage_+%",
        "caustic_and_scourge_arrow_number_of_projectiles_+%_final_from_skill": "number_of_projectiles_+%_final_from_skill"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Damage",
        "Chaos",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "재앙의 화살",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemScourgeArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "위험의 재앙의 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "각 포자 주머니가 가시 화살 {virulent_arrow_number_of_pod_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "virulent_arrow_number_of_pod_projectiles": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "virulent_arrow_number_of_pod_projectiles\nquality_display_scourge_arrow_is_gem": "각 포자 주머니가 가시 화살 4개 발사",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "virulent_arrow_pod_projectile_damage_+%_final": "가시 화살이 주는 피해 50% 감폭",
        "scourge_arrow_X_pods_per_projectile": "화살마다 포자 주머니 1개 남김",
        "base_arrows_always_pierce": "화살이 모든 대상 관통"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "virulent_arrow_number_of_pod_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "virulent_arrow_pod_projectile_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "override_turn_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "scourge_arrow_X_pods_per_projectile",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_arrows_always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_scourge_arrow_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "chaos",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "허공으로 화살을 쏘면, 목표 지역 주위에 떨어져 내리며 명중한 적에게 피해를 주고 떨어진 곳에 포자 주머니를 만듭니다. 각 포자 주머니는 주변의 적들에게 지속 카오스 피해를 주고 이동 속도를 느리게 만듭니다. 주머니는 지속시간이 경과하면 폭발하여 범위 피해를 줍니다.",
      "display_name": "맹독성 비",
      "id": "toxic_rain",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "toxic_rain_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
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        "rain_of_arrows_toxic_rain_active_skill_bleeding_damage_+%_final": "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "toxic_rain_skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Area",
        "ProjectileSpeed",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Damage",
        "Chaos",
        "Duration",
        "DamageOverTime",
        "ProjectileNumber",
        "Chaos",
        "Triggerable",
        "Rain"
      ],
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        "Bow"
      ],
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    "base_item": {
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    "display_name": "맹독성 비",
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          }
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      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
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        "rain_of_spores_vines_movement_speed_+%_final\nminimum_rain_of_spores_movement_speed_+%_final_cap": "각 포자 주머니로 주변의 적의 이동 속도 5% 감폭, 최대 30%",
        "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "투사체 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
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          "type": "constant",
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          "type": "constant",
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        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
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          "type": "implicit",
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        {
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          "type": "implicit",
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        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
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        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
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      ],
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    "tags": [
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      "grants_active_skill",
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      "area",
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    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
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        "레인저"
      ],
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    },
    "discriminator": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공중으로 화살을 쏩니다. 화살은 대상 지역 주위에 떨어져 내리며 명중한 적에게 피해를 주고 떨어진 곳에 포자 주머니를 만듭니다. 각 포자 주머니는 주변의 적들의 이동 속도를 느리게 만듭니다. 주머니는 일정 시간이 지나면 폭발하여 범위 피해를 줍니다.",
      "display_name": "포자 폭발의 맹독성 비",
      "id": "toxic_rain_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
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      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
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        "Area",
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        "Mineable",
        "Damage",
        "Chaos",
        "Duration",
        "ProjectileNumber",
        "Triggerable",
        "Rain"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
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    "base_item": {
      "display_name": "맹독성 비",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemToxicRain",
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    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
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          "type": "constant",
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        },
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        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "cannot_pierce",
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        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
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          "value": 1
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      ],
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "chaos",
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      "bow"
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    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
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        "레인저"
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    "discriminator": "alt_x",
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공중으로 화살을 쏩니다. 화살은 대상 지역 주위에 떨어져 내리며 명중한 적에게 피해를 주고 떨어진 곳에 포자 주머니를 만듭니다. 각 포자 주머니는 주변의 적에게 지속 카오스 피해를 주고 위축시켜, 해당 적이 받는 카오스 피해를 증가시킵니다. 주머니는 일정 시간이 지나면 폭발하여 범위 피해를 줍니다.",
      "display_name": "고사의 맹독성 비",
      "id": "toxic_rain_alt_y",
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        "Trappable",
        "Mineable",
        "Damage",
        "Chaos",
        "Duration",
        "DamageOverTime",
        "ProjectileNumber",
        "Chaos",
        "Triggerable",
        "Rain"
      ],
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
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        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 0.40초",
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        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "투사체 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용",
        "toxic_rain_spores_apply_withered": "각 포자 주머니가 주변의 적에게 위축 디버프 1개 유발"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
          "value": null
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        },
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
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        },
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          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "cannot_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
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          "value": 1
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        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "chaos",
      "duration",
      "projectile",
      "bow"
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    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 곁에 머무는 신성한 유물을 소환합니다. 공격이 적에게 명중 시, 신성한 유물이 짧은 재사용 대기시간을 갖는 폭발 주문을 시전합니다. 이 폭발은 적들에게 물리 피해를 주고, 주변 범위 내의 동료들에게 생명력 재생을 부여합니다. 생명력 재생은 소환수에게 적용될 경우 더욱 증가합니다.",
      "display_name": "신성한 유물 소환",
      "id": "summon_holy_relic",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Triggerable",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Damage",
        "Spell",
        "Area",
        "Triggered",
        "Duration",
        "Physical",
        "Nova"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "신성한 유물 소환",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonRelic",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "신성한 유물 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_spell_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "버프 효과 {skill_buff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_buff_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_relics_allowed": "신성한 유물 최대 1개 소환",
        "minions_cannot_taunt_enemies": "소환수가 적 도발 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_relics_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 16
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_movement_velocity_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "holy_relic_nova_life_regeneration_rate_per_minute",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "holy_relic_nova_minion_life_regeneration_rate_per_second",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "minions_cannot_taunt_enemies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 2000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "minion",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 곁에 머무는 신성한 유물을 소환합니다. 공격이 적에게 명중 시, 신성한 유물이 짧은 재사용 대기시간을 갖는 주문을 시전합니다. 이 주문은 주변의 적 주위의 일정 범위에 있는 적들에게 물리 피해를 줍니다.",
      "display_name": "신념의 신성한 유물 소환",
      "id": "summon_holy_relic_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Triggerable",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Damage",
        "Spell",
        "Area",
        "Triggered",
        "Physical"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "신성한 유물 소환",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonRelic",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "신념의 신성한 유물 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 {minion_cooldown_recovery_+%}% 증가",
          "stats": {
            "minion_cooldown_recovery_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_relics_allowed": "신성한 유물 최대 2개 소환",
        "minions_cannot_taunt_enemies": "소환수가 적 도발 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_relics_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 16
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_from_alternate_gem_index",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_movement_velocity_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "minions_cannot_taunt_enemies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "holy_relic_targets_nearest_enemy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 2000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "minion",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "위축의 손길 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemChaosAttacks",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "위축의 손길 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 {chaos_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "chaos_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_withered_base_duration_ms": "2초간 위축 지속",
        "withered_on_hit_chance_%": "보조 대상 스킬 명중 시 25%의 확률로 위축 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_withered_base_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "withered_on_hit_chance_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "chaos",
      "physical",
      "attack",
      "dexterity",
      "support",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "레인저",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack"
      ],
      "letter": "w",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": [
        "Duration"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "사무치는 한기 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemBonechill",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "사무치는 한기 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 {cold_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "cold_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_chills_also_grant_cold_damage_taken_+%_equal_to_slow_amount": "보조 대상 스킬로 냉각된 적이 받는 냉기 피해가 냉각 효과 만큼 증가",
        "support_chilling_areas_also_grant_cold_damage_taken_+%_equal_to_slow_amount": "보조 대상 스킬로 발생한 냉각 지역에 있는 적이 받는 냉기 피해가 냉각 효과 만큼 증가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "chill_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_bonechill_cold_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_chills_also_grant_cold_damage_taken_+%_equal_to_slow_amount",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "support_chilling_areas_also_grant_cold_damage_taken_+%_equal_to_slow_amount",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "cold",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우",
        "위치"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack",
        "Damage",
        "NonHitChill",
        "ChillingArea"
      ],
      "letter": "B",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지로 시전자 위에 구슬을 소환하여, 지면과 충돌해 폭발하는 투사체로 적들을 공격합니다. 집중 유지를 지속하면 스킬의 단계가 증가합니다. 집중 유지를 중단하면 시간에 따라 단계가 감소합니다.",
      "display_name": "겨울 보주",
      "id": "winter_orb",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "frost_fury_damage_+%": "damage_+%",
        "frost_fury_additional_max_number_of_stages": "frost_fury_max_number_of_stages",
        "frost_fury_area_of_effect_+%_per_stage": "area_of_effect_+%_per_frost_fury_stage",
        "cast_hydrosphere_while_channeling_winter_orb": "trigger_level_20_hydrosphere_while_channeling"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Channel",
        "Cold",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Projectile",
        "Totemable",
        "AreaSpell",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "Orb"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "겨울 보주",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemWinterOrb",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 250,
    "color": "b",
    "display_name": "겨울 보주",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -40,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "최대 단계 {frost_fury_max_number_of_stages}",
          "stats": {
            "frost_fury_max_number_of_stages": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "frost_fury_max_number_of_stages\nquality_display_winter_orb_is_gem": "최대 10단계",
        "frost_fury_base_fire_interval_ms": "1.6초마다 투사체 발사",
        "frost_fury_duration_+%_per_stage": "단계 하나당 지속시간 25% 증가",
        "frost_fury_fire_speed_+%_per_stage": "단계 하나당 투사체 빈도 15% 증가",
        "frost_fury_fire_speed_+%_final_while_channelling": "집중 유지하는 동안 투사체 빈도 150% 증폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.60초",
        "display_frost_fury_additive_cast_speed_modifiers_apply_to_fire_speed": "시전 속도 증가 및 감소가 투사체 빈도에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
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          "type": "float",
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          "value": 10
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          "type": "constant",
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          "id": "frost_fury_duration_+%_per_stage",
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        {
          "id": "frost_fury_fire_speed_+%_per_stage",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "projectile_spread_radius",
          "type": "constant",
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        {
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          "type": "constant",
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          "type": "constant",
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        {
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        {
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        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
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        {
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        {
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        {
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      ],
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    "tags": [
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          "type": "implicit",
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    "tags": [
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      "melee"
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "도끼나 검을 전방으로 찔러 강철 조각을 소모하고 전방에 조각 무리를 생성합니다. 조각 무리에서 투사체가 차례로 발사되어, 전방 또는 가까운 적을 노립니다. 강철의 부름 스킬로 강철 조각을 얻을 수 있습니다.",
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        "Damage",
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        "RangedAttack",
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      ],
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        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe"
      ],
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        {
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          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
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        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 4개 발사",
        "attacks_impale_on_hit_%_chance": "명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음",
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        "number_of_projectiles_to_fire_+%_final_per_steel_ammo_consumed": "소모한 강철 조각 하나당 발사되는 투사체 50% 증폭",
        "lancing_steel_damage_+%_final_after_first_hit_on_target": "최초 명중한 각 적을 다시 명중하는 경우 주는 피해 60% 감폭"
      },
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        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "attacks_impale_on_hit_%_chance",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "steel_ammo_consumed_per_use",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "number_of_projectiles_to_fire_+%_final_per_steel_ammo_consumed",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "lancing_steel_damage_+%_final_after_first_hit_on_target",
          "type": "constant",
          "value": -60
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "physical"
    ],
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      "act": 3,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "도끼나 검을 전방으로 찔러 전방에 조각 무리를 생성합니다. 조각 무리에서 투사체가 차례로 발사되어, 전방 또는 가까운 적을 노립니다.",
      "display_name": "분사의 강철 관통",
      "id": "lancing_steel_new_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
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        "lancing_steel_impale_chance_%": "attacks_impale_on_hit_%_chance",
        "lancing_steel_%_chance_to_not_consume_ammo": "steel_skill_%_chance_to_not_consume_ammo",
        "lancing_steel_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "Damage",
        "ProjectileSpeed",
        "RangedAttack",
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      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe"
      ],
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    },
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    },
    "cast_time": 1000,
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        {
          "stat": "투사체 {base_number_of_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_projectiles": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
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        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통"
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        {
          "id": "lancing_steel_damage_+%_final_after_first_hit_on_target",
          "type": "constant",
          "value": -90
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 부착된 동안 활성화되어 주변의 적들에게 광선을 발사하여 번개 피해를 줍니다. 낙인이 부착된 적 사망 시 낙인은 자동 분리됩니다.",
      "display_name": "폭풍의 낙인",
      "id": "storm_brand",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "storm_brand_attached_target_lightning_penetration_%": "sigil_attached_target_lightning_penetration_%",
        "storm_brand_additional_chain_chance_%": "additional_chain_chance_%",
        "storm_brand_damage_+%": "damage_+%",
        "storm_armageddon_sigils_can_target_reaper_minions": "sigils_can_target_reaper_minions"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Lightning",
        "Chains",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Brand",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭풍의 낙인",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemStormBrand",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "폭풍의 낙인",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/brand_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -70,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "적 {conduit_sigil_number_of_beam_targets}명에게 광선 발사",
          "stats": {
            "conduit_sigil_number_of_beam_targets": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_sigil_repeat_frequency_ms": "낙인이 부착된 동안 0.5초마다 활성화",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "총 6.00초의 지속시간 동안 분리 가능",
        "conduit_sigil_number_of_beam_targets\nquality_display_storm_brand_is_gem": "낙인이 부착된 적 포함, 적 3명에게 광선 발사",
        "base_skill_effect_duration": "총 5.00초의 지속시간 동안 부착 가능",
        "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency": "시전 속도 증가 및 감소 수치를 이 스킬의 활성화 빈도에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_number_of_sigils_allowed_per_target",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_sigil_repeat_frequency_ms",
          "type": "constant",
          "value": 500
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "conduit_sigil_number_of_beam_targets",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "sigil_attached_target_hit_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_storm_brand_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_sigil_attached_target_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "lightning",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "chaining",
      "duration",
      "brand"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 부착된 동안 주기적으로 활성화되어, 낙인이 부착된 적과 그 주변의 적들에게 피해를 주는 광선을 발사합니다. 해당 적 사망 시 낙인은 자동 분리됩니다.",
      "display_name": "우유부단의 폭풍의 낙인",
      "id": "storm_brand_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "storm_brand_attached_target_lightning_penetration_%": "sigil_attached_target_lightning_penetration_%",
        "storm_brand_additional_chain_chance_%": "additional_chain_chance_%",
        "storm_brand_damage_+%": "damage_+%",
        "storm_armageddon_sigils_can_target_reaper_minions": "sigils_can_target_reaper_minions"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Lightning",
        "Chains",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Brand",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭풍의 낙인",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemStormBrand",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "우유부단의 폭풍의 낙인",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_sigils_allowed_per_target": "스킬로 적에게 낙인 1개 추가 부착 가능",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 6.00초",
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        "base_sigil_repeat_frequency_ms": "낙인이 부착된 동안 0.4초마다 활성화",
        "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency": "시전 속도 증가 및 감소 수치를 이 스킬의 활성화 빈도에도 적용",
        "brands_reattach_on_activation": "활성화 후 새로운 적에게 부착, 0.3초마다 최대 1번 부착"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_number_of_sigils_allowed_per_target",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "conduit_sigil_number_of_beam_targets",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_sigil_repeat_frequency_ms",
          "type": "constant",
          "value": 400
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_storm_brand_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_sigil_attached_target_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "brands_reattach_on_activation",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "lightning",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "chaining",
      "duration",
      "brand"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "이 스킬을 사용하려면 근접 전투를 통해 기백을 획득해야 합니다. 이 스킬은 기백을 전부 소모해 오라를 보유한 깃발을 설치합니다. 소모한 기백이 많을수록 오라가 더 넓고 강력해집니다. 깃발은 일정 시간 동안 지속되지만, 플레이어가 오라의 범위를 벗어나거나 이 스킬이 활성화된 동안 다시 이 스킬을 사용하면 조기에 종료됩니다.",
      "display_name": "전쟁 깃발",
      "id": "war_banner",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "banner_skills_reserve_no_mana": "base_skill_no_reservation",
        "war_banner_aura_effect_+%": "aura_effect_+%",
        "war_banner_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%"
      },
      "types": [
        "Buff",
        "Area",
        "Spell",
        "Duration",
        "Aura",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "AuraDuration",
        "Physical",
        "Banner",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "전쟁 깃발",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemWarBanner",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "전쟁 깃발",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/banner_aura_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "base_skill_effect_duration": 100000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 10.00초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.4미터",
        "war_banner_physical_damage_+%_final_with_melee_skills": "깃발이 플레이어 및 동료들이 근접 스킬로 주는 물리 피해 4% 증폭",
        "accuracy_rating_+%": "깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 정확도 8% 증가",
        "base_can_gain_banner_resource": "깃발을 설치하지 않은 동안 기백 획득 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 10000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "war_banner_physical_damage_+%_final_with_melee_skills",
          "type": "additional",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "accuracy_rating_+%",
          "type": "additional",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "banner_area_of_effect_+%_final_per_resource",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "banner_buff_effect_+%_final_per_resource",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_can_gain_banner_resource",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "area",
      "spell",
      "duration",
      "aura",
      "physical",
      "banner"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "이 스킬을 사용하려면 근접 전투를 통해 기백을 획득해야 합니다. 이 스킬은 기백을 전부 소모해 오라를 보유한 깃발을 설치합니다. 소모한 기백이 많을수록 오라가 더 넓고 강력해집니다. 깃발은 일정 시간 동안 지속되지만, 플레이어가 오라의 범위를 벗어나거나 이 스킬이 활성화된 동안 다시 이 스킬을 사용하면 조기에 종료됩니다.",
      "display_name": "공포의 깃발",
      "id": "dread_banner",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "banner_skills_reserve_no_mana": "base_skill_no_reservation",
        "dread_banner_aura_effect_+%": "aura_effect_+%",
        "dread_banner_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%"
      },
      "types": [
        "Buff",
        "Area",
        "Spell",
        "Duration",
        "Aura",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "AuraDuration",
        "Banner",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "공포의 깃발",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDreadBanner",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "공포의 깃발",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/banner_aura_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "base_skill_effect_duration": 100000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 10.00초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.4미터",
        "additional_block_%": "깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 공격 피해 막기 확률 +4%",
        "base_can_gain_banner_resource": "깃발을 설치하지 않은 동안 기백 획득 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 10000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 24
        },
        {
          "id": "additional_block_%",
          "type": "additional",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "recover_X_life_on_block",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "banner_area_of_effect_+%_final_per_resource",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "banner_buff_effect_+%_final_per_resource",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_can_gain_banner_resource",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "area",
      "spell",
      "duration",
      "aura",
      "banner"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "도끼나 검을 휘둘러 투사체를 날려 보냅니다. 투사체는 적과 충돌하거나 짧은 시간이 지난 후 분할되며, 분할된 조각들은 충돌 지점 전방에 범위 피해를 줍니다.",
      "display_name": "강철 파편",
      "id": "shattering_steel",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "shattering_steel_fortify_on_hit_close_range": "fortify_on_hit_close_range",
        "shattering_steel_damage_+%": "damage_+%",
        "shattering_steel_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "Damage",
        "ProjectileSpeed",
        "RangedAttack",
        "Area",
        "Physical",
        "ProjectilesFromUser"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "강철 파편",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemShatteringSteel",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "강철 파편",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "꿰뚫기 효과 {impale_debuff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "impale_debuff_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "attacks_impale_on_hit_%_chance": "명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 3개 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attacks_impale_on_hit_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "active_skill_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist",
          "type": "constant",
          "value": 90
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "도끼나 검을 휘둘러 강철 조각을 소모하며 일정 시간 동안 자신을 지키는 강철 수호를 획득하고, 투사체를 날려 보냅니다. 투사체는 적과 충돌하거나 짧은 시간이 지난 후 분할되며, 분할된 조각들은 충돌 지점 전방에 범위 피해를 줍니다. 강철의 부름 스킬로 강철 조각을 얻을 수 있습니다.",
      "display_name": "탄약의 강철 파편",
      "id": "shattering_steel_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "shattering_steel_fortify_on_hit_close_range": "fortify_on_hit_close_range",
        "shattering_steel_damage_+%": "damage_+%",
        "shattering_steel_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "shattering_steel_%_chance_to_not_consume_ammo": "steel_skill_%_chance_to_not_consume_ammo"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "Damage",
        "ProjectileSpeed",
        "RangedAttack",
        "Area",
        "Physical",
        "ProjectilesFromUser",
        "Steel",
        "Duration"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "강철 파편",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemShatteringSteel",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "탄약의 강철 파편",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "꿰뚫기 효과 {impale_debuff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "impale_debuff_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "attacks_impale_on_hit_%_chance": "명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 3개 발사",
        "steel_ammo_consumed_per_use": "강철 조각 최대 2개 소모",
        "additional_block_chance_against_projectiles_%_per_steel_charge": "강철 조각이 2개 이상일 때 강철 수호 획득, 최대 6 획득\n강철 수호 하나당 투사체 공격 피해 막기 확률 +8%",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초",
        "fires_1_projectile_if_no_steel_ammo": "강철 조각이 없을 경우 투사체 1개만 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attacks_impale_on_hit_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "active_skill_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "steel_ammo_consumed_per_use",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "additional_block_chance_against_projectiles_%_per_steel_charge",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "shattering_steel_hit_damage_+%_final_scaled_by_projectile_distance_per_ammo_consumed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "fires_1_projectile_if_no_steel_ammo",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "physical",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "다중 토템 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemMultiTotem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "다중 토템 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 {summon_totem_cast_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "summon_totem_cast_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_totems_allowed": "보조 대상 스킬로 소환 가능한 토템 최대치 +2",
        "summon_2_totems": "보조 대상 스킬을 사용하는 토템을 1개가 아닌 2개를 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_totems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "support_additional_totem_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "summon_2_totems",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "totem",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "SummonsTotem"
      ],
      "letter": "v",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접한 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 부착된 동안 활성화되어 하늘에서 불타는 유성을 떨어트립니다. 낙인이 부착된 적 사망 시 낙인은 자동 분리됩니다.",
      "display_name": "종말의 낙인",
      "id": "armageddon_brand",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "armageddon_brand_attached_target_fire_penetration_%": "sigil_attached_target_fire_penetration_%",
        "armageddon_brand_repeat_frequency_+%": "sigil_repeat_frequency_+%",
        "armageddon_brand_damage_+%": "damage_+%",
        "storm_armageddon_sigils_can_target_reaper_minions": "sigils_can_target_reaper_minions"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Fire",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Brand",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "종말의 낙인",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemArmageddonBrand",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 400,
    "color": "b",
    "display_name": "종말의 낙인",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/brand_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 {sigil_attached_target_hit_damage_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "sigil_attached_target_hit_damage_+%_final": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.2미터",
        "base_sigil_repeat_frequency_ms": "낙인이 부착된 동안 1.5초마다 활성화",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "총 6.00초의 지속시간 동안 분리 가능",
        "base_skill_effect_duration": "총 5.00초의 지속시간 동안 부착 가능",
        "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency": "시전 속도 증가 및 감소 수치를 이 스킬의 활성화 빈도에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 22
        },
        {
          "id": "base_number_of_sigils_allowed_per_target",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_sigil_repeat_frequency_ms",
          "type": "constant",
          "value": 1500
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "sigil_attached_target_hit_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_sigil_attached_target_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "duration",
      "brand"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 한 번 활성화되어 하늘에서 불타는 유성을 떨어트린 후, 파괴됩니다.",
      "display_name": "일촉즉발의 종말의 낙인",
      "id": "armageddon_brand_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "storm_armageddon_sigils_can_target_reaper_minions": "sigils_can_target_reaper_minions"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Fire",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Brand",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "종말의 낙인",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemArmageddonBrand",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "일촉즉발의 종말의 낙인",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 750,
      "damage_effectiveness": null,
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        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.6미터",
        "base_number_of_sigils_allowed_per_target": "스킬로 적에게 낙인 1개 추가 부착 가능",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 6.00초",
        "brand_cannot_be_recalled": "소환 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
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        },
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          "type": "float",
          "value": null
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        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 26
        },
        {
          "id": "base_number_of_sigils_allowed_per_target",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "brand_cannot_be_recalled",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "brand_removed_after_activating",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "duration",
      "brand"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접한 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 부착된 동안 활성화되어 하늘에서 불타는 유성을 떨어트립니다. 낙인이 부착된 적 사망 시 낙인은 자동 분리됩니다.",
      "display_name": "소환의 종말의 낙인",
      "id": "armageddon_brand_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
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        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Brand",
        "AreaSpell"
      ],
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      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "종말의 낙인",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemArmageddonBrand",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 400,
    "color": "b",
    "display_name": "소환의 종말의 낙인",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.2미터",
        "base_number_of_sigils_allowed_per_target": "스킬로 적에게 낙인 1개 추가 부착 가능",
        "base_sigil_repeat_frequency_ms": "낙인이 부착된 동안 1.5초마다 활성화",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 6.00초",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency": "시전 속도 증가 및 감소 수치를 이 스킬의 활성화 빈도에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 22
        },
        {
          "id": "base_number_of_sigils_allowed_per_target",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_sigil_repeat_frequency_ms",
          "type": "constant",
          "value": 1500
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "sigil_attached_target_hit_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": -80
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
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          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_sigil_attached_target_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "duration",
      "brand"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "낙인을 소환하여 적에게서 분리시키고, 그 낙인이 적에게 부착될 때까지 부착 범위를 증가시킵니다. 낙인을 소환할 때마다 해당 낙인의 비용을 일부 소모하여 낙인을 활성화합니다.",
      "display_name": "낙인 소환",
      "id": "brand_recall",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "sigil_recall_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "sigil_recall_cooldown_speed_+%_per_brand_up_to_40%": "cooldown_speed_+%_per_brand_up_to_40%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Triggerable",
        "Instant",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "낙인 소환",
      "experience_type": "GemProgressionBrandRecall",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRecallBrands",
      "max_level": 6,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "b",
    "display_name": "낙인 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "brand_recall_spend_%_of_recalled_brands_cost": "낙인 소모량의 20% 사용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "brand_recall_spend_%_of_recalled_brands_cost",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "base_cooldown_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "recall_sigil_target_search_range_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 4000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "brand",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "신성한 화염의 파도가 일직선 상의 적들에게 피해를 준 뒤 대상 지역에 신성화 지대를 생성합니다. 대상 지점으로부터 충격파가 퍼져나가며 신성화 지대 위에 서 있는 적들에게 피해를 줍니다.",
      "display_name": "정화의 불길",
      "id": "purifying_flame",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "sanctify_damage_+%": "damage_+%",
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Damage",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Fire",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Physical"
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          "type": "implicit",
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        "템플러"
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  {
    "active_skill": {
      "description": "신성한 화염의 파도가 일직선 상의 적들에게 피해를 준 뒤 대상 지역에 신성화 지대를 생성합니다. 대상 지점으로부터 충격파가 퍼져나가며 신성화 지대 위에 서 있는 적들에게 피해를 줍니다.",
      "display_name": "계시의 정화의 불길",
      "id": "purifying_flame_alt_x",
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      "types": [
        "Spell",
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        "Multicastable",
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        "CanRapidFire",
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        "str": null,
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      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환",
        "sanctify_wave_damage_+%_final\nquality_display_sanctify_is_gem": "충격파가 주는 피해 90% 증폭",
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          "type": "float",
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          "type": "additional",
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          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "quality_display_sanctify_is_gem",
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    "tags": [
      "fire",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
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      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
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        "템플러"
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    "discriminator": "alt_x",
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 적들에게 투사체를 시전합니다. 이 투사체는 적에게 피해를 주고 관통하며, 피해의 일부를 에너지 보호막으로 흡수합니다. 투사체는 이동하면서 짧지만 강력한 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 적들에게 반복적으로 겁니다.",
      "display_name": "영혼 분리",
      "id": "soulrend",
      "is_manually_casted": true,
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        "essence_drain_soulrend_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Projectile",
        "DamageOverTime",
        "Damage",
        "Chaos",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
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      "max_level": 20,
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    "display_name": "영혼 분리",
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        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "base_energy_shield_leech_from_spell_damage_permyriad": "주문 피해의 4%를 에너지 보호막으로 흡수",
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      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
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          "type": "float",
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        {
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        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "chaos",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "명중하는 적에게 카오스 피해를 주는 투사체를 발사하고 해당 피해의 일부를 에너지 보호막으로 흡수합니다.",
      "display_name": "낫질의 영혼 분리",
      "id": "soulrend_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "soulrend_damage_+%": "damage_+%",
        "soulrend_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "essence_drain_soulrend_base_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "essence_drain_soulrend_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "Damage",
        "Chaos",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "CanRapidFire",
        "ProjectilesFromUser"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "영혼 분리",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSoulrend",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "낫질의 영혼 분리",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 700,
      "damage_effectiveness": 300,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 속도 {base_projectile_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_projectile_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_energy_shield_leech_from_spell_damage_permyriad": "주문 피해의 4%를 에너지 보호막으로 흡수"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "base_energy_shield_leech_from_spell_damage_permyriad",
          "type": "constant",
          "value": 400
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "chaos",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "소용돌이 모양으로 회전하며 전방의 적들을 향해 날아가는 투사체를 연달아 발사합니다. 투사체는 명중한 적에게 피해를 주고 관통하며, 시전자가 해당 피해의 일부를 에너지 보호막으로 흡수합니다. 투사체는 이동하면서 주위의 일정 범위에 있는 적들에게 짧지만 강력한 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 반복적으로 적용합니다.",
      "display_name": "나선의 영혼 분리",
      "id": "soulrend_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "soulrend_damage_+%": "damage_+%",
        "soulrend_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "essence_drain_soulrend_base_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "essence_drain_soulrend_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Projectile",
        "DamageOverTime",
        "Damage",
        "Chaos",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "ProjectilesFromUser",
        "ProjectileSpiral"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "영혼 분리",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSoulrend",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 900,
    "color": "b",
    "display_name": "나선의 영혼 분리",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 0.50초",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova\nprojectile_spiral_nova_angle": "소용돌이 모양으로 투사체 5개 발사",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용",
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
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        },
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          "type": "float",
          "value": null
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        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 500
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
          "type": "constant",
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        },
        {
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          "type": "constant",
          "value": 800
        },
        {
          "id": "projectile_spiral_nova_angle",
          "type": "constant",
          "value": 300
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "chaos",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
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      "duration",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "범위 내의 적들에게 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 겁니다. 해당 적들에게는 연결된 사술 저주도 적용됩니다. 이러한 방식으로 사술이 걸릴 때마다 주는 피해가 증폭되고 더 오랫동안 지속됩니다. 토템, 덫, 지뢰로는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "파멸",
      "id": "bane",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "dark_ritual_damage_+%": "damage_+%",
        "dark_ritual_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "DamageOverTime",
        "Chaos",
        "Multicastable",
        "Cascadable",
        "Triggerable",
        "DegenOnlySpellDamage",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Hex"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "파멸",
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      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDarkRitual",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "b",
    "display_name": "파멸",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
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        {
          "stat": "적용된 저주 효과 {display_linked_curse_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "display_linked_curse_effect_+%_final": "적용된 저주 효과 25% 감폭",
        "dark_ritual_skill_effect_duration_+%_per_curse_applied": "적용된 저주마다 디버프 지속시간 50% 증가",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "display_linked_curse_effect_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -25
        },
        {
          "id": "dark_ritual_skill_effect_duration_+%_per_curse_applied",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 21
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "dark_ritual_damage_+%_final_per_curse_applied",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "display_dark_ritual_curse_max_skill_level_requirement",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "chaos",
      "trigger",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "hex"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SupportDarkRitual",
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "작은 범위 내의 적들에게 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 겁니다. 해당 적들에게는 연결된 사술 저주도 적용됩니다. 이러한 방식으로 사술이 걸릴 때마다 주는 피해가 늘어나고 더 오랫동안 지속됩니다. 토템, 덫, 지뢰로는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "규탄의 파멸",
      "id": "bane_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "dark_ritual_damage_+%": "damage_+%",
        "dark_ritual_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "DamageOverTime",
        "Chaos",
        "Multicastable",
        "Cascadable",
        "Triggerable",
        "DegenOnlySpellDamage",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Hex"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "파멸",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDarkRitual",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "b",
    "display_name": "규탄의 파멸",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "base_skill_effect_duration": 10000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "dark_ritual_skill_effect_duration_+%_per_curse_applied": "적용된 저주마다 디버프 지속시간 100% 증가",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 0.8미터",
        "dark_ritual_damage_+%_final_per_curse_applied": "적용된 저주마다 피해 60% 증폭",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "dark_ritual_skill_effect_duration_+%_per_curse_applied",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "dark_ritual_damage_+%_final_per_curse_applied",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "display_dark_ritual_curse_max_skill_level_requirement",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "chaos",
      "trigger",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "hex"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SupportDarkRitualAltX",
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "에너지 흡수 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemEnergyShieldLeech",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "에너지 흡수 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "에너지 보호막을 흡수하는 동안 보조 대상 스킬로 주는 피해 {damage_+%_while_es_leeching}% 증가",
          "stats": {
            "damage_+%_while_es_leeching": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "energy_shield_leech_from_any_damage_permyriad",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_energy_shield_leech_damage_+%_on_full_energy_shield_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_energy_shield_leech_damage_+%_while_leeching_energy_shield_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "g",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "팽창하는 에너지의 파도가 전방으로 뿜어지면서, 지속시간 동안 부채꼴 형태 범위 내에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 이 스킬에 피해를 받은 적들은 각자 가장 많은 피해를 받은 원소 속성의 노출효과가 부여됩니다. 신념의 파도는 한 번에 하나의 속성만 적용됩니다.",
      "display_name": "신념의 파도",
      "id": "wave_of_conviction",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "purge_damage_+%": "damage_+%",
        "purge_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "purge_additional_enemy_resistance_%": "purge_expose_resist_%_matching_highest_element_damage"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Damage",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Lightning",
        "CanRapidFire",
        "Multicastable",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "신념의 파도",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPurge",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "신념의 파도",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "피해가 적 원소 저항의 {base_penetrate_elemental_resistances_%}%를 관통",
          "stats": {
            "base_penetrate_elemental_resistances_%": 750
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 4.00초",
        "purge_expose_resist_%_matching_highest_element_damage": "노출이 가장 큰 피해에 해당하는 원소 저항 -15% 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "shock_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "ignite_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "purge_expose_resist_%_matching_highest_element_damage",
          "type": "constant",
          "value": -15
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "fire",
      "lightning",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자와 동료들에게 주문 피해와 주문 치명타 확률을 증가시키는 오라를 시전합니다. 또한 일정 확률로 강한 적을 공격 시 신성화 지대를 생성합니다.",
      "display_name": "열광",
      "id": "zealotry",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "zealotry_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "zealotry_aura_effect_+%": "aura_effect_+%",
        "zealotry_reserves_no_mana": "base_skill_no_reservation",
        "zealotry_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "zealotry_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Totemable",
        "Aura",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "CanHaveBlessing",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "열광",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSpellDamageAura",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "b",
    "display_name": "열광",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/aura_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "create_consecrated_ground_on_hit_%_vs_rare_or_unique_enemy": "자신 및 주변의 비-소환수 동료가 희귀 또는 고유 적 명중 시 10%의 확률로 8초 동안 지속되는 신성화 지대 생성"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "create_consecrated_ground_on_hit_%_vs_rare_or_unique_enemy",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "spell_damage_aura_spell_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_critical_strike_chance_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1200,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": {
        "mana_percent": 50.0,
        "mana_flat": null
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "aura",
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지 상태에서 주변의 에너지를 끌어모아 단계를 증가시키며 다수의 근접한 적에게 피해를 줍니다. 집중 유지를 중단하면 이 에너지를 방출해 시전자의 주위에 폭발을 일으키고 전방에 광선을 발사합니다. 광선은 효과 범위 속성의 영향을 받지 않습니다. 최대 10단계까지 증가합니다.",
      "display_name": "신성한 진노",
      "id": "divine_ire",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "divine_tempest_damage_+%": "damage_+%",
        "cast_gravity_sphere_on_cast_from_storm_burst_or_divine_ire": "trigger_level_20_gravity_sphere_on_cast"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Damage",
        "Channel",
        "Lightning",
        "Totemable",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "신성한 진노",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDivineTempest",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 220,
    "color": "b",
    "display_name": "신성한 진노",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -55,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "광선 폭 {divine_tempest_beam_width_+%}% 증가",
          "stats": {
            "divine_tempest_beam_width_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "divine_tempest_hit_damage_+%_final_per_stage\ndivine_tempest_ailment_damage_+%_final_per_stage": "첫 단계 이후 단계마다 광선이 주는 명중 피해 240% 증폭\n첫 단계 이후 단계마다 광선이 주는 상태 이상 피해 100% 증폭",
        "divine_tempest_base_number_of_nearby_enemies_to_zap": "단계 획득 시 주변의 적 5명에게 피해"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "divine_tempest_hit_damage_+%_final_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 240
        },
        {
          "id": "divine_tempest_base_number_of_nearby_enemies_to_zap",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "divine_tempest_ailment_damage_+%_final_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "shock_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "divine_tempest_beam_width_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "lightning",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "channelling",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지 상태에서 주변의 에너지를 끌어모아 단계를 증가시키며 다수의 근접한 적에게 피해를 줍니다. 집중 유지를 중단하면 이 에너지를 방출해 시전자의 주위에 강력한 폭발을 일으킵니다. 최대 10단계까지 증가합니다.",
      "display_name": "상서로운 번개의 신성한 진노",
      "id": "divine_ire_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "divine_tempest_damage_+%": "damage_+%",
        "cast_gravity_sphere_on_cast_from_storm_burst_or_divine_ire": "trigger_level_20_gravity_sphere_on_cast"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Damage",
        "Channel",
        "Lightning",
        "Totemable",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "신성한 진노",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDivineTempest",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 220,
    "color": "b",
    "display_name": "상서로운 번개의 신성한 진노",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -40,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "단계 획득 시 주변의 적 {divine_tempest_base_number_of_nearby_enemies_to_zap}명에게 피해",
          "stats": {
            "divine_tempest_base_number_of_nearby_enemies_to_zap": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "divine_tempest_hit_damage_+%_final_per_stage\ndivine_tempest_ailment_damage_+%_final_per_stage\ndivine_tempest_no_beam": "첫 단계 이후 단계마다 폭발이 주는 명중 피해 120% 증폭\n첫 단계 이후 단계마다 폭발이 주는 상태 이상 피해 80% 증폭",
        "active_skill_area_of_effect_+%_final": "효과 범위 20% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "divine_tempest_hit_damage_+%_final_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 120
        },
        {
          "id": "divine_tempest_ailment_damage_+%_final_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "shock_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -20
        },
        {
          "id": "divine_tempest_base_number_of_nearby_enemies_to_zap",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "divine_tempest_no_beam",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "lightning",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "channelling",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지 상태에서 주변의 에너지를 끌어모아 단계를 증가시킵니다. 집중 유지를 중단하면 에너지를 방출해 전방에 광선을 발사합니다. 이 스킬은 효과 범위 속성의 영향을 받지 않습니다. 최대 10단계까지 증가합니다.",
      "display_name": "분해의 신성한 진노",
      "id": "divine_ire_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "divine_tempest_damage_+%": "damage_+%",
        "cast_gravity_sphere_on_cast_from_storm_burst_or_divine_ire": "trigger_level_20_gravity_sphere_on_cast"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Damage",
        "Channel",
        "Lightning",
        "Totemable",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "신성한 진노",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDivineTempest",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 220,
    "color": "b",
    "display_name": "분해의 신성한 진노",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -10,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "광선 폭 {divine_tempest_beam_width_+%}% 증가",
          "stats": {
            "divine_tempest_beam_width_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "divine_tempest_hit_damage_+%_final_per_stage\ndivine_tempest_ailment_damage_+%_final_per_stage": "첫 단계 이후 단계마다 광선이 주는 명중 피해 200% 증폭\n첫 단계 이후 단계마다 광선이 주는 상태 이상 피해 60% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "divine_tempest_hit_damage_+%_final_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "divine_tempest_ailment_damage_+%_final_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "shock_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "divine_tempest_beam_width_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "divine_tempest_beam_width_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "lightning",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "channelling",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자와 동료들이 주는 지속 피해를 증폭시키고 스킬 효과의 지속시간을 증가시키는 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "악의",
      "id": "malevolence",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "delirium_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "delirium_aura_effect_+%": "aura_effect_+%",
        "delirium_reserves_no_mana": "base_skill_no_reservation",
        "malevolence_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "malevolence_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Totemable",
        "Aura",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "CanHaveBlessing",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "악의",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDamageOverTimeAura",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "b",
    "display_name": "악의",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/aura_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "delirium_aura_damage_over_time_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "delirium_skill_effect_duration_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1200,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": {
        "mana_percent": 50.0,
        "mana_flat": null
      },
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    },
    "tags": [
      "aura",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "DNT Handcast Rapid Fire",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemHandcastRapidFire",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "DNT Handcast Rapid Fire",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "support_rapid_fire_repeat_count",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "support_rapid_fire_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 100,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "CanRapidFire"
      ],
      "letter": "",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem",
        "AuraAffectsEnemies",
        "Triggered"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "격화 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemHandcastSpellBoost",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "격화 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 범위 피해 {area_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "area_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "display_base_intensity_loss": "이동 중인 경우 보조 대상 주문이 0.25초마다 격렬함 1 상실, 순간이동할 경우에는 즉시 상실"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_spell_boost_area_of_effect_+%_final_per_charge",
          "type": "constant",
          "value": -15
        },
        {
          "id": "support_spell_boost_area_damage_+%_final_per_charge",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_area_of_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "display_base_intensity_loss",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "area",
      "spell",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "AreaSpell"
      ],
      "letter": "T",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem",
        "Channel",
        "Instant",
        "HasReservation",
        "AuraAffectsEnemies",
        "Triggered",
        "InbuiltTrigger",
        "Vaal",
        "CreatesMinion"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "촉발 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemHandcastAnticipation",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "촉발 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 {spell_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "spell_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "support_anticipation_rapid_fire_count",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "support_anticipation_charge_gain_interval_ms",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_spell_rapid_fire_repeat_use_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 150,
      "cooldown_bypass_type": null,
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      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "spell",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "CanRapidFire"
      ],
      "letter": "q",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "Triggered",
        "HasReservation",
        "Vaal",
        "Instant",
        "Channel",
        "Cooldown"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자가 피격당할 경우, 피해의 일부를 대신 맞아주는 버프를 시전합니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.",
      "display_name": "강철피부",
      "id": "steelskin",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "quick_guard_cooldown_does_not_tick": "skill_cooldown_does_not_tick",
        "quick_guard_additional_physical_damage_reduction_%": "base_additional_physical_damage_reduction_%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Instant",
        "Duration",
        "Triggerable",
        "Guard",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "강철피부",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSteelskin",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "강철피부",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.50초",
        "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff": "효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음",
        "display_skill_buff_grants_bleeding_immunity": "버프 시 출혈에 면역"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "quick_guard_damage_absorb_limit",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "quick_guard_damage_absorbed_%",
          "type": "constant",
          "value": 70
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1500
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_skill_buff_grants_bleeding_immunity",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "guard"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자와 각각의 소환수에게 버프를 적용하면 소진될 때까지 적의 명중으로 인한 피해의 일부를 대신 받습니다. 또한 이 버프는 출혈에 면역을 부여합니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.",
      "display_name": "뼈 갑옷",
      "id": "bone_armour",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "bone_armour_cooldown_does_not_tick": "skill_cooldown_does_not_tick"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Instant",
        "Duration",
        "Triggerable",
        "Guard",
        "Minion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "[DNT] Bone Armour",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBoneArmour",
      "max_level": 1,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "b",
    "display_name": "[DNT] Bone Armour",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 155,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "quick_guard_damage_absorbed_%\nquick_guard_damage_absorb_limit": "피격 시 피해의 70%가 생명력이나 에너지 보호막보다 버프에 먼저 적용\n버프의 피해 방어량 2209",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초",
        "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff": "효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음",
        "display_skill_buff_grants_bleeding_immunity": "버프 시 출혈에 면역"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "quick_guard_damage_absorb_limit",
          "type": "float",
          "value": 2209
        },
        {
          "id": "quick_guard_damage_absorbed_%",
          "type": "constant",
          "value": 70
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_skill_buff_grants_bleeding_immunity",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": 70,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "guard",
      "minion"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지점으로 신속히 순간이동합니다. \"제자리 공격\" 옵션을 사용할 경우, 반대 방향으로 움직입니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.",
      "display_name": "질주",
      "id": "dash",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "quick_dodge_added_cooldown_count": "base_added_cooldown_count",
        "quick_dodge_travel_distance_+%": "skill_travel_distance_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Movement",
        "Travel",
        "Blink",
        "Cooldown",
        "FixedCastTime"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "질주",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDash",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 150,
    "color": "g",
    "display_name": "질주",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "spell_cast_time_cannot_be_modified": "이 스킬의 시전 속도 변경 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_cooldown_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_travel_distance_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_interrupted",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_knocked_back",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_cast_time_cannot_be_modified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 2500,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "movement",
      "travel",
      "blink"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "[DNT] Not used",
      "display_name": "빠른 막기",
      "id": "quick_block",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "Buff",
        "Duration",
        "Damage",
        "Instant",
        "Area",
        "Melee",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "[DNT] Quick Block",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemQuickBlock",
      "max_level": 1,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "[DNT] Quick Block",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 5000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": 1,
      "experience": 0,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "duration",
      "area",
      "melee",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "[DNT] Summon replications of your character that follow you. When you use a supported skill, the replications also use their copy of the skill. Additional Projectiles are distributed evenly among replications.",
      "display_name": "복제",
      "id": "replicate",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Minion",
        "Spell",
        "Duration",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Damage",
        "Area",
        "Projectile",
        "Chains",
        "Duration",
        "DamageOverTime",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesFromUser"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "[DNT] Replicate",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemReplicate",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "g",
    "display_name": "[DNT] Replicate",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 30.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_monsters_to_summon",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "base_number_of_replicate_minions_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 30000
        },
        {
          "id": "minion_damage_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "minion_maximum_life_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "additive_modifiers_to_bow_damage_also_apply_to_minions",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "cooldown": 5000,
      "stored_uses": 1,
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    },
    "tags": [
      "trigger",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "minion",
      "spell",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SupportReplicate",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "회전 공격을 하여 주변의 적들에게 피해를 주고 시전자의 태세에 상응하는 칼날 폭풍을 생성합니다. 칼날 폭풍은 일정 시간 동안 시전자의 무기 피해와 공격 시간에 기반해 적들에게 반복해서 피해를 줍니다. 핏빛 칼날 폭풍은 이동하지 않으며 출혈을 유발하는 반면, 모래 칼날 폭풍은 천천히 전방으로 이동하면서 실명을 유발합니다. 검이나 도끼가 필요합니다. 기본 태세는 핏빛 태세입니다.",
      "display_name": "칼날 폭풍",
      "id": "bladestorm",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "bladestorm_blood_stance_ailment_damage_+%": "blood_stance_ailment_damage_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "Area",
        "Duration",
        "Multistrikeable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "칼날 폭풍",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBladestorm",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "칼날 폭풍",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "한 번에 활성화되어 있는 칼날 폭풍 최대치 {bladestorm_maximum_number_of_storms_allowed}개",
          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
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        "bladestorm_maximum_number_of_storms_allowed\nquality_display_bladestorm_is_gem": "한 번에 칼날 폭풍 최대 3개",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "bladestorm_storm_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "bladestorm_maximum_number_of_storms_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "blind_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "bladestorm_attack_speed_+%_final_while_in_bloodstorm",
          "type": "additional",
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        },
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          "id": "bladestorm_movement_speed_+%_while_in_sandstorm",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "active_skill_bleeding_damage_+%_final_in_blood_stance",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_bladestorm_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "duration",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
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      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
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    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "회전 공격을 하여 주변의 적들에게 피해를 주고 무작위 칼날 폭풍을 생성합니다. 칼날 폭풍은 일정 시간 동안 시전자의 무기 피해와 공격 시간에 기반해 적들에게 반복해서 피해를 줍니다. 핏빛 칼날 폭풍은 이동하지 않으며 출혈을 유발하는 반면, 모래 칼날 폭풍은 천천히 전방으로 이동하면서 실명을 유발합니다. 검이나 도끼가 필요합니다.",
      "display_name": "불확실성의 칼날 폭풍",
      "id": "bladestorm_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "Area",
        "Duration",
        "Multistrikeable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "칼날 폭풍",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBladestorm",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "불확실성의 칼날 폭풍",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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        {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "bladestorm_storm_damage_+%_final": "칼날 폭풍의 적중 및 상태 이상 피해 50% 감폭",
        "bladestorm_maximum_number_of_storms_allowed\nquality_display_bladestorm_is_gem": "한 번에 칼날 폭풍 최대 3개",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "bladestorm_maximum_number_of_storms_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "blind_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 1
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        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "bladestorm_create_alternate_stance_storm_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "bladestorm_attack_speed_+%_final_while_in_bloodstorm",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "bladestorm_movement_speed_+%_while_in_sandstorm",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_bladestorm_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_active_skill_bleed_damage_final_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
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      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "duration",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자의 태세에 따라 스킬이 효과 및 형태가 변경되는 버프를 시전합니다. 스킬을 다시 시전하면 핏빛 태세와 모래 태세를 전환할 수 있습니다.",
      "display_name": "피와 모래",
      "id": "blood_and_sand",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blood_sand_stance_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "blood_sand_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "blood_sand_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Instant",
        "HasReservation",
        "Instant",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown",
        "Stance"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "피와 모래",
      "experience_type": "GemProgressionBloodAndSand",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodAndSand",
      "max_level": 6,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "피와 모래",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "blood_sand_stance_melee_skills_area_of_effect_+%_final_in_blood_stance": "핏빛 태세에서 근접 스킬의 효과 범위 5% 감폭",
        "blood_sand_stance_melee_skills_area_damage_+%_final_in_sand_stance": "모래 태세에서 근접 스킬의 범위 피해 5% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "blood_sand_stance_melee_skills_area_of_effect_+%_final_in_blood_stance",
          "type": "constant",
          "value": -5
        },
        {
          "id": "blood_sand_stance_melee_skills_area_damage_+%_final_in_sand_stance",
          "type": "constant",
          "value": -5
        },
        {
          "id": "base_cooldown_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "blood_sand_stance_melee_skills_area_damage_+%_final_in_blood_stance",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "blood_sand_stance_melee_skills_area_of_effect_+%_final_in_sand_stance",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 2000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": {
        "mana_percent": 10.0,
        "mana_flat": null
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "low_max_level",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "stance"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "격노를 점점 더 빠르게 소모하여 격노의 효과를 증가시킵니다.",
      "display_name": "광폭",
      "id": "berserk",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "berserk_cooldown_does_not_tick": "skill_cooldown_does_not_tick",
        "berserk_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Triggerable",
        "Instant",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "광폭",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBerserk",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "광폭",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "berserk_minimum_rage": "광폭화를 시작하기 위해 필요한 최소 격노 5",
        "berserk_base_rage_loss_per_second": "1초마다 격노 5 상실",
        "berserk_rage_loss_+%_per_second": "1초마다 격노 상실 비율 20% 증폭",
        "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff": "효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "berserk_minimum_rage",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "berserk_base_rage_loss_per_second",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "berserk_rage_loss_+%_per_second",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "berserk_rage_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 5000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타하여 다수의 가시를 불러내 적들에게 피해를 줍니다. 핏빛 태세에서는 다수의 가시가 지면에서 연속적으로 솟아올라, 적들에게 피해를 줍니다. 모래 태세에서는 가시가 바깥쪽으로 퍼져나갑니다. 검이나 도끼로만 사용할 수 있습니다. 기본 태세는 핏빛 태세입니다.",
      "display_name": "천공",
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      "stat_conversions": {
        "blood_spears_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "blood_spears_damage_+%": "damage_+%",
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Damage",
        "Melee",
        "Multistrikeable",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "천공",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPerforate",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "천공",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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        {
          "stat": "가시 {blood_spears_base_number_of_spears}개 생성",
          "stats": {
            "blood_spears_base_number_of_spears": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "blood_spears_base_number_of_spears\nquality_display_perforate_is_gem": "가시 7개 생성",
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "blood_spears_base_number_of_spears",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "blood_spears_damage_+%_final_in_blood_stance",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "blood_spears_aoe_modifiers_apply_to_blood_spear_placement_range_at_%_value",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "skill_area_of_effect_+%_final_in_sand_stance",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_perforate_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타하여 다수의 가시를 불러내 적들에게 피해를 줍니다. 핏빛 태세에서는 다수의 가시가 지면에서 연속적으로 솟아올라, 적들에게 피해를 줍니다. 모래 태세에서는 가시가 바깥쪽으로 퍼져나갑니다. 검이나 도끼로만 사용할 수 있습니다. 기본 태세는 핏빛 태세입니다.",
      "display_name": "이중성의 천공",
      "id": "perforate_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blood_spears_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "blood_spears_damage_+%": "damage_+%",
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Damage",
        "Melee",
        "Multistrikeable",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "천공",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPerforate",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "이중성의 천공",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "가시 {blood_spears_base_number_of_spears}개 생성",
          "stats": {
            "blood_spears_base_number_of_spears": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "blood_spears_base_number_of_spears\nquality_display_perforate_is_gem": "가시 3개 생성",
        "blood_spears_damage_+%_final_in_blood_stance": "핏빛 태세에서 주는 피해 75% 감폭",
        "blood_spears_additional_number_of_spears_if_changed_stance_recently": "최근 4초 이내 태세를 변경한 경우 가시 10개 추가 생성"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "blood_spears_base_number_of_spears",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "blood_spears_damage_+%_final_in_blood_stance",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "blood_spears_aoe_modifiers_apply_to_blood_spear_placement_range_at_%_value",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "blood_spears_additional_number_of_spears_if_changed_stance_recently",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "skill_area_of_effect_+%_final_in_sand_stance",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_perforate_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타하여 다수의 가시를 연속으로 불러내 적들을 여러 번 명중시킵니다.\n검이나 도끼가 필요합니다.",
      "display_name": "유혈의 천공",
      "id": "perforate_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blood_spears_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "blood_spears_damage_+%": "damage_+%",
        "cast_stance_change_on_attack_from_perforate_or_lacerate": "trigger_level_1_stance_change_on_attack"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Damage",
        "Melee",
        "Multistrikeable",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "천공",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPerforate",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "유혈의 천공",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "가시 {blood_spears_base_number_of_spears}개 생성",
          "stats": {
            "blood_spears_base_number_of_spears": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "blood_spears_base_number_of_spears\nquality_display_perforate_is_gem": "가시 5개 생성",
        "bleed_on_hit_with_attacks_%": "25%의 확률로 출혈 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "blood_spears_base_number_of_spears",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "blood_spears_aoe_modifiers_apply_to_blood_spear_placement_range_at_%_value",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "bleed_on_hit_with_attacks_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_perforate_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_active_skill_bleed_damage_final_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "physical",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "거리를 두고 사용 시, 사슬을 투척하여 명중시킨 적 방향으로 이동하는 동시에 그 뒤쪽 범위에 피해를 줍니다. 해당 적과 가까운 경우 직접 범위 피해만을 줍니다. 한손 철퇴나 셉터, 검, 도끼가 필요합니다.",
      "display_name": "사슬 갈고리",
      "id": "chain_hook",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "chain_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "chain_hook_and_shield_charge_attack_speed_+%_per_10_rampage_stacks": "attack_speed_+%_per_10_rampage_stacks"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Damage",
        "Movement",
        "Melee",
        "Multistrikeable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "사슬 갈고리",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemChainHook",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "사슬 갈고리",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "공격 명중 시 격노 {gain_x_rage_on_attack_hit} 획득",
          "stats": {
            "gain_x_rage_on_attack_hit": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "chain_strike_cone_radius_+_per_x_rage": "격노 5당 반경 +0.1미터",
        "gain_x_rage_on_attack_hit": "공격 명중 시 격노 2 획득"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "chain_strike_cone_radius_+_per_x_rage",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "gain_x_rage_on_attack_hit",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "movement",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "부채꼴 범위 내 다수의 적에게 사슬을 던져, 각 적의 뒤에 범위 피해를 줍니다. 플레이어로부터 멀리 떨어진 적은 플레이어 쪽으로 끌려옵니다. 한손 철퇴나 셉터, 검, 도끼가 필요합니다.",
      "display_name": "당김의 사슬 갈고리",
      "id": "chain_hook_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "chain_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "chain_hook_and_shield_charge_attack_speed_+%_per_10_rampage_stacks": "attack_speed_+%_per_10_rampage_stacks"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Damage",
        "Melee",
        "Multistrikeable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "FishingRod"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "사슬 갈고리",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemChainHook",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "당김의 사슬 갈고리",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "범위 {chain_hook_range_+%}% 증가",
          "stats": {
            "chain_hook_range_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "chain_strike_cone_radius_+_per_x_rage": "격노 5당 반경 +0.1미터",
        "gain_x_rage_on_attack_hit": "공격 명중 시 격노 2 획득"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "chain_strike_cone_radius_+_per_x_rage",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "gain_x_rage_on_attack_hit",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "chain_grab_number_of_targets",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "[DNT] Swing twice, gaining rage with each hit. Every 10 rage, perform a large area of effect attack. At 50 rage, perform an even larger attack, and lose 10 rage.",
      "display_name": "공세",
      "id": "blitz",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "DNT Blitz",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBlitz",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "DNT Blitz",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": -30,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_number_of_additional_hits",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "blitz_small_rage_explosion_damage_+%",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "blitz_big_rage_explosion_damage_+%",
          "type": "constant",
          "value": 140
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 6,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": 1,
      "experience": 0,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "근접 전투 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemCloseCombat",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "근접 전투 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "근거리에 있는 적에게 주는 명중 피해 {close_combat_damage_to_close_range_+%}% 증가",
          "stats": {
            "close_combat_damage_to_close_range_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_slashing_buff_base_duration_ms": "보조 대상 스킬 명중 시 전투 돌격 획득\n전투 돌격은 2초 혹은 이동 전용 스킬을 쓰기 전까지 지속",
        "support_slashing_buff_attack_speed_+%_final_to_grant": "전투 돌격이 근접 전투의 보조를 받지 않는 이동 전용 스킬의 공격 속도를 20% 증폭시킴",
        "supported_skill_can_only_use_axe_and_sword": "도끼나 검으로만 보조 대상 스킬 사용 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_slashing_buff_base_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "support_slashing_buff_attack_speed_+%_final_to_grant",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "support_slashing_damage_+%_final_from_distance",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "supported_by_slashing",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "supported_skill_can_only_use_axe_and_sword",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "melee",
      "attack",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Melee"
      ],
      "letter": "s",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "CreatesMinion"
      ],
      "added_types": [
        "Duration",
        "Buff"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "충격파 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemShockwave",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "충격파 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 {melee_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "melee_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_blunt_chance_to_trigger_shockwave_on_hit_%": "보조 대상 스킬로 근접 명중 시 충격파 발동",
        "supported_skill_can_only_use_mace_and_staff": "철퇴, 셉터나 지팡이로만 보조 대상 스킬 사용 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_blunt_chance_to_trigger_shockwave_on_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "supported_skill_can_only_use_mace_and_staff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "melee",
      "attack",
      "grants_active_skill",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SupportBluntWeaponShockwave",
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Melee"
      ],
      "letter": "s",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Triggered",
        "CreatesMinion",
        "SummonsTotem",
        "OtherThingUsesSkill"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 시전자가 출발한 지역과 도착한 지역 주위에 얼음 지대를 생성합니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.",
      "display_name": "서리점멸",
      "id": "frostblink",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_dash_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "ice_dash_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "ice_dash_travel_distance_+%": "skill_maximum_travel_distance_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Movement",
        "Duration",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "ChillingArea",
        "Travel",
        "Blink",
        "Area",
        "Triggerable",
        "Damage",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Instant",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "서리점멸",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostblink",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "b",
    "display_name": "서리점멸",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "최대 이동 거리 {skill_maximum_travel_distance_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_maximum_travel_distance_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "ice_dash_cooldown_recovery_per_nearby_normal_or_magic_enemy",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ice_dash_cooldown_recovery_per_nearby_rare_or_unique_enemy",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_maximum_travel_distance_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "movement",
      "duration",
      "cold",
      "travel",
      "blink",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점으로 순간이동하여 시전자가 출발한 위치와 도착한 위치 주위의 범위에 피해를 줍니다. 냉각된 적에게는 더 높은 피해를 주고 냉각을 제거합니다. 촉발의 보조를 받을 수 없습니다.",
      "display_name": "차가운 폭발의 서리점멸",
      "id": "frostblink_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_dash_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "ice_dash_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "ice_dash_travel_distance_+%": "skill_maximum_travel_distance_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Movement",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "Travel",
        "Area",
        "Triggerable",
        "Damage",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "DynamicCooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "서리점멸",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostblink",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 850,
    "color": "b",
    "display_name": "차가운 폭발의 서리점멸",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "적에게 유발된 냉각 효과 5%당 명중 피해 {frostblink_damage_+%_final_per_5%_chill_effect_on_target}% 증폭",
          "stats": {
            "frostblink_damage_+%_final_per_5%_chill_effect_on_target": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "frostblink_damage_+%_final_per_5%_chill_effect_on_target": "적에게 유발된 냉각 효과 5%당 명중 피해 15% 증폭",
        "remove_chill_on_enemy_when_you_hit": "피해를 준 후 냉각 제거",
        "never_chill": "냉각 유발 불가",
        "spell_cast_time_added_to_cooldown_if_triggered": "발동 시 이 주문의 시전 시간이 재사용 대기시간에 추가됨"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "frostblink_damage_+%_final_per_5%_chill_effect_on_target",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "remove_chill_on_enemy_when_you_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "never_chill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_cast_time_added_to_cooldown_if_triggered",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "movement",
      "cold",
      "travel",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "플레이어와 동료들에게 정확도와 치명타 확률을 주는 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "정밀함",
      "id": "precision",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "precision_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "precision_reserves_no_mana": "base_skill_no_reservation",
        "precision_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "precision_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1",
        "precision_mana_reservation_efficiency_+100%": "mana_reservation_efficiency_+100%",
        "precision_aura_effect_+%": "aura_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Totemable",
        "Aura",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "CanHaveBlessing",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "정밀함",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPrecision",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "g",
    "display_name": "정밀함",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/aura_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "accuracy_rating",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_buff_grants_critical_strike_chance_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1200,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "aura",
      "critical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자의 태세에 따라 시전자에게 버프를 부여하거나 주변의 적들에게 오라 효과를 적용합니다. 두 태세 모두 시전자와 적이 가까울수록 더 큰 효과를 발휘합니다. 스킬을 다시 사용하면 핏빛 태세와 모래 태세를 번갈아 취하게 됩니다.",
      "display_name": "육체와 돌",
      "id": "flesh_and_stone",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blood_sand_armour_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "flesh_stone_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "flesh_stone_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1",
        "flesh_stone_no_reservation": "base_skill_no_reservation",
        "flesh_and_stone_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Aura",
        "AuraAffectsEnemies",
        "Instant",
        "HasReservation",
        "Area",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown",
        "Stance",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "육체와 돌",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "육체와 돌",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/aura_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 오라 반경 2.8미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 28
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "base_cooldown_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "flesh_stone_sand_stance_damage_taken_+%_final_from_distance_from_enemy_hits",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "flesh_stone_blood_stance_enemies_physical_damage_taken_when_hit_+%_final_from_player_distance",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 2000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": {
        "mana_percent": 25.0,
        "mana_flat": null
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "aura",
      "area",
      "stance",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "꿰뚫기 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemImpale",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "꿰뚫기 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 공격의 꿰뚫기 효과 {impale_debuff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "impale_debuff_effect_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "attacks_impale_on_hit_%_chance": "보조 대상 공격이 명중 시 60%의 확률로 적 꿰뚫음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attacks_impale_on_hit_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "impale_debuff_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "physical",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "레인저"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack"
      ],
      "letter": "I",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "",
      "display_name": "난도질",
      "id": "slice_and_dice",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
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      "experience_type": "GemProgression1",
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          "type": "float",
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          "id": "slice_and_dice_maximum_added_physical_damage_on_final_strike",
          "type": "float",
          "value": null
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "slice_and_dice_attack_speed_+%_final_on_final_strike",
          "type": "constant",
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    "tags": [
      "strength",
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  {
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      "description": "근접한 적들이 더 많은 물리 피해를 받도록 만드는 오라를 시전합니다.",
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      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Totemable",
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        "Physical",
        "AuraAffectsEnemies",
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        "int": 0,
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      },
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        {
          "id": "physical_damage_aura_nearby_enemies_physical_damage_taken_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "physical_damage_aura_nearby_enemies_physical_damage_taken_+%_max",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
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      "grants_active_skill",
      "spell",
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    ],
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      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
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    },
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  {
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      "display_name": "분쇄 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemPulverise",
      "max_level": 20,
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    "color": "r",
    "display_name": "분쇄 보조",
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    "static": {
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        {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_pulverise_attack_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -15
        },
        {
          "id": "support_pulverise_melee_area_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_area_of_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    "tags": [
      "area",
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      "support",
      "melee",
      "attack"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
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    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Melee"
      ],
      "letter": "P",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "격노 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemRage",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "격노 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 {attack_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "attack_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "gain_x_rage_on_attack_hit": "공격 명중 시 격노 3 획득"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "gain_x_rage_on_attack_hit",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "attack_speed_+%_with_at_least_10_rage",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "melee",
      "attack"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Melee"
      ],
      "letter": "g",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적들 사이에 연쇄되는 맹독성 투사체를 발사합니다. 투사체는 무기별로 달라집니다. 단검이나 클로가 필요합니다.",
      "display_name": "코브라 채찍",
      "id": "cobra_lash",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cobra_lash_damage_+%": "damage_+%",
        "cobra_lash_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "cobra_lash_number_of_additional_chains": "number_of_chains",
        "cobra_lash_and_venom_gyre_bleeding_damage_+100%_final_chance": "bleeding_damage_+100%_final_chance",
        "cobra_lash_and_venom_gyre_skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Triggerable",
        "Chaos"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Dagger",
        "Claw",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "코브라 채찍",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCobraLash",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "코브라 채찍",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "연쇄 {number_of_chains}회",
          "stats": {
            "number_of_chains": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%": "명중 시 40%의 확률로 중독 유발",
        "cobra_lash_hit_and_ailment_damage_+%_final_for_each_remaining_chain": "남은 연쇄 하나당 명중 및 상태 이상 피해 8% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "projectile_speed_variation_+%",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "projectile_angle_variance",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "base_chance_to_poison_on_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "cobra_lash_hit_and_ailment_damage_+%_final_for_each_remaining_chain",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "chaos"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "비-골렘 소환수에게 추가 물리 피해를 부여하는 부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아냅니다. 또한 부패 골렘이 가하는 피해량은 근처에 위치한 비-골렘 소환수의 수에 비례하여 증가합니다.",
      "display_name": "부패 골렘 소환",
      "id": "summon_carrion_golem",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "golem_skill_cooldown_recovery_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Physical",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Movement",
        "Area",
        "Multistrikeable"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "부패 골렘 소환",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonCarrionGolem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "부패 골렘 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_spell_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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        {
          "stat": "버프 효과 {golem_buff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "golem_buff_effect_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_golems_allowed": "소환된 골렘 최대 1마리",
        "bone_golem_damage_+%_final_per_non_golem_minion_nearby\nbone_golem_damage_per_non_golem_minion_nearby_maximum_%": "골렘 주변에 있는 비-골렘 소환수 하나당 골렘이 주는 피해 5% 증폭, 최대 50%"
      },
      "stats": [
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "bone_golem_grants_minion_maximum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
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          "id": "base_number_of_golems_allowed",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "bone_golem_damage_+%_final_per_non_golem_minion_nearby",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "bone_golem_damage_per_non_golem_minion_nearby_maximum_%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
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        },
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          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "cooldown": 6000,
      "stored_uses": 1,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "physical",
      "minion",
      "spell",
      "golem"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
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    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아냅니다.",
      "display_name": "군단의 부패 골렘 소환",
      "id": "summon_carrion_golem_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Physical",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Movement",
        "Area",
        "Multistrikeable"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "부패 골렘 소환",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonCarrionGolem",
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    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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        {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
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      },
      "stats": [
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          "id": "base_number_of_golems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "constant",
          "value": -20
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_no_golem_aura",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "physical",
      "minion",
      "spell",
      "golem"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
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    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 시신을 소모하면 자신을 치유하고 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아낼 수 있게 됩니다. 또한 근처에 위치한 비-골렘 소환수의 수에 따라 부패 골렘이 주는 피해가 늘어납니다.",
      "display_name": "청소부의 부패 골렘 소환",
      "id": "summon_carrion_golem_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Physical",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Multicastable",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Golem",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Movement",
        "Area",
        "Multistrikeable"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "부패 골렘 소환",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonCarrionGolem",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "청소부의 부패 골렘 소환",
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        {
          "stat": "소환수가 1초마다 생명력의 {minion_life_regeneration_rate_per_minute_%/per_minute_to_per_second}% 재생",
          "stats": {
            "minion_life_regeneration_rate_per_minute_%": 6000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_golems_allowed": "소환된 골렘 최대 1마리",
        "bone_golem_damage_+%_final_per_non_golem_minion_nearby\nbone_golem_damage_per_non_golem_minion_nearby_maximum_%": "골렘 주변에 있는 비-골렘 소환수 하나당 골렘이 주는 피해 5% 증폭, 최대 50%"
      },
      "stats": [
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          "id": "base_number_of_golems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "bone_golem_damage_+%_final_per_non_golem_minion_nearby",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "bone_golem_damage_per_non_golem_minion_nearby_maximum_%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_from_alternate_gem_index",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_no_golem_aura",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 6000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "physical",
      "minion",
      "spell",
      "golem"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "도피와 차원 능력을 제공하는 버프를 부여합니다. 이 버프를 보유한 동안 플레이어 주변 지역에 들어오는 몬스터는 위축됩니다. 스킬을 사용하거나 도피 버프를 잃으면 이 스킬의 효과가 사라집니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다. 이미 도피 상태라면 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "고사시키는 걸음",
      "id": "withering_step",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "slither_cooldown_does_not_tick": "skill_cooldown_does_not_tick",
        "slither_elusive_effect_+%": "elusive_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Travel",
        "Buff",
        "Instant",
        "Area",
        "Chaos",
        "Movement",
        "Blink",
        "Spell",
        "Triggerable",
        "Duration",
        "Cooldown",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "고사시키는 걸음",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemWitheringStep",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "g",
    "display_name": "고사시키는 걸음",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "처음으로 범위 내에 들어온 적 하나당 위축 디버프 {slither_wither_stacks}개 부여",
          "stats": {
            "slither_wither_stacks": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_withered_base_duration_ms": "3초간 위축 지속",
        "phase_through_objects": "버프가 차원 능력 부여",
        "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff": "효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음",
        "display_removes_and_grants_elusive_when_used": "도피 상태에서 시전 또는 발동 불가\n도피 부여"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_withered_base_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "slither_wither_stacks",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "elusive_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "phase_through_objects",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_removes_and_grants_elusive_when_used",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_withering_step_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "travel",
      "area",
      "chaos",
      "movement",
      "blink",
      "spell",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "인큐베이팅 버프를 획득하여 중독시킬 때 그 역병 수치에 추가합니다. 스킬을 다시 사용하면 감염이 시작되면서 역병 수치가 소진될 때까지 주변의 적에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 시전자의 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 적용되지 않습니다. 스킬을 다시 사용하면 인큐베이팅 상태와 감염 상태가 교대로 적용됩니다.",
      "display_name": "독성 운반자",
      "id": "plague_bearer",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Chaos",
        "Area",
        "Instant",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown",
        "KillNoDamageModifiers"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "독성 운반자",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPlagueBearer",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "g",
    "display_name": "독성 운반자",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "독성 운반자가 주는 피해가 역병 수치의 {corrosive_shroud_%_of_stored_poison_damage_to_deal_per_second}%에 비례",
          "stats": {
            "corrosive_shroud_%_of_stored_poison_damage_to_deal_per_second": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "corrosive_shroud_gains_%_of_damage_from_inflicted_poisons": "인큐베이팅 상태에서 중독을 부여했을 경우, 예상 중독 피해의 40%만큼\n역병 수치 증가",
        "corrosive_shroud_%_of_stored_poison_damage_to_deal_per_second\nquality_display_plague_bearer_is_gem": "감염 상태가 된 시점부터 1초마다 역병 수치의 12%를 카오스 피해로 주며 해당 피해만큼 역병 수치 감소",
        "corrosive_shroud_poison_damage_+%_final_while_accumulating_poison": "인큐베이팅 상태 및 역병 수치가 최대치에 도달하지 않은 상태에서 중독으로 가하는 피해 20% 감폭"
      },
      "stats": [
        null,
        {
          "id": null,
          "type": "constant",
          "value": null
        },
        {
          "id": null,
          "type": "constant",
          "value": null
        },
        null,
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_plague_bearer_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "cooldown": 500,
      "stored_uses": 1,
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "chaos",
      "area"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
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  },
  {
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    "base_item": {
      "display_name": "격분 주입 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemFeedingFrenzy",
      "max_level": 20,
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    "color": "b",
    "display_name": "격분 주입 보조",
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 소환수 이동 속도 {minion_movement_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "minion_movement_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "minion_grant_puppet_master_buff_to_parent_on_hit_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "puppet_master_base_duration_ms",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "minion_larger_aggro_radius",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "minion",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
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      "allowed_types": [
        "CreatesMinion"
      ],
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        "Duration"
      ],
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    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "포식자 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemDeathmark",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "포식자 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 {minion_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "minion_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_minion_use_focussed_target": "보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 항상 사냥감을 대상으로 삼음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_minion_focus_fire_damage_+%_final_vs_focussed_target",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "deathmark_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_minion_use_focussed_target",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "minion",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SignalPrey",
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
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      "allowed_types": [
        "CreatesMinion"
      ],
      "letter": "h",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "[DNT] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.",
      "display_name": "[DNT] DISCONTINUED",
      "id": "serpent_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Movement"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "[DNT] Serpent Strike",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSerpentStrike",
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      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "[DNT] Serpent Strike",
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    "static": {
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환",
        "serpent_strike_maximum_snakes": "소환된 굴 파는 독사 최대 3",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "serpent_strike_maximum_snakes",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "serpent_strike_viper_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -66
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "ignores_proximity_shield",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "melee_defer_damage_prediction",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
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      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "movement"
    ],
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  },
  {
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      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemNightblade",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "밤의 칼날 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 치명타 확률 {critical_strike_chance_+%}% 증가",
          "stats": {
            "critical_strike_chance_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "gain_elusive_on_crit_%_chance": "보조 대상 스킬 치명타 명중 시 도피 획득",
        "supported_skill_can_only_use_dagger_and_claw": "클로나 단검으로만 보조 대상 스킬 사용 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "gain_elusive_on_crit_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "elusive_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "additional_critical_strike_chance_permyriad_while_affected_by_elusive",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "nightblade_elusive_grants_critical_strike_multiplier_+_to_supported_skills",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "supported_skill_can_only_use_dagger_and_claw",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "supported_by_nightblade",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "critical",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack"
      ],
      "letter": "u",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "CreatesMinion"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "육탄 방어 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemMeatShield",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "육탄 방어 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 받는 피해 {support_minion_defensive_stance_minion_damage_taken_+%_final/negate}% 감폭",
          "stats": {
            "support_minion_defensive_stance_minion_damage_taken_+%_final": -250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "minion_chance_to_taunt_on_hit_%": "보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 적 적중 시 20%의 확률로 도발",
        "minions_are_defensive": "보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 방어적으로 행동"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "minion_chance_to_taunt_on_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "support_minion_defensive_stance_minion_damage_taken_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_minion_defensive_stance_minion_damage_+%_final_against_enemies_near_you",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "minion_movement_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "minions_are_defensive",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "minion"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "CreatesMinion"
      ],
      "letter": "v",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "[DNT] Fling out projectiles in front of you. Every third attack fires a single, piercing, more powerful projectile at the center, and you dash forward with it.",
      "display_name": "[DNT] DISCONTINUED",
      "id": "coiling_assault",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "Movement",
        "Projectile",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesNotFromUser"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Claw",
        "Rune Dagger"
      ],
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      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "[DNT] Coiling Assault",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCoilingAssault",
      "max_level": 1,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "[DNT] Coiling Assault",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": 35,
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      "stat_requirements": {
        "int": 14,
        "str": 0,
        "dex": 21
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "coiling_assault_attack_speed_+%_final_on_final_strike",
          "type": "constant",
          "value": -33
        },
        {
          "id": "coiling_assault_damage_+%_final_on_final_strike",
          "type": "constant",
          "value": 75
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 6,
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      },
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "required_level": 12,
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      "damage_multiplier": 3500
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "movement",
      "projectile"
    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척합니다.",
      "display_name": "태풍 파열 지뢰",
      "id": "stormblast_mine",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_explosion_mine_damage_+%": "damage_+%",
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        "stormblast_icicle_pyroclast_mine_base_deal_no_damage": "base_deal_no_damage"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "RemoteMined",
        "Lightning",
        "AreaSpell",
        "HasReservation",
        "Aura",
        "AuraAffectsEnemies",
        "Nova",
        "AuraNotOnCaster"
      ],
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      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "태풍 파열 지뢰",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemStormblastMine",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "태풍 파열 지뢰",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "지뢰 하나당 주변의 적이 받는 피해 {lightning_explosion_mine_aura_damage_taken_+%}% 증가\n최대 150%까지 증가",
          "stats": {
            "lightning_explosion_mine_aura_damage_taken_+%": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_mine_duration": "5초간 지뢰 지속",
        "base_mine_detonation_time_ms": "기본 지뢰 폭파 시간 0.25초",
        "lightning_explosion_mine_aura_damage_taken_+%\nquality_display_stormblast_mine_is_gem": "지뢰 하나당 주변의 적이 받는 피해 3% 증가\n최대 150%까지 증가",
        "is_remote_mine": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_mine_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "base_mine_detonation_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 250
        },
        {
          "id": "lightning_explosion_mine_aura_damage_taken_+%",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_is_mined",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_remote_mine",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_stormblast_mine_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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    },
    "tags": [
      "mine",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning",
      "aura",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "냉각의 원격 기폭 장치와 감전의 원격 기폭 장치를 소환하면 시전자의 덫을 발동시키고 지뢰를 폭발시킵니다. 원격 기폭 장치로 인해 폭발한 지뢰는 재무장한 다음 다시 폭발할 수 있습니다. 원격 기폭 장치는 덫과 지뢰 피해를 증폭시키며, 공격 대상으로 지정되거나 피해를 받지 않습니다.",
      "display_name": "원격 기폭 장치 소환",
      "id": "summon_skitterbots",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "summon_skitterbots_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "skitterbots_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "skitterbots_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Instant",
        "Minion",
        "CreatesMinion",
        "MinionsAreUndamagable",
        "HasReservation",
        "Cold",
        "Lightning",
        "NonHitChill",
        "ElementalStatus",
        "Area",
        "Aura",
        "AuraAffectsEnemies",
        "AuraNotOnCaster",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "원격 기폭 장치 소환",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkitterbots",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "b",
    "display_name": "원격 기폭 장치 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_spell_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환수 이동 속도 {minion_movement_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "minion_movement_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skitterbots_trap_mine_damage_+%_final": "원격 기폭 장치가 덫 및 지뢰 피해 10% 증폭시킴",
        "display_skitterbot_limit_per_type": "소환된 원격 기폭 장치가 각 유형별로 최대 1기",
        "display_skitterbot_shocking_aura": "감전 원격 기폭 장치의 오라가 주변의 적을 감전시킴",
        "display_skitterbot_chilling_aura": "냉각 원격 기폭 장치의 오라가 주변의 적을 냉각시킴"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skitterbots_trap_mine_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "display_skitterbot_limit_per_type",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "shock_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "chill_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "minion_movement_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "display_skitterbot_shocking_aura",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_skitterbot_chilling_aura",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": {
        "mana_percent": 35.0,
        "mana_flat": null
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "mine",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion",
      "cold",
      "lightning",
      "area",
      "aura"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "고충격 지뢰 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemHighImpactMineSupport",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "고충격 지뢰 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "지뢰 피해 {mine_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "mine_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_remote_mine_2_base_mine_duration": "5초간 지뢰 지속",
        "support_remote_mine_2_chance_to_deal_double_damage_%_against_enemies_near_mines": "주변의 적 명중 시 보조 대상 스킬로 생성된 지뢰 하나당 2%의 확률로 2배의 피해를 줌, 최대 100%",
        "support_remote_mine_2_base_mine_detonation_time_ms": "보조 대상 스킬의 기본 지뢰 폭파 시간 0.25초",
        "is_remote_mine": "",
        "disable_skill_if_melee_attack": "근접 무기 사용 시 보조 대상 공격 스킬 사용 불가",
        "remote_mined_by_support": "보조 대상 스킬이 기본 마나 및 생명력 소모와 동일한 기본 점유를 얻음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_remote_mine_2_base_mine_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "support_remote_mine_2_chance_to_deal_double_damage_%_against_enemies_near_mines",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "support_remote_mine_2_mine_override_pvp_scaling_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 250
        },
        {
          "id": "support_remote_mine_2_base_mine_detonation_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 250
        },
        {
          "id": "support_makes_skill_mine_pvp_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -60
        },
        {
          "id": "support_remote_mine_2_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_is_mined",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_remote_mine",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "disable_skill_if_melee_attack",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "remote_mined_by_support",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 50,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "mine",
      "intelligence",
      "support",
      "area",
      "aura"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Mineable"
      ],
      "letter": "Y",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "InbuiltTrigger",
        "HasReservation",
        "ReservationBecomesCost",
        "NOT",
        "AND",
        "RemoteMined",
        "NOT",
        "AND"
      ],
      "added_types": [
        "RemoteMined",
        "HasReservation",
        "Area",
        "Aura",
        "AuraAffectsEnemies"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "지옥불 군단 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemInfernalLegion",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "지옥불 군단 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
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          "stats": {
            "minion_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "minion_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute": "보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 1초마다 소환수의 최대 생명력의 40%를 화염 피해로 받음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_minion_instability_minion_base_fire_area_damage_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "minion_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute",
          "type": "constant",
          "value": 2400
        },
        {
          "id": "infernal_legion_minions_have_burning_effect_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "fire",
      "area",
      "intelligence",
      "support",
      "minion"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "CreatesMinion"
      ],
      "letter": "O",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": [
        "CausesBurning",
        "DamageOverTime"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "무기로 공격하여 타격에 명중당한 적들에게 디버프를 겁니다. 디버프에 걸린 적이 중독된 상태에서 죽을 경우, 전염성 일격이 그 주변의 적들에게 2차로 지속 카오스 피해 디버프를 겁니다. 이 디버프는 죽은 적의 중독 상태에 따라 위력이 달라집니다. 이 피해는 시전자의 피해 속성 부여에는 영향을 받지 않습니다. 클로나 단검이 필요합니다.",
      "display_name": "전염성 일격",
      "id": "pestilent_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "mamba_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "mamba_strike_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "mamba_strike_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "viper_and_pestilent_strike_attack_damage_+%_per_frenzy_charge": "attack_damage_+%_per_frenzy_charge"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Area",
        "Duration",
        "Chaos"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "전염성 일격",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPestilentStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "전염성 일격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "중독 지속시간 {active_skill_poison_duration_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "active_skill_poison_duration_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "mamba_strike_deal_%_of_all_poison_total_damage_per_minute": "사망하는 적에게 잔존하는 모든 중독의 중독 피해 기대치 총합의 50%만큼을 1초마다 카오스 피해로 주는 2차 디버프 부여",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 1.00초",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%": "명중 시 60%의 확률로 중독 유발",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "active_skill_poison_duration_+%_final": "중독 지속시간 30% 증폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "mamba_strike_deal_%_of_all_poison_total_damage_per_minute",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "base_chance_to_poison_on_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "active_skill_poison_duration_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "area",
      "duration",
      "chaos"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "되돌아와 붙잡을 수 있는 투사체를 발사합니다. 붙잡은 투사체는 칼날 선회를 사용할 경우 바깥으로 소용돌이치면서 날아가며 되돌아오지 않습니다. 단검이나 클로가 필요합니다.",
      "display_name": "독액 선회",
      "id": "venom_gyre",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "snapping_adder_damage_+%": "damage_+%",
        "snapping_adder_withered_on_hit_for_2_seconds_%_chance": "withered_on_hit_for_2_seconds_%_chance",
        "cobra_lash_and_venom_gyre_bleeding_damage_+100%_final_chance": "bleeding_damage_+100%_final_chance",
        "cobra_lash_and_venom_gyre_skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "Chaos",
        "Duration",
        "ProjectilesFromUser"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "독액 선회",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVenomGyre",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "독액 선회",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "붙잡은 투사체 최대 {maximum_number_of_snapping_adder_projectiles}개",
          "stats": {
            "maximum_number_of_snapping_adder_projectiles": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "maximum_number_of_snapping_adder_projectiles\nquality_display_venom_gyre_is_gem": "붙잡은 투사체 최대 30개",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%": "명중 시 40%의 확률로 중독 유발",
        "active_skill_returning_projectile_damage_+%_final\nquality_display_active_skill_returning_damage_is_gem": "돌아오는 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 75% 감폭",
        "snapping_adder_%_chance_to_retain_projectile_on_release": "붙잡은 투사체가 칼날 선회로 발사될 때 40% 확률로 유지됨",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 12.00초",
        "returning_projectiles_always_pierce": "돌아오는 투사체가 모든 대상 관통",
        "projectiles_return": "투사체가 자신에게 돌아옴"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "maximum_number_of_snapping_adder_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "base_chance_to_poison_on_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "projectile_speed_variation_+%",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "snapping_adder_maximum_projectiles_released",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "active_skill_returning_projectile_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -75
        },
        {
          "id": "snapping_adder_%_chance_to_retain_projectile_on_release",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 12000
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "returning_projectiles_always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_return",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_active_skill_returning_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_venom_gyre_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "chaos",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "재빠른 조립 보조",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemSwiftAssembly",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "재빠른 조립 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 {mine_laying_speed_+%}% 증가\n보조 대상 스킬의 덫 투척 속도 {trap_throwing_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "mine_laying_speed_+%": 250,
            "trap_throwing_speed_+%": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "throw_traps_in_circle_radius": "보조 대상 스킬이 목표 지점 주위에 무작위로 덫 투척"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "throw_traps_in_circle_radius",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "multi_trap_and_mine_support_flags",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "support_additional_trap_mine_%_chance_for_1_additional_trap_mine",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_additional_trap_mine_%_chance_for_2_additional_trap_mine",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_additional_trap_mine_%_chance_for_3_additional_trap_mine",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "trap",
      "mine"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
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      "classes": [
        "쉐도우"
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        "Trapped",
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      "letter": "Z",
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      "added_types": null,
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    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "극한의 힘으로 다수의 화살을 발사하여 파편화하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 한 번의 공격으로 적들에게 여러 개의 화살을 명중시킬 수 있습니다. 활이 필요합니다.",
      "display_name": "파편 쇠뇌",
      "id": "shrapnel_ballista",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
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        "shrapnel_ballista_totems_from_this_skill_grant_shrapnel_ballista_attack_speed_-%": "totems_from_this_skill_grant_shrapnel_ballista_attack_speed_-%",
        "number_of_additional_shrapnel_ballistae_per_200_strength": "number_of_additional_totems_per_200_strength"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "RangedAttack",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "AttackInPlaceIsDefault",
        "TotemsAreBallistae"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.0
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    "base_item": {
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    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "파편 쇠뇌",
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          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
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      "stats": [
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "attack_skills_additional_ballista_totems_allowed",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_can_shotgun",
          "type": "implicit",
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        {
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          "type": "implicit",
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        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "totem",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "강철 조각을 소모하고 극한의 힘으로 다수의 화살을 발사하여 파편화하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 한 번의 공격으로 적들에게 여러 개의 화살을 명중시킬 수 있습니다. 활이 필요합니다. 강철의 부름 스킬로 강철 조각을 얻을 수 있습니다.",
      "display_name": "강철의 파편 쇠뇌",
      "id": "shrapnel_ballista_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
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        "shrapnel_ballista_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "shrapnel_ballista_num_pierce": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
        "shrapnel_ballista_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "siege_and_shrapnel_ballista_attack_speed_+%_per_maximum_totem": "attack_speed_+%_per_maximum_totem",
        "shrapnel_ballista_totems_from_this_skill_grant_shrapnel_ballista_attack_speed_-%": "totems_from_this_skill_grant_shrapnel_ballista_attack_speed_-%",
        "number_of_additional_shrapnel_ballistae_per_200_strength": "number_of_additional_totems_per_200_strength"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "RangedAttack",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "AttackInPlaceIsDefault",
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      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
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    },
    "cast_time": 1000,
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      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "base_number_of_arrows\nquality_display_base_additional_arrows_is_gem": "화살 3개 발사",
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        "steel_ammo_consumed_per_use_by_totem": "토템 공격이 강철 조각 최대 1개 소모",
        "is_totem\nis_ranged_attack_totem": "이 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환",
        "fires_1_projectile_if_no_steel_ammo": "강철 조각이 없을 경우 투사체 1개만 발사"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "attacks_impale_on_hit_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "steel_ammo_consumed_per_use_by_totem",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "attack_skills_additional_ballista_totems_allowed",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "projectiles_can_shotgun",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_ranged_attack_totem",
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          "value": 1
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        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_is_steel_skill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "fires_1_projectile_if_no_steel_ammo",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
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      "bow"
    ],
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        "레인저"
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      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
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  {
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    "color": "g",
    "display_name": "화살 산개 보조",
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "number_of_additional_projectiles": "보조 대상 스킬이 투사체 4개 추가 발사",
        "projectiles_nova": "보조 대상 스킬이 원형으로 투사체 발사",
        "projectiles_rain": "보조 대상 스킬이 허공으로 탄두 화살을 발사함\n탄두 화살이 떨어진 곳에서 보조 대상 스킬의 투사체가 발사됨",
        "skill_can_only_use_bow": "활로만 보조 대상 스킬 사용 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_additional_projectiles",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "support_rain_projectile_damage_+%_final",
          "type": "additional",
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        {
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          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_rain",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_only_use_bow",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_is_rain_skill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 150,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "bow",
      "attack",
      "dexterity",
      "support",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Projectile",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "OR",
        "RangedAttack",
        "ThresholdJewelRangedAttack",
        "OR",
        "AND",
        "ProjectilesFromUser",
        "AND"
      ],
      "letter": "G",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Channel",
        "CreatesMinion",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "ProjectilesNumberModifiersNotApplied"
      ],
      "added_types": [
        "Rain"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "연발 사격 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemBarrage",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "연발 사격 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 {projectile_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "projectile_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "number_of_additional_projectiles": "보조 대상 스킬이 투사체 3개 추가 발사",
        "support_barrage_attack_time_+%_per_projectile_fired": "투사체 하나당 보조 대상 스킬의 공격 시간 5% 증폭",
        "support_barrage_trap_and_mine_throwing_time_+%_final_per_projectile_fired": "투사체 하나당 보조 대상 스킬의 덫 및 지뢰 투척 시간 5% 증폭",
        "projectiles_barrage": "보조 대상 스킬이 연속해서 투사체 발사",
        "skill_can_only_use_non_melee_weapons": "활이나 마법봉으로만 보조 대상 스킬 사용 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_additional_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "support_barrage_attack_time_+%_per_projectile_fired",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "support_barrage_trap_and_mine_throwing_time_+%_final_per_projectile_fired",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "support_barrage_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "projectiles_barrage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_only_use_non_melee_weapons",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 150,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "bow",
      "attack",
      "dexterity",
      "support",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Projectile",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "OR",
        "ProjectileNumber",
        "OR",
        "RangedAttack",
        "ThresholdJewelRangedAttack",
        "OR",
        "AND"
      ],
      "letter": "N",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Channel",
        "CreatesMinion",
        "Triggered",
        "InbuiltTrigger",
        "SingleMainProjectile"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "마지막 대상 후방 지면에 머무는 화살을 발사하여 해당 적을 옭아맵니다. 올가미에 걸린 적은 올가미에서 벗어나려 하는 동안 이동 속도가 감폭됩니다. 적이 효과 범위를 벗어나면 올가미는 파괴됩니다.",
      "display_name": "올가미 화살",
      "id": "ensnaring_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ensnaring_arrow_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ensnaring_arrow_debuff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "puncture_and_ensnaring_arrow_enemies_explode_on_death_by_attack_for_10%_life_as_physical_damage_chance_%": "enemies_explode_on_death_by_attack_for_10%_life_as_physical_damage"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "Area"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "올가미 화살",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEnsnaringArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "올가미 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "디버프 효과 {skill_buff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_buff_effect_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "tethered_movement_speed_+%_final_per_rope": "올가미 하나당 일반 혹은 마법 적에 대한 이동 속도 40% 감폭",
        "tethered_movement_speed_+%_final_per_rope_vs_rare": "올가미 하나당 희귀 적에 대한 이동 속도 30% 감폭",
        "tethered_movement_speed_+%_final_per_rope_vs_unique": "올가미 하나당 고유 적에 대한 이동 속도 25% 감폭",
        "tethering_arrow_display_rope_limit": "적 하나당 올가미 최대 3개"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "tethered_movement_speed_+%_final_per_rope",
          "type": "constant",
          "value": -40
        },
        {
          "id": "tethered_movement_speed_+%_final_per_rope_vs_rare",
          "type": "constant",
          "value": -30
        },
        {
          "id": "tethered_movement_speed_+%_final_per_rope_vs_unique",
          "type": "constant",
          "value": -25
        },
        {
          "id": "tethering_arrow_display_rope_limit",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "tethered_enemies_take_attack_projectile_damage_taken_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "허공으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 일렬로 충돌하여 각각 주변의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.",
      "display_name": "포대 쇠뇌",
      "id": "artillery_ballista",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "artillery_ballista_fire_pen_+%": "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
        "artillery_ballista_num_additional_arrows": "number_of_additional_projectiles",
        "blast_rain_artillery_ballista_all_damage_can_poison": "all_damage_can_poison",
        "blast_rain_artillery_ballista_poison_damage_+100%_final_chance": "poison_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "Area",
        "Fire",
        "ProjectileNumber",
        "ProjectileSpeed",
        "AttackInPlaceIsDefault",
        "TotemsAreBallistae"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.0
    },
    "base_item": {
      "display_name": "포대 쇠뇌",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemArtilleryBallista",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "포대 쇠뇌",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "화살 {base_number_of_arrows}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_arrows": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "base_number_of_arrows\nquality_display_base_additional_arrows_is_gem": "화살 6개 발사",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환",
        "is_totem\nis_ranged_attack_totem": "이 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "attack_skills_additional_ballista_totems_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_ranged_attack_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -50,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "totem",
      "area",
      "fire",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공중으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 2개의 수직선을 그리며 충돌하여 각각 주위의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.",
      "display_name": "십자 포화의 포대 쇠뇌",
      "id": "artillery_ballista_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "artillery_ballista_fire_pen_+%": "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
        "artillery_ballista_num_additional_arrows": "number_of_additional_projectiles",
        "blast_rain_artillery_ballista_all_damage_can_poison": "all_damage_can_poison",
        "blast_rain_artillery_ballista_poison_damage_+100%_final_chance": "poison_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "Area",
        "Fire",
        "ProjectileNumber",
        "ProjectileSpeed",
        "AttackInPlaceIsDefault",
        "TotemsAreBallistae"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.0
    },
    "base_item": {
      "display_name": "포대 쇠뇌",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemArtilleryBallista",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "십자 포화의 포대 쇠뇌",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "화살 {base_number_of_arrows}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_arrows": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "base_number_of_arrows\nquality_display_base_additional_arrows_is_gem": "화살 6개 발사",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환",
        "is_totem\nis_ranged_attack_totem": "이 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환",
        "artillery_ballista_cross_strafe_pattern": "화살이 2개의 수직선 형태로 떨어짐"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "attack_skills_additional_ballista_totems_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_ranged_attack_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "artillery_ballista_cross_strafe_pattern",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -50,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "totem",
      "area",
      "fire",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공중으로 여러 개의 불타는 화살을 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 각각 특정 적을 대상으로 하며, 떨어질 때 주위의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.",
      "display_name": "집중 사격의 포대 쇠뇌",
      "id": "artillery_ballista_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "artillery_ballista_fire_pen_+%": "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
        "artillery_ballista_num_additional_arrows": "number_of_additional_projectiles",
        "blast_rain_artillery_ballista_all_damage_can_poison": "all_damage_can_poison",
        "blast_rain_artillery_ballista_poison_damage_+100%_final_chance": "poison_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "Area",
        "Fire",
        "ProjectileNumber",
        "ProjectileSpeed",
        "AttackInPlaceIsDefault",
        "TotemsAreBallistae"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.0
    },
    "base_item": {
      "display_name": "포대 쇠뇌",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemArtilleryBallista",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "집중 사격의 포대 쇠뇌",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "화살 {base_number_of_arrows}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_arrows": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "base_number_of_arrows\nquality_display_base_additional_arrows_is_gem\nartillery_ballista_number_of_arrows_is_equal_to_number_of_nearby_targets": "각기 다른 대상에게 화살 최대 5개 발사",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환",
        "is_totem\nis_ranged_attack_totem": "이 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "attack_skills_additional_ballista_totems_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_ranged_attack_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "artillery_ballista_number_of_arrows_is_equal_to_number_of_nearby_targets",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "totem",
      "area",
      "fire",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
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      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
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      "display_name": "상위 사격 공세 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemGreaterVolley",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "상위 사격 공세 보조",
    "is_support": true,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 {projectile_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "projectile_damage_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_parallel_projectile_number_of_points_per_side": "보조 대상 스킬 또한 자신의 양옆 최대 4개 지점에서 투사체 발사",
        "number_of_additional_projectiles": "보조 대상 스킬이 투사체 4개 추가 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_parallel_projectile_number_of_points_per_side",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "greater_volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "number_of_additional_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "support_greater_volley_projectile_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "projectile"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "레인저",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "ProjectilesFromUser"
      ],
      "letter": "≣",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "ProjectileSpiral",
        "SingleMainProjectile",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "ProjectilesNumberModifiersNotApplied",
        "NoVolley"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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    "base_item": {
      "display_name": "각성한 화염 피해 추가 보조",
      "experience_type": "GemProgressionPlus1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemAddedFireDamagePlus",
      "max_level": 5,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "각성한 화염 피해 추가 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 화염 피해 {fire_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "fire_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "physical_damage_%_to_add_as_fire",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "supported_physical_skill_gem_level_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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    },
    "tags": [
      "fire",
      "physical",
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      "strength",
      "support"
    ],
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    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "F",
      "supports_gems_only": false,
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      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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    "base_item": {
      "display_name": "각성한 선대의 부름 보조",
      "experience_type": "GemProgressionPlus2",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemAncestralCallPlus",
      "max_level": 5,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "각성한 선대의 부름 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 추가 대상 탐색 범위 {extra_target_targeting_distance_+%}% 증가",
          "stats": {
            "extra_target_targeting_distance_+%": 750
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "melee_attack_number_of_spirit_strikes": "보조 대상 타격 스킬이 주변 적 3명을 추가 대상으로 삼음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "melee_attack_number_of_spirit_strikes",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "support_spirit_strike_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "awakened",
      "strength",
      "support",
      "melee",
      "attack",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "MeleeSingleTarget"
      ],
      "letter": "A",
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      "excluded_types": [
        "InbuiltTrigger",
        "Triggered",
        "Vaal"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "각성한 포악함 보조",
      "experience_type": "GemProgressionPlus3",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemBrutalityPlus",
      "max_level": 5,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "각성한 포악함 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 물리 피해 {physical_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "physical_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "deal_no_elemental_damage": "보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 없음",
        "base_deal_no_chaos_damage": "보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 없음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_brutality_physical_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "chance_to_crush_on_hit_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "deal_no_elemental_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_chaos_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "physical",
      "awakened",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack",
        "DamageOverTime"
      ],
      "letter": "U",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
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          "type": "additional",
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        {
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          "type": "additional",
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        {
          "id": "aura_cannot_affect_self",
          "type": "implicit",
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    "tags": [
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      "strength",
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  {
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            "melee_physical_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
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        "int": 0,
        "str": null,
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      },
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      },
      "stats": [
        {
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "support_melee_physical_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_melee_physical_damage_poison_and_bleeding_damage_+%_final_from_melee_hits",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "chance_to_intimidate_on_hit_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "melee",
      "physical",
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      "strength",
      "support",
      "attack"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Melee"
      ],
      "letter": "M",
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      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
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      "display_name": "각성한 근접 범위 피해 보조",
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      "max_level": 5,
      "release_state": "released"
    },
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    "color": "r",
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    "static": {
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "melee_splash": "보조 대상 스킬로 주변 대상에게 범위 피해를 줌"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_melee_splash_damage_+%_final_for_splash",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "melee_splash_area_of_effect_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "supported_strike_skill_gem_level_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "melee_splash",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_melee_splash_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "awakened",
      "strength",
      "support",
      "melee",
      "attack",
      "strike",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "MeleeSingleTarget"
      ],
      "letter": "S",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": [
        "Area"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "각성한 연속타격 보조",
      "experience_type": "GemProgressionPlus3",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemMultistrikePlus",
      "max_level": 5,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "각성한 연속타격 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 근접 피해 {melee_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "melee_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_melee_attack_repeat_count": "보조 대상 스킬 3회 추가 반복",
        "multistrike_damage_+%_final_on_first_repeat": "보조 대상 스킬 첫 번째 반복 시 피해 22% 증폭",
        "multistrike_damage_+%_final_on_second_repeat": "보조 대상 스킬 두 번째 반복 시 피해 44% 증폭",
        "multistrike_damage_+%_final_on_third_repeat": "보조 대상 스킬 세 번째 반복 시 주는 피해 66% 증폭",
        "support_multiple_attack_damage_+%_final": "보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 20% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_melee_attack_repeat_count",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "multistrike_damage_+%_final_on_first_repeat",
          "type": "constant",
          "value": 22
        },
        {
          "id": "multistrike_damage_+%_final_on_second_repeat",
          "type": "constant",
          "value": 44
        },
        {
          "id": "multistrike_damage_+%_final_on_third_repeat",
          "type": "constant",
          "value": 66
        },
        {
          "id": "support_multiple_attack_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -20
        },
        {
          "id": "repeat_target_selection_distance_from_initial_target_bias",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 150,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "melee",
      "awakened",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Multistrikeable"
      ],
      "letter": "3",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Vaal",
        "NonRepeatable",
        "CreatesMinion",
        "NOT",
        "AND"
      ],
      "added_types": [
        "NeverExertable"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "각성한 냉기 피해 추가 보조",
      "experience_type": "GemProgressionPlus7",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemAddedColdDamagePlus",
      "max_level": 5,
      "release_state": "released"
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    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "각성한 냉기 피해 추가 보조",
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    "static": {
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 {cold_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "cold_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "global_minimum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_maximum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "supported_cold_skill_gem_level_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "cold",
      "awakened",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack",
        "Damage"
      ],
      "letter": "C",
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      "excluded_types": null,
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      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "각성한 화살 산개 보조",
      "experience_type": "GemProgressionPlus1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemArrowNovaPlus",
      "max_level": 5,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "각성한 화살 산개 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 {projectile_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "projectile_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "number_of_additional_projectiles": "보조 대상 스킬이 투사체 5개 추가 발사",
        "projectiles_nova": "보조 대상 스킬이 원형으로 투사체 발사",
        "projectiles_rain": "보조 대상 스킬이 허공으로 탄두 화살을 발사함\n탄두 화살이 떨어진 곳에서 보조 대상 스킬의 투사체가 발사됨",
        "skill_can_only_use_bow": "활로만 보조 대상 스킬 사용 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_additional_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "support_rain_projectile_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "projectiles_nova",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_rain",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_only_use_bow",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_is_rain_skill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "bow",
      "attack",
      "awakened",
      "dexterity",
      "support",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Projectile",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "OR",
        "RangedAttack",
        "ThresholdJewelRangedAttack",
        "OR",
        "AND",
        "ProjectilesFromUser",
        "AND"
      ],
      "letter": "G",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Channel",
        "CreatesMinion",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "ProjectilesNumberModifiersNotApplied"
      ],
      "added_types": [
        "Rain"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "각성한 치명타 시 시전 보조",
      "experience_type": "GemProgressionPlus3",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemCastOnCritPlus",
      "max_level": 5,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "각성한 치명타 시 시전 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 {attack_critical_strike_chance_+%}% 증가",
          "stats": {
            "attack_critical_strike_chance_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "cast_linked_spells_on_attack_crit_%": "적에게 치명타 시 보조 대상 공격으로 보조 대상 주문 발동"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "cast_linked_spells_on_attack_crit_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "critical",
      "awakened",
      "dexterity",
      "support",
      "spell",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SupportCastOnCritTriggeredPlus",
    "quest_reward": null,
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      "allowed_types": [
        "Attack"
      ],
      "letter": "&",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem",
        "HasReservation"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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    "base_item": {
      "display_name": "각성한 연쇄 보조",
      "experience_type": "GemProgressionPlus3",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemChainPlus",
      "max_level": 5,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "각성한 연쇄 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 연쇄 범위 {chaining_range_+%}% 증가",
          "stats": {
            "chaining_range_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "number_of_chains": "보조 대상 스킬 연쇄 +3회"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "terrain_arrow_attachment_chance_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 150
        },
        {
          "id": "support_chain_hit_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 150,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "awakened",
      "dexterity",
      "support",
      "chaining",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Chains",
        "Projectile",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "ThresholdJewelRangedAttack",
        "ThresholdJewelChaining"
      ],
      "letter": "c",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "각성한 냉기 관통 보조",
      "experience_type": "GemProgressionPlus4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemColdPenetrationPlus",
      "max_level": 5,
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    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "각성한 냉기 관통 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 냉기 피해 {cold_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "cold_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_inflict_cold_exposure_on_hit_%_chance",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "cold",
      "awakened",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "V",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "각성한 치명적인 상태 이상 보조",
      "experience_type": "GemProgressionPlus6",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemDeadlyAilmentsPlus",
      "max_level": 5,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "각성한 치명적인 상태 이상 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 {damage_over_time_+%}% 증가",
          "stats": {
            "damage_over_time_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_better_ailments_hit_damage_+%_final": "보조 대상 스킬 명중 시 피해 80% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_better_ailments_hit_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -80
        },
        {
          "id": "support_better_ailments_ailment_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "awakened",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "i",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "각성한 갈래 보조",
      "experience_type": "GemProgressionPlus4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemForkPlus",
      "max_level": 5,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "각성한 갈래 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 {projectile_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "projectile_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "number_of_additional_forks_base": "보조 대상 스킬의 투사체가 1회 추가로 갈라질 수 있음",
        "projectiles_fork": "보조 대상 스킬의 투사체 갈라짐"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_additional_forks_base",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "terrain_arrow_attachment_chance_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 150
        },
        {
          "id": "support_fork_projectile_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "projectiles_fork",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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          "type": "constant",
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          "id": "terrain_arrow_attachment_chance_reduction_+%",
          "type": "constant",
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      },
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        {
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          "type": "constant",
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        {
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          "type": "additional",
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        {
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          "type": "implicit",
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      ],
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          }
        }
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        "str": 0,
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          "type": "constant",
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          "type": "additional",
          "value": null
        },
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          "id": "support_phys_chaos_projectile_physical_damage_over_time_+%_final",
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          "value": null
        },
        {
          "id": "support_phys_chaos_projectile_chaos_damage_over_time_+%_final",
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          "value": null
        }
      ],
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    ],
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          "type": "float",
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          "id": "global_maximum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "supported_active_skill_gem_level_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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      "support"
    ],
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            "lightning_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
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      },
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          "type": "float",
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        },
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "supported_lightning_skill_gem_level_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "lightning",
      "awakened",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack",
        "Damage"
      ],
      "letter": "L",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
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    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "각성한 신성 모독 보조",
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      "max_level": 5,
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    },
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    "color": "b",
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    "static": {
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        {
          "stat": "보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 {curse_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
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      },
      "stat_text": {
        "support_blasphemy_curse_effect_+%_final": "보조 대상 저주 효과 25% 감폭",
        "curse_apply_as_aura": "보조 대상 저주 스킬의 저주가 오라로 적용\n보조 대상 저주 스킬을 오라 스킬로 간주",
        "base_skill_is_instant": "보조 대상 스킬 즉시 사용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_blasphemy_curse_effect_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -25
        },
        {
          "id": "curse_area_of_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "supported_curse_skill_gem_level_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "curse_apply_as_aura",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_instant",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1200,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "awakened",
      "intelligence",
      "support",
      "hex",
      "aura"
    ],
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    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "AppliesCurse",
        "Hex",
        "AND"
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      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "OR",
        "SummonsTotem",
        "NOT",
        "AND"
      ],
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        "HasReservation",
        "TotemCastsWhenNotDetached",
        "Aura",
        "AuraAffectsEnemies",
        "CanHaveBlessing",
        "Cooldown"
      ],
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    }
  },
  {
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        {
          "id": "cast_while_channelling_time_ms",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "avoid_interruption_while_using_this_skill_%",
          "type": "additional",
          "value": null
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      ],
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        "Channel"
      ],
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        "SummonsTotem"
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        {
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        {
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        {
          "id": "chance_to_unnerve_on_hit_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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    "tags": [
      "spell",
      "critical",
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    ],
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        "Damage",
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      "stats": [
        {
          "id": "apply_linked_curses_on_hit_%",
          "type": "constant",
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        }
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        "int": null,
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        {
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        {
          "id": "supported_elemental_skill_gem_level_+",
          "type": "additional",
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        {
          "id": "cannot_inflict_status_ailments",
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    "tags": [
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        "int": null,
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        {
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          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "inc_aoe_plus_more_area_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
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      ],
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    "tags": [
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    ],
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      "allowed_types": [
        "Area",
        "MinionsCanExplode",
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      "letter": "E",
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  {
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        "int": null,
        "str": 0,
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      },
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        {
          "id": "base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_inflict_lightning_exposure_on_hit_%_chance",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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    },
    "tags": [
      "lightning",
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      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
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  {
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 {minion_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "minion_damage_+%": 500
          }
        }
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      "stat_requirements": {
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        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "support_minion_damage_minion_life_+%_final": "보조 대상 스킬로 소환된 소환수의 최대 생명력 25% 감폭"
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      "stats": [
        {
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        {
          "id": "support_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "supported_minion_skill_gem_level_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "awakened",
      "intelligence",
      "support",
      "minion"
    ],
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    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "CreatesMinion"
      ],
      "letter": "d",
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      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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      "display_name": "각성한 연속 주문 보조",
      "experience_type": "GemProgressionPlus2",
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      "max_level": 5,
      "release_state": "released"
    },
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          "stat": "보조 대상 스킬의 효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_spell_cascade_number_of_cascades_per_side\nsupport_spell_cascade_sideways": "보조 대상 효과 범위 스킬이 목표 지역의\n앞뒤 및 양옆 지역에도 영향을 미침"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_spell_cascade_number_of_cascades_per_side",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "support_spell_cascade_area_of_effect_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_spell_cascade_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_spell_cascade_sideways",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "area",
      "spell",
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      "intelligence",
      "support"
    ],
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    "quest_reward": null,
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      "allowed_types": [
        "Cascadable"
      ],
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      "excluded_types": [
        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "Aura",
        "Vaal"
      ],
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      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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      "experience_type": "GemProgressionPlus3",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemSpellEchoPlus",
      "max_level": 5,
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          "stats": {
            "spell_damage_+%": 500
          }
        }
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_spell_repeat_count": "보조 대상 스킬 1회 추가 반복",
        "support_echo_damage_+%_final": "보조 대상 스킬로 주는 피해 10% 감폭",
        "spell_echo_plus_chance_double_damage_%_final": "보조 대상 스킬을 마지막 반복 시 20%의 확률로 2배의 피해를 줌"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_spell_repeat_count",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "support_echo_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -10
        },
        {
          "id": "spell_echo_plus_chance_double_damage_%_final",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "support_multicast_cast_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "spell",
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      "support"
    ],
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    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
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      "allowed_types": [
        "Multicastable"
      ],
      "letter": "k",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "Triggered",
        "HasReservation",
        "Vaal",
        "Instant",
        "NonRepeatable",
        "CreatesMinion",
        "NOT",
        "AND"
      ],
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    }
  },
  {
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          }
        }
      ],
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        "int": null,
        "str": 0,
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      },
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        {
          "id": "base_all_ailment_duration_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_unbound_ailments_ailment_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "non_damaging_ailment_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
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      "intelligence",
      "support"
    ],
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        "Damage",
        "Attack",
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      ],
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    }
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            "spell_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
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        "int": null,
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        {
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        },
        {
          "id": "support_anticipation_charge_gain_interval_ms",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "support_spell_rapid_fire_repeat_use_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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    },
    "tags": [
      "spell",
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    ],
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        "CanRapidFire"
      ],
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      "excluded_types": [
        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "Triggered",
        "HasReservation",
        "Vaal",
        "Instant",
        "Channel",
        "Cooldown"
      ],
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  },
  {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
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        {
          "id": "supported_active_skill_gem_level_+",
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          "value": null
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      ],
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    "tags": [
      "low_max_level",
      "exceptional",
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      "support"
    ],
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        }
      ],
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        "int": null,
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    "tags": [
      "low_max_level",
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        "SkillGrantedBySupport"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
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  {
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      "display_name": "각성한 향상 보조",
      "experience_type": "GemProgressionExceptionalPlus",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemEnhancePlus",
      "max_level": 4,
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    },
    "cast_time": null,
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    "display_name": "각성한 향상 보조",
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        {
          "stat": "이 젬의 경험치 획득 {local_gem_experience_gain_+%}% 증가",
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      "stat_requirements": {
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        "str": 0,
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      },
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        {
          "id": "supported_active_skill_gem_quality_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "low_max_level",
      "exceptional",
      "awakened",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": null,
      "letter": "+",
      "supports_gems_only": true,
      "excluded_types": [
        "SkillGrantedBySupport"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자의 마나 일부를 소모하는 대신 고갈될 때까지 피격 시 받는 피해의 일부를 대신 받아주는 버프를 부여합니다. 해당 버프는 이 스킬로 소모한 마나량에 비례하는 추가 번개 피해를 줍니다. 다른 수호 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.",
      "display_name": "비전의 망토",
      "id": "arcane_cloak",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "arcane_cloak_cooldown_does_not_tick": "skill_cooldown_does_not_tick"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Instant",
        "Duration",
        "Triggerable",
        "Guard",
        "Lightning",
        "Cooldown",
        "Arcane"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "비전의 망토",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemArcaneCloak",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "b",
    "display_name": "비전의 망토",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "버프 효과 {skill_buff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_buff_effect_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "arcane_cloak_damage_absorbed_%": "피격 시 피해의 75%가 생명력이나 에너지 보호막보다 버프에 먼저 적용\n버프는 이 스킬의 효과로 소모한 마나와 동일한 양의 피해 흡수 가능",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초",
        "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff": "효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "arcane_cloak_damage_absorbed_%",
          "type": "constant",
          "value": 75
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "arcane_cloak_consume_%_of_mana",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "arcane_cloak_gain_%_of_consumed_mana_as_lightning_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_this_skill_cooldown_does_not_recover_during_buff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 4000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "guard",
      "lightning",
      "arcane"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "[DNT] Places a projectile portal. With two portals active, any of your projectiles that impact one portal will be teleported to the other portal, retaining their direction and speed. In layman's terms, speedy thing goes in, speedy thing comes out.",
      "display_name": "[DNT] Projectile Portal",
      "id": "projectile_portal",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Instant",
        "Triggerable",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "DNT Projectile Portal",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemProjectilePortal",
      "max_level": 1,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "g",
    "display_name": "DNT Projectile Portal",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 10.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 10000
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 250,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": 1,
      "experience": 0,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지하여 바닥에 룬 문자를 퍼뜨리면 일정 패턴으로 범위가 확산됩니다. 룬 문자는 지속시간이 지나면 사라지는데, 룬 폭발 스킬 젬으로 폭발시킬 경우 원형 범위 내에 피해를 주면서 즉시 사라집니다. 룬 문자 위에 서 있는 적의 이동을 방해하여 이동 속도를 감소시킵니다.",
      "display_name": "폭풍 연대",
      "id": "stormbind",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "stormbind_skill_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "stormbind_skill_damage_+%": "damage_+%",
        "manabond_and_stormbind_skill_lightning_damage_%_to_convert_to_cold": "skill_lightning_damage_%_to_convert_to_cold",
        "manabond_and_stormbind_freeze_as_though_dealt_damage_+%": "freeze_as_though_dealt_damage_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Damage",
        "AreaSpell",
        "Channel",
        "Lightning",
        "Totemable",
        "Duration",
        "Arcane"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭풍 연대",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemStormBind",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 120,
    "color": "b",
    "display_name": "폭풍 연대",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 60,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "향상 1회당 룬의 효과 범위 {rune_paint_area_of_effect_+%_final_per_rune_level}% 증폭",
          "stats": {
            "rune_paint_area_of_effect_+%_final_per_rune_level": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "rune_paint_max_rune_level": "룬 문자 3회 향상 가능",
        "rune_paint_damage_+%_final_per_rune_level\nquality_display_rune_paint_is_gem": "향상 1회당 룬의 적중 및 상태 이상 피해 100% 증폭",
        "base_movement_velocity_+%": "이동 속도 50% 감소",
        "rune_paint_area_of_effect_+%_final_per_rune_level\nquality_display_rune_paint_area_is_gem": "향상 1회당 룬의 효과 범위 30% 증폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 12.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "rune_paint_max_rune_level",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "rune_paint_damage_+%_final_per_rune_level",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "base_movement_velocity_+%",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "rune_paint_area_of_effect_+%_final_per_rune_level",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 12000
        },
        {
          "id": "rune_paint_mana_spend_per_rune_upgrade",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "damage_cannot_be_reflected_or_leech_if_used_by_other_object",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_rune_paint_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_rune_paint_area_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "channelling",
      "lightning",
      "duration",
      "arcane"
    ],
    "secondary_granted_effect": "RuneBlast",
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지하여 바닥에 룬 문자를 퍼뜨리면 일정 패턴으로 범위가 확산됩니다. 룬 문자는 지속시간이 지나면 사라지는데, 룬 폭발 스킬 젬으로 폭발시킬 경우 원형 범위 내에 피해를 주면서 즉시 사라집니다. 룬 문자 위에 서 있는 적의 이동을 방해하여 이동 속도를 감소시킵니다.",
      "display_name": "순간이동의 폭풍 연대",
      "id": "stormbind_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "stormbind_skill_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "stormbind_skill_damage_+%": "damage_+%",
        "manabond_and_stormbind_skill_lightning_damage_%_to_convert_to_cold": "skill_lightning_damage_%_to_convert_to_cold",
        "manabond_and_stormbind_freeze_as_though_dealt_damage_+%": "freeze_as_though_dealt_damage_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Damage",
        "AreaSpell",
        "Channel",
        "Lightning",
        "Totemable",
        "Duration",
        "Arcane"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭풍 연대",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemStormBind",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 120,
    "color": "b",
    "display_name": "순간이동의 폭풍 연대",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 60,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "향상 1회당 룬의 효과 범위 {rune_paint_area_of_effect_+%_final_per_rune_level}% 증폭",
          "stats": {
            "rune_paint_area_of_effect_+%_final_per_rune_level": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "rune_paint_max_rune_level": "룬 문자 3회 향상 가능",
        "rune_paint_damage_+%_final_per_rune_level\nquality_display_rune_paint_is_gem": "향상 1회당 룬의 적중 및 상태 이상 피해 100% 증폭",
        "base_movement_velocity_+%": "이동 속도 50% 감소",
        "rune_paint_area_of_effect_+%_final_per_rune_level\nquality_display_rune_paint_area_is_gem": "향상 1회당 룬의 효과 범위 30% 증폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 12.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "rune_paint_max_rune_level",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "rune_paint_damage_+%_final_per_rune_level",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "base_movement_velocity_+%",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "rune_paint_area_of_effect_+%_final_per_rune_level",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 12000
        },
        {
          "id": "rune_paint_mana_spend_per_rune_upgrade",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "damage_cannot_be_reflected_or_leech_if_used_by_other_object",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_rune_paint_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_rune_paint_area_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "channelling",
      "lightning",
      "duration",
      "arcane",
      "movement",
      "travel",
      "blink"
    ],
    "secondary_granted_effect": "RuneBlastAltX",
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "마법봉에서 발사된 투사체가 일정한 간격을 두고 지그재그 모양으로 방향을 변경하거나 적을 명중한 뒤 방향을 변경합니다. 투사체의 방향이 변경될 때마다 부가 투사체가 갈라져 나와 기존의 방향으로 날아갑니다.",
      "display_name": "역학 투사체",
      "id": "kinetic_bolt",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "kinetic_bolt_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "kinetic_bolt_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_base_stun_threshold_reduction_+%": "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_chance_to_double_stun_duration_%": "chance_to_double_stun_duration_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "RangedAttack",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Wand"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "역학 투사체",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemKineticBolt",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "역학 투사체",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "주문 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의 {active_skill_additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value}%를 이 스킬로 인한 공격 피해에도 적용",
          "stats": {
            "active_skill_additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value": 2500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value\nquality_display_spell_damage_to_attack_damage_is_gem": "주문 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의 200%를 이 스킬로 인한 공격 피해에도 적용",
        "kinetic_bolt_forks_apply_to_zig_zags": "투사체의 방향 전환 횟수를 추가하는 대신 투사체가 갈래로 나누어지는 속성 부여"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "kinetic_wand_base_number_of_zig_zags",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_wand_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "kinetic_bolt_forks_apply_to_zig_zags",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_spell_damage_to_attack_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "마법봉에서 발사된 투사체가 일정한 간격을 두고 지그재그 모양으로 방향을 변경하거나 적을 명중한 뒤 방향을 변경합니다. 투사체의 방향이 변경될 때마다 부가 투사체가 갈라져 나와 기존의 방향으로 날아갑니다. 여러 개의 투사체가 같은 대상에게 명중할 수 있습니다.",
      "display_name": "파쇄의 역학 투사체",
      "id": "kinetic_bolt_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "kinetic_bolt_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "kinetic_bolt_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_base_stun_threshold_reduction_+%": "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_chance_to_double_stun_duration_%": "chance_to_double_stun_duration_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "RangedAttack",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Wand"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "역학 투사체",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemKineticBolt",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "파쇄의 역학 투사체",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 방향 전환 {kinetic_wand_base_number_of_zig_zags}회",
          "stats": {
            "kinetic_wand_base_number_of_zig_zags": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "kinetic_wand_base_number_of_zig_zags": "투사체 방향 전환 2회",
        "number_of_additional_projectiles": "투사체 2개 추가 발사",
        "kinetic_bolt_forks_apply_to_zig_zags": "투사체의 방향 전환 횟수를 추가하는 대신 투사체가 갈래로 나누어지는 속성 부여"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "kinetic_wand_base_number_of_zig_zags",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "number_of_additional_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_wand_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "kinetic_bolt_forks_apply_to_zig_zags",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_can_shotgun",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지역에 주문 피해를 줍니다. 이 주문으로 피해를 줄 때마다 닿는 지속되는 칼날을 터뜨려 주변의 범위에 다시 피해를 줍니다. 이 방식으로 칼날을 최대 50개까지 터뜨릴 수 있습니다.",
      "display_name": "칼날 폭격",
      "id": "blade_blast",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blade_blast_skill_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "blade_blase_damage_+%": "damage_+%",
        "blade_vortex_blade_blast_impale_on_hit_%_chance": "impale_on_hit_%_chance",
        "blade_vortex_blade_deal_no_non_physical_damage": "deal_no_non_physical_damage"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Damage",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Cascadable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "칼날 폭격",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBladeBlast",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "g",
    "display_name": "칼날 폭격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -30,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.4미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 14
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "플레이어 주위의 범위에 주문 피해를 줍니다. 칼날 소용돌이의 칼날이 주위를 맴돌고 있을 경우, 모든 칼날을 차례로 폭발시켜 플레이어 주위에 칼날 하나당 1회 추가로 피해를 줍니다.",
      "display_name": "난사의 칼날 폭격",
      "id": "blade_blast_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blade_blast_skill_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "blade_blase_damage_+%": "damage_+%",
        "blade_vortex_blade_blast_impale_on_hit_%_chance": "impale_on_hit_%_chance",
        "blade_vortex_blade_deal_no_non_physical_damage": "deal_no_non_physical_damage"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Damage",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Physical",
        "Nova"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "칼날 폭격",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBladeBlast",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 650,
    "color": "g",
    "display_name": "난사의 칼날 폭격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 150,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.4미터",
        "blade_burst_area_of_effect_+%_final_per_blade_vortex_blade_detonated": "칼날 소용돌이의 폭발한 칼날 1개당 효과 범위 100% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 14
        },
        {
          "id": "blade_burst_area_of_effect_+%_final_per_blade_vortex_blade_detonated",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "physical",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 주변의 범위에 주문 피해를 줍니다. 장착한 단검에 따라 해당 피해에 추가 피해가 적용됩니다.",
      "display_name": "단검 폭파의 칼날 폭격",
      "id": "blade_blast_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blade_blast_skill_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
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        "blade_vortex_blade_blast_impale_on_hit_%_chance": "impale_on_hit_%_chance",
        "blade_vortex_blade_deal_no_non_physical_damage": "deal_no_non_physical_damage"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Damage",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Physical",
        "Nova"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "칼날 폭격",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBladeBlast",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 650,
    "color": "g",
    "display_name": "단검 폭파의 칼날 폭격",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 150
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.6미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 26
        },
        {
          "id": "gain_%_of_base_dagger_damage_as_added_spell_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "physical",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
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    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "[DNT]Whily Twirly ",
      "display_name": "[DNT]Blood Whirl",
      "id": "blood_whirl",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "bloodwhirl_cooldown_does_not_tick": "skill_cooldown_does_not_tick"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Movement",
        "Channel",
        "Physical",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
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      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "[DNT]Blood Whirl",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodWhirl",
      "max_level": 1,
      "release_state": "unreleased"
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    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "[DNT]Blood Whirl",
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        "int": 0,
        "str": 29,
        "dex": 42
      },
      "stat_text": {
        "cyclone_movement_speed_+%_final": "이동 속도 60% 증폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초",
        "maim_on_hit_%_vs_poisoned_enemies": "중독된 적 명중 시 항상 힘줄 절단 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "cyclone_movement_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "maim_on_hit_%_vs_poisoned_enemies",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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        "Mana": 7,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 6000,
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      "experience": 0,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "movement",
      "channelling",
      "physical",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "보조 대상 주문에 기반해 마나를 점유하며, 시전자가 마법봉 공격으로 투사체를 발사할 때 해당 주문이 발동됩니다.",
      "display_name": "주문투척",
      "id": "spellslinger",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Instant",
        "HasReservation",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "주문투척",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSpellslinger",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
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    "cast_time": 0,
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    "display_name": "주문투척",
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        {
          "stat": "",
          "stats": {
            "dummy_stat_display_nothing": 0
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "spellslinger_mana_reservation": "이 스킬의 마나 점유량은 보조 대상 스킬들의 마나 점유량의 총합이며, 이후 속성 부여 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spellslinger_mana_reservation",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "trigger",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SupportSpellslinger",
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
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    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "대마법사 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemArchmage",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "대마법사 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 주문 피해 {spell_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "spell_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "manaweave_cost_equals_%_unreserved_mana": "보조 대상 스킬에 점유하지 않은 최대 마나의 5%와 동일한 마나 소모 추가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "manaweave_cost_equals_%_unreserved_mana",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "archmage_gain_lightning_damage_%_of_max_unreserved_mana",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 100,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "lightning",
      "arcane",
      "intelligence",
      "support",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Spell",
        "AND"
      ],
      "letter": "^",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "HasReservation",
        "Vaal",
        "Arcane",
        "Orb",
        "Brand"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "새로운 활력 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemSecondWind",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "새로운 활력 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_added_cooldown_count_if_not_instant": "비-즉시 시전 보조 대상 스킬의 재사용 횟수 +1회"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_added_cooldown_count_if_not_instant",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_cooldown_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 200,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Cooldown"
      ],
      "letter": "8",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Triggered"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 부착된 동안 활성화되어 연결된 주문을 발동시킵니다. 낙인이 부착된 적 사망 시 낙인은 자동 분리됩니다.",
      "display_name": "신비학자 낙인",
      "id": "arcanist_brand",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "arcanist_brand_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "wintertide_and_arcanist_brand_branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%": "branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Multicastable",
        "Brand"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "신비학자 낙인",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemArcanistBrand",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "신비학자 낙인",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/brand_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "활성화 빈도 {sigil_repeat_frequency_+%}% 증가",
          "stats": {
            "sigil_repeat_frequency_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_sigil_repeat_frequency_ms": "낙인이 부착된 동안 1초마다 활성화",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "총 5.00초의 지속시간 동안 분리 가능",
        "base_skill_effect_duration": "총 3.00초의 지속시간 동안 부착 가능",
        "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency": "시전 속도 증가 및 감소 수치를 이 스킬의 활성화 빈도에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_sigils_allowed_per_target",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_sigil_repeat_frequency_ms",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "trigger",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "brand"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SupportBrandSupport",
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "함성을 질러 주변의 적들을 도발하여 시전자를 공격하게 하고, 이어지는 공격에 전력을 다합니다. 시전자와 주변 동료들이 이동 속도를 부여하는 버프를 받습니다.",
      "display_name": "위협의 함성",
      "id": "intimidating_cry",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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      },
      "types": [
        "Area",
        "Buff",
        "Duration",
        "Warcry",
        "Cooldown",
        "Physical"
      ],
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      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "위협의 함성",
      "experience_type": "GemProgression10",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIntimidatingCry",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 800,
    "color": "r",
    "display_name": "위협의 함성",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "intimidating_cry_movement_speed_+%_per_5_power_up_to_cap": "버프 시 위세 5당 이동 속도 3% 증가, 위세를 최대 30까지 계산",
        "skill_empowers_next_x_melee_attacks": "다음 2회의 근접 공격이 전력 공격",
        "warcry_count_power_from_enemies": "범위 내 적들의 총 위세 계산",
        "intimidating_cry_empowerd_attacks_deal_double_damage_display": "전력 공격이 2배의 피해를 줌",
        "enemies_taunted_by_your_warcies_are_intimidated": "이 함성으로 도발한 적은 위협에 걸림"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "intimidating_cry_movement_speed_+%_per_5_power_up_to_cap",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "skill_empowers_next_x_melee_attacks",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "warcry_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_attack_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_spell_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_secondary_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "warcry_count_power_from_enemies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "intimidating_cry_empowerd_attacks_deal_double_damage_display",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "enemies_taunted_by_your_warcies_are_intimidated",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "use_intimidating_cry_buff_visual_for_intimidate",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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    },
    "tags": [
      "warcry",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "area",
      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "함성을 질러 주변의 적들을 도발하여 시전자를 공격하게 하고, 이어지는 강타 공격에 전력을 다합니다. 시전자와 주변 동료들이 방어도 및 기절 한계치를 증가시키는 버프를 받습니다.",
      "display_name": "지진 함성",
      "id": "seismic_cry",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "warcry_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "seismic_cry_minimum_power": "minimum_power_from_skill_specific_stat",
        "seismic_cry_exerted_attack_damage_+%": "warcry_grant_damage_+%_to_exerted_attacks"
      },
      "types": [
        "Buff",
        "Area",
        "Duration",
        "Warcry",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지진 함성",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSeismicCry",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "r",
    "display_name": "지진 함성",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_empowers_next_x_melee_attacks\nskill_empower_limitation_specifier_for_stat_description": "다음 6회의 근접 강타 공격이 전력 공격",
        "seismic_cry_armour_+%_final_per_5_power_up_to_cap": "버프 시 위세 5당 적 방어도 5% 증폭, 위세를 최대 25까지 계산",
        "seismic_cry_stun_threshold_+%_per_5_power_up_to_cap": "버프 시 위세 5당 기절 한계치 15% 증가, 위세를 최대 25까지 계산",
        "seismic_cry_base_slam_skill_area_+%_final": "전력 공격의 효과 범위 50% 증폭",
        "warcries_knock_back_enemies": "작은 범위에 있는 적을 밀어내고 시전을 방해함",
        "warcry_count_power_from_enemies": "범위 내 적들의 총 위세 계산",
        "active_skill_200%_increased_knockback_distance": "밀어내기 거리 200% 증가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_empowers_next_x_melee_attacks",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "seismic_cry_armour_+%_final_per_5_power_up_to_cap",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "seismic_cry_stun_threshold_+%_per_5_power_up_to_cap",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "seismic_cry_base_slam_skill_area_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "skill_empower_limitation_specifier_for_stat_description",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "warcry_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_attack_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_spell_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_secondary_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "warcries_knock_back_enemies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "warcry_count_power_from_enemies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_200%_increased_knockback_distance",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 8000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "warcry",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "area",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "함성을 질러 주변의 모든 적을 도발하여 시전자를 공격하게 하고, 이어지는 타격 공격에 전력을 다합니다. 시전자와 주변 동료들이 원소 저항을 부여하는 버프를 받습니다.",
      "display_name": "선대의 함성",
      "id": "ancestral_cry",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "warcry_skills_cooldown_is_4_seconds": "skill_cooldown_is_4_seconds",
        "warcry_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "ancestral_cry_minimum_power": "minimum_power_from_skill_specific_stat",
        "ancestral_cry_exerted_attack_damage_+%": "warcry_grant_damage_+%_to_exerted_attacks",
        "ancestral_cry_attacks_exerted_+": "skill_empowers_next_x_melee_attacks"
      },
      "types": [
        "Buff",
        "Area",
        "Duration",
        "Warcry",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "선대의 함성",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemAncestralCry",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "r",
    "display_name": "선대의 함성",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_empowers_next_x_melee_attacks\nskill_empower_limitation_specifier_for_stat_description": "다음 8회의 근접 타격 공격이 전력 공격",
        "ancestral_cry_elemental_resist_%_per_5_power_up_to_cap": "버프 시 위세 5당 모든 원소 저항 +5%, 위세를 최대 30까지 계산",
        "ancestral_cry_maximum_elemental_resist_%_per_10_power_up_to_cap": "버프 시 위세 10당 모든 원소 저항\n최대치 +1%, 위세를 최대 30까지 계산",
        "ancestral_cry_empowered_attacks_strike_X_additional_enemies": "전력 타격이 적 2명을 추가 대상으로 지정",
        "warcry_count_power_from_enemies": "범위 내 적들의 총 위세 계산"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_empowers_next_x_melee_attacks",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "ancestral_cry_elemental_resist_%_per_5_power_up_to_cap",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "ancestral_cry_maximum_elemental_resist_%_per_10_power_up_to_cap",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "ancestral_cry_empowered_attacks_strike_X_additional_enemies",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "skill_empower_limitation_specifier_for_stat_description",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "warcry_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_attack_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_spell_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_secondary_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "warcry_count_power_from_enemies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 8000,
      "stored_uses": 1,
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      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "warcry",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "area",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 부착된 동안 주기적으로 활성화되어 낙인이 부착된 적에게 에너지를 부여합니다. 낙인이 부착된 적의 에너지가 20에 도달하면 큰 폭발을 일으키고 낙인을 제거합니다. 낙인이 분리될 때 적의 에너지가 모두 사라집니다.",
      "display_name": "속죄의 낙인",
      "id": "penance_brand",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Physical",
        "Lightning",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Brand",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "속죄의 낙인",
      "experience_type": "GemProgression28",
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      "max_level": 20,
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    "cast_time": 750,
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    "display_name": "속죄의 낙인",
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        {
          "stat": "낙인이 부착된 적 명중 시 주는 피해 {sigil_attached_target_hit_damage_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "sigil_attached_target_hit_damage_+%_final": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_sigil_repeat_frequency_ms": "낙인이 부착된 동안 0.1초마다 활성화",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "총 6.00초의 지속시간 동안 분리 가능",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "active_skill_ailment_damage_+%_final": "상태 이상 피해 30% 감폭",
        "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency": "시전 속도 증가 및 감소 수치를 이 스킬의 활성화 빈도에도 적용",
        "quality_display_sigil_attached_target_damage_is_gem": ""
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_number_of_sigils_allowed_per_target",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_sigil_repeat_frequency_ms",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "active_skill_ailment_damage_+%_final",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_sigil_attached_target_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
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        {
          "id": "brand_atttached_duration_is_infinite",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "physical",
      "lightning",
      "duration",
      "brand"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 부착된 동안 주기적으로 활성화되어 낙인이 부착된 적에게 에너지를 부여하고, 낙인이 부착된 적과 주변의 다른 적들에게 피해를 주는 파동을 일으킵니다. 낙인이 부착된 적의 에너지 수준(최대 20)에 따라 파동의 효과 범위와 피해가 늘어납니다. 낙인이 분리될 때 적의 에너지가 모두 사라집니다.",
      "display_name": "소실의 속죄의 낙인",
      "id": "penance_brand_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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        "penance_brand_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Physical",
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        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
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        "AreaSpell"
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      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "속죄의 낙인",
      "experience_type": "GemProgression28",
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      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "소실의 속죄의 낙인",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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        {
          "stat": "",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
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      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_sigils_allowed_per_target": "스킬로 적에게 낙인 1개 추가 부착 가능",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 6.00초",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
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        "magma_brand_hit_damage_+%_final_per_additional_pustule": "최초 에너지 중첩 후 획득하는 에너지 중첩 하나당 파동이 주는 명중 피해 30% 증폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "base_sigil_repeat_frequency_ms": "낙인이 부착된 동안 0.75초마다 활성화",
        "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency": "시전 속도 증가 및 감소 수치를 이 스킬의 활성화 빈도에도 적용",
        "penance_brand_pulses_instead_of_explode": "에너지 하나당 파동 반경 +0.1미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_number_of_sigils_allowed_per_target",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "magma_brand_ailment_damage_+%_final_per_additional_pustule",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "magma_brand_hit_damage_+%_final_per_additional_pustule",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "base_sigil_repeat_frequency_ms",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
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        },
        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_sigil_attached_target_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "penance_brand_pulses_instead_of_explode",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "physical",
      "lightning",
      "duration",
      "brand"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 부착된 동안 주기적으로 활성화되어 낙인이 부착된 적과 에너지가 없는 주변의 적에게 에너지를 부여합니다. 낙인이 분리될 때 에너지가 부여된 모든 적이 피해를 받습니다.",
      "display_name": "전도의 속죄의 낙인",
      "id": "penance_brand_alt_y",
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        "penance_brand_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "penance_brand_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Physical",
        "Lightning",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Brand",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "속죄의 낙인",
      "experience_type": "GemProgression28",
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      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "전도의 속죄의 낙인",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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        {
          "stat": "",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_sigils_allowed_per_target": "스킬로 적에게 낙인 1개 추가 부착 가능",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 6.00초",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 0.50초",
        "base_sigil_repeat_frequency_ms": "낙인이 부착된 동안 0.15초마다 활성화",
        "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency": "시전 속도 증가 및 감소 수치를 이 스킬의 활성화 빈도에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
          "value": null
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        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_number_of_sigils_allowed_per_target",
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 500
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        {
          "id": "base_sigil_repeat_frequency_ms",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "sigil_attached_target_hit_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "penance_brand_base_spread_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_sigil_attached_target_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "penance_brand_explodes_on_death_and_detach",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "penance_brand_spreads_energy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "physical",
      "lightning",
      "duration",
      "brand"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 적에게 자동 부착되는 마법의 낙인을 생성합니다. 낙인은 적에게 지속 냉기 피해를 주며 냉각시키고, 부착된 동안 활성화되어 피해가 단계적으로 증가합니다. 낙인이 제거되면 주변의 모든 적에게 짧은 시간 동안 같은 지속 피해를 주고 냉각을 부여하는 디버프가 적용됩니다.  낙인은 분리되어도 획득한 충전 수를 유지합니다.",
      "display_name": "겨울의 낙인",
      "id": "wintertide_brand",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "winter_brand_damage_+%": "damage_+%",
        "winter_brand_max_number_of_stages_+": "winter_brand_max_number_of_stages",
        "winter_brand_chill_effect_+%": "chill_effect_+%",
        "wintertide_and_arcanist_brand_branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%": "branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Cold",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Brand",
        "AreaSpell",
        "DamageOverTime",
        "NonHitChill",
        "ElementalStatus",
        "DegenOnlySpellDamage"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "겨울의 낙인",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemWintertideBrand",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "겨울의 낙인",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/brand_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "디버프가 단계 하나당 주는 피해 {immolation_brand_burn_damage_+%_final_per_stage}% 증폭",
          "stats": {
            "immolation_brand_burn_damage_+%_final_per_stage": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_secondary_skill_effect_duration": "총 6.00초의 지속시간 동안 분리 가능",
        "base_tertiary_skill_effect_duration": "기본 디버프 지속시간 1.00초",
        "base_sigil_repeat_frequency_ms": "낙인이 부착된 동안 0.25초마다 활성화",
        "immolation_brand_burn_damage_+%_final_per_stage\nquality_display_wintertide_brand_is_gem": "디버프가 단계 하나당 주는 피해 20% 증폭",
        "winter_brand_max_number_of_stages": "최대 20 단계",
        "active_skill_brands_allowed_on_enemy_+": "적에게 낙인 1개 추가 부착 가능",
        "base_skill_effect_duration": "총 2.00초의 지속시간 동안 부착 가능",
        "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency": "시전 속도 증가 및 감소 수치를 이 스킬의 활성화 빈도에도 적용",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_number_of_sigils_allowed_per_target",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "base_tertiary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "base_sigil_repeat_frequency_ms",
          "type": "constant",
          "value": 250
        },
        {
          "id": "immolation_brand_burn_damage_+%_final_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "winter_brand_max_number_of_stages",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "active_skill_brands_allowed_on_enemy_+",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "additive_cast_speed_modifiers_apply_to_sigil_repeat_frequency",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_wintertide_brand_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold",
      "duration",
      "brand"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러",
        "위치",
        "위치"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타하여 적에게 범위 피해를 주는 직사각형의 균열을 생성하고 균열이 사라지는 지점에서 가시를 방출합니다. 가시 주변에서 자신 또는 동료가 함성이나 다른 강타 스킬을 사용하면 가시가 산산조각 나서 주변 적에게 피해를 줍니다. 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "지면 분쇄",
      "id": "earthshatter",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "earthshatter_damage_+%": "damage_+%",
        "earthshatter_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "earthquake_and_earthshatter_shatter_on_killing_blow": "shatter_on_killing_blow"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Slam",
        "Multistrikeable",
        "Duration",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지면 분쇄",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEarthshatter",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "지면 분쇄",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "균열 {spike_slam_num_spikes}개 생성\n가시 최대치 {spike_slam_max_spikes}",
          "stats": {
            "spike_slam_num_spikes": 50,
            "spike_slam_max_spikes": 150
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "spike_slam_explosion_damage_+%_final\nquality_display_earthshatter_spike_damage_is_gem": "강철 가시로 주는 피해 30% 감폭",
        "spike_slam_num_spikes\nquality_display_spike_slam_is_gem": "균열 5개 생성",
        "spike_slam_max_spikes\nquality_display_max_spikes_is_gem": "가시 최대치 15",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spike_slam_explosion_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -30
        },
        {
          "id": "spike_slam_num_spikes",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "spike_slam_max_spikes",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_spike_slam_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_max_spikes_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_earthshatter_spike_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "slam",
      "duration",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타하여 적에게 범위 피해를 주는 직사각형의 균열을 생성하고 균열이 사라지는 지점에서 가시를 방출합니다. 일정 시간 후 가시가 산산조각 나며 주위의 적에게 피해를 줍니다. 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "허약의 지면 분쇄",
      "id": "earthshatter_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "earthshatter_damage_+%": "damage_+%",
        "earthshatter_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "earthquake_and_earthshatter_shatter_on_killing_blow": "shatter_on_killing_blow"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Slam",
        "Multistrikeable",
        "Duration",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지면 분쇄",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEarthshatter",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "허약의 지면 분쇄",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "균열 {spike_slam_num_spikes}개 생성\n가시 최대치 {spike_slam_max_spikes}",
          "stats": {
            "spike_slam_num_spikes": 50,
            "spike_slam_max_spikes": 150
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "spike_slam_explosion_damage_+%_final\nquality_display_earthshatter_spike_damage_is_gem": "강철 가시로 주는 피해 30% 감폭",
        "spike_slam_num_spikes\nquality_display_spike_slam_is_gem": "균열 5개 생성",
        "spike_slam_max_spikes\nquality_display_max_spikes_is_gem": "가시 최대치 15",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.50초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spike_slam_explosion_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -30
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        {
          "id": "spike_slam_num_spikes",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "spike_slam_max_spikes",
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        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1500
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_spike_slam_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_max_spikes_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_earthshatter_spike_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "slam",
      "duration",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타하여 적에게 범위 피해를 주는 직사각형의 균열 1개를 생성하고 균열이 사라지는 지점에서 커다란 가시를 방출합니다. 가시 주변에서 자신 또는 동료가 함성이나 다른 강타 공격을 사용하면 가시가 산산조각 나며 주변 적에게 피해를 줍니다. 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "출중의 지면 분쇄",
      "id": "earthshatter_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "earthshatter_damage_+%": "damage_+%",
        "earthshatter_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "earthquake_and_earthshatter_shatter_on_killing_blow": "shatter_on_killing_blow"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Slam",
        "Multistrikeable",
        "Duration",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지면 분쇄",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEarthshatter",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "출중의 지면 분쇄",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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        {
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          "stats": {
            "spike_slam_explosion_damage_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "spike_slam_explosion_damage_+%_final\nquality_display_earthshatter_spike_damage_is_gem": "강철 가시로 주는 피해 100% 증폭",
        "spike_slam_num_spikes\nquality_display_spike_slam_is_gem": "균열 1개 생성",
        "spike_slam_max_spikes\nquality_display_max_spikes_is_gem": "가시 최대치 5",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spike_slam_explosion_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "spike_slam_num_spikes",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spike_slam_max_spikes",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "earthshatter_spike_area_of_effect_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_spike_slam_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_max_spikes_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_earthshatter_spike_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "slam",
      "duration",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "함성을 질러 주변의 적을 도발하여 시전자를 공격하게 하고, 주변의 시신에서 신기루 전사를 소환합니다. 각 신기루 전사는 연결된 공격 스킬을 한 번씩 사용하고 소멸합니다.",
      "display_name": "장군의 함성",
      "id": "generals_cry",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "warcry_skills_cooldown_is_4_seconds": "skill_cooldown_is_4_seconds",
        "generals_cry_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "generals_cry_maximum_warriors_+": "maximum_number_of_spiritual_cry_warriors",
        "frozen_legion_and_generals_cry_weapon_tree_active_skill_cooldown_speed_+%_final_in_main_hand": "weapon_tree_active_skill_cooldown_speed_+%_final_in_main_hand",
        "frozen_legion_and_generals_cry_weapon_tree_active_skill_cooldown_speed_+%_final_in_off_hand": "weapon_tree_active_skill_cooldown_speed_+%_final_in_off_hand"
      },
      "types": [
        "Buff",
        "Area",
        "Duration",
        "Warcry",
        "Cooldown"
      ],
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      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "장군의 함성",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemGeneralsCry",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "r",
    "display_name": "장군의 함성",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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        {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "spiritual_cry_doubles_summoned_per_5_MP": "위세 5당 시신 2구에서 신기루 전사 소환, 최소 시신 1구",
        "maximum_number_of_spiritual_cry_warriors\nquality_display_generals_cry_is_gem": "소환되는 신기루 전사 최대치 5",
        "warcry_count_power_from_enemies\nwarcry_gain_mp_from_corpses": "범위 내 적과 시신들의 총 위세 계산"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spiritual_cry_doubles_summoned_per_5_MP",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "maximum_number_of_spiritual_cry_warriors",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "warcry_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_attack_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_spell_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_secondary_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "warcry_gain_mp_from_corpses",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "warcry_count_power_from_enemies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_generals_cry_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
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    },
    "tags": [
      "warcry",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "area",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": "GeneralsCrySupport",
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
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    "support_gem": null
  },
  {
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    "base_item": {
      "display_name": "전쟁의 주먹 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemFistOfWar",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "전쟁의 주먹 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "support_ancestral_slam_big_hit_max_count",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "support_ancestral_slam_big_hit_damage_with_hits_and_ailments_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_ancestral_slam_big_hit_area_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ancestral_slam_interval_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "slam",
      "attack",
      "melee",
      "area",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Slam"
      ],
      "letter": "X",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "OtherThingUsesSkill",
        "Vaal"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "재빠른 낙인 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemSwiftbrand",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "재빠른 낙인 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 활성화 빈도 {support_rapid_activation_brand_activation_rate_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "support_rapid_activation_brand_activation_rate_+%_final": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_rapid_activation_brand_skill_only_primary_duration_+%_final\nquality_display_swiftbrand_is_gem": "보조 대상 스킬의 부착 지속시간 65% 감폭",
        "support_rapid_activation_brand_skill_only_secondary_duration_+%_final": "보조 대상 스킬의 분리 지속시간 65% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_rapid_activation_brand_skill_only_primary_duration_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -65
        },
        {
          "id": "support_rapid_activation_brand_skill_only_secondary_duration_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -65
        },
        {
          "id": "support_rapid_activation_brand_activation_rate_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "quality_display_swiftbrand_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "brand",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Brand"
      ],
      "letter": "t",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "긴급 명령 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemUrgentOrders",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "긴급 명령 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 함성 속도 {warcry_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "warcry_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "warcry_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 200,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "warcry",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Warcry"
      ],
      "letter": "o",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "원호 형태로 날아가는 투사체를 발사합니다. 투사체는 적이나 대상 지역 근처의 땅에 충돌 시 폭발하며 범위 피해를 줍니다. 대상 지역이 멀수록 투사체가 확산되어 더 넓은 지역을 공격합니다.",
      "display_name": "맹렬한 포격",
      "id": "blazing_salvo",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blazing_salvo_damage_+%": "damage_+%",
        "blazing_salvo_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "blazing_salvo_projectiles_fork_when_passing_a_flame_wall": "projectiles_fork_when_passing_a_flame_wall"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "맹렬한 포격",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBlazingSalvo",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "맹렬한 포격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -40,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "반경 {active_skill_base_radius_+/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_radius_+": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "원호 형태로 날아가는 투사체를 발사합니다. 투사체는 적이나 대상 지역 근처의 땅에 충돌 시 폭발하며 범위 피해를 줍니다. 대상 지역이 멀수록 투사체가 확산되어 더 넓은 지역을 공격합니다.",
      "display_name": "들불의 맹렬한 포격",
      "id": "blazing_salvo_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blazing_salvo_damage_+%": "damage_+%",
        "blazing_salvo_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "blazing_salvo_projectiles_fork_when_passing_a_flame_wall": "projectiles_fork_when_passing_a_flame_wall"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "맹렬한 포격",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBlazingSalvo",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "들불의 맹렬한 포격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 85,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "반경 {active_skill_base_radius_+/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_radius_+": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_chance_to_ignite_%": "25%의 확률로 적을 점화",
        "projectiles_nova": "원형으로 투사체 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "base_chance_to_ignite_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_nova",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변 적의 이동을 방해하는 공허 구체를 생성합니다. 적이 구체에 가까울수록 디버프 효과가 강해집니다. 또한 주기적으로 범위 피해 파동을 방출합니다. 공허 구체는 범위 내에서 죽은 적의 시신을 흡수합니다. 공허 구체는 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "공허 구체",
      "id": "void_sphere",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "void_sphere_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Duration",
        "AreaSpell",
        "Cooldown",
        "Totemable",
        "Physical",
        "Damage",
        "Chaos",
        "Orb"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "공허 구체",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVoidSphere",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "공허 구체",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 40%를 카오스 피해로 전환",
        "base_blackhole_tick_rate_ms": "0.40초마다 파동",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 3.8미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "base_blackhole_tick_rate_ms",
          "type": "constant",
          "value": 400
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 38
        },
        {
          "id": "blackhole_hinder_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "damage_cannot_be_reflected_or_leech_if_used_by_other_object",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 10000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "physical",
      "chaos",
      "orb"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변 적의 이동을 방해하는 공허 구체를 생성합니다. 적이 구체에 가까울수록 디버프 효과가 강해집니다. 또한 주기적으로 범위 피해 파동을 방출합니다. 공허 구체는 범위 내에서 죽은 적의 시신을 흡수합니다. 공허 구체는 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "분리의 공허 구체",
      "id": "void_sphere_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "void_sphere_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Duration",
        "AreaSpell",
        "Totemable",
        "Physical",
        "Damage",
        "Chaos",
        "Orb"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "공허 구체",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVoidSphere",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "분리의 공허 구체",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 40%를 카오스 피해로 전환",
        "base_blackhole_tick_rate_ms": "0.30초마다 파동",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.2미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "base_blackhole_tick_rate_ms",
          "type": "constant",
          "value": 300
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 22
        },
        {
          "id": "blackhole_hinder_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "damage_cannot_be_reflected_or_leech_if_used_by_other_object",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
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      "physical",
      "chaos",
      "orb"
    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": "alt_x",
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 긴 지역에 있는 적에게 번개 피해를 주고, 여러 개의 작은 광선으로 비스듬히 갈라져 양옆의 적을 추가로 적중하게 합니다.",
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      "id": "crackling_lance",
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      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Damage",
        "Lightning",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Triggerable",
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        "CanRapidFire"
      ],
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      "minion_types": null,
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          }
        }
      ],
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        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
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        "disintegrate_damage_+%_final_per_intensity\nquality_display_disintegrate_is_gem": "격렬함 하나당 명중 및 상태 이상 피해 35% 증폭",
        "display_base_intensity_loss": "이동 중인 경우 이 주문이 0.25초마다 격렬함 1 상실, 순간이동할 경우에는 즉시 상실",
        "active_skill_display_does_intensity_stuff": "이 주문 시전 시 격렬함 획득, 최대 3 획득"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
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        {
          "id": "disintegrate_base_radius_+_per_intensify",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
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          "type": "constant",
          "value": 35
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        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_base_intensity_loss",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_display_does_intensity_stuff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_disintegrate_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
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    ],
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        "위치"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 긴 지역에 있는 적에게 번개 피해를 주고, 여러 개의 작은 광선으로 비스듬히 갈라져 양옆의 적을 추가로 적중하게 합니다.",
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      "id": "crackling_lance_alt_x",
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      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Damage",
        "Lightning",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "AreaSpell",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire"
      ],
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        {
          "stat": "효과 범위 {active_skill_area_of_effect_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "active_skill_area_of_effect_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
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        "disintegrate_secondary_beam_angle_+%": "갈라지는 각도 50% 증가"
      },
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          "type": "float",
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          "type": "float",
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        {
          "id": "disintegrate_secondary_beam_angle_+%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 긴 지역에 있는 적에게 번개 피해를 주는 집중된 광선을 발사합니다.",
      "display_name": "분해의 치직대는 창",
      "id": "crackling_lance_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "crackling_lance_damage_+%": "damage_+%",
        "crackling_lance_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Damage",
        "Lightning",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "AreaSpell",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "치직대는 창",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCracklingLance",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "분해의 치직대는 창",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "감전의 최대 효과 {shock_maximum_magnitude_+}%",
          "stats": {
            "shock_maximum_magnitude_+": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_chance_to_shock_%": "25%의 확률로 적을 감전",
        "shock_maximum_magnitude_+": "감전의 최대 효과 +10%"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_chance_to_shock_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "shock_maximum_magnitude_+",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "에너지 보호막을 1초 동안 또는 고갈될 때까지 소모하는 서리 방패를 설치합니다. 소모하는 동안 단계를 획득합니다. 서리 방패는 범위 내에 있는 동안 자신과 아군이 피격되어 받는 피해 일부를 대신 받습니다. 범위 내의 적은 냉각됩니다. 서리 방패는 한 번에 하나만 활성화할 수 있습니다.",
      "display_name": "서리 방패",
      "id": "frost_shield",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "frost_globe_added_cooldown_count": "base_added_cooldown_count"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "AreaSpell",
        "Cooldown",
        "Cold",
        "Totemable",
        "ChillingArea",
        "NonHitChill",
        "ElementalStatus",
        "TotemCastsAlone"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "서리 방패",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostShield",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "서리 방패",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "냉기 상태 이상 효과 {cold_ailment_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "cold_ailment_effect_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "frost_globe_absorb_damage_%_enemy_in_bubble": "범위 내 적에게 피격되어 범위 내 플레이어 또는 동료가 받는 피해의 20%가 자신의 생명력이나 에너지 보호막보다 서리 방패에 먼저 적용",
        "frost_globe_max_stages": "최대 4 단계",
        "frost_globe_absorb_damage_%_enemy_outside_bubble": "범위 밖 적에게 피격되어 범위 내 플레이어 또는 동료가 받는 피해의 60%가 자신의 생명력이나 에너지 보호막보다 서리 방패에 먼저 적용",
        "frost_globe_stage_gain_interval_ms": "에너지 보호막이 고갈되는 동안 0.3초마다 단계 1만큼 획득",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 10.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "frost_globe_absorb_damage_%_enemy_in_bubble",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "frost_globe_max_stages",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "frost_globe_absorb_damage_%_enemy_outside_bubble",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "frost_globe_stage_gain_interval_ms",
          "type": "constant",
          "value": 300
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 10000
        },
        {
          "id": "frost_globe_health_per_stage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "energy_shield_lost_per_minute",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "frost_globe_additional_spell_base_critical_strike_chance_per_stage",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 5000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "충돌 시 또는 대상 지점에서 분할되는 투사체 1개를 발사합니다. 투사체는 분할 시 한 번, 그리고 경로 끝에서 폭발할 때 또 한 번 범위 피해를 줍니다. 검이나 도끼가 필요합니다.",
      "display_name": "강철 분할",
      "id": "splitting_steel",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "impacting_steel_%_chance_to_not_consume_ammo": "steel_skill_%_chance_to_not_consume_ammo",
        "splitting_steel_damage_+%": "damage_+%",
        "splitting_steel_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Physical",
        "SingleMainProjectile"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "강철 분할",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSplittingSteel",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "강철 분할",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        {
          "stat": "꿰뚫기 효과 {impale_debuff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "impale_debuff_effect_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "attacks_impale_on_hit_%_chance": "명중 시 40%의 확률로 적 꿰뚫음",
        "modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_splitting": "속성 부여 효과를 투사체 수 대신\n투사체가 분할되는 대상 수에 적용",
        "projectiles_can_split_at_end_of_range\nprojectiles_can_split_from_terrain": "투사체가 대상에 명중하지 않아도 분할"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attacks_impale_on_hit_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "projectile_number_to_split",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_splitting",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_can_split_at_end_of_range",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_can_split_from_terrain",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -10,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "강철 조각을 소모해 충돌 시 또는 대상 지점에서 분할되는 투사체 1개를 발사합니다. 투사체는 분할 시 한 번, 그리고 경로 끝에서 폭발할 때 또 한 번 범위 피해를 줍니다. 검이나 도끼가 필요합니다. 강철의 부름 스킬로 강철 조각을 얻을 수 있습니다.",
      "display_name": "탄약의 강철 분할",
      "id": "splitting_steel_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "impacting_steel_%_chance_to_not_consume_ammo": "steel_skill_%_chance_to_not_consume_ammo",
        "splitting_steel_damage_+%": "damage_+%",
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Steel",
        "Area",
        "Physical",
        "SingleMainProjectile"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "강철 분할",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSplittingSteel",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "탄약의 강철 분할",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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        {
          "stat": "꿰뚫기 효과 {impale_debuff_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
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        "steel_ammo_consumed_per_use": "강철 조각 최대 2개 소모",
        "modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_splitting": "속성 부여 효과를 투사체 수 대신\n투사체가 분할되는 대상 수에 적용",
        "projectiles_can_split_at_end_of_range\nprojectiles_can_split_from_terrain": "투사체가 대상에 명중하지 않아도 분할",
        "already_split_if_no_steel_shards": "강철 조각이 없을 경우 투사체가 이미 분할된 것으로 간주"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attacks_impale_on_hit_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 12
        },
        {
          "id": "steel_ammo_consumed_per_use",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "projectile_number_to_split",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "projectile_number_to_split",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_splitting",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_can_split_at_end_of_range",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_can_split_from_terrain",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "already_split_if_no_steel_shards",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면에 부적을 배치해 자신과 범위 내 아군에게 일정 시간 동안 버프를 부여합니다. 부적 범위 내에서 마나를 소모하면 부적이 단계를 획득하여 버프가 더욱 강력해집니다. 힘의 부적은 한 번에 하나만 얻을 수 있습니다.",
      "display_name": "힘의 부적",
      "id": "sigil_of_power",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "AreaSpell",
        "Cooldown",
        "Totemable",
        "Lightning",
        "Arcane"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "힘의 부적",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSigilOfPower",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "힘의 부적",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "최대 단계일 때 범위 내 적이 주는 피해 +{circle_of_power_enemy_damage_+%_final_at_max_stages/negate}% 감폭",
          "stats": {
            "circle_of_power_enemy_damage_+%_final_at_max_stages": -200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "circle_of_power_max_stages\nquality_display_circle_of_power_is_gem": "최대 4단계",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 12.00초",
        "display_sigil_of_power_stage_gain_delay": "단계 사이 간격 최소 1초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "circle_of_power_min_added_lightning_per_stage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "circle_of_power_max_added_lightning_per_stage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "circle_of_power_max_stages",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 12000
        },
        {
          "id": "base_circle_of_power_mana_spend_per_upgrade",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "circle_of_power_enemy_damage_+%_final_at_max_stages",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "quality_display_circle_of_power_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_sigil_of_power_stage_gain_delay",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_circle_of_power_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 10000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "lightning",
      "arcane"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "일정 시간 동안 불꽃으로 벽을 생성하여 사정거리 내에 있는 모든 것에 화염 피해를 줍니다. 벽에 들어가는 적은 벽을 떠난 후 짧은 시간 동안 지속되는 2차 화상 디버프를 받습니다. 플레이어나 동료들이 발사하는 투사체가 이 벽을 통과하면 투사체에 화염 피해가 추가되고, 명중 시 벽과 동일한 2차 화상 디버프를 줍니다.",
      "display_name": "화염 벽",
      "id": "flame_wall",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flame_wall_damage_+%": "damage_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "DamageOverTime",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "AreaSpell",
        "Totemable",
        "Fire",
        "DegenOnlySpellDamage",
        "CanRapidFire",
        "Multicastable",
        "Cascadable",
        "CausesBurning"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 벽",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameWall",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "화염 벽",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "한 번에 활성화되어 있는 화염 벽 최대치 {number_of_allowed_firewalls}개",
          "stats": {
            "number_of_allowed_firewalls": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "number_of_allowed_firewalls\nquality_display_firewall_is_gem": "한 번에 활성화되어 있는 화염 벽 최대 3개",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "secondary_base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "number_of_allowed_firewalls",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "firewall_attached_projectile_effect_mtx",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "flame_wall_minimum_added_fire_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "flame_wall_maximum_added_fire_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "wall_maximum_length",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_firewall_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_wall_length_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "일정 시간 동안 불꽃으로 벽을 생성하여 사정거리 내에 있는 모든 것에 화염 피해를 줍니다. 벽에 들어가는 적은 벽을 떠난 후 짧은 시간 동안 지속되는 2차 화상 디버프를 받습니다. 플레이어나 동료들이 발사하는 투사체가 이 벽을 통과하면 투사체가 갈라지며 화염 피해가 추가되고, 명중 시 벽과 동일한 2차 화상 디버프를 줍니다.",
      "display_name": "갈래 투사체의 화염 벽",
      "id": "flame_wall_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flame_wall_damage_+%": "damage_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "DamageOverTime",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "AreaSpell",
        "Totemable",
        "Fire",
        "DegenOnlySpellDamage",
        "CanRapidFire",
        "Multicastable",
        "Cascadable",
        "CausesBurning"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 벽",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameWall",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "갈래 투사체의 화염 벽",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "벽 길이 {wall_maximum_length/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "wall_maximum_length": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "number_of_allowed_firewalls\nquality_display_firewall_is_gem": "한 번에 활성화되어 있는 화염 벽 최대 1개",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용",
        "projectiles_fork_when_passing_a_flame_wall": "투사체가 벽을 통과할 때 갈라짐"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "secondary_base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "number_of_allowed_firewalls",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "firewall_attached_projectile_effect_mtx",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "flame_wall_minimum_added_fire_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "flame_wall_maximum_added_fire_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "wall_maximum_length",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_firewall_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_wall_length_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_fork_when_passing_a_flame_wall",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "[DNT] Create a wall of fire for a duration that moves forward over time, which deals burning damage to everything in its area. Each enemy that enters the wall also receives a secondary burning debuff which persists for a short duration after leaving the wall.",
      "display_name": "쇄도의 화염 벽",
      "id": "flame_wall_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flame_wall_damage_+%": "damage_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "DamageOverTime",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "AreaSpell",
        "Totemable",
        "Fire",
        "DegenOnlySpellDamage",
        "CanRapidFire",
        "Multicastable",
        "Cascadable",
        "CausesBurning"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 벽",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameWall",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "쇄도의 화염 벽",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "한 번에 활성화되어 있는 화염 벽 최대치 {number_of_allowed_firewalls}개",
          "stats": {
            "number_of_allowed_firewalls": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "number_of_allowed_firewalls\nquality_display_firewall_is_gem": "한 번에 활성화되어 있는 화염 벽 최대 3개",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "secondary_base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "number_of_allowed_firewalls",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "firewall_attached_projectile_effect_mtx",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "wall_maximum_length",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_firewall_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_wall_length_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "로아 알 깨트리기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "임박한 멸망 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemImpendingDoom",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "임박한 멸망 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "",
          "stats": {
            "dummy_stat_display_nothing": 0
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "trigger_vicious_hex_explosion_when_curse_ends": "보조 대상 저주 스킬의 사술 종료 시 멸망 폭발 발동"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "trigger_vicious_hex_explosion_when_curse_ends",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "hex",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "chaos",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": "DoomBlast",
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Hex",
        "AppliesCurse",
        "AND"
      ],
      "letter": "X",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Triggered",
        "InbuiltTrigger",
        "Aura"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "단일 적에게 카오스 피해를 줍니다. 사술에 걸린 적일 경우 더 큰 피해를 주고 사술을 제거하며, 대상 주변의 다른 적에게 범위 피해를 주고 동일한 방식으로 해당 적에게서 사술을 제거하여 더 큰 피해를 줍니다.",
      "display_name": "사술 폭발",
      "id": "hexblast",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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        "hexblast_and_doomblast_life_leech_on_overkill_damage_%": "life_leech_on_overkill_damage_%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Chaos",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "Hex",
        "AreaSpell",
        "DynamicCooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "사술 폭발",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemHexblast",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "사술 폭발",
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        {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "hexblast_hit_damage_+%_final_if_hexed": "사술에 걸린 적에게 주는 명중 피해 100% 증폭",
        "hexblast_ailment_damage_+%_final_if_hexed": "사술에 걸린 적에게 주는 상태 이상 피해 40% 증폭",
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        "all_damage_can_ignite_freeze_shock": "모든 피해가 점화, 동결, 감전 유발",
        "chaos_damage_resisted_by_lowest_resistance": "명중 시 카오스 피해가 가장 낮은 저항의 저항을 받음",
        "spell_cast_time_added_to_cooldown_if_triggered": "발동 시 이 주문의 시전 시간이 재사용 대기시간에 추가됨",
        "hexblast_display_innate_remove_hex_100%_chance": "피해를 준 후 100%의 확률로 사술 제거"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
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          "id": "hexblast_hit_damage_+%_final_if_hexed",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "hexblast_ailment_damage_+%_final_if_hexed",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
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        },
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          "id": "all_damage_can_ignite_freeze_shock",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "chaos_damage_resisted_by_lowest_resistance",
          "type": "implicit",
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        {
          "id": "spell_cast_time_added_to_cooldown_if_triggered",
          "type": "implicit",
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        {
          "id": "hexblast_display_innate_remove_hex_100%_chance",
          "type": "implicit",
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      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
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    ],
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    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
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    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "단일 적에게 카오스 피해를 줍니다. 사술에 걸린 적일 경우 더 큰 피해를 주고 사술을 제거하며, 대상 주변의 다른 적에게 범위 피해를 주고 동일한 방식으로 해당 적에게서 사술을 제거하여 더 큰 피해를 줍니다.",
      "display_name": "상반의 사술폭발",
      "id": "hexblast_alt_x",
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      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Chaos",
        "Trappable",
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        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "Hex",
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      ],
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    "base_item": {
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    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "상반의 사술폭발",
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    "static": {
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        {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
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        "hexblast_ailment_damage_+%_final_if_hexed": "사술에 걸린 적에게 주는 상태 이상 피해 40% 증폭",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.8미터",
        "all_damage_can_ignite_freeze_shock": "모든 피해가 점화, 동결, 감전 유발",
        "spell_cast_time_added_to_cooldown_if_triggered": "발동 시 이 주문의 시전 시간이 재사용 대기시간에 추가됨",
        "hexblast_display_innate_remove_hex_100%_chance": "피해를 준 후 100%의 확률로 사술 제거",
        "chaos_damage_resisted_by_highest_resistance": "명중 시 카오스 피해가 가장 높은 저항의 저항을 받음"
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      "stats": [
        {
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          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "hexblast_ailment_damage_+%_final_if_hexed",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "all_damage_can_ignite_freeze_shock",
          "type": "implicit",
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          "id": "spell_cast_time_added_to_cooldown_if_triggered",
          "type": "implicit",
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          "id": "hexblast_display_innate_remove_hex_100%_chance",
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          "value": 1
        },
        {
          "id": "chaos_damage_resisted_by_highest_resistance",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "chaos",
      "hex"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
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    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "단일 적에게 카오스 피해를 줍니다. 사술에 걸린 적일 경우 대상 주변의 다른 적에게도 범위 피해를 줍니다.",
      "display_name": "혼란의 사술폭발",
      "id": "hexblast_alt_y",
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      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Chaos",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "Hex",
        "AreaSpell",
        "DynamicCooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
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    "base_item": {
      "display_name": "사술 폭발",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemHexblast",
      "max_level": 20,
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    "cast_time": 600,
    "color": "b",
    "display_name": "혼란의 사술폭발",
    "is_support": false,
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        {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.8미터",
        "hexblast_display_innate_remove_hex_100%_chance\nhexblast_%_chance_to_not_consume_hex": ""
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      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "hexblast_%_chance_to_not_consume_hex",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "hexblast_display_innate_remove_hex_100%_chance",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "chaos",
      "hex"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우",
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "핵심 조준 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemPinpoint",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "핵심 조준 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 투사체 피해 {projectile_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "projectile_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "number_of_additional_projectiles": "보조 대상 스킬이 투사체 3개 추가 발사",
        "additional_projectiles_per_intensity": "보조 대상 주문 시전 시 격렬함 획득, 최대 3 획득\n격렬함 하나당 보조 대상 스킬이 발사하는 투사체 1개 감소",
        "greater_projectile_intensity_projectile_damage_+%_final_per_intensity": "격렬함 하나당 보조 대상 스킬의 투사체가 주는 명중 피해 20% 증폭",
        "display_base_intensity_loss": "이동 중인 경우 보조 대상 주문이 0.25초마다 격렬함 1 상실, 순간이동할 경우에는 즉시 상실"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_additional_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "additional_projectiles_per_intensity",
          "type": "constant",
          "value": -1
        },
        {
          "id": "greater_projectile_intensity_projectile_damage_+%_final_per_intensity",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "support_greater_projectile_intensity_projectile_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "display_base_intensity_loss",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "projectile",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Projectile",
        "Spell",
        "AND"
      ],
      "letter": "«",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem",
        "Channel",
        "Instant",
        "HasReservation",
        "AuraAffectsEnemies",
        "Triggered",
        "InbuiltTrigger",
        "Vaal",
        "CreatesMinion"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "[UNUSED] The environmentally unsustainable child of Explosive Arrow and Flame Wall",
      "display_name": "가연성 사격",
      "id": "oil_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Fire",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "가연성 사격",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlammableShot",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "가연성 사격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "oil_arrow_explosion_base_damage_+permyriad": "폭발이 주는 기본 피해 50% 증폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 10.00초",
        "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "투사체 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "oil_arrow_explosion_minimum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "oil_arrow_explosion_maximum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "oil_arrow_explosion_base_damage_+permyriad",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "oil_arrow_fire_exposure_%",
          "type": "constant",
          "value": -25
        },
        {
          "id": "oil_arrow_maximum_unignited_patches",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "oil_arrow_maximum_patches",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 10000
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "duration",
      "fire",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "물로 된 구체를 생성하거나, 기존의 구체를 움직이고 지속 시간을 초기화합니다. 구체는 범위 내의 적들이나 통과하는 적들에게 지속적으로 짧은 시간동안 \"흠뻑 젖음\" 디버프를 적용합니다. 다른 스킬로 구체를 적중시키면 (냉각이 아닌) 냉기 및 번개 상태 이상을 적용할 수 있습니다. 구체는 생성되면 상태 이상이 적용되어 있는 동안 일정 간격으로 파동을 방출하고, 움직인 후에는 넓은 범위 내에 있는 흠뻑 젖은 모든 적에게 피해를 줍니다.",
      "display_name": "물의 구체",
      "id": "hydrosphere",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "water_sphere_damage_+%": "damage_+%"
      },
      "types": [
        "Damage",
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "AreaSpell",
        "Cold",
        "Totemable",
        "Orb",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "Lightning",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "물의 구체",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemHydrosphere",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "b",
    "display_name": "물의 구체",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "파동 빈도 {hydro_sphere_pulse_frequency_+%}% 증가",
          "stats": {
            "hydro_sphere_pulse_frequency_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold\nactive_skill_display_suppress_physical_to_cold_damage_conversion": "",
        "hydro_sphere_base_pulse_frequency_ms": "동결, 감전, 허약, 활력 감소 상태인 동안 0.4초마다 파동",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 4.00초",
        "water_sphere_cold_lightning_exposure_%": "흠뻑 젖은 적이 냉기 및 번개에 노출되어, 적의 저항 -10%",
        "hydrosphere_hit_cooldown_ms": "최대 1초마다 1번 피격당함",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 8.00초",
        "water_sphere_does_weird_conversion_stuff": "구체에 상태 이상이 없을 때 물리 피해의 100%가 냉기 피해로 전환\n구체가 감전 또는 활력 감소 상태일 때 물리 피해의 100%가 번개 피해로 전환\n구체가 동결 또는 허약 상태일 때 물리 피해의 100%가 냉기 피해로 전환",
        "quality_display_hydrosphere_is_gem": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "hydro_sphere_base_pulse_frequency_ms",
          "type": "constant",
          "value": 400
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "water_sphere_cold_lightning_exposure_%",
          "type": "constant",
          "value": -10
        },
        {
          "id": "hydrosphere_hit_cooldown_ms",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "hydrosphere_ailment_threshold",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "water_sphere_does_weird_conversion_stuff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_display_suppress_physical_to_cold_damage_conversion",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "damage_cannot_be_reflected_or_leech_if_used_by_other_object",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_hydrosphere_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "cold",
      "orb",
      "lightning",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "삼위일체 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemTrinity",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "삼위일체 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 {elemental_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "elemental_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "elemental_damage_+%_final_per_5_lowest_resonance": "가장 낮은 공명 5당 보조 대상 스킬로 주는 원소 피해 3% 증폭",
        "gain_resonance_of_majority_damage_on_hit_for_2_seconds": "보조 대상 스킬 명중 시 가장 큰 피해 유형이 원소인 경우, 2초 동안 1초마다 다른 원소의 공명 25 획득\n획득하지 않는 각 원소에서 1초마다 공명 5 상실"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "elemental_damage_+%_final_per_5_lowest_resonance",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "damage_penetrates_%_elemental_resistances_while_all_resonance_is_25",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "gain_resonance_of_majority_damage_on_hit_for_2_seconds",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치",
        "레인저",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "y",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem",
        "Instant",
        "HasReservation",
        "Triggered",
        "InbuiltTrigger",
        "Brand",
        "Orb"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 적들에게 지속 카오스 피해를 주는 오라를 시전합니다. 토템으로 이 스킬을 시전할 수 없습니다.",
      "display_name": "죽음의 오라",
      "id": "death_aura",
      "is_manually_casted": false,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Area",
        "DamageOverTime",
        "Aura",
        "AuraAffectsEnemies",
        "Chaos",
        "AreaSpell",
        "HasReservation",
        "ZeroReservation",
        "InbuiltTrigger",
        "Triggered",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "죽음의 오라",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDeathAura",
      "max_level": 1,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "w",
    "display_name": "죽음의 오라",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/aura_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute": "1초마다 1000의 기본 카오스 피해를 줌",
        "cast_on_gain_skill": "이 주문은 획득 시 발동",
        "no_cost": "해당 스킬의 비용 소모 없음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "constant",
          "value": 60000
        },
        {
          "id": "cast_on_gain_skill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_uncastable_if_triggerable",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "no_cost",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": 62,
      "experience": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "aura",
      "chaos",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "플레이어와 동료들에게 공격과 주문에 카오스 피해를 추가하는 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "선망",
      "id": "envy",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Totemable",
        "Aura",
        "Chaos",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown",
        "CanHaveBlessing"
      ],
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      "display_name": "선망",
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      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEnvy",
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          "id": "attack_minimum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
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          "id": "spell_minimum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
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          "id": "spell_maximum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
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          "id": "active_skill_base_radius_+",
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        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
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    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "원소 피해를 받는 대신 플레이어와 주변 동료들을 치유하는 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "원소의 폭식",
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      "is_manually_casted": true,
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      "types": [
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        "Instant",
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        "Cooldown"
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    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemGluttonyOfElements",
      "max_level": 1,
      "release_state": "released"
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    "color": "w",
    "display_name": "원소의 폭식",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/aura_skill",
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        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "base_elemental_damage_heals": "원소 피해를 받으면 자신 및 주변 동료들의 치료 효과로 전환됨\n자신 및 주변 동료들이 바알 영혼을 획득할 수 없음",
        "modifiers_to_buff_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "버프 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용",
        "immune_to_curses": "자신 및 주변 동료들이 저주에 면역"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
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        },
        {
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          "type": "implicit",
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        {
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          "type": "implicit",
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        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "immune_to_curses",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
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        "stored_uses": 1
      },
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      "attack_speed_multiplier": null,
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      "required_level": 1,
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    },
    "tags": [
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "vaal",
      "aura"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "반경 내의 적들을 실명시키는 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "실명의 오라",
      "id": "blinding_aura",
      "is_manually_casted": false,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "ZeroReservation",
        "Aura",
        "AuraAffectsEnemies",
        "Triggerable",
        "Triggered",
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      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "실명의 오라",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBlindingAura",
      "max_level": 1,
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    "cast_time": 1200,
    "color": "w",
    "display_name": "실명의 오라",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/aura_skill",
    "static": {
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "cast_on_gain_skill": "이 주문은 획득 시 발동",
        "no_cost": "해당 스킬의 비용 소모 없음",
        "light_radius_increases_apply_to_area_of_effect": "시야 반경 증가 및 감소 수치를 이 스킬의 효과 범위에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "cast_on_gain_skill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "no_cost",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "light_radius_increases_apply_to_area_of_effect",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": 1,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "aura",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "플레이어에게서 전방 좁은 각도 내의 적들을 대상으로 하는 여러 갈래의 피 촉수가 뻗어 나옵니다. 촉수는 적들에게 물리 피해를 주고, 3회까지 중첩되는 지속 물리 피해 디버프를 유발합니다. 스킬의 연쇄를 일으키는 효과를 이 촉수에 적용할 수 있습니다.",
      "display_name": "방혈",
      "id": "exsanguinate",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "exsanguinate_damage_+%": "damage_+%",
        "exsanguinate_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "exsanguinate_additional_chain_chance_%": "additional_chain_chance_%",
        "exsanguinate_and_reap_skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "exsanguinate_debuff_deals_fire_damage_instead_of_physical_damage": "physical_skill_uses_fire_dot_damage_per_minute_instead"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Chains",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Physical",
        "CanRapidFire",
        "DamageOverTime",
        "Duration"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "방혈",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemExsanguinate",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "r",
    "display_name": "방혈",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "base_skill_effect_duration": 75000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "blood_tendrils_beam_count",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_exsanguinate_beam_targets_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "chaining",
      "physical",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "사이온"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "캐릭터에게서 피 촉수가 뻗어 나옵니다. 촉수는 전방의 적 1마리에게 물리 피해를 주고, 다른 적에게 연쇄됩니다. 촉수는 물리 피해를 주고 적들에게 최대 3회까지 중첩되는 지속 물리 피해 디버프를 유발합니다.",
      "display_name": "전송의 방혈",
      "id": "exsanguinate_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "exsanguinate_damage_+%": "damage_+%",
        "exsanguinate_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "exsanguinate_additional_chain_chance_%": "additional_chain_chance_%",
        "exsanguinate_and_reap_skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "exsanguinate_debuff_deals_fire_damage_instead_of_physical_damage": "physical_skill_uses_fire_dot_damage_per_minute_instead"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Chains",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Physical",
        "CanRapidFire",
        "DamageOverTime",
        "Duration"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "방혈",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemExsanguinate",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "r",
    "display_name": "전송의 방혈",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -40,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "base_skill_effect_duration": 100000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초",
        "blood_tendrils_beam_count\nquality_display_exsanguinate_beam_targets_is_gem": "최대 1개의 대상에게 촉수를 뻗음",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "blood_tendrils_beam_count",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_exsanguinate_beam_targets_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "chaining",
      "physical",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "사이온"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "자신의 피를 뽑아서 일정 시간 동안 버프를 유지합니다. 이 버프가 있으면 타락한 열병이 명중한 적에게 타락한 피 디버프를 유발하여, 짧은 별도의 지속시간 동안 지속 물리 피해를 줍니다. 버프가 만료되기 전에 생명력을 일정 기준 이상 소모하면 버프의 지속시간이 초기화됩니다.",
      "display_name": "타락한 열병",
      "id": "corrupting_fever",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "corrupting_fever_damage_+%": "damage_+%",
        "corrupting_fever_duration_+%": "skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Duration",
        "Triggerable",
        "Instant",
        "Physical",
        "Cooldown",
        "DamageOverTime",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "타락한 열병",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCorruptingFever",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "타락한 열병",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/secondary_debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "스킬 효과 지속시간 {skill_effect_duration_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_effect_duration_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 1.00초",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "blood_surge_refresh_on_total_life_spent",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1000,
      "stored_uses": 1,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "피의 갈증 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemBloodthirst",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "피의 갈증 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "낮은 생명력 상태일 때 보조 대상 스킬이 주는 피해 {damage_+%_when_on_low_life}% 증가",
          "stats": {
            "damage_+%_when_on_low_life": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "blood_price_gain_%_maximum_life_as_added_physical_damage_with_weapons_while_on_low_life": "낮은 생명력 상태일 때 무기 사용 시 보조 대상 공격이 최대 생명력의\n2%와 동일한 추가 물리 피해를 줌"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "blood_price_gain_%_maximum_life_as_added_physical_damage_with_weapons_while_on_low_life",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "support_blood_thirst_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "physical",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack"
      ],
      "letter": "C",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "Triggered",
        "InbuiltTrigger",
        "CreatesMinion"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "피투성이 낫이 선택한 지역을 휩쓸어, 지속 물리 피해 디버프를 적용하고 적을 명중하여 물리 피해를 줍니다. 살아남은 적이 있으면 스킬의 피해와 비용을 증가시키는 피 충전을 1개 획득합니다. 플레이어는 피 충전을 5개까지 보유할 수 있습니다.",
      "display_name": "낫질",
      "id": "reap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "bloodreap_damage_+%": "damage_+%",
        "bloodreap_skill_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "exsanguinate_and_reap_skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "reap_debuff_deals_fire_damage_instead_of_physical_damage": "physical_skill_uses_fire_dot_damage_per_minute_instead"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Physical",
        "DamageOverTime",
        "Area",
        "AreaSpell",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "Cascadable",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "낫질",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodreap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "r",
    "display_name": "낫질",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "피 충전 하나당 주는 피해 {blood_scythe_damage_+%_final_per_charge}% 증폭",
          "stats": {
            "blood_scythe_damage_+%_final_per_charge": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "blood_scythe_damage_+%_final_per_charge\nquality_display_reap_is_gem": "피 충전 하나당 주는 피해 15% 증폭",
        "blood_scythe_cost_+%_final_per_charge": "피 충전 하나당 생명력 소모 20% 증폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용",
        "lose_blood_scythe_charge_on_kill": "이 스킬이 적들에게 명중하고 적이 1마리도 죽지 않을 경우 피 충전 획득\n적이 이 스킬 디버프의 영향을 받는 동안 죽으면 피 충전 상실"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "blood_scythe_damage_+%_final_per_charge",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "blood_scythe_cost_+%_final_per_charge",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "lose_blood_scythe_charge_on_kill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_reap_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "physical",
      "area",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "사이온"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "낮은 생명력 상태(생명력의 50% 이하 구간)를 보호해 주는 버프를 적용합니다. 버프는 피격으로 피해를 받을 때 생명력을 즉각 상실하는 대신, 일정 시간에 걸쳐 상실하도록 합니다. 플라스크 외의 수단으로는 생명력을 낮은 생명력 상태 이상으로 올릴 수 없으며, 낮은 생명력 상태 이상인 경우 스킬을 사용할 때 마나 뿐만 아니라 생명력도 소모합니다.",
      "display_name": "피 석화",
      "id": "petrified_blood",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "petrified_blood_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "petrified_blood_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "petrified_blood_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Instant",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "HasReservation",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "피 석화",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPetrifiedBlood",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "피 석화",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "예방된 생명력 상실량의 {petrified_blood_%_prevented_life_loss_to_lose_over_time}%가 4초에 걸쳐 상실됨",
          "stats": {
            "petrified_blood_%_prevented_life_loss_to_lose_over_time": -250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_grants_life_cost_%_mana_cost_while_not_on_low_life": "낮은 생명력 상태가 아닐 때 스킬이 기본 마나 소모의 40%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "petrified_blood_%_life_loss_below_half_from_hit_to_prevent",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "skill_grants_life_cost_%_mana_cost_while_not_on_low_life",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "petrified_blood_%_prevented_life_loss_to_lose_over_time",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cannot_recover_above_low_life_except_flasks",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": {
        "mana_percent": 35.0,
        "mana_flat": null
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "잔혹 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemCruelty",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "잔혹 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬이 부여하는 잔혹 효과 {cruelty_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "cruelty_effect_+%": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_base_cruelty_duration_ms": "잔혹의 기본 지속시간 4초",
        "hits_grant_cruelty": "보조 대상 스킬 명중 시 잔혹 부여"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_base_cruelty_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "cruelty_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_cruelty_hit_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "hits_grant_cruelty",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "supported_by_cruelty",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "Y",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": [
        "Duration"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "생명력 전환 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemLifetap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "생명력 전환 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "생명력 전환 지속시간 {support_base_lifetap_buff_duration/milliseconds_to_seconds}초",
          "stats": {
            "support_base_lifetap_buff_duration": 100000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_base_lifetap_buff_duration\nquality_display_lifetap_is_gem": "생명력 전환 4초간 지속",
        "base_skill_cost_life_instead_of_mana": "보조 대상 스킬이 마나 대신 생명력 소모"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_base_lifetap_buff_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "support_lifetap_damage_+%_final_while_buffed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_lifetap_spent_life_threshold",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_cost_life_instead_of_mana",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_lifetap_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 300,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "템플러",
        "머라우더",
        "듀얼리스트",
        "사이온",
        "템플러",
        "머라우더",
        "템플러",
        "머라우더"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": null,
      "letter": "T",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Blessing"
      ],
      "added_types": [
        "Duration"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지 동안 전방의 원형 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다. 집중 유지를 지속하는 동안 피해는 점차 증가합니다. 집중 유지가 끝나면 각 단계에 따라 추가로 적에게 피해를 줍니다. 단검이나 클로, 한손 검이 필요합니다.",
      "display_name": "질풍의 칼날",
      "id": "blade_flurry",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "charged_attack_damage_+%": "damage_+%",
        "charged_attack_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "cast_a_main_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_a_main_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash",
        "cast_an_off_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_an_off_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash",
        "cast_a_helmet_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_helmet_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Channel",
        "Melee"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "질풍의 칼날",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemChargedAttackRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "질풍의 칼날",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "charged_attack_damage_per_stack_+%_final": "단계마다 명중 및 상태 이상 피해 +20% 증폭",
        "display_max_charged_attack_stats": "최대 6단계"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "charged_attack_damage_per_stack_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "display_max_charged_attack_stats",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 2,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": 30,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "channelling",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "이 스킬에 집중을 유지하면, 회전하는 동안 목표 지점으로 이동하면서 주변 지역의 적들을 지속적으로 공격합니다. 스킬에 집중을 유지하는 동안에는 밀려나지 않습니다.",
      "display_name": "회오리바람",
      "id": "cyclone",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cyclone_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "cyclone_damage_+%": "damage_+%",
        "cyclone_and_sweep_melee_knockback": "melee_knockback",
        "cyclone_and_sweep_enemy_knockback_direction_is_reversed": "enemy_knockback_direction_is_reversed"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Movement",
        "Channel"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "회오리바람",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCycloneRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "회오리바람",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "cyclone_movement_speed_+%_final": "이동 속도 30% 감폭",
        "cyclone_first_hit_damage_+%_final": "첫 번째 적중으로 주는 피해 50% 감폭",
        "cyclone_melee_weapon_range_+_per_stage": "단계 하나당 반경 +0.1미터",
        "cyclone_stage_decay_time_ms": "집중 유지가 없을 경우 0.33초마다 단계를 1만큼 상실",
        "cyclone_area_of_effect_+%_per_additional_melee_range": "추가 근접 타격 범위 0.1미터마다 효과 범위 8% 증가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cyclone_movement_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -30
        },
        {
          "id": "cyclone_first_hit_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "cyclone_melee_weapon_range_+_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cyclone_stage_decay_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 330
        },
        {
          "id": "cyclone_area_of_effect_+%_per_additional_melee_range",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "cyclone_gain_stage_every_x_ms_while_channelling",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "cyclone_max_number_of_stages",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 2,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": 100,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "movement",
      "channelling",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "양손의 무기로 한번에 공격하여 피해를 줍니다. 쌍수를 사용해야 하며 마법봉은 해당되지 않습니다.",
      "display_name": "쌍수 타격",
      "id": "dual_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "dual_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "dual_strike_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "dual_strike_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "dual_strike_melee_splash_with_off_hand_weapon": "melee_splash_off_hand_only",
        "dual_strike_intimidate_on_hit_while_wielding_axe": "intimidate_on_hit_while_wielding_axe",
        "dual_strike_melee_splash_while_wielding_mace": "melee_splash_while_wielding_mace",
        "dual_strike_critical_strike_multiplier_+_while_wielding_dagger": "critical_strike_multiplier_+_while_wielding_dagger",
        "dual_strike_accuracy_rating_+%_while_wielding_sword": "accuracy_rating_+%_while_wielding_sword",
        "dual_strike_attack_speed_+%_while_wielding_claw": "attack_speed_+%_while_wielding_claw"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "DualWieldOnly",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "ThresholdJewelArea"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Axe",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
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      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
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    },
    "cast_time": 1000,
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    "display_name": "쌍수 타격",
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          "type": "additional",
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        {
          "id": "skill_double_hits_when_dual_wielding",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "두 번 베어 적들에게 피해를 주는 힘의 파도를 시전합니다. 중앙에 서 있는 적은 두 베기에 모두 피격될 수 있습니다. 핏빛 태세에서의 베기는 일정 확률로 출혈을 유발하고, 모래 태세에서는 각도가 넓어집니다. 도끼와 검으로 사용 가능합니다. 기본 태세는 핏빛 태세입니다.",
      "display_name": "피부 찢기",
      "id": "lacerate",
      "is_manually_casted": true,
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      "types": [
        "Attack",
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        "Multistrikeable",
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        "Physical"
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        "One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
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      ],
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    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
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      "max_level": 10,
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    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "피부 찢기",
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        "skill_angle_+%_in_sand_stance": "모래 태세에서 각도 50% 증가"
      },
      "stats": [
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          "type": "float",
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          "id": "attack_maximum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "chance_to_bleed_on_hit_%_chance_in_blood_stance",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "skill_angle_+%_in_sand_stance",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
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          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "physical",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "회전 공격을 하여 주변의 적들에게 피해를 주고 시전자의 태세에 상응하는 칼날 폭풍을 생성합니다. 칼날 폭풍은 일정 시간 동안 시전자의 무기 피해와 공격 시간에 기반해 적들에게 반복해서 피해를 줍니다. 핏빛 칼날 폭풍은 이동하지 않으며 출혈을 유발하는 반면, 모래 칼날 폭풍은 천천히 전방으로 이동하면서 실명을 유발합니다. 검이나 도끼가 필요합니다. 기본 태세는 핏빛 태세입니다.",
      "display_name": "칼날 폭풍",
      "id": "bladestorm",
      "is_manually_casted": true,
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      "types": [
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        "Melee",
        "Area",
        "Duration",
        "Multistrikeable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "칼날 폭풍",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBladestormRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "칼날 폭풍",
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        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "bladestorm_storm_damage_+%_final": "칼날 폭풍의 적중 및 상태 이상 피해 50% 감폭",
        "bladestorm_maximum_number_of_storms_allowed": "한 번에 활성화되어 있는 칼날 폭풍 최대치 +3개",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "bladestorm_storm_damage_+%_final",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "bladestorm_maximum_number_of_storms_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "blind_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "bladestorm_attack_speed_+%_final_while_in_bloodstorm",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "bladestorm_movement_speed_+%_while_in_sandstorm",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_bleeding_damage_+%_final_in_blood_stance",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 6,
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      },
      "attack_speed_multiplier": -30,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "duration",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "거리를 두고 사용 시, 사슬을 투척하여 명중시킨 적 방향으로 이동하는 동시에 그 뒤쪽 범위에 피해를 줍니다. 해당 적과 가까운 경우 직접 범위 피해만을 줍니다. 한손 철퇴나 셉터, 검, 도끼가 필요합니다.",
      "display_name": "사슬 갈고리",
      "id": "chain_hook",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Damage",
        "Movement",
        "Melee",
        "Multistrikeable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "사슬 갈고리",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemChainHookRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
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    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "사슬 갈고리",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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        "int": 0,
        "str": null,
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      },
      "stat_text": {
        "chain_strike_cone_radius_+_per_x_rage": "격노 5당 반경 +0.1미터",
        "chain_strike_gain_x_rage_if_attack_hits": "이 스킬로 아무 적이나 명중 시 격노 +2 획득"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "chain_strike_cone_radius_+_per_x_rage",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "chain_strike_gain_x_rage_if_attack_hits",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 6,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "movement",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타해 범위 내에 피해를 주고 대지에 균열을 생성합니다. 얼마 후 균열은 여진을 일으킵니다. 첫 번째 여진이 발생하기 전의 균열은 여진을 발생시키지 않습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "지진",
      "id": "earthquake",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "earthquake_damage_+%": "damage_+%",
        "earthquake_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "earthquake_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "earthquake_damage_+%_per_100ms_duration": "damage_+%_per_100ms_duration",
        "earthquake_and_earthshatter_shatter_on_killing_blow": "shatter_on_killing_blow"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Multistrikeable",
        "Duration",
        "Slam",
        "Triggerable",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지진",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEarthquakeRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "지진",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
        "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final": "여진의 적중 및 상태 이상 피해 +150% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 150
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_player_earthquake",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 7,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": -25,
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      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "duration",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적에게 근접 공격을 하는 선대의 토템을 소환합니다. 토템 근처에 있으면 플레이어의 공격 속도가 증가합니다. 토템은 플레이어와 일정 거리 이상 멀어지면 공격을 중단합니다. 근접 무기를 장착하거나 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "선대의 수호자",
      "id": "ancestral_protector",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
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      "types": [
        "Attack",
        "SummonsTotem",
        "MeleeSingleTarget",
        "Melee",
        "Multistrikeable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
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        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
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    "cast_time": 1000,
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    "display_name": "선대의 수호자",
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          "type": "constant",
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        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
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    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "선대의 토템을 소환하여 적들을 공격합니다. 토템과 가까이 있으면 시전자가 주는 근접 피해가 증가합니다. 근접 무기를 장착하거나 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "선대의 대전사",
      "id": "ancestral_warchief",
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      "types": [
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        "Claw",
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        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
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        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
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    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
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    "cast_time": 1000,
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        "summon_totem_cast_speed_+%": "토템 설치 속도 50% 증가",
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      "stats": [
        {
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          "type": "constant",
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        {
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        {
          "id": "ancestor_totem_parent_activiation_range",
          "type": "constant",
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        {
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "slam_ancestor_totem_grant_owner_melee_damage_+%_final",
          "type": "additional",
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        {
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          "type": "implicit",
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        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 10,
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      },
      "attack_speed_multiplier": -10,
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    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "totem",
      "area",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "함성을 질러 주변의 적을 도발하여 시전자를 공격하게 하고, 주변의 시신에서 신기루 전사를 소환합니다. 각 신기루 전사는 연결된 공격 스킬을 한 번씩 사용하고 소멸합니다.",
      "display_name": "장군의 함성",
      "id": "generals_cry",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "frozen_legion_and_generals_cry_weapon_tree_active_skill_cooldown_speed_+%_final_in_off_hand": "weapon_tree_active_skill_cooldown_speed_+%_final_in_off_hand"
      },
      "types": [
        "Buff",
        "Area",
        "Duration",
        "Warcry",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "장군의 함성",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemGeneralsCryRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "r",
    "display_name": "장군의 함성",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "spiritual_cry_doubles_summoned_per_5_MP": "위세 5당 시신 2구에서 신기루 전사 소환, 최소 시신 1구",
        "maximum_number_of_spiritual_cry_warriors": "소환되는 신기루 전사 최대치 +5",
        "warcry_count_power_from_enemies\nwarcry_gain_mp_from_corpses": "범위 내 적과 시신들의 총 위세 계산"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spiritual_cry_doubles_summoned_per_5_MP",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "maximum_number_of_spiritual_cry_warriors",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "warcry_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_attack_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_spell_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_secondary_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "warcry_gain_mp_from_corpses",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "warcry_count_power_from_enemies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 4000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "warcry",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "area",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": "GeneralsCrySupportRoyale",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.",
      "display_name": "도약 강타",
      "id": "leap_slam",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "leap_slam_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "leap_slam_damage_+%": "damage_+%",
        "leap_slam_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Movement",
        "Travel",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "도약 강타",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlamRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1400,
    "color": "r",
    "display_name": "도약 강타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "additional_weapon_base_attack_time_ms": "공격 시간 +1.2초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.5미터",
        "always_stun_enemies_that_are_on_full_life": "명중하여 피해를 줄 경우 생명력이 최대인 적을 항상 기절시킴"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "additional_weapon_base_attack_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 1200
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "stun_duration_+%_vs_enemies_that_are_on_full_life",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_stun_enemies_that_are_on_full_life",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "leap_slam_always_knockback_within_range",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 7,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": 10,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "movement",
      "travel",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점이나 적에게 돌진하여 경로상에 있는 적을 밀어내고, 전방의 작은 범위에 반복해서 보조 장비 피해를 줍니다. 대상에 도착 시 보다 넓은 범위 피해를 줍니다. 이동한 거리가 길어질수록 적에게 주는 피해가 증가하며 기절시킬 확률이 높아집니다.",
      "display_name": "방패 돌진",
      "id": "shield_charge",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "shield_charge_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "shield_charge_damage_+%": "damage_+%",
        "chain_hook_and_shield_charge_attack_speed_+%_per_10_rampage_stacks": "attack_speed_+%_per_10_rampage_stacks"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RequiresShield",
        "Melee",
        "Area",
        "Movement",
        "Travel",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Shield"
      ],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "방패 돌진",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemShieldChargeRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "방패 돌진",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range": "최대 돌진 거리에서 적의 기절 한계치 감소 75% 증가",
        "shield_charge_damage_+%_maximum": "최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 100% 증폭",
        "off_hand_minimum_added_physical_damage_per_15_shield_armour_and_evasion_rating\noff_hand_maximum_added_physical_damage_per_15_shield_armour_and_evasion_rating": "방패의 방어도 또는 회피 15당 물리 피해 5~7 추가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "off_hand_local_minimum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "off_hand_local_maximum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "shield_charge_damage_+%_maximum",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "off_hand_minimum_added_physical_damage_per_15_shield_armour_and_evasion_rating",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "off_hand_maximum_added_physical_damage_per_15_shield_armour_and_evasion_rating",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_movement_velocity_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ignores_proximity_shield",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "shield_charge_attack_time_+30%_if_no_charge",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "attack_is_melee_override",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 7,
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      },
      "attack_speed_multiplier": 10,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "movement",
      "travel",
      "physical",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지로 플레이어가 조종하는 환상을 투영합니다. 최대 거리에 도달해 멈출 때까지, 환상이 움직이는 동안 단계를 획득합니다. 공격 속도에 비례해, 경로를 따라 범위 피해의 파도가 수시로 파동을 치게 됩니다. 집중 유지를 멈추면 환상이 있는 곳으로 순간이동하며, 마지막으로 피해의 파도를 방출합니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "충전 질주",
      "id": "charged_dash",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "charged_dash_damage_+%": "damage_+%",
        "charged_dash_movement_speed_+%_final": "skill_code_movement_speed_+%_final",
        "cast_a_main_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_a_main_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash",
        "cast_an_off_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_an_off_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash",
        "cast_a_helmet_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_helmet_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash"
      },
      "types": [
        "Movement",
        "Area",
        "Damage",
        "Channel",
        "Attack",
        "Melee",
        "Lightning"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "충전 질주",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemChargedDashRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "충전 질주",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "charged_dash_damage_+%_final_per_stack": "마지막 파도의 명중이 단계 하나당 피해의 50%를 줌",
        "charged_dash_channelling_damage_at_full_stacks_+%_final": "환상의 이동이 끝나는 경우 집중 유지하는 동안 주는 피해 100% 증폭",
        "charged_dash_skill_inherent_movement_speed_+%_final": "환상이 플레이어 이동 속도의 추가 +10%로 이동"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "charged_dash_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -100
        },
        {
          "id": "charged_dash_damage_+%_final_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "charged_dash_channelling_damage_at_full_stacks_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "charged_dash_skill_inherent_movement_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 3,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": 60,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "movement",
      "area",
      "channelling",
      "attack",
      "lightning",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "물리 피해 일부를 냉기 피해로 전환하여 공격합니다. 비-고유 적이 동결 상태이고 생명력이 1/3 미만일 경우, 빙하 망치로 공격하면 산산이 조각납니다. 연속으로 3회 공격 시 3번째 공격은 적을 더 쉽게 동결시킵니다. 철퇴나 셉터, 지팡이가 필요합니다.",
      "display_name": "빙하 망치",
      "id": "glacial_hammer",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "glacial_hammer_freeze_chance_%": "base_chance_to_freeze_%",
        "glacial_hammer_damage_+%": "damage_+%",
        "glacial_hammer_physical_damage_%_to_add_as_cold_damage": "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "glacial_hammer_item_rarity_on_shattering_enemy_+%": "killed_monster_dropped_item_rarity_+%_when_shattered",
        "glacial_hammer_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "glacial_hammer_melee_splash_with_cold_damage": "melee_splash_cold_damage_only",
        "ice_crash_and_glacial_hammer_enemies_covered_in_frost_as_unfrozen": "enemies_covered_in_frost_as_unfrozen"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Cold",
        "ThresholdJewelArea"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "빙하 망치",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemGlacialHammerRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "빙하 망치",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "물리 피해의 60%를 냉기 피해로 전환",
        "base_chance_to_freeze_%": "10%의 확률로 적을 동결",
        "cold_ailment_duration_+%": "냉기 상태 이상 지속시간 35% 증가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "minimum_added_cold_damage_vs_chilled_enemies",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "maximum_added_cold_damage_vs_chilled_enemies",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "base_chance_to_freeze_%",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "cold_ailment_duration_+%",
          "type": "constant",
          "value": 35
        },
        {
          "id": "additional_main_hand_hits_per_combo_average",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cold_ailment_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "melee_range_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "glacial_hammer_third_hit_freeze_as_though_dealt_damage_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "glacial_hammer_shatter_frozen_enemies_at_33%_life",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 5,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타해 점점 커지는 3단계에 걸쳐 충격 지점 주위의 적들에게 피해를 줍니다. 단계가 거듭될수록 적이 받는 피해는 줄어들며, 적은 한 단계에만 피격됩니다. 검, 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "얼음 충격",
      "id": "ice_crash",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_crash_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_crash_physical_damage_%_to_add_as_cold_damage": "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "ice_crash_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ice_crash_and_glacial_hammer_enemies_covered_in_frost_as_unfrozen": "enemies_covered_in_frost_as_unfrozen"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Cold",
        "Multistrikeable",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 충격",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceCrashRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "얼음 충격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환",
        "ice_crash_second_hit_damage_+%_final": "두 번째 단계가 주는 피해 15% 감폭",
        "ice_crash_third_hit_damage_+%_final\nquality_display_ice_crash_is_gem": "세 번째 단계가 주는 피해 30% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
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          "type": "constant",
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          "value": 1
        },
        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_ice_crash_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
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  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 공격이 명중한 적에게서 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되어 명중된 모든 적에게 분산됩니다. 또한 이 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적들에게 범위 피해를 줍니다.",
      "display_name": "용암 타격",
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      "types": [
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      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
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        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
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    "tags": [
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      "attack",
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  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 공격으로 주변의 적 1명에게 벼락을 떨어트려 범위 피해를 줍니다. 이 스킬은 대상마다 한 번씩만 명중할 수 있습니다. 적 명중 시 일정 시간 동안 오라를 획득합니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "징벌",
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      "types": [
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        "Duration",
        "Multistrikeable",
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        "Aura",
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        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
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    "tags": [
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  {
    "active_skill": {
      "description": "장비한 방패의 복제품을 투척합니다. 이 투사체는 관통할 수 없으며, 방패의 방어력에 따른 보조 장비 피해를 줍니다. 방패가 충돌하면 부서진 뒤 작은 파편들이 사방으로 흩어집니다. 투사체를 증가시키는 속성 부여는 파편의 수를 증가시키지만 복제품 수를 늘려주지는 않습니다.",
      "display_name": "환영 방패 투척",
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      "stat_text": {
        "off_hand_minimum_added_physical_damage_per_15_shield_armour_and_evasion_rating\noff_hand_maximum_added_physical_damage_per_15_shield_armour_and_evasion_rating": "방패의 방어도 또는 회피 15당 물리 피해 5~7 추가",
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          "type": "float",
          "value": null
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        {
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
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    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "장비한 근접 무기의 형태 복제품을 투척합니다. 무기는 날아갔다가 되돌아오며 경로에 있는 적들에게 피해를 주는 회전 공격을 합니다.",
      "display_name": "환영 무기 투척",
      "id": "spectral_throw",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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        "spectral_throw_damage_+%": "damage_+%",
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        "spectral_throw_and_spectral_helix_active_skill_projectile_speed_+%_variation_final_from_main_hand": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
        "spectral_throw_and_spectral_helix_active_skill_projectile_speed_+%_variation_final_from_off_hand": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final_from_off_hand"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
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      "skill_totem_life_multiplier": null
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      "display_name": "환영 무기 투척",
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
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    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "되돌아와 붙잡을 수 있는 투사체를 발사합니다. 붙잡은 투사체는 칼날 선회를 사용할 경우 바깥으로 소용돌이치면서 날아가며 되돌아오지 않습니다. 단검이나 클로가 필요합니다.",
      "display_name": "독액 선회",
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      "types": [
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        "Claw",
        "Dagger",
        "Rune Dagger"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "독액 선회",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
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    "cast_time": 1000,
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    "display_name": "독액 선회",
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        "maximum_number_of_snapping_adder_projectiles": "붙잡은 투사체 최대 +30개",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "active_skill_returning_projectile_damage_+%_final\nquality_display_active_skill_returning_damage_is_gem": "돌아오는 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 75% 감폭",
        "snapping_adder_%_chance_to_retain_projectile_on_release": "붙잡은 투사체가 칼날 선회로 발사될 때 40% 확률로 유지됨",
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      },
      "stats": [
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          "type": "constant",
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          "type": "constant",
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          "id": "projectile_speed_variation_+%",
          "type": "constant",
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          "type": "constant",
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        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
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          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "returning_projectiles_always_pierce",
          "type": "implicit",
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        {
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          "type": "implicit",
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        {
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        {
          "id": "quality_display_active_skill_returning_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
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      ],
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    "tags": [
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      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
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    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "나선형으로 돌진하여 무기 피해를 줍니다. 쌍수 사용 시 두 무기로 공격하여 한 번 명중으로 두 무기의 피해를 모두 줍니다. 단검과 클로, 한손 검으로만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "칼날 선회",
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        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Claw",
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          "type": "constant",
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        },
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          "id": "animation_effect_variation",
          "type": "constant",
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        {
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          "type": "implicit",
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        {
          "id": "skill_double_hits_when_dual_wielding",
          "type": "implicit",
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        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "movement",
      "travel",
      "melee"
    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "활로 적들에게 구멍을 뚫어 출혈 디버프를 일으키며, 이는 스킬 지속시간 관련 속성 부여에 영향을 받습니다.",
      "display_name": "관통상",
      "id": "puncture",
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        "puncture_and_ensnaring_arrow_enemies_explode_on_death_by_attack_for_10%_life_as_physical_damage_chance_%": "enemies_explode_on_death_by_attack_for_10%_life_as_physical_damage"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
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        "Triggerable",
        "Physical"
      ],
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        "Bow"
      ],
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    },
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPunctureRoyale",
      "max_level": 10,
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    "cast_time": 1000,
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    "display_name": "관통상",
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        "int": null,
        "str": 0,
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      "stat_text": {
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          "type": "float",
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        },
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
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          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "melee_range_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "puncture_bleeding_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_bleed_on_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "bleed_duration_is_skill_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 6,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": -30,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "duration",
      "physical",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "다수의 화살을 허공에 쏘아 잠시 후 대상 지점부터 차례로 떨어지며 사방으로 퍼져나갑니다. 각각의 화살은 주변 지역에 피해를 줍니다. 범위 내에 적이 있을 경우 화살의 절반은 곧장 적에게 날아갑니다.",
      "display_name": "화살비",
      "id": "rain_of_arrows",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "rain_of_arrows_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "rain_of_arrows_damage_+%": "damage_+%",
        "rain_of_arrows_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "rain_of_arrows_rain_of_arrows_additional_sequence_chance_%": "rain_of_arrows_additional_sequence_chance_%",
        "rain_of_arrows_toxic_rain_active_skill_bleeding_damage_+%_final": "active_skill_bleeding_damage_+%_final"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Area",
        "ProjectileSpeed",
        "ProjectileNumber",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Rain"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화살비",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRainOfArrowsRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "화살비",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -20
        },
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 6,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": -20,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지로 화살에 카오스의 힘을 주입한 뒤 겨누고 있는 동안 단계를 획득합니다. 화살을 발사하면 지나가는 경로에 포자 주머니를 남깁니다. 포자 주머니는 개별적으로 만개함과 동시에, 잠시 동안 날아가다 소멸하는 가시 화살을 발사합니다. 추가 투사체 발사 속성은 최초의 화살에만 적용되며, 이 경우 포자 주머니는 해당 화살들의 경로에 나뉘어 생성됩니다.",
      "display_name": "재앙의 화살",
      "id": "scourge_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "scourge_arrow_damage_+%": "damage_+%",
        "caustic_and_scourge_arrow_number_of_projectiles_+%_final_from_skill": "number_of_projectiles_+%_final_from_skill"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Damage",
        "Channel",
        "Chaos"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "재앙의 화살",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemScourgeArrowRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "재앙의 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "virulent_arrow_maximum_number_of_stacks": "최대 5단계\n단계 하나당 포자 주머니 1개 남김",
        "virulent_arrow_number_of_pod_projectiles": "각 포자 주머니가 가시 화살 +5개 발사",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "virulent_arrow_pod_projectile_damage_+%_final": "가시 화살이 주는 피해 50% 감폭",
        "virulent_arrow_damage_+%_final_per_stage": "단계 하나당 적중 및 상태 이상 피해 150% 증폭",
        "base_arrows_always_pierce": "화살이 모든 대상 관통"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
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        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "virulent_arrow_number_of_pod_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "virulent_arrow_pod_projectile_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "virulent_arrow_damage_+%_final_per_stage",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "override_turn_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_arrows_always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
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      "attack_speed_multiplier": 90,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "channelling",
      "chaos",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "허공으로 화살을 쏘면, 목표 지역 주위에 떨어져 내리며 명중한 적에게 피해를 주고 떨어진 곳에 포자 주머니를 만듭니다. 각 포자 주머니는 주변의 적들에게 지속 카오스 피해를 주고 이동 속도를 느리게 만듭니다. 주머니는 지속시간이 경과하면 폭발하여 범위 피해를 줍니다.",
      "display_name": "맹독성 비",
      "id": "toxic_rain",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "toxic_rain_damage_+%": "damage_+%",
        "toxic_rain_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "toxic_rain_physical_damage_%_to_add_as_chaos": "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
        "rain_of_arrows_toxic_rain_active_skill_bleeding_damage_+%_final": "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
        "toxic_rain_skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Area",
        "ProjectileSpeed",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Damage",
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        "Duration",
        "DamageOverTime",
        "ProjectileNumber",
        "Chaos",
        "Triggerable",
        "Rain"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "맹독성 비",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemToxicRainRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "맹독성 비",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
        "base_number_of_arrows": "화살 +5개 발사",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "rain_of_spores_vines_movement_speed_+%_final\nminimum_rain_of_spores_movement_speed_+%_final_cap": "각 포자 주머니로 주변의 적의 이동 속도 5% 감폭, 최대 30%",
        "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "투사체 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "rain_of_spores_vines_movement_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -5
        },
        {
          "id": "minimum_rain_of_spores_movement_speed_+%_final_cap",
          "type": "constant",
          "value": -30
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 6,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": -15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "chaos",
      "duration",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지점에 화살을 발사하여 땅에 떨어지면 플레이어는 그곳으로 순간이동하고 원래 지점에는 분신이 소환됩니다. 분신은 플레이어의 활과 화살통을 사용하는 소환수입니다.",
      "display_name": "점멸 화살",
      "id": "blink_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blink_and_mirror_arrow_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "blink_arrow_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "blink_arrow_and_blink_arrow_clone_damage_+%": "damage_+%_for_non_minions",
        "blink_arrow_and_blink_arrow_clone_attack_speed_+%": "attack_speed_+%_for_non_minions",
        "cast_mirror_arrow_on_attack_with_blink_arrow": "trigger_level_20_mirror_arrow_on_attack"
      },
      "types": [
        "ProjectileSpeed",
        "Attack",
        "Minion",
        "RangedAttack",
        "MinionsCanExplode",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Movement",
        "Triggerable",
        "CreatesMinion",
        "Travel",
        "Cooldown",
        "Rain"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesFromUser"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "점멸 화살",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBlinkArrowRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "점멸 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_attack_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초",
        "active_skill_minion_damage_+%_final": "소환수가 주는 피해 25% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "number_of_monsters_to_summon",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "minion_damage_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "minion_maximum_life_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_cooldown_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 3000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "minion",
      "duration",
      "movement",
      "travel",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "마지막 대상 후방 지면에 머무는 화살을 발사하여 해당 적을 옭아맵니다. 올가미에 걸린 적은 올가미에서 벗어나려 하는 동안 이동 속도가 감폭됩니다. 적이 효과 범위를 벗어나면 올가미는 파괴됩니다.",
      "display_name": "올가미 화살",
      "id": "ensnaring_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ensnaring_arrow_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ensnaring_arrow_debuff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "puncture_and_ensnaring_arrow_enemies_explode_on_death_by_attack_for_10%_life_as_physical_damage_chance_%": "enemies_explode_on_death_by_attack_for_10%_life_as_physical_damage"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "Area"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "올가미 화살",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEnsnaringArrowRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "올가미 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "tethered_movement_speed_+%_final_per_rope": "올가미 하나당 일반 혹은 마법 적에 대한 이동 속도 40% 감폭",
        "tethered_movement_speed_+%_final_per_rope_vs_rare": "올가미 하나당 희귀 적에 대한 이동 속도 30% 감폭",
        "tethered_movement_speed_+%_final_per_rope_vs_unique": "올가미 하나당 고유 적에 대한 이동 속도 25% 감폭",
        "tethering_arrow_display_rope_limit": "적 하나당 올가미 최대 3개"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "tethered_movement_speed_+%_final_per_rope",
          "type": "constant",
          "value": -40
        },
        {
          "id": "tethered_movement_speed_+%_final_per_rope_vs_rare",
          "type": "constant",
          "value": -30
        },
        {
          "id": "tethered_movement_speed_+%_final_per_rope_vs_unique",
          "type": "constant",
          "value": -25
        },
        {
          "id": "tethering_arrow_display_rope_limit",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "tethered_enemies_take_attack_projectile_damage_taken_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 8,
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      },
      "attack_speed_multiplier": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "bow"
    ],
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    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "여러 발의 화살을 허공으로 발사합니다. 발사된 화살들은 일정 범위에 떨어지며, 각 화살은 주변에 범위 피해를 주고 모든 폭발은 목표 지점에 중첩됩니다.",
      "display_name": "폭발 화살비",
      "id": "blast_rain",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "blast_rain_artillery_ballista_all_damage_can_poison": "all_damage_can_poison",
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Fire",
        "MirageArcherCanUse",
        "Area",
        "ProjectileSpeed",
        "ProjectileNumber",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Rain"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭발 화살비",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBlastRainRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "폭발 화살비",
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        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환",
        "base_number_of_arrows": "화살 +6개 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "blast_rain_arrow_delay_ms",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 6,
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      },
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "fire",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기로 공격 시 매 공격마다 무작위로 원소 속성이 부여되며, 해당 원소 피해를 줍니다. 공격 명중 시 대상 주위의 범위에 피해를 주며 해당 적이 선택된 원소의 상태 이상에 걸려있는 경우 범위와 피해가 증폭됩니다. 연속해서 같은 원소 속성이 부여되지 않습니다.",
      "display_name": "원소의 일격",
      "id": "elemental_hit",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "elemental_hit_chance_to_freeze_shock_ignite_%": "chance_to_freeze_shock_ignite_%",
        "elemental_hit_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "elemental_hit_damage_+%": "damage_+%",
        "elemental_hit_and_wild_strike_chance_to_inflict_scorch_brittle_sap_%": "chance_to_inflict_scorch_brittle_sap_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Fire",
        "Cold",
        "Lightning",
        "Area",
        "RandomElement"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Dagger",
        "Rune Dagger",
        "Claw"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "원소의 일격",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemElementalHitRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "원소의 일격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.3미터",
        "elemental_hit_damage_+%_final_per_enemy_elemental_ailment": "적에게 유발된 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 +10% 증폭",
        "elemental_hit_area_of_effect_+100%_final_vs_enemy_with_associated_ailment": "선택한 원소의 상태 이상이 유발된 적에 대한 범위 반경 80% 증폭",
        "elemental_hit_no_damage_of_unchosen_elemental_type": "선택한 원소 피해만 줌\n다른 피해 유형은 가할 수 없음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_minimum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_minimum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 13
        },
        {
          "id": "elemental_hit_damage_+%_final_per_enemy_elemental_ailment",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "chance_to_freeze_shock_ignite_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "melee_range_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_wand_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "elemental_hit_area_of_effect_+100%_final_vs_enemy_with_associated_ailment",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "elemental_hit_no_physical_chaos_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "elemental_hit_no_damage_of_unchosen_elemental_type",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 6,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": -10,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "fire",
      "cold",
      "lightning",
      "area",
      "random_element"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지역에 주문 피해를 줍니다. 이 주문으로 피해를 줄 때마다 닿는 지속되는 칼날을 터뜨려 주변의 범위에 다시 피해를 줍니다. 이 방식으로 칼날을 최대 50개까지 터뜨릴 수 있습니다.",
      "display_name": "칼날 폭격",
      "id": "blade_blast",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blade_blast_skill_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "blade_blase_damage_+%": "damage_+%",
        "blade_vortex_blade_blast_impale_on_hit_%_chance": "impale_on_hit_%_chance",
        "blade_vortex_blade_deal_no_non_physical_damage": "deal_no_non_physical_damage"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Damage",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Cascadable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "칼날 폭격",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBladeBlastRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "g",
    "display_name": "칼날 폭격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -50,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "blade_burst_area_of_effect_+%_final_per_blade_vortex_blade_detonated": "칼날 소용돌이의 폭발한 칼날 1개당 효과 범위 80% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "blade_burst_area_of_effect_+%_final_per_blade_vortex_blade_detonated",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 주변을 맴도는 천상의 칼날을 만들어, 0.6초마다 반경 내의 적에게 피해를 줍니다. 칼날이 추가될수록 더 많은 피해를 줍니다.",
      "display_name": "칼날 소용돌이",
      "id": "blade_vortex",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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        "blade_vortex_blade_blast_impale_on_hit_%_chance": "impale_on_hit_%_chance",
        "blade_vortex_blade_deal_no_non_physical_damage": "deal_no_non_physical_damage"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "TotemCastsAlone",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
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      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "칼날 소용돌이",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBladeVortexRoyale",
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    "cast_time": 500,
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    "display_name": "칼날 소용돌이",
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        "str": 0,
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      },
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        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "maximum_number_of_spinning_blades": "활성화된 회전 칼날 최대 10개 보유 가능",
        "blade_vortex_critical_strike_chance_+%_per_blade": "칼날 하나당 치명타 확률 10% 증가",
        "blade_vortex_hit_rate_+%_per_blade": "칼날 하나당 타격 속도 +35% 증가",
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          "type": "float",
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          "type": "float",
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          "type": "constant",
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        {
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          "type": "constant",
          "value": 10
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        {
          "id": "blade_vortex_hit_rate_+%_per_blade",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "blade_vortex_damage_+%_per_blade_final",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "action_ignores_crit_tracking",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
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        {
          "id": "damage_originates_from_initiator_location",
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          "value": 1
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        {
          "id": "skill_cannot_gain_repeat_bonuses",
          "type": "implicit",
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      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "하늘에서 천상의 무기가 연속으로 떨어져 적들에게 피해를 줍니다. 겹쳐지는 지점에 있는 적들은 여러 번 명중될 수 있습니다.",
      "display_name": "칼날비",
      "id": "bladefall",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Damage",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Cascadable",
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "칼날비",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBladefallRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "g",
    "display_name": "칼날비",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "bladefall_damage_per_stage_+%_final": "칼날 하나당 피해 6% 감폭",
        "critical_strike_chance_+%": "치명타 확률 100% 증가",
        "bladefall_critical_strike_chance_+%_per_stage": "칼날 하나당 치명타 확률 20% 감소",
        "bladefall_number_of_volleys": "칼날 +5개 추가",
        "bladefall_blade_left_in_ground_for_every_X_volleys": "칼날 1개당 지면에 지속되는 칼날 1개 남김",
        "maximum_number_of_blades_left_in_ground": "한 번에 지면에 남길 수 있는 지속되는 칼날 최대 40개",
        "blades_left_in_ground_+%_final_if_not_hand_cast": "이 주문을 자신이 시전하지 않은 경우 지면에 남기는 지속되는 칼날 50% 감폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
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        {
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          "type": "float",
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        {
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          "type": "constant",
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          "id": "critical_strike_chance_+%",
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        {
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "bladefall_number_of_volleys",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "bladefall_blade_left_in_ground_for_every_X_volleys",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "maximum_number_of_blades_left_in_ground",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "blades_left_in_ground_+%_final_if_not_hand_cast",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    },
    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "physical",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "피투성이 낫이 선택한 지역을 휩쓸어, 지속 물리 피해 디버프를 적용하고 적을 명중하여 물리 피해를 줍니다. 살아남은 적이 있으면 스킬의 피해와 비용을 증가시키는 피 충전을 1개 획득합니다. 플레이어는 피 충전을 5개까지 보유할 수 있습니다.",
      "display_name": "낫질",
      "id": "reap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "bloodreap_damage_+%": "damage_+%",
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        "exsanguinate_and_reap_skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "reap_debuff_deals_fire_damage_instead_of_physical_damage": "physical_skill_uses_fire_dot_damage_per_minute_instead"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Physical",
        "DamageOverTime",
        "Area",
        "AreaSpell",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "Cascadable",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "낫질",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodreapRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "r",
    "display_name": "낫질",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 60,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "blood_scythe_damage_+%_final_per_charge\nquality_display_reap_is_gem": "피 충전 하나당 주는 피해 15% 증폭",
        "blood_scythe_cost_+%_final_per_charge": "피 충전 하나당 생명력 소모 20% 증폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용",
        "lose_blood_scythe_charge_on_kill": "이 스킬이 적들에게 명중하고 적이 1마리도 죽지 않을 경우 피 충전 획득\n적이 이 스킬 디버프의 영향을 받는 동안 죽으면 피 충전 상실"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "blood_scythe_damage_+%_final_per_charge",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "blood_scythe_cost_+%_final_per_charge",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "lose_blood_scythe_charge_on_kill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_reap_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "physical",
      "area",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변 적의 이동을 방해하는 공허 구체를 생성합니다. 적이 구체에 가까울수록 디버프 효과가 강해집니다. 또한 주기적으로 범위 피해 파동을 방출합니다. 공허 구체는 범위 내에서 죽은 적의 시신을 흡수합니다. 공허 구체는 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "공허 구체",
      "id": "void_sphere",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "void_sphere_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Duration",
        "AreaSpell",
        "Cooldown",
        "Totemable",
        "Physical",
        "Damage",
        "Chaos",
        "Orb"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "공허 구체",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVoidSphereRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "b",
    "display_name": "공허 구체",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -45,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 40%를 카오스 피해로 전환",
        "base_blackhole_tick_rate_ms": "1.00초마다 파동",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "base_blackhole_tick_rate_ms",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
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        },
        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "damage_cannot_be_reflected_or_leech_if_used_by_other_object",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "stored_uses": 1,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
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      "physical",
      "chaos",
      "orb"
    ],
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    "discriminator": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지 상태에서 주변의 에너지를 끌어모아 단계를 증가시키며 다수의 근접한 적에게 피해를 줍니다. 집중 유지를 중단하면 이 에너지를 방출해 시전자의 주위에 폭발을 일으키고 전방에 광선을 발사합니다. 광선은 효과 범위 속성의 영향을 받지 않습니다. 최대 10단계까지 증가합니다.",
      "display_name": "신성한 진노",
      "id": "divine_ire",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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      },
      "types": [
        "Spell",
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        "Damage",
        "Channel",
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        "Totemable",
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      "max_level": 10,
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    },
    "cast_time": 220,
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    "display_name": "신성한 진노",
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      "stat_text": {
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        "divine_tempest_hit_damage_+%_final_per_stage\ndivine_tempest_ailment_damage_+%_final_per_stage": "첫 단계 이후 단계마다 광선이 주는 명중 피해 100% 증폭\n첫 단계 이후 단계마다 광선이 주는 상태 이상 피해 70% 증폭",
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        "divine_tempest_damage_+%_final_while_channelling": "집중 유지하는 동안 피해 40% 감폭",
        "divine_tempest_stage_on_hitting_rare_unique": "희귀 또는 고유 적 명중 시 추가 단계 획득"
      },
      "stats": [
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          "type": "float",
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "divine_tempest_base_number_of_nearby_enemies_to_zap",
          "type": "constant",
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        {
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        {
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "divine_tempest_beam_width_+",
          "type": "additional",
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        {
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          "type": "implicit",
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        {
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        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
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      ],
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    "tags": [
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  {
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        "Trappable",
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    },
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      "max_level": 10,
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    },
    "cast_time": 750,
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        "firestorm_initial_impact_area_of_effect_+%_final": "첫 충격의 효과 범위 100% 증폭",
        "firestorm_max_number_of_storms": "한 번에 화염 폭풍 최대 3개",
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        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.40초",
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      },
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          "type": "float",
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        {
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        },
        {
          "id": "firestorm_initial_impact_area_of_effect_+%_final",
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        {
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        },
        {
          "id": "firestorm_explosion_area_of_effect_+%",
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        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
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        },
        {
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        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
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      "fire"
    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.",
      "display_name": "서리 구체",
      "id": "frost_bolt",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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        "frost_bolt_damage_+%": "damage_+%",
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        "frostbolt_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Cold",
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        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "서리 구체",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBoltRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
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    "display_name": "서리 구체",
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      },
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "cooldown": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자를 중심으로 얼음이 원형으로 퍼져나갑니다.",
      "display_name": "얼음 폭발",
      "id": "ice_nova",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "ice_nova_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_nova_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ice_nova_chill_minimum_slow_%": "chill_minimum_slow_%_from_skill"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Nova"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 폭발",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceNovaRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "얼음 폭발",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.6미터",
        "ice_nova_number_of_frost_bolts_to_cast_on": "서리 구체 투사체 최대 2개에서 확장 가능",
        "active_skill_area_of_effect_+%_final_when_cast_on_frostbolt": "서리 구체 시전 시 효과 범위 20% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "minimum_added_cold_damage_vs_chilled_enemies",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "maximum_added_cold_damage_vs_chilled_enemies",
          "type": "float",
          "value": null
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          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 26
        },
        {
          "id": "ice_nova_number_of_frost_bolts_to_cast_on",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_+%_final_when_cast_on_frostbolt",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold",
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지하는 동안 고동치는 전기 에너지가 방출됩니다. 전방 반원 지역에 번개 피해를 줍니다.",
      "display_name": "덩굴 번개",
      "id": "lightning_tendrils",
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        "lightning_tendrils_totems_from_this_skill_grant_spark_effect_duration_+%_to_parent": "totems_from_this_skill_grant_totemified_spark_effect_duration_+%_to_parent"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Totemable",
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      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTendrilsRoyale",
      "max_level": 10,
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    "cast_time": 230,
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    "display_name": "덩굴 번개",
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      "stat_text": {
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        "lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_interval\nlightning_tendrils_channelled_larger_pulse_always_crit": "4번째 파동마다 더 강한 파동 하나를 방출\n더 강한 파동이 항상 치명타를 줌"
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      "stats": [
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          "type": "float",
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          "type": "constant",
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        },
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          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
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          "type": "implicit",
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          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "lightning_tendrils_channelled_larger_pulse_always_crit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
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    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "신성한 화염의 파도가 일직선 상의 적들에게 피해를 준 뒤 대상 지역에 신성화 지대를 생성합니다. 대상 지점으로부터 충격파가 퍼져나가며 신성화 지대 위에 서 있는 적들에게 피해를 줍니다.",
      "display_name": "정화의 불길",
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      "is_manually_casted": true,
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        "sanctify_damage_+%": "damage_+%",
        "consecrated_path_and_purifying_flame_create_profane_ground_instead_of_consecrated_ground": "create_profane_ground_instead_of_consecrated_ground",
        "consecrated_path_and_purifying_flame_skill_fire_damage_%_to_convert_to_chaos": "skill_fire_damage_%_to_convert_to_chaos"
      },
      "types": [
        "Spell",
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        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
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        "Multicastable",
        "Fire",
        "CanRapidFire",
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      ],
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      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환",
        "sanctify_wave_damage_+%_final": "충격파가 주는 피해 -25% 증폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
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          "type": "float",
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        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "ignite_art_variation",
          "type": "constant",
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        },
        {
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          "type": "constant",
          "value": -25
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        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
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        {
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        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "fire",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "불타는 구체를 던집니다. 구체는 지면에 부딪히면 범위 피해를 줍니다. 스킬은 연쇄되면서 앞으로 튕겨 여러 번 피해를 줍니다.",
      "display_name": "몰려오는 마그마",
      "id": "rolling_magma",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "magma_orb_damage_+%": "damage_+%",
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        "magma_orb_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "threshold_jewel_magma_orb_damage_+%_final_per_chain": "skill_damage_+%_final_per_chain_from_skill_specific_stat",
        "threshold_jewel_magma_orb_damage_+%_final": "skill_damage_+%_final_from_skill_specific_stat",
        "fireball_and_rolling_magma_modifiers_to_projectile_count_do_not_apply": "modifiers_to_projectile_count_do_not_apply",
        "fireball_and_rolling_magma_active_skill_area_of_effect_+%_final": "active_skill_area_of_effect_+%_final"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Multicastable",
        "Chains",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "몰려오는 마그마",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
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      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "몰려오는 마그마",
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        "int": null,
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      },
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        "display_projectiles_chain_when_impacting_ground": "투사체가 지면 충돌 시 연쇄\n투사체가 연쇄 시 방향 변경하지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
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        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "monster_projectile_variation",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_projectiles_chain_when_impacting_ground",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "projectile",
      "chaining"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "원하는 지점을 대상으로 설정합니다. 잠시 후 번개가 대상 지역을 강타하여 주변에 피해를 주고 시전자가 설정한 다른 모든 대상 지역에도 번개가 강타합니다.",
      "display_name": "폭풍 부름",
      "id": "storm_call",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "storm_call_damage_+%": "damage_+%",
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        "storm_call_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "shock_nova_and_storm_call_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
        "shock_nova_and_storm_call_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Lightning",
        "Cascadable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭풍 부름",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemStormCallRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "폭풍 부름",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 110,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.50초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1500
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
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          "type": "additional",
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        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상으로 지정하는 시신이 폭발하여 범위 피해를 주고, 분화구가 되어 일정 시간 동안 주위의 범위에 연속해서 투사체를 발사합니다. 시신의 폭발은 주문 피해 속성에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.",
      "display_name": "시체 소각",
      "id": "cremation",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
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        "volatile_dead_and_cremation_penetrate_%_fire_resistance_per_100_dexterity": "penetrate_%_fire_resistance_per_100_dexterity"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Fire",
        "Duration",
        "Projectile",
        "Multicastable",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Damage",
        "Cascadable",
        "Projectile",
        "CanRapidFire",
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    "display_name": "시체 소각",
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        "corpse_erruption_base_maximum_number_of_geyers": "1회에 간헐천 최대치 3개",
        "corpse_explosion_monster_life_%": "폭발로 시신 최대 생명력의 4% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌",
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      },
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          "type": "float",
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          "type": "float",
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        {
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        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "number_of_additional_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "cremation_base_fires_projectile_every_x_ms",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
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        {
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          "type": "additional",
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        {
          "id": "is_area_damage",
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          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
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        {
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          "type": "implicit",
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        {
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          "type": "implicit",
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      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
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      "duration",
      "projectile",
      "orb"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "일정 시간 동안 냉기로 파동치는 수정을 생성합니다. 파동이 칠 때마다 주변의 적들에게 2차 지속시간 동안 디버프를 줍니다. 디버프는 생명력 재생 속도를 낮추고 냉기 노출을 유발합니다. 수정의 지속시간이 종료되면, 폭발하여 주변의 적들에게 큰 냉기 피해를 줍니다.",
      "display_name": "서리 폭탄",
      "id": "frost_bomb",
      "is_manually_casted": true,
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      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Cold",
        "Damage",
        "Multicastable",
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        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Cascadable",
        "AreaSpell",
        "Cooldown",
        "Orb"
      ],
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      "minion_types": null,
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    },
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      "max_level": 10,
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    "cast_time": 500,
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    "display_name": "서리 폭탄",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 3.00초",
        "base_cold_damage_resistance_%": "냉기 노출이 냉기 저항 -10% 적용",
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        "energy_shield_regeneration_rate_+%": "에너지 보호막 재생 속도 75% 감소",
        "energy_shield_recharge_rate_+%": "에너지 보호막 재충전 속도 75% 감소"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
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          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
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        },
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          "type": "constant",
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          "type": "constant",
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          "id": "energy_shield_regeneration_rate_+%",
          "type": "constant",
          "value": -75
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        {
          "id": "energy_shield_recharge_rate_+%",
          "type": "constant",
          "value": -75
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
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          "id": "is_area_damage",
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          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "cold",
      "orb"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "물로 된 구체를 생성하거나, 기존의 구체를 움직이고 지속 시간을 초기화합니다. 구체는 범위 내의 적들이나 통과하는 적들에게 지속적으로 짧은 시간동안 \"흠뻑 젖음\" 디버프를 적용합니다. 다른 스킬로 구체를 적중시키면 (냉각이 아닌) 냉기 및 번개 상태 이상을 적용할 수 있습니다. 구체는 생성되면 상태 이상이 적용되어 있는 동안 일정 간격으로 파동을 방출하고, 움직인 후에는 넓은 범위 내에 있는 흠뻑 젖은 모든 적에게 피해를 줍니다.",
      "display_name": "물의 구체",
      "id": "hydrosphere",
      "is_manually_casted": true,
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      },
      "types": [
        "Damage",
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "AreaSpell",
        "Cold",
        "Totemable",
        "Orb",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "Lightning",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "물의 구체",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemHydrosphereRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "b",
    "display_name": "물의 구체",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold\nactive_skill_display_suppress_physical_to_cold_damage_conversion": "",
        "hydro_sphere_base_pulse_frequency_ms": "동결, 감전, 허약, 활력 감소 상태인 동안 0.4초마다 파동",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 4.00초",
        "water_sphere_cold_lightning_exposure_%": "흠뻑 젖은 적이 냉기 및 번개에 노출되어, 적의 저항 -10%",
        "hydrosphere_hit_cooldown_ms": "최대 1초마다 1번 피격당함",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 8.00초",
        "water_sphere_does_weird_conversion_stuff": "구체에 상태 이상이 없을 때 물리 피해의 100%가 냉기 피해로 전환\n구체가 감전 또는 활력 감소 상태일 때 물리 피해의 100%가 번개 피해로 전환\n구체가 동결 또는 허약 상태일 때 물리 피해의 100%가 냉기 피해로 전환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "hydro_sphere_base_pulse_frequency_ms",
          "type": "constant",
          "value": 400
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "water_sphere_cold_lightning_exposure_%",
          "type": "constant",
          "value": -10
        },
        {
          "id": "hydrosphere_hit_cooldown_ms",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "hydrosphere_ailment_threshold",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "water_sphere_does_weird_conversion_stuff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_display_suppress_physical_to_cold_damage_conversion",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "damage_cannot_be_reflected_or_leech_if_used_by_other_object",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "cold",
      "orb",
      "lightning",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "팽창하는 에너지의 파도가 전방으로 뿜어지면서, 지속시간 동안 부채꼴 형태 범위 내에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 이 스킬에 피해를 받은 적들은 각자 가장 많은 피해를 받은 원소 속성의 노출효과가 부여됩니다. 신념의 파도는 한 번에 하나의 속성만 적용됩니다.",
      "display_name": "신념의 파도",
      "id": "wave_of_conviction",
      "is_manually_casted": true,
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Damage",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Lightning",
        "CanRapidFire",
        "Multicastable",
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        "Physical"
      ],
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    },
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
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    "cast_time": 700,
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    "display_name": "신념의 파도",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
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      "stat_requirements": {
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      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 4.00초",
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      },
      "stats": [
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          "type": "float",
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        },
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          "type": "float",
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        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 25
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        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "shock_art_variation",
          "type": "constant",
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          "id": "ignite_art_variation",
          "type": "constant",
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          "type": "constant",
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "skill_effect_duration_+%",
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        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
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      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "fire",
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      "intelligence",
      "grants_active_skill",
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      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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    "discriminator": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 적들에게 디버프를 걸어 지속 카오스 피해를 줍니다. 기존에 황폐 디버프에 걸리지 않은 적들은 이보다 짧은 별도의 지속시간 동안 이동 방해를 받아 이동이 느려집니다. 집중 유지를 계속하면 디버프가 중첩되어 지속 피해가 단계적으로 증가하며, 각각 별도의 지속시간을 갖습니다.",
      "display_name": "황폐",
      "id": "blight",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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        "blight_hinder_enemy_chaos_damage_taken_+%": "hinder_enemy_chaos_damage_taken_+%",
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      },
      "types": [
        "Spell",
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        "Area",
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        "Channel",
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    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBlightRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 300,
    "color": "b",
    "display_name": "황폐",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
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        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
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        "display_max_blight_stacks": "디버프가 최대 20겹까지 적용되어 피해를 줄 수 있음",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
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        {
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          "type": "constant",
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        {
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "specific_skills_pvp_dot_scaling_time_override_ms",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "chaos",
      "area",
      "channelling",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
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    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "투사체를 발사하여 명중 시 지속 피해를 주는 디버프를 겁니다. 시전자는 디버프 피해의 일정 비율만큼 치유됩니다. 디버프는 전염에 의해 확산됩니다.",
      "display_name": "정수 흡수",
      "id": "essence_drain",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
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        "essence_drain_soulrend_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Multicastable",
        "DamageOverTime",
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        "Triggerable",
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        "Area",
        "AreaSpell",
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        "Mineable"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "정수 흡수",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEssenceDrainRoyale",
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    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "정수 흡수",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
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        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "siphon_life_leech_from_damage_permyriad": "디버프 피해의 +0.30%를 생명력으로 재생",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
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        },
        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "siphon_life_leech_from_damage_permyriad",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "duration",
      "chaos",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점에 도달하거나 충돌 시 폭발하는 얼음 투사체를 발사하여 범위 피해를 주고 지역을 냉각시켜 지속 냉기 피해를 줍니다. 해당 지역은 지속시간이 끝날 때까지 적들을 찾아 이동합니다.",
      "display_name": "엄습하는 서리",
      "id": "creeping_frost",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "arctic_breath_damage_+%": "damage_+%",
        "arctic_breath_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
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        "arctic_breath_chilling_area_movement_velocity_+%": "chilling_area_movement_velocity_+%",
        "creeping_frost_cold_snap_chance_to_sap_%_vs_enemies_in_chilling_areas": "chance_to_sap_%_vs_enemies_in_chilling_areas",
        "creeping_frost_cold_snap_all_damage_can_sap": "all_damage_can_sap"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Duration",
        "Area",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "ChillingArea",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "엄습하는 서리",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemArcticBreathRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "b",
    "display_name": "엄습하는 서리",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
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      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "arctic_breath_maximum_number_of_skulls_allowed": "냉각 지역 최대 5개 보유 가능",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.5미터",
        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 2차 반경 1.8미터",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "arctic_breath_maximum_number_of_skulls_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
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          "id": "total_projectile_spread_angle_override",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 60
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        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "duration",
      "area",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 주위에 얼음 폭발을 일으켜 냉기 피해를 줍니다. 또한 소용돌이를 남겨 지속 냉기 피해를 주고 적들을 냉각시킵니다.",
      "display_name": "소용돌이",
      "id": "vortex",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "frost_bolt_nova_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
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        "vortex_area_of_effect_+%_when_cast_on_frostbolt": "area_of_effect_+%_when_cast_on_frostbolt",
        "frost_bolt_nova_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "vortex_active_skill_additional_critical_strike_chance_if_used_through_frostbolt": "active_skill_additional_critical_strike_chance_if_used_through_frostbolt"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Cold",
        "Triggerable",
        "Duration",
        "ChillingArea",
        "AreaSpell",
        "Nova",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "소용돌이",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBoltNovaRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "소용돌이",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 650,
      "damage_effectiveness": null,
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초",
        "frost_bolt_nova_number_of_frost_bolts_to_detonate": "서리 구체 투사체 최대 5개에서 폭발 가능",
        "active_skill_area_of_effect_+%_final_when_cast_on_frostbolt": "서리 구체 시전 시 효과 범위 20% 감폭",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2미터",
        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 2차 반경 2미터",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "frost_bolt_nova_number_of_frost_bolts_to_detonate",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_+%_final_when_cast_on_frostbolt",
          "type": "constant",
          "value": -20
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "base_cooldown_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold",
      "duration",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 적들에게 불줄기를 지속해서 뿜어내는 토템을 소환합니다. 소환된 토템 주변에는 신성화 지대가 생성됩니다.",
      "display_name": "신성한 화염 토템",
      "id": "holy_flame_totem",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "flame_totem_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "flame_totem_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "flame_totem_damage_+%": "damage_+%",
        "flame_totem_consecrated_ground_enemy_damage_taken_+%": "consecrated_ground_enemy_damage_taken_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "Fire",
        "Channel",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.2
    },
    "base_item": {
      "display_name": "신성한 화염 토템",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameTotemRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 250,
    "color": "r",
    "display_name": "신성한 화염 토템",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -40,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "base_number_of_projectiles": "투사체 +3개 발사",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환",
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통",
        "consecrated_ground_immune_to_curses": "신성화 지대가 자신 및 근접한 동료들에게 저주 면역 부여"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "ignite_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "consecrated_ground_immune_to_curses",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "totem",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "fire",
      "channelling",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "허공으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 일렬로 충돌하여 각각 주변의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.",
      "display_name": "포대 쇠뇌",
      "id": "artillery_ballista",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "artillery_ballista_fire_pen_+%": "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
        "artillery_ballista_num_additional_arrows": "number_of_additional_projectiles",
        "blast_rain_artillery_ballista_all_damage_can_poison": "all_damage_can_poison",
        "blast_rain_artillery_ballista_poison_damage_+100%_final_chance": "poison_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "Area",
        "Fire",
        "ProjectileNumber",
        "ProjectileSpeed",
        "AttackInPlaceIsDefault",
        "TotemsAreBallistae"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.0
    },
    "base_item": {
      "display_name": "포대 쇠뇌",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemArtilleryBallistaRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "포대 쇠뇌",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "base_number_of_arrows": "화살 +5개 발사",
        "attack_skills_additional_ballista_totems_allowed": "소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +1",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환",
        "is_totem\nis_ranged_attack_totem": "이 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "attack_skills_additional_ballista_totems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_ranged_attack_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 7,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": -50,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "totem",
      "area",
      "fire",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "관통 화살로 공격하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 활이 필요합니다.",
      "display_name": "공성 쇠뇌",
      "id": "siege_ballista",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "siege_ballista_totem_placement_speed_+%": "summon_totem_cast_speed_+%",
        "siege_ballista_damage_+%": "damage_+%",
        "siege_ballista_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "siege_and_shrapnel_ballista_attack_speed_+%_per_maximum_totem": "attack_speed_+%_per_maximum_totem",
        "siege_ballista_totems_from_this_skill_grant_siege_ballista_attack_speed_-%": "totems_from_this_skill_grant_siege_ballista_attack_speed_-%",
        "number_of_additional_siege_ballistae_per_200_dexterity": "number_of_additional_totems_per_200_dexterity"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "RangedAttack",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "AttackInPlaceIsDefault",
        "TotemsAreBallistae"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.0
    },
    "base_item": {
      "display_name": "공성 쇠뇌",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSiegeBallistaRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "공성 쇠뇌",
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        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "number_of_additional_totems_allowed": "소환 가능한 토템 최대치 +1",
        "is_totem\nis_ranged_attack_totem": "이 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "number_of_additional_totems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "arrow_base_number_of_targets_to_pierce",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_ranged_attack_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 7,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": -50,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "totem",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.",
      "display_name": "화염 덫",
      "id": "fire_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "fire_trap_burning_ground_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "fire_and_explosive_trap_number_of_additional_traps_to_throw_if_mined": "number_of_additional_traps_to_throw_if_mined"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "CausesBurning",
        "Trapped",
        "DamageOverTime",
        "Fire",
        "AreaSpell"
      ],
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      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 덫",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFireTrapRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "화염 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration": "+15초간 덫 지속",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.75초",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
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          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_minimum_added_fire_damage_vs_burning_enemies",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_maximum_added_fire_damage_vs_burning_enemies",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 15000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1750
        },
        {
          "id": "trap_variation",
          "type": "constant",
          "value": 22
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "area",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동될 경우 잇달아 얼음 룬 폭발을 일으키는 덫을 투척하여, 폭발에 휩쓸린 모든 적에게 냉기 피해를 줍니다.",
      "display_name": "얼음 덫",
      "id": "ice_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
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        "ice_trap_damage_+%": "damage_+%",
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        "ice_and_lightning_trap_can_be_triggered_by_warcries": "trap_can_be_triggered_by_warcries",
        "ice_and_lightning_traps_cannot_be_triggered_by_enemies": "traps_cannot_be_triggered_by_enemies",
        "ice_and_lightning_trap_base_penetrate_elemental_resistances_%": "base_penetrate_elemental_resistances_%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "Cold",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 덫",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceTrapRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "얼음 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
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      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration": "+15초간 덫 지속",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.8미터",
        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 2차 반경 0.9미터",
        "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius": "기본 3차 반경 0.6미터",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 15000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 9
        },
        {
          "id": "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적들 사이에 고리 형태의 투사체를 투척하여, 발동 시 대상과 그 다음 대상들에게 번개 피해를 줍니다.",
      "display_name": "번개 덫",
      "id": "lightning_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_trap_number_of_additional_projectiles": "number_of_chains",
        "lightning_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "lightning_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_trap_additional_pierce_per_10_old": "projectiles_pierce_1_additional_target_per_10_stat_value",
        "lightning_trap_additional_pierce": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
        "lightning_trap_shock_effect_+%": "lightning_ailment_effect_+%",
        "lightning_trap_lightning_resistance_penetration_%": "base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
        "ice_and_lightning_trap_can_be_triggered_by_warcries": "trap_can_be_triggered_by_warcries",
        "ice_and_lightning_traps_cannot_be_triggered_by_enemies": "traps_cannot_be_triggered_by_enemies",
        "ice_and_lightning_trap_base_penetrate_elemental_resistances_%": "base_penetrate_elemental_resistances_%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Trapped",
        "Mineable",
        "Lightning"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 덫",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTrapRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "번개 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 260,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration": "+15초간 덫 지속",
        "base_number_of_projectiles": "투사체 +7개 발사",
        "base_chance_to_shock_%": "20%의 확률로 적을 감전",
        "projectiles_nova": "원형으로 투사체 발사",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 15000
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 7
        },
        {
          "id": "base_chance_to_shock_%",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "shock_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "critical_strike_chance_+%_vs_shocked_enemies",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "projectiles_nova",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지속시간 동안 다수의 근접한 적에게 디버프 광선을 시전하는 덫을 투척합니다. 광선은 적을 냉각시켜 지속 냉기 피해를 주는 동시에, 적에게 걸린 디버프 광선의 숫자에 비례해 시전자는 생명력과 마나 재생을 얻습니다.",
      "display_name": "착취 덫",
      "id": "siphoning_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_siphon_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_siphon_trap_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "ice_siphon_trap_chill_effect_+%": "chill_effect_+%",
        "ice_siphon_trap_damage_taken_+%_per_beam": "skill_damage_taken_+%_per_affected_enemy"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "Cold",
        "DamageOverTime",
        "DegenOnlySpellDamage",
        "NonHitChill",
        "ElementalStatus",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
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      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "착취 덫",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceSiphonTrapRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "착취 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
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        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초",
        "ice_siphon_trap_max_beam_targets": "가장 가까운 적 +10명에게 광선 적용",
        "is_trap": "",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
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          "type": "constant",
          "value": 15000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "ice_siphon_trap_max_beam_targets",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "skill_life_regeneration_per_minute_per_affected_enemy",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_mana_regeneration_per_minute_per_affected_enemy",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_life_regeneration_per_minute_with_at_least_1_affected_enemy",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_mana_regeneration_per_minute_with_at_least_1_affected_enemy",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "trap_trigger_radius_+%",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "trap",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "area",
      "cold"
    ],
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    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 여러 방향으로 화염을 방출하는 덫을 투척합니다. 화염은 지속시간 동안 돌면서 피해를 줍니다. 화상을 입은 적에겐 더 큰 피해를 줍니다.",
      "display_name": "화염방사기 덫",
      "id": "flamethrower_trap",
      "is_manually_casted": true,
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        "flamethrower_tower_trap_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
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        "flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_base_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "Fire",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
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    },
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlamethrowerTrapRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "화염방사기 덫",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration": "+15초간 덫 지속",
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        "flamethrower_trap_damage_+%_final_vs_burning_enemies": "화상 상태의 적에 대한 명중 및 상태 이상 피해 25% 증폭",
        "flamethrower_tower_trap_number_of_flamethrowers": "4의 화염 추가",
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 15000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "flamethrower_trap_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "flamethrower_tower_trap_number_of_flamethrowers",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "trap_trigger_radius_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 8000,
      "stored_uses": 3,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "area",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 일정 시간 동안 주변의 여러 범위에 반복해서 번개 피해를 주는 덫을 투척합니다.",
      "display_name": "번개 첨탑 덫",
      "id": "lightning_tower_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_tower_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_tower_trap_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "lightning_tower_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "lightning_tower_trap_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "lightning_tower_trap_additional_number_of_beams": "lightning_tower_trap_number_of_beams",
        "lightning_tower_trap_throwing_speed_+%": "trap_throwing_speed_+%",
        "flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_skill_added_cooldown_count": "trap_skill_added_cooldown_count",
        "flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_base_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "Lightning",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 첨탑 덫",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningTowerTrapRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "번개 첨탑 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration": "+15초간 덫 지속",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.50초",
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        "is_trap": "",
        "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_lightning_spire_trap_frequency": "덫 투척 속도 속성이 타격 빈도에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 15000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3500
        },
        {
          "id": "lightning_tower_trap_number_of_beams",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "critical_strike_chance_+%_vs_shocked_enemies",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "lightning_tower_trap_base_interval_duration_ms",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "trap_trigger_radius_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_trap_throw_speed_apply_to_lightning_spire_trap_frequency",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 8000,
      "stored_uses": 3,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "area",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "플레이어와 동료들에게 정확도와 치명타 확률을 주는 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "정밀함",
      "id": "precision",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "precision_mana_reservation_+%": "base_reservation_+%",
        "precision_reserves_no_mana": "base_skill_no_reservation",
        "precision_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%",
        "precision_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1": "mana_reservation_efficiency_-2%_per_1",
        "precision_mana_reservation_efficiency_+100%": "mana_reservation_efficiency_+100%",
        "precision_aura_effect_+%": "aura_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Totemable",
        "Aura",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "CanHaveBlessing",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "정밀함",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPrecisionRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "g",
    "display_name": "정밀함",
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        {
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        {
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          "type": "additional",
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        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
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    "tags": [
      "aura",
      "critical",
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        "Buff",
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        {
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        {
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          "type": "additional",
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        {
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    "tags": [
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    ],
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  },
  {
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      "description": "시전자와 동료들에게 마나 재생 능력을 부여하는 오라를 시전합니다.",
      "display_name": "명상",
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      "types": [
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        "Area",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "TotemCastsAlone",
        "Totemable",
        "Aura",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "CanHaveBlessing",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
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        "Cooldown"
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    "base_item": {
      "display_name": "명상",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemClarityRoyale",
      "max_level": 10,
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    "color": "b",
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        {
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          "type": "additional",
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        {
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          "type": "additional",
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        {
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          "type": "implicit",
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        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "aura",
      "intelligence",
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    ],
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  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자의 태세에 따라 스킬이 효과 및 형태가 변경되는 버프를 시전합니다. 스킬을 다시 시전하면 핏빛 태세와 모래 태세를 전환할 수 있습니다.",
      "display_name": "피와 모래",
      "id": "blood_and_sand",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
        "blood_sand_stance_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
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      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Instant",
        "HasReservation",
        "Instant",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown",
        "Stance"
      ],
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      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "피와 모래",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodAndSandRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "피와 모래",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "blood_sand_stance_melee_skills_area_of_effect_+%_final_in_blood_stance": "핏빛 태세에서 근접 스킬의 효과 범위 5% 감폭",
        "blood_sand_stance_melee_skills_area_damage_+%_final_in_sand_stance": "모래 태세에서 근접 스킬의 범위 피해 5% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "blood_sand_stance_melee_skills_area_of_effect_+%_final_in_blood_stance",
          "type": "constant",
          "value": -5
        },
        {
          "id": "blood_sand_stance_melee_skills_area_damage_+%_final_in_sand_stance",
          "type": "constant",
          "value": -5
        },
        {
          "id": "base_cooldown_speed_+%",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "blood_sand_stance_melee_skills_area_damage_+%_final_in_blood_stance",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "blood_sand_stance_melee_skills_area_of_effect_+%_final_in_sand_stance",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 2000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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        "mana_percent": 10.0,
        "mana_flat": null
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "low_max_level",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "stance"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지점으로 신속히 순간이동합니다. \"제자리 공격\" 옵션을 사용할 경우, 반대 방향으로 움직입니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.",
      "display_name": "질주",
      "id": "dash",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "quick_dodge_added_cooldown_count": "base_added_cooldown_count",
        "quick_dodge_travel_distance_+%": "skill_travel_distance_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Movement",
        "Travel",
        "Blink",
        "Cooldown",
        "FixedCastTime"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "질주",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDashRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 150,
    "color": "g",
    "display_name": "질주",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "spell_cast_time_cannot_be_modified": "이 스킬의 시전 속도 변경 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_cooldown_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_travel_distance_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_interrupted",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_knocked_back",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_cast_time_cannot_be_modified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 6000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "movement",
      "travel",
      "blink"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 훼손하고 현재 지역 내 몬스터에 기반한 시신을 소환하여 적에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 망령 소환 스킬을 사용 중인 경우, 일정 확률로 가장 최근에 소환한 망령과 일치하는 망령 시신을 소환합니다. 망령 시신은 소환수 스킬로만 상호작용할 수 있습니다.",
      "display_name": "모독",
      "id": "desecrate",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "desecrate_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "desecrate_damage_+%": "damage_+%",
        "desecrate_duration_+%": "skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "DamageOverTime",
        "Multicastable",
        "Chaos",
        "Cascadable",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "모독",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDesecrateRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "g",
    "display_name": "모독",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create": "시신 5구 생성",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses": "시신 최대 10구 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "desecrate_number_of_corpses_to_create",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "desecrate_maximum_number_of_corpses",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "desecrate_corpse_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
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    "tags": [
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    ],
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  {
    "active_skill": {
      "description": "더 빨리 움직여 탐지를 어렵게 합니다. 차원 능력을 부여해 적을 통과할 수 있게 됩니다. 지속시간 중 다른 스킬을 사용하면 이 버프가 대체되어, 시전자가 사용한 스킬의 근접 물리 피해가 증가하는 효과가 있습니다. (토템이 사용한 근접 스킬에는 적용되지 않습니다.) 격분 충전이 있을 경우 이를 소모하여 지속시간이 더 늘어납니다.",
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  {
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      "description": "단일 적에게 저주를 걸어 물리 피해 감소를 낮추고, 해당 적 명중 시 물리 피해를 추가합니다. 저주에 걸린 적을 공격하면 생명력과 마나를 획득하고, 처치하면 격분 충전을 얻습니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.",
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  {
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      "description": "단일 적에게 저주를 걸어 치명타 공격에 취약하게 만듭니다. 저주에 걸린 적 처치 시 생명력과 마나를 회복하고, 권능 충전을 얻습니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.",
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      "description": "단일 적에게 저주를 걸어 일정 확률로 해당 적에게 적용되는 기절 지속시간을 2배 증폭합니다. 저주받은 적을 공격하면 생명력과 마나를 흡수하고, 기절시키면 격노를 획득하며, 처치하면 인내 충전을 획득합니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.",
      "display_name": "전쟁군주의 징표",
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      ],
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    "base_item": {
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    },
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        "mana_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad": "저주받은 적을 공격으로 명중 시, 2% 마나 흡수",
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        {
          "id": "mana_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "chance_to_grant_endurance_charge_on_death_%",
          "type": "constant",
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        {
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          "id": "base_deal_no_damage",
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      "attack_speed_multiplier": null,
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      "required_level": null,
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    "tags": [
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      "spell",
      "curse",
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    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
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      "display_name": "원소 약화",
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "원소 약화",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemElementalWeaknessRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "원소 약화",
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      "hex"
    ],
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  {
    "active_skill": {
      "description": "함성을 질러 주변의 모든 적을 도발해 사용자를 공격하게 하고, 시전자와 주변 동료들에게 버프를 부여합니다. 사용자와 주변 동료들이 인내 충전도 획득합니다.",
      "display_name": "인내의 함성",
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        "Buff",
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        "Duration",
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      ],
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        "resist_all_elements_%_per_endurance_charge": "버프 시 인내 충전 하나당 모든 원소 저항 +2%",
        "physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge": "버프 시 인내 충전 하나당 받는 물리 피해 2% 추가 감소",
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        {
          "id": "endurance_charge_granted_per_X_monster_power_during_endurance_warcry",
          "type": "constant",
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        {
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          "type": "constant",
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          "type": "additional",
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          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
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          "type": "implicit",
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          "type": "implicit",
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          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
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        {
          "id": "warcry_count_power_from_enemies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
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    "tags": [
      "warcry",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "area",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "오라를 가진 토템을 소환하여 시전자와 주변 동료들의 생명력을 재생시킵니다.",
      "display_name": "회복 토템",
      "id": "rejuvenation_totem",
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      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "rejuvenation_totem_aura_effect_+%": "aura_effect_+%",
        "decoy_rejuvenation_devouring_totem_totem_%_maximum_life_inflicted_as_aoe_fire_damage_when_hit": "totem_%_maximum_life_inflicted_as_aoe_fire_damage_when_hit"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Area",
        "TotemCastsAlone",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "Aura",
        "AreaSpell",
        "TotemCastsWhenNotDetached"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.2
    },
    "base_item": {
      "display_name": "회복 토템",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
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      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "r",
    "display_name": "회복 토템",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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      "crit_chance": null,
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 10
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        {
          "id": "base_life_regeneration_rate_per_minute",
          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "totem",
      "aura",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지속시간 동안 대기 후 대상 지점으로 순간이동합니다. 지속시간은 거리와 시전자의 이동 속도에 비례합니다. 순간이동 시 출발 지점과 도착 지점 주변 적들에게 번개 피해를 줍니다. 재시전 시 다수의 순간이동이 예약되어 연속적으로 실행됩니다.",
      "display_name": "번개 차원 이동",
      "id": "lightning_warp",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_warp_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "lightning_warp_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_warp_duration_+%": "skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Movement",
        "Lightning",
        "AreaSpell",
        "Travel",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 차원 이동",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningWarpRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "번개 차원 이동",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/variable_duration_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": -15,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "max_number_of_lightning_warp_markers": "최대 50 사용 횟수 예약 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "max_number_of_lightning_warp_markers",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "skill_effect_duration_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "movement",
      "lightning",
      "travel"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.",
      "display_name": "화염 질주",
      "id": "flame_dash",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flame_dash_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Movement",
        "Damage",
        "DamageOverTime",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Travel",
        "Blink",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염 질주",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameDashRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "화염 질주",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -20,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 5000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "movement",
      "duration",
      "fire",
      "travel",
      "blink"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 시전자가 출발한 지역과 도착한 지역 주위에 얼음 지대를 생성합니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.",
      "display_name": "서리점멸",
      "id": "frostblink",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_dash_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
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        "ice_dash_travel_distance_+%": "skill_maximum_travel_distance_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Movement",
        "Duration",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "ChillingArea",
        "Travel",
        "Blink",
        "Area",
        "Triggerable",
        "Damage",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Instant",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "서리점멸",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostblinkRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "b",
    "display_name": "서리점멸",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": 80,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "ice_dash_cooldown_recovery_per_nearby_normal_or_magic_enemy\nice_dash_cooldown_recovery_per_nearby_rare_or_unique_enemy": "지역 내 일반 혹은 마법 등급 적마다 재사용 대기시간 회복 속도 15% 증가\n지역 내 희귀 혹은 고유 등급 적마다 재사용 대기시간 회복 속도 40% 증가",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ice_dash_cooldown_recovery_per_nearby_normal_or_magic_enemy",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "ice_dash_cooldown_recovery_per_nearby_rare_or_unique_enemy",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 7000,
      "stored_uses": 1,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "movement",
      "duration",
      "cold",
      "travel",
      "blink",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.",
      "display_name": "연막 지뢰",
      "id": "smoke_mine",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "smoke_mine_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "smoke_mine_base_movement_velocity_+%": "base_movement_velocity_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Duration",
        "Movement",
        "RemoteMined",
        "AreaSpell",
        "Travel",
        "HasReservation",
        "Blink",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "연막 지뢰",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSmokeMineRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "g",
    "display_name": "연막 지뢰",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_mine_duration": "8초간 지뢰 지속",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 1.00초",
        "is_remote_mine": "",
        "disable_mine_detonation_cascade": "해당 유형의 지뢰는 연쇄 폭발 시 한 개만 폭발 가능",
        "mine_detonates_instantly": "지뢰 즉시 폭파",
        "additive_mine_duration_modifiers_apply_to_buff_effect_duration": "지뢰 지속시간 증가 및 감소 수치를 이 스킬의 버프 지속시간에도 적용",
        "mine_cannot_rearm": "지뢰 재무장 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_mine_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "ground_smoke_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "base_movement_velocity_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_remote_mine",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_mined",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "disable_mine_detonation_cascade",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "mine_detonates_instantly",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "additive_mine_duration_modifiers_apply_to_buff_effect_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "mine_cannot_rearm",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 7000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "mine",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "movement",
      "travel",
      "blink"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "연속타격 보조",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemMultistrikeRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "연속타격 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_melee_attack_repeat_count": "보조 대상 스킬 2회 추가 반복",
        "multistrike_damage_+%_final_on_first_repeat": "보조 대상 스킬 첫 번째 반복 시 피해 30% 증폭",
        "multistrike_damage_+%_final_on_second_repeat": "보조 대상 스킬 두 번째 반복 시 피해 60% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_melee_attack_repeat_count",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "multistrike_damage_+%_final_on_first_repeat",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "multistrike_damage_+%_final_on_second_repeat",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "repeat_target_selection_distance_from_initial_target_bias",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_multiple_attack_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 160,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "melee",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Multistrikeable"
      ],
      "letter": "3",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Vaal",
        "NonRepeatable",
        "CreatesMinion",
        "NOT",
        "AND"
      ],
      "added_types": [
        "NeverExertable"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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      "display_name": "연속 주문 보조",
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    },
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    "color": "b",
    "display_name": "연속 주문 보조",
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      "stat_text": {
        "support_spell_cascade_number_of_cascades_per_side": "보조 대상 효과 범위 스킬이 목표 지역의 앞뒤 지역에도 영향을 미침"
      },
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          "type": "constant",
          "value": 1
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        {
          "id": "support_spell_cascade_area_of_effect_+%_final",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "support_spell_cascade_damage_+%_final",
          "type": "additional",
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      "area",
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        "Cascadable"
      ],
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        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "Aura",
        "Vaal"
      ],
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    }
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        {
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        {
          "id": "support_spell_rapid_fire_repeat_use_damage_+%_final",
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      ],
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        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "Triggered",
        "HasReservation",
        "Vaal",
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        "Channel",
        "Cooldown"
      ],
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      "stat_text": {
        "base_number_of_totems_allowed": "보조 대상 스킬로 소환 가능한 토템 최대치 +2",
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      },
      "stats": [
        {
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          "type": "constant",
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        {
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        {
          "id": "summon_2_totems",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
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    ],
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        "SummonsTotem"
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  {
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        {
          "id": "global_minimum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_maximum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        }
      ],
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    "tags": [
      "cold",
      "dexterity",
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      "allowed_types": [
        "Attack",
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    }
  },
  {
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        {
          "id": "global_minimum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "global_maximum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
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      ],
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    },
    "tags": [
      "lightning",
      "intelligence",
      "support"
    ],
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    "quest_reward": null,
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      "allowed_types": [
        "Attack",
        "Damage"
      ],
      "letter": "L",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
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    }
  },
  {
    "active_skill": null,
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      "display_name": "격노 보조",
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        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "attack_minimum_added_physical_damage_per_10_rage\nattack_maximum_added_physical_damage_per_10_rage": "격노 10당 무기 사용 시 보조 대상 공격으로 주는 물리 피해 1~2 추가",
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_physical_damage_with_at_least_10_rage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_physical_damage_with_at_least_10_rage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_minimum_added_physical_damage_per_10_rage",
          "type": "float",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "support_rage_gain_rage_on_melee_hit_cooldown_ms",
          "type": "constant",
          "value": 400
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_physical_damage_per_10_rage",
          "type": "constant",
          "value": 2
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "melee",
      "attack"
    ],
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      "allowed_types": [
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      "letter": "g",
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      "added_minion_types": null
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  },
  {
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        "str": 0,
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      },
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        {
          "id": "attack_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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    "tags": [
      "attack",
      "dexterity",
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      "allowed_types": [
        "Attack",
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      ],
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      "excluded_types": null,
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      "added_minion_types": null
    }
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  {
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        "int": null,
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      },
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        {
          "id": "base_cast_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Spell"
      ],
      "letter": "f",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Instant",
        "FixedCastTime"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "쇠뇌 토템 보조",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemRangedAttackTotemRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "쇠뇌 토템 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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        "attack_skills_additional_ballista_totems_allowed": "보조 대상 스킬로 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대치 +1",
        "disable_skill_if_melee_attack": "근접 무기 사용 시 보조 대상 공격 스킬 사용 불가",
        "is_totem\nis_ranged_attack_totem": "보조 대상 스킬이 해당 스킬을 사용하는 쇠뇌 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
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          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
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          "id": "support_attack_totem_attack_speed_+%_final",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "attack_skills_additional_ballista_totems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
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        {
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          "type": "constant",
          "value": 200
        },
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          "id": "support_totem_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "totem_support_gem_level",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
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          "id": "disable_skill_if_melee_attack",
          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
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    "tags": [
      "bow",
      "projectile",
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        "RangedAttack",
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        "InbuiltTrigger"
      ],
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        "Trappable",
        "Mineable",
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        "ReservationBecomesCost",
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      ],
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    }
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  {
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      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemSpellTotemRoyale",
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    },
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    "display_name": "주문 토템 보조",
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        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "support_spell_totem_cast_speed_+%_final": "보조 대상 스킬의 시전 속도 30% 감폭",
        "is_totem": "보조 대상 스킬이 해당 스킬을 사용하는 토템 1개 소환"
      },
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        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
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          "type": "constant",
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          "id": "support_totem_damage_+%_final",
          "type": "additional",
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          "type": "additional",
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          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 200,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "spell",
      "totem"
    ],
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      "allowed_types": [
        "Spell",
        "Totemable",
        "AND"
      ],
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      "excluded_types": [
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      ],
      "added_types": [
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "ReservationBecomesCost"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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        "int": null,
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      },
      "stat_text": {
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        },
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          "type": "additional",
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        {
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        },
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          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "cost_multiplier": 110,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
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      "trap"
    ],
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      "allowed_types": [
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      "excluded_types": [
        "InbuiltTrigger",
        "HasReservation",
        "RemoteMined",
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        "AND",
        "ReservationBecomesCost",
        "NOT",
        "AND"
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        "Trapped",
        "ReservationBecomesCost"
      ],
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    }
  },
  {
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    },
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    "display_name": "향상된 덫 보조",
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        "int": 0,
        "str": 0,
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      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "multi_trap_and_mine_support_flags",
          "type": "constant",
          "value": 16
        },
        {
          "id": "placing_traps_cooldown_recovery_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "trap_throwing_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Trapped"
      ],
      "letter": "R",
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      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "하위 다중 투사체 보조",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemLesserMultipleProjectilesRoyale",
      "max_level": 10,
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    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "하위 다중 투사체 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "number_of_additional_projectiles": "보조 대상 스킬이 투사체 2개 추가 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_additional_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "terrain_arrow_attachment_chance_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "support_lesser_multiple_projectile_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Projectile",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "ThresholdJewelRangedAttack",
        "ProjectileNumber"
      ],
      "letter": "l",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "ProjectilesNumberModifiersNotApplied"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "사격 공세 보조",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemParallelProjectilesRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "사격 공세 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_parallel_projectile_number_of_points_per_side": "보조 대상 스킬 또한 자신의 양옆 최대 2개 지점에서 투사체 발사",
        "number_of_additional_projectiles": "보조 대상 스킬이 투사체 2개 추가 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_parallel_projectile_number_of_points_per_side",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "number_of_additional_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "support_parallel_projectiles_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "ProjectilesFromUser"
      ],
      "letter": "=",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "ProjectileSpiral",
        "SingleMainProjectile",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "ProjectilesNumberModifiersNotApplied",
        "NoVolley"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "효과 범위 증가 보조",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemIncreasedAreaOfEffectRoyale",
      "max_level": 10,
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    },
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        {
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          "type": "constant",
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      "dexterity",
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    ],
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      ],
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        "support_base_lifetap_buff_duration\nquality_display_lifetap_is_gem": "생명력 전환 4초간 지속",
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          "type": "constant",
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          "id": "support_lifetap_damage_+%_final_while_buffed",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "support_lifetap_spent_life_threshold",
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        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_lifetap_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
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      "support",
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    ],
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      "letter": "T",
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        "Blessing"
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        "Duration"
      ],
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        {
          "id": "support_more_duration_skill_effect_duration_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "duration"
    ],
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    "quest_reward": null,
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      "allowed_types": [
        "Duration",
        "ThresholdJewelDuration"
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  {
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        {
          "id": "support_reduced_duration_skill_effect_duration_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_reduced_duration_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "duration"
    ],
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    "discriminator": null,
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        "Duration",
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      ],
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  {
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      "max_level": 10,
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    },
    "cast_time": null,
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    "display_name": "집중 유지 중 시전 보조",
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    "static": {
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        "int": null,
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      },
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      "stats": [
        {
          "id": "cast_while_channelling_time_ms",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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      "attack_speed_multiplier": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "channelling",
      "spell",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SupportCastWhileChannellingTriggeredRoyale",
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      "allowed_types": [
        "Channel"
      ],
      "letter": "W",
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      "excluded_types": [
        "SummonsTotem"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "임박한 멸망 보조",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemImpendingDoomRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "임박한 멸망 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
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      "damage_effectiveness": null,
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "trigger_vicious_hex_explosion_when_curse_ends": "보조 대상 저주 스킬의 사술 종료 시 멸망 폭발 발동"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "trigger_vicious_hex_explosion_when_curse_ends",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "hex",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "chaos",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": "ViciousHexExplosionRoyale",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Hex",
        "AppliesCurse",
        "AND"
      ],
      "letter": "X",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Triggered",
        "InbuiltTrigger",
        "Aura"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "선대의 부름 보조",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemSpiritStrikeRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "선대의 부름 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "melee_attack_number_of_spirit_strikes": "보조 대상 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "melee_attack_number_of_spirit_strikes",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "support_spirit_strike_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "melee",
      "attack",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "MeleeSingleTarget"
      ],
      "letter": "A",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "InbuiltTrigger",
        "Triggered",
        "Vaal"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "이 스킬을 사용하려면 근접 전투를 통해 기백을 획득해야 합니다. 이 스킬은 기백을 전부 소모해 오라를 보유한 깃발을 설치합니다. 소모한 기백이 많을수록 오라가 더 넓고 강력해집니다. 깃발은 일정 시간 동안 지속되지만, 플레이어가 오라의 범위를 벗어나거나 이 스킬이 활성화된 동안 다시 이 스킬을 사용하면 조기에 종료됩니다.",
      "display_name": "저항의 깃발",
      "id": "defiance_banner",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "banner_skills_reserve_no_mana": "base_skill_no_reservation",
        "defiance_banner_aura_effect_+%": "aura_effect_+%",
        "defiance_banner_mana_reservation_efficiency_+%": "base_mana_reservation_efficiency_+%"
      },
      "types": [
        "Buff",
        "Area",
        "Spell",
        "Duration",
        "Aura",
        "Instant",
        "AreaSpell",
        "AuraDuration",
        "Banner",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "저항의 깃발",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDefianceBanner",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "저항의 깃발",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/banner_aura_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "base_skill_effect_duration": 100000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 10.00초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.4미터",
        "base_movement_velocity_+%": "깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 이동 속도 8% 증가",
        "base_spell_suppression_chance_%": "깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들의 주문 피해 억제 확률 +8%",
        "base_can_gain_banner_resource": "깃발을 설치하지 않은 동안 기백 획득 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 10000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 24
        },
        {
          "id": "base_movement_velocity_+%",
          "type": "additional",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "base_spell_suppression_chance_%",
          "type": "additional",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "damage_taken_+_from_suppressed_hits",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "banner_area_of_effect_+%_final_per_resource",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "banner_buff_effect_+%_final_per_resource",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_can_gain_banner_resource",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "area",
      "spell",
      "duration",
      "aura",
      "banner"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "이 주문을 시전할 때마다 짧은 시간 동안 대기합니다. 대기 시간이 끝나면 폭발을 일으키며 플레이어 주변에 번개 및 카오스 주문 범위 피해를 줍니다. 이 피해로 사망한 적은 폭발합니다. 시체의 폭발은 주문 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며, 반사할 수 없습니다.",
      "display_name": "전도성 격발",
      "id": "voltaxic_burst",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "voltaxic_burst_damage_+%": "damage_+%",
        "voltaxic_burst_skill_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "voltaxic_burst_damage_+%_per_100ms_duration": "damage_+%_per_100ms_duration",
        "discharge_and_voltaxic_burst_nova_spells_cast_at_target_location": "nova_spells_cast_at_target_location"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Chaos",
        "Lightning",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Nova",
        "Duration"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "전도성 격발",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVoltaxicBurst",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "전도성 격발",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 650,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "이 주문의 대기 중인 시전 하나당 명중 및 상태 이상 피해 {voltaxic_burst_hit_and_ailment_damage_+%_final_per_stack}% 증폭",
          "stats": {
            "voltaxic_burst_hit_and_ailment_damage_+%_final_per_stack": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_lightning_damage_%_to_convert_to_chaos": "번개 피해의 40%를 카오스 피해로 전환",
        "corpse_explosion_monster_life_%_lightning": "폭발로 시신 최대 생명력의 6%와 동일한 기본 번개 피해를 줌",
        "voltaxic_burst_hit_and_ailment_damage_+%_final_per_stack\nquality_display_voltaxic_burst_is_gem": "이 주문의 대기 중인 시전 하나당 명중 및 상태 이상 피해 1% 증폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.50초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_lightning_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_%_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "voltaxic_burst_hit_and_ailment_damage_+%_final_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2500
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_voltaxic_burst_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "chaos",
      "lightning",
      "nova",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "검 또는 도끼를 들고 빙글빙글 돌아 주위 지역에 피해를 줍니다. 격노를 일부 소모하여 전방으로 격노 폭풍을 내보냅니다. 적들이 폭풍에 휘말리면, 폭풍은 속도가 느려지고 플레이어의 공격 속도에 따라 반복적으로 공격 피해를 줍니다.",
      "display_name": "격노 소용돌이",
      "id": "rage_vortex",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "rage_vortex_damage_+%": "damage_+%",
        "rage_vortex_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "Area",
        "Duration",
        "Multistrikeable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "격노 소용돌이",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRageVortex",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "격노 소용돌이",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "격노 폭풍 생성 시 희생하는 격노 {rage_slash_sacrifice_rage_%}%",
          "stats": {
            "rage_slash_sacrifice_rage_%": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "rage_slash_sacrifice_rage_%\nquality_display_rage_vortex_is_gem": "최소 10 격노 보유 시 격노의 20%를 희생하여 격노 폭풍 생성",
        "rage_slash_radius_+_per_amount_of_rage_sacrificed\nrage_slash_rage_sacrifice_per_radius_bonus": "소모한 격노 2당 격노 폭풍 반경 +0.1미터",
        "rage_slash_damage_+%_final_per_amount_of_rage_sacrificed\nrage_slash_rage_sacrifice_per_damage_bonus": "소모한 격노 1당 격노 폭풍 피해 10% 증폭",
        "rage_slash_maximum_vortices": "격노 폭풍 최대 1개",
        "rage_slash_vortex_attack_speed_+%_final": "격노 폭풍의 명중 빈도 250% 증폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 3.00초",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.8미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "rage_slash_sacrifice_rage_%",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "rage_slash_radius_+_per_amount_of_rage_sacrificed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "rage_slash_rage_sacrifice_per_radius_bonus",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "rage_slash_damage_+%_final_per_amount_of_rage_sacrificed",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "rage_slash_rage_sacrifice_per_damage_bonus",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "rage_slash_maximum_vortices",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "rage_slash_vortex_attack_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 250
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_rage_vortex_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "duration",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "검 또는 도끼를 들고 빙글빙글 돌아 주위 지역에 피해를 줍니다. 격노가 10 이상인 경우, 플레이어에게 붙어 다니는 격노 폭풍을 소환합니다. 격노 폭풍은 안에 있는 적에게 플레이어의 공격 속도에 따라 반복적으로 공격 피해를 줍니다. 격노 폭풍은 격노를 점점 더 많이 소모하며, 격노가 소진되면 사라집니다.",
      "display_name": "광폭화의 격노 소용돌이",
      "id": "rage_vortex_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "rage_vortex_damage_+%": "damage_+%",
        "rage_vortex_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "Area",
        "Multistrikeable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "격노 소용돌이",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemRageVortex",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "광폭화의 격노 소용돌이",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "rage_slash_maximum_vortices": "격노 폭풍 최대 1개",
        "rage_slash_vortex_attack_speed_+%_final": "격노 폭풍의 명중 빈도 250% 증폭",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.2미터",
        "rage_storm_scaling_rage_hundred_times_base_cost": "1초마다 격노 3 상실",
        "rage_storm_scaling_rage_loss_+%_per_second": "1초마다 격노 상실 비율 20% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "rage_slash_maximum_vortices",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "rage_slash_vortex_attack_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 250
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 22
        },
        {
          "id": "rage_storm_scaling_rage_hundred_times_base_cost",
          "type": "constant",
          "value": 300
        },
        {
          "id": "rage_storm_scaling_rage_loss_+%_per_second",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "장비한 근접 무기의 형태 복제품을 투척합니다. 무기는 큰 나선을 그리면서 날면서 빙글빙글 돌아 경로에 있는 적들에게 피해를 주고, 벽에 충돌하면 튕겨 나옵니다.",
      "display_name": "영체 나선",
      "id": "spectral_helix",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "spectral_helix_damage_+%": "damage_+%",
        "spectral_helix_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "spectral_throw_and_spectral_helix_active_skill_projectile_speed_+%_variation_final_from_main_hand": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
        "spectral_throw_and_spectral_helix_active_skill_projectile_speed_+%_variation_final_from_off_hand": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final_from_off_hand"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "영체 나선",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSpectralHelix",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "영체 나선",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "관통한 투사체가 주는 피해 {projectile_damage_+%_final_if_pierced_enemy}% 증폭",
          "stats": {
            "projectile_damage_+%_final_if_pierced_enemy": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "spectral_spiral_weapon_base_number_of_bounces": "최대 3번 튕김\n속성 부여를 투사체 개수 대신 튕기는 횟수에 적용",
        "spectral_helix_rotations_%": "나선 모양으로 4.25회 회전",
        "projectiles_nova\nskill_display_single_base_projectile": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spectral_spiral_weapon_base_number_of_bounces",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "spectral_helix_rotations_%",
          "type": "constant",
          "value": 425
        },
        {
          "id": "projectiles_nova",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_display_single_base_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 10,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "사이온"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "함성을 질러 주변의 적들을 도발하여 시전자를 공격하게 하고, 이어지는 공격에 전력을 다합니다. 시전자와 주변 동료들에게 치명타 확률을 올려 주는 버프를 부여합니다.",
      "display_name": "전투마법사의 함성",
      "id": "battlemages_cry",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "warcry_skills_cooldown_is_4_seconds": "skill_cooldown_is_4_seconds",
        "warcry_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "battlemages_cry_buff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "battlemages_cry_exerts_x_additional_attacks": "skill_empowers_next_x_melee_attacks"
      },
      "types": [
        "Buff",
        "Area",
        "Duration",
        "Warcry",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "전투마법사의 함성",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBattlemagesCry",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "r",
    "display_name": "전투마법사의 함성",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_empowers_next_x_melee_attacks": "다음 5회의 근접 공격이 전력 공격",
        "divine_cry_additional_base_critical_strike_chance_per_5_power_up_to_cap": "버프 시 위세 5당 치명타 확률 +0.5%, 위세를 최대 25까지 계산",
        "warcry_count_power_from_enemies": "범위 내 적들의 총 위세 계산",
        "display_battlemage_cry_exerted_attacks_trigger_supported_spell": "전력 공격 시 첫 근접 명중이 보조 대상 주문 발동"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_empowers_next_x_melee_attacks",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "divine_cry_additional_base_critical_strike_chance_per_5_power_up_to_cap",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "warcry_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_attack_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_spell_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_secondary_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "warcry_count_power_from_enemies",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_battlemage_cry_exerted_attacks_trigger_supported_spell",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 8000,
      "stored_uses": 1,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "warcry",
      "critical",
      "trigger",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "area",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": "BattlemagesCrySupport",
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "대지 분쇄자 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemEarthbreaker",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "대지 분쇄자 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "토템 피해 {totem_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "totem_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "12초간 토템 지속",
        "summon_totem_cast_speed_+%": "보조 대상 스킬의 토템 설치 속도 50% 증가",
        "support_ancestor_slam_totem_attack_speed_+%_final": "보조 대상 스킬의 공격 속도 30% 감폭",
        "is_totem": "보조 대상 스킬이 해당 스킬을 사용하는 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 12000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "ancestor_totem_parent_activiation_range",
          "type": "constant",
          "value": 70
        },
        {
          "id": "summon_totem_cast_speed_+%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "support_ancestor_slam_totem_attack_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -30
        },
        {
          "id": "support_skill_totem_type_override",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "totem_support_gem_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_ancestor_slam_totem_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "leap_slam_no_epk",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "totem_targets_ignoring_action_distance",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "force_lite_skill_effects",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 200,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "melee",
      "slam",
      "area",
      "strength",
      "support",
      "totem"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Slam",
        "Totemable",
        "AND"
      ],
      "letter": "|",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "InbuiltTrigger"
      ],
      "added_types": [
        "SummonsTotem"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지역에 있는 적에게 피해를 주고 짧은 시간 동안 디버프를 적용합니다. 디버프의 영향을 받는 동안 비-고유 적이 죽으면, 해당 시신을 소모하여 2차 지속시간 동안 면죄의 파수꾼 1명이 소환됩니다. 이미 소환된 파수꾼의 수가 최대치라면 기존 파수꾼 1명의 지속시간과 생명력이 초기화됩니다.",
      "display_name": "면죄",
      "id": "absolution",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "absolution_duration_+%": "base_minion_duration_+%",
        "absolution_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "absolution_minion_area_of_effect_+%": "minion_area_of_effect_+%",
        "dominating_blow_and_absolution_additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value": "additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "Duration",
        "Physical",
        "Lightning",
        "MinionsCanExplode",
        "CreatesMinion",
        "Damage",
        "Area",
        "Multicastable",
        "Cascadable",
        "Triggerable",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "면죄",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemAbsolution",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "r",
    "display_name": "면죄",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_spell_damage_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 {minion_cooldown_recovery_+%}% 증가",
          "stats": {
            "minion_cooldown_recovery_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "이 주문 및 소환수가 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "max_number_of_absolution_sentinels": "면죄의 파수꾼 최대 3명 소환",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 10.00초",
        "absolution_blast_chance_to_summon_on_hitting_rare_or_unique_%": "희귀 또는 고유 적 명중 시 25%의 확률로 면죄의 파수꾼 소환",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
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          "type": "float",
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          "type": "constant",
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        },
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          "type": "constant",
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          "type": "constant",
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        },
        {
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          "type": "constant",
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        {
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        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
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        }
      ],
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    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion",
      "duration",
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    ],
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    "quest_reward": {
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      "classes": [
        "템플러",
        "템플러"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지역에 있는 적에게 피해를 주고 짧은 시간 동안 디버프를 적용합니다. 디버프의 영향을 받는 동안 비-고유 적이 죽으면, 해당 시신을 소모하여 2차 지속시간 동안 면죄의 파수꾼 1명이 소환됩니다. 이미 소환된 파수꾼의 수가 최대치라면 기존 파수꾼 1명의 지속시간과 생명력이 초기화됩니다.",
      "display_name": "격려의 면죄",
      "id": "absolution_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
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        "dominating_blow_and_absolution_additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value": "additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value"
      },
      "types": [
        "Spell",
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        "MinionsCanExplode",
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        "Triggerable",
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    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemAbsolution",
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    "color": "r",
    "display_name": "격려의 면죄",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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        {
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          "stats": {
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      "stat_requirements": {
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        "str": null,
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      "stat_text": {
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        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
        "active_skill_additive_minion_damage_modifiers_apply_to_all_damage_at_%_value": "소환수 피해에 적용된 증가 및 감소 수치의\n250%가 이 스킬의 피해에도 적용"
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      "stats": [
        {
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          "type": "float",
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        {
          "id": "is_area_damage",
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    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
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      "physical",
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        "projectiles_rain": "보조 대상 스킬이 허공으로 탄두 화살을 발사함\n탄두 화살이 떨어진 곳에서 보조 대상 스킬의 투사체가 발사됨",
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      },
      "stats": [
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          "id": "number_of_additional_projectiles",
          "type": "constant",
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        {
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        {
          "id": "skill_is_rain_skill",
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          "value": 1
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    "tags": [
      "bow",
      "attack",
      "dexterity",
      "support",
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        "Projectile",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "OR",
        "RangedAttack",
        "ThresholdJewelRangedAttack",
        "OR",
        "AND",
        "ProjectilesFromUser",
        "AND"
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      "letter": "G",
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      "excluded_types": [
        "Channel",
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        "ProjectilesNotFromUser",
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        "Rain"
      ],
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        "curse_apply_as_aura": "보조 대상 저주 스킬의 저주가 오라로 적용\n보조 대상 저주 스킬을 오라 스킬로 간주",
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      },
      "stats": [
        {
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        },
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        },
        {
          "id": "base_skill_is_instant",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
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      },
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "hex",
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    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "AppliesCurse",
        "Hex",
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      ],
      "letter": "A",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "OR",
        "SummonsTotem",
        "NOT",
        "AND"
      ],
      "added_types": [
        "HasReservation",
        "TotemCastsWhenNotDetached",
        "TotemCastsAlone",
        "Aura",
        "AuraAffectsEnemies",
        "CanHaveBlessing",
        "Cooldown"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "사망 시 시전 보조",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemCastOnDeathRoyale",
      "max_level": 10,
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    "cast_time": null,
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    "static": {
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      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "cast_on_death_%": "사망 시 100%의 확률로 비-소환수 보조 대상 주문 발동"
      },
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        {
          "id": "cast_on_death_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "cast_on_death_damage_+%_final_while_dead",
          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "spell_uncastable_if_triggerable",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
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        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "spell",
      "trigger"
    ],
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    "discriminator": null,
    "support_gem": {
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        "Spell",
        "Triggerable",
        "AND"
      ],
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      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Minion",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
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        "Aura",
        "InbuiltTrigger"
      ],
      "added_types": [
        "Triggered"
      ],
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    }
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      "max_level": 10,
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    "display_name": "전쟁의 주먹 보조",
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        "int": 0,
        "str": null,
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        {
          "id": "support_ancestral_slam_big_hit_max_count",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "support_ancestral_slam_big_hit_damage_with_hits_and_ailments_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_ancestral_slam_big_hit_area_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ancestral_slam_interval_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "slam",
      "attack",
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    ],
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        "Slam"
      ],
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      "excluded_types": [
        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "OtherThingUsesSkill",
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      ],
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      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
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        "int": 0,
        "str": null,
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        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
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          "type": "additional",
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        {
          "id": "support_fortify_ailment_damage_+%_final_from_melee_hits",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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    "tags": [
      "attack",
      "strength",
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      "melee"
    ],
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      "allowed_types": [
        "Melee"
      ],
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        "Triggered"
      ],
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    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
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    "cast_time": null,
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        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "support_added_cooldown_count_if_not_instant": "비-즉시 시전 보조 대상 스킬의 재사용 횟수 +1회"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_added_cooldown_count_if_not_instant",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_cooldown_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support"
    ],
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    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Cooldown"
      ],
      "letter": "8",
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      "excluded_types": [
        "Triggered"
      ],
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      "added_minion_types": null
    }
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  {
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      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
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      "max_level": 10,
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    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "주문 메아리 보조",
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        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_spell_repeat_count": "보조 대상 스킬 1회 추가 반복",
        "support_echo_damage_+%_final": "보조 대상 스킬로 주는 피해 10% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_spell_repeat_count",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "support_echo_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -10
        },
        {
          "id": "support_multicast_cast_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "spell",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Multicastable"
      ],
      "letter": "k",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "Triggered",
        "HasReservation",
        "Vaal",
        "Instant",
        "Blink"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "환영 소환 보조",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemSummonGhostOnKillRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "환영 소환 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_ghost_base_duration": "15초간 환영 지속",
        "chance_to_summon_support_ghost_on_hitting_rare_or_unique_%": "보조 대상 스킬이, 또는 보조 대상 스킬로 소환된 비-환영 소환수가\n희귀 또는 고유 적 명중 시 10%의 확률로 환영 1개체 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_ghost_base_duration",
          "type": "constant",
          "value": 15000
        },
        {
          "id": "chance_to_summon_support_ghost_on_hitting_rare_or_unique_%",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "chance_to_summon_support_ghost_on_killing_blow_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_number_of_support_ghosts_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "phantasm_minimum_added_physical_damage_to_grant",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "phantasm_maximum_added_physical_damage_to_grant",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_own_support_ghosts",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "minion"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack",
        "Damage",
        "CreatesMinion"
      ],
      "letter": "G",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "MinionsPersistWhenSkillRemoved"
      ],
      "added_types": [
        "CreatesMinion",
        "MinionsCanExplode"
      ],
      "added_minion_types": [
        "Duration",
        "Projectile",
        "Spell",
        "Damage"
      ]
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자와 시전자가 조종하는 각각의 토템에게 화염 광선을 시전하여 광선에 닿은 적들에게 화상 피해를 줍니다. 광선의 양쪽 끝에 가까운 적들도 화상 피해를 받습니다.",
      "display_name": "불타는 굴레",
      "id": "searing_bond",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "searing_bond_damage_+%": "damage_+%",
        "searing_bond_totem_placement_speed_+%": "summon_totem_cast_speed_+%",
        "searing_totem_elemental_resistance_+%": "totem_elemental_resistance_%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "DamageOverTime",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "TotemCastsAlone",
        "CausesBurning",
        "SummonsTotem",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "DegenOnlySpellDamage"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.0
    },
    "base_item": {
      "display_name": "불타는 굴레",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSearingBondRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "불타는 굴레",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "number_of_additional_totems_allowed": "소환 가능한 토템 최대치 +1",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "number_of_additional_totems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "totem",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변 지역을 뒤흔드는 토템을 소환하여 주변의 적들을 밀어내고 피해를 줍니다.",
      "display_name": "충격파 토템",
      "id": "shockwave_totem",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "shockwave_totem_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "shockwave_totem_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "shockwave_totem_damage_+%": "damage_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "Multicastable",
        "AreaSpell",
        "Physical",
        "Nova"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.0
    },
    "base_item": {
      "display_name": "충격파 토템",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotemRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "r",
    "display_name": "충격파 토템",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "8초간 토템 지속",
        "base_global_chance_to_knockback_%": "명중 시 25%의 확률로 적을 밀어냄",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.4미터",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 80
        },
        {
          "id": "base_global_chance_to_knockback_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 24
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "totem",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "physical",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "불타는 화살을 발사하여 화염 피해를 주고 일정 확률로 점화를 유발합니다.",
      "display_name": "불타는 화살",
      "id": "burning_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "burning_arrow_ignite_chance_%": "base_chance_to_ignite_%",
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        "burning_arrow_debuff_effect_+%": "skill_buff_effect_+%",
        "burning_and_explosive_arrow_shatter_on_killing_blow": "shatter_on_killing_blow"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Fire",
        "ThresholdJewelArea",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "불타는 화살",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBurningArrowRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "불타는 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_chance_to_ignite_%": "25%의 확률로 적을 점화",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "minimum_added_fire_damage_vs_ignited_enemies",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "maximum_added_fire_damage_vs_ignited_enemies",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_chance_to_ignite_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "fire",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "화살을 발사해 대상 지점에 도달하거나 충돌시 범위 피해를 주고 부식성 지대를 생성합니다.부식성 지대에 있는 적에게는 지속 카오스 피해를 줍니다.",
      "display_name": "부식성 화살",
      "id": "caustic_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "caustic_arrow_damage_+%": "damage_+%",
        "caustic_arrow_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "caustic_arrow_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "caustic_arrow_withered_on_hit_%": "withered_on_hit_chance_%",
        "caustic_arrow_withered_base_duration_ms": "active_skill_withered_base_duration_ms",
        "caustic_arrow_hit_damage_+%": "hit_damage_+%",
        "caustic_arrow_damage_over_time_+%": "damage_over_time_+%",
        "caustic_arrow_chance_to_poison_%_vs_enemies_on_caustic_ground": "chance_to_poison_%_vs_enemies_on_caustic_ground",
        "caustic_and_scourge_arrow_number_of_projectiles_+%_final_from_skill": "number_of_projectiles_+%_final_from_skill"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "DamageOverTime",
        "Chaos",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "부식성 화살",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPoisonArrowRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "부식성 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 2.00초",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "투사체 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "caustic_arrow_explode_on_hit_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 12
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "duration",
      "chaos",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전기 화살을 3개 발사합니다. 화살은 빠르게 흩어지며 발사 얼마 후에 사라집니다. 화살을 발사한 힘이 어찌나 강력한지, 번개 폭발이 일어나며 전방 부채꼴 범위 내의 적들에게 피해를 줍니다.",
      "display_name": "충격 화살",
      "id": "galvanic_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "shrapnel_shot_damage_+%": "damage_+%",
        "shrapnel_shot_physical_damage_%_to_add_as_lightning_damage": "physical_damage_%_to_add_as_lightning",
        "shrapnel_shot_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "galvanic_arrow_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "galvanic_arrow_area_damage_+%": "area_damage_+%",
        "galvanic_arrow_and_storm_rain_skill_repeat_count_if_mined": "skill_repeat_count_if_mined"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Lightning",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "충격 화살",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemShrapnelShotRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "충격 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "base_number_of_arrows": "화살 +3개 발사",
        "additive_arrow_speed_modifiers_apply_to_area_of_effect": "화살 속도의 증가 및 감소 수치를\n이 스킬의 효과 범위에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "additive_arrow_speed_modifiers_apply_to_area_of_effect",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "lightning",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지점에 해골 전사를 소환합니다. 소환수는 근접 공격을 사용하고 지속시간이 지나면 사망합니다. 공격적인 상태가 될 경우 근처의 적들을 향해 질주를 사용하기도 합니다.",
      "display_name": "해골 소환",
      "id": "summon_skeletons",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "skeleton_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%",
        "summon_skeletons_cooldown_modifier_ms": "base_cooldown_modifier_ms"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "Duration",
        "MinionsCanExplode",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
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        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "ProjectilesFromUser"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "해골 소환",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
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    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "해골 소환",
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        {
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      ],
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "불타는 해골을 짧은 시간 동안 소환하여 주변 적에게 달려들어 빠르게 공격하게 합니다. 해골은 자신의 모든 물리 피해를 화염 피해로 전환합니다. 이 해골이 유령이기 때문에 적은 직접 교전할 수 없고 그저 해골을 통과할 뿐입니다.",
      "display_name": "격노의 유령 소환",
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      "is_manually_casted": true,
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      "types": [
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        "Trappable",
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        "Attack",
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    },
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
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    "cast_time": 700,
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      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
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      "stats": [
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        {
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          "type": "constant",
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          "type": "constant",
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          "id": "minions_cannot_taunt_enemies",
          "type": "implicit",
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      ],
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    "tags": [
      "intelligence",
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      "spell",
      "minion",
      "duration",
      "fire"
    ],
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    "discriminator": null,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시신을 대상으로 시신을 폭발시켜 화염 피해와 주문 피해를 줍니다. 폭발은 주문 피해에 영향을 받지 않으며 반사할 수 없습니다.",
      "display_name": "시체 폭발",
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      "types": [
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        "Area",
        "Trappable",
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        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Cascadable",
        "DestroysCorpse",
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    "cast_time": 600,
    "color": "g",
    "display_name": "시체 폭발",
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        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire": "폭발로 시신 최대 생명력의 6% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.2미터"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
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          "type": "float",
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        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_permillage_fire",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자 전방으로 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.",
      "display_name": "천상의 단도",
      "id": "ethereal_knives",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ethereal_knives_damage_+%": "damage_+%",
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "천상의 단도",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEtherealKnivesRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "g",
    "display_name": "천상의 단도",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_projectiles": "투사체 +10개 발사",
        "maximum_number_of_blades_left_in_ground": "한 번에 지면에 남길 수 있는 지속되는 칼날 최대 40개",
        "ethereal_knives_blade_left_in_ground_for_every_X_projectiles": "발사한 투사체 3개당 1개가 지면에 지속되는 칼날로 남음",
        "blades_left_in_ground_+%_final_if_not_hand_cast": "이 주문을 자신이 시전하지 않은 경우 지면에 남기는 지속되는 칼날 50% 감폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "maximum_number_of_blades_left_in_ground",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "ethereal_knives_blade_left_in_ground_for_every_X_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "blades_left_in_ground_+%_final_if_not_hand_cast",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "base_projectile_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적들을 관통하여 목표 지점에 충돌한 후, 뼈 궁수 시체를 생성하는 투사체를 발사합니다.",
      "display_name": "발굴",
      "id": "unearth",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "bone_lance_skill_behaviour_variation": "skill_behaviour_variation",
        "bone_lance_damage_+%": "damage_+%",
        "bone_lance_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Trappable",
        "Triggerable",
        "Damage",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "Area",
        "AreaSpell",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "발굴",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBoneLanceRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 300,
    "color": "g",
    "display_name": "발굴",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -10,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "desecrate_maximum_number_of_corpses": "시신 최대 10구 가능",
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "desecrate_maximum_number_of_corpses",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "unearth_base_corpse_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "area",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "천천히 움직이며 번개로 주변 범위 내의 모든 적에게 반복적인 피해를 주는 투사체를 1개 발사합니다.",
      "display_name": "구형 번개",
      "id": "ball_lightning",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "ball_lightning_damage_+%": "damage_+%",
        "ball_lightning_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_nova": "projectiles_nova",
        "ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_return": "projectiles_return"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "구형 번개",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBallLightningRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "구형 번개",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
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        },
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          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ball_lightning_projectile_speed_and_hit_frequency_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 33
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "area",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "원호 형태로 날아가는 투사체를 발사합니다. 투사체는 적이나 대상 지역 근처의 땅에 충돌 시 폭발하며 범위 피해를 줍니다. 대상 지역이 멀수록 투사체가 확산되어 더 넓은 지역을 공격합니다.",
      "display_name": "맹렬한 포격",
      "id": "blazing_salvo",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blazing_salvo_damage_+%": "damage_+%",
        "blazing_salvo_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "blazing_salvo_projectiles_fork_when_passing_a_flame_wall": "projectiles_fork_when_passing_a_flame_wall"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "맹렬한 포격",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBlazingSalvoRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "맹렬한 포격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
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      "stat_requirements": {
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        "str": 0,
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      },
      "stat_text": null,
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        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지역에 갑작스런 냉기 폭발을 일으켜 적에게 피해를 줍니다. 또한 넓은 범위의 지면을 냉각시켜 적에게 지속 냉기 피해를 줍니다. 스킬 지역에서 적이 사망할 시 일정 확률로 격분 충전을 획득합니다. 격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "한파",
      "id": "cold_snap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cold_snap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "cold_snap_damage_+%": "damage_+%",
        "cold_snap_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "cold_snap_uses_and_gains_power_charges_instead_of_frenzy": "active_skill_cooldown_bypass_type_override_to_power_charge",
        "creeping_frost_cold_snap_chance_to_sap_%_vs_enemies_in_chilling_areas": "chance_to_sap_%_vs_enemies_in_chilling_areas",
        "creeping_frost_cold_snap_all_damage_can_sap": "all_damage_can_sap"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "Cascadable",
        "Duration",
        "ChillingArea",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "한파",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemColdSnapRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 850,
    "color": "b",
    "display_name": "한파",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 40,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_area_of_effect_radius": "격발 기본 반경 1.5미터",
        "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "얼음 지대 기본 최초 반경 1.5미터",
        "active_skill_tertiary_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius": "얼음 지대 기본 최종 반경 3미터",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "chance_to_gain_frenzy_charge_on_killing_enemy_affected_by_cold_snap_ground_%": "이 스킬 범위 내에서 적 사망 시 10%의 확률로 격분 충전 획득",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "active_skill_tertiary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "chance_to_gain_frenzy_charge_on_killing_enemy_affected_by_cold_snap_ground_%",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -30
        },
        {
          "id": "chill_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 5000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": "expend_frenzy_charge",
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시전자나 대상 지점에 있는 해골 소환수 중 하나의 생명력 일부를 제거하고 주위에 카오스 피해를 줍니다. 해당 효과는 근처에 있는 다른 해골들에게 연쇄됩니다. 시전자 또는 근처에 해골이 없을 경우, 시전자의 생명력을 희생하여 피해를 줍니다.",
      "display_name": "어둠의 서약",
      "id": "dark_pact",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "skeletal_chains_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "skeletal_chains_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "skeletal_chains_damage_+%": "damage_+%",
        "forbidden_rite_and_dark_pact_added_chaos_damage_%_mana_cost_if_payable": "added_chaos_damage_%_mana_cost_if_payable"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Area",
        "Trappable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Chains",
        "Chaos",
        "Minion",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Nova"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "어둠의 서약",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDarkPactRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "어둠의 서약",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage": "해골 생명력의 +6%를 희생하여 같은 수치의 카오스 피해를 줌",
        "number_of_chains": "연쇄 +2회",
        "skeletal_chains_no_minions_targets_self": "범위 내 해골이 없는 경우 자신의 생명력 사용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skeletal_chains_aoe_%_health_dealt_as_chaos_damage",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "skeletal_chains_no_minions_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skeletal_chains_no_minions_targets_self",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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    },
    "tags": [
      "minion",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "chaining",
      "chaos",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상에게 화염구를 사용할 경우 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.",
      "display_name": "화염구",
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      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
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      "types": [
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "CanRapidFire",
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    "base_item": {
      "display_name": "화염구",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFireballRoyale",
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    },
    "cast_time": 750,
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    "display_name": "화염구",
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      "stat_text": {
        "base_chance_to_ignite_%": "25%의 확률로 적을 점화",
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        {
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          "type": "float",
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        },
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          "type": "float",
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          "value": 25
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        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "fireball_base_radius_up_to_+_at_longer_ranges",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "quality_display_active_skill_ignite_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
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      "projectile",
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "작은 폭발이 연속으로 일어나며 지면에서 고드름이 솟아올라 범위 내의 적들에게 피해를 주고 다음 폭발이 일어날 방향으로 적들을 밀어냅니다.",
      "display_name": "빙하 폭포",
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "Physical",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemGlacialCascadeRoyale",
      "max_level": 10,
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    "cast_time": 750,
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    "display_name": "빙하 폭포",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "upheaval_number_of_spikes": "폭발 +4회 유발",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환",
        "glacial_cascade_final_spike_damage_+%_final\nquality_display_glacial_cascade_is_gem": "1초에 1회 이상 고유 적을 밀어낼 수 없음\n마지막 폭발이 주는 피해 200% 증폭\n마지막 폭발의 효과 범위 100% 증폭\n마지막 폭발은 적을 밀어낼 수 없음",
        "global_knockback": "명중 시 적을 밀어냄"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "upheaval_number_of_spikes",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "glacial_cascade_final_spike_damage_+%_final",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_knockback",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_glacial_cascade_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "cold",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공격 사거리가 늘어나며, 처음 타격당한 적에게서 얼음 칼날이 뚫고 나와 다른 적들에게 날아갑니다. 근접 무기로만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "서리 칼날",
      "id": "frost_blades",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
        "frost_blades_number_of_additional_projectiles_in_chain": "number_of_chains",
        "frost_blades_damage_+%": "damage_+%",
        "frost_blades_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "frost_blades_melee_damage_penetrates_%_cold_resistance": "melee_damage_penetrates_%_cold_resistance",
        "frost_blades_melee_cold_damage_+%_per_frenzy_charge": "melee_cold_damage_+%_per_frenzy_charge",
        "lightning_strike_and_frost_blades_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
        "lightning_strike_and_frost_blades_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Cold",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesNotFromUser"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "서리 칼날",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBladesRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "서리 칼날",
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        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "melee_weapon_range_+": "근접 타격 범위 +0.8미터",
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "melee_weapon_range_+",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "total_projectile_spread_angle_override",
          "type": "constant",
          "value": 110
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_projectile_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 6,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "melee",
      "strike",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "도끼나 검을 휘둘러 투사체를 날려 보냅니다. 투사체는 적과 충돌하거나 짧은 시간이 지난 후 분할되며, 분할된 조각들은 충돌 지점 전방에 범위 피해를 줍니다.",
      "display_name": "강철 파편",
      "id": "shattering_steel",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "shattering_steel_fortify_on_hit_close_range": "fortify_on_hit_close_range",
        "shattering_steel_damage_+%": "damage_+%",
        "shattering_steel_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "shattering_steel_%_chance_to_not_consume_ammo": "steel_skill_%_chance_to_not_consume_ammo"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "Damage",
        "ProjectileSpeed",
        "RangedAttack",
        "Area",
        "Physical",
        "ProjectilesFromUser"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "강철 파편",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemShatteringSteelRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "강철 파편",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "attacks_impale_on_hit_%_chance": "명중 시 20%의 확률로 적 꿰뚫음",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 3개 발사",
        "shattering_steel_hit_damage_+%_final_scaled_by_projectile_distance_per_ammo_consumed": "발사 지점에서 소모되는 강철 조각 1개당 투사체의 명중 피해 최대 100% 증폭, 투사체의 이동 거리가 멀어질수록 해당 보너스는 감소",
        "steel_ammo_consumed_per_use": "강철 조각 최대 2개 소모",
        "additional_block_chance_against_projectiles_%_per_steel_charge": "강철 조각이 2개 이상일 때 강철 수호 획득, 최대 6 획득\n강철 수호 하나당 투사체 공격 피해 막기 확률 +4%",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "fires_1_projectile_if_no_steel_ammo": "강철 조각이 없을 경우 투사체 1개만 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attacks_impale_on_hit_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "shattering_steel_hit_damage_+%_final_scaled_by_projectile_distance_per_ammo_consumed",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "steel_ammo_consumed_per_use",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "active_skill_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist",
          "type": "constant",
          "value": 90
        },
        {
          "id": "additional_block_chance_against_projectiles_%_per_steel_charge",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "fires_1_projectile_if_no_steel_ammo",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 7,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": -15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기로 적들을 타격해, 물리 피해를 무작위의 원소 피해로 전환합니다. 이후 선택된 원소에 따라 맹렬한 폭발이나 지직거리는 번개, 얼음 파도 등을 방출합니다. 연속해서 같은 원소 속성이 부여되지 않습니다.",
      "display_name": "사나운 타격",
      "id": "wild_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "wild_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "wild_strike_num_of_additional_projectiles_in_chain": "additional_beam_only_chains",
        "wild_strike_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "elemental_hit_and_wild_strike_chance_to_inflict_scorch_brittle_sap_%": "chance_to_inflict_scorch_brittle_sap_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Lightning",
        "Cold",
        "Fire",
        "Projectile",
        "Area",
        "Chains",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "RandomElement"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "사나운 타격",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemWildStrikeRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "사나운 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "elemental_strike_physical_damage_%_to_convert": "물리 피해의 100%를 화염, 냉기 또는 번개 피해로 전환",
        "base_number_of_projectiles": "투사체 +3개 발사",
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "elemental_strike_physical_damage_%_to_convert",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "fixed_projectile_spread",
          "type": "constant",
          "value": 70
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "additional_beam_only_chains",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_area_of_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "melee_range_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 6,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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      "experience": null,
      "reservations": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "lightning",
      "cold",
      "fire",
      "projectile",
      "area",
      "chaining",
      "random_element"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "회전베기",
      "id": "cleave",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cleave_damage_+%": "damage_+%",
        "cleave_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "cleave_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "cleave_fortify_on_hit": "fortify_on_hit",
        "cleave_has_culling_strike": "kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life",
        "cleave_area_of_effect_+%_final_from_executioner": "cleave_area_of_effect_+%_final",
        "cleave_damage_against_enemies_on_low_life_+%_final_from_executioner": "cleave_damage_against_enemies_on_low_life_+%_final",
        "cast_summon_spectral_wolf_on_crit_with_cleave_or_reave": "trigger_level_20_summon_spectral_wolf_on_crit"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "ThresholdJewelArea"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "회전베기",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCleaveRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "회전베기",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding": "쌍수 사용 시, 각 무기의 피해를 합친 수치의 80%를 줌"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding",
          "type": "constant",
          "value": -20
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_double_hits_when_dual_wielding",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 6,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상을 근접 공격하여 짧은 시간 동안 디버프를 겁니다. 비-고유 적이 디버프가 걸린 채로 죽을 경우 시신이 소모되어 동일한 희귀도 및 접두어, 접미어 속성을 가진 지배의 파수꾼이 소환됩니다. 이들은 보다 긴 별도의 지속시간을 가집니다.",
      "display_name": "지배의 맹타",
      "id": "dominating_blow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "dominating_blow_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%",
        "additional_max_number_of_dominated_magic_monsters": "max_number_of_dominated_magic_monsters",
        "additional_max_number_of_dominated_rare_monsters": "max_number_of_dominated_rare_monsters",
        "dominating_blow_skill_attack_damage_+%": "attack_damage_+%_for_non_minions",
        "dominating_blow_and_absolution_additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value": "additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Minion",
        "Duration",
        "MinionsCanExplode",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "CreatesMinion"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Dagger",
        "Claw",
        "Unarmed",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Area"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지배의 맹타",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDominatingBlowRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "지배의 맹타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_attack_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
        "max_number_of_dominated_normal_monsters": "일반 지배의 파수꾼 최대 5명 소환",
        "max_number_of_dominated_magic_monsters": "마법 지배의 파수꾼 최대 3명 소환",
        "max_number_of_dominated_rare_monsters": "희귀 지배의 파수꾼 최대 1명 소환",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 10.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "max_number_of_dominated_normal_monsters",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "max_number_of_dominated_magic_monsters",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "max_number_of_dominated_rare_monsters",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 10000
        },
        {
          "id": "melee_range_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_dominated",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 8,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "minion",
      "duration",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "무기로 적을 공격하여 명중시키면 해당 적에게 충전된 디버프를 걸고, 명중시킨 다른 적에게는 충전되지 않은 디버프를 겁니다. 충전이 6회가 되거나, 만료되거나, 해당 적이 죽으면 충전된 디버프를 제거하고 해당 적과 주위의 다른 적에게 피해를 줍니다. 이 스킬의 디버프를 보유한 적이 죽을 때마다 폭발하여 주위의 다른 적에게 피해를 줍니다. 이 폭발로 인한 피해는 반사할 수 없습니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "지옥불 맹타",
      "id": "infernal_blow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "infernal_blow_damage_+%": "damage_+%",
        "infernal_blow_physical_damage_%_to_add_as_fire_damage": "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "infernal_blow_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "infernal_blow_infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack": "infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack",
        "tectonic_slam_and_infernal_blow_attack_damage_+%_per_450_physical_damage_reduction_rating": "attack_damage_+%_per_450_physical_damage_reduction_rating",
        "tectonic_slam_and_infernal_blow_attack_damage_+%_per_700_physical_damage_reduction_rating": "attack_damage_+%_per_700_physical_damage_reduction_rating"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Fire",
        "Duration"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "지옥불 맹타",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemInfernalBlowRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "지옥불 맹타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 0.80초",
        "corpse_explosion_monster_life_%": "폭발로 시신 최대 생명력의 6% 와 동일한 기본 화염 피해를 줌",
        "infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack": "디버프가 충전 하나당 주는 피해 +66%",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 2.4미터",
        "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode\nactive_skill_base_secondary_area_of_effect_radius": "기본 폭발 반경 1.8미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_fire_damage",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 800
        },
        {
          "id": "corpse_explosion_monster_life_%",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 66
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
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          "value": 24
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "melee_range_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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        "Mana": 6,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
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      "strike",
      "fire",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타하면 요동치는 지면이 느린 파도를 일으키며 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 주변의 다른 적들에게 피해를 줍니다. 스킬을 다시 사용하면 기존 파도가 멈춥니다. 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "산산조각",
      "id": "sunder",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "shockwave_slam_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
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        "shockwave_slam_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ground_slam_and_sunder_poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%": "poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Slam",
        "Totemable"
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      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSunderRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "산산조각",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
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        "sunder_wave_radius_+_per_step": "순차적인 범위 1개당 파도 반경 +0.2미터",
        "sunder_wave_max_steps": "파도가 5개 범위에 피해",
        "sunder_wave_min_steps": "파도가 2개 범위에 피해를 주기 전에 멈출 수 없음",
        "sunder_shockwave_limit_per_cascade": "파도가 각 범위에 있는 적 최대 5명에게서 충격파 생성"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
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          "id": "base_sunder_wave_delay_ms",
          "type": "constant",
          "value": 400
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        {
          "id": "sunder_wave_radius_+_per_step",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "sunder_wave_max_steps",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "sunder_wave_min_steps",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "sunder_shockwave_limit_per_cascade",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "sunder_wave_delay_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
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    ],
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      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemFasterProjectilesRoyale",
      "max_level": 10,
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    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
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        "str": 0,
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        {
          "id": "base_projectile_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "projectile_damage_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
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    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
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    ],
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        "Projectile",
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      ],
      "letter": "j",
      "supports_gems_only": false,
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        "FixedSpeedProjectile"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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      "display_name": "근접 사격 보조",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemPointBlankRoyale",
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    },
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        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "keystone_point_blank": "보조 대상 스킬의 투사체 공격 적중 시, 투사체 발사 지점에서 대상이 가까울수록 받는 피해 최대 30% 증폭, 멀어질수록 받는 피해 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "keystone_point_blank",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    },
    "tags": [
      "projectile",
      "attack",
      "dexterity",
      "support"
    ],
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    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "RangedAttack",
        "ThresholdJewelRangedAttack"
      ],
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      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
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    }
  },
  {
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      "display_name": "출혈 확률 보조",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemChanceToBleedRoyale",
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    },
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        "bleed_on_hit_with_attacks_%": "보조 대상 공격 시 25%의 확률로 출혈 유발"
      },
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        {
          "id": "bleed_on_hit_with_attacks_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "support_chance_to_bleed_bleeding_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "attack",
      "physical",
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    ],
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    "discriminator": null,
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      "allowed_types": [
        "Damage",
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      ],
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      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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      "display_name": "밀어내기 보조",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemKnockbackRoyale",
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    },
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    "color": "r",
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        "int": 0,
        "str": null,
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      "stat_text": {
        "knockback_distance_+%": "보조 대상 스킬의 밀어내기 거리 50% 증가"
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        {
          "id": "knockback_distance_+%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_global_chance_to_knockback_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 100,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "k",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
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      "display_name": "힘줄 절단 보조",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemMaimRoyale",
      "max_level": 10,
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    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
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    "static": {
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        {
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    "tags": [
      "intelligence",
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          "type": "additional",
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        {
          "id": "additional_base_critical_strike_chance",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
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    "tags": [
      "critical",
      "intelligence",
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    ],
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        "Attack"
      ],
      "letter": "s",
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      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "번개로 충전된 화살을 발사합니다. 화살은 적들에게 번개를 내려쳐 피해를 주고, 주위에 있는 다수의 적에게도 피해를 줍니다.",
      "display_name": "번개 화살",
      "id": "lightning_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "lightning_arrow_and_ice_shot_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Area",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Lightning",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 화살",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
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      "release_state": "released"
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    "cast_time": 1000,
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    "display_name": "번개 화살",
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      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "lightning_arrow_maximum_number_of_extra_targets": "대상에 근접한 적 최대 3명 추가 명중"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "lightning_arrow_maximum_number_of_extra_targets",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "lightning_ailment_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_shock_as_though_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "projectile",
      "lightning",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "화살이 적이나 벽에 꽂힙니다. 이 화살은 일정 시간이 지나거나 꽂힌 화살 수가 최대치가 되면 폭발하여 그 주변에 범위 피해를 줍니다. 적 1명에게 다수의 폭발 화살이 꽂히면 첫 번째 화살이 폭발할 때 다른 화살도 함께 폭발하여 추가 피해를 줍니다.",
      "display_name": "폭발 화살",
      "id": "explosive_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "explosive_arrow_damage_+%": "damage_+%",
        "explosive_arrow_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "explosive_arrow_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "explosive_arrow_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "burning_and_explosive_arrow_shatter_on_killing_blow": "shatter_on_killing_blow"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Area",
        "Duration",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Fire",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭발 화살",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemExplosiveArrowRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "폭발 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "fuse_arrow_explosion_radius_+_per_fuse_arrow_orb\nexplosive_arrow_maximum_bonus_explosion_radius": "대상을 명중한 폭발 화살 하나당 폭발 반경 +0.3미터, 최대 +1.2미터",
        "explosive_arrow_explosion_base_damage_+permyriad": "폭발이 주는 기본 피해 50% 감폭",
        "explosive_arrow_hit_damage_+%_final_per_stack": "폭발 시 대상에 명중한 폭발 화살 1개당 명중 피해 20% 증폭",
        "explosive_arrow_stack_limit": "적에게 꽂히는 폭발 화살 최대치 +10개"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "explosive_arrow_explosion_minimum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "explosive_arrow_explosion_maximum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "fuse_arrow_explosion_radius_+_per_fuse_arrow_orb",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "explosive_arrow_explosion_base_damage_+permyriad",
          "type": "constant",
          "value": -5000
        },
        {
          "id": "explosive_arrow_maximum_bonus_explosion_radius",
          "type": "constant",
          "value": 12
        },
        {
          "id": "explosive_arrow_hit_damage_+%_final_per_stack",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "explosive_arrow_stack_limit",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "duration",
      "fire",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적을 명중시키면 물리 피해의 일부가 카오스 피해로 전환되고 중독을 유발합니다. 중독은 스킬 지속시간 관련 속성 부여의 영향을 받습니다. 쌍수를 사용할 경우 양쪽 무기 모두로 타격합니다. 클로나 단검, 검이 필요합니다.",
      "display_name": "맹독 타격",
      "id": "viper_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "viper_strike_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "viper_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "viper_strike_poison_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "local_unique_jewel_viper_strike_attack_damage_per_poison_on_enemy_+%_with_50_dexterity_in_radius": "hit_and_poison_damage_+%_per_poison_on_enemy",
        "viper_and_pestilent_strike_attack_damage_+%_per_frenzy_charge": "attack_damage_+%_per_frenzy_charge"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Duration",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "DamageOverTime",
        "Chaos"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "맹독 타격",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemViperStrikeRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "맹독 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%": "명중 시 60%의 확률로 중독 유발",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초",
        "viper_strike_dual_wield_damage_+%_final": "쌍수 사용 시 양손의 무기가 따로 주는 피해 20% 감폭",
        "viper_strike_dual_wield_attack_speed_+%_final": "쌍수 사용 시 공격 속도 30% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
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          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_chance_to_poison_on_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 60
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        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "viper_strike_dual_wield_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -20
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        {
          "id": "viper_strike_dual_wield_attack_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -30
        },
        {
          "id": "melee_range_+",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "poison_duration_is_skill_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_double_hits_when_dual_wielding",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
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    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "양손 근접 무기를 원형으로 휘둘러, 주위의 몬스터들을 밀어냅니다.",
      "display_name": "휩쓸기",
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      "types": [
        "Attack",
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        "Multistrikeable",
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    "cast_time": 1150,
    "color": "r",
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    "static": {
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        "int": 0,
        "str": null,
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      },
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      "stats": [
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          "id": "attack_minimum_added_physical_damage",
          "type": "float",
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        },
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          "id": "attack_maximum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_knockback",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": -20,
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    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
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    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "불길을 내뿜어 범위 내 적들에게 지속적인 피해를 줍니다. 집중 유지를 오래할수록 불꽃이 더 넓게 퍼지고, 더 멀리 번집니다. 집중 유지를 중단하면 화염 파도를 방출하여 광범위한 지역에 강력한 화염 피해를 주고 점화 시킵니다.",
      "display_name": "소각",
      "id": "incinerate",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
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        "flameblast_and_incinerate_cannot_inflict_status_ailments": "cannot_inflict_status_ailments",
        "flameblast_and_incinerate_base_cooldown_modifier_ms": "base_cooldown_modifier_ms"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Totemable",
        "Fire",
        "Channel",
        "Area",
        "AreaSpell",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "소각",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIncinerateRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 200,
    "color": "b",
    "display_name": "소각",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages": "최대 단계 +8",
        "grant_expanding_fire_cone_release_ignite_damage_+%_final\nquality_display_incinerate_is_gem_ingite": "마지막 파도가 주는 점화 피해가 400% 증폭",
        "expanding_fire_cone_release_hit_damage_+%_final\nquality_display_incinerate_is_gem_hit": "마지막 파도 명중 시 피해 800% 증폭",
        "flamethrower_damage_+%_per_stage_final": "단계마다 적중 및 상태 이상 피해 25% 증폭",
        "expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage": "단계 하나당 각도 100% 증가, 최대 300%",
        "expanding_fire_cone_final_wave_always_ignite": "마지막 파도가 항상 점화 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_maximum_number_of_stages",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "grant_expanding_fire_cone_release_ignite_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 400
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_release_hit_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 800
        },
        {
          "id": "flamethrower_damage_+%_per_stage_final",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_angle_+%_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_radius_+_per_stage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_radius_limit",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "expanding_fire_cone_final_wave_always_ignite",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_incinerate_is_gem_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_incinerate_is_gem_ingite",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "fire",
      "channelling",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주위에 번개의 고리를 시전하고 잇따라 커다란 번개 폭발을 일으킵니다. 각각의 효과는 범위 내 적들을 공격하여 번개 피해를 줍니다.",
      "display_name": "충격 폭발",
      "id": "shock_nova",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "shock_nova_damage_+%": "damage_+%",
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        "shock_nova_and_storm_call_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Lightning",
        "CanRapidFire",
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        "Nova"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "충격 폭발",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemShockNovaRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "충격 폭발",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 20,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "newshocknova_first_ring_damage_+%_final": "고리가 주는 피해 50% 감폭",
        "base_chance_to_shock_%": "20%의 확률로 적을 감전"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "newshocknova_first_ring_damage_+%_final",
          "type": "constant",
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        },
        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "shock_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning",
      "nova"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상 후방 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다.",
      "display_name": "얼음 화살",
      "id": "ice_shot",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_shot_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_shot_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "ice_shot_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ice_shot_damage_+%_to_chilled_enemies": "damage_+%_vs_chilled_enemies",
        "ice_shot_additional_pierce_per_10_old": "projectiles_pierce_1_additional_target_per_10_stat_value",
        "ice_shot_pierce_+": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
        "ice_shot_area_angle_+%": "skill_area_angle_+%",
        "lightning_arrow_and_ice_shot_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
        "lightning_arrow_and_ice_shot_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Cold",
        "Triggerable",
        "MirageArcherCanUse",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼음 화살",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceShotRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "얼음 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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      "crit_chance": null,
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "물리 피해의 60%를 냉기 피해로 전환"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_cold_damage",
          "type": "float",
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        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "cold_ailment_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_chill_as_though_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "cold",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "직선 경로 내 적들을 관통하며 일정 확률로 얼리는 얼음 투사체를 발사합니다. 투사체는 빠르게 소멸되며, 완전히 사라지기 전까지 피해량과 동결 확률이 점차 감소합니다.",
      "display_name": "동결 파동",
      "id": "freezing_pulse",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "freezing_pulse_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "freezing_pulse_damage_+%": "damage_+%",
        "freezing_pulse_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "freezing_pulse_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "freezing_pulse_damage_+%_if_enemy_shattered_recently": "damage_+%_if_enemy_shattered_recently",
        "freezing_pulse_and_eye_of_winter_all_damage_can_poison": "all_damage_can_poison",
        "freezing_pulse_and_eye_of_winter_poison_damage_+100%_final_chance": "poison_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "Cold",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "동결 파동",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFreezingPulseRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "동결 파동",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 100,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통",
        "display_what_freezing_pulse_does": "투사체의 피해가 지속적으로 약해져 마지막에는 최대 50% 감폭된 피해를 주며 사라짐\n투사체가 25%의 확률로 동결을 유발하며, 비행 시간 중 1/4이 경과하면 동결 확률이 없어짐"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_projectile_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_what_freezing_pulse_does",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 지면을 강타하여 대지의 물결을 일으켜 정면으로 뻗어나가게 합니다. 물결은 적들에게 피해를 주고 더욱 증가한 확률로 기절시킵니다. 시전자에게 가까운 적일수록 더 큰 피해를 받습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "대지 강타",
      "id": "ground_slam",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ground_slam_damage_+%": "damage_+%",
        "ground_slam_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ground_slam_chance_to_gain_endurance_charge_%_on_stun": "gain_endurance_charge_on_melee_stun_%",
        "ground_slam_and_sunder_poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%": "poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "대지 강타",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemGroundSlamRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "대지 강타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_stun_threshold_reduction_+%": "적 기절 한계치 25% 감소"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_stun_threshold_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "groundslam_damage_to_close_targets_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 6,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": -15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "일정 시간 동안 단일 적을 제자리에 고정시키고 피해를 주는 덫을 던집니다. 지속시간은 받은 피해량에 비례합니다. 덫에서 벗어난 적은 일정 시간 동안 이동 속도가 감소하지만, 시간이 지나면서 서서히 회복됩니다. 이 상태가 지속되는 동안 적은 덫과 지뢰로부터 받는 피해가 증가합니다. 주문 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 영향을 주지 않습니다.",
      "display_name": "곰 덫",
      "id": "bear_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "bear_trap_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "bear_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "bear_trap_additional_damage_taken_+%_from_traps_and_mines": "bear_trap_damage_taken_+%_from_traps_and_mines"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Mineable",
        "Trapped",
        "Damage",
        "Physical",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "곰 덫",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBearTrapRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "곰 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 160,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration": "+15초간 덫 지속",
        "bear_trap_damage_taken_+%_from_traps_and_mines": "적이 덫 또는 지뢰 명중으로 받는 피해 25% 증가",
        "bear_trap_movement_speed_+%_final": "디버프 시작 시 적의 이동 속도가 80% 감폭",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.00초",
        "no_movement_speed": "적을 제자리에 고정",
        "traps_do_not_explode_on_timeout": "지속시간 종료 시에도 덫이 발동하지 않음",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "secondary_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "secondary_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 15000
        },
        {
          "id": "trap_override_pvp_scaling_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 750
        },
        {
          "id": "bear_trap_damage_taken_+%_from_traps_and_mines",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "bear_trap_movement_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -80
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_skill_deals_secondary_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "no_movement_speed",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "traps_do_not_explode_on_timeout",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 4000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "강력한 일격으로 적을 공격합니다. 철퇴나 셉터, 도끼, 검, 지팡이가 필요합니다.",
      "display_name": "묵직한 타격",
      "id": "heavy_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "heavy_strike_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "heavy_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "heavy_strike_chance_to_deal_double_damage_%": "chance_to_deal_double_damage_%",
        "cast_bone_corpses_on_stun_with_heavy_strike_or_boneshatter": "trigger_level_20_bone_corpses_on_stun"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "묵직한 타격",
      "experience_type": "GemProgressionRoyale1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemHeavyStrikeRoyale",
      "max_level": 10,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "묵직한 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_stun_threshold_reduction_+%": "적 기절 한계치 25% 감소",
        "chance_to_deal_double_damage_%": "20%의 확률로 2배의 피해를 줌",
        "global_knockback": "명중 시 적을 밀어냄"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_stun_threshold_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "chance_to_deal_double_damage_%",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "melee_range_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "global_knockback",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 5,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": -15,
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      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적들 사이에 연쇄되는 맹독성 투사체를 발사합니다. 투사체는 무기별로 달라집니다. 단검이나 클로가 필요합니다.",
      "display_name": "코브라 채찍",
      "id": "cobra_lash",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
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        "cobra_lash_and_venom_gyre_skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Damage",
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        "Chaos"
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        "Dagger",
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        "Rune Dagger"
      ],
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    },
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      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCobraLashRoyale",
      "max_level": 10,
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    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "코브라 채찍",
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      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "critical_poison_dot_multiplier_+": "치명타로 주는 독 지속 피해 배율 +50%",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%": "명중 시 60%의 확률로 중독 유발",
        "active_skill_projectile_damage_+%_final_for_each_remaining_chain": "투사체가 남은 연쇄 하나당 적중으로 주는 피해 5% 증폭"
      },
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        {
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        {
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          "type": "constant",
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        {
          "id": "critical_poison_dot_multiplier_+",
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        {
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        {
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          "type": "constant",
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        },
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          "type": "additional",
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        {
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          "type": "implicit",
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        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
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      ],
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    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "chaos"
    ],
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "뾰족한 얼음 조각을 연이어 쏘아냅니다. 쏘아진 얼음 조각은 잠시 동안 천천히 이동한 후 급가속하여 적들을 관통합니다.",
      "display_name": "얼음 창",
      "id": "ice_spear",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "ice_spear_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_nova": "projectiles_nova",
        "ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_return": "projectiles_return"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
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        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
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    },
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      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIceSpearRoyale",
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      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%": "두 번째 형태의 치명타 확률 400% 증가",
        "ice_spear_second_form_projectile_speed_+%_final": "두 번째 형태의 투사체 속도 150% 증폭",
        "base_number_of_projectiles": "투사체 +2개 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
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        {
          "id": "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
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        {
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "projectile_random_angle_based_on_distance_to_target_location_%",
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        {
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          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "critical",
      "intelligence",
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      "spell",
      "projectile",
      "cold"
    ],
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  },
  {
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      "display_name": "근접 범위 피해 보조",
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        "str": null,
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      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_melee_splash_damage_+%_final_for_splash",
          "type": "additional",
          "value": null
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        {
          "id": "melee_splash_area_of_effect_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "melee_splash",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_melee_splash_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
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    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "melee",
      "attack",
      "strike",
      "area"
    ],
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    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "MeleeSingleTarget"
      ],
      "letter": "S",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": [
        "Area"
      ],
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    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지점 근처에 폭발하는 투사체를 던지고, 주위의 적들에게는 추가 투사체들을 던집니다. 투사체는 플레이어의 생명력과 에너지 보호막에 따라 카오스 피해를 줍니다. 이 주문을 시전하면 플레이어 자신이 피해를 받습니다.",
      "display_name": "금단의 의식",
      "id": "forbidden_rite",
      "is_manually_casted": true,
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      "stat_conversions": {
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        "forbidden_rite_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "forbidden_rite_and_dark_pact_added_chaos_damage_%_mana_cost_if_payable": "added_chaos_damage_%_mana_cost_if_payable"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Triggerable",
        "Chaos",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell",
        "Chaos"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "금단의 의식",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemForbiddenRite",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "금단의 의식",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "최대 {soulfeast_number_of_secondary_projectiles}명의 주변 적들에게 추가 투사체 발사",
          "stats": {
            "soulfeast_number_of_secondary_projectiles": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "soulfeast_take_%_maximum_life_as_chaos_damage\nsoulfeast_take_%_maximum_energy_shield_as_chaos_damage": "최대 생명력의 40%와 에너지 보호막 최대치의 25%를 카오스 피해로 받음",
        "skill_base_chaos_damage_%_maximum_life": "최대 생명력의 12%를 기본 카오스 피해로 줌",
        "skill_base_chaos_damage_%_maximum_energy_shield": "에너지 보호막 최대치의 5%를 기본 카오스 피해로 줌"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "soulfeast_take_%_maximum_life_as_chaos_damage",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "skill_base_chaos_damage_%_maximum_life",
          "type": "constant",
          "value": 12
        },
        {
          "id": "skill_base_chaos_damage_%_maximum_energy_shield",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "soulfeast_take_%_maximum_energy_shield_as_chaos_damage",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "soulfeast_number_of_secondary_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectile_behaviour_only_explode",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_forbidden_rite_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "chaos",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지점 근처에 폭발하는 투사체를 던지고, 주위의 적들에게는 추가 투사체들을 던집니다. 투사체는 플레이어의 에너지 보호막에 따라 카오스 피해를 줍니다. 이 주문을 시전하면 플레이어 자신이 피해를 받습니다.",
      "display_name": "영혼 희생의 금단의 의식",
      "id": "forbidden_rite_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "forbidden_rite_damage_+%": "damage_+%",
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        "forbidden_rite_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "Triggerable",
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        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "금단의 의식",
      "experience_type": "GemProgression16",
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      "max_level": 20,
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    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "영혼 희생의 금단의 의식",
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        {
          "stat": "최대 {soulfeast_number_of_secondary_projectiles}명의 주변 적들에게 추가 투사체 발사",
          "stats": {
            "soulfeast_number_of_secondary_projectiles": 100
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "skill_base_chaos_damage_%_maximum_energy_shield": "에너지 보호막 최대치의 15%를 기본 카오스 피해로 줌",
        "soulfeast_take_%_maximum_energy_shield_as_chaos_damage": "에너지 보호막 최대치의 40%를 카오스 피해로 받음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_base_chaos_damage_%_maximum_energy_shield",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "soulfeast_take_%_maximum_energy_shield_as_chaos_damage",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "soulfeast_number_of_secondary_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "projectile_behaviour_only_explode",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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        {
          "id": "quality_display_forbidden_rite_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
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      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "플레이어가 주변의 적에게 순간이동합니다. 플레이어에게 짧은 시간 동안 버프를 적용하며 2차 지속시간 동안 해당 적을 실명시킵니다. 한손 무기로 근접 공격을 하면 버프가 제거되고 해당 공격이 전력 공격이 됩니다.",
      "display_name": "매복",
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      "stat_conversions": {
        "ambush_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "ambush_buff_critical_strike_multiplier_+": "vanishing_ambush_critical_strike_multiplier_+"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Movement",
        "Duration",
        "Travel",
        "Triggerable",
        "Cooldown",
        "LateConsumeCooldown"
      ],
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    "base_item": {
      "display_name": "매복",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemAmbush",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 300,
    "color": "g",
    "display_name": "매복",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/secondary_debuff_skill",
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "전력 공격의 치명타 확률 {ambush_additional_critical_strike_chance_permyriad/divide_by_one_hundred}%",
          "stats": {
            "ambush_additional_critical_strike_chance_permyriad": 50000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_empowers_next_x_melee_attacks\nskill_empower_limitation_specifier_for_stat_description": "버프가 제거되고 다음 근접 공격이 전력 공격\n이 스킬로 인한 전력 공격은 다른 스킬로 인해 전력 공격이 될 수 없음",
        "ambush_additional_critical_strike_chance_permyriad": "전력 공격의 치명타 확률 +25%",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 3.00초",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.50초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_empower_limitation_specifier_for_stat_description",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "skill_empowers_next_x_melee_attacks",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "ambush_additional_critical_strike_chance_permyriad",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1500
        },
        {
          "id": "vanishing_ambush_critical_strike_multiplier_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "cooldown": 5000,
      "stored_uses": 1,
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      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "movement",
      "duration",
      "travel"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지점 주위의 원형 범위와 4개의 사각형 확장 범위 내에 잃은 마나에 기반하여 번개 피해를 줍니다. 사각형 범위의 변 길이는 남아 있는 마나에 따라 달라집니다.",
      "display_name": "마나 결속",
      "id": "manabond",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "manabond_damage_+%": "damage_+%",
        "manabond_skill_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "manabond_lightning_penetration_%_while_on_low_mana": "lightning_penetration_%_while_on_low_mana",
        "manabond_and_stormbind_skill_lightning_damage_%_to_convert_to_cold": "skill_lightning_damage_%_to_convert_to_cold",
        "manabond_and_stormbind_freeze_as_though_dealt_damage_+%": "freeze_as_though_dealt_damage_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Area",
        "Damage",
        "AreaSpell",
        "Lightning",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Trappable",
        "Cascadable",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "Triggerable",
        "Arcane"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "마나 결속",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemManabond",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "마나 결속",
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    "static": {
      "crit_chance": 600,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "잃은 점유되지 않은 마나의 {mana_void_gain_%_missing_unreserved_mana_as_base_lightning_damage}%와 동일한 기본 번개 피해를 줌",
          "stats": {
            "mana_void_gain_%_missing_unreserved_mana_as_base_lightning_damage": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "display_manabond_length": "남은 점유되지 않은 최대 마나 25%당 길이 +6"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "mana_void_gain_%_missing_unreserved_mana_as_base_lightning_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_manabond_length",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_manabond_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": null,
        "ManaPercent": 5
      },
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning",
      "arcane"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "위치",
        "템플러"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 덫을 투척합니다. 이 덫은 플레이어가 장착한 단검, 클로 또는 한손 검의 복제본 두 개를 주위에 원형으로 휘두릅니다. 각 복제본은 칼날이 스치는 적들에게 반복적인 피해를 줍니다.",
      "display_name": "칼날 덫",
      "id": "blade_trap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blade_trap_damage_+%": "damage_+%",
        "blade_trap_skill_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "blade_trap_skill_area_of_effect_+%_final": "skill_area_of_effect_+%_final_from_skill_specific_stat"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Damage",
        "Mineable",
        "Area",
        "Trapped",
        "Area"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Dagger",
        "Rune Dagger",
        "Claw",
        "Thrusting One Hand Sword"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "칼날 덫",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBladeTrap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "칼날 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "{base_trap_duration/milliseconds_to_seconds}초간 덫 지속\n{base_weapon_trap_total_rotation_%/divide_by_one_hundred_2dp_if_required}회 회전",
          "stats": {
            "base_trap_duration": 50000,
            "base_weapon_trap_total_rotation_%": 5000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "base_weapon_trap_total_rotation_%\nquality_display_blade_trap_is_gem": "4회 회전",
        "weapon_trap_total_rotation_%_if_dual_wielding": "쌍수 사용 시 회전 횟수 +1",
        "weapon_trap_rotation_speed_+%_if_dual_wielding": "쌍수 사용 시 회전 속도 25% 증가",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_weapon_trap_total_rotation_%",
          "type": "constant",
          "value": 400
        },
        {
          "id": "weapon_trap_total_rotation_%_if_dual_wielding",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "weapon_trap_rotation_speed_+%_if_dual_wielding",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "trap_variation",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 16
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "attack_is_not_melee_override",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "trap_use_alternate_death_animation",
          "type": "implicit",
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        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "quality_display_blade_trap_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
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    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 덫을 투척합니다. 이 덫은 일정 시간 동안 플레이어가 장착한 양손 검의 복제본 두 개를 주위에 원형으로 휘두릅니다. 각 복제본은 칼날이 스치는 적들에게 반복적인 피해를 줍니다.",
      "display_name": "대검의 칼날 덫",
      "id": "blade_trap_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "Damage",
        "Mineable",
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        "Area",
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        "Duration"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Two Hand Sword"
      ],
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    },
    "base_item": {
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    "cast_time": 1000,
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    "display_name": "대검의 칼날 덫",
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
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      },
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          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "trap_variation",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 22
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 3500
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "attack_is_not_melee_override",
          "type": "implicit",
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        {
          "id": "trap_use_alternate_death_animation",
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        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
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      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발동 시 덫을 투척합니다. 이 덫은 플레이어가 장착한 단검, 클로 또는 한손 검의 복제본 두 개를 주위에 원형으로 휘두릅니다. 각 복제본은 칼날이 스치는 적들에게 피해를 줍니다.",
      "display_name": "열상의 칼날 덫",
      "id": "blade_trap_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "blade_trap_damage_+%": "damage_+%",
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        "blade_trap_skill_area_of_effect_+%_final": "skill_area_of_effect_+%_final_from_skill_specific_stat"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Damage",
        "Mineable",
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        "Area",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Dagger",
        "Rune Dagger",
        "Claw",
        "Thrusting One Hand Sword"
      ],
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    },
    "base_item": {
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      "experience_type": "GemProgression12",
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      "max_level": 20,
      "release_state": "unreleased"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "열상의 칼날 덫",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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        {
          "stat": "출혈 피해 {active_skill_bleeding_damage_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_trap_duration\nquality_display_trap_duration_is_gem": "4초간 덫 지속",
        "base_weapon_trap_total_rotation_%\nquality_display_blade_trap_is_gem": "1회 회전",
        "bleed_on_hit_with_attacks_%": "25%의 확률로 출혈 유발",
        "is_trap": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_trap_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_weapon_trap_total_rotation_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "trap_variation",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 16
        },
        {
          "id": "bleed_on_hit_with_attacks_%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_bleeding_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_trapped",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_trap",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "attack_is_not_melee_override",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "trap_use_alternate_death_animation",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_trap_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_blade_trap_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_active_skill_bleed_damage_final_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "trap",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공중으로 발사된 화살이 목표 지점에 꽂히며 범위 피해를 줍니다. 지면에 꽂힌 화살은 주변에 있는 또 다른 화살에 주기적으로 번개 광선을 방출하여 해당 화살과의 간격 거리에 범위 피해를 줍니다.",
      "display_name": "폭풍우",
      "id": "storm_rain",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "storm_rain_damage_+%": "damage_+%",
        "storm_rain_num_additional_arrows": "number_of_additional_arrows",
        "galvanic_arrow_and_storm_rain_skill_repeat_count_if_mined": "skill_repeat_count_if_mined"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Area",
        "ProjectileSpeed",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Rain",
        "Lightning",
        "ProjectileNumber",
        "Damage"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭풍우",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemStormRain",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "폭풍우",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "화살 하나당 광선 {storm_rain_pulse_count}개 발사",
          "stats": {
            "storm_rain_pulse_count": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "storm_rain_pulse_count\nquality_display_storm_rain_is_gem": "화살 하나당 광선 4개 발사",
        "number_of_allowed_storm_arrows": "지면에 꽂히는 화살 최대 100개"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "storm_rain_pulse_count",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "number_of_allowed_storm_arrows",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "prismatic_rain_beam_base_frequency_ms",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_storm_rain_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "lightning",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공중으로 발사된 화살이 대상 지점에 꽂히며 범위 피해를 줍니다. 지면에 꽂힌 화살은 플레이어에게 주기적으로 번개 광선을 방출하여 해당 화살과 플레이어 사이에 범위 피해를 줍니다.",
      "display_name": "도관의 폭풍우",
      "id": "storm_rain_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "storm_rain_damage_+%": "damage_+%",
        "storm_rain_num_additional_arrows": "number_of_additional_arrows",
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Area",
        "ProjectileSpeed",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Rain",
        "Lightning",
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        "Damage"
      ],
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        "Bow"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭풍우",
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      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemStormRain",
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    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "도관의 폭풍우",
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        {
          "stat": "화살 하나당 광선 {storm_rain_pulse_count}개 발사",
          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
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      },
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        "number_of_allowed_storm_arrows": "지면에 꽂히는 화살 최대 10개"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "storm_rain_pulse_count",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "number_of_allowed_storm_arrows",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "prismatic_rain_beam_base_frequency_ms",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_storm_rain_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "lightning",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "공중으로 발사된 화살이 대상 지점에 꽂히며 범위 피해를 줍니다. 지면에 꽂힌 화살은 주변에 있는 또 다른 화살에 주기적으로 번개 광선을 방출하여 해당 화살과의 사이에 범위 피해를 줍니다.",
      "display_name": "울타리의 폭풍우",
      "id": "storm_rain_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "storm_rain_damage_+%": "damage_+%",
        "storm_rain_num_additional_arrows": "number_of_additional_arrows",
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      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Area",
        "ProjectileSpeed",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Rain",
        "Lightning",
        "ProjectileNumber",
        "Damage",
        "ProjectilesNumberModifiersNotApplied"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭풍우",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemStormRain",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "울타리의 폭풍우",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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        {
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          "stats": {
            "storm_rain_pulse_count": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "storm_rain_pulse_count\nquality_display_storm_rain_is_gem": "화살 하나당 광선 14개 발사",
        "number_of_allowed_storm_arrows": "지면에 꽂히는 화살 최대 2개",
        "base_stun_threshold_reduction_+%": "적 기절 한계치 50% 감소",
        "prismatic_rain_beam_base_frequency_ms": "화살이 0.20초마다 광선 발사",
        "modifiers_to_projectile_count_do_not_apply": "투사체 개수 속성이 이 스킬에 적용되지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "storm_rain_pulse_count",
          "type": "constant",
          "value": 14
        },
        {
          "id": "number_of_allowed_storm_arrows",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "base_stun_threshold_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "prismatic_rain_beam_base_frequency_ms",
          "type": "additional",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_storm_rain_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_projectile_count_do_not_apply",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "lightning",
      "projectile",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "방패를 휘둘러 전방에 세 갈래의 파동으로 범위 피해를 줍니다. 파동이 겹치는 위치에서는 적이 파동 두 개에 명중될 수 있습니다.",
      "display_name": "방패 타쇄",
      "id": "shield_crush",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "shield_crush_damage_+%": "damage_+%",
        "shield_crush_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "shield_crush_and_spectral_shield_throw_off_hand_minimum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield": "off_hand_minimum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield",
        "shield_crush_and_spectral_shield_throw_off_hand_maximum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield": "off_hand_maximum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield",
        "shield_crush_and_spectral_shield_throw_skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "shield_crush_and_spectral_shield_throw_cannot_add_physical_damage_per_armour_and_evasion_rating": "cannot_add_physical_damage_per_armour_and_evasion_rating"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RequiresShield",
        "Melee",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Shield"
      ],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "방패 타쇄",
      "experience_type": "GemProgression1",
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      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "방패 타쇄",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "대상에 가까울수록 명중 시 주는 피해 최대 {shield_crush_damage_+%_final_from_distance}% 증폭",
          "stats": {
            "shield_crush_damage_+%_final_from_distance": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "off_hand_local_minimum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "off_hand_local_maximum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "off_hand_minimum_added_physical_damage_per_15_shield_armour_and_evasion_rating",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "off_hand_maximum_added_physical_damage_per_15_shield_armour_and_evasion_rating",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "attack_is_melee_override",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "physical",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "방패를 휘둘러 전방에 세 갈래의 파동으로 범위 피해를 줍니다. 파동이 겹치는 위치에서는 적이 파동 두 개에 명중될 수 있습니다.",
      "display_name": "부족장의 방패 타쇄",
      "id": "shield_crush_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "shield_crush_damage_+%": "damage_+%",
        "shield_crush_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "shield_crush_and_spectral_shield_throw_off_hand_minimum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield": "off_hand_minimum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield",
        "shield_crush_and_spectral_shield_throw_off_hand_maximum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield": "off_hand_maximum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield",
        "shield_crush_and_spectral_shield_throw_skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "shield_crush_and_spectral_shield_throw_cannot_add_physical_damage_per_armour_and_evasion_rating": "cannot_add_physical_damage_per_armour_and_evasion_rating"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RequiresShield",
        "Melee",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Fire"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Shield"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "방패 타쇄",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemShieldCrush",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "부족장의 방패 타쇄",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "중앙 파장의 효과 범위 {shield_crush_helmet_enchantment_aoe_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "shield_crush_helmet_enchantment_aoe_+%_final": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "off_hand_local_minimum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "off_hand_local_maximum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "off_hand_minimum_added_fire_damage_per_15_shield_armour",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "off_hand_maximum_added_fire_damage_per_15_shield_armour",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "shield_crush_helmet_enchantment_aoe_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "attack_is_melee_override",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "fire",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "눈 앞의 적"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "시체를 소모하고 플레이어의 생명력 일부를 희생하여, 희생된 생명력에 비례해 소환수의 생명력을 재생시키고 피해에 보너스를 적용합니다. 주변의 다른 시체를 소모할 때마다 지속시간과 생명력 재생이 증가합니다.",
      "display_name": "피의 공물",
      "id": "blood_offering",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "offering_duration_+%": "skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Duration",
        "Triggerable",
        "Minion",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "피의 공물",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodOffering",
      "max_level": 1,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "피의 공물",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/offering_skill",
    "static": {
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      "stat_requirements": {
        "int": 33,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "offering_skill_effect_duration_per_corpse": "추가로 소모한 시신 하나당 기본 지속시간 1.00초 추가",
        "blood_offering_%_of_life_to_lose\nblood_offering_%_of_lost_life_to_regenerate_as_life_per_second": "생명력의 20% 희생\n소환수가 1초마다 희생된 생명력의 35% 재생",
        "blood_offering_life_regenerated_+%_final_per_corpse": "소모한 시신 하나당 소환수가 획득하는 생명력 재생 10% 증폭",
        "damage_+%": "소환수의 피해 50% 증가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "offering_skill_effect_duration_per_corpse",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "blood_offering_%_of_life_to_lose",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "blood_offering_%_of_lost_life_to_regenerate_as_life_per_second",
          "type": "constant",
          "value": 35
        },
        {
          "id": "blood_offering_life_regenerated_+%_final_per_corpse",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "damage_+%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "cooldown": null,
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      "required_level": 12,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "minion"
    ],
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  },
  {
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    "base_item": {
      "display_name": "쇠뇌 집중 사격 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemFocusedBallista",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "쇠뇌 집중 사격 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "토템 피해 {totem_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "ranged_attack_totem_only_attacks_when_owner_attacks": "플레이어가 공격 투사체를 발사할 때만 보조 대상 스킬로 소환된 쇠뇌 토템이 공격함"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_focused_ballista_totem_attack_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_focused_ballista_totem_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "summon_totem_cast_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "ranged_attack_totem_only_attacks_when_owner_attacks",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "projectile",
      "dexterity",
      "support",
      "totem"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "TotemsAreBallistae",
        "SummonsTotem",
        "AND"
      ],
      "letter": "^",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "다양한 베기 범위 공격을 사용하는 강력한 수확자를 소환합니다. 수확자는 플레이어의 다른 소환수들을 약화하고 그들을 소모하여 일시적으로 자신을 강화하거나 치유합니다. 수확자를 소환한 상태에서 이 스킬을 사용하면 수확자가 목표 지역에 돌진하여 강력한 공격을 수행합니다.",
      "display_name": "수확자 소환",
      "id": "summon_reaper",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "summon_reaper_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Physical",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "CreatesMinion",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "Damage",
        "Area",
        "Movement",
        "Multistrikeable",
        "Duration"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "수확자 소환",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonReaper",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "b",
    "display_name": "수확자 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/single_minion_spell_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환수의 공격이 {bleed_on_hit_with_attacks_%}%의 확률로 출혈 유발",
          "stats": {
            "bleed_on_hit_with_attacks_%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_reapers_allowed": "소환된 수확자 최대 1마리",
        "bleed_on_hit_with_attacks_%": "소환수의 공격이 50%의 확률로 출혈 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_reapers_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "bleed_on_hit_with_attacks_%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "active_skill_non_reaper_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_non_reaper_minion_maximum_life_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_bleeding_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 4000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "physical",
      "minion",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "다양한 베기 범위 공격을 사용하는 수확자를 소환합니다. 수확자는 플레이어의 다른 소환수들을 약화하고 그들을 소모하여 일시적으로 자신을 강화하거나 치유합니다.",
      "display_name": "원령의 수확자 소환",
      "id": "summon_reaper_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "summon_reaper_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Triggerable",
        "Mineable",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Spell",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "CreatesMinion",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "Damage",
        "Area",
        "Movement",
        "Multistrikeable",
        "Duration"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "수확자 소환",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonReaper",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 850,
    "color": "b",
    "display_name": "원령의 수확자 소환",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_spell_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환수 이동 속도 {minion_movement_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "minion_movement_speed_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_number_of_reapers_allowed": "소환된 수확자 최대 3마리",
        "active_skill_minion_damage_+%_final": "소환수가 주는 피해 30% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_reapers_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "base_actor_scale_+%",
          "type": "constant",
          "value": -25
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -30
        },
        {
          "id": "active_skill_non_reaper_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_non_reaper_minion_maximum_life_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "minion",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "적을 공격하지 않고 플레이어를 따라다니는 강력한 수확자를 소환합니다. 수확자는 플레이어의 다른 소환수들을 약화하며, 그들을 소모하여 일시적으로 자신을 강화하고 치유합니다. 수확자를 소환한 상태에서 이 스킬을 사용하면 수확자가 대상 지점에 돌진하여 강력한 공격을 수행합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며, 주문 메아리 또는 촉발의 보조를 받지 못하고, 토템이나 덫 또는 지뢰로도 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "적출의 수확자 소환",
      "id": "summon_reaper_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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      "types": [
        "Physical",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Spell",
        "CreatesMinion"
      ],
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      "minion_types": [
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    },
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      "experience_type": "GemProgression28",
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    "display_name": "적출의 수확자 소환",
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        {
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          }
        }
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      },
      "stats": [
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          "id": "base_number_of_reapers_allowed",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "bleed_on_hit_with_attacks_%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_from_alternate_gem_index",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "active_skill_non_reaper_minion_damage_+%_final",
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        {
          "id": "active_skill_non_reaper_minion_maximum_life_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
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        {
          "id": "active_skill_minion_bleeding_damage_+%_final",
          "type": "additional",
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        {
          "id": "infinite_minion_duration",
          "type": "implicit",
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    "tags": [
      "intelligence",
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      "physical",
      "minion",
      "spell"
    ],
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        "위치"
      ],
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  {
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      "experience_type": "GemProgression38",
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        {
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          "stats": {
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_executioner_gain_one_rare_monster_mod_on_kill_ms": "근접 무기로 보조 대상 타격 스킬을 사용해서 희귀 몬스터를 상대로 최후의 일격 시, 해당 몬스터의 속성 1개를 20초 동안 획득",
        "support_executioner_refresh_stolen_mod_on_hitting_rare_or_unique_monster_chance_%": "보조 대상 스킬로 희귀 또는 고유 적을 명중 시 20%의 확률로 획득한 속성의 지속시간 초기화, 최대 5초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_executioner_gain_one_rare_monster_mod_on_kill_ms",
          "type": "constant",
          "value": 20000
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        {
          "id": "support_executioner_refresh_stolen_mod_on_hitting_rare_or_unique_monster_chance_%",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "melee_range_+",
          "type": "additional",
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        {
          "id": "support_executioner_damage_vs_enemies_on_low_life_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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    "tags": [
      "strength",
      "support",
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      "attack",
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    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
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        "듀얼리스트"
      ],
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    },
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      "allowed_types": [
        "MeleeSingleTarget"
      ],
      "letter": "H",
      "supports_gems_only": false,
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  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "강력한 근접 타격으로 적을 공격하는 스킬로 플레이어 또한 피해를 받습니다. 성공적으로 사용하면 적과 플레이어 모두가 큰 피해를 받습니다. 이 타격으로 적이 기절하면 파동이 방출되어 피해를 줍니다. 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이가 필요합니다.",
      "display_name": "뼈 박살",
      "id": "boneshatter",
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      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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        "cast_bone_corpses_on_stun_with_heavy_strike_or_boneshatter": "trigger_level_20_bone_corpses_on_stun"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Area",
        "Duration",
        "Physical",
        "InnateTrauma"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff"
      ],
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "뼈 박살",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBoneshatter",
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    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "뼈 박살",
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "외상 하나당 피해 {trauma_strike_damage_+%_final_per_trauma}% 증폭",
          "stats": {
            "trauma_strike_damage_+%_final_per_trauma": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "trauma_strike_shockwave_area_of_effect_+%_per_100ms_stun_duration_up_to_400%": "기절 지속시간의 0.1초당 파동의 효과 범위 15% 증가, 최대 400%"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "trauma_strike_self_damage_per_trauma",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_minimum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
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        {
          "id": "attack_maximum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "trauma_strike_shockwave_area_of_effect_+%_per_100ms_stun_duration_up_to_400%",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "boneshatter_trauma_base_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "trauma_strike_damage_+%_final_per_trauma",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "quality_display_boneshatter_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -15,
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    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "area",
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      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "강력한 근접 타격으로 적을 공격하는 스킬로 플레이어 또한 피해를 받습니다. 성공적으로 사용하면 적과 플레이어 모두가 큰 피해를 받습니다. 이 타격으로 적이 기절하면 파동이 방출되어 피해를 줍니다. 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이가 필요합니다.",
      "display_name": "복합 외상의 뼈 박살",
      "id": "boneshatter_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "boneshatter_damage_+%": "damage_+%",
        "boneshatter_stun_duration_+%": "base_stun_duration_+%",
        "cast_bone_corpses_on_stun_with_heavy_strike_or_boneshatter": "trigger_level_20_bone_corpses_on_stun"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Area",
        "Duration",
        "Physical",
        "InnateTrauma"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "뼈 박살",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBoneshatter",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "복합 외상의 뼈 박살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "외상 하나당 피해 {trauma_strike_damage_+%_final_per_trauma_capped}% 증폭, 최대 200% 증폭",
          "stats": {
            "trauma_strike_damage_+%_final_per_trauma_capped": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "trauma_strike_shockwave_area_of_effect_+%_per_100ms_stun_duration_up_to_400%": "기절 지속시간의 0.1초당 파동의 효과 범위 15% 증가, 최대 400%",
        "lose_all_trauma_at_X_trauma": "외상 10 도달 시 모든 외상 상실",
        "quality_display_boneshatter_is_gem": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "trauma_strike_self_damage_per_trauma",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "trauma_strike_shockwave_area_of_effect_+%_per_100ms_stun_duration_up_to_400%",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "boneshatter_trauma_base_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "lose_all_trauma_at_X_trauma",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "trauma_strike_damage_+%_final_per_trauma_capped",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "quality_display_boneshatter_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "area",
      "duration",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "강력한 근접 타격으로 적을 공격합니다. 이 타격으로 적이 기절하면 파동이 방출되어 피해를 줍니다. 철퇴나 셉터, 도끼, 지팡이가 필요합니다.",
      "display_name": "살육의 뼈 박살",
      "id": "boneshatter_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "boneshatter_damage_+%": "damage_+%",
        "boneshatter_stun_duration_+%": "base_stun_duration_+%",
        "cast_bone_corpses_on_stun_with_heavy_strike_or_boneshatter": "trigger_level_20_bone_corpses_on_stun"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Area"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "뼈 박살",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemBoneshatter",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "살육의 뼈 박살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기절 지속시간의 0.1초당 파동의 효과 범위 {trauma_strike_shockwave_area_of_effect_+%_per_100ms_stun_duration_up_to_400%}% 증가, 최대 400%",
          "stats": {
            "trauma_strike_shockwave_area_of_effect_+%_per_100ms_stun_duration_up_to_400%": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "trauma_strike_shockwave_area_of_effect_+%_per_100ms_stun_duration_up_to_400%": "기절 지속시간의 0.1초당 파동의 효과 범위 15% 증가, 최대 400%",
        "base_stun_threshold_reduction_+%": "적 기절 한계치 25% 감소"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "trauma_strike_shockwave_area_of_effect_+%_per_100ms_stun_duration_up_to_400%",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "base_stun_threshold_reduction_+%",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "chance_to_double_stun_duration_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "melee",
      "strike",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지역에 병을 던집니다. 병은 폭발하며 일정 범위에 비무장 공격 피해를 줍니다. 루비, 사파이어, 토파즈 플라스크의 충전을 소모하여 추가 피해를 줄 수 있습니다. 주 무기는 비어 있어야 하고 보조 장비 무기가 없어야 합니다.",
      "display_name": "폭발성 혼합물",
      "id": "explosive_concoction",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "explosive_concoction_damage_+%": "damage_+%",
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        "explosive_concoction_flask_charges_consumed_+%": "flask_charges_used_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Area",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Cold",
        "Lightning",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "RequiresOffHandNotWeapon"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Unarmed"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭발성 혼합물",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemExplosiveConcoction",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "폭발성 혼합물",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "플라스크 충전 소모량 {flask_charges_used_+%/negate}% 감소",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "additional_base_critical_strike_chance": "치명타 확률 +6%",
        "flask_throw_charges_used_per_projectile": "루비, 사파이어, 토파즈 플라스크의 충전 소모 가능\n가능할 경우 종류별 플라스크 1개에서 발사한 투사체 하나당 충전 1개씩 소모",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.8미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "flask_throw_minimum_cold_damage_if_used_sapphire_flask",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "flask_throw_maximum_cold_damage_if_used_sapphire_flask",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "flask_throw_minimum_lightning_damage_if_used_topaz_flask",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "flask_throw_maximum_lightning_damage_if_used_topaz_flask",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "additional_base_critical_strike_chance",
          "type": "constant",
          "value": 600
        },
        {
          "id": "flask_throw_charges_used_per_projectile",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "flask_throw_ruby_flask_ignite_dot_multiplier_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectile_behaviour_only_explode",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "stored_uses": null,
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      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "fire",
      "cold",
      "lightning",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지역에 병을 던집니다. 병은 폭발하며 일정 범위에 비무장 공격 피해를 줍니다. 루비, 사파이어, 토파즈 플라스크의 충전을 소모하여 추가 피해를 줄 수 있습니다. 주 무기는 비어 있어야 하고 보조 장비 무기가 없어야 합니다.",
      "display_name": "파괴의 폭발성 혼합물",
      "id": "explosive_concoction_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "explosive_concoction_damage_+%": "damage_+%",
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        "explosive_concoction_flask_charges_consumed_+%": "flask_charges_used_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Area",
        "Triggerable",
        "Fire",
        "Cold",
        "Lightning",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "RequiresOffHandNotWeapon"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Unarmed"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "폭발성 혼합물",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemExplosiveConcoction",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "파괴의 폭발성 혼합물",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "플라스크 충전 소모량 {flask_charges_used_+%/negate}% 감소",
          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "additional_base_critical_strike_chance": "치명타 확률 +10%",
        "flask_throw_charges_used_per_projectile": "루비, 사파이어, 토파즈 플라스크의 충전 소모 가능\n가능할 경우 종류별 플라스크 1개에서 발사한 투사체 하나당 충전 1개씩 소모",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.8미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "flask_throw_minimum_cold_damage_if_used_sapphire_flask",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "flask_throw_maximum_cold_damage_if_used_sapphire_flask",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "flask_throw_minimum_lightning_damage_if_used_topaz_flask",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "flask_throw_maximum_lightning_damage_if_used_topaz_flask",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "additional_base_critical_strike_chance",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "flask_throw_charges_used_per_projectile",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "flask_throw_ruby_flask_critical_strike_multiplier_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectile_behaviour_only_explode",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "fire",
      "cold",
      "lightning",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "눈 모양 투사체를 발사합니다. 이 투사체는 파편을 나선형으로 지속하여 방출합니다. 파편은 적에게 닿으면 냉기 피해를 줍니다. 눈 투사체 자체가 적에게 피해를 주는 것은 아닙니다. 눈 투사체는 소멸할 때 또는 지형에 부딪히는 경우, 더 빠르게 추가 파편을 나선형으로 방출합니다.",
      "display_name": "겨울의 눈",
      "id": "eye_of_winter",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "eye_of_winter_damage_+%": "damage_+%",
        "eye_of_winter_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "freezing_pulse_and_eye_of_winter_all_damage_can_poison": "all_damage_can_poison",
        "freezing_pulse_and_eye_of_winter_poison_damage_+100%_final_chance": "poison_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectileSpiral",
        "Damage",
        "SingleMainProjectile",
        "Cold",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Trappable",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "겨울의 눈",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEyeOfWinter",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "겨울의 눈",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -45,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 소멸 시 소용돌이 모양으로 파편 투사체 {eye_of_winter_base_explosion_shards}개 발사",
          "stats": {
            "eye_of_winter_base_explosion_shards": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "freezing_pulse_damage_+%_final_at_long_range\nquality_display_freezing_pulse_damage_at_long_range_is_gem": "투사체의 피해가 지속적으로 강해져 마지막에는 최대 200% 증폭된 피해를 주며 사라짐",
        "eye_of_winter_base_explosion_shards\nquality_display_eye_of_winter_is_gem": "투사체 소멸 시 소용돌이 모양으로 파편 투사체 8개 발사",
        "display_eye_of_winter_projectile_modifier": "투사체 개수 속성이 마지막 소용돌이에만 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "freezing_pulse_damage_+%_final_at_long_range",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "eye_of_winter_base_explosion_shards",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "projectile_firing_forward_distance_override",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "display_eye_of_winter_projectile_modifier",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "single_primary_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_eye_of_winter_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_freezing_pulse_damage_at_long_range_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "눈 모양 투사체를 발사합니다. 눈 투사체 자체는 적에게 피해를 주지 않으며, 소멸하거나 지형에 부딪히면 빠르게 소용돌이치는 파편들을 방출합니다. 파편은 닿는 적에게 냉기 피해를 줍니다.",
      "display_name": "종극의 겨울의 눈",
      "id": "eye_of_winter_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "eye_of_winter_damage_+%": "damage_+%",
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        "freezing_pulse_and_eye_of_winter_all_damage_can_poison": "all_damage_can_poison",
        "freezing_pulse_and_eye_of_winter_poison_damage_+100%_final_chance": "poison_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectileSpiral",
        "Damage",
        "SingleMainProjectile",
        "Cold",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Trappable",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "겨울의 눈",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEyeOfWinter",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "종극의 겨울의 눈",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": -30,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 소멸 시 소용돌이 모양으로 파편 투사체 {eye_of_winter_base_explosion_shards}개 발사",
          "stats": {
            "eye_of_winter_base_explosion_shards": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "freezing_pulse_damage_+%_final_at_long_range\nquality_display_freezing_pulse_damage_at_long_range_is_gem": "투사체의 피해가 지속적으로 강해져 마지막에는 최대 100% 증폭된 피해를 주며 사라짐",
        "eye_of_winter_base_explosion_shards\nquality_display_eye_of_winter_is_gem": "투사체 소멸 시 소용돌이 모양으로 파편 투사체 12개 발사",
        "display_eye_of_winter_projectile_modifier": "투사체 개수 속성이 마지막 소용돌이에만 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
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        },
        {
          "id": "freezing_pulse_damage_+%_final_at_long_range",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "eye_of_winter_base_explosion_shards",
          "type": "constant",
          "value": 12
        },
        {
          "id": "projectile_firing_forward_distance_override",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "display_eye_of_winter_projectile_modifier",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "single_primary_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_eye_of_winter_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_freezing_pulse_damage_at_long_range_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "눈 모양 투사체를 발사합니다. 이 투사체는 여러 개의 파편 투사체를 소용돌이 모양으로 방출하고 소멸합니다. 파편은 닿는 적에게 냉기 피해를 줍니다. 눈 투사체 자체는 적에게 피해를 주지 않습니다.",
      "display_name": "덧없음의 겨울의 눈",
      "id": "eye_of_winter_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "eye_of_winter_damage_+%": "damage_+%",
        "eye_of_winter_projectile_speed_+%": "base_projectile_speed_+%",
        "freezing_pulse_and_eye_of_winter_all_damage_can_poison": "all_damage_can_poison",
        "freezing_pulse_and_eye_of_winter_poison_damage_+100%_final_chance": "poison_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectileSpiral",
        "Damage",
        "SingleMainProjectile",
        "Cold",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Trappable",
        "Multicastable",
        "CanRapidFire",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "겨울의 눈",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEyeOfWinter",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "b",
    "display_name": "덧없음의 겨울의 눈",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체의 피해가 강해져 마지막에는 최대 {freezing_pulse_damage_+%_final_at_long_range}% 증폭된 피해를 주며 사라짐",
          "stats": {
            "freezing_pulse_damage_+%_final_at_long_range": 750
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_projectile_speed_+%_final": "투사체 속도 50% 증폭",
        "eye_of_winter_base_explosion_shards\neye_of_winter_count_shards_while_flying_instead": "날아가는 동안 소용돌이 모양으로 파편 투사체 12개 발사 후 소멸",
        "display_eye_of_winter_projectile_modifier": "투사체 개수 속성이 파편에만 적용",
        "quality_display_freezing_pulse_damage_at_long_range_is_gem": "",
        "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_cold_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "projectile_firing_forward_distance_override",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "eye_of_winter_base_explosion_shards",
          "type": "constant",
          "value": 12
        },
        {
          "id": "display_eye_of_winter_projectile_modifier",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "single_primary_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_freezing_pulse_damage_at_long_range_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "eye_of_winter_count_shards_while_flying_instead",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "projectile",
      "cold"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지역에 병을 던집니다. 병은 폭발하며 일정 범위에 비무장 공격 피해를 주고 일정 확률로 중독을 유발합니다. 생명력 플라스크의 충전을 소모하여 추가 피해를 줄 수 있습니다. 주 무기는 비어 있어야 하고 보조 장비 무기가 없어야 합니다.",
      "display_name": "독성 혼합물",
      "id": "poisonous_concoction",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "poisonous_concoction_damage_+%": "damage_+%",
        "poisonous_concoction_skill_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "poisonous_concoction_flask_charges_consumed_+%": "flask_charges_used_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Area",
        "Triggerable",
        "Chaos",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "RequiresOffHandNotWeapon"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Unarmed"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "독성 혼합물",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPoisonousConcoction",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "독성 혼합물",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "명중 시 {withered_on_hit_for_2_seconds_%_chance}%의 확률로 2초 동안 위축 유발",
          "stats": {
            "withered_on_hit_for_2_seconds_%_chance": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "additional_base_critical_strike_chance": "치명타 확률 +6%",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%": "명중 시 40%의 확률로 중독 유발",
        "display_flask_throw_allowed_flask_types\nflask_throw_charges_used_per_projectile": "가능할 경우 생명력 플라스크 1개에서 발사한 투사체 하나당 충전 1개 소모",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.8미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "additional_base_critical_strike_chance",
          "type": "constant",
          "value": 600
        },
        {
          "id": "base_chance_to_poison_on_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "display_flask_throw_allowed_flask_types",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "flask_throw_charges_used_per_projectile",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "flask_throw_added_chaos_damage_%_of_flask_life_to_recover",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectile_behaviour_only_explode",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 15,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "chaos",
      "projectile"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "병을 1개 던집니다. 병은 지면에 부딪히면 폭발하며 일정 범위에 비무장 공격 피해를 주고 일정 확률로 중독을 유발합니다. 이 스킬은 무작위로 튕기며 여러 번 피해를 줍니다. 생명력 플라스크의 충전을 소모하여 추가 피해를 줄 수 있습니다. 주 무기는 비어 있어야 하고 보조 장비 무기가 없어야 합니다.",
      "display_name": "반동의 독성 혼합물",
      "id": "poisonous_concoction_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "poisonous_concoction_damage_+%": "damage_+%",
        "poisonous_concoction_skill_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "poisonous_concoction_flask_charges_consumed_+%": "flask_charges_used_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Area",
        "Triggerable",
        "Chaos",
        "Damage",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "RequiresOffHandNotWeapon",
        "Chains"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Unarmed"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "독성 혼합물",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPoisonousConcoction",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "반동의 독성 혼합물",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "명중 시 {withered_on_hit_for_2_seconds_%_chance}%의 확률로 2초 동안 위축 유발",
          "stats": {
            "withered_on_hit_for_2_seconds_%_chance": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "additional_base_critical_strike_chance": "치명타 확률 +6%",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%": "명중 시 40%의 확률로 중독 유발",
        "display_flask_throw_allowed_flask_types\nflask_throw_charges_used_per_projectile": "가능할 경우 생명력 플라스크 1개에서 발사한 투사체 하나당 충전 8개 소모",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.8미터",
        "number_of_chains": "연쇄 +2회",
        "display_projectiles_chain_when_impacting_ground": "투사체가 지면 충돌 시 연쇄\n투사체가 무작위 방향으로 연쇄",
        "modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_chaining": "투사체 개수 속성이 투사체 개수가 아닌 이 스킬의 연쇄 횟수에 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "attack_minimum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "attack_maximum_added_chaos_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "additional_base_critical_strike_chance",
          "type": "constant",
          "value": 600
        },
        {
          "id": "base_chance_to_poison_on_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "display_flask_throw_allowed_flask_types",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "flask_throw_charges_used_per_projectile",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 18
        },
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "display_projectiles_chain_when_impacting_ground",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "flask_throw_added_chaos_damage_%_of_flask_life_to_recover",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_chaining",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "chaos",
      "projectile",
      "chaining"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "[DNT] Call the wild. Maybe it will answer.",
      "display_name": "[DNT] Call of the Wild",
      "id": "call_of_the_wild",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "CreatesMinion",
        "HasReservation",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Projectile",
        "Chains",
        "Duration",
        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "DamageOverTime",
        "Channel",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesFromUser"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "[DNT] Call of the Wild",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCallOfTheWild",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 850,
    "color": "g",
    "display_name": "[DNT] Call of the Wild",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_number_of_beast_minions_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": {
        "mana_percent": 20.0,
        "mana_flat": null
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "마나를 점유하여 버프를 적용하고 가까운 과거의 잔상을 남깁니다. 주문을 다시 시전하면 가장 오래 전의 잔상으로 되돌아가, 해당 위치로 순간이동하고 생명력, 마나, 에너지 보호막이 당시 보유했던 수치로 변경됩니다.",
      "display_name": "시간의 균열",
      "id": "temporal_rift",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "chronomancer_reserves_no_mana": "base_skill_no_reservation",
        "temporal_rift_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "HasReservation",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "시간의 균열",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemTemporalRift",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 250,
    "color": "g",
    "display_name": "시간의 균열",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "버프 시 플레이어에게 적용되는 디버프가 {debuff_time_passed_+%}% 더 빠르게 만료됨",
          "stats": {
            "debuff_time_passed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "spell_cast_time_cannot_be_modified": "이 스킬의 시전 속도 변경 불가",
        "unaffected_by_temporal_chains": "버프 시 시간의 사슬의 영향을 받지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_cooldown_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_cast_time_cannot_be_modified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "unaffected_by_temporal_chains",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 5000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": {
        "mana_percent": 10.0,
        "mana_flat": null
      },
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 적의 이동을 방해하고 계속해서 피해를 주는 회오리를 생성합니다. 회오리는 일정 시간 동안 앞으로 전진하며, 그동안 플레이어의 투사체와 충돌시켜 적인 것처럼 피해를 줄 수 있습니다. 그다음 2차 지속시간 동안에는 회오리가 적을 추적하며, 플레이어의 투사체에 받은 피해 일부를 추가로 줍니다.",
      "display_name": "회오리",
      "id": "tornado",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "tornado_damage_+%": "damage_+%",
        "tornado_skill_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Damage",
        "Physical",
        "Area",
        "Orb",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "회오리",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemTornado",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "g",
    "display_name": "회오리",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "회오리 이동 속도 {tornado_movement_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "tornado_movement_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 4.00초",
        "tornado_base_damage_interval_ms": "0.25초마다 피해 줌",
        "tornado_damage_absorbed_%": "받은 피해의 10%를 적에게 반사",
        "number_of_tornados_allowed": "회오리 최대 1개",
        "tornado_maximum_number_of_hits": "초기 지속시간 동안 플레이어의 투사체에 최대 20번 피격될 수 있습니다",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 1.50초",
        "tornado_hinder": "범위 내 적들이 이동 방해를 받아 이동 속도 -1% 감소"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "tornado_base_damage_interval_ms",
          "type": "constant",
          "value": 250
        },
        {
          "id": "tornado_damage_absorbed_%",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "number_of_tornados_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "tornado_maximum_number_of_hits",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 1000
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 1500
        },
        {
          "id": "tornado_movement_speed_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "damage_cannot_be_reflected_or_leech_if_used_by_other_object",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "tornado_hinder",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "physical",
      "area",
      "orb"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "레인저",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "주변의 적의 이동을 방해하고 반복적인 피해를 주는 무작위 원소의 회오리를 생성합니다. 회오리는 물리 피해를 해당하는 원소 피해로 전환하며, 일정 시간 동안 적을 추적합니다.",
      "display_name": "격동하는 원소의 회오리",
      "id": "tornado_alt_y",
      "is_manually_casted": true,
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Damage",
        "Physical",
        "Area",
        "Orb",
        "AreaSpell",
        "Fire",
        "Cold",
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      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "회오리",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemTornado",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
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    "cast_time": 750,
    "color": "g",
    "display_name": "격동하는 원소의 회오리",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
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      "quality_stats": [
        {
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          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
      "stat_text": {
        "tornado_base_damage_interval_ms": "0.25초마다 피해 줌",
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        "tornado_hinder": "범위 내 적들이 이동 방해를 받아 이동 속도 -1% 감소"
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      "stats": [
        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
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          "type": "float",
          "value": null
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          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "number_of_tornados_allowed",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
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        {
          "id": "elemental_strike_physical_damage_%_to_convert",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "tornado_movement_speed_+%",
          "type": "additional",
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        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
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        {
          "id": "damage_cannot_be_reflected_or_leech_if_used_by_other_object",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "tornado_hinder",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "physical",
      "area",
      "orb",
      "fire",
      "cold",
      "lightning",
      "random_element"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "레인저",
        "쉐도우"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": "alt_y",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "플레이어의 최대 에너지 보호막을 크게 감소시키는 버프를 부여하고 장착한 무기를 변형하여 해당 에너지로 이루어진 검의 형태를 띄게 합니다. 주문을 다시 시전하면 버프가 사라집니다. 활은 사용할 수 없습니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.",
      "display_name": "에너지 칼날",
      "id": "energy_blade",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Lightning",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "FishingRod",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "One Hand Sword",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Two Hand Sword",
        "Wand",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
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    "base_item": {
      "display_name": "에너지 칼날",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemEnergyBlade",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "b",
    "display_name": "에너지 칼날",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
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        {
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          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "storm_blade_energy_shield_+%_final": "버프 시 에너지 보호막 50% 감폭",
        "storm_blade_damage_+%_final_with_two_hand_weapon": "양손 에너지 칼날의 번개 피해 70% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "storm_blade_maximum_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
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        {
          "id": "storm_blade_energy_shield_+%_final",
          "type": "constant",
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        {
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          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "storm_blade_maximum_lightning_damage_from_es_%",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "storm_blade_damage_+%_final_with_two_hand_weapon",
          "type": "constant",
          "value": 70
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 1000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 받을 피해의 일부를 플레이어의 에너지 보호막이 대신 받습니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "영혼의 연결",
      "id": "soul_link",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Duration",
        "Link"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "영혼의 연결",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemSoulLink",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "영혼의 연결",
    "is_support": false,
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        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "soul_link_grants_take_%_of_hit_damage_from_soul_link_source_energy_shield_before_you": "대상이 피격 시 받는 피해의 30%가 대상보다 자신의 에너지 보호막에 먼저 적용",
        "display_link_stuff": "대상이 4초 동안 범위 또는 시야를 벗어나면 연결이 끊어짐\n대상 하나당 연결 최대 1개(출처 무관)\n연결된 대상이 죽으면 자신이 죽음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "soul_link_grants_take_%_of_hit_damage_from_soul_link_source_energy_shield_before_you",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "soul_link_grants_damage_taken_+%_final",
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          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_cost_over_time_is_not_removed_with_skill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_link_stuff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "link"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 생명력에 따라 화염 피해를 추가로 줍니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "화염의 연결",
      "id": "flame_link",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "flame_link_duration_+%": "skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Duration",
        "Link",
        "Fire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화염의 연결",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameLink",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "r",
    "display_name": "화염의 연결",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "base_skill_effect_duration": 75000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "flame_link_added_fire_damage_from_life_%": "연결된 대상이 플레이어의 최대 생명력의 5%와 동일한 화염 피해를 줌",
        "display_link_stuff": "대상이 4초 동안 범위 또는 시야를 벗어나면 연결이 끊어짐\n대상 하나당 연결 최대 1개(출처 무관)\n연결된 대상이 죽으면 자신이 죽음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "flame_link_minimum_fire_damage",
          "type": "float",
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        },
        {
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          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "flame_link_added_fire_damage_from_life_%",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_cost_over_time_is_not_removed_with_skill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_link_stuff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "link",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "사이온"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 플레이어의 생명력 흡수로 인한 회복 효과를 아군이 대신 받습니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "흡혈의 연결",
      "id": "vampiric_link",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "vampiric_link_duration_+%": "skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Duration",
        "Link"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "흡혈의 연결",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVampiricLink",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "g",
    "display_name": "흡혈의 연결",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
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        {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "display_link_stuff": "대상이 4초 동안 범위 또는 시야를 벗어나면 연결이 끊어짐\n대상 하나당 연결 최대 1개(출처 무관)\n연결된 대상이 죽으면 자신이 죽음",
        "life_leech_is_applied_to_remora_link_targets_instead": "최대 생명력일 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음\n생명력 흡수 효과가 플레이어가 아닌 연결된 대상 회복\n연결된 대상이 플레이어와 동일한 흡수 시 1초당 총 생명력 회복량 최대치 획득"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "remora_link_grants_maximum_life_leech_rate_%_per_minute",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "skill_cost_over_time_is_not_removed_with_skill",
          "type": "implicit",
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        },
        {
          "id": "display_link_stuff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "life_leech_is_applied_to_remora_link_targets_instead",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "link"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 막기 확률과 동일한 막기 확률을 가지며, 막아낼 시 생명력을 회복합니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "보호의 연결",
      "id": "protective_link",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "protective_link_duration_+%": "skill_effect_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
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        "Duration",
        "Link"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "보호의 연결",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemProtectiveLink",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "r",
    "display_name": "보호의 연결",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
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      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "display_link_stuff": "대상이 4초 동안 범위 또는 시야를 벗어나면 연결이 끊어짐\n대상 하나당 연결 최대 1개(출처 무관)\n연결된 대상이 죽으면 자신이 죽음",
        "display_bulwark_link_overrides_attack_block_and_maximum_attack_block": "연결된 대상의 공격 피해 막기 확률이 자신과 동일하게 적용\n연결된 대상의 공격 피해 막기 확률의 최대치가 자신과 동일하게 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "bulwark_link_grants_recover_X_life_on_block",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_cost_over_time_is_not_removed_with_skill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_link_stuff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_bulwark_link_overrides_attack_block_and_maximum_attack_block",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "link"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 적을 명중시키면 플레이어의 보조 대상 주문이 발동될 수 있습니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "직관의 연결",
      "id": "intuitive_link",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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      },
      "types": [
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        "Buff",
        "Duration",
        "Link"
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      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "직관의 연결",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemIntuitiveLink",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "g",
    "display_name": "직관의 연결",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
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          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "display_trigger_link": "연결된 대상이 적을 명중시킬 때 대상의 위치에서 보조 대상 주문 발동",
        "display_link_stuff": "대상이 4초 동안 범위 또는 시야를 벗어나면 연결이 끊어짐\n대상 하나당 연결 최대 1개(출처 무관)\n연결된 대상이 죽으면 자신이 죽음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
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        },
        {
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          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_trigger_link",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_link_stuff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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      "stored_uses": null,
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      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "trigger",
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "link"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SupportIntuitiveLink",
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "사이온"
      ],
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    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 주 무기 치명타 확률을 사용합니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "파괴의 연결",
      "id": "destructive_link",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
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      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Duration",
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      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "파괴의 연결",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemDestructiveLink",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "파괴의 연결",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
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      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 지속시간 {base_skill_effect_duration/milliseconds_to_seconds_2dp}초",
          "stats": {
            "base_skill_effect_duration": 75000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "display_link_stuff": "대상이 4초 동안 범위 또는 시야를 벗어나면 연결이 끊어짐\n대상 하나당 연결 최대 1개(출처 무관)\n연결된 대상이 죽으면 자신이 죽음",
        "display_critical_link_overrides_main_hand_critical_strike_chance": "연결된 대상이 플레이어와 동일한 주 무기 치명타 확률 획득"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "critical_link_grants_base_critical_strike_multiplier_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_cost_over_time_is_not_removed_with_skill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_link_stuff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "display_critical_link_overrides_main_hand_critical_strike_chance",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "duration",
      "link"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "신성한 축복 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemDivineBlessing",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "신성한 축복 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 오라 효과 {aura_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "aura_effect_+%": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_is_blessing_skill": "보조 대상 스킬을 축복 스킬로 간주\n자신의 축복 스킬로 발생하는 오라는 1개만 보유 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_spell_cast_time_ms_override",
          "type": "constant",
          "value": 500
        },
        {
          "id": "support_aura_duration_base_buff_duration",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "aura_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_mana_cost_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_is_blessing_skill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 100,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "aura",
      "duration",
      "blessing"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "CanHaveBlessing"
      ],
      "letter": "a",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "SummonsTotem",
        "InbuiltTrigger"
      ],
      "added_types": [
        "Duration",
        "Blessing",
        "ReservationBecomesCost"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "명중 시 징표 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemMarkOnHit",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "명중 시 징표 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 징표 효과 {mark_skills_curse_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "mark_skills_curse_effect_+%": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "trigger_on_attack_hit_against_rare_or_unique": "공격으로 희귀 또는 고유 적 명중 시 보조 대상 스킬 발동"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "mark_skills_curse_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "trigger_on_attack_hit_against_rare_or_unique",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 4000,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": 200,
      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support",
      "mark",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "AppliesCurse",
        "Mark",
        "AND",
        "Triggerable",
        "AND"
      ],
      "letter": "k",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem",
        "HasReservation",
        "InbuiltTrigger"
      ],
      "added_types": [
        "Triggered",
        "Cooldown"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "영원한 축복 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemEternalBlessing",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "영원한 축복 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 오라 효과 {aura_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "aura_effect_+%": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_aura_also_disables_non_blessing_mana_reservation_skills": "보조 대상 스킬로 발생하는 오라를 보유 중일 때 마나를 점유하는 자신의 비-축복 스킬이 비활성화됨",
        "skill_is_blessing_skill": "보조 대상 스킬을 축복 스킬로 간주\n자신의 축복 스킬로 발생하는 오라는 1개만 보유 가능",
        "base_skill_no_reservation": "보조 대상 스킬로 인한 점유 없음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "aura_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_aura_also_disables_non_blessing_mana_reservation_skills",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_is_blessing_skill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_no_reservation",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 100,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "aura",
      "blessing"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Aura",
        "HasReservation",
        "AND"
      ],
      "letter": "c",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "SummonsTotem",
        "AuraNotOnCaster",
        "ZeroReservation"
      ],
      "added_types": [
        "Blessing"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "과충전 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemOvercharge",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "과충전 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬이 적에게 적용하는 감전 지속시간 {shock_duration_+%}% 증가",
          "stats": {
            "shock_duration_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_chance_to_shock_%": "보조 대상 스킬이 50%의 확률로 적 감전",
        "support_pure_shock_damage_+%_final": "보조 대상 스킬로 주는 피해 25% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chance_to_shock_%",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "support_pure_shock_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -25
        },
        {
          "id": "support_pure_shock_shock_as_though_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "lightning",
      "intelligence",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "Z",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "번개가 대상 지점 주위의 모든 감전된 적을 내리치고, 해당 적에게서 감전을 제거합니다. 이 주문을 시전하는 동안은 범위 내의 적에게 걸린 감전이 만료되지 않습니다. 연속 주문 또는 촉발의 보조는 받을 수 없습니다.",
      "display_name": "번개 도관",
      "id": "lightning_conduit",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_conduit_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_conduit_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "lightning_conduit_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "lightning_conduit_and_galvanic_field_shatter_on_killing_blow": "shatter_on_killing_blow"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Lightning",
        "AreaSpell",
        "DynamicCooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 도관",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningConduit",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "번개 도관",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 40,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "적에게 유발된 감전 효과 5%당 명중 피해 {energy_release_damage_+%_final_per_5%_increased_damage_taken_from_shock_on_target}% 증폭",
          "stats": {
            "energy_release_damage_+%_final_per_5%_increased_damage_taken_from_shock_on_target": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 6미터",
        "spell_cast_time_added_to_cooldown_if_triggered": "발동 시 이 주문의 시전 시간이 재사용 대기시간에 추가됨",
        "never_shock": "감전 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "energy_release_damage_+%_final_per_5%_increased_damage_taken_from_shock_on_target",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_cast_time_added_to_cooldown_if_triggered",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "never_shock",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_lightning_conduit_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상 지점 주위의 적들에게 번개가 내려칩니다. 연속 주문의 보조를 받을 수 없습니다.",
      "display_name": "천국의 번개 도관",
      "id": "lightning_conduit_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_conduit_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_conduit_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "lightning_conduit_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "lightning_conduit_and_galvanic_field_shatter_on_killing_blow": "shatter_on_killing_blow"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Triggerable",
        "Multicastable",
        "Lightning",
        "AreaSpell",
        "CanRapidFire"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "번개 도관",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningConduit",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "b",
    "display_name": "천국의 번개 도관",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": 170,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "적 최대 {lightning_conduit_max_num_targets}명 명중",
          "stats": {
            "lightning_conduit_max_num_targets": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 4미터"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "lightning_conduit_max_num_targets",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "lightning"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "오른팔 잘라내기"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "버프를 적용하여 감전 확률을 높입니다. 이 버프가 있는 동안 적을 감전시키면, 감전된 적에게 구형의 에너지 장이 생성되어 일정 시간 동안 지속되며, 해당 적과 주변의 적들에게 번개 광선으로 피해를 줍니다. 장의 위력은 장이 생겨날 때 적에게 영향을 주는 감전의 강도에 따라 결정됩니다.",
      "display_name": "충격장",
      "id": "galvanic_field",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "galvanic_field_damage_+%": "damage_+%",
        "galvanic_field_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "galvanic_field_number_of_chains": "number_of_chains",
        "lightning_conduit_and_galvanic_field_shatter_on_killing_blow": "shatter_on_killing_blow"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Buff",
        "Duration",
        "Lightning",
        "Chains",
        "Orb",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "충격장",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemGalvanicField",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "충격장",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/buff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "버프 시 {base_chance_to_shock_%_from_skill}%의 확률로 적을 감전",
          "stats": {
            "base_chance_to_shock_%_from_skill": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초",
        "base_chance_to_shock_%_from_skill\nquality_display_shock_chance_from_skill_is_gem": "버프 시 20%의 확률로 적을 감전",
        "base_galvanic_field_beam_delay_ms": "0.10초마다 광선 발사",
        "galvanic_field_maximum_number_of_spheres": "장 최대 1개",
        "galvanic_field_radius_+_per_10%_increased_damage_taken_from_shock": "장이 생성될 때 적에게 유발된 감전 효과 10%당 장의 반경 +0.1미터",
        "never_shock": "감전 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "base_chance_to_shock_%_from_skill",
          "type": "constant",
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        },
        {
          "id": "base_galvanic_field_beam_delay_ms",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "galvanic_field_maximum_number_of_spheres",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "galvanic_field_radius_+_per_10%_increased_damage_taken_from_shock",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "galvanic_field_retargeting_delay_ms",
          "type": "additional",
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        },
        {
          "id": "galvanic_field_damage_+%_final_per_5%_increased_damage_taken_from_shock",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "never_shock",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_shock_chance_from_skill_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "lightning",
      "chaining",
      "orb"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "버프를 적용하여 감전 확률을 높입니다. 이 버프가 있는 동안 적을 감전시키면, 감전된 적에게 구형의 에너지 장이 생성되어 일정 시간 동안 지속되며, 해당 적과 주변의 적들에게 번개 광선으로 피해를 줍니다.",
      "display_name": "격렬함의 충격장",
      "id": "galvanic_field_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "galvanic_field_damage_+%": "damage_+%",
        "galvanic_field_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "galvanic_field_number_of_chains": "number_of_chains",
        "lightning_conduit_and_galvanic_field_shatter_on_killing_blow": "shatter_on_killing_blow"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Buff",
        "Duration",
        "Lightning",
        "Chains",
        "Orb",
        "Triggerable"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "충격장",
      "experience_type": "GemProgression16",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemGalvanicField",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "b",
    "display_name": "격렬함의 충격장",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
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      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "오라가 {base_chance_to_shock_%_from_skill}%의 확률로 감전 유발",
          "stats": {
            "base_chance_to_shock_%_from_skill": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초",
        "base_chance_to_shock_%_from_skill\nquality_display_shock_chance_from_skill_is_gem": "오라가 20%의 확률로 감전 유발",
        "galvanic_field_maximum_number_of_spheres": "장 최대 1개",
        "galvanic_field_retargeting_delay_ms": "0.80초마다 한 번만 각 적을 대상으로 지정 가능",
        "base_galvanic_field_beam_delay_ms": "0.30초마다 광선 발사",
        "never_shock": "감전 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_lightning_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "base_chance_to_shock_%_from_skill",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "galvanic_field_maximum_number_of_spheres",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "galvanic_field_retargeting_delay_ms",
          "type": "constant",
          "value": 800
        },
        {
          "id": "base_galvanic_field_beam_delay_ms",
          "type": "constant",
          "value": 300
        },
        {
          "id": "never_shock",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_shock_chance_from_skill_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "lightning",
      "chaining",
      "orb"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "검은 침략자"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "단일 적에게 저주를 걸어, 해당 적을 명중할 때 플라스크 충전을 얻습니다. 또한 명중으로 적이 점화되면 적 아래에 용암 지대를, 적이 중독되면 부식성 지대를 만듭니다. 피해 속성은 지대 효과에 적용되지 않습니다. 징표는 한 번에 하나만 적용할 수 있습니다.",
      "display_name": "연금술사의 징표",
      "id": "alchemists_mark",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "alchemists_mark_curse_effect_+%": "curse_effect_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "AppliesCurse",
        "CanRapidFire",
        "InstantNoRepeatWhenHeld",
        "InstantShiftAttackForLeftMouse",
        "Mark",
        "Area",
        "Duration",
        "AreaSpell",
        "Fire",
        "Chaos"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "연금술사의 징표",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemAlchemistsMark",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "g",
    "display_name": "연금술사의 징표",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/curse_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "징표 효과 {mark_skills_curse_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "mark_skills_curse_effect_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "alchemists_mark_grant_attacker_x_flask_charges_when_hit_once_per_3s": "저주받은 적 명중 시 플라스크 1 충전, 3초마다 최대 1번 충전",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 4.00초"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "alchemists_mark_grant_attacker_x_flask_charges_when_hit_once_per_3s",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "alchemists_mark_igniter_creates_burning_ground_%_ignite_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "alchemists_mark_poisoner_creates_caustic_ground_%_poison_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "curse",
      "mark",
      "area",
      "duration",
      "fire",
      "chaos"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "떠나보낸 연인"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 플레이어로부터 멀어지며 범위 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발하여 여러 개의 용암 투사체를 내뿜습니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "화산 균열",
      "id": "volcanic_fissure",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "volcanic_fissure_damage_+%": "damage_+%",
        "volcanic_fissure_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "Area",
        "Melee",
        "Slam",
        "Fire",
        "Multistrikeable",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Two Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Warstaff",
        "Staff",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Unarmed"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화산 균열",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVolcanicFissure",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "화산 균열",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 {base_number_of_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_projectiles": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_hit_ailment_damage_with_projectile_+%_final": "투사체의 명중 및 상태 이상 피해 50% 감폭",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 5개 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_hit_ailment_damage_with_projectile_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_not_offset",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "melee",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "slam",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더",
        "머라우더",
        "머라우더"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 플레이어로부터 멀어지며 범위 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발하여 범위 내에 피해를 줍니다. 균열은 폭발 후에도 적을 향해 이동하며 추가로 폭발을 일으킵니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "구불거림의 화산 균열",
      "id": "volcanic_fissure_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "volcanic_fissure_damage_+%": "damage_+%",
        "volcanic_fissure_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "Slam",
        "Fire",
        "Multistrikeable",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Two Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Warstaff",
        "Staff",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Unarmed"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "화산 균열",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVolcanicFissure",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "구불거림의 화산 균열",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "균열이 {vaal_volcanic_fissure_crack_repeat_count}회 추가 폭발",
          "stats": {
            "vaal_volcanic_fissure_crack_repeat_count": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환",
        "vaal_volcanic_fissure_crack_repeat_count": "균열이 2회 추가 폭발",
        "active_skill_area_of_effect_+%_final": "효과 범위 50% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "vaal_volcanic_fissure_crack_repeat_count",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "melee",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "slam",
      "fire"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더",
        "머라우더",
        "머라우더"
      ],
      "quest": "사이렌의 마침곡"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 플레이어로부터 멀어지며 범위 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발하여 여러 개의 용암 투사체를 내뿜습니다. 균열은 폭발 후에도 적을 향해 이동하며 추가로 폭발을 일으킵니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "바알 화산 균열",
      "id": "vaal_volcanic_fissure",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "volcanic_fissure_damage_+%": "damage_+%",
        "volcanic_fissure_number_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "vaal_volcanic_fissure_molten_strike_soul_gain_prevention_+%": "vaal_skill_soul_gain_preventation_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "Area",
        "Melee",
        "Slam",
        "Fire",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "Totemable",
        "Vaal",
        "NeverExertable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Two Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Warstaff",
        "Staff",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Unarmed"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 화산 균열",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalVolcanicFissure",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 화산 균열",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체 {base_number_of_projectiles}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_projectiles": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환",
        "vaal_volcanic_fissure_crack_repeat_count": "균열이 5회 추가 폭발",
        "active_skill_area_of_effect_+%_final": "효과 범위 50% 증폭",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 9개 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "vaal_volcanic_fissure_crack_repeat_count",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "additional",
          "value": 9
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_not_offset",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 25,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "melee",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "slam",
      "fire",
      "vaal"
    ],
    "secondary_granted_effect": "VolcanicFissure",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "이 주문은 재사용 횟수를 여러 번 소모하여 얼음 조각상을 원형으로 소환합니다. 각 조각상은 플레이어의 얼어붙은 휩쓸기 공격을 1회 사용한 후 사라집니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이로만 사용할 수 있습니다. 이 스킬은 발동되지 않으며, 주문 메아리 또는 촉발의 보조를 받지 못하고, 토템이나 덫 또는 지뢰로도 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "얼어붙은 군단",
      "id": "frozen_legion",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "frozen_legion_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "frozen_legion_added_cooldown_count": "base_added_cooldown_count",
        "frozen_legion_and_generals_cry_weapon_tree_active_skill_cooldown_speed_+%_final_in_main_hand": "weapon_tree_active_skill_cooldown_speed_+%_final_in_main_hand",
        "frozen_legion_and_generals_cry_weapon_tree_active_skill_cooldown_speed_+%_final_in_off_hand": "weapon_tree_active_skill_cooldown_speed_+%_final_in_off_hand"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Cooldown",
        "Cold"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Staff",
        "One Hand Mace",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Warstaff",
        "Sceptre"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼어붙은 군단",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrozenLegion",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "r",
    "display_name": "얼어붙은 군단",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "ring_of_ice_placement_distance": "소환된 석상 하나당 재사용 횟수 1회 소모"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "ring_of_ice_placement_distance",
          "type": "constant",
          "value": 28
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 800,
      "stored_uses": 6,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "cold",
      "attack",
      "area",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": "FrozenSweep",
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "이 주문은 재사용 횟수를 여러 번 소모하여 얼음 조각상을 원형으로 소환합니다. 각 조각상은 플레이어의 얼어붙은 휩쓸기 공격을 1회 사용한 후 사라집니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이로만 사용할 수 있습니다. 이 스킬은 발동되지 않으며, 주문 메아리 또는 촉발의 보조를 받지 못하고, 토템이나 덫 또는 지뢰로도 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "재집결의 얼어붙은 군단",
      "id": "frozen_legion_alt_x",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "frozen_legion_cooldown_speed_+%": "base_cooldown_speed_+%",
        "frozen_legion_added_cooldown_count": "base_added_cooldown_count",
        "frozen_legion_and_generals_cry_weapon_tree_active_skill_cooldown_speed_+%_final_in_main_hand": "weapon_tree_active_skill_cooldown_speed_+%_final_in_main_hand",
        "frozen_legion_and_generals_cry_weapon_tree_active_skill_cooldown_speed_+%_final_in_off_hand": "weapon_tree_active_skill_cooldown_speed_+%_final_in_off_hand"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Cooldown",
        "Cold"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Staff",
        "One Hand Mace",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Warstaff",
        "Sceptre"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "얼어붙은 군단",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemFrozenLegion",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 700,
    "color": "r",
    "display_name": "재집결의 얼어붙은 군단",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "ring_of_ice_placement_distance": "소환된 석상 하나당 재사용 횟수 1회 소모"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "ring_of_ice_placement_distance",
          "type": "constant",
          "value": 28
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 300,
      "stored_uses": 5,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "cold",
      "attack",
      "area",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": "FrozenSweepAltX",
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": "alt_x",
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 희귀 또는 고유 적을 상대로 최후의 일격 시, 버프를 부여하여 일정 시간 동안 회전베기를 향상시킵니다. 또한 희귀 적을 상대로 최후의 일격 시, 2차 지속시간 동안 그들의 속성을 훔칩니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.",
      "display_name": "바알 회전베기",
      "id": "vaal_cleave",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "cleave_damage_+%": "damage_+%",
        "cleave_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "cleave_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "cleave_fortify_on_hit": "fortify_on_hit",
        "cleave_has_culling_strike": "kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life",
        "cleave_area_of_effect_+%_final_from_executioner": "cleave_area_of_effect_+%_final",
        "cleave_damage_against_enemies_on_low_life_+%_final_from_executioner": "cleave_damage_against_enemies_on_low_life_+%_final",
        "cast_summon_spectral_wolf_on_crit_with_cleave_or_reave": "trigger_level_20_summon_spectral_wolf_on_crit"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Melee",
        "ThresholdJewelArea",
        "Vaal",
        "Duration",
        "Buff",
        "NeverExertable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 회전베기",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalCleave",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 회전베기",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "주변에 있는 적 하나당 반경 +0.1미터, 최대 +1미터",
          "stats": {
            "cleave_+1_base_radius_per_nearby_enemy_up_to_10": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding": "쌍수 사용 시, 각 무기의 피해를 합친 수치의 60%를 줌",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 20.00초",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 20.00초",
        "vaal_cleave_executioner_area_of_effect_+%\nvaal_cleave_executioner_damage_against_enemies_on_low_life_+%": "버프 시 회전베기가 마무리 타격 부여\n버프 시 회전베기 효과 범위 60% 증폭\n버프 시 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 회전베기의 명중 및 상태 이상 피해 60% 증폭",
        "additional_weapon_base_attack_time_ms": "공격 시간 +0.8초",
        "kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life": "마무리 타격",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용",
        "global_always_hit": "회피 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding",
          "type": "constant",
          "value": -40
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 20000
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 20000
        },
        {
          "id": "vaal_cleave_executioner_area_of_effect_+%",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "vaal_cleave_executioner_damage_against_enemies_on_low_life_+%",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "additional_weapon_base_attack_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 800
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_double_hits_when_dual_wielding",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "vaal_cleave_steal_mods_on_kill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 25,
        "stored_uses": 3
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -20,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "vaal",
      "duration",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Cleave",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "구불거리며 천천히 날아가는 화살을 발사해 적을 관통하는 동안 카오스 피해를 주고 화살이 지나간 자리에 부식성 지대를 생성합니다. 부식성 지대에 있는 적은 지속 카오스 피해를 받습니다.",
      "display_name": "바알 부식성 화살",
      "id": "vaal_caustic_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "caustic_arrow_damage_+%": "damage_+%",
        "caustic_arrow_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "caustic_arrow_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "caustic_arrow_withered_on_hit_%": "withered_on_hit_chance_%",
        "caustic_arrow_withered_base_duration_ms": "active_skill_withered_base_duration_ms",
        "caustic_arrow_hit_damage_+%": "hit_damage_+%",
        "caustic_arrow_damage_over_time_+%": "damage_over_time_+%",
        "caustic_arrow_chance_to_poison_%_vs_enemies_on_caustic_ground": "chance_to_poison_%_vs_enemies_on_caustic_ground",
        "caustic_and_scourge_arrow_number_of_projectiles_+%_final_from_skill": "number_of_projectiles_+%_final_from_skill"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Totemable",
        "DamageOverTime",
        "Chaos",
        "Vaal"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 부식성 화살",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalCausticArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 부식성 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "반경 {active_skill_base_radius_+/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_radius_+": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "투사체 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용",
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통",
        "global_always_hit": "회피 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "vaal_caustic_arrow_ground_art_variation",
          "type": "constant",
          "value": 14
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 20,
        "stored_uses": 2
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "duration",
      "chaos",
      "vaal",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": "CausticArrow",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "근접 무기에 용암 에너지를 주입하여 공격 시 물리 피해와 화염 피해를 줍니다. 전방으로 녹아내린 마그마 구체가 발사되며, 마그마 구체는 떨어지면 폭발하여 적에게 범위 피해를 줍니다.",
      "display_name": "바알 용암 타격",
      "id": "vaal_molten_strike",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "molten_strike_damage_+%": "damage_+%",
        "molten_strike_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "molten_strike_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "molten_strike_chain_count_+": "number_of_chains",
        "threshold_jewel_molten_strike_damage_projectile_count_+%_final": "number_of_projectiles_+%_final_from_skill",
        "vaal_volcanic_fissure_molten_strike_soul_gain_prevention_+%": "vaal_skill_soul_gain_preventation_duration_+%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Projectile",
        "Area",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Fire",
        "RangedAttack",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "Chains",
        "Vaal",
        "NeverExertable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Sword",
        "Two Hand Axe",
        "Two Hand Mace",
        "Warstaff",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 용암 타격",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalMoltenStrike",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 용암 타격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "투사체의 명중 및 상태 이상 피해 {active_skill_hit_ailment_damage_with_projectile_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "active_skill_hit_ailment_damage_with_projectile_+%_final": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환",
        "base_number_of_projectiles\nquality_display_base_number_of_projectiles_is_gem": "투사체 9개 발사",
        "number_of_chains": "연쇄 +8회",
        "active_skill_base_radius_+": "반경 +0.4미터",
        "molten_strike_projectiles_chain_when_impacting_ground": "투사체가 지면 충돌 시 연쇄\n투사체가 연쇄 시 방향 변경하지 않음",
        "global_always_hit": "회피 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "base_number_of_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 9
        },
        {
          "id": "number_of_chains",
          "type": "constant",
          "value": 8
        },
        {
          "id": "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "active_skill_base_radius_+",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "show_number_of_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "molten_strike_projectiles_chain_when_impacting_ground",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_number_of_projectiles_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 15,
        "stored_uses": 3
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -30,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "melee",
      "strike",
      "fire",
      "chaining",
      "vaal"
    ],
    "secondary_granted_effect": "MoltenStrike",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "저주받은 지대 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemCursedGround",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "저주받은 지대 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 저주 스킬의 효과 범위 {curse_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "curse_area_of_effect_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "base_hex_zone_skill_duration_ms",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "area",
      "duration",
      "intelligence",
      "support",
      "hex"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Hex",
        "AppliesCurse",
        "AND"
      ],
      "letter": "_",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Aura"
      ],
      "added_types": [
        "PreventHexTransfer"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "사술의 꽃 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemHexBloom",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "사술의 꽃 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 사술 전이 범위 {hex_transfer_on_death_range_+%}% 증가",
          "stats": {
            "hex_transfer_on_death_range_+%": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "transfer_hexes_to_X_nearby_enemies_on_kill": "사술에 걸린 적 사망 시 보조 대상 스킬로 건 사술이 3미터 내의 모든 적에게 전이"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "transfer_hexes_to_X_nearby_enemies_on_kill",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "hex_transfer_on_death_range_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "hex"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Hex",
        "AppliesCurse",
        "AND"
      ],
      "letter": "*",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Aura",
        "PreventHexTransfer"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "발사하지 않고도 이미 붙잡은 상태의 투사체를 즉시 그리고 2차 지속시간에 걸쳐 생성합니다. 붙잡은 투사체는 칼날 선회를 사용할 경우 바깥으로 소용돌이치면서 날아가며 되돌아오지 않습니다. 단검이나 클로가 필요합니다.",
      "display_name": "바알 독액 선회",
      "id": "vaal_venom_gyre",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "snapping_adder_damage_+%": "damage_+%",
        "snapping_adder_withered_on_hit_for_2_seconds_%_chance": "withered_on_hit_for_2_seconds_%_chance",
        "cobra_lash_and_venom_gyre_bleeding_damage_+100%_final_chance": "bleeding_damage_+100%_final_chance",
        "cobra_lash_and_venom_gyre_skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "Chaos",
        "Duration",
        "ProjectilesNumberModifiersNotApplied",
        "Vaal"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 독액 선회",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalVenomGyre",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 독액 선회",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "중독 지속시간 {base_poison_duration_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_poison_duration_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "maximum_number_of_snapping_adder_projectiles\nvaal_venom_gyre_instantly_capture_maximum_projectiles\nvaal_venom_gyre_capture_x_projectiles_per_second": "붙잡은 투사체 최대 50개\n붙잡은 투사체 최대 50개 즉시 생성\n1초마다 붙잡은 투사체 15개 생성",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos": "물리 피해의 60%를 카오스 피해로 전환",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%": "명중 시 40%의 확률로 중독 유발",
        "snapping_adder_%_chance_to_retain_projectile_on_release": "붙잡은 투사체가 칼날 선회로 발사될 때 40% 확률로 유지됨",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 12.00초",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 6.00초",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "maximum_number_of_snapping_adder_projectiles",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "base_chance_to_poison_on_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "projectile_speed_variation_+%",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "snapping_adder_maximum_projectiles_released",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "snapping_adder_%_chance_to_retain_projectile_on_release",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 12000
        },
        {
          "id": "vaal_venom_gyre_capture_x_projectiles_per_second",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "base_is_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_chaos_is_green",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "vaal_venom_gyre_instantly_capture_maximum_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_are_not_fired",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 30,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "chaos",
      "duration",
      "vaal"
    ],
    "secondary_granted_effect": "VenomGyre",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "벼락을 소환하여 무기에 주입한 후, 근접 공격으로 주변의 적에게 벼락을 떨어트려 범위 피해를 줍니다. 적 명중 시 일정 시간 동안 오라를 획득합니다. 검이나 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "바알 징벌",
      "id": "vaal_smite",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "smite_damage_+%": "damage_+%",
        "smite_static_strike_killing_blow_consumes_corpse_restore_%_life": "killing_blow_consumes_corpse_restore_%_life"
      },
      "types": [
        "Melee",
        "Attack",
        "Area",
        "Duration",
        "Damage",
        "MeleeSingleTarget",
        "Aura",
        "Buff",
        "Lightning",
        "Vaal",
        "NeverExertable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Two Hand Sword",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Two Hand Mace",
        "Staff",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 징벌",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalSmite",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 징벌",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "범위 피해 {active_skill_area_damage_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "active_skill_area_damage_+%_final": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 8.00초",
        "base_smite_number_of_targets\nsmite_lightning_target_range": "번개가 10미터 내의 대상 30개 타격",
        "buff_grants_smite_additional_lightning_targets": "오라 효과를 받는 동안 징벌의 번개 타격 대상 +1",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용",
        "global_always_hit": "회피 불가",
        "quality_display_active_skill_area_damage_is_gem": ""
      },
      "stats": [
        {
          "id": "minimum_added_lightning_damage_from_skill",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "maximum_added_lightning_damage_from_skill",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "base_smite_number_of_targets",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "buff_grants_smite_additional_lightning_targets",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "smite_lightning_target_range",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 15
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 36
        },
        {
          "id": "active_skill_secondary_area_of_effect_description_mode",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "base_chance_to_shock_%_from_skill",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "visual_hit_effect_elemental_is_holy",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "has_vaal_smite_behaviour",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_active_skill_area_damage_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 20,
        "stored_uses": 2
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": -50,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "lightning",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "duration",
      "melee",
      "strike",
      "aura",
      "vaal"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Smite",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지하여 플레이어 주변에 점점 넓어지는 원 모양의 지역을 생성하고, 그 안의 적을 실명시킵니다. 집중 유지를 중단하면 원 안에 있는 각각의 적 주위의 더 작은 지역에 범위 피해를 줍니다. 단검이나 클로, 한손 검이 필요합니다.",
      "display_name": "바알 질풍의 칼날",
      "id": "vaal_blade_flurry",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "charged_attack_damage_+%": "damage_+%",
        "charged_attack_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "cast_a_main_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_a_main_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash",
        "cast_an_off_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_an_off_hand_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash",
        "cast_a_helmet_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash": "trigger_helmet_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Channel",
        "Melee",
        "Vaal",
        "Cooldown",
        "NeverExertable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Claw",
        "Dagger",
        "One Hand Sword",
        "Thrusting One Hand Sword",
        "Rune Dagger"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 질풍의 칼날",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalChargedAttack",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 질풍의 칼날",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "단계마다 명중 및 상태 이상 피해 {charged_attack_damage_per_stack_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "charged_attack_damage_per_stack_+%_final": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "vaal_charged_attack_damage_taken_+%_final": "집중 유지하는 동안 받는 피해 50% 감폭",
        "vaal_charged_attack_radius_+_per_stage": "기본 원 반경 1미터\n단계 하나당 원 반경 +0.5미터\n총 원 반경이 9미터가 되면 집중 유지 정지",
        "global_chance_to_blind_on_hit_%": "명중 시 100%의 확률로 적 실명 유발",
        "global_always_hit": "회피 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "vaal_charged_attack_damage_taken_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -50
        },
        {
          "id": "vaal_charged_attack_radius_+_per_stage",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "global_chance_to_blind_on_hit_%",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "blind_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "global_always_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 30,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 220,
      "cooldown": 500,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "channelling",
      "vaal",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": "BladeFlurry",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "피투성이 낫이 선택한 지역을 휩쓸며 적을 명중하여 물리 피해를 줍니다. 명중한 적 아래의 일정 범위에 일정 시간 동안 끓는 피가 남아 지속 물리 피해를 줍니다. 또한 2차 지속시간 동안 피 충전 최대치에 보너스를 부여합니다.",
      "display_name": "바알 낫질",
      "id": "vaal_reap",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "bloodreap_damage_+%": "damage_+%",
        "bloodreap_skill_area_of_effect_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "exsanguinate_and_reap_skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "reap_debuff_deals_fire_damage_instead_of_physical_damage": "physical_skill_uses_fire_dot_damage_per_minute_instead"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Physical",
        "DamageOverTime",
        "Area",
        "AreaSpell",
        "Duration",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Vaal"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 낫질",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalReap",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 800,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 낫질",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/debuff_skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "피 충전 하나당 주는 피해 {blood_scythe_damage_+%_final_per_charge}% 증폭",
          "stats": {
            "blood_scythe_damage_+%_final_per_charge": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 5.00초",
        "vaal_reap_additional_maximum_blood_charges": "피 충전 최대치 +4",
        "blood_ground_leaving_area_lasts_for_ms": "끓는 피의 효과가 2초 더 유지됨",
        "base_secondary_skill_effect_duration": "기본 2차 지속시간 8.00초",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해 속성 부여 수치를 이 스킬의 지속 피해 효과에도 적용",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용",
        "vaal_reap_gain_maximum_blood_charges_to_on_use": "피 충전 최대치만큼 부여"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_physical_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "vaal_reap_additional_maximum_blood_charges",
          "type": "constant",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "blood_ground_leaving_area_lasts_for_ms",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "base_secondary_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 8000
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "vaal_reap_gain_maximum_blood_charges_to_on_use",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 25,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "physical",
      "area",
      "duration",
      "vaal"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Reap",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "다수의 근접 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 다른 고유 아이템으로 변화시키고 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "바알 무기 기동",
      "id": "vaal_animate_weapon",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "animate_weapon_can_animate_up_to_x_additional_ranged_weapons": "override_number_of_ranged_animated_weapons_allowed",
        "animate_weapon_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%",
        "jorrhasts_blacksteel_animate_weapon_duration_+%_final": "skill_specific_minion_duration_+%_final"
      },
      "types": [
        "Duration",
        "Minion",
        "MinionsCanExplode",
        "Spell",
        "Totemable",
        "CreatesMinion",
        "Vaal"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": [
        "Attack",
        "Melee",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "ThresholdJewelRangedAttack"
      ],
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 무기 기동",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalAnimateWeapon",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 600,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 무기 기동",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/minion_spell_skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기동된 무기 최대치 {number_of_animated_weapons_allowed}개",
          "stats": {
            "number_of_animated_weapons_allowed": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 15.00초",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 15000
        },
        {
          "id": "display_minion_monster_type",
          "type": "constant",
          "value": 22
        },
        {
          "id": "animate_item_maximum_level_requirement",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "active_skill_minion_attack_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "number_of_animated_weapons_allowed",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_display_minion_actor_level",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "vaal_animate_weapon_minimum_level_requirement",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "vaal_animate_weapon_raise_up_to_X_weapons_as_uniques",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_animate_weapon_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 50,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "duration",
      "minion",
      "spell",
      "vaal",
      "physical"
    ],
    "secondary_granted_effect": "AnimateWeapon",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "번개로 충전된 화살을 발사합니다. 화살은 짧은 시간 동안 이동한 후 방향을 전환하기를 반복하며, 적에게 명중하면 주변에 있는 다수의 적도 함께 피해를 받습니다.",
      "display_name": "바알 번개 화살",
      "id": "vaal_lightning_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "lightning_arrow_damage_+%": "damage_+%",
        "lightning_arrow_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "lightning_arrow_and_ice_shot_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
        "lightning_arrow_and_ice_shot_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Area",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Lightning",
        "Vaal"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 번개 화살",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalLightningArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 번개 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "대상에 근접한 적 최대 {lightning_arrow_maximum_number_of_extra_targets}명 추가 명중",
          "stats": {
            "lightning_arrow_maximum_number_of_extra_targets": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning": "물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환",
        "lightning_arrow_maximum_number_of_extra_targets": "대상에 근접한 적 최대 3명 추가 명중",
        "base_number_of_arrows\nquality_display_base_additional_arrows_is_gem": "화살 5개 발사",
        "vaal_lightning_arrow_number_of_redirects": "투사체가 9회 방향 전환\n투사체가 방향을 바꿀 때마다 대상 명중 가능",
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통",
        "vaal_lightning_arrow_fork_and_chain_modifiers_apply_to_number_of_redirects": "투사체가 갈래로 나뉘게 하거나 연쇄를 일으키게 하는\n속성의 효과가 투사체의 방향 전환 횟수 추가 효과로 대체",
        "projectiles_cannot_split": "투사체 분할 불가",
        "projectiles_barrage": "연속해서 투사체 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
          "type": "constant",
          "value": 50
        },
        {
          "id": "lightning_arrow_maximum_number_of_extra_targets",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "base_number_of_arrows",
          "type": "constant",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "projectile_random_angle_based_on_distance_to_target_location_%",
          "type": "constant",
          "value": 35
        },
        {
          "id": "vaal_lightning_arrow_number_of_redirects",
          "type": "constant",
          "value": 9
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "vaal_lightning_arrow_fork_and_chain_modifiers_apply_to_number_of_redirects",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_cannot_split",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "projectiles_barrage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_base_additional_arrows_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 20,
        "stored_uses": 2
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "projectile",
      "lightning",
      "vaal",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": "LightningArrow",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "기존 면죄의 파수꾼 하나를 승급시킵니다. 승급한 파수꾼은 기타 보너스(보조 젬으로 인한 보너스 포함)를 유지하면서 더욱 강력해지고, 새로운 주문을 획득하고, 기존 지속시간이 무효화됩니다. 승급한 면죄의 파수꾼을 더 보유할 수 없는 경우, 새로운 면죄의 파수꾼을 승급하지 않고 기존 승급한 면죄의 파수꾼을 갱신합니다.",
      "display_name": "바알 면죄",
      "id": "vaal_absolution",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "absolution_duration_+%": "base_minion_duration_+%",
        "absolution_cast_speed_+%": "base_cast_speed_+%",
        "absolution_minion_area_of_effect_+%": "minion_area_of_effect_+%",
        "dominating_blow_and_absolution_additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value": "additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "Duration",
        "Physical",
        "Lightning",
        "Vaal"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 면죄",
      "experience_type": "GemProgression12",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalAbsolution",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 면죄",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 {minion_cooldown_recovery_+%}% 증가",
          "stats": {
            "minion_cooldown_recovery_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 15.00초",
        "display_max_upgraded_sentinels_of_absolution": "승급한 면죄의 파수꾼 최대 1마리\n승급한 파수꾼은 일반 파수꾼 제한에 미포함",
        "vaal_upgrade_minion_damage_+%_final": "승급한 파수꾼이 주는 피해 200% 증폭",
        "vaal_upgrade_minion_damage_taken_+%_final": "승급한 파수꾼이 받는 피해 70% 감폭",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 15000
        },
        {
          "id": "display_max_upgraded_sentinels_of_absolution",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "vaal_upgrade_minion_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "vaal_upgrade_minion_damage_taken_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -70
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 40,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion",
      "duration",
      "physical",
      "lightning",
      "vaal",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Absolution",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "이 주문은 기존 지배의 파수꾼 하나를 승급시킵니다. 승급한 파수꾼은 몬스터 속성과 기타 보너스(보조 젬으로 인한 보너스 포함)를 유지하면서 더욱 강력해지고, 새로운 공격을 획득하고 기존 지속시간이 무효화됩니다. 승급한 지배의 파수꾼을 더 보유할 수 없는 경우, 새로운 지배의 파수꾼을 승급하지 않고 기존 승급한 지배의 파수꾼을 갱신합니다.",
      "display_name": "바알 지배",
      "id": "vaal_dominating_blow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "dominating_blow_duration_+%": "non_ghost_minion_duration_+%",
        "additional_max_number_of_dominated_magic_monsters": "max_number_of_dominated_magic_monsters",
        "additional_max_number_of_dominated_rare_monsters": "max_number_of_dominated_rare_monsters",
        "dominating_blow_skill_attack_damage_+%": "attack_damage_+%_for_non_minions",
        "dominating_blow_and_absolution_additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value": "additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Minion",
        "Duration",
        "Vaal"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 지배",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalDomination",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 500,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 지배",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 {minion_cooldown_recovery_+%}% 증가",
          "stats": {
            "minion_cooldown_recovery_+%": 2000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 30.00초",
        "display_max_upgraded_sentinels_of_dominance": "승급한 지배의 파수꾼 최대 3마리\n승급한 파수꾼은 일반 파수꾼 제한에 미포함",
        "vaal_upgrade_minion_damage_+%_final": "승급한 파수꾼이 주는 피해 200% 증폭",
        "vaal_upgrade_minion_damage_taken_+%_final": "승급한 파수꾼이 받는 피해 70% 감폭",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 30000
        },
        {
          "id": "display_max_upgraded_sentinels_of_dominance",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "vaal_upgrade_minion_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "vaal_upgrade_minion_damage_taken_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -70
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 30,
        "stored_uses": 3
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "minion",
      "duration",
      "vaal",
      "attack",
      "melee",
      "strike"
    ],
    "secondary_granted_effect": "DominatingBlow",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상 후방 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다. 이 스킬을 사용하면 일정 시간 동안 신기루 저격수를 소환합니다. 토템, 덫, 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "바알 얼음 화살",
      "id": "vaal_ice_shot",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "ice_shot_damage_+%": "damage_+%",
        "ice_shot_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "ice_shot_radius_+%": "base_skill_area_of_effect_+%",
        "ice_shot_damage_+%_to_chilled_enemies": "damage_+%_vs_chilled_enemies",
        "ice_shot_additional_pierce_per_10_old": "projectiles_pierce_1_additional_target_per_10_stat_value",
        "ice_shot_pierce_+": "projectile_base_number_of_targets_to_pierce",
        "ice_shot_area_angle_+%": "skill_area_angle_+%",
        "lightning_arrow_and_ice_shot_all_damage_can_ignite": "all_damage_can_ignite",
        "lightning_arrow_and_ice_shot_ignite_damage_+100%_final_chance": "ignite_damage_+100%_final_chance"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Area",
        "Cold",
        "Vaal",
        "Duration",
        "ProjectilesNumberModifiersNotApplied"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 얼음 화살",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalIceShot",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 얼음 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "효과 범위 각도 {skill_area_angle_+%}% 증가",
          "stats": {
            "skill_area_angle_+%": 4000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold": "물리 피해의 60%를 냉기 피해로 전환",
        "base_skill_effect_duration": "기본 지속시간 6.00초",
        "maximum_number_of_vaal_ice_shot_mirages": "소환된 신기루 저격수 최대 6마리\n이 스킬을 사용하는 신기루 저격수 6마리 소환\n플레이어가 얼음 화살 사용 시 신기루 저격수가 대상에게 사격",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용",
        "vaal_ice_shot_modifiers_to_projectile_count_do_not_apply_to_mirages": "신기루 저격수가 사용할 시 투사체 개수 속성이\n이 스킬에 적용되지 않음"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
          "type": "constant",
          "value": 60
        },
        {
          "id": "base_skill_effect_duration",
          "type": "constant",
          "value": 6000
        },
        {
          "id": "maximum_number_of_vaal_ice_shot_mirages",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "vaal_ice_shot_modifiers_to_projectile_count_do_not_apply_to_mirages",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 40,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "area",
      "cold",
      "vaal",
      "duration",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": "IceShot",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "일정 개수의 화염의 화살이 소용돌이 모양으로 쏟아지며 목표 지점에 충돌하는 중앙 화살에 모여듭니다. 땅에 떨어진 화살은 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 주고, 지속 화염 피해를 주는 용암 지대를 남깁니다.",
      "display_name": "바알 화염 폭풍",
      "id": "vaal_fire_storm",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "firestorm_duration_+%": "skill_effect_duration_+%",
        "fire_storm_damage_+%": "damage_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Damage",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Area",
        "Duration",
        "Fire",
        "AreaSpell",
        "Vaal"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 화염 폭풍",
      "experience_type": "GemProgression28",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalFirestorm",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 750,
    "color": "b",
    "display_name": "바알 화염 폭풍",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 600,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "기본 반경 {active_skill_base_area_of_effect_radius/locations_to_metres}미터",
          "stats": {
            "active_skill_base_area_of_effect_radius": 100
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "fire_storm_fireball_delay_ms\nvaal_firestorm_number_of_meteors": "화살 16개",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms": "4.00초간 용암 지대 지속",
        "vaal_firestorm_gem_explosion_area_of_effect_+%_final": "충격의 효과 범위 20% 증폭",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 1.3미터",
        "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "스킬 효과 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "spell_minimum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "spell_maximum_base_fire_damage",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "fire_storm_fireball_delay_ms",
          "type": "constant",
          "value": 500
        },
        {
          "id": "vaal_firestorm_number_of_meteors",
          "type": "constant",
          "value": 16
        },
        {
          "id": "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "vaal_firestorm_gem_explosion_area_of_effect_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "active_skill_base_area_of_effect_radius",
          "type": "constant",
          "value": 13
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 35,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "duration",
      "fire",
      "vaal"
    ],
    "secondary_granted_effect": "Firestorm",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "오라를 가진 토템을 소환하여 시전자와 주변 동료들의 생명력을 재생시킵니다. 해당 오라의 영향을 받는 대상이 피격되면 피해 중 일부가 대상의 생명력이 아닌 토템의 생명력에 적용됩니다.",
      "display_name": "바알 회복 토템",
      "id": "vaal_rejuvenation_totem",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": true,
      "stat_conversions": {
        "rejuvenation_totem_aura_effect_+%": "aura_effect_+%",
        "decoy_rejuvenation_devouring_totem_totem_%_maximum_life_inflicted_as_aoe_fire_damage_when_hit": "totem_%_maximum_life_inflicted_as_aoe_fire_damage_when_hit"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Buff",
        "Area",
        "TotemCastsAlone",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "SummonsTotem",
        "Aura",
        "AreaSpell",
        "TotemCastsWhenNotDetached",
        "Vaal"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": 1.2
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 회복 토템",
      "experience_type": "GemProgression4",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalRejuvenationTotem",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 100,
    "color": "r",
    "display_name": "바알 회복 토템",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "토템 생명력 {totem_life_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "totem_life_+%_final": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "base_totem_duration": "4초간 토템 지속",
        "vaal_rejuvenation_totem_%_damage_taken_applied_to_totem_instead": "오라의 영향을 받는 대상이 피격 시 받는 피해의 40%를 대상보다 토템의 생명력에 먼저 적용",
        "number_of_additional_totems_allowed": "소환 가능한 토템 최대치 +1",
        "active_skill_area_of_effect_+%_final": "효과 범위 30% 감폭",
        "is_totem": "이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환",
        "modifiers_to_totem_duration_also_affect_soul_prevention_duration": "토템 지속시간 속성 부여 수치를 이 스킬의 영혼 획득 방지에도 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_totem_duration",
          "type": "constant",
          "value": 4000
        },
        {
          "id": "base_totem_range",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "vaal_rejuvenation_totem_%_damage_taken_applied_to_totem_instead",
          "type": "constant",
          "value": 40
        },
        {
          "id": "number_of_additional_totems_allowed",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "active_skill_area_of_effect_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -30
        },
        {
          "id": "totem_scale_pluspercent",
          "type": "constant",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "base_life_regeneration_rate_per_minute",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "totem_life_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_skill_is_totemified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_totem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "modifiers_to_totem_duration_also_affect_soul_prevention_duration",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "cannot_cancel_skill_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 50,
        "stored_uses": 1
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "totem",
      "aura",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "vaal"
    ],
    "secondary_granted_effect": "RejuvenationTotem",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "[DNT] Fires multiple arrows which continuously fork as they fly.",
      "display_name": "바알 분할 화살",
      "id": "vaal_split_arrow",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "split_arrow_critical_strike_chance_+%": "critical_strike_chance_+%",
        "split_arrow_damage_+%": "damage_+%",
        "split_arrow_num_of_additional_projectiles": "number_of_additional_projectiles",
        "split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_x_dist": "volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist",
        "split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_y_dist": "additional_projectiles_fire_parallel_y_dist",
        "cast_tornado_on_attack_with_split_arrow_or_tornado_shot": "trigger_level_20_tornado_on_attack"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Totemable",
        "Trappable",
        "Mineable",
        "Vaal"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "바알 분할 화살",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalSplitArrow",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "바알 분할 화살",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "화살 {base_number_of_arrows}개 발사",
          "stats": {
            "base_number_of_arrows": 200
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "number_of_additional_forks_base": "투사체가 3회 추가로 갈라질 수 있음",
        "always_pierce": "투사체가 모든 대상 관통"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "projectiles_fork_after_traveling_X_units_distance",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "number_of_additional_forks_base",
          "type": "constant",
          "value": 3
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "always_pierce",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned_before_contact_point",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": {
        "souls": 15,
        "stored_uses": 3
      },
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 10,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "vaal",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SplitArrow",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "마나벼림 화살 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemManaforgedArrows",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "마나벼림 화살 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 {base_cooldown_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_cooldown_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "triggered_by_manaforged_arrows_support_%_chance\nsupport_manaforged_arrows_mana_cost_%_threshold": "다른 활 공격으로 소모한 마나의 총량이\n보조 대상 스킬 마나 소모량의 300%를 초과하면 보조 대상 스킬 발동",
        "support_manaforged_arrows_damage_+%_final_per_mana_spent": "마나 소모 1당 보조 대상 스킬이 주는 명중 및 상태 이상 피해 1% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "triggered_by_manaforged_arrows_support_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "support_manaforged_arrows_damage_+%_final_per_mana_spent",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "support_manaforged_arrows_mana_cost_%_threshold",
          "type": "constant",
          "value": 300
        },
        {
          "id": "support_manaforged_arrows_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 500,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": 200,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "bow",
      "dexterity",
      "support",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Triggerable",
        "Attack",
        "AND"
      ],
      "letter": "U",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "SummonsTotem",
        "HasReservation"
      ],
      "added_types": [
        "Triggered",
        "Cooldown"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "분광 격발 보조",
      "experience_type": "GemProgression1",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemPrismaticBurst",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "분광 격발 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "",
          "stats": {
            "dummy_stat_display_nothing": 0
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "trigger_prismatic_burst_on_hit_%_chance": "보조 대상 스킬로 명중 시 분광 격발 발동"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "trigger_prismatic_burst_on_hit_%_chance",
          "type": "constant",
          "value": 100
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "intelligence",
      "support",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "cold",
      "lightning",
      "random_element",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": "PrismaticBurst",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Attack"
      ],
      "letter": "J",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Triggered",
        "RemoteMined",
        "Trapped"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "집중 유지하여 시전자의 활을 충전하면 단계를 획득합니다. 획득한 단계마다 하나의 보조 대상 활 스킬이 발동됩니다. 보조 대상 스킬이 없는 상태에서 최소 1개의 단계를 획득했을 경우, 스킬을 발동하지 않고 보유한 화살을 발사합니다. 토템 스킬로는 사용할 수 없습니다.",
      "display_name": "저격",
      "id": "channelled_snipe",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "snipe_attack_speed_+%": "attack_speed_+%",
        "avoid_stun_%_while_channeling_snipe": "base_avoid_stun_%"
      },
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Channel",
        "Physical"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "Bow"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "저격",
      "experience_type": "GemProgression34",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemChannelledSnipe",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "g",
    "display_name": "저격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "최대 단계 {snipe_max_stacks}",
          "stats": {
            "snipe_max_stacks": 50
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "snipe_max_stacks\nquality_display_snipe_is_gem": "최대 6단계"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "override_turn_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 100
        },
        {
          "id": "snipe_max_stacks",
          "type": "constant",
          "value": 6
        },
        {
          "id": "snipe_triggered_skill_ailment_damage_+%_final_per_stage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "snipe_triggered_skill_hit_damage_+%_final_per_stage",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_snipe_default_projectile",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_snipe_default_projectile_2",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "quality_display_snipe_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": 80,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "channelling",
      "physical",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": "ChannelledSnipeSupport",
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "봉인 해제"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "목표 지점으로 신속히 순간이동하며, 플레이어가 몬스터나 지형과 겹쳐질 경우 이동을 멈춥니다. \"제자리 공격\" 옵션을 사용할 경우, 반대 방향으로 움직입니다. 다른 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다. 보조를 받을 수 없습니다.",
      "display_name": "빠른 걸음",
      "id": "slow_dodge",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {
        "quick_dodge_added_cooldown_count": "base_added_cooldown_count",
        "quick_dodge_travel_distance_+%": "skill_travel_distance_+%"
      },
      "types": [
        "Spell",
        "Movement",
        "Travel",
        "Blink",
        "Cooldown",
        "FixedCastTime"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "빠른 걸음",
      "experience_type": "GemProgressionSingleLevel",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemQuickstep",
      "max_level": 1,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 150,
    "color": "w",
    "display_name": "빠른 걸음",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "퀄리티가 영향을 미치지 않음",
          "stats": {
            "gem_display_quality_has_no_effect": 1
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "cooldown_recovery_rate_+%_when_a_unique_enemy_in_your_presence": "고유 적이 접근해 있는 동안 사용하면 재사용 대기시간 회복 속도 200% 증가",
        "gem_display_quality_has_no_effect": "퀄리티가 영향을 미치지 않음",
        "spell_cast_time_cannot_be_modified": "이 스킬의 시전 속도 변경 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "cooldown_recovery_rate_+%_when_a_unique_enemy_in_your_presence",
          "type": "constant",
          "value": 200
        },
        {
          "id": "gem_display_quality_has_no_effect",
          "type": "constant",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_deal_no_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_interrupted",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_knocked_back",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_cannot_be_stunned",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_cast_time_cannot_be_modified",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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    "tags": [
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "movement",
      "travel",
      "blink"
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        {
          "id": "trauma_strike_self_damage_per_trauma",
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          "type": "additional",
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          "id": "attack_maximum_added_physical_damage_with_weapons_per_trauma",
          "type": "additional",
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          "id": "support_trauma_stun_duration_+%_per_trauma",
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          "value": 5
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        {
          "id": "support_trauma_base_duration_ms",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "supported_skill_can_only_use_axe_mace_and_staff",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
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    "tags": [
      "physical",
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        "Duration"
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        "str": null,
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          "type": "additional",
          "value": null
        }
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    "tags": [
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      "support",
      "spell"
    ],
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        "템플러"
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        {
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        }
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        {
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          "type": "additional",
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        {
          "id": "killing_blow_consumes_corpse_restore_x_mana",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
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    "tags": [
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      "support"
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      "act": 1,
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        "위치"
      ],
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      "experience_type": "GemProgression18",
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
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      },
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      "stats": [
        {
          "id": "support_recent_minions_effect_duration_is_%_summon_duration",
          "type": "constant",
          "value": 10
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        {
          "id": "support_recent_minions_max_effect_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 10000
        },
        {
          "id": "support_recent_minions_additional_critical_strike_chance_from_wakened_fury",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_recent_minions_additional_critical_strike_multiplier_from_wakened_fury",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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    "tags": [
      "critical",
      "intelligence",
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      "minion"
    ],
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      "act": 2,
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        "위치"
      ],
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        "CreatesMinion"
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        "Buff"
      ],
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    }
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    "color": "r",
    "display_name": "화염나무 보조",
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 토템 생명력 {totem_life_+%}% 증가",
          "stats": {
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        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_flamewood_totems_trigger_infernal_bolt_when_hit": "보조 대상 스킬로 소환된 토템이 복수의 화염 스킬을 획득하고\n적에게 피격 시 복수의 화염을 발동"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_flamewood_totems_trigger_infernal_bolt_when_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
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      "attack_speed_multiplier": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "totem",
      "grants_active_skill",
      "spell",
      "area",
      "fire",
      "projectile",
      "trigger"
    ],
    "secondary_granted_effect": "AvengingFlame",
    "quest_reward": {
      "act": 1,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "감금된 덩치"
    },
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      "allowed_types": [
        "SummonsTotem"
      ],
      "letter": "f",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "타락시키는 비명 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
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      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "타락시키는 비명 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 효과 범위 {base_skill_area_of_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "base_skill_area_of_effect_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_corrupting_cry_warcry_and_first_exerted_attack_applies_corrupted_blood_for_X_ms": "보조 대상 함성으로 유발된 타락한 피가 2초의 기본 지속시간을 가짐",
        "support_corrupting_cry_area_of_effect_+%_final": "보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 감폭",
        "support_corrupting_cry_warcry_applies_X_stacks_of_corrupted_blood": "보조 대상 함성이 타락한 피 디버프 4개 유발",
        "support_corrupting_cry_exerted_attack_applies_X_stacks_of_corrupted_blood_on_first_hit": "보조 대상 함성이 함성의 각 전력 공격으로 명중한\n첫 번째 대상에게 타락한 피 유발",
        "base_skill_cost_life_instead_of_mana": "보조 대상 스킬이 마나 대신 생명력 소모"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_corrupting_cry_corrupted_blood_base_physical_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_corrupting_cry_warcry_and_first_exerted_attack_applies_corrupted_blood_for_X_ms",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "support_corrupting_cry_area_of_effect_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -20
        },
        {
          "id": "support_corrupting_cry_warcry_applies_X_stacks_of_corrupted_blood",
          "type": "additional",
          "value": 4
        },
        {
          "id": "support_corrupting_cry_exerted_attack_applies_X_stacks_of_corrupted_blood_on_first_hit",
          "type": "additional",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_cost_life_instead_of_mana",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 1000,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "area",
      "physical",
      "strength",
      "support",
      "warcry",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더",
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Warcry"
      ],
      "letter": "C",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": [
        "DamageOverTime",
        "Duration"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "[UNUSED] Conflagration Support",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemConflagration",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "[UNUSED] Conflagration Support",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬이 {base_chance_to_ignite_%}%의 확률로 적 점화",
          "stats": {
            "base_chance_to_ignite_%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_conflagration_ignites_from_stunning_melee_hits_deal_damage_+%_final_per_200ms_stun": "[DNT] Ignites from Stunning Melee Hits from Supported Skills deal 5% more Damage per 200ms of Stun duration",
        "support_conflagration_ignites_from_stunning_melee_hits_count_as_coming_from_critical_strike": "[DNT] Ignites from Stunning Melee Hits from Supported Skills count as coming from a Critical Strike"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_conflagration_ignites_from_stunning_melee_hits_deal_damage_+%_final_per_200ms_stun",
          "type": "additional",
          "value": 5
        },
        {
          "id": "support_conflagration_ignites_from_stunning_melee_hits_duration_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_conflagration_ignites_from_stunning_melee_hits_count_as_coming_from_critical_strike",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 120,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "critical",
      "fire",
      "strength",
      "support",
      "melee",
      "attack"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Melee"
      ],
      "letter": "c",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "수호자의 축복 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemGuardiansBlessing",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "수호자의 축복 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 오라 효과 {aura_effect_+%}% 증가",
          "stats": {
            "aura_effect_+%": 250
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "skill_is_blessing_skill": "보조 대상 스킬을 축복 스킬로 간주\n자신의 축복 스킬로 발생하는 오라는 1개만 보유 가능",
        "aura_skill_no_reservation": "보조 대상 오라 스킬로 인한 점유 없음",
        "support_guardians_blessing_aura_only_enabled_while_support_minion_is_summoned": "보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 존재해야만 보조 대상 스킬이 플레이어에게 오라 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "aura_effect_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "skill_is_blessing_skill",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "aura_skill_no_reservation",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "support_guardians_blessing_aura_only_enabled_while_support_minion_is_summoned",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 200,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "strength",
      "support",
      "aura",
      "blessing",
      "minion"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SupportGuardiansBlessingMinion",
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "템플러"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "CanHaveBlessing"
      ],
      "letter": "g",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "SummonsTotem",
        "InbuiltTrigger",
        "AuraNotOnCaster",
        "ZeroReservation",
        "Triggered"
      ],
      "added_types": [
        "Blessing"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "희생 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemSacrifice",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "희생 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 카오스 피해 {chaos_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "chaos_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "support_sacrifice_sacrifice_%_of_current_life",
          "type": "additional",
          "value": 20
        },
        {
          "id": "support_sacrifice_gain_%_of_sacrificed_life_as_added_chaos_damage",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 100,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "chaos",
      "intelligence",
      "support",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Spell",
        "AND"
      ],
      "letter": "^",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "HasReservation",
        "Vaal",
        "Channel",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "Orb",
        "Brand"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "차디찬 유대 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemFrigidBond",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "차디찬 유대 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "피해와 냉각이 더 유지되는 기본 지속시간 {support_damaging_links_base_duration_ms/milliseconds_to_seconds_2dp_if_required}초",
          "stats": {
            "support_damaging_links_base_duration_ms": 100000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_damaging_links_base_duration_ms\nsupport_damaging_links_base_duration_is_gem": "피해와 냉각이 기본 지속시간 2초 동안 더 유지됨",
        "link_skills_deal_cold_dot_to_enemies_in_beam_aoe": "보조 대상 스킬이 플레이어와 연결된 대상 사이에 있는 적에게 피해를 주고 냉각 유발",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot": "주문 피해에 부여된 속성이 보조 대상 스킬의 지속 피해 효과에 적용"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
          "type": "float",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_damaging_links_base_duration_ms",
          "type": "constant",
          "value": 2000
        },
        {
          "id": "link_skills_deal_cold_dot_to_enemies_in_beam_aoe",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "support_damaging_links_base_duration_is_gem",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "cold",
      "intelligence",
      "support",
      "link",
      "duration"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "템플러",
        "사이온"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Link"
      ],
      "letter": "f",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": [
        "DamageOverTime",
        "DegenOnlySpellDamage",
        "NonHitChill",
        "Duration"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "궤적 지뢰 보조",
      "experience_type": "GemProgression8",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemLocusMine",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "궤적 지뢰 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 {mine_laying_speed_+%}% 증가",
          "stats": {
            "mine_laying_speed_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "number_of_additional_mines_to_place": "보조 대상 스킬로 지뢰 최대 2개 추가 투척",
        "support_locus_mine_base_mine_duration": "5초간 지뢰 지속",
        "support_locus_mine_cannot_detonate_mines_within_X_units": "보조 대상 스킬로 투척한 지뢰가 플레이어의 3미터 이내에 있는 동안 폭발 불가",
        "support_remote_mine_2_base_mine_detonation_time_ms": "보조 대상 스킬의 기본 지뢰 폭파 시간 0.25초",
        "number_of_projectiles_+%_final_from_locus_mine_support": "보조 대상 스킬이 발사하는 투사체 30% 감폭",
        "support_locus_mine_throw_mines_in_an_arc": "보조 대상 스킬이 원호 형태로 지뢰를 던짐",
        "support_locus_mine_mines_always_target_your_location": "보조 대상 스킬을 사용하는 지뢰가 항상 플레이어 위치를 목표로 함",
        "is_remote_mine": "",
        "disable_skill_if_melee_attack": "근접 무기 사용 시 보조 대상 공격 스킬 사용 불가",
        "remote_mined_by_support": "보조 대상 스킬이 기본 마나 및 생명력 소모와 동일한 기본 점유를 얻음",
        "minimum_number_of_projectiles_to_fire_is_1": "보조 대상 스킬이 항상 투사체를 1개 이상 발사"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "number_of_additional_mines_to_place",
          "type": "constant",
          "value": 2
        },
        {
          "id": "support_locus_mine_base_mine_duration",
          "type": "constant",
          "value": 5000
        },
        {
          "id": "support_locus_mine_cannot_detonate_mines_within_X_units",
          "type": "constant",
          "value": 30
        },
        {
          "id": "support_remote_mine_2_base_mine_detonation_time_ms",
          "type": "constant",
          "value": 250
        },
        {
          "id": "support_makes_skill_mine_pvp_damage_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": -60
        },
        {
          "id": "number_of_projectiles_+%_final_from_locus_mine_support",
          "type": "constant",
          "value": -30
        },
        {
          "id": "support_locus_mine_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_locus_mine_throw_mines_in_an_arc",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "support_locus_mine_mines_always_target_your_location",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_is_mined",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "is_remote_mine",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "disable_skill_if_melee_attack",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "remote_mined_by_support",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "minimum_number_of_projectiles_to_fire_is_1",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 50,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "bow",
      "attack",
      "dexterity",
      "support",
      "projectile",
      "mine"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Projectile",
        "ThresholdJewelProjectile",
        "OR",
        "RangedAttack",
        "ThresholdJewelRangedAttack",
        "OR",
        "AND",
        "Mineable",
        "AND"
      ],
      "letter": "*",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Rain",
        "ProjectilesNotFromUser",
        "InbuiltTrigger",
        "Triggered",
        "HasReservation",
        "ReservationBecomesCost",
        "NOT",
        "AND",
        "RemoteMined",
        "NOT",
        "AND"
      ],
      "added_types": [
        "RemoteMined",
        "HasReservation"
      ],
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "가학증 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemSadism",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "가학증 보조",
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    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 지속 피해 {damage_over_time_+%}% 증가",
          "stats": {
            "damage_over_time_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_faster_ailments_ailment_duration_+%_final": "보조 대상 스킬로 유발하는 상태 이상 지속시간 80% 감폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "damaging_ailments_deal_damage_+%_faster",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_faster_ailments_ailment_duration_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": -80
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
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    },
    "tags": [
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "듀얼리스트",
        "사이온"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
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      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
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      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "제어된 불길 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemControlledBlaze",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "제어된 불길 보조",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
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        {
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          "stats": {
            "base_chance_to_ignite_%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
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      "stats": [
        {
          "id": "support_recent_ignites_ignite_damage_per_recent_ignite_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_recent_ignites_damage_per_recent_ignite_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": -3
        },
        {
          "id": "support_recent_ignites_ignite_damage_per_recent_ignite_+%_final_maximum",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "support_recent_ignites_damage_per_recent_ignite_+%_final_minimum",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "base_chance_to_ignite_%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "cooldown_bypass_type": null,
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    },
    "tags": [
      "fire",
      "strength",
      "support",
      "melee",
      "attack"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Melee"
      ],
      "letter": "Z",
      "supports_gems_only": false,
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      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
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      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemVolatility",
      "max_level": 20,
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    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "일촉즉발 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
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        {
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          "stats": {
            "damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "minimum_attack_damage_+%_final_from_volatility_support",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "maximum_attack_damage_+%_final_from_volatility_support",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
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      "attack_speed_multiplier": null,
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    },
    "tags": [
      "attack",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
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      "allowed_types": [
        "Attack"
      ],
      "letter": "v",
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      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "이 스킬이 활성화되어 있는 동안 보조 대상 주문이 반복적으로 발동합니다.",
      "display_name": "자동화",
      "id": "automation",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Instant",
        "HasReservation",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "자동화",
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      "max_level": 20,
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    "cast_time": 0,
    "color": "b",
    "display_name": "자동화",
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    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
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      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "automation_behaviour": "재사용 대기시간이 끝나면 각 보조 대상 주문 발동"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "automation_behaviour",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
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      "cooldown": 600,
      "stored_uses": 1,
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      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "trigger",
      "intelligence",
      "grants_active_skill",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SupportAutomation",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "보조 대상 함성에 따라 마나를 점유해 해당 함성을 반복적으로 발동합니다.",
      "display_name": "자동 전력",
      "id": "call_to_arms",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Spell",
        "Instant",
        "HasReservation",
        "Cooldown"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "자동 전력",
      "experience_type": "GemProgression24",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemCallToArms",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 0,
    "color": "r",
    "display_name": "자동 전력",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "call_to_arms_behaviour": "보조 대상 함성의 재사용 대기시간 종료 시 해당 함성 발동\n이 스킬의 마나 점유량은 보조 대상 스킬들의 마나 점유량의 총합이며, 이후 속성 부여 불가"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "call_to_arms_behaviour",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": 600,
      "stored_uses": 1,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "warcry",
      "trigger",
      "strength",
      "grants_active_skill",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SupportAutoexertion",
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "신성한 도깨비불 보조",
      "experience_type": "GemProgression18",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemSacredWisps",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "b",
    "display_name": "신성한 도깨비불 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬로 주는 공격 피해 {attack_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "attack_damage_+%": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": null,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "summon_sacred_wisps_on_hit": "보조 대상 스킬이 명중 시 신성한 도깨비불 소환 발동",
        "supported_skill_can_only_use_wand": "마법봉으로만 보조 대상 스킬 사용 가능"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "skill_used_by_sacred_wisp_damage_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "summon_sacred_wisps_on_hit",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "supported_skill_can_only_use_wand",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "intelligence",
      "support",
      "grants_active_skill",
      "trigger",
      "duration",
      "spell"
    ],
    "secondary_granted_effect": "SummonSacredWisp",
    "quest_reward": {
      "act": 2,
      "classes": [
        "위치"
      ],
      "quest": "예리하고 잔인한"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "RangedAttack"
      ],
      "letter": "M",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Vaal",
        "SummonsTotem",
        "Trapped",
        "RemoteMined",
        "Minion"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "전심전력 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemOverexertion",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "전심전력 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 공격이 전력 공격일 때 주는 피해 {empowered_attack_damage_+%}% 증가",
          "stats": {
            "empowered_attack_damage_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "support_overexertion_damage_+%_final_if_exerted": "보조 대상 공격이 전력 공격일 때 주는 피해 10% 증폭"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_overexertion_damage_+%_final_if_exerted",
          "type": "constant",
          "value": 10
        },
        {
          "id": "support_overexertion_damage_+%_final_per_warcry_exerting_action",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "warcry",
      "strength",
      "support",
      "melee",
      "attack"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "머라우더"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Melee"
      ],
      "letter": "o",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": [
        "Channel",
        "NeverExertable"
      ],
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "노련한 보복 보조",
      "experience_type": "GemProgression31",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemExpertRetaliation",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "r",
    "display_name": "노련한 보복 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 {support_expert_retaliation_cooldown_speed_+%_final}% 증폭",
          "stats": {
            "support_expert_retaliation_cooldown_speed_+%_final": 500
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "support_expert_retaliation_cooldown_speed_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "retaliation_use_window_duration_+%",
          "type": "additional",
          "value": null
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 130,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
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    },
    "tags": [
      "retaliation",
      "strength",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 3,
      "classes": [
        "듀얼리스트"
      ],
      "quest": "운명의 흔적"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Retaliation"
      ],
      "letter": "r",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": null,
    "base_item": {
      "display_name": "파열 보조",
      "experience_type": "GemProgression38",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SupportGemRupture",
      "max_level": 20,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": null,
    "color": "g",
    "display_name": "파열 보조",
    "is_support": true,
    "stat_translation_file": "stat_translations/support_gem",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [
        {
          "stat": "보조 대상 스킬의 치명타 확률 {critical_strike_chance_+%}% 증가",
          "stats": {
            "critical_strike_chance_+%": 1000
          }
        }
      ],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": null,
        "dex": null
      },
      "stat_text": {
        "support_rupture_bleeding_time_passed_+%_final": "보조 대상 스킬로 대상에게 유발한 파열 하나당 출혈이 만료되는 속도 25% 증폭",
        "critical_strikes_that_inflict_bleeding_also_rupture": "보조 대상 스킬이 치명타로 출혈 유발 시 파열도 유발"
      },
      "stats": [
        {
          "id": "support_rupture_bleeding_time_passed_+%_final",
          "type": "constant",
          "value": 25
        },
        {
          "id": "support_rupture_bleeding_damage_taken_+%_final",
          "type": "additional",
          "value": null
        },
        {
          "id": "critical_strikes_that_inflict_bleeding_also_rupture",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": null,
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": 140,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": null,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "attack",
      "physical",
      "critical",
      "dexterity",
      "support"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": {
      "act": 4,
      "classes": [
        "레인저"
      ],
      "quest": "영원한 악몽"
    },
    "discriminator": null,
    "support_gem": {
      "allowed_types": [
        "Damage",
        "Attack"
      ],
      "letter": "R",
      "supports_gems_only": false,
      "excluded_types": null,
      "added_types": null,
      "added_minion_types": null
    }
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.",
      "display_name": "테스트용 공격",
      "id": "playtest_attack",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "RangedAttack",
        "MirageArcherCanUse",
        "Projectile",
        "MeleeSingleTarget",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "ProjectilesFromUser"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
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    },
    "base_item": {
      "display_name": "테스트용 공격",
      "experience_type": "GemProgressionPlayTest",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPlaytestAttack",
      "max_level": 6,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "w",
    "display_name": "테스트용 공격",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
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      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "skill_can_fire_arrows",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "skill_can_fire_wand_projectiles",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 10,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": 0,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "projectile",
      "melee",
      "strike",
      "bow"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "대상에게 폭발하여 주변의 적들에게 화염 피해를 주는 화염구를 날립니다.",
      "display_name": "테스트용 주문",
      "id": "playtest_spell",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Projectile",
        "ProjectilesFromUser",
        "Spell",
        "Damage",
        "Area",
        "Trappable",
        "Totemable",
        "Mineable",
        "Multicastable",
        "Triggerable",
        "CanRapidFire",
        "AreaSpell"
      ],
      "weapon_restrictions": [],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "테스트용 주문",
      "experience_type": "GemProgressionPlayTest",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPlaytestSpell",
      "max_level": 6,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "w",
    "display_name": "테스트용 주문",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": 500,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": {
        "active_skill_base_area_of_effect_radius": "기본 반경 0.9미터"
      },
      "stats": null,
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 10,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": 0,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "grants_active_skill",
      "projectile",
      "spell",
      "area"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  },
  {
    "active_skill": {
      "description": "전방의 지면을 강타하여 정면으로 뻗어나가며 적들에게 피해를 주는 대지의 물결을 일으킵니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.",
      "display_name": "테스트용 강타",
      "id": "playtest_slam",
      "is_manually_casted": true,
      "is_skill_totem": false,
      "stat_conversions": {},
      "types": [
        "Attack",
        "Area",
        "Multistrikeable",
        "Melee",
        "Slam",
        "Totemable"
      ],
      "weapon_restrictions": [
        "One Hand Mace",
        "Sceptre",
        "Staff",
        "Two Hand Mace",
        "One Hand Axe",
        "Two Hand Axe",
        "Unarmed",
        "Warstaff"
      ],
      "minion_types": null,
      "skill_totem_life_multiplier": null
    },
    "base_item": {
      "display_name": "테스트용 강타",
      "experience_type": "GemProgressionPlayTest",
      "id": "Metadata/Items/Gems/SkillGemPlaytestSlam",
      "max_level": 6,
      "release_state": "released"
    },
    "cast_time": 1000,
    "color": "w",
    "display_name": "테스트용 강타",
    "is_support": false,
    "stat_translation_file": "stat_translations/skill",
    "static": {
      "crit_chance": null,
      "damage_effectiveness": null,
      "quality_stats": [],
      "stat_requirements": {
        "int": 0,
        "str": 0,
        "dex": 0
      },
      "stat_text": null,
      "stats": [
        {
          "id": "is_area_damage",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        },
        {
          "id": "console_skill_dont_chase",
          "type": "implicit",
          "value": 1
        }
      ],
      "vaal": null,
      "costs": {
        "Mana": 10,
        "ManaPercent": null
      },
      "attack_speed_multiplier": null,
      "cooldown": null,
      "stored_uses": null,
      "cost_multiplier": null,
      "cooldown_bypass_type": null,
      "required_level": 0,
      "experience": null,
      "reservations": null,
      "damage_multiplier": null
    },
    "tags": [
      "grants_active_skill",
      "attack",
      "area",
      "slam",
      "melee"
    ],
    "secondary_granted_effect": null,
    "quest_reward": null,
    "discriminator": null,
    "support_gem": null
  }
]