[{"ids":["heist_coins_from_monsters_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม เหรียญกองโจร ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลด เหรียญกองโจร ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ {0}%"}]},{"ids":["local_jewel_+%_effect_per_passive_between_jewel_and_class_start"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รูของจิวเวลนี้ มีผล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนพาสซีฟที่อัพไว้ระหว่าง\nตัวมันเองและจุดเริ่มต้นของคลาสของคุณ","reminder_text":"(นับจากเส้นทางที่สั้นที่สุดเท่านั้น)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_alternate_tree_version","local_unique_jewel_alternate_tree_seed","local_unique_jewel_alternate_tree_keystone","local_unique_jewel_alternate_tree_internal_revision"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1},{},{"min":1,"max":1},{}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"อาบเลือดเครื่องสังเวยในนามแห่ง ซิบาคัว จำนวน {1} ชีวิต\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย วาล์","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":1,"max":1},{},{"min":2,"max":2},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"อาบเลือดเครื่องสังเวยในนามแห่ง เซอร์ฟี จำนวน {1} ชีวิต\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย วาล์","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":1,"max":1},{},{"min":2,"max":2},{"min":1}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"อาบเลือดเครื่องสังเวยในนามแห่ง อะฮัวนา จำนวน {1} ชีวิต\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย วาล์","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":1,"max":1},{},{"min":3,"max":3},{}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"อาบเลือดเครื่องสังเวยในนามแห่ง ดอร์ยานี จำนวน {1} ชีวิต\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย วาล์","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":2,"max":2},{},{"min":1,"max":1},{}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"นำทัพนักรบใต้บัญชาแห่ง คอมม์ จำนวน {1} คน\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย คารุย","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":2,"max":2},{},{"min":2,"max":2},{}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"นำทัพนักรบใต้บัญชาแห่ง ราคียาตา จำนวน {1} คน\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย คารุย","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":2,"max":2},{},{"min":3,"max":3},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"นำทัพนักรบใต้บัญชาแห่ง คีโลอาวา จำนวน {1} คน\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย คารุย","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":2,"max":2},{},{"min":3,"max":3},{"min":1}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"นำทัพนักรบใต้บัญชาแห่ง อะโคยา จำนวน {1} คน\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย คารุย","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":3,"max":3},{},{"min":1,"max":1},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"รับใช้อังคะราแห่ง เดสเชรท ด้วยเด็คคาราจำนวน {1} ชีวิต\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย มาราเค็ท","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":3,"max":3},{},{"min":1,"max":1},{"min":1}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"รับใช้อังคะราแห่ง บัลบาล่า ด้วยเด็คคาราจำนวน {1} ชีวิต\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย มาราเค็ท","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":3,"max":3},{},{"min":2,"max":2},{}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"รับใช้อังคะราแห่ง แอเซแนธ ด้วยเด็คคาราจำนวน {1} ชีวิต\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย มาราเค็ท","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":3,"max":3},{},{"min":3,"max":3},{}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"รับใช้อังคะราแห่ง นาซิม่า ด้วยเด็คคาราจำนวน {1} ชีวิต\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย มาราเค็ท","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":4,"max":4},{},{"min":1,"max":1},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"สลักไว้เพื่อเชิดชูผู้ถูกแปรพักตร์โดยเทมพลาร์ระดับสูง เวนาริอุส จำนวน {1} คน\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย เหล่าเทมพลาร์","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":4,"max":4},{},{"min":1,"max":1},{"min":1}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"สลักไว้เพื่อเชิดชูผู้ถูกแปรพักตร์โดยเทมพลาร์ระดับสูง แม็กซาเรียส จำนวน {1} คน\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย เหล่าเทมพลาร์","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":4,"max":4},{},{"min":2,"max":2},{}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"สลักไว้เพื่อเชิดชูผู้ถูกแปรพักตร์โดยเทมพลาร์ระดับสูง โดมินัส จำนวน {1} คน\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย เหล่าเทมพลาร์","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":4,"max":4},{},{"min":3,"max":3},{}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"สลักไว้เพื่อเชิดชูผู้ถูกแปรพักตร์โดยเทมพลาร์ระดับสูง อาวาริอุส จำนวน {1} คน\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย เหล่าเทมพลาร์","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":5,"max":5},{},{"min":1,"max":1},{}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],["times_twenty"],[],[]],"string":"สั่งทำเหรียญเป็นอนุสรณ์แด่ คาดิโร จำนวน {1} เหรียญ\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย จักรวรรดินิรันดร์","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":5,"max":5},{},{"min":2,"max":2},{}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],["times_twenty"],[],[]],"string":"สั่งทำเหรียญเป็นอนุสรณ์แด่ วิคทาริโอ จำนวน {1} เหรียญ\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย จักรวรรดินิรันดร์","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":5,"max":5},{},{"min":3,"max":3},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],["times_twenty"],[],[]],"string":"สั่งทำเหรียญเป็นอนุสรณ์แด่ ชิตัส จำนวน {1} เหรียญ\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย จักรวรรดินิรันดร์","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"},{"condition":[{"min":5,"max":5},{},{"min":3,"max":3},{"min":1}],"format":["ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],["times_twenty"],[],[]],"string":"สั่งทำเหรียญเป็นอนุสรณ์แด่ แคสปีโรด จำนวน {1} เหรียญ\nพาสซีฟในรัศมี ถูกพิชิตโดย จักรวรรดินิรันดร์","reminder_text":"(พาสซีฟที่ถูกพิชิต ไม่สามารถแก้ไขโดยจิวเวลอื่นได้)"}]},{"ids":["local_item_allow_modification_while_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถแก้ไขได้ขณะที่ มีมลทิน"}]},{"ids":["local_jewel_variable_ring_radius_value"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด เล็ก เท่านั้น","reminder_text":"(จิวเวลนี้มีทั้งรัศมีต่ำสุดและรัศมีสูงสุด ซึ่งมีเพียงพาสซีฟที่อยู่ระหว่างรัศมีทั้งสองเท่านั้นจึงจะถือว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลนี้)"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด กลาง เท่านั้น","reminder_text":"(จิวเวลนี้มีทั้งรัศมีต่ำสุดและรัศมีสูงสุด ซึ่งมีเพียงพาสซีฟที่อยู่ระหว่างรัศมีทั้งสองเท่านั้นจึงจะถือว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลนี้)"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด ใหญ่ เท่านั้น","reminder_text":"(จิวเวลนี้มีทั้งรัศมีต่ำสุดและรัศมีสูงสุด ซึ่งมีเพียงพาสซีฟที่อยู่ระหว่างรัศมีทั้งสองเท่านั้นจึงจะถือว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลนี้)"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด ใหญ่มาก เท่านั้น","reminder_text":"(จิวเวลนี้มีทั้งรัศมีต่ำสุดและรัศมีสูงสุด ซึ่งมีเพียงพาสซีฟที่อยู่ระหว่างรัศมีทั้งสองเท่านั้นจึงจะถือว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลนี้)"},{"condition":[{"min":5,"max":5}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด มหึมา เท่านั้น","reminder_text":"(จิวเวลนี้มีทั้งรัศมีต่ำสุดและรัศมีสูงสุด ซึ่งมีเพียงพาสซีฟที่อยู่ระหว่างรัศมีทั้งสองเท่านั้นจึงจะถือว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลนี้)"}]},{"ids":["local_item_can_have_x_additional_enchantments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถมี ม็อดเอนแชนท์ 2 อย่าง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถมี ม็อดเอนแชนท์ เพิ่มเติม {0} อย่าง"}]},{"ids":["local_item_implicit_modifier_limit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถมี ม็อดแฝง ได้สูงสุด 1 อย่าง ขณะที่ไอเทมมีม็อดนี้อยู่","reminder_text":"(หากม็อดนี้หายไป จะสูญเสียม็อดแฝงทุกอย่างจนเหลือไว้เพียงอย่างเดียว)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถมี ม็อดแฝง ได้สูงสุด {0} อย่าง ขณะที่ไอเทมมีม็อดนี้อยู่","reminder_text":"(หากม็อดนี้หายไป จะสูญเสียม็อดแฝงทุกอย่างจนเหลือไว้เพียงอย่างเดียว)"}]},{"ids":["local_maximum_prefixes_allowed_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":-1,"max":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มี ม็อดพรีฟิกซ์ ได้สูงสุด {0} อย่าง"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มี ม็อดพรีฟิกซ์ ได้สูงสุด {0} อย่าง"}]},{"ids":["local_maximum_suffixes_allowed_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":-1,"max":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด {0} อย่าง"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มี ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้สูงสุด {0} อย่าง"}]},{"ids":["display_item_generation_can_roll_minion_affixes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถสุ่ม ม็อดมิเนียน ได้"}]},{"ids":["display_item_generation_can_roll_totem_affixes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถสุ่ม ม็อดโทเทม ได้"}]},{"ids":["item_generation_cannot_change_prefixes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดพรีฟิกซ์ ได้"}]},{"ids":["local_implicit_mod_cannot_be_changed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดแฝง ได้"}]},{"ids":["item_generation_cannot_change_suffixes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถเปลี่ยน ม็อดซัฟฟิกซ์ ได้"}]},{"ids":["item_generation_cannot_roll_caster_affixes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสุ่ม ม็อดนักเวท ได้"}]},{"ids":["item_generation_cannot_roll_attack_affixes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสุ่ม ม็อดโจมตี ได้"}]},{"ids":["item_generation_can_have_multiple_crafted_mods"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถมี ม็อดคราฟท์ ได้สูงสุด 3 อย่าง"}]},{"ids":["local_can_have_additional_crafted_mods"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถมี ม็อดคราฟท์ ได้ เพิ่มเติม {0} อย่าง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถมี ม็อดคราฟท์ ได้ เพิ่มเติม {0} อย่าง"}]},{"ids":["item_generation_local_maximum_mod_required_level_override"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสุ่มม็อดที่ต้องการเลเวลเกิน {0} ได้"}]},{"ids":["heist_enchantment_ailment_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก เจ็บป่วย {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก เจ็บป่วย {0}%"}]},{"ids":["heist_enchantment_attribute_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าคุณสมบัติ {0}%"}]},{"ids":["heist_enchantment_casterdamage_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายนักเวท {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายนักเวท {0}%"}]},{"ids":["heist_enchantment_chaos_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก เคออส {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก เคออส {0}%"}]},{"ids":["heist_enchantment_cold_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก หนาวเย็น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก หนาวเย็น {0}%"}]},{"ids":["heist_enchantment_critical_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก คริติคอล {0}%"}]},{"ids":["heist_enchantment_damage_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหาย {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหาย {0}%"}]},{"ids":["heist_enchantment_defence_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ป้องกัน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ป้องกัน {0}%"}]},{"ids":["heist_enchantment_fire_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ไฟ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ไฟ {0}%"}]},{"ids":["heist_enchantment_life_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก พลังชีวิต {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก พลังชีวิต {0}%"}]},{"ids":["heist_enchantment_lightning_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก สายฟ้า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก สายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["heist_enchantment_mana_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มานา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มานา {0}%"}]},{"ids":["heist_enchantment_physical_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก กายภาพ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก กายภาพ {0}%"}]},{"ids":["heist_enchantment_resistance_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าต้านทาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ค่าต้านทาน {0}%"}]},{"ids":["heist_enchantment_speed_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเร็ว {0}%"}]},{"ids":["local_explicit_elemental_damage_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายธาตุ {0}%"}]},{"ids":["local_explicit_minion_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มิเนียน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก มิเนียน {0}%"}]},{"ids":["local_explicit_physical_and_chaos_damage_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดหลัก ความเสียหายกายภาพและเคออส {0}%"}]},{"ids":["unveiled_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดที่เปิดผนึก {0}%"}]},{"ids":["local_explicit_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าตัวเลขของ ม็อดหลัก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าตัวเลขของ ม็อดหลัก {0}%"}]},{"ids":["local_implicit_stat_magnitude_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง {0}%","reminder_text":"(ม็อดแฝง คือม็อดที่มาจากชนิดของไอเทม แทนที่จะเป็นม็อดแบบสุ่ม)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดแฝง {0}%","reminder_text":"(ม็อดแฝง คือม็อดที่มาจากชนิดของไอเทม แทนที่จะเป็นม็อดแบบสุ่ม)"}]},{"ids":["local_display_grant_level_x_snipe_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล ซุ่มยิง (Snipe) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_level_X_affliction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ โรคต้องสาป (Affliction) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_level_X_pacify"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ ขจัดฤทธิ์ (Pacify) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_level_X_penance_mark"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ คำแช่งสำนึกบาป (Penance Mark) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_cannot_have_blue_sockets"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่มี รูสีฟ้า"}]},{"ids":["local_cannot_have_green_sockets"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่มี รูสีเขียว"}]},{"ids":["local_cannot_have_red_sockets"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่มี รูสีแดง"}]},{"ids":["local_has_no_sockets"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่มีรู"}]},{"ids":["local_has_X_abyss_sockets"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีรูอะบิส 1 รู","reminder_text":"(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีรูอะบิส {0} รู","reminder_text":"(รูอะบิส จะรองรับแค่ จิวเวลอะบิส ด้วยกันเท่านั้น)"}]},{"ids":["local_has_X_sockets"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีรู 1 รู"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีรู {0} รู"}]},{"ids":["local_six_linked_random_sockets"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รู ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้"}]},{"ids":["local_all_sockets_linked"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รูทุกรู เชื่อมกันหมด"}]},{"ids":["local_all_sockets_are_blue"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รูทุกรูเป็น รูสีฟ้า"}]},{"ids":["local_all_sockets_are_green"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รูทุกรูเป็น รูสีเขียว"}]},{"ids":["local_all_sockets_are_red"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รูทุกรูเป็น รูสีแดง"}]},{"ids":["local_all_sockets_are_white"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รูทุกรูเป็น รูสีขาว"}]},{"ids":["local_has_X_white_sockets"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี รูสีขาว 1 รู"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มี รูสีขาว {0} รู"}]},{"ids":["local_maximum_sockets_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนรูสูงสุด +{0}"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนรูสูงสุด {0}"}]},{"ids":["local_one_socket_each_colour_only"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีรูละสี"}]},{"ids":["map_number_of_harbinger_portals"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ประตูมิติฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม {0} แห่ง"}]},{"ids":["memory_line_breach_covers_map"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน อาบไปด้วยบรีช"}]},{"ids":["memory_line_minimum_possessions_of_rare_unique_monsters","memory_line_maximum_possessions_of_rare_unique_monsters"],"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":1,"max":1}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ในด่าน ถูกเข้าสิงโดย ผีตายโหง สูงสุด {1} ตน หากมันถูกเข้าสิง มิเนียนของพวกมันจะถูกผ่านร่าง"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ในด่าน ถูกเข้าสิงโดย ผีตายโหง สูงสุด {1} ตน หากมันถูกเข้าสิง มิเนียนของพวกมันจะถูกผ่านร่าง"},{"condition":[{"min":1,"max":1},{"min":1,"max":1}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ในด่าน ถูกเข้าสิงโดย ผีตายโหง {0} ตน และมิเนียนของพวกมันถูกผ่านร่าง"},{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ในด่าน ถูกเข้าสิงโดย ผีตายโหง {0} ถึง {1} ตน และมิเนียนของพวกมันถูกผ่านร่าง"}]},{"ids":["memory_line_num_harvest_plots"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฮาร์เวสต์ ในด่านมี กลุ่มต้นกล้า {0} กลุ่ม"}]},{"ids":["memory_line_number_of_abyss_scourge_cracks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อะบิส เพิ่มเติม {0} แห่ง\nอะบิส เปิดออกโดยสมบูรณ์\nอะบิสมี มอนสเตอร์ต่างมิติ"}]},{"ids":["memory_line_number_of_breaches"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บรีช 1 แห่ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บรีช {0} แห่ง"}]},{"ids":["memory_line_number_of_essences"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ {0} ตัว ถูกจองจำด้วย เอสเซนส์"}]},{"ids":["memory_line_number_of_excursions"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี การย้อนเวลา {0} แห่ง\nประตูมิติย้อนเวลา ถูกสลับทิศทาง"}]},{"ids":["memory_line_number_of_strongboxes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กล่องนิรภัย เพิ่มเติม 1 ใบ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กล่องนิรภัย เพิ่มเติม {0} ใบ"}]},{"ids":["memory_line_player_is_harbinger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ในด่าน กลายร่างเป็น ฮาร์บินเจอร์"}]},{"ids":["local_block_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มีโอกาสบล็อค ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_can_socket_gems_ignoring_colour"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถใส่ หิน สีใดก็ได้ลงไอเทมนี้"}]},{"ids":["map_incursion_architects_are_possessed_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถาปนิกย้อนเวลา มีโอกาสถูกเข้าสิงโดย ผีตายโหง 1 ตน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถาปนิกย้อนเวลา ถูกเข้าสิงโดย ผีตายโหง 1 ตน"}]},{"ids":["display_map_mission_id"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ไอนาร์"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ไอนาร์"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อัลวา"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อัลวา"},{"condition":[{"min":5,"max":5}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี นิโค้"},{"condition":[{"min":6,"max":6}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี จุน"},{"condition":[{"min":7,"max":7}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ซานะ"}]},{"ids":["map_reliquary_must_complete_incursions"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ต้องผ่าน การย้อนเวลา ทุกแห่ง จึงจะรับ ของรางวัล ได้"}]},{"ids":["map_breach_hands_are_small"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มือบรีช มีขนาดเล็ก"}]},{"ids":["map_harbinger_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฮาร์บินเจอร์ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฮาร์บินเจอร์ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_incursion_architects_drop_incursion_rare_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถาปนิกย้อนเวลา มีโอกาสดรอป ไอเทมแรร์ย้อนเวลา เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถาปนิกย้อนเวลา ดรอป ไอเทมแรร์ย้อนเวลา เพิ่มเติม 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_strongbox_chain_length"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย ถูกพบเป็นลำดับ {0} ชุด"}]},{"ids":["memory_line_abyss_scourge_spawn_boss_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีโอกาสมี บอสต่างมิติ 1 ตน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสต่างมิติ 1 ตน"}]},{"ids":["memory_line_big_harvest"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กลุ่มต้นกล้า มีขนาดใหญ่ขึ้น"}]},{"ids":["memory_line_essence_monster_number_of_essences"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำมี เอสเซนส์ {0} ชิ้น"}]},{"ids":["memory_line_number_of_large_breach_chests"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มือกุมแน่น {0} มือ"}]},{"ids":["player_is_harbinger_spawn_pack_on_kill_chance"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีโอกาสอัญเชิญ กองมอนสเตอร์ฮารบินเจอร์ 1 กอง {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น อัญเชิญ กองมอนสเตอร์ฮารบินเจอร์ 1 กอง เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["local_unique_hungry_loop_number_of_gems_to_consume","local_unique_hungry_loop_has_consumed_gem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"กลืนกิน หินเสริมไร้มลทิน ที่ใส่ไว้ทันทีที่เลเวลของหินเต็ม\nสามารถกลืน หินเสริมไร้มลทิน ได้ {0} เม็ด\nยังไม่ได้กลืนกิน หินเสริม ใดๆ"},{"condition":[{"min":1,"max":1},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"กลืนกิน หินเสริมไร้มลทิน ที่ใส่ไว้ทันทีที่เลเวลของหินเต็ม\nสามารถกลืนกิน หินเสริมไร้มลทิน ได้ เพิ่มเติม {0} เม็ด"},{"condition":[{"min":2},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"กลืนกิน หินเสริมไร้มลทิน ที่ใส่ไว้ทันทีที่เลเวลของหินเต็ม\nสามารถกลืนกิน หินเสริมไร้มลทิน ได้ เพิ่มเติม {0} เม็ด\nยังไม่ได้กลืนกิน หินเสริม ใดๆ"},{"condition":[{"min":2},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["canonical_stat"],[]],"string":"กลืนกิน หินเสริมไร้มลทิน ที่ใส่ไว้ทันทีที่เลเวลของหินเต็ม\nสามารถกลืนกิน หินเสริมที่ไร้มลทิน ได้ เพิ่มเติม {0} เม็ด"},{"condition":[{"min":-1,"max":-1},{"min":1,"max":1}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"กลืนกิน หินเสริม ไปแล้ว 1 เม็ด"}]},{"ids":["map_num_extra_abysses"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อะบิส เพิ่มเติม 1 แห่ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อะบิส เพิ่มเติม {0} แห่ง"}]},{"ids":["map_abyss_monster_spawn_amount_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อะบิส ในด่าน เรียกมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"อะบิส ในด่าน เรียกมอนสเตอร์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_reliquary_must_complete_abysses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ต้องผ่าน อะบิส ทุกแห่งในด่าน จึงจะรับ ของรางวัล ได้"}]},{"ids":["map_abyss_jewels_%_chance_to_drop_corrupted_with_more_mods"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"จิวเวลอะบิส ที่พบ มีโอกาส มีมลทิน และมีม็อดแบบสุ่ม 5 หรือ 6 อย่าง {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จิวเวลอะบิส ที่พบ มีมลทิน และมีม็อดแบบสุ่ม 5 หรือ 6 อย่าง"}]},{"ids":["map_breach_monster_count_and_speed_+%_per_breach_opened"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช เปิดและปิด เร็วขึ้น {0}% ต่อจำนวน บรีชที่เปิดแล้ว\nมอนสเตอร์บรีช มีระดับความยากและของรางวัล เพิ่มขึ้น ต่อจำนวน บรีชที่เปิดแล้ว"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บรีช เปิดและปิด ช้าลง {0}% ต่อจำนวน บรีชที่เปิดแล้ว\nมอนสเตอร์บรีช มีระดับความยากและของรางวัล เพิ่มขึ้น ต่อจำนวน บรีชที่เปิดแล้ว"}]},{"ids":["map_breach_time_passed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช เปิดและปิด เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บรีช เปิดและปิด ช้าลง {0}%"}]},{"ids":["map_crucible_contains_forge_that_can_apply_weapon_tree_to_unique"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีเตาเผา 1 เตา ที่เพิ่ม ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ให้กับ ไอเทมยูนิคที่ไม่มีมลทิน ได้"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีเตาเผา 1 เตา ที่เพิ่ม ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ให้กับ ไอเทมยูนิค ได้"}]},{"ids":["map_crucible_contains_forge_that_can_remove_weapon_tree"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีเตาเผา 1 เตา ที่ลบ ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ออกจาก ไอเทมที่ไม่ใช่ยูนิค ได้"}]},{"ids":["map_crucible_forge_display"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีเตาหลอม 1 เตา ที่ผสมผสาน ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ได้"}]},{"ids":["map_crucible_forge_display_uber"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีเตาหลอม 1 เตา ที่ผสมผสาน ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ได้ รวมถึงตารางของ ไอเทมยูนิคและไอเทมที่มีมลทิน ด้วย"}]},{"ids":["map_essences_contains_rogue_exiles"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ เป็นเอ็กไซล์อันธพาล"}]},{"ids":["map_harvest_seeds_are_at_least_t2"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมล็ดพันธุ์ฮาร์เวสต์ ในด่าน มีระดับอย่างน้อย 2"}]},{"ids":["memory_line_all_drops_replaced_with_currency_shard_stacks_%_chance_otherwise_delete"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่พบในด่าน ถูกแทนที่ด้วยกอง ชิ้นส่วนเงินตรา"}]},{"ids":["memory_line_breach_boss_spawn_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช มีโอกาสมี บอส 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["memory_line_strongboxes_chance_to_be_operatives_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย มีโอกาสเป็น กล่องนิรภัยผู้ปฏิบัติงาน {0}%"}]},{"ids":["map_breach_size_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_breach_splinters_drop_as_stones_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred_2dp_if_required"]],"string":"ชิ้นส่วนบรีช มีโอกาสดรอปเป็น ศิลาบรีช แทน {0}%"}]},{"ids":["map_chance_for_breach_bosses_to_drop_breachstone_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสบรีช ที่ถูกสยบในด่าน มีโอกาสดรอป ศิลาบรีช 1 ก้อน {0}%"}]},{"ids":["map_crucible_combining_+_chance_%_for_upgraded_tiers"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ในไอเทมที่หลอม มีโอกาสเพิ่มระดับ {0}%"}]},{"ids":["map_crucible_combining_additional_sell_node"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่หลอม มีพาสซีฟครูซิเบิล 1 อย่าง ที่แก้ไข ราคาขาย ของไอเทมหากเป็นไปได้"}]},{"ids":["map_crucible_combining_item_has_30_quality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่หลอม มีค่าคุณภาพ 30%"}]},{"ids":["map_crucible_combining_item_has_corruption_implicit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่หลอม มีมลทินและมีม็อดแฝง 1 อย่าง"}]},{"ids":["map_crucible_combining_item_has_mod_values_rerolled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่หลอม มีการสุ่มค่าตัวเลขของม็อดขึ้นมาใหม่"}]},{"ids":["map_crucible_combining_item_is_fully_linked"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่หลอม เชื่อมรูเต็ม"}]},{"ids":["map_crucible_combining_more_likely_skills_are_kept"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ตารางพาสซีฟครูซิเบิล มีโอกาสรักษาเอาไว้มากกว่าเดิม เมื่อหลอม"}]},{"ids":["map_crucible_combining_tiers_cannot_be_downgraded"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ในไอเทมที่หลอม ไม่สามารถลดระดับลงได้"}]},{"ids":["map_crucible_rare_unique_monster_drop_itemised_weapon_tree_experience_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิค มีโอกาสดรอป แร่หินหลอม 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ดรอป แร่หินหลอม 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_crucible_rare_unique_monster_drop_melee_weapon_with_tree_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิคครูซิเบิล มีโอกาสดรอป อาวุธประชิด ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิคครูซิเบิล ดรอป อาวุธประชิด ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_crucible_rare_unique_monster_drop_ranged_weapon_with_tree_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิคครูซิเบิล มีโอกาสดรอป อาวุธระยะไกล ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิคครูซิเบิล ดรอป อาวุธระยะไกล ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_crucible_rare_unique_monster_drop_shield_with_tree_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิคครูซิเบิล มีโอกาสดรอป โล่ ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิคครูซิเบิล ดรอป โล่ ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_crucible_rare_unique_monster_drop_unique_weapon_divination_cards_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิค มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ที่ให้ อาวุธยูนิค {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ดรอป ไพ่พยากรณ์ที่ให้ อาวุธยูนิค"}]},{"ids":["map_crucible_unique_monster_drop_unique_with_weapon_tree_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ยูนิคครูซิเบิล มีโอกาสดรอป ไอเทมยูนิค ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ยูนิคครูซิเบิล ดรอป ไอเทมยูนิค ที่มีตารางพาสซีฟครูซิเบิล 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_essence_releasing_imprisoned_monsters_grants_random_essence_to_other_imprisoned_monsters_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปลดปล่อย มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ มีโอกาสมอบม็อด เอสเซนส์แบบสุ่ม 1 อย่าง ให้กับมอนสเตอร์ที่ถูกจองจำตัวอื่น 1 ตัว {0}%"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปลดปล่อย มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ มอบม็อด เอสเซนส์แบบสุ่ม 1 อย่าง ให้กับมอนสเตอร์ที่ถูกจองจำตัวอื่น 1 ตัว"}]},{"ids":["map_essences_are_1_tier_higher_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เอสเซนส์ ที่พบ มีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เอสเซนส์ ที่พบ มีโอกาสมีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ {0}%"}]},{"ids":["map_harvest_seed_t2_upgrade_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมล็ดพันธุ์ฮาร์เวสต์ ระดับ 2 ในด่าน มีโอกาสอัพเกรดเป็น ระดับ 3 {0}%"}]},{"ids":["map_strongboxes_additional_pack_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย มีโอกาสถูกพิทักษ์โดย กองมอนสเตอร์ เพิ่มเติม 1 กอง {0}%"}]},{"ids":["map_breach_monsters_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์บรีช มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์บรีช มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_crucible_unique_monster_drop_unique_melee_weapon_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ยูนิคครูซิเบิล มีโอกาสดรอป อาวุธประชิดยูนิค 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ยูนิคครูซิเบิล ดรอป อาวุธประชิดยูนิค 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_crucible_unique_monster_drop_unique_ranged_weapon_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ยูนิคครูซิเบิล มีโอกาสดรอป อาวุธระยะไกลยูนิค 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ยูนิคครูซิเบิล ดรอป อาวุธระยะไกลยูนิค 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_crucible_unique_monster_drop_unique_shield_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ยูนิคครูซิเบิล มีโอกาสดรอป โล่ยูนิค 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ยูนิคครูซิเบิล ดรอป โล่ยูนิค 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_essence_corruption_cannot_release_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถปลดปล่อย มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ ที่ถูกใส่มลทิน"}]},{"ids":["map_harvest_seed_t3_upgrade_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมล็ดพันธุ์ฮาร์เวสต์ ระดับ 3 ในด่าน มีโอกาสอัพเกรดเป็น ระดับ 4 {0}%"}]},{"ids":["map_strongbox_monsters_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ภายใน กล่องนิรภัย มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_weapon_and_shields_drop_corrupted_with_implicit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาส มีมลทินและมีม็อดแฝง 1 อย่าง {0}%"}]},{"ids":["map_weapon_and_shields_drop_fractured_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาส แตกร้าว {0}%"}]},{"ids":["map_weapon_and_shields_drop_fully_linked_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาส เชื่อมรูเต็ม {0}%"}]},{"ids":["map_weapon_and_shields_drop_fully_socketed_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อาวุธและโล่ ที่พบ มีโอกาสมี จำนวนรูสูงสุด {0}%"}]},{"ids":["map_breach_monsters_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์บรีช สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์บรีช สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_duplicate_essence_monsters_with_shrieking_essence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำโดย Shrieking Essence จะถูกสร้างซ้ำ เมื่อถูกปลดปล่อย"}]},{"ids":["map_strongbox_monsters_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ภายใน กล่องนิรภัย สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_essence_monsters_drop_rare_item_with_random_essence_mod_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ มีโอกาสดรอป ไอเทมแรร์ที่มี ม็อดเอสเซนส์ 1 อย่าง เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ ดรอป ไอเทมแรร์ที่มี ม็อดเอสเซนส์ 1 อย่าง เพิ่มเติม 1 ชิ้น"}]},{"ids":["trigger_socketed_warcry_when_endurance_charge_expires_or_consumed_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ สกิลคำรามที่ใส่ {0}% เมื่อคุณสูญเสีย Endurance Charge โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ สกิลคำรามที่ใส่ เมื่อคุณสูญเสีย Endurance Charge โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที"}]},{"ids":["local_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หิน ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_strength_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_dexterity_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_intelligence_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หิน ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_skill_gem_level_+1_per_x_player_levels"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1 ต่อเลเวลของผู้เล่น {0} เลเวล"}]},{"ids":["local_socketed_gems_in_red_sockets_get_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ใน รูสีแดง มีเลเวล {0}"}]},{"ids":["local_socketed_gems_in_green_sockets_get_quality_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ใน รูสีเขียว มีค่าคุณภาพ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_gems_in_blue_sockets_experience_gained_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ใน รูสีฟ้า ได้รับค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_fire_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_cold_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_lightning_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสายฟ้า ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_chaos_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินเคออส ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["action_speed_is_at_least_108%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเร็วในการกระทำของคุณ มีอย่างน้อย 108% ของค่าพื้นฐาน"}]},{"ids":["base_skill_cost_life_instead_of_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ใช้งาน พลังชีวิต แทน มานา"}]},{"ids":["base_skill_reserve_life_instead_of_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล สำรอง พลังชีวิต แทน มานา"}]},{"ids":["local_socketed_spell_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินเวท ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_duration_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินช่วงเวลา ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_area_of_effect_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินพื้นที่ ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_projectile_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินกระสุน ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_bow_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_melee_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_minion_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_aura_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_herald_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสาส์น ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_movement_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินเคลื่อนที่ ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_curse_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_hex_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินคำสาป ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_trap_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินกับดัก ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_trap_and_mine_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินกับดักหรือทุ่นระเบิด ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_vaal_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินวาล์ ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_support_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_active_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_non_vaal_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินที่ไม่ใช่วาล์ ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_warcry_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินคำราม ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["map_spawn_heist_smugglers_cache"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ที่ซ่อนของโจร 1 ใบ"}]},{"ids":["map_supporter_heist_cache"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ที่ซ่อนของโจร ในด่าน ถูกพิทักษ์"}]},{"ids":["map_reliquary_must_open_heist_caches"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ต้องเปิด ที่ซ่อนของโจร ทุกใบในด่าน จึงจะรับ ของรางวัล ได้"}]},{"ids":["local_display_socketed_golem_attack_and_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโกเลมที่ใส่ จะมีความเร็วการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_golem_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก สกิลโกเลมที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_golem_chance_to_taunt_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโกเลมที่ใส่ มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["local_display_socketed_golem_life_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"สกิลโกเลมที่ใส่ ทำให้ มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["local_display_socketed_golem_skill_grants_onslaught_when_summoned"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อคุณร่าย สกิลโกเลมที่ใส่","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["local_display_socketed_golem_skills_minions_life_%_to_add_as_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโกเลมที่ใส่ นำ พลังชีวิตสูงสุด {0}% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด"}]},{"ids":["local_socketed_golem_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินโกเลม ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หินที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_support_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_active_skill_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หินสกิล ที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_area_of_effect_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หินพื้นที่ ที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_aura_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หินออร่า ที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_bow_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หินธนู ที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_chaos_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หินเคออส ที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_cold_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_dexterity_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หิน Dexterity ที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_elemental_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินธาตุ ที่ใส่ {0}"}]},{"ids":["local_socketed_fire_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หินไฟ ที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_intelligence_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หิน Intelligence ที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_lightning_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หินสายฟ้า ที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_melee_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หินประชิด ที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_minion_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หินมิเนียน ที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_projectile_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หินกระสุน ที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_strength_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หิน Strength ที่ใส่ {0}%"}]},{"ids":["local_socketed_abyss_jewel_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ จิวเวลอะบิสที่ใส่ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ จิวเวลอะบิสที่ใส่ อีก {0}%"}]},{"ids":["support_gems_socketed_in_amulet_also_support_body_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินเสริมที่ใส่ สามารถเสริม สกิล จาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ ได้เช่นกัน"}]},{"ids":["support_gems_socketed_in_off_hand_also_support_main_hand_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินเสริมที่ใส่ สามารถเสริมสกิลจาก มือหลักของคุณ ได้เช่นกัน"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_increased_area_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Area of Effect เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_arcane_surge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arcane Surge เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_archmage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Archmage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_aura_duration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_automation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Automation เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_barrage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Barrage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_behead"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Behead เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_bloodlust"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Bloodlust เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_bloodthirst"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Bloodthirst เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_bonechill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Bonechill เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_brutality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Brutality เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_call_to_arms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Call To Arms เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_cast_on_damage_taken"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast when Damage Taken เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_cast_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast On Melee Kill เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_cast_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast While Channelling เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_chain"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chain เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_chance_to_bleed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance To Bleed เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_chance_to_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Combustion เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_charged_mines"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Charged Mines เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_close_combat"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Close Combat เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_controlled_blaze"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Controlled Blaze เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_corrupting_cry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Corrupting Cry เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_culling_strike"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Culling Strike เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_curse_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hextouch เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_cursed_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cursed Ground เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_deadly_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Deadly Ailments เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_deathmark"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Predator เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_decay"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Decay เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_devour"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Devour เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_earthbreaker"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินทุบที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Earthbreaker เลเวล 25"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Earthbreaker เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_efficacy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Efficacy เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_elemental_focus"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Focus เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_elemental_penetration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Penetration เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_empower"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Empower เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_energy_leech"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Energy Leech เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_enhance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enhance เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_enlighten"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Enlighten เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_eternal_blessing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Eternal Blessing เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_expert_retaliation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Expert Retaliation เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_feeding_frenzy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Feeding Frenzy เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_fire_penetration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_fist_of_war"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fist of War เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_flamewood"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Flamewood เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_focussed_ballista"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Focused Ballista เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_fragility"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cruelty เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_frenzy_power_on_trap_trigger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Charged Traps เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_fresh_meat"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fresh Meat เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_frigid_bond"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Frigid Bond เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_greater_multiple_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Greater Multiple Projectiles เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_greater_spell_echo"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Greater Spell Echo เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_greater_volley"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Greater Volley เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_guardians_blessing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Guardian's Blessing เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_hex_bloom"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hex Bloom เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_ignite_proliferation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_immolate"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Immolate เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_impale"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impale เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_impending_doom"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Impending Doom เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_increased_burning_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Burning Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_increased_critical_strikes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_increased_duration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย More Duration เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_infernal_legion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Infernal Legion เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_intensify"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_iron_grip"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Grip เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_item_quantity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Quantity เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_item_rarity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Item Rarity เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_life_gain_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Gain On Hit เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_lifetap"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_lightning_penetration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lightning Penetration เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_locus_mine"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Locus Mine เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_maim"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Maim เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_manaforged_arrows"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Manaforged Arrows เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_mark_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mark On Hit เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_meat_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Meat Shield เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_melee_damage_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Damage On Full Life เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_minefield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minefield เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_mirage_archer"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mirage Archer เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_multi_totem"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multiple Totems เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_multicast"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_nightblade"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Nightblade เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Momentum เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_overcharge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overcharge เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_overexertion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Overexertion เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_parallel_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volley เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_physical_projectile_attack_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Vicious Projectiles เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_physical_to_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Physical To Lightning เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_pinpoint"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pinpoint เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_point_blank"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Point Blank เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_poison"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_power_charge_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Power Charge On Critical Strike เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_prismatic_burst"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Prismatic Burst เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_pulverise"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pulverise เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_rage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_rain"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrow Nova เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_ranged_attack_totem"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ballista Totem เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_rapid_decay"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Affliction เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_reduced_block_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Block Chance Reduction เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_reduced_duration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Less Duration เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_remote_mine_2"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย High-Impact Mine เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_returning_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Returning Projectiles เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_rupture"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Rupture เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_ruthless"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ruthless เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_sacred_wisps"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Sacred Wisps เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_sacrifice"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Sacrifice เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_sadism"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Sadism เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_second_wind"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Second Wind เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_shockwave"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Shockwave เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_slower_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Slower Projectiles เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_snipe"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลธนูที่ไม่ใช่สกิลแชนเนลที่ใส่ ถูกทริกเกอร์โดย ซุ่มยิง (Snipe)\nสกิลธนูที่ใส่ที่ถูกทริกเกอร์ มีคูลดาวน์ 0.05 วินาที"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_spell_cascade"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Cascade เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_spell_focus"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_spellblade"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spellblade เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_spirit_strike"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_storm_barrier"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Infused Channelling เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_summon_elemental_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Army Support เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_summon_ghost_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Summon Phantasm เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_swift_assembly"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swift Assembly เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_swiftbrand"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Swiftbrand เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_trap_cooldown"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Advanced Traps เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_trauma"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trauma เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_trinity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trinity เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_unbound_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unbound Ailments เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_unleash"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Unleash เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_urgent_orders"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Urgent Orders เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_void_manipulation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Void Manipulation เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_volatility"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Volatility เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_chaos_attacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Withering Touch เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_triggered_skills_deal_double_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลทริกเกอร์ที่ใส่ สร้างความเสียหายสองเท่า"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_10_controlled_destruction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Controlled Destruction เลเวล 10"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_10_intensify"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Intensify เลเวล 10"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_10_spell_echo"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล 10"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_added_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Added Chaos Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_added_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Added Cold Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_added_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Added Fire Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_added_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Added Lightning Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_ancestral_call"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Ancestral Call เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_arrow_nova"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Arrow Nova เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_blasphemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Blasphemy เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_brutality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Brutality เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_burning_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Burning Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_cast_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Cast On Critical Strike เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_cast_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Cast While Channelling เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_chain"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Chain เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_cold_penetration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Cold Penetration เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_controlled_destruction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Controlled Destruction เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_curse_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Hextouch เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_deadly_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Deadly Ailments เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_elemental_focus"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Elemental Focus เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_empower"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Empower เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_enhance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Enhance เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_enlighten"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Enlighten เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_fire_penetration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Fire Penetration เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_fork"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Fork เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_generosity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Generosity เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_greater_multiple_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Greater Multiple Projectiles เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_increased_area_of_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Increased Area Of Effect เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_lightning_penetration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Lightning Penetration เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_melee_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Melee Physical Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_melee_splash"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Melee Splash เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_minion_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Minion Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_multistrike"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Multistrike เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_spell_cascade"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Spell Cascade เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_spell_echo"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Spell Echo เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_swift_affliction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Swift Affliction เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_unbound_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Unbound Ailments เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_unleash"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Unleash เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_vicious_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Vicious Projectiles เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_void_manipulation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Void Manipulation เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_supported_by_level_x_awakened_weapon_elemental_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Awakened Elemental Damage With Attacks เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_random_support_gem_level","local_random_support_gem_index"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],["display_indexable_support"]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย {1} เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_random_support_gem_level_1","local_random_support_gem_index_1"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],["display_indexable_support"]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย {1} เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_concentrated_area_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Concentrated Effect เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_trap_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trap เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_cluster_trap"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cluster Trap เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_multi_trap"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multiple Traps เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_trap_and_mine_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Trap And Mine Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_added_chaos_damage_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Chaos Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_blood_magic_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Arrogance เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_increased_duration_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Duration เลเวล {0}"}]},{"ids":["base_strength_and_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Strength และ Intelligence {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_added_fire_damage_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Fire Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_cold_to_fire_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold to Fire เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_spell_totem_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Totem เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_fire_penetration_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_elemental_proliferation_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_added_lightning_damage_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Lightning Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_melee_physical_damage_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Physical Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_faster_attacks_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Attacks เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_blind_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blind เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_melee_splash_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Melee Splash เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_cast_on_crit_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast On Critical Strike เลเวล {0}"}]},{"ids":["map_expedition_league"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี การเผชิญหน้ากองสำรวจ 1 แห่ง"}]},{"ids":["map_runic_monster_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์อักขระ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์อักขระ มีพลังชีวิต ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_runic_monster_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์อักขระ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์อักขระ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_reliquary_must_complete_expedition"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ต้องผ่าน กองสำรวจ โดยมีการเปิดใช้ ซากอารยธรรม อย่างน้อย 3 ชิ้น จึงจะรับ ของรางวัล ได้"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_cast_when_stunned_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast when Stunned เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_cast_on_death_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast on Death เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_stun_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Stun เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_additional_accuracy_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Additional Accuracy เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_multistrike_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Multistrike เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_faster_projectiles_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Projectiles เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_life_leech_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_chance_to_bleed_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_increased_critical_damage_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_fork_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fork เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_weapon_elemental_damage_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Damage with Attacks เลเวล {0}"}]},{"ids":["map_supporter_ruin_ghost_daemon_spawn"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกจู่โจมโดย ผีนำพาความย่อยยับ\nการติดสถานะ ย่อยยับ 7 ระดับ จะทำให้ไม่สามารถรับของรางวัลได้"}]},{"ids":["map_disable_ultimatum_from_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ไม่มีโอกาสมี การเผชิญหน้าคำขาด"}]},{"ids":["map_area_contains_ultimatum"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี การเผชิญหน้าคำขาด 1 แห่ง"}]},{"ids":["map_ultimatum_modifiers_are_chosen_for_you"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่สามารถเลือก ม็อดคำขาด ที่ใช้ในแต่ละรอบ"}]},{"ids":["map_reliquary_must_complete_ultimatum"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ต้องผ่าน การเผชิญหน้าคำขาด 10 รอบ จึงจะรับ ของรางวัล ได้"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_echo_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Spell Echo เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_reduced_mana_cost_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Inspiration เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_generosity_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Generosity เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_fortify"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fortify เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_remote_mine_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blastchain Mine เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_flee_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Flee เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_faster_cast_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_iron_will_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Iron Will เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_x_knockback_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Knockback เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_x_increased_minion_life_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Life เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_x_lesser_multiple_projectiles_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lesser Multiple Projectiles เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_x_increased_minion_damage_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_x_increased_critical_damage_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_x_increased_minion_speed_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Minion Speed เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_pierce_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_pierce_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Pierce เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_x_hypothermia"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Hypothermia เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_x_ice_bite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ice Bite เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_x_cold_penetration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold Penetration เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_x_mana_leech"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Mana Leech เลเวล {0}"}]},{"ids":["map_area_contains_rituals"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นพิธีกรรม"}]},{"ids":["map_ritual_cannot_recover_life_or_energy_shield_above_X_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่สามารถ เติม พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน ให้สูงกว่า {0}% ได้ ขณะที่ ทำพิธีกรรม ในด่าน"}]},{"ids":["map_reliquary_must_complete_rituals"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ต้องผ่าน การเผชิญหน้าพิธีกรรม ทุกแห่งในด่านโดยสมบูรณ์ จึงจะรับ ของรางวัล ได้"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_x_added_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Cold Damage เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_x_reduced_mana_cost"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Inspiration เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_curse_gems_supported_by_level_x_blasphemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Blasphemy เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_x_innervate_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Innervate เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_X_vile_toxins"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Vile Toxins เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_X_lesser_poison"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Poison เลเวล {0}"}]},{"ids":["display_socketed_minion_gems_supported_by_level_X_life_leech"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินมิเนียนที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Life Leech เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_x_controlled_destruction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Controlled Destruction เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_supported_by_level_x_endurance_charge_on_stun"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Endurance Charge on Melee Stun เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_have_blood_magic"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ใช้งาน สำรอง พลังชีวิต แทน มานา"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_have_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หินที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["disable_blessing_skills_and_display_socketed_aura_gems_reserve_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ไม่มีค่าสำรอง\nสกิลพร ของคุณไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_mana_multplier_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินสกิลที่ใส่ มีตัวคูณ ค่าใช้งานและค่าสำรอง {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_melee_gems_have_area_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินประชิดที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หินประชิดที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_red_gems_have_%_of_physical_damage_to_add_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินสีแดงที่ใส่ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["local_display_socketed_skills_summon_your_maximum_number_of_totems_in_formation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ใส่ อัญเชิญ โทเทมจำนวนสูงสุดของคุณมาเป็นชุด"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_have_%_chance_to_ignite_with_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_have_chance_to_flee_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ มีโอกาสทำให้ศัตรูหลบหนี {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["elemental_spell_damage_taken_+_per_barkskin_stack"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า {0} จากการปะทะด้วยเวท ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_item_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสังหารด้วย หินที่ใส่ มีจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ถูกสังหารด้วย หินที่ใส่ มีจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_get_curse_reflection"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปสะกด ที่เกิดจาก สกิลคำสาปที่ใส่ จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_have_iron_will"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่มี Iron Will"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_chain_X_additional_times"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_additional_critical_strike_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ มีโอกาสคริคิตอล +3.5%"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"หินที่ใส่ มีโอกาสคริคิตอล {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_spells_repeat_count"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทในไอเทมนี้ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทในไอเทมนี้ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["chance_to_trigger_socketed_spell_on_bow_attack_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่ใส่ {0}% เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 0.3 วินาที"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 0.3 วินาที"}]},{"ids":["local_display_avoid_interruption_%_while_using_socketed_attack_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง {0}% ขณะใช้ สกิลโจมตีที่ใส่"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มองข้ามสถานะ มึนงง ขณะใช้ สกิลโจมตีที่ใส่"}]},{"ids":["local_display_socketed_attack_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_attacks_additional_critical_strike_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_attacks_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_attacks_mana_cost_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่ใส่ มีค่าใช้งานมานาสุทธิ {0}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_attack_and_cast_speed_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_curse_auras_also_affect_you"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ออร่าคำสาปจากสกิลที่ใส่ ส่งผลต่อคุณเช่นกัน"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_damage_+%_final_while_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_elemental_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_exposure_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ใส่ สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่ธาตุ แต่ละประเภทจะทำให้ค่าต้านทานของธาตุนั้นๆ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_mana_cost_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ มีค่าใช้งานมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หินที่ใส่ มีค่าใช้งานมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_minimum_added_fire_damage","local_display_socketed_gems_maximum_added_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_physical_damage_%_to_add_as_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_projectile_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทกระสุนที่ใส่ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทกระสุนที่ใส่ สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_projectile_spells_cooldown_modifier_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"เวทกระสุนที่ใส่ มีคูลดาวน์ {0} วินาที"}]},{"ids":["local_display_socketed_movement_skills_have_no_mana_cost"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเคลื่อนที่ที่ใส่ ไม่ใช้ มานา"}]},{"ids":["local_display_socketed_skills_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ใส่ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลที่ใส่ มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_skills_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ใส่ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลที่ใส่ มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_skills_deal_double_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหายสองเท่า"}]},{"ids":["local_display_socketed_skills_fork"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนจากหินที่ใส่ แบ่งตัว"}]},{"ids":["local_display_socketed_spell_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหาย เวท ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_spells_additional_critical_strike_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_spells_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_spells_mana_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทที่ใส่ มีค่าใช้งานมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เวทที่ใส่ มีค่าใช้งานมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_travel_skills_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเดินทางที่ใส่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลเดินทางที่ใส่ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_vaal_skills_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_vaal_skills_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_vaal_skills_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_vaal_skills_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_vaal_skills_elusive_on_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ ให้สถานะ ลื่นไหล เมื่อใช้งาน","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"}]},{"ids":["local_display_socketed_vaal_skills_extra_damage_rolls"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ จาก สกิลวาล์ที่ใส่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ จาก สกิลวาล์ที่ใส่"}]},{"ids":["local_display_socketed_vaal_skills_ignore_monster_phys_reduction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะจาก สกิลวาล์ที่ใส่ มองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู"}]},{"ids":["local_display_socketed_vaal_skills_ignore_monster_resistances"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะจาก สกิลวาล์ที่ใส่ มองข้าม ค่าต้านทานธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู"}]},{"ids":["local_display_socketed_vaal_skills_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ มีความเร็วกระสุน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_vaal_skills_soul_gain_prevention_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_vaal_skills_soul_requirement_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ ใช้วิญญาณ เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อการใช้งาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ ใช้วิญญาณ ลดลง อีก {0}% ต่อการใช้งาน"}]},{"ids":["local_display_socketed_vaal_skills_store_uses_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ที่ใส่ มีโอกาสได้รับวิญญาณที่ถูกใช้คืน 20% เมื่อใช้สกิล"}]},{"ids":["local_display_socketed_warcry_skills_cooldown_use_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลคำรามที่ใส่ เก็บการใช้งานได้ {0} ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลคำรามที่ใส่ เก็บการใช้งานได้ {0} ครั้ง"}]},{"ids":["local_display_spend_energy_shield_for_costs_before_mana_for_socketed_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จ่าย โล่พลังงาน ก่อน มานา เมื่อจ่ายค่าใช้งานของ สกิลที่ใส่"}]},{"ids":["local_display_tailwind_if_socketed_vaal_skill_used_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ ลมหนุน หากคุณใช้ สกิลวาล์ที่ใส่ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(ลมหนุน เพิ่มความเร็วในการกระทำ 8%)"}]},{"ids":["map_num_extra_blights_"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี การเผชิญหน้าไบล์ท 1 แห่ง"}]},{"ids":["map_ichor_pump_one_durability"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความทนทานของ เครื่องดูดหนอง ในด่าน เท่ากับ 1"}]},{"ids":["map_reliquary_must_complete_blights"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ต้องป้องกัน เครื่องดูดหนอง ทุกเครื่อง จึงจะรับ ของรางวัล ได้"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_damage_over_time_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หินที่ใส่ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_have_elemental_equilibrium"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่มี Elemental Equilibrium","reminder_text":"(การปะทะที่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะกำจัดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อธาตุเหล่านั้น แล้วสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุอื่นๆ ทำให้ค่าต้านทาน ธาตุเหล่านั้น -25%)"}]},{"ids":["local_display_socketed_non_curse_aura_gems_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินออร่าที่ไม่ใช่คำสาปที่ใส่ มีผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หินออร่าที่ไม่ใช่คำสาปที่ใส่ มีผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_have_secrets_of_suffering"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่มี Secrets of Suffering","reminder_text":"(ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น หรือ ช็อค\nการคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_have_elemental_equilibrium_effect_pluspercent"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ มีผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างจาก Elemental Equilibrium เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(การปะทะที่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะกำจัดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อธาตุเหล่านั้น แล้วสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุอื่นๆ ทำให้ค่าต้านทาน ธาตุเหล่านั้น -25%)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หินที่ใส่ มีผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างจาก Elemental Equilibrium ลดลง {0}%","reminder_text":"(การปะทะที่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะกำจัดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อธาตุเหล่านั้น แล้วสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุอื่นๆ ทำให้ค่าต้านทาน ธาตุเหล่านั้น -25%)"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_have_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["local_display_socketed_spells_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทกระสุนที่ใส่ ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทกระสุนที่ใส่ ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_projectiles_nova"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง"}]},{"ids":["local_display_socketed_spells_projectiles_circle"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทกระสุนที่ใส่ ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง"}]},{"ids":["local_display_socketed_gems_skill_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หินที่ใส่ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_projectile_spells_duration_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทกระสุนที่ใส่ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เวทกระสุนที่ใส่ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_display_socketed_trap_skills_create_smoke_cloud"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักจาก สกิลที่ใส่ สร้าง ม่านควัน เมื่อถูกทริกเกอร์","reminder_text":"(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)"}]},{"ids":["local_display_socketed_curse_gems_have_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หินคำสาปที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินคำสาปที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["hierophant_helmet_supported_by_elemental_penetration"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลจากหมวกที่สวมใส่ เจาะต้านทาน ธาตุ 20%"}]},{"ids":["hierophant_gloves_supported_by_increased_area_of_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลจากถุงมือที่สวมใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40%"}]},{"ids":["hierophant_boots_supported_by_life_leech"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลจากรองเท้าที่สวมใส่ ดูด 2% ของความเสียหายไปเป็น พลังชีวิต"}]},{"ids":["chieftain_body_armour_supported_by_level_x_ancestral_call"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลจากเสื้อเกราะที่สวมใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล {0}"}]},{"ids":["chieftain_body_armour_supported_by_level_x_fist_of_war"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลจากเสื้อเกราะที่สวมใส่ ถูกเสริมด้วย Fist of War เลเวล {0}"}]},{"ids":["scion_helmet_skill_maximum_totems_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลในหมวกที่สวมใส่ มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด {0} เสา"},{"condition":[{"min":2}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลในหมวกที่สวมใส่ มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด {0} เสา"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_frostblink_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_purity_of_fire_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_illusory_warp_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล วาร์ปมายา (Illusory Warp) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_bear_trap_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล กับดักหมี (Bear Trap) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_level_x_summon_stone_golem"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญโกเลมศิลา (Summon Stone Golem) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_level_X_vengeance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล ทวงแค้น (Vengeance) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_level_x_despair"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล สิ้นหวัง (Despair) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_purity_of_cold_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_summon_beast_companion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญโรอ์ร้าย เลเวล 20"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญหมีร้าย เลเวล 20"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญงูร้าย เลเวล 20"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_purity_of_lightning_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_flammability_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล ไวไฟ (Flammability) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_summon_harbinger_x_on_equip"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์อาคม (Summon Harbinger of the Arcane)"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์กาลเวลา (Summon Harbinger of Time)"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์สมาธิ (Summon Harbinger of Focus)"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทิศทาง (Summon Harbinger of Directions)"},{"condition":[{"min":5,"max":5}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์วายุ (Summon Harbinger of Storms)"},{"condition":[{"min":6,"max":6}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทารุณ (Summon Harbinger of Brutality)"},{"condition":[{"min":7,"max":7}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์อาคมสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of the Arcane)"},{"condition":[{"min":8,"max":8}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์กาลเวลาสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Time)"},{"condition":[{"min":9,"max":9}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์สมาธิสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Focus)"},{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทิศทางสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Directions)"},{"condition":[{"min":11,"max":11}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์วายุสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Storms)"},{"condition":[{"min":12,"max":12}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทารุณสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Brutality)"}]},{"ids":["display_monster_has_chilled_ground_trail_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทิ้ง พื้นหนาวเย็น เป็นทาง"}]},{"ids":["display_monster_has_proximity_shield_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่พิทักษ์ผู้ใกล้ชิด"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_conductivity_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_frostbite_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล น้ำแข็งกัด (Frostbite) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_temporal_chains_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_haste_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล ว่องไว (Haste) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_has_additional_implicit_mod"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีม็อดแฝง เพิ่มเติม 1 อย่าง"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_clarity_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล กระจ่าง (Clarity) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_blood_sacrament_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล สัตยาบันโลหิต (Blood Sacrament) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_vitality_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล กำลังวังชา (Vitality) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_purity_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_gluttony_of_elements_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล ตะกละธาตุ (Gluttony of Elements) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_critical_weakness_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_wrath_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล พิโรธ (Wrath) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_hatred_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล เทวศ (Hatred) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_anger_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล โทสะ (Anger) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_determination_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล ปณิธาน (Determination) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_grace_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล สง่างาม (Grace) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_scorching_ray_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_discipline_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล วินัย (Discipline) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_level_X_envy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล ริษยา (Envy) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_level_X_reckoning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล กำปั้นสนั่นธรณี (Crushing Fist) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_blight_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล แพร่โรคร้าย (Blight) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_projectile_weakness_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_elemental_weakness_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_doryanis_touch_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล หัตถ์ดอร์ยานี (Doryani's Touch) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_vulnerability_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล บอบบาง (Vulnerability) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_death_aura_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ออร่ามรณะ เลเวล {0} เมื่อสวมใส่"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_icestorm_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล พายุน้ำแข็ง (Icestorm) เลเวล {0}"}]},{"ids":["chance_to_gain_arohonguis_embrace_%_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณอีคียาโฮ (Summon Spirit of Ikiaho) {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["chance_to_gain_hinekoras_embrace_%_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณทาฟาทูคู (Spirit of Tawhanuku) {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["chance_to_gain_kitavas_embrace_%_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณอูทูล่า (Summon Spirit of Utula) {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["chance_to_gain_ngamahus_embrace_%_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณคอมม์ (Summon Spirit of Kaom) {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["chance_to_gain_ramakos_embrace_%_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณอะฮัวนา (Summon Spirit of Ahuana) {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["chance_to_gain_rongokurais_embrace_%_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณคาฮูทูรัว (Summon Spirit of Kahuturoa) {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["chance_to_gain_tasalios_embrace_%_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณราคียาตา (Summon Spirit of Rakiata) {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["chance_to_gain_tawhoas_embrace_%_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณมาอ์ตา (Summon Spirit of Maata) {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["chance_to_gain_tukohamas_embrace_%_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณอะโคยา (Summon Spirit of Akoya) {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["chance_to_gain_valakos_embrace_%_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณคีโลอาวา (Summon Spirit of Kiloava) {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["local_display_cast_level_1_summon_lesser_shrine_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ สร้างแท่นบูชาองค์รอง (Create Lesser Shrine) เลเวล 1 {0}% เมื่อคุณสังหารศัตรู","reminder_text":"(สร้างแท่นบูชาองค์รอง มีคูลดาวน์เริ่มต้นพักหนึ่ง ก่อนที่มันจะเริ่มทริกเกอร์)"},{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ สร้างแท่นบูชาองค์รอง (Create Lesser Shrine) เลเวล 1 เมื่อคุณสังหารศัตรู","reminder_text":"(สร้างแท่นบูชาองค์รอง มีคูลดาวน์เริ่มต้นพักหนึ่ง ก่อนที่มันจะเริ่มทริกเกอร์)"}]},{"ids":["local_display_cast_level_X_consecrate_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ (Consecrate) เลเวล {0} เมื่อคุณคริติคอล"}]},{"ids":["local_display_cast_level_x_shock_ground_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ช็อคพื้น (Shock Ground) เลเวล {0} เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["local_display_grant_level_x_petrification_statue"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล รูปปั้นสาปเป็นหิน (Petrification Statue) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_blinding_aura_skill_on_equip"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ออร่าตาบอด (Blinding Aura) เลเวล {0} เมื่อสวมใส่"}]},{"ids":["local_display_grants_level_x_blood_offering_skill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล เซ่นไหว้ด้วยเลือด (Blood Offering) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_level_x_curse_pillar_skil_and_20%_less_curse_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญรูปจำลองโดเอดรี (Summon Doedre's Effigy) เลเวล {0}\nสกิลคำสาปสะกดที่ใส่ จะถูกทริกเกอร์โดย รูปจำลองโดเอดรี เมื่อถูกอัญเชิญออกมา\nสาปสะกดจากสกิลที่ใส่ จะสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 5 สาป\nลดผลของคำสาปจาก สกิลสาปสะกดที่ใส่ อีก 20%"}]},{"ids":["local_display_grants_level_x_curse_pillar_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญรูปจำลองโดเอดรี (Summon Doedre's Effigy) เลเวล {0}\nสกิลคำสาปสะกดที่ใส่ จะถูกทริกเกอร์โดย รูปจำลองโดเอดรี เมื่อถูกอัญเชิญออกมา\nสาปสะกดจากสกิลที่ใส่ จะสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 5 สาป"}]},{"ids":["local_display_grants_level_x_wintertide_brand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_abyssal_cry_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_accuracy_crits_aura_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล เที่ยงตรง (Precision) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_ailment_bearer"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อวตารไร้พันธะ (Unbound Avatar) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_barkskin"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล ผิวเปลือกไม้ (Barkskin) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_battlemages_cry_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_bird_aspect_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล จิตวิญญาณนก (Aspect of the Avian) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_bone_armour"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล เกราะกระดูก (Bone Armour) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_brand_detonate_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล เร่งตราเวท (Brandsurge) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_call_of_steel"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_cat_aspect_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_corpse_sacrifice"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล กระหายเนื้อ (Ravenous) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_crab_aspect_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล จิตวิญญาณปู (Aspect of the Crab) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_dash_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล พุ่งตัว (Dash) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_death_wish_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล พรมรณะ (Death Wish) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_decoy_totem_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_embrace_madness_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล เปิดอกรับความบ้าคลั่ง (Embrace Madness) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_enduring_cry_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล คำรามทนทาน (Enduring Cry) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_evisceration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล คว้านไส้ (Eviscerate) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_herald_of_agony_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล สาส์นทรมาน (Herald of Agony) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_herald_of_ash_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล สาส์นธุลี (Herald of Ash) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_herald_of_ice_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_herald_of_purity_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_herald_of_thunder_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_intimidating_cry_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_lightning_warp_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_malevolence_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล หิงสา (Malevolence) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_minion_sacrifice"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล โรคต้องสาป (Affliction) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_mirage_chieftain"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ผู้ถูกเลือกของทาฟัว (Tawhoa's Chosen) เลเวล {0}\nเมื่อคุณโจมตีด้วย สกิลทุบหรือฟาดที่ไม่ใช่วาล์ ใกล้กับศัตรู"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_penance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล คำแช่งสำนึกบาป (Penance Mark) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_pride_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล โอหัง (Pride) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_quieten"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล ขจัดฤทธิ์ (Pacify) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_rallying_cry_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_smite_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล เฆี่ยนตี (Smite) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_spider_aspect_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_summon_radiant_sentinel"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญทหารยามสว่างไสว (Summon Sentinel of Radiance) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_touch_of_fire_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล เพลิงเข้าใกล้ (Approaching Flames) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_unhinge_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล สละสติ (Unhinge) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_vaal_impurity_of_fire_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล วาล์ มลทินไฟ (Vaal Impurity of Fire) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_vaal_impurity_of_ice_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล วาล์ มลทินน้ำแข็ง (Vaal Impurity of Ice) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_vaal_impurity_of_lightning_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล วาล์ มลทินสายฟ้า (Vaal Impurity of Lightning) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_vampiric_icon_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล กระหายเลือด (Thirst for Blood) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_zealotry_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล คลั่งศาสนา (Zealotry) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_tattoo_trigger_level_x_ahuana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณอะฮัวนา (Summon Spirit of Ahuana)\nเมื่อยับยั้งความเสียหาย เวท จาก ศัตรูยูนิค"}]},{"ids":["local_display_tattoo_trigger_level_x_akoya"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณอะโคยา (Summon Spirit of Akoya)\nเมื่อมีจำนวนสถานะ คลั่ง สูงสุดขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ"}]},{"ids":["local_display_tattoo_trigger_level_x_ikiaho"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณอีคียาโฮ (Summon Spirit of Ikiaho)\nเมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ"}]},{"ids":["local_display_tattoo_trigger_level_x_kahuturoa"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณคาฮูทูรัว (Summon Spirit of Kahuturoa)\nเมื่อคุณได้รับคริติคอลจาก ศัตรูยูนิค"}]},{"ids":["local_display_tattoo_trigger_level_x_kaom"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณคอมม์ (Summon Spirit of Kaom)\nเมื่อ โทเทมตาย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ"}]},{"ids":["local_display_tattoo_trigger_level_x_kiloava"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณคีโลอาวา (Summon Spirit of Kiloava)\nเมื่อคุณบล็อคการปะทะจาก ศัตรูยูนิค"}]},{"ids":["local_display_tattoo_trigger_level_x_maata"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณมาอ์ตา (Summon Spirit of Maata)\nเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["local_display_tattoo_trigger_level_x_rakiata"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณราคียาตา (Summon Spirit of Rakiata)\nเมื่อคริติคอลต่อ ศัตรูยูนิคที่ถูกสาปแช่ง"}]},{"ids":["local_display_tattoo_trigger_level_x_tawhanuku"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณทาฟาทูคู (Spirit of Tawhanuku)\nเมื่อเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ"}]},{"ids":["local_display_tattoo_trigger_level_x_utula"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณอูทูล่า (Summon Spirit of Utula)\nเมื่อได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง จาก ศัตรูยูนิค","reminder_text":"(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)"}]},{"ids":["can_see_corpse_types"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูแสดง หมวดมอนสเตอร์ ของมัน"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_20_summon_spectral_wolf_on_crit_with_this_weapon_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 25 {0}% เมื่อคริติคอลด้วยอาวุธนี้"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 25 เมื่อคริติคอลด้วยอาวุธนี้"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_darktongue_kiss_on_curse"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ จุมพิตของดาร์กทัง เลเวล {0} เมื่อคุณร่าย เวทคำสาป"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_void_gaze_on_skill_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ เพ่งห้วงว่าง (Void Gaze) เลเวล {0} เมื่อคุณใช้สกิล"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_lightning_warp_on_hit_with_this_weapon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) เลเวล {0} เมื่อคุณปะทะด้วยอาวุธนี้"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_storm_cascade_on_attack"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ พายุเรียงหลั่น (Storm Cascade) เลเวล {0} เมื่อคุณโจมตี"}]},{"ids":["local_display_grants_level_X_queens_demand_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล พระประสงค์ของราชินี (Queen's Demand) เลเวล {0}"}]},{"ids":["base_number_of_essence_spirits_allowed"],"Thai":[{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ วิญญาณเงา (Spectral Spirits) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่\nจำนวน วิญญาณเงา สูงสุด {0} ตน"}]},{"ids":["cast_linked_spells_on_shocked_enemy_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่ใส่ {0}% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["cast_socketed_minion_skills_on_bow_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ เวทมิเนียนที่ใส่ เมื่อสังหารด้วยอาวุธนี้\nเวทมิเนียน ที่ถูกทริกเกอร์โดยไอเทมนี้มีคูลดาวน์ 0.25 วินาที ซึ่งใช้งานได้ 5 ครั้ง"},{"condition":[{"min":0,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ เวทมิเนียนที่ใส่ {0}% เมื่อสังหารด้วยอาวุธนี้\nเวทมิเนียน ที่ถูกทริกเกอร์โดยไอเทมนี้มีคูลดาวน์ 0.25 วินาที ซึ่งใช้งานได้ 5 ครั้ง"}]},{"ids":["cast_socketed_spells_on_X_mana_spent","cast_socketed_spells_on_mana_spent_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{},{"min":100}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อ จ่ายมานา อย่างน้อย {0}\nไปกับ ค่าใช้งานเริ่มแรก ในการใช้หรือทริกเกอร์ สกิล โดยมีคูลดาวน์ 0.1 วินาที","reminder_text":"(ค่าใช้งานเริ่มแรก คือค่าใช้งานทุกชนิดที่ไม่ถูกจ่ายออกไปทุกวินาที"},{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],["canonical_stat"]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่ใส่ {1}% เมื่อ จ่ายมานา อย่างน้อย {0}\nไปกับ ค่าใช้งานเริ่มแรก ในการใช้หรือทริกเกอร์ สกิล โดยมีคูลดาวน์ 0.1 วินาที","reminder_text":"(ค่าใช้งานเริ่มแรก คือค่าใช้งานทุกชนิดที่ไม่ถูกจ่ายออกไปทุกวินาที"}]},{"ids":["chance_to_trigger_socketed_bow_skill_on_bow_attack_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ {0}% เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที"}]},{"ids":["curse_on_hit_level_assassins_mark"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) เลเวล {0} เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค และไม่มี สาปแช่ง"}]},{"ids":["curse_on_hit_level_poachers_mark"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark) เลเวล {0} เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค และไม่มี สาปแช่ง"}]},{"ids":["curse_on_hit_level_poachers_mark_bypass_hexproof"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark) เลเวล {0} เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค และไม่มี สาปแช่ง"}]},{"ids":["curse_on_hit_level_warlords_mark"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำแช่งขุนศึก (Warlord's Mark) เลเวล {0} เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค และไม่มี สาปแช่ง"}]},{"ids":["display_abberaths_hooves_skill_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ โทสะของแอ็บเบอร์แรธ (Abberath's Fury) เลเวล {0} เมื่อสวมใส่"}]},{"ids":["display_cast_fire_burst_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ระเบิดไฟฉับพลัน (Fire Burst) เลเวล {0} เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_trigger_arcane_wake_after_spending_200_mana_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ เบิกอาคม (Arcane Wake) เลเวล 20 {0}% หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ เบิกอาคม (Arcane Wake) เลเวล 20 หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย"}]},{"ids":["local_display_attack_with_level_X_bone_nova_on_bleeding_enemy_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ กระดูกกระจาย (Bone Nova) เลเวล {0} เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["local_display_cast_animate_weapon_on_kill_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) เลเวล 20 {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["local_display_cast_cold_aegis_on_gain_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ โล่เอจิสน้ำแข็ง (Cold Aegis) เลเวล {0} เมื่อสวมใส่"}]},{"ids":["local_display_cast_elemental_aegis_on_gain_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ โล่เอจิสธาตุ (Elemental Aegis) เลเวล {0} เมื่อสวมใส่"}]},{"ids":["local_display_cast_fire_aegis_on_gain_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ โล่เอจิสไฟ (Fire Aegis) เลเวล {0} เมื่อสวมใส่"}]},{"ids":["local_display_cast_lightning_aegis_on_gain_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ โล่เอจิสสายฟ้า (Lightning Aegis) เลเวล {0} เมื่อสวมใส่"}]},{"ids":["local_display_cast_lightning_on_critical_strike"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ฟ้าผ่า (Lightning Bolt) เลเวล {0} เมื่อคุณคริติคอล"}]},{"ids":["local_display_cast_physical_aegis_on_gain_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ โล่เอจิสกายภาพ (Physical Aegis) เลเวล {0} เมื่อสวมใส่"}]},{"ids":["local_display_cast_primal_aegis_on_gain_skill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ โล่เอจิสปฐมกาล (Primal Aegis) เลเวล {0} เมื่ออัพ\nโล่เอจิสดึกดำบรรพ์ สามารถรับความเสียหาย ธาตุ ได้ 75 หน่วย ต่อ พาสซีฟกลาง ที่อัพ"}]},{"ids":["local_display_cast_summon_arbalists_on_gain_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญทหารหน้าไม้ (Summon Arbalists) เลเวล {0} เมื่อสวมใส่"}]},{"ids":["local_display_cast_triggerbots_on_gain_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญหุ่นทริกเกอร์จิ๋ว (Summon Triggerbots) เลเวล {0} เมื่ออัพ"}]},{"ids":["local_display_fire_burst_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ร่าย ระเบิดไฟฉับพลัน (Fire Burst) เลเวล 20 เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["local_display_grants_level_x_hidden_blade"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ เงามีดบิน (Unseen Strike) เลเวล {0} ทุก 0.5 วินาที ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ"}]},{"ids":["local_display_molten_burst_on_melee_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ระเบิดหลอมเหลว (Molten Burst) เลเวล 16 {0}% เมื่อปะทะ ประชิด"}]},{"ids":["local_display_raise_spider_on_kill_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ปลุกแมงมุม (Raise Spiders) เลเวล 1 {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["local_display_summon_raging_spirit_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) เลเวล 10 {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) เลเวล 10 เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["local_display_summon_wolf_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 18 {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 18 เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["local_display_trigger_commandment_of_inferno_on_crit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตอเวจี (Commandment of Inferno) {0}% เมื่อคริติคอล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตแห่งอเวจี (Commandment of Inferno) เมื่อคริติคอล"}]},{"ids":["local_display_trigger_corpse_walk_on_equip_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ก้าวสัมภเวสี (Corpse Walk) เลเวล {0} เมื่อสวมใส่"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_create_fungal_ground_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ทำให้แปดเปื้อน (Contaminate) เลเวล {0} เมื่อคุณสังหารศัตรู"}]},{"ids":["local_display_trigger_death_walk_on_equip_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ก้าวมรณะ (Death Walk) เลเวล {0} เมื่อสวมใส่"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_18_summon_spectral_wolf_on_kill_10%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 10 เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_1_blood_rage_on_kill_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ บ้าเลือด (Blood Rage) เลเวล 1 {0}% เมื่อคุณสังหารศัตรู"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ บ้าเลือด (Blood Rage) เลเวล 1 เมื่อคุณสังหารศัตรู"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_20_animate_guardian_weapon_on_guardian_kill_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธของผู้พิทักษ์ (Animate Guardian's Weapon) เลเวล 20 {0}% เมื่อ ผู้พิทักษ์ปลุกเสก สังหารศัตรู"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธของผู้พิทักษ์ (Animate Guardian's Weapon) เลเวล 20 เมื่อ ผู้พิทักษ์ปลุกเสก สังหารศัตรู"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_20_animate_guardian_weapon_on_weapon_kill_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธของผู้พิทักษ์ (Animate Guardian's Weapon) เลเวล 18 {0}% เมื่อ อาวุธปลุกเสก สังหารศัตรู"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ปลุกเสกอาวุธของผู้พิทักษ์ (Animate Guardian's Weapon) เลเวล 18 เมื่อ อาวุธปลุกเสกสังหารศัตรู"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_20_shade_form_on_skill_use_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ร่างผี เลเวล 20 (Shade Form) {0}% เมื่อคุณใช้ สกิลที่ใส่"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_20_shade_form_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ร่างผี (Shade Form) เลเวล 20 เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ร่างผี (Shade Form) เลเวล 20 {0}% เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_20_tornado_when_you_gain_avians_flight_or_avians_might_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ลมวน (Twister) เลเวล 20 เมื่อคุณได้รับสถานะ ความองอาจของนก หรือ การโบยบินของนก"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_assassins_mark_when_you_hit_rare_or_unique_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) เลเวล {0} เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค และไม่มี สาปแช่ง"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_atziri_flameblast"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พระประสงค์ของราชินี สามารถทริกเกอร์ เพลิงพิพากษา (Flames of Judgement) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_atziri_storm_call"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พระประสงค์ของราชินี สามารถทริกเกอร์ พายุพิพากษา (Storm of Judgement) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_feast_of_flesh_every_5_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ สวาปามเลือดเนื้อ (Feast of Flesh) เลเวล {0} ทุก 5 วินาที"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_offering_every_5_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ เซ่นไหว้ด้วยกระดูก (Bone Offering), เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering) หรือ เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) เลเวล {0} ทุก 5 วินาที\nสกิล เซ่นไหว้ ที่ถูกใช้งานด้วยวิธีนี้มีผลต่อคุณเช่นกัน"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_poachers_mark_when_you_hit_rare_or_unique_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark) เลเวล {0} เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค และไม่มี สาปแช่ง"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_shield_shatter_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ โล่แตกกระจาย (Shield Shatter) เลเวล {0} เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_X_warlords_mark_when_you_hit_rare_or_unique_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำแช่งขุนศึก (Warlord's Mark) เลเวล {0} เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค และไม่มี สาปแช่ง"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_curse_nova_on_hit_while_cursed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ธาตุคุ้มภัย (Elemental Warding) เลเวล {0} เมื่อปะทะ ประชิด ขณะที่ถูกสาป"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_fiery_impact_on_melee_hit_with_this_weapon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ กระทบไฟ (Fiery Impact) เลเวล {0} เมื่อปะทะ ประชิด ด้วยอาวุธนี้"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_flame_dash_when_you_use_a_socketed_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ พุ่งไฟ (Flame Dash) เลเวล {0} เมื่อคุณใช้ สกิลที่ใส่"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_gore_shockwave_on_melee_hit_with_atleast_150_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คลื่นสะท้อนเลือด (Gore Shockwave) เลเวล {0} เมื่อคุณปะทะ ประชิด และมี Strength อย่างน้อย 150 หน่วย"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_icicle_nova_on_hit_vs_frozen_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ แท่งน้ำแข็งแตกกระจาย (Icicle Burst) เลเวล {0} เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_intimidating_cry_when_you_lose_cats_stealth"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) เลเวล {0} เมื่อคุณสูญเสียสถานะ การพรางตัวของแมว"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_rain_of_arrows_on_bow_attack"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) เลเวล {0} เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_reflection_skill_on_equip"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ เงาสะท้อน (Reflection) เลเวล {0} เมื่อสวมใส่"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_smoke_cloud_on_trap_triggered"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ หมอกสงคราม (Fog of War) เลเวล {0} เมื่อกับดักของคุณถูกทริกเกอร์"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_spirit_burst_on_skill_use_if_have_spirit_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ วิญญาณปะทุ (Spirit Burst) เลเวล {0} เมื่อคุณใช้สกิลขณะที่คุณมี Spirit Charge"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_stalking_pustule_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ตุ่มหนองที่ย่องตาม (Stalking Pustule) เลเวล {0} เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_summon_phantasm_on_corpse_consume"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญผี (Summon Phantasm) เลเวล {0} เมื่อคุณกลืนกินศพ"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_void_shot_on_arrow_fire_while_you_have_void_arrow"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้ Void Charge 1 ลูกเพื่อ ทริกเกอร์ สกิล ศรห้วงว่าง (Void Shot) เลเวล {0} เมื่อคุณยิง ศร ด้วย สกิลที่ไม่ถูกทริกเกอร์"}]},{"ids":["local_display_trigger_summon_taunting_contraption_on_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญเครื่องยั่วยุ (Summon Taunting Contraption) เลเวล {0} เมื่อคุณใช้ขวดยา"}]},{"ids":["local_display_trigger_socketed_curses_on_casting_curse_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ เวทคำสาปที่ใส่ เมื่อคุณร่าย เวทคำสาป {0}% โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ เวทคำสาปที่ใส่ เมื่อคุณร่าย เวทคำสาป โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที"}]},{"ids":["local_display_trigger_temporal_anomaly_when_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ เหลือบเห็นนิรันดร (Glimpse of Eternity) {0}% เลเวล 20 เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ เหลือบเห็นนิรันดร (Glimpse of Eternity) เลเวล 20 เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["local_display_trigger_tentacle_smash_on_kill_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ หนวดอสุรกายฟาด (Tentacle Whip) เลเวล 20 {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["local_display_trigger_void_sphere_on_kill_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญความวิกลไล่ระเบิด (Summon Volatile Anomaly) {0}% เลเวล 20 เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["local_display_use_level_X_abyssal_cry_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) เลเวล {0} เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["local_unique_attacks_cast_socketed_lightning_spells_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ เวทสายฟ้าที่ใส่ เมื่อปะทะ โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที\nเวทสายฟ้าที่ใส่ ไม่มีค่าใช้งาน หากถูกทริกเกอร์"},{"condition":[{"min":0,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ เวทสายฟ้าที่ใส่ {0}% เมื่อปะทะ โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที\nเวทสายฟ้าที่ใส่ ไม่มีค่าใช้งาน หากถูกทริกเกอร์"}]},{"ids":["local_unique_cast_socketed_cold_skills_on_melee_critical_strike"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ เวทน้ำแข็งที่ใส่ เมื่อคริติคอลประชิด โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที"}]},{"ids":["trigger_socketed_bow_skills_on_spell_cast_while_wielding_a_bow_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ {0}% เมื่อคุณร่ายเวทขณะถือ ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณร่ายเวทขณะถือ ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที"}]},{"ids":["trigger_socketed_spell_on_attack_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่ใส่ {0}% เมื่อคุณโจมตีด้วยอาวุธนี้ โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วยอาวุธนี้ โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที"}]},{"ids":["local_weapon_trigger_socketed_spell_on_skill_use_display_cooldown_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อใช้สกิล โดยมีคูลดาวน์ {0} วินาที\nเวท ที่ถูกทริกเกอร์วิธีนี้มี ค่าใช้งาน เพิ่มขึ้น อีก 150%"}]},{"ids":["trigger_socketed_spell_on_skill_use_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่ใส่ {0}% เมื่อใช้สกิล โดยมีคูลดาวน์ 8 วินาที\nเวท ที่ถูกทริกเกอร์วิธีนี้มี ค่าใช้งาน เพิ่มขึ้น อีก 150%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อใช้สกิล โดยมีคูลดาวน์ 8 วินาที\nเวท ที่ถูกทริกเกอร์วิธีนี้มี ค่าใช้งาน เพิ่มขึ้น อีก 150%"}]},{"ids":["trigger_socketed_spells_when_you_focus_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ สกิลที่ใส่ {0}% เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ สกิลที่ใส่ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที"}]},{"ids":["local_display_trigger_level_x_toxic_rain_on_bow_attack"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ฝนพิษ (Toxic Rain) เลเวล {0} เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู"}]},{"ids":["your_aegis_skills_except_primal_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโล่เอจิสอื่นๆ ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["local_extra_max_charges","local_flask_consume_extra_max_charges_when_used"],"Thai":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"จำนวนชาร์จสูงสุด {0}"},{"condition":[{},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"จำนวนชาร์จสูงสุด {0} ค่านี้จะ -1 ทุกครั้งที่ใช้งาน"}]},{"ids":["local_max_charges_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนชาร์จ {0}%"}]},{"ids":["local_flask_gain_X_charges_on_consuming_ignited_corpse"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รีชาร์จ {0} ชาร์จ เมื่อคุณกลืนกิน ศพที่ติดสถานะ ลุกไหม้"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รีชาร์จ {0} ชาร์จ เมื่อคุณกลืนกิน ศพที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["local_flask_gain_X_charges_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ {0} ชาร์จ เมื่อคุณถูกปะทะจากศัตรู"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ {0} ชาร์จ เมื่อคุณถูกปะทะจากศัตรู"}]},{"ids":["local_recharge_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รีชาร์จ {0} ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รีชาร์จ {0} ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล"}]},{"ids":["local_recharge_on_crit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ {0}% เมื่อคุณคริติคอล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ 1 ชาร์จขวดยาเมื่อคุณคริติคอล"}]},{"ids":["local_recharge_on_demon_killed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รีชาร์จ {0} ชาร์จ เมื่อคุณสังหาร ปีศาจ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รีชาร์จ {0} ชาร์จ เมื่อคุณสังหาร ปีศาจ"}]},{"ids":["local_recharge_on_take_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รีชาร์จ {0} ชาร์จ เมื่อคุณได้รับคริติคอล"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รีชาร์จ {0} ชาร์จ เมื่อคุณได้รับคริติคอล"}]},{"ids":["local_charges_added_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการฟื้นฟูชาร์จ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการฟื้นฟูชาร์จ {0}%"}]},{"ids":["local_charges_used_+%","local_flask_consume_charges_used_+%_when_used"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เพิ่มการใช้งานชาร์จ {0}% ในการใช้งานแต่ละครั้ง"},{"condition":[{"max":-1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"ลดการใช้งานชาร์จ {0}% ในการใช้งานแต่ละครั้ง"},{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เพิ่มการใช้งานชาร์จ {0}% ในการใช้งานแต่ละครั้ง -1% ค่านี้เมื่อใช้งาน"},{"condition":[{"max":-1},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"ลดการใช้งานชาร์จ {0}% ในการใช้งานแต่ละครั้ง -1% ค่านี้เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_lose_all_charges_on_entering_new_area"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียชาร์จทั้งหมดเมื่อคุณเข้าด่านใหม่"}]},{"ids":["local_flask_life_to_recover"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}"}]},{"ids":["local_flask_life_to_recover_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการเติมพลังชีวิต {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการเติมพลังชีวิต {0}%"}]},{"ids":["local_flask_minion_heal_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% ให้กับ มิเนียน"}]},{"ids":["local_flask_life_recovery_from_flasks_also_recovers_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเติมพลังชีวิต จากขวดยาส่งผลต่อ โล่พลังงาน เช่นกัน ขณะที่มีผล","reminder_text":"(ผลของ ขวดยาพลังชีวิต จะยังถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง นั้นถูกเติมจนเต็ม)"}]},{"ids":["local_flask_mana_to_recover"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมมานา {0}"}]},{"ids":["local_flask_mana_to_recover_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการเติมมานา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการเติมมานา {0}%"}]},{"ids":["local_flask_amount_to_recover_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนการเติม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนการเติม {0}%"}]},{"ids":["local_flask_recovery_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการเติม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการเติม {0}%"}]},{"ids":["local_flask_deciseconds_to_recover"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["deciseconds_to_seconds"]],"string":"การเติม {0} วินาที"}]},{"ids":["local_flask_duration_+%","local_flask_consume_flask_duration_+%_when_used"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เพิ่มระยะเวลา {0}%"},{"condition":[{"max":-1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"ลดระยะเวลา {0}%"},{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เพิ่มระยะเวลา {0}% ค่านี้ -1% เมื่อใช้งาน"},{"condition":[{"max":-1},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"ลดระยะเวลา {0}% ค่านี้ -1% เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_duration_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลา อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลา อีก {0}%"}]},{"ids":["local_flask_amount_to_recover_+%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการเติม อีก {0}% หากใช้งานขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["local_flask_recover_instantly_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเติม ส่งผลทันที เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["local_flask_recovery_amount_%_to_recover_instantly"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเติม {0}% ส่งผลทันที"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเติม ส่งผลทันที"}]},{"ids":["local_flask_debilitate_nearby_enemies_for_X_seconds_when_flask_effect_ends"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ อ่อนกำลัง {0} วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อหมดผล","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)"}]},{"ids":["local_flask_effect_ends_when_hit_by_player"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลถูกกำจัดเมื่อถูกปะทะจาก ผู้เล่น"}]},{"ids":["local_flask_effect_not_removed_at_full_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลไม่ถูกกำจัดเมื่อ มานาที่ไม่สำรองเต็ม\nผลไม่เข้าคิว","reminder_text":"(ระยะเวลาส่งผลของขวดยานี้จะยังคงนับต่อไปแม้ว่าผลของขวดยาอื่นจะทำงานอยู่ก็ตาม รวมถึงผลจากขวดยาเดียวกันด้วย)"}]},{"ids":["local_flask_mana_recovery_occurs_instantly_at_end_of_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเติมมานา ส่งผลทันที เมื่อหมดผล"}]},{"ids":["local_flask_recovers_instantly"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเติม ส่งผลทันที"}]},{"ids":["local_flask_remove_effect_when_ward_breaks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลถูกกำจัดเมื่อ วอร์ดคุ้มภัย หมดพลัง"}]},{"ids":["local_unique_flask_recover_%_maximum_life_when_effect_reaches_duration"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อหมดผล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิตทั้งหมด เมื่อหมดผล"}]},{"ids":["local_flask_removes_%_of_mana_recovery_from_life_on_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดพลังชีวิต {0}% จาก มานาที่เติม เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_removes_%_of_life_recovery_from_life_on_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดพลังชีวิต {0}% จาก พลังชีวิตที่เติม เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_removes_%_of_life_recovery_from_mana_on_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดมานา {0}% จาก พลังชีวิตที่เติม เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_removes_%_maximum_energy_shield_on_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัด {0}% ของ โล่พลังงานสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_deals_%_maximum_life_as_chaos_damage_on_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับความเสียหาย เคออส เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_unique_flask_instantly_recovers_%_maximum_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":100}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อใช้งาน"},{"condition":[{"min":101}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต ทั้งหมด เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_unique_flask_chaos_damage_%_of_maximum_life_to_deal_per_minute_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"รับความเสียหาย เคออส เท่ากับ พลังชีวิตสูงสุด {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["local_consecrate_ground_on_flask_use_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"}]},{"ids":["local_flask_chilled_ground_on_flask_use_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง พื้นหนาวเย็น เมื่อใช้งาน","reminder_text":"(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)"}]},{"ids":["local_flask_area_of_consecrated_ground_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":200,"max":200}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจากขวดยานี้ มีรัศมีเพิ่มเป็นสามเท่า"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจากขวดยานี้ มีรัศมีเพิ่มเป็นสองเท่า"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มรัศมีของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจากขวดยานี้ {0}%"}]},{"ids":["local_flask_consumes_max_charges_on_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้จำนวนชาร์จสูงสุดเมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_consumes_x_endurance_charges_on_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อใช้งาน"},{"condition":[{"min":2,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้ Endurance Charge {0} ลูก เมื่อใช้งาน"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้ Endurance Charge เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_consumes_x_frenzy_charges_on_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อใช้งาน"},{"condition":[{"min":2,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้ Frenzy Charge {0} ลูก เมื่อใช้งาน"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้ Frenzy Charge เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_consumes_x_power_charges_on_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้ Power Charge 1 ลูก เมื่อใช้งาน"},{"condition":[{"min":2,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้ Power Charge {0} ลูก เมื่อใช้งาน"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้ Power Charge เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_gain_charges_consumed_as_vaal_souls_on_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ วิญญาณวาล์ เท่ากับ จำนวนชาร์จที่ใช้ไป เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_gain_endurance_charges_on_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge {0} ลูก เมื่อใช้งาน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge {0} ลูก เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_gain_frenzy_charges_on_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge {0} ลูก เมื่อใช้งาน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge {0} ลูก เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_gain_power_charges_on_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge {0} ลูก เมื่อใช้งาน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge {0} ลูก เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_gain_x_seconds_of_onslaught_per_frenzy_charge_consumed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่ใช้เมื่อใช้งาน","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่ใช้เมื่อใช้งาน","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["local_flask_gain_x_vaal_souls_on_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ วิญญาณวาล์ {0} ดวง เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_inflict_fire_cold_lightning_exposure_on_nearby_enemies_on_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อใช้งาน","reminder_text":"(พ่ายแก่ธาตุ แต่ละประเภทจะทำให้ค่าต้านทานของธาตุนั้นๆ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["local_flask_lose_all_endurance_charges_and_recover_%_life_for_each_on_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge เมื่อใช้งาน\nสูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_taunt_enemies_on_use_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อใช้งาน","reminder_text":"(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)"}]},{"ids":["local_flask_use_causes_area_knockback"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลักศัตรูในพื้นที่ออกไป เมื่อคุณใช้ ขวดยา","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["local_flask_use_causes_monster_flee_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทำให้ศัตรู หลบหนี {0}% เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_smoke_ground_on_flask_use_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง ม่านควัน เมื่อใช้งาน","reminder_text":"(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)"}]},{"ids":["local_flask_remove_curses_on_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดคำสาป เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_additional_x%_life_recovery_per_second_over_10_seconds_if_not_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต เพิ่มเติม {0}% ต่อวินาที ในเวลา 10 วินาที หากใช้งานขณะ พลังชีวิตไม่เต็ม"}]},{"ids":["local_flask_bleeding_immunity_if_bleeding_and_remove_corrupted_blood"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ เลือดไหล 4 วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล\nป้องกันสถานะ โลหิตมลทิน 4 วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ โลหิตมลทิน"}]},{"ids":["local_flask_bleeding_immunity_if_bleeding_and_remove_corrupted_blood_s"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ เลือดไหล {0} วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล\nป้องกันสถานะ โลหิตมลทิน {0} วินาที หากใช้งานขณะได้รับผลจากสถานะ โลหิตมลทิน"}]},{"ids":["local_flask_chill_or_freeze_immunity_if_chilled_or_frozen"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น\nป้องกันสถานะ แช่แข็ง 4 วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["local_flask_chill_or_freeze_immunity_if_chilled_or_frozen_s"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ หนาวเย็น {0} วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น\nป้องกันสถานะ แช่แข็ง {0} วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["local_flask_ignite_immunity_if_ignited_and_remove_burning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ 4 วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้\nกำจัดสถานะ ติดไฟ ทั้งหมดเมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_ignite_immunity_if_ignited_and_remove_burning_s"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ {0} วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้\nกำจัดสถานะ ติดไฟ ทั้งหมดเมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_immune_to_hinder_for_x_seconds_if_hindered"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ ขัดขวาง {0} วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขัดขวาง"}]},{"ids":["local_flask_immune_to_maim_for_x_seconds_if_maimed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ ขาหัก {0} วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ขาหัก"}]},{"ids":["local_flask_poison_immunity_if_poisoned"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ พิษ 4 วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["local_flask_poison_immunity_if_poisoned_s"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ พิษ {0} วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["local_flask_shock_immunity_if_shocked"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ ช็อค 4 วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["local_flask_shock_immunity_if_shocked_s"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ ช็อค {0} วินาที หากใช้งานขณะที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["local_flask_hinder_nearby_enemies_%_for_4_seconds_if_not_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากถูกใช้งานขณะ พลังชีวิตไม่เต็ม","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["local_flask_hinder_nearby_enemies_%_for_4_seconds_if_not_on_full_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากถูกใช้งานขณะ มานาไม่เต็ม","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["local_flask_dispels_freeze_and_chill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_adapt_each_element"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ปรับตัวต่อแต่ละธาตุเมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_dispels_burning_and_ignite_immunity_during_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่มีผล\nกำจัดสถานะ ติดไฟ เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_restore_ward"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นคืน วอร์ดคุ้มภัย เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["local_number_of_bloodworms_to_spawn_on_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Writhing Worm ของศัตรู 1 ตัว จะหลุดออกจากขวดยาเมื่อใช้งาน\nWrithing Worm จะถูกทำลายทันทีเมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Writhing Worm ของศัตรู {0} ตัว จะหลุดออกจากขวดยาเมื่อใช้งาน\nWrithing Worm จะถูกทำลายทันทีเมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["local_flask_use_on_adjacent_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานเมื่อขวดยาข้างเคียงถูกใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_use_on_affected_by_bleed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["local_flask_use_on_affected_by_chill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["local_flask_use_on_affected_by_freeze"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["local_flask_use_on_affected_by_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["local_flask_use_on_affected_by_poison"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["local_flask_use_on_affected_by_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["local_flask_use_on_damage_blocked"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานเมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["local_flask_use_on_flask_effect_ended"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานซ้ำเมื่อหมดผลของขวดยานี้"}]},{"ids":["local_flask_use_on_full_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานเมื่อชาร์จเต็ม"}]},{"ids":["local_flask_use_on_guard_skill_expired"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานเมื่อคุณสูญเสีย บัฟ จากสกิล ตั้งรับ"}]},{"ids":["local_flask_use_on_guard_skill_used"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานเมื่อคุณใช้สกิล ตั้งรับ"}]},{"ids":["local_flask_use_on_hitting_rare_unique_enemy_while_inactive"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานเมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค หากยังไม่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_use_on_taking_savage_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานเมื่อคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง","reminder_text":"(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)"}]},{"ids":["local_flask_use_on_travel_skill_used"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานเมื่อคุณใช้สกิล เดินทาง"}]},{"ids":["local_flask_use_on_using_a_life_flask"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้งานเมื่อคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต"}]},{"ids":["local_flask_effect_+%","local_flask_consume_flask_effect_+%_when_used"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เพิ่มผล {0}%"},{"condition":[{"max":-1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"ลดผล {0}%"},{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เพิ่มผล {0}% ค่านี้จะถูก -1% ทุกครั้งที่ใช้งาน"},{"condition":[{"max":-1},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"ลดผล {0}% ค่านี้จะถูก -1% ทุกครั้งที่ใช้งาน"}]},{"ids":["local_flask_armour_+%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_evasion_+%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_energy_shield_+%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงาน {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_ward_+%_during_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดวอร์ดคุ้มภัย {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_ward_does_not_break_during_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"วอร์ดคุ้มภัย จะไม่ หมดพลัง ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_adaptation_rating_+%_during_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการปรับตัว {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการปรับตัว {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_adaptations_apply_to_all_elements_during_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปรับตัว ส่งผลต่อ ทุกธาตุ ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_accuracy_rating_+%_during_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_attack_speed_+%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_cast_speed_+%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_movement_speed_+%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_stun_recovery_+%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อคและสถานะ มึนงง {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_resistances_+%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าต้านทาน ธาตุ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["old_do_not_use_local_flask_life_leech_%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_percent"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["local_flask_energy_shield_leech_from_spell_damage_permyriad_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย เวท {0}% ไปเป็น โล่พลังงาน ขณะที่มีผล","reminder_text":"(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["local_flask_life_leech_from_attack_damage_permyriad_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["local_flask_life_leech_permyriad_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_local_flask_mana_leech_%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_percent"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น มานา ขณะที่มีผล","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["local_flask_mana_leech_permyriad_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น มานา ขณะที่มีผล","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["local_flask_adds_knockback_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการ ผลักออกไป ให้กับ การโจมตีประชิด ขณะที่มีผล","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["local_fire_and_lightning_hit_and_dot_damage_%_taken_as_cold_during_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟและสายฟ้า ที่ได้รับ {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["local_unique_flask_physical_damage_taken_%_as_cold_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ {0}% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_physical_damage_%_to_add_as_cold_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_avoid_chill_%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_avoid_freeze_%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_life_gain_on_skill_use_%_mana_cost"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ ลมหายใจสุดท้าย เท่ากับ {0}% ของ ค่าใช้งานมานา เมื่อคุณใช้ สกิล ขณะที่มีผล","reminder_text":"(ลมหายใจสุดท้าย เติมพลังชีวิต ต่อวินาทีตาม ค่าใช้งานมานา สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที แต่จะถูกกำจัดเมื่อคุณถูกปะทะ)"}]},{"ids":["local_avoid_chill_%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_avoid_freeze_%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_avoid_ignite_%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_avoid_shock_%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_chance_to_poison_on_hit_%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อปะทะ ขณะที่มีผล","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["local_flask_additional_physical_damage_reduction_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_adds_knockback_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ผลักออกไป ขณะที่มีผล","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["local_flask_area_of_effect_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_avoid_stun_chance_%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_cannot_be_stunned_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_chance_to_freeze_shock_ignite_%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_critical_strike_chance_against_enemies_on_consecrated_ground_%_during_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_critical_strike_chance_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_culling_strike_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จู่โจมปลิดชีพ ขณะที่มีผล","reminder_text":"(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)"}]},{"ids":["local_flask_during_effect_enemy_damage_taken_+%_on_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างขณะที่มีผล ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_flask_gain_endurance_charge_per_second_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ต่อวินาที ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_immune_to_bleeding_and_corrupted_blood_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ เลือดไหลและโลหิตมลทิน ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_immune_to_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันความเสียหาย ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_immune_to_freeze_and_chill_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_immune_to_poison_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ พิษ ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_immune_to_shock_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_is_petrified"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ติดสถานะ แข็งเป็นหิน ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_item_found_rarity_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_life_leech_is_instant_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การ ดูดพลังชีวิต ส่งผลทันที ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_life_leech_on_damage_taken_%_permyriad_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["local_flask_life_regeneration_per_minute_%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_no_mana_recovery_during_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถรับ มานา ได้ ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_non_damaging_ailment_effect_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง {0}% ขณะที่มีผล","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง {0}% ขณะที่มีผล","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["local_flask_number_of_additional_projectiles_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_reflect_damage_taken_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_skill_mana_cost_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_vaal_souls_gained_per_minute_during_effect"],"Thai":[{"condition":[{"max":60}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ได้รับ วิญญาณวาล์ {0} ดวง ต่อวินาที ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"min":61}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ได้รับ วิญญาณวาล์ {0} ดวง ต่อวินาที ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_no_critical_strike_multiplier_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_poison_duration_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_self_bleed_duration_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_self_chill_effect_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_self_curse_effect_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_self_freeze_duration_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_self_ignite_duration_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_self_poison_duration_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_self_shock_effect_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_expedition_flask_ward_+%_final_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย อีก {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดวอร์ดคุ้มภัย อีก {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_additional_maximum_all_elemental_resistances_%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด {0}% ขณะที่มีผล","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["local_unique_flask_block_%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_cannot_recover_life_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถรับ พลังชีวิต ได้ ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_charges_gained_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มชาร์จที่ขวดยาอื่นได้รับ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_critical_poison_dot_multiplier_+_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_critical_strike_chance_+%_vs_enemies_on_consecrated_ground_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_damage_over_time_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายต่อเนื่อง {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_damage_+%_vs_demons_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อ ปีศาจ ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อ ปีศาจ ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_damage_taken_+%_vs_demons_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% จาก ปีศาจ ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% จาก ปีศาจ ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_elemental_damage_%_to_add_as_chaos_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย ธาตุ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_item_quantity_+%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบขณะที่มีผล {0}%"}]},{"ids":["local_unique_flask_item_rarity_+%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_kiaras_determination"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, คำสาป, มึนงง ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_life_leech_from_chaos_damage_permyriad_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย เคออส {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["local_unique_flask_light_radius_+%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มรัศมีแสง {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_nearby_enemies_cursed_with_level_x_despair_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับออร่าคำสาป สิ้นหวัง (Despair) เลเวล {0} ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_nearby_enemies_cursed_with_level_x_vulnerability_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับออร่าคำสาป บอบบาง (Vulnerability) เลเวล {0} ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_no_mana_cost_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลของคุณ ไม่มีค่าใช้งานมานา ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_physical_damage_%_to_add_as_chaos_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_resist_all_elements_%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_spell_block_%_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_vaal_skill_critical_strike_chance_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลวาล์ {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย สกิลวาล์ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_vaal_skill_damage_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย สกิลวาล์ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_vaal_skill_damage_+%_final_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลวาล์ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_vaal_skill_does_not_apply_soul_gain_prevention_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ ที่ใช้ขณะที่มีผล จะไม่ทำให้ติดสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ"}]},{"ids":["local_unique_flask_vaal_skill_soul_cost_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า ต้องการ วิญญาณ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อการใช้งาน ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า ต้องการ วิญญาณ ลดลง {0}% ต่อการใช้งาน ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_vaal_skill_soul_gain_preventation_duration_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ ที่ใช้ขณะที่มีผล มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลวาล์ ที่ใช้ขณะที่มีผล มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_unique_lions_roar_melee_physical_damage_+%_final_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด อีก {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["old_do_not_use_local_unique_flask_life_leech_from_chaos_damage_permyriad_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_permyriad"]],"string":"ดูดความเสียหาย เคออส {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["unique_spread_poison_to_nearby_enemies_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด จะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["local_chaos_damage_taken_per_minute_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ได้รับความเสียหาย เคออส {0} ต่อวินาที ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_enemies_ignited_during_flask_effect_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ ขณะที่มีผล ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ ขณะที่มีผล ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_flask_recover_%_maximum_life_on_kill_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณสังหารศัตรู ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_recover_%_maximum_mana_on_kill_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมมานา {0}% เมื่อคุณสังหารศัตรู ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_recover_%_maximum_energy_shield_on_kill_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมโล่พลังงาน {0}% เมื่อคุณสังหารศัตรู ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_attack_cast_movement_speed_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_attack_cast_movement_speed_+%_per_second_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ {0}% ทุกวินาที ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ {0}% ทุกวินาที ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_unholy_might_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่มีผล","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["local_flask_prevents_death_while_healing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ยกเว้นความตาย ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_elemental_damage_taken_+%_of_lowest_uncapped_resistance_type"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุที่ต้านทานรวมเกินของคุณต่ำที่สุด ที่คุณได้รับ {0}% ขณะที่มีผล","reminder_text":"(ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุที่ต้านทานรวมเกินของคุณต่ำที่สุด ที่คุณได้รับ {0}% ขณะที่มีผล","reminder_text":"(ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)"}]},{"ids":["local_unique_flask_elemental_penetration_%_of_highest_uncapped_resistance_type"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุที่ต้านทานรวมเกินของคุณสูงที่สุด {0}% ขณะที่มีผล","reminder_text":"(ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)"}]},{"ids":["local_unique_flask_shock_nearby_enemies_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%"}]},{"ids":["local_unique_flask_shocked_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีผล ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 50%"}]},{"ids":["local_unique_flask_physical_damage_%_converted_to_lightning_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น สายฟ้า ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_lightning_resistance_penetration_%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_vinktars_flask_shock_effect_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง {0}% ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง {0}% ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_vinktars_flask_shock_proliferation_radius_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร ขณะที่มีผล"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_minimum_added_lightning_damage_to_attacks_during_flask_effect","local_unique_flask_maximum_added_lightning_damage_to_attacks_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตี ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_minimum_added_lightning_damage_to_spells_during_flask_effect","local_unique_flask_maximum_added_lightning_damage_to_spells_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_flask_leech_lightning_damage_%_as_life_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีผล","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["local_unique_flask_leech_lightning_damage_%_as_mana_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเป็น มานา ขณะที่มีผล","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["local_unique_flask_leech_is_instant_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การ ดูด พลังชีวิตและมานา ส่งผลทันที ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_flask_cannot_gain_charges_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับชาร์จ ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["local_unique_overflowing_chalice_flask_cannot_gain_flask_charges_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับชาร์จขณะที่มีผลจาก ขวดยา Overflowing Chalice ทุกชนิด"}]},{"ids":["local_unique_soul_ripper_flask_cannot_gain_flask_charges_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับชาร์จขณะที่มีผลจาก ขวดยา Soul Ripper ทุกชนิด"}]},{"ids":["local_flask_ghost_reaver"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี Ghost Reaver ขณะที่มีผล","reminder_text":"(ดูด โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต, อัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุดจากการ ดูด เพิ่มเป็นสองเท่า, ไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้)"}]},{"ids":["local_flask_zealots_oath"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี Zealot's Oath ขณะที่มีผล","reminder_text":"(การ ฟื้นฟูพลังชีวิต จะส่งผลต่อ โล่พลังงาน แทน)"}]},{"ids":["local_grant_eldritch_battery_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี Eldritch Battery ขณะที่มีผล","reminder_text":"(จ่าย โล่พลังงาน ก่อน มานา ในส่วนของ ค่าใช้งาน ที่เป็น มานา, ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก 50%)"}]},{"ids":["local_grant_perfect_agony_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Perfect Agony ขณะที่มีผล","reminder_text":"(ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล, การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม, การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้)"}]},{"ids":["map_experience_gain_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["map_item_level_override"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เลเวล: {0}"}]},{"ids":["local_unique_jewel_nearby_disconnected_passives_can_be_allocated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ"}]},{"ids":["local_weapon_uses_both_hands"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้ทั้ง 2 สล็อต"}]},{"ids":["local_attribute_requirements_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ {0}%","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ {0}%","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"}]},{"ids":["local_cannot_be_used_with_chaos_innoculation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถใช้ได้กับ Chaos Inoculation"}]},{"ids":["local_dexterity_requirement_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ {0}"}]},{"ids":["local_dexterity_requirement_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มเงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ {0}%"},{"condition":[{"min":-99,"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดเงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ {0}%"},{"condition":[{"max":-100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่มีเงื่อนไข Dexterity ที่ต้องการ"}]},{"ids":["local_intelligence_requirement_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ {0}"}]},{"ids":["local_intelligence_requirement_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มเงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ {0}%"},{"condition":[{"min":-99,"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดเงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ {0}%"},{"condition":[{"max":-100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่มีเงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ"}]},{"ids":["local_level_requirement_-"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดเงื่อนไขเลเวลที่ต้องการ {0} เลเวล"}]},{"ids":["local_no_attribute_requirements"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"}]},{"ids":["local_no_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่มี โล่พลังงาน"}]},{"ids":["local_strength_and_intelligence_requirement_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เงื่อนไข Strength และ Intelligence ที่ต้องการ {0}"}]},{"ids":["local_strength_requirement_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ {0}"}]},{"ids":["local_strength_requirement_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มเงื่อนไข Strength ที่ต้องการ {0}%"},{"condition":[{"min":-99,"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดเงื่อนไข Strength ที่ต้องการ {0}%"},{"condition":[{"max":-100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่มีเงื่อนไข Strength ที่ต้องการ"}]},{"ids":["map_hellscape_blood_consumed_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียเลือด จาก เบ้าหลอมโลหิต เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียเลือด จาก เบ้าหลอมโลหิต ช้าลง {0}%"}]},{"ids":["map_hellscape_gimmick_double_debuff_gain_lose_debuff_over_time"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับระดับของสถานะ อาบพลังมลทิน ถี่ขึ้นเป็นสองเท่า\nสูญเสียสถานะ อาบพลังมลทิน 1 ระดับ ทุก 5 วินาที"}]},{"ids":["map_hellscape_gimmick_%_maximum_life_and_es_taken_as_physical_damage_per_minute_per_%_hellscape_charge_while_hellscape_can_be_activated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ได้รับความเสียหาย เท่ากับ พลังชีวิต {0}% บวกกับ โล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที\nต่อ เลือด 1% ในเบ้าหลอมโลหิต ขณะที่คุณสามารถย้ายเข้าสู่ ฝันร้าย ได้"}]},{"ids":["map_hellscape_gimmick_shift_on_killing_rare_unique_kills_drain_resource"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มักย้ายมิติสู่ ฝันร้าย เมื่อสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค"}]},{"ids":["map_hellscape_gimmick_shift_on_reaching_full_resource_kills_drain_resource"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ย้ายมิติสู่ ฝันร้าย เมื่อมี เลือดสูงสุด เท่านั้น\nสูญเสียเลือด จาก เบ้าหลอมโลหิต ช้าลง 90%\nสูญเสีย เลือด 0.4% เมื่อสังหาร มอนสเตอร์มิติอสูร\nสูญเสียเลือด ทั้งหมด เมื่อคุณย้ายมิติออกมาจาก ฝันร้าย"}]},{"ids":["map_hellscape_gimmick_shift_randomly"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ย้ายมิติสู่ ฝันร้าย หรือย้ายออกมา แบบสุ่ม เท่านั้น"}]},{"ids":["map_hellscape_fire_damage_taken_when_switching"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย ไฟ {0} เมื่อคุณย้ายมิติสู่ ฝันร้าย หรือย้ายออกมา"}]},{"ids":["map_hellscape_lightning_damage_taken_when_switching"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย สายฟ้า {0} เมื่อคุณย้ายมิติสู่ ฝันร้าย หรือย้ายออกมา"}]},{"ids":["map_hellscape_monster_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ในฝันร้าย สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ในฝันร้าย สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_hellscape_monster_damage_taken_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ในฝันร้าย ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ในฝันร้าย ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_hellscape_monster_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ในฝันร้าย มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ในฝันร้าย มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_hellscape_monster_life_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"มอนสเตอร์ในฝันร้าย ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["map_hellscape_physical_damage_taken_when_switching"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย กายภาพ {0} เมื่อคุณย้ายมิติสู่ ฝันร้าย หรือย้ายออกมา"}]},{"ids":["map_player_additional_physical_damage_reduction_%_in_hellscape"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม {0}% ขณะอยู่ใน ฝันร้าย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม {0}% ขณะอยู่ใน ฝันร้าย"}]},{"ids":["map_player_block_chance_%_in_hellscape"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะอยู่ใน ฝันร้าย"}]},{"ids":["map_player_chance_to_evade_attacks_%_in_hellscape"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีโอกาสหลบหลีก การปะทะด้วยการโจมตี {0}% ขณะอยู่ใน ฝันร้าย"}]},{"ids":["map_player_es_loss_per_second_in_hellscape"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น สูญเสียโล่พลังงาน {0} ต่อวินาที ขณะอยู่ใน ฝันร้าย"}]},{"ids":["map_player_life_loss_per_second_in_hellscape"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น สูญเสียพลังชีวิต {0} ต่อวินาที ขณะอยู่ใน ฝันร้าย"}]},{"ids":["map_player_movement_speed_+%_final_in_hellscape"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}% ขณะอยู่ใน ฝันร้าย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}% ขณะอยู่ใน ฝันร้าย"}]},{"ids":["map_player_spell_suppression_chance_%_in_hellscape"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ขณะอยู่ใน ฝันร้าย"}]},{"ids":["map_supporter_volatile_on_death_chance_legion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์กองพัน ในด่านมี แก่นไล่ระเบิด 1 ลูก"}]},{"ids":["map_legion_league_extra_spawns"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี การเผชิญหน้ากองพัน เพิ่มเติม 1 แห่ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี การเผชิญหน้ากองพัน เพิ่มเติม {0} แห่ง"}]},{"ids":["map_reliquary_must_complete_legions"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ต้องปลดปล่อย มอนสเตอร์กองพัน ทุกตัวในด่าน จึงจะรับ ของรางวัล ได้"}]},{"ids":["map_hellscape_additional_boss"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสมิติอสูร เพิ่มเติม 1 ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสมิติอสูร เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["map_hellscape_item_drop_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบใน ฝันร้าย {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ไอเทม ที่พบใน ฝันร้าย {0}%"}]},{"ids":["map_hellscape_item_drop_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบใน ฝันร้าย {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบใน ฝันร้าย {0}%"}]},{"ids":["map_hellscape_monster_slain_experience_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ในฝันร้าย ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ในฝันร้าย ให้ค่าประสบการณ์ ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_hellscape_pack_size_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ ใน ฝันร้าย {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดขนาดของ กองมอนสเตอร์ ใน ฝันร้าย {0}%"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_abyss_jewel"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป จิวเวลอะบิส เพิ่มเติม {0} เม็ด"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป จิวเวลอะบิส เพิ่มเติม {0} เม็ด"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_basic_currency_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ไอเทมเงินตราพื้นฐาน เพิ่มเติม {0} ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ไอเทมเงินตราพื้นฐาน เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_blight_oil"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป น้ำมัน เพิ่มเติม {0} หลอด"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป น้ำมัน เพิ่มเติม {0} หลอด"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_breach_splinters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ชิ้นส่วนบรีช เพิ่มเติม {0} กอง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ชิ้นส่วนบรีช เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_delirium_splinters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ชิ้นส่วนเมืองจำแลง เพิ่มเติม {0} กอง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ชิ้นส่วนเมืองจำแลง เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_delve_fossil"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ฟอสซิล เพิ่มเติม {0} ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ฟอสซิล เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_enchanted_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ไอเทมที่มีเอนแชนท์ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ไอเทมที่มีเอนแชนท์ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_essence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป เอสเซนส์ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป เอสเซนส์ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_expedition_currency"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป เงินตรากองสำรวจ เพิ่มเติม {0} กอง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป เงินตรากองสำรวจ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_fractured_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ไอเทมแตกร้าว เพิ่มเติม {0} ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ไอเทมแตกร้าว เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_gem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป หิน เพิ่มเติม {0} เม็ด"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป หิน เพิ่มเติม {0} เม็ด"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_incubator"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ตัวบ่มฟัก เพิ่มเติม {0} ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ตัวบ่มฟัก เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_influence_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ไอเทมที่มีอิทธิพล เพิ่มเติม {0} ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ไอเทมที่มีอิทธิพล เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_legion_splinters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ชิ้นส่วนกองพัน เพิ่มเติม {0} กอง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ชิ้นส่วนกองพัน เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_map_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป แผนที่ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป แผนที่ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_metamorph_catalyst"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ตัวเร่งปฏิกิริยา เพิ่มเติม {0} ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ตัวเร่งปฏิกิริยา เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_scarab"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป สคารับ เพิ่มเติม {0} ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป สคารับ เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_scourged_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ไอเทมอาบมิติอสูร เพิ่มเติม {0} ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ไอเทมอาบมิติอสูร เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_stacked_decks"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป สำรับไพ่ปริศนา เพิ่มเติม {0} ใบ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป สำรับไพ่ปริศนา เพิ่มเติม {0} ใบ"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_tainted_currency"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป เงินตราที่แปดเปื้อน เพิ่มเติม {0} ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป เงินตราที่แปดเปื้อน เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_additional_unique_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม {0} ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_hellscape_rare_monster_drop_items_X_levels_higher"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ไอเทม ที่มีเลเวล สูงขึ้น {0}"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มิติอสูร ดรอป ไอเทม ที่มีเลเวล สูงขึ้น {0}"}]},{"ids":["base_can_gain_banner_resource","can_gain_banner_resource_while_banner_is_placed"],"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"การมี ธงที่ปักไว้ ยังทำให้คุณได้รับสถานะ อาจหาญ ต่อไปได้"}]},{"ids":["monster_base_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}%"}]},{"ids":["shield_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["shield_spell_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["base_spell_damage_%_suppressed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง {0}%","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น {0}%","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["base_spell_suppression_chance_150%_of_value"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["times_one_point_five"]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}%","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["base_spell_suppression_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}%","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_block_while_dual_wielding_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["spell_block_%_while_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย"}]},{"ids":["spell_damage_%_suppressed_while_on_full_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_block_with_bow_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% ขณะถือ ธนู"}]},{"ids":["spell_block_with_staff_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["block_chance_%_per_50_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อ Strength 50 หน่วย"}]},{"ids":["additional_staff_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["old_do_not_use_spell_block_%_from_assumed_block_value"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["30%_of_value"]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}%"}]},{"ids":["old_do_not_use_spell_block_%_while_on_low_life_from_assumed_block_value"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["30%_of_value"]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["spell_block_equals_attack_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคเวทเท่ากับโอกาสบล็อคการโจมตี\nโอกาสบล็อคเวทสูงสุดเท่ากับโอกาสบล็อคการโจมตีสูงสุด"}]},{"ids":["additional_spell_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}%"}]},{"ids":["base_spell_block_luck"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท","reminder_text":"(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)"}]},{"ids":["base_spell_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}%"}]},{"ids":["block_while_dual_wielding_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["block_while_dual_wielding_claws_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะถือ กรงเล็บคู่"}]},{"ids":["block_chance_%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["dual_wield_or_shield_block_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่"}]},{"ids":["block_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตีและเวท {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตีและเวท {0}%"}]},{"ids":["block_recovery_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการฟื้นตัวจากการบล็อค {0}%"}]},{"ids":["melee_splash"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว"}]},{"ids":["offerings_also_buff_you"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเซ่นไหว้ของคุณ ส่งผลต่อคุณเช่นกัน"}]},{"ids":["self_offering_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเซ่นไหว้ของคุณ มีผลต่อตัวคุณ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การเซ่นไหว้ของคุณ มีผลต่อตัวคุณ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["bone_offering_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เซ่นไหว้ด้วยกระดูก (Bone Offering) มีผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เซ่นไหว้ด้วยกระดูก (Bone Offering) มีผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flesh_offering_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering) มีผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering) มีผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["spirit_offering_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) มีผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) มีผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["slayer_ascendancy_melee_splash_damage_+%_final_for_splash"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["additional_all_attributes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณสมบัติทั้งหมด {0}","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"}]},{"ids":["additional_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Strength {0}"}]},{"ids":["additional_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Dexterity {0}"}]},{"ids":["additional_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Intelligence {0}"}]},{"ids":["additional_strength_and_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Strength และ Dexterity {0}"}]},{"ids":["additional_strength_and_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Strength และ Intelligence {0}"}]},{"ids":["additional_dexterity_and_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Dexterity และ Intelligence {0}"}]},{"ids":["all_attributes_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าคุณสมบัติ {0}%","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าคุณสมบัติ {0}%","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"}]},{"ids":["strength_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม Strength {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลด Strength {0}%"}]},{"ids":["dexterity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม Dexterity {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลด Dexterity {0}%"}]},{"ids":["intelligence_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม Intelligence {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลด Intelligence {0}%"}]},{"ids":["modifiers_to_attributes_instead_apply_to_ascendance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ ค่าคุณสมบัติ ส่งผลต่อ ความรู้แจ้ง แทน"}]},{"ids":["elemental_resistance_+%_per_15_ascendance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +{0}% ต่อ ความรู้แจ้ง 15 หน่วย"}]},{"ids":["penetrate_elemental_resistance_%_per_15_ascendance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เจาะต้านทาน ธาตุ {0}% ต่อ ความรู้แจ้ง 15 หน่วย"}]},{"ids":["attribute_requirements_can_be_satisfied_by_%_of_ascendance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ สามารถผ่านได้ด้วย ความรู้แจ้ง {0}%"}]},{"ids":["on_weapon_global_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ของตัวละคร {0}%"}]},{"ids":["totem_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ โทเทม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ โทเทม {0}%"}]},{"ids":["trap_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ กับดัก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ กับดัก {0}%"}]},{"ids":["trap_or_mine_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ กับดักและทุ่นระเบิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ กับดักและทุ่นระเบิด {0}%"}]},{"ids":["mine_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ทุ่นระเบิด {0}%"}]},{"ids":["unique_mine_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ทุ่นระเบิด อีก {0}%"}]},{"ids":["attack_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}%"}]},{"ids":["unique_ryuslathas_clutches_maximum_physical_attack_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก {0}%"}]},{"ids":["unique_ryuslathas_clutches_minimum_physical_attack_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่ำสุด อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่ำสุด อีก {0}%"}]},{"ids":["cold_attack_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["fire_attack_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี ไฟ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี ไฟ {0}%"}]},{"ids":["physical_attack_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}%"}]},{"ids":["cold_attack_damage_+%_while_holding_a_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["fire_attack_damage_+%_while_holding_a_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี ไฟ {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี ไฟ {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["attack_damage_+%_while_holding_a_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["attack_skills_damage_+%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["physical_attack_damage_+%_while_holding_a_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["attack_ailment_damage_+%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}% ขณะถือ โล่","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}% ขณะถือ โล่","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["damage_over_time_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายต่อเนื่อง {0}%"}]},{"ids":["physical_damage_over_time_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง {0}%"}]},{"ids":["fire_damage_over_time_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง {0}%"}]},{"ids":["cold_damage_over_time_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง {0}%"}]},{"ids":["chaos_damage_over_time_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["damage_+%_per_active_curse_on_self"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวคุณ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวคุณ"}]},{"ids":["damage_+%_while_life_leeching"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะ ดูดพลังชีวิต"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะ ดูดพลังชีวิต"}]},{"ids":["physical_damage_+%_while_life_leeching"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}% ขณะ ดูดพลังชีวิต"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ {0}% ขณะ ดูดพลังชีวิต"}]},{"ids":["damage_+%_while_mana_leeching"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะ ดูดมานา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะ ดูดมานา"}]},{"ids":["damage_+%_while_es_leeching"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะ ดูดโล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะ ดูดโล่พลังงาน"}]},{"ids":["attack_speed_+%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_when_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["spell_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}%"}]},{"ids":["spell_fire_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท ไฟ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท ไฟ {0}%"}]},{"ids":["spell_cold_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท น้ำแข็ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["spell_staff_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["spell_bow_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ขณะถือ ธนู"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ขณะถือ ธนู"}]},{"ids":["spell_damage_+%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["spell_damage_+%_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["local_physical_damage_+%","local_weapon_no_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{"min":1}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ไม่มีความเสียหาย กายภาพ"},{"condition":[{},{"max":-1}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ไม่มีความเสียหาย กายภาพ"},{"condition":[{"max":-100},{}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ไม่มีความเสียหาย กายภาพ"},{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}%"},{"condition":[{"min":-99,"max":-1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ {0}%"}]},{"ids":["local_weapon_enemy_phys_reduction_%_penalty"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ {0}%","reminder_text":"(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)"}]},{"ids":["melee_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ประชิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ประชิด {0}%"}]},{"ids":["melee_damage_+%_vs_frozen_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ประชิด  {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ประชิด  {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["damage_+%_vs_frozen_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["melee_damage_+%_vs_shocked_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ประชิด {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ประชิด {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["damage_vs_shocked_enemies_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["melee_damage_+%_vs_burning_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ประชิด {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ประชิด {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["damage_+%_vs_enemies_per_freeze_shock_ignite"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อจำนวนสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ บนตัวศัตรู","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อจำนวนสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ บนตัวศัตรู","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["damage_+%_vs_frozen_shocked_ignited_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้"}]},{"ids":["dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง {0}%"}]},{"ids":["ailment_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย {0}%"}]},{"ids":["critical_ailment_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["damage_over_time_multiplier_+_with_attacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี {0}%"}]},{"ids":["physical_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง {0}%"}]},{"ids":["bleeding_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล {0}%"}]},{"ids":["critical_bleeding_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["physical_damage_over_time_multiplier_+_with_attacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี {0}%"}]},{"ids":["fire_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง {0}%"}]},{"ids":["critical_ignite_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ ลุกไหม้ ที่เกิดจากคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["fire_damage_over_time_multiplier_+_with_attacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี {0}%"}]},{"ids":["ignite_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ ลุกไหม้ {0}%"}]},{"ids":["cold_damage_over_time_multiplier_+_while_affected_by_malevolence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง {0}% ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence)"}]},{"ids":["cold_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง {0}%"}]},{"ids":["lightning_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย สายฟ้า ต่อเนื่อง {0}%"}]},{"ids":["chaos_damage_over_time_multiplier_+_while_affected_by_malevolence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง {0}% ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence)"}]},{"ids":["chaos_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง {0}%"}]},{"ids":["chaos_non_ailment_damage_over_time_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ไม่ใช่เจ็บป่วย {0}%"}]},{"ids":["chaos_damage_over_time_multiplier_+_with_attacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ด้วย สกิลโจมตี {0}%"}]},{"ids":["critical_poison_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["poison_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ {0}%"}]},{"ids":["local_poison_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ด้วยอาวุธนี้ {0}%"}]},{"ids":["global_minimum_added_physical_damage","global_maximum_added_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage","attack_maximum_added_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตี"}]},{"ids":["from_self_minimum_added_attack_physical_damage_taken","from_self_maximum_added_attack_physical_damage_taken"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีที่คุณได้รับ"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_with_weapons","attack_maximum_added_physical_damage_with_weapons"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้"}]},{"ids":["local_attack_minimum_added_physical_damage_per_3_levels","local_attack_maximum_added_physical_damage_per_3_levels"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ต่อเลเวลของผู้เล่น 3 เลเวล ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้"}]},{"ids":["minimum_added_physical_damage_vs_frozen_enemies","maximum_added_physical_damage_vs_frozen_enemies"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["minimum_added_fire_damage_vs_ignited_enemies","maximum_added_fire_damage_vs_ignited_enemies"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["minimum_added_fire_attack_damage_per_active_buff","maximum_added_fire_attack_damage_per_active_buff"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย โจมตี ไฟ {0} ถึง {1} ต่อจำนวนบัฟที่คุณมี"}]},{"ids":["minimum_added_fire_spell_damage_per_active_buff","maximum_added_fire_spell_damage_per_active_buff"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เวท ไฟ {0} ถึง {1} ต่อจำนวนบัฟที่คุณมี"}]},{"ids":["minimum_added_fire_damage_per_active_buff","maximum_added_fire_damage_per_active_buff"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ต่อจำนวนบัฟที่คุณมี"}]},{"ids":["local_minimum_added_physical_damage","local_maximum_added_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["attack_skills_damage_+%_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["damage_while_dual_wielding_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["physical_damage_while_dual_wielding_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["fire_damage_while_dual_wielding_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี ไฟ {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี ไฟ {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["cold_damage_while_dual_wielding_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี น้ำแข็ง {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["base_main_hand_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย มือหลัก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี ด้วย มือหลัก {0}%"}]},{"ids":["base_off_hand_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย มือรอง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี ด้วย มือรอง {0}%"}]},{"ids":["melee_weapon_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธประชิด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธประชิด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["one_handed_melee_physical_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว {0}%"}]},{"ids":["one_handed_melee_weapon_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["one_handed_weapon_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["melee_weapon_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธประชิด สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธประชิด สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["one_handed_melee_weapon_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["one_handed_weapon_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["one_handed_melee_fire_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว {0}%"}]},{"ids":["one_handed_melee_cold_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย อาวุธประชิดมือเดียว {0}%"}]},{"ids":["two_handed_melee_physical_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ {0}%"}]},{"ids":["two_handed_melee_weapon_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["two_handed_weapon_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["two_handed_melee_weapon_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["two_handed_weapon_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["two_handed_melee_fire_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ {0}%"}]},{"ids":["two_handed_melee_cold_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ {0}%"}]},{"ids":["unarmed_melee_physical_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า {0}%","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า {0}%","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"}]},{"ids":["axe_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย ขวาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย ขวาน {0}%"}]},{"ids":["axe_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["physical_axe_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน {0}%"}]},{"ids":["axe_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["fire_axe_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย ขวาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ด้วย ขวาน {0}%"}]},{"ids":["cold_axe_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย ขวาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย ขวาน {0}%"}]},{"ids":["physical_staff_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["staff_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["staff_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["staff_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["fire_staff_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["cold_staff_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["claw_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย กรงเล็บ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย กรงเล็บ {0}%"}]},{"ids":["claw_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["physical_claw_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กรงเล็บ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วย กรงเล็บ {0}%"}]},{"ids":["claw_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย กรงเล็บ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["fire_claw_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย กรงเล็บ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ด้วย กรงเล็บ {0}%"}]},{"ids":["cold_claw_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย กรงเล็บ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย กรงเล็บ {0}%"}]},{"ids":["dagger_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย มีด {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย มีด {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["dagger_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["physical_dagger_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย มีด {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วย มีด {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["dagger_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย มีด สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["fire_dagger_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย มีด {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ด้วย มีด {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["cold_dagger_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย มีด {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย มีด {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["mace_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย กระบองหรือคทา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย กระบองหรือคทา {0}%"}]},{"ids":["mace_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["physical_mace_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา {0}%"}]},{"ids":["mace_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["fire_mace_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย กระบองหรือคทา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ด้วย กระบองหรือคทา {0}%"}]},{"ids":["cold_mace_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย กระบองหรือคทา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย กระบองหรือคทา {0}%"}]},{"ids":["bow_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย ธนู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย ธนู {0}%"}]},{"ids":["bow_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยธนู สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วยธนู สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["physical_bow_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู {0}%"}]},{"ids":["bow_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยธนู สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วยธนู สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["fire_bow_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย ธนู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ด้วย ธนู {0}%"}]},{"ids":["cold_bow_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย ธนู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย ธนู {0}%"}]},{"ids":["bow_elemental_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย ธนู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ด้วย ธนู {0}%"}]},{"ids":["physical_sword_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ {0}%"}]},{"ids":["sword_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย ดาบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย ดาบ {0}%"}]},{"ids":["sword_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["sword_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["fire_sword_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย ดาบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ด้วย ดาบ {0}%"}]},{"ids":["cold_sword_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย ดาบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย ดาบ {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_while_wielding_wand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะถือ ไม้กายสิทธิ์"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะถือ ไม้กายสิทธิ์"}]},{"ids":["physical_wand_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"}]},{"ids":["wand_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["wand_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["fire_wand_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"}]},{"ids":["cold_wand_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"}]},{"ids":["axe_or_sword_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["axe_or_sword_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["claw_or_dagger_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย กรงเล็บหรือมีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย กรงเล็บหรือมีด สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["claw_or_dagger_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย กรงเล็บหรือมีด สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย กรงเล็บหรือมีด สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["mace_or_staff_hit_and_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["mace_or_staff_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["weapon_elemental_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย อาวุธ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ด้วย อาวุธ {0}%"}]},{"ids":["fire_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ {0}%"}]},{"ids":["from_self_minimum_added_fire_damage_taken","from_self_maximum_added_fire_damage_taken"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้กับการปะทะที่คุณได้รับ"}]},{"ids":["global_minimum_added_fire_damage","global_maximum_added_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["attack_minimum_added_fire_damage","attack_maximum_added_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตี"}]},{"ids":["from_self_minimum_added_attack_fire_damage_taken","from_self_maximum_added_attack_fire_damage_taken"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีที่คุณได้รับ"}]},{"ids":["local_minimum_added_fire_damage","local_maximum_added_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["unique_local_minimum_added_fire_damage_when_in_main_hand","unique_local_maximum_added_fire_damage_when_in_main_hand"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้มือหลัก"}]},{"ids":["damage_with_fire_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลไฟ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย สกิลไฟ {0}%"}]},{"ids":["cast_speed_for_fire_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลไฟ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายด้วย สกิลไฟ {0}%"}]},{"ids":["cold_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["from_self_minimum_added_cold_damage_taken","from_self_maximum_added_cold_damage_taken"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้กับการปะทะที่คุณได้รับ"}]},{"ids":["global_minimum_added_cold_damage","global_maximum_added_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["attack_minimum_added_cold_damage","attack_maximum_added_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตี"}]},{"ids":["from_self_minimum_added_attack_cold_damage_taken","from_self_maximum_added_attack_cold_damage_taken"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีที่คุณได้รับ"}]},{"ids":["local_minimum_added_cold_damage","local_maximum_added_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["unique_local_minimum_added_cold_damage_when_in_off_hand","unique_local_maximum_added_cold_damage_when_in_off_hand"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้มือรอง"}]},{"ids":["spell_and_attack_minimum_added_fire_damage","spell_and_attack_maximum_added_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้กับเวทและการโจมตี"}]},{"ids":["spell_and_attack_minimum_added_cold_damage","spell_and_attack_maximum_added_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้กับเวทและการโจมตี"}]},{"ids":["damage_with_cold_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลน้ำแข็ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย สกิลน้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["cast_speed_for_cold_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลน้ำแข็ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายด้วย สกิลน้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["lightning_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["from_self_minimum_added_lightning_damage_taken","from_self_maximum_added_lightning_damage_taken"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับการปะทะที่คุณได้รับ"}]},{"ids":["global_minimum_added_lightning_damage","global_maximum_added_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["attack_minimum_added_lightning_damage","attack_maximum_added_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตี"}]},{"ids":["from_self_minimum_added_attack_lightning_damage_taken","from_self_maximum_added_attack_lightning_damage_taken"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีที่คุณได้รับ"}]},{"ids":["local_minimum_added_lightning_damage","local_maximum_added_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["damage_with_lightning_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลสายฟ้า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย สกิลสายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["cast_speed_for_lightning_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลสายฟ้า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายด้วย สกิลสายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["chaos_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เคออส {0}%"}]},{"ids":["global_minimum_added_chaos_damage","global_maximum_added_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["attack_minimum_added_chaos_damage","attack_maximum_added_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตี"}]},{"ids":["from_self_minimum_added_attack_chaos_damage_taken","from_self_maximum_added_attack_chaos_damage_taken"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีที่คุณได้รับ"}]},{"ids":["local_minimum_added_chaos_damage","local_maximum_added_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["unique_local_minimum_added_chaos_damage_when_in_off_hand","unique_local_maximum_added_chaos_damage_when_in_off_hand"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ให้มือรอง"}]},{"ids":["cast_speed_for_chaos_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลเคออส {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายด้วย สกิลเคออส {0}%"}]},{"ids":["spell_minimum_base_physical_damage","spell_maximum_base_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สร้างความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["spell_minimum_base_fire_damage","spell_maximum_base_fire_damage","spell_base_fire_damage_%_maximum_life"],"Thai":[{"condition":[{},{},{"min":0,"max":0}],"format":["#","#","ignore"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"สร้างความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1}"},{"condition":[{"min":1},{"min":1},{"min":1}],"format":["#","#","#"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"เวทนี้ สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ {0} ถึง {1} บวกกับ {2}% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":1}],"format":["ignore","ignore","+#"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ {2}% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ"}]},{"ids":["spell_minimum_base_cold_damage","spell_maximum_base_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["spell_minimum_base_lightning_damage","spell_maximum_base_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สร้างความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["spell_minimum_base_chaos_damage","spell_maximum_base_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สร้างความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["secondary_minimum_base_physical_damage","secondary_maximum_base_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สร้างความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["secondary_minimum_base_fire_damage","secondary_maximum_base_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สร้างความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["secondary_minimum_base_cold_damage","secondary_maximum_base_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["secondary_minimum_base_lightning_damage","secondary_maximum_base_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สร้างความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["secondary_minimum_base_chaos_damage","secondary_maximum_base_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สร้างความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["spell_minimum_added_physical_damage","spell_maximum_added_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้กับเวท"}]},{"ids":["spell_minimum_added_fire_damage","spell_maximum_added_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้กับเวท"}]},{"ids":["spell_minimum_added_cold_damage","spell_maximum_added_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้กับเวท"}]},{"ids":["spell_minimum_added_lightning_damage","spell_maximum_added_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับเวท"}]},{"ids":["spell_minimum_added_chaos_damage","spell_maximum_added_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ให้กับเวท"}]},{"ids":["spell_minimum_base_cold_damage_+_per_10_intelligence","spell_maximum_base_cold_damage_+_per_10_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ต่อ Intelligence 10 หน่วย"}]},{"ids":["spell_and_attack_minimum_added_lightning_damage","spell_and_attack_maximum_added_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับเวทและการโจมตี"}]},{"ids":["attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}%"}]},{"ids":["active_skill_attack_speed_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี อีก {0}%"}]},{"ids":["flicker_strike_more_attack_speed_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี อีก {0}%"}]},{"ids":["local_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}%"}]},{"ids":["melee_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีประชิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีประชิด {0}%"}]},{"ids":["attack_speed_while_dual_wielding_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["base_off_hand_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือรอง {0}%"}]},{"ids":["attack_speed_+%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["two_handed_melee_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ {0}%"}]},{"ids":["one_handed_melee_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว {0}%"}]},{"ids":["axe_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน {0}%"}]},{"ids":["staff_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["claw_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ {0}%"}]},{"ids":["dagger_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีด้วย มีด {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["mace_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา {0}%"}]},{"ids":["bow_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู {0}%"}]},{"ids":["sword_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ {0}%"}]},{"ids":["wand_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"}]},{"ids":["shield_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["unarmed_melee_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด {0}%","reminder_text":"(คุณใช้ มือเปล่า ตราบใดที่คุณไม่ได้สวมใส่อาวุธใดๆ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด {0}%","reminder_text":"(คุณใช้ มือเปล่า ตราบใดที่คุณไม่ได้สวมใส่อาวุธใดๆ)"}]},{"ids":["damage_+%_with_movement_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย สกิลเคลื่อนที่ {0}%"}]},{"ids":["attack_speed_+%_with_movement_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลเคลื่อนที่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลเคลื่อนที่ {0}%"}]},{"ids":["accuracy_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำ {0}"}]},{"ids":["accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร {0}%"}]},{"ids":["accuracy_rating_while_dual_wielding_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำ {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["one_handed_melee_accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดมือเดียว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดมือเดียว {0}%"}]},{"ids":["two_handed_melee_accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ {0}%"}]},{"ids":["axe_accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ขวาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำด้วย ขวาน {0}%"}]},{"ids":["staff_accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["claw_accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ {0}%"}]},{"ids":["dagger_accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย มีด {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำด้วย มีด {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["mace_accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กระบองหรือคทา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำด้วย กระบองหรือคทา {0}%"}]},{"ids":["bow_accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำด้วย ธนู {0}%"}]},{"ids":["sword_accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ดาบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำด้วย ดาบ {0}%"}]},{"ids":["wand_accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"}]},{"ids":["base_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}%"}]},{"ids":["cast_speed_while_dual_wielding_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["cast_speed_+%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["cast_speed_+%_while_holding_staff"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["cast_speed_+%_while_holding_bow"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% ขณะถือ ธนู"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% ขณะถือ ธนู"}]},{"ids":["cast_speed_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["poison_on_critical_strike_with_dagger"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลด้วย มีด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["chance_to_poison_on_critical_strike_with_bow_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลด้วย ธนู มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู {0}%","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลด้วย ธนู สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["chance_to_poison_on_critical_strike_with_dagger_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลด้วย มีด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลด้วย มีด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["poison_on_critical_strike_with_bow"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลด้วย ธนู สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["base_spell_critical_strike_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["additional_base_critical_strike_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["spell_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล เวท {0}%"}]},{"ids":["old_dagger_implicit_critical_strike_chance_+30%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%"}]},{"ids":["old_dagger_implicit_critical_strike_chance_+40%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%"}]},{"ids":["old_dagger_implicit_critical_strike_chance_+50%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%"}]},{"ids":["local_critical_strike_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["local_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["bow_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย ธนู {0}%"}]},{"ids":["claw_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กรงเล็บ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย กรงเล็บ {0}%"}]},{"ids":["dagger_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย มีด {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย มีด {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["sword_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ {0}%"}]},{"ids":["mace_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา {0}%"}]},{"ids":["staff_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["wand_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"}]},{"ids":["axe_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ขวาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย ขวาน {0}%"}]},{"ids":["critical_strike_chance_while_wielding_shield_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["trap_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กับดัก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย กับดัก {0}%"}]},{"ids":["mine_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด {0}%"}]},{"ids":["two_handed_melee_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ {0}%"}]},{"ids":["two_handed_melee_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ {0}%"}]},{"ids":["one_handed_melee_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว {0}%"}]},{"ids":["melee_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล ประชิด {0}%"}]},{"ids":["critical_strike_chance_while_dual_wielding_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล โจมตี {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["fire_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลไฟ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย สกิลไฟ {0}%"}]},{"ids":["lightning_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลสายฟ้า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย สกิลสายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["cold_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลน้ำแข็ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย สกิลน้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["elemental_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลธาตุ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย สกิลธาตุ {0}%"}]},{"ids":["chaos_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลเคออส {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย สกิลเคออส {0}%"}]},{"ids":["totem_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลโทเทม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วย สกิลโทเทม {0}%"}]},{"ids":["increased_critical_strike_chance_buff_for_x_milliseconds_on_placing_a_totem"],"Thai":[{"condition":[{"min":4000,"max":4000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 60% หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 60% หากคุณอัญเชิญ โทเทม ใน {0} วินาที ที่ผ่านมา","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["local_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["attack_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี {0}%"}]},{"ids":["base_spell_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท {0}%"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_with_dagger_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย มีด {0}%","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["mace_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา {0}%"}]},{"ids":["axe_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน {0}%"}]},{"ids":["bow_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู {0}%"}]},{"ids":["sword_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ {0}%"}]},{"ids":["wand_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"}]},{"ids":["claw_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ {0}%"}]},{"ids":["staff_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["one_handed_melee_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว {0}%"}]},{"ids":["melee_weapon_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล ประชิด {0}%"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_while_dual_wielding_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล โจมตี {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["melee_critical_strike_multiplier_+_while_wielding_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล ประชิด {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["trap_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย กับดัก {0}%"}]},{"ids":["mine_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด {0}%"}]},{"ids":["fire_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลไฟ {0}%"}]},{"ids":["lightning_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลสายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["cold_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลน้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["elemental_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลธาตุ {0}%"}]},{"ids":["chaos_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลเคออส {0}%"}]},{"ids":["base_self_critical_strike_multiplier_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["mastery_extra_damage_taken_from_suppressed_crit_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติม เพิ่มขึ้น {0}% จาก คริติคอลที่ถูกยับยั้ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติม ลดลง {0}% จาก คริติคอลที่ถูกยับยั้ง"}]},{"ids":["self_critical_strike_multiplier_-%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_is_100"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม"}]},{"ids":["totem_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลโทเทม {0}%"}]},{"ids":["base_stun_threshold_reduction_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู {0}%","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู {0}%","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"}]},{"ids":["while_using_mace_stun_threshold_reduction_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา {0}%","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"}]},{"ids":["bow_stun_threshold_reduction_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วย ธนู {0}%","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"}]},{"ids":["global_knockback"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["cannot_be_knocked_back"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ถูก ผลักออกไป"}]},{"ids":["avoid_knockback_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงการถูก ผลักออกไป {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ถูก ผลักออกไป"}]},{"ids":["knockback_with_bow"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะด้วย ธนู","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["knockback_with_staff"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะด้วย ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["knockback_with_wand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะด้วย ไม้กายสิทธิ์","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["local_knockback"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["base_ward"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"วอร์ดคุ้มภัย {0}"}]},{"ids":["local_ward"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"วอร์ดคุ้มภัย {0}"}]},{"ids":["ward_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดวอร์ดคุ้มภัย {0}%"}]},{"ids":["local_ward_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มวอร์ดคุ้มภัย {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดวอร์ดคุ้มภัย {0}%"}]},{"ids":["ward_delay_recovery_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นคืนวอร์ดคุ้มภัย เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฟื้นคืนวอร์ดคุ้มภัย ช้าลง {0}%"}]},{"ids":["base_adaptation_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการปรับตัว {0}"}]},{"ids":["local_adaptation_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการปรับตัว {0}"}]},{"ids":["adaptation_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการปรับตัว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการปรับตัว {0}%"}]},{"ids":["local_adaptation_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการปรับตัว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการปรับตัว {0}%"}]},{"ids":["max_adaptations_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปรับตัวสูงสุด {0}"}]},{"ids":["adaptation_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ การปรับตัว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ การปรับตัว {0}%"}]},{"ids":["maximum_physical_damage_reduction_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะสูงสุด {0}%"}]},{"ids":["base_physical_damage_reduction_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0}"}]},{"ids":["local_base_physical_damage_reduction_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0}"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ {0}%"}]},{"ids":["local_physical_damage_reduction_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ {0}%"}]},{"ids":["evasion_and_physical_damage_reduction_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ {0}%"}]},{"ids":["base_evasion_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการหลบหลีก {0}"}]},{"ids":["evasion_rating_+_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการหลบหลีก {0} ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["evasion_rating_+_when_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการหลบหลีก {0} ขณะ พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["evasion_rating_+_per_1_helmet_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการหลบหลีก {0} ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 1 บน หมวกที่สวมใส่"}]},{"ids":["local_base_evasion_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการหลบหลีก {0}"}]},{"ids":["evasion_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก {0}%"}]},{"ids":["local_evasion_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก {0}%"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_while_onslaught_is_active"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"}]},{"ids":["local_armour_and_energy_shield_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะและโล่พลังงาน {0}%"}]},{"ids":["local_armour_and_evasion_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะและการหลบหลีก {0}%"}]},{"ids":["local_evasion_and_energy_shield_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการหลบหลีกและโล่พลังงาน {0}%"}]},{"ids":["local_armour_and_evasion_and_energy_shield_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน {0}%"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["base_maximum_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่พลังงานสูงสุด {0}"}]},{"ids":["local_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่พลังงานสูงสุด {0}"}]},{"ids":["local_energy_shield_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโล่พลังงาน {0}%"}]},{"ids":["maximum_energy_shield_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโล่พลังงานสูงสุด {0}%"}]},{"ids":["energy_shield_delay_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ช้าลง {0}%"}]},{"ids":["energy_shield_recharge_not_delayed_by_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การรีชาร์จโล่พลังงาน จะไม่ถูกระงับจากการได้รับความเสียหาย"}]},{"ids":["energy_shield_recharge_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"รีชาร์จโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["energy_shield_recharge_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน {0}%"}]},{"ids":["maximum_energy_shield_+_per_100_life_reserved"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่พลังงานสูงสุด {0} ต่อ พลังชีวิตที่สำรองไว้ 100 หน่วย"}]},{"ids":["maximum_energy_shield_+_per_6_body_armour_evasion_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่พลังงานสูงสุด {0} ต่อ อัตราการหลบหลีก 6 บน เสื้อเกราะที่สวมใส่"}]},{"ids":["energy_shield_recovery_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมโล่พลังงาน {0}%"}]},{"ids":["base_maximum_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิตสูงสุด {0}"}]},{"ids":["maximum_life_mana_and_energy_shield_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิต, มานาสูงสุด, โล่พลังงาน ของตัวละคร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิต, มานาสูงสุด, โล่พลังงาน ของตัวละคร {0}%"}]},{"ids":["maximum_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตสูงสุด {0}%"}]},{"ids":["monster_life_+%_final_from_rarity"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตสูงสุด อีก {0}%"}]},{"ids":["monster_life_+%_final_from_map"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตสูงสุด อีก {0}%"}]},{"ids":["base_life_regeneration_rate_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["life_degeneration_per_minute_not_in_grace"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["life_recovery_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต {0}%"}]},{"ids":["base_maximum_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มานาสูงสุด {0}"}]},{"ids":["maximum_mana_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มมานาสูงสุด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดมานาสูงสุด {0}%"}]},{"ids":["base_mana_regeneration_rate_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["mana_degeneration_per_minute_not_in_grace"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"สูญเสียมานา {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}%"}]},{"ids":["mana_recovery_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมมานา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมมานา {0}%"}]},{"ids":["maximum_life_+%_and_fire_resistance_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด และลดค่าต้านทาน ไฟ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตสูงสุด และเพิ่มค่าต้านทาน ไฟ {0}%"}]},{"ids":["maximum_mana_+%_and_cold_resistance_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มมานาสูงสุด และลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดมานาสูงสุด และเพิ่มค่าต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["maximum_energy_shield_+%_and_lightning_resistance_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด ของตัวละคร และลดค่าต้านทาน สายฟ้า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโล่พลังงานสูงสุด ของตัวละคร และเพิ่มค่าต้านทาน สายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["base_cannot_be_damaged"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับความเสียหาย"}]},{"ids":["item_found_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ไอเทม ที่พบ {0}%"}]},{"ids":["base_item_found_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ไอเทม ที่พบ {0}%"}]},{"ids":["item_found_quantity_+%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย {0}%","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย {0}%","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["chest_item_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบจาก หีบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ไอเทม ที่พบจาก หีบ {0}%"}]},{"ids":["item_found_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ {0}%"}]},{"ids":["base_item_found_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ {0}%"}]},{"ids":["local_display_aura_allies_have_increased_item_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีระดับความหายากของ ไอเทม เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีระดับความหายากของ ไอเทม ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_item_found_rarity_+%_for_you_and_nearby_allies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีระดับความหายากของ ไอเทม เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีระดับความหายากของ ไอเทม ลดลง {0}%"}]},{"ids":["item_found_rarity_+%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย {0}%","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย {0}%","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["chest_item_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบจาก หีบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบจาก หีบ {0}%"}]},{"ids":["item_found_quality_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าคุณภาพของ ไอเทมที่พบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าคุณภาพของ ไอเทมที่พบ {0}%"}]},{"ids":["item_found_relevancy_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความสัมพันธ์กันของ ไอเทมที่พบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความสัมพันธ์กันของ ไอเทมที่พบ {0}%"}]},{"ids":["experience_gain_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าประสบการณ์ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["experience_loss_on_death_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดค่าประสบการณ์ที่สูญเสีย {0}% เมื่อตาย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มค่าประสบการณ์ที่สูญเสีย {0}% เมื่อตาย"}]},{"ids":["local_ring_disable_other_ring"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถใช้แหวนอื่นได้"}]},{"ids":["base_fire_immunity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับความเสียหาย ไฟ"}]},{"ids":["totem_fire_immunity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทม ไม่ได้รับความเสียหาย ไฟ"}]},{"ids":["spell_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["physical_spell_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลเวทกายภาพ ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["fire_spell_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลเวทไฟ ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["cold_spell_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลเวทน้ำแข็ง ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["lightning_spell_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลเวทสายฟ้า ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["chaos_spell_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลเวทเคออส ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["minion_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["raise_zombie_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หิน ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["raise_spectre_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หิน ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["summon_skeleton_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หิน อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["random_skill_gem_level_+_level","random_skill_gem_level_+_index"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],["display_indexable_skill"]],"string":"เลเวลของ หิน{1} ทุกเม็ด +{0}"},{"condition":[{"max":-1},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],["display_indexable_skill"]],"string":"เลเวลของ หิน{1} ทุกเม็ด -{0}"}]},{"ids":["base_resist_all_elements_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}%"}]},{"ids":["resist_all_elements_%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["resist_all_elements_+%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["elemental_resistance_%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["base_maximum_fire_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด {0}%","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["fire_damage_resistance_is_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟ กลายเป็น {0}%"}]},{"ids":["base_fire_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟ {0}%"}]},{"ids":["unique_fire_damage_resistance_%_when_red_gem_socketed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟ {0}% เมื่อใส่ หินสีแดง"}]},{"ids":["fire_damage_resistance_%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟ {0}% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["+#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟ {0}% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["fire_damage_resistance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าต้านทาน ไฟ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าต้านทาน ไฟ {0}%"}]},{"ids":["base_maximum_cold_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด {0}%","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["cold_damage_resistance_is_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน น้ำแข็ง กลายเป็น {0}%"}]},{"ids":["unique_cold_damage_resistance_%_when_green_gem_socketed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน น้ำแข็ง {0}% หากใส่ หินสีเขียว"}]},{"ids":["cold_damage_resistance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["base_maximum_lightning_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด {0}%","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["lightning_damage_resistance_is_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน สายฟ้า กลายเป็น {0}%"}]},{"ids":["base_lightning_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน สายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["unique_lightning_damage_resistance_%_when_blue_gem_socketed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน สายฟ้า {0}% เมื่อใส่ หินสีฟ้า"}]},{"ids":["lightning_damage_resistance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าต้านทาน สายฟ้า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าต้านทาน สายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["base_maximum_chaos_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด {0}%","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["additional_maximum_all_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด {0}%","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["additional_maximum_all_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด {0}%","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["temporal_chains_effeciveness_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) มีผลต่อคุณ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) มีผลต่อคุณ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["chill_effectiveness_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำได้สูงสุด 30%)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำได้สูงสุด 30%)"}]},{"ids":["trickster_damage_+%_final_per_different_mastery"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย อีก {0}% ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย อีก {0}% ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ"}]},{"ids":["old_do_not_use_life_leech_from_physical_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_percent"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["enemy_life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ศัตรู ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_leech_from_physical_attack_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_local_life_leech_from_physical_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_percent"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["local_life_leech_from_physical_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_life_leech_from_physical_damage_with_claw_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_percent"]],"string":"ดูดความเสียหาย กายภาพ ด้วย กรงเล็บ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_leech_from_physical_damage_with_claw_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย กายภาพ ด้วย กรงเล็บ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_leech_from_physical_damage_with_bow_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_and_mana_leech_from_physical_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น พลังชีวิตและมานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["local_life_and_mana_leech_from_physical_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น พลังชีวิตและมานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_mana_leech_from_physical_damage_with_claw_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_percent"]],"string":"ดูดความเสียหาย กายภาพ ด้วย กรงเล็บ {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["recover_%_life_on_kill_per_different_mastery"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อสังหาร ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ"}]},{"ids":["mana_leech_from_physical_damage_with_claw_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย กายภาพ ด้วย กรงเล็บ {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["mana_leech_from_physical_damage_with_bow_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_leech_from_any_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_life_leech_from_spell_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_percent"]],"string":"ดูดความเสียหาย เวท {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_life_leech_from_spell_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย เวท {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_life_leech_from_attack_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_base_life_leech_from_physical_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_permyriad"]],"string":"ดูดความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_life_leech_from_physical_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["enemy_life_leech_from_physical_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ศัตรู ดูดความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["horrible_ugly_life_leech_from_physical_damage_perhundredthousand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_thousand"]],"string":"ดูดความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_base_life_leech_from_fire_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_permyriad"]],"string":"ดูดความเสียหาย ไฟ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_life_leech_from_fire_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย ไฟ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["enemy_life_leech_from_fire_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ศัตรู ดูดความเสียหาย ไฟ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["horrible_ugly_life_leech_from_fire_damage_perhundredthousand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_thousand"]],"string":"ดูดความเสียหาย ไฟ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["recover_%_es_on_kill_per_different_mastery"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมโล่พลังงาน {0}% เมื่อสังหาร ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ"}]},{"ids":["old_do_not_use_base_life_leech_from_cold_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_permyriad"]],"string":"ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_life_leech_from_cold_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["enemy_life_leech_from_cold_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ศัตรู ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["horrible_ugly_life_leech_from_cold_damage_perhundredthousand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_thousand"]],"string":"ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_base_life_leech_from_lightning_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_permyriad"]],"string":"ดูดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_life_leech_from_lightning_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["enemy_life_leech_from_lightning_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ศัตรู ดูดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["horrible_ugly_life_leech_from_lightning_damage_perhundredthousand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_thousand"]],"string":"ดูดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_life_leech_from_chaos_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย เคออส {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["enemy_life_leech_from_chaos_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ศัตรู ดูดความเสียหาย เคออส {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["horrible_ugly_life_leech_from_chaos_damage_perhundredthousand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_thousand"]],"string":"ดูดความเสียหาย เคออส {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_base_life_leech_from_elemental_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_permyriad"]],"string":"ดูดความเสียหาย ธาตุ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_life_leech_from_elemental_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย ธาตุ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_life_leech_permyriad_vs_shocked_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_permyriad"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_life_leech_permyriad_vs_shocked_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_life_leech_%_vs_frozen_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_percent"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["recover_%_mana_on_kill_per_different_mastery"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมมานา {0}% เมื่อสังหาร ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ"}]},{"ids":["base_life_leech_permyriad_vs_frozen_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_life_leech_from_attack_damage_permyriad_vs_chilled_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_permyriad"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_life_leech_from_attack_damage_permyriad_vs_chilled_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_life_leech_permyriad_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_permyriad"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_leech_permyriad_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_leech_from_attack_damage_permyriad_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_mana_leech_from_physical_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_percent"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["enemy_mana_leech_from_physical_attack_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ศัตรู ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["mana_leech_from_physical_attack_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_local_mana_leech_from_physical_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_percent"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["local_mana_leech_from_physical_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["mana_leech_from_any_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_mana_leech_from_spell_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_percent"]],"string":"ดูดความเสียหาย เวท {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_mana_leech_from_spell_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย เวท {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_mana_leech_from_attack_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_mana_leech_from_physical_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["enemy_mana_leech_from_physical_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ศัตรู ดูดความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_mana_leech_from_fire_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย ไฟ {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["enemy_mana_leech_from_fire_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ศัตรู ดูดความเสียหาย ไฟ {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_mana_leech_from_cold_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_base_mana_leech_from_lightning_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_permyriad"]],"string":"ดูดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_mana_leech_from_lightning_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["enemy_mana_leech_from_lightning_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ศัตรู ดูดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_mana_leech_from_chaos_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย เคออส {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["enemy_mana_leech_from_chaos_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ศัตรู ดูดความเสียหาย เคออส {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_mana_leech_from_elemental_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย ธาตุ {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_mana_leech_%_vs_shocked_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_percent"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_mana_leech_permyriad_vs_shocked_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["old_do_not_use_mana_leech_from_physical_damage_%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_percent"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน Power Charge","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["mana_leech_from_physical_damage_permyriad_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน Power Charge","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["energy_shield_leech_from_any_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น โล่พลังงาน","reminder_text":"(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_energy_shield_leech_from_spell_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย เวท {0}% ไปเป็น โล่พลังงาน","reminder_text":"(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["energy_shield_leech_from_spell_damage_permyriad_per_curse_on_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย เวท {0}% ไปเป็น โล่พลังงาน ต่อจำนวนคำสาปบนตัวศัตรู","reminder_text":"(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["maximum_life_leech_amount_per_leech_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการเติมสูงสุด {0}% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการเติมสูงสุด {0}% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต"}]},{"ids":["maximum_mana_leech_amount_per_leech_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการเติมสูงสุด {0}% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดมานา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการเติมสูงสุด {0}% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดมานา"}]},{"ids":["maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการเติมสูงสุด {0}% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดโล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการเติมสูงสุด {0}% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดโล่พลังงาน"}]},{"ids":["maximum_life_leech_rate_%_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"อัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}%"}]},{"ids":["maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"อัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}%"}]},{"ids":["maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% ของ โล่พลังงานสูงสุด ให้กับการเติมสูงสุด ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดโล่พลังงาน"}]},{"ids":["maximum_mana_leech_rate_%_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"อัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}%"}]},{"ids":["maximum_life_leech_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}%"}]},{"ids":["maximum_life_leech_rate_+1%_per_12_stat_value"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_twelve"]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate","divide_by_twelve"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}%"}]},{"ids":["maximum_mana_leech_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}%"}]},{"ids":["maximum_energy_shield_leech_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}%"}]},{"ids":["maximum_energy_shield_leech_rate_+%_while_affected_by_zealotry"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}% ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}% ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry)"}]},{"ids":["maximum_es_leech_rate_+1%_per_6_stat_value_while_affected_by_zealotry"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_six"]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}% ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry)"}]},{"ids":["life_gain_per_target"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"}]},{"ids":["local_life_gain_per_target"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กำจัดพลังชีวิตของคุณ {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ"}]},{"ids":["base_life_gained_on_spell_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท"}]},{"ids":["base_life_gain_per_target"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"}]},{"ids":["life_and_mana_gain_per_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิตและมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิตและมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"}]},{"ids":["local_life_and_mana_gain_per_target"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิตและมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กำจัดพลังชีวิตและมานาของคุณ {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ"}]},{"ids":["life_gain_on_ignited_enemy_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"}]},{"ids":["mana_gain_per_target"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"}]},{"ids":["local_mana_gain_per_target"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กำจัดมานาของคุณ {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ"}]},{"ids":["virtual_mana_gain_per_target"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"}]},{"ids":["energy_shield_gain_per_target"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับโล่พลังงาน {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียโล่พลังงาน {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"}]},{"ids":["base_life_gained_on_enemy_death"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["recover_energy_shield_%_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมโล่พลังงาน {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียโล่พลังงาน {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["recover_%_maximum_mana_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมมานา {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียมานา {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["recover_%_maximum_mana_on_killing_cursed_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมมานา {0}% เมื่อคุณสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป"}]},{"ids":["life_gained_on_killing_ignited_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่ถูกสังหาร"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่ถูกสังหาร"}]},{"ids":["maximum_life_%_lost_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["maximum_mana_%_gained_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมมานา {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["maximum_energy_shield_%_lost_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียโล่พลังงาน {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["life_gained_on_block"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} เมื่อคุณบล็อค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0} เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["mana_gained_on_block"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} เมื่อคุณบล็อค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียมานา {0} เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["energy_shield_gained_on_block"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับโล่พลังงาน {0} เมื่อคุณบล็อค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียโล่พลังงาน {0} เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["recover_X_life_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0} เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["spell_block_%_per_5_attack_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +{0}% ต่อโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 5%"}]},{"ids":["minion_recover_X_life_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน เติมพลังชีวิต {0} เมื่อมันบล็อค"}]},{"ids":["base_mana_gained_on_enemy_death"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร"}]},{"ids":["support_minion_maximum_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["minion_life_recovery_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีอัตราการ เติมพลังชีวิต ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_maximum_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_maximum_mana_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีมานาสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีมานาสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_maximum_energy_shield_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโล่พลังงานสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีโล่พลังงานสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["base_spectre_maximum_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สเปคเตอร์ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สเปคเตอร์ มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["base_zombie_maximum_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["base_fire_elemental_maximum_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Fire Elemental มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Fire Elemental มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["base_raven_maximum_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นกเรเวน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"นกเรเวน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["totem_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตของ โทเทม {0}%"}]},{"ids":["totem_mana_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มมานาของ โทเทม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดมานาของ โทเทม {0}%"}]},{"ids":["totem_energy_shield_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงานของ โทเทม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโล่พลังงานของ โทเทม {0}%"}]},{"ids":["totem_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะของโทเทม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะของโทเทม {0}%"}]},{"ids":["totem_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ โทเทม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ โทเทม {0}%"}]},{"ids":["skeleton_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ โครงกระดูก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ โครงกระดูก {0}%"}]},{"ids":["buff_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ บัฟและดีบัฟ ที่คุณสร้างจากสกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ บัฟและดีบัฟ ที่คุณสร้างจากสกิล {0}%"}]},{"ids":["base_curse_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของคำสาป {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของคำสาป {0}%"}]},{"ids":["taunt_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ยั่วยุ {0}%","reminder_text":"(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ ยั่วยุ {0}%","reminder_text":"(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)"}]},{"ids":["life_gained_on_taunting_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} เมื่อคุณสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู"}]},{"ids":["mana_gained_on_hitting_taunted_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ ที่ถูกปะทะ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ ที่ถูกปะทะ"}]},{"ids":["buff_affects_party"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บัฟมีผลต่อสมาชิกปาร์ตี้ของคุณ"}]},{"ids":["buff_party_effect_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของบัฟที่ส่งผลต่อ สมาชิกปาร์ตี้ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของบัฟที่ส่งผลต่อ สมาชิกปาร์ตี้ {0}%"}]},{"ids":["do_not_chain"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน ไม่สามารถ ชิ่ง ได้"}]},{"ids":["arrow_chains_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศร ชิ่ง {0} ครั้ง"}]},{"ids":["number_of_chains"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ชิ่ง {0} ครั้ง"}]},{"ids":["projectile_base_number_of_targets_to_pierce"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["arrow_base_number_of_targets_to_pierce"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["bow_attacks_turn_frenzy_charges_into_additional_arrows"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Frenzy Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด เพื่อให้ การโจมตีธนู ครั้งต่อไปยิงศร เพิ่มเติม ตามจำนวนชาร์จที่สูญเสีย"}]},{"ids":["number_of_additional_arrows"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม {0} ดอก"}]},{"ids":["number_of_additional_arrows_if_havent_cast_dash_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม {0} ลูก หากคุณไม่ได้ใช้งาน พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["base_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุน {0}%"}]},{"ids":["base_arrow_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วศร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วศร {0}%"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_when_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%_while_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["base_minimum_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด {0}"}]},{"ids":["maximum_endurance_charges_is_equal_to_maximum_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Endurance Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ"}]},{"ids":["modifiers_to_minimum_endurance_charges_instead_apply_to_brutal_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Brutal Charge ต่ำสุด แทน"}]},{"ids":["maximum_brutal_charges_is_equal_to_maximum_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Brutal Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Endurance Charge สูงสุด"}]},{"ids":["base_minimum_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด {0}"}]},{"ids":["maximum_frenzy_charges_is_equal_to_maximum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ"}]},{"ids":["modifiers_to_minimum_frenzy_charges_instead_apply_to_affliction_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Affliction Charge ต่ำสุด แทน"}]},{"ids":["maximum_affliction_charges_is_equal_to_maximum_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Affliction Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Frenzy Charge สูงสุด"}]},{"ids":["base_minimum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Power Charge ต่ำสุด {0}"}]},{"ids":["maximum_power_and_frenzy_charges_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Frenzy Charge และ Power Charge สูงสุด {0}"}]},{"ids":["modifiers_to_minimum_power_charges_instead_apply_to_absorption_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Power Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Absorption Charge ต่ำสุด แทน"}]},{"ids":["maximum_absorption_charges_is_equal_to_maximum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Absorption Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Power Charge สูงสุด"}]},{"ids":["add_endurance_charge_on_critical_strike"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล"}]},{"ids":["chance_to_gain_endurance_charge_on_crit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคริติคอล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล"}]},{"ids":["chance_to_gain_endurance_charge_on_melee_crit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคริติคอล ประชิด"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล ประชิด"}]},{"ids":["gain_endurance_charge_%_chance_on_using_fire_skill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณใช้ สกิลไฟ"}]},{"ids":["chance_to_gain_endurance_charge_on_bow_crit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคริติคอลด้วย ธนู"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอลด้วย ธนู"}]},{"ids":["chance_to_gain_frenzy_charge_on_killing_frozen_enemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["chance_to_gain_power_charge_on_killing_frozen_enemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["spell_minimum_added_cold_damage_per_power_charge","spell_maximum_added_cold_damage_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็งต่ำสุด {0} ให้กับ เวท ต่อจำนวน Power Charge"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็งสูงสุด {1} ให้กับ เวท ต่อจำนวน Power Charge"},{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้กับ เวท ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["num_of_additional_chains_at_max_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง ขณะที่คุณมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง ขณะที่คุณมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด"}]},{"ids":["projectile_chain_from_terrain_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน มีโอกาส ชิ่ง {0}% เมื่อชนกับพื้นผิว"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน จะชิ่งเมื่อชนกับพื้นผิว"}]},{"ids":["add_frenzy_charge_on_critical_strike"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล"}]},{"ids":["add_power_charge_on_critical_strike"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล"}]},{"ids":["add_power_charge_on_critical_strike_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคริติคอล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge เมื่อคริติคอล"}]},{"ids":["add_power_charge_on_melee_critical_strike"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอลประชิด"}]},{"ids":["add_endurance_charge_on_skill_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["add_frenzy_charge_on_skill_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["add_power_charge_on_skill_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["add_endurance_charge_on_enemy_critical_strike"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณได้รับคริติคอล"}]},{"ids":["add_endurance_charge_on_status_ailment"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณติดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["base_cannot_be_chilled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["base_cannot_be_frozen"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["base_cannot_be_ignited"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["base_cannot_be_shocked"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["avoid_all_elemental_status_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["base_avoid_chill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น {0}%"}]},{"ids":["base_avoid_freeze_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง {0}%"}]},{"ids":["base_avoid_ignite_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ {0}%"}]},{"ids":["avoid_ignite_%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ {0}% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["base_avoid_shock_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค {0}%"}]},{"ids":["base_avoid_poison_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ {0}%"}]},{"ids":["avoid_stun_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง {0}%"}]},{"ids":["base_avoid_stun_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง {0}%"}]},{"ids":["always_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["always_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["always_stun"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอ"}]},{"ids":["cannot_stun"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้"}]},{"ids":["chill_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู {0}%"}]},{"ids":["shock_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู {0}%"}]},{"ids":["freeze_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู {0}%"}]},{"ids":["ignite_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู {0}%"}]},{"ids":["base_all_ailment_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["base_elemental_status_ailment_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["cannot_inflict_status_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["base_stun_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู {0}%"}]},{"ids":["two_handed_melee_stun_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ {0}% ต่อศัตรู"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ {0}% ต่อศัตรู"}]},{"ids":["bow_stun_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย ธนู {0}% ต่อศัตรู"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย ธนู {0}% ต่อศัตรู"}]},{"ids":["staff_stun_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย ไม้พลอง {0}% ต่อศัตรู","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย ไม้พลอง {0}% ต่อศัตรู","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["self_elemental_status_duration_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่ืมระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["self_chill_duration_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["self_shock_duration_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["self_freeze_duration_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["self_ignite_duration_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["base_self_chill_duration_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["base_self_shock_duration_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["base_self_freeze_duration_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["base_self_ignite_duration_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["chance_per_second_of_fire_spreading_between_enemies_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสในการกระจายไฟไปยังศัตรู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โอกาสในการกระจายไฟไปยังศัตรู {0}%"}]},{"ids":["burn_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ติดไฟ {0}%"}]},{"ids":["active_skill_level_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ สกิลใช้งาน {0}"}]},{"ids":["gem_experience_gain_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ หิน ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าประสบการณ์ที่ หิน ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["base_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานของ สกิล {0}%"}]},{"ids":["base_life_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานพลังชีวิตของ สกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานพลังชีวิตของ สกิล {0}%"}]},{"ids":["base_mana_cost_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล {0}%"}]},{"ids":["base_rage_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานสถานะ คลั่ง ของ สกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานสถานะ คลั่ง ของ สกิล {0}%"}]},{"ids":["mana_cost_+%_while_on_full_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม"}]},{"ids":["mana_cost_+%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["base_es_cost_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่เสริม ใช้งาน โล่พลังงาน {0}"}]},{"ids":["base_life_cost_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่เสริม ใช้งาน พลังชีวิต {0}"}]},{"ids":["base_mana_cost_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่เสริม ใช้งานมานา {0}"}]},{"ids":["skill_life_cost_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าใช้งานพลังชีวิตสุทธิของ สกิล {0}"}]},{"ids":["skill_mana_cost_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าใช้งานมานาสุทธิของ สกิล {0}"}]},{"ids":["attacks_do_not_cost_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีของคุณไม่ต้องใช้มานา"}]},{"ids":["skill_repeat_count"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["spell_repeat_count"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท เกิดซ้ำ เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["skill_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล {0}%"}]},{"ids":["chaos_skill_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเคออส มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลเคออส มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["skill_cooldown_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดระยะเวลาคูลดาวน์ของสกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์ของสกิล {0}%"}]},{"ids":["avoid_interruption_while_casting_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง {0}% ขณะร่าย"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มองข้ามสถานะ มึนงง ขณะร่าย"}]},{"ids":["attack_repeat_count"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เป้าหมาย เพิ่มเติม {0} ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เป้าหมาย เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["base_stun_recovery_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค {0}%"}]},{"ids":["stun_recovery_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["while_using_sword_reduce_enemy_block_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสการบล็อคของศัตรู ลดลง {0}% ต่อการโจมตีด้วย ดาบ"}]},{"ids":["bow_enemy_block_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสการบล็อคของศัตรู ลดลง {0}% ต่อการโจมตีด้วย ธนู"}]},{"ids":["global_reduce_enemy_block_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคของศัตรู ลดลง {0}%"}]},{"ids":["reduce_enemy_dodge_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู มีโอกาสหลบเลี่ยงการปะทะของคุณ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["prevent_monster_heal"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ได้รับบาดเจ็บ จะไม่สามารถรักษาตัวเองได้"}]},{"ids":["prevent_monster_heal_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาที่ทำให้ มอนสเตอร์ ไม่สามารถรักษาตัวเองได้ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาที่ทำให้ มอนสเตอร์ ไม่สามารถรักษาตัวเองได้ {0}%"}]},{"ids":["chest_trap_defuse_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสปลด หีบกับดัก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โอกาสปลด หีบกับดัก {0}%"}]},{"ids":["enemies_chill_as_unfrozen"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูจะติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["enemy_shock_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสังหาร ติดสถานะ ช็อค","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)"}]},{"ids":["shocks_enemies_that_hit_actor_while_actor_is_casting"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขณะที่ร่าย ศัตรูที่ปะทะคุณจะติดสถานะ ช็อค","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)"}]},{"ids":["local_is_max_quality"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีค่าคุณภาพสูงสุด"}]},{"ids":["local_quality_does_not_increase_defences"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพ ไม่เพิ่มค่าป้องกันของไอเทม","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"}]},{"ids":["local_quality_does_not_increase_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพ ไม่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของไอเทม"}]},{"ids":["local_extra_socket"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีรูเพิ่มเติม"}]},{"ids":["base_cannot_evade"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้"}]},{"ids":["local_disable_gem_experience_gain"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หินที่ใส่ ไม่ได้รับค่าประสบการณ์"}]},{"ids":["local_gem_experience_gain_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินนี้ ได้รับค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หินนี้ ได้รับค่าประสบการณ์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_quantity_of_sockets_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ รู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ รู {0}%"}]},{"ids":["local_connectivity_of_sockets_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการเชื่อมรู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการเชื่อมรู {0}%"}]},{"ids":["trap_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ กับดัก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ กับดัก {0}%"}]},{"ids":["mine_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ทุ่นระเบิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ทุ่นระเบิด {0}%"}]},{"ids":["trap_trigger_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก {0}%"}]},{"ids":["mine_detonation_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การจุดชนวนของทุ่นระเบิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ การจุดชนวนของทุ่นระเบิด {0}%"}]},{"ids":["trap_throwing_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโยนกับดัก {0}%"}]},{"ids":["mine_laying_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด {0}%"}]},{"ids":["skill_internal_monster_responsiveness_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการตอบสนองของมอนสเตอร์ขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการตอบสนองของมอนสเตอร์ลง {0}%"}]},{"ids":["skill_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะของสกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะของสกิล {0}%"}]},{"ids":["enemy_physical_damage_%_as_extra_fire_vs_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะที่คุณได้รับ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_add_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_add_as_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_add_as_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_add_as_chaos"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส"}]},{"ids":["lightning_damage_%_to_add_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["lightning_damage_%_to_add_as_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["lightning_damage_%_to_add_as_chaos"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเสริมเป็น เคออส"}]},{"ids":["cold_damage_%_to_add_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["cold_damage_%_to_add_as_chaos"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ไปเสริมเป็น เคออส"}]},{"ids":["fire_damage_%_to_add_as_chaos"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย ไฟ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส"}]},{"ids":["elemental_damage_%_to_add_as_chaos"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย ธาตุ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส"}]},{"ids":["life_degeneration_%_per_minute_not_in_grace"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp_if_required"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["base_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุด"}]},{"ids":["base_chaos_damage_taken_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ได้รับความเสียหาย เคออส {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["chaos_damage_taken_over_time_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["display_mana_cost_reduction_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดค่าใช้งานมานา {0}%"}]},{"ids":["display_minion_maximum_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด {0}"}]},{"ids":["global_knockback_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลักศัตรูออกไป เมื่อคุณคริติคอล","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["knockback_on_crit_with_bow"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลักศัตรูออกไป เมื่อคุณคริติคอลด้วย ธนู","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["knockback_on_crit_with_staff"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลักศัตรูออกไป เมื่อคุณคริติคอลด้วย ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["knockback_on_crit_with_wand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลักศัตรูออกไป เมื่อคุณคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["base_physical_damage_%_to_convert_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["minion_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["base_physical_damage_%_to_convert_to_cold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["minion_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["base_physical_damage_%_to_convert_to_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["minion_base_physical_damage_%_to_convert_to_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["base_convert_%_physical_damage_to_random_element"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น ธาตุแบบสุ่ม"}]},{"ids":["base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น เคออส"}]},{"ids":["minion_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น เคออส"}]},{"ids":["base_lightning_damage_%_to_convert_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย สายฟ้า {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["base_lightning_damage_%_to_convert_to_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย สายฟ้า {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["base_lightning_damage_%_to_convert_to_chaos"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย สายฟ้า {0}% เป็น เคออส"}]},{"ids":["base_lightning_damage_%_to_convert_to_chaos_60%_value"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["60%_of_value"]],"string":"แปลงความเสียหาย สายฟ้า {0}% เป็น เคออส"}]},{"ids":["base_cold_damage_%_to_convert_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["base_cold_damage_%_to_convert_to_chaos"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% เป็น เคออส"}]},{"ids":["base_fire_damage_%_to_convert_to_chaos"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย ไฟ {0}% เป็น เคออส"}]},{"ids":["base_fire_damage_%_to_convert_to_chaos_60%_value"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["60%_of_value"]],"string":"แปลงความเสียหาย ไฟ {0}% เป็น เคออส"}]},{"ids":["shield_maximum_energy_shield_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงานจาก โล่ที่สวมใส่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโล่พลังงานจาก โล่ที่สวมใส่ {0}%"}]},{"ids":["minion_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_damage_+%_if_have_used_a_minion_skill_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% หากคุณใช้ สกิลมิเนียน มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% หากคุณใช้ สกิลมิเนียน มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["virtual_minion_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_damage_+%_per_5_dex"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อ Dexterity 5 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ต่อ Dexterity 5 หน่วย"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ต่อจำนวน Power Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["elemental_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}%"}]},{"ids":["melee_physical_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ประชิด {0}%"}]},{"ids":["melee_fire_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ประชิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ประชิด {0}%"}]},{"ids":["melee_cold_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ประชิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ประชิด {0}%"}]},{"ids":["melee_physical_damage_+%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ประชิด {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["melee_fire_damage_+%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ประชิด {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ประชิด {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["melee_cold_damage_+%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ประชิด {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ประชิด {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["bow_physical_damage_+%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธนู กายภาพ {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธนู กายภาพ {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["maximum_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด {0}%","reminder_text":"(โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)"}]},{"ids":["base_maximum_spell_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด {0}%","reminder_text":"(โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)"}]},{"ids":["maximum_spell_block_chance_per_50_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด {0}% ต่อ Strength 50 หน่วย","reminder_text":"(โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)"}]},{"ids":["shield_evasion_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก โล่ที่สวมใส่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีกจาก โล่ที่สวมใส่ {0}%"}]},{"ids":["shield_physical_damage_reduction_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะจาก โล่ที่สวมใส่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะจาก โล่ที่สวมใส่ {0}%"}]},{"ids":["shield_armour_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ {0}%","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ {0}%","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"}]},{"ids":["base_global_chance_to_knockback_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["projectile_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กระสุน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กระสุน {0}%"}]},{"ids":["projectile_attack_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี กระสุน {0}%"}]},{"ids":["ranged_weapon_physical_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธระยะไกล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธระยะไกล {0}%"}]},{"ids":["cast_speed_+%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["cast_speed_+%_when_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["cast_speed_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["knockback_distance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะทางของการ ผลักออกไป {0}%"}]},{"ids":["stun_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู {0}%"}]},{"ids":["sword_accuracy_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำด้วย ดาบ {0}"}]},{"ids":["bow_accuracy_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำด้วย ธนู {0}"}]},{"ids":["dagger_accuracy_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำด้วย มีด {0}","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["axe_accuracy_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำด้วย ขวาน {0}"}]},{"ids":["claw_accuracy_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ {0}"}]},{"ids":["staff_accuracy_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำด้วย ไม้พลอง {0}","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["mace_accuracy_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำด้วย กระบองหรือคทา {0}"}]},{"ids":["wand_accuracy_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}"}]},{"ids":["base_killed_monster_dropped_item_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร {0}%"}]},{"ids":["base_killed_monster_dropped_item_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร {0}%"}]},{"ids":["skill_effect_duration_+%_per_10_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาขึ้น {0}% ต่อ 10 Strength"}]},{"ids":["gain_no_inherent_bonus_from_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Dexterity"}]},{"ids":["gain_no_inherent_bonus_from_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence"}]},{"ids":["gain_no_inherent_bonus_from_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับโบนัสดั้งเดิมจาก Strength"}]},{"ids":["gain_no_maximum_life_from_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Strength ไม่ให้โบนัสแก่ พลังชีวิตสูงสุด"}]},{"ids":["gain_no_maximum_mana_from_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Intelligence ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ มานาสูงสุด"}]},{"ids":["X_accuracy_per_2_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำ {0} ต่อ Intelligence 2 หน่วย"}]},{"ids":["X_life_per_4_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิต {0} ต่อ Dexterity 4 หน่วย"}]},{"ids":["X_mana_per_4_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} มานาต่อ 4 Strength"}]},{"ids":["x_to_maximum_life_per_2_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิตสูงสุด {0} ต่อ Intelligence 2 หน่วย"}]},{"ids":["local_accuracy_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำ {0}"}]},{"ids":["local_accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำ {0}%"}]},{"ids":["base_chance_to_ignite_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ {0}%","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_scorch_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู {0}%","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู เสมอ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["chieftain_burning_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ติดไฟ อีก {0}%"}]},{"ids":["base_chance_to_freeze_%","always_freeze"],"Thai":[{"condition":[{},{"min":1}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ เสมอ","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"},{"condition":[{"min":100},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สร้างสถานะ แช่แข็ง เสมอ","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"},{"condition":[{"min":1,"max":99},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["canonical_stat"],[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง {0}%","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["chance_to_inflict_frostburn_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ {0}%","reminder_text":"(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เปราะ เสมอ","reminder_text":"(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["critical_strikes_do_not_always_freeze"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้เสมอไป"}]},{"ids":["additional_chance_to_freeze_chilled_enemies_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["base_chance_to_shock_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค {0}%","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ช็อค เสมอ","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_inflict_sapped_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู {0}%","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู เสมอ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["area_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย พื้นที่ {0}%"}]},{"ids":["wand_physical_damage_%_to_add_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของ ไม้กายสิทธิ์ ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["wand_physical_damage_%_to_add_as_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของ ไม้กายสิทธิ์ ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["wand_physical_damage_%_to_add_as_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของ ไม้กายสิทธิ์ ไปเสริมเป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["kill_enemy_on_hit_if_under_10%_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จู่โจมปลิดชีพ","reminder_text":"(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)"}]},{"ids":["stuns_have_culling_strike"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมี จู่โจมปลิดชีพ","reminder_text":"(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)"}]},{"ids":["local_hit_causes_monster_flee_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทำให้ มอนสเตอร์ หลบหนี {0}%"}]},{"ids":["global_hit_causes_monster_flee_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทำให้ มอนสเตอร์ หลบหนี {0}%"}]},{"ids":["local_always_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้"}]},{"ids":["global_always_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้"}]},{"ids":["always_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}%"}]},{"ids":["attack_speed_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["accuracy_rating_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำ {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["frenzy_charge_duration_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["attacks_poison_while_at_max_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด การโจมตีสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["attacks_chance_to_poison_%_on_max_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี สร้างสถานะ พิษ เสมอ ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_while_have_any_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร {0}% ขณะที่คุณมี Frenzy Charge"}]},{"ids":["global_critical_strike_multiplier_+_while_you_have_no_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร {0}% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge"}]},{"ids":["skill_area_of_effect_+%_while_no_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge"}]},{"ids":["base_actor_scale_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มขนาดของตัวละคร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดขนาดของตัวละคร {0}%"}]},{"ids":["add_power_charge_on_minion_death"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อมิเนียนตาย"}]},{"ids":["flask_life_to_recover_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา {0}%"}]},{"ids":["flask_mana_to_recover_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมมานา จากขวดยา {0}%"}]},{"ids":["flask_recovery_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการเติมจากขวดยา {0}%"}]},{"ids":["gain_flask_charge_when_crit_%","gain_flask_charge_when_crit_amount"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100},{"min":1,"max":1}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ขวดยา ได้รับ 1 ชาร์จ เมื่อคุณได้รับคริติคอล"},{"condition":[{"min":100,"max":100},{}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ขวดยา ได้รับ {1} ชาร์จ เมื่อคุณได้รับคริติคอล"},{"condition":[{},{"min":1,"max":1}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["canonical_stat"],[]],"string":"ขวดยา มีโอกาสได้รับ 1 ชาร์จ {0}% เมื่อคุณได้รับคริติคอล"},{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ขวดยา มีโอกาสได้รับ {1} ชาร์จ {0}% เมื่อคุณได้รับคริติคอล"}]},{"ids":["weapon_fire_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย อาวุธ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ด้วย อาวุธ {0}%"}]},{"ids":["weapon_cold_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย อาวุธ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย อาวุธ {0}%"}]},{"ids":["weapon_lightning_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วย อาวุธ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สายฟ้า ด้วย อาวุธ {0}%"}]},{"ids":["weapon_chaos_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส ด้วย อาวุธ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เคออส ด้วย อาวุธ {0}%"}]},{"ids":["spell_elemental_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท ธาตุ {0}%"}]},{"ids":["global_added_chaos_damage_%_of_ward"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ {0}% ของ วอร์ดคุ้มภัย"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_with_axes","attack_maximum_added_physical_damage_with_axes"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ขวาน"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_with_bow","attack_maximum_added_physical_damage_with_bow"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ธนู"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_with_claws","attack_maximum_added_physical_damage_with_claws"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_with_daggers","attack_maximum_added_physical_damage_with_daggers"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย มีด","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_with_maces","attack_maximum_added_physical_damage_with_maces"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_with_staves","attack_maximum_added_physical_damage_with_staves"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_with_swords","attack_maximum_added_physical_damage_with_swords"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ดาบ"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_with_wands","attack_maximum_added_physical_damage_with_wands"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_while_unarmed","attack_maximum_added_physical_damage_while_unarmed"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย มือเปล่า","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_while_holding_a_shield","attack_maximum_added_physical_damage_while_holding_a_shield"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้การโจมตี ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["attack_minimum_added_fire_damage_with_axes","attack_maximum_added_fire_damage_with_axes"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ขวาน"}]},{"ids":["attack_minimum_added_fire_damage_with_bow","attack_maximum_added_fire_damage_with_bow"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ธนู"}]},{"ids":["attack_minimum_added_fire_damage_with_claws","attack_maximum_added_fire_damage_with_claws"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ"}]},{"ids":["attack_minimum_added_fire_damage_with_daggers","attack_maximum_added_fire_damage_with_daggers"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย มีด","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["attack_minimum_added_fire_damage_with_maces","attack_maximum_added_fire_damage_with_maces"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา"}]},{"ids":["attack_minimum_added_fire_damage_with_staves","attack_maximum_added_fire_damage_with_staves"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["attack_minimum_added_fire_damage_with_swords","attack_maximum_added_fire_damage_with_swords"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ดาบ"}]},{"ids":["attack_minimum_added_fire_damage_with_wand","attack_maximum_added_fire_damage_with_wand"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์"}]},{"ids":["attack_minimum_added_cold_damage_with_axes","attack_maximum_added_cold_damage_with_axes"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ขวาน"}]},{"ids":["attack_minimum_added_cold_damage_with_bows","attack_maximum_added_cold_damage_with_bows"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ธนู"}]},{"ids":["attack_minimum_added_cold_damage_with_claws","attack_maximum_added_cold_damage_with_claws"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ"}]},{"ids":["attack_minimum_added_cold_damage_with_daggers","attack_maximum_added_cold_damage_with_daggers"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย มีด","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["attack_minimum_added_cold_damage_with_maces","attack_maximum_added_cold_damage_with_maces"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา"}]},{"ids":["attack_minimum_added_cold_damage_with_staves","attack_maximum_added_cold_damage_with_staves"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["attack_minimum_added_cold_damage_with_swords","attack_maximum_added_cold_damage_with_swords"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ดาบ"}]},{"ids":["attack_minimum_added_cold_damage_with_wand","attack_maximum_added_cold_damage_with_wand"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์"}]},{"ids":["attack_minimum_added_lightning_damage_with_axes","attack_maximum_added_lightning_damage_with_axes"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ขวาน"}]},{"ids":["attack_minimum_added_lightning_damage_with_bows","attack_maximum_added_lightning_damage_with_bows"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ธนู"}]},{"ids":["attack_minimum_added_lightning_damage_with_claws","attack_maximum_added_lightning_damage_with_claws"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ"}]},{"ids":["attack_minimum_added_lightning_damage_with_daggers","attack_maximum_added_lightning_damage_with_daggers"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย มีด","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["attack_minimum_added_lightning_damage_with_maces","attack_maximum_added_lightning_damage_with_maces"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา"}]},{"ids":["attack_minimum_added_lightning_damage_with_staves","attack_maximum_added_lightning_damage_with_staves"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["attack_minimum_added_lightning_damage_with_swords","attack_maximum_added_lightning_damage_with_swords"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ดาบ"}]},{"ids":["attack_minimum_added_lightning_damage_with_wand","attack_maximum_added_lightning_damage_with_wand"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์"}]},{"ids":["attack_minimum_added_chaos_damage_with_bows","attack_maximum_added_chaos_damage_with_bows"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตี ธนู"}]},{"ids":["attack_minimum_added_chaos_damage_with_claws","attack_maximum_added_chaos_damage_with_claws"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตี กรงเล็บ"}]},{"ids":["attack_minimum_added_chaos_damage_with_daggers","attack_maximum_added_chaos_damage_with_daggers"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตี มีด","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["spell_minimum_added_chaos_damage_while_dual_wielding","spell_maximum_added_chaos_damage_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["spell_minimum_added_chaos_damage_while_holding_a_shield","spell_maximum_added_chaos_damage_while_holding_a_shield"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["spell_minimum_added_chaos_damage_while_wielding_two_handed_weapon","spell_maximum_added_chaos_damage_while_wielding_two_handed_weapon"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ"}]},{"ids":["spell_minimum_added_cold_damage_while_dual_wielding","spell_maximum_added_cold_damage_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["spell_minimum_added_cold_damage_while_holding_a_shield","spell_maximum_added_cold_damage_while_holding_a_shield"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["spell_minimum_added_cold_damage_while_wielding_two_handed_weapon","spell_maximum_added_cold_damage_while_wielding_two_handed_weapon"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ"}]},{"ids":["spell_minimum_added_fire_damage_while_dual_wielding","spell_maximum_added_fire_damage_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["spell_minimum_added_fire_damage_while_holding_a_shield","spell_maximum_added_fire_damage_while_holding_a_shield"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["spell_minimum_added_fire_damage_while_wielding_two_handed_weapon","spell_maximum_added_fire_damage_while_wielding_two_handed_weapon"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ"}]},{"ids":["spell_minimum_added_lightning_damage_while_dual_wielding","spell_maximum_added_lightning_damage_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["spell_minimum_added_lightning_damage_while_holding_a_shield","spell_maximum_added_lightning_damage_while_holding_a_shield"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["spell_minimum_added_lightning_damage_while_wielding_two_handed_weapon","spell_maximum_added_lightning_damage_while_wielding_two_handed_weapon"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ"}]},{"ids":["spell_minimum_added_physical_damage_while_dual_wielding","spell_maximum_added_physical_damage_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["spell_minimum_added_physical_damage_while_holding_a_shield","spell_maximum_added_physical_damage_while_holding_a_shield"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["spell_minimum_added_physical_damage_while_wielding_two_handed_weapon","spell_maximum_added_physical_damage_while_wielding_two_handed_weapon"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ"}]},{"ids":["wand_elemental_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"}]},{"ids":["staff_elemental_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ด้วย ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["mace_elemental_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย กระบองหรือคทา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ด้วย กระบองหรือคทา {0}%"}]},{"ids":["chance_to_gain_endurance_charge_on_block_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณบล็อค"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["endurance_charge_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ Endurance Charge {0}%"}]},{"ids":["add_frenzy_charge_on_enemy_block"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อศัตรูบล็อคความเสียหายของคุณ"}]},{"ids":["base_frenzy_charge_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge {0}%"}]},{"ids":["chance_to_gain_power_charge_when_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณบล็อค"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["skill_area_of_effect_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["skill_area_of_effect_+%_per_power_charge_up_to_50%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อจำนวน Power Charge สูงสุด 50%"}]},{"ids":["%_chance_to_gain_power_charge_on_trap_triggered_by_an_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ"}]},{"ids":["%_chance_to_gain_power_charge_on_mine_detonated_targeting_an_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อ ทุ่นระเบิดของคุณ ถูกจุดชนวน โดยมีเป้าหมายเป็นศัตรู"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อ ทุ่นระเบิดของคุณ ถูกจุดชนวน โดยมีเป้าหมายเป็นศัตรู"}]},{"ids":["damage_over_time_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["damage_over_time_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["damage_over_time_+%_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["damage_over_time_+%_while_holding_a_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["damage_over_time_+%_while_wielding_two_handed_weapon"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง {0}% ขณะถือ อาวุธสองมือ"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["physical_damage_per_endurance_charge_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["spell_damage_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["wand_damage_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไม้กายสิทธิ์ {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["power_charge_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ Power Charge {0}%"}]},{"ids":["add_power_charge_when_kill_shocked_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["buff_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟที่คุณได้รับ {0}%"}]},{"ids":["minions_have_non_curse_aura_effect_+%_from_parent_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ {0}%"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_when_on_shocked_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% บน พื้นช็อค"}]},{"ids":["damage_+%_when_on_burning_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% บน พื้นลุกไหม้"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_when_on_chilled_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที เมื่ออยู่บน พื้นหนาวเย็น"}]},{"ids":["chilled_ground_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ พื้นหนาวเย็น ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ พื้นหนาวเย็น ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)"}]},{"ids":["burning_ground_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ พื้นลุกไหม้ ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ พื้นลุกไหม้ ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["shocked_ground_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ พื้นช็อค ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ พื้นช็อค ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["desecrated_ground_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ พื้นเสื่อมทราม ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ พื้นเสื่อมทราม ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["add_power_charge_when_interrupted_while_casting"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อศัตรูรบกวนคุณขณะที่คุณร่ายเวท"}]},{"ids":["share_endurance_charges_with_party_within_distance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้ ได้รับ Endurance Charge เช่นเดียวกันเมื่อคุณได้รับ Charge นั้น"}]},{"ids":["share_frenzy_charges_with_party_within_distance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้ ได้รับ Frenzy Charge เช่นเดียวกันเมื่อคุณได้รับ Charge นั้น"}]},{"ids":["share_power_charges_with_party_within_distance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้ ได้รับ Power Charge เช่นเดียวกันเมื่อคุณได้รับ Charge นั้น"}]},{"ids":["life_leech_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต {0}%"}]},{"ids":["mana_leech_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา {0}%"}]},{"ids":["energy_shield_leech_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดโล่พลังงาน {0}%"}]},{"ids":["curses_never_expire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปสะกดของคุณ มีระยะเวลาไม่จำกัด"}]},{"ids":["no_physical_damage_reduction_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดค่าเกราะ ทั้งหมด"}]},{"ids":["no_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดโล่พลังงาน ทั้งหมด"}]},{"ids":["chaos_immunity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันความเสียหาย เคออส ทั้งหมด"}]},{"ids":["number_of_additional_curses_allowed"],"Thai":[{"condition":[{"min":-1,"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถสาปได้ น้อยลง 1 สาป"},{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม {0} สาป"}]},{"ids":["number_of_additional_curses_allowed_on_self"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณถูกสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณถูกสาปได้ เพิ่มเติม {0} สาป"}]},{"ids":["curse_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["self_curse_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["cannot_be_stunned"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["base_cannot_be_stunned"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["mana_%_to_add_as_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำ มานาสูงสุด {0}% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด"}]},{"ids":["physical_damage_as_fire_damage_vs_ignited_enemies_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["base_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดมานา ทั้งหมด"}]},{"ids":["no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดมานา ทั้งหมด"}]},{"ids":["ignore_armour_movement_penalties"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มองข้ามการลดความเร็วการเคลื่อนที่จากการสวมใส่ เกราะ"}]},{"ids":["minions_use_parents_flasks_on_summon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียนของคุณ ใช้ขวดยาของคุณ เมื่อถูกอัญเชิญ"}]},{"ids":["charges_gained_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["flask_charges_used_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการใช้ชาร์จขวดยา {0}%"}]},{"ids":["flask_mana_charges_used_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยาของ ขวดยามานา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการใช้ชาร์จขวดยาของ ขวดยามานา {0}%"}]},{"ids":["minion_flask_charges_used_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ใช้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน ใช้ชาร์จขวดยา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flask_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาส่งผลของขวดยา {0}%"}]},{"ids":["flask_duration_on_minions_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีระยะเวลาส่งผลจากขวดยา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีระยะเวลาส่งผลจากขวดยา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flask_life_recovery_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา {0}%"}]},{"ids":["flask_mana_recovery_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมมานา จากขวดยา {0}%"}]},{"ids":["cannot_resist_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง"}]},{"ids":["minions_get_shield_stats_instead_of_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โบนัสทั้งหมดจาก โล่ที่สวมใส่ ส่งผลต่อ มิเนียน แทนคุณ"}]},{"ids":["chaos_inoculation_keystone_energy_shield_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโล่พลังงานสูงสุด อีก {0}%"}]},{"ids":["pain_attunement_keystone_spell_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท อีก {0}%"}]},{"ids":["elemental_equilibrium_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างด้วย Elemental Equilibrium {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่สร้างด้วย Elemental Equilibrium {0}%"}]},{"ids":["minimum_physical_damage_to_reflect_to_self_on_attack","maximum_physical_damage_to_reflect_to_self_on_attack"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ศัตรูที่คุณโจมตี สะท้อนความเสียหาย กายภาพ {0} มายังคุณ"},{"condition":[{"min":0},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ศัตรูที่คุณโจมตี สะท้อนความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} มายังคุณ"}]},{"ids":["minimum_physical_damage_to_return_to_melee_attacker","maximum_physical_damage_to_return_to_melee_attacker"],"Thai":[{"condition":[{"min":0},{"min":0}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ไปยัง ผู้โจมตีประชิด"}]},{"ids":["minimum_fire_damage_to_return_to_melee_attacker","maximum_fire_damage_to_return_to_melee_attacker"],"Thai":[{"condition":[{"min":0},{"min":0}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ไปยัง ผู้โจมตีประชิด"}]},{"ids":["minimum_cold_damage_to_return_to_melee_attacker","maximum_cold_damage_to_return_to_melee_attacker"],"Thai":[{"condition":[{"min":0},{"min":0}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ไปยัง ผู้โจมตีประชิด"}]},{"ids":["minimum_lightning_damage_to_return_to_melee_attacker","maximum_lightning_damage_to_return_to_melee_attacker"],"Thai":[{"condition":[{"min":0},{"min":0}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ไปยัง ผู้โจมตีประชิด"}]},{"ids":["minimum_chaos_damage_to_return_to_melee_attacker","maximum_chaos_damage_to_return_to_melee_attacker"],"Thai":[{"condition":[{"min":0},{"min":0}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ไปยัง ผู้โจมตีประชิด"}]},{"ids":["physical_damage_to_return_to_melee_attacker"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย กายภาพ {0} ไปยัง ผู้โจมตีประชิด"}]},{"ids":["cold_damage_to_return_to_melee_attacker"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ไปยัง ผู้โจมตีประชิด"}]},{"ids":["fire_damage_to_return_to_melee_attacker"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนความเสียหายไฟ {0} ไปยัง ผู้โจมตีประชิด"}]},{"ids":["lightning_damage_to_return_to_melee_attacker"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า {0} ไปยัง ผู้โจมตีประชิด"}]},{"ids":["chaos_damage_to_return_to_melee_attacker"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย เคออส {0} ไปยัง ผู้โจมตีประชิด"}]},{"ids":["physical_damage_to_return_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย กายภาพ {0} เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["fire_damage_to_return_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย ไฟ {0} เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["cold_damage_to_return_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง {0} เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["lightning_damage_to_return_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า {0} เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["chaos_damage_to_return_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย เคออส {0} เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["self_physical_damage_on_skill_use_%_mana_cost"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลของคุณ สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อคุณเท่ากับ\nมานา ที่จ่ายไป ใน ค่าใช้งานมานาเริ่มแรกของสกิล {0}%","reminder_text":"(ค่าใช้งานเริ่มแรก คือค่าใช้งานทุกชนิดที่ไม่ถูกจ่ายออกไปทุกวินาที"}]},{"ids":["curse_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลคำสาป มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["hex_skill_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสาปสะกด มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลสาปสะกด มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["mark_skill_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสาปแช่ง มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลสาปแช่ง มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["elemental_status_effect_aura_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่เกิดจากคุณ จะส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตัวอื่นๆ เช่นกัน","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["gloves_ignite_proliferation_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร"}]},{"ids":["passive_notable_ignite_proliferation_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร"}]},{"ids":["amulet_freeze_proliferation_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร"}]},{"ids":["gloves_freeze_proliferation_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร"}]},{"ids":["gloves_shock_proliferation_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร"}]},{"ids":["shock_proliferation_radius_is_at_least_15"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร"}]},{"ids":["base_aura_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า {0}%"}]},{"ids":["curse_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด {0}%"}]},{"ids":["base_life_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองพลังชีวิตของ สกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองพลังชีวิตของ สกิล {0}%"}]},{"ids":["base_life_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าสำรองพลังชีวิตของ สกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าสำรองพลังชีวิตของ สกิล {0}%"}]},{"ids":["base_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล {0}%"}]},{"ids":["base_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าสำรองมานาของ สกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าสำรองมานาของ สกิล {0}%"}]},{"ids":["base_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล {0}%"}]},{"ids":["base_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าสำรองของ สกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าสำรองของ สกิล {0}%"}]},{"ids":["mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล {0}%"}]},{"ids":["reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล {0}%"}]},{"ids":["physical_attack_damage_taken_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย กายภาพ {0} จากการปะทะด้วยการโจมตี"}]},{"ids":["physical_damage_taken_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ {0}"}]},{"ids":["physical_damage_taken_+_per_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ {0} ต่อจำนวนเลเวล"}]},{"ids":["fire_damage_taken_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย ปะทะ ไฟ {0}"}]},{"ids":["base_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["area_damage_taken_from_hits_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ พื้นที่ ที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ พื้นที่ ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["physical_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["fire_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["chaos_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["damage_taken_+%_while_es_full"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม"}]},{"ids":["degen_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% จากความเสียหายต่อเนื่อง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% จากความเสียหายต่อเนื่อง"}]},{"ids":["physical_ranged_attack_damage_taken_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย กายภาพ {0} จากการโจมตีกระสุน"}]},{"ids":["damage_taken_+%_from_skeletons"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% จาก โครงกระดูก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% จาก โครงกระดูก"}]},{"ids":["damage_taken_+%_from_ghosts"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% จาก ผี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% จาก ผี"}]},{"ids":["local_additional_block_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อค {0}%"}]},{"ids":["deal_no_damage_yourself"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายจากสกิลของคุณได้"}]},{"ids":["base_number_of_totems_allowed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด {0} เสา"}]},{"ids":["base_number_of_traps_allowed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด {0} อัน"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด {0} อัน"}]},{"ids":["base_number_of_remote_mines_allowed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วาง ทุ่นระเบิด ได้พร้อมกันสูงสุด {0} ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วาง ทุ่นระเบิด ได้พร้อมกันสูงสุด {0} ลูก"}]},{"ids":["number_of_additional_totems_allowed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด {0} เสา"}]},{"ids":["number_of_additional_traps_allowed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม {0} อัน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม {0} อัน"},{"condition":[{"min":-1,"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด น้อยลง {0} อัน"},{"condition":[{"max":-2}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด น้อยลง {0} อัน"}]},{"ids":["number_of_additional_remote_mines_allowed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วาง ทุ่นระเบิด ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม {0} ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วาง ทุ่นระเบิด ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม {0} ลูก"},{"condition":[{"min":-1,"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วาง ทุ่นระเบิด ได้พร้อมกันสูงสุด น้อยลง {0} ลูก"},{"condition":[{"max":-2}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วาง ทุ่นระเบิด ได้พร้อมกันสูงสุด น้อยลง {0} ลูก"}]},{"ids":["cannot_block_attacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย โจมตี ได้"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["endurance_only_conduit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แบ่งปัน Endurance Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["frenzy_only_conduit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แบ่งปัน Frenzy Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["power_only_conduit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แบ่งปัน Power Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["local_chance_to_blind_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_fortify_on_melee_hit_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ประชิด ให้สถานะ ตั้งมั่น","reminder_text":"(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)"},{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น {0}%","reminder_text":"(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)"}]},{"ids":["fortify_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น {0}%"}]},{"ids":["should_use_alternate_fortify"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ได้รับผลดั้งเดิมในการ รับความเสียหาย ลดลง อีก จากการมีสถานะ การตั้งมั่น"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_per_fortification"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_while_you_have_fortify"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่มีจำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่มีจำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด"}]},{"ids":["melee_cold_damage_+%_while_fortify_is_active"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ประชิด {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ประชิด {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["melee_physical_damage_+%_while_fortify_is_active"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ประชิด {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["no_life_regeneration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต"}]},{"ids":["no_mana_regeneration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่มี การฟื้นฟูมานา"}]},{"ids":["base_additional_physical_damage_reduction_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}%"}]},{"ids":["minion_additional_physical_damage_reduction_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม {0}%"}]},{"ids":["elemental_damage_reduction_%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันธาตุ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["map_size_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ใหญ่ขึ้น {0}%"}]},{"ids":["delve_biome_contains_delve_boss"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสยูนิค 1 ตัว"}]},{"ids":["delve_biome_boss_drops_additional_unique_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม 1 ชิ้น"}]},{"ids":["delve_biome_boss_drops_extra_precursor_component_ring"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป แหวนยูนิค เพิ่มเติม 1 วง"}]},{"ids":["delve_biome_boss_drops_x_additional_fossils"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป ฟอสซิล เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["delve_biome_boss_hits_always_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของบอสยูนิค คริติคอล เสมอ"}]},{"ids":["delve_biome_boss_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["delve_biome_boss_physical_damage_%_to_add_as_cold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["delve_biome_boss_physical_damage_%_to_add_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["delve_biome_boss_physical_damage_%_to_add_as_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["map_is_branchy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน เป็น เขาวงกต"}]},{"ids":["delve_biome_azurite_collected_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สายแร่อะซูไรต์มี อะซูไรต์ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สายแร่อะซูไรต์มี อะซูไรต์ ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["delve_biome_sulphite_cost_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องเข็น ใช้ ซัลไฟต์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เครื่องเข็น ใช้ ซัลไฟต์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["delve_biome_city_chambers_can_contain_special_delve_chest"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ห้องแห่งเมือง อาจมี หีบแปลกๆ"}]},{"ids":["delve_biome_encounters_extra_reward_chest_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้ามีโอกาสมี หีบรางวัล เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["delve_biome_monster_drop_fossil_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสดรอป ฟอสซิล 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["map_display_area_contains_unbridged_gaps_to_cross"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ช่องว่างไร้สะพานให้ข้าม"}]},{"ids":["delve_biome_node_tier_upgrade_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้า มีโอกาสพบได้ยากกว่าเดิม {0}%"}]},{"ids":["map_additional_number_of_packs_to_choose"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ชนิดของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น"}]},{"ids":["delve_biome_off_path_reward_chests_always_azurite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำแพงร้าว ปกปิด สายแร่อะซูไรต์ เท่านั้น"}]},{"ids":["delve_biome_off_path_reward_chests_always_currency"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำแพงร้าว ปกปิด หีบเงินตรา เท่านั้น"}]},{"ids":["delve_biome_off_path_reward_chests_always_fossils"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำแพงร้าว ปกปิด ซากฟอสซิล เท่านั้น"}]},{"ids":["delve_biome_off_path_reward_chests_always_resonators"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำแพงร้าว ปกปิด หีบตัวสั่นพ้อง เท่านั้น"}]},{"ids":["delve_biome_off_path_reward_chests_azurite_chance_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทางเดินย่อยมี สายแร่อะซูไรต์ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["delve_biome_off_path_reward_chests_currency_chance_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทางเดินย่อยมี หีบเงินตรา เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["delve_biome_off_path_reward_chests_fossil_chance_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทางเดินย่อยมี ซากฟอสซิล เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["delve_biome_off_path_reward_chests_resonator_chance_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทางเดินย่อยมี หีบตัวสั่นพ้อง เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["map_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน"}]},{"ids":["map_base_ground_fire_damage_to_deal_per_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน"}]},{"ids":["map_ground_ice"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน","reminder_text":"(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)"}]},{"ids":["map_ground_ice_base_magnitude"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน","reminder_text":"(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)"}]},{"ids":["map_ground_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วน","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)"}]},{"ids":["map_ground_lightning_base_magnitude"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วนซึ่งจะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_ground_tar_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี น้ำมันดิน เป็นบางส่วน"}]},{"ids":["map_base_ground_desecration_damage_to_deal_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี พื้นเสื่อมทราม เป็นบางส่วน"}]},{"ids":["map_tempest_base_ground_fire_damage_to_deal_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี พื้นลุกไหม้ เป็นบางส่วน"}]},{"ids":["map_tempest_ground_ice"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี พื้นหนาวเย็น เป็นบางส่วน","reminder_text":"(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)"}]},{"ids":["map_tempest_ground_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี พื้นช็อค เป็นบางส่วน","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)"}]},{"ids":["map_tempest_ground_tar_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี น้ำมันดิน เป็นบางส่วน"}]},{"ids":["map_tempest_base_ground_desecration_damage_to_deal_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี พื้นเสื่อมทราม เป็นบางส่วน"}]},{"ids":["map_fixed_seed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีลักษณะเหมือนกันหมด สำหรับผู้เล่นทุกคน"}]},{"ids":["map_minimap_revealed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่ย่อถูกเปิดเผย"}]},{"ids":["map_no_refills_in_town"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน, ขวดยา จะไม่ถูกเติมในเมือง"}]},{"ids":["map_packs_are_totems"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี โทเทม จำนวนมาก"}]},{"ids":["map_packs_are_str_mission_totems"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี โทเทมที่สร้างความเสียหาย"}]},{"ids":["map_packs_are_skeletons"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี โครงกระดูก อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_bandits"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แก๊งโจร อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_goatmen"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มนุษย์แพะ อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_animals"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี สัตว์ อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_demons"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ปีศาจ อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_humanoids"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มนุษย์ อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_sea_witches_and_spawn"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี พรายทะเลและลูกหลานของพวกมัน อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_undead_and_necromancers"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อันเดด อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_fire_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์ระยะไกล อาศัยอยู่"}]},{"ids":["display_map_inhabited_by_wild_beasts"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี สัตว์ป่า อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_display_unique_boss_drops_X_maps"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป แผนที่ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป แผนที่ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_spawn_extra_exiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เอ็กไซล์อันธพาล อาศัยอยู่ เพิ่มเติม {0} คน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เอ็กไซล์อันธพาล อาศัยอยู่ เพิ่มเติม {0} คน"}]},{"ids":["map_spawn_extra_warbands"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองศึก อาศัยอยู่ เพิ่มเติม {0} กอง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองศึก อาศัยอยู่ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_num_extra_shrines"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นบูชา เพิ่มเติม 1 แท่น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นบูชา เพิ่มเติม {0} แท่น"}]},{"ids":["map_shrines_are_darkshrines"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แท่นบูชาถูกครอบงำโดยความมืด"}]},{"ids":["map_spawn_harbingers"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน อาจมี ฮาร์บินเจอร์ลึกลับ"}]},{"ids":["map_spawn_talismans"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้อยเครื่องรางดึกดำบรรพ์ เข้าครอบงำมอนสเตอร์ทั่วทั้งเวร์แคลส์ท"}]},{"ids":["map_spawn_perandus_chests"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบสมบัติเพแรนดัส สามารถพบได้ทั่วเวร์แคลส์ท"}]},{"ids":["map_spawn_extra_talismans"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงโดย สร้อยเครื่องรางดึกดำบรรพ์ เพิ่มเติม {0} ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงโดย สร้อยเครื่องรางดึกดำบรรพ์ เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["map_force_stone_circle"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี วงศิลา 1 แห่ง"}]},{"ids":["map_spawn_extra_torment_spirits"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย ผีตายโหง เพิ่มเติม {0} ตน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย ผีตายโหง เพิ่มเติม {0} ตน"}]},{"ids":["map_num_extra_strongboxes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กล่องนิรภัย เพิ่มเติม 1 ใบ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กล่องนิรภัย เพิ่มเติม {0} ใบ"}]},{"ids":["map_number_of_magic_packs_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม มอนสเตอร์เมจิก {0}%"}]},{"ids":["map_number_of_rare_packs_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์แรร์ {0}%"}]},{"ids":["map_non_unique_monsters_spawn_X_monsters_on_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ แยกส่วน"}]},{"ids":["map_player_base_chaos_damage_taken_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ผู้เล่น ได้รับความเสียหาย เคออส {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["map_player_has_blood_magic_keystone"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นมี Blood Magic","reminder_text":"(กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)"}]},{"ids":["map_player_cannot_expose"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่สามารถสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ได้"}]},{"ids":["map_player_has_chaos_inoculation_keystone"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นมี Chaos Inoculation"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_vulnerability"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)","reminder_text":"(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_enfeeble"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble)","reminder_text":"(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_temporal_chains"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกสาปด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains)","reminder_text":"(โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_elemental_weakness"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกสาปด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness)","reminder_text":"(แพ้ธาตุ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_punishment"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกสาปด้วย ลงทัณฑ์ (Punishment)","reminder_text":"(ลงทัณฑ์ เป็น สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ 30% หากเป้าหมายมี พลังชีวิตเหลือน้อย และหลังจากเป้าหมายทำการปะทะมันจะติดสถานะ อ่อนกำลัง 2 วินาที สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_flammability"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกสาปด้วย ไวไฟ (Flammability)","reminder_text":"(ไวไฟ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ไฟ -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_frostbite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกสาปด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite)","reminder_text":"(น้ำแข็งกัด คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย +25% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_conductivity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกสาปด้วย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity)","reminder_text":"(ตัวนำไฟฟ้า คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน สายฟ้า -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อเป้าหมาย +25% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_despair"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกสาปด้วย สิ้นหวัง (Despair)","reminder_text":"(สิ้นหวัง คือ สาปสะกด ที่จะทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน เคออส -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["map_player_has_level_X_silence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกสาปด้วย เงียบงัน","reminder_text":"(เงียบงัน คือ สาปสะกด ที่จะทำให้เป้าหมายไม่สามารถร่ายเวทหรือคำรามได้ สาปสะกดนี้คงอยู่ 3 วินาที)"}]},{"ids":["map_player_no_regeneration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่มีการ ฟื้นฟู พลังชีวิตหรือมานา"}]},{"ids":["map_additional_player_maximum_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด {0}%"}]},{"ids":["map_player_status_recovery_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีอัตราการ เติม พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีอัตราการ เติม พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_player_projectile_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น สร้างความเสียหาย กระสุน เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น สร้างความเสียหาย กระสุน ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_players_convert_all_physical_damage_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมด เป็น ไฟ"}]},{"ids":["map_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุน เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_avoid_freeze_and_chill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_avoid_ignite_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_avoid_shock_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค {0}%"}]},{"ids":["map_monster_unaffected_by_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["map_monsters_avoid_ailments_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วย {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["map_monsters_avoid_elemental_ailments_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["map_monsters_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_cannot_be_leeched_from"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ไม่ถูกดูด พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน"}]},{"ids":["map_monsters_life_leech_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทานการ ดูดพลังชีวิต ของมอนสเตอร์ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากมอนสเตอร์ ได้"}]},{"ids":["map_monsters_mana_leech_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทานการ ดูดมานา ของมอนสเตอร์ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ ดูดมานา จากมอนสเตอร์ ได้"}]},{"ids":["map_monsters_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_have_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับสถานะ เร่งราวี","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["map_monsters_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มอนสเตอร์ {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายของ มอนสเตอร์ {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_reflect_%_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สะท้อนความเสียหาย กายภาพ {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_reflect_%_elemental_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สะท้อนความเสียหาย ธาตุ {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_additional_number_of_projecitles","map_players_additional_number_of_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มอนสเตอร์ ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ผู้เล่น ยิงกระสุน เพิ่มเติม {1} ลูก"},{"condition":[{},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["map_monsters_additional_fire_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟ ของมอนสเตอร์ +{0}%"}]},{"ids":["map_monsters_additional_cold_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของมอนสเตอร์ +{0}%"}]},{"ids":["map_monsters_additional_lightning_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน สายฟ้า ของมอนสเตอร์ +{0}%"}]},{"ids":["map_monsters_additional_physical_damage_reduction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ +{0}%"}]},{"ids":["map_monsters_cannot_be_stunned"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["map_monsters_poison_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["map_monsters_%_physical_damage_to_convert_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหายของ มอนสเตอร์ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["map_monsters_%_physical_damage_to_convert_to_cold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหายของ มอนสเตอร์ {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["map_monsters_%_physical_damage_to_convert_to_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหายของ มอนสเตอร์ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["map_monsters_%_physical_damage_to_add_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["map_monsters_%_physical_damage_to_add_as_cold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["map_monsters_%_physical_damage_to_add_as_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["map_monsters_%_physical_damage_to_convert_to_chaos"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม"}]},{"ids":["map_monsters_gain_x_frenzy_charges_every_20_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ Frenzy Charge {0} ลูก ทุก 20 วินาที"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ Frenzy Charge {0} ลูก ทุก 20 วินาที"}]},{"ids":["map_monster_maximum_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด {0}"}]},{"ids":["map_monsters_add_frenzy_charge_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["map_monsters_gain_x_endurance_charges_every_20_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge {0} ลูก ทุก 20 วินาที"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge {0} ลูก ทุก 20 วินาที"}]},{"ids":["map_monster_maximum_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด {0}"}]},{"ids":["map_monsters_add_endurance_charge_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["map_monsters_gain_x_power_charges_every_20_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ Power Charge {0} ลูก ทุก 20 วินาที"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ Power Charge {0} ลูก ทุก 20 วินาที"}]},{"ids":["map_monster_maximum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีจำนวน Power Charge สูงสุด {0}"}]},{"ids":["map_monsters_add_power_charge_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["map_monsters_immune_to_a_random_status_ailment_or_stun"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ป้องกันสถานะ เจ็บป่วยธาตุหรือมึนงง แบบสุ่ม","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["map_monster_melee_attacks_apply_random_curses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีประชิดของมอนสเตอร์ สร้าง สาปสะกดแบบสุ่ม เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["map_monster_melee_attacks_apply_random_curses_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้าง สาปสะกดแบบสุ่ม 1 อย่าง {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้าง สาปสะกดแบบสุ่ม 1 อย่าง เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["map_monsters_reflect_curses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สะท้อน สาปสะกด"}]},{"ids":["map_monster_skills_chain_X_additional_times"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลของมอนสเตอร์ ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["map_monsters_convert_all_physical_damage_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมด เป็น ไฟ"}]},{"ids":["map_monsters_drop_ground_fire_on_death_base_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ทิ้ง พื้นลุกไหม้ เมื่อถูกสังหาร"}]},{"ids":["map_monsters_are_immune_to_curses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ป้องกันคำสาป"}]},{"ids":["map_monsters_are_hexproof"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์มี ป้องกันสาปสะกด"}]},{"ids":["map_monsters_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำสาป มีผลต่อมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คำสาป มีผลต่อมอนสเตอร์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_monster_no_drops"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ไม่ดรอปไอเทม"}]},{"ids":["map_spawn_two_bosses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสยูนิค 2 ตัว"}]},{"ids":["map_boss_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_boss_damage_+%_final_from_boss_drops_guardian_map_sextant"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บอสยูนิค สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_boss_life_+%_final_from_boss_drops_guardian_map_sextant"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บอสยูนิค มีพลังชีวิต ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_on_complete_drop_additional_conqueror_map"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดรอป แผนที่ผู้พิชิต (ระดับ 14+) เพิ่มเติม 1 ชิ้น เมื่อผ่านด่าน"}]},{"ids":["map_on_complete_drop_additional_elder_guardian_map"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดรอป แผนที่องครักษ์เอลเดอร์ (ระดับ 14+) เพิ่มเติม 1 ชิ้น เมื่อผ่านด่าน"}]},{"ids":["map_on_complete_drop_additional_shaper_guardian_map"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดรอป แผนที่องครักษ์เชปเปอร์ (ระดับ 14+) เพิ่มเติม 1 ชิ้น เมื่อผ่านด่าน"}]},{"ids":["map_boss_attack_and_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_boss_maximum_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บอสยูนิค มีพลังชีวิต ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_boss_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บอสยูนิค มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_chest_item_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบ มีจำนวนของ ไอเทม เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หีบ มีจำนวนของ ไอเทม ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_chest_item_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบ มีระดับความหายากของ ไอเทม เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หีบ มีระดับความหายากของ ไอเทม ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_has_X_waves_of_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีมอนสเตอร์ {0} กลุ่ม"}]},{"ids":["map_has_X_seconds_between_waves"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีการเว้นเวลาระหว่างกลุ่มมอนสเตอร์ {0} วินาที"}]},{"ids":["display_map_no_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ไม่มีมอนสเตอร์"}]},{"ids":["unique_facebreaker_unarmed_melee_physical_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก {0}%","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก {0}%","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"}]},{"ids":["attack_minimum_added_melee_lightning_damage_while_unarmed","attack_maximum_added_melee_lightning_damage_while_unarmed"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับ ปะทะ ประชิด มือเปล่า","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"}]},{"ids":["spell_minimum_added_lightning_damage_while_unarmed","spell_maximum_added_lightning_damage_while_unarmed"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะ มือเปล่า","reminder_text":"(คุณใช้ มือเปล่า ตราบใดที่คุณไม่ได้สวมใส่อาวุธใดๆ)"}]},{"ids":["life_reserved_by_stat_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สำรองพลังชีวิต {0}%"}]},{"ids":["cannot_have_life_leeched_from"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคุณได้"}]},{"ids":["cannot_have_mana_leeched_from"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู ไม่สามารถ ดูดมานา จากคุณได้"}]},{"ids":["unique_chin_sol_close_range_bow_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก {0}%","reminder_text":"(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)"}]},{"ids":["unique_chin_sol_close_range_knockback"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้","reminder_text":"(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)"}]},{"ids":["base_fire_hit_damage_taken_%_as_physical"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ {0}% เป็น กายภาพ"}]},{"ids":["base_fire_hit_damage_taken_%_as_physical_value_negated"],"Thai":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ {0}% เป็น กายภาพ"}]},{"ids":["physical_damage_taken_%_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["physical_damage_taken_%_as_cold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["physical_damage_taken_%_as_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["bleeding_damage_on_self_converted_to_chaos"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับความเสียหาย เคออส แทน กายภาพ จากสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["physical_damage_taken_%_as_chaos"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ {0}% เป็น เคออส"}]},{"ids":["take_chaos_damage_from_ignite_instead"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณรับความเสียหาย เคออส แทน ไฟ เมื่อคุณติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["elemental_damage_taken_%_as_chaos"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ {0}% เป็น เคออส"}]},{"ids":["fire_damage_taken_%_causes_additional_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ {0}% ทำให้ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม"}]},{"ids":["damage_taken_goes_to_mana_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายที่ได้รับ {0}% ถูกเยียวยาเป็น มานา","reminder_text":"(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายที่ได้รับ {0}% ถูกเยียวยาเป็น มานา","reminder_text":"(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ, การเยียวยาจำนวนที่ติดลบจะทำให้เกิดการสูญเสียแทน)"}]},{"ids":["unique_quill_rain_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย อีก {0}%"}]},{"ids":["melee_physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย กายภาพ ประชิด {0}% ไปยังผู้โจมตี"}]},{"ids":["additional_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}%"}]},{"ids":["additional_block_chance_%_for_1_second_every_5_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% 2 วินาที ทุก 5 วินาที"}]},{"ids":["with_bow_additional_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะถือ ธนู"}]},{"ids":["frozen_monsters_take_increased_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%"}]},{"ids":["ailment_types_apply_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนชนิดของสถานะ เจ็บป่วย ที่คุณสร้างต่อมัน","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรู ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}% ต่อจำนวนชนิดของสถานะ เจ็บป่วย ที่คุณสร้างต่อมัน","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_rating_+%_against_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% ต่อกระสุน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ {0}% ต่อกระสุน"}]},{"ids":["additional_block_chance_against_projectiles_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี กระสุน {0}%"}]},{"ids":["base_cannot_leech"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ ดูด ได้"}]},{"ids":["unique_dewaths_hide_physical_attack_damage_dealt_-"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีของคุณสร้างความเสียหาย กายภาพ {0}"}]},{"ids":["energy_shield_%_gained_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมโล่พลังงาน {0}% เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["energy_shield_%_of_armour_rating_gained_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมโล่พลังงาน เท่ากับ {0}% ของ ค่าเกราะ เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["local_poison_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["local_all_damage_can_poison"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ พิษ ได้"}]},{"ids":["spell_damage_taken_+%_when_on_low_mana"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท ที่ได้รับ {0}% เมื่อ มานาเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท ที่ได้รับ {0}% เมื่อ มานาเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["global_critical_strike_chance_+%_while_holding_staff"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["global_critical_strike_multiplier_+_while_holding_staff"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["global_critical_strike_chance_+%_while_holding_bow"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร {0}% ขณะถือ ธนู"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร {0}% ขณะถือ ธนู"}]},{"ids":["global_critical_strike_multiplier_+_while_holding_bow"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร {0}% ขณะถือ ธนู"}]},{"ids":["reflect_curses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนสาปสะกด"}]},{"ids":["reflect_hexes_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสะท้อน สาปสะกด {0}%"}]},{"ids":["unaffected_by_curses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากคำสาป","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["attacks_deal_no_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพ ได้"}]},{"ids":["local_bleed_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["local_chance_to_bleed_on_hit_25%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ 25%","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["local_chance_to_bleed_on_hit_50%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ 50%","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["local_chance_to_bleed_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["attacks_bleed_on_stun"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["bleed_on_crit_%_with_attacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล {0}% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["bleed_on_melee_crit_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอล ประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล {0}%","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอล ประชิด สร้างสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["bleed_on_melee_attack_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล {0}%","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีประชิด สร้างสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["bleed_on_bow_attack_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยธนู มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล {0}%","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยธนู สร้างสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["bleed_on_hit_with_attacks_%","global_bleed_on_hit","cannot_cause_bleeding"],"Thai":[{"condition":[{},{},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"การโจมตี ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้"},{"condition":[{},{"min":0,"max":0,"negated":true},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"},{"condition":[{"min":100},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"},{"condition":[{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล {0}%","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["minion_bleed_on_hit_with_attacks_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยการโจมตี {0}%","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยการโจมตี","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["attack_damage_vs_bleeding_enemies_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["melee_damage_vs_bleeding_enemies_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ประชิด {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ประชิด {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["enemies_you_bleed_grant_flask_charges_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จากคุณ ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จากคุณ ให้ชาร์จขวดยา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minimum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies","maximum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["display_golden_radiance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Golden Radiance"}]},{"ids":["disable_skill_if_melee_attack"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตีที่เสริม ไม่สามารถใช้กับอาวุธประชิดได้"}]},{"ids":["local_stun_threshold_reduction_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ {0}%","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ {0}%","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"}]},{"ids":["light_radius_additive_modifiers_apply_to_area_%_value"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล เช่นกันในสัดส่วน {0}% ของค่าดังกล่าว"}]},{"ids":["light_radius_additive_modifiers_apply_to_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกัน"}]},{"ids":["light_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มรัศมีแสง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดรัศมีแสง {0}%"}]},{"ids":["virtual_light_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มรัศมีแสง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดรัศมีแสง {0}%"}]},{"ids":["gain_phasing_while_at_maximum_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"}]},{"ids":["gain_phasing_while_you_have_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"}]},{"ids":["gain_phasing_for_4_seconds_on_begin_es_recharge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_while_phasing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ"}]},{"ids":["item_found_rarity_+%_while_phasing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ {0}%"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_+%_while_phasing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_+%_while_shocked"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["light_radius_+%_while_phased"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มรัศมีแสง {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดรัศมีแสง {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ"}]},{"ids":["chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน"}]},{"ids":["ground_tar_on_take_crit_base_area_of_effect_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระจาย น้ำมันดิน เมื่อคุณได้รับคริติคอล","reminder_text":"(น้ำมันดิน ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 50%)"}]},{"ids":["random_curse_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปศัตรูด้วย สาปสะกดแบบสุ่ม 1 สาป {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["curse_on_hit_%_enfeeble"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปศัตรูด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_%_conductivity"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปศัตรูด้วย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ตัวนำไฟฟ้า คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน สายฟ้า -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อเป้าหมาย +25% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ตัวนำไฟฟ้า คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน สายฟ้า -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อเป้าหมาย +25% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_%_despair"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปศัตรูด้วย สิ้นหวัง (Despair) {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สิ้นหวัง คือ สาปสะกด ที่จะทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน เคออส -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย สิ้นหวัง (Despair) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สิ้นหวัง คือ สาปสะกด ที่จะทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน เคออส -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_%_elemental_weakness"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปศัตรูด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(แพ้ธาตุ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(แพ้ธาตุ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_%_flammability"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ไวไฟ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ไฟ -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ไวไฟ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ไฟ -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_%_frostbite"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปศัตรูด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(น้ำแข็งกัด คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย +25% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(น้ำแข็งกัด คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย +25% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_%_temporal_chains"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_%_vulnerability"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_with_enfeeble_on_hit_%_against_uncursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูที่ไม่ถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปศัตรูที่ไม่ถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_level_temporal_chains"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_level_vulnerability"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_level_10_vulnerability_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_level_elemental_weakness"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(แพ้ธาตุ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_level_cold_weakness"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(น้ำแข็งกัด คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย +25% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_level_conductivity"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ตัวนำไฟฟ้า คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน สายฟ้า -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อเป้าหมาย +25% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_level_despair"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย สิ้นหวัง (Despair) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สิ้นหวัง คือ สาปสะกด ที่จะทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน เคออส -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_level_enfeeble"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_level_flammability"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ไวไฟ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ไฟ -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_hit_level_frostbite"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(น้ำแข็งกัด คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย +25% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["spells_have_culling_strike"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทของคุณมี จู่โจมปลิดชีพ","reminder_text":"(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)"}]},{"ids":["local_display_aura_allies_have_culling_strike"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้มี จู่โจมปลิดชีพ","reminder_text":"(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)"}]},{"ids":["melee_range_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["base_life_leech_is_instant"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การ ดูดพลังชีวิต ส่งผลทันที"}]},{"ids":["local_life_leech_is_instant"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ ส่งผลทันที"}]},{"ids":["base_leech_is_instant_on_critical"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การ ดูด พลังชีวิตและมานา จากคริติคอล ส่งผลทันที"}]},{"ids":["unqiue_atzitis_acuity_instant_leech_60%_effectiveness_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การ ดูด พลังชีวิตและมานา จากคริติคอล ส่งผลทันที","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["display_map_restless_dead"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศพไม่ตาย"}]},{"ids":["display_map_larger_maze"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน เป็น เขาวงกตขนาดใหญ่"}]},{"ids":["display_map_large_chest"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี หีบใหญ่ 1 ใบ"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_per_20_int"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อ Intelligence 20 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อ Intelligence 20 หน่วย"}]},{"ids":["attack_speed_+%_per_10_dex"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ต่อ Dexterity 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ต่อ Dexterity 10 หน่วย"}]},{"ids":["physical_weapon_damage_+%_per_10_str"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย อาวุธ กายภาพ {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย อาวุธ กายภาพ {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["gain_power_charge_per_enemy_you_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล"}]},{"ids":["burning_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ ที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ติดไฟ ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["cannot_increase_rarity_of_dropped_items"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่สามารถเพิ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่พบ ได้"}]},{"ids":["cannot_increase_quantity_of_dropped_items"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่สามารถเพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ ได้"}]},{"ids":["randomly_cursed_when_totems_die_curse_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทำให้คุณติด สาปสะกดแบบสุ่ม 1 สาป เมื่อโทเทมของคุณตาย"}]},{"ids":["global_item_attribute_requirements_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ไอเทมและหิน มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ ลดลง {0}%","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"}]},{"ids":["enemy_hits_roll_low_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะที่คุณได้รับจากศัตรูจะสุ่มความเสียหายต่ำ"}]},{"ids":["unique_loris_lantern_golden_light"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ปล่อยแสงสีทอง"}]},{"ids":["chaos_damage_resistance_%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน เคออส {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["enemy_extra_damage_rolls_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)"}]},{"ids":["base_minimum_lightning_damage_on_charge_expiry","base_maximum_lightning_damage_on_charge_expiry"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สร้างความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณสูญเสีย Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก"}]},{"ids":["item_drops_on_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมหล่นเมื่อตาย"}]},{"ids":["local_item_drops_on_death_if_equipped_by_animate_armour"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมชิ้นนี้ดรอปเมื่อถูกสังหาร หากถูกสวมใส่โดย ผู้พิทักษ์ปลุกเสก"}]},{"ids":["never_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้"}]},{"ids":["never_freeze"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้"}]},{"ids":["never_freeze_or_chill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้"}]},{"ids":["never_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้"}]},{"ids":["faster_burn_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น {0}%","reminder_text":"(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)"}]},{"ids":["ignite_slower_burn_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จะติดไฟ ช้าลง {0}%"}]},{"ids":["faster_burn_from_attacks_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้างด้วยการโจมตี สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น {0}%","reminder_text":"(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)"}]},{"ids":["base_cannot_leech_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต ได้"}]},{"ids":["base_cannot_leech_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ ดูดมานา ได้"}]},{"ids":["cannot_leech_or_regenerate_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ ดูดหรือฟื้นฟู มานา ได้"}]},{"ids":["cannot_leech_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ ดูด ได้เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["base_energy_shield_gained_on_enemy_death"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับโล่พลังงาน {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียโล่พลังงาน {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร"}]},{"ids":["gain_X_energy_shield_on_killing_shocked_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับโล่พลังงาน {0} เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["consecrate_on_block_%_chance_to_create"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ {0}% เมื่อคุณบล็อค","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"}]},{"ids":["desecrate_on_block_%_chance_to_create"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง พื้นเสื่อมทราม {0}% เมื่อคุณบล็อค","reminder_text":"(คุณได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นเสื่อมทราม)"}]},{"ids":["avoid_blind_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ตาบอด {0}%"}]},{"ids":["ground_smoke_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง หมอกควัน {0}% เมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง หมอกควัน เมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)"}]},{"ids":["shocked_ground_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง พื้นช็อค {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง พื้นช็อค เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["summon_totem_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการวางโทเทม {0}%"}]},{"ids":["totem_skill_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทที่ร่ายจากโทเทม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["totem_skill_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่ใช้จาก โทเทม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["totem_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลที่ใช้จาก โทเทม {0}%"}]},{"ids":["life_leech_from_skills_used_by_totems_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต จากสกิลที่ถูกใช้จาก โทเทม","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["disable_chest_slot"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถใช้ เสื้อเกราะ ได้"}]},{"ids":["physical_claw_damage_+%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["accuracy_rating_+%_when_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำ {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["minimum_physical_damage_to_return_on_block","maximum_physical_damage_to_return_on_block"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย กายภาพ {0} ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค"},{"condition":[{"min":0},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค"}]},{"ids":["minimum_lightning_damage_to_return_on_block","maximum_lightning_damage_to_return_on_block"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า {0} ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค"},{"condition":[{"min":0},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค"}]},{"ids":["number_of_zombies_allowed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนสูงสุดของ ซอมบี้ที่ปลุก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนสูงสุดของ ซอมบี้ที่ปลุก {0}%"}]},{"ids":["zombie_maximum_life_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด {0}"}]},{"ids":["zombie_chaos_elemental_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก มีค่าต้านทาน ทุกชนิด {0}%"}]},{"ids":["chill_and_freeze_duration_based_on_%_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อตัวคุณ จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน {0}%"}]},{"ids":["intelligence_+%_per_equipped_unique"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม Intelligence {0}% ต่อจำนวน ไอเทมยูนิค ที่สวมใส่","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"}]},{"ids":["ignited_enemies_explode_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย"}]},{"ids":["can_inflict_multiple_ignites"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ สูงสุด 300 ระดับ ต่อศัตรูตัวหนึ่ง"}]},{"ids":["additional_scroll_of_wisdom_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสังหาร มีโอกาสดรอป Scroll of Wisdom เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ คำสาปของคุณ {0}%"}]},{"ids":["curse_pillar_curse_effect_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ คำสาปของคุณ อีก {0}%"}]},{"ids":["mark_skills_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ สาปแช่งของคุณ {0}%"}]},{"ids":["ignore_hexproof"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปสะกดของคุณ ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด"}]},{"ids":["chaos_weakness_ignores_hexproof"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สิ้นหวัง (Despair) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด"}]},{"ids":["cold_weakness_ignores_hexproof"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำแข็งกัด (Frostbite) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด"}]},{"ids":["elemental_weakness_ignores_hexproof"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด"}]},{"ids":["enfeeble_ignores_hexproof"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด"}]},{"ids":["fire_weakness_ignores_hexproof"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไวไฟ (Flammability) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด"}]},{"ids":["lightning_weakness_ignores_hexproof"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด"}]},{"ids":["punishment_ignores_hexproof"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ลงทัณฑ์ (Punishment) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด"}]},{"ids":["temporal_chains_ignores_hexproof"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด"}]},{"ids":["vulnerability_ignores_hexproof"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอบบาง (Vulnerability) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_while_phasing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ"}]},{"ids":["map_spawn_exile_per_area_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เอ็กไซล์อันธพาล ตระเวนเวร์แคลส์ท"}]},{"ids":["map_ambush_chests"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย ถูกพิทักษ์โดย มอนสเตอร์ที่รอจู่โจม"}]},{"ids":["map_breach_rules"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน อาจมี บรีช"}]},{"ids":["map_spawn_betrayals"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีการเคลื่อนไหวของ องค์กรอิมมอร์ทัล"}]},{"ids":["map_breach_has_boss"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช แต่ละแห่งในด่านมี บรีชลอร์ด 1 ตน"}]},{"ids":["map_contains_additional_breaches"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บรีช เพิ่มเติม 1 แห่ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บรีช เพิ่มเติม {0} แห่ง"}]},{"ids":["map_reliquary_must_complete_breaches"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ต้องสังหาร บรีชลอร์ด ทุกตน จึงจะรับ ของรางวัล ได้"}]},{"ids":["map_invasion_monster_packs"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์และบอส รุกรานจากที่อื่นในเวร์แคลส์ท"}]},{"ids":["map_num_extra_invasion_bosses"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสผู้รุกราน อาศัยอยู่ เพิ่มเติม 1 ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสผู้รุกราน อาศัยอยู่ เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["map_spawn_tormented_spirits"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผีตายโหง หลอกหลอนเวร์แคลส์ท"}]},{"ids":["map_always_has_weather"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"วายุพลังที่ทรงพลัง ส่งผลต่อทั้งมอนสเตอร์และคุณ"}]},{"ids":["map_allow_shrines"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แท่นบูชาที่ทรงพลัง ส่งผลต่อทั้งมอนสเตอร์และคุณ"}]},{"ids":["map_players_gain_rampage_stacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การสังหารศัตรูอย่างต่อเนื่อง จะให้โบนัสจากสถานะ แรมเพจ","reminder_text":"(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)"}]},{"ids":["map_beyond_demon_desecrate_on_spawn_damage_per_second"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ต่างมิติ สร้าง พื้นเสื่อมทราม\nบอสต่างมิติ ไม่สามารถปรากฏตัวได้"}]},{"ids":["map_beyond_rules"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การสังหารศัตรูที่อยู่ใกล้กัน ดึงดูด มอนสเตอร์ต่างมิติ"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_while_cursed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ ถูกสาป"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ ถูกสาป"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["endurance_charge_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["lose_endurance_charge_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["add_frenzy_charge_on_kill_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["lose_frenzy_charge_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["add_power_charge_on_kill_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["lose_power_charge_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["gain_frenzy_and_power_charge_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy และ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["gain_endurance_charge_on_power_charge_expiry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสูญเสีย Power Charge 1 ลูก"}]},{"ids":["enemy_on_low_life_damage_taken_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["melee_damage_+%_when_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ประชิด {0}% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ประชิด {0}% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["consecrate_on_crit_%_chance_to_create"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"},{"condition":[{"min":0,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ {0}% เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"}]},{"ids":["projectile_speed_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุน {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["projectile_damage_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กระสุน {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["killed_monster_dropped_item_rarity_+%_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหารด้วยคริติคอล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหารด้วยคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["onslaught_buff_duration_on_kill_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["onslaught_buff_duration_on_killing_taunted_enemy_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["energy_shield_degeneration_%_per_minute_not_in_grace"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"สูญเสียโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_no_mana_regeneration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: คุณไม่สามารถ ฟื้นฟูมานา ได้"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"แหวนช่องขวา: ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_maximum_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: มานาสูงสุด {0}"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: โล่พลังงานสูงสุด {0}"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_no_energy_shield_recharge_or_regeneration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องซ้าย: คุณไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_base_all_ailment_duration_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องซ้าย: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แหวนช่องซ้าย: ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_cold_damage_taken_%_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องซ้าย: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_curse_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องซ้าย: เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แหวนช่องซ้าย: ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_fire_damage_taken_%_as_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องซ้าย: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_lightning_damage_taken_%_as_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องซ้าย: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_mana_regeneration_rate_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"แหวนช่องซ้าย: ฟื้นฟูมานา {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_mana_regeneration_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องซ้าย: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}%"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_minion_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องซ้าย: มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แหวนช่องซ้าย: มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_skill_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องซ้าย: เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แหวนช่องซ้าย: ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล {0}%"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_base_all_ailment_duration_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แหวนช่องขวา: ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_cold_damage_taken_%_as_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_curse_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แหวนช่องขวา: ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_fire_damage_taken_%_as_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_lightning_damage_taken_%_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_minion_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แหวนช่องขวา: มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_skill_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แหวนช่องขวา: ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล {0}%"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_maximum_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องซ้าย: มานาสูงสุด {0}"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องซ้าย: โล่พลังงานสูงสุด {0}"}]},{"ids":["no_energy_shield_recharge_or_regeneration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้"}]},{"ids":["extra_critical_rolls"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล","reminder_text":"(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)"}]},{"ids":["movement_velocity_+1%_per_X_evasion_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อ อัตราการหลบหลีก {0} สูงสุด 75%"}]},{"ids":["cannot_be_killed_by_elemental_reflect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ถูกสังหารจากความเสียหาย สะท้อน ธาตุ"}]},{"ids":["cannot_freeze_shock_ignite_on_critical"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู"}]},{"ids":["no_critical_strike_multiplier"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม"}]},{"ids":["onslaught_on_crit_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["zombie_scale_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มขนาดของ ซอมบี้ที่ปลุก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดขนาดของ ซอมบี้ที่ปลุก {0}%"}]},{"ids":["zombie_physical_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["zombie_explode_on_kill_%_fire_damage_to_deal"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของซอมบี้จะระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตของมัน"}]},{"ids":["weapon_elemental_damage_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย อาวุธ {0}% ต่อจำนวน Power Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ด้วย อาวุธ {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["cannot_cast_curses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่สามารถร่าย เวทคำสาป"}]},{"ids":["melee_attacks_usable_without_mana_cost"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้ การโจมตีประชิด ได้แม้มานาไม่เพียงพอ"}]},{"ids":["spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกัน"}]},{"ids":["additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกัน"}]},{"ids":["additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_150%_value"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว"}]},{"ids":["additive_spell_damage_modifiers_apply_to_attack_damage_at_%_value_while_wielding_wand"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี ขณะถือ ไม้กายสิทธิ์ เช่นกัน"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ การโจมตี ขณะถือ ไม้กายสิทธิ์ เช่นกันในสัดส่วน {0}% ของค่าดังกล่าว"}]},{"ids":["additive_vaal_skill_damage_modifiers_apply_to_all_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเสียหายด้วย สกิลวาล์ จะส่งผลต่อ สกิลที่ไม่ใช่วาล์ เช่นกัน"}]},{"ids":["vaal_attack_rage_cost_instead_of_souls_per_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตีวาล์ ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง จะใช้งานสถานะ คลั่ง แทน วิญญาณ"}]},{"ids":["local_display_aura_base_chaos_damage_to_deal_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_0dp"]],"string":"สร้างความเสียหาย เคออส {0} ต่อวินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["deaths_oath_debuff_on_kill_duration_ms","deaths_oath_debuff_on_kill_base_chaos_damage_to_deal_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_0dp"],["per_minute_to_per_second_0dp"]],"string":"ได้รับความเสียหาย เคออส {1} ต่อวินาที เป็นเวลา {0} วินาที เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["killed_monster_dropped_item_quantity_+%_when_frozen"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกสังหาร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกสังหาร {0}%"}]},{"ids":["killed_monster_dropped_item_rarity_+%_when_frozen_or_shocked"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็งหรือช็อค ที่ถูกสังหาร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็งหรือช็อค ที่ถูกสังหาร {0}%"}]},{"ids":["killed_monster_dropped_item_rarity_+%_when_shocked"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่ถูกสังหาร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่ถูกสังหาร {0}%"}]},{"ids":["killed_monster_dropped_item_rarity_+%_when_frozen"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง {0}%"}]},{"ids":["local_unique_counts_as_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"นับเป็นอาวุธคู่"}]},{"ids":["base_damage_removed_from_mana_before_life_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รับความเสียหาย {0}% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต"}]},{"ids":["local_display_aura_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_display_aura_curse_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีผลของคำสาปที่ได้รับ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["attack_ignite_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ {0}%","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีสร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["projectile_ignite_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ {0}%","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["projectile_freeze_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง {0}%","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน สร้างสถานะ แช่แข็ง เสมอ","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["projectile_shock_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน สร้างสถานะ ช็อค เสมอ"}]},{"ids":["explode_on_kill_%_fire_damage_to_deal"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตของมัน"}]},{"ids":["melee_damage_taken_%_to_deal_to_attacker"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย ประชิด {0}% ไปยังผู้โจมตี"}]},{"ids":["mana_gained_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} เมื่อคุณถูกปะทะ"}]},{"ids":["elemental_reflect_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["physical_reflect_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_elemental_reflect_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องซ้าย: คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แหวนช่องซ้าย: คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_physical_reflect_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แหวนช่องขวา: คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["damage_reflected_to_enemies_%_gained_as_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดูดความเสียหายที่คุณสะท้อนต่อศัตรู {0}% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["local_can_only_deal_damage_with_this_weapon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้ หรือสถานะ ลุกไหม้ เท่านั้น"}]},{"ids":["non_critical_damage_multiplier_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การไม่คริติคอล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การไม่คริติคอล สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["unique_map_boss_number_of_rare_items_to_drop","unique_map_boss_class_of_rare_items_to_drop"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],["mod_value_to_item_class"]],"string":"บอสยูนิค ดรอป {1}แรร์ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["attack_skills_%_physical_as_extra_fire_damage_per_socketed_red_gem"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตี นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อจำนวน หินสกิลสีแดงที่ใส่"}]},{"ids":["base_maximum_life_per_red_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิตสูงสุด +{0} ต่อจำนวน รูสึแดง"}]},{"ids":["global_life_leech_from_physical_attack_damage_per_red_socket_on_item_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน รูสีแดง","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["global_weapon_physical_damage_+%_per_red_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร ด้วยอาวุธ {0}% ต่อจำนวน รูสีแดง"}]},{"ids":["minion_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire_per_red_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น ไฟ ต่อจำนวน รูสีแดง"}]},{"ids":["base_maximum_mana_per_green_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มานาสูงสุด +{0} ต่อจำนวน รูสีเขียว"}]},{"ids":["global_attack_speed_+%_per_green_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี ของตัวละคร {0}% ต่อจำนวน รูสีเขียว"}]},{"ids":["global_critical_strike_mulitplier_+_per_green_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร {0}% ต่อจำนวน รูสีเขียว"}]},{"ids":["minion_base_physical_damage_%_to_convert_to_cold_per_green_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น น้ำแข็ง ต่อจำนวน รูสีเขียว"}]},{"ids":["base_maximum_energy_shield_per_blue_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่พลังงานสูงสุด +{0} ต่อจำนวน รูสีฟ้า"}]},{"ids":["minion_base_physical_damage_%_to_convert_to_lightning_per_blue_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น สายฟ้า ต่อจำนวน รูสีฟ้า"}]},{"ids":["old_do_not_use_global_mana_leech_from_physical_attack_damage_%_per_blue_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_percent"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน รูสีฟ้า","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["global_mana_leech_from_physical_attack_damage_permyriad_per_blue_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน รูสีฟ้า","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["item_found_quantity_+%_per_white_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม {0}% ต่อจำนวน รูสีขาว"}]},{"ids":["minion_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos_per_white_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น เคออส ต่อจำนวน รูสีขาว"}]},{"ids":["item_found_rarity_+%_per_white_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม {0}% ต่อจำนวน รูสีขาว"}]},{"ids":["global_defences_+%_per_white_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร {0}% ต่อจำนวน รูสีขาว","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร {0}% ต่อจำนวน รูสีขาว","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"}]},{"ids":["global_melee_range_+_per_white_socket_on_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร ต่อจำนวน รูสีขาว","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร ต่อจำนวน รูสีขาว","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["cannot_block_while_no_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถบล็อคได้ หากคุณไม่มี โล่พลังงาน"}]},{"ids":["damage_+%_when_currently_has_no_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน"}]},{"ids":["armour_+%_while_no_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่มค่าเกราะ ของตัวละคร {0}% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ ของตัวละคร {0}% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน"}]},{"ids":["unholy_might_while_you_have_no_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["spell_damage_+%_per_5%_block_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 5%"}]},{"ids":["spell_damage_+%_per_10_int"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ต่อ Intelligence 10 หน่วย"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ต่อ Intelligence 10 หน่วย"}]},{"ids":["energy_shield_%_to_lose_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียโล่พลังงาน ของคุณ {0}% เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["armour_%_to_leech_as_life_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดูด ค่าเกราะของคุณ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อคุณบล็อค","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["light_radius_scales_with_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รัศมีแสง ขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต"}]},{"ids":["flask_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["magic_utility_flask_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ที่ส่งผลต่อคุณมีผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ที่ส่งผลต่อคุณมีผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["non_unique_flask_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาที่ไม่ใช่ ยูนิค ที่ส่งผลต่อคุณมีผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ขวดยาที่ไม่ใช่ ยูนิค ที่ส่งผลต่อคุณมีผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_weapon_range_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะอาวุธ {0} เมตร","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะอาวุธ {0} เมตร","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["weapon_physical_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธ {0}%"}]},{"ids":["maximum_critical_strike_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล สูงสุด {0}%"}]},{"ids":["melee_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% จาก การโจมตีประชิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% จาก การโจมตีประชิด"}]},{"ids":["projectile_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ กระสุน ที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ กระสุน ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["gain_onslaught_on_stun_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["chance_to_gain_endurance_charge_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณถูกปะทะ"}]},{"ids":["lose_all_endurance_charges_when_reaching_maximum"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Endurance Charge สูงสุด"}]},{"ids":["gain_onslaught_ms_when_reaching_maximum_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อมีจำนวน Endurance Charge สูงสุด","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["cannot_gain_endurance_charges_while_have_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่สามารถรับ Endurance Charge ได้ ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"}]},{"ids":["flasks_dispel_burning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ ติดไฟ เมื่อคุณใช้ ขวดยา"}]},{"ids":["item_rarity_+%_while_using_flask"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["elemental_damage_with_attack_skills_+%_while_using_flask"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["weapon_elemental_damage_+%_while_using_flask"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย อาวุธ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ด้วย อาวุธ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["supported_active_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิล ที่เสริม {0}"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_rating_per_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} ต่อจำนวนเลเวล"}]},{"ids":["maximum_life_per_10_levels"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิตสูงสุด {0} ต่อ 10 เลเวล"}]},{"ids":["resist_all_elements_%_per_10_levels"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}% ต่อ 10 เลเวล"}]},{"ids":["chance_to_gain_random_curse_when_hit_%_per_10_levels"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาส ทำให้คุณติด สาปสะกด 1 อย่าง {0}% ต่อ 10 เลเวล เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["damage_taken_+%_vs_demons"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% จาก ปีศาจ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% จาก ปีศาจ"}]},{"ids":["damage_+%_vs_demons"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อ ปีศาจ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อ ปีศาจ"}]},{"ids":["chilled_monsters_take_+%_burning_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากคุณ ได้รับความเสียหาย ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["unique_ignite_chance_%_when_in_main_hand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ {0}% เมื่ออยู่ใน มือหลัก","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ เมื่ออยู่ใน มือหลัก","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["unique_chill_duration_+%_when_in_off_hand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู {0}% เมื่ออยู่ใน มือรอง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู {0}% เมื่ออยู่ใน มือรอง"}]},{"ids":["gain_endurance_charge_on_melee_stun","gain_endurance_charge_on_melee_stun_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":99}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {1}% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":100}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยการปะทะ ประชิด"}]},{"ids":["chance_to_gain_power_charge_on_melee_stun_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยความเสียหาย ประชิด"}]},{"ids":["chance_to_gain_power_charge_on_stun_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["movement_speed_bonus_when_throwing_trap_ms","movement_speed_+%_on_throwing_trap"],"Thai":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"],[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% {0} วินาที เมื่อโยนกับดัก"},{"condition":[{},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"],["canonical_stat"]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {1}% {0} วินาที เมื่อโยนกับดัก"}]},{"ids":["poison_on_melee_critical_strike_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอล ประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู {0}%","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอล ประชิด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["shocks_reflected_to_self"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)"}]},{"ids":["damage_+%_per_shock"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["damage_+1%_per_X_strength_when_in_main_hand"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Strength {0} หน่วย เมื่ออยู่ใน มือหลัก"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_rating_+1%_per_X_strength_when_in_off_hand"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ 1% ต่อ Strength {0} หน่วย เมื่ออยู่ใน มือรอง"}]},{"ids":["freeze_mine_cold_resistance_+_while_frozen"],"Thai":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุ่นระเบิดเยือกแข็ง ทำให้ศัตรูสูญเสีย ค่าต้านทาน น้ำแข็ง เพิ่มเติม {0}% ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["traps_do_not_explode_on_timeout"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดัก ไม่ทริกเกอร์ เมื่อหมดระยะเวลา"}]},{"ids":["traps_explode_on_timeout"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดัก ทริกเกอร์ เมื่อหมดระยะเวลา"}]},{"ids":["mine_detonation_is_instant"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การจุดชนวนทุ่นระเบิด ส่งผลทันที"}]},{"ids":["trap_damage_penetrates_%_elemental_resistance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดัก เจาะต้านทาน ธาตุ {0}%"}]},{"ids":["mine_damage_penetrates_%_elemental_resistance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ทุ่นระเบิด เจาะต้านทาน ธาตุ {0}%"}]},{"ids":["trap_and_mine_damage_penetrates_%_elemental_resistance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย กับดักและทุ่นระเบิด เจาะต้านทาน ธาตุ {0}%"}]},{"ids":["traps_invulnerable_for_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย {0} วินาที หลังจากที่ถูกโยน"}]},{"ids":["mines_invulnerable_for_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย {0} วินาที หลังจากที่ถูกโยน"}]},{"ids":["totem_elemental_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}%"}]},{"ids":["slash_ancestor_totem_elemental_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) ได้รับค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}%"}]},{"ids":["totem_additional_physical_damage_reduction_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทม มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม {0}%"}]},{"ids":["base_deal_no_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพ ได้"}]},{"ids":["deal_no_non_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้"}]},{"ids":["base_deal_no_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ได้"}]},{"ids":["deal_no_non_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้"}]},{"ids":["deal_no_non_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ สายฟ้า ได้"}]},{"ids":["jorrhasts_blacksteel_animate_weapon_duration_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ปลุกเสกอาวุธ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ปลุกเสกอาวุธ อีก {0}%"}]},{"ids":["animate_weapon_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ปลุกเสกอาวุธ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ปลุกเสกอาวุธ {0}%"}]},{"ids":["animate_weapon_number_of_additional_copies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อาวุธที่คุณปลุกเสก สร้างร่างจำลอง เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อาวุธที่คุณปลุกเสก สร้างร่างจำลอง เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["fire_and_cold_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["fire_and_lightning_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["cold_and_lightning_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["chance_to_freeze_shock_ignite_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ {0}%","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ เสมอ","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["damage_+%_while_ignited"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_rating_while_frozen"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["physical_damage_taken_+%_while_frozen"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ {0}% ขณะถูกแช่แข็ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ {0}% ขณะถูกแช่แข็ง"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_while_ignited"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_per_shock"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["damage_+%_vs_rare_monsters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์แรร์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์แรร์ {0}%"}]},{"ids":["damage_vs_enemies_on_low_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย"}]},{"ids":["damage_vs_enemies_on_low_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["damage_+%_vs_enemies_on_low_life_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย"}]},{"ids":["damage_+%_vs_blinded_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["shrine_buff_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟจาก แท่นบูชา ที่คุณได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟจาก แท่นบูชา ที่คุณได้รับ {0}%"}]},{"ids":["shrine_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ผลจากแท่นบูชา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ผลจากแท่นบูชา {0}%"}]},{"ids":["shock_X_nearby_enemies_for_2_s_on_killing_shocked_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คุณจะสร้างสถานะ ช็อค ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)"}]},{"ids":["ignite_X_nearby_enemies_for_4_s_on_killing_ignited_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้","reminder_text":"(ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง)"}]},{"ids":["gain_rare_monster_mods_on_kill_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณสังหารมอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_rating_+%_while_not_ignited_frozen_shocked"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% ขณะที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง หรือ ช็อค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ {0}% ขณะที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง หรือ ช็อค"}]},{"ids":["aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ ออร่าจากสกิลของคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ ออร่าจากสกิลของคุณ {0}%"}]},{"ids":["supported_active_skill_gem_quality_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หินสกิล ที่เสริม {0}%"}]},{"ids":["phase_through_objects"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทะลุมิติ","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"}]},{"ids":["local_support_gem_max_skill_level_requirement_to_support"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินนี้ เสริมหินสกิลที่มีเงื่อนไขเลเวลที่ต้องการ {0} หรือต่ำกว่า เท่านั้น"}]},{"ids":["projectiles_return","projectile_return_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":1,"max":99}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"กระสุน มีโอกาส ย้อนกลับมา หาคุณ {1}%"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":100}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"กระสุน ย้อนกลับมา หาคุณ"},{"condition":[{"min":0,"max":0,"negated":true},{}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"กระสุน ย้อนกลับมา หาคุณ"}]},{"ids":["attack_projectiles_return"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนจากการโจมตี ย้อนกลับมา หาคุณ"}]},{"ids":["unique_critical_strike_chance_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล อีก {0}%"}]},{"ids":["unique_lose_all_endurance_charges_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["unique_gain_onslaught_when_hit_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["add_endurance_charge_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["chance_to_counter_strike_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสโจมตีสวนกลับ {0}% เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["leech_X_life_per_spell_cast"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดูดพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนเวทที่คุณร่าย","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["regenerate_X_life_over_1_second_on_cast"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ในเวลา 1 วินาที เมื่อคุณร่ายเวท"}]},{"ids":["regenerate_%_armour_as_life_over_1_second_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต เท่ากับ ค่าเกราะของคุณ {0}% ใน 1 วินาที เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["global_defences_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร {0}%","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าป้องกัน ของตัวละคร {0}%","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"}]},{"ids":["zero_elemental_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ กลายเป็นศูนย์"}]},{"ids":["culling_strike_on_burning_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ","reminder_text":"(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_if_attack_ignites"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก หากการโจมตีสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู"}]},{"ids":["damage_+%_per_10_levels"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อ 10 เลเวล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อ 10 เลเวล"}]},{"ids":["chaos_damage_taken_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ {0}"}]},{"ids":["display_map_final_boss_drops_higher_level_gear"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสสุดท้าย ดรอปไอเทมเลเวลสูงขึ้น"}]},{"ids":["display_map_boss_gives_experience_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["unique_gain_onslaught_when_hit_duration_ms_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับ เร่งราวี {0} วินาที ต่อจำนวน Endurance Charge เมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับ เร่งราวี {0} วินาที ต่อจำนวน Endurance Charge เมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["support_slower_projectiles_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลกระสุนที่เสริม สร้างความเสียหาย กระสุน เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลกระสุนที่เสริม สร้างความเสียหาย กระสุน ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["fishing_line_strength_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพละกำลังการตกปลาลง {0}%"}]},{"ids":["fishing_pool_consumption_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มบ่อปลาที่ใช้ขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดบ่อปลาที่ใช้ลง {0}%"}]},{"ids":["fishing_lure_type"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เหยื่อล่อ Rhoa Feather"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เหยื่อ Siren Worm"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เหยื่อล่อ Totemic Wood"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เหยื่อล่อ Thaumaturgical"}]},{"ids":["fishing_hook_type"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เบ็ดศิลาคารุย"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เบ็ดเปลือกเอโซไมต์"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เบ็ดวิญญาณวาล์"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เบ็ดเหล็กกล้านิรันดร์"}]},{"ids":["fishing_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะตกปลาขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะตกปลาลง {0}%"}]},{"ids":["fish_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ปลา ที่ตก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ปลา ที่ตก {0}%"}]},{"ids":["fish_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ปลา ที่ตก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ปลา ที่ตก {0}%"}]},{"ids":["unique_spread_poison_to_nearby_enemies_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ศัตรูที่อยู่ใกล้ จะติดสถานะ พิษ เช่นกัน"}]},{"ids":["unique_spread_poison_to_nearby_allies_as_200_life_regeneration_per_second_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับ การฟื้นฟูพลังชีวิต 200 หน่วย ต่อวินาที"}]},{"ids":["unique_spread_poison_to_nearby_allies_as_regeneration_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ เพื่อนที่อยู่ใกล้จะ ฟื้นฟูพลังชีวิต"}]},{"ids":["local_ring_duplicate_other_ring"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อน แหวนอีกวง ของคุณ"}]},{"ids":["can_catch_exotic_fish"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถตก ปลาต่างแดน"}]},{"ids":["can_catch_corrupted_fish"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถตก ปลาที่มีมลทิน"}]},{"ids":["unique_fire_damage_shocks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ ลุกไหม้","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["unique_cold_damage_ignites"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ แช่แข็งหรือหนาวเย็น","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["unique_lightning_damage_freezes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ แต่ไม่สร้างสถานะ ช็อค","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["all_damage_can_chill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น ได้","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["all_damage_taken_can_chill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อคุณ ได้","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["base_all_damage_can_cause_elemental_ailments_you_are_suffering_from"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ตามสถานะที่คุณติด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["base_cold_damage_can_poison"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["base_fire_damage_can_poison"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["base_lightning_damage_can_poison"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ พิษ ได้","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["chaos_damage_can_chill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["chaos_damage_can_freeze"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["chaos_damage_can_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["cold_damage_can_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["cold_damage_can_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["elemental_damage_can_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ธาตุ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["fire_damage_can_chill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["fire_damage_can_freeze"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["fire_damage_can_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["lightning_damage_can_chill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["lightning_damage_can_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้"}]},{"ids":["physical_damage_can_chill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["physical_damage_can_freeze"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["physical_damage_can_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["unique_cold_damage_can_also_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["lightning_damage_can_freeze"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["fire_damage_cannot_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ไฟ ของคุณไม่สร้างสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["cold_damage_cannot_freeze"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["cold_damage_cannot_chill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย น้ำแข็ง ของคุณไม่สร้างสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["chaos_damage_can_ignite_chill_and_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เคออส สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค ได้"}]},{"ids":["chaos_damage_cannot_poison"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เคออส ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ"}]},{"ids":["lightning_damage_cannot_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณไม่สร้างสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["physical_damage_cannot_poison"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย กายภาพ ของคุณไม่สร้างสถานะ พิษ"}]},{"ids":["supported_active_skill_gem_expereince_gained_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หินสกิลที่เสริม ได้รับค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หินสกิลที่เสริม ได้รับค่าประสบการณ์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["freeze_as_though_dealt_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูติดสถานะ แช่แข็ง ราวกับว่าคุณสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูติดสถานะ แช่แข็ง ราวกับว่าคุณสร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["chill_prevention_ms_when_chilled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น {0} วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น {0} วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["base_immune_to_chill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["freeze_prevention_ms_when_frozen"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ แช่แข็ง {0} วินาที หลังจากที่ติดสถานะ แช่แข็ง"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ แช่แข็ง {0} วินาที หลังจากที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["ignite_prevention_ms_when_ignited"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ {0} วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ลุกไหม้"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ {0} วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["shock_prevention_ms_when_shocked"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ ช็อค {0} วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ช็อค"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ ช็อค {0} วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["cannot_be_shocked_while_frozen"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["grant_X_frenzy_charges_to_nearby_allies_on_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมอบ Frenzy Charge {0} ลูก ให้กับเพื่อนเมื่อคุณถูกสังหาร"}]},{"ids":["unique_gain_power_charge_on_non_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อไม่คริติคอล"}]},{"ids":["unique_lose_all_power_charges_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อคริติคอล"}]},{"ids":["flask_minion_heal_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเติมพลังชีวิต จากขวดยา {0}% ถูกมอบให้กับ มิเนียน"}]},{"ids":["minion_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}%"}]},{"ids":["minion_additional_spell_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}%"}]},{"ids":["minion_physical_damage_reduction_rating"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีค่าเกราะ {0}"}]},{"ids":["local_display_aura_damage_+%_allies_only"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["minion_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["old_do_not_use_minion_life_leech_from_any_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["old_leech_permyriad"]],"string":"มิเนียน ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["minion_life_leech_from_any_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"มิเนียน ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["minion_life_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["minion_elemental_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}%"}]},{"ids":["minion_chaos_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส {0}%"}]},{"ids":["local_display_grants_unholy_might"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อำนาจอธรรม","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["gain_unholy_might_for_2_seconds_on_melee_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 2 วินาที เมื่อคริติคอล ประชิด","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["gain_unholy_might_for_2_seconds_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 2 วินาที เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["gain_unholy_might_for_4_seconds_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["minion_unholy_might_on_kill_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"มิเนียน ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม {0} วินาที เมื่อสังหาร","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["onslaught_on_vaal_skill_use_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อใช้ สกิลวาล์","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["phase_on_vaal_skill_use_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ {0} วินาที เมื่อใช้ สกิลวาล์","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"}]},{"ids":["chance_to_ignite_%_while_using_flask"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_freeze_%_while_using_flask"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["chance_to_shock_%_while_using_flask"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["unique_voltaxic_rift_shock_as_though_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["spell_chance_to_shock_frozen_enemies_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["stun_threshold_reduction_+%_while_using_flask"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"}]},{"ids":["physical_damage_taken_+_vs_beasts"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย ปะทะ กายภาพ {0} จาก สัตว์"}]},{"ids":["local_attacks_with_this_weapon_elemental_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีความเสียหาย ธาตุ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["damage_taken_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["lightning_damage_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["life_gained_on_enemy_death_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวน Frenzy Charge เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["life_%_gained_on_kill_if_spent_life_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อสังหารหากคุณ จ่ายพลังชีวิต มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["transfer_hexes_to_X_nearby_enemies_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปสะกด ถูกส่งต่อให้ศัตรูทุกตัวในระยะ 3 เมตร เมื่อ ศัตรูที่ถูกสาปสะกด ตาย","reminder_text":"(สาปสะกด จากออร่าหรือพื้นคำสาป ไม่สามารถส่งต่อได้)"}]},{"ids":["weapon_physical_damage_%_to_add_as_random_element"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_add_as_random_element"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม"}]},{"ids":["unique_add_power_charge_on_melee_knockback_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% หากคุณ ผลักศัตรูออกไป ด้วยความเสียหาย ประชิด"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก หากคุณ ผลักศัตรูออกไป ด้วยความเสียหาย ประชิด"}]},{"ids":["gain_power_charge_when_throwing_trap_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณโยนกับดัก"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณโยนกับดัก"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_per_8_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อ Strength 8 หน่วย"}]},{"ids":["attack_speed_+%_while_ignited"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["cast_speed_+%_while_ignited"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["chance_to_ignite_%_while_ignited"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ {0}% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["wand_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}%"}]},{"ids":["local_attacks_with_this_weapon_physical_damage_+%_per_250_evasion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อ อัตราการหลบหลีก 250 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีความเสียหาย กายภาพ ลดลง {0}% ต่อ อัตราการหลบหลีก 250 หน่วย"}]},{"ids":["attack_damage_+%_per_450_evasion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ต่ออัตราการหลบหลีก 450 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ต่ออัตราการหลบหลีก 450 หน่วย"}]},{"ids":["chance_to_be_frozen_shocked_ignited_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ {0}%"}]},{"ids":["claw_steal_power_frenzy_endurance_charges_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge {0}% เมื่อปะทะด้วย กรงเล็บ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะด้วย กรงเล็บ"}]},{"ids":["bow_steal_power_frenzy_endurance_charges_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge {0}% เมื่อปะทะด้วย ธนู"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะด้วย ธนู"}]},{"ids":["damage_+%_vs_ignited_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_on_rampage_threshold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อมีสถานะ แรมเพจ"}]},{"ids":["dispel_status_ailments_on_rampage_threshold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ เมื่อมีสถานะ แรมเพจ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["gain_physical_damage_immunity_on_rampage_threshold_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ไม่ได้รับความเสียหาย กายภาพ {0} วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ไม่ได้รับความเสียหาย กายภาพ {0} วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ"}]},{"ids":["gain_X_vaal_souls_on_rampage_threshold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ วิญญาณ {0} ดวง ให้กับสกิล วาล์ เมื่อมีสถานะ แรมเพจ","reminder_text":"(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)"}]},{"ids":["physical_damage_+%_vs_poisoned_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย กายภาพ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย กายภาพ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["block_causes_monster_flee_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี {0}% เมื่อบล็อค"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_per_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที ต่อจำนวนเลเวล"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_per_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร {0}% ต่อจำนวนเลเวล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร {0}% ต่อจำนวนเลเวล"}]},{"ids":["attack_damage_+%_per_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อเลเวล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อเลเวล"}]},{"ids":["spell_damage_+%_per_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ต่อจำนวนเลเวล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ต่อจำนวนเลเวล"}]},{"ids":["recharge_flasks_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ ชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ ชาร์จขวดยา {0} ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล"}]},{"ids":["bleeding_monsters_movement_velocity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จากคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จากคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ground_smoke_on_rampage_threshold_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง ม่านควัน เมื่อมีสถานะ แรมเพจ","reminder_text":"(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)"}]},{"ids":["phasing_on_rampage_threshold_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ศัตรูไม่ขัดขวางการเคลื่อนที่ของคุณ {0} วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ศัตรูไม่ขัดขวางการเคลื่อนที่ของคุณ {0} วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_on_full_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม"}]},{"ids":["unique_chaos_damage_to_reflect_to_self_on_attack_%_chance","unique_minimum_chaos_damage_to_reflect_to_self_on_attack","unique_maximum_chaos_damage_to_reflect_to_self_on_attack"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99},{},{}],"format":["#","#","#"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"ศัตรูที่คุณโจมตี มีโอกาสสะท้อนความเสียหาย เคออส {1} ถึง {2} มายังคุณ {0}%"},{"condition":[{"min":100},{},{}],"format":["ignore","#","#"],"index_handlers":[[],[],[]],"string":"ศัตรูที่คุณโจมตี สะท้อนความเสียหาย เคออส {1} ถึง {2} มายังคุณ"}]},{"ids":["life_gained_on_enemy_death_per_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนเลเวล เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["mana_gained_on_enemy_death_per_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} ต่อจำนวนเลเวล เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["energy_shield_gained_on_enemy_death_per_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับโล่พลังงาน {0} ต่อจำนวนเลเวล เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["cannot_be_blinded"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ ตาบอด"}]},{"ids":["gain_unholy_might_on_rampage_threshold_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม {0} วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม {0} วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_per_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อจำนวนเลเวล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อจำนวนเลเวล"}]},{"ids":["chaos_damage_+%_per_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส {0}% ต่อจำนวนเลเวล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เคออส {0}% ต่อจำนวนเลเวล"}]},{"ids":["enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ {0}%","reminder_text":"(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)"}]},{"ids":["impale_phys_reduction_%_penalty"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายจากสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง จากคุณ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ {0}%","reminder_text":"(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)"}]},{"ids":["reduce_enemy_elemental_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ {0}%"}]},{"ids":["base_reduce_enemy_fire_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน ไฟ มีค่าเกินจริง {0}%"}]},{"ids":["base_reduce_enemy_cold_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน น้ำแข็ง มีค่าเกินจริง {0}%"}]},{"ids":["base_reduce_enemy_lightning_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน สายฟ้า มีค่าเกินจริง {0}%"}]},{"ids":["curse_on_block_level_5_vulnerability"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อบล็อค","reminder_text":"(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_block_%_chance_flammability_with_+20%_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อบล็อค","reminder_text":"(ไวไฟ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ไฟ -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_melee_block_level_15_punishment"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย ลงทัณฑ์ (Punishment) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย ประชิด ของมัน โดยไม่สนใจจำนวนคำสาปสูงสุด","reminder_text":"(ลงทัณฑ์ เป็น สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ 30% หากเป้าหมายมี พลังชีวิตเหลือน้อย และหลังจากเป้าหมายทำการปะทะมันจะติดสถานะ อ่อนกำลัง 2 วินาที สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_projectile_block_level_15_temporal_chains"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี กระสุน ของมัน โดยไม่สนใจจำนวนคำสาปสูงสุด","reminder_text":"(โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที)"}]},{"ids":["curse_on_spell_block_level_15_elemental_weakness"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท ของมัน โดยไม่สนใจจำนวนคำสาปสูงสุด","reminder_text":"(แพ้ธาตุ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["display_map_has_oxygen"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน จะคร่าชีวิตเมื่อเวลาผ่านไปพักหนึ่ง"}]},{"ids":["unique_nearby_allies_recover_permyriad_max_life_on_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ เติมพลังชีวิต เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อคุณตาย"}]},{"ids":["base_steal_power_frenzy_endurance_charges_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["chance_to_gain_onslaught_on_kill_%","onslaught_time_granted_on_kill_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"min":100,"max":100},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"min":1},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี {1} วินาที {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"min":100,"max":100},{"min":1}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับสถานะ เร่งราวี {1} วินาที เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["onslaught_time_granted_on_killing_shocked_enemy_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["penetrate_elemental_resistance_per_frenzy_charge_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เจาะต้านทาน ธาตุ {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["damage_vs_enemies_on_full_life_per_power_charge_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน Power Charge เมื่อปะทะ ศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน Power Charge เมื่อปะทะ ศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["damage_vs_enemies_on_low_life_per_power_charge_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน Power Charge เมื่อปะทะ ศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน Power Charge เมื่อปะทะ ศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_all_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ทุกชนิด {0}%"}]},{"ids":["shapers_seed_unique_aura_life_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับ การฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["dominance_additional_block_%_on_nearby_allies_per_100_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อ Strength 100 หน่วย ที่คุณมี"}]},{"ids":["dominance_defences_+%_on_nearby_allies_per_100_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าป้องกัน เพิ่มขึ้น {0}% ต่อ Strength ที่คุณมี 100 หน่วย","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าป้องกัน ลดลง {0}% ต่อ Strength ที่คุณมี 100 หน่วย","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"}]},{"ids":["dominance_critical_strike_multiplier_+_on_nearby_allies_per_100_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล {0}% ต่อ Dexterity ที่คุณมี 100 หน่วย"}]},{"ids":["dominance_cast_speed_+%_on_nearby_allies_per_100_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อ Intelligence ที่คุณมี 100 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}% ต่อ Intelligence ที่คุณมี 100 หน่วย"}]},{"ids":["shapers_seed_unique_aura_mana_regeneration_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_grants_aura_minimum_added_fire_damage_per_red_socket","local_grants_aura_maximum_added_fire_damage_per_red_socket"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม {0} ถึง {1} ต่อจำนวน รูสีแดง"}]},{"ids":["local_grants_aura_minimum_added_cold_damage_per_green_socket","local_grants_aura_maximum_added_cold_damage_per_green_socket"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม {0} ถึง {1} ต่อจำนวน รูสีเขียว"}]},{"ids":["local_grants_aura_minimum_added_lightning_damage_per_blue_socket","local_grants_aura_maximum_added_lightning_damage_per_blue_socket"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม {0} ถึง {1} ต่อจำนวน รูสีฟ้า"}]},{"ids":["local_grants_aura_minimum_added_chaos_damage_per_white_socket","local_grants_aura_maximum_added_chaos_damage_per_white_socket"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม {0} ถึง {1} ต่อจำนวน รูสีขาว"}]},{"ids":["life_regen_per_minute_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["cannot_knockback"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ ผลักศัตรูออกไป ได้"}]},{"ids":["attack_damage_that_stuns_also_chills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย โจมตี ทุกชนิด สร้างสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["display_map_contains_grandmasters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีเหล่า ปรมาจารย์อันยืนยง\nมีการปรับสเกล PvP"}]},{"ids":["gain_x_life_when_endurance_charge_expires_or_consumed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} เมื่อคุณสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก"}]},{"ids":["damage_vs_cursed_enemies_per_enemy_curse_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวศัตรู","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวศัตรู","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["no_maximum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Power Charge สูงสุดเท่ากับ 0"}]},{"ids":["enemy_knockback_direction_is_reversed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สลับทิศทางการ ผลักออกไป","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["immune_to_ally_buff_auras"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บัฟจากออร่าของเพื่อนไม่ส่งผลต่อคุณ"}]},{"ids":["allow_2_active_banners"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถมีธงได้สองชนิดพร้อมกัน"}]},{"ids":["buff_auras_dont_affect_allies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บัฟจากออร่าของคุณไม่ส่งผลต่อเพื่อน"}]},{"ids":["hits_can_only_kill_frozen_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณ สามารถสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ได้เท่านั้น"}]},{"ids":["maximum_life_taken_as_physical_damage_on_minion_death_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รับความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ พลังชีวิตสูงสุด {0}% เมื่อ มิเนียน ตาย"}]},{"ids":["maximum_es_taken_as_physical_damage_on_minion_death_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รับความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ โล่พลังงานสูงสุด {0}% เมื่อ มิเนียน ตาย"}]},{"ids":["minion_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_%_per_minute_while_shocked"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["charge_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge {0}%"}]},{"ids":["physical_damage_taken_on_minion_death"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย กายภาพ {0} เมื่อ มิเนียน ถูกสังหาร"}]},{"ids":["onslaught_buff_duration_on_culling_strike_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_during_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"}]},{"ids":["base_avoid_chill_%_while_have_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"}]},{"ids":["chaos_damage_poisons"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["chaos_damage_chance_to_poison_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เคออส ของคุณมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู {0}%","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["mine_extra_uses"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิด สามารถจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิด สามารถจุดชนวน เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["base_fire_damage_heals"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การรับความเสียหาย ไฟ จะรักษาคุณแทน"}]},{"ids":["base_cold_damage_heals"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การรับความเสียหาย น้ำแข็ง จะรักษาคุณแทน"}]},{"ids":["base_lightning_damage_heals"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การรับความเสียหาย สายฟ้า จะรักษาคุณแทน"}]},{"ids":["base_elemental_damage_heals"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การรับความเสียหาย ธาตุ จะรักษาคุณแทน"}]},{"ids":["avoid_freeze_chill_ignite_%_while_have_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"}]},{"ids":["ignites_reflected_to_self"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["sword_physical_damage_%_to_add_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของ ดาบ ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["gain_onslaught_when_ignited_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อติดสถานะ ลุกไหม้","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อติดสถานะ ลุกไหม้","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["blind_nearby_enemies_when_ignited_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอดต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ {0}% เมื่อติดสถานะ ลุกไหม้","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ตาบอดต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อติดสถานะ ลุกไหม้","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["map_non_unique_equipment_drops_as_sell_price"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมสวมใส่ที่ไม่ใช่ยูนิค ที่พบในด่าน ดรอปเป็น ไอเทมเงินตรา แทน"}]},{"ids":["map_items_drop_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Atziri's Influence"}]},{"ids":["map_weapons_drop_animated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องจักรสังหาร"}]},{"ids":["chance_to_gain_unholy_might_on_block_%","chance_to_gain_unholy_might_on_block_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที {0}% เมื่อบล็อค","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"},{"condition":[{"min":100},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที เมื่อบล็อค","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"},{"condition":[{"min":1,"max":99},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม {1} วินาที {0}% เมื่อบล็อค","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"},{"condition":[{"min":100},{"min":1}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[["canonical_stat"],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม {1} วินาที เมื่อบล็อค","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["local_jewel_nearby_passives_str_to_dex"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity"}]},{"ids":["local_jewel_nearby_passives_str_to_int"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence"}]},{"ids":["local_jewel_nearby_passives_dex_to_str"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength"}]},{"ids":["local_jewel_nearby_passives_dex_to_int"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence"}]},{"ids":["local_jewel_nearby_passives_int_to_str"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength"}]},{"ids":["local_jewel_nearby_passives_int_to_dex"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity"}]},{"ids":["skill_area_of_effect_when_unarmed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะมือเปล่า","reminder_text":"(คุณใช้ มือเปล่า ตราบใดที่คุณไม่ได้สวมใส่อาวุธใดๆ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะมือเปล่า","reminder_text":"(คุณใช้ มือเปล่า ตราบใดที่คุณไม่ได้สวมใส่อาวุธใดๆ)"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_when_corpse_destroyed_or_consumed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณกลืนกินศพ"}]},{"ids":["local_unique_jewel_totem_life_+X%_per_10_str_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตของ โทเทม {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_with_4_notables_gain_X_random_rare_monster_mods_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าอัพ พาสซีฟกลาง ในรัศมีครบ 4 จุด: เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน {0} อย่าง 20 วินาที"}]},{"ids":["gain_X_random_rare_monster_mods_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณสังหารมอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน {0} อย่าง 20 วินาที"}]},{"ids":["recover_%_of_maximum_life_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["minion_recover_%_of_maximum_life_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน {0}% เมื่อมันบล็อค"}]},{"ids":["totems_cannot_be_stunned"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทม ไม่ติดสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["damage_+%_while_leeching"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะ กำลังดูด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะ กำลังดูด"}]},{"ids":["display_bow_range_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดธนู {0} เมตร"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดธนู {0} เมตร"}]},{"ids":["local_unique_jewel_melee_applies_to_bow"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดประชิด และ ม็อดชนิดอาวุธประชิด ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น ม็อดธนู"}]},{"ids":["local_unique_jewel_X_dexterity_per_1_dexterity_allocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Dexterity {0} หน่วย ต่อ Dexterity 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_X_intelligence_per_1_intelligence_allocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Intelligence {0} หน่วย ต่อ Intelligence 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_X_strength_per_1_strength_allocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Strength {0} หน่วย ต่อ Strength 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_chaos_damage_+%_per_10_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส {0}% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เคออส {0}% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_applied_to_minions_instead"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟในรัศมีส่งผลต่อมิเนียนแทนคุณ"}]},{"ids":["passive_applies_to_minions"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟนี้มีผลต่อมิเนียนแทนคุณ"}]},{"ids":["life_gained_on_hit_per_enemy_status_ailment"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนสถานะ เจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["life_gained_on_spell_hit_per_enemy_status_ailment"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนสถานะ เจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนสถานะ เจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_+%_while_es_full"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% เมื่อ โล่พลังงานเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% เมื่อ โล่พลังงานเต็ม"}]},{"ids":["local_unique_jewel_with_x_int_in_radius_+1_curse"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ {0} หน่วย: คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป"}]},{"ids":["melee_range_+_while_unarmed"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร ขณะมือเปล่า","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร ขณะมือเปล่า","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["damage_+%_per_equipped_magic_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน ไอเทมเมจิก ที่สวมใส่","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน ไอเทมเมจิก ที่สวมใส่","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"}]},{"ids":["spell_damage_+%_while_es_full"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม"}]},{"ids":["totem_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทม ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทม ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["chance_to_gain_unholy_might_on_melee_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที {0}% เมื่อสังหารประชิด","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["spell_damage_+%_while_no_mana_reserved"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ขณะ ไม่ได้สำรองมานา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ขณะ ไม่ได้สำรองมานา"}]},{"ids":["spell_damage_+%_while_not_low_mana"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ขณะ มานาไม่เหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ขณะ มานาไม่เหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["mana_cost_+%_while_not_low_mana"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานา {0}% ขณะ มานาไม่เหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานา {0}% ขณะ มานาไม่เหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["all_attributes_+%_per_assigned_keystone"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าคุณสมบัติ {0}% ต่อจำนวน คีย์สโตน ที่อัพ","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าคุณสมบัติ {0}% ต่อจำนวน คีย์สโตน ที่อัพ","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"}]},{"ids":["number_of_additional_clones"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) และ ศรร่างปลอม (Clone Arrow) เรียก ร่างปลอม เพิ่มเติม 1 ตน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) และ ศรร่างปลอม (Clone Arrow) เรียก ร่างปลอม เพิ่มเติม {0} ตน"}]},{"ids":["object_inherent_attack_skills_damage_+%_final_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลโจมตี อีก {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย สกิลโจมตี อีก {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["skill_effect_duration_per_100_int"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp"]],"string":"เสริมระยะเวลาพื้นฐาน {0} วินาที ต่อ Intelligence 100 หน่วย"}]},{"ids":["local_unique_jewel_intelligence_per_unallocated_node_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม Intelligence {0} ต่อจำนวนพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_with_70_dex_physical_damage_to_add_as_chaos_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าอัพ Dexterity ในรัศมีครบ 70 หน่วย: นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส"}]},{"ids":["local_unique_jewel_with_70_str_life_recovery_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าอัพ Strength ในรัศมีครบ 70 หน่วย: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต {0}%"}]},{"ids":["cannot_be_cursed_with_silence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่อาจถูกสาปด้วย เงียบงัน"}]},{"ids":["vaal_skill_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย สกิลวาล์ {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_while_dead"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะที่ตาย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะที่ตาย"}]},{"ids":["maximum_life_+%_per_equipped_corrupted_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด {0}% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตสูงสุด {0}% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่"}]},{"ids":["maximum_es_+%_per_equipped_corrupted_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด {0}% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโล่พลังงานสูงสุด {0}% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่"}]},{"ids":["chaos_damage_+%_per_equipped_corrupted_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส {0}% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เคออส {0}% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"}]},{"ids":["life_leech_speed_+%_per_equipped_corrupted_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต {0}% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต {0}% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_for_each_equipped_uncorrupted_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที ต่อจำนวน ไอเทมไร้มลทิน ที่สวมใส่"}]},{"ids":["mana_leech_speed_+%_per_equipped_corrupted_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา {0}% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา {0}% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"}]},{"ids":["all_resistances_%_per_equipped_corrupted_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกชนิด {0}% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่"}]},{"ids":["chance_to_gain_vaal_soul_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["vaal_skill_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาส่งผลของ สกิลวาล์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาส่งผลของ สกิลวาล์ {0}%"}]},{"ids":["vaal_skill_soul_gain_preventation_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ {0}%"}]},{"ids":["vaal_skill_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ {0}%"}]},{"ids":["vaal_skill_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ มีตัวคูณคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["chance_to_gain_vaal_soul_on_enemy_shatter_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่แตกสลาย"}]},{"ids":["mana_cost_+%_on_totemified_aura_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานของ สกิลออร่าที่อัญเชิญโทเทม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานของ สกิลออร่าที่อัญเชิญโทเทม {0}%"}]},{"ids":["corrupted_gem_experience_gain_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ หินที่มีมลทิน ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าประสบการณ์ที่ หินที่มีมลทิน ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["life_leech_uses_chaos_damage_when_X_corrupted_items_equipped"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน {0} ชิ้น: การ ดูดพลังชีวิต จะเติมโดยขึ้นอยู่กับความเสียหาย เคออส ของคุณแทน","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"}]},{"ids":["half_physical_bypasses_es_half_chaos_damages_es_when_X_corrupted_items_equipped"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน {0} ชิ้น: 50% ของความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ ไม่ทะลุ โล่พลังงาน แต่ 50% ของความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ ทะลุ โล่พลังงาน","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"}]},{"ids":["gain_soul_eater_with_equipped_corrupted_items_on_vaal_skill_use_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"เมื่อสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน ครบ 5 ชิ้น: ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ {0} วินาที เมื่อใช้ สกิลวาล์","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"}]},{"ids":["spend_energy_shield_for_costs_before_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จ่าย โล่พลังงาน ก่อน มานา เมื่อจ่ายค่าใช้งานของ สกิล"}]},{"ids":["energy_shield_protects_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่พลังงานป้องกันที่มานาแทนที่พลังชีวิต"}]},{"ids":["enemy_extra_damage_rolls_while_affected_by_vulnerability"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)","reminder_text":"(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)"}]},{"ids":["no_energy_shield_recovery"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ รับโล่พลังงาน ได้"}]},{"ids":["you_count_as_full_life_while_affected_by_vulnerability"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณนับว่ามี พลังชีวิตเต็ม ขณะที่คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)"}]},{"ids":["you_count_as_low_life_while_affected_by_vulnerability"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณนับว่ามี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)"}]},{"ids":["chance_to_curse_self_with_punishment_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปคุณด้วย ลงทัณฑ์ (Punishment) เมื่อสังหาร","reminder_text":"(ลงทัณฑ์ เป็น สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ 30% หากเป้าหมายมี พลังชีวิตเหลือน้อย และหลังจากเป้าหมายทำการปะทะมันจะติดสถานะ อ่อนกำลัง 2 วินาที สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปคุณด้วย ลงทัณฑ์ (Punishment) {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(ลงทัณฑ์ เป็น สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ 30% หากเป้าหมายมี พลังชีวิตเหลือน้อย และหลังจากเป้าหมายทำการปะทะมันจะติดสถานะ อ่อนกำลัง 2 วินาที สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["self_cursed_with_level_x_vulnerability"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)","reminder_text":"(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_evasion_rating_+%_per_X_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก 1% ต่อ Dexterity {0} หน่วย ที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_claw_physical_damage_+%_per_X_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 1% ต่อ Dexterity {0} หน่วย ที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_damage_increases_applies_to_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ","reminder_text":"(ความเสียหายชนิดต่างๆ มีดังนี้ กายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, เคออส)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_physical_damage_increases_applies_to_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเสียหาย กายภาพ ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย น้ำแข็ง"}]},{"ids":["local_unique_jewel_cold_damage_increases_applies_to_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเสียหาย น้ำแข็ง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย กายภาพ"}]},{"ids":["local_unique_jewel_energy_shield_increases_applies_to_armour_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด โล่พลังงาน ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ค่าเกราะ ในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว"}]},{"ids":["local_unique_jewel_life_increases_applies_to_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด พลังชีวิต ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ โล่พลังงาน"}]},{"ids":["base_enemy_critical_strike_chance_+%_against_self"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["enemy_additional_critical_strike_chance_against_self"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มเติม {0}%"}]},{"ids":["enemy_critical_strike_chance_+%_against_self_20_times_value"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["times_twenty"]],"string":"การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate","times_twenty"]],"string":"การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_one_additional_maximum_lightning_damage_per_X_dex"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด 1 ต่อ Dexterity {0} หน่วย ที่อัพในรัศมี ให้กับการโจมตี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_additional_life_per_X_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมพลังชีวิตสูงสุด 1 หน่วย ต่อ Intelligence {0} หน่วย ที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_chaos_damage_+%_per_X_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส 1% ต่อ Intelligence {0} หน่วย ที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_chill_freeze_duration_-%_per_X_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง 1% ต่อ Dexterity {0} หน่วย ที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_life_increases_applies_to_mana_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด พลังชีวิต ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ มานา ในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว"}]},{"ids":["local_unique_jewel_dex_and_int_apply_to_str_melee_damage_bonus_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength"}]},{"ids":["local_unique_jewel_unarmed_damage_+%_per_X_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า 1% ต่อ Dexterity {0} หน่วย ที่อัพในรัศมี","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า 1% ต่อ Dexterity {0} หน่วย ที่อัพในรัศมี","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"}]},{"ids":["chill_enemy_when_hit_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู {0} วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30%"},{"condition":[{"min":1001}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู {0} วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30%"}]},{"ids":["new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ อีก {0}%"}]},{"ids":["new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ อีก {0}%"}]},{"ids":["enemy_aggro_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการมองเห็นต่อศัตรู {0}%","reminder_text":"(การมองเห็น ส่งผลต่อระยะที่มอนสเตอร์สามารถมองเห็นคุณ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการมองเห็นต่อศัตรู {0}%","reminder_text":"(การมองเห็น ส่งผลต่อระยะที่มอนสเตอร์สามารถมองเห็นคุณ)"}]},{"ids":["local_unique_remove_life_and_regen_es_from_removed_life","local_unique_regen_es_from_removed_life_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{"min":1}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"กำจัดพลังชีวิต ทั้งหมดเหลือเพียง 1 เมื่อใช้งาน\nพลังชีวิตที่ถูกกำจัด จะนำไป ฟื้นฟูโล่พลังงาน ในเวลา {1} วินาที"}]},{"ids":["local_unique_jewel_physical_attack_damage_+1%_per_x_strength_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ต่อ Strength {0} หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_fortify_duration_+1%_per_x_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น 1% ต่อ Intelligence {0} หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_fire_damage_+1%_per_x_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% ต่อ Intelligence {0} หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_cold_damage_+1%_per_x_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ต่อ Intelligence {0} หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_physical_damage_+1%_per_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ต่อ Intelligence {0} หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_physical_attack_damage_+1%_per_x_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ต่อ Dexterity {0} หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_additional_physical_damage_reduction_%_per_10_str_allocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ต่อ Strength 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%_per_10_int_allocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_movement_speed_+%_per_10_dex_allocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_projectile_damage_+1%_per_x_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กระสุน 1% ต่อ Dexterity {0} หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_glacial_cascade_additional_sequence_with_x_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) ได้รับ ขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น เมื่อมี Intelligence {0} หน่วยจากพาสซีฟในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_animate_weapon_animates_bows_and_wands_with_x_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลุกเสกอาวุธ จะปลุกเสก ธนูและไม้กายสิทธิ์ ถ้ามี Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ครบ {0} หน่วย"}]},{"ids":["local_unique_jewel_split_arrow_fires_additional_arrow_with_x_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรแยก (Split Arrow) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก เมื่อมี Dexterity {0} จากพาสซีฟในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_accuracy_rating_+_per_10_int_unallocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำ {0} ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_critical_strike_multiplier_+_per_10_str_unallocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_maximum_mana_+_per_10_dex_unallocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มานาสูงสุด {0} ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี"}]},{"ids":["split_arrow_number_of_additional_arrows"],"Thai":[{"condition":[{"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรแยก (Split Arrow) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรแยก (Split Arrow) ยิงศร เพิ่มเติม {0} ดอก"}]},{"ids":["animate_weapon_can_animate_bows"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลุกเสกอาวุธ ปลุกเสก ธนู ได้"}]},{"ids":["animate_weapon_can_animate_wands"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลุกเสกอาวุธ ปลุกเสก ไม้กายสิทธิ์ ได้"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_take_X_lightning_damage_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย สายฟ้า {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["damage_taken_goes_to_mana_%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รับความเสียหาย {0}% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน Power Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["enchantment_boots_life_regen_per_minute_%_for_4_seconds_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["ball_lightning_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) {0}%"}]},{"ids":["bleeding_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เลือดไหล {0}%"}]},{"ids":["base_poison_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ {0}%"}]},{"ids":["unique_volkuurs_clutch_poison_duration_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก {0}%"}]},{"ids":["global_poison_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["base_chance_to_poison_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["minions_chance_to_poison_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["chance_to_poison_on_hit_with_attacks_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["fire_damage_taken_%_as_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["fire_damage_taken_%_as_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["cold_damage_taken_%_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ {0}% ป็น ไฟ"}]},{"ids":["cold_damage_taken_%_as_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["lightning_damage_taken_%_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["base_poison_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย พิษ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย พิษ {0}%"}]},{"ids":["lightning_damage_taken_%_as_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["flask_charges_gained_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["life_leech_applies_to_enemies_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การ ดูดพลังชีวิต {0}% จะส่งผลเป็นความเสียหาย เคออส ต่อศัตรู"}]},{"ids":["movement_speed_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_vs_burning_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_per_1%_block_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["minion_no_extra_bleed_damage_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["no_extra_bleed_damage_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["map_player_corrupt_blood_when_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นมี โลหิตก่อมลทิน"}]},{"ids":["action_speed_cannot_be_reduced_below_base"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้"}]},{"ids":["hellscape_boots_action_speed_+%_minimum_value"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["multiplicative_damage_modifier"]],"string":"ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า {0}% ของค่าพื้นฐานได้"}]},{"ids":["movement_speed_cannot_be_reduced_below_base"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้"}]},{"ids":["damage_+%_while_fortified"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_%_while_fortified"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp_if_required"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["damage_+%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["restore_life_and_mana_on_warcry_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติม พลังชีวิตและมานา {0}% เมื่อคุณใช้ การคำราม"}]},{"ids":["restore_life_on_warcry_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณใช้ การคำราม"}]},{"ids":["warcry_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ การคำราม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ การคำราม {0}%"}]},{"ids":["attack_speed_+%_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_+%_when_not_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% เมื่อ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% เมื่อ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย"}]},{"ids":["damage_+%_while_totem_active"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะที่คุณมี โทเทม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะที่คุณมี โทเทม"}]},{"ids":["physical_damage_%_added_as_fire_damage_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_on_placing_totem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_+%_to_rare_and_unique_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อ ศัตรูแรร์และยูนิค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อ ศัตรูแรร์และยูนิค"}]},{"ids":["life_leech_on_overkill_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิต {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(ความเสียหายแบบ Overkill คือความเสียหายจากการปะทะที่มากเกินกว่า พลังชีวิตที่เหลืออยู่ ของศัตรู)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_while_leeching"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะ กำลังดูด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะ กำลังดูด"}]},{"ids":["life_leech_does_not_stop_at_full_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_while_leeching"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะ กำลังดูด"}]},{"ids":["armour_and_evasion_on_low_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["taunted_enemies_chance_to_be_stunned_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ มีโอกาสติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ มีโอกาสติดสถานะ มึนงง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["taunted_enemies_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["attack_speed_while_fortified_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["block_chance_on_damage_taken_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% หากคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_while_no_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากคุณไม่ได้รับความเสียหาย ปะทะ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% หากคุณไม่ได้รับความเสียหาย ปะทะ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["physical_damage_on_block_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}% ต่อจำนวนครั้งที่คุณบล็อคใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ {0}% ต่อจำนวนครั้งที่คุณบล็อคใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_when_hit_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["fire_damage_+%_to_blinded_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["spell_damage_taken_+%_from_blinded_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท ที่ได้รับ {0}% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท ที่ได้รับ {0}% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด"}]},{"ids":["totems_gain_%_of_players_armour"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมได้รับ ค่าเกราะของคุณ {0}%"}]},{"ids":["movement_velocity_while_not_hit_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["gain_life_and_mana_leech_on_kill_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิตและมานา หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_glacial_hammer_item_rarity_on_shattering_enemy_+%_with_50_strength_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม\nที่ดรอปจาก ศัตรูที่แตกสลายจาก ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_spectral_throw_damage_for_each_enemy_hit_with_spectral_weapon_+%_with_50_dexterity_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของโยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ทุกครั้งที่ปะทะ"}]},{"ids":["local_unique_jewel_double_strike_chance_to_trigger_on_kill_effects_an_additional_time_%_with_50_dexterity_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดสองที (Double Strike) มีโอกาสทริกเกอร์ผลที่ทำงานเมื่อสังหารสองครั้ง {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_viper_strike_attack_damage_per_poison_on_enemy_+%_with_50_dexterity_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) สร้างความเสียหาย ปะทะและพิษ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู"}]},{"ids":["local_unique_jewel_heavy_strike_chance_to_deal_double_damage_%_with_50_strength_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาส\nสร้างความเสียหายสองเท่า {0}%"}]},{"ids":["glacial_hammer_item_rarity_on_shattering_enemy_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก ศัตรูที่แตกสลายจาก ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) {0}%"}]},{"ids":["spectral_throw_damage_for_each_enemy_hit_with_spectral_weapon_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ"}]},{"ids":["double_strike_chance_to_trigger_on_kill_effects_an_additional_time_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดสองที (Double Strike) มีโอกาสทริกเกอร์ผลที่ทำงานเมื่อสังหารสองครั้ง {0}%"}]},{"ids":["viper_strike_attack_damage_per_poison_on_enemy_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) สร้างความเสียหาย ปะทะและพิษ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู"}]},{"ids":["heavy_strike_chance_to_deal_double_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}%"}]},{"ids":["enchantment_boots_mana_costs_when_hit_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["enchantment_boots_stun_avoid_%_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_if_taken_spell_damage_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}%\nหากคุณได้รับความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["enchantment_boots_attack_and_cast_speed_+%_for_4_seconds_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["enchantment_boots_added_cold_damage_when_hit_minimum","enchantment_boots_added_cold_damage_when_hit_maximum"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["enchantment_boots_minimum_added_lightning_damage_when_you_havent_killed_for_4_seconds","enchantment_boots_maximum_added_lightning_damage_when_you_havent_killed_for_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["enchantment_boots_life_leech_on_kill_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["enchantment_boots_minimum_added_fire_damage_on_kill_4s","enchantment_boots_maximum_added_fire_damage_on_kill_4s"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["enchantment_boots_movement_speed_+%_when_not_hit_for_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["enchantment_boots_status_ailment_chance_+%_when_havent_crit_for_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ {0}% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["extra_damage_taken_from_crit_-%_if_taken_critical_strike_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง {0}% หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_with_50_int_in_radius_summon_X_melee_skeletons_as_mage_skeletons"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) สามารถ\nอัญเชิญ นักเวทโครงกระดูก ได้สูงสุด {0} ตัว"}]},{"ids":["number_of_melee_skeletons_to_summon_as_mage_skeletons"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) สามารถอัญเชิญ นักเวทโครงกระดูก ได้สูงสุด {0} ตัว"}]},{"ids":["local_unique_jewel_vigilant_strike_fortifies_nearby_allies_for_x_seconds_with_50_str_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การปะทะด้วย ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มอบสถานะ ตั้งมั่น {0} วินาที ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้","reminder_text":"(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)"}]},{"ids":["vigilant_strike_applies_to_nearby_allies_for_X_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วย ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มอบสถานะ ตั้งมั่น {0} วินาที ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้","reminder_text":"(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_fireball_radius_up_to_+%_at_longer_ranges_with_50_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของบอลไฟ (Fireball) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของบอลไฟ (Fireball) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุดจะ มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_fireball_base_radius_up_to_+_at_longer_ranges_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุน มีรัศมี เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด {0} เมตร"},{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุน มีรัศมี เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด {0} เมตร"}]},{"ids":["fireball_radius_up_to_+%_at_longer_ranges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของบอลไฟ (Fireball) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุนของบอลไฟ (Fireball) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุดจะ มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["fireball_base_radius_up_to_+_at_longer_ranges"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"กระสุนของบอลไฟ (Fireball) มีรัศมี เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด {0} เมตร"},{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"กระสุนของบอลไฟ (Fireball) มีรัศมี เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด {0} เมตร"}]},{"ids":["local_unique_jewel_animate_weapon_can_animate_up_to_x_additional_ranged_weapons_with_50_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) ปลุกเสก อาวุธระยะไกล ได้สูงสุด {0} ชิ้น"}]},{"ids":["animate_weapon_can_animate_up_to_x_additional_ranged_weapons"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) ปลุกเสก อาวุธระยะไกล สูงสุด {0} ชิ้น"}]},{"ids":["local_unique_jewel_ground_slam_chance_to_gain_endurance_charge_%_on_stun_with_50_str_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก {0}%\nเมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู"},{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) ให้ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสร้างสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["local_unique_jewel_ground_slam_angle_+%_with_50_str_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ground_slam_angle_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_cold_snap_gain_power_charge_on_kill_%_with_50_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อลงมือสังหาร"}]},{"ids":["cold_snap_gain_power_charge_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อลงมือสังหาร"}]},{"ids":["local_unique_jewel_warcry_damage_taken_goes_to_mana_%_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหายที่ได้รับ {0}% ถูกเยียวยาเป็น มานา หากคุณได้ คำราม มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["warcry_damage_taken_goes_to_mana_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายที่ได้รับ {0}% ถูกเยียวยาเป็น มานา หากคุณได้ คำราม มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_barrage_final_volley_fires_x_additional_projectiles_simultaneously_with_50_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ระดมยิง (Barrage) ยิงกระสุนพร้อมกัน เพิ่มเติม 1 ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ระดมยิง (Barrage) ยิงกระสุนพร้อมกัน เพิ่มเติม {0} ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย"}]},{"ids":["barrage_final_volley_fires_x_additional_projectiles_simultaneously"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ระดมยิง (Barrage) ยิงกระสุนพร้อมกัน เพิ่มเติม 1 ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระดมยิง (Barrage) ยิงกระสุนพร้อมกัน เพิ่มเติม {0} ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย"}]},{"ids":["never_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถบล็อคได้"}]},{"ids":["local_no_block_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่มีโอกาสบล็อค"}]},{"ids":["mana_cost_-%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดค่าใช้งานมานา {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["gain_rampage_while_at_maximum_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ แรมเพจ ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด","reminder_text":"(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)"}]},{"ids":["lose_endurance_charges_on_rampage_end"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Endurance Charge ทั้งหมดเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง"}]},{"ids":["virtual_number_of_ranged_animated_weapons_allowed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลุกเสกอาวุธ (Animate Weapon) ปลุกเสก อาวุธระยะไกล สูงสุด {0} ชิ้น"}]},{"ids":["stun_threshold_based_on_%_mana_instead_of_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ {0}% ของ มานาของคุณ แทนที่จะเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"}]},{"ids":["stun_threshold_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง {0}%","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง {0}%","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"}]},{"ids":["minion_attack_and_cast_speed_+%_per_active_skeleton"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของ มิเนียน {0}% ต่อจำนวนโครงกระดูกที่คุณควบคุม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่ายของ มิเนียน {0}% ต่อจำนวนโครงกระดูกที่คุณควบคุม"}]},{"ids":["minion_duration_+%_per_active_zombie"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน {0}% ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ มิเนียน {0}% ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก"}]},{"ids":["minion_damage_+%_per_active_spectre"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ มิเนียน {0}% ต่อจำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ มิเนียน {0}% ต่อจำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก"}]},{"ids":["minion_life_regeneration_per_minute_per_active_raging_spirit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที ต่อจำนวน วิญญาณเกรี้ยวกราด ที่คุณควบคุม"}]},{"ids":["warcry_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการคำราม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการคำราม {0}%"}]},{"ids":["gain_her_blessing_for_3_seconds_on_ignite_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที {0}% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู"}]},{"ids":["blind_nearby_enemies_when_gaining_her_blessing_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ {0}% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["avoid_freeze_chill_ignite_%_with_her_blessing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง {0}% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ"}]},{"ids":["attack_and_movement_speed_+%_with_her_blessing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["apply_poison_on_hit_vs_bleeding_enemies_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["damage_taken_+%_from_blinded_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด"}]},{"ids":["attack_damage_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["damage_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["arcane_surge_effect_on_self_+%_per_caster_abyss_jewel_up_to_+40%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณได้รับ {0}%\nต่อจำนวน Hypnotic Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 40%","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณได้รับ {0}%\nต่อจำนวน Hypnotic Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["arcane_surge_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี {0}%","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี {0}%","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["arcane_surge_effect_+%_per_200_mana_spent_recently_up_to_50%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี{0}% ต่อมานา 200\nที่จ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี {0}% ต่อมานา 200\nที่จ่ายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["onslaught_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ {0}%","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เร่งราวี ที่คุณได้รับ {0}%","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["attack_damage_+%_while_onslaught_active"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_vs_poisoned_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["damage_taken_from_traps_and_mines_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% จากการปะทะด้วย กับดักหรือทุ่นระเบิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% จากการปะทะด้วย กับดักหรือทุ่นระเบิด"}]},{"ids":["maim_on_hit_%_vs_poisoned_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก {0}% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ พิษ","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"},{"condition":[{"min":99,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี สร้างสถานะ ขาหัก เสมอ เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ พิษ","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["raider_passive_evade_melee_attacks_while_onslaughted_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสหลบหลีก การโจมตีประชิด อีก {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสหลบหลีก การโจมตีประชิด อีก {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"}]},{"ids":["raider_passive_evade_projectile_attacks_while_onslaughted_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสหลบหลีก การโจมตีกระสุน อีก {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสหลบหลีก การโจมตีกระสุน อีก {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"}]},{"ids":["dispel_status_ailments_on_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ เมื่อคุณใช้ ขวดยา","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["avoid_status_ailments_%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["chaos_resistance_+_while_using_flask"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน เคออส {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["poison_on_hit_during_flask_effect_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อปะทะ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เสมอ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["explode_on_kill_%_chaos_damage_to_deal"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตของมัน"}]},{"ids":["explode_enemies_for_10%_life_as_physical_on_kill_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด {0}% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["explode_enemies_for_25%_life_as_chaos_on_kill_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด {0}% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["explode_cursed_enemies_for_25%_life_as_chaos_on_kill_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาป ที่คุณหรือมิเนียนของคุณสังหาร มีโอกาสระเบิด {0}% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["enchantment_boots_damage_penetrates_elemental_resistance_%_while_you_havent_killed_for_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ {0}% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["enchantment_boots_physical_damage_%_added_as_elements_in_spells_that_hit_you_in_past_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ทุกธาตุที่คุณได้รับความเสียหายจากเวทมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["enchantment_boots_minimum_added_chaos_damage_for_4_seconds_when_crit_4s","enchantment_boots_maximum_added_chaos_damage_for_4_seconds_when_crit_4s"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["movement_speed_+%_while_not_affected_by_status_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ไม่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยธาตุ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["stacking_spell_damage_+%_when_you_or_your_totems_kill_an_enemy_for_2_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% หาก คุณหรือโทเทมของคุณ สังหารใน 2 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["life_leech_permyriad_from_elemental_damage_against_enemies_with_elemental_status_ailments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดของความเสียหาย ธาตุ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["totems_explode_for_%_of_max_life_as_fire_damage_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทม ระเบิดสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุด เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["guardian_warcry_grant_attack_cast_and_movement_speed_to_you_and_nearby_allies_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["chance_to_avoid_stun_%_aura_while_wielding_a_staff"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนของคุณ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง {0}% ขณะที่คุณถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนของคุณ ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่คุณถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["damage_taken_+%_from_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ  {0}% จากศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ  {0}% จากศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["maim_bleeding_enemies_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก {0}% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["one_handed_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธมือเดียว {0}%"}]},{"ids":["movement_speed_+%_for_4_seconds_on_block"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวนครั้งที่คุณบล็อคใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวนครั้งที่คุณบล็อคใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["movement_speed_+%_while_fortified"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["elemental_damage_taken_+%_at_maximum_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด"}]},{"ids":["status_ailments_removed_at_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ถูกกำจัดเมื่อคุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_main_hand_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหารด้วย มือหลัก"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหารด้วย มือหลัก"}]},{"ids":["gain_endurance_charge_on_main_hand_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหารด้วย มือหลัก"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหารด้วย มือหลัก"}]},{"ids":["damage_taken_+%_for_4_seconds_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["avoid_stun_%_for_4_seconds_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["you_and_your_totems_gain_an_endurance_charge_on_burning_enemy_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณหรือโทเทมของคุณ สังหารศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ\nคุณและโทเทมของคุณ มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณหรือโทเทมของคุณ สังหารศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ คุณและโทเทมของคุณ ััได้รับ Endurance Charge 1 ลูก"}]},{"ids":["minions_grant_owner_and_owners_totems_gains_endurance_charge_on_burning_enemy_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและโทเทมของคุณ มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อโทเทมของคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและโทเทมของคุณ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อโทเทมของคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ"}]},{"ids":["warcry_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การคำราม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การคำราม {0}%"}]},{"ids":["golem_skill_cooldown_recovery_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโกเลม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโกเลม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["golem_cooldown_recovery_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลมอัญเชิญ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โกเลมอัญเชิญ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["always_stun_enemies_that_are_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะที่สร้างความเสียหายของคุณ จะทำให้ศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม ติดสถานะ มึนงง เสมอ"}]},{"ids":["stun_duration_+%_vs_enemies_that_are_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ มึนงง {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["stun_duration_+%_vs_enemies_that_are_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ มึนงง {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย"}]},{"ids":["damage_+%_with_one_handed_weapons"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย อาวุธมือเดียว {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_with_two_handed_weapons"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย อาวุธสองมือ {0}%"}]},{"ids":["damage_reduction_rating_from_body_armour_doubled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ จาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ เพิ่มเป็นสองเท่า"}]},{"ids":["damage_reduction_rating_%_with_active_totem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะที่มี โทเทมอัญเชิญ"}]},{"ids":["local_display_cast_level_x_manifest_dancing_dervish"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ (Manifest Dancing Dervishes) เลเวล {0} เมื่อมีสถานะ แรมเพจ"}]},{"ids":["local_display_manifest_dancing_dervish_disables_weapons"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ ทำให้ ช่องอาวุธทั้งสองช่อง ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["local_display_manifest_dancing_dervish_destroy_on_end_rampage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดาบปีศาจเริงระบำที่สำแดงฤทธิ์ ตายเมื่อสถานะ แรมเพจ จบลง"}]},{"ids":["local_display_minions_grant_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ให้สถานะ เร่งราวี","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["physical_damage_+%_while_frozen"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร {0}% ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร {0}% ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["local_unique_jewel_cleave_fortify_on_hit_with_50_str_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การปะทะด้วย ปาด (Cleave) ให้สถานะ ตั้งมั่น","reminder_text":"(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_cleave_+1_base_radius_per_nearby_enemy_up_to_10_with_40_str_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปาด (Cleave) มีรัศมี +0.1 เมตร ต่อศัตรูจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้\nสูงสุด +1 เมตร"}]},{"ids":["local_unique_jewel_ethereal_knives_number_of_additional_projectiles_with_50_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["local_unique_jewel_ethereal_knives_projectiles_nova_with_50_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง"}]},{"ids":["local_unique_jewel_glacial_hammer_melee_splash_with_cold_damage_with_50_str_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย\nต่อเป้าหมายรอบตัว"}]},{"ids":["local_unique_jewel_glacial_hammer_physical_damage_%_to_convert_to_cold_with_50_str_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["local_unique_jewel_shrapnel_shot_radius_+%_with_50_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_spark_number_of_additional_chains_with_50_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของประกายสายฟ้า (Spark) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของประกายสายฟ้า (Spark) ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["local_unique_jewel_spark_number_of_additional_projectiles_with_50_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) มีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) มีกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["local_unique_jewel_freezing_pulse_number_of_additional_projectiles_with_50_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["local_unique_jewel_freezing_pulse_damage_+%_if_enemy_shattered_recently_with_50_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%\nหากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%\nหากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["anger_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทสะ (Anger) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โทสะ (Anger) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["purity_of_elements_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["purity_of_fire_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["purity_of_ice_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["purity_of_lightning_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["wrath_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พิโรธ (Wrath) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["banner_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลธง มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลธง มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["grace_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["haste_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ว่องไว (Haste) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["precision_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เที่ยงตรง (Precision) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["hatred_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เทวศ (Hatred) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["determination_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["discipline_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วินัย (Discipline) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["cannot_be_poisoned"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["chance_to_be_poisoned_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสติดสถานะ พิษ {0}%"}]},{"ids":["avoid_physical_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ {0}%","reminder_text":"(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ","reminder_text":"(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)"}]},{"ids":["avoid_elemental_damage_%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge","reminder_text":"(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณมี Frenzy Charge","reminder_text":"(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)"}]},{"ids":["avoid_fire_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ {0}%","reminder_text":"(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ","reminder_text":"(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)"}]},{"ids":["avoid_cold_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง {0}%","reminder_text":"(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง","reminder_text":"(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)"}]},{"ids":["avoid_lightning_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า {0}%","reminder_text":"(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า","reminder_text":"(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)"}]},{"ids":["avoid_chaos_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ เคออส {0}%","reminder_text":"(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ เคออส","reminder_text":"(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)"}]},{"ids":["chance_to_gain_unholy_might_on_kill_for_3_seconds_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที เมื่อสังหาร","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["chance_to_gain_unholy_might_on_kill_for_4_seconds_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที เมื่อสังหาร","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["minion_chance_to_gain_unholy_might_on_kill_for_4_seconds_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที เมื่อสังหาร","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["chance_to_gain_onslaught_on_kill_for_4_seconds_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["minion_chance_to_gain_onslaught_on_kill_for_4_seconds_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["chance_to_grant_nearby_enemies_onslaught_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสมอบสถานะ เร่งราวี ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบสถานะ เร่งราวี ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["chance_to_grant_nearby_enemies_old_unholy_might_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสมอบสถานะ อำนาจเคออส ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(อำนาจเคออส นำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบสถานะ อำนาจเคออส ให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อสังหาร","reminder_text":"(อำนาจเคออส นำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส)"}]},{"ids":["chance_to_grant_power_charge_to_nearby_allies_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสมอบ Power Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบ Power Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["chance_to_grant_frenzy_charge_to_nearby_allies_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["remove_bleed_on_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ เลือดไหล เมื่อคุณใช้ ขวดยา"}]},{"ids":["remove_corrupted_blood_when_you_use_a_flask"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ โลหิตมลทิน เมื่อคุณใช้ ขวดยา"}]},{"ids":["lightning_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["cold_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["mana_and_es_regeneration_per_minute_%_when_you_freeze_shock_or_ignite_an_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟู มานาและโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที เป็นเวลา 2 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ ต่อศัตรู"}]},{"ids":["gain_flask_chance_on_crit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ {0}% เมื่อคุณคริติคอล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล"}]},{"ids":["virtual_base_maximum_energy_shield_to_grant_to_you_and_nearby_allies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบ โล่พลังงาน {0} ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["number_of_additional_shrapnel_ballistae_per_200_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด {0} เสา ต่อ Strength 200 หน่วย"}]},{"ids":["number_of_additional_siege_ballistae_per_200_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด {0} เสา ต่อ Dexterity 200 หน่วย"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_per_25_dexterity","attack_maximum_added_physical_damage_per_25_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 25 หน่วย"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_are_blinded"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_are_crushed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ถูกบดขยี้","reminder_text":"(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_have_malediction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ Malediction","reminder_text":"(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_scorched"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ แผดเผา","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ -10%)"}]},{"ids":["local_display_hits_against_nearby_enemies_critical_strike_chance_+50%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_critical_strike_chance_+%_against_self"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การปะทะ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_flask_charges_granted_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ให้ชาร์จขวดยา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}%","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 4 วินาที)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}%","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_stun_and_block_recovery_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค ลดลง {0}%"}]},{"ids":["gain_power_charge_on_non_critical_strike_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อไม่คริติคอล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อไม่คริติคอล"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_vs_blinded_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด"}]},{"ids":["chilled_ground_on_freeze_%_chance_for_3_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง พื้นหนาวเย็น {0}% เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู","reminder_text":"(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง พื้นหนาวเย็น เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู","reminder_text":"(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)"}]},{"ids":["frost_blades_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) {0}%"}]},{"ids":["frost_blades_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุนของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุนของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) {0}%"}]},{"ids":["frost_blades_number_of_additional_projectiles_in_chain"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของมีดน้ำแข็ง (Frost Blades) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของมีดน้ำแข็ง (Frost Blades) ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["summoned_raging_spirit_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["summoned_raging_spirit_chance_to_spawn_additional_minion_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit) มีโอกาสอัญเชิญ มิเนียน เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["discharge_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ปลดปล่อยพลัง (Discharge) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ปลดปล่อยพลัง (Discharge) {0}%"}]},{"ids":["discharge_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มรัศมีของ ปลดปล่อยพลัง (Discharge) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดรัศมีของ ปลดปล่อยพลัง (Discharge) {0}%"}]},{"ids":["discharge_chance_not_to_consume_charges_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีโอกาสสร้างความเสียหายโดยไม่กำจัด Charge {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลดปล่อยพลัง (Discharge) สร้างความเสียหายโดยไม่กำจัด Charge"}]},{"ids":["anger_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โทสะ (Anger) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["lightning_trap_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) {0}%"}]},{"ids":["lightning_trap_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนกระสุนของ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนกระสุนของ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["lightning_trap_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["piercing_attacks_cause_bleeding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่เจาะทะลุจะทำให้เลือดไหล","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["energy_shield_recharges_on_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน {0}% เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["energy_shield_recharges_on_suppress_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน {0}% เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท"}]},{"ids":["map_players_gain_rare_monster_mods_on_kill_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ผู้เล่น ได้รับม็อดจาก มอนสเตอร์แรร์ ที่สังหาร {0} วินาที"}]},{"ids":["soul_eater_on_rare_kill_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ {0} วินาที เมื่อสังหาร มอนสเตอร์แรร์","reminder_text":"(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)"}]},{"ids":["map_players_gain_soul_eater_on_rare_kill_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ผู้เล่น ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ {0} วินาที เมื่อสังหาร มอนสเตอร์แรร์","reminder_text":"(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)"}]},{"ids":["gain_soul_eater_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด","reminder_text":"(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)"}]},{"ids":["lose_soul_eater_souls_on_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย วิญญาณที่กลืนกิน ทั้งหมดเมื่อคุณใช้ขวดยา"}]},{"ids":["totemified_skills_taunt_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ใช้จาก โทเทม มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_taunt_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)"}]},{"ids":["minion_attacks_chance_to_taunt_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)"}]},{"ids":["damage_taken_+%_for_4_seconds_on_killing_taunted_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% เมื่อคุณสังหารที่ติดสถานะ ยั่วยุ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% เมื่อคุณสังหารที่ติดสถานะ ยั่วยุ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_vs_enemies_on_full_life_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["ambush_passive_critical_strike_chance_vs_enemies_on_full_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล อีก {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["blind_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ตาบอด {0}%","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ ตาบอด {0}%","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["assassinate_passive_critical_strike_chance_vs_enemies_on_low_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอการ คริติคอล อีก {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["crits_have_culling_strike"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ","reminder_text":"(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)"}]},{"ids":["caustic_cloud_on_death_maximum_life_per_minute_to_deal_as_chaos_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"เมื่อคุณตาย คุณจะกระจาย พื้นกัดกร่อน ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ"}]},{"ids":["minion_caustic_cloud_on_death_maximum_life_per_minute_to_deal_as_chaos_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นกัดกร่อน ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ  {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["storm_cloud_charge_count"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมฆพายุ ชาร์จ เมื่อคุณใช้ สกิลสายฟ้า {0} ครั้งในระยะ"}]},{"ids":["storm_cloud_charged_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมฆพายุที่ชาร์จ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}"}]},{"ids":["gain_life_leech_from_any_damage_permyriad_as_life_for_4_seconds_if_taken_savage_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)"}]},{"ids":["gain_damage_+%_for_4_seconds_if_taken_savage_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)"}]},{"ids":["gain_attack_speed_+%_for_4_seconds_if_taken_savage_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)"}]},{"ids":["damage_+%_vs_burning_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["endurance_charge_on_off_hand_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหารด้วย มือรอง"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหารด้วย มือรอง"}]},{"ids":["aura_melee_physical_damage_+%_per_10_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย กายภาพ ประชิด เพิ่มขึ้น {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย"}]},{"ids":["curse_apply_as_aura"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทคำสาปสะกดของคุณ ถูกร่ายออกมาเป็น ออร่า"}]},{"ids":["critical_strikes_ignore_elemental_resistances"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอล มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู"}]},{"ids":["damage_+%_for_4_seconds_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่มความเสียหาย {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_for_4_seconds_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_and_minion_damage_+%_for_4_seconds_on_consume_corpse"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและมิเนียนของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_and_minion_physical_damage_reduction_%_per_raised_zombie"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและมิเนียนของคุณ มีค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม {0}% ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก"}]},{"ids":["spectre_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สเปคเตอร์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สเปคเตอร์ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["auras_grant_damage_+%_to_you_and_your_allies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ออร่าจากสกิลของคุณ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย {0}% ให้กับคุณและเพื่อน","reminder_text":"(ออร่าจะมอบบัฟให้กับสิ่งที่ได้รับผลจากมันเท่านั้น)"}]},{"ids":["auras_grant_additional_physical_damage_reduction_%_to_you_and_your_allies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ออร่าจากสกิลของคุณ มอบม็อด: ค่าป้องกันกายภาพ {0}% ให้กับคุณและเพื่อน","reminder_text":"(ออร่าจะมอบบัฟให้กับสิ่งที่ได้รับผลจากมันเท่านั้น)"}]},{"ids":["auras_grant_attack_and_cast_speed_+%_to_you_and_your_allies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ออร่าจากสกิลของคุณ มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตีกับร่าย {0}% ให้กับคุณและเพื่อน","reminder_text":"(ออร่าจะมอบบัฟให้กับสิ่งที่ได้รับผลจากมันเท่านั้น)"}]},{"ids":["placing_traps_cooldown_recovery_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การโยนกับดัก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การโยนกับดัก {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_vs_enemies_affected_by_status_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อศัตรูที่รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยธาตุ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["warcries_are_instant"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การใช้ การคำราม ส่งผลทันที"}]},{"ids":["aura_grant_shield_defences_to_nearby_allies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้การป้องกันจากโล่เช่นกัน","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"}]},{"ids":["phasing_for_4_seconds_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที เมื่อสังหาร","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"}]},{"ids":["damage_+%_per_active_trap"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมีความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนกับดัก"}]},{"ids":["skill_area_of_effect_+%_per_active_mine"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนทุ่นระเบิด"}]},{"ids":["immune_to_status_ailments_while_phased"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["additional_critical_strike_chance_permyriad_while_at_maximum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล {0}% ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_gain_as_chaos_while_at_maximum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด"}]},{"ids":["movement_skills_cost_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเคลื่อนที่ ไม่ใช้ มานา"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_for_4_seconds_on_movement_skill_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["lose_10%_of_maximum_mana_on_skill_use_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาส สูญเสียมานา 10% เมื่อคุณใช้สกิล {0}%"}]},{"ids":["recover_10%_of_maximum_mana_on_skill_use_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาส เติมมานา 10% เมื่อคุณใช้สกิล {0}%"}]},{"ids":["mine_laying_speed_+%_for_4_seconds_on_detonation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด {0}% หากคุณจุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_+%_for_4_seconds_on_detonation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากคุณจุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["flask_charges_recovered_per_3_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยา ได้รับ 1 ชาร์จทุก 3 วินาที"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยา ได้รับ {0} ชาร์จทุก 3 วินาที"}]},{"ids":["trap_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ใช้จาก กับดัก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลที่ใช้จาก กับดัก มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["bleeding_enemies_explode_for_%_life_as_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะระเบิด\nสร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["nearby_traps_within_x_units_also_trigger_on_triggering_trap"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อกับดักของคุณ ทริกเกอร์ กับดักที่อยู่ใกล้ของคุณก็จะ ทริกเกอร์ เช่นกัน"}]},{"ids":["display_cast_word_of_blades_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำมีด (Word of Blades) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำมีด (Word of Blades) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_edict_of_blades_on_hit_%_"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสั่งมีด (Edict of Blades) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสั่งมีด (Edict of Blades) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_decree_of_blades_on_hit_%__"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำพิพากษามีด (Decree of Blades) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำพิพากษามีด (Decree of Blades) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_commandment_of_blades_on_hit_%_"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตมีด (Commandment of Blades) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตมีด (Commandment of Blades) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_word_of_winter_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำเหมันต์ (Word of Winter) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำเหมันต์ (Word of Winter) เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_edict_of_winter_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสั่งเหมันต์ (Edict of Winter) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสั่งเหมันต์ (Edict of Winter) เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_decree_of_winter_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำพิพากษาเหมันต์ (Decree of Winter) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำพิพากษาเหมันต์ (Decree of Winter) เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_commandment_of_winter_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตเหมันต์ (Commandment of Winter) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตเหมันต์ (Commandment of Winter) เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_word_of_inferno_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำอเวจี (Word of Inferno) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำอเวจี (Word of Inferno) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_edict_of_inferno_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสั่งอเวจี (Edict of Inferno) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสั่งอเวจี (Edict of Inferno) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_decree_of_inferno_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำพิพากษาอเวจี (Decree of Inferno) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำพิพากษาอเวจี (Decree of Inferno) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_commandment_of_inferno_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตอเวจี (Commandment of Inferno) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตอเวจี (Commandment of Inferno) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_word_of_tempest_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำวายุ (Word of the Tempest) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำวายุ (Word of the Tempest) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_edict_of_tempest_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสั่งวายุ (Edict of the Tempest) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสั่งวายุ (Edict of the Tempest) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_decree_of_tempest_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำพิพากษาวายุ (Decree of the Tempest) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำพิพากษาวายุ (Decree of the Tempest) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_commandment_of_tempest_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตวายุ (Commandment of the Tempest) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตวายุ (Commandment of the Tempest) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_word_of_the_grave_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสุสาน (Word of the Grave) {0}% เมื่อสกิลหรือมิเนียนของคุณสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสุสาน (Word of the Grave) เมื่อสกิลหรือมิเนียนของคุณสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_edict_of_the_grave_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสั่งสุสาน (Edict of the Grave) {0}% เมื่อสกิลหรือมิเนียนของคุณสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสั่งสุสาน (Edict of the Grave) เมื่อสกิลหรือมิเนียนของคุณสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_decree_of_the_grave_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำพิพากษาสุสาน (Decree of the Grave) {0}% เมื่อสกิลหรือมิเนียนของคุณสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำพิพากษาสุสาน (Decree of the Grave) เมื่อสกิลหรือมิเนียนของคุณสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_commandment_of_the_grave_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตสุสาน (Commandment of the Grave) {0}% เมื่อสกิลหรือมิเนียนของคุณสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตสุสาน (Commandment of the Grave) เมื่อสกิลหรือมิเนียนของคุณสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_word_of_reflection_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำภาพสะท้อน (Word of Reflection) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำภาพสะท้อน (Word of Reflection) เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_edict_of_reflection_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสั่งภาพสะท้อน (Edict of Reflection) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสั่งภาพสะท้อน (Edict of Reflection) เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_decree_of_reflection_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำพิพากษาภาพสะท้อน (Decree of Reflection) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำพิพากษาภาพสะท้อน (Decree of Reflection) เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_commandment_of_reflection_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตภาพสะท้อน (Commandment of Reflection) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตภาพสะท้อน (Commandment of Reflection) เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["display_attack_with_word_of_force_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำกำลัง (Word of Force) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำกำลัง (Word of Force) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_attack_with_edict_of_force_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสั่งกำลัง (Edict of Force) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสั่งกำลัง (Edict of Force) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_attack_with_decree_of_force_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำพิพากษากำลัง (Decree of Force) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำพิพากษากำลัง (Decree of Force) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_attack_with_commandment_of_force_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตกำลัง (Commandment of Force) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตกำลัง (Commandment of Force) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_attack_with_word_of_light_when_critically_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำแสง (Word of Light) {0}% เมื่อคุณได้รับคริติคอล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำแสง (Word of Light) เมื่อคุณได้รับคริติคอล"}]},{"ids":["display_attack_with_edict_of_light_when_critically_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสั่งแสง (Edict of Light) {0}% เมื่อคุณได้รับคริติคอล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสั่งแสง (Edict of Light) เมื่อคุณได้รับคริติคอล"}]},{"ids":["display_attack_with_decree_of_light_when_critically_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำพิพากษาแสง (Decree of Light) {0}% เมื่อคุณได้รับคริติคอล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำพิพากษาแสง (Decree of Light) เมื่อคุณได้รับคริติคอล"}]},{"ids":["display_attack_with_commandment_of_light_when_critically_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตแสง (Commandment of Light) {0}% เมื่อคุณได้รับคริติคอล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตแสง (Commandment of Light) เมื่อคุณได้รับคริติคอล"}]},{"ids":["display_cast_word_of_war_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสงคราม (Word of War) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสงคราม (Word of War) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_edict_of_war_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสั่งสงคราม (Edict of War) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสั่งสงคราม (Edict of War) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_decree_of_war_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำพิพากษาสงคราม (Decree of War) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำพิพากษาสงคราม (Decree of War) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_commandment_of_war_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตสงคราม (Commandment of War) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตสงคราม (Commandment of War) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_attack_with_word_of_fury_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำเดือดดาล (Word of Fury) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำเดือดดาล (Word of Fury) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_attack_with_edict_of_fury_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสั่งเดือดดาล (Edict of Fury) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสั่งเดือดดาล (Edict of Fury) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_attack_with_decree_of_fury_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำพิพากษาเดือดดาล (Decree of Fury) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำพิพากษาเดือดดาล (Decree of Fury) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_attack_with_commandment_of_fury_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตเดือดดาล (Commandment of Fury) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตเดือดดาล (Commandment of Fury) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_attack_with_word_of_spite_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำประสงค์ร้าย (Word of Spite) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำประสงค์ร้าย (Word of Spite) เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["display_attack_with_edict_of_spite_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสั่งประสงค์ร้าย (Edict of Spite) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสั่งประสงค์ร้าย (Edict of Spite) เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["display_attack_with_decree_of_spite_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำพิพากษาประสงค์ร้าย (Decree of Spite) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำพิพากษาประสงค์ร้าย (Decree of Spite) เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["display_attack_with_commandment_of_spite_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตประสงค์ร้าย (Commandment of Spite) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตประสงค์ร้าย (Commandment of Spite) เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_for_4_seconds_on_begin_es_recharge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หากเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หากเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_es_and_mana_recovery_+%_for_4_seconds_on_killing_enemies_affected_by_your_degen"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน {0}% หากคุณสังหารศัตรูที่ได้รับความเสียหายต่อเนื่องจากคุณมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติม พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน {0}% หากคุณสังหารศัตรูที่ได้รับความเสียหายต่อเนื่องจากคุณมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["trickster_passive_chance_to_evade_attacks_while_not_on_full_energy_shield_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสหลบหลีก การปะทะด้วยการโจมตี อีก {0}% ขณะ โล่พลังงานไม่เต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสหลบหลีก การปะทะด้วยการโจมตี อีก {0}% ขณะ โล่พลังงานไม่เต็ม"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_vs_enemies_without_elemental_status_ailments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ไม่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยธาตุ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ไม่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยธาตุ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["spell_damage_+%_for_4_seconds_on_cast"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% หากคุณร่าย เวท มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% หากคุณร่าย เวท มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_damage_+%_for_4_seconds_on_cast"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% หากคุณ ร่ายเวท มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% หากคุณ ร่ายเวท มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_for_4_seconds_on_attack"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณได้โจมตีมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณได้โจมตีมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cast_speed_+%_for_4_seconds_on_attack"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% หากคุณโจมตีมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% หากคุณโจมตีมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["display_cast_word_of_flames_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำเปลวเพลิง (Word of Flames) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำเปลวเพลิง (Word of Flames) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_edict_of_flames_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสั่งเปลวเพลิง (Edict of Flames) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสั่งเปลวเพลิง (Edict of Flames) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_decree_of_flames_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำพิพากษาเปลวเพลิง (Decree of Flames) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำพิพากษาเปลวเพลิง (Decree of Flames) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_commandment_of_flames_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตเปลวเพลิง (Commandment of Flames) {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตเปลวเพลิง (Commandment of Flames) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_cast_word_of_frost_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำน้ำแข็ง (Word of Frost) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำน้ำแข็ง (Word of Frost) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_edict_of_frost_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสั่งน้ำแข็ง (Edict of Frost) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสั่งน้ำแข็ง (Edict of Frost) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_decree_of_frost_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำพิพากษาน้ำแข็ง (Decree of Frost) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำพิพากษาน้ำแข็ง (Decree of Frost) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_commandment_of_frost_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตน้ำแข็ง (Commandment of Frost) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตน้ำแข็ง (Commandment of Frost) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_word_of_thunder_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำฟ้าผ่า (Word of Thunder) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำฟ้าผ่า (Word of Thunder) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_edict_of_thunder_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสั่งฟ้าผ่า (Edict of Thunder) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสั่งฟ้าผ่า (Edict of Thunder) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_decree_of_thunder_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำพิพากษาฟ้าผ่า (Decree of Thunder) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำพิพากษาฟ้าผ่า (Decree of Thunder) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["display_cast_commandment_of_thunder_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตฟ้าผ่า (Commandment of Thunder) {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตฟ้าผ่า (Commandment of Thunder) เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["chance_to_place_an_additional_mine_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อโยนทุ่นระเบิด มีโอกาสโยน ทุ่นระเบิด เพิ่มเติมสูงสุด 1 ลูก {0}%","reminder_text":"(การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)"}]},{"ids":["number_of_additional_mines_to_place"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติม 1 ลูก","reminder_text":"(การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติม {0} ลูก","reminder_text":"(การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)"}]},{"ids":["chance_for_elemental_damage_to_be_added_as_additional_chaos_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสนำความเสียหาย ธาตุ 100% ไปเสริมเป็น เคออส {0}%"}]},{"ids":["enchantment_critical_strike_chance_+%_if_you_havent_crit_for_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_+%_on_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์"}]},{"ids":["consecrate_ground_for_3_seconds_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 8 วินาที {0}% เมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 8 วินาที เมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"}]},{"ids":["mana_cost_+%_on_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์"}]},{"ids":["avoid_ailments_%_on_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_vs_enemies_affected_by_elemental_status_ailment"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยธาตุ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["non_critical_strikes_penetrate_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การไม่คริติคอล เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู {0}%"}]},{"ids":["base_attack_damage_penetrates_elemental_resist_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย โจมตี เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู {0}%"}]},{"ids":["base_penetrate_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู {0}%"}]},{"ids":["base_attack_damage_penetrates_fire_resist_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย โจมตี เจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู {0}%"}]},{"ids":["base_attack_damage_penetrates_cold_resist_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย โจมตี เจาะต้านทาน หนาวเย็น ของศัตรู {0}%"}]},{"ids":["base_attack_damage_penetrates_lightning_resist_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย โจมตี เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู {0}%"}]},{"ids":["base_attack_damage_penetrates_chaos_resist_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย โจมตี เจาะต้านทาน เคออส ของศัตรู {0}%"}]},{"ids":["chance_to_double_stun_duration_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า {0}%"}]},{"ids":["shockwave_slam_explosion_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["non_curse_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ {0}%"}]},{"ids":["non_curse_aura_effect_+%_vs_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อศัตรู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อศัตรู {0}%"}]},{"ids":["unarmed_damage_+%_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"}]},{"ids":["aura_effect_on_self_from_your_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ออร่าจากสกิลของคุณ มีผลต่อตัวคุณ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ออร่าจากสกิลของคุณ มีผลต่อตัวคุณ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["life_gained_on_bleeding_enemy_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ที่ถูกปะทะ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ที่ถูกปะทะ"}]},{"ids":["base_melee_critical_strike_chance_while_unarmed_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล โจมตี ประชิด มือเปล่า {0}%","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"}]},{"ids":["modifiers_to_claw_damage_also_affect_unarmed_melee_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเสียหาย มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"}]},{"ids":["modifiers_to_claw_attack_speed_also_affect_unarmed_melee_attack_speed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด เช่นกัน","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"}]},{"ids":["modifiers_to_claw_critical_strike_chance_also_affect_unarmed_melee_critical_strike_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล กรงเล็บ ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"}]},{"ids":["damage_+%_while_unarmed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า {0}%","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า {0}%","reminder_text":"(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)"}]},{"ids":["killed_monster_dropped_item_rarity_+%_when_shattered"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก ศัตรูที่แตกสลาย {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก ศัตรูที่แตกสลาย {0}%"}]},{"ids":["energy_shield_delay_during_flask_effect_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ช้าลง {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["virtual_energy_shield_delay_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ช้าลง {0}%"}]},{"ids":["energy_shield_recharge_rate_during_flask_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["virtual_energy_shield_recharge_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน {0}%"}]},{"ids":["arrows_fork"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศร แบ่งตัว"}]},{"ids":["projectiles_fork"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน แบ่งตัว"}]},{"ids":["fishing_bite_sensitivity_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความไวในการงับเหยื่อของปลา {0}%","reminder_text":"(การกัดจากปลาที่มีหลายปาก จะเช็ค Bite Sensitivity แค่ครั้งเดียว)"}]},{"ids":["cold_damage_+%_per_1%_block_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%"}]},{"ids":["maximum_mana_+%_per_2%_spell_block_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มมานาสูงสุด {0}% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดมานาสูงสุด {0}% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2%"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_rating_+%_while_chilled_or_frozen"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น หรือ แช่แข็ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ {0}% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น หรือ แช่แข็ง"}]},{"ids":["map_players_action_speed_+%_while_chilled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการกระทำ เพิ่มขึ้น {0}% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการกระทำ ลดลง {0}% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["action_speed_+%_while_chilled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการกระทำ {0}% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการกระทำ {0}% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["reduce_enemy_cold_resistance_with_weapons_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["reduce_enemy_fire_resistance_with_weapons_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ไฟ {0}%"}]},{"ids":["reduce_enemy_lightning_resistance_with_weapons_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน สายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["reduce_enemy_chaos_resistance_with_weapons_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน เคออส {0}%"}]},{"ids":["support_gem_elemental_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ อีก {0}%"}]},{"ids":["map_monster_drop_higher_level_gear"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ดรอปไอเทมที่มีเลเวลสูงขึ้น {0}"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ดรอปไอเทมที่มีเลเวลสูงขึ้น {0}"}]},{"ids":["modifiers_to_map_item_drop_quantity_also_apply_to_map_item_drop_rarity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดของแผนที่นี้ ที่ส่งผลต่อ จำนวนของไอเทมที่พบ จะส่งผลต่อ ระดับความหายาก เช่นกัน"}]},{"ids":["base_should_have_onslaught_from_stat"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เร่งราวี","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["silver_flask_display_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เร่งราวี","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["reduce_enemy_elemental_resistance_with_weapons_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ {0}%"}]},{"ids":["%_chance_to_gain_frenzy_charge_on_trap_triggered_by_an_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ"}]},{"ids":["%_chance_to_gain_endurance_charge_on_trap_triggered_by_an_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ"}]},{"ids":["add_power_charge_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสเพิ่ม Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["lose_all_power_charges_on_reaching_maximum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด"}]},{"ids":["shocked_for_4_seconds_on_reaching_maximum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ช็อค ต่อคุณ เมื่อคุณมีจำนวน Power Charge สูงสุด","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_reaching_maximum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด"}]},{"ids":["is_petrified"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กลายเป็นหิน"}]},{"ids":["add_endurance_charge_on_gain_power_charge_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณได้รับ Power Charge"}]},{"ids":["stacking_damage_+%_on_kill_for_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่คุณหรือโทเทมของคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่คุณหรือโทเทมของคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_while_totem_active"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่คุณมี โทเทม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่คุณมี โทเทม"}]},{"ids":["number_of_additional_totems_allowed_on_kill_for_8_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด {0} เสา หาก คุณหรือโทเทมของคุณ สังหารใน 8 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["map_monsters_base_self_critical_strike_multiplier_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["power_frenzy_or_endurance_charge_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["immune_to_poison"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ พิษ"}]},{"ids":["elementalist_damage_with_an_element_+%_for_4_seconds_after_being_hit_by_an_element"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ธาตุ ที่คุณได้รับจากการปะทะมาเร็วๆ นี้ จะเพิ่มความเสียหาย ธาตุนั้นๆ ของคุณ {0}%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ความเสียหาย ธาตุ ที่คุณได้รับจากการปะทะมาเร็วๆ นี้ จะลดความเสียหาย ธาตุนั้นๆ ของคุณ {0}%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_taken_+%_to_an_element_for_4_seconds_when_hit_by_damage_from_an_element"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ธาตุ ที่คุณได้รับจากการปะทะมาเร็วๆ นี้ จะเพิ่มความเสียหายที่คุณได้รับจาก ธาตุนั้นๆ {0}%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ความเสียหาย ธาตุ ที่คุณได้รับจากการปะทะมาเร็วๆ นี้ จะลดความเสียหายที่คุณได้รับจาก ธาตุนั้นๆ {0}%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["elementalist_elemental_damage_+%_for_4_seconds_every_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 10 วินาที ได้รับ เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% 4 วินาที"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุก 10 วินาที ได้รับ ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% 4 วินาที"}]},{"ids":["elementalist_cold_penetration_%_for_4_seconds_on_using_fire_skill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง {0}% หากคุณใช้ สกิลไฟ ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["elementalist_lightning_penetration_%_for_4_seconds_on_using_cold_skill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า {0}% หากคุณใช้ สกิลน้ำแข็ง ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["elementalist_fire_penetration_%_for_4_seconds_on_using_lightning_skill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ {0}% หากคุณใช้ สกิลสายฟ้า ใน 10 วินาทีที่ผ่านมานี้"}]},{"ids":["elementalist_summon_elemental_golem_on_killing_enemy_with_element_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสอัญเชิญ โกเลมธาตุองค์รอง 1 ตัว {0}%\nเมื่อคุณสังหารศัตรูด้วยความเสียหาย ธาตุ"}]},{"ids":["elementalist_all_damage_causes_chill_shock_and_ignite_for_4_seconds_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ ธาตุบรรจบ 4 วินาที {0}% เมื่อคุณสังหารศัตรู"}]},{"ids":["elementalist_elemental_status_effect_aura_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่สร้างจาก สกิลของคุณ จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่สร้างจาก สกิลของคุณ จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["knockback_on_counterattack_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโต้กลับ มีโอกาส ผลักออกไป {0}%","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["chill_on_you_proliferates_to_nearby_enemies_within_x_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ หนาวเย็น ที่คุณติด จะลามไปยังศัตรูในระยะ {0} เมตร"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ หนาวเย็น ที่คุณติด จะลามไปยังศัตรูในระยะ {0} เมตร"}]},{"ids":["freeze_on_you_proliferates_to_nearby_enemies_within_x_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ แช่แข็ง ที่คุณติด จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ แช่แข็ง ที่คุณติด จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร"}]},{"ids":["melee_ancestor_totem_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["animate_weapon_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อาวุธปลุกเสก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"อาวุธปลุกเสก สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["burning_arrow_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ศรไฟ (Burning Arrow) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ศรไฟ (Burning Arrow) {0}%"}]},{"ids":["cleave_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ปาด (Cleave) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ปาด (Cleave) {0}%"}]},{"ids":["double_strike_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ฟาดสองที (Double Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ฟาดสองที (Double Strike) {0}%"}]},{"ids":["dual_strike_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ฟาดคู่ (Dual Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ฟาดคู่ (Dual Strike) {0}%"}]},{"ids":["fire_trap_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ กับดักไฟ (Fire Trap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ กับดักไฟ (Fire Trap) {0}%"}]},{"ids":["fireball_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ บอลไฟ (Fireball) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ บอลไฟ (Fireball) {0}%"}]},{"ids":["freezing_pulse_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) {0}%"}]},{"ids":["glacial_hammer_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) {0}%"}]},{"ids":["ground_slam_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ทุบพื้น (Ground Slam) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ทุบพื้น (Ground Slam) {0}%"}]},{"ids":["heavy_strike_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) {0}%"}]},{"ids":["infernal_blow_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) {0}%"}]},{"ids":["lightning_strike_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) {0}%"}]},{"ids":["lightning_tendrils_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) {0}%"}]},{"ids":["magma_orb_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) {0}%"}]},{"ids":["molten_strike_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) {0}%"}]},{"ids":["zombie_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["reave_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ รีฟ (Reave) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ รีฟ (Reave) {0}%"}]},{"ids":["spark_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ประกายสายฟ้า (Spark) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ประกายสายฟ้า (Spark) {0}%"}]},{"ids":["spectral_throw_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) {0}%"}]},{"ids":["split_arrow_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ศรแยก (Split Arrow) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ศรแยก (Split Arrow) {0}%"}]},{"ids":["ethereal_knives_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) {0}%"}]},{"ids":["ice_shot_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) {0}%"}]},{"ids":["rain_of_arrows_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) {0}%"}]},{"ids":["raging_spirit_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["viper_strike_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) {0}%"}]},{"ids":["flicker_strike_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) {0}%"}]},{"ids":["leap_slam_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ กระโจนทุบ (Leap Slam) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ กระโจนทุบ (Leap Slam) {0}%"}]},{"ids":["lightning_arrow_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) {0}%"}]},{"ids":["lightning_warp_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) {0}%"}]},{"ids":["puncture_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ กรีดเลือด (Puncture) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ กรีดเลือด (Puncture) {0}%"}]},{"ids":["shield_charge_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ โล่พุ่งชน (Shield Charge) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ โล่พุ่งชน (Shield Charge) {0}%"}]},{"ids":["skeletons_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โครงกระดูก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โครงกระดูก สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["arc_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ สายฟ้าชิ่ง (Arc) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ สายฟ้าชิ่ง (Arc) {0}%"}]},{"ids":["barrage_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ระดมยิง (Barrage) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ระดมยิง (Barrage) {0}%"}]},{"ids":["fire_nova_mine_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ทุ่นระเบิดไฟกระจาย (Fire Nova Mine) {0}%"}]},{"ids":["fire_storm_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ พายุไฟ (Firestorm) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ พายุไฟ (Firestorm) {0}%"}]},{"ids":["flame_surge_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ คลื่นเพลิง (Flame Surge) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ คลื่นเพลิง (Flame Surge) {0}%"}]},{"ids":["ice_nova_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) {0}%"}]},{"ids":["ice_spear_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) {0}%"}]},{"ids":["incinerate_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ เผาให้สิ้น (Incinerate) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ เผาให้สิ้น (Incinerate) {0}%"}]},{"ids":["power_siphon_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ดูดพลัง (Power Siphon) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ดูดพลัง (Power Siphon) {0}%"}]},{"ids":["searing_bond_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) {0}%"}]},{"ids":["static_strike_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) {0}%"}]},{"ids":["storm_call_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ เรียกสายฟ้า (Storm Call) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ เรียกสายฟ้า (Storm Call) {0}%"}]},{"ids":["sweep_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ควง (Sweep) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ควง (Sweep) {0}%"}]},{"ids":["frenzy_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) {0}%"}]},{"ids":["righteous_fire_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ไฟธรรมะ (Righteous Fire) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ไฟธรรมะ (Righteous Fire) {0}%"}]},{"ids":["elemental_hit_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["cyclone_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ พายุหมุน (Cyclone) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ พายุหมุน (Cyclone) {0}%"}]},{"ids":["tornado_shot_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ศรสลาตัน (Tornado Shot) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ศรสลาตัน (Tornado Shot) {0}%"}]},{"ids":["arctic_breath_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) {0}%"}]},{"ids":["explosive_arrow_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรระเบิด (Explosive Arrow) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรระเบิด (Explosive Arrow) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flameblast_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ระเบิดเพลิง (Flameblast) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ระเบิดเพลิง (Flameblast) {0}%"}]},{"ids":["glacial_cascade_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) {0}%"}]},{"ids":["ice_crash_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) {0}%"}]},{"ids":["kinetic_blast_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) {0}%"}]},{"ids":["shock_nova_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) {0}%"}]},{"ids":["shockwave_totem_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) {0}%"}]},{"ids":["wild_strike_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) {0}%"}]},{"ids":["detonate_dead_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ระเบิดมรณะ (Detonate Dead) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ระเบิดมรณะ (Detonate Dead) {0}%"}]},{"ids":["caustic_arrow_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) {0}%"}]},{"ids":["caustic_arrow_withered_on_hit_%","caustic_arrow_withered_base_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99},{"min":1000,"max":1000}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ที่มีระยะเวลาพื้นฐาน {1} วินาที {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"},{"condition":[{"min":100},{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ที่มีระยะเวลาพื้นฐาน {1} วินาที เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"},{"condition":[{"min":1,"max":99},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ที่มีระยะเวลาพื้นฐาน {1} วินาที {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"},{"condition":[{"min":100},{}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ที่มีระยะเวลาพื้นฐาน {1} วินาที เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"}]},{"ids":["base_number_of_golems_allowed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด {0} ตัว"}]},{"ids":["you_cannot_have_non_golem_minions"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่สามารถมี มิเนียนที่ไม่ใช่โกเลม ได้"}]},{"ids":["golem_scale_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มขนาดของ โกเลม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดขนาดของ โกเลม {0}%"}]},{"ids":["stone_golem_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลมศิลา สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โกเลมศิลา สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flame_golem_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลมไฟ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โกเลมไฟ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ice_golem_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลมน้ำแข็ง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โกเลมน้ำแข็ง สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["lightning_golem_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลมสายฟ้า สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โกเลมสายฟ้า สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["chaos_golem_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลมเคออส สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โกเลมเคออส สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_if_golem_summoned_in_past_8_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากคุณอัญเชิญ โกเลม ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% หากคุณอัญเชิญ โกเลม ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["golem_damage_+%_if_summoned_in_past_8_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลม ที่อัญเชิญใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โกเลม ที่อัญเชิญใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["unique_primordial_tether_golem_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โกเลม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["dominating_blow_minion_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารยามอภัยบาปอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทหารยามอภัยบาปอัญเชิญ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["dominating_blow_skill_attack_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) {0}%"}]},{"ids":["cold_snap_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) {0}%"}]},{"ids":["flame_totem_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["animate_guardian_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้พิทักษ์ปลุกเสก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้พิทักษ์ปลุกเสก สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["bear_trap_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ กับดักหมี (Bear Trap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ กับดักหมี (Bear Trap) {0}%"}]},{"ids":["frost_wall_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall) {0}%"}]},{"ids":["molten_shell_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ กระดองหลอมละลาย (Molten Shell) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ กระดองหลอมละลาย (Molten Shell) {0}%"}]},{"ids":["reckoning_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ คาดการณ์ (Reckoning) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ คาดการณ์ (Reckoning) {0}%"}]},{"ids":["vigilant_strike_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) {0}%"}]},{"ids":["whirling_blades_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) {0}%"}]},{"ids":["flame_dash_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ พุ่งไฟ (Flame Dash) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ พุ่งไฟ (Flame Dash) {0}%"}]},{"ids":["freeze_mine_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิดเยือกแข็ง (Freeze Mine) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ทุ่นระเบิดเยือกแข็ง (Freeze Mine) {0}%"}]},{"ids":["herald_of_ash_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ สาส์นธุลี (Herald of Ash) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ สาส์นธุลี (Herald of Ash) {0}%"}]},{"ids":["herald_of_ice_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) {0}%"}]},{"ids":["herald_of_thunder_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) {0}%"}]},{"ids":["tempest_shield_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ โล่วายุ (Tempest Shield) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ โล่วายุ (Tempest Shield) {0}%"}]},{"ids":["desecrate_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ วิชาผิดผี (Desecrate) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ วิชาผิดผี (Desecrate) {0}%"}]},{"ids":["blink_arrow_and_blink_arrow_clone_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) และ ร่างปลอมของศรเคลื่อนย้ายพริบตา สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) และ ร่างปลอมของศรเคลื่อนย้ายพริบตา สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["mirror_arrow_and_mirror_arrow_clone_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) และ ร่างปลอมของศรเงาสะท้อน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) และ ร่างปลอมของศรเงาสะท้อน สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["riposte_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ สวนกลับ (Riposte) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ สวนกลับ (Riposte) {0}%"}]},{"ids":["vengeance_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ทวงแค้น (Vengeance) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ทวงแค้น (Vengeance) {0}%"}]},{"ids":["converted_enemies_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูแปรพักตร์ มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูแปรพักตร์ มีความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["abyssal_cry_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) {0}%"}]},{"ids":["shrapnel_shot_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) {0}%"}]},{"ids":["blast_rain_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนระเบิด (Blast Rain) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฝนระเบิด (Blast Rain) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["essence_drain_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) {0}%"}]},{"ids":["contagion_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ โรคติดต่อ (Contagion) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ โรคติดต่อ (Contagion) {0}%"}]},{"ids":["blade_vortex_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท ของ กระแสมีดวน (Blade Vortex) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท ของ กระแสมีดวน (Blade Vortex) {0}%"}]},{"ids":["bladefall_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ มีดร่วง (Bladefall) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ มีดร่วง (Bladefall) {0}%"}]},{"ids":["ice_trap_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) {0}%"}]},{"ids":["charged_dash_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash) {0}%"}]},{"ids":["earthquake_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ แผ่นดินไหว (Earthquake) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ แผ่นดินไหว (Earthquake) {0}%"}]},{"ids":["skeletal_chains_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ สัญญามืด (Dark Pact) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ สัญญามืด (Dark Pact) {0}%"}]},{"ids":["storm_burst_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) {0}%"}]},{"ids":["frost_bomb_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) {0}%"}]},{"ids":["orb_of_storms_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["siege_ballista_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ แพร่โรคร้าย (Blight) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ แพร่โรคร้าย (Blight) {0}%"}]},{"ids":["shockwave_slam_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผ่นดินแยก (Sunder) มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แผ่นดินแยก (Sunder) มีความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_%_while_frozen"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ขณะที่คุณติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["occultist_stacking_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%_on_kill_for_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวนศัตรูที่\nคุณหรือมิเนียนของคุณ สังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 10% ต่อวินาที","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["occultist_immune_to_stun_while_has_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่คุณมี โล่พลังงาน"}]},{"ids":["occultist_energy_shield_always_recovers_for_4_seconds_after_starting_recovery"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การรีชาร์จโล่พลังงาน ไม่ถูกหยุดจากความเสียหายที่ได้รับ\nหากเริ่มรีชาร์จมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["hierophant_passive_damage_+%_final_per_totem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย อีก {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย อีก {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"}]},{"ids":["totem_damage_+%_final_per_active_totem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ โทเทม อีก {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ โทเทม อีก {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"}]},{"ids":["cannot_be_affected_by_flasks"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยา ไม่มีผลต่อคุณ"}]},{"ids":["flasks_apply_to_your_zombies_and_spectres"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยา ที่คุณใช้ ส่งผลต่อ ซอมบี้และสเปคเตอร์ที่ปลุก"}]},{"ids":["modifiers_to_minion_damage_also_affect_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณ เช่นกัน"}]},{"ids":["additive_modifiers_to_minion_attack_speed_also_affect_you"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเร็วในการโจมตีของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกัน"}]},{"ids":["modifiers_to_minion_cast_speed_also_affect_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการร่ายของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณ เช่นกัน"}]},{"ids":["modifiers_to_minion_life_regeneration_also_affect_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ การฟื้นฟูพลังชีวิต ของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณ เช่นกัน"}]},{"ids":["modifiers_to_minion_movement_speed_also_affect_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณ เช่นกัน"}]},{"ids":["occultist_gain_%_of_non_chaos_damage_as_chaos_damage_per_curse_on_target_on_kill_for_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณสังหารศัตรู จะได้รับบัฟ 'นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส {0}%\nไปเสริมเป็น เคออส 4 วินาที' ต่อจำนวนคำสาปบนตัวศัตรู"}]},{"ids":["enemies_damage_taken_+%_while_cursed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสาป ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["enemies_you_curse_have_malediction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ Malediction","reminder_text":"(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["local_double_damage_to_chilled_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["local_elemental_penetration_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ {0}%"}]},{"ids":["local_fire_penetration_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ {0}%"}]},{"ids":["local_cold_penetration_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["local_lightning_penetration_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน สายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["damage_while_no_frenzy_charges_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge"}]},{"ids":["critical_strike_chance_against_enemies_on_full_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["attack_critical_strike_damage_life_leech_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["minion_attack_minimum_added_physical_damage","minion_attack_maximum_added_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ เพิ่มเติม {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["minion_global_minimum_added_chaos_damage","minion_global_maximum_added_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["minion_global_minimum_added_cold_damage","minion_global_maximum_added_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["minion_global_minimum_added_fire_damage","minion_global_maximum_added_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["minion_global_minimum_added_lightning_damage","minion_global_maximum_added_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["minion_global_minimum_added_physical_damage","minion_global_maximum_added_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["attack_physical_damage_%_to_add_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["attack_physical_damage_%_to_add_as_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["attack_physical_damage_%_to_add_as_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["maximum_energy_shield_+_per_5_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด {0} ต่อ Strength 5 หน่วย"}]},{"ids":["attack_always_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีทุกอย่างคริติคอล"}]},{"ids":["local_varunastra_weapon_counts_as_all_1h_melee_weapon_types"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"นับเป็น อาวุธประชิดมือเดียว ทุกชนิด"}]},{"ids":["guardian_auras_grant_life_regeneration_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ออร่าจากสกิลของคุณ มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาทีให้กับคุณและเพื่อน","reminder_text":"(ออร่าจะมอบบัฟให้กับสิ่งที่ได้รับผลจากมันเท่านั้น)"}]},{"ids":["guardian_nearby_enemies_cannot_gain_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถรับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge ได้"}]},{"ids":["guardian_reserved_life_granted_to_you_and_allies_as_armour_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบ ค่าเกราะ เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตที่คุณสำรอง ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["guardian_reserved_mana_granted_to_you_and_allies_as_armour_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบ ค่าเกราะ เท่ากับ {0}% ของ มานาที่คุณสำรอง ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["guardian_reserved_mana_%_given_to_you_and_nearby_allies_as_base_maximum_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบ โล่พลังงานสูงสุด เท่ากับ {0}% ของ มานาที่คุณสำรอง ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["guardian_remove_curses_and_status_ailments_every_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 4 วินาที กำจัดคำสาปและสถานะ เจ็บป่วยธาตุ จากคุณ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["guardian_gain_life_regeneration_per_minute_%_for_1_second_every_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ทุก 4 วินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ในเวลา 1 วินาที"}]},{"ids":["base_%_maximum_life_inflicted_as_aoe_fire_damage_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["totem_%_maximum_life_inflicted_as_aoe_fire_damage_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทม สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["active_skill_attack_speed_+%_final_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["totem_aura_enemy_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้โทเทมของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้โทเทมของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["totem_aura_enemy_fire_and_physical_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้โทเทมของคุณ ได้รับความเสียหาย กายภาพและไฟ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้โทเทมของคุณ ได้รับความเสียหาย กายภาพและไฟ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["trap_damage_buildup_damage_+%_final_when_first_set"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักของคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก {0}% หากมันถูก ติดตั้ง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักของคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก {0}% หากมันถูก ติดตั้ง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["trap_damage_buildup_damage_+%_final_after_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดัก สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก {0}% หากมันไม่ถูก ติดตั้ง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดัก สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก {0}% หากมันไม่ถูก ติดตั้ง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["base_attack_skill_cost_life_instead_of_mana_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตี มีค่าใช้งานพลังชีวิต แทน ค่าใช้งานมานา {0}%"}]},{"ids":["local_weapon_crit_chance_is_100"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%"}]},{"ids":["trap_and_mine_minimum_added_physical_damage","trap_and_mine_maximum_added_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"กับดักและทุ่นระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["trap_%_chance_to_trigger_twice"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดัก ทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง"}]},{"ids":["physical_damage_over_time_per_10_dexterity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง {0}% ต่อ Dexterity 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง {0}% ต่อ Dexterity 10 หน่วย"}]},{"ids":["bleed_duration_per_12_intelligence_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล {0}% ต่อ Intelligence 12 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล {0}% ต่อ Intelligence 12 หน่วย"}]},{"ids":["%_chance_to_cause_bleeding_enemies_to_flee_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล หลบหนี {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["melee_ancestor_totem_grant_owner_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะ ทำงานอยู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) มอบม็อด: ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะ ทำงานอยู่"}]},{"ids":["slash_ancestor_totem_grant_owner_physical_damage_added_as_fire_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะ ทำงานอยู่"}]},{"ids":["slam_ancestor_totem_grant_owner_melee_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ประชิด {0}% ขณะ ทำงานอยู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) มอบม็อด: ลดความเสียหาย ประชิด {0}% ขณะ ทำงานอยู่"}]},{"ids":["gain_cannot_be_stunned_aura_for_4_seconds_on_block_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"หากคุณบล็อคใน 10 วินาทีที่ผ่านมา\nคุณและเพื่อนในระยะ {0} เมตร ไม่ติดสถานะ มึนงง"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"หากคุณบล็อคใน 10 วินาทีที่ผ่านมา\nคุณและเพื่อนในระยะ {0} เมตร ไม่ติดสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["cleave_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ปาด (Cleave) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ปาด (Cleave) {0}%"}]},{"ids":["ground_slam_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ทุบพื้น (Ground Slam) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ทุบพื้น (Ground Slam) {0}%"}]},{"ids":["infernal_blow_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) {0}%"}]},{"ids":["lightning_tendrils_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) {0}%"}]},{"ids":["magma_orb_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) {0}%"}]},{"ids":["reave_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มรัศมีของ รีฟ (Reave) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดรัศมีของ รีฟ (Reave) {0}%"}]},{"ids":["molten_strike_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) {0}%"}]},{"ids":["ice_shot_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) {0}%"}]},{"ids":["rain_of_arrows_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) {0}%"}]},{"ids":["leap_slam_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กระโจนทุบ (Leap Slam) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ กระโจนทุบ (Leap Slam) {0}%"}]},{"ids":["lightning_arrow_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) {0}%"}]},{"ids":["ice_nova_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) {0}%"}]},{"ids":["static_strike_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) {0}%"}]},{"ids":["storm_call_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เรียกสายฟ้า (Storm Call) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ เรียกสายฟ้า (Storm Call) {0}%"}]},{"ids":["sweep_add_endurance_charge_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ควง (Sweep) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ควง (Sweep) ให้ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["sweep_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ควง (Sweep) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ควง (Sweep) {0}%"}]},{"ids":["righteous_fire_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ไฟธรรมะ (Righteous Fire) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ไฟธรรมะ (Righteous Fire) {0}%"}]},{"ids":["arctic_breath_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) {0}%"}]},{"ids":["ball_lightning_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) {0}%"}]},{"ids":["explosive_arrow_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรระเบิด (Explosive Arrow) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรระเบิด (Explosive Arrow) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flameblast_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดเพลิง (Flameblast) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดเพลิง (Flameblast) {0}%"}]},{"ids":["glacial_cascade_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) {0}%"}]},{"ids":["wild_strike_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) {0}%"}]},{"ids":["detonate_dead_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดมรณะ (Detonate Dead) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดมรณะ (Detonate Dead) {0}%"}]},{"ids":["ice_crash_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) {0}%"}]},{"ids":["kinetic_blast_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) {0}%"}]},{"ids":["caustic_arrow_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) {0}%"}]},{"ids":["cold_snap_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) {0}%"}]},{"ids":["decoy_totem_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) {0}%"}]},{"ids":["shock_nova_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) {0}%"}]},{"ids":["freeze_mine_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ทุ่นระเบิดเยือกแข็ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ทุ่นระเบิดเยือกแข็ง {0}%"}]},{"ids":["shrapnel_shot_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) {0}%"}]},{"ids":["blast_rain_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนระเบิด (Blast Rain) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฝนระเบิด (Blast Rain) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["contagion_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โรคติดต่อ (Contagion) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ โรคติดต่อ (Contagion) {0}%"}]},{"ids":["wither_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blade_vortex_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กระแสมีดวน (Blade Vortex) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ กระแสมีดวน (Blade Vortex) {0}%"}]},{"ids":["bladefall_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ มีดร่วง (Bladefall) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ มีดร่วง (Bladefall) {0}%"}]},{"ids":["ice_trap_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) {0}%"}]},{"ids":["earthquake_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ แผ่นดินไหว (Earthquake) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ แผ่นดินไหว (Earthquake) {0}%"}]},{"ids":["frost_bomb_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) {0}%"}]},{"ids":["storm_cloud_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) {0}%"}]},{"ids":["blight_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ แพร่โรคร้าย (Blight) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ แพร่โรคร้าย (Blight) {0}%"}]},{"ids":["shockwave_slam_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผ่นดินแยก (Sunder) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แผ่นดินแยก (Sunder) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["sunder_wave_delay_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผ่นดินแยก (Sunder) มีระยะเวลาระหว่างคลื่นระเบิด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แผ่นดินแยก (Sunder) มีระยะเวลาระหว่างคลื่นระเบิด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["shockwave_totem_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) {0}%"}]},{"ids":["charged_dash_area_of_effect_radius_+_of_final_explosion"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash) มีรัศมี {0} เมตร ให้กับพื้นที่สร้างความเสียหายสุดท้ายของแต่ละคลื่น"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash) มีรัศมี {0} เมตร ให้กับพื้นที่สร้างความเสียหายสุดท้ายของแต่ละคลื่น"}]},{"ids":["cleave_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ปาด (Cleave) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ ปาด (Cleave) {0}%"}]},{"ids":["double_strike_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฟาดสองที (Double Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ ฟาดสองที (Double Strike) {0}%"}]},{"ids":["dual_strike_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฟาดคู่ (Dual Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ ฟาดคู่ (Dual Strike) {0}%"}]},{"ids":["heavy_strike_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) {0}%"}]},{"ids":["zombie_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["rain_of_arrows_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) {0}%"}]},{"ids":["leap_slam_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ กระโจนทุบ (Leap Slam) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ กระโจนทุบ (Leap Slam) {0}%"}]},{"ids":["shield_charge_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โล่พุ่งชน (Shield Charge) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ โล่พุ่งชน (Shield Charge) {0}%"}]},{"ids":["barrage_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ระดมยิง (Barrage) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ ระดมยิง (Barrage) {0}%"}]},{"ids":["elemental_hit_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) {0}%"}]},{"ids":["cyclone_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ พายุหมุน (Cyclone) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ พายุหมุน (Cyclone) {0}%"}]},{"ids":["power_siphon_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ดูดพลัง (Power Siphon) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ ดูดพลัง (Power Siphon) {0}%"}]},{"ids":["siege_ballista_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["shockwave_slam_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผ่นดินแยก (Sunder) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แผ่นดินแยก (Sunder) มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["mirror_arrow_and_mirror_arrow_clone_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) และ ร่างปลอมของศรเงาสะท้อน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) และ ร่างปลอมของศรเงาสะท้อน มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blink_arrow_and_blink_arrow_clone_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) และ ร่างปลอมของศรเคลื่อนย้ายพริบตา มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) และ ร่างปลอมของศรเคลื่อนย้ายพริบตา มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["whirling_blades_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) {0}%"}]},{"ids":["spectre_attack_and_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สเปคเตอร์ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สเปคเตอร์ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["freezing_pulse_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายของ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายของ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) {0}%"}]},{"ids":["fireball_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายของ บอลไฟ (Fireball) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายของ บอลไฟ (Fireball) {0}%"}]},{"ids":["fire_nova_mine_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายของ ระเบิดไฟกระจาย {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายของ ระเบิดไฟกระจาย {0}%"}]},{"ids":["lightning_warp_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายของ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายของ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) {0}%"}]},{"ids":["fire_trap_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักไฟ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักไฟ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flicker_strike_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดพริบตา (Flicker Strike) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฟาดพริบตา (Flicker Strike) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["cold_snap_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["convocation_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เรียกประชุม (Convocation) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เรียกประชุม (Convocation) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["bear_trap_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักหมี (Bear Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักหมี (Bear Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["frost_wall_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["reckoning_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คาดการณ์ (Reckoning) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คาดการณ์ (Reckoning) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flame_dash_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พุ่งไฟ (Flame Dash) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พุ่งไฟ (Flame Dash) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["desecrate_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วิชาผิดผี (Desecrate) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วิชาผิดผี (Desecrate) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blink_arrow_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["mirror_arrow_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["riposte_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สวนกลับ (Riposte) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สวนกลับ (Riposte) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["vengeance_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทวงแค้น (Vengeance) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทวงแค้น (Vengeance) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["enduring_cry_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คำรามทนทาน (Enduring Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["frost_bomb_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["conversion_trap_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักแปรพักตร์ (Conversion Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักแปรพักตร์ (Conversion Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ice_trap_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ball_lightning_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุนของ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุนของ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) {0}%"}]},{"ids":["freezing_pulse_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุนของ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุนของ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) {0}%"}]},{"ids":["spark_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุนของ ประกายสายฟ้า (Spark) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุนของ ประกายสายฟ้า (Spark) {0}%"}]},{"ids":["spectral_throw_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุนของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุนของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) {0}%"}]},{"ids":["ethereal_knives_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุนของ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุนของ มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) {0}%"}]},{"ids":["flame_totem_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) มีความเร็วกระสุน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["incinerate_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุนของ เผาให้สิ้น (Incinerate) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุนของ เผาให้สิ้น (Incinerate) {0}%"}]},{"ids":["dominating_blow_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ทหารยามแสดงอำนาจ (Sentinel of Dominance) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ทหารยามแสดงอำนาจ (Sentinel of Dominance) {0}%"}]},{"ids":["puncture_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ กรีดเลือด (Puncture) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ กรีดเลือด (Puncture) {0}%"}]},{"ids":["immortal_call_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ เรียกความอมตะ (Immortal Call) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ เรียกความอมตะ (Immortal Call) {0}%"}]},{"ids":["bone_offering_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ เซ่นไหว้ด้วยกระดูก (Bone Offering) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ เซ่นไหว้ด้วยกระดูก (Bone Offering) {0}%"}]},{"ids":["flesh_offering_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering) {0}%"}]},{"ids":["spirit_offering_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) {0}%"}]},{"ids":["smoke_mine_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine) {0}%"}]},{"ids":["frost_wall_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall) {0}%"}]},{"ids":["vigilant_strike_fortify_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มีระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มีระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น ลดลง {0}%"}]},{"ids":["poachers_mark_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark) {0}%"}]},{"ids":["projectile_weakness_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["temporal_chains_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) {0}%"}]},{"ids":["warlords_mark_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ คำแช่งขุนศึก (Warlord's Mark) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ คำแช่งขุนศึก (Warlord's Mark) {0}%"}]},{"ids":["vulnerability_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ บอบบาง (Vulnerability) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ บอบบาง (Vulnerability) {0}%"}]},{"ids":["punishment_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ลงทัณฑ์ (Punishment) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ลงทัณฑ์ (Punishment) {0}%"}]},{"ids":["frostbite_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ น้ำแข็งกัด (Frostbite) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ น้ำแข็งกัด (Frostbite) {0}%"}]},{"ids":["flammability_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ไวไฟ (Flammability) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ไวไฟ (Flammability) {0}%"}]},{"ids":["enfeeble_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) {0}%"}]},{"ids":["elemental_weakness_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) {0}%"}]},{"ids":["conductivity_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) {0}%"}]},{"ids":["assassins_mark_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) {0}%"}]},{"ids":["desecrate_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ วิชาผิดผี (Desecrate) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ วิชาผิดผี (Desecrate) {0}%"}]},{"ids":["rallying_cry_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) {0}%"}]},{"ids":["abyssal_cry_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ คำรามขุมนรก (Abyssal Cry) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ คำรามขุมนรก (Abyssal Cry) {0}%"}]},{"ids":["contagion_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ โรคติดต่อ (Contagion) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ โรคติดต่อ (Contagion) {0}%"}]},{"ids":["siphon_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) {0}%"}]},{"ids":["wither_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เหี่ยวเฉา (Wither) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เหี่ยวเฉา (Wither) มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blade_vortex_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ กระแสมีดวน (Blade Vortex) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ กระแสมีดวน (Blade Vortex) {0}%"}]},{"ids":["earthquake_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ แผ่นดินไหว (Earthquake) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ แผ่นดินไหว (Earthquake) {0}%"}]},{"ids":["blight_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ แพร่โรคร้าย (Blight) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ แพร่โรคร้าย (Blight) {0}%"}]},{"ids":["viper_strike_poison_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) {0}%"}]},{"ids":["firestorm_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ พายุไฟ (Firestorm) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ พายุไฟ (Firestorm) {0}%"}]},{"ids":["static_strike_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) {0}%"}]},{"ids":["storm_call_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ เรียกสายฟ้า (Storm Call) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ เรียกสายฟ้า (Storm Call) {0}%"}]},{"ids":["arctic_breath_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาส่งผลของ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาส่งผลของ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) {0}%"}]},{"ids":["lightning_warp_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) {0}%"}]},{"ids":["ice_shot_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) {0}%"}]},{"ids":["caustic_arrow_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) {0}%"}]},{"ids":["double_strike_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดสองที (Double Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลของ ฟาดสองที (Double Strike) {0}%"}]},{"ids":["dual_strike_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดคู่ (Dual Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลของ ฟาดคู่ (Dual Strike) {0}%"}]},{"ids":["split_arrow_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ศรแยก (Split Arrow) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลของ ศรแยก (Split Arrow) {0}%"}]},{"ids":["viper_strike_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลของ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) {0}%"}]},{"ids":["flameblast_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ระเบิดเพลิง (Flameblast) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลของ ระเบิดเพลิง (Flameblast) {0}%"}]},{"ids":["flame_surge_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลของ คลื่นเพลิง (Flame Surge) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลของ คลื่นเพลิง (Flame Surge) {0}%"}]},{"ids":["tornado_shot_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ศรสลาตัน (Tornado Shot) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลของ ศรสลาตัน (Tornado Shot) {0}%"}]},{"ids":["storm_cloud_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลของ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) {0}%"}]},{"ids":["bladefall_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลของ มีดร่วง (Bladefall) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลของ มีดร่วง (Bladefall) {0}%"}]},{"ids":["lightning_strike_num_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["molten_strike_num_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["spark_num_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["split_arrow_num_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรแยก (Split Arrow) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรแยก (Split Arrow) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["barrage_num_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ระดมยิง (Barrage) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระดมยิง (Barrage) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["tornado_shot_num_of_secondary_projectiles","quality_display_tornado_shot_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1},{}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ศรสลาตัน (Tornado Shot) ยิงกระสุนรอง เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ศรสลาตัน (Tornado Shot) ยิงกระสุนรอง เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["magma_orb_num_of_additional_projectiles_in_chain"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["arc_num_of_additional_projectiles_in_chain"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สายฟ้าชิ่ง (Arc) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สายฟ้าชิ่ง (Arc) ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["flame_totem_num_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["lightning_strike_additional_pierce"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["lightning_trap_additional_pierce"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["burning_arrow_ignite_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรไฟ (Burning Arrow) สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรไฟ (Burning Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ {0}%","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["burning_arrow_physical_damage_%_to_add_as_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของ ศรไฟ (Burning Arrow) ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["infernal_blow_physical_damage_%_to_add_as_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["fire_trap_burning_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ ของ กับดักไฟ (Fire Trap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ติดไฟ ของ กับดักไฟ (Fire Trap) {0}%"}]},{"ids":["fireball_ignite_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอลไฟ (Fireball) สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอลไฟ (Fireball) มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ {0}%","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["glacial_hammer_freeze_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างสถานะ แช่แข็ง เสมอ","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"},{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง {0}%","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["ice_nova_freeze_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) สร้างสถานะ แช่แข็ง เสมอ","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"},{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง {0}%","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["reave_attack_speed_per_reave_stack_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ต่อจำนวนสถานะ รีฟ (Reave)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ต่อจำนวนสถานะ รีฟ (Reave)"}]},{"ids":["spectral_throw_projectile_deceleration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการชะลอความเร็วกระสุนของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการชะลอความเร็วกระสุนของ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) {0}%"}]},{"ids":["flicker_strike_damage_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["puncture_maim_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กรีดเลือด (Puncture) มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["arc_shock_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สายฟ้าชิ่ง (Arc) สร้างสถานะ ช็อค เสมอ","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"},{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สายฟ้าชิ่ง (Arc) มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค {0}%","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["fire_nova_mine_num_of_additional_repeats"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดไฟกระจาย เกิดซ้ำ เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["firestorm_explosion_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิด ของ พายุไฟ (Firestorm) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ระเบิด ของ พายุไฟ (Firestorm) {0}%"}]},{"ids":["flame_surge_damage_+%_vs_burning_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ของ คลื่นเพลิง (Flame Surge) {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ของ คลื่นเพลิง (Flame Surge) {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ"}]},{"ids":["ice_spear_%_chance_to_gain_power_charge_on_critical_strike"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคริติคอลด้วย หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)"}]},{"ids":["power_siphon_%_chance_to_gain_power_charge_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก {0}% เมื่อสังหารด้วย ดูดพลัง (Power Siphon)"}]},{"ids":["melee_ancestor_totem_placement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมของ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการวางโทเทมของ บรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) {0}%"}]},{"ids":["searing_bond_totem_placement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการวางโทเทมของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการวางโทเทมของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) {0}%"}]},{"ids":["sweep_knockback_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ควง (Sweep) มีโอกาส ผลักออกไป {0}%"}]},{"ids":["frenzy_damage_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["frenzy_%_chance_to_gain_additional_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก {0}%"}]},{"ids":["elemental_hit_chance_to_freeze_shock_ignite_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) สร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ เสมอ","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ {0}%","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["glacial_cascade_physical_damage_%_to_convert_to_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["glacial_hammer_physical_damage_%_to_add_as_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["ice_crash_physical_damage_%_to_add_as_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของ ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["spectre_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ ของ สเปคเตอร์ที่ปลุก {0}%"}]},{"ids":["zombie_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก มีค่าต้านทาน ธาตุ {0}%"}]},{"ids":["stone_golem_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ ของ โกเลมศิลา {0}%"}]},{"ids":["flame_golem_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ ของ โกเลมไฟ {0}%"}]},{"ids":["ice_golem_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ ของ โกเลมน้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["lightning_golem_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ ของ โกเลมสายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["chaos_golem_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ ของ โกเลมเคออส {0}%"}]},{"ids":["animate_guardian_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ ของ ผู้พิทักษ์ปลุกเสก {0}%"}]},{"ids":["shock_nova_ring_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วงแหวนของสายฟ้ากระจาย (Shock Nova) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วงแหวนของสายฟ้ากระจาย (Shock Nova) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blast_rain_number_of_blasts"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนระเบิด (Blast Rain) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนระเบิด (Blast Rain) ยิงศร เพิ่มเติม {0} ดอก"}]},{"ids":["blast_rain_single_additional_projectile"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนระเบิด (Blast Rain) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก"}]},{"ids":["siphon_life_leech_from_damage_permyriad","quality_display_essence_drain_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":0,"negated":true},{}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred_2dp"],[]],"string":"ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ของ ความเสียหายจากดีบัฟ"}]},{"ids":["detonate_dead_%_chance_to_detonate_additional_corpse"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดมรณะ (Detonate Dead) มีโอกาสระเบิดศพ เพิ่มเติม 1 ศพ {0}%"}]},{"ids":["animate_weapon_chance_to_create_additional_copy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง ร่างจำลองของอาวุธที่ถูกปลุกเสก เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["decoy_totem_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตของ โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem) {0}%"}]},{"ids":["devouring_totem_leech_per_second_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการ ดูด ต่อวินาทีของ โทเทมกินศพ (Devouring Totem) {0}%","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการ ดูด ต่อวินาทีของ โทเทมกินศพ (Devouring Totem) {0}%","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["rejuvenation_totem_%_life_regeneration_added_as_mana_regeneration"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) มอบม็อด: ฟื้นฟูมานา เท่ากับ {0}% ของการ ฟื้นฟูพลังชีวิตของมัน เช่นกัน"}]},{"ids":["rejuvenation_totem_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของออร่าของ โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของออร่าของ โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) {0}%"}]},{"ids":["wild_strike_num_of_additional_projectiles_in_chain"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ลำแสงของฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลำแสงของฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["summon_skeletons_num_additional_warrior_skeletons"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อัญเชิญ โครงกระดูก เพิ่มเติม 1 ตัว ด้วยอัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัญเชิญ โครงกระดูก เพิ่มเติม {0} ตัว ด้วยอัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons)"}]},{"ids":["shockwave_totem_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายของ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) {0}%"}]},{"ids":["devouring_totem_%_chance_to_consume_additional_corpse"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมกินศพ (Devouring Totem) มีโอกาสกลืนกินศพ เพิ่มเติม 1 ศพ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โทเทมกินศพ (Devouring Totem) มีโอกาสกลืนกินศพ เพิ่มเติม 1 ศพ {0}%"}]},{"ids":["siege_ballista_totem_placement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) มีความเร็วในการวางโทเทม ลดลง {0}%"}]},{"ids":["incinerate_damage_+%_per_stage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ เผาให้สิ้น (Incinerate) {0}% ต่อจำนวนสเตจ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ เผาให้สิ้น (Incinerate) {0}% ต่อจำนวนสเตจ"}]},{"ids":["poachers_mark_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาปของ คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาปของ คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark) {0}%"}]},{"ids":["projectile_weakness_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) มีผลของคำสาป เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คำแช่งนักซุ่มยิง (Sniper's Mark) มีผลของคำสาป ลดลง {0}%"}]},{"ids":["temporal_chains_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาปของ โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาปของ โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) {0}%"}]},{"ids":["assassins_mark_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาปของ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาปของ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) {0}%"}]},{"ids":["conductivity_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาปของ ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาปของ ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) {0}%"}]},{"ids":["elemental_weakness_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาปของ แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาปของ แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) {0}%"}]},{"ids":["enfeeble_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาปของ หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาปของ หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) {0}%"}]},{"ids":["flammability_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาปของ ไวไฟ (Flammability) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาปของ ไวไฟ (Flammability) {0}%"}]},{"ids":["frostbite_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาปของ น้ำแข็งกัด (Frostbite) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาปของ น้ำแข็งกัด (Frostbite) {0}%"}]},{"ids":["punishment_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาปของ ลงทัณฑ์ (Punishment) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาปของ ลงทัณฑ์ (Punishment) {0}%"}]},{"ids":["vulnerability_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาปของ บอบบาง (Vulnerability) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาปของ บอบบาง (Vulnerability) {0}%"}]},{"ids":["warlords_mark_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาปของ คำแช่งขุนศึก (Warlord's Mark) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาปของ คำแช่งขุนศึก (Warlord's Mark) {0}%"}]},{"ids":["display_attack_with_word_of_ire_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำกริ้วโกรธ (Word of Ire) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำกริ้วโกรธ (Word of Ire) เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["display_attack_with_edict_of_ire_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำสั่งกริ้วโกรธ (Edict of Ire) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำสั่งกริ้วโกรธ (Edict of Ire) เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["display_attack_with_decree_of_ire_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ คำพิพากษากริ้วโกรธ (Decree of Ire) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ คำพิพากษากริ้วโกรธ (Decree of Ire) เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_attack_with_commandment_of_ire_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ ประกาศิตกริ้วโกรธ (Commandment of Ire) {0}% เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ประกาศิตกริ้วโกรธ (Commandment of Ire) เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["arctic_armour_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟของ เกราะน้ำแข็ง (Arctic Armour) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟของ เกราะน้ำแข็ง (Arctic Armour) {0}%"}]},{"ids":["convocation_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟของ เรียกประชุม (Convocation) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟของ เรียกประชุม (Convocation) {0}%"}]},{"ids":["molten_shell_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟของ กระดองหลอมละลาย (Molten Shell) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟของ กระดองหลอมละลาย (Molten Shell) {0}%"}]},{"ids":["immortal_call_%_chance_to_not_consume_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เรียกความอมตะ (Immortal Call) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Endurance Charge {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เรียกความอมตะ (Immortal Call) เพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Endurance Charge"}]},{"ids":["phase_run_%_chance_to_not_consume_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Frenzy Charge {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) เพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Frenzy Charge"}]},{"ids":["shrapnel_shot_physical_damage_%_to_add_as_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของ ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) ไปเสริมเป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["tempest_shield_num_of_additional_projectiles_in_chain"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่วายุ (Tempest Shield) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่วายุ (Tempest Shield) ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["arctic_armour_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะน้ำแข็ง (Arctic Armour) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เกราะน้ำแข็ง (Arctic Armour) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_ash_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_ice_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_thunder_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["clarity_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระจ่าง (Clarity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระจ่าง (Clarity) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["hatred_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["purity_of_ice_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["determination_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปณิธาน (Determination) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ปณิธาน (Determination) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["discipline_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วินัย (Discipline) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วินัย (Discipline) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["purity_of_elements_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["purity_of_fire_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["purity_of_lightning_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["vitality_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำลังวังชา (Vitality) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กำลังวังชา (Vitality) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["wrath_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พิโรธ (Wrath) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["grace_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สง่างาม (Grace) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สง่างาม (Grace) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["haste_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ว่องไว (Haste) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["chaos_weakness_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สิ้นหวัง (Despair) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}% หากถูกร่ายเป็น ออร่า"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สิ้นหวัง (Despair) มีค่าสำรอง ลดลง {0}% หากถูกร่ายเป็น ออร่า"}]},{"ids":["conductivity_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}% หากถูกร่ายเป็น ออร่า"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) มีค่าสำรอง ลดลง {0}% หากถูกร่ายเป็น ออร่า"}]},{"ids":["flammability_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไวไฟ (Flammability) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}% หากถูกร่ายเป็น ออร่า"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ไวไฟ (Flammability) มีค่าสำรอง ลดลง {0}% หากถูกร่ายเป็น ออร่า"}]},{"ids":["frostbite_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำแข็งกัด (Frostbite) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}% หากถูกร่ายเป็น ออร่า"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"น้ำแข็งกัด (Frostbite) มีค่าสำรอง ลดลง {0}% หากถูกร่ายเป็น ออร่า"}]},{"ids":["temporal_chains_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}% หากถูกร่ายเป็น ออร่า"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) มีค่าสำรอง ลดลง {0}% หากถูกร่ายเป็น ออร่า"}]},{"ids":["vulnerability_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอบบาง (Vulnerability) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}% หากถูกร่ายเป็น ออร่า"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บอบบาง (Vulnerability) มีค่าสำรอง ลดลง {0}% หากถูกร่ายเป็น ออร่า"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_while_at_max_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด"}]},{"ids":["life_regenerate_rate_per_second_%_while_totem_active"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ขณะที่คุณมี โทเทม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ขณะที่คุณมี โทเทม"}]},{"ids":["gain_attack_and_cast_speed_+%_for_4_seconds_if_taken_savage_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)"}]},{"ids":["berserker_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย อีก {0}%"}]},{"ids":["elemental_damage_taken_+%_while_on_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น {0}% ขณะที่อยู่บน พิ้นศักดิ์สิทธิ์"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ได้รับความเสียหาย ธาตุ ลดลง {0}% ขณะที่อยู่บน พิ้นศักดิ์สิทธิ์"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_vs_enemies_with_elemental_status_ailments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยธาตุ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยธาตุ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["%_chance_to_gain_power_charge_on_placing_a_totem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณอัญเชิญ โทเทม"}]},{"ids":["gain_elemental_conflux_for_X_ms_when_you_kill_a_rare_or_unique_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับสถานะ ธาตุบรรจบ {0} วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค"}]},{"ids":["enemies_chaos_resistance_%_while_cursed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสาป มีค่าต้านทาน เคออส {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_for_4_seconds_when_you_kill_a_cursed_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากคุณสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากคุณสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_and_minion_physical_damage_reduction_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและมิเนียนของคุณ มีค่าป้องกันกายภาพ {0}%"}]},{"ids":["offering_spells_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ การเซ่นไหว้ {0}%"}]},{"ids":["additional_block_chance_%_for_you_and_allies_affected_by_your_auras"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}%"}]},{"ids":["additional_elemental_damage_reduction_as_half_of_chaos_resistance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ ค่าป้องกันธาตุ เท่ากับ ครึ่งหนึ่งของค่าต้านทาน เคออส ของคุณ"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_for_you_and_allies_affected_by_your_auras"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["attack_cast_movement_speed_+%_for_you_and_allies_affected_by_your_auras"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["chaos_resistance_%_for_you_and_allies_affected_by_your_auras"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_for_you_and_allies_affected_by_your_auras"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["elemental_resistances_+%_for_you_and_allies_affected_by_your_auras"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ธาตุ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["+#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ธาตุ {0}%"}]},{"ids":["you_and_allies_affected_by_your_placed_banners_regenerate_%_life_per_minute_per_resource"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ธงของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่ใช้ไปกับการปักธงนั้น"}]},{"ids":["you_and_minion_attack_and_cast_speed_+%_for_4_seconds_when_corpse_destroyed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและมิเนียนของคุณ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}% หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณและมิเนียนของคุณ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง {0}% หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["%_chance_to_gain_power_charge_on_hit_against_enemies_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["cause_maim_on_critical_strike_attack"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลด้วยการโจมตีของคุณ สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["%_chance_to_create_smoke_cloud_on_mine_or_trap_creation"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง หมอกควัน {0}% เมื่อคุณวางทุ่นระเบิดหรือโยนกับดัก","reminder_text":"(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)"}]},{"ids":["damage_+%_for_each_trap_and_mine_active"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน กับดักและทุ่นระเบิด ที่คุณมี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน กับดักและทุ่นระเบิด ที่คุณมี"}]},{"ids":["evasion_rating_while_es_full_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก อีก {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก อีก {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม"}]},{"ids":["damage_+%_while_es_not_full"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะ โล่พลังงานไม่เต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะ โล่พลังงานไม่เต็ม"}]},{"ids":["mana_regeneration_+%_for_4_seconds_on_movement_skill_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["gain_onslaught_while_frenzy_charges_full"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["projectile_damage_+%_max_as_distance_travelled_increases"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["avoid_freeze_shock_ignite_bleed_%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้, เลือดไหล {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["elemental_damage_taken_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["damage_+%_for_4_seconds_when_you_kill_a_bleeding_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% หากคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_+%_to_you_and_nearby_allies_while_you_have_fortify"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ ตั้งมั่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["damage_taken_+%_from_taunted_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% จากศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% จากศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_while_leeching"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะ กำลังดูด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะ กำลังดูด"}]},{"ids":["shield_charge_damage_per_target_hit_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ โล่พุ่งชน (Shield Charge) {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ โล่พุ่งชน (Shield Charge) {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ"}]},{"ids":["traps_and_mines_%_chance_to_poison"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักและทุ่นระเบิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักและทุ่นระเบิด สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["damage_+%_of_each_type_that_you_have_an_active_golem_of"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายแต่ละชนิด {0}% ตามชนิดของโกเลมที่คุณมี"}]},{"ids":["elemental_golem_immunity_to_elemental_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลมธาตุของคุณ ไม่ได้รับความเสียหาย ธาตุ"}]},{"ids":["golem_immunity_to_elemental_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลมอัญเชิญ ไม่ได้รับความเสียหาย ธาตุ"}]},{"ids":["unique_primordial_tether_golem_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลม มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โกเลม มีพลังชีวิต ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["elemental_golem_granted_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมธาตุของคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมธาตุของคุณ {0}%"}]},{"ids":["base_stone_golem_granted_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมศิลา ของคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมศิลา ของคุณ {0}%"}]},{"ids":["base_fire_golem_granted_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมไฟ ของคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมไฟ ของคุณ {0}%"}]},{"ids":["base_ice_golem_granted_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมน้ำแข็ง ของคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมน้ำแข็ง ของคุณ {0}%"}]},{"ids":["base_lightning_golem_granted_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมสายฟ้า ของคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมสายฟ้า ของคุณ {0}%"}]},{"ids":["base_chaos_golem_granted_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมเคออส ของคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมเคออส ของคุณ {0}%"}]},{"ids":["gain_elemental_penetration_for_4_seconds_on_mine_detonation"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ {0}% หากคุณจุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["base_cold_immunity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง"}]},{"ids":["base_lightning_immunity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับความเสียหาย สายฟ้า"}]},{"ids":["blood_rage_grants_additional_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บ้าเลือด (Blood Rage) มอบม็อดเพิ่มเติม: เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บ้าเลือด (Blood Rage) มอบม็อดเพิ่มเติม: ลดความเร็วในการโจมตี {0}%"}]},{"ids":["blood_rage_grants_additional_%_chance_to_gain_frenzy_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บ้าเลือด (Blood Rage) มอบม็อดเพิ่มเติม: โอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["is_hindered"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Hindered","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)"}]},{"ids":["damage_+%_vs_hindered_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["blast_rain_%_chance_for_additional_blast"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนระเบิด (Blast Rain) มีโอกาสยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนระเบิด (Blast Rain) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก"}]},{"ids":["smoke_mine_base_movement_velocity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine) มอบม็อดเพิ่มเติม: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine) มอบม็อดเพิ่มเติม: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}%"}]},{"ids":["enduring_cry_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟของ คำรามทนทาน (Enduring Cry) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟของ คำรามทนทาน (Enduring Cry) {0}%"}]},{"ids":["cluster_burst_spawn_amount"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) สร้างระเบิด เพิ่มเติม {0} ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) สร้างระเบิด เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["lightning_tendrils_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลของ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) {0}%"}]},{"ids":["righteous_fire_spell_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไฟธรรมะ (Righteous Fire) มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย เวท {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ไฟธรรมะ (Righteous Fire) มอบม็อด: ลดความเสียหาย เวท {0}%"}]},{"ids":["rallying_cry_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) {0}%"}]},{"ids":["melee_ancestor_totem_elemental_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ ของ โทเทมบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) {0}%"}]},{"ids":["kinetic_blast_%_chance_for_additional_blast"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) มีโอกาสเกิดระเบิด เพิ่มเติม 1 ลูก {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) เกิดระเบิด เพิ่มเติม 1 ลูก"}]},{"ids":["guardian_nearby_allies_share_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้ แบ่งปัน Power, Frenzy, Endurance Charge ให้กับกันและกัน"}]},{"ids":["phase_run_skill_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) {0}%"}]},{"ids":["searing_totem_elemental_resistance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าต้านทาน ทุกธาตุ ของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าต้านทาน ทุกธาตุ ของ สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond) {0}%"}]},{"ids":["bone_offering_block_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เซ่นไหว้ด้วยกระดูก (Bone Offering) มอบม็อดเพิ่มเติม: โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}%"}]},{"ids":["desecrate_number_of_corpses_to_create"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"วิชาผิดผี (Desecrate) เรียกศพ เพิ่มเติม 1 ศพ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วิชาผิดผี (Desecrate) เรียกศพ เพิ่มเติม {0} ศพ"}]},{"ids":["flesh_offering_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering) มอบม็อดเพิ่มเติม: เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering) มอบม็อดเพิ่มเติม: ลดความเร็วในการโจมตี {0}%"}]},{"ids":["ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) ร่างสอง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) ร่างสอง {0}%"}]},{"ids":["ice_spear_second_form_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ร่างสอง มีตัวคูณคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["ice_spear_second_form_projectile_speed_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ร่างสอง มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ร่างสอง มีความเร็วกระสุน ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["lightning_arrow_maximum_number_of_extra_targets"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) ปะทะศัตรู เพิ่มเติม {0} ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) ปะทะศัตรู เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["consecrate_ground_on_shatter_%_chance_for_3_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ {0}% เมื่อคุณทำให้ศัตรูแตกสลาย","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อคุณทำให้ศัตรูแตกสลาย","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"}]},{"ids":["glows_in_area_with_unique_fish"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ส่องสว่างเมื่ออยู่ในด่าน ที่มี ปลายูนิค"}]},{"ids":["attacks_num_of_additional_chains"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["explosive_arrow_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรระเบิด (Explosive Arrow) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรระเบิด (Explosive Arrow) มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["lightning_damage_+%_per_10_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า {0}% ต่อ Intelligence 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ต่อ Intelligence 10 หน่วย"}]},{"ids":["local_maim_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["warcries_cost_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำราม ไม่มีค่าใช้งาน"}]},{"ids":["gain_a_power_charge_when_you_or_your_totems_kill_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% หากคุณหรือโทเทมของคุณสังหารศัตรู"}]},{"ids":["always_crit_shocked_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค เสมอ"}]},{"ids":["cannot_crit_non_shocked_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่สามารถคริติคอลต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["frost_bolt_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) {0}%"}]},{"ids":["frost_bolt_nova_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ น้ำวน (Vortex) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ น้ำวน (Vortex) {0}%"}]},{"ids":["double_slash_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ฉีกร่าง (Lacerate) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ฉีกร่าง (Lacerate) {0}%"}]},{"ids":["charged_attack_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) {0}%"}]},{"ids":["slam_ancestor_totem_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) {0}%"}]},{"ids":["slash_ancestor_totem_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) {0}%"}]},{"ids":["slash_ancestor_totem_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) {0}%"}]},{"ids":["slam_ancestor_totem_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ โทเทมบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) {0}%"}]},{"ids":["frost_bolt_nova_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำวน (Vortex) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ น้ำวน (Vortex) {0}%"}]},{"ids":["double_slash_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฉีกร่าง (Lacerate) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลของ ฉีกร่าง (Lacerate) {0}%"}]},{"ids":["charged_attack_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) {0}%"}]},{"ids":["double_slash_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ฉีกร่าง (Lacerate) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ฉีกร่าง (Lacerate) {0}%"}]},{"ids":["frost_bolt_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายของ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายของ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) {0}%"}]},{"ids":["frost_bolt_freeze_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) สร้างสถานะ แช่แข็ง เสมอ","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"},{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง {0}%","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["frost_bolt_nova_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ น้ำวน (Vortex) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ น้ำวน (Vortex) {0}%"}]},{"ids":["minions_cannot_be_blinded"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ไม่ติดสถานะ ตาบอด"}]},{"ids":["minions_%_chance_to_blind_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["magic_items_drop_identified"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมเมจิกที่พบ จะดรอปแบบ ถูกตรวจสอบ"}]},{"ids":["X_mana_per_stackable_unique_jewel"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} ต่อจำนวน Grand Spectrum"}]},{"ids":["X_armour_per_stackable_unique_jewel"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ ค่าเกราะ {0} ต่อจำนวน Grand Spectrum"}]},{"ids":["avoid_all_elemental_status_%_per_stackable_unique_jewel"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ {0}% ต่อจำนวน Grand Spectrum"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_per_stackable_unique_jewel"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน Grand Spectrum"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_per_stackable_unique_jewel"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อจำนวน Grand Spectrum"}]},{"ids":["elemental_resistance_%_per_stackable_unique_jewel"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}% ต่อจำนวน Grand Spectrum"}]},{"ids":["maximum_life_+%_per_stackable_unique_jewel"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด {0}% ต่อจำนวน Grand Spectrum"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตสูงสุด {0}% ต่อจำนวน Grand Spectrum"}]},{"ids":["minimum_endurance_charges_per_stackable_unique_jewel"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด {0} ต่อจำนวน Grand Spectrum"}]},{"ids":["minimum_frenzy_charges_per_stackable_unique_jewel"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด {0} ต่อจำนวน Grand Spectrum"}]},{"ids":["minimum_power_charges_per_stackable_unique_jewel"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Power Charge ต่ำสุด {0} ต่อจำนวน Grand Spectrum"}]},{"ids":["minion_critical_strike_multiplier_+_per_stackable_unique_jewel"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล {0}% ต่อจำนวน Grand Spectrum"}]},{"ids":["damage_+%_per_abyss_jewel_type"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส แต่ละชนิดที่ส่งผลต่อคุณ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส แต่ละชนิดที่ส่งผลต่อคุณ"}]},{"ids":["lightning_damage_%_taken_from_mana_before_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รับความเสียหาย สายฟ้า {0}% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต"}]},{"ids":["physical_damage_%_taken_from_mana_before_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รับความเสียหาย กายภาพ {0}% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต"}]},{"ids":["recover_%_maximum_mana_when_enemy_shocked"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมมานา {0}% เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียมานา {0}% เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู"}]},{"ids":["quantity_of_items_dropped_by_maimed_enemies_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก ที่ถูกสังหาร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก ที่ถูกสังหาร {0}%"}]},{"ids":["rarity_of_items_dropped_by_maimed_enemies_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก ที่ถูกสังหาร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก ที่ถูกสังหาร {0}%"}]},{"ids":["damage_taken_+%_if_you_have_taken_a_savage_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)"}]},{"ids":["stun_duration_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["melee_damage_+%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["totems_resist_all_elements_+%_per_active_totem"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"}]},{"ids":["gain_life_regeneration_%_per_second_for_1_second_if_taken_savage_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% วินาที หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง ใน 1 วินาที ที่ผ่านมา","reminder_text":"(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)"}]},{"ids":["cannot_be_shocked_while_at_maximum_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด"}]},{"ids":["movement_speed_+%_if_used_a_warcry_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_leech_from_attack_damage_permyriad_vs_poisoned_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["mana_leech_from_attack_damage_permyriad_vs_poisoned_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["totems_spells_cast_speed_+%_per_active_totem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โทเทม มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"}]},{"ids":["movement_skills_mana_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลเคลื่อนที่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ สกิลเคลื่อนที่ {0}%"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_when_in_main_hand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร {0}% เมื่ออยู่ใน มือหลัก"}]},{"ids":["additional_block_chance_%_when_in_off_hand"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% เมื่ออยู่ใน มือรอง"}]},{"ids":["spirit_offering_physical_damage_%_to_add_as_chaos"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส"}]},{"ids":["damage_taken_+%_if_not_hit_recently_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["evasion_+%_if_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["block_chance_%_vs_taunted_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% จากศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ"}]},{"ids":["minion_cold_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["minion_physical_damage_%_to_add_as_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["armour_and_evasion_rating_+%_if_killed_a_taunted_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก {0}% หากคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก {0}% หากคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_+%_for_each_level_the_enemy_is_higher_than_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อจำนวนเลเวลของศัตรูที่สูงกว่าคุณ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อจำนวนเลเวลของศัตรูที่สูงกว่าคุณ"}]},{"ids":["totems_attack_speed_+%_per_active_totem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โทเทม มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"}]},{"ids":["attacks_num_of_additional_chains_when_in_main_hand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง เมื่ออยู่ใน มือหลัก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง เมื่ออยู่ใน มือหลัก"}]},{"ids":["attacks_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["attacks_number_of_additional_projectiles_when_in_off_hand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก เมื่ออยู่ใน มือรอง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี ยิงกระสุน เพิ่มเคิม {0} ลูก เมื่ออยู่ใน มือรอง"}]},{"ids":["counter_attacks_minimum_added_physical_damage","counter_attacks_maximum_added_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้กับ สกิลโต้กลับ"}]},{"ids":["golem_damage_+%_per_active_golem_type"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โกเลม {0}% ต่อจำนวนชนิดของ โกเลม ที่คุณอัญเชิญ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โกเลม {0}% ต่อจำนวนชนิดของ โกเลม ที่คุณอัญเชิญ"}]},{"ids":["golem_damage_+%_per_active_golem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โกเลม {0}% ต่อจำนวน โกเลมอัญเชิญ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โกเลม {0}% ต่อจำนวน โกเลมอัญเชิญ"}]},{"ids":["life_+%_with_no_corrupted_equipped_items"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด {0}% หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นไม่มี มลทิน","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_with_no_corrupted_equipped_items"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นไม่มี มลทิน","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"}]},{"ids":["energy_shield_recharge_rate_per_minute_with_all_corrupted_equipped_items"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0} ต่อวินาที หากไอเทมที่สวมใส่ทั้งหมด มีมลทิน","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_take_X_chaos_damage_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย เคออส {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["counter_attacks_minimum_added_cold_damage","counter_attacks_maximum_added_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้กับ สกิลโต้กลับ"}]},{"ids":["movement_speed_+%_if_pierced_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณได้ เจาะทะลุ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณได้ เจาะทะลุ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["poison_cursed_enemies_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่ถูกสาป เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["chance_to_poison_%_vs_cursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["item_found_rarity_+%_if_wearing_a_normal_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อสวมใส่ ไอเทมธรรมดา {0}%","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อสวมใส่ ไอเทมธรรมดา {0}%","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"}]},{"ids":["item_found_quantity_+%_if_wearing_a_magic_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบเมื่อสวมใส่ ไอเทมเมจิก {0}%","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ไอเทม ที่พบเมื่อสวมใส่ ไอเทมเมจิก {0}%","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"}]},{"ids":["gain_onslaught_for_X_ms_on_killing_rare_or_unique_monster"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["kill_enemy_on_hit_if_under_15%_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ ด้วยสกิลของคุณ"}]},{"ids":["kill_enemy_on_hit_if_under_20%_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 20% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ ด้วยสกิลของคุณ"}]},{"ids":["immune_to_bleeding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณป้องกันสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["base_cannot_gain_bleeding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["base_avoid_bleed_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล {0}%"}]},{"ids":["immune_to_bleeding_while_leeching"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณป้องกันสถานะ เลือดไหล ขณะ กำลังดูด"}]},{"ids":["damage_+%_if_enemy_killed_recently_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย อีก {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย อีก {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["skill_area_of_effect_+%_if_enemy_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["max_charged_attack_stacks"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนสเตจสูงสุดของ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) เพิ่มเติม 1 สเตจ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนสเตจสูงสุดของ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) เพิ่มเติม {0} สเตจ"}]},{"ids":["skill_effect_duration_+%_if_killed_maimed_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล {0}% หากคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล {0}% หากคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_taken_+%_if_taunted_an_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% หากคุณสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% หากคุณสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_if_taunted_an_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที หากคุณสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["immune_to_elemental_status_ailments_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["chance_to_freeze_shock_ignite_%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ เสมอ ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["es_and_mana_regeneration_rate_per_minute_%_while_on_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟู มานาและโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_while_on_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์"}]},{"ids":["mine_arming_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการติดตั้งของ ทุ่นระเบิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการติดตั้งของ ทุ่นระเบิด {0}%"}]},{"ids":["flasks_%_chance_to_not_consume_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยา ที่คุณใช้ มีโอกาสไม่ใช้ ชาร์จ {0}%"}]},{"ids":["physical_damage_+%_for_4_seconds_when_you_block_a_unique_enemy_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}% หากคุณบล็อคความเสียหายจาก ศัตรูยูนิค ใน 10 วินาที ที่ผ่านมา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ {0}% หากคุณบล็อคความเสียหายจาก ศัตรูยูนิค ใน 10 วินาที ที่ผ่านมา"}]},{"ids":["your_consecrated_ground_grants_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย {0}% ให้กับคุณและเพื่อน"}]},{"ids":["attack_speed_+%_if_enemy_not_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["physical_damage_+%_while_at_maximum_frenzy_charges_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก {0}% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ อีก {0}% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด"}]},{"ids":["physical_damage_taken_+%_while_at_maximum_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ {0}% ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ {0}% ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด"}]},{"ids":["mine_damage_leeched_as_life_to_you_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ความเสียหาย {0}% ที่ ทุ่นระเบิดของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["totem_damage_leeched_as_life_to_you_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ความเสียหาย {0}% ที่ โทเทมของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_per_200_accuracy_rating"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ต่ออัตราความแม่นยำ 150 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ต่ออัตราความแม่นยำ 150 หน่วย"}]},{"ids":["gain_maximum_endurance_charges_on_endurance_charge_gained_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หากคุณได้รับ Endurance Charge คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที {0}%"}]},{"ids":["elementalist_skill_area_of_effect_+%_for_4_seconds_every_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 10 วินาที มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% 4 วินาที"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุก 10 วินาที มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}% 4 วินาที"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_add_as_chaos_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["phasing_%_for_3_seconds_on_trap_triggered_by_an_enemy","phasing_on_trap_triggered_by_an_enemy_ms"],"Thai":[{"condition":[{"max":99},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 3 วินาที {0}% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"},{"condition":[{"min":100},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ได้รับสถานะ ทะลุมิติ 3 วินาที เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"},{"condition":[{"max":99},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[["canonical_stat"],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ {1} วินาที {0}% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"},{"condition":[{"min":100},{"min":1}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับสถานะ ทะลุมิติ {1} วินาที เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"}]},{"ids":["gain_x_life_on_trap_triggered_by_an_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0} เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ"}]},{"ids":["gain_x_es_on_trap_triggered_by_an_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมโล่พลังงาน {0} เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ"}]},{"ids":["attack_skills_additional_ballista_totems_allowed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมหน้าไม้อัญเชิญ สูงสุด {0} เสา"}]},{"ids":["attack_skills_additional_totems_allowed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตี มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด {0} เสา"}]},{"ids":["poison_from_critical_strikes_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["bleed_damage_+%_vs_maimed_enemies_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["flask_charges_+%_from_enemies_with_status_ailments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสังหาร ที่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยธาตุ\nให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่คุณสังหาร ที่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยธาตุ\nให้ชาร์จขวดยา ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["armour_and_evasion_+%_while_fortified"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["melee_damage_+%_while_fortified"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ประชิด {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ประชิด {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["desecrate_creates_X_additional_corpses"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"วิชาผิดผี (Desecrate) เรียกศพ เพิ่มเติม 1 ศพ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วิชาผิดผี (Desecrate) เรียกศพ เพิ่มเติม {0} ศพ"}]},{"ids":["damage_+%_if_you_have_consumed_a_corpse_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_per_corpse_consumed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวนศพที่กลืนกินมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 200%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวนศพที่กลืนกินมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 200%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["permanently_intimidate_enemies_you_hit_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ข่มขู่ ถาวร ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["taunted_enemies_damage_+%_final_vs_non_taunt_target"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก {0}%\nต่อเป้าหมายอื่น","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย ปะทะกับเจ็บป่วย ลดลง อีก {0}%\nต่อเป้าหมายอื่น","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["gain_life_leech_on_kill_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["poison_on_melee_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีประชิด สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["chance_to_poison_on_melee_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีประชิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีประชิด สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["life_leech_permyriad_vs_cursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ถูกสาป","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["movement_speed_+%_if_enemy_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["weapon_physical_damage_%_to_add_as_each_element"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของ อาวุธ ไปเสริมเป็น ธาตุทั้งสาม"}]},{"ids":["physical_damage_%_added_as_fire_damage_if_enemy_killed_recently_by_you_or_your_totems"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ หากคุณหรือโทเทมของคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["global_critical_strike_multiplier_while_dual_wielding_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["global_critical_strike_chance_while_dual_wielding_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["base_physical_damage_reduction_and_evasion_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก {0}"}]},{"ids":["elemental_penetration_%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["reflect_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สะท้อน ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["power_charge_on_block_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["nearby_enemies_chilled_on_block"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณบล็อค","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10% เป็นเวลา 2 วินาที)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณบล็อค","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10% เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["from_self_minimum_added_cold_damage_taken_per_frenzy_charge","from_self_maximum_added_cold_damage_taken_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้กับการปะทะที่คุณได้รับ ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["minimum_added_cold_damage_per_frenzy_charge","maximum_added_cold_damage_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["minimum_added_fire_damage_if_blocked_recently","maximum_added_fire_damage_if_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["stun_threshold_based_on_energy_shield_instead_of_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"}]},{"ids":["cannot_leech_life_from_critical_strikes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคริติคอลได้"}]},{"ids":["%_chance_to_blind_on_critical_strike"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู {0}% เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["bleed_on_melee_critical_strike"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อคริติคอล ประชิด","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["gain_elusive_on_crit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล {0}% เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"}]},{"ids":["gain_elusive_on_kill_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อสังหาร","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"}]},{"ids":["map_packs_have_pop_up_traps"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กับดัก Sentinel จำนวนมาก"}]},{"ids":["gain_defiance_when_lose_life_to_hit_once_per_x_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับสถานะ Defiance 10 วินาที เมื่อสูญเสีย พลังชีวิต จากการปะทะของศัตรู แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก {0} วินาที"}]},{"ids":["armour_+%_per_defiance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% ต่อจำนวนสถานะ Defiance"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ {0}% ต่อจำนวนสถานะ Defiance"}]},{"ids":["maximum_total_life_recovery_per_second_from_leech_+%_while_have_defiance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ Defiance"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ Defiance"}]},{"ids":["lose_all_defiance_and_take_max_life_as_damage_on_reaching_x_defiance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อมีสถานะ Defiance {0} ระดับ รับความเสียหายสะท้อน กายภาพ เท่ากับพลังชีวิตสูงสุด แล้วสูญเสีย Defiance ทุกระดับ"}]},{"ids":["self_take_no_extra_damage_from_critical_strikes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล"}]},{"ids":["enemies_you_shock_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["enemies_you_shock_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_normal_monster_life_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"มอนสเตอร์ธรรมดา ในด่าน ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["map_magic_monster_life_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"มอนสเตอร์เมจิก ในด่านนี้ ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["map_rare_monster_life_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ ในด่านนี้ ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["siege_and_shrapnel_ballista_attack_speed_+%_per_maximum_totem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) และ ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) และ ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด"}]},{"ids":["memory_line_number_of_shrines"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นบูชา เพิ่มเติม 1 แท่น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นบูชา เพิ่มเติม {0} แท่น"}]},{"ids":["memory_line_number_of_pantheon_shrines"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นบูชา เพิ่มเติม 1 แท่น ที่ถูกพิทักษ์โดย มอนสเตอร์กลุ่มทวยเทพ 1 ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นบูชา เพิ่มเติม {0} แท่น ที่ถูกพิทักษ์โดย มอนสเตอร์กลุ่มทวยเทพ"}]},{"ids":["map_incursion_memory_line_monster_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ย้อนเวลา มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ย้อนเวลา มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_incursion_memory_line_monster_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ย้อนเวลา สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ย้อนเวลา สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["burning_damage_+%_if_ignited_an_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ {0}% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ติดไฟ {0}% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_on_enemy_ignited"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู"}]},{"ids":["melee_physical_damage_+%_vs_ignited_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด {0}% ต่อศัตรูที่มีสถานะ ลุกไหม้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ประชิด {0}% ต่อศัตรูที่มีสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_for_forking_arrows"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วยศรที่ แบ่งตัว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลด้วยศรที่ แบ่งตัว {0}%"}]},{"ids":["arrows_that_pierce_cause_bleeding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรที่ เจาะทะลุ สร้างสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["arrows_that_pierce_chance_to_bleed_25%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรที่ เจาะทะลุ มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50%","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["arrows_always_pierce_after_chaining"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย หลังจากการ ชิ่ง"}]},{"ids":["spells_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["minion_damage_increases_and_reductions_also_affects_you"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเสียหายของมิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกัน"}]},{"ids":["projectile_attack_damage_+%_per_200_accuracy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน {0}% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี กระสุน {0}% ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย"}]},{"ids":["essence_buff_ground_fire_damage_to_deal_per_second","essence_buff_ground_fire_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{"min":1000,"max":1000}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ทิ้ง พื้นลุกไหม้ {1} วินาที ขณะเคลื่อนที่ สร้างความเสียหาย ไฟ {0} ต่อวินาที"},{"condition":[{"min":1},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ทิ้ง พื้นลุกไหม้ {1} วินาที ขณะเคลื่อนที่ สร้างความเสียหาย ไฟ {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["scorched_earth_ground_scorch_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ทิ้ง พื้นแผดเผา {0} วินาที ขณะเคลื่อนที่","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ -10%)"}]},{"ids":["wake_of_destruction_ground_lightning_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ทิ้ง พื้นช็อค {0} วินาที ขณะเคลื่อนที่","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)"}]},{"ids":["essence_display_elemental_damage_taken_while_not_moving_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ขณะอยู่กับที่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ขณะอยู่กับที่"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_rating_%_while_not_moving"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะอยู่กับที่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย กายภาพ {0}% ขณะอยู่กับที่"}]},{"ids":["armour_while_stationary"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} ขณะอยู่กับที่"}]},{"ids":["physical_damage_taken_+%_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ {0}% ขณะเคลื่อนที่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ {0}% ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_+%_while_stationary"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ขณะอยู่กับที่"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ขณะอยู่กับที่"}]},{"ids":["projectile_attack_skill_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["projectile_attacks_chance_to_bleed_on_hit_%_if_you_have_beast_minion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล {0}%\nเมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["projectile_attacks_chance_to_maim_on_hit_%_if_you_have_beast_minion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก {0}% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["projectile_attacks_chance_to_poison_on_hit_%_if_you_have_beast_minion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_if_you_have_beast_minion","attack_maximum_added_physical_damage_if_you_have_beast_minion"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย"}]},{"ids":["attack_minimum_added_chaos_damage_if_you_have_beast_minion","attack_maximum_added_chaos_damage_if_you_have_beast_minion"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย"}]},{"ids":["attack_and_movement_speed_+%_if_you_have_beast_minion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย"}]},{"ids":["attack_damage_+%_if_other_ring_is_shaper_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเชปเปอร์"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเชปเปอร์"}]},{"ids":["spell_damage_+%_if_other_ring_is_elder_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเอลเดอร์"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% หากแหวนอีกวงเป็น ไอเทมเอลเดอร์"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_by_spells_if_other_ring_is_shaper_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง จากเวท หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเชปเปอร์"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_by_attacks_if_other_ring_is_elder_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการโจมตี หากแหวนอีกวงของคุณเป็น ไอเทมเอลเดอร์"}]},{"ids":["maximum_life_per_equipped_elder_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิตสูงสุด {0} ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่"}]},{"ids":["ailment_damage_+%_per_equipped_elder_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย {0}% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เจ็บป่วย {0}% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["ailment_dot_multiplier_+_per_equipped_elder_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย {0}% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่"}]},{"ids":["non_damaging_ailment_effect_+%_on_self_while_you_have_arcane_surge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย มีผลต่อตัวคุณ เพิ่มขึ้น {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย มีผลต่อตัวคุณ ลดลง {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["non_damaging_ailment_effect_+%_per_equipped_elder_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["skill_mana_cost_+_for_each_equipped_corrupted_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าใช้งานมานาสุทธิของ สกิล {0} ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่"}]},{"ids":["elemental_damage_%_to_add_as_chaos_per_shaper_item_equipped"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย ธาตุ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเชปเปอร์ ที่สวมใส่"}]},{"ids":["maximum_siphoning_charges_per_elder_or_shaper_item_equipped"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Siphoning Charge สูงสุด {0} ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์หรือเชปเปอร์ ที่สวมใส่"}]},{"ids":["gain_siphoning_charge_on_skill_use_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณใช้สกิล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Siphoning Charge 1 ลูก เมื่อคุณใช้สกิล"}]},{"ids":["attack_and_spell_minimum_added_physical_damage_per_siphoning_charge","attack_and_spell_maximum_added_physical_damage_per_siphoning_charge"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ต่อจำนวน Siphoning Charge ให้กับการโจมตีและเวท"}]},{"ids":["non_chaos_damage_%_to_add_as_chaos_damage_per_siphoning_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส {0}% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Siphoning Charge"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_against_hits_%_per_siphoning_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% จากการปะทะ ต่อจำนวน Siphoning Charge"}]},{"ids":["life_leech_from_any_damage_permyriad_per_siphoning_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Siphoning Charge"}]},{"ids":["physical_damage_taken_per_minute_per_siphoning_charge_if_have_used_a_skill_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ได้รับความเสียหาย กายภาพ {0} ต่อวินาที ต่อจำนวน Siphoning Charge หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_on_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณใช้ ขวดยา"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_on_mana_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา"}]},{"ids":["non_instant_mana_recovery_from_flasks_also_recovers_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเติมมานา ที่ไม่ส่งผลทันที จากขวดยาจะ เติมพลังชีวิต เช่นกัน"}]},{"ids":["mana_cost_+%_per_200_mana_spent_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล {0}% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานของ สกิล {0}% ต่อมานา 200 ที่จ่ายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["spell_damage_+%_per_200_mana_spent_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ต่อมานา 200 ที่คุณจ่ายมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 2000%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ต่อมานา 200 ที่คุณจ่ายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_if_you_have_10_or_more_crab_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง หากคุณมี เปลือกปู อย่างน้อย 10 ระดับ"}]},{"ids":["cannot_lose_crab_charges_if_you_have_lost_crab_charges_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สูญเสีย เปลือกปู หากคุณสูญเสีย เปลือกปู มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["crab_aspect_crab_barrier_max_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน เปลือกปู สูงสุด {0} ระดับ"}]},{"ids":["damage_+%_per_crab_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน เปลือกปู"}]},{"ids":["number_of_crab_charges_lost_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ สูญเสีย เปลือกปู เพียง {0} ระดับ เมื่อคุณได้รับความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะ"}]},{"ids":["additional_block_%_while_you_have_at_least_5_crab_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะที่คุณมี เปลือกปู อย่างน้อย 5 ระดับ"}]},{"ids":["additional_block_%_while_you_have_at_least_10_crab_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะที่คุณมี เปลือกปู อย่างน้อย 10 ระดับ"}]},{"ids":["chance_to_gain_max_crab_stacks_when_you_would_gain_a_crab_stack_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หากคุณได้รับ เปลือกปู คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที {0}%"}]},{"ids":["maximum_blood_scythe_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Blood Charge สูงสุด {0} ลูก"}]},{"ids":["maximum_void_arrows"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Void Charge สูงสุดเท่ากับ {0}"}]},{"ids":["%_chance_to_gain_25%_non_chaos_damage_to_add_as_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสนำความเสียหาย ปะทะ ที่ไม่ใช่เคออส 25% ไปเสริมเป็น เคออส {0}%"}]},{"ids":["%_chance_to_gain_50%_non_chaos_damage_to_add_as_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสนำความเสียหาย ปะทะ ที่ไม่ใช่เคออส 50% ไปเสริมเป็น เคออส {0}%"}]},{"ids":["%_chance_to_gain_100%_non_chaos_damage_to_add_as_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสนำความเสียหาย ปะทะ ที่ไม่ใช่เคออส 100% ไปเสริมเป็น เคออส {0}%"}]},{"ids":["additional_critical_strike_chance_permyriad_while_affected_by_cat_aspect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล {0}% ขณะที่รับผลจาก จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat)"}]},{"ids":["%_chance_to_blind_on_critical_strike_while_you_have_cats_stealth"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอล มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว"}]},{"ids":["resist_all_elements_%_with_200_or_more_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วย"}]},{"ids":["projectile_attack_damage_+%_with_at_least_200_dex"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน {0}% ขณะที่คุณมี Dexterity ครบ 200 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี กระสุน {0}% ขณะที่คุณมี Dexterity ครบ 200 หน่วย"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_with_at_least_200_int"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ขณะที่คุณมี Intelligence อย่างน้อย 200 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ขณะที่คุณมี Intelligence อย่างน้อย 200 หน่วย"}]},{"ids":["local_physical_damage_%_to_convert_to_a_random_element"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ด้วยอาวุธนี้ {0}% เป็น ธาตุแบบสุ่ม"}]},{"ids":["local_physical_damage_%_to_gain_as_cold_or_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งหรือสายฟ้า"}]},{"ids":["local_hits_always_inflict_elemental_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เสมอ","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["local_hit_damage_+%_vs_ignited_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["local_hit_damage_+%_vs_frozen_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["local_hit_damage_+%_vs_shocked_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_if_you_have_at_least_500_maximum_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที หากคุณมี โล่พลังงานสูงสุด อย่างน้อย 500"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_if_you_have_at_least_1000_maximum_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที หากคุณมี โล่พลังงานสูงสุด อย่างน้อย 1000"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_if_you_have_at_least_1500_maximum_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที หากคุณมี โล่พลังงานสูงสุด อย่างน้อย 1500"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_per_25_rampage_stacks"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 25 ตัว"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 25 ตัว"}]},{"ids":["add_frenzy_charge_every_50_rampage_stacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ ทุก 50 ตัว"}]},{"ids":["life_leech_from_spell_damage_permyriad_if_shield_has_30%_block_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย เวท {0}% ไปเป็น พลังชีวิต หาก โล่ที่สวมใส่ มีโอกาสบล็อคอย่างน้อย 30%"}]},{"ids":["maximum_energy_shield_+_per_5_armour_on_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่พลังงานสูงสุด {0} ต่อ ค่าเกราะ 5 บน โล่ที่สวมใส่"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_rating_per_5_evasion_on_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} ต่อ อัตราการหลบหลีก 5 บน โล่ที่สวมใส่"}]},{"ids":["evasion_rating_+_per_5_maximum_energy_shield_on_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการหลบหลีก {0} ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 5 บน โล่ที่สวมใส่"}]},{"ids":["maximum_spirit_charges_per_abyss_jewel_equipped"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Spirit Charge สูงสุด {0} ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส ที่ส่งผลต่อคุณ"}]},{"ids":["travel_skill_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง {0}%"}]},{"ids":["gain_spirit_charge_every_x_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Spirit Charge 1 ลูก ทุก 1 วินาที"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับ Spirit Charge 1 ลูก ทุก {0} วินาที"}]},{"ids":["gain_spirit_charge_on_kill_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Spirit Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Spirit Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["lose_spirit_charges_on_savage_hit_taken"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสูญเสีย Spirit Charge ทั้งหมด เมื่อได้รับการปะทะที่ร้ายแรง","reminder_text":"(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)"}]},{"ids":["gain_%_life_when_spirit_charge_expires_or_consumed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก"}]},{"ids":["gain_%_es_when_spirit_charge_expires_or_consumed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมโล่พลังงาน {0}% เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก"}]},{"ids":["maximum_divine_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Divine Charge สูงสุด {0}"}]},{"ids":["gain_divine_charge_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Divine Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Divine Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_per_divine_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อจำนวน Divine Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อจำนวน Divine Charge"}]},{"ids":["gain_divinity_ms_when_reaching_maximum_divine_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์ {0} วินาที เมื่อมีจำนวน Divine Charge สูงสุด\nสูญเสีย Divine Charge ทั้งหมดเมื่อคุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์"}]},{"ids":["base_max_fortification_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด {0} ระดับ ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["travel_skills_cooldown_speed_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["elusive_effect_on_self_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ {0}% ต่อจำนวน Power Charge","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ {0}% ต่อจำนวน Power Charge","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"}]},{"ids":["lose_a_frenzy_charge_on_travel_skill_use_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง"}]},{"ids":["lose_an_endurance_charge_on_fortify_gain_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณได้รับสถานะ การตั้งมั่น"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณได้รับสถานะ การตั้งมั่น"}]},{"ids":["lose_a_power_charge_when_you_gain_elusive_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล"}]},{"ids":["withered_on_hit_for_2_seconds_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"}]},{"ids":["enemies_withered_by_you_take_+%_increased_elemental_damage_from_your_hits"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู ได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะของคุณ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อระดับของสถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างต่อมัน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรู ได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะของคุณ ลดลง {0}% ต่อระดับของสถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างต่อมัน"}]},{"ids":["local_display_gain_fragile_growth_each_second"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง 1 ระดับทุกวินาที"}]},{"ids":["base_maximum_fragile_regrowth"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มี งอกใหม่อันบอบบาง ได้สูงสุด {0} ระดับ"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_per_fragile_regrowth"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_1dp"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง"}]},{"ids":["lose_all_fragile_regrowth_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["minion_maximum_life_%_to_convert_to_maximum_energy_shield_per_1%_chaos_resistance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน แปลง พลังชีวิตสูงสุดของมัน {0}% เป็น โล่พลังงานสูงสุด ต่อค่าต้านทาน เคออส 1% ที่มันมี"}]},{"ids":["minion_chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน ของมิเนียน"}]},{"ids":["minion_energy_shield_delay_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ช้าลง {0}%"}]},{"ids":["minion_hits_ignore_enemy_elemental_resistances_while_has_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขณะที่มิเนียนมี โล่พลังงาน การปะทะของมัน มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์"}]},{"ids":["arrows_from_first_firing_point_always_pierce"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งแรก เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย"}]},{"ids":["arrows_from_second_firing_point_fork"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งที่สอง จะแบ่งตัว"}]},{"ids":["arrows_from_third_firing_point_return"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งที่สาม จะ ย้อนกลับมา หาคุณ"}]},{"ids":["arrows_from_fourth_firing_point_additional_chains"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งที่สี่ ชิ่ง {0} ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรที่ยิงออกมาจากตำแหน่งที่สี่ ชิ่ง {0} ครั้ง"}]},{"ids":["local_withered_on_hit_for_2_seconds_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที {0}% เมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"}]},{"ids":["summoned_skeleton_warriors_get_weapon_stats_in_main_hand"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ ถืออาวุธนี้ ขณะที่อยู่ใน มือหลัก ของคุณ"}]},{"ids":["local_grant_skeleton_warriors_triple_damage_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"นักรบและทหารโครงกระดูกอัญเชิญ สร้างความเสียหายสามเท่าด้วยอาวุธนี้ หากคุณปะทะด้วยอาวุธนี้มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["mirage_archers_do_not_attach"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มือธนูเงา ไม่เกาะติดกับคุณ"}]},{"ids":["additional_max_mirage_archers"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน มือธนูเงาอัญเชิญ สูงสุด {0} ตน"}]},{"ids":["cannot_summon_mirage_archer_if_near_mirage_archer_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถอัญเชิญ มือธนูเงา ได้ ขณะที่อยู่ใกล้ มือธนูเงาของคุณ"}]},{"ids":["damage_+%_per_fire_adaptation"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวนการปรับตัวสู่ ไฟ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวนการปรับตัวสู่ ไฟ"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_per_cold_adaptation"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวนการปรับตัวสู่ น้ำแข็ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวนการปรับตัวสู่ น้ำแข็ง"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_per_lightning_adaptation"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวนการปรับตัวสู่ สายฟ้า"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวนการปรับตัวสู่ สายฟ้า"}]},{"ids":["magic_utility_flasks_cannot_be_used"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถใช้ ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ได้"}]},{"ids":["num_magic_utility_flasks_always_apply"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ทางซ้ายสุด {0} ขวด ส่งผลของขวดยาของมันต่อคุณตลอดเวลา"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ทางซ้ายสุด {0} ขวด ส่งผลของขวดยาของมันต่อคุณตลอดเวลา"}]},{"ids":["magic_utility_flasks_cannot_be_removed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของ ขวดยาช่วยเหลือเมจิก ไม่ถูกกำจัด"}]},{"ids":["gain_x_grasping_vines_when_you_take_a_critical_strike"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 1 ระดับ เมื่อคุณได้รับคริติคอล","reminder_text":"(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง {0} ระดับ เมื่อคุณได้รับคริติคอล","reminder_text":"(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["local_display_nearby_stationary_enemies_gain_a_grasping_vine_every_x_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่อยู่กับที่ ติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 1 ระดับ ทุก 1 วินาที"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่อยู่กับที่ ติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง {0} ระดับ ทุก 1 วินาที"}]},{"ids":["unique_boots_all_damage_inflicts_poison_against_enemies_with_at_least_x_grasping_vines"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง อย่างน้อย {0} ระดับ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง อย่างน้อย {0} ระดับ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["extra_damage_taken_from_crit_+%_from_cursed_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}% จาก ศัตรูที่ถูกสาป"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง {0}% จาก ศัตรูที่ถูกสาป"}]},{"ids":["extra_damage_taken_from_crit_+%_from_poisoned_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}% จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง {0}% จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["pathfinder_skills_consume_x_charges_from_a_bismuth_diamond_or_amethyst_flask"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบโบนัสให้กับ สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล ที่คุณใช้ด้วยการใช้ {0} ชาร์จ จากขวดยาแต่ละชนิดดังต่อไปนี้ หากสามารถใช้ได้:"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบโบนัสให้กับ สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล ที่คุณใช้ด้วยการใช้ {0} ชาร์จ จากขวดยาแต่ละชนิดดังต่อไปนี้ หากสามารถใช้ได้:"}]},{"ids":["pathfinder_skills_critical_strike_chance_+%_if_charges_consumed_from_diamond_flask"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าใช้ชาร์จจาก Diamond Flask: เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้าใช้ชาร์จจาก Diamond Flask: ลดโอกาสคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["pathfinder_skills_penetrate_elemental_resistances_%_if_charges_consumed_from_bismuth_flask"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าใช้ชาร์จจาก Bismuth Flask: เจาะต้านทาน ธาตุ {0}%"}]},{"ids":["pathfinder_skills_physical_damage_%_to_add_as_chaos_if_charges_consumed_from_amethyst_flask"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าใช้ชาร์จจาก Amethyst Flask: นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส"}]},{"ids":["maximum_life_+_per_empty_red_socket"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิตสูงสุด {0} ต่อจำนวน รูสีแดงที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่"}]},{"ids":["accuracy_rating_+_per_empty_green_socket"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำ {0} ต่อจำนวน รูสีเขียวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่"}]},{"ids":["maximum_mana_+_per_empty_blue_socket"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มานาสูงสุด {0} ต่อจำนวน รูสีฟ้าที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่"}]},{"ids":["elemental_resistance_%_per_empty_white_socket"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}% ต่อจำนวน รูสีขาวที่ว่าง บน ไอเทมที่สวมใส่"}]},{"ids":["display_ailment_bearer_charge_interval"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ โทสะไร้พันธะ 1 ระดับ เมื่อคุณสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรูด้วยการปะทะ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.2 วินาทีต่อจำนวนชนิดของสถานะ เจ็บป่วย\nไม่ได้รับสถานะ โทสะไร้พันธะ ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ"}]},{"ids":["local_unique_can_be_runesmith_enchanted"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เอนแชนท์ได้ด้วย ช่างเหล็กคาลเกอร์"}]},{"ids":["chill_minimum_slow_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย {0}% เสมอ"}]},{"ids":["shock_minimum_damage_taken_increase_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อย่างน้อย {0}% เสมอ"}]},{"ids":["gain_convergence_on_hitting_unique_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ Convergence เมื่อคุณปะทะ ศัตรูยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 8 วินาที","reminder_text":"(Convergence ทำให้สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก 30% และคงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_while_you_do_not_have_convergence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะที่คุณไม่มีสถานะ Convergence"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะที่คุณไม่มีสถานะ Convergence"}]},{"ids":["X_armour_if_you_have_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["X_armour_per_active_totem"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"}]},{"ids":["X_to_armour_per_2_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} ต่อ Strength 2 หน่วย"}]},{"ids":["local_jewel_expansion_passive_node_count"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพาสซีฟ 1 พาสซีฟ","reminder_text":"(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามานับว่าเป็น พาสซีฟเล็ก เว้นแต่จะระบุไว้เป็นขนาดอื่น)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพาสซีฟ {0} พาสซีฟ","reminder_text":"(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามานับว่าเป็น พาสซีฟเล็ก เว้นแต่จะระบุไว้เป็นขนาดอื่น)"}]},{"ids":["absolution_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายของ อภัยบาป (Absolution) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายของ อภัยบาป (Absolution) {0}%"}]},{"ids":["absolution_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ทหารยามอภัยบาป (Sentinel of Absolution) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ทหารยามอภัยบาป (Sentinel of Absolution) {0}%"}]},{"ids":["absolution_minion_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารยามอภัยบาปอัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทหารยามอภัยบาปอัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["accuracy_rating_+%_final_vs_enemies_in_close_range_from_mastery"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ อีก {0}% ในระยะใกล้","reminder_text":"(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำ อีก {0}% ในระยะใกล้","reminder_text":"(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)"}]},{"ids":["accuracy_rating_+%_final_vs_unique_enemies_from_mastery"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ อีก {0}% ต่อ ศัตรูยูนิค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำ อีก {0}% ต่อ ศัตรูยูนิค"}]},{"ids":["gladiator_accuracy_rating_+%_final_while_wielding_sword"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ อีก {0}% ขณะถือ ดาบ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำ อีก {0}% ขณะถือ ดาบ"}]},{"ids":["accuracy_rating_against_marked_enemies_+%_final_from_crucible_tree"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ อีก {0}% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำ อีก {0}% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง"}]},{"ids":["accuracy_rating_against_marked_enemies_+%_final_from_mastery"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ อีก {0}% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำ อีก {0}% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง"}]},{"ids":["accuracy_rating_is_doubled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร อีก 50%"}]},{"ids":["accuracy_rating_per_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำ {0} ต่อเลเวล"}]},{"ids":["accuracy_rating_+_per_2_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำ {0} ต่อ Dexterity 2 หน่วย"}]},{"ids":["accuracy_rating_+_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำ {0} ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["accuracy_rating_+_per_green_socket_on_bow"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำ {0} ต่อจำนวน รูสีเขียว บน ธนูที่สวมใส่"}]},{"ids":["accuracy_rating_+%_during_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ เร่งราวี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำ {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ เร่งราวี"}]},{"ids":["accuracy_rating_+%_if_enemy_not_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ {0}% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำ {0}% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["accuracy_rating_+%_if_have_crit_in_past_8_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ {0}% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำ {0}% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["accuracy_rating_while_at_maximum_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำ {0} ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด"}]},{"ids":["action_speed_+%_while_affected_by_haste"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการกระทำ {0}% ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการกระทำ {0}% ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste)"}]},{"ids":["action_speed_cannot_be_slowed_below_base_if_cast_temporal_chains_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเชื่องช้าไปกว่าค่าพื้นฐานได้ หากคุณร่าย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["action_speed_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดความเร็วในการกระทำ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มความเร็วในการกระทำ {0}%"}]},{"ids":["active_skill_200%_increased_knockback_distance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 200%"}]},{"ids":["add_frenzy_charge_on_kill_%_chance_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหาร ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["add_frenzy_charge_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["add_power_charge_on_hit_while_poisoned_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ พิษ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["add_x_grasping_vines_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง {0} ระดับ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง {0} ระดับ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["additional_attack_block_%_if_used_shield_skill_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% หากคุณใช้หรือทริกเกอร์ สกิลโล่ มาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["additional_attack_block_%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["additional_attack_block_%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["additional_attack_block_%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["additional_attack_block_%_per_summoned_skeleton"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อจำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ"}]},{"ids":["additional_block_%_against_frontal_attacks"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี เพิ่มเติม {0}% จากข้างหน้าคุณ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["+#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณมีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี ลดลง {0}% จากข้างหน้าคุณ"}]},{"ids":["additional_block_%_if_you_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["additional_block_%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["additional_block_%_per_hit_you_have_blocked_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อจำนวนครั้งที่คุณบล็อคใน 10 วินาที ที่ผ่านมา"}]},{"ids":["additional_block_%_while_not_cursed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะที่ไม่ ถูกสาป"}]},{"ids":["additional_block_%_while_on_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์"}]},{"ids":["additional_block_%_with_5_or_more_nearby_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% หากมีศัตรูอยู่ใกล้อย่างน้อย 5 ตัว"}]},{"ids":["additional_chaos_damage_to_spells_equal_to_%_maximum_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ"}]},{"ids":["additional_critical_strike_chance_per_10_shield_maximum_energy_shield_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล {0}% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่"}]},{"ids":["additional_critical_strike_chance_per_power_charge_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["additional_critical_strike_chance_permyriad_per_poison_on_enemy_up_to_2%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู สูงสุด +2.0%"}]},{"ids":["additional_critical_strike_chance_permyriad_while_affected_by_hatred"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล {0}% ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred)"}]},{"ids":["additional_critical_strike_chance_permyriad_with_herald_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล ของ สกิลสาส์น {0}%"}]},{"ids":["additional_dexterity_per_allocated_mastery"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Dexterity {0} ต่อจำนวน พาสซีฟความชำนาญ ที่อัพ"}]},{"ids":["additional_intelligence_per_allocated_mastery"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Intelligence {0} ต่อจำนวน พาสซีฟความชำนาญ ที่อัพ"}]},{"ids":["additional_max_number_of_dominated_magic_monsters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แสดงอำนาจ (Dominating Blow) สามารถอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจเมจิก ได้ เพิ่มเติม 1 คน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แสดงอำนาจ (Dominating Blow) สามารถอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจเมจิก ได้ เพิ่มเติม {0} คน"}]},{"ids":["additional_max_number_of_dominated_rare_monsters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แสดงอำนาจ (Dominating Blow) สามารถอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจแรร์ ได้ เพิ่มเติม 1 คน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แสดงอำนาจ (Dominating Blow) สามารถอัญเชิญ ทหารยามแสดงอำนาจแรร์ ได้ เพิ่มเติม {0} คน"}]},{"ids":["additional_maximum_all_elemental_resistances_%_if_killed_cursed_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด {0}% หากคุณสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["additional_maximum_all_elemental_resistances_%_if_suppressed_spell_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด {0}% หากคุณยับยั้งความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["additional_maximum_all_elemental_resistances_%_while_affected_by_purity_of_elements"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด {0}% ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements)"}]},{"ids":["additional_maximum_all_elemental_resistances_%_with_reserved_life_and_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ สูงสุด {0}% หากคุณสำรอง พลังชีวิตและมานา","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["additional_maximum_all_elemental_resistances_%_if_all_equipment_grants_armour"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ สูงสุด {0}% หาก หมวก, เสื้อเกราะ, ถุงมือ, รองเท้า ที่สวมใส่ทั้งหมด มีค่าเกราะ","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["additional_maximum_all_resistances_%_while_poisoned"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกชนิด {0}% ขณะที่ติดสถานะ พิษ","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["additional_maximum_all_resistances_%_at_devotion_threshold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด {0}% หากคุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["additional_maximum_all_resistances_%_with_no_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด {0}% ขณะที่คุณไม่มี Endurance Charge","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["additional_number_of_brands_to_create"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่เสกตราเวท เสกตราเวท เพิ่มเติม 1 ตรา"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่เสกตราเวท เสกตราเวท เพิ่มเติม {0} ตรา"}]},{"ids":["additional_off_hand_critical_strike_chance_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล มือรอง {0}%"}]},{"ids":["additional_off_hand_critical_strike_chance_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล มือรอง {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["additional_%_chance_to_evade_attacks_if_you_have_taken_a_savage_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลบหลีก การปะทะด้วยการโจมตี {0}%\nหากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_if_warcried_in_past_8_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% หากคุณ คำราม ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_during_focus"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_during_life_or_mana_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิตหรือมานา ทุกชนิด"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_if_not_damaged_by_a_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% หากคุณไม่ได้รับความเสียหายจากการปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_per_keystone"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ต่อจำนวน คีย์สโตน"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_per_minion_up_to_10%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ต่อจำนวนมิเนียน สูงสุด 10%"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_per_summoned_sentinel_of_purity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ต่อจำนวน ทหารยามพิสุทธิ์อัญเชิญ"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_vs_abyssal_monsters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ ต่อ มอนสเตอร์อะบิส {0}%"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_while_affected_by_determination"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination)"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_while_affected_by_guard_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะที่รับผลจากบัฟของ สกิลตั้งรับ"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_while_bleeding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_while_frozen"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["additional_physical_damage_reduction_%_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["additional_spectres_per_ghastly_eye_jewel"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด {0} ตน ต่อจำนวนของ Ghastly Eye Jewel ที่ใส่"}]},{"ids":["additional_spell_block_%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["additional_spell_block_%_if_havent_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["additional_spell_block_%_while_cursed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% ขณะที่ ถูกสาป"}]},{"ids":["additional_strength_per_allocated_mastery"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Strength {0} ต่อจำนวน พาสซีฟความชำนาญ ที่อัพ"}]},{"ids":["additional_stun_threshold_based_on_%_of_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่พลังงานของคุณ {0}% ถูกเพิ่มเข้าไปใน เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของคุณ","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"}]},{"ids":["additive_armour_modifiers_apply_to_energy_shield_recharge_rate_at_%_value"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ค่าเกราะ ส่งผลต่อ อัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน เช่นกัน"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ค่าเกราะ ส่งผลต่อ อัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน เช่นกันในสัดส่วน {0}% ของค่าดังกล่าว"}]},{"ids":["additive_cast_speed_modifiers_apply_to_trap_throwing_speed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อ ความเร็วในการโยนกับดัก เช่นกัน"}]},{"ids":["additive_energy_shield_modifiers_apply_to_spell_damage_at_30%_value"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_3268519799","text":"Transfiguration of Soul","type":"explicit"}],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Transfiguration of Soul","reminder_text":"(การเพิ่มและลด โล่พลังงานสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว)"}]},{"ids":["additive_life_modifiers_apply_to_attack_damage_at_30%_value"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_881645355","text":"Transfiguration of Body","type":"explicit"}],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Transfiguration of Body","reminder_text":"(การเพิ่มและลด พลังชีวิตสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว)"}]},{"ids":["additive_mana_modifiers_apply_to_damage_at_30%_value"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_2571899044","text":"Transfiguration of Mind","type":"explicit"}],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Transfiguration of Mind","reminder_text":"(การเพิ่มและลด มานาสูงสุด ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว)"}]},{"ids":["additive_mana_modifiers_apply_to_shock_effect_at_30%_value"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด มานาสูงสุด ส่งผลต่อ ผลของสถานะ ช็อค เช่นกันในสัดส่วน 30% ของค่าดังกล่าว"}]},{"ids":["additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเสียหายของมิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว"}]},{"ids":["aggravate_bleeding_older_than_ms_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"การปะทะด้วยการโจมตี ทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่ติดมานานกว่า {0} วินาที เลือดไหลรุนแรง","reminder_text":"(สถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นราวกับเป้าหมายเคลื่อนที่อยู่)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"การปะทะด้วยการโจมตี ทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่ติดมานานกว่า {0} วินาที เลือดไหลรุนแรง","reminder_text":"(สถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นราวกับเป้าหมายเคลื่อนที่อยู่)"}]},{"ids":["aggravate_bleeding_on_attack_crit_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณคริติคอลด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นราวกับเป้าหมายเคลื่อนที่อยู่)"}]},{"ids":["base_aggravate_bleeding_on_attack_hit_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นราวกับเป้าหมายเคลื่อนที่อยู่)"}]},{"ids":["aggravate_bleeding_on_attack_knockback_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตีที่ ผลักออกไป เลือดไหลรุนแรง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นราวกับเป้าหมายเคลื่อนที่อยู่)"}]},{"ids":["aggravate_bleeding_on_attack_stun_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตีที่สร้างสถานะ มึนงง เลือดไหลรุนแรง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นราวกับเป้าหมายเคลื่อนที่อยู่)"}]},{"ids":["aggravate_bleeding_on_exerted_attack_hit_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตีที่ ฮึกเหิม เลือดไหลรุนแรง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นราวกับเป้าหมายเคลื่อนที่อยู่)"}]},{"ids":["aggravate_inflicted_bleeding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างจะ เลือดไหลรุนแรง","reminder_text":"(สถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง จะสร้างความเสียหายสูงขึ้นราวกับเป้าหมายเคลื่อนที่อยู่)"}]},{"ids":["agony_crawler_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แมงป่องทรมาน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แมงป่องทรมาน สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ailment_bearer_all_damage_can_inflict_elemental_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ"}]},{"ids":["ailment_bearer_always_freeze_shock_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณ สร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ เสมอขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ"}]},{"ids":["ailment_bearer_elemental_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ อีก {0}% ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ อีก {0}% ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ"}]},{"ids":["ailment_bearer_ignite_freeze_shock_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ {0}% ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ {0}% ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ"}]},{"ids":["ailment_bearer_scorch_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ แผดเผา {0}% ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ แผดเผา {0}% ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["alchemists_mark_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาปของ คำแช่งนักเล่นแร่แปรธาตุ (Alchemist's Mark) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาปของ คำแช่งนักเล่นแร่แปรธาตุ (Alchemist's Mark) {0}%"}]},{"ids":["all_damage_can_freeze"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ แช่แข็ง ได้"}]},{"ids":["all_damage_can_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้"}]},{"ids":["all_damage_can_poison"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ได้"}]},{"ids":["all_damage_can_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ช็อค ได้"}]},{"ids":["all_damage_from_mace_and_sceptre_also_chills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ทุกชนิด ด้วย กระบองและคทา สร้างสถานะ หนาวเย็น","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["all_damage_taken_can_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อคุณ ได้"}]},{"ids":["all_damage_taken_can_sap"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ สร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อคุณ ได้","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["all_damage_taken_can_scorch"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ สร้างสถานะ แผดเผา ต่อคุณ ได้","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["all_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิล ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["all_skill_gem_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของ หินสกิล ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["allow_hellscaping_unique_items"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เบ้าหลอมโลหิต สามารถแปรสภาพ ไอเทมสวมใส่ยูนิค ได้"}]},{"ids":["allow_multiple_offerings"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถใช้งาน การเซ่นไหว้ พร้อมกันได้ทุกชนิด"}]},{"ids":["always_frostburn_while_affected_by_hatred"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เปราะ เสมอ ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred)","reminder_text":"(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["always_ignite_while_burning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ขณะที่คุณติดสถานะ ติดไฟ","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["always_pierce"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย"}]},{"ids":["always_pierce_burning_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ทั้งหมด"}]},{"ids":["always_sap_while_affected_by_wrath"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ อ่อนแรง เสมอ ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath)","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["always_scorch_while_affected_by_anger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ แผดเผา เสมอ ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger)","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["always_take_critical_strikes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะที่คุณได้รับ คริติคอล เสมอ"}]},{"ids":["ambush_buff_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย ดักโจมตี (Ambush) มีตัวคูณคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["ambush_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ ดักโจมตี (Ambush) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ ดักโจมตี (Ambush) {0}%"}]},{"ids":["ancestor_totem_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โทเทมบรรพชน ของคุณ {0}% ขณะ ทำงานอยู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟที่ได้จาก โทเทมบรรพชน ของคุณ {0}% ขณะ ทำงานอยู่"}]},{"ids":["ancestor_totem_buff_linger_time_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"บัฟจาก โทเทมบรรพชนที่ทำงาน มีผลต่อไป {0} วินาที","reminder_text":"(บัฟนี้ยังส่งผลต่อคุณต่อไป หลังจากที่ โทเทมบรรพชน หยุดทำงานแล้ว)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"บัฟจาก โทเทมบรรพชนที่ทำงาน มีผลต่อไป {0} วินาที","reminder_text":"(บัฟนี้ยังส่งผลต่อคุณต่อไป หลังจากที่ โทเทมบรรพชน หยุดทำงานแล้ว)"}]},{"ids":["ancestor_totem_damage_leeched_as_energy_shield_to_you_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ความเสียหาย {0}% ที่ โทเทมบรรพชนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น โล่พลังงาน ให้กับคุณ","reminder_text":"(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["ancestor_totem_parent_activation_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมบรรพชน มีระยะการทำงาน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โทเทมบรรพชน มีระยะการทำงาน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ancestral_chance_for_no_respawn_timer_on_death_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสคืนชีพทันที {0}% เมื่อตาย"}]},{"ids":["ancestral_channelling_damage_+%_against_totems"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การขับไล่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อ โทเทมต้นตระกูล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การขับไล่ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ต่อ โทเทมต้นตระกูล"}]},{"ids":["ancestral_channelling_interrupt_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของการรบกวน {0}% ต่อศัตรูที่กำลังขับไล่ โทเทมต้นตระกูล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของการรบกวน {0}% ต่อศัตรูที่กำลังขับไล่ โทเทมต้นตระกูล"}]},{"ids":["ancestral_cry_attacks_exerted_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม เพิ่มเติม {0} ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["ancestral_cry_exerted_attack_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["ancestral_cry_minimum_power"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามบรรพชน (Ancestral Cry) นับว่ามีพลังอย่างน้อย {0} ระดับเสมอ"}]},{"ids":["ancestral_defensive_teammates_gain_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนร่วมทีมแนวหลัง ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก ทุก 6 วินาที"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนร่วมทีมแนวหลัง ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge {0} ลูก ทุก 6 วินาที"}]},{"ids":["ancestral_life_regeneration_rate_per_minute_%_while_channelling_totem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp_if_required"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ขณะขับไล่ โทเทมต้นตระกูล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp_if_required"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ขณะขับไล่ โทเทมต้นตระกูล"}]},{"ids":["ancestral_maximum_life_+%_on_respawn"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด {0}% เมื่อคืนชีพ"}]},{"ids":["ancestral_monster_respawn_timer_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มเวลาคืนชีพ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดเวลาคืนชีพ {0}%"}]},{"ids":["ancestral_offensive_teammates_gain_adrenaline_for_x_ms_on_match_start"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"เพื่อนร่วมทีมกองหน้า ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 1 วินาที เมื่อเกิดใหม่หรือเริ่มการแข่งขัน","reminder_text":"(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"เพื่อนร่วมทีมกองหน้า ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน {0} วินาที เมื่อเกิดใหม่หรือเริ่มการแข่งขัน","reminder_text":"(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)"}]},{"ids":["ancestral_slain_enemies_respawn_timer_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสังหาร มีเวลาคืนชีพ +1 วินาที"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ศัตรูที่ถูกสังหาร มีเวลาคืนชีพ +{0} วินาที"}]},{"ids":["ancestral_stun_nearby_enemies_on_respawn"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ คืนชีพ"}]},{"ids":["ancestral_totem_being_channelled_doesnt_prevent_your_respawn_timer"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณนับเวลาคืนชีพต่อไป ขณะที่โทเทมต้นตระกูลของคุณ กำลังถูกขับไล่"}]},{"ids":["ancestral_totem_cannot_recover_life_while_being_channelled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมต้นตระกูลของคุณ ไม่สามารถ เติมพลังชีวิตได้ ขณะที่กำลังถูกขับไล่"}]},{"ids":["ancestral_totem_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทมต้นตระกูล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตของ โทเทมต้นตระกูล {0}%"}]},{"ids":["ancestral_totem_life_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp_if_required"]],"string":"โทเทมต้นตระกูล ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp_if_required"]],"string":"โทเทมต้นตระกูล ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["ancestral_totem_periodically_freezes_nearby_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมต้นตระกูลของคุณ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะ","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้)"}]},{"ids":["ancestral_totem_trigger_enduring_cry_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมต้นตระกูล ทริกเกอร์ คำรามทนทาน (Enduring Cry) เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["anger_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"โทสะ (Anger) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"โทสะ (Anger) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["anger_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทสะ (Anger) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โทสะ (Anger) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["anger_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โทสะ (Anger) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["animate_guardian_damage_+%_per_animated_weapon"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้พิทักษ์ปลุกเสก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน อาวุธปลุกเสก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้พิทักษ์ปลุกเสก สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ต่อจำนวน อาวุธปลุกเสก"}]},{"ids":["animated_ethereal_blades_have_additional_critical_strike_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"มีดค้างพื้นปลุกเสก มีโอกาสคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["animated_guardian_damage_taken_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้พิทักษ์ปลุกเสก ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้พิทักษ์ปลุกเสก ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["animated_minions_melee_splash"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีประชิดของมิเนียนปลุกเสก สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว"}]},{"ids":["aoe_+%_per_second_while_stationary_up_to_50"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อจำนวนวินาทีที่คุณอยู่กับที่ สูงสุด 50%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อจำนวนวินาทีที่คุณอยู่กับที่ สูงสุด 50%"}]},{"ids":["apply_covered_in_ash_to_attacker_on_hit_%_vs_rare_or_unique_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า 10 วินาที ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า 10 วินาที ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)"}]},{"ids":["apply_covered_in_ash_to_attacker_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู {0}% เมื่อมันปะทะคุณ","reminder_text":"(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู เมื่อมันปะทะคุณ","reminder_text":"(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["apply_maximum_wither_stacks_%_chance_when_you_apply_withered"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา มีโอกาสสร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา 15 ระดับ แทน {0}%","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"}]},{"ids":["apply_scorch_instead_of_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู คุณจะสร้างสถานะ แผดเผา แทน","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["arc_and_crackling_lance_added_cold_damage_%_mana_cost_if_payable"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) ได้รับ เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ ค่าใช้งานมานา {0}% หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้"}]},{"ids":["arc_and_crackling_lance_base_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ  สายฟ้าแยก (Crackling Lance) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ สายฟ้าชิ่ง (Arc) และ สายฟ้าแยก (Crackling Lance) {0}%"}]},{"ids":["arc_damage_+%_per_chain"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สายฟ้าชิ่ง (Arc) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันได้ ชิ่ง"}]},{"ids":["arcane_cloak_consume_%_of_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ม่านอาคม (Arcane Cloak) จ่ายมานาที่มี {0}% เพิ่มเติม"}]},{"ids":["arcane_cloak_gain_%_of_consumed_mana_as_life_regenerated_per_second"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ม่านอาคม (Arcane Cloak) มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต เท่ากับ {0}% ของ มานา ที่จ่ายไป ต่อวินาที"}]},{"ids":["arcane_surge_effect_+%_while_affected_by_clarity"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี {0}% ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity)","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี {0}% ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity)","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%)"}]},{"ids":["arcane_surge_effect_+%_per_active_totem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30%)"}]},{"ids":["arcane_surge_on_you_spell_damage_+%_final_from_hierophant"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ กระแสอาคม มอบม็อด: คุณ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ กระแสอาคม มอบม็อด: คุณ สร้างความเสียหาย เวท ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["arcane_surge_to_you_and_allies_on_warcry_with_effect_+%_per_5_power_up_to_50%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำราม มอบสถานะ กระแสอาคม ให้กับคุณและเพื่อน ซึ่งจะมีผลเพิ่มขึ้น {0}% ต่อพลัง 5 ระดับ สูงสุด 50%","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["arcanist_brand_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["arcanist_brand_unnerve_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทที่ถูกทริกเกอร์ จาก ตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["archnemesis_cannot_recover_life_or_energy_shield_above_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ เติม พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน ให้สูงกว่า {0}% ได้"}]},{"ids":["arctic_armour_chill_when_hit_duration"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู {0} วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30%"},{"condition":[{"min":1001}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู {0} วินาที เมื่อถูกปะทะ ซึ่งจะลดความเร็วในการกระทำของมัน 30%"}]},{"ids":["arctic_armour_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"เกราะน้ำแข็ง (Arctic Armour) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"เกราะน้ำแข็ง (Arctic Armour) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["arctic_armour_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะน้ำแข็ง (Arctic Armour) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เกราะน้ำแข็ง (Arctic Armour) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["arctic_armour_no_reservation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะน้ำแข็ง (Arctic Armour) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["arctic_breath_chilling_area_movement_velocity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พื้นที่หนาวเย็น จาก น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พื้นที่หนาวเย็น จาก น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["area_damage_+%_per_10_devotion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย พื้นที่ {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"}]},{"ids":["area_damage_+%_per_12_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ {0}% ต่อ 12 Strength"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย พื้นที่ {0}% ต่อ 12 Strength"}]},{"ids":["gladiator_area_of_effect_+%_final_while_wielding_mace"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก {0}% ขณะถือ กระบองหรือคทา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล อีก {0}% ขณะถือ กระบองหรือคทา"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_if_below_100_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% หาก Intelligence ต่ำกว่า 100 หน่วย"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_for_you_and_minions_if_consumed_corpse_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ คุณและมิเนียนของคุณ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ คุณและมิเนียนของคุณ มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_if_culled_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% หากคุณ จู่โจมปลิดชีพ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% หากคุณ จู่โจมปลิดชีพ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_if_enemy_stunned_with_two_handed_melee_weapon_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_if_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% หากคุณคริติคอล มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% หากคุณคริติคอล มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_if_have_stunned_an_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_if_killed_at_least_5_enemies_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% หากคุณสังหารศัตรูอย่างน้อย 5 ตัว มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_if_you_have_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_per_50_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อ Strength 50 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อ Strength 50 หน่วย"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_per_active_herald_of_light_minion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อจำนวน ทหารยามพิสุทธิ์อัญเชิญ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อจำนวน ทหารยามพิสุทธิ์อัญเชิญ"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_per_enemy_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผง {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_while_fortified"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_while_totem_active"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะที่คุณมี โทเทม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะที่คุณมี โทเทม"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_while_wielding_bow"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะถือ ธนู"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะถือ ธนู"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_while_wielding_staff"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_while_you_have_arcane_surge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_with_500_or_more_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% หากมี Strength อย่างน้อย 500 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% หากมี Strength อย่างน้อย 500 หน่วย"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_with_bow_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลธนู มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลธนู มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["area_of_effect_+%_with_herald_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสาส์น มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลสาส์น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["area_skill_accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความแม่นยำด้วย สกิลพื้นที่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความแม่นยำด้วย สกิลพื้นที่ {0}%"}]},{"ids":["area_skill_knockback_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลพื้นที่ มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["armageddon_brand_attached_target_fire_penetration_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายของ ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) เจาะต้านทาน ไฟ {0}% ของศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ"}]},{"ids":["armageddon_brand_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["armageddon_brand_repeat_frequency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) มีความถี่ในการทำงาน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) มีความถี่ในการทำงาน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["armour_%_applies_to_fire_cold_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0}% ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ที่ได้รับ"}]},{"ids":["armour_+%_if_have_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["armour_+%_if_you_havent_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["armour_+%_per_retaliation_used_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% ต่อจำนวน สกิลโต้กลับ ที่แตกต่างกันที่คุณใช้ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ {0}% ต่อจำนวน สกิลโต้กลับ ที่แตกต่างกันที่คุณใช้ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["armour_+_per_10_unreserved_max_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} ต่อ มานาสูงสุดที่ไม่สำรอง ทุก 10 หน่วย"}]},{"ids":["armour_and_energy_shield_+%_from_body_armour_if_gloves_helmet_boots_have_armour_and_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ {0}%\nหาก ถุงมือ, หมวก, รองเท้า ที่สวมใส่ทั้งหมด มีค่าเกราะและโล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะและโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ {0}%\nหาก ถุงมือ, หมวก, รองเท้า ที่สวมใส่ทั้งหมด มีค่าเกราะและโล่พลังงาน"}]},{"ids":["armour_and_evasion_+%_during_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"}]},{"ids":["armour_and_evasion_rating_+_per_1%_attack_block_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก {0} ต่อโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%"}]},{"ids":["armour_and_evasion_rating_+_while_fortified"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก {0} ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["armour_evasion_+%_while_leeching"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะ กำลังดูด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะ กำลังดูด"}]},{"ids":["armour_from_gloves_and_boots_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะจาก รองเท้าและถุงมือ ที่สวมใส่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะจาก รองเท้าและถุงมือ ที่สวมใส่ {0}%"}]},{"ids":["armour_from_helmet_and_gloves_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะจาก หมวกและถุงมือ ที่สวมใส่ {0}%"}]},{"ids":["armour_increased_by_overcapped_fire_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ ตามค่าต้านทาน ไฟ ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด","reminder_text":"(ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)"}]},{"ids":["armour_+_per_1_helmet_maximum_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 1 บน หมวกที่สวมใส่"}]},{"ids":["armour_+_while_affected_by_determination"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination)"}]},{"ids":["armour_+_while_affected_by_guard_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} ขณะที่รับผลจากบัฟของ สกิลตั้งรับ"}]},{"ids":["armour_+_while_you_have_fortify"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["armour_+%_if_enemy_not_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ {0}% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["armour_+%_per_50_str"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% ต่อ Strength 50 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ {0}% ต่อ 50 Strength 50 หน่วย"}]},{"ids":["armour_+%_per_rage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ {0}% เช่นกัน"}]},{"ids":["armour_+%_per_red_socket_on_main_hand_weapon"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% ต่อจำนวน รูสีแดง บน อาวุธมือหลัก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ {0}% ต่อจำนวน รูสีแดง บน อาวุธมือหลัก"}]},{"ids":["armour_+%_per_second_while_stationary_up_to_100"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% ต่อจำนวนวินาทีที่คุณอยู่กับที่ สูงสุด 100%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% ต่อจำนวนวินาทีที่คุณอยู่กับที่ สูงสุด 100%"}]},{"ids":["armour_+%_while_bleeding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["armour_+%_while_stationary"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% ขณะอยู่กับที่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ {0}% ขณะอยู่กับที่"}]},{"ids":["arrow_critical_strike_chance_+%_max_as_distance_travelled_increases"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศร มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด {0}%"}]},{"ids":["arrow_damage_+%_vs_pierced_targets"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศร สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อเป้าหมายที่ เจาะทะลุ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศร สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}% ต่อเป้าหมายที่ เจาะทะลุ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["arrow_damage_+50%_vs_pierced_targets"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศร สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 50% ต่อเป้าหมายที่ เจาะทะลุ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["arrow_damage_+%_max_as_distance_travelled_increases"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศร สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด {0}%"}]},{"ids":["minimum_arrow_fire_damage_added_for_each_pierce","maximum_arrow_fire_damage_added_for_each_pierce"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ศร สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม {0} ถึง {1} ต่อจำนวนครั้งที่ศร เจาะทะลุ"}]},{"ids":["arrow_speed_additive_modifiers_also_apply_to_bow_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเร็วกระสุน ส่งผลต่อ ความเสียหายด้วย ธนู เช่นกัน"}]},{"ids":["arrows_always_pierce_after_forking"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย หลังเกิดการ แบ่งตัว"}]},{"ids":["arrows_pierce_additional_target"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย"}]},{"ids":["arrows_that_pierce_also_return"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรที่ เจาะทะลุ จะ ย้อนกลับมา เช่นกัน"}]},{"ids":["artillery_ballista_cross_strafe_pattern"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista) จะตกเป็นเส้นตั้งฉาก 2 เส้น แทน"}]},{"ids":["artillery_ballista_fire_pen_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายของ ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista) เจาะต้านทาน ไฟ {0}%"}]},{"ids":["artillery_ballista_num_additional_arrows"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista) ยิงศร เพิ่มเติม {0} ดอก"}]},{"ids":["ascendancy_pathfinder_chaos_damage_with_attack_skills_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส ด้วย สกิลโจมตี อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เคออส ด้วย สกิลโจมตี อีก {0}%"}]},{"ids":["aspect_of_the_avian_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟของ จิตวิญญาณนก (Aspect of the Avian) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟของ จิตวิญญาณนก (Aspect of the Avian) {0}%"}]},{"ids":["aspect_of_the_avian_grants_avians_might_and_avians_flight_to_nearby_allies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จิตวิญญาณนก (Aspect of the Avian) มอบสถานะ ความองอาจของนกและการโบยบินของนก ให้กับ เพื่อนที่อยู่ใกล้ เช่นกัน"}]},{"ids":["aspect_of_the_cat_base_secondary_duration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp"]],"string":"ระยะเวลาของ ความคล่องแคล่วของแมว {0} วินาที"}]},{"ids":["aspect_of_the_spider_web_count_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) สามารถสร้างสถานะ ใยแมงมุม ต่อศัตรูได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) สามารถสร้างสถานะ ใยแมงมุม ต่อศัตรูได้ เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["attack_additional_critical_strike_chance_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"การโจมตี มีโอกาสคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["attack_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["attack_ailment_damage_+%_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}% ขณะถือ อาวุธคู่","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}% ขณะถือ อาวุธคู่","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["attack_ailment_damage_+%_while_wielding_axe"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ ขวาน","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ ขวาน","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["attack_ailment_damage_+%_while_wielding_bow"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ ธนู","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ ธนู","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["attack_ailment_damage_+%_while_wielding_claw"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ กรงเล็บ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ กรงเล็บ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["attack_ailment_damage_+%_while_wielding_dagger"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ มีด","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ มีด","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["attack_ailment_damage_+%_while_wielding_mace"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ กระบองหรือคทา","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ กระบองหรือคทา","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["attack_ailment_damage_+%_while_wielding_melee_weapon"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ อาวุธประชิด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ อาวุธประชิด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["attack_ailment_damage_+%_while_wielding_one_handed_weapon"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ อาวุธมือเดียว","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ อาวุธมือเดียว","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["attack_ailment_damage_+%_while_wielding_staff"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["attack_ailment_damage_+%_while_wielding_sword"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ ดาบ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ ดาบ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["attack_ailment_damage_+%_while_wielding_two_handed_weapon"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ อาวุธสองมือ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ อาวุธสองมือ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["attack_ailment_damage_+%_while_wielding_wand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ ไม้กายสิทธิ์","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เจ็บป่วย จาก สกิลโจมตี {0}% ขณะถือ ไม้กายสิทธิ์","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_per_alive_packmate"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวนของ มอนสเตอร์ที่มีชีวิต ในกอง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวนของ มอนสเตอร์ที่มีชีวิต ในกอง"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_to_grant_packmate_on_death"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของ สมาชิกกองมอนสเตอร์ อีก {0}% เมื่อตาย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของ สมาชิกกองมอนสเตอร์ อีก {0}% เมื่อตาย"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_while_affected_by_a_mana_flask"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่มีผลจาก ขวดยามานา ทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่มีผลจาก ขวดยามานา ทุกชนิด"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_while_affected_by_elusive"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_while_not_near_ancestral_totem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่ไม่อยู่ใกล้ โทเทมต้นตระกูล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่ไม่อยู่ใกล้ โทเทมต้นตระกูล"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_per_ghost_dance_stack_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวนชั้นของสถานะ ห่อวิญญาณ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวนชั้นของสถานะ ห่อวิญญาณ"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_for_3_seconds_on_attack_every_9_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ ความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}% 3 วินาที เมื่อคุณโจมตี สูงสุด 1 ครั้งทุก 9 วินาที"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_if_enemy_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_if_havent_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวน Power Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_per_summoned_raging_spirit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวน วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ต่อจำนวน วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_while_affected_by_a_herald"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์น"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะ แชนเนล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_while_focused"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_while_leeching_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะ ดูดโล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะ ดูดโล่พลังงาน"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_while_you_have_depleted_physical_aegis"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_with_channelling_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลแชนเนล มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลแชนเนล มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_with_chaos_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลเคออส {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลเคออส {0}%"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_with_cold_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลน้ำแข็ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลน้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_with_elemental_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลธาตุ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลธาตุ {0}%"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_with_fire_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลไฟ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลไฟ {0}%"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_with_lightning_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลสายฟ้า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลสายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_with_physical_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลกายภาพ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลกายภาพ {0}%"}]},{"ids":["attack_and_cast_speed_+%_with_shield_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลโล่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลโล่ {0}%"}]},{"ids":["attack_and_movement_speed_+%_final_per_challenger_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ อีก {0}% ต่อจำนวน Challenger Charge"}]},{"ids":["attack_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี {0}%"}]},{"ids":["attack_block_%_per_200_fire_hit_damage_taken_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อความเสียหาย ปะทะ ไฟ 200 ที่ได้รับมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_block_%_if_blocked_a_spell_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% หากคุณบล็อคความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_block_%_while_at_max_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด"}]},{"ids":["attack_cast_and_movement_speed_+%_during_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ เร่งราวี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ เร่งราวี"}]},{"ids":["attack_cast_movement_speed_+%_if_taken_a_savage_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ {0}% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ {0}% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_chance_to_blind_on_hit_%_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยการโจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด {0}%","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["attack_chance_to_maim_on_hit_%_vs_blinded_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยการโจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก {0}%","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["attack_cost_+%_if_you_have_at_least_20_rage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานของ การโจมตี {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 20 ระดับ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานของ การโจมตี {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 20 ระดับ"}]},{"ids":["attack_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล โจมตี {0}%"}]},{"ids":["attack_critical_strike_chance_+%_per_200_accuracy_rating"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี {0}% ต่ออัตราความแม่นยำ 200 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล โจมตี {0}% ต่ออัตราความแม่นยำ 200 หน่วย"}]},{"ids":["attack_critical_strikes_ignore_elemental_resistances"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลด้วยการโจมตี มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู"}]},{"ids":["attack_damage_+%_per_5%_block_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 5%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 5%"}]},{"ids":["attack_damage_+%_per_500_maximum_mana"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อ มานาสูงสุด 500 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อ มานาสูงสุด 500 หน่วย"}]},{"ids":["attack_damage_+%_per_explicit_map_mod_affecting_area"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อจำนวนม็อดแผนที่ เกี่ยวกับ การดรอปไอเทม ที่ส่งผลต่อด่าน"}]},{"ids":["attack_damage_+%_while_in_blood_stance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต","reminder_text":"(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต","reminder_text":"(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)"}]},{"ids":["attack_damage_+%_while_you_have_at_least_20_fortification"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลโจมตี {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ การตั้งมั่น อย่างน้อย 20 ระดับ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย สกิลโจมตี {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ การตั้งมั่น อย่างน้อย 20 ระดับ"}]},{"ids":["attack_damage_lucky_if_blocked_in_past_20_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย โจมตี ของคุณ หากคุณบล็อคใน 20 วินาทีที่ผ่านมา","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"}]},{"ids":["attack_damage_lucky_if_blocked_in_past_20_seconds_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย โจมตี ของคุณ ขณะถือ อาวุธคู่ หากคุณบล็อคใน 20 วินาทีที่ผ่านมา","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"}]},{"ids":["attack_damage_+1%_per_300_of_min_of_armour_or_evasion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ 200 หน่วย ของค่าที่ต่ำที่สุดระหว่าง ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก"}]},{"ids":["attack_damage_+%_per_16_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อ Strength 16 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อ Strength 16 หน่วย"}]},{"ids":["attack_damage_+%_per_450_physical_damage_reduction_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อ ค่าเกราะ 450 หน่วย"}]},{"ids":["attack_damage_+%_per_75_armour_or_evasion_on_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อ ค่าเกราะหรืออัตราการหลบหลีก 75 หน่วย บน โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อ ค่าเกราะหรืออัตราการหลบหลีก 75 หน่วย บน โล่"}]},{"ids":["attack_damage_+%_vs_maimed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก"}]},{"ids":["attack_damage_+%_when_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["attack_damage_+%_while_affected_by_precision"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision)"}]},{"ids":["attack_damage_+%_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะ แชนเนล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["attack_damage_+%_while_leeching"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะ กำลังดูด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะ กำลังดูด"}]},{"ids":["attack_damage_+%_while_you_have_fortify"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลโจมตี {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย สกิลโจมตี {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["attack_damage_+%_with_channelling_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["attack_lightning_damage_%_to_convert_to_chaos"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย สายฟ้า ของ สกิลโจมตี {0}% เป็น เคออส"}]},{"ids":["attack_mana_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ การโจมตี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ การโจมตี {0}%"}]},{"ids":["attack_minimum_added_fire_damage_per_10_strength","attack_maximum_added_fire_damage_per_10_strength"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย"}]},{"ids":["local_minimum_added_fire_damage_vs_bleeding_enemies","local_maximum_added_fire_damage_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม {0} ถึง {1} ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["attack_minimum_added_lightning_damage_per_10_dex","attack_maximum_added_lightning_damage_per_10_dex"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย"}]},{"ids":["attack_minimum_added_lightning_damage_per_10_int","attack_maximum_added_lightning_damage_per_10_int"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย"}]},{"ids":["attack_minimum_added_lightning_damage_per_200_accuracy_rating","attack_maximum_added_lightning_damage_per_200_accuracy_rating"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย โจมตี สายฟ้า {0} ถึง {1} ต่อ อัตราความแม่นยำ 200 หน่วย"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_if_have_crit_recently","attack_maximum_added_physical_damage_if_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตี หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_per_25_strength","attack_maximum_added_physical_damage_per_25_strength"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีต่อ Strength 25 หน่วย"}]},{"ids":["attack_minimum_added_physical_damage_per_level","attack_maximum_added_physical_damage_per_level"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี"}]},{"ids":["local_minimum_added_physical_damage_vs_ignited_enemies","local_maximum_added_physical_damage_vs_ignited_enemies"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม {0} ถึง {1} ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["attack_physical_damage_%_to_convert_to_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["attack_physical_damage_%_to_convert_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["attack_physical_damage_%_to_convert_to_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย โจมตี กายภาพ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["attack_projectiles_fork"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนจากการโจมตี แบ่งตัว"}]},{"ids":["attack_projectiles_fork_additional_times"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนจากการโจมตี แบ่งตัว ได้ เพิ่มเติม {0} ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนจากการโจมตี แบ่งตัว ได้ เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["attack_skill_additional_num_projectiles_while_wielding_claws_daggers"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตี ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก ขณะถือ กรงเล็บหรือมีด"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตี ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก ขณะถือ กรงเล็บหรือมีด"}]},{"ids":["attack_skill_ailment_damage_+%_while_wielding_axes_swords"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}% ขณะถือ ขวานหรือดาบ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย ลดลง {0}% ขณะถือ ขวานหรือดาบ"}]},{"ids":["attack_skills_have_added_lightning_damage_equal_to_%_of_maximum_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตี มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม เท่ากับ {0}% ของ มานาสูงสุด"}]},{"ids":["attack_speed_+%_per_enemy_in_close_range"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ในระยะใกล้","reminder_text":"(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ในระยะใกล้","reminder_text":"(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_per_explicit_map_mod_affecting_area"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ต่อจำนวนม็อดแผนที่ เกี่ยวกับ การดรอปไอเทม ที่ส่งผลต่อด่าน"}]},{"ids":["attack_speed_+%_per_fortification"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น"}]},{"ids":["attack_speed_+%_while_in_sand_stance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา"}]},{"ids":["attack_speed_+%_final_per_blitz_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก {0}% ต่อจำนวน Blitz Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี อีก {0}% ต่อจำนวน Blitz Charge"}]},{"ids":["attack_speed_+%_if_cast_a_mark_spell_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณร่าย เวทสาปแช่ง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณร่าย เวทสาปแช่ง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_if_enemy_hit_with_main_hand_weapon_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือหลัก มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือหลัก มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_if_enemy_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_if_have_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_if_have_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["attack_speed_+%_if_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_if_havent_cast_dash_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณไม่ได้ร่าย Dash มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณไม่ได้ร่าย Dash มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_if_not_gained_frenzy_charge_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณยังไม่ได้รับ Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณยังไม่ได้รับ Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_if_rare_or_unique_enemy_nearby"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้"}]},{"ids":["attack_speed_+%_if_you_have_at_least_600_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณมี Strength อย่างน้อย 600 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณมี Strength อย่างน้อย 600 หน่วย"}]},{"ids":["attack_speed_+%_per_25_dex"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ต่อ Dexterity 25 หน่วย"}]},{"ids":["attack_speed_+%_per_rage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% เช่นกัน"}]},{"ids":["attack_speed_+%_while_affected_by_precision"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_while_chilled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะติดสถานะ หนาวเย็น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["attack_speed_+%_while_not_on_low_mana"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะ มานาไม่เหลือน้อย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะ มานาไม่เหลือน้อย"}]},{"ids":["attack_speed_+%_while_phasing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"}]},{"ids":["attack_speed_+%_with_channelling_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลแชนเนล มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลแชนเนล มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["steel_ammo_consumed_per_use_with_attacks_that_fire_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่ยิง กระสุน ใช้ สะเก็ดเหล็ก เพิ่มเติมสูงสุด {0} ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่ยิง กระสุน ใช้ สะเก็ดเหล็ก เพิ่มเติมสูงสุด {0} ชิ้น"}]},{"ids":["attacks_bleed_on_hit_while_you_have_cat_stealth"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เสมอ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["attacks_cause_bleeding_vs_cursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["local_chance_bleed_on_hit_%_vs_ignited_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["attacks_chance_to_bleed_25%_vs_cursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["attacks_chance_to_bleed_on_hit_%_vs_taunted_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["attacks_chance_to_blind_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["attacks_chance_to_taunt_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)"}]},{"ids":["attacks_corrosion_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ กัดกร่อน {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(ค่าเกราะ ทั้งหมด -5000 และ อัตราการหลบหลีก ทั้งหมด -1000 ต่อจำนวนสถานะ กัดกร่อน โดยสถานะ กัดกร่อน คงอยู่ 4 วินาที และจะคืนระยะเวลาของสถานะ กัดกร่อน ที่มีอยู่)"}]},{"ids":["attacks_impale_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["attacks_inflict_unnerve_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["attacks_intimidate_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["attacks_with_this_weapon_maximum_es_%_to_add_as_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ {0}% ของ โล่พลังงานสูงสุดของคุณ ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้"}]},{"ids":["attacks_with_this_weapon_maximum_mana_%_to_add_as_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ เท่ากับ {0}% ของ มานาสูงสุดของคุณ ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้"}]},{"ids":["attacks_with_this_weapon_minimum_added_chaos_damage_per_10_of_your_lowest_attribute","attacks_with_this_weapon_maximum_added_chaos_damage_per_10_of_your_lowest_attribute"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"}]},{"ids":["attacks_with_this_weapon_minimum_added_cold_damage_per_10_dexterity","attacks_with_this_weapon_maximum_added_cold_damage_per_10_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย"}]},{"ids":["attacks_with_two_handed_weapons_impale_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะด้วย อาวุธสองมือ","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["aura_effect_on_self_from_skills_+%_per_herald_effecting_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ออร่าจากสกิลของคุณ มีผลต่อตัวคุณ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน สาส์น ที่ส่งผลกับคุณ สูงสุด 40%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ออร่าจากสกิลของคุณ มีผลต่อตัวคุณ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน สาส์น ที่ส่งผลกับคุณ"}]},{"ids":["auras_grant_life_mana_es_recovery_rate_+%_to_you_and_your_allies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ออร่าจากสกิลของคุณ มอบม็อด: เพิ่มอัตราการ เติม\n พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน ให้กับคุณและเพื่อน {0}%","reminder_text":"(ออร่าจะมอบบัฟให้กับสิ่งที่ได้รับผลจากมันเท่านั้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ออร่าจากสกิลของคุณ มอบม็อด: ลดอัตราการ เติม\n พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน ให้กับคุณและเพื่อน {0}%","reminder_text":"(ออร่าจะมอบบัฟให้กับสิ่งที่ได้รับผลจากมันเท่านั้น)"}]},{"ids":["avians_flight_duration_ms_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp"]],"string":"ระยะเวลาของ การโบยบินของนก {0} วินาที"}]},{"ids":["avians_might_duration_ms_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp"]],"string":"ระยะเวลาของ ความองอาจของนก {0} วินาที"}]},{"ids":["avoid_ailments_%_from_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วย จากคริติคอล {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["avoid_ailments_%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["avoid_all_elemental_ailment_%_per_summoned_golem"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ {0}% ต่อจำนวน โกเลมอัญเชิญ"}]},{"ids":["avoid_chained_projectile_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุนที่ ชิ่ง {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หลีกเลี่ยงกระสุนที่ ชิ่ง"}]},{"ids":["avoid_chill_freeze_while_casting_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง {0}% ขณะร่ายเวท"}]},{"ids":["avoid_corrupted_blood_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ โลหิตมลทิน {0}%"}]},{"ids":["avoid_elemental_ailments_%_while_affected_by_elusive"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ ลื่นไหล","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["avoid_elemental_ailments_%_while_phasing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["avoid_elemental_damage_chance_%_during_soul_gain_prevention"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ {0}% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ","reminder_text":"(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)"}]},{"ids":["avoid_elemental_damage_while_phasing_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ","reminder_text":"(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)"}]},{"ids":["avoid_freeze_and_chill_%_if_you_have_used_a_fire_skill_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง {0}% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["avoid_impale_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ทิ่มแทง {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง"}]},{"ids":["avoid_maim_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ขาหัก {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก"}]},{"ids":["avoid_non_damaging_ailments_%_per_missing_barkskin_stack"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ {0}% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้ ที่ต่ำกว่าสูงสุด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["avoid_physical_damage_%_while_phasing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ กายภาพ {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ"}]},{"ids":["avoid_projectiles_%_chance_if_taken_projectile_damage_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน {0}% หากคุณได้รับความเสียหาย กระสุน มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["avoid_projectiles_while_phasing_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยง กระสุน {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ"}]},{"ids":["avoid_shock_%_while_chilled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค {0}% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["avoid_stun_35%_per_active_herald"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง 35% ต่อจำนวนบัฟ สาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ"}]},{"ids":["avoid_stun_%_while_channeling_snipe"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง {0}% ขณะ แชนเนล ซุ่มยิง (Snipe)"}]},{"ids":["avoid_stun_%_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง {0}% ขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["avoid_stun_%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["axe_mastery_hit_and_ailment_damage_+%_final_vs_enemies_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["azmeri_primalist_wisps_found_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ วิสป์เก่าแก่ ที่พบใน ป่าวิเศษวิริเดียน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ วิสป์เก่าแก่ ที่พบใน ป่าวิเศษวิริเดียน {0}%"}]},{"ids":["azmeri_voodoo_shaman_wisps_found_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ วิสป์เกรี้ยวกราด ที่พบใน ป่าวิเศษวิริเดียน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ วิสป์เกรี้ยวกราด ที่พบใน ป่าวิเศษวิริเดียน {0}%"}]},{"ids":["azmeri_warden_wisps_found_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ วิสป์สดใส ที่พบใน ป่าวิเศษวิริเดียน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ วิสป์สดใส ที่พบใน ป่าวิเศษวิริเดียน {0}%"}]},{"ids":["ball_lightning_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["banner_affected_enemies_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ธงของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ธงของคุณ ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["banner_affected_enemies_explode_for_10%_life_as_physical_on_kill_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสังหารใกล้ธงของคุณ มีโอกาสระเบิด {0}% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตของมัน"}]},{"ids":["banner_affected_enemies_maimed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ธงของคุณ ติดสถานะ ขาหัก","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["banner_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลธง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลธง มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["banner_buff_lingers_for_X_seconds_after_leaving_area"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บัฟจาก ธงที่ปัก ที่คุณได้รับมีผลต่อไป {0} วินาที หลังจากที่คุณออกจากพื้นที่ส่งผล","reminder_text":"(บัฟยังส่งผลกับคุณต่อไปหลังจากที่คุณออกจากพื้นที่ของธงแล้ว)"}]},{"ids":["banner_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลธง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลธง มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["banner_gain_X_endurance_charges_when_placed_with_max_resources"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge {0} ลูก เมื่อคุณใช้จำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุดไปกับการปักธง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge {0} ลูก เมื่อคุณใช้จำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุดไปกับการปักธง"}]},{"ids":["banner_gain_X_frenzy_charges_when_placed_with_max_resources"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge {0} ลูก เมื่อคุณใช้จำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุดไปกับการปักธง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge {0} ลูก เมื่อคุณใช้จำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุดไปกับการปักธง"}]},{"ids":["banner_gain_X_resources_on_warcry"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ อาจหาญ {0} ระดับ เมื่อคุณ คำราม หากเป็นไปได้","reminder_text":"(ปกติคุณจะได้รับสถานะ อาจหาญ 1 ระดับเมื่อสังหารประชิด หรือเมื่อปะทะ ประชิด ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ได้ 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที สูงสุด 50 ระดับ)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ อาจหาญ {0} ระดับ เมื่อคุณ คำราม หากเป็นไปได้","reminder_text":"(ปกติคุณจะได้รับสถานะ อาจหาญ 1 ระดับเมื่อสังหารประชิด หรือเมื่อปะทะ ประชิด ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ได้ 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที สูงสุด 50 ระดับ)"}]},{"ids":["banner_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าสำรองของ สกิลธง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าสำรองของ สกิลธง {0}%"}]},{"ids":["banner_recover_X%_life_when_placed_per_5_resources"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% ต่อสถานะ อาจหาญ 5 ระดับที่ใช้ไปกับการ ปักธง"}]},{"ids":["banner_remove_random_ailment_when_placed_with_X_resources"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ เจ็บป่วย แบบสุ่ม 1 อย่างบนตัวคุณ เมื่อคุณใช้สถานะ อาจหาญ อย่างน้อย {0} ระดับไปกับการปักธง","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["banner_resist_all_elements_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ธงมอบม็อด: ค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}% ให้กับคุณและเพื่อน เช่นกัน"}]},{"ids":["banner_resource_gained_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการได้รับสถานะ อาจหาญ {0}%","reminder_text":"(ปกติคุณจะได้รับสถานะ อาจหาญ 1 ระดับเมื่อสังหารประชิด หรือเมื่อปะทะ ประชิด ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ได้ 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที สูงสุด 50 ระดับ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการได้รับสถานะ อาจหาญ {0}%","reminder_text":"(ปกติคุณจะได้รับสถานะ อาจหาญ 1 ระดับเมื่อสังหารประชิด หรือเมื่อปะทะ ประชิด ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ได้ 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที สูงสุด 50 ระดับ)"}]},{"ids":["banner_resource_maximum_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนสถานะ อาจหาญ สูงสุด {0} ระดับ","reminder_text":"(ปกติคุณจะได้รับสถานะ อาจหาญ 1 ระดับเมื่อสังหารประชิด หรือเมื่อปะทะ ประชิด ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ได้ 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที สูงสุด 50 ระดับ)"}]},{"ids":["banner_skills_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลธง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลธง {0}%"}]},{"ids":["banner_skills_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลธง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลธง {0}%"}]},{"ids":["banner_skills_reserve_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลธง ไม่มี ค่าสำรอง"}]},{"ids":["barrage_and_frenzy_critical_strike_chance_+%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล ลดลง {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["basalt_flask_armour_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเกราะ อีก {0}%"}]},{"ids":["base_ailment_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เจ็บป่วย {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["base_all_ailment_duration_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["base_always_inflict_elemental_ailments_you_are_suffering_from"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ตามสถานะที่คุณติด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["base_armour_%_applies_to_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0}% ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่ได้รับเช่นกัน"}]},{"ids":["base_armour_applies_to_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่ได้รับเช่นกัน"}]},{"ids":["base_armour_applies_to_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับเช่นกัน"}]},{"ids":["base_arrows_always_pierce"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย"}]},{"ids":["base_attack_block_luck"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคดี ในการคำนวณโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคร้าย ในการคำนวณโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี","reminder_text":"(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)"}]},{"ids":["base_avoid_projectiles_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงกระสุน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หลีกเลี่ยงกระสุน"}]},{"ids":["base_bleed_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล {0}%"}]},{"ids":["base_block_luck"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสการบล็อค","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ โอกาสการบล็อค","reminder_text":"(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)"}]},{"ids":["base_block_%_damage_taken"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับความเสียหาย {0}% จากการปะทะที่บล็อค"}]},{"ids":["base_bone_golem_granted_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมซากศพ ของคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมซากศพ ของคุณ {0}%"}]},{"ids":["base_cannot_gain_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถรับ Endurance Charge ได้"}]},{"ids":["base_cannot_leech_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ ดูดโล่พลังงาน ได้"}]},{"ids":["base_chance_to_deal_triple_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างความเสียหายสามเท่า"}]},{"ids":["base_chaos_damage_can_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้"}]},{"ids":["base_chaos_damage_damages_energy_shield_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ {0}% ไม่ทะลุ โล่พลังงาน"}]},{"ids":["base_charge_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลา Charge {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลา Charge {0}%"}]},{"ids":["base_damage_bypass_ward_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายที่ได้รับ {0}% ทะลุ วอร์ดคุ้มภัย"}]},{"ids":["base_deal_no_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างความเสียหาย เคออส ได้"}]},{"ids":["base_deal_no_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ไฟ ได้"}]},{"ids":["base_deal_no_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างความเสียหาย สายฟ้า ได้"}]},{"ids":["base_energy_shield_leech_from_chaos_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย เคออส {0}% ไปเป็น โล่พลังงาน","reminder_text":"(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_energy_shield_leech_from_cold_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ไปเป็น โล่พลังงาน","reminder_text":"(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_energy_shield_leech_from_elemental_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย ธาตุ {0}% ไปเป็น โล่พลังงาน","reminder_text":"(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_energy_shield_leech_from_fire_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย ไฟ {0}% ไปเป็น โล่พลังงาน","reminder_text":"(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_energy_shield_leech_from_lightning_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเป็น โล่พลังงาน","reminder_text":"(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_energy_shield_leech_from_physical_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดดูดความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเป็น โล่พลังงาน","reminder_text":"(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["base_extra_damage_rolls"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ"}]},{"ids":["base_frozen_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["base_immune_to_cold_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)"}]},{"ids":["base_immune_to_freeze"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["base_immune_to_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["base_immune_to_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["base_inflict_cold_exposure_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["base_inflict_fire_exposure_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["base_inflict_lightning_exposure_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่สายฟ้า ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่สายฟ้า ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["base_life_leech_applies_recovery_to_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การ ดูดพลังชีวิต เติมให้ โล่พลังงาน แทน"}]},{"ids":["base_main_hand_maim_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะด้วย มือหลัก","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["base_max_fortification"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด {0} ระดับ"}]},{"ids":["base_minion_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ มิเนียน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ มิเนียน {0}%"}]},{"ids":["base_non_chaos_damage_bypass_energy_shield_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ที่ได้รับ {0}% ทะลุ โล่พลังงาน"}]},{"ids":["base_number_of_champions_of_light_allowed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน ทหารยามพิสุทธิ์ (Sentinel of Purity) สูงสุด {0} คน"}]},{"ids":["base_number_of_herald_scorpions_allowed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัญเชิญ แมงป่องทรมาน ได้สูงสุด {0} ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัญเชิญ แมงป่องทรมาน ได้สูงสุด {0} ตัว"}]},{"ids":["base_number_of_relics_allowed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน วัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ สูงสุด {0} ชิ้น"}]},{"ids":["base_number_of_sacred_wisps_allowed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน วิสป์ สูงสุด {0} ตัว\nจำนวน วิสป์อัญเชิญ {0} ตัว"}]},{"ids":["base_number_of_sigils_allowed_per_target"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลของคุณ มีตราเวท เกาะศัตรูตัวเดียวได้ เพิ่มเติม 1 ตรา"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลของคุณ มีตราเวท เกาะศัตรูตัวเดียวได้ เพิ่มเติม {0} ตรา"}]},{"ids":["base_number_of_support_ghosts_allowed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน ผีอัญเชิญ สูงสุด {0} ตน"}]},{"ids":["base_off_hand_chance_to_blind_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะด้วย มือรอง","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["base_onlsaught_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อปะทะ","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["base_physical_damage_over_time_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง {0}%"}]},{"ids":["base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos_per_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น เคออส ต่อจำนวนเลเวล"}]},{"ids":["base_physical_damage_%_to_convert_to_cold_while_affected_by_hatred"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred)"}]},{"ids":["base_physical_damage_%_to_convert_to_fire_while_affected_by_anger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น ไฟ ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger)"}]},{"ids":["base_physical_damage_%_to_convert_to_lightning_while_affected_by_wrath"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น สายฟ้า ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath)"}]},{"ids":["base_skill_cost_life_instead_of_mana_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิต แทน ค่าใช้งานมานา {0}%"}]},{"ids":["base_skill_gain_es_cost_%_of_mana_cost"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตโล่พลังงาน เท่ากับ {0}% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน"}]},{"ids":["base_skill_gain_life_cost_%_of_mana_cost"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล มีค่าใช้งานพลังชีวิตพื้นฐาน เท่ากับ {0}% ของ ค่าใช้งานมานาพื้นฐาน"}]},{"ids":["base_spell_critical_chance_equal_to_the_critical_strike_chance_of_main_weapon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสคริติคอล เวท พื้นฐานของ เวท เท่ากับโอกาสคริติคอลพื้นฐานของ อาวุธมือหลัก"}]},{"ids":["base_spell_projectile_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท กระสุน {0}%"}]},{"ids":["base_tincture_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["base_total_number_of_sigils_allowed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถร่าย ตราเวท เพิ่มเติม 1 ตรา"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถร่าย ตราเวท เพิ่มเติม {0} ตรา"}]},{"ids":["base_unaffected_by_poison"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["base_weapon_trap_rotation_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักใบมีด (Blade Trap) มีความเร็วในการหมุน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักใบมีด (Blade Trap) มีความเร็วในการหมุน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["base_weapon_trap_total_rotation_%","quality_display_blade_trap_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred_2dp_if_required"],[]],"string":"กับดักใบมีด (Blade Trap) หมุน {0} รอบ"}]},{"ids":["battlemages_cry_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟของ คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) {0}%"}]},{"ids":["battlemages_cry_exerts_x_additional_attacks"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม เพิ่มเติม {0} ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["bear_and_siphoning_trap_debuff_grants_-%_cooldown_speed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดีบัฟของ กับดักหมี (Bear Trap) กับ กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) ทำให้ศัตรูที่ได้รับผล มีอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["bear_trap_additional_damage_taken_+%_from_traps_and_mines"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ได้รับผลจาก กับดักหมี (Bear Trap) ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% จากการปะทะด้วย กับดักหรือทุ่นระเบิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ได้รับผลจาก กับดักหมี (Bear Trap) ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}% จากการปะทะด้วย กับดักหรือทุ่นระเบิด"}]},{"ids":["bear_trap_damage_taken_+%_from_traps_and_mines"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ได้รับผลจาก กับดักหมี (Bear Trap) ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% จากการปะทะด้วย กับดักหรือทุ่นระเบิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ได้รับผลจาก กับดักหมี (Bear Trap) ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}% จากการปะทะด้วย กับดักหรือทุ่นระเบิด"}]},{"ids":["bear_trap_movement_speed_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก {0}%"}]},{"ids":["belt_enchant_enemies_you_taunt_have_area_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["berserk_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลดปล่อยความบ้าคลั่ง (Berserk) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ปลดปล่อยความบ้าคลั่ง (Berserk) มีผลของบัฟ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["berserk_rage_loss_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลดปล่อยความบ้าคลั่ง (Berserk) มีการสูญเสียสถานะ คลั่ง ต่อวินาที เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ปลดปล่อยความบ้าคลั่ง (Berserk) มีการสูญเสียสถานะ คลั่ง ต่อวินาที ลดลง {0}%"}]},{"ids":["berserker_gain_rage_on_attack_hit_cooldown_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก {0} วินาที","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["berserker_warcry_grant_X_rage_per_5_power_while_less_than_25_rage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำราม ให้สถานะ คลั่ง {0} ระดับ ต่อพลัง 5 ระดับ หากคุณมีสถานะ คลั่ง ต่ำกว่า 25 ระดับ","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["berserker_warcry_grant_attack_speed_+%_to_you_and_nearby_allies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["berserker_warcry_grant_damage_+%_to_you_and_nearby_allies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["berserker_warcry_sacrifice_25_rage_for_more_empowered_attack_damage_for_4_seconds_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำราม สละสถานะ คลั่ง 10 ระดับ หากคุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ\nการโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก {0}% หากการคำราม สละสถานะ คลั่ง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำราม สละสถานะ คลั่ง 10 ระดับ หากคุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ\nการโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก {0}% หากการคำราม สละสถานะ คลั่ง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["blackhole_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ในระยะของหลุมต่างมิติ (Void Sphere) ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น สูงสุด {0}% ขึ้นอยู่กับระยะห่างจาก หลุมต่างมิติ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ในระยะของหลุมต่างมิติ (Void Sphere) ได้รับความเสียหาย ลดลง สูงสุด {0}% ขึ้นอยู่กับระยะห่างจาก หลุมต่างมิติ"}]},{"ids":["blackhole_pulse_frequency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หลุมต่างมิติ (Void Sphere) มีความถี่ในการปล่อยพลัง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หลุมต่างมิติ (Void Sphere) มีความถี่ในการปล่อยพลัง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blackstar_moonlight_cold_damage_taken_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ อีก {0}%"}]},{"ids":["blackstar_moonlight_fire_damage_taken_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ อีก {0}%"}]},{"ids":["blackstar_sunlight_cold_damage_taken_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ อีก {0}%"}]},{"ids":["blackstar_sunlight_fire_damage_taken_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ อีก {0}%"}]},{"ids":["blade_blase_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดมีด (Blade Blast) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ระเบิดมีด (Blade Blast) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blade_blast_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดมีด (Blade Blast) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ระเบิดมีด (Blade Blast) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blade_blast_trigger_detonation_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดมีด (Blade Blast) ระเบิดมีดค้างพื้นเล่มอื่นๆ ในพื้นที่การค้นหา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ระเบิดมีด (Blade Blast) ระเบิดมีดค้างพื้นเล่มอื่นๆ ในพื้นที่การค้นหา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blade_trap_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ กับดักใบมีด (Blade Trap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ กับดักใบมีด (Blade Trap) {0}%"}]},{"ids":["blade_trap_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กับดักใบมีด (Blade Trap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ กับดักใบมีด (Blade Trap) {0}%"}]},{"ids":["blade_trap_skill_area_of_effect_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ กับดักใบมีด (Blade Trap) อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ กับดักใบมีด (Blade Trap) อีก {0}%"}]},{"ids":["blade_vortex_blade_blast_impale_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระแสมีดวน (Blade Vortex) และ ระเบิดมีด (Blade Blast) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระแสมีดวน (Blade Vortex) และ ระเบิดมีด (Blade Blast) สร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["blade_vortex_blade_deal_no_non_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระแสมีดวน (Blade Vortex) กับ ระเบิดมีด (Blade Blast) ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้"}]},{"ids":["blade_vortex_critical_strike_multiplier_+_per_blade"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระแสมีดวน (Blade Vortex) มีตัวคูณคริติคอล {0}% ต่อจำนวนใบมีด"}]},{"ids":["bladefall_number_of_volleys","quality_display_bladefall_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1},{}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มีดร่วง (Bladefall) มีระลอก เพิ่มเติม 1 ระลอก"},{"condition":[{"min":2},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มีดร่วง (Bladefall) มีระลอก เพิ่มเติม {0} ระลอก"}]},{"ids":["bladestorm_and_rage_vortex_hinders_and_unnerves_enemies_within"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใน กระแสมีดวน (Blade Vortex) หรือ พายุดาบ (Bladestorm) ของคุณติดสถานะ ขัดขวางและเสียขวัญ"}]},{"ids":["bladestorm_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พายุดาบ (Bladestorm) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พายุดาบ (Bladestorm) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["bladestorm_maximum_number_of_storms_allowed","quality_display_bladestorm_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"จำนวน พายุดาบ สูงสุด {0} ลูก"},{"condition":[{},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สร้าง พายุดาบ ได้พร้อมกันสูงสุด {0} ลูก"}]},{"ids":["bladestorm_sandstorm_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พายุดาบวาลุกา (Sand Bladestorm) เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พายุดาบวาลุกา (Sand Bladestorm) เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blast_rain_artillery_ballista_all_damage_can_poison"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฝนระเบิด (Blast Rain) และ ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista) สร้างสถานะ พิษ ได้","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["blast_rain_artillery_ballista_poison_damage_+100%_final_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย ฝนระเบิด (Blast Rain) กับ ป้อมหน้าไม้ใหญ่ มีโอกาส {0}% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["blazing_salvo_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blazing_salvo_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["blazing_salvo_projectiles_fork_when_passing_a_flame_wall"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) แบ่งตัว เมื่อผ่าน กำแพงไฟ (Flame Wall)"}]},{"ids":["bleed_damage_+%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เลือดไหล {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["bleed_dot_multiplier_+_per_impale_on_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล {0}% ต่อจำนวนสถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรู"}]},{"ids":["bleed_dot_multiplier_+_per_rage_if_equipped_axe"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย เลือดไหล {0}% ขณะที่ถือ ขวาน","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["bleeding_damage_+%_vs_maimed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล {0}% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เลือดไหล {0}% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก"}]},{"ids":["bleeding_damage_+%_vs_poisoned_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล {0}% ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เลือดไหล {0}% ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["bleeding_dot_multiplier_per_frenzy_charge_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["bleeding_dot_multiplier_+_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["bleeding_dot_multiplier_+_vs_poisoned_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +{0}% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล -{0}% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["bleeding_on_self_expire_speed_+%_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น {0}% ขณะเคลื่อนที่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง {0}% ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["bleeding_reflected_to_self"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["bleeding_stacks_up_to_x_times"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูสูงสุด {0} ครั้ง\nสถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่"}]},{"ids":["blight_arc_tower_additional_chains"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมสายฟ้าชิ่งของคุณ สามารถ ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["blight_arc_tower_additional_repeats"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมสายฟ้าชิ่งของคุณ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["blight_arc_tower_chance_to_sap_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมสายฟ้าชิ่งของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง {0}%"}]},{"ids":["blight_arc_tower_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมสายฟ้าชิ่งของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมสายฟ้าชิ่งของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_arc_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมสายฟ้าชิ่งของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมสายฟ้าชิ่งของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_area_of_effect_+%_every_second_while_channelling_up_to_+200%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%"}]},{"ids":["blight_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย แพร่โรคร้าย (Blight) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย แพร่โรคร้าย (Blight) {0}%"}]},{"ids":["blight_chilling_tower_chill_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีผลสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีผลสถานะ หนาวเย็น ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_chilling_tower_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหนาวเย็นของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมหนาวเย็นของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_chilling_tower_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_chilling_tower_freeze_for_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ป้อมหนาวเย็นของคุณ สร้างสถานะ แช่แข็ง {0} วินาที ต่อศัตรู ขณะที่มันได้รับผลจาก ลำแสงเยือกแข็ง","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)"}]},{"ids":["blight_chilling_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_empowering_tower_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมเพิ่มพลังของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมเพิ่มพลังของคุณ มีผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_empowering_tower_grant_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมเพิ่มพลังของคุณ มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% เช่นกัน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมเพิ่มพลังของคุณ มอบม็อด: ลดความเร็วในการร่าย {0}% เช่นกัน"}]},{"ids":["blight_empowering_tower_grant_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมเพิ่มพลังของคุณ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย {0}% เช่นกัน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมเพิ่มพลังของคุณ มอบม็อด: ลดความเสียหาย {0}% เช่นกัน"}]},{"ids":["blight_empowering_tower_grant_%_chance_to_deal_double_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมที่อยู่ในรัศมีของ ป้อมเพิ่มพลัง มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมที่อยู่ในรัศมีของ ป้อมเพิ่มพลัง สร้างความเสียหายสองเท่า"}]},{"ids":["blight_empowering_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมเพิ่มพลังของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมเพิ่มพลังของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_fireball_tower_additional_projectiles_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมบอลไฟของคุณ ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมบอลไฟของคุณ ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["blight_fireball_tower_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมบอลไฟของคุณ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมบอลไฟของคุณ มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_fireball_tower_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมบอลไฟของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมบอลไฟของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_fireball_tower_projectiles_nova"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมบอลไฟของคุณ ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง"}]},{"ids":["blight_fireball_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมบอลไฟของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมบอลไฟของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_flamethrower_tower_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมพ่นไฟของคุณ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมพ่นไฟของคุณ มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_flamethrower_tower_chance_to_scorch_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมพ่นไฟของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา {0}%"}]},{"ids":["blight_flamethrower_tower_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมพ่นไฟของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมพ่นไฟของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_flamethrower_tower_full_damage_fire_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมพ่นไฟของคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูประเภท ไฟ เต็มจำนวน"}]},{"ids":["blight_flamethrower_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมพ่นไฟของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมพ่นไฟของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_freezebolt_tower_chance_to_brittle_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ {0}%"}]},{"ids":["blight_freezebolt_tower_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_freezebolt_tower_full_damage_cold_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูประเภท น้ำแข็ง เต็มจำนวน"}]},{"ids":["blight_freezebolt_tower_projectiles_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["blight_freezebolt_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_glacialcage_tower_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กรงขัง ที่สร้างจาก ป้อมกรงเยือกแข็งของคุณ มีขนาด ใหญ่ขึ้น {0}%"}]},{"ids":["blight_glacialcage_tower_cooldown_recovery_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกรงเยือกแข็งของคุณ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมกรงเยือกแข็งของคุณ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_glacialcage_tower_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกรงเยือกแข็งของคุณ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมกรงเยือกแข็งของคุณ มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_glacialcage_tower_enemy_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใน กรงเยือกแข็ง ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใน กรงเยือกแข็ง ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_glacialcage_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกรงเยือกแข็งของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมกรงเยือกแข็งของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_hinder_enemy_chaos_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง จาก แพร่โรคร้าย (Blight) ได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["blight_imbuing_tower_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมเสริมแรงของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมเสริมแรงของคุณ มีผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_imbuing_tower_grant_critical_strike_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมเสริมแรงของคุณ มอบม็อด: เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% เช่นกัน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมเสริมแรงของคุณ มอบม็อด: ลดโอกาสคริติคอล {0}% เช่นกัน"}]},{"ids":["blight_imbuing_tower_grant_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมเสริมแรงของคุณ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย {0}% เช่นกัน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมเสริมแรงของคุณ มอบม็อด: ลดความเสียหาย {0}% เช่นกัน"}]},{"ids":["blight_imbuing_tower_grants_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมเสริมแรงของคุณ มอบสถานะ เร่งราวี เช่นกัน"}]},{"ids":["blight_imbuing_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมเสริมแรงของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมเสริมแรงของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_lightningstorm_tower_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมพายุสายฟ้าของคุณ มีพื้นที่ส่งผลของ ระเบิด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมพายุสายฟ้าของคุณ มีพื้นที่ส่งผลของ ระเบิด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_lightningstorm_tower_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมพายุสายฟ้าของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมพายุสายฟ้าของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_lightningstorm_tower_delay_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมพายุสายฟ้าของคุณ มีระยะเวลาก่อนการระเบิด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมพายุสายฟ้าของคุณ มีระยะเวลาก่อนการระเบิด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_lightningstorm_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมพายุสายฟ้าของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมพายุสายฟ้าของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_lightningstorm_tower_storms_on_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมพายุสายฟ้าของคุณ เรียกพายุที่ตำแหน่งที่ศัตรูอยู่"}]},{"ids":["blight_meteor_tower_additional_meteor_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมอุกกาบาตของคุณ ทิ้ง อุกกาบาต เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมอุกกาบาตของคุณ ทิ้ง อุกกาบาต เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["blight_meteor_tower_always_stun"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมอุกกาบาตของคุณ สร้างสถานะ มึนงง เสมอ"}]},{"ids":["blight_meteor_tower_creates_burning_ground_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ป้อมอุกกาบาตของคุณ สร้าง พื้นลุกไหม้ {0} วินาที เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["blight_meteor_tower_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมอุกกาบาตของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมอุกกาบาตของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_meteor_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมอุกกาบาตของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมอุกกาบาตของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_scout_tower_additional_minions_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมสอดแนมของคุณ อัญเชิญ มิเนียน เพิ่มเติม 1 ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมสอดแนมของคุณ อัญเชิญ มิเนียน เพิ่มเติม {0} ตัว"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมสอดแนมของคุณ อัญเชิญ มิเนียน น้อยลง {0} ตัว"}]},{"ids":["blight_scout_tower_minion_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมสอดแนมของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมสอดแนมของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_scout_tower_minion_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมสอดแนมของคุณ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมสอดแนมของคุณ มีพลังชีวิต ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_scout_tower_minion_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมสอดแนมของคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมสอดแนมของคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_scout_tower_minions_inflict_malediction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมสอดแนมของคุณ สร้างสถานะ Malediction เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["blight_scout_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมสอดแนมของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมสอดแนมของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_secondary_skill_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_seismic_tower_additional_cascades_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มี การกระทุ้ง เพิ่มเติม 1 จุด"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มี การกระทุ้ง เพิ่มเติม {0} จุด"}]},{"ids":["blight_seismic_tower_cascade_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มีระยะและความยาว การกระทุ้ง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มีระยะและความยาว การกระทุ้ง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_seismic_tower_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_seismic_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_seismic_tower_stun_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มีระยะเวลาของสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมกระทุ้งปฐพีของคุณ มีระยะเวลาของสถานะ มึนงง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_sentinel_tower_minion_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมเฝ้ายามของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมเฝ้ายามของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_sentinel_tower_minion_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมเฝ้ายามของคุณ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมเฝ้ายามของคุณ มีพลังชีวิต ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_sentinel_tower_minion_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมเฝ้ายามของคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมเฝ้ายามของคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_sentinel_tower_minions_life_leech_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมเฝ้ายามของคุณ ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["blight_sentinel_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมเฝ้ายามของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมเฝ้ายามของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_shocking_tower_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_shocking_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_shocknova_tower_full_damage_lightning_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูประเภท สายฟ้า เต็มจำนวน"}]},{"ids":["blight_shocknova_tower_shock_additional_repeats"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["blight_shocknova_tower_shock_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ มีผลสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ มีผลสถานะ ช็อค ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_shocknova_tower_shock_repeats_with_area_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนการเกิดซ้ำ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}% ต่อจำนวนการเกิดซ้ำ"}]},{"ids":["blight_skill_area_of_effect_+%_after_1_second_channelling"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% หลังจากแชนเนล 1 วินาที"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}% หลังจากแชนเนล 1 วินาที"}]},{"ids":["blight_smothering_tower_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมลดกำลังของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมลดกำลังของคุณ มีผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_smothering_tower_freeze_shock_ignite_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมลดกำลังของคุณ มอบม็อด: มีโอกาสทำให้ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ {0}% เช่นกัน"}]},{"ids":["blight_smothering_tower_grant_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมลดกำลังของคุณ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย {0}% เช่นกัน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมลดกำลังของคุณ มอบม็อด: ลดความเสียหาย {0}% เช่นกัน"}]},{"ids":["blight_smothering_tower_grant_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมลดกำลังของคุณ มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% เช่นกัน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมลดกำลังของคุณ มอบม็อด: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% เช่นกัน"}]},{"ids":["blight_smothering_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมลดกำลังของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมลดกำลังของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_stonegaze_tower_cooldown_recovery_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมตรึงศิลาของคุณ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมตรึงศิลาของคุณ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_stonegaze_tower_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมตรึงศิลาของคุณ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมตรึงศิลาของคุณ มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_stonegaze_tower_petrified_enemies_take_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ แข็งเป็นหิน จาก ป้อมตรึงศิลาของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["blight_stonegaze_tower_petrify_tick_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมตรึงศิลาของคุณ มีระยะเวลาก่อนสถานะ แข็งเป็นหิน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมตรึงศิลาของคุณ มีระยะเวลาก่อนสถานะ แข็งเป็นหิน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_stonegaze_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมตรึงศิลาของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมตรึงศิลาของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_summoning_tower_minion_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมอัญเชิญของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมอัญเชิญของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_summoning_tower_minion_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมอัญเชิญของคุณ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมอัญเชิญของคุณ มีพลังชีวิต ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_summoning_tower_minion_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมอัญเชิญของคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน ที่อัญเชิญจาก ป้อมอัญเชิญของคุณ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_summoning_tower_minions_summoned_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมอัญเชิญของคุณ อัญเชิญ มิเนียน เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["blight_summoning_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมอัญเชิญของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมอัญเชิญของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_temporal_tower_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกาลเวลาของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมกาลเวลาของคุณ มีผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_temporal_tower_grant_you_action_speed_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกาลเวลาของคุณ มอบม็อดให้กับคุณ: ลดความเร็วในการกระทำ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมกาลเวลาของคุณ มอบม็อดให้กับคุณ: เพิ่มความเร็วในการกระทำ {0}%"}]},{"ids":["blight_temporal_tower_grants_stun_immunity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกาลเวลาของคุณ มอบสถานะ ป้องกันสถานะ มึนงง เช่นกัน"}]},{"ids":["blight_temporal_tower_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกาลเวลาของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมกาลเวลาของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_temporal_tower_tick_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมกาลเวลาของคุณ มีผลที่เสื่อม เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมกาลเวลาของคุณ มีผลที่เสื่อม ช้าลง {0}%"}]},{"ids":["blight_tertiary_skill_effect_duration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา {0} วินาที"}]},{"ids":["blight_tower_arc_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมสายฟ้าชิ่งของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมสายฟ้าชิ่งของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_tower_chilling_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมหนาวเย็นของคุณ มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blight_tower_damage_per_tower_type_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนชนิดของป้อมที่ทำงาน"}]},{"ids":["blight_tower_fireball_additional_projectile"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมบอลไฟของคุณ ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมบอลไฟของคุณ ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["blighted_map_chest_reward_lucky_count"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีความโชคดี ในการคำนวณลักษณะของไอเทมภายใน หีบไบล์ท {0} ใบ"}]},{"ids":["blighted_map_tower_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["blind_chilled_enemies_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["blind_does_not_affect_chance_to_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อโอกาสปะทะของคุณ"}]},{"ids":["blind_does_not_affect_light_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อรัศมีแสงของคุณ"}]},{"ids":["blind_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด {0}%","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ตาบอด {0}%","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["blind_enemies_when_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู {0}% เมื่อมันปะทะคุณ","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["blind_enemies_when_hit_while_affected_by_grace_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ปะทะคุณ {0}% ขณะที่รับผลจาก สง่างาม (Grace)","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ปะทะคุณ ขณะที่รับผลจาก สง่างาม (Grace)","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["blind_reflected_to_self"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ตาบอด ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["blink_and_mirror_arrow_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) และ ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) และ ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["block_and_stun_+%_recovery_per_fortification"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค {0}% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค {0}% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น"}]},{"ids":["block_chance_%_vs_cursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% จากศัตรูที่ถูกสาป"}]},{"ids":["block_chance_from_equipped_shield_is_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับโอกาสบล็อคพื้นฐาน {0}% จาก โล่ที่สวมใส่ แทนที่จะเป็นค่าของโล่นั้น"}]},{"ids":["block_%_damage_taken_from_elemental"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับความเสียหาย ธาตุ {0}% จากการปะทะที่บล็อค"}]},{"ids":["block_%_if_blocked_an_attack_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% หากคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["block_%_while_affected_by_determination"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination)"}]},{"ids":["block_spells_chance_%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["blood_sand_armour_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blood_sand_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"โลหิตและวาลุกา (Blood and Sand) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"โลหิตและวาลุกา (Blood and Sand) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["blood_sand_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โลหิตและวาลุกา (Blood and Sand) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โลหิตและวาลุกา (Blood and Sand) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blood_sand_stance_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โลหิตและวาลุกา (Blood and Sand) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โลหิตและวาลุกา (Blood and Sand) มีผลของบัฟ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blood_spears_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แทงทะลุ (Perforate) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แทงทะลุ (Perforate) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blood_spears_base_number_of_spears","quality_display_perforate_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1},{}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"แทงทะลุ (Perforate) สร้างหนาม {0} อัน"},{"condition":[{"min":2},{}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"แทงทะลุ (Perforate) สร้างหนาม {0} อัน"}]},{"ids":["blood_spears_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แทงทะลุ (Perforate) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แทงทะลุ (Perforate) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["bloodreap_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["bloodreap_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) {0}%"}]},{"ids":["body_armour_defences_doubled_while_no_gems_in_body_armour"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าป้องกันจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ เพิ่มเป็นสองเท่า หากไอเทมนี้ไม่ใส่ หิน"}]},{"ids":["body_armour_evasion_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีกจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ {0}%"}]},{"ids":["body_armour_implicit_damage_taken_-1%_final_per_X_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Dexterity {0} หน่วย"}]},{"ids":["body_armour_implicit_damage_taken_-1%_final_per_X_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Intelligence {0} หน่วย"}]},{"ids":["body_armour_implicit_damage_taken_-1%_final_per_X_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก 1% ต่อ Strength {0} หน่วย"}]},{"ids":["body_armour_implicit_gain_endurance_charge_every_x_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุก {0} วินาที"}]},{"ids":["body_armour_implicit_gain_frenzy_charge_every_x_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก {0} วินาที"}]},{"ids":["body_armour_implicit_gain_power_charge_every_x_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก ทุก {0} วินาที"}]},{"ids":["bone_golem_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลมซากศพอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โกเลมซากศพอัญเชิญ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["bone_golem_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลมซากศพอัญเชิญ มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}%"}]},{"ids":["bone_lance_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายของ ขุดซาก (Unearth) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายของ ขุดซาก (Unearth) {0}%"}]},{"ids":["bone_lance_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ขุดซาก (Unearth) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ขุดซาก (Unearth) {0}%"}]},{"ids":["boneshatter_chance_to_gain_+1_trauma"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สลายกระดูก (Boneshatter) มีโอกาสให้สถานะ ช้ำใน +1 ระดับ {0}%"}]},{"ids":["boneshatter_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ สลายกระดูก (Boneshatter) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ สลายกระดูก (Boneshatter) {0}%"}]},{"ids":["boneshatter_stun_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ของ สลายกระดูก (Boneshatter) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ มึนงง ของ สลายกระดูก (Boneshatter) {0}%"}]},{"ids":["boots_implicit_accuracy_rating_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำ อีก {0}%"}]},{"ids":["boots_implicit_ground_brittle_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ทิ้ง พื้นเปราะ {0} วินาที ขณะเคลื่อนที่","reminder_text":"(ศัตรูที่อยู่บน พื้นเปราะ ของคุณติดสถานะ เปราะ การปะทะต่อมันมีโอกาสคริติคอล +2%)"}]},{"ids":["boots_implicit_ground_sapping_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ทิ้ง พื้นอ่อนแรง {0} วินาที ขณะเคลื่อนที่","reminder_text":"(ศัตรูที่อยู่บน พื้นอ่อนแรง ของคุณติดสถานะ อ่อนแรง มันสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 6%)"}]},{"ids":["boots_implicit_ground_scorched_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ทิ้ง พื้นแผดเผา {0} วินาที ขณะเคลื่อนที่","reminder_text":"(ศัตรูที่อยู่บน พื้นแผดเผา ของคุณติดสถานะ แผดเผา มันมีค่าต้านทาน ธาตุ -10%)"}]},{"ids":["boss_maximum_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิต อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิต อีก {0}%"}]},{"ids":["bow_attacks_have_culling_strike"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยธนูมี จู่โจมปลิดชีพ","reminder_text":"(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)"}]},{"ids":["brand_activation_rate_+%_final_during_first_20%_of_active_duration"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวท มีความถี่ในการทำงาน เพิ่มขึ้น อีก {0}% จนกว่าจะหมดเวลาของการเกาะไป 20%"}]},{"ids":["brand_activation_rate_+%_final_during_last_20%_of_active_duration"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวท มีความถี่ในการทำงาน เพิ่มขึ้น อีก {0}% หากหมดเวลาของการเกาะไป 75%"}]},{"ids":["brand_area_of_effect_+%_if_50%_attached_duration_expired"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% หากหมดเวลาของการเกาะไป 50%"}]},{"ids":["brands_reattach_on_activation"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวท เกาะกับศัตรูตัวใหม่ทุกครั้งที่มันทำงาน แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที"}]},{"ids":["breachstone_commanders_%_drop_additional_fragments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์บรีช มีโอกาสดรอป ชิ้นส่วนแผนที่ เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["breachstone_commanders_%_drop_additional_maps"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์บรีช มีโอกาสดรอป แผนที่ เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["breachstone_commanders_%_drop_additional_scarabs"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์บรีช มีโอกาสดรอป สคารับ เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["breachstone_commanders_%_drop_additional_unique_items"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์บรีช มีโอกาสดรอป ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["breachstone_commanders_drop_additional_currency_items"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์บรีช ดรอป ไอเทมเงินตรา เพิ่มเติม"}]},{"ids":["breachstone_commanders_drop_additional_divination_cards"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์บรีช ดรอป ไพ่พยากรณ์ เพิ่มเติม 1 ใบ"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์บรีช ดรอป ไพ่พยากรณ์ เพิ่มเติม {0} ใบ"}]},{"ids":["buff_effect_+%_on_low_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟ {0}% ขณะ โล่พลังงานเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี โล่พลังงานเหลือน้อย หาก โล่พลังงาน ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟ {0}% ขณะ โล่พลังงานเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี โล่พลังงานเหลือน้อย หาก โล่พลังงาน ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["buff_time_passed_+%_only_buff_category"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา ช้าลง {0}%","reminder_text":"(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)"}]},{"ids":["buff_time_passed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บัฟ ที่คุณได้รับหมดเวลา ช้าลง {0}%","reminder_text":"(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)"}]},{"ids":["burning_and_explosive_arrow_shatter_on_killing_blow"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การลงมือสังหารด้วย ศรไฟ (Burning Arrow) หรือ ศรระเบิด (Explosive Arrow) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["burning_arrow_debuff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรไฟ (Burning Arrow) มีผลของดีบัฟ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรไฟ (Burning Arrow) มีผลของดีบัฟ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["burning_damage_+%_per_non_shocked_enemy_shocked_recently_up_to_120%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ {0}% ต่อจำนวนครั้งที่คุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 120%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ติดไฟ {0}% ต่อจำนวนครั้งที่คุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 120%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["can_apply_additional_scorch"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถสร้างสถานะ แผดเผา ได้เพิ่มเติม 1 ระดับต่อศัตรูแต่ละตัว","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["can_apply_additional_tincture"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณเปิดใช้ ยาเคลือบอาวุธ ได้พร้อมกัน เพิ่มเติม 1 ขวด"}]},{"ids":["can_catch_scourged_fish"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถตก ปลาอาบมิติอสูร"}]},{"ids":["can_only_have_one_ancestor_totem_buff"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีบัฟจาก โทเทมบรรพชนที่ทำงาน ได้พร้อมกันสูงสุด 1 อย่าง"}]},{"ids":["can_trigger_summon_elemental_relic_on_nearby_ally_kill_or_on_hit_rare_or_unique"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญวัตถุธาตุ (Summon Elemental Relic) เลเวล 20 25% เมื่อคุณหรือเพื่อนที่อยู่ใกล้สังหารศัตรู หรือปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค"}]},{"ids":["cannot_adapt_to_cold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถปรับตัวต่อความเสียหาย น้ำแข็ง ได้"}]},{"ids":["cannot_adapt_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถปรับตัวต่อความเสียหาย ไฟ ได้"}]},{"ids":["cannot_adapt_to_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถปรับตัวต่อความเสียหาย สายฟ้า ได้"}]},{"ids":["cannot_be_bled_by_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อคุณได้"}]},{"ids":["cannot_be_blinded_while_affected_by_precision"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision)"}]},{"ids":["cannot_be_chilled_or_frozen_while_ice_golem_summoned"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ขณะที่คุณมี โกเลมน้ำแข็งอัญเชิญ"}]},{"ids":["cannot_be_chilled_or_frozen_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["cannot_be_chilled_while_at_maximum_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด"}]},{"ids":["cannot_be_chilled_while_burning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ติดไฟ"}]},{"ids":["cannot_be_crit_if_you_have_been_stunned_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะที่คุณได้รับ ไม่สามารถคริติคอลได้ หากคุณติดสถานะ มึนงง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cannot_be_frozen_if_energy_shield_recharge_has_started_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง หากเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cannot_be_frozen_if_you_have_been_frozen_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะแช่แข็ง หากคุณติดสถานะ แช่แข็ง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cannot_be_frozen_with_dex_higher_than_int"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence"}]},{"ids":["cannot_be_ignited_by_ignited_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อคุณได้"}]},{"ids":["cannot_be_ignited_if_you_have_been_ignited_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ หากคุณติดสถานะ ลุกไหม้ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cannot_be_ignited_while_at_maximum_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด"}]},{"ids":["cannot_be_ignited_while_flame_golem_summoned"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่คุณมี โกเลมไฟอัญเชิญ"}]},{"ids":["cannot_be_ignited_with_strength_higher_than_dex"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ ลุกไหม หาก Strength สูงกว่า Dexterity"}]},{"ids":["cannot_be_inflicted_by_corrupted_blood"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน"}]},{"ids":["cannot_be_poisoned_if_x_poisons_on_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ พิษ หากคุณติดสถานะ พิษ อย่างน้อย {0} ระดับ"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ พิษ หากคุณติดสถานะ พิษ อย่างน้อย {0} ระดับ"}]},{"ids":["cannot_be_poisoned_while_bleeding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ พิษ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["cannot_be_shocked_if_you_have_been_shocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ ช็อค หากคุณติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cannot_be_shocked_or_ignited_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ ช็อคหรือลุกไหม้ ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["cannot_be_shocked_while_at_maximum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด"}]},{"ids":["cannot_be_shocked_while_lightning_golem_summoned"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ ช็อค ขณะที่คุณมี โกเลมสายฟ้าอัญเชิญ"}]},{"ids":["cannot_be_shocked_with_int_higher_than_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ ช็อค หาก Intelligence สูงกว่า Strength"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_by_blocked_hits"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการปะทะที่คุณบล็อค"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_by_hits_of_only_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง จากการปะทะที่สร้างความเสียหาย กายภาพ เพียงเท่านั้น"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_by_suppressed_spell_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง จากความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_if_have_been_stunned_or_blocked_stunning_hit_in_past_2_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ มึนงง หากคุณติดสถานะ มึนงง หรือบล็อคการปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_if_have_not_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_if_you_have_been_stunned_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ มึนงง หากคุณติดสถานะ มึนงง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_if_you_have_blocked_a_stun_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ มึนงง หากคุณบล็อคการปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_if_you_have_ghost_dance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่คุณมีสถานะ ห่อวิญญาณ"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_while_bleeding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_while_fortified"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_while_using_chaos_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเคออส มองข้ามการรบกวนจากสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["cannot_block_spells"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย เวท ได้"}]},{"ids":["cannot_cast_spells"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถร่ายเวทได้"}]},{"ids":["cannot_critical_strike_with_attacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถคริติคอลด้วยการโจมตีได้"}]},{"ids":["cannot_fish_from_water"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ ตกปลา ได้ขณะที่ยืนอยู่ใน น้ำ"}]},{"ids":["cannot_gain_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถรับ Charge ได้"}]},{"ids":["cannot_gain_corrupted_blood_while_you_have_at_least_5_stacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน หากคุณมีดีบัฟ โลหิตมลทิน อย่างน้อย 5 ระดับ"}]},{"ids":["cannot_gain_damaging_ailments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["cannot_gain_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถรับ Power Charge ได้"}]},{"ids":["cannot_gain_rage_during_soul_gain_prevention"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ"}]},{"ids":["cannot_have_energy_shield_leeched_from"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู ไม่สามารถ ดูดโล่พลังงาน จากคุณได้"}]},{"ids":["cannot_have_more_than_1_damaging_ailment"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ขณะที่คุณติดสถานะเช่นนั้นอยู่","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["cannot_have_more_than_1_non_damaging_ailment"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ขณะที่คุณติดสถานะเช่นนั้นอยู่","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["cannot_penetrate_or_ignore_elemental_resistances"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณจะไม่สามารถ เจาะหรือมองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ได้"}]},{"ids":["cannot_receive_elemental_ailments_from_cursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาป ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณได้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["cannot_recharge_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้"}]},{"ids":["cannot_regenerate_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รีเจน Energy Shield ไม่ได้"}]},{"ids":["cannot_take_reflected_elemental_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ"}]},{"ids":["cannot_take_reflected_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ"}]},{"ids":["cannot_taunt_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูได้"}]},{"ids":["cannot_use_flask_in_fifth_slot"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถใช้ขวดยาในช่องที่ห้าได้"}]},{"ids":["carrion_golem_impale_on_hit_if_same_number_of_summoned_chaos_golems"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลมซากศพอัญเชิญ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ หากคุณมีจำนวนของมันเท่ากับ โกเลมเคออสอัญเชิญ","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["cast_a_socketed_spell_on_channel_with_blade_flurry_or_charged_dash"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ ทุกวินาทีขณะแชนเนล เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) หรือ ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash)"}]},{"ids":["cast_blink_arrow_on_attack_with_mirror_arrow"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow)"}]},{"ids":["cast_body_swap_on_detonate_dead_cast"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ สลับร่าง (Bodyswap) เลเวล 20 เมื่อคุณระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)"}]},{"ids":["cast_bone_corpses_on_stun_with_heavy_strike_or_boneshatter"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ศพกระดูก (Bone Corpses) เลเวล 20 เมื่อคุณสร้างระเบิดศพด้วย ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)"}]},{"ids":["cast_gravity_sphere_on_cast_from_storm_burst_or_divine_ire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ วงโน้มถ่วง (Gravity Sphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)"}]},{"ids":["cast_hydrosphere_while_channeling_winter_orb"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ วงวารี (Hydrosphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)"}]},{"ids":["cast_ice_nova_on_final_burst_of_glacial_cascade"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) เลเวล 20 ที่ตำแหน่งขั้นน้ำแข็งสุดท้ายของ เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) ที่คุณร่าย"}]},{"ids":["cast_mirror_arrow_on_attack_with_blink_arrow"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย ศรเคลื่อนย้ายพริบตา (Blink Arrow)"}]},{"ids":["cast_speed_+%_per_num_unique_spells_cast_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% ต่อจำนวน เวทที่ไม่ส่งผลทันทีที่ต่างกัน ที่คุณร่ายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% ต่อจำนวน เวทที่ไม่ส่งผลทันทีที่ต่างกัน ที่คุณร่ายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cast_speed_for_brand_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลตราเวท {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายด้วย สกิลตราเวท {0}%"}]},{"ids":["cast_speed_for_elemental_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลธาตุ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายด้วย สกิลธาตุ {0}%"}]},{"ids":["cast_speed_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุกความเร็วในการร่าย {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["cast_speed_+%_if_enemy_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cast_speed_+%_if_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cast_speed_+%_if_player_minion_has_been_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% หาก มิเนียน ได้ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% หาก มิเนียน ได้ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cast_speed_+%_per_corpse_consumed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% ต่อจำนวนศพที่กลืนกินมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% ต่อจำนวนศพที่กลืนกินมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cast_speed_+%_while_affected_by_zealotry"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry)"}]},{"ids":["cast_speed_+%_while_chilled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}% ขณะติดสถานะ หนาวเย็น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย {0}% ขณะติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["cast_stance_change_on_attack_from_perforate_or_lacerate"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ สลับกระบวนท่า (Stance Swap) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย แทงทะลุ (Perforate) หรือ ฉีกร่าง (Lacerate)"}]},{"ids":["cast_summon_spectral_wolf_on_crit_with_cleave_or_reave"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 20 เมื่อคริติคอลด้วย ปาด (Cleave) หรือ รีฟ (Reave)"}]},{"ids":["cast_tornado_on_attack_with_split_arrow_or_tornado_shot"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ พายุสลาตัน (Tornado) เลเวล 20 เมื่อคุณโจมตีด้วย ศรแยก (Split Arrow) หรือ ศรสลาตัน (Tornado Shot)"}]},{"ids":["cat_aspect_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["cats_stealth_duration_ms_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp"]],"string":"ระยะเวลาของ การพรางตัวของแมว {0} วินาที"}]},{"ids":["caustic_and_scourge_arrow_number_of_projectiles_+%_final_from_skill"],"Thai":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) และ ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) ยิงกระสุน ลดลง อีก {0}%"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) และ ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) ยิงกระสุน เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["caustic_arrow_chance_to_poison_%_vs_enemies_on_caustic_ground"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นกัดกร่อน","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["caustic_arrow_damage_over_time_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["caustic_arrow_hit_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["chain_hook_and_shield_charge_attack_speed_+%_per_10_rampage_stacks"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่พุ่งชน (Shield Charge) และ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 10 ตัว"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โล่พุ่งชน (Shield Charge) และ โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 10 ตัว"}]},{"ids":["chain_strike_cone_radius_+_per_12_rage"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) มีรัศมี {0} เมตร ต่อสถานะ คลั่ง 12 ระดับ"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) มีรัศมี {0} เมตร ต่อสถานะ คลั่ง 12 ระดับ"}]},{"ids":["chain_strike_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["chain_strike_gain_rage_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โซ่ล่ามตะขอ (Chain Hook) ให้สถานะ คลั่ง 1 ระดับ หากปะทะศัตรู","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"}]},{"ids":["chaining_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะของการ ชิ่ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะของการ ชิ่ง {0}%"}]},{"ids":["champion_ascendancy_nearby_allies_fortification_is_equal_to_yours"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ นับว่ามี จำนวนสถานะ การตั้งมั่น เท่ากับคุณ"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_armour_to_blessed_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Blessed Orb 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Blessed Orb"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_armour_to_cartographers_chisel"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น สิ่วนักเขียนแผนที่ 1 อัน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป ถูกแปลงเป็น สิ่วนักเขียนแผนที่"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_armour_to_chromatic_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Chromatic Orb 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Chromatic Orb"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_armour_to_fusing_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Orb of Fusing 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Orb of Fusing"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_armour_to_jewellers_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Jeweller's Orb 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Jeweller's Orb"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_armour_to_orb_of_alteration"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Orb of Alteration 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Orb of Alteration"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_armour_to_orb_of_binding"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Orb of Binding 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Orb of Binding"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_armour_to_orb_of_horizons"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Orb of Horizon 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Orb of Horizon"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_armour_to_orb_of_scouring"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Orb of Scouring 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Orb of Scouring"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_armour_to_orb_of_unmaking"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Orb of Unmaking 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เกราะที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Orb of Unmaking"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_jewellery_to_divine_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Divine Orb 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Divine Orb"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_jewellery_to_exalted_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Exalted Orb 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Exalted Orb"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_jewellery_to_orb_of_annulment"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Orb of Annulment 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Orb of Annulment"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_weapon_to_chaos_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Chaos Orb 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Chaos Orb"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_weapon_to_enkindling_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อาวุธที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Enkindling Orb 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อาวุธที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Enkindling Orb"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_weapon_to_gemcutters_prism"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Gemcutter's Prism 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Gemcutter's Prism"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_weapon_to_glassblowers_bauble"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Glassblower's Bauble 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Glassblower's Bauble"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_weapon_to_instilling_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อาวุธที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Instilling Orb 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อาวุธที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Instilling Orb"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_weapon_to_orb_of_regret"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อาวุธที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Orb of Regret 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อาวุธที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Orb of Regret"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_weapon_to_regal_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Regal Orb 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Regal Orb"}]},{"ids":["chance_%_to_convert_weapon_to_vaal_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป มีโอกาสถูกแปลงเป็น Vaal Orb 1 ลูก {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับที่ดรอป ถูกแปลงเป็น Vaal Orb"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_awakened_sextant"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป เครื่องวัดแดดจุติ เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_blessed_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Blessed Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_cartographers_chisel"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สิ่วนักเขียนแผนที่ เพิ่มเติม 1 อัน {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_chaos_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Chaos Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_chromatic_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Chromatic Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divine_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_eldritch_chaos_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Eldritch Chaos Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_eldritch_exalted_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Eldritch Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_eldritch_orb_of_annulment"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Eldritch Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_enkindling_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Enkindling Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_exalted_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_fusing_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Orb of Fusing เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_gemcutters_prism"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_glassblowers_bauble"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Glassblower's Bauble เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_grand_eldritch_ember"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป เถ้าถ่านผิดธรรมชาติชั้นเลิศ เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_grand_eldritch_ichor"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป น้ำหนองผิดธรรมชาติชั้นเลิศ เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_greater_eldritch_ember"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป เถ้าถ่านผิดธรรมชาติชั้นสูง เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_greater_eldritch_ichor"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป น้ำหนองผิดธรรมชาติชั้นสูง เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_instilling_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Instilling Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_jewellers_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Jeweller's Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_lesser_eldritch_ember"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป เถ้าถ่านผิดธรรมชาติชั้นต่ำ เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_lesser_eldritch_ichor"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป น้ำหนองผิดธรรมชาติชั้นต่ำ เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_orb_of_alteration"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Orb of Alteration เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_orb_of_annulment"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_orb_of_binding"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Orb of Binding เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_orb_of_horizons"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Orb of Horizons เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_orb_of_regret"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Orb of Regret เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_orb_of_scouring"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Orb of Scouring เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_orb_of_unmaking"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Orb of Unmaking เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_regal_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Regal Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_vaal_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Vaal Orb เพิ่มเติม 1 ลูก {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_veiled_chaos_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป Veiled Chaos Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_for_double_items_from_heist_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ ของทั้งหมด ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม สร้างซ้ำ ของทั้งหมด ที่มี"}]},{"ids":["chance_for_exerted_attacks_to_not_reduce_count_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม มีโอกาสไม่นับการโจมตีนั้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_cleansing_currency"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไอเทมเงินตราเถ้าถ่านผิดธรรมชาติ เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_cleansing_influenced_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอปไอเทมที่มี ม็อดแฝงอุปราชอาบเพลิง 1 อย่าง เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_currency"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไอเทมเงินตราพื้นฐาน เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%","reminder_text":"(เงินตราพื้นฐาน คือเงินตราใดๆ ที่ดรอปจากเนื้อหาที่ไม่ได้มาจากลีก)"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น ไอเทมที่มีมลทิน เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_currency"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น เงินตรา เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_currency_basic"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น เงินตราพื้นฐาน เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_currency_exotic"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น เงินตราต่างแดน เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_currency_league"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น เงินตราประจำลีก เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_gems"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น หิน เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_gems_levelled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น หินที่มีเลเวล เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_gems_quality"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น หินที่มีค่าคุณภาพ เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_gives_other_divination_cards"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น ไพ่พยากรณ์อื่น เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_map"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น แผนที่ เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_map_unique"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น แผนที่ยูนิค เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_unique"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_unique_armour"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น เกราะยูนิค เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_unique_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น ไอเทมยูนิคที่มีมลทิน เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_unique_jewellery"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น เครื่องประดับยูนิค เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_divination_cards_unique_weapon"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น อาวุธยูนิค เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_gem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป หิน เพิ่มเติม 1 เม็ด {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_maps"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป แผนที่ เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_map_currency"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไอเทมเงินตราแผนที่ เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับ เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_abyss"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับอะบิส เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_abyss_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับอะบิสเคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_abyss_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับอะบิสขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_abyss_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับอะบิสขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_anarchy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับเอ็กไซล์อันธพาล เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_beasts"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับสมุดรวมสัตว์ เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_beasts_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับรวมสัตว์เคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_beasts_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับรวมสัตว์ขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_beasts_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับรวมสัตว์ขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_betrayal"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับองค์กรทรยศ เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_beyond"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับต่างมิติ เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_blight"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับไบล์ท เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_blight_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับไบล์ทเคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_blight_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับไบล์ทขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_blight_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับไบล์ทขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_breach"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับบรีช เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_breach_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับบรีชเคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_breach_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับบรีชขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_breach_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับบรีชขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_delirium"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับเดลิเรียม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_divination"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับไพ่พยากรณ์ เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_divination_cards_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับไพ่พยากรณ์เคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_divination_cards_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับไพ่พยากรณ์ขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_divination_cards_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับไพ่พยากรณ์ขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_domination"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับแท่นบูชา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_elder_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับเอลเดอร์เคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_elder_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับเอลเดอร์ขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_elder_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับเอลเดอร์ขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_essence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับเอสเซนส์ เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_expedition"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับกองสำรวจ เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_harbinger"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_harbinger_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับฮาร์บินเจอร์เคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_harbinger_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับฮาร์บินเจอร์ขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_harbinger_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับฮาร์บินเจอร์ขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_harvest"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับฮาร์เวสท์ เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_incursion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับย้อนเวลา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_influence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับอิทธิพล เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_legion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับกองพัน เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_legion_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับกองพันเคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_legion_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับกองพันขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_legion_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับกองพันขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_maps"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับแผนที่ เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_maps_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับแผนที่เคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_maps_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับแผนที่ขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_maps_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับแผนที่ขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_metamorph_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับคำขาดเคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_metamorph_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับคำขาดขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_metamorph_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับคำขาดขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_misc"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับจิปาถะ เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_perandus_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับกองสำรวจเคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_perandus_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับกองสำรวจขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_perandus_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับกองสำรวจขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_ritual"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับพิธีกรรม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_shaper_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับเชปเปอร์เคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_shaper_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับเชปเปอร์ขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_shaper_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับเชปเปอร์ขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_strongbox"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับกล่องนิรภัย เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_strongbox_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับกล่องนิรภัยเคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_strongbox_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับกล่องนิรภัยขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_strongbox_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับกล่องนิรภัยขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_sulphite"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับซัลไฟต์ เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_sulphite_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับซัลไฟต์เคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_sulphite_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับซัลไฟต์ขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_sulphite_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับซัลไฟต์ขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_torment"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับผีตายโหง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_torment_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับตายโหงเคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_torment_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับตายโหงขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_torment_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับตายโหงขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_ultimatum"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับคำขาด เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_uniques"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับมหึมา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_uniques_gilded"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับวัตถุโบราณเคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_uniques_polished"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับวัตถุโบราณขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_scarab_uniques_rusted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป สคารับวัตถุโบราณขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_tangled_currency"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไอเทมเงินตราเถ้าถ่านผิดธรรมชาติ เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_tangled_influenced_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอปไอเทมที่มี ม็อดแฝงผู้กลืนกินโลกา 1 อย่าง เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_%_to_drop_additional_unique"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp_if_required"]],"string":"มีโอกาสดรอป ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["chance_to_be_hindered_when_hit_by_spells_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยเวท มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง {0}% ต่อคุณ","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยเวท สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อคุณ","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_be_maimed_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 4 วินาที ต่อคุณ {0}%","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["chance_to_be_sapped_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสติดสถานะ อ่อนแรง {0}% เมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_be_scorched_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสติดสถานะ แผดเผา {0}% เมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_block_attack_damage_if_not_blocked_recently_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +{0}% หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["chance_to_block_attack_damage_if_stunned_an_enemy_recently_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +{0}% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["chance_to_block_attack_damage_if_used_retaliation_recently_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% หากคุณใช้สกิล โต้กลับ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["chance_to_block_attack_damage_per_5%_chance_to_block_on_equipped_shield_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +{0}% ต่อโอกาสบล็อค 5% บน โล่ที่สวมใส่"}]},{"ids":["chance_to_block_attacks_%_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["chance_to_block_spells_%_if_used_retaliation_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% หากคุณใช้สกิล โต้กลับ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["chance_to_block_spells_%_if_cast_a_spell_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% หากคุณ ร่ายเวท มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["chance_to_block_spells_%_if_damaged_by_a_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% หากคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["chance_to_block_spells_%_while_affected_by_discipline"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline)"}]},{"ids":["chance_to_block_spells_%_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% ขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["chance_to_create_consecrated_ground_on_melee_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 4 วินาที {0}% เมื่อสังหารประชิด","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"}]},{"ids":["chance_to_crush_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ บดขยี้ {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ บดขยี้ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ บดขยี้ {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_attack_damage_%_if_attack_time_longer_than_1_second"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% หากเวลาโจมตีนานกว่า 1 วินาที"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%_while_at_least_200_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วย"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_for_3_seconds_on_spell_cast_every_9_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% 3 วินาที เมื่อคุณร่ายเวท สูงสุด 1 ครั้งทุก 9 วินาที"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}%"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%_if_crit_with_two_handed_melee_weapon_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% หากคุณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%_if_have_stunned_an_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%_if_used_a_warcry_in_past_8_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% หากคุณ คำราม ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%_per_4_rage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ คลั่ง แต่ละ 4 ระดับ มอบม็อด: มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% เช่นกัน"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%_per_500_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% ต่อ Strength 500 หน่วย"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_%_while_focused"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างความเสียหายสองเท่า ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_+%_if_cast_vulnerability_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% หากคุณร่าย บอบบาง (Vulnerability) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_while_on_full_life_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% ขณะ พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["chance_to_deal_triple_damage_%_while_at_least_400_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า {0}% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 400 หน่วย"}]},{"ids":["chance_to_defend_with_150%_armour_%_per_5%_missing_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 150% ของค่าจริง {0}% ต่อ โล่พลังงานที่หายไป 5%","reminder_text":"(ค่าเกราะที่ใช้ในการคำนวณการบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจะถูกคำนวณราวกับว่ามีค่าเท่ากับเปอร์เซ็นต์ดังกล่าว)"}]},{"ids":["chance_to_double_armour_effect_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง {0}%","reminder_text":"(ค่าเกราะที่ใช้ในการคำนวณการบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจะถูกคำนวณราวกับว่ามีค่าเท่ากับเปอร์เซ็นต์ดังกล่าว)"}]},{"ids":["chance_to_double_armour_effect_on_hit_%_per_enemy_hit_taken_recently_capped"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ สองเท่าของค่าจริงของคุณ {0}% ต่อจำนวนครั้งที่คุณถูกศัตรูปะทะมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 30%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["chance_to_evade_attacks_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลบหลีก การปะทะด้วยการโจมตี {0}%"}]},{"ids":["chance_to_evade_attacks_%_if_havent_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลบหลีก การปะทะด้วยการโจมตี {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["chance_to_evade_attacks_%_while_affected_by_grace"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลบหลีก การปะทะด้วยการโจมตี {0}% ขณะได้รับผลจาก สง่างาม (Grace)"}]},{"ids":["chance_to_evade_%_while_you_have_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลบหลีก {0}% ขณะที่คุณมี โล่พลังงาน"}]},{"ids":["chance_to_fork_extra_projectile_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน มีโอกาสมีกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก {0}% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว"}]},{"ids":["chance_to_fortify_on_melee_stun_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น {0}%","reminder_text":"(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง ให้สถานะ ตั้งมั่น","reminder_text":"(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_freeze_enemies_for_1_second_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 1 วินาที ต่อศัตรู {0}% เมื่อมันปะทะคุณ","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["chance_to_freeze_shock_ignite_%_while_affected_by_a_herald"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์น"}]},{"ids":["chance_to_gain_200_life_on_hit_with_attacks_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาส ได้รับพลังชีวิต 200 {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี"}]},{"ids":["chance_to_gain_3_additional_exerted_attacks_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำราม มีโอกาสทำให้การโจมตี ฮึกเหิม เพิ่มเติม 3 ครั้ง {0}%"}]},{"ids":["chance_to_gain_adrenaline_for_2_seconds_on_leech_removed_by_filling_unreserved_life_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 2 วินาที {0}% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม","reminder_text":"(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)"}]},{"ids":["chance_to_gain_elusive_when_you_block_while_dual_wielding_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล {0}% เมื่อคุณบล็อค ขณะถือ อาวุธคู่","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"}]},{"ids":["chance_to_gain_endurance_charge_on_hit_%_vs_bleeding_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["chance_to_gain_endurance_charge_when_you_stun_enemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู"}]},{"ids":["chance_to_gain_endurance_charge_when_you_taunt_enemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู"}]},{"ids":["chance_to_gain_frenzy_charge_on_block_attack_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี"}]},{"ids":["chance_to_gain_frenzy_charge_on_block_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณบล็อค"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["chance_to_gain_frenzy_charge_on_stun_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู"}]},{"ids":["chance_to_gain_onslaught_for_4_seconds_on_leech_removed_by_filling_unreserved_life_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที {0}% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["chance_to_gain_onslaught_on_flask_use_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี {0}% เมื่อคุณใช้ขวดยา"}]},{"ids":["chance_to_gain_onslaught_on_hit_%_vs_rare_or_unique_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ เร่งราวี 10 วินาที {0}% เมื่อคุณปะทะ\nศัตรูแรร์ หรือ ศัตรูยูนิค","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["chance_to_gain_onslaught_on_kill_for_10_seconds_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 10 วินาที {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ เร่งราวี 10 วินาที เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["chance_to_gain_power_charge_on_hitting_enemy_affected_by_spiders_web_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม"}]},{"ids":["chance_to_gain_power_charge_on_rare_or_unique_enemy_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค"}]},{"ids":["chance_to_gain_random_standard_charge_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["chance_to_gain_skill_cost_as_mana_when_paid_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณจ่ายค่าใช้งานของสกิล มีโอกาส ได้รับมานา จำนวนเท่ากัน {0}%"}]},{"ids":["chance_to_gain_unholy_might_on_crit_for_4_seconds_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที {0}% เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["chance_to_gain_old_unholy_might_on_kill_for_10_seconds_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจเคออส 10 วินาที {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(อำนาจเคออส นำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ อำนาจเคออส 10 วินาที เมื่อสังหาร","reminder_text":"(อำนาจเคออส นำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส)"}]},{"ids":["chance_to_grant_endurance_charge_to_nearby_allies_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบ Endurance Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["chance_to_grant_frenzy_charge_to_nearby_allies_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["chance_to_grant_power_charge_on_shocking_chilled_enemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["chance_to_ignite_freeze_shock_and_poison_+%_vs_cursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค, พิษ +{0}% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["chance_to_ignore_hexproof_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปสะกด มีโอกาสส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด {0}%"}]},{"ids":["chance_to_inflict_additional_impale_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง เพิ่มเติม 1 ระดับ {0}% ต่อศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ทิ่มแทง","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ทิ่มแทง เพิ่มเติม 1 ระดับ ต่อศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ทิ่มแทง","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_inflict_brittle_on_enemy_on_block_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ ต่อศัตรู {0}% เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน","reminder_text":"(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอล +2% 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เปราะ ต่อศัตรู เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน","reminder_text":"(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอล +2% 4 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_inflict_cold_exposure_on_hit_with_cold_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง {0}% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย น้ำแข็ง","reminder_text":"(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_inflict_fire_exposure_on_hit_with_fire_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ {0}% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย ไฟ","reminder_text":"(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_inflict_lightning_exposure_on_hit_with_lightning_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า {0}% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย สายฟ้า","reminder_text":"(พ่ายแก่สายฟ้า ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_inflict_sap_on_enemy_on_block_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู {0}% เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหายลดลง อีก 6% 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหายลดลง อีก 6% 4 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_inflict_scorch_on_enemy_on_block_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู {0}% เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ ลดลง 10% 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู เมื่อคุณบล็อคความเสียหายของมัน","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ ลดลง 10% 4 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_intimidate_nearby_enemies_on_melee_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ {0}% เมื่อสังหารประชิด","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["chance_to_leave_2_ground_blades_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ทิ้งมีดค้างพื้น มีโอกาสทิ้งมีด 2 เล่ม แทนที่จะเป็น 1 เล่ม {0}%"}]},{"ids":["chance_to_not_gain_tincture_toxicity_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยาเคลือบอาวุธ มีโอกาสไม่สร้างสถานะ เผามานา {0}%","reminder_text":"(เผามานา ทำให้คุณ สูญเสียมานา ต่อวินาที เท่ากับ 1% ของ มานาสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนสถานะ) "}]},{"ids":["chance_to_poison_on_hit_%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["chance_to_remove_1_tincture_toxicity_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสกำจัดสถานะ เผามานา 1 ระดับ {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เผามานา ทำให้คุณ สูญเสียมานา ต่อวินาที เท่ากับ 1% ของ มานาสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนสถานะ) "}]},{"ids":["chance_to_sap_%_vs_enemies_in_chilling_areas"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น {0}%","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น เสมอ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_shock_chilled_enemies_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น {0}%","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_start_energy_shield_recharge_%_on_linking_target"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน {0}% เมื่อคุณประสานกับเป้าหมาย"}]},{"ids":["chance_to_summon_two_totems_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่อัญเชิญโทเทม มีโอกาสอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน {0}%"}]},{"ids":["chance_to_throw_4_additional_traps_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสโยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 4 อัน {0}%"}]},{"ids":["chance_to_unnerve_on_hit_with_spells_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["channelled_skill_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["channelled_skill_damage_+%_per_10_devotion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลแชนเนล สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"}]},{"ids":["chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield_while_not_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับไม่ทะลุ โล่พลังงาน ขณะ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["extra_chaos_damage_rolls"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ เคออส","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ ร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ เคออส","reminder_text":"(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)"}]},{"ids":["chaos_damage_over_time_heals_while_leeching_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การรับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง จะรักษาคุณแทนขณะ ดูดพลังชีวิต"}]},{"ids":["chaos_damage_over_time_multiplier_+_per_4_chaos_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง {0}% ต่อค่าต้านทาน เคออส 4%"}]},{"ids":["additional_chaos_resistance_against_damage_over_time_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน เคออส {0}% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง"}]},{"ids":["chaos_damage_per_minute_while_affected_by_flask"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_1dp"]],"string":"ได้รับความเสียหาย เคออส {0} ต่อวินาที ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["chaos_damage_%_taken_from_mana_before_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รับความเสียหาย เคออส {0}% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รับความเสียหาย เคออส ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต"}]},{"ids":["chaos_damage_+%_per_100_max_mana_up_to_80"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส {0}% ต่อ มานาสูงสุด 100 หน่วย สูงสุด 80%"}]},{"ids":["chaos_damage_+%_while_affected_by_herald_of_agony"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นทรมาน (Herald of Agony)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เคออส {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นทรมาน (Herald of Agony)"}]},{"ids":["chaos_damage_resistance_%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน เคออส {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["chaos_damage_resistance_is_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน เคออส เพิ่มเป็นสองเท่า"}]},{"ids":["chaos_damage_resistance_%_per_poison_stack"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน เคออส {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด"}]},{"ids":["chaos_damage_resistance_%_when_stationary"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน เคออส +{0}% ขณะอยู่กับที่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน เคออส {0}% ขณะอยู่กับที่"}]},{"ids":["chaos_damage_resistance_%_while_affected_by_herald_of_agony"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน เคออส {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นทรมาน (Herald of Agony)"}]},{"ids":["chaos_damage_resistance_%_while_affected_by_purity_of_elements"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน เคออส {0}% ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements)"}]},{"ids":["chaos_damage_resisted_by_highest_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่คุณสร้างจะคำนวณการต้านทานจากค่าต้านทานที่สูงที่สุดแทน"}]},{"ids":["chaos_damage_resisted_by_lowest_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่คุณสร้างจะคำนวณการต้านทานจากค่าต้านทานที่ต่ำที่สุดแทน"}]},{"ids":["chaos_damage_taken_over_time_+%_while_in_caustic_cloud"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ได้รับ {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นกัดกร่อน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ได้รับ {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นกัดกร่อน"}]},{"ids":["chaos_damage_with_attack_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส ด้วย สกิลโจมตี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เคออส ด้วย สกิลโจมตี {0}%"}]},{"ids":["chaos_damage_with_spell_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส ด้วย สกิลเวท {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เคออส ด้วย สกิลเวท {0}%"}]},{"ids":["chaos_golem_impale_on_hit_if_same_number_of_summoned_stone_golems"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลมเคออสอัญเชิญ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ หากคุณมีจำนวนของมันเท่ากับ โกเลมศิลาอัญเชิญ","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["chaos_hit_and_dot_damage_%_taken_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["chaos_hit_and_dot_damage_%_taken_as_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["chaos_skill_chance_to_hinder_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทเคออส มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)"}]},{"ids":["chaos_skill_chance_to_ignite_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเคออส มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ {0}%"}]},{"ids":["chaos_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลเคออส ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["chaos_skills_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเคออส มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลเคออส มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["charged_dash_movement_speed_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash) มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ชาร์จพลังพุ่งตัว (Charged Dash) มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["chest_drop_additional_corrupted_item_divination_cards"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี ไพ่พยากรณ์ที่ให้ ไอเทมที่มีมลทิน เพิ่มเติม"}]},{"ids":["chest_drop_additional_currency_item_divination_cards"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี ไพ่พยากรณ์ที่ให้ เงินตรา เพิ่มเติม"}]},{"ids":["chest_drop_additional_divination_cards_from_current_world_area"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี ไพ่พยากรณ์จาก ด่านปัจจุบัน เพิ่มเติม"}]},{"ids":["chest_drop_additional_divination_cards_from_same_set"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี ไพ่พยากรณ์จาก ชุดเดียวกัน เพิ่มเติม"}]},{"ids":["chest_drop_additional_unique_item_divination_cards"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี ไพ่พยากรณ์ที่ให้ ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม"}]},{"ids":["chest_number_of_additional_pirate_uniques_to_drop"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี ไอเทมยูนิคโจรสลัด เพิ่มเติม 1 ชิ้น"}]},{"ids":["chill_and_freeze_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อศัตรู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อศัตรู {0}%"}]},{"ids":["chill_attackers_for_4_seconds_on_block_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที {0}% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)"}]},{"ids":["chill_effect_+%_while_mana_leeching"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง {0}% ขณะ ดูดมานา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง {0}% ขณะ ดูดมานา"}]},{"ids":["chill_effect_is_reversed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลจากสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ ให้ผลตรงกันข้าม"}]},{"ids":["chill_effect_+%_with_critical_strikes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["chill_minimum_slow_%_from_mastery"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย {0}% เสมอ"}]},{"ids":["chill_nearby_enemies_when_you_focus"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ ทำให้ลดความเร็วในการกระทำ 30%","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["chilled_ground_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ พื้นหนาวเย็น {0}%","reminder_text":"(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ พื้นหนาวเย็น {0}%","reminder_text":"(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)"}]},{"ids":["chilled_ground_when_hit_with_attack_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง พื้นหนาวเย็น {0}% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง พื้นหนาวเย็น เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่ยืนอยู่บน พื้นหนาวเย็น)"}]},{"ids":["chilled_while_bleeding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณติดสถานะ หนาวเย็น ขณะที่คุณติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10% เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["chilled_while_poisoned"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณจะติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อคุณติดสถานะ พิษ","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10% เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["chilling_areas_also_grant_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำสาปต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น ของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(พื้นหนาวเย็น, น้ำแข็งคืบคลาน, โล่น้ำแข็ง, น้ำวน ล้วนถือเป็น พื้นที่หนาวเย็น ทั้งหมด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คำสาปต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น ของคุณ มีผล ลดลง {0}%","reminder_text":"(พื้นหนาวเย็น, น้ำแข็งคืบคลาน, โล่น้ำแข็ง, น้ำวน ล้วนถือเป็น พื้นที่หนาวเย็น ทั้งหมด)"}]},{"ids":["chilling_areas_also_grant_lightning_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใน พื้นที่หนาวเย็น ของคุณ ได้รับความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(พื้นหนาวเย็น, น้ำแข็งคืบคลาน, โล่น้ำแข็ง, น้ำวน ล้วนถือเป็น พื้นที่หนาวเย็น ทั้งหมด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใน พื้นที่หนาวเย็น ของคุณ ได้รับความเสียหาย สายฟ้า ลดลง {0}%","reminder_text":"(พื้นหนาวเย็น, น้ำแข็งคืบคลาน, โล่น้ำแข็ง, น้ำวน ล้วนถือเป็น พื้นที่หนาวเย็น ทั้งหมด)"}]},{"ids":["chills_from_your_hits_cause_shattering"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["chronomancer_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รอยแยกกาลเวลา (Temporal Rift) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["circle_of_power_critical_strike_chance_+%_per_stage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บัฟของตราสัญลักษณ์แห่งพลัง (Sigil of Power) มอบม็อด: เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวนสเตจ เช่นกัน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บัฟของตราสัญลักษณ์แห่งพลัง (Sigil of Power) มอบม็อด: ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวนสเตจ เช่นกัน"}]},{"ids":["circle_of_power_min_added_lightning_per_stage","circle_of_power_max_added_lightning_per_stage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"บัฟจากตราสัญลักษณ์แห่งพลัง (Sigil of Power) มอบม็อด: เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ต่อจำนวนสเตจ"}]},{"ids":["circle_of_power_upgrade_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง (Sigil of Power) ต้องการการจ่ายมานา เพิ่มขึ้น {0}% เพื่อให้ได้ 1 สเตจ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง (Sigil of Power) ต้องการการจ่ายมานา ลดลง {0}% เพื่อให้ได้ 1 สเตจ"}]},{"ids":["clarity_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"กระจ่าง (Clarity) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"กระจ่าง (Clarity) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["clarity_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระจ่าง (Clarity) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระจ่าง (Clarity) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["clarity_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระจ่าง (Clarity) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["claw_damage_against_enemies_on_low_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย กรงเล็บ {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย"}]},{"ids":["claw_damage_+%_while_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย กรงเล็บ {0}% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย กรงเล็บ {0}% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย"}]},{"ids":["cleave_fortify_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วย ปาด (Cleave) ให้สถานะ ตั้งมั่น","reminder_text":"(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)"}]},{"ids":["cleave_+1_base_radius_per_nearby_enemy_up_to_10"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ปาด (Cleave) มีรัศมี +0.1 เมตร ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด +1 เมตร"}]},{"ids":["cobra_lash_and_venom_gyre_bleeding_damage_+100%_final_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วย จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) กับ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาส {0}% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["cobra_lash_and_venom_gyre_skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) และ มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น เคออส"}]},{"ids":["cobra_lash_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["cobra_lash_number_of_additional_chains"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["cobra_lash_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"จงอางฟาดหาง (Cobra Lash) มีความเร็วกระสุน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["cold_ailment_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)"}]},{"ids":["cold_ailment_effect_+%_against_shocked_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง {0}% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง {0}% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)"}]},{"ids":["cold_ailment_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)"}]},{"ids":["cold_ailments_effect_+%_final_if_hit_highest_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ อีก {0}% หากมี น้ำแข็ง สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ อีก {0}% หากมี น้ำแข็ง สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)"}]},{"ids":["cold_and_chaos_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน น้ำแข็งและเคออส {0}%"}]},{"ids":["cold_and_lightning_hit_and_dot_damage_%_taken_as_fire_while_affected_by_purity_of_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ที่ได้รับ {0}% เป็น ไฟ ขณะที่รับผลจาก ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire)"}]},{"ids":["cold_damage_%_to_add_as_fire_per_1%_chill_effect_on_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อ ผลของสถานะ หนาวเย็น 1% บนตัวศัตรู"}]},{"ids":["cold_damage_%_to_add_as_fire_vs_frozen_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["cold_damage_+%_per_cold_resistance_above_75"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่เกิน 75%"}]},{"ids":["cold_damage_%_to_add_as_chaos_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["cold_damage_+%_if_you_have_used_a_fire_skill_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["cold_damage_+%_per_25_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ต่อ Dexterity 25 หน่วย"}]},{"ids":["cold_damage_+%_per_25_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ต่อ Intelligence 25 หน่วย"}]},{"ids":["cold_damage_+%_per_25_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ต่อ Strength 25 หน่วย"}]},{"ids":["cold_damage_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["cold_damage_+%_per_missing_cold_resistance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่หายไป สูงสุด 300%","reminder_text":"(ค่าต้านทานที่ขาด คือจำนวนค่าต้านทานที่ต่ำกว่าค่าต้านทานสูงสุดของคุณ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่หายไป สูงสุด 300%","reminder_text":"(ค่าต้านทานที่ขาด คือจำนวนค่าต้านทานที่ต่ำกว่าค่าต้านทานสูงสุดของคุณ)"}]},{"ids":["cold_damage_+%_while_affected_by_hatred"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred)"}]},{"ids":["cold_damage_+%_while_affected_by_herald_of_ice"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)"}]},{"ids":["cold_damage_+%_while_off_hand_is_empty"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ขณะ มือรอง ของคุณว่าง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ขณะ มือรอง ของคุณว่าง"}]},{"ids":["cold_damage_resistance_%_while_affected_by_herald_of_ice"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน น้ำแข็ง {0}% ขณะได้รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)"}]},{"ids":["cold_damage_taken_goes_to_life_over_4_seconds_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ {0}% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)"}]},{"ids":["cold_damage_taken_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง {0}"}]},{"ids":["cold_damage_taken_+%_if_have_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cold_damage_with_attack_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี {0}%"}]},{"ids":["cold_damage_with_spell_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลเวท {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลเวท {0}%"}]},{"ids":["cold_exposure_on_hit_magnitude"],"Thai":[{"condition":[{"max":-10}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง {0}%","reminder_text":"(สถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง หักลบจากค่าต้านทาน น้ำแข็ง 4 วินาที)"}]},{"ids":["cold_exposure_you_inflict_applies_extra_cold_resistance_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง ที่คุณสร้างจะเสริมผลต่อค่าต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["cold_hit_and_dot_damage_%_taken_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["cold_hit_and_dot_damage_%_taken_as_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["cold_hit_damage_+%_vs_shocked_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["cold_penetration_%_vs_chilled_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["cold_projectile_mine_critical_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine) มีตัวคูณคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["cold_projectile_mine_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["cold_projectile_mine_throwing_speed_negated_+%"],"Thai":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโยนของ ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine) {0}%"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดความเร็วในการโยนของ ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine) {0}%"}]},{"ids":["cold_projectile_mine_throwing_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine) มีความเร็วในการโยน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine) มีความเร็วในการโยน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["cold_reflect_damage_taken_+%_while_affected_by_purity_of_ice"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สะท้อน น้ำแข็ง ที่ได้รับ {0}% ขณะที่รับผลจาก น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สะท้อน น้ำแข็ง ที่ได้รับ {0}% ขณะที่รับผลจาก น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice)"}]},{"ids":["cold_resistance_cannot_be_penetrated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ไม่สามารถถูก เจาะต้านทาน ได้"}]},{"ids":["cold_skill_chance_to_inflict_cold_exposure_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลน้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["cold_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลน้ำแข็ง ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["cold_skills_chance_to_poison_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลน้ำแข็ง มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["cold_snap_uses_and_gains_power_charges_instead_of_frenzy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) ให้ Power Charge แทนการให้ Frenzy Charge เมื่อศัตรูตายในพื้นที่ของสกิลนี้\nสามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง แทน Frenzy Charge ได้"}]},{"ids":["cold_spell_physical_damage_%_to_convert_to_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทน้ำแข็ง แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["combust_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เผาไหม้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["combust_is_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เผาไหม้ ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["conductivity_no_reservation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า"}]},{"ids":["consecrated_ground_additional_physical_damage_reduction_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง มอบม็อด: เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ให้กับคุณและเพื่อน"}]},{"ids":["consecrated_ground_allies_recover_es_as_well_as_life_from_life_regeneration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง ทำให้อัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต\nเติมโล่พลังงาน ของคุณและเพื่อนเช่นกัน"}]},{"ids":["consecrated_ground_area_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ พื้นศักดิ์สิทธิ์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ พื้นศักดิ์สิทธิ์ {0}%"}]},{"ids":["consecrated_ground_damaging_ailment_duration_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง มอบม็อด:\nลดระยะเวลาของ สถานะ เจ็บป่วยธาตุที่สร้างความเสียหาย ต่อตัวคุณ {0}% เช่นกัน","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง มอบม็อด:\nเพิ่มระยะเวลาของ สถานะ เจ็บป่วยธาตุที่สร้างความเสียหาย ต่อตัวคุณ {0}% เช่นกัน","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["consecrated_ground_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง {0}%"}]},{"ids":["consecrated_ground_enemy_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["consecrated_ground_enemy_damage_taken_+%_while_affected_by_zealotry"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["consecrated_ground_immune_to_curses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง มอบม็อด: คุณและเพื่อน ป้องกันคำสาป","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["consecrated_ground_immune_to_status_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสร้าง มอบม็อด: คุณและเพื่อน ป้องกันสถานะ เจ็บป่วยธาตุ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["consecrated_ground_effect_lingers_for_ms_after_leaving_the_area_while_affected_by_zealotry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลต่อไป {0} วินาที","reminder_text":"(ผลของพื้นจะส่งผลต่อคุณ, เพื่อนของคุณ หรือ ศัตรู ต่อไป หลังจากออกจากพื้นที่ของมัน)"}]},{"ids":["consecrated_ground_on_death"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 6 วินาที {0}% เมื่อตาย","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 6 วินาที เมื่อตาย","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"}]},{"ids":["consecrated_ground_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 6 วินาที {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 6 วินาที เมื่อปะทะ","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"}]},{"ids":["consecrated_ground_radius_on_hit_enemy_magic_rare_unique_every_3_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 6 วินาที เมื่อคุณปะทะ ศัตรูเมจิก, แรร์ หรือ ยูนิค สูงสุด 1 ครั้ง ต่อ 3 วินาที","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"}]},{"ids":["consecrated_ground_while_stationary_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"}]},{"ids":["consecrated_ground_while_stationary_radius_if_highest_attribute_is_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่ หาก Strength เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"}]},{"ids":["consecrated_path_and_purifying_flame_create_profane_ground_instead_of_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์","reminder_text":"(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["consecrated_path_and_purifying_flame_skill_fire_damage_%_to_convert_to_chaos"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ {0}% เป็น เคออส"}]},{"ids":["consecrated_path_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["consecrated_path_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["consume_all_impales_remaining_hits_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสกำจัดสถานะ ทิ่มแทง ทั้งหมดจากศัตรู {0}% เมื่อปะทะ\nสถานะ ทิ่มแทง ที่ถูกกำจัดด้วยวิธีนี้สร้างความเสียหายที่คูณด้วยจำนวนของ การปะทะ ที่เหลืออยู่ของมัน"}]},{"ids":["consume_nearby_corpse_every_3_seconds_to_recover_%_maximum_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 3 วินาที กลืนกินศพที่อยู่ใกล้ 1 ศพเพื่อ เติมพลังชีวิต {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุก 3 วินาที กลืนกินศพที่อยู่ใกล้ 1 ศพเพื่อ สูญเสียพลังชีวิต {0}%"}]},{"ids":["contagion_display_spread_on_death","contagion_spread_on_hit_affected_enemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":1}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"มีโอกาสลาม {0}% เมื่อศัตรูที่ได้รับผลถูกปะทะ"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":100}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ลามเมื่อศัตรูที่ได้รับผลถูกปะทะ"}]},{"ids":["conversation_trap_converted_enemy_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูแปรพักตร์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูแปรพักตร์ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["conversion_trap_converted_enemies_chance_to_taunt_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูแปรพักตร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูแปรพักตร์ สร้างสถานะ ยั่วยุ เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["convert_all_elemental_damage_to_chaos"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย ธาตุ ทั้งหมด เป็น เคออส","reminder_text":"(ความเสียหาย ธาตุ ใดๆ ที่ไม่ถูกแปลงด้วยผลอื่นๆ จะถูกสิ่งนี้แปลงแทน)"}]},{"ids":["cooldown_recovery_+%_if_cast_temporal_chains_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ {0}% หากคุณร่าย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["cooldown_recovery_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ {0}% ต่อจำนวน Power Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["cooldown_speed_+%_per_brand_up_to_40%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ {0}% ต่อจำนวน ตราเวท ที่มี สูงสุด 40%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ {0}% ต่อจำนวน ตราเวท ที่มี"}]},{"ids":["corpse_erruption_base_maximum_number_of_geyers"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฌาปนกิจ (Cremation) มี ปล่องศพ ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม {0} ปล่อง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฌาปนกิจ (Cremation) มี ปล่องศพ ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม {0} ปล่อง"}]},{"ids":["corpse_eruption_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายของ ฌาปนกิจ (Cremation) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายของ ฌาปนกิจ (Cremation) {0}%"}]},{"ids":["corpse_eruption_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ฌาปนกิจ (Cremation) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ฌาปนกิจ (Cremation) {0}%"}]},{"ids":["corpse_warp_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายของ สลับร่าง (Bodyswap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายของ สลับร่าง (Bodyswap) {0}%"}]},{"ids":["corpse_warp_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ สลับร่าง (Bodyswap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ สลับร่าง (Bodyswap) {0}%"}]},{"ids":["corpses_drop_loot_again_on_warcry_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำรามของคุณ มีโอกาสพยายามค้นหาไอเทมเพิ่มเติมจาก ศพ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำรามของคุณ พยายามค้นหาไอเทมเพิ่มเติมจาก ศพ"}]},{"ids":["corrosive_shroud_%_of_stored_poison_damage_to_deal_per_second","quality_display_plague_bearer_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"พาหะโรคระบาด (Plague Bearer) สร้างความเสียหาย เพิ่มเติม ต่อ {0}% ของปริมาณโรคระบาด"}]},{"ids":["corrosive_shroud_poison_dot_multiplier_+_while_aura_active"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"บัฟของพาหะพาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย พิษ ต่อเนื่อง {0}% ขณะกำลัง แพร่โรค"}]},{"ids":["corrupting_fever_apply_additional_corrupted_blood_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไข้ก่อมลทิน (Corrupting Fever) มีโอกาสสร้างดีบัฟ โลหิตมลทิน เพิ่มเติม 1 ระดับ {0}%"}]},{"ids":["corrupting_fever_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไข้ก่อมลทิน (Corrupting Fever) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ไข้ก่อมลทิน (Corrupting Fever) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["corrupting_fever_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ไข้ก่อมลทิน (Corrupting Fever) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ไข้ก่อมลทิน (Corrupting Fever) {0}%"}]},{"ids":["count_as_having_max_endurance_frenzy_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"นับว่ามี Endurance Charge จำนวนสูงสุด\nนับว่ามี Frenzy Charge จำนวนสูงสุด\nนับว่ามี Power Charge จำนวนสูงสุด"}]},{"ids":["counterattacks_cooldown_recovery_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโต้กลับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโต้กลับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["counterattacks_deal_double_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีโต้กลับ สร้างความเสียหายสองเท่า"}]},{"ids":["counterattacks_debilitate_for_1_second_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโต้กลับ สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 1 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโต้กลับ มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนกำลัง 1 วินาที ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)"}]},{"ids":["cover_in_ash_for_x_seconds_when_igniting_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า {0} วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมัน","reminder_text":"(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)"}]},{"ids":["cover_in_ash_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["cover_in_ash_on_hit_%_while_you_are_burning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณติดสถานะ ติดไฟ","reminder_text":"(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["cover_in_frost_for_x_seconds_when_freezing_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง {0} วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อมัน","reminder_text":"(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20%)"}]},{"ids":["cover_in_frost_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["cover_in_frost_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["display_cover_nearby_enemies_in_ash_if_havent_moved_in_past_X_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ อาบขี้เถ้า หากคุณไม่ได้เคลื่อนไหวใน 2 วินาทีที่ผ่านมา","reminder_text":"(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ อาบขี้เถ้า หากคุณไม่ได้เคลื่อนไหวใน {0} วินาทีที่ผ่านมา","reminder_text":"(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)"}]},{"ids":["crackling_lance_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หอกสายฟ้า (Crackling Lance) มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หอกสายฟ้า (Crackling Lance) มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["crackling_lance_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หอกสายฟ้า (Crackling Lance) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หอกสายฟ้า (Crackling Lance) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["create_additional_brand_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่เสกตราเวท มีโอกาสเสกตราเวท เพิ่มเติม 1 ตรา {0}%"}]},{"ids":["create_blighted_spore_on_killing_rare_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง สปอร์ติดโรคร้าย 1 กอ เมื่อ สกิลหรือมิเนียนของคุณ สังหาร มอนสเตอร์แรร์","reminder_text":"(สปอร์ติดโรคร้าย มีออร่าแบบสุ่ม 1 อย่าง และอยู่ได้ 10 วินาที)"}]},{"ids":["create_consecrated_ground_on_hit_%_vs_rare_or_unique_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 8 วินาที {0}% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"}]},{"ids":["create_consecrated_ground_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 3 วินาที {0}% เมื่อสังหารศัตรู","reminder_text":"(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)"}]},{"ids":["create_enemy_meteor_daemon_on_flask_use_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสถูกเล็งโดย อุกกาบาต 1 ลูก {0}% เมื่อคุณใช้ขวดยา"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถูกเล็งโดย อุกกาบาต 1 ลูก เมื่อคุณใช้ขวดยา"}]},{"ids":["create_fungal_ground_instead_of_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง พื้นรา แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์","reminder_text":"(เพื่อนที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าต้านทาน เคออส +25% ส่วนศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าป้องกัน ทุกชนิด -10%)"}]},{"ids":["display_herald_of_thunder_storm","create_herald_of_thunder_storm_on_shocking_enemy"],"Thai":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) สร้าง มรสุม เช่นกันเมื่อคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู"}]},{"ids":["create_profane_ground_instead_of_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์","reminder_text":"(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["create_smoke_cloud_on_kill_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง หมอกควัน {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["creeping_frost_cold_snap_all_damage_can_sap"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) สร้างสถานะ อ่อนแรง ได้"}]},{"ids":["creeping_frost_cold_snap_chance_to_sap_%_vs_enemies_in_chilling_areas"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง {0}% ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) และ น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost) สร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรูใน พื้นที่หนาวเย็น เสมอ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["cremation_base_fires_projectile_every_x_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_1dp"]],"string":"ยิงกระสุนทุก {0} วินาที"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_vs_shocked_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["critical_multiplier_+%_per_10_max_es_on_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_final_while_affected_by_precision"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก {0}% ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล อีก {0}% ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision)"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_vs_enemies_with_lightning_exposure"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า"}]},{"ids":["critical_strike_chance_against_cursed_enemies_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป"}]},{"ids":["critical_strike_chance_increased_by_lightning_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล ตามค่าต้านทาน สายฟ้า"}]},{"ids":["critical_strike_chance_increased_by_overcapped_lightning_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล ตามค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด","reminder_text":"(ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)"}]},{"ids":["critical_strike_chance_increased_by_spell_suppression_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล ตามโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_against_enemies_on_consecrated_ground_while_affected_by_zealotry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry)"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_during_any_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_final_while_unhinged"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก {0}% ขณะ เสียสติ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล อีก {0}% ขณะ เสียสติ"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_for_spells_if_you_have_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล เวท {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_if_enemy_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_if_have_been_shocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% หากคุณติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% หากคุณติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_if_have_not_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_if_havent_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_if_not_gained_power_charge_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% หากคุณไม่ได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% หากคุณไม่ได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_per_10_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_per_25_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อ Intelligence 25 หน่วย"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_per_blitz_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน Blitz Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน Blitz Charge"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_per_brand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน ตราเวท"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน ตราเวท"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_per_intensity"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เวท มีโอกาสคริติคอล ลดลง {0}% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_per_mine_detonated_recently_up_to_100%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_per_righteous_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน Inspiration Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อจำนวน Inspiration Charge"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_vs_marked_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_vs_taunted_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_while_affected_by_wrath"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath)"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ขณะ แชนเนล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["spell_critical_strike_chance_+%_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล เวท {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["spell_critical_strike_chance_+%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล เวท {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["spell_critical_strike_chance_+%_while_wielding_staff"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล เวท {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_while_you_have_depleted_physical_aegis"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป"}]},{"ids":["critical_strike_damage_cannot_be_reflected"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายจากการคริติคอลของคุณ ไม่ถูกสะท้อน"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_if_have_dealt_non_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% หากคุณไม่คริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_vs_stunned_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_for_arrows_that_pierce_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรที่ เจาะทะลุ มีตัวคูณคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_is_300"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลของคุณเท่ากับ 300%"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_during_any_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_for_spells_if_you_havent_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล เวท {0}% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_if_crit_with_a_herald_skill_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% หากคุณคริติคอลด้วยสกิล สาส์น มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_if_dexterity_higher_than_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_if_enemy_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_if_enemy_shattered_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_if_gained_power_charge_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% หากคุณได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% หากคุณได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_if_have_not_dealt_critical_strike_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_if_rare_or_unique_enemy_nearby"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_if_taken_a_savage_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_if_you_have_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_if_youve_been_channelling_for_at_least_1_second"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% หากคุณได้ แชนเนล เป็นอย่างน้อย 1 วินาที"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_per_mine_detonated_recently_up_to_40"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 40%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_vs_taunted_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_vs_unique_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล +{0}% ต่อ ศัตรูยูนิค"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_while_affected_by_anger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_while_affected_by_precision"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision)"}]},{"ids":["spell_critical_strike_multiplier_+_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล เวท {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["spell_critical_strike_multiplier_+_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล เวท {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["spell_critical_strike_multiplier_+_while_wielding_staff"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล เวท {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+_with_herald_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล ของ สกิลสาส์น {0}%"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+%_if_cast_enfeeble_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล +{0}% หากคุณร่าย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["critical_strike_multiplier_+%_with_claws_daggers"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บหรือมีด {0}%"}]},{"ids":["critical_strike_%_chance_to_deal_double_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลของคุณ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}%"}]},{"ids":["critical_strikes_always_knockback_shocked_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลของคุณ ผลักศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ออกไป"}]},{"ids":["critical_strikes_deal_no_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอล ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้"}]},{"ids":["critical_strikes_do_not_always_apply_non_damaging_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ได้เสมอไป"}]},{"ids":["critical_strikes_do_not_always_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้เสมอไป"}]},{"ids":["critical_strikes_on_you_do_not_always_inflict_elemental_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลที่คุณได้รับ ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้เสมอไป"}]},{"ids":["critical_strikes_penetrates_%_elemental_resistances_while_affected_by_zealotry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอล เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู {0}% ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry)"}]},{"ids":["critical_support_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินเสริมคริติคอล ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["cruelty_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ อำมหิต {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ อำมหิต {0}%"}]},{"ids":["crush_for_2_seconds_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ บดขยี้ 2 วินาที {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ บดขยี้ 2 วินาที เมื่อปะทะ","reminder_text":"(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)"}]},{"ids":["crush_on_hit_ms_vs_full_life_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สร้างสถานะ บดขยี้ {0} วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณปะทะมันขณะที่มันมี พลังชีวิตเต็ม","reminder_text":"(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)"}]},{"ids":["culling_strike_on_enemies_affected_by_poachers_mark"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ถูกสาปด้วย คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark)"}]},{"ids":["culling_strike_on_frozen_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง","reminder_text":"(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)"}]},{"ids":["culling_strike_vs_cursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป","reminder_text":"(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)"}]},{"ids":["culling_strike_vs_marked_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จู่โจมปลิดชีพ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง","reminder_text":"(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)"}]},{"ids":["curse_aura_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่าคำสาป {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่าคำสาป {0}%"}]},{"ids":["curse_aura_skills_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิลออร่าคำสาป {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิลออร่าคำสาป {0}%"}]},{"ids":["curse_aura_skills_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลออร่าคำสาป {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลออร่าคำสาป {0}%"}]},{"ids":["curse_aura_skills_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลออร่าคำสาป {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลออร่าคำสาป {0}%"}]},{"ids":["curse_effect_on_self_+%_while_on_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์"}]},{"ids":["curse_effect_on_self_+%_while_under_effect_of_life_or_mana_flask"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผลจาก ขวดยามานา ทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผลจาก ขวดยามานา ทุกชนิด"}]},{"ids":["curse_effect_+%_if_200_mana_spent_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ {0}% หากคุณใช้มานาครบ 200 มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ คำสาปของคุณ {0}% หากคุณใช้มานาครบ 200 มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["curse_mana_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลคำสาป {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ สกิลคำสาป {0}%"}]},{"ids":["curse_skill_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["curse_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลคำสาป ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["curse_with_punishment_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปศัตรูด้วย ลงทัณฑ์ (Punishment) {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ลงทัณฑ์ เป็น สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ 30% หากเป้าหมายมี พลังชีวิตเหลือน้อย และหลังจากเป้าหมายทำการปะทะมันจะติดสถานะ อ่อนกำลัง 2 วินาที สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย ลงทัณฑ์ (Punishment) เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ลงทัณฑ์ เป็น สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ 30% หากเป้าหมายมี พลังชีวิตเหลือน้อย และหลังจากเป้าหมายทำการปะทะมันจะติดสถานะ อ่อนกำลัง 2 วินาที สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["cursed_enemies_are_exorcised_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาป ที่คุณสังหาร จะถูกทำลาย"}]},{"ids":["cursed_enemies_%_chance_to_grant_endurance_charge_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาป ให้ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["cursed_enemies_%_chance_to_grant_frenzy_charge_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาป ให้ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสให้ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["cursed_enemies_%_chance_to_grant_power_charge_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาป ให้ Power Charge 1 ลูก เมื่อถูกปะทะ"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["cursed_with_silence_when_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปคุณด้วย เงียบงัน {0}% เมื่อคุณถูกปะทะ","reminder_text":"(เงียบงัน คือ สาปสะกด ที่จะทำให้เป้าหมายไม่สามารถร่ายเวทหรือคำรามได้ สาปสะกดนี้คงอยู่ 3 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปคุณด้วย เงียบงัน เมื่อคุณถูกปะทะ","reminder_text":"(เงียบงัน คือ สาปสะกด ที่จะทำให้เป้าหมายไม่สามารถร่ายเวทหรือคำรามได้ สาปสะกดนี้คงอยู่ 3 วินาที)"}]},{"ids":["curses_have_no_effect_on_you_for_4_seconds_every_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 10 วินาที คำสาปจะไม่มีผลต่อคุณ 4 วินาที"}]},{"ids":["curses_reflected_to_self"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คำสาปที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ"}]},{"ids":["curses_you_inflict_remain_after_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คำสาปที่ไม่ใช่ออร่าที่คุณสาป ไม่ถูกกำจัดจากศัตรูที่ตาย"}]},{"ids":["cyclone_and_sweep_enemy_knockback_direction_is_reversed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สลับทิศทางการ ผลักออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["cyclone_and_sweep_melee_knockback"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลักศัตรูออกไปด้วย พายุหมุน (Cyclone) และ ควง (Sweep)","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["cyclone_max_stages_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก {0}% ขณะที่มีจำนวนสเตจสูงสุด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก {0}% ขณะที่มีจำนวนสเตจสูงสุด"}]},{"ids":["damage_+%_final_if_there_is_at_most_1_rare_or_unique_enemy_nearby"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย อีก {0}% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้สูงสุด 1 ตัว"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย อีก {0}% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้สูงสุด 1 ตัว"}]},{"ids":["damage_+%_final_to_grant_packmate_on_death"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ สมาชิกกองมอนสเตอร์ อีก {0}% เมื่อตาย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ สมาชิกกองมอนสเตอร์ อีก {0}% เมื่อตาย"}]},{"ids":["damage_+%_final_to_you_and_nearby_allies_per_nearby_corpses_up_to_10%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้ สูงสุด 10%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณและเพื่อน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["damage_+%_per_poison_stack"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด"}]},{"ids":["damage_+%_per_raised_zombie"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก"}]},{"ids":["damage_+%_with_bow_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย สกิลธนู {0}%"}]},{"ids":["damage_cannot_be_reflected"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายที่สร้าง ไม่ถูกสะท้อน"}]},{"ids":["damage_from_hits_always_and_only_bypasses_energy_shield_when_not_blocked"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายที่ได้รับจาก การปะทะที่ถูกบล็อค ไม่ทะลุ โล่พลังงาน\nความเสียหายที่ได้รับจาก การปะทะที่ไม่ถูกบล็อค ทะลุ โล่พลังงาน เสมอ"}]},{"ids":["damage_over_time_multiplier_+_if_enemy_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_over_time_+%_while_affected_by_a_herald"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายต่อเนื่อง {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์น"}]},{"ids":["damage_over_time_+%_with_attack_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลโจมตี {0}%"}]},{"ids":["damage_over_time_+%_with_bow_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลธนู {0}%"}]},{"ids":["damage_over_time_+%_with_herald_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสาส์น สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลสาส์น สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["damage_over_time_taken_+%_while_you_have_at_least_20_fortification"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องที่ได้รับ {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ การตั้งมั่น อย่างน้อย 20 ระดับ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายต่อเนื่องที่ได้รับ {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ การตั้งมั่น อย่างน้อย 20 ระดับ"}]},{"ids":["damage_penetrates_%_cold_resistance_while_affected_by_herald_of_ice"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)"}]},{"ids":["damage_penetrates_%_elemental_resistance_if_enemy_not_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ {0}% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_penetrates_%_elemental_resistance_vs_chilled_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["damage_penetrates_%_elemental_resistance_vs_cursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["damage_penetrates_%_fire_resistance_while_affected_by_herald_of_ash"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นธุลี (Herald of Ash)"}]},{"ids":["damage_penetrates_%_lightning_resistance_while_affected_by_herald_of_thunder"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder)"}]},{"ids":["damage_+%_against_enemies_marked_by_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง"}]},{"ids":["damage_+%_final_if_lost_endurance_charge_in_past_8_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย อีก {0}% หากคุณสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["damage_+%_final_with_at_least_1_nearby_ally"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย อีก {0}% หากคุณมี เพื่อนที่อยู่ใกล้ อย่างน้อย 1 ชีวิต"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย อีก {0}% หากคุณมี เพื่อนที่อยู่ใกล้ อย่างน้อย 1 ชีวิต"}]},{"ids":["damage_+%_for_each_herald_affecting_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน สาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน สาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ"}]},{"ids":["damage_+%_for_enemies_you_inflict_spiders_web_upon"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม ของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม ของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_if_enemy_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_+%_if_enemy_shattered_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_+%_if_firing_atleast_7_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากยิงกระสุนอย่างน้อย 7 ลูก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% หากยิงกระสุนอย่างน้อย 7 ลูก"}]},{"ids":["damage_+%_if_have_been_ignited_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากคุณติดสถานะ ลุกไหม้ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% หากคุณติดสถานะ ลุกไหม้ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_+%_if_have_crit_in_past_8_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["damage_+%_if_only_one_enemy_nearby"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะที่มีศัตรูที่อยู่ใกล้เพียง 1 ตัว"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะที่มีศัตรูที่อยู่ใกล้เพียง 1 ตัว"}]},{"ids":["damage_+%_if_skill_costs_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลที่ใช้งานพลังชีวิต {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย สกิลที่ใช้งานพลังชีวิต {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_if_used_travel_skill_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% หากคุณใช้ สกิลเดินทาง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_+%_if_you_have_frozen_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_+%_if_you_have_shocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_+%_per_100_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อ Dexterity 100 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อ Dexterity 100 หน่วย"}]},{"ids":["damage_+%_per_100_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อ Intelligence 100 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อ Intelligence 100 หน่วย"}]},{"ids":["damage_+%_per_100_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อ Strength 100 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อ Strength 100 หน่วย"}]},{"ids":["damage_+%_per_10_dex"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อ Dexterity 10 หน่วย"}]},{"ids":["damage_+%_per_15_dex"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อ Dexterity 15 หน่วย"}]},{"ids":["damage_+%_per_15_int"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อ Intelligence 15 หน่วย"}]},{"ids":["damage_+%_per_15_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อ Strength 15 หน่วย"}]},{"ids":["damage_+%_per_1%_block_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%"}]},{"ids":["damage_+%_per_1%_increased_item_found_quantity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด จำนวนของไอเทมที่พบของคุณ ส่งผลต่อ ความเสียหาย เช่นกัน"}]},{"ids":["damage_+%_per_5_of_your_lowest_attribute"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"}]},{"ids":["damage_+%_per_active_golem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน โกเลมอัญเชิญ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน โกเลมอัญเชิญ"}]},{"ids":["damage_+%_per_active_link"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน เป้าหมายที่ประสาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน เป้าหมายที่ประสาน"}]},{"ids":["damage_+%_per_frenzy_power_or_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน Frenzy, Power หรือ Endurance Charge"}]},{"ids":["damage_+%_per_poison_up_to_75%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 75%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด"}]},{"ids":["damage_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน Power Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["damage_+%_per_warcry_used_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ต่อจำนวนครั้งที่คุณ คำราม มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_+%_per_your_aura_or_herald_skill_affecting_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ต่อจำนวน ออร่าหรือสกิลสาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ"}]},{"ids":["damage_+%_vs_abyssal_monsters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อ มอนสเตอร์อะบิส {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อ มอนสเตอร์อะบิส {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_vs_chilled_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["damage_+%_vs_magic_monsters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์เมจิก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ ต่อ มอนสเตอร์เมจิก {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_vs_taunted_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ"}]},{"ids":["damage_+%_on_full_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม"}]},{"ids":["damage_+%_when_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["damage_+%_while_affected_by_a_herald"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์น"}]},{"ids":["damage_+%_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะ แชนเนล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["damage_+%_while_in_blood_stance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต","reminder_text":"(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต","reminder_text":"(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)"}]},{"ids":["damage_+%_while_wielding_bow_if_totem_summoned"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะที่คุณถือ ธนู และมี โทเทม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะที่คุณถือ ธนู และมี โทเทม"}]},{"ids":["damage_+%_while_wielding_two_different_weapon_types"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด"}]},{"ids":["damage_+%_while_you_have_a_summoned_golem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% ขณะที่คุณมี โกเลมอัญเชิญ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% ขณะที่คุณมี โกเลมอัญเชิญ"}]},{"ids":["damage_+%_with_herald_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสาส์น สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลสาส์น สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_with_hits_and_ailments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_with_maces_sceptres_staves"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง {0}%","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["damage_+%_with_non_vaal_skills_during_soul_gain_prevention"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลที่ไม่ใช่วาล์ {0}% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดวามเสียหายด้วย สกิลที่ไม่ใช่วาล์ {0}% ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ"}]},{"ids":["damage_+%_with_shield_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลโล่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย สกิลโล่ {0}%"}]},{"ids":["damage_+%_with_shield_skills_per_2%_attack_block"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลโล่ {0}% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 2%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย สกิลโล่ {0}% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 2%"}]},{"ids":["damage_recouped_as_life_%_if_leech_removed_by_filling_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายที่ได้รับ {0}% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็มมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)"}]},{"ids":["damage_removed_from_mana_before_life_%_while_affected_by_clarity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รับความเสียหาย {0}% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity)"}]},{"ids":["damage_removed_from_mana_before_life_%_while_focused"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รับความเสียหาย {0}% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ"}]},{"ids":["damage_removed_from_radiant_sentinel_before_life_or_es_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รับความเสียหาย ปะทะ {0}% ด้วย พลังชีวิตของ ทหารยามสว่างไสว แทนคุณ"}]},{"ids":["damage_removed_from_spectres_before_life_or_es_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รับความเสียหาย ปะทะ {0}% ด้วย พลังชีวิตของ สเปคเตอร์ แทนคุณ","reminder_text":"(ความเสียหายที่พวกมันได้รับ จะถูกแบ่งรับอย่างเท่าๆ กันทุกตัว)"}]},{"ids":["damage_removed_from_your_nearest_totem_before_life_or_es_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รับความเสียหาย ปะทะ {0}% ด้วย พลังชีวิตของ โทเทมที่ใกล้ที่สุด แทนคุณ"}]},{"ids":["damage_taken_+%_final_if_used_retaliation_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก {0}% หากคุณใช้ สกิลโต้กลับ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก {0}% หากคุณใช้ สกิลโต้กลับ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_taken_+%_for_4_seconds_after_spending_200_mana"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% 4 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% 4 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย"}]},{"ids":["damage_taken_+%_if_there_are_at_least_2_rare_or_unique_enemies_nearby"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้อย่างน้อย 2 ตัว"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้อย่างน้อย 2 ตัว"}]},{"ids":["damage_taken_+%_while_affected_by_elusive"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล"}]},{"ids":["damage_taken_+_from_suppressed_hits"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย แต่ละชนิด {0} จากการปะทะที่ถูกยับยั้ง","reminder_text":"(ความเสียหายชนิดต่างๆ มีดังนี้ กายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, เคออส)"}]},{"ids":["damage_taken_from_suppressed_hits_is_unlucky"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่คุณได้รับ โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย","reminder_text":"(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)"}]},{"ids":["damage_taken_goes_to_life_mana_es_over_4_seconds_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายที่ได้รับ {0}% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน","reminder_text":"(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)"}]},{"ids":["damage_taken_goes_to_life_over_4_seconds_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายที่ได้รับ {0}% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายที่ได้รับ {0}% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ, การเยียวยาจำนวนที่ติดลบจะทำให้เกิดการสูญเสียแทน)"}]},{"ids":["damage_taken_goes_to_mana_over_4_seconds_%_while_affected_by_clarity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายที่ได้รับ {0}% ถูกเยียวยาเป็น มานา ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity)","reminder_text":"(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)"}]},{"ids":["damage_taken_over_time_+%_final_during_life_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องที่ได้รับ อีก {0}% ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายต่อเนื่องที่ได้รับ อีก {0}% ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด"}]},{"ids":["damage_taken_per_250_dexterity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ที่ได้รับ {0}% ต่อ Dexterity 250 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ที่ได้รับ {0}% ต่อ Dexterity 250 หน่วย"}]},{"ids":["damage_taken_per_250_intelligence_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ที่ได้รับ {0}% ต่อ Intelligence 250 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ที่ได้รับ {0}% ต่อ Intelligence 250 หน่วย"}]},{"ids":["damage_taken_per_250_strength_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ที่ได้รับ {0}% ต่อ Strength 250 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ที่ได้รับ {0}% ต่อ Strength 250 หน่วย"}]},{"ids":["damage_taken_per_ghost_dance_stack_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ที่ได้รับ {0}% ต่อจำนวนชั้นของสถานะ ห่อวิญญาณ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ที่ได้รับ {0}% ต่อจำนวนชั้นของสถานะ ห่อวิญญาณ"}]},{"ids":["damage_taken_%_recovered_as_energy_shield_from_stunning_hits"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมโล่พลังงาน เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ {0}% จากการปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["damage_taken_%_recovered_as_life_from_stunning_hits"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ {0}% จากการปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["damage_taken_+%_final_from_enemies_near_marked_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก {0}% จากศัตรูที่อยู่ใกล้ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก {0}% จากศัตรูที่อยู่ใกล้ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง"}]},{"ids":["damage_taken_+%_final_per_gale_force"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก {0}% ต่อจำนวนสถานะ พลังกระแสลม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก {0}% ต่อจำนวนสถานะ พลังกระแสลม"}]},{"ids":["damage_taken_+%_final_per_totem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"}]},{"ids":["damage_taken_+%_if_have_been_frozen_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% หากคุณติดสถานะ แช่แข็ง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% หากคุณติดสถานะ แช่แข็ง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_taken_+%_if_have_not_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["damage_taken_+%_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% ขณะ พลังชีวิตเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% ขณะ พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["damage_taken_+%_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["damage_taken_+%_while_leeching"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% ขณะ กำลังดูด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% ขณะ กำลังดูด"}]},{"ids":["damage_taken_+%_while_phasing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"}]},{"ids":["damage_vs_enemies_on_full_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["damaging_ailments_deal_damage_+%_faster"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น {0}%","reminder_text":"(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)"}]},{"ids":["dark_pact_minions_recover_%_life_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["dark_ritual_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คาถามรณะ (Bane) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คาถามรณะ (Bane) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["dark_ritual_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คาถามรณะ (Bane) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คาถามรณะ (Bane) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["dark_ritual_linked_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาปที่สร้างจาก คาถามรณะ (Bane) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาปที่สร้างจาก คาถามรณะ (Bane) {0}%"}]},{"ids":["daytime_fish_caught_size_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มขนาดของ ปลา ที่ตกใน ช่วงกลางวัน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดขนาดของ ปลา ที่ตกใน ช่วงกลางวัน {0}%"}]},{"ids":["deadeye_accuracy_rating_+%_final_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำ อีก {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำ อีก {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["deadeye_damage_taken_+%_final_from_marked_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก {0}% จาก ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก {0}% จาก ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง"}]},{"ids":["deadeye_projectile_damage_+%_final_max_as_distance_travelled_increases"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก ตามระยะทาง สูงสุด {0}%"}]},{"ids":["deal_1000_chaos_damage_per_second_for_10_seconds_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณ สร้างสถานะ เสื่อมสลาย 8 วินาที ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส 700 ต่อวินาที"}]},{"ids":["deal_300%_of_physical_damage_as_random_ailment_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ มีโอกาสนำความเสียหาย กายภาพ 300% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม {0}%"}]},{"ids":["deal_chaos_damage_per_second_for_10_seconds_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณ สร้างสถานะ เสื่อมสลาย 8 วินาที ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["deal_chaos_damage_per_second_for_8_seconds_on_curse"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เสื่อมสลาย 8 วินาที ต่อศัตรูที่คุณสาปด้วยสกิล สาปสะกดหรือสาปแช่ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["deal_double_damage_to_enemies_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างความเสียหายสองเท่าต่อ ศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["deal_no_damage_when_not_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้ เมื่อ พลังชีวิตไม่เหลือน้อย"}]},{"ids":["deal_no_elemental_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ"}]},{"ids":["deal_no_elemental_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพหรือธาตุ ได้"}]},{"ids":["deal_no_non_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ เคออส ได้"}]},{"ids":["deal_no_non_elemental_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ธาตุ ได้"}]},{"ids":["debilitate_enemies_for_1_second_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 1 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนกำลัง 1 วินาที ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)"}]},{"ids":["debilitate_enemies_for_x_milliseconds_when_suppressing_their_spell"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"สร้างสถานะ อ่อนกำลัง {0} วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท ของมัน","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)"}]},{"ids":["debilitate_when_hit_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 1 วินาที ต่อศัตรูเมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"สร้างสถานะ อ่อนกำลัง {0} วินาที ต่อศัตรูเมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)"}]},{"ids":["debuff_time_passed_-%_while_affected_by_haste"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง {0}% ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste)","reminder_text":"(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น {0}% ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste)"}]},{"ids":["debuff_time_passed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ดีบัฟ ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง {0}%","reminder_text":"(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)"}]},{"ids":["decoy_rejuvenation_devouring_totem_totem_%_maximum_life_inflicted_as_aoe_fire_damage_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["defences_+%_while_you_have_four_linked_targets"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าป้องกัน {0}% ขณะที่คุณมี เป้าหมายที่ประสาน อย่างน้อย 4 เป้าหมาย","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าป้องกัน {0}% ขณะที่คุณมี เป้าหมายที่ประสาน อย่างน้อย 4 เป้าหมาย","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"}]},{"ids":["defences_are_zero"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าป้องกันเป็นศูนย์","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"}]},{"ids":["defences_from_animated_guardians_items_apply_to_animated_weapon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าป้องกันของไอเทมที่ติดกับ ผู้พิทักษ์ปลุกเสก ส่งผลต่อ อาวุธปลุกเสก เช่นกัน","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"}]},{"ids":["defences_+%_while_wielding_staff"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าป้องกัน {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าป้องกัน {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"}]},{"ids":["defend_with_%_armour_against_ranged_attacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันด้วย ค่าเกราะ {0}% ต่อการโจมตีกระสุน","reminder_text":"(ค่าเกราะที่ใช้ในการคำนวณการบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจะถูกคำนวณราวกับว่ามีค่าเท่ากับเปอร์เซ็นต์ดังกล่าว)"}]},{"ids":["defend_with_%_of_armour_while_not_on_low_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันด้วย ค่าเกราะ {0}% ขณะ โล่พลังงานไม่เหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี โล่พลังงานเหลือน้อย หาก โล่พลังงาน ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["defiance_banner_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ธงแข็งขืน (Defiance Banner) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ธงแข็งขืน (Defiance Banner) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["defiance_banner_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ธงแข็งขืน (Defiance Banner) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ธงแข็งขืน (Defiance Banner) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["delirium_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หิงสา (Malevolence) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["delirium_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หิงสา (Malevolence) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["delirium_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หิงสา (Malevolence) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["delve_biome_area_contains_x_extra_packs_of_insects"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์แมลง เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["delve_biome_monster_projectiles_always_pierce"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของมอนสเตอร์ เจาะทะลุ เสมอ"}]},{"ids":["delve_boss_life_+%_final_from_biome"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["desecrate_maximum_number_of_corpses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"วิชาผิดผี (Desecrate) และ ขุดซาก (Unearth) มีจำนวน ศพ สูงสุด {0} ศพ"}]},{"ids":["despair_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาปของ สิ้นหวัง (Despair) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาปของ สิ้นหวัง (Despair) {0}%"}]},{"ids":["despair_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ สิ้นหวัง (Despair) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ สิ้นหวัง (Despair) {0}%"}]},{"ids":["despair_no_reservation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สิ้นหวัง (Despair) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า"}]},{"ids":["destructive_link_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ประสานวินาศ (Destructive Link) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ประสานวินาศ (Destructive Link) {0}%"}]},{"ids":["determination_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"ปณิธาน (Determination) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"ปณิธาน (Determination) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["determination_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปณิธาน (Determination) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ปณิธาน (Determination) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["determination_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ปณิธาน (Determination) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["dexterity_accuracy_bonus_grants_accuracy_rating_+3_per_dexterity_instead"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โบนัสความแม่นยำจาก Dexterity จะให้ อัตราความแม่นยำ +3 ต่อ Dexterity 1 หน่วย แทน"}]},{"ids":["dexterity_+%_if_strength_higher_than_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม Dexterity {0}% หาก Strength สูงกว่า Intelligence"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลด Dexterity {0}% หาก Strength สูงกว่า Intelligence"}]},{"ids":["dexterity_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิล Dexterity ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["discharge_and_voltaxic_burst_nova_spells_cast_at_target_location"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลดปล่อยพลัง (Discharge) และ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ"}]},{"ids":["discharge_area_of_effect_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["discharge_cooldown_override_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีคูลดาวน์ {0} ms"}]},{"ids":["discharge_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลดปล่อยพลัง (Discharge) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ปลดปล่อยพลัง (Discharge) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["discharge_radius_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"รัศมีของ ปลดปล่อยพลัง (Discharge) {0} เมตร"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"รัศมีของ ปลดปล่อยพลัง (Discharge) {0} เมตร"}]},{"ids":["discharge_triggered_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย อีก {0}% หากถูกทริกเกอร์"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย อีก {0}% หากถูกทริกเกอร์"}]},{"ids":["discipline_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"วินัย (Discipline) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"วินัย (Discipline) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["discipline_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วินัย (Discipline) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วินัย (Discipline) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["discipline_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"วินัย (Discipline) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["disintegrate_secondary_beam_angle_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หอกสายฟ้า (Crackling Lance) มีมุมรอยแยก เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หอกสายฟ้า (Crackling Lance) มีมุมรอยแยก ลดลง {0}%"}]},{"ids":["dispel_bleed_on_guard_skill_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ เลือดไหล เมื่อคุณใช้สกิล ตั้งรับ"}]},{"ids":["dispel_corrupted_blood_on_guard_skill_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ โลหิตมลทิน เมื่อคุณใช้สกิล ตั้งรับ"}]},{"ids":["display_additive_damage_modifiers_in_large_radius_of_non_unique_jewels_instead_apply_to_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จิวเวลที่ไม่ใช่ยูนิค ทำให้การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมีขนาด ใหญ่ ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ"}]},{"ids":["display_altar_chaos_aura"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของมัน ไปเสริมเป็น เคออส"}]},{"ids":["display_altar_cold_aura"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของมัน ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["display_altar_fire_aura"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของมัน ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["display_altar_lightning_aura"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของมัน ไปเสริมเป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["display_altar_tangle_tentalces_daemon"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รยางค์ผิดธรรมชาติ"}]},{"ids":["display_altleague_event"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผีตายโหง ในแผนที่ของคุณ สามารถเข้าสิงผู้เล่นได้ 20 วินาที\nผีตายโหง ในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเข้าสิงมอนสเตอร์ได้"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ไบล์ท ในแผนที่ของคุณ ได้รับความเสียหายจาก ผู้เล่นและมิเนียนของเขา ลดลง อีก 75%\nป้อมไบล์ทกับมิเนียนของมัน ในแผนที่ของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้ากองพัน ในแผนที่ของคุณ ไม่มีการจำกัดเวลา\nการปลดปล่อย มอนสเตอร์และหีบที่แน่นิ่ง ค่อยๆ สั่งสมความ ขาดสะบั้น\nการเผชิญหน้ากองพัน ในแผนที่ของคุณ จะเริ่มขึ้นเมื่อเกิดความ ขาดสะบั้น"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หมอกเดลิเรียม ในแผนที่ของคุณ ไม่สลายตัว\nลูกแก้วเดลิเรียม ไม่สามารถพบได้ ในแผนที่ของคุณ\nชิ้นส่วนเมืองจำแลง ไม่สามารถพบได้ ในแผนที่ของคุณ"},{"condition":[{"min":5,"max":5}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ประตูต่างมิติ ในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถเรียก บอสยูนิค ได้\nประตูต่างมิติ ในแผนที่ของคุณ มีรัศมีที่เชื่อม ลดลง อีก 50%"}]},{"ids":["display_area_contains_alluring_vaal_side_area"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ด่านย่อยวาล์อันลุ่มหลง 1 ด่าน"}]},{"ids":["display_area_contains_corrupting_tempest"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ได้รับผลจาก วายุพลังก่อมลทิน 1 ลูก"}]},{"ids":["display_area_contains_improved_labyrinth_trial"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เขาวงกต ที่ให้รางวัล เครื่องเซ่นไหว้แด่เทพีที่ดีกว่า 1 ชิ้น"}]},{"ids":["display_area_contains_uber_radiating_tempest"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ได้รับผลจาก วายุพลังงามอร่าม 1 ลูก"}]},{"ids":["display_cowards_trial_waves_of_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีมอนสเตอร์หลายชุด"}]},{"ids":["display_cowards_trial_waves_of_undead_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี มอนสเตอร์อันเดด เพิ่มเติม หลายชุด"}]},{"ids":["display_dark_ritual_curse_max_skill_level_requirement"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทำให้เกิด สาปสะกด จากหินสกิลคำสาป ที่มีเงื่อนไขเลเวล {0} หรือต่ำกว่า เท่านั้น"}]},{"ids":["display_heist_contract_lockdown_timer_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาก่อนการปิดกั้นสถานที่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาก่อนการปิดกั้นสถานที่ {0}%"}]},{"ids":["display_item_quantity_increases_rewards_from_boss_by_x_percent_of_its_value"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนของไอเทม ส่งผลต่อ จำนวนของ ของรางวัลที่บอสดรอป เช่นกัน ในสัดส่วน {0}% ของค่าดังกล่าว"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนของไอเทม ส่งผลต่อ จำนวนของ ของรางวัลที่บอสดรอป เช่นกัน"}]},{"ids":["display_item_quantity_increases_rewards_from_encounter_by_x_percent_of_its_value"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนของไอเทม ส่งผลต่อ จำนวนของ ของรางวัลในการเผชิญหน้า เช่นกัน ในสัดส่วน {0}% ของค่าดังกล่าว"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนของไอเทม ส่งผลต่อ จำนวนของ ของรางวัลในการเผชิญหน้า เช่นกัน"}]},{"ids":["display_legion_uber_fragment_improved_rewards_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มของรางวัล ให้ดีขึ้น {0}%"}]},{"ids":["display_map_augmentable_boss"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเสริมพลังตามตัวเลือกของผู้เล่น"}]},{"ids":["display_map_inhabited_by_lunaris_fanatics"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี สาวกลูนาริส อาศัยอยู่"}]},{"ids":["display_map_inhabited_by_solaris_fanatics"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี สาวกโซลาริส อาศัยอยู่"}]},{"ids":["display_map_labyrinth_chests_fortune"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เขาวงกต มีของรางวัลอย่างมั่งคั่ง"}]},{"ids":["display_map_labyrinth_enchant_belts"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แท่นน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์ สามารถให้พรแก่ เข็มขัด ได้"}]},{"ids":["display_memory_line_abyss_beyond_monsters_from_cracks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อะบิส เพิ่มเติม\nอะบิส เปิดออกโดยสมบูรณ์\nอะบิสมี มอนสเตอร์ต่างมิติ"}]},{"ids":["display_memory_line_ambush_contains_standalone_map_boss"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กล่องนิรภัย เพิ่มเติม\nกล่องนิรภัยมี บอสยูนิคประจำแผนที่"}]},{"ids":["display_memory_line_ambush_strongbox_chain"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กล่องนิรภัย เพิ่มเติม\nกล่องนิรภัย ถูกพบเป็นลำดับ\nกล่องนิรภัย ในลำดับจะเปิดเมื่อกล่องนิรภัยในลำดับก่อนหน้าถูกปลดล็อก"}]},{"ids":["display_memory_line_anarchy_rogue_exiles_equipped_with_unique_items"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Areas contain additional Rogue Exiles\nRogues Exiles are equipped Unique Items\nRogue Exiles drop their equipped Unique Items"}]},{"ids":["display_memory_line_anarchy_rogue_exiles_in_packs"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เอ็กไซล์อันธพาล เพิ่มเติม หลายคน\nเอ็กไซล์อันธพาล ถูกพบเป็นกลุ่ม\nเอ็กไซล์อันธพาล สามารถดรอป ไอเทมแตกร้าว ได้"}]},{"ids":["display_memory_line_bestiary_capturable_harvest_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ไอนาร์\nด่านมี สัตว์ร้ายฮาร์เวสต์ ที่สามารถจับได้"}]},{"ids":["display_memory_line_bestiary_great_migration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Areas contain additional packs of Beasts instead of other Monsters"}]},{"ids":["display_memory_line_betrayal_constant_interventions"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Areas contain additional Betrayal Targets\nBetrayal Targets ambush players"}]},{"ids":["display_memory_line_breach_area_is_breached"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน อาบไปด้วยบรีช\nด่านมี มือบรีชใหญ่ เพิ่มเติม\nบอสบรีช มีโอกาสดรอป ศิลาบรีช 1 ก้อน"}]},{"ids":["display_memory_line_breach_miniature_flash_breaches"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บรีช เพิ่มเติม หลายแห่ง\nบรีช เปิดและปิด เร็วขึ้น"}]},{"ids":["display_memory_line_domination_multiple_modded_shrines"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นบูชา เพิ่มเติม\nแท่นบูชา ให้ผลหลายอย่างเมื่อถูกใช้งาน\nมอนสเตอร์แท่นบูชา ดรอป ไอเทมเงินตรา"}]},{"ids":["display_memory_line_domination_shrines_to_pantheon_gods"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นบูชา เพิ่มเติม\nด่านมี แท่นบูชา ที่ถูกพิทักษ์โดย มอนสเตอร์กลุ่มทวยเทพ"}]},{"ids":["display_memory_line_essence_multiple_rare_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Areas contain additional Essences\nEssences contain multiple Rare Monsters with Essences"}]},{"ids":["display_memory_line_essence_rogue_exiles"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เอสเซนส์ เพิ่มเติม\nเอสเซนส์มี เอ็กไซล์อันธพาล"}]},{"ids":["display_memory_line_harbinger_player_is_a_harbinger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ในด่าน กลายร่างเป็น ฮาร์บินเจอร์\nไอเทมที่พบในด่าน ถูกแทนที่ด้วยกอง ชิ้นส่วนเงินตรา"}]},{"ids":["display_memory_line_harbinger_portals_everywhere"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ประตูมิติฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม\nประตูมิติฮาร์บินเจอร์ ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา เพิ่มเติม เมื่อถูกทำลาย"}]},{"ids":["display_memory_line_harvest_larger_plot_with_premium_seeds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี สวนศักดิ์สิทธิ์\nต้นกล้า มีขนาดใหญ่ขึ้น\nกลุ่มต้นกล้า มีเมล็ดพันธุ์ระดับสูงขึ้น"}]},{"ids":["display_memory_line_incursion_reverse"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี การย้อนเวลา เพิ่มเติม\nประตูมิติย้อนเวลา ถูกสลับทิศทาง"}]},{"ids":["display_memory_line_torment_player_is_possessed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ในด่าน ถูกเข้าสิง\nผู้เล่น ในด่าน ผ่านร่างมอนสเตอร์ เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["display_memory_line_torment_rares_uniques_are_possessed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิค ที่พบในด่าน ถูกเข้าสิง และ มิเนียน ของมัน ถูกผ่านร่าง"}]},{"ids":["display_monster_has_acceleration_shrine"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แท่นบูชาเร่งความเร็ว"}]},{"ids":["display_monster_has_adrenaline"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อะดรีนาลีน","reminder_text":"(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%, คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว สถานะนี้คงอยู่จนกว่าจะถูกกำจัด)"}]},{"ids":["display_monster_has_cannot_recover_life_aura"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้"}]},{"ids":["display_monster_has_flask_gain_aura"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จทุก 3 วินาที"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับชาร์จขวดยา {0} ชาร์จทุก 3 วินาที"}]},{"ids":["display_monster_has_hinder_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%)"}]},{"ids":["display_monster_has_lightning_thorns_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หนามสายฟ้า"}]},{"ids":["display_monster_has_periodic_freeze_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นระยะ","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้)"}]},{"ids":["display_monster_has_righteous_fire_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไฟธรรมะ\nศัตรูที่อยู่ใน ไฟธรรมะ มีค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด -10%"}]},{"ids":["display_monster_has_shroud_walker_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เดินกลางควัน"}]},{"ids":["display_monster_has_tailwind_aura"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ ลมหนุน","reminder_text":"(ลมหนุน เพิ่มความเร็วในการกระทำ 8%)"}]},{"ids":["display_monster_no_drops"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ไม่ดรอปไอเทม"}]},{"ids":["display_passives_in_large_radius_of_non_unique_jewels_grant_additional_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จิวเวลที่ไม่ใช่ยูนิค ทำให้ พาสซีฟเล็กและกลาง ในรัศมีขนาด ใหญ่\nให้ Strength {0} เช่นกัน","reminder_text":"(พาสซีฟสกิลที่ไม่ใช่ พาสซีฟกลาง, พาสซีฟความชำนาญ หรือ รูจิวเวล คือ พาสซีฟเล็ก)"}]},{"ids":["display_reave_base_maximum_stacks"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูงสุด {0} สเตจ"}]},{"ids":["display_strongbox_drops_additional_shaper_or_elder_cards"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี ไพ่พยากรณ์ที่ให้ ไอเทมเชปเปอร์หรือเอลเดอร์ เพิ่มเติม"}]},{"ids":["display_tattoo_grants_random_keystone"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ คีย์สโตนแบบสุ่ม 1 พาสซีฟ"}]},{"ids":["divine_tempest_beam_width_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลำแสงของเทพพิโรธ (Divine Ire) มีความกว้าง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลำแสงของเทพพิโรธ (Divine Ire) มีความกว้าง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["divine_tempest_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เทพพิโรธ (Divine Ire) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เทพพิโรธ (Divine Ire) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["divine_tempest_number_of_additional_nearby_enemies_to_zap"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เทพพิโรธ (Divine Ire) สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 1 ตัว เมื่อรับสเตจ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เทพพิโรธ (Divine Ire) สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม {0} ตัว เมื่อรับสเตจ"}]},{"ids":["doedre_aura_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย อีก {0}%"}]},{"ids":["dominating_blow_and_absolution_additive_minion_damage_modifiers_apply_to_you_at_150%_value"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเสียหายของ มิเนียน ส่งผลต่อ แสดงอำนาจ (Dominating Blow) และ อภัยบาป (Absolution) เช่นกันในสัดส่วน 150% ของค่าดังกล่าว"}]},{"ids":["dot_multiplier_+_if_crit_in_past_8_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง {0}% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["dot_multiplier_+_while_affected_by_malevolence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง {0}% ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence)"}]},{"ids":["dot_multiplier_+_with_bow_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลธนู มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +{0}%"}]},{"ids":["double_and_dual_strike_soul_eater_for_20_seconds_on_rare_or_unique_kill_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที เมื่อลงมือสังหาร ศัตรูแรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)","reminder_text":"(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)"},{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที {0}% เมื่อลงมือสังหาร ศัตรูแรร์และยูนิค ด้วย ฟาดสองที (Double Strike) หรือ ฟาดคู่ (Dual Strike)","reminder_text":"(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)"}]},{"ids":["double_damage_chance_%_if_below_100_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% หาก Strength ต่ำกว่า 100 หน่วย"}]},{"ids":["double_damage_%_chance_while_wielding_mace_sceptre_staff"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% ขณะถือ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["double_slash_minimum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies","double_slash_maximum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ฉีกร่าง (Lacerate) สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม {0} ถึง {1} ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["double_strike_chance_to_deal_double_damage_%_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดสองที (Double Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["drain_x_flask_charges_over_time_on_hit_for_6_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู สูญเสียชาร์จขวดยา {0} ชาร์จ ทุก 3 วินาที และไม่สามารถได้รับชาร์จขวดยา 6 วินาที หลังจากที่ถูกปะทะ"}]},{"ids":["dread_banner_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ธงหวาดกลัว (Dread Banner) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ธงหวาดกลัว (Dread Banner) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["dread_banner_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ธงหวาดกลัว (Dread Banner) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ธงหวาดกลัว (Dread Banner) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["dropped_items_are_converted_to_divination_cards"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปและมีระดับความหายาก ถูกแปลงเป็น ไพ่พยากรณ์"}]},{"ids":["dropped_items_are_converted_to_maps"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปและมีระดับความหายาก ถูกแปลงเป็น แผนที่"}]},{"ids":["dropped_items_are_converted_to_scarabs_based_on_rarity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปและมีระดับความหายาก ถูกแปลงเป็น สคารับ"}]},{"ids":["dual_strike_accuracy_rating_+%_while_wielding_sword"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดคู่ (Dual Strike) มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น {0}% ขณะถือ ดาบ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฟาดคู่ (Dual Strike) มีอัตราความแม่นยำ ลดลง {0}% ขณะถือ ดาบ"}]},{"ids":["dual_strike_attack_speed_+%_while_wielding_claw"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดคู่ (Dual Strike) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}% ขณะถือ กรงเล็บ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฟาดคู่ (Dual Strike) มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}% ขณะถือ กรงเล็บ"}]},{"ids":["dual_strike_critical_strike_multiplier_+_while_wielding_dagger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดคู่ (Dual Strike) มีตัวคูณคริติคอล {0}% ขณะถือ มีด"}]},{"ids":["dual_strike_intimidate_on_hit_while_wielding_axe"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะขณะถือ ขวาน","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["dual_strike_main_hand_deals_double_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดคู่ (Dual Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% ด้วย อาวุธมือหลัก"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายสองเท่าด้วย อาวุธมือหลัก"}]},{"ids":["dual_strike_melee_splash_while_wielding_mace"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ขณะถือ กระบอง"}]},{"ids":["dual_strike_melee_splash_with_off_hand_weapon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย จากอาวุธมือรองต่อเป้าหมายรอบตัว"}]},{"ids":["dual_wield_inherent_attack_speed_is_doubled_while_dual_wielding_claws"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โบนัสความเร็วในการโจมตีดั้งเดิมขณะ ถืออาวุธคู่ เพิ่มเป็นสองเท่า ขณะถือ กรงเล็บ 2 ชิ้น"}]},{"ids":["dual_wield_inherent_bonuses_are_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โบนัสดั้งเดิมจากการ ถืออาวุธคู่ เพิ่มเป็นสองเท่า","reminder_text":"(การถือ อาวุธคู่ จะให้ผลดั้งเดิมด้วยการให้โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% และเพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 10%)"}]},{"ids":["duelist_hidden_ascendancy_attack_skill_final_repeat_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย ของ สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย ของ สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["duration_of_ailments_on_self_+%_per_fortification"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ {0}% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ {0}% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["earthquake_and_earthshatter_shatter_on_killing_blow"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การลงมือสังหารด้วย แผ่นดินไหว (Earthquake) หรือ พสุธาสะบั้น (Earthshatter) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["earthquake_damage_+%_per_100ms_duration"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผ่นดินไหว (Earthquake) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อระยะเวลาทุก 0.1 วินาที"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แผ่นดินไหว (Earthquake) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ต่อระยะเวลาทุก 0.1 วินาที"}]},{"ids":["earthshatter_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พสุธาสะบั้น (Earthshatter) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พสุธาสะบั้น (Earthshatter) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["earthshatter_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พสุธาสะบั้น (Earthshatter) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พสุธาสะบั้น (Earthshatter) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["elemental_ailment_duration_on_self_+%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ {0}% ขณะถือ โล่","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ {0}% ขณะถือ โล่","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["elemental_ailment_on_self_duration_+%_with_rare_abyss_jewel_socketed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่ได้รับผลจาก จิวเวลอะบิสแรร์"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่ได้รับผลจาก จิวเวลอะบิสแรร์"}]},{"ids":["elemental_ailments_on_you_proliferate_to_nearby_enemies_within_x_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณติด จะลามไปยังศัตรูในระยะ {0} เมตร"}]},{"ids":["elemental_ailments_reflected_to_self"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_per_different_enemy_elemental_ailment"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ {0}% ต่อจำนวนชนิดของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ {0}% ต่อจำนวนชนิดของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู"}]},{"ids":["elemental_damage_additional_rolls_lucky_shocked"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_final_per_righteous_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ อีก {0}% ต่อจำนวน Inspiration Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ อีก {0}% ต่อจำนวน Inspiration Charge"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_if_cursed_enemy_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% หากสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป มาเร็วๆ นี้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% หากสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป มาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_if_enemy_chilled_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% หากคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% หากคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_if_enemy_ignited_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_if_enemy_shocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_if_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_if_used_a_warcry_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_per_10_devotion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_per_10_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อ Dexterity 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อ Dexterity 10 หน่วย"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_per_12_int"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อ Intelligence 12 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อ Intelligence 12 หน่วย"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_per_12_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อ Strength 12 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อ Strength 12 หน่วย"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อจำนวน Power Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_per_sextant_affecting_area"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อจำนวน เครื่องวัดแดด ที่ส่งผลต่อด่าน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อจำนวน เครื่องวัดแดด ที่ส่งผลต่อด่าน"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_while_affected_by_a_herald"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์น"}]},{"ids":["elemental_damage_+%_while_in_area_affected_by_sextant"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% ขณะอยู่ในด่านที่ได้รับผลจาก เครื่องวัดแดด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% ขณะอยู่ในด่านที่ได้รับผลจาก เครื่องวัดแดด"}]},{"ids":["elemental_damage_resistance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าต้านทาน ธาตุ {0}%"}]},{"ids":["elemental_damage_resisted_by_lowest_elemental_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ของคุณจะถูกต้านทานด้วย ต้านทานธาตุ ที่น้อยที่สุดแทน"}]},{"ids":["elemental_damage_taken_+%_final_per_raised_zombie"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ อีก {0}% ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ อีก {0}% ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก"}]},{"ids":["elemental_damage_taken_from_hits_+%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["elemental_damage_taken_+%_if_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["elemental_damage_taken_+%_if_not_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่คุณได้รับ {0}%\nหากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ที่คุณได้รับ {0}%\nหากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["elemental_damage_taken_+%_if_you_have_an_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ขณะที่คุณมี Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ขณะที่คุณมี Endurance Charge"}]},{"ids":["elemental_damage_taken_+%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["elemental_damage_taken_+%_while_stationary"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ขณะอยู่กับที่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ขณะอยู่กับที่"}]},{"ids":["elemental_damage_with_attack_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี {0}%"}]},{"ids":["elemental_damage_with_attack_skills_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี {0}% ต่อจำนวน Power Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["elemental_golems_maximum_life_is_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิตสูงสุดของ โกเลมธาตุอัญเชิญ เพิ่มเป็นสองเท่า"}]},{"ids":["elemental_hit_and_wild_strike_chance_to_inflict_scorch_brittle_sap_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง {0}%","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วย ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) และ ฟาดอย่างบ้าคลั่ง (Wild Strike) สร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง เสมอ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["elemental_hit_cannot_roll_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง"}]},{"ids":["elemental_hit_cannot_roll_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ"}]},{"ids":["elemental_hit_cannot_roll_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก สายฟ้า"}]},{"ids":["elemental_hit_damage_taken_%_as_physical"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ {0}% เป็น กายภาพ"}]},{"ids":["elemental_hit_deals_50%_less_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50%"}]},{"ids":["elemental_hit_deals_50%_less_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%"}]},{"ids":["elemental_hit_deals_50%_less_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 50%"}]},{"ids":["elemental_penetration_%_if_you_have_a_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ {0}% ขณะที่คุณมี Power Charge"}]},{"ids":["elemental_penetration_%_while_chilled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ {0}% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["elemental_reflect_damage_taken_and_minion_elemental_reflect_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["elemental_reflect_damage_taken_+%_while_affected_by_purity_of_elements"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ {0}% ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements)"}]},{"ids":["elemental_resistance_%_per_minion_up_to_30%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}% ต่อจำนวนมิเนียน สูงสุด 30%"}]},{"ids":["elemental_resistance_%_while_no_gems_in_helmet"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}% หากคุณมี หมวกที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน"}]},{"ids":["elemental_resistance_cannot_be_lowered_by_curses"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ ของคุณ ไม่สามารถลดจากคำสาปได้"}]},{"ids":["elemental_resistance_%_per_10_devotion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"}]},{"ids":["elemental_resistances_are_limited_by_highest_maximum_elemental_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ ถูกจำกัดด้วย ค่าต้านทาน ธาตุ สูงสุด ของธาตุที่สูงที่สุด แทน"}]},{"ids":["elemental_skill_chance_to_blind_nearby_enemies_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ {0}% เมื่อคุณใช้ สกิลธาตุ","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["elemental_skills_deal_triple_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างความเสียหายสามเท่าด้วย สกิลธาตุ"}]},{"ids":["elemental_weakness_no_reservation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า"}]},{"ids":["elementalist_area_of_effect_+%_for_5_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% 5 วินาที"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ได้รับ ลดพื้นที่ส่งผล {0}% 5 วินาที"}]},{"ids":["elementalist_chill_maximum_magnitude_override"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง ลดความเร็วในการกระทำ สูงสุด {0}%"}]},{"ids":["elementalist_elemental_damage_+%_for_5_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% 5 วินาที","reminder_text":"(สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ได้รับ ลดความเสียหาย ธาตุ {0}% 5 วินาที","reminder_text":"(สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง)"}]},{"ids":["elementalist_gain_shaper_of_desolation_every_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ในทุก 14 วินาที:\nได้รับสถานะ หนาวเย็นบรรจบ 4 วินาที\nได้รับสถานะ ช็อคบรรจบ 4 วินาที\nได้รับสถานะ ลุกไหม้บรรจบ 4 วินาที\nได้รับสถานะ หนาวเย็น, ช็อค, ลุกไหม้บรรจบ 2 วินาที"}]},{"ids":["elementalist_ignite_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ลุกไหม้ อีก {0}%"}]},{"ids":["elusive_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล {0}%","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ลื่นไหล {0}%","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"}]},{"ids":["elusive_loss_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับมีการลดผล ช้าลง {0}%","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับมีการลดผล เร็วขึ้น {0}%","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"}]},{"ids":["elusive_minimum_effect_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ลื่นไหล จะถูกกำจัดจากคุณ เมื่อเหลือผลอยู่ {0}%","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"}]},{"ids":["ember_projectile_spread_area_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) จะตกในพื้นที่ที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุนของลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo) จะตกในพื้นที่ที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["empowered_attack_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["empowered_attack_double_damage_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่ ฮึกเหิม มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}%"}]},{"ids":["enchantment_boots_mana_regeneration_rate_+%_if_cast_spell_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% หากคุณ ร่ายเวท มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% หากคุณ ร่ายเวท มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["endurance_charge_on_hit_%_vs_no_armour"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีค่าเกราะ"}]},{"ids":["endurance_charge_on_kill_percent_chance_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหารขณะถือ โล่"}]},{"ids":["endurance_charge_on_melee_stun_damage_+%_final_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย อีก {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย อีก {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามทนทาน (Enduring Cry) มอบ Endurance Charge เพิ่มเติม {0} ลูก ให้คุณและผู้เล่นที่เป็นเพื่อน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามทนทาน (Enduring Cry) มอบ Endurance Charge เพิ่มเติม {0} ลูก ให้คุณและผู้เล่นที่เป็นเพื่อน"}]},{"ids":["enemies_blinded_by_you_have_malediction"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ จะติดสถานะ Malediction","reminder_text":"(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["enemies_blinded_by_you_while_blinded_have_malediction"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ ขณะที่คุณติดสถานะ ตาบอด จะติดสถานะ Malediction ด้วย","reminder_text":"(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["enemies_chilled_by_bane_and_contagion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะจาก คาถามรณะ (Bane) หรือ โรคติดต่อ (Contagion) จะติดสถานะ หนาวเย็น","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)"}]},{"ids":["enemies_chilled_by_hits_deal_damage_lessened_by_chill_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก เป็นครึ่งหนึ่งของ ผลของสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["enemies_chilled_by_hits_take_damage_increased_by_chill_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น ตามผลของสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["enemies_chilled_by_your_hits_are_shocked"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ จะติดสถานะ ช็อค ด้วย","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)"}]},{"ids":["enemies_cursed_by_you_have_life_regeneration_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสาป มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่คุณสาป มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง {0}%"}]},{"ids":["enemies_explode_for_%_life_as_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสังหาร จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตของมัน"}]},{"ids":["enemies_explode_on_death_by_attack_for_10%_life_as_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสระเบิด {0}% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตของมัน"}]},{"ids":["enemies_explode_on_death_by_wand_hit_for_25%_life_as_chaos_damage_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสังหารด้วย การปะทะด้วยไม้กายสิทธิ์ มีโอกาสระเบิด {0}% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตของมัน"}]},{"ids":["enemies_explode_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย"}]},{"ids":["enemies_explode_on_kill_while_unhinged"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของคุณ จะถูกทำลายขณะ เสียสติ"}]},{"ids":["enemies_extra_damage_rolls_with_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ปะทะ ต่อคุณ","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"}]},{"ids":["enemies_extra_damage_rolls_with_lightning_damage_while_you_are_shocked"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค","reminder_text":"(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)"}]},{"ids":["enemies_hitting_you_drop_burning_ground_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู มีโอกาสทิ้ง พื้นลุกไหม้ {0}% เมื่อปะทะคุณ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 2 วินาที"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู ทิ้ง พื้นลุกไหม้ เมื่อปะทะคุณ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 2 วินาที"}]},{"ids":["enemies_hitting_you_drop_chilled_ground_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู มีโอกาสทิ้ง พื้นหนาวเย็น {0}% เมื่อปะทะคุณ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 2 วินาที"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู ทิ้ง พื้นหนาวเย็น เมื่อปะทะคุณ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 2 วินาที"}]},{"ids":["enemies_hitting_you_drop_shocked_ground_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู มีโอกาสทิ้ง พื้นช็อค {0}% เมื่อปะทะคุณ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 2 วินาที"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู ทิ้ง พื้นช็อค เมื่อปะทะคุณ แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 2 วินาที"}]},{"ids":["enemies_ignited_by_you_have_physical_damage_%_converted_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["enemies_in_presence_and_you_count_as_moving_when_affected_by_elemental_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและศัตรูที่ปรากฏกายต่อคุณ นับว่ากำลังเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ"}]},{"ids":["enemies_killed_on_fungal_ground_explode_for_5%_chaos_damage_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด {0}%\nสร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตของมัน","reminder_text":"(เพื่อนที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าต้านทาน เคออส +25% ส่วนศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าป้องกัน ทุกชนิด -10%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ที่คุณสังหาร จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตของมัน","reminder_text":"(เพื่อนที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าต้านทาน เคออส +25% ส่วนศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าป้องกัน ทุกชนิด -10%)"}]},{"ids":["enemies_near_corpses_created_recently_are_shocked_and_chilled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ศพที่คุณเรียกมาเร็วๆ นี้ ติดสถานะ หนาวเย็นและช็อค","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)"}]},{"ids":["enemies_near_cursed_corpses_are_blinded_and_explode_on_death_for_%_life_as_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ศพที่ได้รับผลของ คำสาปของคุณ จะติดสถานะ ตาบอด\nศัตรูที่ถูกสังหารใกล้ศพที่ได้รับผลของ คำสาปของคุณ จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ\n{0}% ของ พลังชีวิตของมัน"}]},{"ids":["enemies_near_link_skill_target_have_exposure"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ เป้าหมายที่ประสานของคุณ ติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า","reminder_text":"(พ่ายแก่ธาตุ แต่ละประเภทจะทำให้ค่าต้านทานของธาตุนั้นๆ -10%)"}]},{"ids":["enemies_near_marked_enemy_are_blinded"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง จะติดสถานะ ตาบอด","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)"}]},{"ids":["enemies_pacified_by_you_take_+%_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ สิ้นฤทธิ์ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ สิ้นฤทธิ์ จากคุณ ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["enemies_poisoned_by_you_cannot_deal_critical_strikes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ ไม่สามารถคริติคอลได้"}]},{"ids":["enemies_poisoned_by_you_cannot_regen_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ ไม่สามารถ ฟื้นฟูพลังชีวิต ได้"}]},{"ids":["enemies_poisoned_by_you_chaos_resistance_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จากคุณ มีค่าต้านทาน เคออส {0}%"}]},{"ids":["enemies_shocked_by_you_have_physical_damage_%_converted_to_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากคุณ แปลงความเสียหาย กายภาพ ที่มันสร้าง {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["enemies_shocked_by_your_hits_are_chilled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค จากการปะทะของคุณ จะติดสถานะ หนาวเย็น ด้วย","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)"}]},{"ids":["enemies_taunted_by_warcry_explode_on_death_%_chance_dealing_8%_life_as_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากการคำรามของคุณ มีโอกาสระเบิดเมื่อมันตาย {0}% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 8% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากการคำรามของคุณ จะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 8% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["enemies_taunted_by_you_cannot_evade_attacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากคุณ ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีได้"}]},{"ids":["enemies_taunted_by_your_warcies_are_intimidated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากการคำรามของคุณ จะติดสถานะ ข่มขู่ ด้วย","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["enemies_taunted_by_your_warcries_are_unnerved"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากการคำรามของคุณ จะติดสถานะ เสียขวัญ ด้วย","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["enemies_that_hit_you_inflict_temporal_chains"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของศัตรู สร้างสถานะ โซ่กาลเวลา ให้กับคุณ"}]},{"ids":["enemies_that_hit_you_with_attack_recently_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ปะทะคุณด้วยการโจมตีมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ปะทะคุณด้วยการโจมตีมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["enemies_you_blind_have_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ มีโอกาสคริติคอล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["enemies_you_curse_are_intimidated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ ข่มขู่","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["enemies_you_curse_are_unnerved"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ เสียขวัญ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["enemies_you_curse_cannot_recharge_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสาป ไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้"}]},{"ids":["enemies_you_curse_have_15%_hinder"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["enemies_you_expose_have_self_elemental_status_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ จากคุณ จะมีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ จากคุณ จะมีระยะเวลา ลดลง {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["enemies_you_hinder_have_life_regeneration_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง จากคุณ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง จากคุณ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง {0}%"}]},{"ids":["enemies_you_ignite_take_chaos_damage_from_ignite_instead"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ ได้รับความเสียหาย เคออส แทน ไฟ จากสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["enemies_you_ignite_wither_does_not_expire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เหี่ยวเฉา ไม่หมดเวลาบนตัวศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ"}]},{"ids":["enemies_you_intimidate_have_stun_duration_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ จากคุณ มีระยะเวลาของการติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ จากคุณ มีระยะเวลาของการติดสถานะ มึนงง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["enemies_you_maim_have_damage_taken_over_time_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["enemies_you_unnerve_have_enemy_spell_critical_strike_chance_+%_against_self"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ เสียขวัญ มีโอกาสคริติคอล เวท เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["+#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การปะทะ ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ เสียขวัญ มีโอกาสคริติคอล เวท ลดลง {0}%"}]},{"ids":["enemies_you_wither_have_all_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ เหี่ยวเฉา จากคุณ มีค่าต้านทาน ทุกชนิด {0}%"}]},{"ids":["enemy_evasion_+%_if_you_have_hit_them_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู มีการหลบหลีก เพิ่มขึ้น {0}% หากคุณปะทะมันมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรู มีการหลบหลีก ลดลง {0}% หากคุณปะทะมันมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["enemy_extra_damage_rolls_if_magic_ring_equipped"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณสวมใส่ แหวนเมจิก","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณสวมใส่ แหวนเมจิก","reminder_text":"(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)"}]},{"ids":["enemy_extra_damage_rolls_when_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม","reminder_text":"(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)"}]},{"ids":["enemy_hits_%_chance_to_treat_elemental_resistances_as_90%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ มีโอกาส {0}% ที่จะนับว่าเป็น 90% ต่อการปะทะของศัตรู"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ นับว่าเป็น 90% ต่อการปะทะของศัตรู"}]},{"ids":["enemy_life_regeneration_rate_+%_for_4_seconds_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง {0}%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["enemy_zero_elemental_resistance_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อการปะทะจากศัตรูสร้างความเสียหาย ธาตุ ต่อคุณ ค่าต้านทาน ธาตุ เหล่านั้นของมันจะเป็นศูนย์ 4 วินาที"}]},{"ids":["energy_shield_+%_if_both_rings_have_evasion_mod"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด {0}% หากแหวนที่สวมใส่ ทั้งสองวงมี ม็อดหลักการหลบหลีก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโล่พลังงานสูงสุด {0}% หากแหวนที่สวมใส่ ทั้งสองวงมี ม็อดหลักการหลบหลีก"}]},{"ids":["energy_shield_+_per_8_evasion_on_boots"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่พลังงาน {0} ต่อ อัตราการหลบหลีก 8 บน รองเท้าที่สวมใส่"}]},{"ids":["energy_shield_additive_modifiers_instead_apply_to_ward"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด พลังงานสูงสุด ส่งผลต่อ วอร์ดคุ้มภัย แทน"}]},{"ids":["energy_shield_delay_-%_while_affected_by_discipline"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น {0}% ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ช้าลง {0}% ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline)"}]},{"ids":["energy_shield_from_gloves_and_boots_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโล่พลังงานสูงสุดจาก ถุงมือและรองเท้า ที่สวมใส่ {0}%"}]},{"ids":["energy_shield_from_helmet_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงานจาก หมวกที่สวมใส่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโล่พลังงานจาก หมวกที่สวมใส่ {0}%"}]},{"ids":["energy_shield_gain_per_target_hit_while_affected_by_discipline"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับโล่พลังงาน {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียโล่พลังงาน {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline)"}]},{"ids":["energy_shield_gain_when_you_hit_enemy_affected_by_spiders_web"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับโล่พลังงาน {0} ต่อจำนวนศัตรูที่คุณ ปะทะ ที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม"}]},{"ids":["energy_shield_leech_does_not_stop_on_full_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของการ ดูดโล่พลังงาน จะไม่ถูกกำจัดเมื่อ โล่พลังงาน ถูกเติมจนเต็ม"}]},{"ids":["energy_shield_leech_from_attacks_does_not_stop_on_full_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของการ ดูดโล่พลังงาน จากการโจมตีจะไม่ถูกกำจัดเมื่อมี โล่พลังงานเต็ม"}]},{"ids":["energy_shield_leech_from_lightning_damage_permyriad_while_affected_by_wrath"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเป็น โล่พลังงาน ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath)"}]},{"ids":["energy_shield_leech_if_hit_is_at_least_25_%_fire_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"หากสกิลสร้างความเสียหายเป็น ไฟ อย่างน้อย 25% มันจะดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น โล่พลังงาน","reminder_text":"(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["energy_shield_leech_permyriad_vs_frozen_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น โล่พลังงาน จากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง","reminder_text":"(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["energy_shield_lost_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"คุณ สูญเสียโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["energy_shield_per_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่พลังงานสูงสุด {0} ต่อจำนวนเลเวล"}]},{"ids":["energy_shield_+%_per_10_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงาน {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย"}]},{"ids":["energy_shield_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงาน {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["energy_shield_recharge_+%_if_amulet_has_evasion_mod"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% หากสร้อยที่สวมใส่ มีม็อดหลักการหลบหลีก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% หากสร้อยที่สวมใส่ มีม็อดหลักการหลบหลีก"}]},{"ids":["energy_shield_recharge_rate_+%_per_different_mastery"],"Thai":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน {0}% ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน {0}% ต่อจำนวนชนิดความชำนาญที่แตกต่างกันที่คุณอัพ"}]},{"ids":["energy_shield_recharge_start_when_stunned"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["energy_shield_recharges_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน {0}% เมื่อคุณสังหารศัตรู"}]},{"ids":["energy_shield_recharges_on_skill_use_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน {0}% เมื่อคุณใช้สกิล"}]},{"ids":["energy_shield_recovery_rate_+%_if_havent_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน {0}% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมโล่พลังงาน {0}% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["energy_shield_recovery_rate_+%_if_not_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมโล่พลังงาน {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["energy_shield_recovery_rate_while_affected_by_discipline_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน {0}% ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมโล่พลังงาน {0}% ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline)"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_%_per_minute_if_enemy_cursed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที หากคุณสาปศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_%_per_minute_if_enemy_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที หากคุณสังหารศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_rate_per_minute_if_rare_or_unique_enemy_nearby"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0} ต่อวินาที ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_rate_per_minute_per_poison_stack"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0} ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 400 ต่อวินาที"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%_if_you_have_hit_an_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%_while_affected_by_discipline"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline)"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_rate_per_minute_while_on_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0} ต่อวินาที ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_rate_per_second"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["energy_shield_regeneration_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}%"}]},{"ids":["enfeeble_no_reservation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า"}]},{"ids":["ensnaring_arrow_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ensnaring_arrow_debuff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) มีผลของดีบัฟ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) มีผลของดีบัฟ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["envy_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ริษยา ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["ephemeral_edge_maximum_lightning_damage_from_es_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีการเสริมความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด เท่ากับ โล่พลังงานสูงสุดของผู้เล่น {0}%"}]},{"ids":["es_regeneration_per_minute_%_while_stationary"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที ขณะอยู่กับที่"}]},{"ids":["essence_drain_soulrend_base_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุนของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุนของ ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) {0}%"}]},{"ids":["essence_drain_soulrend_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดูดแก่นแท้ (Essence Drain) และ ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["ethereal_knives_blade_left_in_ground_for_every_X_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":-1,"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงกระสุน น้อยลง {0} ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่ม","reminder_text":"(มีดค้างพื้น จะยังคงอยู่บนพื้นในช่วงระยะเวลาหนึ่งซึ่งสามารถถูกใช้งานโดยสกิลอื่นได้ และหากมันถูกปลุกเสกขึ้นมามันจะถือว่าเป็นมีดชนิดหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-2}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงกระสุน น้อยลง {0} ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่ม","reminder_text":"(มีดค้างพื้น จะยังคงอยู่บนพื้นในช่วงระยะเวลาหนึ่งซึ่งสามารถถูกใช้งานโดยสกิลอื่นได้ และหากมันถูกปลุกเสกขึ้นมามันจะถือว่าเป็นมีดชนิดหนึ่ง)"},{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่ม","reminder_text":"(มีดค้างพื้น จะยังคงอยู่บนพื้นในช่วงระยะเวลาหนึ่งซึ่งสามารถถูกใช้งานโดยสกิลอื่นได้ และหากมันถูกปลุกเสกขึ้นมามันจะถือว่าเป็นมีดชนิดหนึ่ง)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) อาศัยการยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก ต่อการทิ้งมีดค้างพื้น 1 เล่ม","reminder_text":"(มีดค้างพื้น จะยังคงอยู่บนพื้นในช่วงระยะเวลาหนึ่งซึ่งสามารถถูกใช้งานโดยสกิลอื่นได้ และหากมันถูกปลุกเสกขึ้นมามันจะถือว่าเป็นมีดชนิดหนึ่ง)"}]},{"ids":["ethereal_knives_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["ethereal_knives_projectile_base_number_of_targets_to_pierce"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["ethereal_knives_projectiles_nova"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives) ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_if_energy_shield_recharge_started_in_past_2_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}% หากการ รีชาร์จโล่พลังงาน เริ่มขึ้นใน 2 วินาทีที่ผ่านมา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก {0}% หากการ รีชาร์จโล่พลังงาน เริ่มขึ้นใน 2 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_per_5_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}% ต่อ Intelligence 5 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก {0}% ต่อ Intelligence 5 หน่วย"}]},{"ids":["evasion_+%_per_10_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}% ต่อ Intelligence 10 หน่วย"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_during_focus"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_per_500_maximum_mana_up_to_100%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}% ต่อ มานาสูงสุด 500 หน่วย สูงสุด 100%"}]},{"ids":["evasion_rating_+_per_1_armour_on_gloves"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการหลบหลีก {0} ต่อ ค่าเกราะ 1 บน ถุงมือที่สวมใส่"}]},{"ids":["evasion_rating_from_helmet_and_boots_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีกจาก หมวกและรองเท้า ที่สวมใส่ {0}%"}]},{"ids":["evasion_rating_increased_by_overcapped_cold_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก ตามค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด","reminder_text":"(ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)"}]},{"ids":["evasion_rating_%_as_life_regeneration_per_minute_during_focus"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เท่ากับ {0}% ของ อัตราการหลบหลีก ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ"}]},{"ids":["evasion_rating_%_to_add_as_armour"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำ อัตราการหลบหลีก {0}% ไปเสริมเป็น ค่าเกราะ"}]},{"ids":["evasion_rating_+_if_you_have_hit_an_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการหลบหลีก {0} หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["evasion_rating_+_while_phasing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการหลบหลีก +{0} ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"อัตราการหลบหลีก -{0} ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ"}]},{"ids":["evasion_rating_+_while_you_have_tailwind"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการหลบหลีก {0} ขณะที่คุณมีสถานะ ลมหนุน"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_if_have_cast_dash_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก {0}% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_if_have_not_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก  {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก  {0}% หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_if_you_have_hit_an_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการหลบหลีก {0}% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการหลบหลีก {0}% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_per_green_socket_on_main_hand_weapon"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}% ต่อจำนวน รูสีเขียว บน อาวุธมือหลัก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก {0}% ต่อจำนวน รูสีเขียว บน อาวุธมือหลัก"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_when_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร {0}% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร {0}% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_while_leeching"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการหลบหลีก {0}% ขณะ กำลังดูด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการหลบหลีก {0}% ขณะ กำลังดูด"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะเคลื่อนที่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_while_tincture_active"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะที่คุณมี ยาเคลือบอาวุธ ทำงานอยู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะที่คุณมี ยาเคลือบอาวุธ ทำงานอยู่"}]},{"ids":["evasion_rating_+%_while_you_have_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะที่คุณมี โล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก {0}% ขณะที่คุณมี โล่พลังงาน"}]},{"ids":["every_4_seconds_%_chance_freeze_non_frozen_enemies_for_300ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 4 วินาที มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 0.3 วินาที {0}% ต่อ ศัตรูที่อยู่ใกล้และไม่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["every_4_seconds_regenerate_%_of_armour_and_evasion_as_life_over_1_second"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 4 วินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต เท่ากับ {0}% ของ ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก ใน 1 วินาที"}]},{"ids":["every_fourth_retaliation_used_is_a_critical_strike"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การใช้สกิลโต้กลับครั้งที่สี่ของคุณ คริติคอล เสมอ"}]},{"ids":["exerted_attack_knockback_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่ ฮึกเหิม ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ","reminder_text":"(การโจมตีด้วยสกิลวาล์, การโจมตีที่แชนเนล, การโจมตีโต้กลับ, การโจมตีที่เกิดซ้ำ จะไม่สามารถทำไปด้วยความฮึกเหิมได้)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่ ฮึกเหิม มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(การโจมตีด้วยสกิลวาล์, การโจมตีที่แชนเนล, การโจมตีโต้กลับ, การโจมตีที่เกิดซ้ำ จะไม่สามารถทำไปด้วยความฮึกเหิมได้)"}]},{"ids":["exerted_attacks_overwhelm_%_physical_damage_reduction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่ ฮึกเหิม ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ {0}%","reminder_text":"(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)"}]},{"ids":["expanding_fire_cone_additional_maximum_number_of_stages"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เผาให้สิ้น (Incinerate) มีจำนวนสเตจสูงสุด +{0} สเตจ"}]},{"ids":["expanding_fire_cone_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เผาให้สิ้น (Incinerate) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เผาให้สิ้น (Incinerate) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["expedition_chest_logbook_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ สมุดปูมเดินทางกองสำรวจ ที่พบใน หีบที่ขุดค้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ สมุดปูมเดินทางกองสำรวจ ที่พบใน หีบที่ขุดค้น {0}%"}]},{"ids":["expedition_monsters_logbook_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ สมุดปูมเดินทางกองสำรวจ ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์อักขระ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดจำนวนของ สมุดปูมเดินทางกองสำรวจ ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์อักขระ {0}%"}]},{"ids":["explode_burning_enemies_for_10%_life_as_fire_on_kill_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด {0}% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["explode_enemies_for_10%_life_as_fire_on_kill_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด {0}% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["explode_enemies_for_10%_life_as_physical_on_kill_chance_%_while_using_pride"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสังหาร ขณะที่ใช้ โอหัง (Pride) มีโอกาสระเบิด {0}% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["explode_enemies_for_500%_life_as_fire_on_kill_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณหรือโทเทมของคุณ สังหาร มีโอกาสระเบิด {0}% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["explode_on_death_for_%_life_as_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดเมื่อตาย สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุด"}]},{"ids":["explosive_arrow_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรระเบิด (Explosive Arrow) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรระเบิด (Explosive Arrow) มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["explosive_concoction_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) {0}%"}]},{"ids":["explosive_concoction_flask_charges_consumed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จขวดยา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["explosive_concoction_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) {0}%"}]},{"ids":["exposure_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["exposure_you_inflict_applies_extra_%_to_affected_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่คุณสร้างจะเสริมผลต่อค่าต้านทาน ธาตุนั้น {0}%"}]},{"ids":["exposure_you_inflict_has_minimum_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่คุณสร้างจะเสริมผลค่าต้านทาน ธาตุนั้น อย่างน้อย {0}%"}]},{"ids":["exsanguinate_additional_chain_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โลหิตชอนไช (Exsanguinate) มีโอกาส ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง {0}%"}]},{"ids":["exsanguinate_and_reap_skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โลหิตชอนไช (Exsanguinate) และ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["exsanguinate_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["exsanguinate_debuff_deals_fire_damage_instead_of_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดีบัฟของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ"}]},{"ids":["exsanguinate_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) {0}%"}]},{"ids":["extinguish_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ระงับธาตุ ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ระงับธาตุ ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["extra_critical_rolls_during_focus"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ","reminder_text":"(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)"}]},{"ids":["extra_critical_rolls_while_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["extra_damage_rolls_with_lightning_damage_on_non_critical_hits"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ที่ไม่คริติคอล"}]},{"ids":["extra_damage_taken_from_crit_+%_while_affected_by_determination"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}% ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง {0}% ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination)"}]},{"ids":["extra_damage_taken_from_crit_while_no_power_charges_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}% ขณะที่คุณไม่มี Power Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง {0}% ขณะที่คุณไม่มี Power Charge"}]},{"ids":["extra_target_targeting_distance_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลฟาด ที่เล็งศัตรูเพิ่มเติม สามารถทำเช่นนั้นได้ในระยะที่ไกลขึ้น {0}%"}]},{"ids":["eye_of_winter_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) {0}%"}]},{"ids":["eye_of_winter_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุนของ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุนของ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) {0}%"}]},{"ids":["eye_of_winter_spiral_fire_frequency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) ยิงกระสุนสะเก็ดด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น {0}% ขณะเดินทาง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) ยิงกระสุนสะเก็ดด้วยความถี่ที่ ลดลง {0}% ขณะเดินทาง"}]},{"ids":["faster_bleed_per_frenzy_charge_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge","reminder_text":"(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)"}]},{"ids":["faster_bleed_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น {0}%","reminder_text":"(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)"}]},{"ids":["faster_poison_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น {0}%","reminder_text":"(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)"}]},{"ids":["final_pack_summons_nameless_seer"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กองมอสเตอร์สุดท้าย เรียก โหรไร้นาม เมื่อตาย"}]},{"ids":["final_repeat_of_spells_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย ของ เวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย ของ เวท มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["fire_ailment_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยไฟ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไฟ คือ ลุกไหม้และแผดเผา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยไฟ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไฟ คือ ลุกไหม้และแผดเผา)"}]},{"ids":["fire_and_chaos_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟและเคออส {0}%"}]},{"ids":["fire_and_cold_hit_and_dot_damage_%_taken_as_lightning_while_affected_by_purity_of_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ไฟและน้ำแข็ง ที่ได้รับ {0}% เป็น สายฟ้า\nขณะที่รับผลจาก สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning)"}]},{"ids":["fire_and_explosive_trap_number_of_additional_traps_to_throw_if_mined"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักไฟ (Fire Trap) และ กับดักระเบิด (Explosive Trap) โยนกับดัก เพิ่มเติม 1 อัน เมื่อใช้จากทุ่นระเบิด"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักไฟ (Fire Trap) และ กับดักระเบิด (Explosive Trap) โยนกับดัก เพิ่มเติม {0} อัน เมื่อใช้จากทุ่นระเบิด"}]},{"ids":["fire_and_lightning_hit_and_dot_damage_%_taken_as_cold_while_affected_by_purity_of_ice"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ไฟและสายฟ้า ที่ได้รับ {0}% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่รับผลจาก น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice)"}]},{"ids":["fire_beam_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) {0}%"}]},{"ids":["fire_beam_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) {0}%"}]},{"ids":["fire_beam_degen_spread_to_enemies_in_radius_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดีบัฟของลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ลามไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อตาย"}]},{"ids":["fire_beam_enemy_fire_resistance_%_at_max_stacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดีบัฟของลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ {0}% ที่สเตจสูงสุด"}]},{"ids":["fire_beam_enemy_fire_resistance_%_per_stack"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดีบัฟของลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ {0}% ต่อจำนวนสเตจ"}]},{"ids":["fire_beam_length_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) {0}%"}]},{"ids":["fire_damage_over_time_multiplier_+%_while_burning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง {0}% ขณะที่ติดสถานะ ติดไฟ"}]},{"ids":["fire_damage_%_to_add_as_chaos_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย ไฟ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["fire_damage_+%_if_you_have_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["fire_damage_+%_if_you_have_used_a_cold_skill_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายไฟ {0}% หากคุณใช้ สกิลน้ำแข็ง มาเร็วๆ นี้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายไฟ {0}% หากคุณใช้ สกิลน้ำแข็ง มาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["fire_damage_+%_per_20_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ {0}% ต่อ Strength 20 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ {0}% ต่อ Strength 20 หน่วย"}]},{"ids":["fire_damage_+%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["fire_damage_+%_per_fire_resistance_above_75"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ {0}% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน ไฟ ที่เกิน 75%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ {0}% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน ไฟ ที่เกิน 75%"}]},{"ids":["fire_damage_+%_per_missing_fire_resistance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน ไฟ ที่หายไป สูงสุด 300%","reminder_text":"(ค่าต้านทานที่ขาด คือจำนวนค่าต้านทานที่ต่ำกว่าค่าต้านทานสูงสุดของคุณ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน ไฟ ที่หายไป สูงสุด 300%","reminder_text":"(ค่าต้านทานที่ขาด คือจำนวนค่าต้านทานที่ต่ำกว่าค่าต้านทานสูงสุดของคุณ)"}]},{"ids":["fire_damage_+%_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["fire_damage_+%_while_affected_by_anger"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ {0}% ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ {0}% ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger)"}]},{"ids":["fire_damage_+%_while_affected_by_herald_of_ash"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นธุลี (Herald of Ash)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นธุลี (Herald of Ash)"}]},{"ids":["fire_damage_resistance_%_while_affected_by_herald_of_ash"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟ {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นธุลี (Herald of Ash)"}]},{"ids":["fire_damage_taken_goes_to_life_over_4_seconds_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ {0}% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)"}]},{"ids":["fire_damage_taken_per_second_while_flame_touched"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย ไฟ {0} ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ สัมผัสเพลิง"}]},{"ids":["fire_damage_taken_+%_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายธาตุไฟ {0}% ขณะเคลื่อนที่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายธาตุไฟ {0}% ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["fire_damage_taken_when_enemy_ignited"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย ไฟ {0} เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู"}]},{"ids":["fire_damage_to_return_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย ไฟ {0} ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค"}]},{"ids":["fire_damage_with_attack_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลโจมตี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลโจมตี {0}%"}]},{"ids":["fire_damage_with_spell_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลเวท {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลเวท {0}%"}]},{"ids":["fire_exposure_on_hit_magnitude"],"Thai":[{"condition":[{"max":-10}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ {0}%","reminder_text":"(สถานะ พ่ายแก่ไฟ หักลบจากค่าต้านทาน ไฟ 4 วินาที)"}]},{"ids":["fire_exposure_you_inflict_applies_extra_fire_resistance_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พ่ายแก่ไฟ ที่คุณสร้างจะเสริมผลต่อค่าต้านทาน ไฟ {0}%"}]},{"ids":["fire_hit_and_dot_damage_%_taken_as_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["fire_penetration_%_if_you_have_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ {0}% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["fire_reflect_damage_taken_+%_while_affected_by_purity_of_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สะท้อน ไฟ ที่ได้รับ {0}% ขณะที่รับผลจาก ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สะท้อน ไฟ ที่ได้รับ {0}% ขณะที่รับผลจาก ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire)"}]},{"ids":["fire_resistance_cannot_be_penetrated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟ ไม่สามารถถูก เจาะต้านทาน ได้"}]},{"ids":["fire_skill_chance_to_inflict_fire_exposure_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["fire_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลไฟ ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["fire_skills_chance_to_poison_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["fire_spell_physical_damage_%_to_convert_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["fire_trap_burning_ground_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลา พื้นลุกไหม้ ของ กับดักไฟ (Fire Trap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลา พื้นลุกไหม้ ของ กับดักไฟ (Fire Trap) {0}%"}]},{"ids":["fire_trap_number_of_additional_traps_to_throw"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักไฟ (Fire Trap) โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 1 อัน"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักไฟ (Fire Trap) โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด {0} อัน"}]},{"ids":["fireball_and_rolling_magma_active_skill_area_of_effect_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["fireball_and_rolling_magma_modifiers_to_projectile_count_do_not_apply"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน ไม่ส่งผลต่อ บอลไฟ (Fireball) และ กระสุนหินหลอม (Rolling Magma)"}]},{"ids":["fireball_cannot_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอลไฟ (Fireball) ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้"}]},{"ids":["fireball_chance_to_scorch_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอลไฟ (Fireball) มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา {0}%","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["firestorm_and_bladefall_chance_to_replay_when_finished_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พายุไฟ (Firestorm) และ มีดร่วง (Bladefall) มีโอกาสส่งผลต่อพื้นที่เดิมอีกครั้ง {0}% เมื่อเสร็จสิ้น"}]},{"ids":["first_X_stacks_of_tincture_toxicity_have_no_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เผามานา {0} ระดับแรกที่คุณติด ไม่มีผล"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เผามานา {0} ระดับแรกที่คุณติด ไม่มีผล"}]},{"ids":["first_and_final_barrage_projectiles_return"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ชุดแรกและชุดสุดท้ายของระลอกของ ระดมยิง (Barrage) ยิงกระสุนที่ ย้อนกลับมา หาคุณ"}]},{"ids":["fish_rot_when_caught"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลา เน่าเสีย เมื่อ ถูกตก"}]},{"ids":["fishing_bestiary_lures_at_fishing_holes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถใช้ เหยื่อล่อสมุดรวมสัตว์ ได้ใน หลุมตกปลา"}]},{"ids":["fishing_can_catch_divine_fish"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถตก ปลาศักดิ์สิทธิ์"}]},{"ids":["fishing_chance_to_catch_boots_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสตก รองเท้า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสตก รองเท้า {0}%"}]},{"ids":["fishing_chance_to_catch_divine_orb_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสตก Divine Orb 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสตก Divine Orb 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["fishing_corrupted_fish_cleansed_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลาที่มีมลทิน มีโอกาสถูก ขจัดมลทิน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลาที่มีมลทิน ถูก ขจัดมลทิน"}]},{"ids":["fishing_fish_always_tell_truth_with_this_rod"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลา ที่ตกด้วย เบ็ดตกปลานี้ จะพูดความจริงเสมอ"}]},{"ids":["fishing_ghastly_fisherman_cannot_spawn"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผีชาวประมง ไม่สามารถปรากฏตัวได้"}]},{"ids":["fishing_ghastly_fisherman_spawns_behind_you"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผีชาวประมง ปรากฏตัวข้างหลังคุณเสมอ"}]},{"ids":["fishing_krillson_affection_per_fish_gifted_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความชอบของคริลล์สัน {0}% ต่อจำนวนของ ปลาที่มอบเป็นของขวัญ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความชอบของคริลล์สัน {0}% ต่อจำนวนของ ปลาที่มอบเป็นของขวัญ"}]},{"ids":["fishing_life_of_fish_with_this_rod_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของ ปลา ที่ตกด้วย เบ็ดตกปลานี้ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตสูงสุดของ ปลา ที่ตกด้วย เบ็ดตกปลานี้ {0}%"}]},{"ids":["fishing_magmatic_fish_are_cooked"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ปลา ที่ตกจาก หลุมตกปลาหินหลอม จะสุกเสมอ"}]},{"ids":["fishing_molten_one_confusion_+%_per_fish_gifted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความสับสนของผู้หลอมละลาย {0}% ต่อจำนวนของ ปลาที่มอบเป็นของขวัญ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความสับสนของผู้หลอมละลาย {0}% ต่อจำนวนของ ปลาที่มอบเป็นของขวัญ"}]},{"ids":["fishing_reeling_stability_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความมั่นคงในการหมุนเบ็ด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความมั่นคงในการหมุนเบ็ด {0}%"}]},{"ids":["fishing_tasalio_ire_per_fish_caught_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโทสะของทาเซลีโอ {0}% ต่อจำนวนปลาที่ตก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโทสะของทาเซลีโอ {0}% ต่อจำนวนปลาที่ตก"}]},{"ids":["fishing_valako_aid_per_stormy_day_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการสงเคราะห์ของวาลาโค {0}% ต่อจำนวน วันที่มีมรสุม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการสงเคราะห์ของวาลาโค {0}% ต่อจำนวน วันที่มีมรสุม"}]},{"ids":["fishing_wish_effect_of_ancient_fish_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ พรบันดาล ที่ได้รับจาก ปลาโบราณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ พรบันดาล ที่ได้รับจาก ปลาโบราณ {0}%"}]},{"ids":["fishing_wish_per_fish_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พรบันดาล +{0} ประการ ต่อจำนวน ปลาโบราณ ที่ถูกตก"}]},{"ids":["flame_link_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ประสานเพลิง (Flame Link) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ประสานเพลิง (Flame Link) {0}%"}]},{"ids":["flame_totem_consecrated_ground_enemy_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจาก โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจาก โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flame_wall_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำแพงไฟ (Flame Wall) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กำแพงไฟ (Flame Wall) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flame_wall_minimum_added_fire_damage","flame_wall_maximum_added_fire_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"กำแพงไฟ (Flame Wall) มอบม็อด: เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้กับ กระสุน"}]},{"ids":["flameblast_and_incinerate_base_cooldown_modifier_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คูลดาวน์ ของระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) {0} วินาที"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คูลดาวน์ ของระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) {0} วินาที"}]},{"ids":["flameblast_and_incinerate_cannot_inflict_status_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดเพลิง (Flameblast) และ เผาให้สิ้น (Incinerate) ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["flameblast_starts_with_X_additional_stages"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดเพลิง (Flameblast) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม {0} สเตจ"}]},{"ids":["flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_base_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flamethrower_seismic_lightning_spire_trap_skill_added_cooldown_count"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) เก็บการใช้งานได้ +{0} ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) เก็บการใช้งานได้ +{0} ครั้ง"},{"condition":[{"min":-1,"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) เก็บการใช้งานได้ {0} ครั้ง"},{"condition":[{"max":-2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap), กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap), กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) เก็บการใช้งานได้ {0} ครั้ง"}]},{"ids":["flamethrower_tower_trap_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flamethrower_tower_trap_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flamethrower_tower_trap_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flamethrower_tower_trap_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flamethrower_tower_trap_number_of_additional_flamethrowers"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) มีไฟ เพิ่มเติม 1 สาย"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) มีไฟ เพิ่มเติม {0} สาย"}]},{"ids":["flamethrower_tower_trap_throwing_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโยน กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap) {0}%"}]},{"ids":["flamethrower_trap_damage_+%_final_vs_burning_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ"}]},{"ids":["flammability_no_reservation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไวไฟ (Flammability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า"}]},{"ids":["flask_charges_gained_+%_if_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["flask_charges_gained_from_kills_+%_final_from_unique"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ อีก {0}% จากการสังหาร"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ อีก {0}% จากการสังหาร"}]},{"ids":["flask_charges_gained_from_marked_enemy_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ให้ชาร์จขวดยากับคุณ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ให้ชาร์จขวดยากับคุณ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flask_charges_gained_+%_per_tincture_toxicity"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ {0}% ต่อจำนวนสถานะ เผามานา ที่คุณติด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ {0}% ต่อจำนวนสถานะ เผามานา ที่คุณติด"}]},{"ids":["flask_duration_+%_per_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา {0}% ต่อจำนวนเลเวล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา {0}% ต่อจำนวนเลเวล"}]},{"ids":["flask_effect_+%_per_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนเลเวล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนเลเวล"}]},{"ids":["flask_life_and_mana_to_recover_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา {0}%"}]},{"ids":["flask_life_recovery_+%_while_affected_by_vitality"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา {0}% ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา {0}% ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality)"}]},{"ids":["flask_recovery_is_instant"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา ส่งผลทันที"}]},{"ids":["flask_throw_sulphur_flask_explode_on_kill_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หากน้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) หรือ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จขวดยาจาก Sulphur Flask ศัตรูที่ถูกสังหารจากการปะทะของมัน มีโอกาสระเบิด {0}% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน หากใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask"}]},{"ids":["flasks_adjacent_to_active_tinctures_gain_X_charges_on_weapon_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ทำงาน ได้รับ 1 ชาร์จ เมื่อปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด\nสูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ทำงาน ได้รับ {0} ชาร์จ เมื่อปะทะศัตรูด้วย อาวุธประชิด\nสูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที"}]},{"ids":["flasks_adjacent_to_active_tinctures_have_effect_+%_if_hit_with_weapon_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ส่งผล มีผล เพิ่มขึ้น {0}% หากคุณปะทะศัตรูด้วยอาวุธมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ขวดยาข้างเคียง ยาเคลือบอาวุธที่ส่งผล มีผล ลดลง {0}% หากคุณปะทะศัตรูด้วยอาวุธมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["flasks_apply_to_your_linked_targets"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาช่วยเหลือที่ไม่ใช่ยูนิค ที่คุณใช้ส่งผลต่อ เป้าหมายที่ประสาน เช่นกัน"}]},{"ids":["flasks_gain_x_charges_on_hit_once_per_second_vs_non_unique"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยา ได้รับ {0} ชาร์จ เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 1 วินาที"}]},{"ids":["flasks_gain_x_charges_while_inactive_every_3_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยา ได้รับ {0} ชาร์จ ทุก 3 วินาที ขณะที่มัน ไม่ทำงาน"}]},{"ids":["flesh_and_stone_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flesh_stone_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["flesh_stone_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["flesh_stone_no_reservation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เลือดเนื้อและศิลา (Flesh and Stone) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["focus_cooldown_modifier_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ตั้งสมาธิ มีคูลดาวน์ +1"}]},{"ids":["focus_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตั้งสมาธิ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตั้งสมาธิ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["forbidden_rite_and_dark_pact_added_chaos_damage_%_mana_cost_if_payable"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) และ สัญญามืด (Dark Pact) ได้รับ เสริมความเสียหาย เคออส เท่ากับ {0}% ของ ค่าใช้งานมานา หากมันไม่เยอะไปกว่า มานาที่คุณจ่ายได้"}]},{"ids":["forbidden_rite_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) {0}%"}]},{"ids":["forbidden_rite_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["forbidden_rite_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุนของ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุนของ พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) {0}%"}]},{"ids":["forking_angle_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มมุมของการ แบ่งตัว ของกระสุน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดมุมของการ แบ่งตัว ของกระสุน {0}%"}]},{"ids":["fortification_gained_from_hits_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะที่ให้สถานะ ตั้งมั่น ให้สถานะ การตั้งมั่น เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การปะทะที่ให้สถานะ ตั้งมั่น ให้สถานะ การตั้งมั่น ลดลง {0}%","reminder_text":"(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)"}]},{"ids":["fortification_gained_from_hits_+%_against_unique_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะที่ให้สถานะ ตั้งมั่น ต่อ ศัตรูยูนิค ให้สถานะ การตั้งมั่น เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การปะทะที่ให้สถานะ ตั้งมั่น ต่อ ศัตรูยูนิค ให้สถานะ การตั้งมั่น ลดลง {0}%","reminder_text":"(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)"}]},{"ids":["fortify_duration_+%_per_10_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย"}]},{"ids":["fortify_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ประชิด ให้สถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["freeze_chilled_enemies_as_though_dealt_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ แช่แข็ง ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สร้างสถานะ แช่แข็ง ราวกับสร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["freeze_duration_against_cursed_enemies_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง {0}% ที่คุณสร้างต่อ ศัตรูที่ถูกสาป"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง {0}% ที่คุณสร้างต่อ ศัตรูที่ถูกสาป"}]},{"ids":["freeze_minimum_duration_X_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ แช่แข็ง จะติดสถานะ แช่แข็ง อย่างน้อย 1 วินาที","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ แช่แข็ง จะติดสถานะ แช่แข็ง อย่างน้อย {0} วินาที","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["freezing_pulse_and_eye_of_winter_all_damage_can_poison"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) สร้างสถานะ พิษ ได้","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["freezing_pulse_and_eye_of_winter_poison_damage_+100%_final_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) และ ดวงตาเหมันต์ (Eye of Winter) มีโอกาส {0}% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["freezing_pulse_damage_+%_if_enemy_shattered_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) {0}% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) {0}% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["freezing_pulse_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คลื่นเยือกแข็ง (Freezing Pulse) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["frenzy_and_power_charge_add_duration_ms_on_cull"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ระยะเวลาของ Frenzy และ Power Charge {0} วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ"}]},{"ids":["frenzy_charge_on_hit_%_vs_no_evasion_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีอัตราการหลบหลีก"}]},{"ids":["frenzy_charge_on_kill_percent_chance_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหารขณะถือ โล่"}]},{"ids":["frost_blades_melee_damage_penetrates_%_cold_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ประชิด ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) เจาะต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["frost_bolt_nova_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำวน (Vortex) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"น้ำวน (Vortex) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["frost_bomb_buff_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีระยะเวลาของดีบัฟ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีระยะเวลาของดีบัฟ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["frost_bomb_+%_area_of_effect_when_frost_blink_is_cast"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดน้ำแข็ง (Frost Bomb) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% เมื่อคุณร่าย ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink)"}]},{"ids":["frost_fury_additional_max_number_of_stages"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb) มีจำนวนสเตจสูงสุด +{0} สเตจ"}]},{"ids":["frost_fury_area_of_effect_+%_per_stage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนสเตจ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}% ต่อจำนวนสเตจ"}]},{"ids":["frost_fury_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลูกแก้วเหมันต์ (Winter Orb) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["frost_globe_added_cooldown_count"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ม่านพลังน้ำแข็ง (Frost Shield) เก็บการใช้งานได้ {0} ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ม่านพลังน้ำแข็ง (Frost Shield) เก็บการใช้งานได้ {0} ครั้ง"}]},{"ids":["frost_globe_health_per_stage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ม่านพลังน้ำแข็ง (Frost Shield) มีพลังชีวิตสูงสุด {0} ต่อจำนวนสเตจ"}]},{"ids":["frostbite_no_reservation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำแข็งกัด (Frostbite) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า"}]},{"ids":["frostbolt_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["frostbolt_projectile_acceleration"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น {0}% ต่อวินาที"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุนของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีความเร็วกระสุน ลดลง {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["frozen_legion_added_cooldown_count"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) เก็บการใช้งานได้ {0} ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) เก็บการใช้งานได้ {0} ครั้ง"}]},{"ids":["frozen_legion_and_generals_cry_active_skill_cooldown_speed_+%_final_from_skill_specific_stat"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) และ คำรามแม่ทัพ (General's Cry) อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) และ คำรามแม่ทัพ (General's Cry) อีก {0}%"}]},{"ids":["frozen_legion_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) มีอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) มีอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["frozen_legion_%_chance_to_summon_additional_statue"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) มีโอกาสอัญเชิญ รูปปั้น เพิ่มเติม 1 ตัว {0}% โดยไม่ใช้จำนวนการใช้งานที่เก็บไว้"}]},{"ids":["frozen_sweep_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ควงเยือกแข็ง (Frozen Sweep) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ควงเยือกแข็ง (Frozen Sweep) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["frozen_sweep_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กองพันเยือกแข็ง (Frozen Legion) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["full_life_threshold_%_override"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณนับว่ามี พลังชีวิตเต็ม ขณะที่มี พลังชีวิต {0}% ขึ้นไป"}]},{"ids":["fungal_ground_while_stationary_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสร้าง พื้นรา รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่","reminder_text":"(เพื่อนที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าต้านทาน เคออส +25% ส่วนศัตรูที่อยู่บน พื้นรา ของคุณ มีค่าป้องกัน ทุกชนิด -10%)"}]},{"ids":["gain_1_rare_monster_mod_on_kill_for_10_seconds_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ มีโอกาสได้รับม็อดของมัน 1 อย่าง 10 วินาที {0}%"}]},{"ids":["gain_X%_armour_per_50_mana_reserved"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% ต่อ มานาที่ถูกสำรอง 50 หน่วย"}]},{"ids":["gain_X_endurance_charges_per_second"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ต่อวินาที"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge {0} ลูก ต่อวินาที"},{"condition":[{"min":-1,"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก ต่อวินาที"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสีย Endurance Charge {0} ลูก ต่อวินาที"}]},{"ids":["gain_X_fortification_on_killing_rare_or_unique_monster"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ การตั้งมั่น {0} ระดับ เมื่อสังหาร ประชิด ต่อศัตรูแรร์หรือยูนิค","reminder_text":"(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)"}]},{"ids":["gain_X_frenzy_charges_after_spending_200_mana"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge {0} ลูก หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย"}]},{"ids":["gain_X_frenzy_charges_per_second"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ต่อวินาที"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge {0} ลูก ต่อวินาที"},{"condition":[{"min":-1,"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก ต่อวินาที"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสีย Frenzy Charge {0} ลูก ต่อวินาที"}]},{"ids":["gain_X_life_on_stun"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู"}]},{"ids":["gain_X_power_charges_on_using_a_warcry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge {0} ลูกเมื่อคุณ คำราม"}]},{"ids":["gain_X_power_charges_per_second"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก ต่อวินาที"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge {0} ลูก ต่อวินาที"},{"condition":[{"min":-1,"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Power Charge 1 ลูก ต่อวินาที"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสีย Power Charge {0} ลูก ต่อวินาที"}]},{"ids":["gain_X_random_charges_every_6_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก ทุก 6 วินาที"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge {0} ลูก ทุก 6 วินาที"}]},{"ids":["gain_a_frenzy_charge_every_X_seconds_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูกต่อวินาที ขณะเคลื่อนที่"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูกทุก {0} วินาที ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["gain_absorption_charges_instead_of_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Absorption Charge แทน Power Charge","reminder_text":"(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)"}]},{"ids":["gain_accuracy_rating_equal_to_2_times_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ อัตราความแม่นยำ เป็นสองเท่าของ Strength ของคุณ"}]},{"ids":["gain_accuracy_rating_equal_to_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Intelligence ของคุณ"}]},{"ids":["gain_accuracy_rating_equal_to_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ"}]},{"ids":["gain_adrenaline_for_X_ms_on_swapping_stance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_0dp"]],"string":"ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน {0} วินาที เมื่อคุณเปลี่ยนกระบวนท่า","reminder_text":"(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_0dp"]],"string":"ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน {0} วินาที เมื่อคุณเปลี่ยนกระบวนท่า","reminder_text":"(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)"}]},{"ids":["gain_adrenaline_for_X_seconds_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน {0} วินาที เมื่อสังหาร","reminder_text":"(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน {0} วินาที เมื่อสังหาร","reminder_text":"(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)"}]},{"ids":["gain_adrenaline_for_X_seconds_on_low_life_unless_you_have_adrenaline"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน {0} วินาที เมื่อคุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)"}]},{"ids":["gain_adrenaline_for_x_ms_per_100_ms_stun_duration_on_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_0dp"]],"string":"เมื่อติดสถานะ มึนงง ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน {0} วินาที ต่อระยะเวลา 0.1 วินาที ของสถานะ มึนงง","reminder_text":"(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)"}]},{"ids":["gain_adrenaline_on_gaining_flame_touched"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ อะดรีนาลีน เมื่อคุณติดสถานะ สัมผัสเพลิง","reminder_text":"(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%, คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว สถานะนี้คงอยู่จนกว่าจะถูกกำจัด)"}]},{"ids":["gain_adrenaline_when_ward_breaks_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน {0} วินาที เมื่อ วอร์ดคุ้มภัย หมดพลัง","reminder_text":"(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน {0} วินาที เมื่อ วอร์ดคุ้มภัย หมดพลัง","reminder_text":"(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)"}]},{"ids":["gain_affliction_charges_instead_of_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Affliction Charge แทน Frenzy Charge","reminder_text":"(ผู้เล่นสร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 8% และมีผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 8% ต่อจำนวน Affliction Charge)"}]},{"ids":["gain_alchemists_genius_on_flask_use_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ ความอัจฉริยะของนักเล่นแร่แปรธาตุ {0}% เมื่อคุณใช้ ขวดยา","reminder_text":"(ความอัจฉริยะของนักเล่นแร่แปรธาตุ เพิ่มจำนวนชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20% และเพิ่มผลของขวดยา 10%, เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ ความอัจฉริยะของนักเล่นแร่แปรธาตุ เมื่อคุณใช้ ขวดยา","reminder_text":"(ความอัจฉริยะของนักเล่นแร่แปรธาตุ เพิ่มจำนวนชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20% และเพิ่มผลของขวดยา 10%, เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["gain_an_additional_vaal_soul_on_kill_if_have_rampaged_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การสังหารให้ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง หากคุณมีสถานะ แรมเพจ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_for_4_seconds_after_channelling_for_1_second"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ กระแสอาคม หลังจากที่ แชนเนล ครบ 1 วินาที","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_for_4_seconds_when_you_create_consecrated_ground_while_affected_by_zealotry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ กระแสอาคม 4 วินาที เมื่อคุณสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry)","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_200_life_spent"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ กระแสอาคม หลังจาก จ่ายพลังชีวิต ครบ 200","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_crit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม {0}% เมื่อคุณคริติคอล","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อคุณคริติคอล","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_hit_at_devotion_threshold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท หากคุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_hit_chance_with_spells_while_at_maximum_power_charges_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม {0}% เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม {0}% เมื่อปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_hit_vs_unique_enemy_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม {0}% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูยูนิค","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_kill_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม {0}% เมื่อคุณสังหารศัตรู","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อคุณสังหารศัตรู","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_on_spell_hit_by_you_or_your_totems"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อ คุณหรือโทเทมของคุณ ปะทะศัตรูด้วย เวท","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_when_mine_detonated_targeting_an_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อทุ่นระเบิดของถูกจุดชนวนโดยมีศัตรูเป็นเป้าหมาย","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_when_trap_triggered_by_an_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["gain_arcane_surge_when_you_summon_a_totem"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อคุณอัญเชิญโทเทม","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["gain_area_of_effect_+%_for_2_seconds_when_you_spend_800_mana"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ พื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% 2 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 800 หน่วย"}]},{"ids":["gain_attack_speed_+%_for_20_seconds_on_killing_rare_or_unique_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ ความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}% 20 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค"}]},{"ids":["gain_blitz_charge_%_chance_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Blitz Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(Blitz Charge มีระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Blitz Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(Blitz Charge มีระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที)"}]},{"ids":["gain_brutal_charges_instead_of_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Brutal Charge แทน Endurance Charge","reminder_text":"(ผู้เล่นมีโอกาสในการสร้างความเสียหายสามเท่า 3% และมีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวน Brutal Charge)"}]},{"ids":["gain_challenger_charge_%_chance_on_hitting_rare_or_unique_enemy_in_blood_stance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Challenger Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต","reminder_text":"(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Challenger Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต","reminder_text":"(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)"}]},{"ids":["gain_challenger_charge_%_chance_on_kill_in_sand_stance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Challenger Charge {0}% เมื่อสังหารศัตรู ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Challenger Charge เมื่อสังหารศัตรู ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา"}]},{"ids":["gain_20%_chance_to_explode_enemies_for_100%_life_on_kill_for_X_seconds_every_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"ได้รับสถานะ กระแสอักขระเพลิง, เยือกแข็ง หรือ ประจุ แบบสุ่ม {0} วินาที ทุก 10 วินาที","reminder_text":"(กระแสอักขระ ต่างๆ ทำให้ศัตรูที่คุณสังหารมีโอกาสระเบิด 20% สร้างความเสียหายตามธาตุที่กำหนด เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตของมัน)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"ได้รับสถานะ กระแสอักขระเพลิง, เยือกแข็ง หรือ ประจุ แบบสุ่ม {0} วินาที ทุก 10 วินาที","reminder_text":"(กระแสอักขระ ต่างๆ ทำให้ศัตรูที่คุณสังหารมีโอกาสระเบิด 20% สร้างความเสียหายตามธาตุที่กำหนด เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตของมัน)"}]},{"ids":["gain_critical_strike_chance_%_for_2_seconds_when_you_spend_800_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ได้รับ โอกาสคริติคอล {0}% 2 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 800 หน่วย"}]},{"ids":["gain_elusive_on_reaching_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"}]},{"ids":["gain_endurance_charge_if_attack_freezes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก หากการโจมตีสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู"}]},{"ids":["gain_endurance_charge_per_second_if_have_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge {0} ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge {0} ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["gain_endurance_charge_per_second_if_have_used_warcry_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge {0} ลูก ทุกวินาที หากคุณใช้ การคำราม มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge {0} ลูก ทุกวินาที หากคุณใช้ การคำราม มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["gain_endurance_charge_%_chance_when_you_lose_fortify"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณสูญเสียสถานะ ตั้งมั่น"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อคุณสูญเสียสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["gain_endurance_charge_%_when_hit_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อถูกปะทะขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["gain_fanaticism_for_4_seconds_on_reaching_maximum_fanatic_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่งศรัทธา 4 วินาที เมื่อมีจำนวน Fanatic Charge สูงสุด","reminder_text":"(คลั่งศรัทธา ทำให้เวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง มีความเร็วในการร่ายเพิ่มขึ้น อีก 75%, มีค่าใช้งาน ลดลง 75% และมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 75%)"}]},{"ids":["gain_flask_charge_on_crit_chance_%_while_at_maximum_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ {0}% เมื่อคุณคริติคอล ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ ชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด"}]},{"ids":["gain_flask_charges_every_second_if_hit_unique_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยา ได้รับ {0} ชาร์จ ต่อวินาที หากคุณปะทะ ศัตรูยูนิค มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยา ได้รับ {0} ชาร์จ ต่อวินาที หากคุณปะทะ ศัตรูยูนิค มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["gain_fortify_for_x_seconds_on_melee_hit_with_mace_sceptre_staff"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ประชิด ด้วย กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง ให้สถานะ ตั้งมั่น {0} วินาที","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_critical_strike_at_close_range_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคริติคอล ในระยะประชิด","reminder_text":"(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_critical_strike_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคริติคอล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_enemy_shattered_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณทำให้ศัตรูแตกสลาย"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_hit_%_while_blinded"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_hit_while_bleeding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_hitting_marked_enemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_hitting_rare_or_unique_enemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_hitting_unique_enemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูยูนิค"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคุณปะทะ ศัตรูยูนิค"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_on_kill_vs_enemies_with_5+_poisons_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ เกิน 5 ระดับ"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_per_enemy_you_crit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล"}]},{"ids":["gain_frenzy_charge_%_when_hit_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ Frenzy Charge 1 ลูก {0}% เมื่อถูกปะทะขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["gain_frenzy_power_endurance_charges_on_vaal_skill_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance, Frenzy, Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์"}]},{"ids":["gain_her_embrace_for_x_ms_on_enemy_ignited"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ {0} วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู","reminder_text":"(อ้อมกอดของเธอ ให้ผลตามนี้:\nไม่ติดสถานะ มึนงง\nนำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ\nไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้\nป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้\nเพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["gain_magic_monster_mods_on_kill_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์เมจิก คุณได้รับม็อดของมัน 60 วินาที"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อผู้เล่นสังหาร มอนสเตอร์เมจิก มีโอกาสได้รับม็อดของมัน 60 วินาที {0}%"}]},{"ids":["gain_max_rage_on_losing_temporal_chains_debuff"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณสูญเสียสถานะ โซ่กาลเวลา คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง จำนวนสูงสุด"}]},{"ids":["gain_max_rage_on_rage_gain_from_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หากคุณได้รับสถานะ คลั่ง คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที {0}%","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["gain_maximum_endurance_charges_when_crit_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge จำนวนสูงสุด เมื่อคุณได้รับคริติคอล"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge จำนวนสูงสุด {0}% เมื่อคุณได้รับคริติคอล"}]},{"ids":["gain_maximum_frenzy_and_endurance_charges_when_you_gain_cats_agility"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy และ Endurance Charge จำนวนสูงสุดของคุณ เมื่อคุณได้รับ ความคล่องแคล่วของแมว"}]},{"ids":["gain_maximum_frenzy_and_power_charges_when_you_gain_cats_stealth"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy และ Power Charge จำนวนสูงสุดของคุณ เมื่อคุณได้รับ การพรางตัวของแมว"}]},{"ids":["gain_maximum_frenzy_charges_on_frenzy_charge_gained_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หากคุณได้รับ Frenzy Charge คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที {0}%"}]},{"ids":["gain_maximum_life_instead_of_maximum_es_from_armour"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด แทน โล่พลังงานสูงสุด จาก ไอเทมเกราะที่สวมใส่"}]},{"ids":["gain_maximum_power_charges_on_power_charge_gained_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หากคุณได้รับ Power Charge คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที {0}%"}]},{"ids":["gain_maximum_power_charges_on_vaal_skill_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge จำนวนสูงสุด เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์"}]},{"ids":["gain_movement_speed_+%_for_20_seconds_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ ความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}% 20 วินาที เมื่อคุณสังหารศัตรู"}]},{"ids":["gain_no_inherent_evasion_rating_+%_from_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Dexterity ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ อัตราการหลบหลีก"}]},{"ids":["gain_onslaught_during_soul_gain_prevention"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["gain_onslaught_for_3_seconds_%_chance_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที {0}% เมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที เมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["gain_onslaught_if_you_have_swapped_stance_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["gain_onslaught_ms_on_using_a_warcry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อคุณ คำราม","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["gain_onslaught_on_200_mana_spent"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ เร่งราวี หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["gain_onslaught_on_hit_chance_while_at_maximum_frenzy_charges_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที {0}% เมื่อปะทะ ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อปะทะ ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["gain_onslaught_on_hit_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อปะทะ","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["gain_onslaught_on_kill_ms_while_affected_by_haste"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อสังหาร ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste)","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["gain_onslaught_while_at_maximum_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["gain_onslaught_while_not_on_low_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะ มานาไม่เหลือน้อย","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["gain_onslaught_while_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["gain_onslaught_while_you_have_cats_agility"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่คุณมีสถานะ ความคล่องแคล่วของแมว"}]},{"ids":["gain_onslaught_while_you_have_fortify"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["gain_%_of_phys_as_extra_chaos_per_elder_item_equipped"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเอลเดอร์ ที่สวมใส่"}]},{"ids":["gain_%_total_phys_damage_prevented_in_the_past_10_sec_as_life_regen_per_sec"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["deciseconds_to_seconds"]],"string":"แปลง {0}% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ทั้งหมดที่ยกเว้นได้ในช่วง 10 วินาทีที่ผ่านมาเป็นการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที"}]},{"ids":["gain_perfect_agony_if_you_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี Perfect Agony หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล, การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม, การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้)"}]},{"ids":["gain_phasing_if_enemy_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["gain_phasing_if_suppressed_spell_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณยับยั้งความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"}]},{"ids":["gain_phasing_while_affected_by_haste"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste)","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"}]},{"ids":["gain_phasing_while_you_have_cats_stealth"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว"}]},{"ids":["gain_phasing_while_you_have_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"}]},{"ids":["gain_+%_physical_damage_as_random_element_if_cast_elemental_weakness_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม หากคุณร่าย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["gain_power_charge_on_critical_strike_with_wands_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์"}]},{"ids":["gain_power_charge_on_curse_cast_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณร่าย เวทคำสาป"}]},{"ids":["gain_power_charge_on_hit_%_chance_against_frozen_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["gain_power_charge_on_kill_vs_enemies_with_less_than_5_poisons_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ"}]},{"ids":["gain_power_charge_on_mana_flask_use_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา"}]},{"ids":["gain_power_charge_on_vaal_skill_use_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์"}]},{"ids":["gain_power_charge_per_second_if_have_not_lost_power_charge_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณไม่ได้สูญเสีย Power Charge มาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["gain_power_or_frenzy_charge_for_each_second_channeling"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power หรือ Frenzy Charge 1 ลูก ต่อวินาที ขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["gain_random_charge_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["gain_random_charge_per_second_while_stationary"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก ต่อวินาที ขณะที่คุณอยู่กับที่"}]},{"ids":["gain_random_retaliation_requirement_on_retaliation_used_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณใช้ สกิลโต้กลับ มีโอกาสที่ สกิลโต้กลับอื่น ใช้งานได้ {0}%"}]},{"ids":["gain_sacrificial_zeal_on_skill_use_%_cost_as_damage_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่งสังเวย เมื่อคุณใช้สกิล ทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาที เท่ากับ {0}% ของ ค่าใช้งานมานาของสกิล","reminder_text":"(คลั่งสังเวย เสริมความเสียหาย เวท กายภาพ เท่ากับ 25% ของ ค่าใช้งานมานา ของสกิล และทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องเป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["gain_scorching_sapping_brittle_confluxes_while_two_highest_attributes_equal"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ แผดเผาบรรจบ, เปราะบรรจบ, อ่อนแรงบรรจบ ขณะที่คุณมีสองค่าคุณสมบัติสูงที่สุด เท่ากัน"}]},{"ids":["gain_shapers_presence_for_10_seconds_on_killing_rare_or_unique_monster"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ การปรากฏกายของเชปเปอร์ 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค","reminder_text":"(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)"}]},{"ids":["gain_shrine_buff_every_x_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ บัฟแท่นบูชาแบบสุ่ม 1 อย่าง ทุก 1 วินาที"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับ บัฟแท่นบูชาแบบสุ่ม 1 อย่าง ทุก {0} วินาที"}]},{"ids":["gain_single_conflux_for_3_seconds_every_8_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ หนาวเย็นบรรจบ 3 วินาที ทุก 8 วินาที"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ ช็อคบรรจบ 3 วินาที ทุก 8 วินาที"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ ลุกไหม้บรรจบ 3 วินาที ทุก 8 วินาที"}]},{"ids":["gain_soul_eater_for_x_ms_on_vaal_skill_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ {0} วินาที เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์","reminder_text":"(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)"}]},{"ids":["gain_soul_eater_stack_on_hit_vs_unique_cooldown_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"กลืนกินวิญญาณ 1 ดวง เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งต่อ 0.5 วินาที","reminder_text":"(วิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"กลืนกินวิญญาณ 1 ดวง เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งต่อ {0} วินาที","reminder_text":"(วิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)"}]},{"ids":["gain_spell_cost_as_energy_shield_every_fifth_cast"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท ทำให้คุณ ได้รับโล่พลังงาน เท่ากับ ค่าใช้งานเริ่มแรก ทุก 5 ครั้งที่คุณจ่ายค่าใช้งานนี้","reminder_text":"(ค่าใช้งานเริ่มแรก คือค่าใช้งานทุกชนิดที่ไม่ถูกจ่ายออกไปทุกวินาที"}]},{"ids":["gain_spell_cost_as_mana_every_fifth_cast"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท ทำให้คุณ ได้รับมานา เท่ากับ ค่าใช้งานเริ่มแรก ทุก 5 ครั้งที่คุณจ่ายค่าใช้งานนี้","reminder_text":"(ค่าใช้งานเริ่มแรก คือค่าใช้งานทุกชนิดที่ไม่ถูกจ่ายออกไปทุกวินาที"}]},{"ids":["gain_up_to_maximum_fragile_regrowth_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับระดับสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง จำนวนสูงสุด เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["gain_vaal_pact_if_you_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี Vaal Pact หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)"}]},{"ids":["gain_vaal_pact_while_focused"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับ Vaal Pact ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ","reminder_text":"(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)"}]},{"ids":["gain_vaal_soul_on_hit_cooldown_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับ วิญญาณวาล์ เมื่อปะทะ\nคุณจะสร้าง วิญญาณวาล์ สูงสุด 1 ดวงต่อ {0} วินาที"}]},{"ids":["gain_wand_accuracy_rating_equal_to_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม Intelligence ให้กับ อัตราความแม่นยำ ของ ไม้กายสิทธิ์"}]},{"ids":["gain_x_fanatic_charges_every_second_if_have_attacked_in_past_second"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Fanatic Charge {0} ลูก ทุกวินาที หากคุณโจมตีในวินาทีที่่ผ่านมา"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Fanatic Charge {0} ลูก ทุกวินาที หากคุณโจมตีในวินาทีที่่ผ่านมา"},{"condition":[{"min":-1,"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสีย Fanatic Charge {0} ลูก ทุกวินาที หากคุณโจมตีในวินาทีที่่ผ่านมา"},{"condition":[{"max":-2}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสีย Fanatic Charge {0} ลูก ทุกวินาที หากคุณโจมตีในวินาทีที่่ผ่านมา"}]},{"ids":["gain_x_fragile_regrowth_per_second"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง {0} ระดับทุกวินาที"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียสถานะ งอกใหม่อันบอบบาง {0} ระดับทุกวินาที"}]},{"ids":["gain_x_rage_on_attack_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง {0} ระดับ เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"}]},{"ids":["gain_x_rage_on_attack_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง {0} ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"}]},{"ids":["gain_x_rage_on_hit_with_axes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง {0} ระดับ เมื่อปะทะด้วย ขวาน","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"}]},{"ids":["gain_x_rage_on_hit_with_axes_swords"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง {0} ระดับ เมื่อปะทะด้วย ขวานหรือดาบ","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"}]},{"ids":["gain_x_rage_on_hit_with_axes_swords_1s_cooldown"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย ขวานหรือดาบ ให้สถานะ คลั่ง {0} ระดับ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"}]},{"ids":["gain_x_rage_on_melee_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง {0} ระดับ เมื่อคริติคอลด้วยการปะทะ ประชิด","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"}]},{"ids":["gain_x_rage_on_melee_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง {0} ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"}]},{"ids":["gain_x_rage_per_200_mana_spent"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง {0} ระดับ หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["gain_x_rage_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง {0} ระดับ เมื่อถูกปะทะโดยศัตรู","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"}]},{"ids":["galvanic_arrow_and_storm_rain_skill_repeat_count_if_mined"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) และ ฝนสายฟ้า (Storm Rain) เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 1 ครั้ง เมื่อใช้จากทุ่นระเบิด"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) และ ฝนสายฟ้า (Storm Rain) เกิดซ้ำ เพิ่มเติม {0} ครั้ง เมื่อใช้จากทุ่นระเบิด"}]},{"ids":["galvanic_arrow_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) มีความเร็วกระสุน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["galvanic_field_beam_frequency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) ยิงลำแสงด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) ยิงลำแสงด้วยความถี่ที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["galvanic_field_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["galvanic_field_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["galvanic_field_number_of_chains"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["generals_cry_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["generals_cry_maximum_warriors_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามแม่ทัพ (General's Cry) มีจำนวน นักรบเงา สูงสุด {0} ตน"}]},{"ids":["ghost_dance_max_stacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนสถานะ ห่อวิญญาณ สูงสุด {0} ชั้น"}]},{"ids":["ghost_dance_restore_%_evasion_as_energy_shield_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมโล่พลังงาน เท่ากับ {0}% ของ อัตราการหลบหลีกของคุณ เมื่อคุณสูญเสียสถานะ ห่อวิญญาณ 1 ระดับ จากการถูกปะทะ"}]},{"ids":["glacial_cascade_number_of_additional_bursts"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม {0} ขั้น"}]},{"ids":["glacial_cascade_physical_damage_%_to_add_as_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["glacial_hammer_melee_splash_with_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว"}]},{"ids":["glacial_hammer_physical_damage_%_to_convert_to_cold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ ของ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["gladiator_critical_strike_chance_+%_final_while_wielding_dagger"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก {0}% ขณะถือ มีด","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล อีก {0}% ขณะถือ มีด","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["gladiator_damage_vs_rare_unique_enemies_+%_final_per_2_seconds_in_your_presence_up_to_50%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อศัตรูแรร์และยูนิค เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อทุก 2 วินาทีที่มันปรากฏกายต่อคุณ สูงสุด 50%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อศัตรูแรร์และยูนิค ลดลง อีก {0}% ต่อทุก 2 วินาทีที่มันปรากฏกายต่อคุณ"}]},{"ids":["gladiator_damage_vs_rare_unique_enemies_+%_final_per_second_in_your_presence_up_to_100%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อศัตรูแรร์และยูนิค เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อจำนวนวินาทีที่มันปรากฏกายต่อคุณ สูงสุด 100%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อศัตรูแรร์และยูนิค ลดลง อีก {0}% ต่อจำนวนวินาทีที่มันปรากฏกายต่อคุณ"}]},{"ids":["leech_%_is_instant_while_wielding_claw"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การดูด {0}% ส่งผลทันที ขณะถือ กรงเล็บ"}]},{"ids":["gladiator_damage_+%_final_against_enemies_on_low_life_while_wielding_axe"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่คุณถือ ขวาน","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก {0}% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่คุณถือ ขวาน","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["global_attack_speed_+%_per_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี ของตัวละคร {0}% ต่อจำนวนเลเวล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate","milliseconds_to_seconds"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี ของตัวละคร {0}% ต่อจำนวนเลเวล"}]},{"ids":["global_chance_to_blind_on_hit_%_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด {0}% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["global_critical_strike_chance_+%_vs_chilled_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["global_defences_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าป้องกัน {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าป้องกัน {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"}]},{"ids":["global_evasion_rating_+_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการหลบหลีก ของตัวละคร {0} ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["global_minimum_added_cold_damage_vs_chilled_or_frozen_enemies","global_maximum_added_cold_damage_vs_chilled_or_frozen_enemies"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง"}]},{"ids":["global_minimum_added_fire_damage_vs_ignited_enemies","global_maximum_added_fire_damage_vs_ignited_enemies"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["global_minimum_added_lightning_damage_vs_ignited_enemies","global_maximum_added_lightning_damage_vs_ignited_enemies"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับการปะทะต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["global_minimum_added_lightning_damage_vs_shocked_enemies","global_maximum_added_lightning_damage_vs_shocked_enemies"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["global_minimum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies","global_maximum_added_physical_damage_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["global_physical_damage_reduction_rating_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ ของตัวละคร {0} ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["glove_implicit_gain_rage_on_attack_hit_cooldown_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"}]},{"ids":["golem_attack_and_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลม มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โกเลม มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["golem_attack_minimum_added_physical_damage","golem_attack_maximum_added_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"โกเลม มีความเสียหาย โจมตี กายภาพ เพิ่มเติม {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["golem_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ {0}%"}]},{"ids":["golem_buff_effect_+%_per_summoned_golem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ {0}% ต่อจำนวน โกเลมอัญเชิญ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟที่ได้จาก โกเลมของคุณ {0}% ต่อจำนวน โกเลมอัญเชิญ"}]},{"ids":["golem_life_regeneration_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"โกเลมอัญเชิญ ฟื้นฟูพลังชีวิตของมัน {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["golem_maximum_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลม มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โกเลม มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["golem_maximum_mana_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลม มีมานาสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โกเลม มีมานาสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["golem_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โกเลม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["golem_physical_damage_reduction_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลม มีค่าเกราะ {0}"}]},{"ids":["grace_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"สง่างาม (Grace) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"สง่างาม (Grace) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["grace_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สง่างาม (Grace) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สง่างาม (Grace) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["grace_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สง่างาม (Grace) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["grant_animated_minion_melee_splash_damage_+%_final_for_splash"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีประชิดของมิเนียนปลุกเสก สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การโจมตีประชิดของมิเนียนปลุกเสก สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["grant_tailwind_to_nearby_allies_if_used_skill_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หากคุณใช้สกิลมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้มีสถานะ ลมหนุน"}]},{"ids":["grant_void_arrow_every_x_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Void Charge 1 ลูก ทุก 1 วินาที"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับ Void Charge 1 ลูก ทุก {0} วินาที"}]},{"ids":["grasping_vines_on_hit_while_life_flask_active_up_to_x"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง เมื่อปะทะศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง น้อยกว่า {0} ระดับ\nขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด","reminder_text":"(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["gratuitous_violence_physical_damage_over_time_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง อีก {0}%"}]},{"ids":["ground_slam_and_sunder_poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ พิษ ที่สร้างด้วย แผ่นดินแยก (Sunder) หรือ ทุบพื้น (Ground Slam) ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ground_slam_chance_to_gain_endurance_charge_%_on_stun"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก {0}%\nเมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู"},{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุบพื้น (Ground Slam) ให้ Endurance Charge 1 ลูก\nเมื่อสร้างสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["ground_tar_on_block_base_area_of_effect_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระจาย น้ำมันดิน เมื่อคุณบล็อค","reminder_text":"(น้ำมันดิน ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 50%)"}]},{"ids":["ground_tar_when_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสกระจาย น้ำมันดิน {0}% เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["guard_skill_cooldown_recovery_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลตั้งรับ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["guard_skill_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลตั้งรับ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลตั้งรับ มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["guardian_damage_+%_final_to_you_and_nearby_allies_per_nearby_ally_up_to_15%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] For each nearby Ally you and nearby Allies deal {0}% more Damage, up to 15%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"[DNT] For each nearby Ally you and nearby Allies deal {0}% less Damage per nearby Ally, up to 15%"}]},{"ids":["guardian_every_4_seconds_remove_curses_on_you"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Every 4 seconds, remove all Curses"}]},{"ids":["guardian_every_4_seconds_remove_elemental_ailments_on_you"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Every 4 seconds, Remove Elemental Ailments from you","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["guardian_with_5_nearby_allies_you_and_allies_have_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขณะที่มีเพื่อนที่อยู่ใกล้ครบ 5 ชีวิต คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ เร่งราวี","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["guardian_with_nearby_ally_damage_+%_final_for_you_and_allies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขณะที่มีเพื่อนที่อยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ชีวิต คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ขณะที่มีเพื่อนที่อยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ชีวิต คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["hard_mode_utility_flask_gain_charges_while_active"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาช่วยเหลือ สามารถได้รับ ชาร์จ ขณะที่ขวดยาเหล่านั้นมีผล"}]},{"ids":["harvest_encounter_fluid_granted_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังแห่งชีวิต {0}%"}]},{"ids":["has_avoid_shock_as_avoid_all_elemental_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค ส่งผลต่อสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["has_curse_limit_equal_to_maximum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนคำสาปสูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ"}]},{"ids":["has_ignite_duration_on_self_as_all_elemental_ailments_on_self"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ ส่งผลต่อสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["has_onslaught_if_totem_summoned_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ เร่งราวี หากคุณอัญเชิญ โทเทม มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["has_stun_prevention_flask"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง หากคุณเคยติดสถานะ มึนงง ขณะที่มีผล"}]},{"ids":["has_unique_brutal_shrine_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมีบัฟ แท่นบูชาโหดเหี้ยมองค์รอง"}]},{"ids":["has_unique_massive_shrine_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมีบัฟ แท่นบูชายักษ์องค์รอง"}]},{"ids":["haste_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"ว่องไว (Haste) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"ว่องไว (Haste) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["haste_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ว่องไว (Haste) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ว่องไว (Haste) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["haste_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ว่องไว (Haste) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["hatred_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"เทวศ (Hatred) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"เทวศ (Hatred) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["hatred_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เทวศ (Hatred) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เทวศ (Hatred) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["hatred_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เทวศ (Hatred) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["heist_additional_abyss_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมอะบิส เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_armour_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมเกราะ เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_blight_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมไบล์ท เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_breach_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมบรีช เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_corrupted_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมที่มีมลทิน เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_delirium_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมเดลิเรียม เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_delve_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมเหมืองลึก เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_divination_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมไพ่พยากรณ์ เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_essences_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมเอสเซนส์ เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_gems_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมหิน เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_harbinger_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_jewellery_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ เครื่องประดับ เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_legion_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมกองพัน เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_metamorph_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมคำขาด เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_perandus_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมเพแรนดัส เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_talisman_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ สร้อยเครื่องราง เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_uniques_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_additional_weapons_rewards_from_reward_chests_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ ไอเทมอาวุธ เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_alert_level_gained_on_monster_death"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ยามรักษาการณ์ เสริมระดับการรู้ตัว เมื่อตาย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ยามรักษาการณ์ กำจัดระดับการรู้ตัว เมื่อตาย"}]},{"ids":["heist_alert_level_gained_per_10_sec"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred_2dp_if_required"]],"string":"ระดับการรู้ตัว เพิ่มขึ้น {0}% ต่อวินาที"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred_2dp_if_required","negate"]],"string":"ระดับการรู้ตัว ลดลง {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["heist_chests_chance_for_secondary_objectives_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ เป้าหมายโจรกรรม เพิ่มเติม {0}% เมื่อเปิด หีบรางวัล ใน การโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_chests_double_blighted_maps_and_catalysts_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ แผนที่ไบล์ท และ ตัวเร่งปฏิกิริยา ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม สร้างซ้ำ แผนที่ไบล์ท และ ตัวเร่งปฏิกิริยา ที่มี"}]},{"ids":["heist_chests_double_breach_splinters_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ ชิ้นส่วนบรีช ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม สร้างซ้ำ ชิ้นส่วนบรีช ที่มี"}]},{"ids":["heist_chests_double_catalysts_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ ตัวเร่งปฏิกิริยา ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม สร้างซ้ำ ตัวเร่งปฏิกิริยา ที่มี"}]},{"ids":["heist_chests_double_currency_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ เงินตราพื้นฐาน ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม สร้างซ้ำ เงินตราพื้นฐาน ที่มี"}]},{"ids":["heist_chests_double_delirium_orbs_and_splinters_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ ลูกแก้วและชิ้นส่วนเดลิเรียม ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม สร้างซ้ำ ลูกแก้วและชิ้นส่วนเดลิเรียม ที่มี"}]},{"ids":["heist_chests_double_divination_cards_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ ไพ่พยากรณ์ ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม สร้างซ้ำ ไพ่พยากรณ์ ที่มี"}]},{"ids":["heist_chests_double_essences_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ เอสเซนส์ ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม สร้างซ้ำ เอสเซนส์ ที่มี"}]},{"ids":["heist_chests_double_jewels_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ จิวเวล ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม สร้างซ้ำ จิวเวล ที่มี"}]},{"ids":["heist_chests_double_legion_splinters_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ ชิ้นส่วนกองพัน ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม สร้างซ้ำ ชิ้นส่วนกองพัน ที่มี"}]},{"ids":["heist_chests_double_map_fragments_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ ชิ้นส่วนแผนที่ ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม สร้างซ้ำ ชิ้นส่วนแผนที่ ที่มี"}]},{"ids":["heist_chests_double_maps_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ แผนที่ ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม สร้างซ้ำ แผนที่ ที่มี"}]},{"ids":["heist_chests_double_oils_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ น้ำมัน ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม สร้างซ้ำ น้ำมัน ที่มี"}]},{"ids":["heist_chests_double_scarabs_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ สคารับ ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม สร้างซ้ำ สคารับ ที่มี"}]},{"ids":["heist_chests_double_sextants_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสสร้างซ้ำ เครื่องวัดแดด ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม สร้างซ้ำ เครื่องวัดแดด ที่มี"}]},{"ids":["heist_chests_double_uniques_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสมี ไอเทมยูนิค เป็นสองเท่า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หีบการโจรกรรม มีไอเทมยูนิค เป็นสองเท่า"}]},{"ids":["heist_chests_unique_rarity_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบการโจรกรรม มีโอกาสมี ไอเทมยูนิคล้ำค่า เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หีบการโจรกรรมมี ไอเทมยูนิคล้ำค่า เพิ่มขึ้น อีก"}]},{"ids":["heist_coins_from_world_chests_double_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ที่ซ่อนของโจร มีโอกาสสร้างซ้ำ เหรียญกองโจร ที่มี {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ที่ซ่อนของโจร สร้างซ้ำ เหรียญกองโจร ที่มี"}]},{"ids":["heist_coins_dropped_by_monsters_double_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างซ้ำ เหรียญกองโจร ที่ดรอป {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างซ้ำ เหรียญกองโจร ที่ดรอป"}]},{"ids":["heist_contract_alert_level_from_chests_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการขึ้นของ ระดับการรู้ตัว {0}% จากการเปิด หีบ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการขึ้นของ ระดับการรู้ตัว {0}% จากการเปิด หีบ"}]},{"ids":["heist_contract_alert_level_from_monsters_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการขึ้นของ ระดับการรู้ตัว {0}% จากการ สังหารมอนสเตอร์"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการขึ้นของ ระดับการรู้ตัว {0}% จากการ สังหารมอนสเตอร์"}]},{"ids":["heist_contract_alert_level_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการขึ้นของ ระดับการรู้ตัว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการขึ้นของ ระดับการรู้ตัว {0}%"}]},{"ids":["heist_contract_gang_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ส่วนแบ่งของ วิฬาร์ภาคี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ส่วนแบ่งของ วิฬาร์ภาคี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["heist_contract_gang_takes_no_cut"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"วิฬาร์ภาคี ไม่รับส่วนแบ่ง"}]},{"ids":["heist_contract_generate_secondary_objectives_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสพบ เป้าหมายโจรกรรม เพิ่มเติม จาก ห้องรางวัลลับ {0}%"}]},{"ids":["heist_contract_guarding_monsters_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยามรักษาการณ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ยามรักษาการณ์ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["heist_contract_guarding_monsters_take_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยามรักษาการณ์ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ยามรักษาการณ์ ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["heist_contract_mechanical_unlock_count"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถปลดล็อก หีบจักรกล ได้ {0} หีบ ต่อส่วน หลังจากที่ปิดกั้นสถานที่"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถปลดล็อก หีบจักรกล ได้ {0} หีบ ต่อส่วน หลังจากที่ปิดกั้นสถานที่"}]},{"ids":["heist_contract_magical_unlock_count"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถปลดล็อก หีบเวท ได้ {0} หีบ ต่อส่วน หลังจากการปิดกั้นสถานที่"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถปลดล็อก หีบเวท ได้ {0} หีบ ต่อส่วน หลังจากการปิดกั้นสถานที่"}]},{"ids":["heist_contract_no_travel_cost"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่มีค่าเดินทาง"}]},{"ids":["heist_contract_npc_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าจ้างกองโจร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าจ้างกองโจร {0}%"}]},{"ids":["heist_contract_objective_completion_time_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการใช้ทักษะ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการใช้ทักษะ {0}%"}]},{"ids":["heist_contract_patrol_additional_elite_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองลาดตระเวน มีโอกาสถูกแทนที่ด้วย กองลาดตระเวนพิเศษ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กองลาดตระเวน มีโอกาสถูกแทนที่ด้วย กองลาดตระเวนพิเศษ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["heist_contract_patrol_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ลาดตระเวน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ลาดตระเวน สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["heist_contract_patrol_take_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองลาดตระเวน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กองลาดตระเวน ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["heist_contract_side_area_monsters_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ห้องรางวัล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ห้องรางวัล สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["heist_contract_side_area_monsters_take_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ห้องรางวัล ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ห้องรางวัล ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["heist_contract_total_cost_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม ค่าจ้างโจรกรรมทั้งหมด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลด ค่าจ้างโจรกรรมทั้งหมด {0}%"}]},{"ids":["heist_contract_travel_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเดินทาง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเดินทาง {0}%"}]},{"ids":["heist_currency_alchemy_drops_as_blessed_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Alchemy ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Blessed Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Alchemy ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Blessed Orb แทน"}]},{"ids":["heist_currency_alchemy_drops_as_divine_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Alchemy ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Divine Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Alchemy ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Divine Orb แทน"}]},{"ids":["heist_currency_alchemy_drops_as_exalted_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Alchemy ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Exalted Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Alchemy ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Exalted Orb แทน"}]},{"ids":["heist_currency_alteration_drops_as_alchemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Alteration ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Orb of Alchemy แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Alteration ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Orb of Alchemy แทน"}]},{"ids":["heist_currency_alteration_drops_as_chaos_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Alteration ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Chaos Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Alteration ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Chaos Orb แทน"}]},{"ids":["heist_currency_alteration_drops_as_regal_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Alteration ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Regal Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Alteration ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Regal Orb แทน"}]},{"ids":["heist_currency_augmentation_drops_as_alchemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Augmentation ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Orb of Alchemy แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Augmentation ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Orb of Alchemy แทน"}]},{"ids":["heist_currency_augmentation_drops_as_chaos_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Augmentation ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Chaos Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Augmentation ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Chaos Orb แทน"}]},{"ids":["heist_currency_augmentation_drops_as_regal_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Augmentation ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Regal Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Augmentation ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Regal Orb แทน"}]},{"ids":["heist_currency_chaos_drops_as_blessed_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Chaos Orb ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Blessed Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Chaos Orb ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Blessed Orb แทน"}]},{"ids":["heist_currency_chaos_drops_as_divine_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Chaos Orb ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Divine Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Chaos Orb ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Divine Orb แทน"}]},{"ids":["heist_currency_chaos_drops_as_exalted_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Chaos Orb ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Exalted Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Chaos Orb ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Exalted Orb แทน"}]},{"ids":["heist_currency_chromatic_drops_as_fusing_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Chromatic Orb ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Orb of Fusing แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Chromatic Orb ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Orb of Fusing แทน"}]},{"ids":["heist_currency_chromatic_drops_as_jewellers_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Chromatic Orb ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Jeweller's Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Chromatic Orb ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Jeweller's Orb แทน"}]},{"ids":["heist_currency_jewellers_drops_as_fusing_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Chromatic Orb ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Orb of Fusing แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Chromatic Orb ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Orb of Fusing แทน"}]},{"ids":["heist_currency_regal_drops_as_blessed_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Regal Orb ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Blessed Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Regal Orb ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Blessed Orb แทน"}]},{"ids":["heist_currency_regal_drops_as_divine_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Regal Orb ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Divine Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Regal Orb ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Divine Orb แทน"}]},{"ids":["heist_currency_regal_drops_as_exalted_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Regal Orb ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Exalted Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Regal Orb ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Exalted Orb แทน"}]},{"ids":["heist_currency_regret_drops_as_annulment_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Regret ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Orb of Annulment แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Regret ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Orb of Annulment แทน"}]},{"ids":["heist_currency_scouring_drops_as_annulment_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Scouring ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Orb of Annulment แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Scouring ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Orb of Annulment แทน"}]},{"ids":["heist_currency_scouring_drops_as_regret_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Scouring ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Orb of Regret แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Scouring ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Orb of Regret แทน"}]},{"ids":["heist_currency_transmutation_drops_as_alchemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Transmutation ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Orb of Alchemy แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Transmutation ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Orb of Alchemy แทน"}]},{"ids":["heist_currency_transmutation_drops_as_chaos_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Transmutation ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Chaos Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Transmutation ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Chaos Orb แทน"}]},{"ids":["heist_currency_transmutation_drops_as_regal_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Transmutation ในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปเป็น Regal Orb แทน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Orb of Transmutation ในการโจรกรรม ดรอปเป็น Regal Orb แทน"}]},{"ids":["heist_drops_double_currency_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เงินตราพื้นฐาน ที่ดรอปใน การโจรกรรม มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เงินตราพื้นฐาน ที่ดรอปใน การโจรกรรม ถูกสร้างซ้ำ"}]},{"ids":["heist_guards_are_magic"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยามรักษาการณ์ มีโอกาสเป็น ยามรักษาการณ์เมจิก {0}%"}]},{"ids":["heist_guards_are_rare"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยามรักษาการณ์ มีโอกาสเป็น ยามรักษาการณ์แรร์ {0}%"}]},{"ids":["heist_interruption_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสหลีกเลี่ยงการรบกวน {0}%"}]},{"ids":["heist_item_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปใน การโจรกรรม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปใน การโจรกรรม {0}%"}]},{"ids":["heist_item_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปใน การโจรกรรม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปใน การโจรกรรม {0}%"}]},{"ids":["heist_items_are_fully_linked_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปแบบ เชื่อมรูเต็ม {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมในการโจรกรรม ดรอปแบบ เชื่อมรูเต็ม"}]},{"ids":["heist_items_drop_corrupted_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมในการโจรกรรม ดรอปแบบ มีมลทิน"}]},{"ids":["heist_items_drop_identified_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปแบบ ถูกตรวจสอบ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมในการโจรกรรม ดรอปแบบ ถูกตรวจสอบ"}]},{"ids":["heist_items_have_elder_influence_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปแบบ มีอิทธิพลเอลเดอร์ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมในการโจรกรรม ดรอปแบบ มีอิทธิพลเอลเดอร์"}]},{"ids":["heist_items_have_one_additional_socket_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปแบบมี รู เพิ่มเติม 1 รู {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมในการโจรกรรม ดรอปแบบมี รู เพิ่มเติม 1 รู"}]},{"ids":["heist_items_have_shaper_influence_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมในการโจรกรรม มีโอกาสดรอปแบบ มีอิทธิพลเชปเปอร์ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมในการโจรกรรม ดรอปแบบ มีอิทธิพลเชปเปอร์"}]},{"ids":["heist_job_agility_level_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระดับความคล่องตัว +{0} สำหรับการโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_job_brute_force_level_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระดับเอากำลังเข้าแลก +{0} สำหรับการโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_job_counter_thaumaturgy_level_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระดับโต้มนต์มณี +{0} สำหรับการโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_job_deception_level_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระดับกลฉ้อฉล +{0} สำหรับการโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_job_demolition_level_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระดับรื้อถอน +{0} สำหรับการโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_job_demolition_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็ว รื้อถอน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็ว รื้อถอน {0}%"}]},{"ids":["heist_job_engineering_level_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระดับงานช่าง +{0} สำหรับการโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_job_lockpicking_level_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระดับสะเดาะกุญแจ +{0} สำหรับการโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_job_lockpicking_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็ว สะเดาะกุญแจ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็ว สะเดาะกุญแจ {0}%"}]},{"ids":["heist_job_perception_level_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระดับการรับรู้ +{0} สำหรับการโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_job_trap_disarmament_level_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระดับปลดกับดัก +{0} สำหรับการโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_job_trap_disarmament_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็ว ปลดกับดัก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็ว ปลดกับดัก {0}%"}]},{"ids":["heist_lockdown_is_instant"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เกิดการปิดกั้นสถานที่ทันทีเมื่อ ระดับการรู้ตัว เต็ม"}]},{"ids":["heist_nenet_scouts_nearby_patrols_and_mini_bosses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถสำรวจ กองลาดตระเวน กับ กองลาดตระเวนพิเศษ ของศัตรูที่อยู่ใกล้ระหว่าง การโจรกรรม ได้"}]},{"ids":["heist_npc_blueprint_reveal_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเปิดเผย พิมพ์เขียว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าเปิดเผย พิมพ์เขียว {0}%"}]},{"ids":["heist_npc_contract_generates_gianna_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค้นพบการเปิดเผย พิมพ์เขียว 1 ครั้ง เมื่อผ่าน ภารกิจสัญญาจ้างโจรกรรม"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค้นพบการเปิดเผย พิมพ์เขียว {0} ครั้ง เมื่อผ่าน ภารกิจสัญญาจ้างโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_npc_contract_generates_niles_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค้นพบการเปิดเผย พิมพ์เขียว 1 ครั้ง เมื่อผ่าน ภารกิจสัญญาจ้างโจรกรรม"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค้นพบการเปิดเผย พิมพ์เขียว {0} ครั้ง เมื่อผ่าน ภารกิจสัญญาจ้างโจรกรรม"}]},{"ids":["heist_npc_display_huck_combat"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เป็นนักสู้ผู้ทรงพลังที่มอบบัฟแข็งแกร่งให้กับเพื่อน"}]},{"ids":["heist_npc_karst_alert_level_from_chests_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการขึ้นของ ระดับการรู้ตัว อีก {0}% จากการเปิด หีบรางวัล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการขึ้นของ ระดับการรู้ตัว อีก {0}% จากการเปิด หีบรางวัล"}]},{"ids":["heist_npc_nenet_alert_level_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการขึ้นของ ระดับการรู้ตัว อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการขึ้นของ ระดับการรู้ตัว อีก {0}%"}]},{"ids":["heist_npc_tullina_alert_level_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการขึ้นของ ระดับการรู้ตัว อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการขึ้นของ ระดับการรู้ตัว อีก {0}%"}]},{"ids":["heist_npc_vinderi_alert_level_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการขึ้นของ ระดับการรู้ตัว อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการขึ้นของ ระดับการรู้ตัว อีก {0}%"}]},{"ids":["heist_patrols_are_magic"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สมาชิกกองลาดตระเวน มีโอกาสเป็น สมาชิกเมจิก {0}%"}]},{"ids":["heist_patrols_are_rare"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สมาชิกกองลาดตระเวน มีโอกาสเป็น สมาชิกแรร์ {0}%"}]},{"ids":["heist_player_additional_maximum_resistances_%_per_25%_alert_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด ของผู้เล่น {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"}]},{"ids":["heist_player_armour_+%_final_per_25%_alert_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีค่าเกราะ เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"}]},{"ids":["heist_player_cold_resistance_%_per_25%_alert_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของผู้เล่น {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"}]},{"ids":["heist_player_energy_shield_recovery_rate_+%_final_per_25%_alert_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีอัตราการ เติมโล่พลังงาน เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีอัตราการ เติมโล่พลังงาน ลดลง อีก {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"}]},{"ids":["heist_player_evasion_rating_+%_final_per_25%_alert_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีการหลบหลีก เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีการหลบหลีก ลดลง อีก {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"}]},{"ids":["heist_player_experience_gain_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ได้รับค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น ได้รับค่าประสบการณ์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["heist_player_fire_resistance_%_per_25%_alert_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟ ของผู้เล่น {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"}]},{"ids":["heist_player_flask_charges_gained_+%_per_25%_alert_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ได้รับชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น ได้รับชาร์จขวดยา ลดลง {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"}]},{"ids":["heist_player_life_recovery_rate_+%_final_per_25%_alert_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีอัตราการ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีอัตราการ เติมพลังชีวิต ลดลง อีก {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"}]},{"ids":["heist_player_lightning_resistance_%_per_25%_alert_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน สายฟ้า ของผู้เล่น {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"}]},{"ids":["heist_player_mana_recovery_rate_+%_final_per_25%_alert_level"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีอัตราการ เติมมานา เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีอัตราการ เติมมานา ลดลง อีก {0}% ต่อระดับการรู้ตัว 25%"}]},{"ids":["heist_reinforcements_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำลังเสริม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กำลังเสริม มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["heist_reinforcements_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำลังเสริม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กำลังเสริม มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["heist_reinforcements_movements_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำลังเสริม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กำลังเสริม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["heist_side_reward_room_monsters_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ห้องรางวัล มีมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ห้องรางวัล มีมอนสเตอร์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["hellscape_extra_item_slots"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ช่องใส่ เบ้าหลอม {0}"},{"condition":[{"min":2}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ช่องใส่ เบ้าหลอม {0}"}]},{"ids":["hellscape_extra_map_slots"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ช่องใส่ เตาหลอมฝัน {0}"},{"condition":[{"min":2}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ช่องใส่ เตาหลอมฝัน {0}"}]},{"ids":["hellscaping_add_corruption_implicit_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดแฝงมลทิน 1 อย่าง {0}% ให้กับไอเทมที่ไม่มีม็อดนั้น"}]},{"ids":["hellscaping_add_explicit_mod_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดหลัก 1 อย่าง {0}% ให้กับ ไอเทมสวมใส่เมจิกหรือแรร์"}]},{"ids":["hellscaping_additional_link_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม 1 เชื่อม {0}% ให้กับ กลุ่มรูที่มีเชื่อมมากที่สุด"}]},{"ids":["hellscaping_additional_socket_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่ม 1 รู {0}%"}]},{"ids":["hellscaping_additional_upside_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การแปรสภาพ มีโอกาสให้ ม็อดผลดี เพิ่มเติม 1 อย่าง {0}%"}]},{"ids":["hellscaping_downsides_tier_downgrade_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การแปรสภาพ มีโอกาสให้ ม็อดผลลบ ที่มีระดับต่ำลง 1 ระดับ {0}% ให้กับ ไอเทมสวมใส่"}]},{"ids":["hellscaping_speed_+%_per_map_hellscape_tier"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขณะอยู่ใน แผนที่อาบมิติอสูร ไอเทมดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อจำนวนครั้งที่แผนที่ถูก แปรสภาพ"}]},{"ids":["armour_hellscaping_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมเกราะ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["jewellery_hellscaping_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เครื่องประดับ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["map_hellscaping_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["weapon_hellscaping_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อาวุธ ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["quiver_hellscaping_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ซองธนู ดูดกลืน พลังมลทิน เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["hellscaping_upgrade_mod_tier_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การแปรสภาพ มีโอกาสเพิ่มระดับของ ม็อดหลัก 1 อย่าง {0}% ให้กับ ไอเทมสวมใส่"}]},{"ids":["hellscaping_upsides_tier_upgrade_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การแปรสภาพ มีโอกาสให้ ม็อดผลบวก ที่มีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ {0}% ให้กับ ไอเทมสวมใส่"}]},{"ids":["helmet_mod_freeze_as_though_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["helmet_mod_shock_as_though_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["herald_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟจาก สาส์น ที่คุณได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟจาก สาส์น ที่คุณได้รับ {0}%"}]},{"ids":["herald_mana_reservation_override_45%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสาส์น มีค่าสำรองมานา 45% เสมอ"}]},{"ids":["herald_of_agony_buff_drop_off_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสูญเสีย ศักยภาพก่อโรค เร็วขึ้น {0}%","reminder_text":"(ศักยภาพก่อโรค ได้จากสกิล สาส์นทรมาน (Herald of Agony)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณสูญเสีย ศักยภาพก่อโรค ช้าลง {0}%","reminder_text":"(ศักยภาพก่อโรค ได้จากสกิล สาส์นทรมาน (Herald of Agony)"}]},{"ids":["herald_of_agony_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีผลของบัฟ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_agony_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["herald_of_agony_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_agony_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สาส์นทรมาน (Herald of Agony) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_ash_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีผลของบัฟ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_ash_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["herald_of_ash_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สาส์นธุลี (Herald of Ash) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_ash_spell_fire_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท ไฟ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท ไฟ อีก {0}%"}]},{"ids":["herald_of_ice_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีผลของบัฟ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_ice_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["herald_of_ice_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_light_and_dominating_blow_minions_use_holy_slam"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารยามอัญเชิญ ใช้ ทุบศักดิ์สิทธิ์"}]},{"ids":["herald_of_light_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีผลของบัฟ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_light_minion_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารยามแห่งความบริสุทธิ์อัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทหารยามแห่งความบริสุทธิ์อัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_purity_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["herald_of_purity_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_purity_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_thunder_bolt_frequency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มรสุมของสาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) ปะทะศัตรูด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มรสุมของสาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) ปะทะศัตรูด้วยความถี่ที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_thunder_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีผลของบัฟ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_of_thunder_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["herald_of_thunder_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["herald_scorpion_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แมงป่องทรมานอัญเชิญ ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แมงป่องทรมานอัญเชิญ ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["herald_skills_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาส์น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาส์น {0}%"}]},{"ids":["herald_skills_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาส์น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาส์น {0}%"}]},{"ids":["herald_skills_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าสำรองของ สกิลสาส์น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าสำรองของ สกิลสาส์น {0}%"}]},{"ids":["hex_skill_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลสาปสะกด มีระยะเวลาส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["hexblast_and_doomblast_life_leech_on_overkill_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดูดความเสียหายที่เกินพลังชีวิตของ ระเบิดคำสาป (Hexblast) และ ระเบิดหายนะ (Doom Blast) {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(ความเสียหายแบบ Overkill คือความเสียหายจากการปะทะที่มากเกินกว่า พลังชีวิตที่เหลืออยู่ ของศัตรู)"}]},{"ids":["hexblast_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดคำสาป (Hexblast) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ระเบิดคำสาป (Hexblast) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["hexblast_display_innate_remove_hex_100%_chance","hexblast_%_chance_to_not_consume_hex"],"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":0},{}],"format":["ignore","+#"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"ระเบิดคำสาป (Hexblast) มีโอกาสกำจัด สาปสะกด 1 อย่าง {1}%"}]},{"ids":["hexblast_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดคำสาป (Hexblast) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ระเบิดคำสาป (Hexblast) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["hexes_expire_on_reaching_200%_effect","hex_remove_at_effect_variance"],"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":0,"negated":true},{}],"format":["ignore","#"],"index_handlers":[[],["plus_two_hundred","canonical_stat"]],"string":"สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า หมดเวลา เมื่อมีผลถึง {1}% ของผลพื้นฐาน"}]},{"ids":["hexproof_if_right_ring_is_magic_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี ป้องกันสาปสะกด หากคุณใส่ แหวนเมจิก ข้างขวา"}]},{"ids":["hierophant_area_of_effect_+%_per_50_unreserved_mana_up_to_100%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อ มานาที่ไม่สำรอง ทุก 50 หน่วย สูงสุด 100%"}]},{"ids":["hierophant_gain_arcane_surge_on_mana_use_threshold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ กระแสอาคม หลังจาก จ่ายมานา ครบ {0}","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["hierophant_mana_cost_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล อีก {0}%"}]},{"ids":["hierophant_mana_reservation_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าสำรองมานาของ สกิล อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าสำรองมานาของ สกิล อีก {0}%"}]},{"ids":["hinder_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ขัดขวาง ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ขัดขวาง ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["hinder_enemy_chaos_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง จากคุณ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง จากคุณ สร้างความเสียหาย เคออส ลดลง {0}%"}]},{"ids":["hinder_enemy_chaos_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง จากคุณ จะได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง จากคุณ จะได้รับความเสียหาย เคออส ลดลง {0}%"}]},{"ids":["hinekora_belt_every_5_seconds_rotating_buff"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 5 วินาที ได้รับผลเหล่านี้อย่างหนึ่งเป็นเวลา 5 วินาที:\nการปะทะของคุณ คริติคอล เสมอ\nการปะทะที่คุณได้รับ คริติคอล เสมอ\nการโจมตี ไม่สามารถปะทะคุณได้\nการโจมตีที่คุณได้รับ ปะทะเสมอ\nคุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ\nการปะทะที่คุณได้รับ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย"}]},{"ids":["hit_and_ailment_damage_+%_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["hit_and_ailment_damage_+%_vs_blinded_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["hit_and_ailment_damage_+%_vs_chilled_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["hit_and_ailment_damage_+%_vs_cursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป"}]},{"ids":["hit_and_ailment_damage_+%_vs_enemies_affected_by_ailments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อ ศัตรูที่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วย","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อ ศัตรูที่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วย","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["hit_and_ailment_damage_+%_vs_enemies_affected_by_at_least_3_spiders_webs"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ใยแมงมุม 3 ระดับ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ใยแมงมุม 3 ระดับ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["hit_and_ailment_damage_+%_vs_unique_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อ ศัตรูยูนิค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย {0}% ต่อ ศัตรูยูนิค"}]},{"ids":["hit_damage_+%_vs_ignited_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["hit_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ {0}%"}]},{"ids":["hits_against_marked_enemy_cannot_be_blocked_or_suppressed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณ ต่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ไม่สามารถบล็อคหรือยับยั้งได้"}]},{"ids":["hits_against_you_overwhelm_x%_of_physical_damage_reduction"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะที่คุณได้รับ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ {0}%","reminder_text":"(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)"}]},{"ids":["hits_cannot_be_evaded_vs_blinded_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณ ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ไม่สามารถหลบหลีกได้"}]},{"ids":["hits_from_maces_and_sceptres_crush_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ บดขยี้ ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วย กระบองและคทา","reminder_text":"(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["hits_have_critical_strike_multipler_+_per_monster_power"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีตัวคูณคริติคอล +{0}% ต่อจำนวนพลังของศัตรู","reminder_text":"(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)"}]},{"ids":["hits_have_leech_%_is_instant_per_monster_power"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ {0}% ต่อจำนวนพลังของศัตรู ส่งผลทันที"}]},{"ids":["hits_ignore_enemy_chaos_resistance_if_all_elder_items_equipped"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์"}]},{"ids":["hits_ignore_enemy_chaos_resistance_if_all_shaper_items_equipped"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเชปเปอร์"}]},{"ids":["hits_ignore_enemy_fire_resistance_while_you_are_ignited"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน ไฟ ของมอนสเตอร์ศัตรู ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["hits_ignore_enemy_monster_physical_damage_reduction_if_blocked_in_past_20_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ มองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู หากคุณบล็อคใน 20 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["hits_ignore_enemy_monster_physical_damage_reduction_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ มองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู"}]},{"ids":["hits_ignore_enemy_monster_physical_damage_reduction_%_chance_while_have_sacrificial_zeal"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่งสังเวย"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ มองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่งสังเวย"}]},{"ids":["hoarfrost_on_non_freezing_freezing_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะที่ไม่สร้างสถานะ แช่แข็ง เนื่องจากมีระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ไม่เพียงพอ จะสร้างสถานะ น้ำค้างแข็ง แทน","reminder_text":"(น้ำค้างแข็ง คงอยู่ 10 วินาทีและถูกสร้างต่อเป้าหมายเดียวได้หลายครั้ง ซึ่งจะคืนระยะเวลาของสถานะ น้ำค้างแข็ง ทั้งหมดที่มันติด, สถานะ น้ำค้างแข็ง แต่ละระดับเพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย 20%, สถานะ น้ำค้างแข็ง ทุกระดับจะถูกกำจัดเมื่อเป้าหมายติดสถานะ แช่แข็ง)"}]},{"ids":["holy_and_shockwave_totem_have_physical_damage_%_to_add_as_fire_damage_when_linked_by_searing_bond"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม"}]},{"ids":["holy_path_teleport_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) มีระยะการเทเลพอร์ต เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["holy_relic_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["holy_relic_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["holy_relic_cooldown_recovery_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["holy_relic_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["hydro_sphere_pulse_frequency_+%","quality_display_hydrosphere_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"วงวารี (Hydrosphere) มีความถี่ในการปล่อยพลัง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"วงวารี (Hydrosphere) มีความถี่ในการปล่อยพลัง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ice_and_lightning_trap_base_penetrate_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายของ กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู {0}%"}]},{"ids":["ice_and_lightning_trap_can_be_triggered_by_warcries"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ทริกเกอร์ด้วย การคำรามของคุณ"}]},{"ids":["ice_and_lightning_traps_cannot_be_triggered_by_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) และ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) ไม่ถูกทริกเกอร์โดย ศัตรู"}]},{"ids":["ice_crash_and_glacial_hammer_enemies_covered_in_frost_as_unfrozen"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ด้วย ทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) หรือ ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) จะติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 4 วินาที เมื่อหายจากสถานะ แช่แข็ง","reminder_text":"(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["ice_crash_first_stage_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สเตจแรก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สเตจแรก สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["ice_dash_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ice_dash_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ice_dash_travel_distance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเดินทางสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ก้าวน้ำแข็งพริบตา (Frostblink) มีระยะเดินทางสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ice_nova_chill_minimum_slow_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ หนาวเย็น จากการปะทะด้วย น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova) จะลดความเร็วในการกระทำ อย่างน้อย {0}% เสมอ"}]},{"ids":["ice_shot_additional_pierce_per_10_old"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":19}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย"},{"condition":[{"min":20}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_0dp"]],"string":"ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["ice_shot_area_angle_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีมุมของพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีมุมของพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ice_shot_pierce_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["ice_siphon_trap_chill_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) มีผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) มีผลของสถานะ หนาวเย็น ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ice_siphon_trap_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ice_siphon_trap_damage_taken_+%_per_beam"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลำแสงของกับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) ที่ยิงกลับเข้าสู่คุณมอบม็อด: เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% ต่อจำนวนลำแสงอื่นๆ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลำแสงของกับดักดูดพลัง (Siphoning Trap) ที่ยิงกลับเข้าสู่คุณมอบม็อด: ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% ต่อจำนวนลำแสงอื่นๆ"}]},{"ids":["ice_siphon_trap_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_nova"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง"}]},{"ids":["ice_spear_and_ball_lightning_projectiles_return"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) และ บอลสายฟ้า (Ball Lightning) ย้อนกลับมา หาคุณ"}]},{"ids":["ice_spear_distance_before_form_change_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) มีระยะเดินทาง เพิ่มขึ้น {0}% ก่อนการเปลี่ยนร่าง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) มีระยะเดินทาง ลดลง {0}% ก่อนการเปลี่ยนร่าง"}]},{"ids":["ice_spear_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["ice_trap_cold_resistance_penetration_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักน้ำแข็ง (Ice Trap) เจาะต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["ignite_damage_+%_final_if_hit_highest_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ อีก {0}% หากมี ไฟ สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ลุกไหม้ ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ อีก {0}% หากมี ไฟ สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น"}]},{"ids":["ignite_damage_+%_vs_chilled_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ {0}% ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ลุกไหม้ {0}% ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["ignite_damage_against_cursed_enemies_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ {0}% ที่สร้างต่อ ศัตรูที่ถูกสาป"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ {0}% ที่สร้างต่อ ศัตรูที่ถูกสาป"}]},{"ids":["ignite_duration_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ {0}%"}]},{"ids":["ignites_and_chill_apply_elemental_resistance_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้หรือหนาวเย็น จากคุณ มีค่าต้านทาน {0}%"}]},{"ids":["ignites_apply_fire_resistance_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ จากคุณ มีค่าต้านทาน ไฟ {0}%"}]},{"ids":["ignores_enemy_cold_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู"}]},{"ids":["ignores_enemy_fire_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน ไฟ ของศัตรู"}]},{"ids":["ignores_enemy_lightning_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู"}]},{"ids":["immortal_call_buff_effect_duration_+%_per_removable_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เรียกความอมตะ (Immortal Call) มีระยะเวลาของบัฟ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เรียกความอมตะ (Immortal Call) มีระยะเวลาของบัฟ ลดลง {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด"}]},{"ids":["immortal_call_elemental_damage_taken_+%_final_per_endurance_charge_consumed_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"เรียกความอมตะ (Immortal Call) มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ อีก {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred_and_negate"]],"string":"เรียกความอมตะ (Immortal Call) มอบม็อด: ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ อีก {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด"}]},{"ids":["immune_to_all_status_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ เจ็บป่วย ทุกชนิด","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["immune_to_bleeding_if_helmet_grants_higher_armour_than_evasion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ เลือดไหล หาก หมวกที่สวมใส่ มีค่าเกราะ สูงกว่า อัตราการหลบหลีก"}]},{"ids":["immune_to_burning_shocks_and_chilled_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้, พื้นช็อค, พื้นหนาวเย็น"}]},{"ids":["immune_to_curses_if_cast_dispair_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันคำสาป หากคุณร่าย สิ้นหวัง (Despair) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["immune_to_curses_on_killing_cursed_enemy_for_remaining_duration_of_curse"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ถูกสาปด้วย สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า\nคุณมี ป้องกันคำสาป ตามระยะเวลาคงเหลือของสาปสะกด"}]},{"ids":["immune_to_curses_while_at_least_X_rage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันคำสาป ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย {0} ระดับ"}]},{"ids":["immune_to_curses_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันคำสาป ขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["immune_to_elemental_ailments_while_on_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["immune_to_elemental_ailments_while_on_consecrated_ground_at_devotion_threshold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ หากคุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["immune_to_elemental_ailments_while_you_have_arcane_surge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["immune_to_exposure"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ พ่ายแก่ธาตุ"}]},{"ids":["immune_to_exposure_if_cast_elemental_weakness_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ พ่ายแก่ธาตุ หากคุณร่าย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["immune_to_freeze_and_chill_while_ignited"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["immune_to_freeze_while_affected_by_purity_of_ice"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ แช่แข็ง ขณะที่รับผลจาก น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice)"}]},{"ids":["immune_to_hinder"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ ขัดขวาง"}]},{"ids":["immune_to_ignite_and_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ ลุกไหม้และช็อค"}]},{"ids":["immune_to_ignite_while_affected_by_purity_of_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ ลุกไหม้ ขณะที่รับผลจาก ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire)"}]},{"ids":["immune_to_maim"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ ขาหัก"}]},{"ids":["immune_to_poison_if_helmet_grants_higher_evasion_than_armour"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ พิษ หาก หมวกที่สวมใส่ มีอัตราการหลบหลีก สูงกว่า ค่าเกราะ"}]},{"ids":["immune_to_reflect_damage_if_cast_punishment_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับความเสียหาย สะท้อน หากคุณร่าย ลงทัณฑ์ (Punishment) ใน 10 วินาทีทีผ่านมา"}]},{"ids":["immune_to_shock_while_affected_by_purity_of_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ ช็อค ขณะที่รับผลจาก สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning)"}]},{"ids":["immune_to_status_ailments_while_focused"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณป้องกันสถานะ เจ็บป่วย ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["immune_to_wither"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ เหี่ยวเฉา"}]},{"ids":["impacting_steel_%_chance_to_not_consume_ammo"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel) มีโอกาสไม่ใช้ สะเก็ดเหล็ก {0}%"}]},{"ids":["impale_debuff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ทิ่มแทง {0}%"}]},{"ids":["impale_debuff_effect_+%_from_hits_that_also_inflict_bleeding"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะ เลือดไหล เช่นกัน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะ เลือดไหล เช่นกัน {0}%"}]},{"ids":["impale_effect_+%_for_impales_inficted_by_spells"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท {0}%","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท {0}%","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["impale_effect_+%_for_impales_inflicted_by_two_handed_weapons_on_non_impaled_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างด้วย อาวุธสองมือ {0}% ต่อ ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างด้วย อาวุธสองมือ {0}% ต่อ ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["impale_effect_+%_for_impales_inflicted_on_non_impaled_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้าง {0}% ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้าง {0}% ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง"}]},{"ids":["impale_effect_+%_for_impales_past_1000_millisecond"],"Thai":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะมีผล ลดลง {0}%  หลังจากที่ระยะเวลา หมดไป 1 วินาที","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะมีผล เพิ่มขึ้น {0}%  หลังจากที่ระยะเวลา หมดไป 1 วินาที","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["impale_hits_ignore_enemy_monster_physical_damage_reduction_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายจากสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง จากคุณ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายจากสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง จากคุณ มองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ"}]},{"ids":["impale_inflicted_by_two_handed_weapons_debuff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างด้วย อาวุธสองมือ {0}%","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างด้วย อาวุธสองมือ {0}%","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["impale_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูเมื่อปะทะ"}]},{"ids":["impale_on_hit_%_chance_with_axes_swords"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู {0}% จากการปะทะด้วย ขวานหรือดาบ"}]},{"ids":["impaled_debuff_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ทิ่มแทง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ ทิ่มแทง {0}%"}]},{"ids":["impaled_debuff_number_of_reflected_hits"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["impales_do_not_consume_hit_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทำให้สถานะ ทิ่มแทง ทั้งหมดของศัตรูรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง {0}% เมื่อปะทะศัตรู"}]},{"ids":["impurity_cold_damage_taken_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ อีก {0}%"}]},{"ids":["impurity_fire_damage_taken_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["impurity_lightning_damage_taken_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ อีก {0}%"}]},{"ids":["incinerate_starts_with_X_additional_stages"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เผาให้สิ้น (Incinerate) เริ่มด้วยจำนวนสเตจ เพิ่มเติม {0} สเตจ"}]},{"ids":["increase_crit_chance_by_lowest_of_str_or_int"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล 1% ต่อ Strength หรือ Intelligence 1 หน่วย โดยอิงจากค่าที่น้อยที่สุด"}]},{"ids":["soul_eater_maximum_stacks_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน วิญญาณที่กลืนกิน สูงสุด {0} ตน"}]},{"ids":["infernal_blow_explosion_applies_uncharged_debuff_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดของระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างดีบัฟแบบไม่มีระดับขั้น เมื่อปะทะ"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดของระเบิดอเวจี (Infernal Blow) มีโอกาสสร้างดีบัฟแบบไม่มีระดับขั้น {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["infernal_blow_infernal_blow_explosion_damage_%_of_total_per_stack"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดีบัฟของระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย เพิ่มเติม {0}% ต่อจำนวนชาร์จ"}]},{"ids":["infernal_cry_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["infernal_cry_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["infernal_cry_exerted_attacks_ignite_damage_+%_final_from_jewel"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) สร้างความเสียหาย ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["inflict_all_exposure_on_enemies_when_suppressing_their_spell"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ต่อศัตรูเมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท ของมัน","reminder_text":"(พ่ายแก่ธาตุ แต่ละประเภทจะทำให้ค่าต้านทานของธาตุนั้นๆ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["inflict_all_exposure_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่ธาตุ แต่ละประเภทจะทำให้ค่าต้านทานของธาตุนั้นๆ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["inflict_cold_exposure_if_cast_frostbite_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ หากคุณร่าย น้ำแข็งกัด (Frostbite) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["inflict_cold_exposure_on_hit_%_chance_at_devotion_threshold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง {0}% เมื่อปะทะ หากคุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย","reminder_text":"(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อปะทะ หากคุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย","reminder_text":"(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["inflict_fire_exposure_if_cast_flammability_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ หากคุณร่าย ไวไฟ (Flammability) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["inflict_fire_exposure_on_hit_%_chance_at_devotion_threshold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ {0}% เมื่อปะทะ หากคุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย","reminder_text":"(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ หากคุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย","reminder_text":"(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["inflict_lightning_exposure_if_cast_conductivity_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ หากคุณร่าย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["inflict_lightning_exposure_on_hit_%_chance_at_devotion_threshold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า {0}% เมื่อปะทะ หากคุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย","reminder_text":"(พ่ายแก่สายฟ้า ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ หากคุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย","reminder_text":"(พ่ายแก่สายฟ้า ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["inflict_withered_for_2_seconds_on_hit_if_cast_dispair_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะ หากคุณร่าย สิ้นหวัง (Despair) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["inflicted_with_cold_exposure_on_taking_damage_from_cold_damage_hit_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง {0}% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง เมื่อคุณได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["inflicted_with_fire_exposure_on_taking_damage_from_fire_damage_hit_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ {0}% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["inflicted_with_lightning_exposure_on_taking_damage_from_lightning_damage_hit_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า {0}% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่สายฟ้า ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อคุณได้รับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่สายฟ้า ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["inflicted_with_random_exposure_on_taking_damage_from_elemental_hit_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม {0}% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่ธาตุ แต่ละประเภทจะทำให้ค่าต้านทานของธาตุนั้นๆ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุแบบสุ่ม เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ธาตุ จากการปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่ธาตุ แต่ละประเภทจะทำให้ค่าต้านทานของธาตุนั้นๆ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["inflicted_with_wither_for_2_seconds_on_taking_chaos_damage_from_hit_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที {0}% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ติดสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อคุณได้รับความเสียหาย เคออส จากการปะทะ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"}]},{"ids":["infusion_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ อาบพลัง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ อาบพลัง {0}%"}]},{"ids":["inquisitor_attack_damage_+%_final_per_non_instant_spell_cast_in_8_seconds_max_30%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก {0}% ต่อจำนวน เวทที่ไม่ส่งผลทันที ที่คุณร่าย ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สูงสุด 30%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี อีก {0}% ต่อจำนวน เวทที่ไม่ส่งผลทันที ที่คุณร่าย ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["inspiration_charge_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ Inspiration Charge {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ Inspiration Charge {0}%"}]},{"ids":["intelligence_is_0"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่มี Intelligence"}]},{"ids":["intelligence_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิล Intelligence ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["intensity_loss_frequency_while_moving_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า ด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น {0}% ขณะเคลื่อนที่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เวท สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า ด้วยความถี่ที่ ลดลง {0}% ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["intimidate_enemies_for_4_seconds_on_block_while_holding_a_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู เมื่อบล็อคขณะถือ โล่"}]},{"ids":["intimidate_enemies_on_hit_if_cast_punishment_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ หากคุณร่าย ลงทัณฑ์ (Punishment) ใน 10 วินาทีที่่ผ่านมา"}]},{"ids":["intimidate_nearby_enemies_on_use_for_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_1dp"]],"string":"สร้างสถานะ ข่มขู่ {0} วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["intimidate_on_hit_chance_with_attacks_while_at_maximum_endurance_charges_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["intimidating_cry_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["intimidating_cry_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามข่มขู่ (Intimidating Cry) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["intuitive_link_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ประสานสัญชาตญาณ (Intuitive Link) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ประสานสัญชาตญาณ (Intuitive Link) {0}%"}]},{"ids":["is_blighted_map"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ติดเชื้อจาก ก้อนเชื้อร้าย\nม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนของไอเทม จะส่งผลต่อจำนวน หีบไบล์ท เช่นกันในสัดส่วน 25% ของค่าดังกล่าว\nสามารถ เจิม ได้สูงสุด 3 ครั้ง"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ติดเชื้อจาก ก้อนเชื้อร้าย\nม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนของไอเทม จะส่งผลต่อจำนวน หีบไบล์ท เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว\nสามารถ เจิม ได้สูงสุด {0} ครั้ง"}]},{"ids":["item_found_quantity_+%_per_chest_opened_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ {0}% ต่อจำนวนหีบที่เปิดมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ไอเทม ที่พบ {0}% ต่อจำนวนหีบที่เปิดมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["item_found_rarity_+1%_per_X_rampage_stacks"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 1% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ {0} ครั้ง"}]},{"ids":["item_is_haunted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถูกหลอกหลอนโดย ผีตายโหง"}]},{"ids":["kaoms_primacy_gain_rage_on_attack_crit_cooldown_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะคริติคอลด้วยการโจมตี","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"}]},{"ids":["killed_enemies_apply_impale_damage_to_nearby_enemies_on_death_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสสะท้อนความเสียหายไปยังศัตรูรอบตัว {0}%"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร สะท้อนความเสียหายไปยังศัตรูรอบตัว"}]},{"ids":["killed_monster_dropped_gold_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร {0}%"}]},{"ids":["killing_blow_consumes_corpse_restore_10%_life_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การลงมือสังหาร มีโอกาส {0}% ที่จะกลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 10%"}]},{"ids":["kills_count_twice_for_rampage_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสนับการสังหารเป็นสองเท่า {0}% สำหรับสถานะ แรมเพจ"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"นับการสังหารเป็นสองเท่า สำหรับสถานะ แรมเพจ"}]},{"ids":["kinetic_blast_projectiles_gain_%_aoe_after_forking"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% หลังเกิดการ แบ่งตัว"}]},{"ids":["kinetic_bolt_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt) มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_base_stun_threshold_reduction_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง {0}%","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"}]},{"ids":["kinetic_bolt_blast_and_power_siphon_chance_to_double_stun_duration_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt), ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast), ดูดพลัง (Power Siphon) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า {0}%"}]},{"ids":["kinetic_bolt_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt) มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt) มีความเร็วกระสุน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["kinetic_wand_base_number_of_zig_zags"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt) เปลี่ยนทิศทาง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนจลนศาสตร์ (Kinetic Bolt) เปลี่ยนทิศทาง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["knockback_on_crit_with_projectile_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลักศัตรูออกไป หากคุณคริติคอลด้วยความเสียหาย กระสุน","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["labyrinth_darkshrine_additional_divine_font_use_display"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถใช้ แท่นน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์ ได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถใช้ แท่นน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์ ได้ เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["labyrinth_darkshrine_boss_room_traps_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักในเขาวงกต ถูกปิดการทำงานใน บททดสอบของผู้ใฝ่อำนาจ"}]},{"ids":["labyrinth_darkshrine_divine_font_grants_one_additional_enchantment_use_to_player_x"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถใช้ แท่นน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์ ได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถใช้ แท่นน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์ ได้ เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["labyrinth_darkshrine_izaro_dropped_unique_items_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อีซาโร จะดรอป ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม 1 ชิ้น เมื่อตาย"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อีซาโร จะดรอป ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม {0} ชิ้น เมื่อตาย"}]},{"ids":["labyrinth_darkshrine_izaro_drops_x_additional_treasure_keys"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อีซาโร จะดรอป กุญแจหีบสมบัติ เพิ่มเติม 1 ดอก เมื่อตาย"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อีซาโร จะดรอป กุญแจหีบสมบัติ เพิ่มเติม {0} ดอก เมื่อตาย"}]},{"ids":["labyrinth_darkshrine_players_damage_taken_from_labyrinth_traps_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ {0}% จาก กับดักเขาวงกต\nเพิ่มประสิทธิภาพของดีบัฟ ความเสียหายต่อเนื่อง ที่ผู้เล่นได้รับจาก กับดักเขาวงกต {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ {0}% จาก กับดักเขาวงกต\nลดประสิทธิภาพของดีบัฟ ความเสียหายต่อเนื่อง ที่ผู้เล่นได้รับจาก กับดักเขาวงกต {0}%"}]},{"ids":["labyrinth_darkshrine_players_have_shrine_row_x_effect_for_this_labyrinth"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาเร่งความเร็ว"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาสายฟ้า"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาแช่แข็ง"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาไหม้"},{"condition":[{"min":5,"max":5}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาไฟฟ้าสถิต"},{"condition":[{"min":6,"max":6}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาเพชร"},{"condition":[{"min":7,"max":7}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาโหดเหี้ยม"},{"condition":[{"min":8,"max":8}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาหนาม"},{"condition":[{"min":9,"max":9}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาเติมพลัง"},{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชายักษ์"},{"condition":[{"min":11,"max":11}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาป้องกัน"},{"condition":[{"min":12,"max":12}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาความต้านทาน"},{"condition":[{"min":13,"max":13}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาเทพเจ้า"},{"condition":[{"min":14,"max":14}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาเสียงสะท้อน"},{"condition":[{"min":15,"max":15}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาคำสาป"},{"condition":[{"min":16,"max":16}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาโครงกระดูก"},{"condition":[{"min":17,"max":17}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ใน เขาวงกต จะได้รับผลจาก แท่นบูชาควัน"}]},{"ids":["labyrinth_owner_x_addition_enchants"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เจ้าของเขาวงกต สามารถใช้ แท่นน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์ ได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เจ้าของเขาวงกต สามารถใช้ แท่นน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์ ได้ เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["lancing_steel_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["lancing_steel_impale_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนเพิ่มเติมของพุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู {0}%","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนเพิ่มเติมของพุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) สร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["lancing_steel_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["lancing_steel_%_chance_to_not_consume_ammo"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) มีโอกาสนับว่าใช้ สะเก็ดเหล็ก โดยที่ไม่ได้ใช้จริง {0}%"}]},{"ids":["lancing_steel_primary_proj_pierce_num"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนหลักของพุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนหลักของพุ่งเหล็กกล้า (Lancing Steel) เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["leech_energy_shield_instead_of_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดูด โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต"}]},{"ids":["leech_mastery_hit_damage_+%_final_vs_leech_immune"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก {0}% ต่อศัตรูที่ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต ได้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะ อีก {0}% ต่อศัตรูที่ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต ได้"}]},{"ids":["leech_%_is_instant"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การดูด {0}% ส่งผลทันที"}]},{"ids":["life_and_energy_shield_recovery_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน {0}%"}]},{"ids":["life_and_energy_shield_recovery_rate_+%_if_stopped_taking_damage_over_time_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน {0}% หากคุณเลิกรับความเสียหายต่อเนื่องมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน {0}% หากคุณเลิกรับความเสียหายต่อเนื่องมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_and_energy_shield_recovery_rate_+%_per_minion_up_to_30%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน {0}% ต่อจำนวนมิเนียน สูงสุด 20%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน {0}% ต่อจำนวนมิเนียน"}]},{"ids":["life_and_energy_shield_recovery_rate_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน {0}% ต่อจำนวน Power Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["life_and_energy_shield_recovery_rate_+%_while_affected_by_malevolence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน {0}% ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน {0}% ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence)"}]},{"ids":["life_and_mana_leech_from_attack_damage_permyriad_if_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น พลังชีวิตและมานา หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_flask_charges_recovered_per_3_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ {0} ชาร์จ ทุก 3 วินาที"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ {0} ชาร์จ ทุก 3 วินาที"}]},{"ids":["life_flask_effects_are_not_removed_at_full_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของ ขวดยาพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรองเต็ม\nผลของ ขวดยาพลังชีวิต ไม่เข้าคิว"}]},{"ids":["life_flask_recovery_is_instant_while_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การใช้ ขวดยาพลังชีวิต ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย จะเติมโดยส่งผลทันที","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["life_flasks_gain_X_charges_every_3_seconds_if_you_have_not_used_a_life_flask_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ {0} ชาร์จ ทุก 3 วินาที หากคุณไม่ได้ใช้ ขวดยาพลังชีวิต มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_flasks_gain_X_charges_on_suppressing_spell"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ {0} ชาร์จ เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["life_flasks_gain_a_charge_on_hit_once_per_second"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ เมื่อคุณปะทะศัตรู แต่ไม่เกิน 1 ครั้งต่อ 1 วินาที"}]},{"ids":["life_flasks_gain_x_charges_when_you_hit_your_marked_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ 1 ชาร์จ เมื่อคุณปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาพลังชีวิต ได้รับ {0} ชาร์จ เมื่อคุณปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที"}]},{"ids":["life_gain_per_target_hit_while_affected_by_vitality"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality)"}]},{"ids":["life_gain_per_target_if_have_used_a_vaal_skill_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_gained_on_attack_hit_vs_cursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"}]},{"ids":["life_gained_on_cull"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ"}]},{"ids":["life_gained_on_kill_per_wither_stack_on_slain_enemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวนดีบัฟ เหี่ยวเฉา บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร"}]},{"ids":["life_leech_applies_to_energy_shield_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม\nการ ดูดพลังชีวิต จะ เติมโล่พลังงาน แทนขณะ พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["life_leech_from_any_damage_permyriad_while_affected_by_vitality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality)"}]},{"ids":["life_leech_from_any_damage_permyriad_while_focused"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["enemy_life_leech_from_any_damage_permyriad_while_focused"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ศัตรู ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_leech_from_any_damage_permyriad_with_at_least_5_total_power_frenzy_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่คุณมี Endurance, Frenzy, Power Charge รวมกันอย่างน้อย 5 ลูก","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_leech_from_attack_damage_permyriad_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_leech_from_attack_damage_permyriad_vs_maimed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_leech_from_attack_damage_permyriad_vs_taunted_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_leech_from_fire_damage_permyriad_while_affected_by_anger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย ไฟ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger)"}]},{"ids":["life_leech_from_fire_damage_while_ignited_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย ไฟ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_leech_from_minion_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย {0}% ที่ มิเนียนของคุณ สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ"}]},{"ids":["life_leech_from_spell_damage_permyriad_while_you_have_arcane_surge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย เวท {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม"}]},{"ids":["life_leech_is_instant_for_exerted_attacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การ ดูดพลังชีวิต จากการโจมตีที่ ฮึกเหิม ส่งผลทันที"}]},{"ids":["life_leech_on_damage_taken_%_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_leech_%_is_instant_per_defiance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การดูดพลังชีวิต {0}% ส่งผลทันที ต่อจำนวนสถานะ Defiance"}]},{"ids":["life_leech_%_is_instant_per_equipped_claw"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การดูด {0}% ส่งผลทันที ต่อจำนวน กรงเล็บที่สวมใส่"}]},{"ids":["life_leech_permyriad_vs_poisoned_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_leech_speed_is_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต เพิ่มเป็นสองเท่า"}]},{"ids":["life_loss_%_per_minute_if_have_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที เมื่อคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["life_loss_%_per_minute_per_rage_while_not_losing_rage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ขณะที่คุณไม่ได้กำลังสูญเสียสถานะ คลั่ง อยู่"}]},{"ids":["life_mana_es_leech_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูด พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน {0}%","reminder_text":"(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูด พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน {0}%","reminder_text":"(โล่พลังงานที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["life_mana_es_recovery_rate_+%_per_different_tribe_tattoos_allocated"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน {0}%\nต่อจำนวนเผ่าที่คุณอัพ ลายสัก เอาไว้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติม พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน {0}%\nต่อจำนวนเผ่าที่คุณอัพ ลายสัก เอาไว้"}]},{"ids":["life_mana_es_recovery_rate_+%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติม พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["life_mastery_count_maximum_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก {0}% หากคุณอัพ ความชำนาญพลังชีวิต อย่างน้อย 6 อย่าง"}]},{"ids":["life_per_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิตสูงสุด {0} ต่อจำนวนเลเวล"}]},{"ids":["life_recoup_also_applies_to_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายที่ได้รับ ที่ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต จะถูกเยียวยาเป็น โล่พลังงาน เช่นกัน","reminder_text":"(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)"}]},{"ids":["life_recoup_applies_to_energy_shield_instead"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เยียวยา โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต","reminder_text":"(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)"}]},{"ids":["life_recovery_from_flasks_instead_applies_to_nearby_allies_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเติมพลังชีวิต จากขวดยา {0}% จะส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ใกล้ แทนคุณ"}]},{"ids":["life_recovery_from_regeneration_is_not_applied"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเติมพลังชีวิต จากการ ฟื้นฟู จะไม่เกิดผล"}]},{"ids":["life_recovery_+%_from_flasks_while_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา {0}% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["life_recovery_rate_+%_if_have_taken_fire_damage_from_an_enemy_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต {0}% หากคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะของศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต {0}% หากคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะของศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_recovery_rate_+%_if_havent_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต {0}% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต {0}% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_recovery_rate_+%_while_affected_by_vitality"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต {0}% ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต {0}% ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality)"}]},{"ids":["life_regeneration_%_per_minute_if_stunned_an_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_per_1%_uncapped_fire_damage_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที ต่อค่าต้านทาน ไฟ ที่รวมเกินของคุณ 1%","reminder_text":"(ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_per_active_buff"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที ต่อจำนวนบัฟบนตัวคุณ"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_per_nearby_corpse"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_%_per_ailment_affecting_you"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ เจ็บป่วย ที่แตกต่างกันที่ส่งผลต่อคุณ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_%_per_fortification"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_%_while_affected_by_guard_skill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ขณะที่รับผลจากบัฟของ สกิลตั้งรับ"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_%_while_burning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ ติดไฟ"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_%_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_while_affected_by_vitality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality)"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_while_ignited"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_while_you_have_avians_flight"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที ขณะที่คุณมีสถานะ การโบยบินของนก"}]},{"ids":["life_regeneration_%_per_minute_if_detonated_mine_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที หากคุณจุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_regeneration_%_per_minute_if_player_minion_died_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที หาก มิเนียน ได้ตายลงมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_if_hit_cursed_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที หากคุณปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_while_affected_by_vitality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality)"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_if_consumed_corpse_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp_if_required"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_if_crit_in_past_8_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_if_have_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาทีหากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_if_have_taken_fire_damage_from_an_enemy_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที หากคุณได้รับความเสียหาย ปะทะ ไฟ จากศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_if_used_life_flask_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_per_500_maximum_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 500 หน่วย"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_per_mine_detonated_recently_up_to_20%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 10% ต่อวินาที","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_per_nearby_corpse_up_to_3%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้ สูงสุด 3%"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_per_raised_zombie"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp_if_required"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_per_trap_triggered_recently_up_to_20%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาทีต่อจำนวน กับดักที่ถูกทริกเกอร์ มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 10% ต่อวินาที","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_while_stationary"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ขณะอยู่กับที่"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_while_using_flask"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%_with_400_or_more_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที หากมี Strength ครบ 400 หน่วย"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_while_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["light_radius_increases_apply_to_accuracy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกัน"}]},{"ids":["light_radius_increases_apply_to_area_of_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล เช่นกัน"}]},{"ids":["lightning_ailment_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)"}]},{"ids":["lightning_ailment_effect_+%_against_chilled_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า {0}% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลบผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า {0}% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)"}]},{"ids":["lightning_ailment_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)"}]},{"ids":["lightning_ailments_effect_+%_final_if_hit_highest_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ อีก {0}% หากมี สายฟ้า สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ที่คุณสร้างด้วยการปะทะ อีก {0}% หากมี สายฟ้า สูงกว่าความเสียหาย ชนิดอื่น","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)"}]},{"ids":["lightning_and_chaos_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน สายฟ้าและเคออส {0}%"}]},{"ids":["lightning_arrow_and_ice_shot_all_damage_can_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) และ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["lightning_arrow_and_ice_shot_ignite_damage_+100%_final_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) กับ ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีโอกาส {0}% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["lightning_arrow_%_chance_to_hit_an_additional_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) ปะทะศัตรู เพิ่มเติม 1 ตัว"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรสายฟ้า (Lightning Arrow) มีโอกาสปะทะศัตรู เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["lightning_conduit_and_galvanic_field_shatter_on_killing_blow"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การลงมือสังหารด้วย คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) หรือ สนามกระแสไฟ (Galvanic Field) ทำให้ศัตรู แตกสลาย ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["lightning_conduit_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["lightning_conduit_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["lightning_conduit_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คาถาล่อฟ้า (Lightning Conduit) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["lightning_damage_+%_per_lightning_resistance_above_75"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า {0}% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกิน 75%"}]},{"ids":["lightning_damage_%_to_add_as_chaos_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["lightning_damage_%_to_add_as_cold_per_2%_shock_effect_on_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ต่อ ผลของสถานะ ช็อค 2% บนตัวศัตรู"}]},{"ids":["lightning_damage_%_to_add_as_cold_vs_chilled_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["lightning_damage_+%_while_affected_by_herald_of_thunder"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder)"}]},{"ids":["lightning_damage_+%_while_affected_by_wrath"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า {0}% ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath)"}]},{"ids":["lightning_damage_resistance_%_while_affected_by_herald_of_thunder"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน สายฟ้า {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder)"}]},{"ids":["lightning_damage_taken_goes_to_life_over_4_seconds_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ {0}% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)"}]},{"ids":["lightning_damage_taken_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า {0}"}]},{"ids":["lightning_damage_with_attack_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วย สกิลโจมตี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สายฟ้า ด้วย สกิลโจมตี {0}%"}]},{"ids":["lightning_damage_with_spell_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วย สกิลเวท {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สายฟ้า ด้วย สกิลเวท {0}%"}]},{"ids":["lightning_explosion_mine_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["lightning_explosion_mine_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["lightning_explosion_mine_throwing_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine) มีความเร็วในการโยน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine) มีความเร็วในการโยน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["lightning_exposure_on_hit_magnitude"],"Thai":[{"condition":[{"max":-10}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน สายฟ้า {0}%","reminder_text":"(สถานะ พ่ายแก่สายฟ้า หักลบจากค่าต้านทาน สายฟ้า 4 วินาที)"}]},{"ids":["lightning_hit_and_dot_damage_%_taken_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["lightning_hit_damage_+%_vs_chilled_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า {0}% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สายฟ้า {0}% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["lightning_reflect_damage_taken_+%_while_affected_by_purity_of_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สะท้อน สายฟ้า ที่ได้รับ {0}% ขณะที่รับผลจาก สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สะท้อน สายฟ้า ที่ได้รับ {0}% ขณะที่รับผลจาก สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning)"}]},{"ids":["lightning_resistance_cannot_be_penetrated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน สายฟ้า ไม่สามารถถูก เจาะต้านทาน ได้"}]},{"ids":["lightning_resistance_does_not_apply_to_lighting_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน สายฟ้า จะไม่ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ"}]},{"ids":["lightning_skill_chance_to_inflict_lightning_exposure_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสายฟ้า มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่สายฟ้า ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["lightning_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลสายฟ้า ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["lightning_skill_stun_threshold_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสายฟ้า มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง {0}%","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลสายฟ้า มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"}]},{"ids":["lightning_skills_chance_to_poison_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสายฟ้ามีโอกาส {0}% ที่ได้รับพิษจากการโจมตี","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["lightning_spell_physical_damage_%_to_convert_to_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท สายฟ้า แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["lightning_strike_and_frost_blades_all_damage_can_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) และ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["lightning_strike_and_frost_blades_ignite_damage_+100%_final_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike) กับ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีโอกาส {0}% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["lightning_tendrils_skill_area_of_effect_+%_per_enemy_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ"}]},{"ids":["lightning_tendrils_totems_from_this_skill_grant_spark_effect_duration_+%_to_parent"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม {0}% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) เมื่อร่ายจากโทเทม {0}% ขณะที่คุณมี โทเทมเวทสายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) เช่นกัน"}]},{"ids":["lightning_tower_trap_additional_number_of_beams"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) ผ่าลงพื้นที่ เพิ่มเติม 1 แห่ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) ผ่าลงพื้นที่ เพิ่มเติม {0} แห่ง"}]},{"ids":["lightning_tower_trap_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["lightning_tower_trap_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["lightning_tower_trap_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["lightning_tower_trap_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["lightning_tower_trap_throwing_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโยน กับดักขดลวดสายฟ้า (Lightning Spire Trap) {0}%"}]},{"ids":["lightning_trap_lightning_resistance_penetration_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายของ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) เจาะต้านทาน สายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["lightning_trap_shock_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ของ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยสายฟ้า ของ กับดักสายฟ้า (Lightning Trap) {0}%"}]},{"ids":["link_buff_effect_+%_on_animate_guardian"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟประสานต่อ ผู้พิทักษ์ปลุกเสก {0}%"}]},{"ids":["link_effect_+%_when_50%_expired"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ บัฟประสานของคุณ {0}% หากระยะเวลาของประสาน หมดไป 50%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ บัฟประสานของคุณ {0}% หากระยะเวลาของประสาน หมดไป 50%"}]},{"ids":["display_link_stuff","link_grace_period_8_second_override"],"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"การประสาน มีเวลาก่อนที่จะหมดพลังเป็นสองเท่า"}]},{"ids":["link_skill_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลประสาน มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลประสาน มีผลของบัฟ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["link_skill_buff_effect_+%_if_linked_target_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลประสาน มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น {0}% หากคุณประสานกับเป้าหมายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลประสาน มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น {0}% หากคุณประสานกับเป้าหมายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["link_skill_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลประสาน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลประสาน มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["link_skill_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลประสาน มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลประสาน มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["link_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลประสาน ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["link_skill_link_target_cannot_die_for_X_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เป้าหมายที่ประสาน ไม่สามารถตายได้ {0} วินาที หลังจากที่คุณตาย"}]},{"ids":["link_skill_lose_no_experience_on_link_target_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สูญเสียค่าประสบการณ์ เมื่อคุณตายจากการที่ เป้าหมายที่ประสาน ตาย"}]},{"ids":["link_skill_mana_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลประสาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ สกิลประสาน {0}%"}]},{"ids":["link_skills_allies_in_beam_lucky_elemental_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เป้าหมายที่ประสานหรือเพื่อนที่อยู่ใน สายประสานของคุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ธาตุ","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"}]},{"ids":["link_skills_allies_in_beam_max_elemental_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เป้าหมายที่ประสานและเพื่อนที่อยู่ใน สายประสานของคุณ มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด {0}%","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["link_skills_can_target_animate_guardian"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลประสาน สามารถเล็งเป้า ผู้พิทักษ์ปลุกเสก ได้"}]},{"ids":["link_skills_can_target_minions"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลประสาน สามารถเล็งเป้า มิเนียนที่สามารถรับความเสียหาย ได้"}]},{"ids":["link_skills_enemies_in_beam_aoe_cannot_inflict_elemental_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใน สายประสานของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["link_skills_enemies_in_beam_elemental_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใน สายประสานของคุณ มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}%"}]},{"ids":["link_skills_grant_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เป้าหมายที่ประสาน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เป้าหมายที่ประสาน สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["link_skills_grant_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เป้าหมายที่ประสาน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เป้าหมายที่ประสาน ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["link_skills_grant_redirect_curses_to_link_source"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณจะติด คำสาป แทน เป้าหมายที่ประสาน"}]},{"ids":["link_skills_grant_redirect_elemental_ailments_to_link_source"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณจะติดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ แทน เป้าหมายที่ประสาน","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["link_to_X_additional_random_allies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลประสาน ประสานกับเป้าหมายแบบสุ่ม เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลประสาน ประสานกับเป้าหมายแบบสุ่ม เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["linked_targets_share_endurance_frenzy_power_charges_with_you"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เป้าหมายที่ประสาน แบ่งปัน Endurance, Frenzy, Power Charge ให้กับคุณ"}]},{"ids":["local_accuracy_rating_+%_per_2%_quality"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบม็อด: เพิ่มความแม่นยำ {0}% ต่อค่าคุณภาพ 2%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_display_small_nodes_grant_nothing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา ไร้ผล"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_all_attributes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าคุณสมบัติทั้งหมด {0}"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_armour"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าเกราะ {0}"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_attack_and_cast_speed_+%_while_affected_by_a_herald"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์น"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_attack_and_cast_speed_+%_with_channelling_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: สกิลแชนเนล มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_attack_and_cast_speed_+%_with_chaos_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลเคออส {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_attack_and_cast_speed_+%_with_cold_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลน้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_attack_and_cast_speed_+%_with_elemental_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลธาตุ {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_attack_and_cast_speed_+%_with_fire_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลไฟ {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_attack_and_cast_speed_+%_with_lightning_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลสายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_attack_and_cast_speed_+%_with_physical_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายด้วย สกิลกายภาพ {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_base_aura_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_base_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการร่าย {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_base_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_base_elemental_status_ailment_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างต่อศัตรู {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_base_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วกระสุน {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_base_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_chaos_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน เคออส {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_charges_gained_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_cold_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_curse_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลสาปสะกด {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_damage_over_time_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_dex"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Dexterity {0}"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_elemental_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_evasion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: การหลบหลีก {0}"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_fire_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน ไฟ {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_int"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Intelligence {0}"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_lightning_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ค่าต้านทาน สายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_mana_regeneration_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_maximum_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: โล่พลังงานสูงสุด {0}"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_maximum_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: พลังชีวิตสูงสุด {0}"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_maximum_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: มานาสูงสุด {0}"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_minion_attack_and_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_minion_attack_and_cast_speed_+%_while_you_are_affected_by_a_herald"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_minion_life_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp_if_required"]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_%_life_regeneration_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp_if_required"]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที","reminder_text":"(พาสซีฟสกิลที่ไม่ใช่ พาสซีฟกลาง, พาสซีฟความชำนาญ หรือ รูจิวเวล คือ พาสซีฟเล็ก)"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_sigil_target_search_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_str"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: Strength {0}"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_summon_totem_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_trap_and_mine_throwing_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโยนกับดักและทุ่นระเบิด {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_grant_warcry_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของ การคำราม {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_jewel_small_nodes_have_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มีผล เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_affliction_notable_adrenaline"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Adrenaline"}]},{"ids":["local_affliction_notable_advance_guard"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Advance Guard"}]},{"ids":["local_affliction_notable_aerialist"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Aerialist"}]},{"ids":["local_affliction_notable_aerodynamics"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Aerodynamics"}]},{"ids":["local_affliction_notable_agent_of_destruction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Agent of Destruction"}]},{"ids":["local_affliction_notable_aggressive_defence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Aggressive Defence"}]},{"ids":["local_affliction_notable_alchemist"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Alchemist"}]},{"ids":["local_affliction_notable_ancestral_echo"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Ancestral Echo"}]},{"ids":["local_affliction_notable_ancestral_guidance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Ancestral Guidance"}]},{"ids":["local_affliction_notable_ancestral_inspiration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Ancestral Inspiration"}]},{"ids":["local_affliction_notable_ancestral_might"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Ancestral Might"}]},{"ids":["local_affliction_notable_ancestral_preservation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Ancestral Preservation"}]},{"ids":["local_affliction_notable_ancestral_reach"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Ancestral Reach"}]},{"ids":["local_affliction_notable_antifreeze"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Antifreeze"}]},{"ids":["local_affliction_notable_antivenom"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Antivenom"}]},{"ids":["local_affliction_notable_arcane_focus"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Arcane Adept"}]},{"ids":["local_affliction_notable_arcane_heroism"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Arcane Heroism"}]},{"ids":["local_affliction_notable_arcane_pyrotechnics"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Arcane Pyrotechnics"}]},{"ids":["local_affliction_notable_arcing_shot"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Arcing Shot"}]},{"ids":["local_affliction_notable_assert_dominance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Assert Dominance"}]},{"ids":["local_affliction_notable_astonishing_affliction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Astonishing Affliction"}]},{"ids":["local_affliction_notable_basics_of_pain"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Basics of Pain"}]},{"ids":["local_affliction_notable_battle_hardened"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Battle-Hardened"}]},{"ids":["local_affliction_notable_battlefield_dominator"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Battlefield Dominator"}]},{"ids":["local_affliction_notable_blacksmith"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Blacksmith"}]},{"ids":["local_affliction_notable_blanketed_snow"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Blanketed Snow"}]},{"ids":["local_affliction_notable_blast_freeze"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Blast-Freeze"}]},{"ids":["local_affliction_notable_blessed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Blessed"}]},{"ids":["local_affliction_notable_blessed_rebirth"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Blessed Rebirth"}]},{"ids":["local_affliction_notable_blood_artist"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Blood Artist"}]},{"ids":["local_affliction_notable_bloodscent"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Bloodscent"}]},{"ids":["local_affliction_notable_blowback"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Blowback"}]},{"ids":["local_affliction_notable_bodyguards"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Bodyguards"}]},{"ids":["local_affliction_notable_born_of_chaos"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Born of Chaos"}]},{"ids":["local_affliction_notable_brand_loyalty"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Brand Loyalty"}]},{"ids":["local_affliction_notable_brewed_for_potency"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Brewed for Potency"}]},{"ids":["local_affliction_notable_broadside"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Broadside"}]},{"ids":["local_affliction_notable_brush_with_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Brush with Death"}]},{"ids":["local_affliction_notable_brutal_infamy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Brutal Infamy"}]},{"ids":["local_affliction_notable_burden_projection"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Burden Projection"}]},{"ids":["local_affliction_notable_burning_bright"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Burning Bright"}]},{"ids":["local_affliction_notable_calamitous"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Calamitous"}]},{"ids":["local_affliction_notable_call_to_the_slaughter"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Call to the Slaughter"}]},{"ids":["local_affliction_notable_capacitor"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Capacitor"}]},{"ids":["local_affliction_notable_careful_handling"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Careful Handling"}]},{"ids":["local_affliction_notable_chilling_presence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Chilling Presence"}]},{"ids":["local_affliction_notable_chip_away"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Chip Away"}]},{"ids":["local_affliction_notable_circling_oblivion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Circling Oblivion"}]},{"ids":["local_affliction_notable_clarity_of_purpose"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Clarity of Purpose"}]},{"ids":["local_affliction_notable_cold_blooded_killer"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Cold-Blooded Killer"}]},{"ids":["local_affliction_notable_cold_conduction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Cold Conduction"}]},{"ids":["local_affliction_notable_cold_to_the_core"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Cold to the Core"}]},{"ids":["local_affliction_notable_combat_rhythm"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Combat Rhythm"}]},{"ids":["local_affliction_notable_compound_injury"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Compound Injury"}]},{"ids":["local_affliction_notable_confident_combatant"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Confident Combatant"}]},{"ids":["local_affliction_notable_conjured_wall"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Conjured Wall"}]},{"ids":["local_affliction_notable_conservation_of_energy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Conservation of Energy"}]},{"ids":["local_affliction_notable_cooked_alive"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Cooked Alive"}]},{"ids":["local_affliction_notable_corrosive_elements"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Corrosive Elements"}]},{"ids":["local_affliction_notable_cremator"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Cremator"}]},{"ids":["local_affliction_notable_cry_wolf"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Cry Wolf"}]},{"ids":["local_affliction_notable_cult_leader"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Cult-Leader"}]},{"ids":["local_affliction_notable_daring_ideas"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Daring Ideas"}]},{"ids":["local_affliction_notable_dark_discourse"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Doedre's Spite"}]},{"ids":["local_affliction_notable_dark_ideation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Dark Ideation"}]},{"ids":["local_affliction_notable_dark_messenger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Dark Messenger"}]},{"ids":["local_affliction_notable_darting_movements"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Darting Movements"}]},{"ids":["local_affliction_notable_deadly_repartee"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Deadly Repartee"}]},{"ids":["local_affliction_notable_deep_chill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Deep Chill"}]},{"ids":["local_affliction_notable_deep_cuts"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Deep Cuts"}]},{"ids":["local_affliction_notable_depression"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Misery Everlasting"}]},{"ids":["local_affliction_notable_determined_preparation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Uncompromising"}]},{"ids":["local_affliction_notable_devastator"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Devastator"}]},{"ids":["local_affliction_notable_disciples"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Disciples"}]},{"ids":["local_affliction_notable_disciplined_preparation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Self-Control"}]},{"ids":["local_affliction_notable_disease_vector"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Disease Vector"}]},{"ids":["local_affliction_notable_disorienting_display"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Disorienting Display"}]},{"ids":["local_affliction_notable_disorienting_wounds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Disorienting Wounds"}]},{"ids":["local_affliction_notable_distilled_perfection"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Distilled Perfection"}]},{"ids":["local_affliction_notable_doedres_apathy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Doedre's Apathy"}]},{"ids":["local_affliction_notable_doedres_gluttony"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Doedre's Gluttony"}]},{"ids":["local_affliction_notable_doryanis_lesson"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Doryani's Lesson"}]},{"ids":["local_affliction_notable_dragon_hunter"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Dragon Hunter"}]},{"ids":["local_affliction_notable_dread_march"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Dread March"}]},{"ids":["local_affliction_notable_drive_the_destruction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Drive the Destruction"}]},{"ids":["local_affliction_notable_eldritch_inspiration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Eldritch Inspiration"}]},{"ids":["local_affliction_notable_elegant_form"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Elegant Form"}]},{"ids":["local_affliction_notable_empowered_envoy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Empowered Envoy"}]},{"ids":["local_affliction_notable_endbringer"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Endbringer"}]},{"ids":["local_affliction_notable_enduring_composure"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Enduring Composure"}]},{"ids":["local_affliction_notable_enduring_focus"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Enduring Focus"}]},{"ids":["local_affliction_notable_enduring_ward"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Enduring Ward"}]},{"ids":["local_affliction_notable_energy_from_naught"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Energy From Naught"}]},{"ids":["local_affliction_notable_essence_rush"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Essence Rush"}]},{"ids":["local_affliction_notable_eternal_suffering"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Eternal Suffering"}]},{"ids":["local_affliction_notable_evil_eye"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Evil Eye"}]},{"ids":["local_affliction_notable_expansive_might"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Expansive Might"}]},{"ids":["local_affliction_notable_expendability"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Expendability"}]},{"ids":["local_affliction_notable_expert_sabotage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Expert Sabotage"}]},{"ids":["local_affliction_notable_explosive_force"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Explosive Force"}]},{"ids":["local_affliction_notable_exposure_therapy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Exposure Therapy"}]},{"ids":["local_affliction_notable_eye_of_the_storm"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Eye of the Storm"}]},{"ids":["local_affliction_notable_eye_to_eye"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Eye to Eye"}]},{"ids":["local_affliction_notable_fan_of_blades"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Fan of Blades"}]},{"ids":["local_affliction_notable_fan_the_flames"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Fan the Flames"}]},{"ids":["local_affliction_notable_fasting"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Fasting"}]},{"ids":["local_affliction_notable_fearsome_warrior"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Fearsome Warrior"}]},{"ids":["local_affliction_notable_feast_of_flesh"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Feast of Flesh"}]},{"ids":["local_affliction_notable_feasting_fiends"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Feasting Fiends"}]},{"ids":["local_affliction_notable_feed_the_fury"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Feed the Fury"}]},{"ids":["local_affliction_notable_fettle"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Fettle"}]},{"ids":["local_affliction_notable_fire_attunement"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Fire Attunement"}]},{"ids":["local_affliction_notable_first_among_equals"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Spiteful Presence"}]},{"ids":["local_affliction_notable_flaming_doom"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Lord of Drought"}]},{"ids":["local_affliction_notable_flexible_sentry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Flexible Sentry"}]},{"ids":["local_affliction_notable_flow_of_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Flow of Life"}]},{"ids":["local_affliction_notable_follow_through"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Follow-Through"}]},{"ids":["local_affliction_notable_force_multiplier"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Force Multiplier"}]},{"ids":["local_affliction_notable_frost_breath"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Blizzard Caller"}]},{"ids":["local_affliction_notable_fuel_the_fight"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Fuel the Fight"}]},{"ids":["local_affliction_notable_furious_assault"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Furious Assault"}]},{"ids":["local_affliction_notable_genius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Genius"}]},{"ids":["local_affliction_notable_gladiatorial_combat"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Gladiatorial Combat"}]},{"ids":["local_affliction_notable_gladiators_fortitude"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Gladiator's Fortitude"}]},{"ids":["local_affliction_notable_graceful_execution"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Graceful Execution"}]},{"ids":["local_affliction_notable_graceful_preparation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Sublime Form"}]},{"ids":["local_affliction_notable_grand_design"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Grand Design"}]},{"ids":["local_affliction_notable_grim_oath"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Grim Oath"}]},{"ids":["local_affliction_notable_grounded_commander"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Introspection"}]},{"ids":["local_affliction_notable_guerilla_tactics"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Guerilla Tactics"}]},{"ids":["local_affliction_notable_haemorrhage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Haemorrhage"}]},{"ids":["local_affliction_notable_haunting_shout"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Haunting Shout"}]},{"ids":["local_affliction_notable_heart_of_iron"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Heart of Iron"}]},{"ids":["local_affliction_notable_heavy_hitter"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Heavy Hitter"}]},{"ids":["local_affliction_notable_heavy_trauma"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Exploit Weakness"}]},{"ids":["local_affliction_notable_heraldry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Heraldry"}]},{"ids":["local_affliction_notable_hex_breaker"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Hex Breaker"}]},{"ids":["local_affliction_notable_hibernator"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Hibernator"}]},{"ids":["local_affliction_notable_hit_and_run"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Hit and Run"}]},{"ids":["local_affliction_notable_holistic_health"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Holistic Health"}]},{"ids":["local_affliction_notable_holy_conquest"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Holy Conquest"}]},{"ids":["local_affliction_notable_hounds_mark"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Hound's Mark"}]},{"ids":["local_affliction_notable_hulking_corpses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Hulking Corpses"}]},{"ids":["local_affliction_notable_improvisor"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Improvisor"}]},{"ids":["local_affliction_notable_insatiable_killer"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Insatiable Killer"}]},{"ids":["local_affliction_notable_inspired_oppression"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Inspired Oppression"}]},{"ids":["local_affliction_notable_insulated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Insulated"}]},{"ids":["local_affliction_notable_intensity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Intensity"}]},{"ids":["local_affliction_notable_invigorating_portents"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Invigorating Portents"}]},{"ids":["local_affliction_notable_iron_breaker"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Iron Breaker"}]},{"ids":["local_affliction_notable_lasting_impression"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Lasting Impression"}]},{"ids":["local_affliction_notable_lead_by_example"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Lead By Example"}]},{"ids":["local_affliction_notable_life_from_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Life from Death"}]},{"ids":["local_affliction_notable_lightnings_call"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Tempt the Storm"}]},{"ids":["local_affliction_notable_liquid_inspiration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Liquid Inspiration"}]},{"ids":["local_affliction_notable_low_tolerance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Low Tolerance"}]},{"ids":["local_affliction_notable_mage_bane"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Mage Bane"}]},{"ids":["local_affliction_notable_mage_hunter"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Mage Hunter"}]},{"ids":["local_affliction_notable_magnifier"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Magnifier"}]},{"ids":["local_affliction_notable_martial_mastery"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Martial Mastery"}]},{"ids":["local_affliction_notable_martial_momentum"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Martial Momentum"}]},{"ids":["local_affliction_notable_martial_prowess"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Martial Prowess"}]},{"ids":["local_affliction_notable_master_of_command"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Master of Command"}]},{"ids":["local_affliction_notable_master_of_fear"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Master of Fear"}]},{"ids":["local_affliction_notable_master_of_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Master of Fire"}]},{"ids":["local_affliction_notable_master_of_the_maelstrom"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Master of the Maelstrom"}]},{"ids":["local_affliction_notable_master_the_fundamentals"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Master the Fundamentals"}]},{"ids":["local_affliction_notable_menders_wellspring"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Mender's Wellspring"}]},{"ids":["local_affliction_notable_militarism"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Militarism"}]},{"ids":["local_affliction_notable_mindfulness"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Mindfulness"}]},{"ids":["local_affliction_notable_mob_mentality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Mob Mentality"}]},{"ids":["local_affliction_notable_molten_ones_mark"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Molten One's Mark"}]},{"ids":["local_affliction_notable_mystical_ward"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Mystical Ward"}]},{"ids":["local_affliction_notable_natural_vigour"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Natural Vigour"}]},{"ids":["local_affliction_notable_no_witnesses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ No Witnesses"}]},{"ids":["local_affliction_notable_non_flammable"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Non-Flammable"}]},{"ids":["local_affliction_notable_numbing_elixir"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Numbing Elixir"}]},{"ids":["local_affliction_notable_one_with_the_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ One with the Shield"}]},{"ids":["local_affliction_notable_openness"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Openness"}]},{"ids":["local_affliction_notable_opportunistic_fusilade"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Opportunistic Fusilade"}]},{"ids":["local_affliction_notable_overlord"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Overlord"}]},{"ids":["local_affliction_notable_overshock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Overshock"}]},{"ids":["local_affliction_notable_overwhelming_malice"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Overwhelming Malice"}]},{"ids":["local_affliction_notable_paralysis"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Paralysis"}]},{"ids":["local_affliction_notable_peace_amidst_chaos"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Peace Amidst Chaos"}]},{"ids":["local_affliction_notable_peak_vigour"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Peak Vigour"}]},{"ids":["local_affliction_notable_phlebotomist"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Phlebotomist"}]},{"ids":["local_affliction_notable_powerful_assault"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Powerful Assault"}]},{"ids":["local_affliction_notable_powerful_ward"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Powerful Ward"}]},{"ids":["local_affliction_notable_practiced_caster"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Practiced Caster"}]},{"ids":["local_affliction_notable_precise_commander"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Destructive Aspect"}]},{"ids":["local_affliction_notable_precise_focus"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Precise Focus"}]},{"ids":["local_affliction_notable_precise_retaliation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Precise Retaliation"}]},{"ids":["local_affliction_notable_pressure_points"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Pressure Points"}]},{"ids":["local_affliction_notable_primordial_bond"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Primordial Bond"}]},{"ids":["local_affliction_notable_prismatic_carapace"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Prismatic Carapace"}]},{"ids":["local_affliction_notable_prismatic_dance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Prismatic Dance"}]},{"ids":["local_affliction_notable_prismatic_heart"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Prismatic Heart"}]},{"ids":["local_affliction_notable_prodigious_defense"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Prodigious Defence"}]},{"ids":["local_affliction_notable_provocateur"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Provocateur"}]},{"ids":["local_affliction_notable_pure_agony"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Pure Agony"}]},{"ids":["local_affliction_notable_pure_aptitude"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Pure Aptitude"}]},{"ids":["local_affliction_notable_pure_commander"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Electric Presence"}]},{"ids":["local_affliction_notable_pure_guile"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Pure Guile"}]},{"ids":["local_affliction_notable_pure_might"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Pure Might"}]},{"ids":["local_affliction_notable_purposeful_harbinger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Purposeful Harbinger"}]},{"ids":["local_affliction_notable_quick_and_deadly"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Quick and Deadly"}]},{"ids":["local_affliction_notable_quick_getaway"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Quick Getaway"}]},{"ids":["local_affliction_notable_rapid_infusion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Unrestrained Focus"}]},{"ids":["local_affliction_notable_rattling_bellow"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Rattling Bellow"}]},{"ids":["local_affliction_notable_raze_and_pillage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Raze and Pillage"}]},{"ids":["local_affliction_notable_readiness"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Readiness"}]},{"ids":["local_affliction_notable_remarkable"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Remarkable"}]},{"ids":["local_affliction_notable_rend"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Rend"}]},{"ids":["local_affliction_notable_renewal"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Renewal"}]},{"ids":["local_affliction_notable_repeater"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Repeater"}]},{"ids":["local_affliction_notable_replenishing_presence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Replenishing Presence"}]},{"ids":["local_affliction_notable_riot_queller"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Riot Queller"}]},{"ids":["local_affliction_notable_rot_resistant"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Rot-Resistant"}]},{"ids":["local_affliction_notable_rote_reinforcement"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Rote Reinforcement"}]},{"ids":["local_affliction_notable_rotten_claws"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Rotten Claws"}]},{"ids":["local_affliction_notable_run_through"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Run Through"}]},{"ids":["local_affliction_notable_sadist"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Sadist"}]},{"ids":["local_affliction_notable_sage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Sage"}]},{"ids":["local_affliction_notable_sap_psyche"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Sap Psyche"}]},{"ids":["local_affliction_notable_savage_response"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Savage Response"}]},{"ids":["local_affliction_notable_savour_the_moment"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Savour the Moment"}]},{"ids":["local_affliction_notable_scintillating_idea"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Scintillating Idea"}]},{"ids":["local_affliction_notable_seal_mender"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Seal Mender"}]},{"ids":["local_affliction_notable_second_skin"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Second Skin"}]},{"ids":["local_affliction_notable_seeker_runes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Seeker Runes"}]},{"ids":["local_affliction_notable_self_fulfilling_prophecy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Self-Fulfilling Prophecy"}]},{"ids":["local_affliction_notable_septic_spells"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Septic Spells"}]},{"ids":["local_affliction_notable_set_and_forget"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Set and Forget"}]},{"ids":["local_affliction_notable_shifting_shadow"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Shifting Shadow"}]},{"ids":["local_affliction_notable_shrieking_bolts"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Shrieking Bolts"}]},{"ids":["local_affliction_notable_skeletal_atrophy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Skeletal Atrophy"}]},{"ids":["local_affliction_notable_skullbreaker"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Skullbreaker"}]},{"ids":["local_affliction_notable_sleepless_sentries"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Sleepless Sentries"}]},{"ids":["local_affliction_notable_smite_the_weak"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Smite the Weak"}]},{"ids":["local_affliction_notable_smoking_remains"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Smoking Remains"}]},{"ids":["local_affliction_notable_snaring_spirits"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Snaring Spirits"}]},{"ids":["local_affliction_notable_snowstorm"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Snowstorm"}]},{"ids":["local_affliction_notable_special_reserve"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Special Reserve"}]},{"ids":["local_affliction_notable_spiked_concoction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Spiked Concoction"}]},{"ids":["local_affliction_notable_spring_back"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Spring Back"}]},{"ids":["local_affliction_notable_stalwart_commander"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Volatile Presence"}]},{"ids":["local_affliction_notable_steady_torment"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Steady Torment"}]},{"ids":["local_affliction_notable_stoic_focus"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Stoic Focus"}]},{"ids":["local_affliction_notable_storm_drinker"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Storm Drinker"}]},{"ids":["local_affliction_notable_stormrider"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Stormrider"}]},{"ids":["local_affliction_notable_storms_hand"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Storm's Hand"}]},{"ids":["local_affliction_notable_streamlined"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Streamlined"}]},{"ids":["local_affliction_notable_strike_leader"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Strike Leader"}]},{"ids":["local_affliction_notable_stubborn_student"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Stubborn Student"}]},{"ids":["local_affliction_notable_student_of_decay"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Student of Decay"}]},{"ids":["local_affliction_notable_sublime_sensation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Sublime Sensation"}]},{"ids":["local_affliction_notable_summer_commander"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Mortifying Aspect"}]},{"ids":["local_affliction_notable_supercharge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Supercharge"}]},{"ids":["local_affliction_notable_surefooted_striker"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Surefooted Striker"}]},{"ids":["local_affliction_notable_surging_vitality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Surging Vitality"}]},{"ids":["local_affliction_notable_surprise_sabotage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Surprise Sabotage"}]},{"ids":["local_affliction_notable_tempered_arrowheads"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Tempered Arrowheads"}]},{"ids":["local_affliction_notable_thaumophage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Thaumophage"}]},{"ids":["local_affliction_notable_thunderstruck"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Thunderstruck"}]},{"ids":["local_affliction_notable_titanic_swings"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Titanic Swings"}]},{"ids":["local_affliction_notable_touch_of_cruelty"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Touch of Cruelty"}]},{"ids":["local_affliction_notable_towering_threat"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Towering Threat"}]},{"ids":["local_affliction_notable_unholy_grace"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Unholy Grace"}]},{"ids":["local_affliction_notable_unspeakable_gifts"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Unspeakable Gifts"}]},{"ids":["local_affliction_notable_untouchable"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Untouchable"}]},{"ids":["local_affliction_notable_unwavering_focus"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Unwavering Focus"}]},{"ids":["local_affliction_notable_unwaveringly_evil"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Unwaveringly Evil"}]},{"ids":["local_affliction_notable_vast_power"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Vast Power"}]},{"ids":["local_affliction_notable_vengeful_commander"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Righteous Path"}]},{"ids":["local_affliction_notable_veteran_defender"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Veteran Defender"}]},{"ids":["local_affliction_notable_vicious_bite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Vicious Bite"}]},{"ids":["local_affliction_notable_vicious_guard_"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Vicious Guard"}]},{"ids":["local_affliction_notable_vicious_skewering"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Vicious Skewering"}]},{"ids":["local_affliction_notable_victim_maker"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Victim Maker"}]},{"ids":["local_affliction_notable_vile_reinvigoration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Vile Reinvigoration"}]},{"ids":["local_affliction_notable_vital_focus"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Vital Focus"}]},{"ids":["local_affliction_notable_vivid_hues"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Vivid Hues"}]},{"ids":["local_affliction_notable_wall_of_muscle"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Wall of Muscle"}]},{"ids":["local_affliction_notable_wardbreaker"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Forbidden Words"}]},{"ids":["local_affliction_notable_warning_call"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Warning Call"}]},{"ids":["local_affliction_notable_wasting_affliction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Wasting Affliction"}]},{"ids":["local_affliction_notable_weight_advantage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Weight Advantage"}]},{"ids":["local_affliction_notable_whispers_of_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Evil Eye"}]},{"ids":["local_affliction_notable_wicked_pall"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Wicked Pall"}]},{"ids":["local_affliction_notable_widespread_destruction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Widespread Destruction"}]},{"ids":["local_affliction_notable_will_shaper"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Will Shaper"}]},{"ids":["local_affliction_notable_wind_up"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Wind-up"}]},{"ids":["local_affliction_notable_winter_commander"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Frantic Aspect"}]},{"ids":["local_affliction_notable_winter_prowler"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Winter Prowler"}]},{"ids":["local_affliction_notable_wish_for_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Wish for Death"}]},{"ids":["local_affliction_notable_wizardry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Wizardry"}]},{"ids":["local_affliction_notable_wound_aggravation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Wound Aggravation"}]},{"ids":["local_affliction_notable_wrapped_in_flame"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ Wrapped in Flame"}]},{"ids":["local_area_of_effect_+%_per_4%_quality"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบม็อด: เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อค่าคุณภาพ 4%"}]},{"ids":["local_attack_and_cast_speed_+%_if_item_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"}]},{"ids":["local_attack_damage_+%_if_item_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"}]},{"ids":["local_attack_speed_+%_per_8%_quality"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% ต่อค่าคุณภาพ 8%"}]},{"ids":["local_attacks_grant_onslaught_on_kill_chance_%_with_ranged_abyss_jewel_socketed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าใส่จิวเวล Searching Eye: การโจมตี มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["local_attacks_impale_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["local_attacks_intimidate_on_hit_for_4_seconds_with_melee_abyss_jewel_socketed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าใส่จิวเวล Murderous Eye: สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["local_attacks_maim_on_hit_for_4_seconds_with_ranged_abyss_jewel_socketed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าใส่จิวเวล Searching Eye: สร้างสถานะ ขาหัก 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["local_bleed_on_critical_strike_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสถานะ เลือดไหล เมื่อคริติคอล {0}%","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["local_bleeding_ailment_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล {0}% ที่เกิดจากการปะทะด้วยอาวุธนี้"}]},{"ids":["local_blind_enemies_on_attack_hits_with_ranged_abyss_jewel_socketed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าใส่จิวเวล Searching Eye: สร้างสถานะ ตาบอด 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)"}]},{"ids":["local_can_have_X_additional_runesmith_enchantments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถมี เอนแชนท์สลักอักขระ เพิ่มเติม {0} อย่าง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถมี เอนแชนท์สลักอักขระ เพิ่มเติม {0} อย่าง"}]},{"ids":["local_can_have_any_one_hand_runesmith_enchantments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถ สลักอักขระ ได้ราวกับเป็น อาวุธประชิดมือเดียวทุกชนิด"}]},{"ids":["local_can_only_socket_corrupted_gems"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถใส่ได้เพียง หินที่มีมลทิน ในไอเทมนี้"}]},{"ids":["local_chance_for_bleeding_damage_+100%_final_inflicted_with_this_weapon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส {0}% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["local_chance_for_poison_damage_+100%_final_inflicted_with_this_weapon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส {0}% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["local_chance_for_poison_damage_+300%_final_inflicted_with_weapon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส {0}% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["local_chance_to_bleed_on_crit_50%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["local_chance_to_intimidate_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["local_chaos_penetration_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน เคออส {0}%"}]},{"ids":["local_chill_on_hit_ms_if_in_off_hand"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สร้างสถานะ หนาวเย็น {0} วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้ เมื่ออยู่ในมือรอง","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สร้างสถานะ หนาวเย็น {0} วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้ เมื่ออยู่ในมือรอง","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)"}]},{"ids":["local_cold_resistance_%_per_2%_quality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบม็อด: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง {0}% ต่อค่าคุณภาพ 2%"}]},{"ids":["local_concoction_can_consume_sulphur_flasks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) และ น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) ใช้ชาร์จจาก Sulphur Flask 1 ขวดเช่นกัน หากสามารถใช้ได้"}]},{"ids":["local_crafting_bench_options_cost_nothing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวเลือกการคราฟท์แผนที่ ของแผนที่นี้ ไม่มีค่าใช้งาน"}]},{"ids":["local_critical_strike_chance_+%_if_item_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"}]},{"ids":["local_critical_strike_chance_+%_per_4%_quality"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มคริติคอล {0}% ต่อค่าคุณภาพ 4%"}]},{"ids":["local_crits_have_culling_strike"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลด้วยอาวุธนี้มี จู่โจมปลิดชีพ","reminder_text":"(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)"}]},{"ids":["local_culling_strike_if_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้มี จู่โจมปลิดชีพ หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)"}]},{"ids":["local_culling_strike_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้มี จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล","reminder_text":"(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)"}]},{"ids":["local_damage_+%_if_item_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"}]},{"ids":["local_damage_taken_+%_if_item_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"}]},{"ids":["local_dexterity_per_2%_quality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบม็อด: Dexterity {0} ต่อค่าคุณภาพ 2%"}]},{"ids":["local_display_cast_fire_burst_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ร่าย ระเบิดไฟฉับพลัน (Fire Burst) เลเวล {0} เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["local_display_cast_level_x_shock_ground_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทริกเกอร์ ช็อคพื้น (Shock Ground) เลเวล {0} เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["local_display_curse_enemies_with_socketed_curse_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปศัตรูด้วย หินคำสาปสะกดที่ใส่ {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูด้วย หินคำสาปสะกดที่ใส่ เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["local_display_enemies_killed_nearby_count_as_being_killed_by_you"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกใกล้ ที่ถูกสังหารจะถูกนับว่า คุณเป็นผู้สังหาร แทน"}]},{"ids":["local_display_every_10_seconds_physical_damage_%_to_add_as_fire_for_3_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 10 วินาที ได้รับ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ 4 วินาที"}]},{"ids":["local_display_fire_and_cold_resist_debuff"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_gain_power_charge_on_spending_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Power Charge 1 ลูก หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย"}]},{"ids":["local_display_grants_skil_convocation_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล เรียกประชุม (Convocation) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_voodoo_doll"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล อัญเชิญรูปจำลองมืดมน (Summon Dark Effigy) เลเวล {0}","reminder_text":"(สร้าง รูปจำลองมืดมน ที่ล่ามไว้กับคุณ คุณจะรับความเสียหายจากการปะทะของศัตรูด้วย พลังชีวิตของรูปจำลอง แทนคุณ และรูปจำลองจะรับความเสียหายจากการปะทะของศัตรูด้วย พลังชีวิตของคุณ แทนมัน ในสัดส่วนสองเท่าของค่าดังกล่าว รูปจำลองนี้จะถูกทำลายหากคุณอยู่ห่างจากมันเกินไป)"}]},{"ids":["local_display_grants_skill_weapon_storm"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสกิล พายุดาบ (Swordstorm) เลเวล {0}"}]},{"ids":["local_display_guardian_alternating_block_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Every 6 seconds:\n{0}% Chance to Block Attack Damage for 3 seconds\n{0}% Chance to Block Spell Damage for 3 seconds","reminder_text":"(สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง)"}]},{"ids":["local_display_mod_aura_mana_regeration_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้น 30%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูมานา ลดลง 30%"}]},{"ids":["local_display_movement_speed_+%_for_you_and_nearby_allies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ {0}%"}]},{"ids":["local_display_nearby_allies_action_speed_cannot_be_reduced_below_base"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเร็วในการกระทำของ เพื่อนที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้"}]},{"ids":["local_display_nearby_allies_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["local_display_nearby_allies_extra_damage_rolls"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหายจากการปะทะ","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"}]},{"ids":["local_display_nearby_allies_have_fortify"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ การตั้งมั่น {0} ระดับ","reminder_text":"(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_are_chilled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ หนาวเย็น","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_are_covered_in_ash"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ อาบขี้เถ้า","reminder_text":"(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_are_intimidated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_cannot_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถคริติคอล ได้"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemies_have_fire_exposure"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ","reminder_text":"(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemy_chaos_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส {0}%"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemy_cold_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemy_elemental_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemy_fire_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ {0}%"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemy_life_reserved_by_stat_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ถูกสำรองพลังชีวิต อย่างน้อย {0}%"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemy_lightning_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemy_no_chaos_damage_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส กลายเป็น 0"}]},{"ids":["local_display_nearby_enemy_physical_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย กายภาพ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_display_self_crushed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณติดสถานะ บดขยี้","reminder_text":"(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)"}]},{"ids":["local_display_trickster_heartstopper_rotating_buff"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 10 วินาที:\nรับความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก {0}% 5 วินาที\nรับความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก {0}% 5 วินาที","reminder_text":"(สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุก 10 วินาที:\nรับความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก {0}% 5 วินาที\nรับความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง อีก {0}% 5 วินาที","reminder_text":"(สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง)"}]},{"ids":["local_display_you_get_elemental_ailments_instead_of_allies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณ แทน เพื่อนที่อยู่ใกล้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["local_double_damage_with_attacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า"}]},{"ids":["local_double_damage_with_attacks_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหายสองเท่า"},{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}%"}]},{"ids":["local_elemental_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"min":-99,"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มีความเสียหาย ธาตุ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_elemental_damage_+%_per_2%_quality"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ธาตุ {0}% ต่อค่าคุณภาพ 2%"}]},{"ids":["local_energy_shield_regeneration_per_minute_%_if_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลด้วยอาวุธนี้ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["local_evasion_rating_and_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการหลบหลีกและโล่พลังงาน {0}"}]},{"ids":["local_fire_resistance_%_per_2%_quality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบม็อด: ค่าต้านทาน ไฟ {0}% ต่อค่าคุณภาพ 2%"}]},{"ids":["local_gain_X_rage_on_attack_hit_with_melee_abyss_jewel_socketed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าใส่จิวเวล Murderous Eye: การโจมตีประชิด ให้สถานะ เดือดดาล {0} ระดับ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"}]},{"ids":["local_gain_fortify_on_melee_hit_chance_%_with_melee_abyss_jewel_socketed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าใส่จิวเวล Murderous Eye: การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น {0}%"}]},{"ids":["local_hits_ignore_enemy_monster_physical_damage_reduction_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ มองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู"}]},{"ids":["local_hits_with_this_weapon_always_hit_if_have_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ ไม่สามารถหลบหลีกได้ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["local_hits_with_this_weapon_freeze_as_though_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้่ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_hits_with_this_weapon_shock_as_though_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การปะทะด้วยอาวุธนี้ สร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_ignite_damage_+%_final_with_this_weapon"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_immune_to_curses_if_item_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันคำสาป หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"}]},{"ids":["local_implicit_modifier_magnitudes_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนค่าของ ม็อดแฝง เพิ่มเป็นสองเท่า","reminder_text":"(ม็อดแฝง คือม็อดที่มาจากชนิดของไอเทม แทนที่จะเป็นม็อดแบบสุ่ม)"}]},{"ids":["local_implicit_modifier_magnitudes_tripled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนค่าของ ม็อดแฝง เพิ่มเป็นสามเท่า","reminder_text":"(ม็อดแฝง คือม็อดที่มาจากชนิดของไอเทม แทนที่จะเป็นม็อดแบบสุ่ม)"}]},{"ids":["local_inflict_malignant_madness_on_critical_strike_%_if_eater_of_worlds_dominant"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอล มีโอกาสสร้างสถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง {0}% หากผู้กลืนกินโลกาครอบงำ","reminder_text":"(สถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำ ลดลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอล สร้างสถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง หากผู้กลืนกินโลกาครอบงำ","reminder_text":"(สถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำ ลดลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที)"}]},{"ids":["local_intelligence_per_2%_quality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบม็อด: Intelligence {0} ต่อค่าคุณภาพ 2%"}]},{"ids":["local_item_can_roll_all_influences"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีอิทธิพลจาก เอลเดอร์, เชปเปอร์, ผู้พิชิตทั้งหมด"}]},{"ids":["local_item_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพ {0}%"}]},{"ids":["local_item_sell_price_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายกับผู้ค้าขายได้เกินราคา"}]},{"ids":["local_item_stats_are_doubled_in_breach"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าตัวเลข เพิ่มเป็นสองเท่า ขณะที่อยู่ใน บรีช"}]},{"ids":["local_jewel_allocated_non_notable_passives_in_radius_grant_nothing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟเล็ก ที่อัพในรัศมี ไร้ผล","reminder_text":"(พาสซีฟสกิลที่ไม่ใช่ พาสซีฟกลาง, พาสซีฟความชำนาญ หรือ รูจิวเวล คือ พาสซีฟเล็ก)"}]},{"ids":["local_jewel_copy_stats_from_unallocated_non_notable_passives_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับผลทุกอย่างของ พาสซีฟเล็ก ที่ไม่ไดัอัพในรัศมี","reminder_text":"(พาสซีฟสกิลที่ไม่ใช่ พาสซีฟกลาง, พาสซีฟความชำนาญ หรือ รูจิวเวล คือ พาสซีฟเล็ก)"}]},{"ids":["local_jewel_disable_combust_with_40_strength_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เผาไหม้ (Combust) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["local_jewel_expansion_jewels_count"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา 1 พาสซีฟ คือ รูจิวเวล"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามา {0} พาสซีฟ คือ รูจิวเวล"}]},{"ids":["local_jewel_expansion_jewels_count_override"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพาสซีฟ รูจิวเวล 1 พาสซีฟ","reminder_text":"(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพาสซีฟ รูจิวเวล {0} พาสซีฟ","reminder_text":"(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)"}]},{"ids":["local_jewel_expansion_keystone_disciple_of_kitava"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพาสซีฟ Disciple of Kitava"}]},{"ids":["local_jewel_expansion_keystone_hollow_palm_technique"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพาสซีฟ Hollow Palm Technique"}]},{"ids":["local_jewel_expansion_keystone_kineticism"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพาสซีฟ Kineticism"}]},{"ids":["local_jewel_expansion_keystone_lone_messenger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพาสซีฟ Lone Messenger"}]},{"ids":["local_jewel_expansion_keystone_natures_patience"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพาสซีฟ Nature's Patience"}]},{"ids":["local_jewel_expansion_keystone_pitfighter"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพาสซีฟ Pitfighter"}]},{"ids":["local_jewel_expansion_keystone_secrets_of_suffering"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพาสซีฟ Secrets of Suffering"}]},{"ids":["local_jewel_expansion_keystone_veterans_awareness"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพาสซีฟ Veteran's Awareness"}]},{"ids":["local_jewel_expansion_passive_node_index"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["tree_expansion_jewel_passive"]],"string":"{0}","reminder_text":"(พาสซีฟสกิลที่ไม่ใช่ พาสซีฟกลาง, พาสซีฟความชำนาญ หรือ รูจิวเวล คือ พาสซีฟเล็ก)"}]},{"ids":["local_jewel_fireball_cannot_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้"}]},{"ids":["local_jewel_fireball_chance_to_scorch_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา {0}%"}]},{"ids":["local_jewel_infernal_cry_exerted_attacks_ignite_damage_+%_final_with_for_strength_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) สร้างความเสียหาย ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["local_jewel_magma_orb_damage_+%_final_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_jewel_magma_orb_damage_+%_final_per_chain_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง"}]},{"ids":["local_jewel_molten_strike_projectiles_chain_when_impacting_ground_with_40_str_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น"}]},{"ids":["local_jewel_molten_strike_projectiles_chain_count_+_with_40_str_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง {0} ครั้ง"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง {0} ครั้ง"}]},{"ids":["local_jewel_molten_strike_projectiles_count_+%_final_with_40_str_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_kill_enemy_on_hit_if_under_15%_life_if_searing_exarch_dominant"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ หากอุปราชอาบเพลิงครอบงำ"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_cover_in_ash_for_x_seconds_when_igniting_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า {0} วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมัน","reminder_text":"(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_projectiles_from_spells_cannot_chain"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องซ้าย: กระสุนจากเวทไม่สามารถ ชิ่ง ได้"}]},{"ids":["local_left_ring_slot_projectiles_from_spells_fork"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องซ้าย: กระสุน จากเวท แบ่งตัว"}]},{"ids":["local_left_ring_socketed_curse_replaces_skitterbots_chilling_aura"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องซ้าย: ออร่าของหุ่นยนต์จิ๋วหนาวเย็น ทำให้ติด คำสาปสะกดที่ใส่ แทน"}]},{"ids":["local_life_gain_per_target_vs_blinded_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ที่ถูกปะทะด้วยอาวุธนี้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด ที่ถูกปะทะด้วยอาวุธนี้"}]},{"ids":["local_life_gain_per_target_while_leeching"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยอาวุธนี้ ขณะที่คุณ กำลังดูด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยอาวุธนี้ ขณะที่คุณ กำลังดูด"}]},{"ids":["local_life_leech_from_any_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["local_lightning_resistance_%_per_2%_quality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบม็อด: ค่าต้านทาน สายฟ้า {0}% ต่อค่าคุณภาพ 2%"}]},{"ids":["local_maim_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["local_mana_leech_from_any_damage_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น มานา","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["local_mana_leech_is_instant"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การ ดูดมานา จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ ส่งผลทันที"}]},{"ids":["local_maximum_energy_shield_+%_if_item_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโล่พลังงานสูงสุด {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"}]},{"ids":["local_maximum_life_per_2%_quality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบม็อด: พลังชีวิตสูงสุด {0} ต่อค่าคุณภาพ 2%"}]},{"ids":["local_maximum_life_+%_if_item_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตสูงสุด {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"}]},{"ids":["local_maximum_mana_per_2%_quality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบม็อด: มานาสูงสุด {0} ต่อค่าคุณภาพ 2%"}]},{"ids":["local_maximum_quality_is_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพสูงสุด {0}%"}]},{"ids":["local_maximum_quality_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพสูงสุด {0}%"}]},{"ids":["local_minion_accuracy_rating_with_minion_abyss_jewel_socketed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าใส่จิวเวล Ghastly Eye: มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +{0}"}]},{"ids":["local_movement_speed_+%_if_item_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"}]},{"ids":["local_poison_on_critical_strike_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พิษ เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["local_poison_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เสมอ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["local_prefix_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดพรีฟิกซ์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดพรีฟิกซ์ {0}%"}]},{"ids":["local_resist_all_elements_%_if_item_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_cover_in_frost_for_x_seconds_when_freezing_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง {0} วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อมัน","reminder_text":"(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20%)"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_number_of_additional_chains_for_spell_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: กระสุนจากเวท ชิ่ง +{0} ครั้ง"}]},{"ids":["local_right_ring_slot_projectiles_from_spells_cannot_fork"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: กระสุนจากเวทไม่สามารถ แบ่งตัว ได้"}]},{"ids":["local_right_ring_socketed_curse_replaces_skitterbots_shocking_aura"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แหวนช่องขวา: ออร่าของหุ่นยนต์จิ๋วช็อค ทำให้ติด คำสาปสะกดที่ใส่ แทน"}]},{"ids":["local_ring_attack_speed_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี อีก {0}%"}]},{"ids":["local_ring_burning_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ติดไฟ อีก {0}%"}]},{"ids":["local_ring_nova_spells_area_of_effect_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทกระจาย มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เวทกระจาย มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_sentinel_drone_difficulty_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการเพิ่มพลัง {0}%","reminder_text":"(การเพิ่มพลัง เพิ่มความเสียหายและค่าป้องกันความเสียหายของศัตรู\nรวมถึงเพิ่มไอเทมที่ดรอปเมื่อถูกสังหาร)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการเพิ่มพลัง {0}%","reminder_text":"(การเพิ่มพลัง เพิ่มความเสียหายและค่าป้องกันความเสียหายของศัตรู\nรวมถึงเพิ่มไอเทมที่ดรอปเมื่อถูกสังหาร)"}]},{"ids":["local_shield_trigger_socketed_elemental_spell_on_block_display_cooldown"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp"]],"string":"ทริกเกอร์ เวทธาตุที่ใส่ เมื่อบล็อค โดยมีคูลดาวน์ {0} วินาที"}]},{"ids":["local_socketed_gem_level_+_per_filled_socket"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ {0} ต่อจำนวน หินที่ใส่"}]},{"ids":["local_spell_damage_+%_if_item_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% หาก มีมลทิน","reminder_text":"(ม็อดนี้จะมีผลเมื่อไอเทมชิ้นนี้มีมลทินเท่านั้น)"}]},{"ids":["local_spells_gain_arcane_surge_on_hit_with_caster_abyss_jewel_socketed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าใส่จิวเวล Hypnotic Eye: ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["local_strength_per_2%_quality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบม็อด: Strength {0} ต่อค่าคุณภาพ 2%"}]},{"ids":["local_suffix_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดซัฟฟิกซ์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนค่าของ ม็อดซัฟฟิกซ์ {0}%"}]},{"ids":["local_treat_enemy_resistances_as_negated_on_elemental_damage_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู สลับขั้วบวกลบ"}]},{"ids":["local_unique_can_have_crucible_unique_staff_passive_tree_mods"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ที่มีแต่ พาสซีฟที่มีแต่สกิลเสริม เท่านั้น\nตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ"}]},{"ids":["local_unique_can_have_shield_weapon_passive_tree"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล\nตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ"}]},{"ids":["local_unique_can_have_two_handed_sword_weapon_passive_tree"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ดาบสองมือ\nตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ"}]},{"ids":["local_unique_flask_explode_enemies_for_10%_life_as_random_element_on_kill_chance_%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสังหาร ขณะที่มีผล มีโอกาสระเบิด {0}% สร้างความเสียหาย ธาตุแบบสุ่ม เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["local_unique_jewel_accuracy_rating_+_per_10_dex_unallocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราความแม่นยำ +{0} ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"อัตราความแม่นยำ -{0} ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_blight_applies_wither_for_ms_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา {0} วินาที","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_blight_applies_wither_for_two_seconds_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที"}]},{"ids":["local_unique_jewel_blight_cast_speed_+%_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_blight_hinder_duration_+%_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีระยะเวลาของสถานะ ขัดขวาง เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_blight_hinder_enemy_chaos_damage_taken_+%_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง จาก แพร่โรคร้าย (Blight)\nได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_blight_skill_area_of_effect_+%_after_1_second_channelling_with_50_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: แพร่โรคร้าย (Blight) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% หลังจากแชนเนล 1 วินาที"}]},{"ids":["local_unique_jewel_caustic_arrow_chance_to_poison_%_vs_enemies_on_caustic_ground_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นกัดกร่อน","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_caustic_arrow_damage_over_time_+%_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_caustic_arrow_hit_damage_+%_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกัดกร่อน (Caustic Arrow) สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_cold_and_lightning_resistance_to_melee_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น เพิ่มความเสียหาย ประชิด แทน"}]},{"ids":["local_unique_jewel_cold_resistance_also_grants_frenzy_charge_on_kill_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน น้ำแข็งหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี\nจะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน"}]},{"ids":["local_unique_jewel_cold_resistance_also_grants_spell_suppression_chance_scaled_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่ให้ ค่าต้านทาน น้ำแข็งหรือทุกธาตุ ในรัศมี\nจะให้โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน {0}% ของค่าดังกล่าว","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_cold_snap_uses_gains_power_charges_instead_of_frenzy_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) ให้ Power Charge แทน Frenzy Charge เมื่อศัตรูตายในพื้นที่ของสกิลนี้\nถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง แทน Frenzy Charge ได้"}]},{"ids":["local_unique_jewel_discharge_area_of_effect_+%_final_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_discharge_cooldown_override_ms_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) มีคูลดาวน์ {0} ms"}]},{"ids":["local_unique_jewel_discharge_damage_+%_final_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปลดปล่อยพลัง (Discharge) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_disconnected_passives_can_be_allocated_around_keystone_hash"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["passive_hash"]],"string":"สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีของ {0} ได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ"}]},{"ids":["local_unique_jewel_dot_multiplier_+_per_10_int_unallocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง {0}% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_dual_strike_accuracy_rating_+%_while_wielding_sword_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น {0}% ขณะถือ ดาบ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีอัตราความแม่นยำ ลดลง {0}% ขณะถือ ดาบ"}]},{"ids":["local_unique_jewel_dual_strike_attack_speed_+%_while_wielding_claw_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}% ขณะถือ กรงเล็บ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}% ขณะถือ กรงเล็บ"}]},{"ids":["local_unique_jewel_dual_strike_critical_strike_multiplier_+_while_wielding_dagger_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีตัวคูณคริติคอล {0}% ขณะถือ มีด"}]},{"ids":["local_unique_jewel_dual_strike_intimidate_on_hit_while_wielding_axe_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะขณะถือ ขวาน","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_dual_strike_main_hand_deals_double_damage_%_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}%\nด้วย อาวุธมือหลัก"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายสองเท่าด้วย อาวุธมือหลัก"}]},{"ids":["local_unique_jewel_dual_strike_melee_splash_while_wielding_mace_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ขณะถือ กระบอง"}]},{"ids":["local_unique_jewel_dual_strike_melee_splash_with_off_hand_weapon_with_50_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย จากอาวุธมือรอง\nต่อเป้าหมายรอบตัว"}]},{"ids":["local_unique_jewel_elemental_hit_50%_less_cold_damage_per_40_str_and_int"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_elemental_hit_50%_less_fire_damage_per_40_int_and_dex"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_elemental_hit_50%_less_lightning_damage_per_40_str_and_dex"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 50%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_elemental_hit_cannot_roll_cold_damage_with_40_int_+_str_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง"}]},{"ids":["local_unique_jewel_elemental_hit_cannot_roll_fire_damage_with_40_int_+_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ"}]},{"ids":["local_unique_jewel_elemental_hit_cannot_roll_lightning_damage_with_40_dex_+_str_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก สายฟ้า"}]},{"ids":["local_unique_jewel_fire_and_cold_resistance_to_spell_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น เพิ่มความเสียหาย เวท แทน"}]},{"ids":["local_unique_jewel_fire_and_lightning_resistance_to_projectile_attack_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน แทน"}]},{"ids":["local_unique_jewel_fire_resistance_also_grants_block_chance_scaled_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ในรัศมี\nจะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน {0}% ของค่าดังกล่าว"}]},{"ids":["local_unique_jewel_fire_resistance_also_grants_endurance_charge_on_kill_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี\nจะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน"}]},{"ids":["local_unique_jewel_fire_trap_number_of_additional_traps_to_throw_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กับดักไฟ (Fire Trap) โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 1 อัน"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กับดักไฟ (Fire Trap) โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด {0} อัน"}]},{"ids":["local_unique_jewel_frost_blades_melee_damage_penetrates_%_cold_resistance_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ความเสียหาย ประชิด ของ มีดน้ำแข็ง (Frost Blades)\nเจาะต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_frost_blades_projectile_speed_+%_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: มีดน้ำแข็ง (Frost Blades) มีความเร็วกระสุน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_frostbolt_additional_projectiles_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["local_unique_jewel_frostbolt_projectile_acceleration_with_50_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น {0}% ต่อวินาที"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของบอลเยือกแข็ง (Frostbolt) มีความเร็วกระสุน ลดลง {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["local_unique_jewel_glacial_cascade_number_of_additional_bursts_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม 1 ขั้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) มีขั้นน้ำแข็ง เพิ่มเติม {0} ขั้น"}]},{"ids":["local_unique_jewel_glacial_cascade_physical_damage_%_to_convert_to_cold_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เยือกแข็งเรียงหลั่น (Glacial Cascade) แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}%\nไปเป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["local_unique_jewel_grants_x_empty_passives"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพาสซีฟเล็ก 1 พาสซีฟ ที่ไร้ผล","reminder_text":"(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพาสซีฟเล็ก {0} พาสซีฟ ที่ไร้ผล","reminder_text":"(พาสซีฟที่เพิ่มเข้ามาจะไม่นับว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลเม็ดอื่นๆ)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_ice_shot_additional_pierce_per_10_old_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":19}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย"},{"condition":[{"min":20}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_0dp"]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["local_unique_jewel_ice_shot_explosion_skill_area_of_effect_+%_with_50_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_ice_shot_pierce_+_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรน้ำแข็ง (Ice Shot) เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["local_unique_jewel_life_recovery_rate_+%_per_10_str_allocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_life_recovery_rate_+%_per_10_str_unallocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_lightning_resistance_also_grants_block_spells_chance_scaled_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน สายฟ้าหรือทุกธาตุ ในรัศมี\nจะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท เช่นกันในสัดส่วน {0}% ของค่าดังกล่าว"}]},{"ids":["local_unique_jewel_lightning_resistance_also_grants_power_charge_on_kill_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน สายฟ้าหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี\nจะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Power Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน"}]},{"ids":["local_unique_jewel_lightning_tendrils_skill_area_of_effect_+%_per_enemy_hit_with_50_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ที่เกิดซ้ำแต่ละครั้งมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ"}]},{"ids":["local_unique_jewel_magma_orb_additional_projectiles_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["local_unique_jewel_magma_orb_skill_area_of_effect_+%_per_bounce_with_50_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง"}]},{"ids":["local_unique_jewel_mana_recovery_rate_+%_per_10_int_allocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมมานา {0}% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมมานา {0}% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_mana_recovery_rate_+%_per_10_int_unallocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมมานา {0}% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมมานา {0}% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_molten_strike_number_of_additional_projectiles_with_50_str_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["local_unique_jewel_molten_strike_skill_area_of_effect_+%_with_50_str_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_movement_speed_+%_per_10_dex_unallocated_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อ Dexterity 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี"}]},{"ids":["local_unique_jewel_non_keystone_passive_in_radius_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ พาสซิฟที่ไม่ใช่คีย์สโตน ในรัศมี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ พาสซิฟที่ไม่ใช่คีย์สโตน ในรัศมี {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_notable_passive_in_radius_does_nothing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟกลาง ในรัศมี ไร้ผล"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passive_jewel_socket_mod_effect_+%_with_corrupted_magic_jewel_socketed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ พาสซีฟรูจิวเวล ที่มีจิวเวลเมจิกที่มีมลทิน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ พาสซีฟรูจิวเวล ที่มีจิวเวลเมจิกที่มีมลทิน {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_grant_additional_all_attributes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: ค่าคุณสมบัติทั้งหมด {0}"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_grant_base_chaos_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: ค่าต้านทาน เคออส {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_grant_base_maximum_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: พลังชีวิตสูงสุด {0}"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_grant_base_maximum_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: มานาสูงสุด {0}"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_grant_chaos_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย เคออส {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: ลดความเสียหาย เคออส {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_grant_cold_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: ลดความเสียหาย น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_grant_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_grant_evasion_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มอัตราการหลบหลีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: ลดอัตราการหลบหลีก {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_grant_fire_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย ไฟ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: ลดความเสียหาย ไฟ {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_grant_lightning_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: ลดความเสียหาย สายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_grant_maximum_energy_shield_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มโล่พลังงาน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: ลดโล่พลังงาน {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_grant_physical_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: ลดความเสียหาย กายภาพ {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_grant_physical_damage_reduction_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: ลดค่าเกราะ {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_galvanic_arrow_area_damage_+%_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) สร้างความเสียหาย พื้นที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_skills_in_radius_grant_%_unarmed_melee_attack_speed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: ลดความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_spark_number_of_additional_projectiles_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["local_unique_jewel_spark_projectiles_nova_with_40_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง"}]},{"ids":["local_unique_jewel_spectral_shield_throw_additional_chains_with_total_40_str_+_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ชิ่ง +{0} ครั้ง"}]},{"ids":["local_unique_jewel_spectral_shield_throw_less_shard_projectiles_with_total_40_str_+_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ยิงกระสุนสะเก็ด เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ยิงกระสุนสะเก็ด ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_spectral_throw_gain_vaal_soul_for_vaal_st_on_hit_%_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีโอกาสมอบ วิญญาณวาล์ 1 ดวง ให้กับ วาล์ โยนอาวุธเงา {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["local_unique_jewel_spectres_gain_soul_eater_on_kill_%_chance_with_50_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_x_dist_with_40_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ศรแยก (Split Arrow) ยิงกระสุนในรูปแบบ คู่ขนาน"}]},{"ids":["local_unique_jewel_tattoos_in_radius_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ ลายสัก ในรัศมี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ ลายสัก ในรัศมี {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_viper_strike_chance_to_gain_unholy_might_%_on_hit_per_poison_stack_on_enemy_with_50_dex_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) มีโอกาสให้สถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที {0}% เมื่อปะทะ ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู"}]},{"ids":["local_unique_jewel_zombie_slam_cooldown_speed_+%_with_50_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_zombie_slam_damage_+%_with_50_int_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก\nสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["local_weapon_crit_chance_is_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสคริติคอล กลายเป็น {0}% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้"}]},{"ids":["local_weapon_passive_tree_granted_passive_hash"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["passive_hash"]],"string":"อัพพาสซีฟ {0}"}]},{"ids":["local_weapon_range_+_per_10%_quality"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะอาวุธ {0} เมตร ต่อค่าคุณภาพ 10%"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะอาวุธ {0} เมตร ต่อค่าคุณภาพ 10%"}]},{"ids":["local_weapon_trigger_socketed_fire_spell_on_hit_display_cooldown"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp"]],"string":"ทริกเกอร์ เวทไฟที่ใส่ เมื่อปะทะ โดยมีคูลดาวน์ {0} วินาที"}]},{"ids":["lose_adrenaline_on_losing_flame_touched"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียสถานะ อะดรีนาลีน เมื่อคุณสิ้น สัมผัสเพลิง"}]},{"ids":["lose_all_charges_on_starting_movement"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Frenzy Charge, Endurance Charge, Power Charge ทั้งหมด เมื่อคุณเคลื่อนที่"}]},{"ids":["lose_all_fanatic_charges_on_reaching_maximum_fanatic_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Fanatic Charge ทั้งหมดเมื่อมีจำนวน Fanatic Charge สูงสุด"}]},{"ids":["lose_all_gale_force_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียสถานะ พลังกระแสลม ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["lose_all_power_charges_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["lose_%_of_es_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียโล่พลังงาน {0}% เมื่อคุณคริติคอล"}]},{"ids":["lose_%_of_life_and_energy_shield_when_you_use_a_chaos_skill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย พลังชีวิตและโล่พลังงาน {0}% เมื่อคุณใช้ สกิลเคออส"}]},{"ids":["lose_%_of_life_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณคริติคอล"}]},{"ids":["lose_%_of_mana_when_you_use_an_attack_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียมานา {0}% เมื่อคุณใช้ สกิลโจมตี"}]},{"ids":["lose_power_charge_each_second_if_not_detonated_mines_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Power Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณไม่ได้จุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["lose_x_mana_when_you_use_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียมานา {0} เมื่อคุณใช้สกิล"}]},{"ids":["local_display_lose_soul_eater_stack_every_x_seconds_while_no_unique_in_your_presence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย วิญญาณที่กลืนกิน 1 ดวง ทุก 1 วินาที ขณะที่ไม่มี ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย วิญญาณที่กลืนกิน 1 ดวง ทุก {0} วินาที ขณะที่ไม่มี ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ"}]},{"ids":["low_life_threshold_%_override"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณนับว่ามี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่มี พลังชีวิต {0}% ลงมา"}]},{"ids":["magic_monster_dropped_item_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก ศัตรูเมจิก ที่ถูกสังหาร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก ศัตรูเมจิก ที่ถูกสังหาร {0}%"}]},{"ids":["magma_orb_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["magma_orb_skill_area_of_effect_+%_per_bounce"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง"}]},{"ids":["maim_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ขาหัก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ขาหัก {0}%"}]},{"ids":["maim_on_crit_%_with_attacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู {0}% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["maim_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีสร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ เสมอ","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["main_hand_attack_damage_+%_while_wielding_two_weapon_types"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี มือหลัก {0}% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี มือหลัก {0}% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด"}]},{"ids":["main_hand_attack_speed_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มือหลัก อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ มือหลัก อีก {0}%"}]},{"ids":["main_hand_claw_life_gain_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตีด้วย กรงเล็บ มือหลัก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตีด้วย กรงเล็บ มือหลัก"}]},{"ids":["main_hand_critical_strike_chance_+%_per_melee_abyss_jewel_up_to_+200%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล มือหลัก {0}%\nต่อจำนวน Murderous Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 200%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล มือหลัก {0}%\nต่อจำนวน Murderous Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ"}]},{"ids":["main_hand_damage_+%_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย มือหลัก {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี ด้วย มือหลัก {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["malediction_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณสร้างสถานะ Malediction","reminder_text":"(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["malevolence_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"หิงสา (Malevolence) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"หิงสา (Malevolence) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["malevolence_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หิงสา (Malevolence) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หิงสา (Malevolence) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["mamba_strike_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["mamba_strike_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["mamba_strike_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["mana_cost_+%_for_channelling_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานของ สกิลแชนเนล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานของ สกิลแชนเนล {0}%"}]},{"ids":["mana_cost_+%_for_trap_and_mine_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานของ สกิลที่โยนกับดักหรือทุ่นระเบิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานของ สกิลที่โยนกับดักหรือทุ่นระเบิด {0}%"}]},{"ids":["mana_cost_+%_for_trap_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานของ สกิลที่โยนกับดัก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานของ สกิลที่โยนกับดัก {0}%"}]},{"ids":["mana_cost_+%_per_10_devotion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"}]},{"ids":["mana_degeneration_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"สูญเสียมานา {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["mana_degeneration_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"สูญเสียมานา {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["mana_flask_recovery_is_instant_while_on_low_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การใช้ ขวดยามานา ขณะ มานาเหลือน้อย จะเติมโดยส่งผลทันที","reminder_text":"(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["mana_flasks_gain_X_charges_every_3_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยามานา ได้รับ {0} ชาร์จ ทุก 3 วินาที"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยามานา ได้รับ {0} ชาร์จ ทุก 3 วินาที"}]},{"ids":["mana_gained_on_attack_hit_if_used_mana_flask_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี หากคุณใช้ขวดยาใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["mana_gained_on_attack_hit_vs_cursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี"}]},{"ids":["mana_gained_on_cull"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ"}]},{"ids":["mana_gained_on_spell_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยเวท"}]},{"ids":["mana_gained_on_spell_hit_vs_cursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยเวท"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสาปที่ถูกปะทะด้วยเวท"}]},{"ids":["mana_leech_from_attack_damage_permyriad_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี {0}% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน Power Charge","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["mana_leech_from_lightning_damage_permyriad_while_affected_by_wrath"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย สายฟ้า {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath)"}]},{"ids":["mana_leech_permyriad_vs_frozen_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น มานา จากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["mana_per_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มานาสูงสุด {0} ต่อจำนวนเลเวล"}]},{"ids":["mana_%_gained_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมมานาสูงสุดของคุณ {0}% เมื่อคุณบล็อค"}]},{"ids":["mana_%_to_add_as_energy_shield_at_devotion_threshold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำ มานาสูงสุด {0}% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย"}]},{"ids":["mana_recharge_rate_per_minute_with_all_corrupted_equipped_items"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0} ต่อวินาที หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้น มีมลทิน","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"}]},{"ids":["mana_recovery_from_regeneration_is_not_applied"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเติมมานา จากการ ฟื้นฟู จะไม่เกิดผล"}]},{"ids":["mana_recovery_rate_+%_while_affected_by_a_mana_flask"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมมานา {0}% ขณะที่มีผลจาก ขวดยามานา ทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมมานา {0}% ขณะที่มีผลจาก ขวดยามานา ทุกชนิด"}]},{"ids":["mana_recovery_rate_+%_if_havent_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมมานา {0}% หากคุณไม่ได้สังหารในเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมมานา {0}% หากคุณไม่ได้สังหารในเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["mana_recovery_rate_+%_while_affected_by_clarity"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมมานา {0}% ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมมานา {0}% ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity)"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_+%_per_1%_spell_block_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 1%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 1%"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_per_minute_if_enemy_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0} ต่อวินาที หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_per_minute_if_used_movement_skill_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0} ต่อวินาที หากคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_per_minute_per_10_devotion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0} ต่อวินาที ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_per_minute_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0} ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_per_minute_%_if_enemy_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0}% ต่อวินาที หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_per_minute_%_if_inflicted_exposure_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0}% ต่อวินาที หากคุณสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_per_minute_%_per_active_totem"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_per_minute_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0} ต่อวินาที ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_per_minute_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0} ต่อวินาที ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_per_minute_while_on_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0} ต่อวินาที ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_per_minute_while_wielding_staff"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0} ต่อวินาที ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_per_minute_while_you_have_avians_flight"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0} ต่อวินาที ขณะที่คุณมีสถานะ การโบยบินของนก"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_+%_if_enemy_frozen_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_+%_if_enemy_shocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% หากคุณสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_+%_if_hit_cursed_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% หากคุณปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% หากคุณปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_+%_per_raised_spectre"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ต่อจำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ต่อจำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_+%_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ขณะเคลื่อนที่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูมานา {0}% ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["mana_reservation_+%_with_skills_that_throw_mines"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าสำรองของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าสำรองของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด {0}%"}]},{"ids":["mana_reservation_efficiency_+%_for_skills_that_throw_mines"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด {0}%"}]},{"ids":["mana_reservation_efficiency_-2%_per_1_for_skills_that_throw_mines"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่โยนทุ่นระเบิด {0}%"}]},{"ids":["mana_reservation_efficiency_-2%_per_250_total_attributes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล {0}% ต่อค่าคุณสมบัติทั้งหมด 250 หน่วย","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล {0}% ต่อค่าคุณสมบัติทั้งหมด 250 หน่วย","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"}]},{"ids":["mana_reservation_efficiency_+%_per_250_total_attributes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล {0}% ต่อค่าคุณสมบัติทั้งหมด 250 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล {0}% ต่อค่าคุณสมบัติทั้งหมด 250 หน่วย"}]},{"ids":["mana_reservation_+%_per_250_total_attributes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าสำรองของ สกิล {0}% ต่อ ค่าคุณสมบัติทั้งหมด 250 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าสำรองของ สกิล {0}% ต่อ ค่าคุณสมบัติทั้งหมด 250 หน่วย"}]},{"ids":["mana_reservation_+%_with_curse_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าสำรองของ สกิลคำสาปออร่า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าสำรองของ สกิลคำสาปออร่า {0}%"}]},{"ids":["manabond_and_stormbind_freeze_as_though_dealt_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["manabond_and_stormbind_skill_lightning_damage_%_to_convert_to_cold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พันธะมานา (Manabond) และ อักขระสายฟ้า (Stormbind) แปลงความเสียหาย สายฟ้า {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["manabond_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ พันธะมานา (Manabond) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ พันธะมานา (Manabond) {0}%"}]},{"ids":["manabond_lightning_penetration_%_while_on_low_mana"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พันธะมานา (Manabond) เจาะต้านทาน สายฟ้า {0}% ขณะ มานาเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["manabond_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ พันธะมานา (Manabond) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ พันธะมานา (Manabond) {0}%"}]},{"ids":["manifest_dancing_dervish_number_of_additional_copies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ สร้าง ร่างจำลอง 1 เล่ม ของ ดาบปีศาจเริงระบำ เช่นกัน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดาบปีศาจเริงระบำสำแดงฤทธิ์ สร้าง ร่างจำลอง {0} เล่ม ของ ดาบปีศาจเริงระบำ เช่นกัน"}]},{"ids":["map_25%_chance_for_rare_monsters_to_be_possessed_up_to_x_times"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ มีโอกาส 1/4 ที่จะถูกเข้าสิงโดย ผีตายโหง สูงสุด {0} ตน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ มีโอกาส 1/4 ที่จะถูกเข้าสิงโดย ผีตายโหง สูงสุด {0} ตน"}]},{"ids":["map_X_additional_random_unallocated_notables"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ได้รับผลจาก พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ที่ไม่ได้อัพแบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 อย่าง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ได้รับผลจาก พาสซีฟกลางสมุดแผนที่ที่ไม่ได้อัพแบบสุ่ม เพิ่มเติม {0} อย่าง"}]},{"ids":["map_X_bestiary_packs_are_harvest_beasts"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สัตว์ร้ายแดง {0} ตัว ในด่าน ถูกแทนที่ด้วย สัตว์ร้ายฮาร์เวสต์ 1 ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สัตว์ร้ายแดง {0} ตัว ในด่าน ถูกแทนที่ด้วย สัตว์ร้ายฮาร์เวสต์ 1 ตัว"}]},{"ids":["map_reliquary_must_complete_strongboxes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ต้องเปิด กล่องนิรภัย ทุกใบในด่าน จึงจะรับ ของรางวัล ได้"}]},{"ids":["map_abyss_depths_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อะบิส ในด่าน มีโอกาสนำไปสู่ เบื้องลึกอะบิส เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อะบิส ในด่าน มีโอกาสนำไปสู่ เบื้องลึกอะบิส ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_abyss_monsters_enhanced_per_chasm_closed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์อะบิส มีระดับความยากและของรางวัล เพิ่มขึ้น ต่อจำนวน หลุมก่อนหน้าในอะบิสนั้น"}]},{"ids":["map_actor_scale_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีขนาดของตัวละคร เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีขนาดของตัวละคร ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_additional_rare_in_rare_pack_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองมอนสเตอร์แรร์ มีโอกาสมี มอนสเตอร์แรร์ เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["map_additional_rare_in_synthesised_rare_pack_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองมอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสมี มอนสเตอร์แรร์ เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["map_additional_red_beasts","map_bestiary_league"],"Thai":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":""},{"condition":[{"min":1,"max":1},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ด่านมี สัตว์ร้ายแดง เพิ่มเติม {0} ตัว"},{"condition":[{"min":2},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ด่านมี สัตว์ร้ายแดง เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["map_adds_X_extra_synthesis_mods"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่มี ม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม {0} อย่าง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่มี ม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม {0} อย่าง"}]},{"ids":["map_adds_X_extra_synthesis_special_mods"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่มี ม็อดสังเคราะห์ โดยรวม เพิ่มเติม {0} อย่าง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่มี ม็อดสังเคราะห์ โดยรวม เพิ่มเติม {0} อย่าง"}]},{"ids":["map_affliction_pack_size_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เดลิเรียม ในด่าน มีขนาดของ กองมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์เดลิเรียม ในด่าน มีขนาดของ กองมอนสเตอร์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_affliction_reward_kills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หลอดของรางวัลเดลิเรียม เติม เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หลอดของรางวัลเดลิเรียม เติม ช้าลง {0}%"}]},{"ids":["map_all_magic_monsters_in_union_of_souls"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิก ทุกตัวในด่านอยู่ใน สามัคคีรวมวิญญาณ"}]},{"ids":["map_supporter_al_hezmin_spawn_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกจู่โจมโดย ร่างเงาของ อัล-เฮซมิน ผู้พิชิตเหยื่อ"}]},{"ids":["map_supporter_all_spawn_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกจู่โจมโดย ร่างเงาอันตราย จำนวนมาก"}]},{"ids":["map_supporter_atziri_spawn_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกจู่โจมโดย ร่างเงาของ อัถสิริ ราชินีแห่งวาล์"}]},{"ids":["map_supporter_baran_spawn_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกจู่โจมโดย ร่างเงาของ บาราน ผู้พิชิตอธรรม"}]},{"ids":["map_supporter_drox_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกจู่โจมโดย ร่างเงาของ ดร็อกซ์ ผู้พิชิตศึก"}]},{"ids":["map_supporter_uber_elder_spawn_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกจู่โจมโดย ร่างเงาของ เอลเดอร์"}]},{"ids":["map_supporter_uber_shaper_spawn_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกจู่โจมโดย ร่างเงาของ เชปเปอร์"}]},{"ids":["map_supporter_sirus_spawn_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกจู่โจมโดย ร่างเงาของ ไซรัส ผู้ทำให้โลกตื่น"}]},{"ids":["map_supporter_veritania_spawn_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกจู่โจมโดย ร่างเงาของ เวริทาเนีย ผู้พิชิตบาป"}]},{"ids":["map_monsters_petrification_for_X_seconds_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างสถานะ แข็งเป็นหิน {0} วินาที เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["map_architects_drops_additional_map_currency"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถาปนิกประจำวิหาร ดรอป ไอเทมเงินตราแผนที่ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถาปนิกประจำวิหาร ดรอป ไอเทมเงินตราแผนที่ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_atlas_influence_type"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีอิทธิพลจาก เชปเปอร์"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีอิทธิพลจาก เอลเดอร์"}]},{"ids":["map_area_contains_arcanists_strongbox"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กล่องนิรภัยผู้ฝึกเวท 1 ใบ"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_ambush"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งกล่องนิรภัย 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_anarchy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งเอ็กไซล์อันธพาล 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_beyond"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งต่างมิติ 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_bloodlines"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งสายเลือด 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_breach"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งบรีช 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_domination"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งแท่นบูชา 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_essence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งเอสเซนส์ 1 คน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_invasion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งผู้รุกราน 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_nemesis"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งเนเมซิส 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งเร่งราวี 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_perandus"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งเพแรนดัส 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_prophecy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งคำทำนาย 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_rampage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งแรมเพจ 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_talisman"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งสร้อยเครื่องราง 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_tempest"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งวายุพลัง 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_torment"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งผีตายโหง 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_avatar_of_warbands"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อวตารแห่งกองศึก 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_cartographers_strongbox"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กล่องนิรภัยนักเขียนแผนที่ 1 ใบ"}]},{"ids":["map_area_contains_currency_chest"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Perandus Treasury เพิ่มเติม 1 ใบ"}]},{"ids":["map_area_contains_gemcutters_strongbox"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กล่องนิรภัยช่างอัญมณี 1 ใบ"}]},{"ids":["map_area_contains_grandmaster_ally"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ปรมาจารย์พันธมิตร 1 คน"}]},{"ids":["map_area_contains_jewellery_chest"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Perandus Jewellery Box เพิ่มเติม 1 ใบ"}]},{"ids":["map_area_contains_map_chest"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Perandus Archive เพิ่มเติม 1 ใบ"}]},{"ids":["map_area_contains_metamorphs"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์เมตามอร์ฟ"}]},{"ids":["map_area_contains_perandus_coin_chest"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Perandus Coffer เพิ่มเติม 1 ใบ"}]},{"ids":["map_area_contains_tormented_embezzler"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ผีคนฉ้อโกงตายโหง 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_tormented_seditionist"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ผีนักปลุกระดมตายโหง 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_tormented_vaal_cultist"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี สาวกลัทธิวาล์ตายโหง 1 ตน"}]},{"ids":["map_area_contains_unique_item_chest"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Perandus Locker เพิ่มเติม 1 ใบ"}]},{"ids":["map_area_contains_unique_strongbox"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กล่องนิรภัยยูนิค 1 ใบ"}]},{"ids":["map_area_contains_x_additional_clusters_of_beacon_barrels"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองถังไม้ลึกลับ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_area_contains_x_additional_clusters_of_bloodworm_barrels"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองถังไม้ลึกลับ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_area_contains_x_additional_clusters_of_explosive_barrels"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองถังไม้ลึกลับ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_area_contains_x_additional_clusters_of_explosive_eggs"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน เต็มไปด้วย พืชพันธุ์เป็นพิษ"}]},{"ids":["map_area_contains_x_additional_clusters_of_parasite_barrels"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองถังไม้ลึกลับ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_area_contains_x_additional_clusters_of_volatile_barrels","display_stat_uber_barrels"],"Thai":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"แผนที่ของคุณมี กองถังไม้ลึกลับ เพิ่มเติม {0} กอง"},{"condition":[{},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"แผนที่ของคุณมี กองถังไม้เสี่ยงระเบิด เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_area_contains_x_additional_clusters_of_wealthy_barrels"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองถังไม้ลึกลับ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_area_ritual_additional_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีโอกาสมี แท่นพิธีกรรม {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นพิธีกรรม"}]},{"ids":["map_bestiary_monster_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สัตว์ร้าย ในด่าน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สัตว์ร้าย ในด่าน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_bestiary_monster_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สัตว์ร้าย ในด่าน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สัตว์ร้าย ในด่าน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_betrayal_intelligence_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มข้อมูลลับ ที่ได้รับจาก เป้าหมายองค์กรอิมมอร์ทัล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดข้อมูลลับ ที่ได้รับจาก เป้าหมายองค์กรอิมมอร์ทัล {0}%"}]},{"ids":["map_beyond_demon_faction_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปีศาจต่างมิติ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น บริวารของเค'แทช เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ปีศาจต่างมิติ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น บริวารของเค'แทช ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_beyond_flesh_faction_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปีศาจต่างมิติ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น บริวารของกอร์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ปีศาจต่างมิติ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น บริวารของกอร์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_beyond_pale_faction_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ปีศาจต่างมิติ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น บริวารของเบย์แดท เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ปีศาจต่างมิติ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น บริวารของเบย์แดท ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_beyond_portal_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การสังหารศัตรู มีโอกาสเรียก ประตูต่างมิติ 1 แห่ง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การสังหารศัตรู มีโอกาสเรียก ประตูต่างมิติ 1 แห่ง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_beyond_portal_spawn_additional_demon_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ประตูต่างมิติ มีโอกาสเรียก ปีศาจต่างมิติ เพิ่มเติม 1 ตน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ประตูต่างมิติ เรียก ปีศาจต่างมิติ เพิ่มเติม 1 ตน"}]},{"ids":["map_beyond_unique_item_quantity_+%_final_from_flesh_faction"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม ไอเทมยูนิค ที่พบจาก ปีศาจต่างมิติ ที่เป็น บริวารของกอร์\nในแผนที่ของคุณ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลด ไอเทมยูนิค ที่พบจาก ปีศาจต่างมิติ ที่เป็น บริวารของกอร์\nในแผนที่ของคุณ อีก {0}%"}]},{"ids":["map_beyond_basic_currency_quantity_+%_final_from_pale_faction"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม ไอเทมเงินตราพื้นฐาน ที่พบจาก ปีศาจต่างมิติ ที่เป็น บริวารของเบย์แดท\nในแผนที่ของคุณ อีก {0}%","reminder_text":"(เงินตราพื้นฐาน คือเงินตราใดๆ ที่ดรอปจากเนื้อหาที่ไม่ได้มาจากลีก)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลด ไอเทมเงินตราพื้นฐาน ที่พบจาก ปีศาจต่างมิติ ที่เป็น บริวารของเบย์แดท\nในแผนที่ของคุณ อีก {0}%","reminder_text":"(เงินตราพื้นฐาน คือเงินตราใดๆ ที่ดรอปจากเนื้อหาที่ไม่ได้มาจากลีก)"}]},{"ids":["map_beyond_divination_card_quantity_+%_final_from_demon_faction"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม ไพ่พยากรณ์ ที่พบจาก ปีศาจต่างมิติ ที่เป็น บริวารของเค'แทช\nในแผนที่ของคุณ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลด ไพ่พยากรณ์ ที่พบจาก ปีศาจต่างมิติ ที่เป็น บริวารของเค'แทช\nในแผนที่ของคุณ อีก {0}%"}]},{"ids":["map_blight_chest_%_chance_for_additional_drop"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบไบล์ท มีโอกาสมี ของรางวัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบไบล์ทมี ของรางวัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_blight_chests_repeat_drops_count"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบไบล์ท ดรอป ของรางวัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_blight_empowering_towers_and_upgrades_enhance_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมเพิ่มพลัง แต่ละป้อมทำให้ มอนสเตอร์ไบล์ท ที่อยู่ในระยะ มีระดับความยากและของรางวัล เพิ่มขึ้น"}]},{"ids":["map_blight_encounter_oil_reward_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบไบล์ท ในด่าน มีโอกาสมี น้ำมัน เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_blight_encounter_spawn_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ไบล์ท ถูกเรียก เร็วขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_blight_lane_additional_chest_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลนของ การเผชิญหน้าไบล์ท มีโอกาสมี หีบรางวัล เพิ่มเติม 1 ใบ {0}%"}]},{"ids":["map_blight_lane_additional_chests"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เลนของ การเผชิญหน้าไบล์ทมี หีบรางวัล เพิ่มเติม 1 ใบ"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลนของ การเผชิญหน้าไบล์ทมี หีบรางวัล เพิ่มเติม {0} ใบ"}]},{"ids":["map_blight_oils_chance_to_drop_a_tier_higher_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำมัน ที่พบในด่าน มีโอกาสมีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำมัน ที่พบในด่าน มีระดับสูงขึ้น 1 ระดับ"}]},{"ids":["map_blight_tower_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มราคาในการสร้างและอัพเกรดป้อม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดราคาในการสร้างและอัพเกรดป้อม {0}%"}]},{"ids":["map_blight_tower_cost_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ราคาในการสร้างและอัพเกรด ป้อมไบล์ท เพิ่มเป็นสองเท่า"}]},{"ids":["map_blight_up_to_X_additional_bosses"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้าไบล์ทมี บอสไบล์ท เพิ่มเติมสูงสุด {0} ตัว"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้าไบล์ทมี บอสไบล์ท เพิ่มเติมสูงสุด {0} ตัว"}]},{"ids":["map_blighted_map_encounter_duration_-_sec"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระยะเวลาการเผชิญหน้า สั้นลง {0} วินาที"}]},{"ids":["map_bloodline_packs_drop_x_additional_currency_items"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อ กองมอนสเตอร์สายเลือด ถูกสังหาร มันจะดรอป ไอเทมเงินตราพื้นฐาน 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อ กองมอนสเตอร์สายเลือด ถูกสังหาร มันจะดรอป ไอเทมเงินตราพื้นฐาน {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_bloodline_packs_drop_x_additional_rare_items"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อ กองมอนสเตอร์สายเลือด ถูกสังหาร มันจะดรอปไอเทมแรร์ 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อ กองมอนสเตอร์สายเลือด ถูกสังหาร มันจะดรอปไอเทมแรร์ {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_blueprint_drop_revealed_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พิมพ์เขียว ที่ดรอปในด่าน มีโอกาสถูกเปิดเผยโดยสมบูรณ์ {0}%"}]},{"ids":["map_boss_accompanied_by_bodyguards"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค มาพร้อมกับ ผู้คุ้มกัน"}]},{"ids":["map_boss_accompanied_by_harbinger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค มาพร้อมกับ ฮาร์บินเจอร์ลึกลับ 1 ตน"}]},{"ids":["map_boss_dropped_item_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจาก บอสยูนิค {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจาก บอสยูนิค {0}%"}]},{"ids":["map_boss_dropped_unique_items_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม {0} ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_boss_drops_X_fractured_incursion_items"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป ไอเทมย้อนเวลา ที่มีม็อดแตกร้าว 1 อย่าง เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป ไอเทมย้อนเวลา ที่มีม็อดแตกร้าว 1 อย่าง เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_boss_drops_additional_currency_shards"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา เพิ่มเติม"}]},{"ids":["map_boss_drops_corrupted_items"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป ไอเทมที่มีมลทิน"}]},{"ids":["map_boss_is_possessed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิง"}]},{"ids":["map_boss_item_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก บอสยูนิค {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก บอสยูนิค {0}%"}]},{"ids":["map_boss_replaced_with_atziri"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกแทนที่ด้วย อัถสิริ ราชินีแห่งวาล์"}]},{"ids":["map_boss_surrounded_by_tormented_spirits"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสประจำแผนที่ รายล้อมไปด้วย ผีตายโหง"}]},{"ids":["map_boss_drops_x_additional_vaal_items"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป ไอเทมวาล์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป ไอเทมวาล์ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_breach_chance_to_be_esh_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช ในด่าน มีโอกาสเป็นของ เอ็ช เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บรีช ในด่าน มีโอกาสเป็นของ เอ็ช ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_breach_chance_to_be_tul_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช ในด่าน มีโอกาสเป็นของ ทุล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บรีช ในด่าน มีโอกาสเป็นของ ทุล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_breach_chance_to_be_uul_netol_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช ในด่าน มีโอกาสเป็นของ อูล-เนโทล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บรีช ในด่าน มีโอกาสเป็นของ อูล-เนโทล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_breach_chance_to_be_xoph_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช ในด่าน มีโอกาสเป็นของ ซอปห์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บรีช ในด่าน มีโอกาสเป็นของ ซอปห์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_breach_has_large_chest"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีชมี มือกุมแน่นของบรีชลอร์ด 1 มือ"}]},{"ids":["map_breach_monster_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช มีความหนาแน่นของมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_breach_type_override"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช ในด่าน เป็นของ อูล-เนโทล"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช ในด่าน เป็นของ ซอปห์"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช ในด่าน เป็นของ ทุล"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช ในด่าน เป็นของ เอ็ช"},{"condition":[{"min":5,"max":5}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช ในด่าน เป็นของ ชายูล่า"}]},{"ids":["map_breaches_num_additional_chests_to_spawn"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช ในด่านมี มือกุมแน่น เพิ่มเติม {0} มือ"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บรีช ในด่านมี มือกุมแน่น เพิ่มเติม {0} มือ"}]},{"ids":["map_can_only_damage_enemies_in_X_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายก็ต่อเมื่อมีผู้เล่นอยู่ในระยะ {0} เมตร\nม็อดของผู้เล่นที่ส่งผลต่อ รัศมีแสง ส่งผลต่อ ระยะนี้ เช่นกัน"}]},{"ids":["map_cannot_evade"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่สามารถหลบหลีก ได้"}]},{"ids":["map_chance_for_area_%_to_contain_harvest"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี สวนศักดิ์สิทธิ์"}]},{"ids":["map_chance_to_not_consume_sextant_use_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสไม่ลดจำนวนครั้งการใช้งานของ เครื่องวัดแดด {0}%"}]},{"ids":["map_contains_X_rogue_giants"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เอ็กไซล์อันธพาลมหึมา 1 ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เอ็กไซล์อันธพาลมหึมา {0} ตัว"}]},{"ids":["map_contains_abyss_depths"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เบื้องลึกอะบิส 1 แห่ง"}]},{"ids":["map_contains_additional_atlas_bosses"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์ที่มี บอสประจำแผนที่ 4 ตัว เพิ่มเติม {0} กอง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์ที่มี บอสประจำแผนที่ 4 ตัว เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_additional_chrysalis_talisman"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Chrysalis Talisman เพิ่มเติม 1 เส้น"}]},{"ids":["map_contains_additional_clutching_talisman"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Clutching Talisman เพิ่มเติม 1 เส้น"}]},{"ids":["map_contains_additional_fangjaw_talisman"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Fangjaw Talisman เพิ่มเติม 1 เส้น"}]},{"ids":["map_contains_additional_mandible_talisman"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Mandible Talisman เพิ่มเติม 1 เส้น"}]},{"ids":["map_contains_additional_packs_of_chaos_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์ที่สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_additional_packs_of_cold_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_additional_packs_of_fire_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์ที่สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_additional_packs_of_lightning_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์ที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_additional_packs_of_physical_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์ที่สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_additional_packs_of_vaal_monsters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์วาล์ที่มีมลทิน เพิ่มเติม {0} กอง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์วาล์ที่มีมลทิน เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_x_additional_sulphite_golem_packs"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์โกเลมซัลไฟต์ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_additional_three_rat_talisman"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Three Rat Talisman เพิ่มเติม 1 เส้น"}]},{"ids":["map_contains_additional_tormented_betrayers"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย ผีคนทรยศตายโหง เพิ่มเติม 1 ตน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย ผีคนทรยศตายโหง เพิ่มเติม {0} ตน"}]},{"ids":["map_contains_additional_tormented_graverobbers"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย ผีโจรปล้นศพตายโหง เพิ่มเติม 1 ตน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย ผีโจรปล้นศพตายโหง เพิ่มเติม {0} ตน"}]},{"ids":["map_contains_additional_tormented_heretics"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย ผีคนนอกรีตตายโหง เพิ่มเติม 1 ตน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ถูกหลอกหลอนโดย ผีคนนอกรีตตายโหง เพิ่มเติม {0} ตน"}]},{"ids":["map_contains_additional_unique_talisman"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี สร้อยยูนิค เพิ่มเติม 1 เส้น"}]},{"ids":["map_contains_additional_writhing_talisman"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Writhing Talisman เพิ่มเติม 1 เส้น"}]},{"ids":["map_contains_chayula_breach"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บรีชของชายูล่า 1 แห่ง"}]},{"ids":["map_contains_citadel"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่มี หอคอยของบาราน\nเพิ่มจำนวนของ ของรางวัล ที่ดรอปจาก บาราน ในสัดส่วน 20% ของ จำนวนของไอเทม"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่มี หอคอยของเวริทาเนีย\nเพิ่มจำนวนของ ของรางวัล ที่ดรอปจาก เวริทาเนีย ในสัดส่วน 20% ของ จำนวนของไอเทม"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่มี หอคอยของอัล-เฮซมิน\nเพิ่มจำนวนของ ของรางวัล ที่ดรอปจาก อัล-เฮซมิน ในสัดส่วน 20% ของ จำนวนของไอเทม"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่มี หอคอยของดร็อกซ์\nเพิ่มจำนวนของ ของรางวัล ที่ดรอปจาก ดร็อกซ์ ในสัดส่วน 20% ของ จำนวนของไอเทม"}]},{"ids":["map_contains_corrupted_strongbox"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย 1 ใบ ในด่านนี้ มีมลทิน"}]},{"ids":["map_contains_creeping_agony"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ความทุกข์ทรมานที่คืบคลาน ของมาลาไค"}]},{"ids":["map_contains_evil_einhar"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ไอนาร์ นักล่าเอ็กไซล์"}]},{"ids":["map_contains_frogs"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์กบ เพิ่มเติม {0} กอง"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์กบ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_keepers_of_the_trove_bloodline_pack"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์สายเลือด ผู้ดูแลขุมทรัพย์ 1 กอง"}]},{"ids":["map_contains_master"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มาสเตอร์ผู้ถูกทอดทิ้ง 1 คน"}]},{"ids":["map_contains_nevalis_monkey"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Yama the White"},{"condition":[{"min":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Yama the Generous"}]},{"ids":["map_contains_perandus_boss"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบเพแรนดัส อย่างน้อย 1 ใบ ถูกพิทักษ์โดย มอนสเตอร์ยูนิค"}]},{"ids":["map_contains_talisman_boss_with_higher_tier"],"Thai":[{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์แรร์ 1 ตัว ที่มี สร้อยเครื่องราง ระดับ 2 ติดตัว 1 เส้น"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์ยูนิค 1 ตัว ที่มี สร้อยเครื่องราง ระดับ 3 ติดตัว 1 เส้น"}]},{"ids":["map_contains_the_elderslayers"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กลุ่มผู้สังหารเอลเดอร์"}]},{"ids":["map_contains_the_feared"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ผู้ต้องกลัวเกรง"}]},{"ids":["map_contains_the_forgotten"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ผู้ถูกลืม"}]},{"ids":["map_contains_the_formed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ผู้ถูกก่อร่าง"}]},{"ids":["map_contains_the_hidden"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ผู้เร้นกาย"}]},{"ids":["map_contains_the_twisted"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ผู้ผิดเพี้ยน"}]},{"ids":["map_contains_three_magic_packs_with_attack_cast_and_movement_speed_+%","map_contains_three_magic_packs_with_item_quantity_of_dropped_items_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์เมจิก เพิ่มเติม 3 กอง\nที่มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}% และดรอปไอเทม เพิ่มขึ้น อีก {1}%"},{"condition":[{"max":-1},{"max":-1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[["negate"],["negate"]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์เมจิก เพิ่มเติม 3 กอง\nที่มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ ลดลง {0}% และดรอปไอเทม ลดลง อีก {1}%"}]},{"ids":["map_contains_uul_netol_breach"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บรีชของอูล-เนโทล 1 แห่ง"}]},{"ids":["map_contains_wealthy_pack"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์เมจิกที่มี Wealth เพิ่มเติม 1 กอง"}]},{"ids":["map_contains_x_additional_animated_weapon_packs"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์อาวุธปลุกเสก เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_x_additional_healing_packs"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์ที่ รักษาพลังชีวิต ได้ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_x_additional_magic_packs"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์เมจิก เพิ่มเติม 1 กอง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์เมจิก เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_x_additional_normal_packs"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์ธรรมดา เพิ่มเติม"}]},{"ids":["map_contains_x_additional_packs_on_their_own_team"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ผู้ทรยศที่ถูกล่า"}]},{"ids":["map_contains_x_additional_packs_that_convert_on_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์ที่ แปรพักตร์เมื่อถูกสังหาร เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_x_additional_packs_with_mirrored_rare_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์แรร์ที่ถูกสะท้อน เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_x_additional_poison_packs"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์พิษ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_x_additional_rare_packs"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์ที่มี มอนสเตอร์แรร์ 1 ตัว เพิ่มเติม 1 กอง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์ที่มี มอนสเตอร์แรร์ 1 ตัว เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_X_additional_tricksters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์แรร์ที่ร่าย กำแพงน้ำแข็ง (Frost Wall) แล้วหลบหนี เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_X_additional_uber_harbingers"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ฮาร์บินเจอร์สูงศักดิ์ เพิ่มเติม 1 ตน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ฮาร์บินเจอร์สูงศักดิ์ เพิ่มเติม {0} ตน"}]},{"ids":["map_contains_X_additional_untainted_packs"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์สัตว์ป่าที่ไร้การแปดเปื้อน เพิ่มเติม {0} กอง","reminder_text":"(สัตว์ป่าที่ไร้การแปดเปื้อน จะไม่ดรอปไอเทม และให้ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้นเมื่อถูกสังหาร)"}]},{"ids":["map_contains_x_fewer_portals"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดจำนวนวาร์ปสู่ด่าน {0} แห่ง"}]},{"ids":["map_contains_X_harvest_bear_bosses"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสฮาร์เวสต์เกรี้ยวกราด เพิ่มเติม 1 ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสฮาร์เวสต์เกรี้ยวกราด เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["map_contains_X_harvest_bird_bosses"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสฮาร์เวสต์เก่าแก่ เพิ่มเติม 1 ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสฮาร์เวสต์เก่าแก่ เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["map_contains_X_harvest_cat_bosses"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสฮาร์เวสต์สดใส เพิ่มเติม 1 ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสฮาร์เวสต์สดใส เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["map_area_contains_x_rare_monsters_with_inner_treasure"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์แรร์ ที่มี สมบัติภายใน 1 ตัว"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์แรร์ ที่มี สมบัติภายใน {0} ตัว"}]},{"ids":["map_contains_X_sirus_storms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี พายุสลายกายวิภาค ของไซรัส"}]},{"ids":["map_contracts_drop_with_additional_special_implicit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สัญญาจ้างโจรกรรม ที่ไม่ใช่ยูนิค ที่พบในด่าน มีโอกาสมี ม็อดแฝง เพิ่มเติม 1 อย่าง {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สัญญาจ้างโจรกรรม ที่ไม่ใช่ยูนิค ที่พบในด่านมี ม็อดแฝง เพิ่มเติม 1 อย่าง"}]},{"ids":["map_cowards_trial_extra_ghosts"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี วิญญาณ เพิ่มเติมหลายชุด"}]},{"ids":["map_cowards_trial_extra_oriath_citizens"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ซอมบี้ชาวโอริอาท เพิ่มเติมหลายชุด"}]},{"ids":["map_cowards_trial_extra_phantasms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ผี เพิ่มเติมหลายชุด"}]},{"ids":["map_cowards_trial_extra_raging_spirits"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี วิญญาณเกรี้ยวกราด เพิ่มเติมหลายชุด"}]},{"ids":["map_cowards_trial_extra_rhoas"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี โรอ์กระดูก เพิ่มเติมหลายชุด"}]},{"ids":["map_cowards_trial_extra_skeleton_cannons"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Ravager Maw เพิ่มเติมหลายชุด"}]},{"ids":["map_cowards_trial_extra_zombies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ซอมบี้ เพิ่มเติมหลายชุด"}]},{"ids":["map_crucible_unique_monsters_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ มอนสเตอร์ยูนิคครูซิเบิล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ มอนสเตอร์ยูนิคครูซิเบิล {0}%"}]},{"ids":["map_custom_league_damage_taken_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_damage_+%_per_poison_stack"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวเขา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวเขา"}]},{"ids":["map_damage_+%_of_type_inflicted_by_current_ground_effect_you_are_on"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขณะอยู่ใน พื้นฐาน ผู้เล่น สร้างความเสียหายตามชนิดของความเสียหายที่เกี่ยวข้อง เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_damage_removed_from_player_life_before_totem_life_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายที่ โทเทมของผู้เล่น ได้รับจากการปะทะ {0}% จะถูกรับด้วย พลังชีวิตของผู้อัญเชิญ แทน"}]},{"ids":["map_damage_taken_+%_from_beyond_monsters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% จาก มอนสเตอร์ต่างมิติ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}% จาก มอนสเตอร์ต่างมิติ"}]},{"ids":["map_damage_taken_+%_per_nearby_ally"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ในด่าน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน เพื่อนที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["map_damage_taken_while_stationary_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ขณะอยู่กับที่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}% ขณะอยู่กับที่"}]},{"ids":["map_damage_while_stationary_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ขณะอยู่กับที่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ขณะอยู่กับที่"}]},{"ids":["map_death_and_taxes_boss_drops_additional_currency"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป ไอเทมเงินตรา เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป ไอเทมเงินตรา เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_debuff_time_passed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดีบัฟ ต่อตัวผู้เล่นหมดเวลา เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ดีบัฟ ต่อตัวผู้เล่นหมดเวลา ช้าลง {0}%","reminder_text":"(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)"}]},{"ids":["map_delve_rules"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีแหล่งแร่ วอลทาซิกซัลไฟต์"}]},{"ids":["map_fishy_effect_0","map_fishy_effect_1","map_fishy_effect_2","map_fishy_effect_3"],"Thai":[{"condition":[{},{"min":1,"max":20},{"min":0,"max":99},{"min":1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่าดึงดูด"},{"condition":[{},{"min":1,"max":20},{"min":100},{"min":1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่าดึงดูด เสมอ"},{"condition":[{},{"min":1,"max":20},{"min":0,"max":99},{"max":-1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่ารังเกียจ"},{"condition":[{},{"min":1,"max":20},{"min":100},{"max":-1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่ารังเกียจ เสมอ"},{"condition":[{},{"min":21,"max":40},{"min":0,"max":99},{"min":1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่าดึงดูดมาก"},{"condition":[{},{"min":21,"max":40},{"min":100},{"min":1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่าดึงดูดมาก อยู่เสมอ"},{"condition":[{},{"min":21,"max":40},{"min":0,"max":99},{"max":-1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่ารังเกียจมาก"},{"condition":[{},{"min":21,"max":40},{"min":100},{"max":-1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่ารังเกียจมาก อยู่เสมอ"},{"condition":[{},{"min":41,"max":60},{"min":0,"max":99},{"min":1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่าดึงดูดอย่างรุนแรง"},{"condition":[{},{"min":41,"max":60},{"min":100},{"min":1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่าดึงดูดอย่างรุนแรง อยู่เสมอ"},{"condition":[{},{"min":41,"max":60},{"min":0,"max":99},{"max":-1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่าเกลียดอย่างรุนแรง"},{"condition":[{},{"min":41,"max":60},{"min":100},{"max":-1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่าเกลียดอย่างรุนแรง อยู่เสมอ"},{"condition":[{},{"min":61,"max":80},{"min":0,"max":99},{"min":1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่าดึงดูดอย่างเหลือเชื่อ"},{"condition":[{},{"min":61,"max":80},{"min":100},{"min":1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่าดึงดูดอย่างเหลือเชื่อ อยู่เสมอ"},{"condition":[{},{"min":61,"max":80},{"min":0,"max":99},{"max":-1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่ารังเกียจอย่างเหลือเชื่อ"},{"condition":[{},{"min":61,"max":80},{"min":100},{"max":-1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่ารังเกียจอย่างเหลือเชื่อ อยู่เสมอ"},{"condition":[{},{"min":81,"max":100},{"min":0,"max":99},{"min":1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่าดึงดูดอย่างน่าดึงดูด"},{"condition":[{},{"min":81,"max":100},{"min":100},{"min":1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่าดึงดูดอย่างน่าดึงดูด อยู่เสมอ"},{"condition":[{},{"min":81,"max":100},{"min":0,"max":99},{"max":-1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่ารังเกียจอย่างน่าดึงดูด"},{"condition":[{},{"min":81,"max":100},{"min":100},{"max":-1}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"ด่าน มีลักษณะ น่ารังเกียจอย่างน่าดึงดูด อยู่เสมอ"}]},{"ids":["map_display_strongbox_monsters_are_enraged"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์กล่องนิรภัย เดือดดาล"}]},{"ids":["map_divination_card_drop_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม ไพ่พยากรณ์ ที่พบในด่าน {0}%"}]},{"ids":["map_doesnt_consume_sextant_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ลดจำนวนครั้งการใช้งานของ เครื่องวัดแดด"}]},{"ids":["map_dropped_equipment_are_converted_to_currency_based_on_rarity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมสวมใส่ ที่พบในด่าน ถูกแปลงเป็น ไอเทมเงินตราพื้นฐาน"}]},{"ids":["map_dropped_items_are_fractured_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Dropped items have {0}% chance to be Fractured"}]},{"ids":["map_dropped_maps_are_corrupted_with_8_mods"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่ที่ไม่ใช่ยูนิค ที่พบในด่าน มีมลทิน และมีม็อด 8 อย่าง"}]},{"ids":["map_dropped_maps_are_duplicated_chance_permillage"],"Thai":[{"condition":[{"max":999}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_1dp"]],"string":"การดรอป แผนที่ มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ {0}%"},{"condition":[{"min":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การดรอป แผนที่ ถูกสร้างซ้ำ"}]},{"ids":["map_duplicate_captured_beasts_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างร่างจำลองของ สัตว์ร้าย ที่ถูกจับในด่าน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างร่างจำลองของ สัตว์ร้าย ที่ถูกจับในด่าน"}]},{"ids":["map_duplicate_x_rare_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างซ้ำ มอนสเตอร์แรร์ {0} ตัว"}]},{"ids":["map_duplicate_x_synthesised_rare_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ถูกสร้างซ้ำ เพิ่มเติมสูงสุด {0} ตัว"}]},{"ids":["map_elder_boss_variation"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่ ถูกยึดครองโดย ผู้กดขี่"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่ ถูกยึดครองโดย ผู้ขจัด"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่ ถูกยึดครองโดย ผู้บีบรัด"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่ ถูกยึดครองโดย ผู้ชำระล้าง"}]},{"ids":["map_elder_rare_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม ไอเทมแรร์เอลเดอร์ ที่พบในด่าน อีก {0}%"}]},{"ids":["map_endgame_affliction_reward_1"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["affliction_reward_type"]],"string":"ชนิดของรางวัลเดลิเรียม: {0}"}]},{"ids":["map_endgame_affliction_reward_2"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["affliction_reward_type"]],"string":"ชนิดของรางวัลเดลิเรียม: {0}"}]},{"ids":["map_endgame_affliction_reward_3"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["affliction_reward_type"]],"string":"ชนิดของรางวัลเดลิเรียม: {0}"}]},{"ids":["map_endgame_affliction_reward_4"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["affliction_reward_type"]],"string":"ชนิดของรางวัลเดลิเรียม: {0}"}]},{"ids":["map_endgame_affliction_reward_5"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["affliction_reward_type"]],"string":"ชนิดของรางวัลเดลิเรียม: {0}"}]},{"ids":["map_endgame_affliction_reward_6"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["affliction_reward_type"]],"string":"ชนิดของรางวัลเดลิเรียม: {0}"}]},{"ids":["map_endgame_affliction_reward_7"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["affliction_reward_type"]],"string":"ชนิดของรางวัลเดลิเรียม: {0}"}]},{"ids":["map_endgame_affliction_reward_8"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["affliction_reward_type"]],"string":"ชนิดของรางวัลเดลิเรียม: {0}"}]},{"ids":["map_endgame_affliction_reward_9"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["affliction_reward_type"]],"string":"ชนิดของรางวัลเดลิเรียม: {0}"}]},{"ids":["map_endgame_fog_depth"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ในด่าน จะอยู่ใน เดลิเรียม {0}%"}]},{"ids":["map_equipment_drops_identified"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่พบ ดรอปแบบ ถูกตรวจสอบ ในด่าน"}]},{"ids":["map_essence_monolith_contains_additional_essence_of_corruption"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำโดย เอสเซนส์ มีโอกาสมี Remnant of Corruption เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำโดย เอสเซนส์ มี Remnant of Corruption เพิ่มเติม 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_essence_monolith_contains_essence_of_corruption_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำโดย เอสเซนส์ มีโอกาสมี Remnant of Corruption 1 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["map_essence_monsters_are_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เอสเซนส์ ที่พบในด่านนี้ มีมลทิน"}]},{"ids":["map_essence_monsters_chance_for_3_additional_essences_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ ในด่าน มีโอกาสมี เอสเซนส์ เพิ่มเติม 3 ชิ้น {0}%"}]},{"ids":["map_essence_monsters_have_additional_essences"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำมี เอสเซนส์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำมี เอสเซนส์ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_essence_monsters_higher_tier"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เอสเซนส์ ที่พบในด่านนี้ มีเลเวลสูงกว่า"}]},{"ids":["map_exarch_traps"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี อักขระของอุปราชอาบเพลิง"}]},{"ids":["map_expedition_artifact_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ โบราณวัตถุ ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดจำนวนของ โบราณวัตถุ ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ {0}%"}]},{"ids":["map_expedition_chest_double_drops_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบที่ขุดค้น มีโอกาสมีไอเทมเป็นสองเท่า {0}%"}]},{"ids":["map_expedition_chest_marker_count_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เครื่องหมายหีบ เพิ่มเติม {0} จุด"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เครื่องหมายหีบ เพิ่มเติม {0} จุด"}]},{"ids":["map_expedition_common_chest_marker_count_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Area contains {0} additional Common Chest Marker"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Area contains {0} additional Common Chest Markers"}]},{"ids":["map_expedition_elite_marker_count_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีจำนวนของ เครื่องหมายมอนสเตอร์อักขระ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีจำนวนของ เครื่องหมายมอนสเตอร์อักขระ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_expedition_encounter_additional_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสมี การเผชิญหน้ากองสำรวจ 1 แห่ง {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี การเผชิญหน้ากองสำรวจ 1 แห่ง"}]},{"ids":["map_expedition_epic_chest_marker_count_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Area contains {0} additional Epic Chest Marker"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Area contains {0} additional Epic Chest Markers"}]},{"ids":["map_expedition_explosion_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มรัศมีของ วัตถุระเบิด {0}%"}]},{"ids":["map_expedition_explosives_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ วัตถุระเบิด {0}%"}]},{"ids":["map_expedition_extra_relic_suffix_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ซากอารยธรรม มีโอกาสมี ม็อดซัฟฟิกซ์ เพิ่มเติม 1 อย่าง {0}%"}]},{"ids":["map_expedition_maximum_placement_distance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะวางวัตถุระเบิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดระยะวางวัตถุระเบิด {0}%"}]},{"ids":["map_expedition_number_of_monster_markers_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีจำนวนของ เครื่องหมายมอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีจำนวนของ เครื่องหมายมอนสเตอร์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_expedition_relics_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองสำรวจ ในด่านมี ซากอารยธรรม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_expedition_relics_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีจำนวนของ ซากอารยธรรม เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_expedition_saga_additional_terrain_features"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ด่านใต้ดิน เพิ่มเติม 1 แห่ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ด่านใต้ดิน เพิ่มเติม {0} แห่ง"}]},{"ids":["map_expedition_saga_contains_boss"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เม็ดเว็ด ผู้สังหารวีรชน"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี วอราน่า ผู้สุดท้ายที่วินาศ"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เออห์เทร็ด ทรชนจอมละโมบ"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ออลรอธ ต้นกำเนิดความวินาศ"}]},{"ids":["map_expedition_uncommon_chest_marker_count_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Area contains {0} additional Uncommon Chest Marker"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Area contains {0} additional Uncommon Chest Markers"}]},{"ids":["map_expedition_vendor_currency_drop_as_logbook"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เงินตราสุ่มสินค้า ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์กองสำรวจ ที่ถูกขุดขึ้นมา มีโอกาสถูกแปลงเป็น สมุดปูมเดินทาง {0}%"}]},{"ids":["map_expedition_vendor_reroll_currency_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ เงินตราสุ่มสินค้า ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ในด่าน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดจำนวนของ เงินตราสุ่มสินค้า ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ในด่าน {0}%"}]},{"ids":["map_expedition_x_extra_relic_suffixes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ซากอารยธรรมมี ม็อดซัฟฟิกซ์ เพิ่มเติม 1 อย่าง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ซากอารยธรรมมี ม็อดซัฟฟิกซ์ เพิ่มเติม {0} อย่าง"}]},{"ids":["map_extra_monoliths"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ เพิ่มเติม 1 ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["map_first_invasion_boss_killed_drops_x_additional_currency"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดรอป ไอเทมเงินตราพื้นฐาน เพิ่มเติม 1 ชิ้นเมื่อ บอสผู้รุกราน ตัวแรกถูกสังหาร"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดรอป ไอเทมเงินตราพื้นฐาน เพิ่มเติม {0} ชิ้นเมื่อ บอสผู้รุกราน ตัวแรกถูกสังหาร"}]},{"ids":["map_first_strongbox_contains_x_additional_rare_monsters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย ที่เปิดใบแรกในด่านนี้ ถูกพิทักษ์โดย มอนสเตอร์แรร์ เพิ่มเติม 1 ตัว"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย ที่เปิดใบแรกในด่านนี้ ถูกพิทักษ์โดย มอนสเตอร์แรร์ เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["map_first_unique_beyond_boss_slain_drops_x_beyond_uniques"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดรอป ไอเทมยูนิคต่างมิติ 1 ชิ้น เมื่อ มอนสเตอร์ยูนิคต่างมิติ ตัวแรกถูกสังหาร"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดรอป ไอเทมยูนิคต่างมิติ {0} ชิ้น เมื่อ มอนสเตอร์ยูนิคต่างมิติ ตัวแรกถูกสังหาร"}]},{"ids":["map_flask_charges_recovered_per_3_seconds_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"เติมชาร์จขวดยา {0} ชาร์จ ทุก 3 วินาที"}]},{"ids":["map_force_side_area"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่มี ด่านย่อยวาล์ 1 ด่าน"}]},{"ids":["map_gain_additional_zana_mission_%_chance_on_map_completion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสมอบ ภารกิจคิรัค เพิ่มเติม 1 ภารกิจ {0}% เมื่อผ่านแผนที่"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอบ ภารกิจคิรัค เพิ่มเติม 1 ภารกิจ เมื่อผ่านแผนที่"}]},{"ids":["map_gain_onslaught_for_x_ms_on_killing_rare_monster"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ผู้เล่น ได้รับสถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อสังหาร มอนสเตอร์แรร์","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["map_gain_random_map_craft_on_completion_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] {0}% chance on Completing this Map to gain a free use of a random Map Crafting option"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Gain a free use of a random Map Crafting option on Completing this Map"}]},{"ids":["map_gauntlet_unique_monster_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ยูนิค มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ยูนิค มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_grants_players_level_20_dash_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีสกิลพุ่งตัว (Dash) เลเวล 20"}]},{"ids":["map_ground_consecrated_life_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ เป็นบางส่วน"}]},{"ids":["map_ground_haste_action_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Slipstream"}]},{"ids":["map_ground_orion_meteor"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ความอ้างว้างของผู้ทำให้โลกตื่น เป็นบางส่วน"}]},{"ids":["map_harbinger_additional_currency_shard_stack_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฮาร์บินเจอร์ มีโอกาสดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา เพิ่มเติม 1 กอง {0}%"}]},{"ids":["map_harbinger_portal_drops_additional_fragments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป คัมภีร์ฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_harbingers_drops_additional_currency_shards"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฮาร์บินเจอร์ จะดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา เพิ่มเติม"}]},{"ids":["map_harvest_chance_for_other_plot_to_not_wither_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฮาร์เวสต์ ในด่าน มีโอกาสทำให้ พืชที่ไม่ได้เลือก ไม่เน่าสลาย {0}%"}]},{"ids":["map_harvest_crafting_outcomes_X_lucky_rolls"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ต้นไม้ที่เก็บเกี่ยว ในด่าน มีโอกาสให้ ตัวเลือกการคราฟท์ ในลักษณะที่พบได้ยากกว่าปกติ มากขึ้น"}]},{"ids":["map_harvest_double_lifeforce_dropped"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังแห่งชีวิต ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์ฮาร์เวสต์ ถูกสร้างซ้ำ"}]},{"ids":["map_harvest_monster_life_+%_final_from_sextant"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ฮาร์เวสต์ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ฮาร์เวสต์ มีพลังชีวิต ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_harvest_seeds_%_chance_to_spawn_additional_monster"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ต้นไม้ที่เก็บเกี่ยว ในด่าน มีโอกาสเรียก มอนสเตอร์ เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"}]},{"ids":["map_harvest_seeds_1_of_every_2_plot_type_override"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฮาร์เวสต์ มีกลุ่ม ต้นกล้าสีม่วง อย่างน้อย 1 กลุ่ม"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฮาร์เวสต์ มีกลุ่ม ต้นกล้าสีเหลือง อย่างน้อย 1 กลุ่ม"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฮาร์เวสต์ มีกลุ่ม ต้นกล้าสีฟ้า อย่างน้อย 1 กลุ่ม"}]},{"ids":["map_has_monoliths"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน อาจมี มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ"}]},{"ids":["map_has_x%_quality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่ มีค่าคุณภาพ {0}%"}]},{"ids":["map_heist_contract_additional_reveals_granted"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หลังการโจรกรรมเสร็จสิ้น เกิดการเปิดเผย เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หลังการโจรกรรมเสร็จสิ้น เกิดการเปิดเผย เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["map_heist_contract_chest_no_rewards_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบในการโจรกรรม มีโอกาสไม่มีของอยู่ภายใน {0}%"}]},{"ids":["map_heist_contract_npc_items_cannot_drop"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมสวมใส่กองโจร ไม่สามารถพบได้"}]},{"ids":["map_heist_contract_primary_target_value_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มมูลค่าของ เหรียญกองโจร สำหรับเป้าหมายโจรกรรมหลัก อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดมูลค่าของ เหรียญกองโจร สำหรับเป้าหมายโจรกรรมหลัก อีก {0}%"}]},{"ids":["map_heist_monster_life_+%_final_from_sextant"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ มีพลังชีวิต ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_heist_npc_perks_effect_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสมบัติพิเศษของโจร เพิ่มเป็นสองเท่า"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสมบัติพิเศษของโจร มีผล เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["map_high_tier_maps_convert_to_conqueror_maps_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่ระดับ 14 ขึ้นไป ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปเป็น แผนที่ผู้พิชิต แทน {0}%"}]},{"ids":["map_high_tier_maps_convert_to_elder_maps_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่ระดับ 14 ขึ้นไป ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปเป็น แผนที่องครักษ์เอลเดอร์ แทน {0}%"}]},{"ids":["map_high_tier_maps_convert_to_shaper_maps_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่ระดับ 14 ขึ้นไป ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปเป็น แผนที่องครักษ์เชปเปอร์ แทน {0}%"}]},{"ids":["map_high_tier_maps_convert_to_synth_maps_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่ระดับ 14 ขึ้นไป ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปเป็น แผนที่ยูนิคสังเคราะห์ แทน {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_chance_to_impale_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["map_impales_on_players_detonate_when_players_have_X_impale_debuffs"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อผู้เล่นติดสถานะ ทิ่มแทง เป็นระดับที่ห้า จะกำจัดสถานะ ทิ่มแทง ทั้งหมดจากเขาเพื่อสะท้อนความเสียหาย กายภาพ ที่คูณด้วยจำนวนของ การปะทะ ที่เหลืออยู่ของมัน ต่อผู้เล่นคนนั้นและเพื่อนของเขาในระยะ 1.8 เมตร"}]},{"ids":["map_implicit_item_drop_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนของ ไอเทม {0}%"}]},{"ids":["map_implicit_item_drop_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระดับความหายากของ ไอเทม {0}%"}]},{"ids":["map_implicit_pack_size_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขนาดของ กองมอนสเตอร์ {0}%"}]},{"ids":["map_imprisoned_monsters_action_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ มีความเร็วในการกระทำ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ มีความเร็วในการกระทำ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_imprisoned_monsters_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_imprisoned_monsters_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_arsonist"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีผีนักวางเพลิงตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_blasphemer"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีคนนอกรีตตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_cannibal"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีมนุษย์กินคนตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_charlatan"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีนักต้มตุ๋นตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_corrupter"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีสาวกลัทธิวาล์ตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_counterfeiter"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีนักปลอมแปลงตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_cutthroat"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีมือมีดตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_embezzler"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีคนฉ้อโกงตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_experimenter"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีสาวกลัทธิวายุตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_fisherman"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีชาวประมงผิดกฎหมายตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_freezer"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีสาวกลัทธิแสงอรุณตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_librarian"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีนักปลุกระดมตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_martyr"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีผู้พลีชีพตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_mutilator"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีผู้ตัดแขนขาตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_necromancer"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีหมอผีตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_poisoner"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีนักเล่นแร่แปรธาตุตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_rogue"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีโจรตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_smuggler"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีคนขนของโจรตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_spy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีจารชนตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_thief"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีหัวขโมยตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_thug"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีอันธพาลตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_boss_possessed_by_tormented_warlord"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ถูกเข้าสิงโดย ผีขุนศึกตายโหง"}]},{"ids":["map_incursion_spawn_large_caustic_plants"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน เต็มไปด้วย พืชพันธุ์เป็นพิษใหญ่โตมโหฬาร"}]},{"ids":["map_incursion_spawn_parasitic_caustic_plants"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน เต็มไปด้วย พืชพันธุ์พยาธิเป็นพิษ"}]},{"ids":["map_packs_are_bone_husks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แมงกระดูก อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_kitava_heralds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ผู้นำสาส์นคิทาวา อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_porcupines"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เม่น อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_inscribed_ultimatum_reward_currency_items_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำขาดจารึก ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสให้ของรางวัล ไอเทมเงินตรา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คำขาดจารึก ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสให้ของรางวัล ไอเทมเงินตรา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_inscribed_ultimatum_reward_divination_cards_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำขาดจารึก ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสให้ของรางวัล ไพ่พยากรณ์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คำขาดจารึก ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสให้ของรางวัล ไพ่พยากรณ์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_inscribed_ultimatum_reward_unique_items_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำขาดจารึก ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสให้ของรางวัล ไอเทมยูนิค เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คำขาดจารึก ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสให้ของรางวัล ไอเทมยูนิค ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_invasion_bosses_are_twinned"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสผู้รุกราน ถูกสร้างซ้ำ"}]},{"ids":["map_invasion_bosses_drop_x_additional_vaal_orbs"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสผู้รุกราน ดรอป Vaal Orb เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสผู้รุกราน ดรอป Vaal Orb เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["map_invasion_bosses_dropped_items_are_fully_linked"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก บอสผู้รุกราน เชื่อมรูเต็ม"}]},{"ids":["map_invasion_bosses_dropped_items_have_x_additional_sockets"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก บอสผู้รุกราน มีรู เพิ่มเติม 1 รู"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก บอสผู้รุกราน มีรู เพิ่มเติม {0} รู"}]},{"ids":["map_invasion_monsters_guarded_by_x_magic_packs"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสผู้รุกราน ถูกพิทักษ์โดย มอนสเตอร์เมจิก 1 กอง"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสผู้รุกราน ถูกพิทักษ์โดย มอนสเตอร์เมจิก {0} กอง"}]},{"ids":["map_contains_additional_reviving_packs"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ศพไม่ตาย เพิ่มเติมหลายกอง"}]},{"ids":["map_item_drop_quality_also_applies_to_map_item_drop_rarity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพของแผนที่นี้ ส่งผลต่อ ระดับความหายากของ ไอเทมที่พบ เช่นกัน"}]},{"ids":["map_item_found_rarity_+%_per_15_rampage_stacks"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 15 ตัว"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ ลดลง {0}% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 15 ตัว"}]},{"ids":["map_item_quantity_from_monsters_that_drop_silver_coin_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ที่มี เหรียญเงิน มีจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป เพิ่มขึ้น {0}% และจะไฮไลท์ไว้ให้เห็นได้ง่าย"}]},{"ids":["map_labyrinth_izaro_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อีซาโร มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"อีซาโร มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_labyrinth_izaro_attack_cast_move_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อีซาโร มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"อีซาโร มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_labyrinth_izaro_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อีซาโร สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"อีซาโร สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_labyrinth_izaro_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อีซาโร มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"อีซาโร มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_labyrinth_monsters_attack_cast_and_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ในเขาวงกต {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ของ มอนสเตอร์ในเขาวงกต {0}%"}]},{"ids":["map_labyrinth_monsters_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ในเขาวงกต สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ในเขาวงกต สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_labyrinth_monsters_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เขาวงกต มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์เขาวงกต มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_leaguestone_area_contains_x_additional_leaguestones"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ศิลาลีก เพิ่มเติม 1 เม็ด"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ศิลาลีก เพิ่มเติม {0} เม็ด"}]},{"ids":["map_leaguestone_beyond_monster_item_quantity_and_rarity_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ต่างมิติ มีจำนวนและระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ต่างมิติ มีจำนวนและระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_leaguestone_contains_warband_leader"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ถูกคุมโดย บอสกองศึก 1 คน"}]},{"ids":["map_leaguestone_explicit_warband_type_override"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองศึกเรดเบลด อาศัยอยู่"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองศึกมิ้วท์วิน อาศัยอยู่"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองศึกไบร์นร็อท อาศัยอยู่"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองศึกเรเนเกด อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_leaguestone_imprisoned_monsters_item_quantity_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ อีก {0}%"}]},{"ids":["map_leaguestone_imprisoned_monsters_item_rarity_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำ อีก {0}%"}]},{"ids":["map_leaguestone_invasion_boss_item_quantity_and_rarity_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสผู้รุกราน มีจำนวนและระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บอสผู้รุกราน มีจำนวนและระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_leaguestone_monolith_contains_essence_type"],"Thai":[{"condition":[{"min":21,"max":21}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Essence of Hysteria 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":22,"max":22}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Essence of Insanity 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":23,"max":23}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Essence of Horror 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":24,"max":24}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Essence of Delirium 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":25,"max":25}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Remnant of Corruption 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_leaguestone_override_base_num_breaches"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บรีช 1 แห่ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บรีช {0} แห่ง"}]},{"ids":["map_leaguestone_override_base_num_invasion_bosses"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสผู้รุกราน 1 ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสผู้รุกราน {0} ตัว"}]},{"ids":["map_leaguestone_override_base_num_monoliths"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำโดย เอสเซนส์ สูงสุด 1 ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำโดย เอสเซนส์ สูงสุด {0} ตัว"}]},{"ids":["map_leaguestone_override_base_num_perandus_chests"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี หีบเพแรนดัส 1 ใบ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี หีบเพแรนดัส {0} ใบ"}]},{"ids":["map_leaguestone_override_base_num_prophecy_coins"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เหรียญเงิน 1 เหรียญ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เหรียญเงิน {0} เหรียญ"}]},{"ids":["map_leaguestone_override_base_num_rogue_exiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เอ็กไซล์อันธพาล 1 คน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี เอ็กไซล์อันธพาล {0} คน"}]},{"ids":["map_leaguestone_override_base_num_shrines"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นบูชา สูงสุด 1 แท่น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นบูชา สูงสุด {0} แท่น"}]},{"ids":["map_leaguestone_override_base_num_strongboxes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กล่องนิรภัย 1 ใบ"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กล่องนิรภัย {0} ใบ"}]},{"ids":["map_leaguestone_override_base_num_talismans"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงโดย สร้อยเครื่องรางดึกดำบรรพ์ 1 ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงโดย สร้อยเครื่องรางดึกดำบรรพ์ {0} ตัว"}]},{"ids":["map_leaguestone_override_base_num_tormented_spirits"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ผีตายโหง 1 ตน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ผีตายโหง {0} ตน"}]},{"ids":["map_leaguestone_override_base_num_warband_packs"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองศึก อย่างน้อย 1 กอง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองศึก อย่างน้อย {0} กอง"}]},{"ids":["map_leaguestone_perandus_chests_have_item_quantity_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบเพแรนดัส มีจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["map_leaguestone_perandus_chests_have_item_rarity_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบเพแรนดัส มีระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["map_leaguestone_rogue_exiles_dropped_item_rarity_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เอ็กไซล์อันธพาล มีระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["map_leaguestone_shrine_monster_rarity_override"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ที่เฝ้า แท่นบูชา เป็น มอนสเตอร์เมจิก"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์บางตัว ที่เฝ้า แท่นบูชา เป็น มอนสเตอร์แรร์"}]},{"ids":["map_leaguestone_shrine_override_type"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แท่นบูชา อย่างน้อยแท่นหนึ่งในด่านนี้ จะเป็น แท่นบูชาเร่งความเร็ว"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แท่นบูชา อย่างน้อยแท่นหนึ่งในด่านนี้ จะเป็น แท่นบูชาเสียงสะท้อน"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แท่นบูชา อย่างน้อยแท่นหนึ่งในด่านนี้ จะเป็น แท่นบูชาเทพเจ้า"}]},{"ids":["map_leaguestone_strongboxes_rarity_override"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย เป็น กล่องนิรภัยเมจิก"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย เป็น กล่องนิรภัยแรร์"}]},{"ids":["map_strongboxes_vaal_orb_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย ในด่าน มีโอกาสมี Vaal Orb เพิ่มเติม 1 ลูก {0}%"}]},{"ids":["map_leaguestone_warbands_packs_have_item_quantity_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองศึก มีจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["map_leaguestone_warbands_packs_have_item_rarity_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองศึก มีระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["map_leaguestone_x_monsters_spawn_abaxoth"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ 1 ตัว ในด่านนี้ จะอัญเชิญ อาแบ็กซอธ เมื่อถูกสังหาร"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ {0} ตัว ในด่านนี้ จะอัญเชิญ อาแบ็กซอธ เมื่อถูกสังหาร"}]},{"ids":["map_leaguestone_x_monsters_spawn_random_beyond_boss"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ 1 ตัว ในด่านนี้ จะอัญเชิญ มอนสเตอร์ยูนิคต่างมิติ 1 ตน เมื่อถูกสังหาร"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ {0} ตัว ในด่านนี้ จะอัญเชิญ มอนสเตอร์ยูนิคต่างมิติ 1 ตน เมื่อถูกสังหาร"}]},{"ids":["map_leaguestones_currency_items_drop_when_first_reaching_x_rampage_stacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ครั้งแรกที่ผู้เล่น สังหารแบบแรมเพจ ครบ {0} ตัว ในด่านนี้ ไอเทมเงินตราพื้นฐาน 6 ชิ้น จะดรอป"}]},{"ids":["map_leaguestones_spawn_powerful_monster_when_reaching_x_rampage_stacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ครั้งแรกที่ผู้เล่น สังหารแบบแรมเพจ ครบ {0} ตัว ในด่านนี้ เขาจะพบ มอนสเตอร์ที่แข็งแกร่ง"}]},{"ids":["map_legion_generals_spawn_both_generals"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้ากองพันที่มีนายพล ในด่านมี นายพล ทั้งคู่"}]},{"ids":["map_legion_league_force_general"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กองพัน แต่ละกองมาพร้อมกับ นายพล 1 คน"}]},{"ids":["map_legion_league_force_war_chest"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กองพัน แต่ละกองมี คลังสงคราม 1 ใบ"}]},{"ids":["map_legion_monster_life_+%_final_from_sextant"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์กองพัน มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์กองพัน มีพลังชีวิต ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_legion_monster_splinter_emblem_drops_duplicated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ชิ้นส่วนและตราสัญลักษณ์ ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์กองพัน ถูกสร้างซ้ำ"}]},{"ids":["map_lethal_after_X_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน จะคร่าชีวิตเมื่อเวลาผ่านไปพักหนึ่ง"}]},{"ids":["map_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เลเวลในด่าน {0}"}]},{"ids":["map_supporter_maddening_tentacle_daemon_spawn"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน เต็มไปด้วย รยางค์บ้าคลั่ง"}]},{"ids":["map_magic_items_drop_as_normal"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่สุ่มดรอปจะเป็น ธรรมดา แทนที่จะเป็น เมจิก"}]},{"ids":["map_magic_monsters_are_maimed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิก ติดสถานะ ขาหัก","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["map_magic_monsters_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิก ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์เมจิก ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_magic_pack_size_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์เมจิก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดขนาดของ กองมอนสเตอร์เมจิก {0}%"}]},{"ids":["map_map_item_drop_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม แผนที่ ที่พบในแผนที่ของคุณ {0}%"}]},{"ids":["map_melee_physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น สะท้อนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["map_metamorph_all_metamorphs_have_rewards"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมตามอร์ฟ ทุกตัวมี ของรางวัล"}]},{"ids":["map_metamorph_boss_drops_additional_itemised_organs"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสเมตามอร์ฟ ที่ดรอป ตัวอย่างที่เป็นไอเทม จะดรอป ตัวอย่างที่เป็นไอเทม เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสเมตามอร์ฟ ที่ดรอป ตัวอย่างที่เป็นไอเทม จะดรอป ตัวอย่างที่เป็นไอเทม เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_metamorph_catalyst_drops_duplicated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวเร่งปฏิกิริยา ที่ดรอปจาก เมตามอร์ฟ ถูกสร้างซ้ำ"}]},{"ids":["map_metamorph_itemised_boss_min_rewards"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อวัยวะบอสเมตามอร์ฟ ที่พบในด่านมี ของรางวัล อย่างน้อย 1 ชิ้น เสมอ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อวัยวะบอสเมตามอร์ฟ ที่พบในด่านมี ของรางวัล อย่างน้อย {0} ชิ้น เสมอ"}]},{"ids":["map_metamorph_itemised_boss_more_difficult"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อวัยวะบอสเมตามอร์ฟ ที่พบในด่าน สร้าง บอสเมตามอร์ฟ ที่ยากกว่าเดิม"}]},{"ids":["map_metamorph_life_+%_final_from_sextant"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมตามอร์ฟ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เมตามอร์ฟ มีพลังชีวิต ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_metamorphosis_league"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์เมตามอร์ฟ เพิ่มเติม"}]},{"ids":["map_mini_monolith_monsters_are_magic"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกจองจำโดย เอสเซนส์ ในด่าน เป็น มอนสเตอร์เมจิก"}]},{"ids":["map_minion_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียนของผู้เล่น มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียนของผู้เล่น มีความเร็วในการโจมตี ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_minion_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียนของผู้เล่น มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียนของผู้เล่น มีความเร็วในการร่าย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_minion_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียนของผู้เล่น มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียนของผู้เล่น มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_monster_action_speed_cannot_be_reduced_below_base"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเร็วในการกระทำของ มอนสเตอร์ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้"}]},{"ids":["map_monster_all_damage_can_ignite_freeze_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายจากมอนสเตอร์ ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค ได้","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["map_monster_and_player_onslaught_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เร่งราวี ให้กับผู้เล่นและมอนสเตอร์ {0}%","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เร่งราวี ให้กับผู้เล่นและมอนสเตอร์ {0}%","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["map_monster_attack_cast_and_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_monster_beyond_portal_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสเรียก ประตูต่างมิติ 1 แห่ง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสเรียก ประตูต่างมิติ 1 แห่ง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_monster_chance_to_gain_endurance_charge_when_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["map_monster_curse_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาป ต่อมอนสเตอร์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาป ต่อมอนสเตอร์ {0}%"}]},{"ids":["map_monster_damage_taken_+%_final_from_atlas_keystone"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_monster_damage_taken_+%_while_possessed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงโดย ผีตายโหง ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกเข้าสิงโดย ผีตายโหง ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_monster_debuff_time_passed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดีบัฟ ต่อมอนสเตอร์ หมดเวลา เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ดีบัฟ ต่อมอนสเตอร์ หมดเวลา ช้าลง {0}%","reminder_text":"(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)"}]},{"ids":["map_monster_add_x_grasping_vines_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง {0} ระดับ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง {0} ระดับ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["map_monster_item_rarity_+permyriad_final_per_empowered_soul"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred_2dp_if_required"]],"string":"มอนสเตอร์ ในด่านมีระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป เพิ่มขึ้น อีก {0}%\nต่อจำนวนวิญญาณที่เพิ่มพลัง สูงสุด 500%"}]},{"ids":["map_kill_enemy_on_hit_if_under_20%_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สังหารสิ่งที่มี พลังชีวิต 20% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ"}]},{"ids":["map_monster_malediction_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างสถานะ Malediction เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["map_monster_movement_speed_cannot_be_reduced_below_base"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้"}]},{"ids":["map_corpse_cannot_be_destroyed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศพมอนสเตอร์ ไม่สามารถทำลายได้"}]},{"ids":["map_monster_non_damaging_ailment_effect_+%_on_self"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อมอนสเตอร์ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อมอนสเตอร์ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["map_monster_projectile_chain_from_terrain_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของมอนสเตอร์ มีโอกาสชิ่ง เมื่อชนกับพื้นผิว {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของมอนสเตอร์ ชิ่ง เมื่อชนกับพื้นผิว"}]},{"ids":["map_monster_slain_experience_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ มีอัตราความแม่นยำ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_action_speed_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีความเร็วในการกระทำ ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ มีความเร็วในการกระทำ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_additional_chaos_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ +{0}%"}]},{"ids":["map_monsters_additional_elemental_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ +{0}%"}]},{"ids":["map_monsters_additional_maximum_all_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด {0}%","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["map_monsters_all_damage_can_chill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ หนาวเย็น","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["map_monsters_all_damage_can_freeze"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อคุณ ได้"}]},{"ids":["map_monsters_all_damage_can_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อคุณ ได้"}]},{"ids":["map_monsters_all_damage_can_poison"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ ต่อคุณ ได้"}]},{"ids":["map_monsters_all_damage_can_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ช็อค","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["map_monsters_always_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของมอนสเตอร์ คริติคอล เสมอ"}]},{"ids":["map_monsters_always_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของมอนสเตอร์ ไม่สามารถหลบหลีกได้"}]},{"ids":["map_monsters_always_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["map_monsters_are_converted_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ จะคืนชีพมาเป็นเพื่อนเมื่อถูกสังหาร"}]},{"ids":["map_monsters_avoid_poison_bleed_impale_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_base_bleed_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_base_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_base_chance_to_freeze_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ แช่แข็ง เสมอ"}]},{"ids":["map_monsters_base_chance_to_ignite_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ"}]},{"ids":["map_monsters_base_chance_to_shock_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของมอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ"}]},{"ids":["map_monsters_base_poison_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ พิษ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ พิษ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_base_spell_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_can_be_empowered_by_x_wildwood_wisps"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสได้รับการเพิ่มพลังโดย วิสป์ป่าวิเศษ {0} ดวง"}]},{"ids":["map_monsters_cannot_be_taunted"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ไม่ติดสถานะ ยั่วยุ"}]},{"ids":["map_monsters_chance_to_blind_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ตาบอด เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["map_monsters_chance_to_inflict_brittle_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ {0}%","reminder_text":"(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างสถานะ เปราะ","reminder_text":"(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["map_monsters_chance_to_inflict_sapped_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ อ่อนแรง {0}%","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างสถานะ อ่อนแรง","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["map_monsters_chance_to_scorch_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา {0}%","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างสถานะ แผดเผา","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["map_monsters_curse_effect_on_self_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาป ต่อมอนสเตอร์ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาป ต่อมอนสเตอร์ อีก {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ {0}%","reminder_text":"(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)"}]},{"ids":["map_monsters_energy_shield_leech_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทานการ ดูดโล่พลังงาน ของมอนสเตอร์ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ ดูดโล่พลังงาน จากมอนสเตอร์ ได้"}]},{"ids":["map_monsters_enrage_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ เดือดดาล เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย"}]},{"ids":["map_monsters_freeze_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_global_bleed_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยการโจมตีของมอนสเตอร์ สร้างสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["map_monsters_global_poison_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["map_monsters_ignite_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ มีระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_maim_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["map_monsters_maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ นำ พลังชีวิตสูงสุด {0}% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด"}]},{"ids":["map_monsters_movement_speed_cannot_be_reduced_below_base"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเร็วในการกระทำของ มอนสเตอร์ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้\nความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้"}]},{"ids":["map_monsters_near_shrines_are_chilled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ แท่นบูชา จะติดสถานะ หนาวเย็น","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)"}]},{"ids":["map_monsters_penetrate_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน ธาตุ {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_%_chance_to_inflict_status_ailments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ลุกไหม้, แช่แข็ง, ช็อค เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["map_monsters_%_physical_damage_to_add_as_chaos"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส"}]},{"ids":["map_monsters_physical_damage_%_to_add_as_random_element"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม"}]},{"ids":["map_monsters_reduce_enemy_chaos_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน เคออส {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_reduce_enemy_cold_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_reduce_enemy_fire_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน ไฟ {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_reduce_enemy_lightning_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายของมอนสเตอร์ เจาะต้านทาน สายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_remove_charges_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสกำจัดชาร์จ {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ กำจัดชาร์จ เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["map_monsters_remove_enemy_flask_charge_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสกำจัดชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["map_monsters_remove_%_of_mana_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ กำจัดมานา {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["map_monsters_shock_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีผลของสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ มีผลของสถานะ ช็อค ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_spawned_with_talisman_drop_additional_rare_items"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ที่มี สร้อยเครื่องราง ติดตัวในตอนแรก ดรอป ไอเทมแรร์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ที่มี สร้อยเครื่องราง ติดตัวในตอนแรก ดรอป ไอเทมแรร์ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_monsters_spell_damage_%_suppressed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_spell_suppression_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}%","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["map_monsters_spells_chance_to_hinder_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง {0}% เมื่อปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างสถานะ ขัดขวาง เมื่อปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)"}]},{"ids":["map_monsters_steal_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["map_monsters_summon_specific_monsters_on_death"],"Thai":[{"condition":[{"min":19,"max":19}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Monsters spawn Volatile Cores on death"}]},{"ids":["map_monsters_that_drop_silver_coin_drop_x_additional_silver_coins"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ที่มี เหรียญเงิน ดรอป เหรียญเงิน เพิ่มเติม 1 เหรียญ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ที่มี เหรียญเงิน ดรอป เหรียญเงิน เพิ่มเติม {0} เหรียญ"}]},{"ids":["map_monsters_unaffected_by_curses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ไม่ได้รับผลจากคำสาป"}]},{"ids":["map_supporter_volatile_on_death_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสมี แก่นไล่ระเบิด 1 ลูก {0}%"}]},{"ids":["map_monsters_with_silver_coins_drop_x_additional_currency_items"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ที่มี เหรียญเงิน ดรอป ไอเทมเงินตราพื้นฐาน เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ที่มี เหรียญเงิน ดรอป ไอเทมเงินตราพื้นฐาน เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_monsters_with_silver_coins_drop_x_additional_rare_items"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ที่มี เหรียญเงิน ดรอป ไอเทมแรร์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ที่มี เหรียญเงิน ดรอป ไอเทมแรร์ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_monsters_withered_on_hit_for_2_seconds_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"}]},{"ids":["map_monstrous_treasure_no_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เจ้าถิ่นของด่าน กำลังดักซุ่มอยู่"}]},{"ids":["map_movement_velocity_+%_per_poison_stack"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวผู้เล่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวผู้เล่น"}]},{"ids":["map_nemesis_dropped_items_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เนเมซิส ดรอป ไอเทมเงินตราพื้นฐาน เพิ่มเติม {0} ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เนเมซิส ดรอป ไอเทมเงินตราพื้นฐาน เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_next_area_contains_x_additional_bearers_of_the_guardian_packs"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์สายเลือด ผู้ครองผู้พิทักษ์ 1 กอง"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์สายเลือด ผู้ครองผู้พิทักษ์ {0} กอง"}]},{"ids":["map_next_area_contains_x_additional_voidspawn_of_abaxoth_packs"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์สายเลือด อสุรกายแห่งอาแบ็กซอธ 1 กอง"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์สายเลือด อสุรกายแห่งอาแบ็กซอธ {0} กอง"}]},{"ids":["map_no_experience_gain"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่ได้รับค่าประสบการณ์"}]},{"ids":["map_no_magic_items_drop"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถดรอป ไอเทมเมจิก ได้"}]},{"ids":["map_no_rare_items_drop"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถดรอป ไอเทมแรร์ ได้"}]},{"ids":["map_no_stashes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถใช้งานคลังเก็บของได้"}]},{"ids":["map_no_uniques_drop_randomly"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่สุ่มดรอป ไม่สามารถเป็น ไอเทมยูนิค"}]},{"ids":["map_no_vendors"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถซื้อหรือขายไอเทมกับ NPC ได้"}]},{"ids":["map_non_unique_items_drop_normal"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถดรอป ไอเทมเมจิกหรือแรร์ ได้"}]},{"ids":["map_non_unique_monster_life_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"มอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ ยูนิค ในด่าน ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["map_normal_items_drop_as_magic"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่สุ่มดรอปจะเป็น เมจิก แทนที่จะเป็น ธรรมดา"}]},{"ids":["map_nuke_everything"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้อาศัยตามธรรมชาติของด่านนี้ ถูกกำจัดออกไป"}]},{"ids":["map_num_additional_random_scarab_effects"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีผลของสคารับแบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 อย่าง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีผลของสคารับแบบสุ่ม เพิ่มเติม {0} อย่าง"}]},{"ids":["map_num_extra_gloom_shrines"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นบูชามืดมัว เพิ่มเติม 1 แท่น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นบูชามืดมัว เพิ่มเติม {0} แท่น"}]},{"ids":["map_num_extra_harbingers"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม 1 ตน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ฮาร์บินเจอร์ เพิ่มเติม {0} ตน"}]},{"ids":["map_num_extra_resonating_shrines"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นบูชาชาร์จ เพิ่มเติม 1 แท่น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แท่นบูชาชาร์จ เพิ่มเติม {0} แท่น"}]},{"ids":["map_number_of_additional_mines_to_place"],"Thai":[{"condition":[{"max":-2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลของผู้เล่นที่โยนระเบิด โยนทุ่นระเบิด น้อยลงสูงสุด {0} ลูก"},{"condition":[{"min":-1,"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลของผู้เล่นที่โยนระเบิด โยนทุ่นระเบิด น้อยลง 1 ลูก"},{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลของผู้เล่น โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติม 1 ลูก","reminder_text":"(การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลของผู้เล่น โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติม {0} ลูก","reminder_text":"(การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)"}]},{"ids":["map_number_of_additional_mods"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม {0} อย่าง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม {0} อย่าง"}]},{"ids":["map_number_of_additional_prefixes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่มี ม็อดพรีฟิกซ์แบบสุ่ม เพิ่มเติม {0} อย่าง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่มี ม็อดพรีฟิกซ์แบบสุ่ม เพิ่มเติม {0} อย่าง"}]},{"ids":["map_number_of_additional_silver_coin_drops"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์ที่ดรอป เหรียญเงิน 1 เหรียญ 1 ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี มอนสเตอร์ที่ดรอป เหรียญเงิน 1 เหรียญ {0} ตัว"}]},{"ids":["map_number_of_additional_suffixes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่มี ม็อดซัฟฟิกซ์แบบสุ่ม เพิ่มเติม {0} อย่าง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่มี ม็อดซัฟฟิกซ์แบบสุ่ม เพิ่มเติม {0} อย่าง"}]},{"ids":["map_number_of_additional_traps_to_throw"],"Thai":[{"condition":[{"max":-2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลของผู้เล่นที่โยนกับดัก โยนกับดัก น้อยลง {0} อัน"},{"condition":[{"min":-1,"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลของผู้เล่นที่โยนกับดัก โยนกับดัก น้อยลง 1 อัน"},{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลของผู้เล่นที่โยนกับดัก โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 1 อัน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลของผู้เล่นที่โยนกับดัก โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด {0} อัน"}]},{"ids":["map_number_of_additional_totems_allowed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด {0} เสา"}]},{"ids":["map_on_complete_drop_x_additional_forbidden_tomes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดรอป คัมภีร์ต้องห้าม 1 เล่ม เมื่อผ่านแผนที่"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดรอป คัมภีร์ต้องห้าม {0} เล่ม เมื่อผ่านแผนที่"}]},{"ids":["map_on_complete_drop_x_additional_maps"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดรอป แผนที่ เพิ่มเติม 1 ชิ้น เมื่อผ่านด่าน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดรอป แผนที่ เพิ่มเติม {0} ชิ้น เมื่อผ่านด่าน"}]},{"ids":["map_on_complete_drop_x_additional_memory_lines"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดรอป ความทรงจำสมุดแผนที่ 1 ชิ้น เมื่อผ่านแผนที่"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดรอป ความทรงจำสมุดแผนที่ {0} ชิ้น เมื่อผ่านแผนที่"}]},{"ids":["map_owner_sulphite_gained_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เจ้าของแผนที่ ได้รับ ซัลไฟต์ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["map_packs_are_abomination_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี Abomination อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_blackguards"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี การ์ดดำ อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_ghosts"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ผี อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_kitava"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี สาวกคิทาวา อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_lunaris"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี สาวกลูนาริส อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_solaris"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี สาวกโซลาริส อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_spiders"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี แมงมุม อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_are_vaal"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี พวกวาล์ อาศัยอยู่"}]},{"ids":["map_packs_have_detonate_dead_totems"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี โทเทมจุดระเบิด จำนวนมาก"}]},{"ids":["map_packs_have_uber_tentacle_fiends"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ปีศาจรยางค์ที่ไม่เสถียร"}]},{"ids":["map_perandus_guards_are_rare"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หีบเพแรนดัส ถูกพิทักษ์โดย มอนสเตอร์แรร์ เพิ่มเติม"}]},{"ids":["map_perandus_monsters_drop_perandus_coin_stack_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เพแรนดัส มีโอกาสดรอป เหรียญเพแรนดัส {0}%"}]},{"ids":["map_percent_increased_effect_of_atlas_passives"],"Thai":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พาสซีฟสมุดแผนที่ มีผลต่อ ด่าน ลดลง {0}%"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟสมุดแผนที่ มีผลต่อ ด่าน เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_petrificiation_statue_ambush"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี รูปปั้นสาปเป็นหิน"}]},{"ids":["map_player_accuracy_rating_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_player_action_speed_+%_per_recent_skill_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการกระทำ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนครั้งที่เขาใช้สกิลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการกระทำ ลดลง {0}% ต่อจำนวนครั้งที่เขาใช้สกิลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["map_player_attack_cast_and_movement_speed_+%_during_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}% ขณะที่เขามีสถานะ เร่งราวี","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ ลดลง {0}% ขณะที่เขามีสถานะ เร่งราวี","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["map_player_buff_time_passed_+%_only_buff_category"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บัฟ ต่อตัวผู้เล่นหมดเวลา เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บัฟ ต่อตัวผู้เล่นหมดเวลา ช้าลง {0}%"}]},{"ids":["map_player_can_be_touched_by_tormented_spirits"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Players can be touched by Tormented Spirits"}]},{"ids":["map_player_cannot_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่สามารถบล็อคได้"}]},{"ids":["map_player_cannot_block_attacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย โจมตี ได้"}]},{"ids":["map_player_cannot_block_spells"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่สามารถบล็อคความเสียหาย เวท ได้"}]},{"ids":["map_player_cannot_recharge_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน ได้"}]},{"ids":["map_player_cannot_suppress_spell_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่สามารถยับยั้งความเสียหาย เวท ได้"}]},{"ids":["map_player_chance_to_gain_vaal_soul_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ได้รับ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีโอกาสได้รับ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง {0}% เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["map_player_charges_gained_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ได้รับชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น ได้รับชาร์จขวดยา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_player_cooldown_speed_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_player_create_enemy_meteor_daemon_on_flask_use_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีโอกาสถูกเล็งโดย อุกกาบาต 1 ลูก {0}% เมื่อเขาใช้ขวดยา"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกเล็งโดย อุกกาบาต 1 ลูก เมื่อเขาใช้ขวดยา"}]},{"ids":["map_player_curse_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของคำสาป ต่อผู้เล่น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของคำสาป ต่อผู้เล่น {0}%"}]},{"ids":["map_player_damage_+%_vs_breach_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อมอนสเตอร์บรีช"}]},{"ids":["map_player_damage_taken_+%_vs_breach_monsters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% จาก มอนสเตอร์บรีช"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}% จาก มอนสเตอร์บรีช"}]},{"ids":["map_player_damage_taken_+%_while_rampaging"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ที่มี การสังหารแบบแรมเพจ อย่างน้อย 50 ตัว ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น ที่มี การสังหารแบบแรมเพจ อย่างน้อย 50 ตัว ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_player_damage_while_dead_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ขณะที่ตาย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ขณะที่ตาย"}]},{"ids":["map_player_death_mark_on_rare_unique_kill_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":999}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ผู้เล่น ติดสถานะ ความตายหมายหัว {0} วินาที\nหลังจากที่สังหาร มอนสเตอร์แรร์หรือยูนิค","reminder_text":"(ผู้เล่นที่ติดสถานะ ความตายหมายหัว ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% และไม่สามารถเติม พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน ได้)"},{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ผู้เล่น ติดสถานะ ความตายหมายหัว {0} วินาที\nหลังจากที่สังหาร มอนสเตอร์แรร์หรือยูนิค","reminder_text":"(ผู้เล่นที่ติดสถานะ ความตายหมายหัว ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% และไม่สามารถเติม พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน ได้)"},{"condition":[{"min":1001}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ผู้เล่น ติดสถานะ ความตายหมายหัว {0} วินาที\nหลังจากที่สังหาร มอนสเตอร์แรร์หรือยูนิค","reminder_text":"(ผู้เล่นที่ติดสถานะ ความตายหมายหัว ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30% และไม่สามารถเติม พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน ได้)"}]},{"ids":["map_player_disable_soul_gain_prevention"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ ของผู้เล่น จะไม่ทำให้ติดสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ"}]},{"ids":["map_player_flask_recovery_is_instant"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเติม พลังชีวิตและมานา ของผู้เล่นจากขวดยา ส่งผลทันที"}]},{"ids":["map_player_global_defences_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีค่าป้องกัน เพิ่มขึ้น อีก {0}%","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีค่าป้องกัน ลดลง อีก {0}%","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"}]},{"ids":["map_player_has_random_level_X_curse_every_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกสาปด้วย สาปสะกดแบบสุ่ม 1 สาป ทุก 10 วินาที"}]},{"ids":["map_player_life_and_es_recovery_speed_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีอัตราการ เติม พลังชีวิตและโล่พลังงาน ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_player_life_regeneration_rate_per_minute_%_per_25_rampage_stacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ผู้เล่น ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 25 ตัว"}]},{"ids":["map_player_maximum_leech_rate_+%"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_2946888410","text":"Players have #% increased Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech","type":"explicit"},{"id":"fractured.stat_2946888410","text":"Players have #% increased Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech","type":"fractured"}],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Players have {0}% increased Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Players have {0}% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech"}]},{"ids":["map_player_movement_velocity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_player_non_curse_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_player_onslaught_on_kill_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อสังหาร","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["map_player_shrine_buff_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟจาก แท่นบูชา ต่อผู้เล่น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟจาก แท่นบูชา ต่อผู้เล่น {0}%"}]},{"ids":["map_player_shrine_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ แท่นบูชา ต่อผู้เล่น {0}%"}]},{"ids":["map_player_travel_skills_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเดินทางของผู้เล่น ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["map_players_and_monsters_chaos_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย เคออส ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_players_and_monsters_cold_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_players_and_monsters_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_players_and_monsters_curses_are_reflected"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปสะกดของ ผู้เล่นและมอนสเตอร์ จะถูกสะท้อนกลับมา"}]},{"ids":["map_players_and_monsters_damage_+%_per_curse"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวเขา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ต่อจำนวนคำสาปบนตัวเขา"}]},{"ids":["map_players_and_monsters_damage_taken_+%_while_stationary"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ขณะอยู่กับที่"}]},{"ids":["map_players_and_monsters_fire_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย ไฟ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_players_and_monsters_have_onslaught_if_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับสถานะ เร่งราวี หากเขาถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["map_players_and_monsters_have_resolute_technique"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์มี Resolute Technique"}]},{"ids":["map_players_and_monsters_lightning_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย สายฟ้า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_players_and_monsters_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ ผู้เล่นและมอนสเตอร์ {0}%"}]},{"ids":["map_players_and_monsters_physical_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย กายภาพ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_display_insanity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ในด่าน เสียสติ"}]},{"ids":["map_players_are_poisoned_while_moving_chaos_damage_per_second"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ติดสถานะ พิษ ขณะเคลื่อนที่","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["map_players_armour_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีค่าเกราะ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีค่าเกราะ ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_players_block_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีโอกาสบล็อค ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_players_cannot_gain_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่สามารถรับ Endurance Charge ได้"}]},{"ids":["map_players_cannot_gain_flask_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่สามารถรับ ชาร์จขวดยา ได้"}]},{"ids":["map_players_cannot_gain_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่สามารถรับ Frenzy Charge ได้"}]},{"ids":["map_players_cannot_gain_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่สามารถรับ Power Charge ได้"}]},{"ids":["map_players_cannot_take_reflected_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นและมิเนียนของเขา ไม่ได้รับความเสียหาย สะท้อน"}]},{"ids":["map_players_cost_+%_per_skill_used_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีค่าใช้งานของ สกิล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน สกิลที่เขาใช้มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีค่าใช้งานของ สกิล ลดลง {0}% ต่อจำนวน สกิลที่เขาใช้มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["map_players_damage_+%_final_per_equipped_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อจำนวน ไอเทมที่สวมใส่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}% ต่อจำนวน ไอเทมที่สวมใส่"}]},{"ids":["map_players_gain_1_random_rare_monster_mod_on_kill_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ผู้เล่น ได้รับม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง จาก มอนสเตอร์แรร์ ที่สังหาร {0} วินาที"}]},{"ids":["map_players_gain_1_rare_monster_mods_on_kill_for_20_seconds_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีโอกาสได้รับม็อด 1 อย่าง ของ มอนสเตอร์แรร์ 20 วินาที {0}% เมื่อสังหารมัน"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อผู้เล่นสังหาร มอนสเตอร์แรร์ เขาจะได้รับ ม็อด 1 อย่างของมัน 20 วินาที"}]},{"ids":["map_players_gain_instability_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ติดสถานะ ความไม่เสถียร เมื่อสังหาร\nผู้เล่นที่ไม่เสถียร จะระเบิดในท้ายที่สุด"}]},{"ids":["map_players_gain_onslaught_after_opening_a_strongbox_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"กล่องนิรภัย ให้สถานะ เร่งราวี {0} วินาที เมื่อถูกเปิด","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["map_players_gain_onslaught_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ได้รับสถานะ เร่งราวี ในขณะที่ใช้ ขวดยา"}]},{"ids":["map_players_gain_rare_monster_mods_on_kill_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีโอกาสได้รับ ม็อดมอนสเตอร์แรร์ 20 วินาที {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ได้รับ ม็อดมอนสเตอร์แรร์ 20 วินาที เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["map_players_have_point_blank"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นมี Point Blank"}]},{"ids":["map_players_minion_damage_+%_final_per_equipped_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียนของผู้เล่น สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อจำนวน ไอเทมที่สวมใส่ โดยเจ้านายของมัน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียนของผู้เล่น สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}% ต่อจำนวน ไอเทมที่สวมใส่ โดยเจ้านายของมัน"}]},{"ids":["map_players_movement_skills_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_players_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_players_no_regeneration_including_es"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ไม่สามารถ ฟื้นฟู พลังชีวิต, มานา หรือ โล่พลังงาน ได้"}]},{"ids":["map_players_resist_all_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีค่าต้านทาน ทุกชนิด {0}%"}]},{"ids":["map_supporter_players_sent_to_void_league_on_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นที่ตายในด่าน จะถูกส่งไปยัง ห้วงว่าง","reminder_text":"(ตัวละครที่ถูกส่งไปยังลีก Void จะไม่สามารถเล่นได้อีก และไม่สามารถนำกลับมาได้ไม่ว่าเหตุผลใดก็ตาม)"}]},{"ids":["map_players_skill_area_of_effect_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผู้เล่น มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_players_spell_damage_%_suppressed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง {0}%","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น มีจำนวนความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ที่ถูกยกเว้น {0}%","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["map_portal_expires_every_X_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"วาร์ปสู่ด่าน ปิดลงอย่างต่อเนื่อง"}]},{"ids":["map_portal_limit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปิดวาร์ปเพียง {0} แห่ง ให้กับด่าน"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปิดวาร์ปเพียง {0} แห่ง ให้กับด่าน"}]},{"ids":["map_portals_do_not_expire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"วาร์ปแผนที่ ไม่หมดอายุการใช้งาน"}]},{"ids":["map_portals_expire_on_death_instead"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"วาร์ปสู่ด่าน ปิดลงเมื่อ ผู้เล่นตาย เท่านั้น"}]},{"ids":["map_possessed_monsters_drop_gilded_scarab_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ 3 ตัวแรกที่ถูกเข้าสิง มีโอกาสดรอป สคารับเคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ 3 ตัวแรกที่ถูกเข้าสิง ดรอป สคารับเคลือบทอง เพิ่มเติม 1 ตัว"}]},{"ids":["map_possessed_monsters_drop_map_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ 3 ตัวแรกที่ถูกเข้าสิง มีโอกาสดรอป แผนที่ เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ 3 ตัวแรกที่ถูกเข้าสิง ดรอป แผนที่ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_possessed_monsters_drop_polished_scarab_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ 3 ตัวแรกที่ถูกเข้าสิง มีโอกาสดรอป สคารับขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ 3 ตัวแรกที่ถูกเข้าสิง ดรอป สคารับขึ้นเงา เพิ่มเติม 1 ตัว"}]},{"ids":["map_possessed_monsters_drop_rusted_scarab_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ 3 ตัวแรกที่ถูกเข้าสิง มีโอกาสดรอป สคารับขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ 3 ตัวแรกที่ถูกเข้าสิง ดรอป สคารับขึ้นสนิม เพิ่มเติม 1 ตัว"}]},{"ids":["map_possessed_monsters_drop_unique_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ 3 ตัวแรกที่ถูกเข้าสิง มีโอกาสดรอป ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ 3 ตัวแรกที่ถูกเข้าสิง ดรอป ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_possessed_monsters_drop_winged_scarab_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ 3 ตัวแรกที่ถูกเข้าสิง มีโอกาสดรอป สคารับติดปีก เพิ่มเติม 1 ตัว {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ 3 ตัวแรกที่ถูกเข้าสิง ดรอป สคารับติดปีก เพิ่มเติม 1 ตัว"}]},{"ids":["map_prefixes_do_not_apply"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดพรีฟิกซ์ ไม่มีผล"}]},{"ids":["map_quality_instead_applies_to_pack_size"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าคุณภาพ ส่งผลต่อ ขนาดของกองมอนสเตอร์ แทน จำนวนของไอเทม"}]},{"ids":["map_rampage_time_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาการสังหารต่อเนื่องของ แรมเพจ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาการสังหารต่อเนื่องของ แรมเพจ {0}%"}]},{"ids":["map_supporter_dangerous_area"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน ยกระดับอันตราย ขึ้นไปทุกที"}]},{"ids":["map_random_unique_monster_is_possessed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"หากด่านนี้มี มอนสเตอร์ยูนิค จะมีตัวหนึ่งที่ ถูกเข้าสิง"}]},{"ids":["map_random_zana_mod"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่มี ม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 อย่าง จากโต๊ะคราฟท์ของคิรัค"}]},{"ids":["map_rare_breach_monster_additional_breach_ring_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์บรีช มีโอกาสดรอป แหวนบรีช 1 วง {0}%"}]},{"ids":["map_rare_breach_monsters_drop_additional_shards"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์บรีช ดรอป ชิ้นส่วน เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์บรีช ดรอป ชิ้นส่วน เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_rare_monster_essence_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ มีผลจาก เอสเซนส์"}]},{"ids":["map_rare_monster_fracture_on_death_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ มีโอกาส แตกร้าว {0}% เมื่อตาย"}]},{"ids":["map_rare_monster_items_drop_corrupted_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก มอนสเตอร์แรร์ มีโอกาส มีมลทิน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก มอนสเตอร์แรร์ มีมลทิน"}]},{"ids":["map_rare_monster_num_additional_modifiers"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ ทุกตัวมี ม็อด เพิ่มเติม {0} อย่าง"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ ทุกตัวมี ม็อด เพิ่มเติม {0} อย่าง"}]},{"ids":["map_rare_monster_volatile_on_death_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ มีโอกาสมี แก่นไล่ระเบิด 1 ลูก {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์มี แก่นไล่ระเบิด"}]},{"ids":["map_rare_monsters_are_hindered"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}%","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ ติดสถานะ ขัดขวาง ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}%","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["map_rare_monsters_drop_rare_prismatic_ring_on_death_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ มีโอกาสดรอป Prismatic Ring 1 วง {0}%"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ ดรอป Prismatic Ring 1 วง"}]},{"ids":["map_rare_monsters_drop_x_additional_rare_items"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ ดรอป ไอเทมแรร์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ ดรอป ไอเทมแรร์ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_rare_monsters_have_inner_treasure"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ มีม็อด สมบัติภายใน เพิ่มเข้ามาจากม็อดอื่นๆ ของมัน"}]},{"ids":["map_rare_monsters_possessed_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ ในด่าน มีโอกาสถูกเข้าสิงโดย ผีตายโหง {0}%"}]},{"ids":["map_rare_monsters_shaper_touched"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ ในด่าน ได้รับ สัมผัสจากเชปเปอร์"}]},{"ids":["map_rare_monsters_spawn_map_boss_on_death_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์ มีโอกาสเรียกร่างที่ถูกสร้างซ้ำของ บอสประจำแผนที่ 1 ตัว {0}% เมื่อตาย"}]},{"ids":["map_rare_unique_monsters_remove_%_life_mana_es_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิค กำจัด พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน {0}% จากผู้เล่นหรือมิเนียนของเขา เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["map_rare_unique_monsters_spawn_tormented_spirit_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์และยูนิค เรียก ผีตายโหง 1 ตน เมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["map_ritual_additional_reward_rerolls"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แท่นพิธีกรรม ในด่าน สามารถ สุ่มของสนองบรรณาการ ได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แท่นพิธีกรรม ในด่าน สามารถ สุ่มของสนองบรรณาการ ได้ เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["map_ritual_number_of_free_rerolls"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การสุ่มของสนองบรรณาการที่ แท่นพิธีกรรม สุ่มได้ฟรีใน 1 ครั้งแรก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การสุ่มของสนองบรรณาการที่ แท่นพิธีกรรม สุ่มได้ฟรีใน {0} ครั้งแรก"}]},{"ids":["map_ritual_tribute_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกสังเวยที่ แท่นพิธีกรรม ในด่านให้ บรรณาการ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกสังเวยที่ แท่นพิธีกรรม ในด่านให้ บรรณาการ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ritual_uber_rune_type_weighting_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสมี แท่นพิธีกรรมที่มีของรางวัลพิเศษ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสมี แท่นพิธีกรรมที่มีของรางวัลพิเศษ {0}%"}]},{"ids":["map_rogue_exile_attack_cast_and_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เอ็กไซล์อันธพาล มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_rogue_exile_drop_skill_gem_with_quality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เอ็กไซล์อันธพาล จะดรอป หินสกิลที่มีค่าคุณภาพ 1 เม็ด"}]},{"ids":["map_rogue_exiles_are_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เอ็กไซล์อันธพาล ทุกคนมี เอ็กไซล์อันธพาล เป็นเพื่อน 1 คน"}]},{"ids":["map_rogue_exiles_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เอ็กไซล์อันธพาล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เอ็กไซล์อันธพาล สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_rogue_exiles_drop_additional_currency_items_with_quality"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เอ็กไซล์อันธพาล ดรอปไอเทมเงินตราพื้นฐาน เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_rogue_exiles_drop_x_additional_jewels"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เอ็กไซล์อันธพาล ดรอป จิวเวล เพิ่มเติม 1 เม็ด"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เอ็กไซล์อันธพาล ดรอป จิวเวล เพิ่มเติม {0} เม็ด"}]},{"ids":["map_rogue_exiles_dropped_items_are_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก เอ็กไซล์อันธพาล มีมลทิน"}]},{"ids":["map_rogue_exiles_dropped_items_are_duplicated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก เอ็กไซล์อันธพาล จะเป็น ไอเทมที่ถูกสะท้อน"}]},{"ids":["map_rogue_exiles_dropped_items_are_fractured_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก เอ็กไซล์อันธพาล ในด่าน มีโอกาสเป็น ไอเทมแตกร้าว {0}%"}]},{"ids":["map_rogue_exiles_dropped_items_are_fully_linked"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก เอ็กไซล์อันธพาล จะเชื่อมรูเต็ม"}]},{"ids":["map_rogue_exiles_maximum_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เอ็กไซล์อันธพาล ได้รับพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เอ็กไซล์อันธพาล ได้รับพลังชีวิตสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_shaper_rare_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม ไอเทมแรร์เชปเปอร์ ที่พบในด่าน อีก {0}%"}]},{"ids":["map_shrine_monster_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่สักการะแท่นบูชา มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["map_shrines_drop_x_currency_items_on_activation"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แท่นบูชา ดรอป ไอเทมเงินตราพื้นฐาน 1 ชิ้น เมื่อใช้งาน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แท่นบูชา ดรอป ไอเทมเงินตราพื้นฐาน {0} ชิ้น เมื่อใช้งาน"}]},{"ids":["map_shrines_grant_a_random_additional_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แท่นบูชา ให้ ผลแท่นบูชาแบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 อย่าง"}]},{"ids":["map_players_have_shroud_walker"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นมี ผู้เดินกลางควัน"}]},{"ids":["map_simulacrum_reward_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ ของรางวัล ที่ดรอป {0}"}]},{"ids":["map_solo_mode"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนสูงสุดของ ผู้เล่น ในด่าน เท่ากับ 1"}]},{"ids":["map_spawn_X_additional_incursion_architects"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ความทรงจำของ สถาปนิกแอ็ทโซแอทล์ {0} คน"}]},{"ids":["map_spawn_abysses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน อาจมี อะบิส"}]},{"ids":["map_spawn_additional_empowered_vaal_chests"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี คนโทวาล์เหนือชั้น ที่ถูกพิทักษ์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี คนโทวาล์เหนือชั้น ที่ถูกพิทักษ์ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_spawn_affliction_mirror"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กระจกเดลิเรียม 1 บาน"}]},{"ids":["map_spawn_bestiary_encounters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี สัตว์ร้าย ให้ล่า"}]},{"ids":["map_spawn_beyond_boss_when_beyond_boss_slain_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ยูนิคต่างมิติ มีโอกาสเรียก มอนสเตอร์ต่างมิติยูนิค เพิ่มเติม 1 ตน เมื่อถูกสังหาร {0}%"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ยูนิคต่างมิติ จะเรียก มอนสเตอร์ต่างมิติยูนิค เพิ่มเติม 1 ตน เมื่อถูกสังหาร"}]},{"ids":["map_spawn_cadiro_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีโอกาสมี คาดิโร เพแรนดัส {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี คาดิโร เพแรนดัส"}]},{"ids":["map_spawn_extra_perandus_chests"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี หีบเพแรนดัส เพิ่มเติม 1 ใบ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี หีบเพแรนดัส เพิ่มเติม {0} ใบ"}]},{"ids":["map_spawn_incursion_encounters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี การย้อนเวลา"}]},{"ids":["map_spawn_x_additional_heist_smugglers_caches"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ที่ซ่อนของโจร เพิ่มเติม 1 ใบ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ที่ซ่อนของโจร เพิ่มเติม {0} ใบ"}]},{"ids":["map_spawn_x_random_map_bosses"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสประจำแผนที่ เพิ่มเติม {0} ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี บอสประจำแผนที่ เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["map_storm_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของวายุพลัง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผลของวายุพลัง มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_strongbox_items_dropped_are_mirrored"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมภายใน กล่องนิรภัย จะเป็น ไอเทมที่ถูกสะท้อน"}]},{"ids":["map_strongbox_monsters_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์กล่องนิรภัย เดือดดาล"}]},{"ids":["map_strongbox_monsters_item_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์กล่องนิรภัย มีจำนวนของ ไอเทม เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์กล่องนิรภัย มีจำนวนของ ไอเทม ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_strongboxes_are_corrupted"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย ในด่าน มีมลทิน"}]},{"ids":["map_strongboxes_at_least_rare"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัยในด่าน มีระดับอย่างน้อย แรร์"}]},{"ids":["map_strongboxes_chance_to_be_unique_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย ในด่าน มีโอกาสเป็น กล่องนิรภัยยูนิค เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กล่องนิรภัย ในด่าน มีโอกาสเป็น กล่องนิรภัยยูนิค ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_strongboxes_drop_x_additional_rare_items"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย แต่ละใบในด่านมี ไอเทมแรร์แบบสุ่ม เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย แต่ละใบในด่านมี ไอเทมแรร์แบบสุ่ม เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_strongboxes_minimum_rarity"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย ในด่าน มีระดับอย่างน้อย เมจิก"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย ในด่าน มีระดับอย่างน้อย แรร์"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กล่องนิรภัย ในด่าน มีระดับอย่างน้อย ยูนิค"}]},{"ids":["map_suffixes_do_not_apply"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดซัฟฟิกซ์ ไม่มีผล"}]},{"ids":["map_supporter_all_influence_packs"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ศัตรู จากอิทธิพลทุกชนิด"}]},{"ids":["map_supporter_comet_spawn_daemon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกเล็งโดย อุกกาบาต แบบสุ่ม"}]},{"ids":["map_supporter_curse_field_daemon_spawn"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี สนามสาปสะกดที่เคลื่อนที่"}]},{"ids":["map_supporter_maven_follower"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมเวน ทำการแทรกแซงผู้เล่น"}]},{"ids":["map_supporter_players_random_movement_velocity_+%_final_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อถูกปะทะ ผู้เล่นจะได้รับ ม็อดความเร็วในการเคลื่อนที่แบบสุ่ม\nจากลดลง อีก {0}% ไปจนถึง เพิ่มขึ้น อีก {0}% จนกว่าจะถูกปะทะอีกครั้ง"}]},{"ids":["map_synthesis_league"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ชิ้นส่วนความทรงจำ"}]},{"ids":["map_synthesis_spawn_additional_abyss_bone_chest_clusters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองหีบกระดูกอะบิส เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_synthesis_spawn_additional_bloodworm_barrel_clusters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองหีบหนอนโลหิต เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_synthesis_spawn_additional_fungal_chest_clusters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองหีบรา เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_synthesis_spawn_additional_magic_ambush_chest"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี หีบสมบัติสังเคราะห์ ที่มี มอนสเตอร์เมจิก เพิ่มเติม {0} ใบ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี หีบสมบัติสังเคราะห์ ที่มี มอนสเตอร์เมจิก เพิ่มเติม {0} ใบ"}]},{"ids":["map_synthesis_spawn_additional_normal_ambush_chest"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี หีบสมบัติสังเคราะห์ ที่มี มอนสเตอร์ธรรมดา เพิ่มเติม {0} ใบ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี หีบสมบัติสังเคราะห์ ที่มี มอนสเตอร์ธรรมดา เพิ่มเติม {0} ใบ"}]},{"ids":["map_synthesis_spawn_additional_parasite_barrel_clusters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองถังไม้ลึกลับ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_synthesis_spawn_additional_rare_ambush_chest"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี หีบสมบัติสังเคราะห์ ที่มี มอนสเตอร์แรร์ เพิ่มเติม {0} ใบ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี หีบสมบัติสังเคราะห์ ที่มี มอนสเตอร์แรร์ เพิ่มเติม {0} ใบ"}]},{"ids":["map_synthesis_spawn_additional_volatile_barrel_clusters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองถังไม้ลึกลับ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_synthesis_spawn_additional_wealthy_barrel_clusters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองลังไม้ร่ำรวย เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_additional_breach_splinter_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ชิ้นส่วนบรีช 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ ดรอป ชิ้นส่วนบรีช 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_additional_currency_item_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมเงินตรา 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ ดรอป ไอเทมเงินตรา 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_additional_currency_shard_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_additional_divination_card_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ 1 ใบ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ ดรอป ไพ่พยากรณ์ 1 ใบ"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_additional_elder_item_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมเอลเดอร์ 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ ดรอป ไอเทมเอลเดอร์ 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_additional_fossil_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ฟอสซิล 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ ดรอป ฟอสซิล 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_additional_quality_currency_item_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ มีโอกาสดรอป เงินตราค่าคุณภาพ 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ ดรอป เงินตราค่าคุณภาพ 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_additional_shaper_item_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมเชปเปอร์ 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ ดรอป ไอเทมเชปเปอร์ 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_drop_additional_currency"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ ดรอป ไอเทมเงินตรา เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ ดรอป ไอเทมเงินตรา เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_drop_additional_currency_shard"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_drop_additional_quality_currency"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ ดรอป เงินตราค่าคุณภาพ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ ดรอป เงินตราค่าคุณภาพ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_dropped_item_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_dropped_item_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_fractured_item_drop_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมแตกร้าว 1 ชิ้น เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_items_drop_corrupted_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ มีโอกาส มีมลทิน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ มีมลทิน"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_map_drop_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ มีโอกาสดรอป แผนที่ 1 ชิ้น เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_slain_experience_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_magic_monster_unique_item_drop_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกสังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมยูนิค 1 ชิ้น เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_additional_breach_splinter_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ชิ้นส่วนบรีช 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ ดรอป ชิ้นส่วนบรีช 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_additional_currency_item_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมเงินตรา 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ ดรอป ไอเทมเงินตรา 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_additional_currency_shard_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_additional_divination_card_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ 1 ใบ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ ดรอป ไพ่พยากรณ์ 1 ใบ"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_additional_elder_item_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมเอลเดอร์ 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ ดรอป ไอเทมเอลเดอร์ 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_additional_fossil_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ฟอสซิล 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ ดรอป ฟอสซิล 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_additional_quality_currency_item_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมเงินตราค่าคุณภาพ 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ ดรอป ไอเทมเงินตราค่าคุณภาพ 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_additional_shaper_item_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมเชปเปอร์ 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ ดรอป ไอเทมเชปเปอร์ 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_dropped_item_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์สังเคราะห์ {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_dropped_item_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์สังเคราะห์ {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_fractured_item_drop_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมแตกร้าว 1 ชิ้น เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_items_drop_corrupted_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก มอนสเตอร์สังเคราะห์ มีโอกาส มีมลทิน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก มอนสเตอร์สังเคราะห์ มีมลทิน"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_map_drop_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป แผนที่ 1 ชิ้น เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_pack_size_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความหนาแน่นของมอนสเตอร์ สังเคราะห์ {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_slain_experience_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_monster_unique_item_drop_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมยูนิค 1 ชิ้น เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_additional_abyss_jewel_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป จิวเวลอะบิส 1 เม็ด {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป จิวเวลอะบิส 1 เม็ด"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_additional_breach_splinter_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ชิ้นส่วนบรีช 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ชิ้นส่วนบรีช 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_additional_currency_item_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมเงินตรา 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ไอเทมเงินตรา 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_additional_currency_shard_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_additional_divination_card_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ 1 ใบ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ไพ่พยากรณ์ 1 ใบ"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_additional_elder_item_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมเอลเดอร์ 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ไอเทมเอลเดอร์ 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_additional_essence_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป เอสเซนส์ 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป เอสเซนส์ 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_additional_fossil_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ฟอสซิล 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ฟอสซิล 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_additional_jewel_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป จิวเวล 1 เม็ด {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป จิวเวล 1 เม็ด"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_additional_map_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอปแผนที่ 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป แผนที่ 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_additional_quality_currency_item_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสไอเทมเงินตราค่าคุณภาพ 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ไอเทมเงินตราค่าคุณภาพ 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_additional_shaper_item_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมเชปเปอร์ 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ไอเทมเชปเปอร์ 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_additional_talisman_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป สร้อยเครื่องราง 1 เส้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป สร้อยเครื่องราง 1 เส้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_additional_vaal_fragment_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ชิ้นส่วนวาล์ 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ชิ้นส่วนวาล์ 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_additional_veiled_item_drop_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมผนึก 1 ชิ้น {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ไอเทมผนึก 1 ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_drop_additional_breach_splinter"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ชิ้นส่วนบรีช เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ชิ้นส่วนบรีช เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_drop_additional_currency"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ไอเทมเงินตรา เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ไอเทมเงินตรา เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_drop_additional_currency_shard"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป ชิ้นส่วนเงินตรา เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_drop_additional_quality_currency"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป เงินตราค่าคุณภาพ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ดรอป เงินตราค่าคุณภาพ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_dropped_item_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_dropped_item_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_fractured_item_drop_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมแตกร้าว 1 ชิ้น เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_gives_mods_to_killer_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อผู้เล่นสังหาร มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสได้รับม็อดของมัน 20 วินาที {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อผู้เล่นสังหาร มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ได้รับม็อดของมัน 20 วินาที"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_items_drop_corrupted_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาส มีมลทิน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีมลทิน"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_map_drop_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป แผนที่ 1 ชิ้น เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_resurrect_as_ally_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสถูกชุบชีวิตมาเป็นเพื่อน {0}% เมื่อถูกสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ถูกชุบชีวิตมาเป็นเพื่อน เมื่อถูกสังหาร"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_slain_experience_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_synthesised_rare_monster_unique_item_drop_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ มีโอกาสดรอป ไอเทมยูนิค 1 ชิ้น เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["map_talismans_dropped_as_rare"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้อยเครื่องราง ที่พบในด่านนี้ เป็น สร้อยเครื่องรางแรร์"}]},{"ids":["map_talismans_higher_tier"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้อยเรื่องราง ที่พบในด่านนี้ มีระดับสูงขึ้น 1 ขั้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้อยเรื่องราง ที่พบในด่านนี้ มีระดับสูงขึ้น {0} ขั้น"}]},{"ids":["map_tempest_area_of_effect_+%_visible"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของวายุพลัง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผลของวายุพลัง มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_tempest_frequency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความถี่ของผลของ วายุพลัง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความถี่ของผลของ วายุพลัง {0}%"}]},{"ids":["map_tormented_spirits_drop_x_additional_rare_items"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผีตายโหง ดรอป ไอเทมแรร์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผีตายโหง ดรอป ไอเทมแรร์ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_tormented_spirits_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผีตายโหง มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผีตายโหง มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_tormented_spirits_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผีตายโหง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผีตายโหง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_tormented_spirits_possess_players_instead_of_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผีตายโหง สามารถเข้าสิงผู้เล่นได้ 20 วินาที\nผีตายโหง ไม่สามารถเข้าสิงมอนสเตอร์ได้","reminder_text":"(ผู้เล่นสามารถ ผ่านร่าง มอนสเตอร์ธรรมดาหรือเมจิกที่อยู่ใกล้ ได้สูงสุด 40 ตัวต่อจำนวน ผีตายโหง ที่เข้าสิงเขา)"}]},{"ids":["map_trialmaster_drops_stack_of_catalysts"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสคำขาด ดรอป ตัวเร่งปฏิกิริยาแบบสุ่ม ครบกอง"}]},{"ids":["map_uber_drowning_orb_ambush"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี ลูกแก้วจมน้ำ"}]},{"ids":["map_uber_map_additional_synthesis_boss"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสประจำแผนที่ มาพร้อมกับ บอสสังเคราะห์ 1 ตัว"}]},{"ids":["map_uber_map_player_damage_cycle"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่นและมิเนียนของเขา ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้ 3 วินาที ทุก 10 วินาที"}]},{"ids":["map_uber_sawblades_ambush"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผู้เล่น ถูกจู่โจมโดย เลื่อยเปื้อนเลือด"}]},{"ids":["map_uber_sirus_meteor_ambush"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Sirus' Meteors rain down in Area"}]},{"ids":["map_ultimatum_conquer_encounter_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ\nมีโอกาสให้คุณ ยืนอยู่ในวงศิลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ\nมีโอกาสให้คุณ ยืนอยู่ในวงศิลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_conquer_encounter_radius_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วงศิลาคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีรัศมี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วงศิลาคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีรัศมี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_defense_encounter_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ\nมีโอกาสให้คุณ ปกป้องแท่น เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ\nมีโอกาสให้คุณ ปกป้องแท่น ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_defense_encounter_altar_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แท่นคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"แท่นคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีพลังชีวิต ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_encounter_additional_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีโอกาสมี การเผชิญหน้าคำขาด 1 แห่ง {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี การเผชิญหน้าคำขาด 1 แห่ง"}]},{"ids":["map_ultimatum_exterminate_encounter_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ\nมีโอกาสให้คุณ สยบศัตรูที่มาโจมตีเป็นระลอก เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ\nมีโอกาสให้คุณ สยบศัตรูที่มาโจมตีเป็นระลอก ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_exterminate_encounter_monsters_required_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ ที่ให้คุณ สยบศัตรูที่มาโจมตีเป็นระลอก\nมีจำนวนของ ศัตรูที่ต้องสังหาร เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ ที่ให้คุณ สยบศัตรูที่มาโจมตีเป็นระลอก\nมีจำนวนของ ศัตรูที่ต้องสังหาร ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_lasts_13_rounds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีรอบสูงสุด 13 รอบ"}]},{"ids":["map_ultimatum_modifiers_start_1_tier_higher"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดคำขาด ในแผนที่ของคุณ เริ่มต้นสูงขึ้น 1 ระดับ หากเป็นไปได้"}]},{"ids":["map_ultimatum_monster_experience_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์คำขาด ในด่าน ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์คำขาด ในด่าน ให้ค่าประสบการณ์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_monster_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีจำนวนของ มอนสเตอร์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีจำนวนของ มอนสเตอร์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_rare_monster_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีจำนวนของ มอนสเตอร์แรร์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีจำนวนของ มอนสเตอร์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_reward_currency_items_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น ไอเทมเงินตรา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น ไอเทมเงินตรา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_reward_divination_cards_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น ไพ่พยากรณ์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น ไพ่พยากรณ์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_reward_duplicated_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_reward_gem_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น หิน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น หิน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_reward_inscribed_ultimatums_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น คำขาดจารึก เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น คำขาดจารึก ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_reward_jewellery_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น เครื่องประดับ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น เครื่องประดับ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_reward_tiers_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในด่าน ให้ของรางวัลราวกับว่าคุณผ่านรอบได้ เพิ่มเติม 1 รอบ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในด่าน ให้ของรางวัลราวกับว่าคุณผ่านรอบได้ เพิ่มเติม {0} รอบ"}]},{"ids":["map_ultimatum_reward_unique_items_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น ไอเทมยูนิค เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ของรางวัลคำขาด ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเป็น ไอเทมยูนิค ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_survival_encounter_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ\nมีโอกาสให้คุณ เอาตัวรอด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ\nมีโอกาสให้คุณ เอาตัวรอด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_survival_encounter_time_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ ที่ให้คุณ เอาตัวรอด\nมีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การเผชิญหน้าคำขาด ในแผนที่ของคุณ ที่ให้คุณ เอาตัวรอด\nมีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["map_ultimatum_trialmaster_cannot_spawn"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถมี บอส 1 ตัว ในรอบสุดท้ายได้"}]},{"ids":["map_supporter_union_of_souls"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เมจิกและธรรมดา ทุกตัวในด่านอยู่ใน สามัคคีรวมวิญญาณ"}]},{"ids":["map_unique_boss_drops_divination_cards"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ดรอป ไพ่พยากรณ์"}]},{"ids":["map_unique_item_drop_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม ไอเทมยูนิค ที่พบในด่าน {0}%"}]},{"ids":["map_unique_monsters_drop_corrupted_items"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ยูนิค ดรอปไอเทม มีมลทิน"}]},{"ids":["map_unique_monsters_have_X_shrine_effects"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค มีบัฟแท่นบูชาแบบสุ่ม 1 อย่าง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค มีบัฟแท่นบูชาแบบสุ่ม {0} อย่าง"}]},{"ids":["map_unique_monster_items_drop_corrupted_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก มอนสเตอร์ยูนิค มีโอกาส มีมลทิน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก มอนสเตอร์ยูนิค มีมลทิน"}]},{"ids":["map_unique_side_area_return_portal_leads_to_new_unique_side_area_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วาร์ปตอนท้าย มีโอกาสนำคุณไปสู่ ฝันร้ายที่ไม่สิ้น อีกแห่ง {0}%"}]},{"ids":["map_upgrade_X_packs_to_magic"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองมอนสเตอร์ {0} กอง ในด่าน ถูกอัพเกรดเป็น กองมอนสเตอร์เมจิก"}]},{"ids":["map_upgrade_pack_to_magic_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองมอนสเตอร์ มีโอกาสถูกอัพเกรดเป็น กองมอนสเตอร์เมจิก {0}%"}]},{"ids":["map_upgrade_pack_to_rare_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองมอนสเตอร์ มีโอกาสถูกอัพเกรดเป็น กองมอนสเตอร์แรร์ {0}%"}]},{"ids":["map_upgrade_synthesised_pack_to_magic_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองมอนสเตอร์สังเคราะห์ มีโอกาสถูกอัพเกรดเป็น กองมอนสเตอร์เมจิก {0}%"}]},{"ids":["map_upgrade_synthesised_pack_to_rare_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองมอนสเตอร์สังเคราะห์ มีโอกาสถูกอัพเกรดเป็น กองมอนสเตอร์แรร์สังเคราะห์ {0}%"}]},{"ids":["map_vaal_monster_items_drop_corrupted_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก มอนสเตอร์วาล์ที่มีมลทิน มีโอกาส มีมลทิน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมที่ดรอปจาก มอนสเตอร์วาล์ที่มีมลทิน มีมลทิน"}]},{"ids":["map_vaal_mortal_strongbox_chance_per_fragment_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีโอกาสมี Gifts of the Red Queen {0}% ต่อจำนวน ชิ้นส่วนเยี่ยงมนุษย์ ที่ใช้ไป"}]},{"ids":["map_vaal_sacrifice_strongbox_chance_per_fragment_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่าน มีโอกาสมี Gifts of the Sacrificed {0}% ต่อจำนวน ชิ้นส่วนสังเวย ที่ใช้ไป"}]},{"ids":["map_vaal_side_area_boss_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ในด่านย่อยวาล์ ในแผนที่ของคุณ สร้างความเสึยหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บอสยูนิค ในด่านย่อยวาล์ ในแผนที่ของคุณ สร้างความเสึยหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_vaal_side_area_boss_maximum_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บอสยูนิค ในด่านย่อยวาล์ ในแผนที่ของคุณ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บอสยูนิค ในด่านย่อยวาล์ ในแผนที่ของคุณ มีพลังชีวิต ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["map_vaal_side_area_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสมี ด่านย่อยวาล์ 1 ด่าน {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี ด่านย่อยวาล์ 1 ด่าน"}]},{"ids":["map_vaal_side_area_vaal_vessel_%_chance_to_duplicate_rewards"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านย่อยวาล์ ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสสร้างซ้ำ ของรางวัล จากคนโทวาล์ {0}%"}]},{"ids":["map_vaal_temple_spawn_additional_vaal_vessels"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี คนโทวาล์ ที่ถูกพิทักษ์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี คนโทวาล์ ที่ถูกพิทักษ์ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_X_divination_cards"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี ไพ่พยากรณ์ที่ให้ ไอเทมที่มีมลทิน เพิ่มเติม 1 ใบ"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี ไพ่พยากรณ์ที่ให้ ไอเทมที่มีมลทิน เพิ่มเติม {0} ใบ"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_X_fossils"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี ฟอสซิล เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี ฟอสซิล เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_X_level_21_gems"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์ มีหินที่มีมลทินเลเวล 21 เพิ่มเติม 1 เม็ด"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์ มีหินที่มีมลทินเลเวล 21 เพิ่มเติม {0} เม็ด"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_X_levelled_vaal_gems"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี หินวาล์เลเวล 20 เพิ่มเติม 1 เม็ด"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี หินวาล์เลเวล 20 เพิ่มเติม {0} เม็ด"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_X_maps_with_vaal_implicits"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี แผนที่ที่มี พวกวาล์ อาศัยอยู่ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี แผนที่ที่มี พวกวาล์ อาศัยอยู่ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_X_mortal_fragments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี ชิ้นส่วนเยี่ยงมนุษย์ เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี ชิ้นส่วนเยี่ยงมนุษย์ เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_X_prophecies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี คำทำนาย เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี คำทำนาย เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_X_quality_23_gems"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์ มีหินที่มีมลทินและมีค่าคุณภาพ 23% เพิ่มเติม 1 เม็ด"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์ มีหินที่มีมลทินและมีค่าคุณภาพ 23% เพิ่มเติม {0} เม็ด"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_X_rare_temple_items"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี ไอเทมแรร์ ที่มีมลทินและมีม็อดย้อนเวลา 1 อย่าง เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี ไอเทมแรร์ ที่มีมลทินและมีม็อดย้อนเวลา 1 อย่าง เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_X_sacrifice_fragments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี ชิ้นส่วนสังเวย เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี ชิ้นส่วนสังเวย เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_X_tower_of_ordeals"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี The Adorned"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_X_trialmaster_fragments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี จิตวิญญาณคำขาด เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี จิตวิญญาณคำขาด เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_X_vaal_gems"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี หินวาล์ เพิ่มเติม 1 เม็ด"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี หินวาล์ เพิ่มเติม {0} เม็ด"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_X_vaal_orbs"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี Vaal Orb เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี Vaal Orb เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_X_vaal_temple_maps"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี แผนที่ Vaal Temple เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี แผนที่ Vaal Temple เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_x_double_implicit_corrupted_uniques"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี ไอเทมยูนิค ที่มีมลทินและมีม็อดแฝง 2 อย่าง เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี ไอเทมยูนิค ที่มีมลทินและมีม็อดแฝง 2 อย่าง เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_drop_x_single_implicit_corrupted_uniques"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี ไอเทมยูนิค ที่มีมลทินและมีม็อดแฝง 1 อย่าง เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คนโทวาล์มี ไอเทมยูนิค ที่มีมลทินและมีม็อดแฝง 1 อย่าง เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_item_drop_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ภายใน คนโทวาล์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ไอเทม ภายใน คนโทวาล์ {0}%"}]},{"ids":["map_vaal_vessel_item_drop_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ภายใน คนโทวาล์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ภายใน คนโทวาล์ {0}%"}]},{"ids":["map_warbands_packs_have_additional_elites"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กองศึก ในด่านมี สมาชิกอีลิท เพิ่มเติม 1 คน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองศึก ในด่านมี สมาชิกอีลิท เพิ่มเติม {0} คน"}]},{"ids":["map_warbands_packs_have_additional_grunts"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กองศึก ในด่านนี้มี สมาชิก เพิ่มเติม 1 คน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองศึก ในด่านนี้มี สมาชิก เพิ่มเติม {0} คน"}]},{"ids":["map_warbands_packs_have_additional_supports"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กองศึก ในด่านมี สมาชิกสายสนับสนุน เพิ่มเติม 1 คน"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองศึก ในด่านมี สมาชิกสายสนับสนุน เพิ่มเติม {0} คน"}]},{"ids":["map_watchstone_additional_packs_of_elder_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์ Elder Fiend เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_watchstone_additional_packs_of_shaper_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ด่านมี กองมอนสเตอร์สิ่งถูกสร้างของเชปเปอร์ เพิ่มเติม {0} กอง"}]},{"ids":["map_watchstone_monsters_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของมอนสเตอร์ อีก {0}%"}]},{"ids":["map_watchstone_monsters_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก {0}%"}]},{"ids":["marauder_hidden_ascendancy_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["marauder_hidden_ascendancy_damage_taken_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["mark_skill_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสาปแช่ง มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลสาปแช่ง มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["mark_skill_mana_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ สกิลสาปแช่ง {0}%"}]},{"ids":["marked_enemies_cannot_deal_critical_strikes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ไม่สามารถคริติคอล ได้"}]},{"ids":["marked_enemies_cannot_regenerate_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ไม่สามารถ ฟื้นฟูพลังชีวิต ได้"}]},{"ids":["marked_enemy_accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง มีอัตราความแม่นยำ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["marked_enemy_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["marks_you_inflict_remain_after_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปแช่ง ที่คุณสร้าง ไม่ถูกกำจัดจาก ศัตรูที่ตาย"}]},{"ids":["mastery_chance_to_evade_melee_attacks_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสหลบหลีก การโจมตีประชิด อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสหลบหลีก การโจมตีประชิด อีก {0}%"}]},{"ids":["maven_fight_layout_override"],"Thai":[{"condition":[{"min":10}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมเวน ปลดปล่อยบอสทุกตัวพร้อมกัน"}]},{"ids":["max_chance_to_block_attacks_if_not_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["max_fortification_+1_per_5"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_five"]],"string":"จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด {0} ระดับ"}]},{"ids":["max_fortification_while_focused_+1_per_5"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_five"]],"string":"จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด {0} ระดับ ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ"}]},{"ids":["max_fortification_while_stationary_+1_per_5"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_five"]],"string":"จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด {0} ระดับ ขณะอยู่กับที่"}]},{"ids":["max_steel_ammo"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เรียกเหล็กกล้า มีจำนวน สะเก็ดเหล็ก สูงสุด {0} ชิ้น"}]},{"ids":["maximum_added_lightning_damage_per_10_int"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด {0} ต่อ Intelligence 10 หน่วย"}]},{"ids":["maximum_blitz_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Blitz Charge สูงสุด {0}"}]},{"ids":["maximum_challenger_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Challenger Charge สูงสุด {0}"}]},{"ids":["maximum_cold_damage_resistance_%_while_affected_by_herald_of_ice"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["maximum_critical_strike_chance_is_50%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสคริติคอลสูงสุด กลายเป็น 50%"}]},{"ids":["maximum_endurance_charges_+_while_affected_by_determination"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Endurance Charge สูงสุด {0} ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination)"}]},{"ids":["maximum_endurance_frenzy_power_charges_is_0"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด เท่ากับ 0 ลูก"}]},{"ids":["maximum_energy_shield_from_body_armour_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ {0}%"}]},{"ids":["maximum_es_per_honoured_soul_tattoo_allocated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่พลังงานสูงสุด {0} ต่อจำนวนลายสักสัญจร วิญญาณ ที่อัพ"}]},{"ids":["maximum_fanaticism_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Fanatic Charge สูงสุด {0}"}]},{"ids":["maximum_fire_damage_resistance_%_while_affected_by_herald_of_ash"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นธุลี (Herald of Ash)","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["maximum_frenzy_charges_+_while_affected_by_grace"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Frenzy Charge สูงสุด {0} ขณะที่รับผลจาก สง่างาม (Grace)"}]},{"ids":["maximum_frenzy_power_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด {0}"}]},{"ids":["maximum_intensify_stacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท ที่สามารถได้รับสถานะ ความแรงกล้า มีสถานะ ความแรงกล้า ได้สูงสุด {0} ระดับ"}]},{"ids":["maximum_leech_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติม พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติม พลังชีวิต, มานา, โล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}%"}]},{"ids":["maximum_life_+%_per_alive_packmate"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิต {0}% ต่อจำนวนของ มอนสเตอร์ที่มีชีวิต ในกอง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิต {0}% ต่อจำนวนของ มอนสเตอร์ที่มีชีวิต ในกอง"}]},{"ids":["maximum_life_+%_to_grant_packmate_on_death"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตของ สมาชิกกองมอนสเตอร์ อีก {0}% เมื่อตาย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตของ สมาชิกกองมอนสเตอร์ อีก {0}% เมื่อตาย"}]},{"ids":["maximum_life_+%_while_no_gems_in_gloves"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด {0}% หากคุณมี ถุงมือที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตสูงสุด {0}% หากคุณมี ถุงมือที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน"}]},{"ids":["maximum_life_+_if_no_life_modifiers_on_equipment_except_body_armour"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิตสูงสุด {0} หากไอเทมที่สวมใส่อื่นๆ ไม่มี ม็อดพลังชีวิต","reminder_text":"(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)"}]},{"ids":["maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% ของ พลังชีวิตสูงสุด ให้กับการเติมสูงสุด ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต"}]},{"ids":["maximum_life_leech_rate_%_per_minute_is_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิจากการ ดูด เพิ่มเป็นสองเท่า"}]},{"ids":["maximum_life_leech_rate_+%_if_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["maximum_life_leech_rate_+%_if_have_taken_a_savage_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(การปะทะที่กำจัดพลังชีวิตมากกว่า 15% ถือว่าเป็น การปะทะที่ร้ายแรง)"}]},{"ids":["maximum_life_per_10_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิตสูงสุด {0} ต่อ Dexterity 10 หน่วย"}]},{"ids":["maximum_life_per_10_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิตสูงสุด {0} ต่อ Intelligence 10 หน่วย"}]},{"ids":["maximum_life_per_2%_increased_item_found_rarity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิต {0} ต่อระดับความหายากของ ไอเทมที่พบ 2%"}]},{"ids":["maximum_life_per_honoured_heart_tattoo_allocated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิตสูงสุด {0} ต่อจำนวนลายสักสัญจร ร่างกาย ที่อัพ"}]},{"ids":["maximum_life_%_to_add_as_maximum_armour"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำ พลังชีวิตสูงสุด {0}% ไปเสริมเป็น ค่าเกราะ"}]},{"ids":["maximum_life_%_to_add_as_maximum_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำ พลังชีวิตสูงสุด {0}% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด"}]},{"ids":["maximum_life_%_to_convert_to_maximum_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลง พลังชีวิตสูงสุด {0}% เป็น โล่พลังงานสูงสุด"}]},{"ids":["maximum_life_+%_for_corpses_you_create"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(การสังหารศัตรูไม่ถือเป็นการ เรียกศพ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศพที่คุณเรียก มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง {0}%","reminder_text":"(การสังหารศัตรูไม่ถือเป็นการ เรียกศพ)"}]},{"ids":["maximum_life_+%_if_no_life_tags_on_body_armour"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด {0}% หาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ ไม่มี ม็อดพลังชีวิต"}]},{"ids":["maximum_life_+%_per_abyssal_jewel_affecting_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด {0}% ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส ที่ส่งผลต่อคุณ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตสูงสุด {0}% ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส ที่ส่งผลต่อคุณ"}]},{"ids":["maximum_lightning_damage_resistance_%_while_affected_by_herald_of_thunder"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder)","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% ของ มานาสูงสุด ให้กับการเติมสูงสุด ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดมานา"}]},{"ids":["maximum_mana_per_honoured_mind_tattoo_allocated"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มานาสูงสุด {0} ต่อจำนวนลายสักสัญจร จิตใจ ที่อัพ"}]},{"ids":["maximum_mana_%_to_add_to_energy_shield_while_affected_by_clarity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำ มานาสูงสุด {0}% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity)"}]},{"ids":["maximum_mana_+_per_2_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มานาสูงสุด {0} ต่อ Intelligence 2 หน่วย"}]},{"ids":["maximum_mana_+%_per_abyssal_jewel_affecting_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มมานาสูงสุด {0}% ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส ที่มีผลต่อคุณ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดมานาสูงสุด {0}% ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส ที่มีผลต่อคุณ"}]},{"ids":["maximum_number_of_blades_left_in_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลมีดค้างพื้น มีจำนวน มีดที่ทิ้งไว้บนพื้น สูงสุด {0}"}]},{"ids":["maximum_physical_attack_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก {0}%"}]},{"ids":["maximum_power_and_endurance_charges_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Power Charge และ Endurance Charge สูงสุด {0}"}]},{"ids":["maximum_power_charges_+_while_affected_by_discipline"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Power Charge สูงสุด {0} ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline)"}]},{"ids":["maximum_rage_per_equipped_one_handed_sword"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง {0} ระดับ ขณะถือ ดาบ","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["maximum_total_life_recovery_per_second_from_leech_+%_while_at_max_rage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง จำนวนสูงสุด","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง จำนวนสูงสุด","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["maximum_virulence_stacks","quality_display_herald_of_agony_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"จำนวนสถานะ ศักยภาพก่อโรค สูงสุด {0} ระดับ"}]},{"ids":["melee_attack_number_of_spirit_strikes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลฟาดที่ไม่ใช่วาล์ เล็งศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["melee_attacks_usable_without_life_cost"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ใช้ การโจมตีประชิด ได้แม้พลังชีวิตไม่เพียงพอ"}]},{"ids":["melee_critical_strike_chance_+%_if_warcried_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด {0}% หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["melee_critical_strike_multiplier_+%_if_warcried_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล ประชิด {0}% หากคุณ คำราม มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["melee_damage_+%_at_close_range"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ประชิด {0}% ด้วยการปะทะในระยะใกล้","reminder_text":"(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ประชิด {0}% ด้วยการปะทะในระยะใกล้","reminder_text":"(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)"}]},{"ids":["melee_damage_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ประชิด {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ประชิด {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["melee_damage_+%_per_second_of_warcry_affecting_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ประชิด {0}% ต่อจำนวนวินาทีที่คุณได้รับผลจากบัฟ คำราม สูงสุด 60%"}]},{"ids":["melee_hits_cannot_be_evaded_while_wielding_sword"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้ ขณะถือ ดาบ"}]},{"ids":["melee_knockback"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีประชิด ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ","reminder_text":"(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)"}]},{"ids":["melee_movement_skill_chance_to_fortify_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วย สกิลเคลื่อนที่ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น {0}%","reminder_text":"(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)"}]},{"ids":["melee_physical_damage_+%_per_10_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}% ต่อ Dexterity 10 หน่วย"}]},{"ids":["melee_physical_damage_+%_per_10_strength_while_fortified"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ประชิด {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น"}]},{"ids":["melee_range_+_while_at_least_5_enemies_nearby"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร ขณะที่มีศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างน้อย 5 ตัว","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร ขณะที่มีศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างน้อย 5 ตัว","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["melee_range_+_while_wielding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร ขณะถือ โล่","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร ขณะถือ โล่","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["melee_range_+_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร ขณะถือ อาวุธคู่","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร ขณะถือ อาวุธคู่","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["melee_range_+_with_axe"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย ขวาน {0} เมตร","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย ขวาน {0} เมตร","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["melee_range_+_with_claw"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย กรงเล็บ {0} เมตร","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย กรงเล็บ {0} เมตร","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["melee_range_+_with_dagger"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย มีด {0} เมตร","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย มีด {0} เมตร","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["melee_range_+_with_mace"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย กระบองและคทา {0} เมตร","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย กระบองและคทา {0} เมตร","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["melee_range_+_with_one_handed"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธมือเดียว {0} เมตร","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธมือเดียว {0} เมตร","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["melee_range_+_with_staff"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย ไม้พลอง {0} เมตร","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย ไม้พลอง {0} เมตร","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["melee_range_+_with_sword"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย ดาบ {0} เมตร","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย ดาบ {0} เมตร","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["melee_range_+_with_two_handed"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธสองมือ {0} เมตร","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิดด้วย อาวุธสองมือ {0} เมตร","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["melee_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลประชิด ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["melee_skills_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลประชิด มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลประชิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["melee_splash_while_wielding_mace"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ขณะถือ กระบอง"}]},{"ids":["melee_strike_skill_strike_previous_location"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลฟาด เล็งเป้าหมายเป็นพื้นที่เก่าที่เคยใช้สกิลอีกด้วย"}]},{"ids":["melee_weapon_range_+_if_you_have_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["melee_weapon_range_+_while_at_maximum_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["melee_weapon_range_+_while_fortified"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"ระยะการฟาดประชิด {0} เมตร ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น","reminder_text":"(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)"}]},{"ids":["mine_area_damage_+%_if_detonated_mine_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น {0}% หากคุณจุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ ลดลง {0}% หากคุณจุดชนวนทุ่นระเบิดมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["mine_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["mine_area_of_effect_+%_if_detonated_mine_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% หากคุณจุดชนวนทุ่นเบิดมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลที่ใช้จาก ทุ่นระเบิด มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}% หากคุณจุดชนวนทุ่นเบิดมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["mine_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของออร่าจาก ทุ่นระเบิด {0}%"}]},{"ids":["mine_detonation_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิด มีความเร็วในการจุดชนวน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุ่นระเบิด มีความเร็วในการจุดชนวน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["mine_%_chance_to_detonate_twice"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิด มีโอกาสจุดชนวน เพิ่มเติม 1 ครั้ง {0}%"}]},{"ids":["mines_hinder_nearby_enemies_for_x_ms_on_arming"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ทุ่นระเบิด สร้างสถานะ ขัดขวาง {0} วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อมันตกถึงพื้น","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ทุ่นระเบิด สร้างสถานะ ขัดขวาง {0} วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อมันตกถึงพื้น","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%)"}]},{"ids":["mines_invulnerable"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย"}]},{"ids":["minimum_added_chaos_damage_if_have_crit_recently","maximum_added_chaos_damage_if_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["minimum_added_chaos_damage_per_curse_on_enemy","maximum_added_chaos_damage_per_curse_on_enemy"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ต่อจำนวนคำสาปบนตัวศัตรู"}]},{"ids":["minimum_added_chaos_damage_per_spiders_web_on_enemy","maximum_added_chaos_damage_per_spiders_web_on_enemy"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ต่อจำนวน ใยแมงมุม บนตัวศัตรู"}]},{"ids":["minimum_added_chaos_damage_to_attacks_and_spells_per_50_strength","maximum_added_chaos_damage_to_attacks_and_spells_per_50_strength"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ให้กับเวทและการโจมตี ต่อ Strength 50 หน่วย"}]},{"ids":["minimum_added_chaos_damage_to_attacks_per_50_strength","maximum_added_chaos_damage_to_attacks_per_50_strength"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ต่อ Strength 80 หน่วย ให้กับ การโจมตี"}]},{"ids":["minimum_added_chaos_damage_vs_enemies_with_5+_poisons","maximum_added_chaos_damage_vs_enemies_with_5+_poisons"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม {0} ถึง {1}\nต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ"}]},{"ids":["minimum_added_cold_damage_if_have_crit_recently","maximum_added_cold_damage_if_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["minimum_added_cold_damage_to_attacks_per_10_dexterity","maximum_added_cold_damage_to_attacks_per_10_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีต่อ Dexterity 10 หน่วย"}]},{"ids":["minimum_added_cold_damage_vs_chilled_enemies","maximum_added_cold_damage_vs_chilled_enemies"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["minimum_added_cold_damage_while_affected_by_hatred","maximum_added_cold_damage_while_affected_by_hatred"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred)"}]},{"ids":["minimum_added_cold_damage_while_you_have_avians_might","maximum_added_cold_damage_while_you_have_avians_might"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ขณะที่คุณมีสถานะ ความองอาจของนก"}]},{"ids":["minimum_added_fire_damage_if_have_crit_recently","maximum_added_fire_damage_if_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["minimum_added_fire_damage_per_100_lowest_of_max_life_mana","maximum_added_fire_damage_per_100_lowest_of_max_life_mana"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ต่อ พลังชีวิตสูงสุดหรือมานาสูงสุด 100 โดยอิงจากค่าที่น้อยที่สุด"}]},{"ids":["minimum_added_fire_damage_per_endurance_charge","maximum_added_fire_damage_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["minimum_added_fire_damage_to_attacks_per_10_strength","maximum_added_fire_damage_to_attacks_per_10_strength"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีต่อ Strength 10 หน่วย"}]},{"ids":["minimum_added_fire_damage_to_hits_vs_blinded_enemies","maximum_added_fire_damage_to_hits_vs_blinded_enemies"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้กับการปะทะด้วยอาวุธนี้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด"}]},{"ids":["minimum_added_lightning_damage_if_have_crit_recently","maximum_added_lightning_damage_if_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["minimum_added_lightning_damage_per_power_charge","maximum_added_lightning_damage_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["minimum_added_lightning_damage_per_shocked_enemy_killed_recently","maximum_added_lightning_damage_per_shocked_enemy_killed_recently"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่คุณสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["minimum_added_lightning_damage_to_attacks_per_10_intelligence","maximum_added_lightning_damage_to_attacks_per_10_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 10 หน่วย"}]},{"ids":["minimum_added_lightning_damage_to_spells_per_power_charge","maximum_added_lightning_damage_to_spells_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับเวท ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["minimum_added_lightning_damage_while_you_have_avians_might","maximum_added_lightning_damage_while_you_have_avians_might"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ขณะที่คุณได้รับผลของ ความองอาจของนก"}]},{"ids":["minimum_added_physical_damage_if_have_crit_recently","maximum_added_physical_damage_if_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["minimum_added_physical_damage_per_endurance_charge","maximum_added_physical_damage_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["minimum_added_physical_damage_vs_poisoned_enemies","maximum_added_physical_damage_vs_poisoned_enemies"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย กายภาพ {0} ถึง {1} ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["minimum_added_spell_cold_damage_while_no_life_is_reserved","maximum_added_spell_cold_damage_while_no_life_is_reserved"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะที่ไม่ได้สำรองพลังชีวิต"}]},{"ids":["minimum_added_spell_fire_damage_while_no_life_is_reserved","maximum_added_spell_fire_damage_while_no_life_is_reserved"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะที่ไม่ได้สำรองพลังชีวิต"}]},{"ids":["minimum_added_spell_lightning_damage_while_no_life_is_reserved","maximum_added_spell_lightning_damage_while_no_life_is_reserved"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ให้กับเวท ขณะที่ไม่ได้สำรองพลังชีวิต"}]},{"ids":["minimum_endurance_charges_at_devotion_threshold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด {0} ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย"}]},{"ids":["minimum_endurance_charges_while_on_low_life_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด {0} ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย"}]},{"ids":["minimum_frenzy_charges_at_devotion_threshold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด {0} ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย"}]},{"ids":["minimum_frenzy_endurance_power_charges_are_equal_to_maximum_while_stationary"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด เท่ากับจำนวนสูงสุด ขณะอยู่กับที่\nจำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด เท่ากับจำนวนสูงสุด ขณะอยู่กับที่\nจำนวน Power Charge ต่ำสุด เท่ากับจำนวนสูงสุด ขณะอยู่กับที่"}]},{"ids":["minimum_frenzy_power_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge ต่ำสุด {0}"}]},{"ids":["minimum_power_charges_at_devotion_threshold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Power Charge ต่ำสุด {0} ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย"}]},{"ids":["minimum_power_charges_while_on_low_life_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Power Charge ต่ำสุด {0} ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย"}]},{"ids":["minimum_rage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนต่ำสุดของสถานะ คลั่ง +{0} ระดับ","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["minimum_random_movement_velocity_+%_when_hit","maximum_random_movement_velocity_+%_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[["negate"],[]],"string":"เมื่อถูกปะทะ ได้รับ ม็อดความเร็วในการเคลื่อนที่แบบสุ่ม จากลดลง อีก {0}% ไปจนถึง เพิ่มขึ้น อีก {0}% จนกว่าจะถูกปะทะอีกครั้ง"}]},{"ids":["minion_accuracy_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ {0}"}]},{"ids":["minion_accuracy_rating_per_10_devotion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ +{0} ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"}]},{"ids":["minion_accuracy_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราความแม่นยำของ มิเนียน {0}%"}]},{"ids":["minion_additional_base_critical_strike_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"มิเนียน มีโอกาสคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["minion_area_of_effect_+%_if_you_have_cast_a_minion_skill_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% หากคุณใช้ สกิลมิเนียน มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}% หากคุณใช้ สกิลมิเนียน มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["minion_attack_and_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_attack_and_cast_speed_+%_if_you_or_minions_have_killed_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}% หาก คุณหรือมิเนียนของคุณ สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง {0}% หาก คุณหรือมิเนียนของคุณ สังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["minion_attack_and_cast_speed_+%_per_10_devotion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของ มิเนียน {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีและร่ายของ มิเนียน {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"}]},{"ids":["minion_attack_and_cast_speed_+%_while_you_are_affected_by_a_herald"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง {0}% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น"}]},{"ids":["minion_attack_hits_knockback_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี"}]},{"ids":["minion_attack_speed_+%_per_50_dex"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มิเนียน {0}% ต่อ Dexterity 50 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ มิเนียน {0}% ต่อ Dexterity 50 หน่วย"}]},{"ids":["minion_attacks_chance_to_blind_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างสถานะ ตาบอด เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["minion_cannot_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ไม่สามารถคริติคอล ได้"}]},{"ids":["minion_chance_to_deal_double_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}%"}]},{"ids":["minion_chance_to_deal_double_damage_while_on_full_life_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% ขณะที่มันมี พลังชีวิตเต็ม"}]},{"ids":["minion_chance_to_freeze_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง {0}%","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["minion_chance_to_freeze_shock_ignite_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ {0}%","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ เสมอ","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["minion_chance_to_gain_power_charge_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["minion_chance_to_ignite_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ {0}%"}]},{"ids":["minion_chance_to_impale_on_attack_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี"}]},{"ids":["minion_chance_to_shock_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค {0}%","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["minion_cooldown_recovery_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_critical_strike_chance_+%_per_maximum_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน Power Charge สูงสุดที่คุณมี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง {0}% ต่อจำนวน Power Charge สูงสุดที่คุณมี"}]},{"ids":["minion_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["minion_damage_against_ignited_enemies_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["minion_damage_over_time_multiplier_+_per_minion_abyss_jewel_up_to_+30"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง {0}%\nต่อจำนวน Ghastly Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด +30%"}]},{"ids":["minion_damage_+%_if_enemy_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["minion_damage_+%_vs_abyssal_monsters"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อ มอนสเตอร์อะบิส เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อ มอนสเตอร์อะบิส ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_damage_+%_while_affected_by_a_herald"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์น"}]},{"ids":["minion_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_deal_no_non_cold_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ น้ำแข็ง ได้"}]},{"ids":["minion_elemental_damage_%_to_add_as_chaos"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน นำความเสียหาย ธาตุ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส"}]},{"ids":["minion_elemental_resistance_30%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%"}]},{"ids":["minion_evasion_rating_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีอัตราการหลบหลีก ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_fire_cloud_on_death_maximum_life_per_minute_to_deal_as_fire_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["minion_fire_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีค่าต้านทาน ไฟ {0}%"}]},{"ids":["minion_global_always_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของมิเนียน ไม่สามารถหลบหลีกได้"}]},{"ids":["minion_grants_rampage_kill_to_parent_on_hitting_rare_or_unique_enemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ การสังหารแบบแรมเพจ 1 ตัว {0}% เมื่อมิเนียน ปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ การสังหารแบบแรมเพจ 1 ตัว เมื่อมิเนียน ปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค"}]},{"ids":["minion_has_unholy_might"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม","reminder_text":"(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["minion_hits_ignore_enemy_monster_physical_damage_reduction_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของมิเนียน มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของมิเนียน มองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของศัตรู"}]},{"ids":["minion_life_increased_by_overcapped_fire_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตของ มิเนียน ตามค่าต้านทาน ไฟ ของมันที่เกินค่าต้านทานสูงสุด","reminder_text":"(ค่าต้านทานที่เกินค่าต้านทานสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าต้านทานรวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าต้านทานสูงสุด)"}]},{"ids":["minion_life_leech_permyriad_vs_poisoned_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"มิเนียน ดูดความเสียหาย {0}% ไปเป็น พลังชีวิต จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["minion_life_regeneration_rate_per_minute_%_if_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที หากมันบล็อคมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["minion_life_regeneration_rate_per_second"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที"}]},{"ids":["minion_maim_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["minion_malediction_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียนของคุณ สร้างสถานะ Malediction เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["minion_maximum_all_elemental_resistances_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด {0}%","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["minion_maximum_life_%_to_add_as_maximum_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน นำ พลังชีวิตสูงสุด {0}% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด"}]},{"ids":["minion_melee_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียนสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียนสร้างความเสียหาย ประชิด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_minimum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีจำนวน Power Charge ต่ำสุด +{0}"}]},{"ids":["minion_movement_speed_+%_per_50_dex"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน {0}% ต่อ Dexterity 50 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน {0}% ต่อ Dexterity 50 หน่วย"}]},{"ids":["minion_movement_velocity_+%_for_each_herald_affecting_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน สาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}% ต่อจำนวน สาส์น ที่ส่งผลต่อคุณ"}]},{"ids":["minion_no_critical_strike_multiplier"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม"}]},{"ids":["minion_%_chance_to_be_summoned_with_maximum_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ถูกสร้างมาพร้อมกับจำนวน Frenzy Charge สูงสุด"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสถูกสร้างมาพร้อมกับจำนวน Frenzy Charge สูงสุด {0}%"}]},{"ids":["minion_physical_damage_%_to_add_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["minion_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีความเร็วกระสุน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_raging_spirit_maximum_life_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_raging_spirit_%_of_maximum_life_taken_per_minute_as_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["minion_recover_%_maximum_life_on_minion_death"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อมิเนียนตาย"}]},{"ids":["minion_skill_mana_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิลมิเนียน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ สกิลมิเนียน {0}%"}]},{"ids":["minion_spell_suppression_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}%","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["minion_spells_chance_to_hinder_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)"}]},{"ids":["minion_stun_threshold_reduction_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["minion_summoned_recently_attack_and_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minion_summoned_recently_cannot_be_damaged"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ ไม่ได้รับความเสียหาย","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["minion_summoned_recently_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน ที่ถูกสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minions_accuracy_is_equal_to_yours"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีอัตราความแม่นยำ เท่ากับคุณ"}]},{"ids":["minions_affected_by_affliction_have_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ที่ติดสถานะ โรคต้องสาป ได้รับสถานะ เร่งราวี"}]},{"ids":["minions_attacks_overwhelm_%_physical_damage_reduction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีของมิเนียน ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ {0}%","reminder_text":"(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)"}]},{"ids":["minions_cannot_be_damaged_after_summoned_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"มิเนียน ไม่สามารถรับความเสียหาย {0} วินาที หลังจากที่ถูกอัญเชิญ"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"มิเนียน ไม่สามารถรับความเสียหาย {0} วินาที หลังจากที่ถูกอัญเชิญ"}]},{"ids":["minions_cannot_taunt_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ไม่สามารถสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูได้"}]},{"ids":["minions_chance_to_intimidate_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["minions_deal_%_of_physical_damage_as_additional_chaos_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส"}]},{"ids":["minions_gain_your_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่ม Strength ครึ่งหนึ่งของคุณให้กับ มิเนียนของคุณ"}]},{"ids":["minions_go_crazy_on_crit_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"มิเนียน สามารถได้ยินเสียงกระซิบ {0} วินาที หลังจากที่มันคริติคอล","reminder_text":"(มิเนียนที่ได้ยิน เสียงกระซิบ จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน, มีความเร็วและความเสียหายในการโจมตี เพิ่มขึ้น 50% และมันไม่ฟังคำสั่งของคุณ)"}]},{"ids":["minions_have_%_chance_to_inflict_wither_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"}]},{"ids":["minions_have_+%_critical_strike_multiplier_per_wither_on_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +{0}% ต่อจำนวนดีบัฟ เหี่ยวเฉา บนตัวศัตรู"}]},{"ids":["minions_have_same_maximum_num_of_charges_as_owner"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีจำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge สูงสุด เท่ากับคุณ"}]},{"ids":["minions_have_same_num_of_charges_as_owner"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน นับว่ามีจำนวน Endurance, Frenzy, Power Charge เท่ากับคุณ"}]},{"ids":["minions_hits_can_only_kill_ignited_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของมิเนียน สามารถสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ได้เท่านั้น"}]},{"ids":["minions_penetrate_elemental_resistances_%_vs_cursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน เจาะต้านทาน ธาตุ {0}% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป"}]},{"ids":["minions_recover_%_maximum_life_on_killing_poisoned_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อมันสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["minions_recover_%_maximum_life_when_you_focus"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน เติมพลังชีวิตของมัน {0}% เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ"}]},{"ids":["minions_reflected_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minions_take_%_of_life_as_chaos_damage_when_summoned_over_1_second"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ได้รับความเสียหาย เคออส เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตของมัน ในเวลา 1 วินาที เมื่อถูกสร้าง"}]},{"ids":["minions_use_your_main_hand_base_crit_chance_from_weapon"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีโอกาสคริติคอล โจมตี พื้นฐาน เท่ากับ\nโอกาสคริติคอล จาก อาวุธมือหลักของคุณ"}]},{"ids":["mirage_archer_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ มือธนูเงา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ มือธนูเงา {0}%"}]},{"ids":["missing_unreserved_life_%_gained_as_life_before_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับพลังชีวิต {0}% ของ พลังชีวิตที่ไม่สำรองที่หายไป ก่อนที่จะถูก ปะทะ จากศัตรู"}]},{"ids":["mod_granted_passive_hash"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["passive_hash"]],"string":"อัพพาสซีฟ {0}"}]},{"ids":["mod_granted_passive_hash_2"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["passive_hash"]],"string":"อัพพาสซีฟ {0}"}]},{"ids":["mod_granted_passive_hash_3"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["passive_hash"]],"string":"อัพพาสซีฟ {0}"}]},{"ids":["mod_granted_passive_hash_4"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["passive_hash"]],"string":"อัพพาสซีฟ {0}"}]},{"ids":["modifiers_to_fire_resistance_also_apply_to_cold_lightning_resistance_at_%_value"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ ค่าต้านทาน ไฟ ส่งผลต่อ ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า เช่นกัน ในสัดส่วน {0}% ของค่าดังกล่าว"}]},{"ids":["modifiers_to_maximum_fire_resistance_apply_to_maximum_cold_and_lightning_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด ส่งผลต่อ ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า สูงสุด เช่นกัน"}]},{"ids":["modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_splitting"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน จะส่งผลต่อ\nจำนวนเป้าหมายที่กระสุนแยกไปหา แทน"}]},{"ids":["molten_shell_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระดองหลอมละลาย (Molten Shell) มีระยะเวลาส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระดองหลอมละลาย (Molten Shell) มีระยะเวลาส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["molten_shell_explosion_damage_penetrates_%_fire_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย สะท้อน ของ กระดองหลอมละลาย (Molten Shell) เจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู {0}%"}]},{"ids":["molten_strike_projectiles_chain_when_impacting_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น"}]},{"ids":["molten_strike_chain_count_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["monster_converts_on_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แปรพักตร์ เมื่อตาย"}]},{"ids":["monster_damage_+%_final_per_alive_packmate"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย อีก {0}% ต่อจำนวนของ มอนสเตอร์ที่มีชีวิต ในกอง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย อีก {0}% ต่อจำนวนของ มอนสเตอร์ที่มีชีวิต ในกอง"}]},{"ids":["monster_dropped_item_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป {0}%"}]},{"ids":["monster_dropped_item_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป {0}%"}]},{"ids":["monster_grants_no_flask_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร"}]},{"ids":["primordial_altar_burning_ground_on_death_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทิ้ง พื้นลุกไหม้ 3 วินาที {0}% เมื่อตาย"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทิ้ง พื้นลุกไหม้ 3 วินาที เมื่อตาย"}]},{"ids":["primordial_altar_chilled_ground_on_death_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสทิ้ง พื้นหนาวเย็น 3 วินาที {0}% เมื่อตาย"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทิ้ง พื้นหนาวเย็น 3 วินาที เมื่อตาย"}]},{"ids":["monster_remove_x_flask_charges_from_all_flasks"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัด ชาร์จขวดยา {0} ชาร์จ จากขวดยาของผู้สังหาร เมื่อถูกสังหาร"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัด ชาร์จขวดยา {0} ชาร์จ จากขวดยาของผู้สังหาร เมื่อถูกสังหาร"}]},{"ids":["monster_slain_experience_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["mortar_barrage_mine_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["mortar_barrage_mine_num_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["mortar_barrage_mine_throwing_speed_halved_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_two_0dp"]],"string":"ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) มีความเร็วในการโยน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_two_0dp","negate"]],"string":"ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) มีความเร็วในการโยน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["mortar_barrage_mine_throwing_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) มีความเร็วในการโยน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) มีความเร็วในการโยน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["movement_attack_skills_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตีเคลื่อนที่ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโจมตีเคลื่อนที่ มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["movement_skills_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ {0}%"}]},{"ids":["movement_skills_cooldown_speed_+%_while_affected_by_haste"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste)"}]},{"ids":["movement_skills_deal_no_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเคลื่อนที่ ไม่สามารถสร้างความเสียหาย กายภาพ ได้"}]},{"ids":["movement_speed_+%_if_below_100_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หาก Dexterity ต่ำกว่า 100 หน่วย"}]},{"ids":["movement_speed_+%_if_placed_trap_or_mine_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณโยน ทุ่นระเบิดหรือกับดัก มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณโยน ทุ่นระเบิดหรือกับดัก มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["movement_speed_+%_per_nearby_corpse"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["movement_speed_+%_while_you_have_two_linked_targets"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่คุณมี เป้าหมายที่ประสาน อย่างน้อย 2 เป้าหมาย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่คุณมี เป้าหมายที่ประสาน อย่างน้อย 2 เป้าหมาย"}]},{"ids":["movement_speed_is_equal_to_highest_linked_party_member"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ เท่ากับความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด ระหว่าง ผู้เล่นที่ประสาน"}]},{"ids":["movement_speed_is_%_of_base"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ กลายเป็น {0}% ของค่าพื้นฐาน"}]},{"ids":["movement_speed_+%_if_cast_a_mark_spell_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณร่าย เวทสาปแช่ง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณร่าย เวทสาปแช่ง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["movement_speed_+%_if_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["movement_speed_+%_if_enemy_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["movement_speed_+%_if_enemy_hit_with_off_hand_weapon_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือรอง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณปะทะด้วย อาวุธมือรอง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["movement_speed_+%_if_have_cast_dash_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["movement_speed_+%_if_have_not_taken_damage_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณไม่ได้รับความเสียหายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณไม่ได้รับความเสียหายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["movement_speed_+%_if_have_used_a_vaal_skill_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["movement_speed_+%_per_5_rage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ"}]},{"ids":["movement_speed_+%_per_chest_opened_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวนหีบที่เปิดมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวนหีบที่เปิดมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["movement_speed_+%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["movement_speed_+%_per_nearby_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด 8%"}]},{"ids":["movement_speed_+%_per_poison_up_to_50%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 50%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด"}]},{"ids":["movement_speed_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวน Power Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["movement_speed_+%_while_affected_by_grace"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่รับผลจาก สง่างาม (Grace)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่รับผลจาก สง่างาม (Grace)"}]},{"ids":["movement_speed_+%_while_bleeding"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["movement_speed_+%_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["movement_speed_+%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะถือ โล่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะถือ โล่"}]},{"ids":["movement_speed_+%_while_not_using_flask"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ไม่ได้รับผลจากขวดยา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ไม่ได้รับผลจากขวดยา"}]},{"ids":["movement_speed_+%_while_on_burning_chilled_shocked_ground"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นลุกไหม้, พื้นหนาวเย็น หรือ พื้นช็อค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นลุกไหม้, พื้นหนาวเย็น หรือ พื้นช็อค"}]},{"ids":["movement_speed_+%_while_on_burning_ground"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นลุกไหม้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่อยู่บน พื้นลุกไหม้"}]},{"ids":["movement_speed_+%_while_poisoned"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ติดสถานะ พิษ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["movement_speed_+%_while_you_have_cats_stealth"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว"}]},{"ids":["movement_speed_+%_while_you_have_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่คุณมี โล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่คุณมี โล่พลังงาน"}]},{"ids":["movement_speed_+%_while_you_have_infusion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ อาบพลัง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ อาบพลัง"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_per_poison_stack"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_while_no_gems_in_boots"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณมี รองเท้าที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% หากคุณมี รองเท้าที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_with_magic_abyss_jewel_socketed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ได้รับผลจาก จิวเวลอะบิสเมจิก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ได้รับผลจาก จิวเวลอะบิสเมจิก"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_per_totem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_while_at_maximum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_while_chilled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["nearby_allies_have_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Nearby Allies have Onslaught","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["nearby_corpses_explode_dealing_%_maximum_life_physical_damage_on_warcry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศพที่อยู่ใกล้ ระเบิด เมื่อคุณ คำราม สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตของมัน"}]},{"ids":["nearby_enemies_all_exposure_%_while_phasing"],"Thai":[{"condition":[{"max":-11}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ จะติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ ซึ่งจะทำให้ค่าต้านทาน ชนิดเหล่านั้น ของมัน {0}%"},{"condition":[{"min":-10,"max":-10}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ จะติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ","reminder_text":"(พ่ายแก่ธาตุ แต่ละประเภทจะทำให้ค่าต้านทานของธาตุนั้นๆ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":-9}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ จะติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ ซึ่งจะทำให้ค่าต้านทาน ชนิดเหล่านั้น ของมัน {0}%"}]},{"ids":["nearby_enemies_are_blinded_while_you_have_active_physical_aegis"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ โล่เอจิสกายภาพ ยังไม่หมดไป","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)"}]},{"ids":["nearby_enemies_are_chilled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ หนาวเย็น","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)"}]},{"ids":["nearby_enemies_are_chilled_and_shocked_while_you_are_near_a_corpse"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ หนาวเย็นและช็อค เมื่อคุณอยู่ใกล้ศพ","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)"}]},{"ids":["nearby_enemies_are_crushed_while_you_have_X_rage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ บดขยี้ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย {0} ระดับ","reminder_text":"(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15%)"}]},{"ids":["nearby_enemies_are_intimidated_while_you_have_rage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่ ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["close_range_enemies_avoid_your_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนไม่สามารถ กระทบ กับศัตรู ในระยะใกล้","reminder_text":"(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)"}]},{"ids":["nearby_enemies_fire_dot_resistance_is_%_while_you_are_stationary"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ กลายเป็น {0}% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง ขณะที่คุณอยู่กับที่"}]},{"ids":["nearby_enemies_have_cold_exposure_while_you_are_affected_by_herald_of_ice"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)","reminder_text":"(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["nearby_enemies_have_fire_exposure_while_you_are_affected_by_herald_of_ash"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์นธุลี (Herald of Ash)","reminder_text":"(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["nearby_enemies_have_lightning_exposure_while_you_are_affected_by_herald_of_thunder"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า ขณะที่คุณได้รับผลจาก สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder)","reminder_text":"(พ่ายแก่สายฟ้า ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["nearby_enemies_lightning_resist_equal_to_yours"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า เท่ากับคุณ"}]},{"ids":["nearby_enemies_no_fire_dot_resistance_while_you_are_stationary"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่มีค่าต้านทาน ไฟ ต่อความเสียหายต่อเนื่อง ขณะที่คุณอยู่กับที่"}]},{"ids":["nearby_party_members_max_endurance_charges_is_equal_to_yours"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สมาชิกปาร์ตี้ของคุณที่อยู่ใกล้ มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด เท่ากับคุณ"}]},{"ids":["necromancer_damage_+%_final_for_you_and_allies_with_nearby_corpse"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["necromancer_damage_+%_for_nearby_enemies_with_nearby_corpse"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: ศัตรูที่อยู่ใกล้สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: ศัตรูที่อยู่ใกล้สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["necromancer_defensive_notable_minion_maximum_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["necromancer_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%_for_you_and_allies_per_nearby_corpse"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_1dp"]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้\nสูงสุด 2.0% ต่อวินาที"}]},{"ids":["necromancer_mana_regeneration_rate_per_minute_for_you_and_allies_per_nearby_corpse"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูมานา {0} ต่อวินาที ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้\nสูงสุด 50 ต่อวินาที"}]},{"ids":["necromancer_minion_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มิเนียน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["necropolis_corrupting_tempest_on_pack_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กองมอนสเตอร์ เรียก วายุพลังก่อมลทิน 1 ลูก เมื่อตาย"}]},{"ids":["necropolis_meteor_shower_on_pack_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กองมอนสเตอร์ เรียก ดาวตก 1 ลูก เมื่อตาย"}]},{"ids":["necropolis_pack_monster_level_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์เลเวลของ มอนสเตอร์ในกอง {0}"}]},{"ids":["necropolis_strongbox_on_pack_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กองมอนสเตอร์ เรียก กล่องนิรภัย 1 ใบ เมื่อตาย"}]},{"ids":["necropolis_tormented_spirit_on_pack_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กองมอนสเตอร์ เรียก ผีตายโหง 1 ตน เมื่อตาย"}]},{"ids":["necrotic_footprints_from_item"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รอยเท้า Necrotic"}]},{"ids":["never_ignite_chill_freeze_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้"}]},{"ids":["nightblade_elusive_grants_critical_strike_multiplier_+_to_supported_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ลื่นไหล มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอลของ สกิลที่เสริมด้วย Nightblade {0}% เช่นกัน"}]},{"ids":["no_barrage_projectile_spread"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนที่ยิงเป็น ระดมยิง (Barrage) ไม่ถูกกระจาย"}]},{"ids":["no_evasion_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัด การหลบหลีก ทั้งหมด"}]},{"ids":["no_experience_gain"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ ไม่ได้รับค่าประสบการณ์"}]},{"ids":["no_extra_bleed_damage_while_target_is_moving"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่"}]},{"ids":["no_inherent_chance_to_block_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การถือ อาวุธคู่ ไม่ให้โอกาสดั้งเดิมในการบล็อคความเสียหาย โจมตี"}]},{"ids":["non_aura_hexes_gain_20%_effect_per_second"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปสะกดที่ไม่ใช่ออร่า มีผลเพิ่มขึ้น 20% ต่อวินาที"}]},{"ids":["non_aura_vaal_skills_soul_requirement_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า ต้องการ วิญญาณ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อการใช้งาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า ต้องการ วิญญาณ ลดลง {0}% ต่อการใช้งาน"}]},{"ids":["non_chaos_damage_to_add_as_chaos_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส {0}% ไปเสริมเป็น เคออส"}]},{"ids":["non_chilled_enemies_you_bleed_are_chilled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น จะทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ด้วย","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10% เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["non_chilled_enemies_you_poison_are_chilled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น จะทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ด้วย","reminder_text":"(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10% เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["non_critical_strikes_deal_no_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้"}]},{"ids":["non_curse_aura_effect_+%_per_10_devotion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"}]},{"ids":["non_curse_aura_effect_+%_while_linked"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ {0}% ขณะที่คุณมี เป้าหมายที่ประสาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ {0}% ขณะที่คุณมี เป้าหมายที่ประสาน"}]},{"ids":["non_curse_auras_only_apply_to_you_and_linked_targets"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เป้าหมายที่ประสาน นับว่าอยู่ในระยะของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ เสมอ\nออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ มีผลต่อคุณและเป้าหมายที่ประสานเท่านั้น"}]},{"ids":["non_cursed_enemies_you_curse_are_blinded_for_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณทำให้ศัตรูที่ไม่ถูกคำสาป ติดคำสาปที่ไม่ใช่ออร่า มันจะติดสถานะ ตาบอด 4 วินาที","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)"}]},{"ids":["non_damaging_ailment_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["non_damaging_ailment_effect_+%_on_self"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["non_damaging_ailment_effect_+%_on_self_while_under_effect_of_life_or_mana_flask"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ {0}% ขณะที่มีผลจาก ขวดยาพลังชีวิต ทุกชนิด"}]},{"ids":["non_damaging_ailment_effect_+%_per_10_devotion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อศัตรู {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อศัตรู {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["non_damaging_ailment_effect_+%_with_critical_strikes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["non_damaging_ailments_as_though_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ราวกับสร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["non_damaging_ailments_reflected_to_self"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ"}]},{"ids":["ascendancy_non_damaging_elemental_ailment_proliferation_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยธาตุไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยธาตุไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["non_exerted_attacks_deal_no_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่ไม่ ฮึกเหิม ไม่สร้างความเสียหาย"}]},{"ids":["non_piercing_projectiles_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อเป้าหมายที่ไม่ได้ เจาะทะลุ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุน มีโอกาสคริติคอล ลดลง {0}% ต่อเป้าหมายที่ไม่ได้ เจาะทะลุ"}]},{"ids":["non_projectile_chaining_lightning_skill_additional_chains"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสายฟ้า ที่ชิ่งและไม่ใช่กระสุน ชิ่ง {0} ครั้ง"}]},{"ids":["non_travel_attack_skill_repeat_count"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตีที่ไม่ใช่สกิลเดินทาง เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตีที่ไม่ใช่สกิลเดินทาง เกิดซ้ำ เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["normal_monster_dropped_item_quantity_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจาก ศัตรูธรรมดา ที่ถูกสังหาร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจาก ศัตรูธรรมดา ที่ถูกสังหาร {0}%"}]},{"ids":["nova_spells_cast_at_target_location"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทกระจาย สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง อีก 30% ต่อผู้เล่น\nเวทกระจาย ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ"}]},{"ids":["number_of_additional_arrows_while_main_hand_accuracy_is_3000_or_more"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก หาก อัตราความแม่นยำ ของมือหลัก มีอย่างน้อย 3000 หน่วย"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม {0} ดอก หาก อัตราความแม่นยำ ของมือหลัก มีอย่างน้อย 3000 หน่วย"}]},{"ids":["number_of_additional_chains_for_projectiles_while_phasing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน ชิ่ง {0} ครั้ง ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"}]},{"ids":["number_of_additional_curses_allowed_while_affected_by_malevolence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม {0} สาป ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence)"}]},{"ids":["number_of_additional_curses_allowed_while_at_maximum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม {0} สาป ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด"}]},{"ids":["number_of_additional_ignites_allowed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เพิ่มเติม 1 ระดับ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู เพิ่มเติม {0} ระดับ"}]},{"ids":["number_of_additional_mines_to_place_with_at_least_500_dex"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่โยนทุ่นระเบิด โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติมสูงสุด 1 ลูก หากคุณมี Dexterity อย่างน้อย 800 หน่วย","reminder_text":"(การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่โยนทุ่นระเบิด โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติมสูงสุด {0} ลูก หากคุณมี Dexterity อย่างน้อย 800 หน่วย","reminder_text":"(การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)"}]},{"ids":["number_of_additional_mines_to_place_with_at_least_500_int"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่โยนทุ่นระเบิด โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติมสูงสุด 1 ลูก หากคุณมี Intelligence อย่างน้อย 800 หน่วย","reminder_text":"(การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่โยนทุ่นระเบิด โยนทุ่นระเบิด เพิ่มเติมสูงสุด {0} ลูก หากคุณมี Intelligence อย่างน้อย 800 หน่วย","reminder_text":"(การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)"}]},{"ids":["number_of_additional_projectiles_if_you_have_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["number_of_additional_projectiles_if_you_have_used_movement_skill_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก หากคุณใช้สกิลเคลื่อนที่มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก หากคุณใช้สกิลเคลื่อนที่มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["number_of_additional_traps_to_throw"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่โยนกับดัก โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 1 อัน"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่โยนกับดัก โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด {0} อัน"}]},{"ids":["number_of_allowed_firewalls","quality_display_firewall_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"จำนวน กำแพงไฟ (Flame Wall) สูงสุด {0} แนว"}]},{"ids":["number_of_animated_weapons_allowed","quality_display_animate_weapon_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"จำนวน อาวุธปลุกเสก สูงสุด {0} ชิ้น"}]},{"ids":["base_number_of_arbalists"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน ทหารหน้าไม้อัญเชิญ {0} คน"}]},{"ids":["number_of_endurance_charges_to_gain_every_4_seconds_while_stationary"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ชาร์จ ทุก 4 วินาที ขณะอยู่กับที่"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge {0} ชาร์จ ทุก 4 วินาที ขณะอยู่กับที่"}]},{"ids":["number_of_golems_allowed_with_3_primordial_jewels"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด {0} ตัว หากคุณมี ไอเทมไพรมอร์เดียล ที่สวมใส่หรือใส่รูไว้ขั้นต่ำ 3 ชิ้น"}]},{"ids":["number_of_projectiles_+%_final_from_skill"],"Thai":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ยิงกระสุน ลดลง อีก {0}%"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ยิงกระสุน เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["number_of_raging_spirits_is_limited_to_3"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สูงสุด กลายเป็น 3 ตน"}]},{"ids":["number_of_skeletons_allowed_per_2_old"],"Thai":[{"condition":[{"min":2}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_two_0dp"]],"string":"จำนวน โครงกระดูก สูงสุด {0} ตัว"}]},{"ids":["number_of_support_ghosts_is_limited_to_3"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน ผีอัญเชิญ สูงสุด กลายเป็น 3 ตน"}]},{"ids":["number_of_zombies_allowed_+1_per_X_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +1 ตัว ต่อ Strength {0} หน่วย"}]},{"ids":["occultist_chaos_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เคออส อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เคออส อีก {0}%"}]},{"ids":["occultist_cold_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง อีก {0}%"}]},{"ids":["off_hand_accuracy_equal_to_main_hand_accuracy_while_wielding_sword"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความแม่นยำมือรอง เท่ากับ ความแม่นยำมือหลัก ขณะถือ ดาบ"}]},{"ids":["off_hand_attack_speed_+%_while_dual_wielding"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือรอง {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีด้วย มือรอง {0}% ขณะถือ อาวุธคู่"}]},{"ids":["off_hand_attack_speed_+%_while_wielding_two_weapon_types"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มือรอง {0}% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีด้วย มือรอง {0}% ขณะถือ อาวุธต่างกันสองชนิด"}]},{"ids":["off_hand_claw_mana_gain_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตีด้วย กรงเล็บ มือรอง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียมานา {0} ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตีด้วย กรงเล็บ มือรอง"}]},{"ids":["off_hand_critical_strike_chance_+_per_10_es_on_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล มือรอง {0}% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่"}]},{"ids":["off_hand_critical_strike_multiplier_+_per_10_es_on_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล มือรอง {0}% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่"}]},{"ids":["off_hand_critical_strike_multiplier_+_per_melee_abyss_jewel_up_to_+100"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล มือหลัก {0}%\nต่อจำนวน Murderous Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด +100%"}]},{"ids":["offering_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลเซ่นไหว้ มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["offering_skills_do_not_require_corpses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเซ่นไหว้ ของคุณไม่ต้องการศพ"}]},{"ids":["on_cast_lose_all_mana_gain_%_as_maximum_lightning_damage_for_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณร่ายเวท คุณจะสละ มานา ทั้งหมดเพื่อนำมาเสริมเป็นความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด\nเท่ากับ {0}% ของ มานาที่สละ 4 วินาที"}]},{"ids":["on_leaving_banner_area_recover_%_of_planted_banner_resources"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณออกจากพื้นที่ส่งผลของ ธงของคุณ เติมสถานะ อาจหาญ {0}% ที่ใช้ไปกับ ธงนั้น"}]},{"ids":["on_planting_banner_you_and_nearby_allies_recover_permyriad_maximum_life_per_stage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"เมื่อคุณปักธง คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ เติมพลังชีวิต {0}% ตามจำนวนสถานะ อาจหาญ ที่ใช้ไป"}]},{"ids":["open_nearby_chests_on_cast_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสเปิดหีบที่อยู่ใกล้ {0}% เมื่อคุณร่ายเวท"}]},{"ids":["open_nearby_chests_on_warcry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำรามของคุณ เปิดหีบ"}]},{"ids":["orb_of_storm_strike_rate_while_channelling_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การผ่าจาก ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) จากการแชนเนลใกล้กับลูกแก้ว จะผ่าด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["orb_of_storms_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["override_maximum_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมีค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด {0}%"}]},{"ids":["override_weapon_base_critical_strike_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธ มีโอกาสคริติคอลพื้นฐานอยู่ที่ {0}%"}]},{"ids":["overwhelm_phys_reduction_%_while_have_sacrificial_zeal"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่งสังเวย","reminder_text":"(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)"}]},{"ids":["pack_accompanied_by_a_harbinger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มาพร้อมกับ ฮาร์บินเจอร์ 1 ตน"}]},{"ids":["pack_accompanied_by_a_map_boss"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มาพร้อมกับ บอสประจำแผนที่ 1 ตัว"}]},{"ids":["pack_accompanied_by_a_rogue_exile"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มาพร้อมกับ เอ็กไซล์อันธพาล 1 คน"}]},{"ids":["pack_create_lesser_shrine_on_death"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กองมอนสเตอร์ เรียก แท่นบูชาองค์รอง 1 แท่น เมื่อตาย"}]},{"ids":["pack_is_tormented"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ถูก ผีตายโหง เข้าสิงหรือผ่านร่าง"}]},{"ids":["pack_size_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดขนาดของ กองมอนสเตอร์ {0}%"}]},{"ids":["pack_upgrade_to_magic_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองมอนสเตอร์ มีโอกาสถูกอัพเกรดเป็น กองมอนสเตอร์เมจิก {0}%"}]},{"ids":["pack_upgrade_to_rare_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กองมอนสเตอร์ มีโอกาสถูกอัพเกรดเป็น กองมอนสเตอร์แรร์ {0}%"}]},{"ids":["pantheon_abberath_ignite_duration_on_self_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ อีก {0}%"}]},{"ids":["pantheon_shakari_self_poison_duration_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ อีก {0}%"}]},{"ids":["passive_mastery_chaos_damage_+%_final_against_enemies_with_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อศัตรูที่มี โล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สร้างความเสียหาย เคออส ลดลง อีก {0}% ต่อศัตรูที่มี โล่พลังงาน"}]},{"ids":["passive_mastery_damage_taken_over_time_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก {0}% จากความเสียหายต่อเนื่อง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก {0}% จากความเสียหายต่อเนื่อง"}]},{"ids":["passive_mastery_hit_ailment_damage_+%_final_vs_enemies_with_5+_poisons"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ"}]},{"ids":["passive_mastery_less_projectile_speed_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุน อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุน อีก {0}%"}]},{"ids":["passive_mastery_less_skill_effect_duration_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล อีก {0}%"}]},{"ids":["passive_mastery_maximum_physical_attack_damage_+%_final_with_daggers"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด ด้วย มีด อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด ด้วย มีด อีก {0}%"}]},{"ids":["passive_mastery_more_projectile_speed_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุน อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุน อีก {0}%"}]},{"ids":["passive_mastery_more_skill_effect_duration_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล อีก {0}%"}]},{"ids":["passive_mastery_physical_damage_taken_+%_final_while_on_full_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ อีก {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ อีก {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม"}]},{"ids":["passive_mastery_shock_proliferation_radius"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["locations_to_metres"]],"string":"สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ {0} เมตร"}]},{"ids":["passive_mastery_stun_duration_+%_final_with_two_hand_weapon"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ อีก {0}%"}]},{"ids":["passive_skill_hits_stun_as_if_dealing_melee_fire_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ สร้างสถานะ มึนงง ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ ประชิด เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การปะทะ สร้างสถานะ มึนงง ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ ประชิด ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["passive_skill_ignites_from_stunning_melee_hits_deal_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ลุกไหม้ จากการปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ ลุกไหม้ จากการปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["pathfinder_flask_life_to_recover_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา อีก {0}%"}]},{"ids":["pathfinder_poison_damage_+100%_final_chance_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด มีโอกาส {0}% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%"}]},{"ids":["penance_brand_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["penance_brand_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand) มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand) มีความเร็วในการร่าย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["penance_brand_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตราเวทผู้บำเพ็ญ (Penance Brand) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["penance_mark_phantasms_chance_to_grant_vaal_soul_on_death_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผี จากคำแช่งสำนึกบาป (Penance Mark) มีโอกาสให้ วิญญาณวาล์ 1 ดวง {0}% เมื่อถูกสังหาร"}]},{"ids":["penance_mark_phantasms_grant_%_increased_flask_charges"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผี จากคำแช่งสำนึกบาป (Penance Mark) ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ผี จากคำแช่งสำนึกบาป (Penance Mark) ให้ชาร์จขวดยา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["penetrate_elemental_resistance_%_per_abyssal_jewel_affecting_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เจาะต้านทาน ธาตุ {0}% ต่อจำนวน จิวเวลอะบิส ที่ส่งผลต่อคุณ"}]},{"ids":["perandus_double_number_of_coins_found"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เหรียญเพแรนดัส ที่ดรอปในด่านนี้ ดรอปเพิ่มเป็นสองเท่า"}]},{"ids":["%_chance_to_deal_150%_area_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ มีโอกาส {0}% ที่จะสร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น อีก 50%"}]},{"ids":["%_chance_to_duplicate_dropped_currency"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมเงินตราพื้นฐาน ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ {0}%","reminder_text":"(เงินตราพื้นฐาน คือเงินตราใดๆ ที่ดรอปจากเนื้อหาที่ไม่ได้มาจากลีก)"}]},{"ids":["%_chance_to_duplicate_dropped_divination_cards"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไพ่พยากรณ์ ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ {0}%"}]},{"ids":["%_chance_to_duplicate_dropped_maps"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แผนที่ ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ {0}%"}]},{"ids":["%_chance_to_duplicate_dropped_scarabs"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สคารับ ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ {0}%"}]},{"ids":["%_chance_to_duplicate_dropped_uniques"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมยูนิค ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ที่ถูกสังหาร มีโอกาสถูกสร้างซ้ำ {0}%"}]},{"ids":["%_chance_to_gain_endurance_charge_each_second_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก {0}% ต่อวินาที ขณะ แชนเนล"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ต่อวินาที ขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["%_chance_to_gain_random_charge_on_trap_triggered_by_an_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge {0}%\nเมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักใดๆ ของคุณ"}]},{"ids":["%_maximum_es_and_life_taken_as_fire_damage_per_minute_per_level_while_in_her_embrace"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ขณะที่มีสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนเลเวล"}]},{"ids":["%_number_of_raging_spirits_allowed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนสูงสุดของ วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนสูงสุดของ วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ {0}%"}]},{"ids":["%_physical_damage_bypasses_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ ทะลุ โล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ {0}% ทะลุ โล่พลังงาน"}]},{"ids":["permanent_damage_+%_per_second_of_chill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% โดยถาวร ต่อจำนวนวินาทีที่มันเคยติดสถานะ หนาวเย็น จากคุณ สูงสุด 10%"}]},{"ids":["permanent_damage_+%_per_second_of_freeze"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% โดยถาวร ต่อจำนวนวินาทีที่มันเคยติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ สูงสุด 50%"}]},{"ids":["permanently_intimidate_enemy_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูถาวรเมื่อบล็อค","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["petrified_blood_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"โลหิตแน่นิ่ง (Petrified Blood) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"โลหิตแน่นิ่ง (Petrified Blood) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["petrified_blood_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โลหิตแน่นิ่ง (Petrified Blood) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โลหิตแน่นิ่ง (Petrified Blood) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["petrified_blood_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โลหิตแน่นิ่ง (Petrified Blood) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โลหิตแน่นิ่ง (Petrified Blood) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["phantasm_refresh_duration_on_hit_vs_rare_or_unique_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผีอัญเชิญ มีโอกาสคืนระยะเวลาคงเหลือของมัน {0}% เมื่อมันปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผีอัญเชิญ คืนระยะเวลาคงเหลือของมัน เมื่อมันปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค"}]},{"ids":["phase_run_%_chance_to_not_replace_buff_on_skill_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) ไม่แทนที่บัฟ เมื่อคุณใช้สกิล"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) มีโอกาสไม่แทนที่บัฟ เมื่อคุณใช้สกิล {0}%"}]},{"ids":["phasing_if_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ ทะลุมิติ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["phys_cascade_trap_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["phys_cascade_trap_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["phys_cascade_trap_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["phys_cascade_trap_number_of_additional_cascades"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) ปล่อยคลื่น เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักกระทุ้งปฐพี (Seismic Trap) ปล่อยคลื่น เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["physical_and_chaos_damage_taken_+%_final_while_not_unhinged"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพและเคออส ที่ได้รับ อีก {0}% ขณะที่ไม่มีสถานะ เสียสติ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพและเคออส ที่ได้รับ อีก {0}% ขณะที่ไม่มีสถานะ เสียสติ"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_add_as_each_element_per_spirit_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ทุกธาตุ ต่อจำนวน Spirit Charge"}]},{"ids":["physical_damage_+%_per_explicit_map_mod_affecting_area"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}% ต่อจำนวนม็อดแผนที่ เกี่ยวกับ การดรอปไอเทม ที่ส่งผลต่อด่าน"}]},{"ids":["physical_damage_from_hits_%_taken_as_random_element"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ {0}% เป็น ธาตุแบบสุ่ม"}]},{"ids":["physical_damage_over_time_taken_+%_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง ที่ได้รับ {0}% ขณะเคลื่อนที่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพต่อเนื่อง ที่ได้รับ {0}% ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_add_as_chaos_vs_poisoned_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_add_as_fire_damage_while_affected_by_anger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะได้รับผลจาก โทสะ (Anger)"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_add_as_fire_if_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_add_as_fire_per_rage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_add_as_lightning_damage_while_affected_by_wrath"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น สายฟ้า ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath)"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_add_as_random_element_while_ignited"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_convert_to_cold_at_devotion_threshold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_convert_to_fire_at_devotion_threshold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_convert_to_lightning_at_devotion_threshold"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น สายฟ้า ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย"}]},{"ids":["physical_damage_+%_if_skill_costs_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของ สกิลที่ใช้งานพลังชีวิต {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ของ สกิลที่ใช้งานพลังชีวิต {0}%"}]},{"ids":["physical_damage_+%_per_10_rage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ คลั่ง แต่ละ 10 ระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}% เช่นกัน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ คลั่ง แต่ละ 10 ระดับ มอบม็อด: ลดความเสียหาย กายภาพ {0}% เช่นกัน"}]},{"ids":["physical_damage_+%_vs_ignited_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย กายภาพ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย กายภาพ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["physical_damage_+%_while_affected_by_herald_of_purity"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity)"}]},{"ids":["physical_damage_+%_with_axes_swords"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวานหรือดาบ {0}%"}]},{"ids":["physical_damage_+%_with_unholy_might"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ อำนาจอธรรม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ อำนาจอธรรม"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_%_at_devotion_threshold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_percent_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_%_per_hit_you_have_taken_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ต่อจำนวนครั้งที่คุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 5%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_percent_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_%_while_affected_by_herald_of_purity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะที่รับผลจาก สาส์นพิสุทธิ์ (Herald of Purity)"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_rating_during_soul_gain_prevention"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_rating_if_you_have_hit_an_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_rating_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_%_if_only_one_enemy_nearby"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ขณะที่มีศัตรูอยู่ใกล้เพียง 1 ตัว"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_rating_+%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าเกราะ {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["physical_damage_reduction_%_per_nearby_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด 8%"}]},{"ids":["physical_damage_taken_%_as_cold_while_affected_by_purity_of_elements"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ {0}% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements)"}]},{"ids":["physical_damage_taken_%_as_cold_while_affected_by_purity_of_ice"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ {0}% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่รับผลจาก น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice)"}]},{"ids":["physical_damage_taken_%_as_fire_while_affected_by_purity_of_elements"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ {0}% เป็น ไฟ ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements)"}]},{"ids":["physical_damage_taken_%_as_fire_while_affected_by_purity_of_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ {0}% เป็น ไฟ ขณะที่รับผลจาก ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire)"}]},{"ids":["physical_damage_taken_%_as_lightning_while_affected_by_purity_of_elements"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ {0}% เป็น สายฟ้า ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements)"}]},{"ids":["physical_damage_taken_%_as_lightning_while_affected_by_purity_of_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ {0}% เป็น สายฟ้า ขณะที่รับผลจาก สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning)"}]},{"ids":["physical_damage_taken_recouped_as_life_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ {0}% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)"}]},{"ids":["physical_damage_with_attack_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย สกิลโจมตี {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วย สกิลโจมตี {0}%"}]},{"ids":["physical_damage_with_spell_skills_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย สกิลเวท {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ ด้วย สกิลเวท {0}%"}]},{"ids":["physical_dot_multiplier_+_if_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["physical_dot_multiplier_+_if_spent_life_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง {0}% หากคุณ จ่ายพลังชีวิต มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["physical_dot_multiplier_+_while_wielding_axes_swords"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +{0}% ขณะถือ ขวานหรือดาบ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง -{0}% ขณะถือ ขวานหรือดาบ"}]},{"ids":["physical_hit_and_dot_damage_%_taken_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["physical_reflect_damage_taken_and_minion_physical_reflect_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["physical_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลกายภาพ ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["piercing_projectiles_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อเป้าหมายที่ เจาะทะลุ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุน มีโอกาสคริติคอล ลดลง {0}% ต่อเป้าหมายที่ เจาะทะลุ"}]},{"ids":["placed_banner_attack_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ธงมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย โจมตี {0}% ให้กับคุณและเพื่อน เช่นกัน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ธงมอบม็อด: ลดความเสียหาย โจมตี {0}% ให้กับคุณและเพื่อน เช่นกัน"}]},{"ids":["plague_bearer_chaos_damage_taken_+%_while_incubating"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ {0}% ขณะกำลัง เพาะเชื้อ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ลดความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ {0}% ขณะกำลัง เพาะเชื้อ"}]},{"ids":["plague_bearer_maximum_stored_poison_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มีปริมาณโรคระบาด เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มีปริมาณโรคระบาด ลดลง {0}%"}]},{"ids":["plague_bearer_movement_speed_+%_while_infecting"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะกำลัง แพร่เชื้อ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พาหะโรคระบาด (Plague Bearer) มอบม็อด: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}% ขณะกำลัง แพร่เชื้อ"}]},{"ids":["player_can_be_touched_by_tormented_spirits"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ ถูกผ่านร่างโดย ผีตายโหง ได้"}]},{"ids":["+1_max_charged_attack_stages"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนสเตจสูงสุดของ เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry) +1 สเตจ"}]},{"ids":["poison_damage_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย พิษ {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย พิษ {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["poison_damage_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย พิษ {0}% ต่อจำนวน Power Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย พิษ {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["poison_damage_+%_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย พิษ {0}% ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย พิษ {0}% ที่สร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["poison_damage_+%_with_over_300_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย พิษ {0}% หากคุณมี Dexterity อย่างน้อย 300 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย พิษ {0}% หากคุณมี Dexterity อย่างน้อย 300 หน่วย"}]},{"ids":["poison_dot_multiplier_+_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["poison_dot_multiplier_+_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +{0}% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ -{0}% ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล"}]},{"ids":["poison_dot_multiplier_+_with_spells"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +{0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลเวท มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ -{0}%"}]},{"ids":["poison_duration_+%_per_poison_applied_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["poison_duration_+%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ {0}% ต่อจำนวน Power Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ {0}% ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["poison_duration_+%_with_over_150_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ {0}% หากคุณมี Intelligence อย่างน้อย 150 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ {0}% หากคุณมี Intelligence อย่างน้อย 150 หน่วย"}]},{"ids":["poison_on_critical_strike"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอล สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["poison_on_non_poisoned_enemies_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["poison_reflected_to_self"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พิษ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณติดสถานะ พิษ บนตัวคุณต่ำกว่า 100 ระดับ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["poison_time_passed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พิษ ต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ พิษ ต่อตัวคุณหมดเวลา ช้าลง {0}%","reminder_text":"(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)"}]},{"ids":["poisonous_concoction_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) {0}%"}]},{"ids":["poisonous_concoction_flask_charges_consumed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) ใช้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) ใช้ชาร์จขวดยา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["poisonous_concoction_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ น้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) {0}%"}]},{"ids":["portal_alternate_destination_chance_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred_2dp"]],"string":"มีโอกาสเดินทางไปยัง Winding Pier แทน {0}% ขณะอยู่ใน เลย์ไลน์ตกปลา"}]},{"ids":["posion_damage_over_time_multiplier_+%_while_wielding_claws_daggers"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ {0}% ขณะถือ กรงเล็บหรือมีด"}]},{"ids":["power_charge_duration_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ Power Charge อีก {0}%"}]},{"ids":["power_charge_on_kill_percent_chance_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อสังหารขณะถือ โล่"}]},{"ids":["power_charge_on_non_critical_strike_%_chance_with_claws_daggers"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อไม่คริติคอลด้วย กรงเล็บหรือมีด"}]},{"ids":["power_charge_on_spell_block_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก {0}% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท"}]},{"ids":["power_siphon_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดูดพลัง (Power Siphon) ยิงไปยังเป้าหมาย เพิ่มเติม {0} ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดูดพลัง (Power Siphon) ยิงไปยังเป้าหมาย เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["precision_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"เที่ยงตรง (Precision) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"เที่ยงตรง (Precision) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["precision_mana_reservation_efficiency_+100%"],"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เที่ยงตรง (Precision) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%"}]},{"ids":["precision_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เที่ยงตรง (Precision) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เที่ยงตรง (Precision) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["precision_mana_reservation_-50%_final"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง ลดลง อีก 50%"}]},{"ids":["precision_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เที่ยงตรง (Precision) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["precision_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เที่ยงตรง (Precision) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["prevent_projectile_chaining_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสกันไม่ให้กระสุน ชิ่ง จากคุณหรือมาหาคุณ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กันไม่ให้กระสุน ชิ่ง ไม่ว่าจากคุณหรือมาหาคุณ"}]},{"ids":["pride_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอหัง (Pride) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โอหัง (Pride) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["pride_chance_to_deal_double_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% ขณะใช้ โอหัง (Pride)"}]},{"ids":["pride_chance_to_impale_with_attacks_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะด้วยการโจมตี {0}% ขณะใช้ โอหัง (Pride)","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะด้วยการโจมตี ขณะใช้ โอหัง (Pride)","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["pride_intimidate_enemy_for_4_seconds_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู ขณะที่คุณใช้ โอหัง (Pride)","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["pride_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"โอหัง (Pride) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"โอหัง (Pride) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["pride_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอหัง (Pride) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โอหัง (Pride) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["pride_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โอหัง (Pride) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["pride_physical_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}% ขณะใช้ โอหัง (Pride)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ {0}% ขณะใช้ โอหัง (Pride)"}]},{"ids":["pride_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โอหัง (Pride) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["pride_your_impaled_debuff_lasts_+_additional_hits"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ทิ่มแทง ที่คุณสร้างจะรับการปะทะได้ เพิ่มเติม {0} ครั้ง ขณะใช้ โอหัง (Pride)"}]},{"ids":["primalist_ascendancy_expanded_main_inventory"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ติดตั้ง กระเป๋าสะพายป่าวิเศษ ที่มีช่องเก็บของ 20 ช่อง"}]},{"ids":["prismatic_rain_beam_frequency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนสายฟ้า (Storm Rain) มีความถี่ของลำแสง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฝนสายฟ้า (Storm Rain) มีความถี่ของลำแสง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["profane_ground_on_crit_chance_%_if_highest_attribute_is_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมีโอกาสสร้าง พื้นนอกรีต เมื่อคริติคอล {0}% หาก Intelligence เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ","reminder_text":"(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["projecitle_chance_to_be_able_to_chain_from_terrain_%_per_ranged_abyss_jewel_up_to_20%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน มีโอกาสชิ่ง เมื่อชนกับพื้นผิว {0}%\nต่อจำนวน Searching Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 20%"}]},{"ids":["projectile_attack_damage_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี กระสุน {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["projectile_attack_damage_+%_with_claw_or_dagger"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กระสุน ด้วย กรงเล็บหรือมีด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี กระสุน ด้วย กรงเล็บหรือมีด {0}%"}]},{"ids":["projectile_attack_skill_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตีกระสุน มีตัวคูณคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["projectile_damage_+%_max_before_distance_increase"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อเป้าหมาย ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของมัน และจะเพิ่มน้อยลงตามระยะทางจนเหลือ 0%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง {0}% ต่อเป้าหมาย ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของมัน และจะลดน้อยลงตามระยะทางจนเหลือ 0%"}]},{"ids":["projectile_damage_+%_per_16_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กระสุน {0}% ต่อ Dexterity 16 หน่วย"}]},{"ids":["projectile_damage_+%_per_chain"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันได้ ชิ่ง"}]},{"ids":["projectile_damage_+%_per_pierced_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่ เจาะทะลุ"}]},{"ids":["projectile_damage_+%_per_remaining_chain"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง ที่เหลือ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง ที่เหลือ"}]},{"ids":["projectile_damage_+%_vs_chained_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อเป้าหมายที่มัน ชิ่ง มา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}% ต่อเป้าหมายที่มัน ชิ่ง มา"}]},{"ids":["projectile_damage_+%_vs_nearby_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุน สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง {0}% ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["projectile_non_chaos_damage_to_add_as_chaos_damage_%_if_chained"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนที่ชิ่ง นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส {0}% ไปเสริมเป็น เคออส"}]},{"ids":["projectile_non_chaos_damage_to_add_as_chaos_damage_%_per_chain"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส {0}% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง"}]},{"ids":["projectile_number_to_split"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน แยก ไปหาเป้าหมาย {0} ตัว"}]},{"ids":["projectile_speed_+%_with_daggers"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุน {0}% ขณะถือ มีด","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุน {0}% ขณะถือ มีด","reminder_text":"(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["projectile_spell_cooldown_modifier_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"เวทกระสุน มีคูลดาวน์ {0} วินาที"}]},{"ids":["projectiles_always_pierce_you"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของศัตรู เจาะทะลุ คุณ"}]},{"ids":["projectiles_from_spells_cannot_pierce"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนจากเวท ไม่สามารถ เจาะทะลุ ได้"}]},{"ids":["projectiles_pierce_1_additional_target_per_10_stat_value"],"Thai":[{"condition":[{"min":10,"max":19}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย"},{"condition":[{"min":20}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_0dp"]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["projectiles_pierce_1_additional_target_per_15_stat_value"],"Thai":[{"condition":[{"min":15,"max":24}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย"},{"condition":[{"min":25}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_fifteen_0dp"]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["projectiles_pierce_all_nearby_targets"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมายที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["projectiles_pierce_while_phasing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม ทุกเป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ"}]},{"ids":["projectiles_pierce_x_additional_targets_while_you_have_phasing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ"}]},{"ids":["protective_link_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ประสานพิทักษ์ (Protective Link) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ประสานพิทักษ์ (Protective Link) {0}%"}]},{"ids":["puncture_and_ensnaring_arrow_enemies_explode_on_death_by_attack_for_10%_life_as_physical_damage_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสังหารด้วย กรีดเลือด (Puncture) หรือ ศรบ่วง (Ensnaring Arrow) จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["punishment_no_reservation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ลงทัณฑ์ (Punishment) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า"}]},{"ids":["puppet_master_base_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สถานะ รุมเขมือบ มีระยะเวลาพื้นฐาน {0} วินาที"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สถานะ รุมเขมือบ มีระยะเวลาพื้นฐาน {0} วินาที"}]},{"ids":["purge_additional_enemy_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของคลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction) จะเสริมผลต่อค่าต้านทาน ธาตุ {0}%"}]},{"ids":["purge_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["purge_dot_multiplier_+_per_100ms_duration_expired"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +{0}% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาทีที่หมดไป"}]},{"ids":["purge_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction) มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction) มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["purifying_flame_%_chance_to_create_consecrated_ground_around_you"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณเช่นกัน"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณเช่นกัน {0}%"}]},{"ids":["purity_of_elements_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["purity_of_elements_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["purity_of_elements_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["purity_of_fire_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["purity_of_fire_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["purity_of_fire_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["purity_of_ice_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["purity_of_ice_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["purity_of_ice_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["purity_of_lightning_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["purity_of_lightning_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["purity_of_lightning_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["quick_dodge_added_cooldown_count"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พุ่งตัว (Dash) เก็บการใช้งานได้ {0} ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พุ่งตัว (Dash) เก็บการใช้งานได้ {0} ครั้ง"}]},{"ids":["quick_dodge_travel_distance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พุ่งตัว (Dash) มีระยะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พุ่งตัว (Dash) มีระยะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["quick_guard_additional_physical_damage_reduction_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผิวเหล็ก (Steelskin) มอบม็อด: เสริมค่าป้องกันกายภาพ {0}%"}]},{"ids":["quicksilver_flasks_apply_to_nearby_allies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยา Quicksilver ที่คุณใช้ ส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ใกล้ เช่นกัน"}]},{"ids":["quiver_mod_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของโบนัสจาก ซองธนูที่สวมใส่ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของโบนัสจาก ซองธนูที่สวมใส่ {0}%"}]},{"ids":["quiver_projectiles_pierce_1_additional_target"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย"}]},{"ids":["quiver_projectiles_pierce_2_additional_targets"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย"}]},{"ids":["quiver_projectiles_pierce_3_additional_targets"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย"}]},{"ids":["maximum_rage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง {0} ระดับ","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["rage_effects_tripled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลดั้งเดิมของสถานะ คลั่ง เพิ่มเป็นสามเท่า","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["rage_effects_doubled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลดั้งเดิมของสถานะ คลั่ง เพิ่มเป็นสองเท่า","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["gain_rage_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง {0} ระดับ เมื่อสังหารศัตรู","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["gain_rage_on_hitting_rare_unique_enemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ {0}% เมื่อปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"}]},{"ids":["gain_rage_when_you_use_a_warcry"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง {0} ระดับ เมื่อคุณใช้ การคำราม","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["cannot_be_stunned_with_25_rage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ"}]},{"ids":["gain_rage_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง {0} ระดับ เมื่อปะทะ","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"}]},{"ids":["rage_decay_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ เร็วขึ้น {0}%","reminder_text":"(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ ช้าลง {0}%","reminder_text":"(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)"}]},{"ids":["rage_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ คลั่ง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ คลั่ง {0}%"}]},{"ids":["rage_grants_cast_speed_instead"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ คลั่ง มอบ ความเร็วในการร่าย แทน ความเร็วในการโจมตี","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["rage_grants_spell_damage_instead"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ คลั่ง มอบ ความเสียหาย เวท แทน ความเสียหาย โจมตี","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["rage_loss_delay_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 1 วินาทีให้หลัง","reminder_text":"(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ {0} วินาทีให้หลัง","reminder_text":"(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)"}]},{"ids":["rage_slash_sacrifice_rage_%","quality_display_rage_vortex_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex) สละสถานะ คลั่ง {0}%"}]},{"ids":["rage_vortex_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex) {0}%"}]},{"ids":["rage_vortex_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ความคลั่งหมุนวน (Rage Vortex) {0}%"}]},{"ids":["raging_spirits_always_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของวิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ"}]},{"ids":["raging_spirits_refresh_duration_on_hit_vs_rare_or_unique_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีโอกาสคืนระยะเวลาคงเหลือของมัน {0}% เมื่อมันปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ คืนระยะเวลาคงเหลือของมัน เมื่อมันปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค"}]},{"ids":["raging_spirits_refresh_duration_when_they_kill_ignited_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ คืนระยะเวลาคงเหลือของมัน เมื่อมันสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["raider_chance_to_evade_attacks_+%_final_during_onslaught"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสหลบหลีกการโจมตี อีก {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสหลบหลีกการโจมตี อีก {0}% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี"}]},{"ids":["raider_nearby_enemies_accuracy_rating_+%_final_while_phasing"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น อีก {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีอัตราความแม่นยำ ลดลง อีก {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ ทะลุมิติ"}]},{"ids":["raider_shock_maximum_effect_override_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของสถานะ ช็อค สูงสุดคือ เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ {0}%"}]},{"ids":["raider_shocks_you_apply_can_stack_up_to_50_times"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้สูงสุด {0} ระดับต่อศัตรูแต่ละตัว"}]},{"ids":["rain_of_arrows_additional_sequence_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) มีโอกาสยิงศร เพิ่มเติม 1 ชุด {0}%"}]},{"ids":["rain_of_arrows_rain_of_arrows_additional_sequence_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) มีโอกาสยิงศร เพิ่มเติม 1 ชุด {0}%"}]},{"ids":["rain_of_arrows_toxic_rain_active_skill_bleeding_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) และ ฝนพิษ (Toxic Rain) สร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฝนลูกธนู (Rain of Arrows) และ ฝนพิษ (Toxic Rain) สร้างความเสียหาย เลือดไหล ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["raise_spectre_mana_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานมานาของ ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานมานาของ ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) {0}%"}]},{"ids":["raise_zombie_does_not_use_corpses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie) ไม่ต้องการศพ"}]},{"ids":["raised_zombie_%_chance_to_taunt"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["raised_zombies_are_usable_as_corpses_when_alive"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก ของคุณจะนับว่าเป็น ศพ"}]},{"ids":["raised_zombies_cover_in_ash_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก มีโอกาสสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["raised_zombies_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["raised_zombies_have_avatar_of_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุกมี Avatar of Fire","reminder_text":"(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ\nไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)"}]},{"ids":["rallying_cry_buff_effect_1%_per_3_stat_value"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_three"]],"string":"เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) {0}%"}]},{"ids":["rallying_cry_buff_effect_1%_per_5_stat_value"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_five"]],"string":"เพิ่มผลของบัฟของ คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) {0}%"}]},{"ids":["rallying_cry_exerts_x_additional_attacks"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม เพิ่มเติม {0} ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามรวมทัพ (Rallying Cry) ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["random_curse_on_hit_%_against_uncursed_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาป ศัตรูที่ไม่ติดคำสาป ด้วย สาปสะกดแบบสุ่ม 1 สาป {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["random_curse_when_hit_%_ignoring_curse_limit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสาปศัตรูที่ปะทะคุณด้วย สาปสะกดแบบสุ่ม 1 อย่าง {0}% โดยไม่สนใจจำนวนคำสาปสูงสุด"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปศัตรูที่ปะทะคุณด้วย สาปสะกดแบบสุ่ม 1 อย่าง โดยไม่สนใจจำนวนคำสาปสูงสุด"}]},{"ids":["random_projectile_direction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนถูกยิงโดยสุ่มทิศทาง"}]},{"ids":["ranger_hidden_ascendancy_non_damaging_elemental_ailment_effect_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยธาตุไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง มีผล เพิ่มขึ้น อีก {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยธาตุไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้าง มีผล ลดลง อีก {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["rare_or_unique_monster_dropped_item_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก ศัตรูแรร์หรือยูนิค {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจาก ศัตรูแรร์หรือยูนิค {0}%"}]},{"ids":["reap_debuff_deals_fire_damage_instead_of_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดีบัฟของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ"}]},{"ids":["recall_sigil_target_search_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มอบม็อด: เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท {0}% ให้กับ ตราเวท ที่ถูกเรียกคืน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มอบม็อด: ลดระยะการเกาะของ ตราเวท {0}% ให้กับ ตราเวท ที่ถูกเรียกคืน"}]},{"ids":["receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล {0}% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["received_attack_hits_have_impale_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยการโจมตี ที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง {0}%","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["recharge_flasks_on_crit_while_affected_by_precision"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ ชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล ขณะที่รับผลจาก เที่ยงตรง (Precision)"}]},{"ids":["recoup_%_of_damage_taken_by_your_totems_as_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายที่ โทเทมของคุณ ได้รับ {0}% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)"}]},{"ids":["recoup_effects_apply_over_3_seconds_instead"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของการเยียวยา เกิดขึ้นในเวลา 3 วินาที แทน"}]},{"ids":["recoup_life_effects_apply_over_3_seconds_instead"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของการ เยียวยาพลังชีวิต เกิดขึ้นในเวลา 3 วินาที แทน"}]},{"ids":["recover_%_energy_shield_over_1_second_when_you_take_physical_damage_from_enemy_hits"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมโล่พลังงาน {0}% ใน 1 วินาที เมื่อคุณได้รับความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะของศัตรู"}]},{"ids":["recover_%_maximum_energy_shield_on_killing_cursed_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมโล่พลังงาน {0}% เมื่อคุณสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_on_killing_cursed_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณสังหาร ศัตรูที่ถูกสาป"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_on_suppressing_spell"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_when_cursing_non_cursed_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณสาป ศัตรูที่ไม่ถูกสาป"}]},{"ids":["recover_%_maximum_mana_when_cursing_non_cursed_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมมานา {0}% เมื่อคุณสาป ศัตรูที่ไม่ถูกสาป"}]},{"ids":["recover_10%_mana_on_skill_use_%_chance_while_affected_by_clarity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาส เติมมานา 10% เมื่อคุณใช้สกิล {0}% ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity)"}]},{"ids":["recover_1_life_per_x_life_regeneration_per_minute_every_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ทุก 4 วินาที เติมพลังชีวิต 1 ต่อการ เติมพลังชีวิต {0} ต่อวินาทีจากการ ฟื้นฟู"}]},{"ids":["recover_X_life_on_enemy_ignited"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0} เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู"}]},{"ids":["recover_X_life_on_suppressing_spell"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0} เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท"}]},{"ids":["recover_X_life_when_fortification_expires_per_fortification_lost"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0} ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น ที่สูญเสีย","reminder_text":"(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)"}]},{"ids":["recover_X_mana_on_killing_frozen_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับมานา {0} เมื่อสังหาร ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง"}]},{"ids":["recover_energy_shield_%_on_consuming_steel_shard"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมโล่พลังงาน {0}% ต่อจำนวน สะเก็ดเหล็ก ที่ใช้"}]},{"ids":["recover_es_as_well_as_life_from_life_regeneration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การฟื้นฟูพลังชีวิต จะ ฟื้นฟูโล่พลังงาน เช่นกัน"}]},{"ids":["recover_life_for_ancestral_totem_equal_to_damage_taken_from_hits"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะของศัตรู เติมพลังชีวิต ให้กับ โทเทมต้นตระกูลของคุณ"}]},{"ids":["recover_maximum_life_on_enemy_killed_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาส เติมพลังชีวิต ทั้งหมด {0}% เมื่อคุณสังหารศัตรู"}]},{"ids":["recover_%_energy_shield_when_you_block_spell_damage_while_wielding_a_staff"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมโล่พลังงาน {0}% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["recover_%_life_when_gaining_adrenaline"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน"}]},{"ids":["recover_%_life_when_you_block_attack_damage_while_wielding_a_staff"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["recover_%_life_when_you_ignite_a_non_ignited_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["recover_%_life_when_you_use_a_life_flask_while_on_low_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย","reminder_text":"(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)"}]},{"ids":["recover_%_mana_when_attached_brand_expires"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมมานา {0}% เมื่อ ตราเวท หมดเวลาขณะเกาะอยู่"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_on_killing_chilled_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_on_killing_enemy_while_you_have_rage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณสังหารศัตรู ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง"}]},{"ids":["recover_%_maximum_life_on_killing_poisoned_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ"}]},{"ids":["recover_%_maximum_mana_on_activating_tincture"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมมานา {0}% เมื่อคุณเปิดใช้ ยาเคลือบอาวุธ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียมานา {0}% เมื่อคุณเปิดใช้ ยาเคลือบอาวุธ"}]},{"ids":["recover_%_maximum_mana_on_kill_while_tincture_active"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมมานา {0}% เมื่อสังหาร ขณะที่คุณมี ยาเคลือบอาวุธ ทำงานอยู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สูญเสียมานา {0}% เมื่อสังหาร ขณะที่คุณมี ยาเคลือบอาวุธ ทำงานอยู่"}]},{"ids":["recover_%_maximum_mana_when_enemy_frozen_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"เติมมานา {0}% เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู"}]},{"ids":["recover_%_of_maximum_mana_over_1_second_on_guard_skill_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมมานา {0}% ในเวลา 1 วินาที เมื่อคุณใช้ สกิลตั้งรับ"}]},{"ids":["recover_permyriad_life_on_skill_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% เมื่อคุณใช้สกิล"}]},{"ids":["recover_permyriad_maximum_life_per_poison_on_enemy_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"เติมพลังชีวิต {0}% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร"}]},{"ids":["recover_x_energy_shield_on_spell_block"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมโล่พลังงาน {0} เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย เวท"}]},{"ids":["recover_x_energy_shield_on_suppressing_spell"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติมโล่พลังงาน {0} เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท"}]},{"ids":["reduce_enemy_chaos_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน เคออส {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"การปะทะของคุณจะถือว่า ค่าต้านทาน เคออส มีค่าเกินจริง {0}%"}]},{"ids":["reduce_enemy_cold_resistance_%_while_affected_by_hatred"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง {0}% ขณะที่รับผลจาก เทวศ (Hatred)"}]},{"ids":["reduce_enemy_fire_resistance_%_vs_blinded_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ {0}% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด"}]},{"ids":["reduce_enemy_fire_resistance_%_while_affected_by_anger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ {0}% ขณะที่รับผลจาก โทสะ (Anger)"}]},{"ids":["reduce_enemy_lightning_resistance_%_while_affected_by_wrath"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า {0}% ขณะที่รับผลจาก พิโรธ (Wrath)"}]},{"ids":["reflect_%_of_physical_damage_prevented"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ ความเสียหาย กายภาพ ที่ถูกยกเว้น {0}% เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["reflect_chill_and_freeze_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสะท้อนสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง จากศัตรู {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง"}]},{"ids":["reflect_damage_taken_and_minion_reflect_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["reflect_non_damaging_ailments_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสะท้อนสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย จากศัตรู {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["reflect_shocks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["reflect_shocks_to_enemies_in_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สะท้อนสถานะ ช็อค ที่คุณได้รับ ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ทุกตัว"}]},{"ids":["reflected_physical_damage_taken_+%_while_affected_by_determination"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ {0}% ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ {0}% ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination)"}]},{"ids":["refresh_duration_of_shock_chill_ignite_on_enemy_when_cursing_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คืนระยะเวลาคงเหลือของสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, ช็อค ต่อศัตรูที่คุณสาป"}]},{"ids":["refresh_ignite_duration_on_critical_strike_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสคืนระยะเวลาคงเหลือของสถานะ ลุกไหม้ {0}% เมื่อคริติคอล"}]},{"ids":["regenerate_%_energy_shield_over_1_second_when_stunned"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["regenerate_%_life_over_1_second_when_hit_while_affected_by_vitality"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ในเวลา 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ขณะที่รับผลจาก กำลังวังชา (Vitality)"}]},{"ids":["regenerate_%_life_over_1_second_when_stunned"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ใน 1 วินาที เมื่อติดสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["regenerate_1_rage_per_x_life_regeneration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับต่อวินาที ต่อการ เติมพลังชีวิต {0} ต่อวินาที\nไม่ระงับการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["regenerate_1_rage_per_x_mana_regeneration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับทุกวินาที ต่อการ เติมมานา {0} ต่อวินาที จากการ ฟื้นฟู"}]},{"ids":["regenerate_energy_shield_equal_to_%_evasion_rating_over_1_second_every_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 4 วินาที ฟื้นฟูโล่พลังงาน เท่ากับ {0}% ของ อัตราความแม่นยำ ใน 1 วินาที"}]},{"ids":["regenerate_%_life_over_1_second_when_hit_while_not_unhinged"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ในเวลา 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ขณะที่ไม่มีสถานะ เสียสติ"}]},{"ids":["regenerate_%_maximum_energy_shield_over_2_seconds_on_consuming_corpse"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นฟูโล่พลังงาน {0}% ในเวลา 2 วินาที เมื่อคุณกลืนกินศพ"}]},{"ids":["regenerate_%_maximum_mana_over_2_seconds_on_consuming_corpse"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0}% ในเวลา 2 วินาที เมื่อคุณกลืนกินศพ"}]},{"ids":["regenerate_x_mana_per_minute_while_you_have_arcane_surge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0} ต่อวินาที ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["remove_ailments_and_burning_on_gaining_adrenaline"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ เจ็บป่วยและติดไฟ ทั้งหมด เมื่อคุณได้รับสถานะ อะดรีนาลีน","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["base_remove_elemental_ailments_from_you_when_you_inflict_them"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะถูกกำจัดออกไปจากคุณ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["remove_all_damaging_ailments_on_warcry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ทั้งหมดเมื่อคุณ คำราม","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["remove_bleed_on_life_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ เลือดไหล เมื่อคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต"}]},{"ids":["remove_bleeding_on_warcry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ เลือดไหล เมื่อคุณใช้ การคำราม"}]},{"ids":["remove_chill_and_freeze_on_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง เมื่อคุณใช้ ขวดยา"}]},{"ids":["remove_curse_on_mana_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดคำสาป 1 สาป เมื่อคุณใช้ ขวดยามานา"}]},{"ids":["remove_damaging_ailments_on_swapping_stance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัด สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย เมื่อคุณเปลี่ยนกระบวนท่า","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["remove_elemental_ailments_on_curse_cast_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสกำจัดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ จากคุณ {0}% เมื่อคุณร่าย เวทคำสาป","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ จากคุณ เมื่อคุณร่าย เวทคำสาป","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["remove_ignite_and_burning_on_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ ลุกไหม้และติดไฟ เมื่อคุณใช้ ขวดยา"}]},{"ids":["remove_maim_and_hinder_on_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ ขาหักและขัดขวาง เมื่อคุณใช้ ขวดยา"}]},{"ids":["remove_%_of_mana_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดมานา {0}% เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["remove_random_ailment_on_flask_use_if_all_equipped_items_are_elder"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ เจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณใช้ ขวดยา หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเอลเดอร์"}]},{"ids":["remove_random_ailment_when_you_warcry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ เจ็บป่วย 1 อย่าง เมื่อคุณ คำราม"}]},{"ids":["remove_random_charge_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสกำจัด Charge แบบสุ่ม 1 ลูก จากศัตรู {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["remove_random_elemental_ailment_on_mana_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ เจ็บป่วยธาตุ แบบสุ่ม 1 สถานะ เมื่อคุณใช้งาน ขวดยามานา","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["remove_random_non_elemental_ailment_on_life_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ เจ็บป่วยที่ไม่ใช่ธาตุ แบบสุ่ม 1 สถานะ เมื่อคุณใช้งาน ขวดยาพลังชีวิต"}]},{"ids":["remove_shock_on_flask_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดสถานะ ช็อค เมื่อคุณใช้ ขวดยา"}]},{"ids":["remove_x_curses_after_channelling_for_2_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดคำสาป 1 สาป หลังจาก แชนเนล ครบ 2 วินาที"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดคำสาปสูงสุด {0} สาป หลังจาก แชนเนล ครบ 2 วินาที"}]},{"ids":["replica_unique_hyrris_truth_hatred_mana_reservation_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เทวศ (Hatred) มีค่าสำรอง ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["reservation_efficiency_+%_with_unique_abyss_jewel_socketed"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล {0}% ขณะได้รับผลจาก จิวเวลอะบิสยูนิค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล {0}% ขณะได้รับผลจาก จิวเวลอะบิสยูนิค"}]},{"ids":["reserve_life_instead_of_loss_from_damage_for_x_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"พลังชีวิต ที่จะสูญเสียจากการได้รับความเสียหายจะถูก สำรอง แทน\nจนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา {0} วินาที"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"พลังชีวิต ที่จะสูญเสียจากการได้รับความเสียหายจะถูก สำรอง แทน\nจนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา {0} วินาที"}]},{"ids":["resist_all_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกชนิด {0}%"}]},{"ids":["resist_all_%_for_enemies_you_inflict_spiders_web_upon"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ได้รับผลจาก ใยแมงมุม ของคุณ มีค่าต้านทาน ทุกชนิด {0}%"}]},{"ids":["restore_energy_shield_and_mana_when_you_focus_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เติม มานาและโล่พลังงาน {0}% เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ"}]},{"ids":["restore_ward_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาส ฟื้นคืนวอร์ดคุ้มภัย ของคุณ {0}% เมื่อปะทะ"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นคืนวอร์ดคุ้มภัย ของคุณเมื่อปะทะ"}]},{"ids":["retaliation_skill_additional_use_window_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโต้กลับ มีเวลาใช้งาน เพิ่มเติม 1 วินาที"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"สกิลโต้กลับ มีเวลาใช้งาน เพิ่มเติม {0} วินาที"}]},{"ids":["retaliation_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโต้กลับ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโต้กลับ มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["retaliation_skill_cost_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าใช้งานของ สกิลโต้กลับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าใช้งานของ สกิลโต้กลับ {0}%"}]},{"ids":["retaliation_skill_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโต้กลับ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโต้กลับ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["retaliation_skill_keep_use_requirement_and_prevent_cooldown_on_use_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโต้กลับที่ใช้ มีโอกาสใช้งานได้ต่อไป และไม่ใช้จำนวนการใช้งานที่เก็บไว้ {0}%","reminder_text":"(หากใช้งานได้ต่อไป มันจะไม่เข้าคูลดาวน์เช่นกัน)"}]},{"ids":["retaliation_skill_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโต้กลับ มีความเร็ว เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโต้กลับ มีความเร็ว ลดลง {0}%"}]},{"ids":["retaliation_skill_stun_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโต้กลับ มีระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู เพิ่มขึัน {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโต้กลับ มีระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู ลดลง {0}%"}]},{"ids":["retaliation_skill_stun_threshold_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโต้กลับ มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโต้กลับ มีเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ลดลง {0}%","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"}]},{"ids":["retaliation_skills_all_ailment_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ที่สร้างด้วย สกิลโต้กลับ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ที่สร้างด้วย สกิลโต้กลับ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["retaliation_skills_debilitate_on_hit_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"สกิลโต้กลับ สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 1 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"สกิลโต้กลับ สร้างสถานะ อ่อนกำลัง {0} วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)"}]},{"ids":["retaliation_skills_fortify_on_melee_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโต้กลับ ให้สถานะ ตั้งมั่น เมื่อปะทะ ประชิด","reminder_text":"(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)"}]},{"ids":["retaliation_skills_gain_X_rage_per_enemy_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ คลั่ง {0} ระดับ เมื่อปะทะด้วย สกิลโต้กลับ","reminder_text":"(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)"}]},{"ids":["retaliation_use_window_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโต้กลับ ใช้งานได้ นานขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโต้กลับ ใช้งานได้ สั้นลง {0}%"}]},{"ids":["returned_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนที่ย้อนกลับมา มีความเร็ว เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุนที่ย้อนกลับมา มีความเร็ว ลดลง {0}%"}]},{"ids":["returning_projectiles_always_pierce"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนที่ย้อนกลับมา เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย"}]},{"ids":["revive_golems_if_killed_by_enemies_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"โกเลมอัญเชิญ จะถูกอัญเชิญใหม่ใน {0} วินาที หลังจากมันถูกสังหาร"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"โกเลมอัญเชิญ จะถูกอัญเชิญใหม่ใน {0} วินาที หลังจากมันถูกสังหาร"}]},{"ids":["revive_spectre_if_killed_by_enemies_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สเปคเตอร์อัญเชิญ จะถูกอัญเชิญใหม่ใน {0} วินาที หลังจากมันถูกสังหาร"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สเปคเตอร์อัญเชิญ จะถูกอัญเชิญใหม่ใน {0} วินาที หลังจากมันถูกสังหาร"}]},{"ids":["righteous_fire_and_fire_beam_regenerate_x_mana_per_second_while_enemies_are_within"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0} ต่อวินาที ขณะที่มีศัตรูอยู่ใน ไฟธรรมะ (Righteous Fire) หรือ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) ของคุณ"}]},{"ids":["rogue_trader_map_rogue_exile_maximum_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เอ็กไซล์อันธพาล มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เอ็กไซล์อันธพาล มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["rune_blast_teleports_to_detonated_rune_with_100_ms_cooldown","gem_display_rune_blast_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ระเบิดอักขระ (Rune Blast) จะเทเลพอร์ตคุณไปยังอักขระที่ถูกระเบิด หากคุณไม่ได้ทำการระเบิดอักขระใน 1 วินาทีที่ผ่านมา"},{"condition":[{},{}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เทเลพอร์ตคุณไปยังอักขระที่ถูกระเบิด หากคุณไม่ได้ทำการระเบิดอักขระใน 1 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["rune_blast_teleports_to_detonated_rune_with_150_ms_cooldown"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดอักขระ (Rune Blast) จะเทเลพอร์ตคุณไปยังอักขระที่ถูกระเบิด หากคุณไม่ได้ทำการระเบิดอักขระใน 1.5 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["ruthless_hits_intimidate_enemies_for_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะที่ Ruthless สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["sabotuer_mines_apply_damage_+%_to_nearby_enemies_up_to_-10%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดแต่ละลูก ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มัน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% สูงสุด 10%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุ่นระเบิดแต่ละลูก ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มัน สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% สูงสุด 10%"}]},{"ids":["sabotuer_mines_apply_damage_taken_+%_to_nearby_enemies_up_to_10%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดแต่ละลูก ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มัน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% สูงสุด 10%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุ่นระเบิดแต่ละลูก ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มัน ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}% สูงสุด 10%"}]},{"ids":["sacrifice_%_life_on_spell_skill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สละพลังชีวิต ของคุณ {0}% เมื่อคุณใช้หรือทริกเกอร์ สกิลเวท"}]},{"ids":["sacrifice_%_maximum_life_to_gain_as_es_on_spell_cast"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สละพลังชีวิต {0}% เพื่อ รับโล่พลังงาน ตามจำนวนที่สละไป เมื่อคุณร่ายเวท"}]},{"ids":["sanctify_area_of_effect_+%_when_targeting_consecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% หากเล็งเป้าหมายใน พื้นศักดิ์สิทธิ์"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}% หากเล็งเป้าหมายใน พื้นศักดิ์สิทธิ์"}]},{"ids":["sanctify_consecrated_ground_enemy_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจาก เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจาก เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["sanctify_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["sap_on_critical_strike_with_lightning_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลด้วย สกิลสายฟ้า สร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["scorch_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ แผดเผา {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ แผดเผา {0}%"}]},{"ids":["scorch_enemies_in_close_range_on_block"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรูในระยะใกล้ เมื่อคุณบล็อค","reminder_text":"(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)"}]},{"ids":["scorched_enemies_explode_on_death_for_8%_life_as_fire_degen_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีโอกาสสร้างสถานะ ติดไฟ 4 วินาที\nต่อศัตรูรอบๆ แต่ละตัว {0}% ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 8% ของ พลังชีวิต ของศัตรูที่ถูกสังหาร ต่อวินาที"}]},{"ids":["scourge_arrow_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["secondary_skill_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลารอง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลารอง {0}%"}]},{"ids":["seismic_cry_exerted_attack_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["seismic_cry_minimum_power"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำรามก้องปฐพี (Seismic Cry) นับว่ามีพลังอย่างน้อย {0} ระดับเสมอ"}]},{"ids":["self_bleed_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["self_cold_damage_on_reaching_maximum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง {0} เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด"}]},{"ids":["self_critical_strike_multiplier_+%_while_ignited"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายพิเศษที่ได้รับจากคริติคอล {0}% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายพิเศษที่ได้รับจากคริติคอล {0}% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้"}]},{"ids":["self_curse_duration_+%_per_10_devotion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของคำสาป ต่อตัวคุณ {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"}]},{"ids":["self_damaging_ailment_duration_+%_per_barkskin_stack"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยที่มีความเสียหาย ต่อตัวคุณ {0}% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยที่มีความเสียหาย ต่อตัวคุณ {0}% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["self_elemental_status_duration_-%_per_10_devotion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["self_physical_damage_on_movement_skill_use"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย กายภาพ {0} เมื่อคุณใช้ สกิลเคลื่อนที่"}]},{"ids":["self_physical_damage_on_skill_use_%_max_life_per_warcry_exerting_action"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณโจมตี ได้รับความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ พลังชีวิต {0}%\nต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม"}]},{"ids":["self_poison_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["self_take_no_extra_damage_from_critical_strikes_if_have_been_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["self_take_no_extra_damage_from_critical_strikes_if_left_ring_is_magic_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล หากคุณใส่ แหวนเมจิก ข้างซ้าย"}]},{"ids":["self_take_no_extra_damage_from_critical_strikes_if_only_one_nearby_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีศัตรูที่อยู่ใกล้เพียง 1 ตัว"}]},{"ids":["self_take_no_extra_damage_from_critical_strikes_if_there_is_at_most_1_rare_or_unique_enemy_nearby"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้สูงสุด 1 ตัว"}]},{"ids":["self_take_no_extra_damage_from_critical_strikes_while_affected_by_elusive"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล"}]},{"ids":["sentinel_minion_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารยามอัญเชิญ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทหารยามอัญเชิญ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["sentinel_of_purity_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารยามแห่งความบริสุทธิ์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทหารยามแห่งความบริสุทธิ์ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["serpent_strike_maximum_snakes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัญเชิญ อสรพิษขุดรู ได้สูงสุด {0} ตัว"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัญเชิญ อสรพิษขุดรู ได้สูงสุด {0} ตัว"}]},{"ids":["shatter_has_%_chance_to_cover_in_frost"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู ที่อยู่ใกล้เป้าหมายที่คุณแตกสลาย มีโอกาสติดสถานะ อาบน้ำแข็ง 5 วินาที {0}%","reminder_text":"(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20%)"}]},{"ids":["shatter_on_kill_vs_bleeding_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะแตกสลาย"}]},{"ids":["shatter_on_kill_vs_poisoned_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะจะแตกสลาย"}]},{"ids":["shatter_on_killing_blow_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การลงมือสังหาร มีโอกาสทำให้ศัตรูแตกสลายราวกับติดสถานะ แช่แข็ง {0}%"}]},{"ids":["shattering_steel_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เหล็กกล้าแตกกระจาย (Shattering Steel) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เหล็กกล้าแตกกระจาย (Shattering Steel) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["shattering_steel_fortify_on_hit_close_range"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะในระยะใกล้ ด้วย เหล็กกล้าแตกกระจาย (Shattering Steel) ให้สถานะ ตั้งมั่น","reminder_text":"(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)"}]},{"ids":["shattering_steel_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เหล็กกล้าแตกกระจาย (Shattering Steel) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เหล็กกล้าแตกกระจาย (Shattering Steel) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["shattering_steel_%_chance_to_not_consume_ammo"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เหล็กกล้าแตกกระจาย (Shattering Steel) มีโอกาสไม่ใช้ สะเก็ดเหล็ก {0}%"}]},{"ids":["shield_crush_and_spectral_shield_throw_cannot_add_physical_damage_per_armour_and_evasion_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ไม่ได้เสริมความเสียหาย กายภาพ ตาม ค่าเกราะหรือการหลบหลีก บน โล่"}]},{"ids":["shield_crush_and_spectral_shield_throw_off_hand_minimum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield","shield_crush_and_spectral_shield_throw_off_hand_maximum_added_lightning_damage_per_15_energy_shield_on_shield"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ได้รับ เสริมความเสียหาย สายฟ้า {0} ถึง {1} ต่อ โล่พลังงาน 15 หน่วย บน โล่"}]},{"ids":["shield_crush_and_spectral_shield_throw_skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่บดขยี้ (Shield Crush) และ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["shield_crush_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โล่บดขยี้ (Shield Crush) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ โล่บดขยี้ (Shield Crush) {0}%"}]},{"ids":["shield_crush_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ โล่บดขยี้ (Shield Crush) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ โล่บดขยี้ (Shield Crush) {0}%"}]},{"ids":["shield_crush_helmet_enchantment_aoe_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คลื่นกลางของโล่บดขยี้ (Shield Crush) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คลื่นกลางของโล่บดขยี้ (Shield Crush) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["shield_defences_+%_per_10_devotion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย","reminder_text":"ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน"}]},{"ids":["shock_and_freeze_apply_elemental_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อคหรือแช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อคหรือแช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย ธาตุ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["shock_attackers_for_4_seconds_on_block_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี {0}% เมื่อบล็อค","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตีเมื่อบล็อค","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)"}]},{"ids":["shock_effect_+%_while_es_leeching"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง {0}% ขณะ ดูดโล่พลังงาน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง {0}% ขณะ ดูดโล่พลังงาน"}]},{"ids":["shock_effect_against_cursed_enemies_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ช็อค {0}% ที่คุณสร้างต่อ ศัตรูที่ถูกสาป"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ช็อค {0}% ที่คุณสร้างต่อ ศัตรูที่ถูกสาป"}]},{"ids":["shock_effect_+%_with_critical_strikes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["shock_maximum_magnitude_is_60%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +10%","reminder_text":"(ค่าสูงสุดพื้นฐานของสถานะ ช็อค คือเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 50%)"}]},{"ids":["shock_maximum_magnitude_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด {0}%","reminder_text":"(ค่าสูงสุดพื้นฐานของสถานะ ช็อค คือเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 50%)"}]},{"ids":["shock_self_for_x_ms_when_you_focus"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สร้างสถานะ ช็อค {0} วินาที ต่อตัวคุณ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)"}]},{"ids":["shock_nearby_enemies_for_x_ms_when_you_focus"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สร้างสถานะ ช็อค {0} วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณ ตั้งสมาธิ","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)"}]},{"ids":["shock_nova_and_storm_call_all_damage_can_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จาก สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) และ เรียกสายฟ้า (Storm Call) สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["shock_nova_and_storm_call_ignite_damage_+100%_final_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ลุกไหม้ ที่สร้างด้วย สายฟ้ากระจาย (Shock Nova) กับ เรียกสายฟ้า (Storm Call) มีโอกาส {0}% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 100%","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["shock_nova_ring_chance_to_shock_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วงแหวนของสายฟ้ากระจาย (Shock Nova) มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค {0}%"}]},{"ids":["shock_nova_ring_shocks_as_if_dealing_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วงแหวนของสายฟ้ากระจาย (Shock Nova) สร้างสถานะ ช็อค ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วงแหวนของสายฟ้ากระจาย (Shock Nova) สร้างสถานะ ช็อค ราวกับสร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["shocked_chilled_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ หนาวเย็นและช็อค ต่อตัวคุณ {0}%"}]},{"ids":["shocked_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับได้สูงสุด 50%)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับได้สูงสุด 50%)"}]},{"ids":["shocked_enemies_explode_for_%_life_as_lightning_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่คุณสังหารจะระเบิด สร้างความเสียหาย สายฟ้า เท่ากับ {0}%\nของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ซึ่งไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้"}]},{"ids":["shocked_ground_base_magnitude_override"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พื้นช็อค ที่คุณสร้าง จะทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พื้นช็อค ที่คุณสร้าง จะทำให้ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["shocked_ground_on_death_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง พื้นช็อค 3 วินาที {0}% เมื่อตาย"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง พื้นช็อค 3 วินาที เมื่อตาย"}]},{"ids":["shrapnel_ballista_num_additional_arrows"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) ยิงศร เพิ่มเติม {0} ดอก"}]},{"ids":["shrapnel_ballista_num_pierce"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["shrapnel_ballista_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) มีความเร็วกระสุน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["shrapnel_ballista_totems_from_this_skill_grant_shrapnel_ballista_attack_speed_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) {0}% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้แตกอากาศ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) {0}% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้แตกอากาศ"}]},{"ids":["galvanic_arrow_area_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศรกระแสไฟ (Galvanic Arrow) สร้างความเสียหาย พื้นที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["shrapnel_trap_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักระเบิด (Explosive Trap) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักระเบิด (Explosive Trap) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["shrapnel_trap_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักระเบิด (Explosive Trap) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดักระเบิด (Explosive Trap) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["shrapnel_trap_number_of_additional_secondary_explosions"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักระเบิด (Explosive Trap) สร้างระเบิดย่อย เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักระเบิด (Explosive Trap) สร้างระเบิดย่อย เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["siege_ballista_totems_from_this_skill_grant_siege_ballista_attack_speed_-%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) {0}% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้ทลายกำแพง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ ป้อมหน้าไม้ทลายกำแพง (Siege Ballista) {0}% ต่อจำนวน โทเทมหน้าไม้ทลายกำแพง"}]},{"ids":["sigil_attached_target_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ตราเวท เพิ่มขึ้น {0}% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ","reminder_text":"(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ตราเวท ลดลง {0}% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ","reminder_text":"(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)"}]},{"ids":["sigil_attached_target_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน ตราเวทของคุณ ที่เกาะอยู่กับมัน"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรู ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}% ต่อจำนวน ตราเวทของคุณ ที่เกาะอยู่กับมัน"}]},{"ids":["sigil_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ตราเวท {0}%","reminder_text":"(การคริติคอลของ ตราเวท คือการคริติคอลที่มาจาก ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอลของ ตราเวท {0}%","reminder_text":"(การคริติคอลของ ตราเวท คือการคริติคอลที่มาจาก ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)"}]},{"ids":["sigil_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอลของ ตราเวท {0}%","reminder_text":"(การคริติคอลของ ตราเวท คือการคริติคอลที่มาจาก ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)"}]},{"ids":["sigil_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท {0}%","reminder_text":"(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ตราเวท {0}%","reminder_text":"(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)"}]},{"ids":["sigil_damage_+%_per_10_devotion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย","reminder_text":"(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ตราเวท {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย","reminder_text":"(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)"}]},{"ids":["sigil_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลตราเวท มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลตราเวท มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["sigil_recall_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["sigil_recall_cooldown_speed_+%_per_brand_up_to_40%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน ตราเวท ที่มี สูงสุด 40%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เรียกคืนตราเวท (Brand Recall) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}% ต่อจำนวน ตราเวท ที่มี"}]},{"ids":["sigil_repeat_frequency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความถี่ในการทำงานของ ตราเวท {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความถี่ในการทำงานของ ตราเวท {0}%"}]},{"ids":["sigil_repeat_frequency_+%_if_havent_used_a_brand_skill_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความถี่ในการทำงานของ ตราเวท {0}% หากคุณไม่ได้ใช้ สกิลตราเวท มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความถี่ในการทำงานของ ตราเวท {0}% หากคุณไม่ได้ใช้ สกิลตราเวท มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["sigil_target_search_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะการเกาะของ ตราเวท {0}%"}]},{"ids":["skeletal_chains_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สัญญามืด (Dark Pact) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ สัญญามืด (Dark Pact) {0}%"}]},{"ids":["skeletal_chains_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายของ สัญญามืด (Dark Pact) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายของ สัญญามืด (Dark Pact) {0}%"}]},{"ids":["skeleton_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ โครงกระดูก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีของ โครงกระดูก {0}%"}]},{"ids":["skeleton_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายของ โครงกระดูก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายของ โครงกระดูก {0}%"}]},{"ids":["skeleton_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ โครงกระดูก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ โครงกระดูก {0}%"}]},{"ids":["skeletons_and_holy_relics_convert_%_physical_damage_to_a_random_element"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โครงกระดูกและวัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น ธาตุแบบสุ่ม"}]},{"ids":["skeletons_and_holy_relics_+%_effect_of_non_damaging_ailments"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่สร้างจาก โครงกระดูกและวัตถุศักดิ์สิทธิ์อัญเชิญ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["skeletons_are_permanent_minions"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"นักรบโครงกระดูกอัญเชิญ คงอยู่โดยถาวรและติดตามคุณ\nอัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) อัญเชิญ นักรบโครงกระดูก ได้ไม่เกิน 1 ตัว"}]},{"ids":["skill_effect_duration_+%_while_affected_by_malevolence"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล {0}% ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาส่งผลของสกิล {0}% ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence)"}]},{"ids":["skill_effect_duration_+%_with_bow_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลธนู มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลธนู มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["skill_effect_duration_+%_with_non_curse_aura_skills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าที่ไม่ใช่คำสาป มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลออร่าที่ไม่ใช่คำสาป มีระยะเวลา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["skill_life_cost_+_with_channelling_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลแชนเนล มีค่าใช้งานพลังชีวิตสุทธิ {0}"}]},{"ids":["skill_life_cost_+_with_non_channelling_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานพลังชีวิตสุทธิ {0}"}]},{"ids":["skill_mana_cost_+_while_affected_by_clarity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าใช้งานมานาสุทธิของ สกิล {0} ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity)"}]},{"ids":["skill_mana_cost_+_with_channelling_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลแชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ {0}"}]},{"ids":["base_mana_cost_+_with_channelling_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลแชนเนล ใช้งานมานา {0}"}]},{"ids":["skill_mana_cost_+_with_non_channelling_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ {0}"}]},{"ids":["base_mana_cost_+_with_non_channelling_skills"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล ใช้งานมานา {0}"}]},{"ids":["skill_mana_cost_+_with_non_channelling_skills_while_affected_by_clarity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ {0} ขณะที่รับผลจาก กระจ่าง (Clarity)"}]},{"ids":["skills_cost_no_mana_while_focused"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่ไม่ใช่ออร่า ไม่มีค่าใช้งาน มานาหรือพลังชีวิต ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ"}]},{"ids":["skills_fire_x_additional_projectiles_for_4_seconds_after_consuming_12_steel_ammo"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก 4 วินาที หลังจากที่คุณ\nใช้ สะเก็ดเหล็ก ไป 12 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก 4 วินาที หลังจากที่คุณ\nใช้ สะเก็ดเหล็ก ไป 12 ชิ้น"}]},{"ids":["skills_gain_intensity_every_x_milliseconds_if_gained_intensity_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp"]],"string":"เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะได้รับสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก {0} วินาที"}]},{"ids":["skills_lose_intensity_every_x_milliseconds_if_gained_intensity_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp"]],"string":"เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะสูญเสียสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก {0} วินาที"}]},{"ids":["skills_supported_by_nightblade_have_elusive_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่เสริมด้วย Nightblade มีผลของสถานะ ลื่นไหล เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลที่เสริมด้วย Nightblade มีผลของสถานะ ลื่นไหล ลดลง {0}%","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"}]},{"ids":["skitterbots_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"อัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"อัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["skitterbots_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"อัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["slayer_area_of_effect_+%_per_enemy_killed_recently_up_to_50%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 50%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหารมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["slayer_critical_strike_multiplier_+_per_nearby_enemy_up_to_100"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณคริติคอล {0}% ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด +100%"}]},{"ids":["slayer_damage_+%_final_against_unique_enemies"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อ ศัตรูยูนิค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อ ศัตรูยูนิค"}]},{"ids":["slayer_damage_+%_final_from_distance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด {0}% โดยขึ้นอยู่กับความใกล้ชิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สร้างความเสียหาย ประชิด ลดลง อีก สูงสุด {0}% โดยขึ้นอยู่กับความใกล้ชิด"}]},{"ids":["slither_elusive_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step) มีผลของสถานะ ลื่นไหล เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step) มีผลของสถานะ ลื่นไหล ลดลง {0}%","reminder_text":"(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)"}]},{"ids":["slither_wither_stacks","quality_display_withering_step_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{}],"format":["#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ก้าวเหี่ยวเฉา (Withering Step) สร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา เพิ่มเติม {0} ระดับ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"}]},{"ids":["smite_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เฆี่ยนตี (Smite) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["smite_chance_for_lighting_to_strike_extra_target_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เฆี่ยนตี (Smite) มีโอกาสทำให้สายฟ้าผ่าอีกเป้าหมาย {0}%"}]},{"ids":["smite_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เฆี่ยนตี (Smite) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เฆี่ยนตี (Smite) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["smite_static_strike_killing_blow_consumes_corpse_restore_%_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การลงมือสังหารจาก เฆี่ยนตี (Smite) และ ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) กลืนกินศพเพื่อ เติมพลังชีวิต {0}%"}]},{"ids":["snapping_adder_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["snapping_adder_%_chance_to_retain_projectile_on_release"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาสรับกระสุนที่ยิงออกมาด้วย รำมีดพุ่ง (Whirling Blades) {0}%"}]},{"ids":["snapping_adder_withered_on_hit_for_2_seconds_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีดบินอสรพิษ (Venom Gyre) สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"}]},{"ids":["snipe_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ซุ่มยิง (Snipe) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตีด้วย ซุ่มยิง (Snipe) {0}%"}]},{"ids":["snipe_max_stacks","quality_display_snipe_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"จำนวนสเตจสูงสุดของ ซุ่มยิง (Snipe) {0} สเตจ"}]},{"ids":["soul_eater_maximum_stacks"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กลืนกิน วิญญาณ ได้สูงสุด {0} ดวง"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กลืนกิน วิญญาณ ได้สูงสุด {0} ดวง"}]},{"ids":["soul_link_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ประสานวิญญาณ (Soul Link) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ประสานวิญญาณ (Soul Link) {0}%"}]},{"ids":["soulfeast_number_of_secondary_projectiles","quality_display_forbidden_rite_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"พิธีต้องห้าม (Forbidden Rite) ยิงกระสุน เพิ่มเติม ไปยังศัตรูรอบตัว {0} ตัว"}]},{"ids":["soulrend_applies_hinder_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฉีกวิญญาณ (Soulrend) สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูเมื่อสร้างดีบัฟของมัน ซึ่งจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}%","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฉีกวิญญาณ (Soulrend) สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูเมื่อสร้างดีบัฟของมัน ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}%","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["soulrend_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฉีกวิญญาณ (Soulrend) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฉีกวิญญาณ (Soulrend) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["soulrend_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฉีกวิญญาณ (Soulrend) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["spark_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["spark_projectiles_nova"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ประกายสายฟ้า (Spark) ยิงกระสุนออกรอบทิศทาง"}]},{"ids":["spark_skill_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ประกายสายฟ้า (Spark) {0}%"}]},{"ids":["spark_totems_from_this_skill_grant_totemified_lightning_tendrils_larger_pulse_interval_-X_to_parent"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง {0} คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark)"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) ปล่อยคลื่นพลัง น้อยลง {0} คลื่น ระหว่าง คลื่นพลังที่แรงขึ้น เมื่อร่ายจากโทเทมขณะที่คุณมี โทเทมเวทประกายสายฟ้า (Spark)"}]},{"ids":["spectral_helix_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) {0}%"}]},{"ids":["spectral_helix_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุนของ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุนของ เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) {0}%"}]},{"ids":["spectral_helix_rotations_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred_2dp_if_required"]],"string":"กระสุนของเกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) เป็นเกลียวหมุนวน {0} รอบ"}]},{"ids":["spectral_shield_throw_additional_chains"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนโล่ของโยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนโล่ของโยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ชิ่ง เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["spectral_shield_throw_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) {0}%"}]},{"ids":["spectral_shield_throw_num_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ยิงกระสุนสะเก็ด เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ยิงกระสุนสะเก็ด เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["spectral_shield_throw_projectile_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วกระสุนของ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วกระสุนของ โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) {0}%"}]},{"ids":["spectral_shield_throw_secondary_projectiles_pierce"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนสะเก็ด เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย"}]},{"ids":["spectral_shield_throw_shard_projectiles_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ยิงกระสุนสะเก็ด ลดลง อีก {0}%"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โยนโล่เงา (Spectral Shield Throw) ยิงกระสุนสะเก็ด เพิ่มขึ้น อีก {0}%"}]},{"ids":["spectral_spiral_weapon_base_number_of_bounces"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) สามารถกระดอนสูงสุด {0} ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) สามารถกระดอนสูงสุด {0} ครั้ง"}]},{"ids":["spectral_throw_an_spectral_helix_active_skill_projectile_speed_+%_variation_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_two_0dp"]],"string":"กระสุนแต่ละลูกจาก เกลียวอาวุธเงา (Spectral Helix) หรือ โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)\nมีความเร็วระหว่าง เพิ่มขึ้น อีก {0}% และ ลดลง อีก {0}% แบบสุ่ม"}]},{"ids":["spectral_throw_gain_vaal_soul_for_vaal_spectral_throw_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) มีโอกาสมอบ วิญญาณวาล์ 1 ดวง ให้กับ วาล์ โยนอาวุธเงา {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["spectre_maximum_life_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิตสูงสุดของ สเปคเตอร์ {0}"}]},{"ids":["spectre_zombie_skeleton_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สเปคเตอร์ที่ปลุก, ซอมบี้ที่ปลุก, โครงกระดูกอัญเชิญ มีตัวคูณคริติคอล +{0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สเปคเตอร์ที่ปลุก, ซอมบี้ที่ปลุก, โครงกระดูกอัญเชิญ มีตัวคูณคริติคอล -{0}%"}]},{"ids":["spectres_and_zombies_gain_adrenaline_for_X_seconds_when_raised"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ซอมบี้และสเปคเตอร์ที่ปลุก ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน {0} วินาที เมื่อถูกปลุก","reminder_text":"(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)"}]},{"ids":["spectres_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สเปคเตอร์ มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["spectres_gain_arcane_surge_when_you_do"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สเปคเตอร์ที่ปลุก ของคุณจะได้รับสถานะ กระแสอาคม เช่นกันเมื่อคุณได้รับสถานะนั้น","reminder_text":"(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["spectres_gain_soul_eater_for_20_seconds_on_kill_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สเปคเตอร์ มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที {0}% เมื่อสังหาร","reminder_text":"(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้รับวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)"}]},{"ids":["spectres_have_base_duration_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สเปคเตอร์ มีระยะเวลาพื้นฐาน {0} วินาที\nสเปคเตอร์ ไม่เดินทางข้ามด่านไปกับคุณ"}]},{"ids":["spell_additional_critical_strike_chance_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอล เวท {0}%"}]},{"ids":["spell_and_attack_block_chance_is_lucky_if_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคดี ในการคำนวณโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตีหรือเวท หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["spell_and_attack_minimum_added_chaos_damage_during_flask_effect","spell_and_attack_maximum_added_chaos_damage_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย เคออส {0} ถึง {1} ให้กับเวทและการโจมตี ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["spell_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["spell_block_chance_%_while_holding_staff_or_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% ขณะถือ ไม้พลองหรือโล่"}]},{"ids":["spell_block_is_maximum_if_not_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท ของคุณ กลายเป็นค่าสูงสุด หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["spell_block_%_if_blocked_a_spell_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% หากคุณบล็อคความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["spell_block_%_if_blocked_an_attack_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% หากคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["spell_block_%_while_at_max_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}% ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด"}]},{"ids":["spell_chance_to_deal_double_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}%"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท สร้างความเสียหายสองเท่า"}]},{"ids":["spell_critical_strike_chance_+%_if_removed_maximum_number_of_seals"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท ด้วยเวทที่กำจัด Seal จำนวนสูงสุดออก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล เวท ด้วยเวทที่กำจัด Seal จำนวนสูงสุดออก {0}%"}]},{"ids":["spell_critical_strike_chance_+%_per_100_max_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท {0}% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100 หน่วยของผู้เล่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล เวท {0}% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100 หน่วยของผู้เล่น"}]},{"ids":["spell_critical_strike_chance_+%_per_raised_spectre"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท {0}% ต่อจำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล เวท {0}% ต่อจำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก"}]},{"ids":["spell_damage_%_suppressed_if_taken_a_savage_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง {0}% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["spell_damage_%_suppressed_per_bark_below_max"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +{0}% ต่อจำนวนสถานะ เปลือกไม้ ที่ต่ำกว่าสูงสุด"}]},{"ids":["spell_damage_%_suppressed_per_hit_suppressed_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง {0}% ต่อจำนวนของการปะทะที่ถูกยับยั้งมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_damage_+%_final_if_you_have_been_stunned_while_casting_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท อีก {0}% หากคุณติดสถานะ มึนงง ขณะร่ายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท อีก {0}% หากคุณติดสถานะ มึนงง ขณะร่ายมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["spell_damage_+%_if_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["spell_damage_+%_per_500_maximum_mana"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ต่อ มานาสูงสุด 500 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ต่อ มานาสูงสุด 500 หน่วย"}]},{"ids":["spell_damage_+%_during_flask_effect"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด"}]},{"ids":["spell_damage_+%_if_have_crit_in_past_8_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% หากคุณ คริติคอล ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% หากคุณ คริติคอล ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["spell_damage_+%_if_you_have_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["spell_damage_+%_per_100_max_life"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100 ของผู้เล่น"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100 ของผู้เล่น"}]},{"ids":["spell_damage_+%_per_100_maximum_mana_up_to_60%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ต่อ มานาสูงสุด 100 หน่วย สูงสุด 40%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ต่อ มานาสูงสุด 100 หน่วย"}]},{"ids":["spell_damage_+%_per_10_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท อีก {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท อีก {0}% ต่อ Strength 10 หน่วย"}]},{"ids":["spell_damage_+%_per_16_dex"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ต่อ Dexterity 16 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ต่อ Dexterity 16 หน่วย"}]},{"ids":["spell_damage_+%_per_16_int"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ต่อ Intelligence 16 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ต่อ Intelligence 16 หน่วย"}]},{"ids":["spell_damage_+%_per_16_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ต่อ Strength 16 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ต่อ Strength 16 หน่วย"}]},{"ids":["spell_damage_+%_per_5%_spell_block_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ต่อโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 5%"}]},{"ids":["spell_damage_+%_while_shocked"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค"}]},{"ids":["spell_damage_+%_while_you_have_arcane_surge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย เวท {0}% ขณะที่คุณมีสถานะ กระแสอาคม"}]},{"ids":["spell_hits_against_you_inflict_poison_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยเวทที่คุณได้รับ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยเวทที่คุณได้รับ สร้างสถานะ พิษ"}]},{"ids":["spell_impale_on_crit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลด้วย เวท มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง {0}%","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"},{"condition":[{"min":99}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคริติคอลด้วย เวท สร้างสถานะ ทิ่มแทง","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["spell_physical_damage_%_to_convert_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["spell_skills_always_crit_on_final_repeat"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเวท คริติคอล เสมอ ในการเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย"}]},{"ids":["spell_skills_critical_strike_multiplier_+_on_final_repeat"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเวท มีตัวคูณคริติคอล {0}% ในการเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย"}]},{"ids":["spell_skills_deal_no_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเวท ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้"}]},{"ids":["spell_skills_never_crit_except_on_final_repeat"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเวท ไม่สามารถคริติคอล ได้ หากไม่ใช่การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_if_all_equipment_grants_evasion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% หาก หมวก, เสื้อเกราะ, ถุงมือ, รองเท้า ที่สวมใส่ทั้งหมด มีอัตราการหลบหลีก"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_if_enemy_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_per_equipped_dagger"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ต่อจำนวน มีด ที่คุณถือ","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_per_hit_suppressed_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ต่อจำนวนของการปะทะที่ถูกยับยั้งมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ต่อจำนวน Power Charge","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_affected_by_grace"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ขณะที่รับผลจาก สง่างาม (Grace)","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_affected_by_haste"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste)","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ขณะ แชนเนล","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_holding_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ขณะถือ โล่","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ขณะเคลื่อนที่","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_off_hand_empty"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ขณะ มือรอง ของคุณว่าง","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_phasing"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_is_lucky"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณ โชคดี ในการคำนวณโอกาสการยับยั้งความเสียหาย เวท"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_modifiers_apply_to_avoid_all_elemental_ailments_at_%_value"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ เช่นกัน ในสัดส่วน {0}% ของค่าดังกล่าว","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_if_suppressed_spell_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% หากคุณยับยั้งความเสียหาย เวท มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_on_full_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ขณะ โล่พลังงานเต็ม","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spell_suppression_chance_%_while_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท {0}% ขณะ พลังชีวิตเต็ม","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["spells_chance_to_blind_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["spells_chance_to_hinder_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)"}]},{"ids":["spells_chance_to_knockback_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป {0}% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท"}]},{"ids":["spells_chance_to_poison_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["spells_corrosion_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ กัดกร่อน {0}% เมื่อปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(ค่าเกราะ ทั้งหมด -5000 และ อัตราการหลบหลีก ทั้งหมด -1000 ต่อจำนวนสถานะ กัดกร่อน โดยสถานะ กัดกร่อน คงอยู่ 4 วินาที และจะคืนระยะเวลาของสถานะ กัดกร่อน ที่มีอยู่)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ กัดกร่อน เมื่อปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(ค่าเกราะ ทั้งหมด -5000 และ อัตราการหลบหลีก ทั้งหมด -1000 ต่อจำนวนสถานะ กัดกร่อน โดยสถานะ กัดกร่อน คงอยู่ 4 วินาที และจะคืนระยะเวลาของสถานะ กัดกร่อน ที่มีอยู่)"}]},{"ids":["spells_impale_on_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง {0}% เมื่อปะทะด้วยเวท","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["spells_inflict_intimidate_on_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที เมื่อคริติคอล","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["spells_you_cast_gain_%_of_weapon_damage_as_added_spell_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ {0}% ของความเสียหายจาก อาวุธนี้"}]},{"ids":["spells_you_cast_gain_added_physical_damage_%_life_cost_if_payable"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทที่คุณร่ายด้วยตัวเอง เสริมความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ {0}% ของ ค่าใช้งานพลังชีวิต หากมันไม่เยอะไปกว่า พลังชีวิตที่คุณจ่ายได้"}]},{"ids":["spells_you_cast_gain_%_of_base_main_hand_weapon_damage_as_added_spell_damage"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวท ที่คุณร่ายมีการเสริมความเสียหาย เวท เท่ากับ {0}% ของความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ"}]},{"ids":["spellslinger_cooldown_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่เสริมด้วย Spellslinger มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลที่เสริมด้วย Spellslinger มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["spellslinger_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่เสริมด้วย Spellslinger {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่เสริมด้วย Spellslinger {0}%"}]},{"ids":["spellslinger_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่เสริมด้วย Spellslinger {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลที่เสริมด้วย Spellslinger {0}%"}]},{"ids":["spellslinger_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่เสริมด้วย Spellslinger มีค่าสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลที่เสริมด้วย Spellslinger มีค่าสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["spider_aspect_debuff_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของดีบัฟของ จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของดีบัฟของ จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) {0}%"}]},{"ids":["spider_aspect_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) {0}%"}]},{"ids":["spider_aspect_web_interval_ms_override"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"จิตวิญญาณแมงมุม (Aspect of the Spider) สร้างสถานะ ใยแมงมุมและขัดขวาง ทุก {0} วินาที แทน"}]},{"ids":["spike_slam_num_spikes","quality_display_spike_slam_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1},{}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"พสุธาสะบั้น (Earthshatter) สร้างรอยแยก {0} เส้น"},{"condition":[{"min":2},{}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"พสุธาสะบั้น (Earthshatter) สร้างรอยแยก {0} เส้น"}]},{"ids":["spirit_offering_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) มอบม็อดให้ มิเนียน: เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) มอบม็อดให้ มิเนียน: ลดโอกาสคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["spirit_offering_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_x_dist"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศรแยก (Split Arrow) ยิงกระสุนในรูปแบบ คู่ขนาน"}]},{"ids":["splitting_steel_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["splitting_steel_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เหล็กกล้าแยกตัว (Splitting Steel) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["spread_freeze_to_nearby_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร"}]},{"ids":["spread_ignite_to_nearby_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในรัศมี 1.5 เมตร"}]},{"ids":["life_regeneration_per_minute_in_blood_stance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0} ต่อวินาที ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต","reminder_text":"(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)"}]},{"ids":["projectile_damage_+%_in_blood_stance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กระสุน {0}% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต","reminder_text":"(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กระสุน {0}% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต","reminder_text":"(เริ่มต้นคุณจะอยู่ในกระบวนท่า โลหิต)"}]},{"ids":["evasion_rating_plus_in_sand_stance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการหลบหลีก +{0} ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"อัตราการหลบหลีก -{0} ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา"}]},{"ids":["stance_skill_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลกระบวนท่า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลกระบวนท่า {0}%"}]},{"ids":["stance_skills_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลกระบวนท่า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลกระบวนท่า {0}%"}]},{"ids":["stance_skill_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าสำรองของ สกิลกระบวนท่า {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าสำรองของ สกิลกระบวนท่า {0}%"}]},{"ids":["skill_area_of_effect_+%_in_sand_stance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา"}]},{"ids":["stance_swap_cooldown_modifier_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สกิลกระบวนท่า มีคูลดาวน์ {0} วินาที"}]},{"ids":["attack_speed_+%_if_changed_stance_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี {0}% หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["static_strike_additional_number_of_beam_targets"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดสายฟ้าสถิต (Static Strike) มีเป้าหมายลำแสงสูงสุด {0} ตัว"}]},{"ids":["status_ailments_you_inflict_duration_+%_while_focused"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ที่คุณสร้าง {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ที่คุณสร้าง {0}% ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["status_ailments_you_inflict_duration_+%_with_bows"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ที่สร้าง {0}% ขณะถือ ธนู","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ที่สร้าง {0}% ขณะถือ ธนู","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["stealth_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการพรางตัว {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการพรางตัว {0}%"}]},{"ids":["stealth_+%_if_have_hit_with_claw_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการพรางตัว {0}% หากคุณปะทะด้วย กรงเล็บ มาเร็วๆ นี้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการพรางตัว {0}% หากคุณปะทะด้วย กรงเล็บ มาเร็วๆ นี้"}]},{"ids":["steel_steal_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน โดยมีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน โดยมีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["steel_steal_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เรียกเหล็กกล้า มีความเร็วในการใช้งาน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เรียกเหล็กกล้า มีความเร็วในการใช้งาน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["steel_steal_reflect_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เรียกเหล็กกล้า สร้างความเสียหาย สะท้อน ลดลง {0}%"}]},{"ids":["steelskin_damage_limit_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"บัฟของผิวเหล็ก (Steelskin) รับความเสียหายได้ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"บัฟของผิวเหล็ก (Steelskin) รับความเสียหายได้ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["stibnite_flask_evasion_rating_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการหลบหลีก อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการหลบหลีก อีก {0}%"}]},{"ids":["stone_golem_impale_on_hit_if_same_number_of_summoned_carrion_golems"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลมศิลาอัญเชิญ สร้างสถานะ ทิ่มแทง เมื่อปะทะ หากคุณมีจำนวนของมันเท่ากับ โกเลมซากศพอัญเชิญ","reminder_text":"(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)"}]},{"ids":["storm_armageddon_sigils_can_target_reaper_minions"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) และ ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) สามารถเกาะ ยมทูตอัญเชิญของคุณ ได้"}]},{"ids":["storm_blade_has_local_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดาบพลังงาน (Energy Blade) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ดาบพลังงาน (Energy Blade) มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["storm_blade_has_local_lightning_penetration_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วย ดาบพลังงาน (Energy Blade) เจาะต้านทาน สายฟ้า {0}%"}]},{"ids":["storm_blade_quality_attack_lightning_damage_%_to_convert_to_chaos"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดาบพลังงาน มอบม็อด: แปลงความเสียหาย โจมตี สายฟ้า {0}% เป็น เคออส"}]},{"ids":["storm_blade_quality_chance_to_shock_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดาบพลังงาน มอบม็อด: มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค {0}%"}]},{"ids":["storm_blade_quality_local_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ดาบพลังงาน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ดาบพลังงาน มีโอกาสคริติคอล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["storm_brand_additional_chain_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) มีโอกาส ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง {0}%"}]},{"ids":["storm_brand_attached_target_lightning_penetration_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหายของ ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) เจาะต้านทาน สายฟ้า {0}% ของศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ"}]},{"ids":["storm_brand_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["storm_burst_15_%_chance_to_create_additional_orb"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) มีโอกาสสร้าง ลูกแก้ว เพิ่มเติม 1 ลูก 15%"}]},{"ids":["storm_burst_additional_object_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) มีโอกาสสร้าง ลูกแก้ว เพิ่มเติม 1 ลูก {0}%"}]},{"ids":["storm_burst_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) {0}%"}]},{"ids":["storm_burst_avoid_interruption_while_casting_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง {0}% ขณะร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst)"}]},{"ids":["storm_burst_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["storm_rain_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ฝนสายฟ้า (Storm Rain) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ฝนสายฟ้า (Storm Rain) {0}%"}]},{"ids":["storm_rain_num_additional_arrows"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนสายฟ้า (Storm Rain) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนสายฟ้า (Storm Rain) ยิงศร เพิ่มเติม {0} ดอก"}]},{"ids":["stormbind_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อักขระสายฟ้า (Stormbind) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"อักขระสายฟ้า (Stormbind) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["stormbind_skill_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"อักขระสายฟ้า (Stormbind) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["stormblast_icicle_pyroclast_mine_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["stormblast_icicle_pyroclast_mine_base_deal_no_damage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุ่นระเบิดสายฟ้า (Stormblast Mine), ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine), ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine) ไม่สร้างความเสียหาย"}]},{"ids":["strength_applies_to_fish_reel_speed_at_20%_value"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โบนัสความเสียหายของ Strength ส่งผลต่อ ความเร็วในการหมุนเบ็ด เช่นกันในสัดส่วน 20% ของค่าดังกล่าว"}]},{"ids":["strength_damage_bonus_grants_melee_physical_damage_+3%_per_10_strength_instead"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โบนัสความเสียหายจาก Strength\nจะเพิ่มความเสียหาย กายภาพ 3% ต่อ Strength 10 หน่วย แทน"}]},{"ids":["strength_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิล Strength ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["strike_skills_fortify_on_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ประชิด จากสกิลฟาด ให้สถานะ ตั้งมั่น","reminder_text":"(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)"}]},{"ids":["strike_skills_knockback_on_melee_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ประชิด ด้วย สกิลฟาด ผลักออกไป เสมอ"}]},{"ids":["strongest_packmate_multiplier_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย อีก {0}% สำหรับ สมาชิกกองมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งที่สุด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย อีก {0}% สำหรับ สมาชิกกองมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งที่สุด"}]},{"ids":["stun_duration_on_critical_strike_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ มึนงง จากคริติคอล มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["stun_duration_+%_per_15_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง {0}% ต่อ Strength 15 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ มึนงง {0}% ต่อ Strength 15 หน่วย"}]},{"ids":["stun_duration_+%_per_endurance_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู {0}% ต่อจำนวน Endurance Charge"}]},{"ids":["stun_nearby_enemies_when_stunned_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ {0}% เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["stun_threshold_based_on_%_energy_shield_instead_of_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ {0}% ของ โล่พลังงานของคุณ แทนที่จะเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"}]},{"ids":["stun_threshold_+%_per_rage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง {0}% เช่นกัน","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["stun_threshold_reduction_+%_with_500_or_more_strength"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู {0}% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 500 หน่วย","reminder_text":"(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)"}]},{"ids":["summon_2_totems"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่อัญเชิญโทเทม จะอัญเชิญ โทเทม 2 เสา แทน"}]},{"ids":["summon_arbalist_attack_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีความเร็วในการโจมตี ลดลง {0}%"}]},{"ids":["summon_arbalist_chains_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของทหารหน้าไม้อัญเชิญ ชิ่ง {0} ครั้ง"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_bleed_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีของทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล {0}%","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_crush_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ บดขยี้ {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(บดขยี้ ลดค่าป้องกันกายภาพ 15% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_deal_double_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}%"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_ignite_freeze_shock_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ {0}%","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_intimidate_for_4_seconds_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_maim_for_4_seconds_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 4 วินาที {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_poison_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}%","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_unnerve_for_4_seconds_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["summon_arbalist_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["summon_arbalist_number_of_splits"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของทหารหน้าไม้อัญเชิญ จะ แยก ไปหา {0}"}]},{"ids":["summon_arbalist_physical_damage_%_to_add_as_cold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["summon_arbalist_physical_damage_%_to_add_as_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["summon_arbalist_physical_damage_%_to_add_as_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["summon_arbalist_physical_damage_%_to_convert_to_cold"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น น้ำแข็ง"}]},{"ids":["summon_arbalist_physical_damage_%_to_convert_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["summon_arbalist_physical_damage_%_to_convert_to_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["summon_arbalist_projectiles_fork"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของทหารหน้าไม้อัญเชิญ จะ แบ่งตัว"}]},{"ids":["summon_arbalist_targets_to_pierce"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนของทหารหน้าไม้อัญเชิญ เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_freeze_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง {0}%","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_ignite_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ {0}%","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_shock_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค {0}%","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_inflict_cold_exposure_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็ง {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่น้ำแข็ง ทำให้ค่าต้านทาน น้ำแข็ง -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_inflict_fire_exposure_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["summon_arbalist_chance_to_inflict_lightning_exposure_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทหารหน้าไม้อัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ พ่ายแก่สายฟ้า {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(พ่ายแก่สายฟ้า ทำให้ค่าต้านทาน สายฟ้า -10% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["summon_raging_spirit_melee_splash_fire_damage_only"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การฟาดประชิดของวิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ\nสร้างความเสียหาย ไฟ กระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว"}]},{"ids":["summon_reaper_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ อัญเชิญยมทูต (Summon Reaper) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ อัญเชิญยมทูต (Summon Reaper) {0}%"}]},{"ids":["summon_skeletons_additional_warrior_skeleton_one_twentieth_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสอัญเชิญ โครงกระดูก เพิ่มเติม 1 ตัว ด้วยอัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) 20%"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสอัญเชิญ โครงกระดูก เพิ่มเติม 1 ตัว ด้วยอัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) 40%"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสอัญเชิญ โครงกระดูก เพิ่มเติม 1 ตัว ด้วยอัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) 60%"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสอัญเชิญ โครงกระดูก เพิ่มเติม 1 ตัว ด้วยอัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) 80%"},{"condition":[{"min":5}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อัญเชิญ โครงกระดูก เพิ่มเติม 1 ตัว ด้วยอัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) 80%"}]},{"ids":["summon_skeletons_additional_warrior_skeleton_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสอัญเชิญ โครงกระดูก เพิ่มเติม 1 ตัว ด้วยอัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) {0}%"}]},{"ids":["summon_skeletons_cooldown_modifier_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คูลดาวน์ของ อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeleton) {0} วินาที"},{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"คูลดาวน์ของ อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeleton) {0} วินาที"}]},{"ids":["summon_skitterbots_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หุ่นยนต์จิ๋วอัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หุ่นยนต์จิ๋วอัญเชิญ มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["summon_skitterbots_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"อัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"อัญเชิญหุ่นยนต์จิ๋ว (Summon Skitterbots) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["summoned_phantasms_grant_buff"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผีอัญเชิญแต่ละตน ให้สถานะ อำนาจผี กับคุณ","reminder_text":"(อำนาจผี เสริมความเสียหาย เวท กายภาพ ตามเลเวลของผี คุณสามารถมี อำนาจผี ซ้อนกันได้หลายระดับ)"}]},{"ids":["summoned_phantasms_have_no_duration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผีอัญเชิญ ไม่มีระยะเวลาจำกัด"}]},{"ids":["summoned_raging_spirits_have_diamond_and_massive_shrine_buff"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีบัฟ แท่นบูชาเพชรและแท่นบูชายักษ์"}]},{"ids":["summoned_reaper_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยมทูตอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ยมทูตอัญเชิญ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["summoned_reaper_physical_dot_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยมทูตอัญเชิญ มีตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง {0}%"}]},{"ids":["summoned_skeleton_%_chance_to_wither_for_2_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โครงกระดูกอัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ"}]},{"ids":["summoned_skeleton_%_physical_to_chaos"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โครงกระดูกอัญเชิญ แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น เคออส"}]},{"ids":["summoned_skeletons_cover_in_ash_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โครงกระดูกอัญเชิญ มีโอกาสสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โครงกระดูกอัญเชิญ สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["summoned_skeletons_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"โครงกระดูกอัญเชิญ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["summoned_skeletons_hits_cant_be_evaded"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของโครงกระดูกอัญเชิญ ไม่สามารถหลบหลีกได้"}]},{"ids":["summoned_skitterbots_cooldown_recovery_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หุ่นยนต์จิ๋วอัญเชิญ มีความเร็วในฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"หุ่นยนต์จิ๋วอัญเชิญ มีความเร็วในฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["summoned_support_ghosts_have_diamond_and_massive_shrine_buff"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผีอัญเชิญ มีบัฟ แท่นบูชาเพชรและแท่นบูชายักษ์"}]},{"ids":["support_additional_trap_mine_%_chance_for_1_additional_trap_mine"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสโยนกับดักหรือทุ่นระเบิด เพิ่มเติมสูงสุด 1 ลูก {0}%","reminder_text":"(การโยนทุ่นระเบิดจะใช้เวลา เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวนทุ่นระเบิดที่โยน เพิ่มเติม)"}]},{"ids":["support_anticipation_charge_gain_frequency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีความถี่ในการได้รับ Seal เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีความถี่ในการได้รับ Seal ลดลง {0}%"}]},{"ids":["support_maimed_enemies_physical_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ได้รับความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ขาหัก จากคุณ ได้รับความเสียหาย กายภาพ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["global_minimum_added_fire_damage_vs_burning_enemies","global_maximum_added_fire_damage_vs_burning_enemies"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"เสริมความเสียหาย ไฟ {0} ถึง {1} ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ"}]},{"ids":["support_mirage_archer_base_duration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ระยะเวลาของ มือธนูเงา {0} วินาที"}]},{"ids":["support_slashing_damage_+%_final_from_distance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด {0}% โดยขึ้นอยู่กับความใกล้ชิด"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สร้างความเสียหาย ประชิด ลดลง อีก สูงสุด {0}% โดยขึ้นอยู่กับความใกล้ชิด"}]},{"ids":["supported_aura_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลออร่า ที่เสริม {0}"}]},{"ids":["supported_cold_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลน้ำแข็ง ที่เสริม {0}"}]},{"ids":["supported_elemental_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลธาตุ ที่เสริม {0}"}]},{"ids":["supported_fire_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลไฟ ที่เสริม {0}"}]},{"ids":["supported_lightning_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลสายฟ้า ที่เสริม {0}"}]},{"ids":["suppressed_spell_damage_cannot_inflict_elemental_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อคุณได้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["synthesis_map_adjacent_nodes_global_mod_values_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ ม็อดรวม ที่มีต่อความทรงจำตำแหน่งถัดไปขึ้นสองเท่า"}]},{"ids":["synthesis_map_global_mod_values_doubled_on_this_node"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของม็อดความทรงจำที่มีผลต่อความทรงจำที่วางไว้บนตำแหน่งนี้ขึ้นสองเท่า"}]},{"ids":["synthesis_map_global_mod_values_tripled_on_this_node"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของ ม็อดรวม ที่มีต่อความทรงจำตำแหน่งนี้ขึ้นสามเท่า"}]},{"ids":["synthesis_map_memories_do_not_collapse_on_this_node"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความทรงจำที่ตำแหน่งนี้จะไม่เสื่อมสลาย"}]},{"ids":["synthesis_map_monster_slain_experience_+%_on_this_node"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ {0}% จากมอนสเตอร์ที่ถูกสังหารในความทรงจำที่วางไว้ในตำแหน่งนี้"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดค่าประสบการณ์ที่ได้รับ {0}% จากมอนสเตอร์ที่ถูกสังหารในความทรงจำที่วางไว้ในตำแหน่งนี้"}]},{"ids":["synthesis_map_nearby_memories_have_bonus"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทำให้ความทรงจำตำแหน่งนี้หรือที่ติดกันมี BONUS"}]},{"ids":["synthesis_map_node_additional_uses_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความทรงจำที่วางไว้ตำแหน่งนี้จะ สามารถลงได้ เพิ่มเติม 1 ครั้งก่อนเสื่อมสลาย"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความทรงจำที่วางไว้ตำแหน่งนี้จะ สามารถลงได้ เพิ่มเติม {0} ครั้งก่อนเสื่อมสลาย"}]},{"ids":["synthesis_map_node_global_mod_values_tripled_if_adjacent_squares_have_memories"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความทรงจำที่วางไว้ตำแหน่งนี้จะ ได้รับผลของม็อดรวมสามเท่า ถ้าช่องติดกันทั้งสี่ทิศมีความทรงจำวางไว้อยู่"}]},{"ids":["synthesis_map_node_grants_additional_global_mod"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความทรงจำที่วางไว้ตำแหน่งนี้และตำแหน่งที่ติดกันจะให้ ม็อดความทรงจำ เพิ่มเติม 1 อย่าง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความทรงจำที่วางไว้ตำแหน่งนี้และตำแหน่งที่ติดกันจะให้ ม็อดความทรงจำ เพิ่มเติม {0} อย่าง"}]},{"ids":["synthesis_map_node_grants_no_global_mod"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความทรงจำที่วางไว้ตำแหน่งนี้จะ ไม่ได้รับผลจากม็อดรวม"}]},{"ids":["synthesis_map_node_guest_monsters_replaced_by_synthesised_monsters"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่มาเยือนความทรงจำตำแหน่งนี้ถูกแทนที่ด้วย มอนสเตอร์สังเคราะห์"}]},{"ids":["synthesis_map_node_item_quantity_increases_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความทรงจำที่วางไว้ตำแหน่งนี้จะ ได้รับผลเพิ่มจำนวนไอเทมดรอปเป็นสองเท่า"}]},{"ids":["synthesis_map_node_item_rarity_increases_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความทรงจำที่วางไว้ตำแหน่งนี้จะ ได้รับผลเพิ่มความหายากของไอเทมเป็นสองเท่า"}]},{"ids":["synthesis_map_node_level_+"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความทรงจำที่วางไว้ตำแหน่งนี้จะ มีระดับเพิ่ม {0} เลเวล"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความทรงจำที่วางไว้ตำแหน่งนี้จะ มีระดับเพิ่ม {0} เลเวล"}]},{"ids":["synthesis_map_node_monsters_drop_no_items"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ที่ถูกสังหารในความทรงจำที่วางไว้ตำแหน่งนี้ ไม่ดรอปไอเทม"}]},{"ids":["synthesis_map_node_pack_size_increases_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความทรงจำที่วางไว้ตำแหน่งนี้จะ ได้รับผลเพิ่มความหนาแน่นของมอนสเตอร์เป็นสองเท่า"}]},{"ids":["tailwind_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ลมหนุน ที่คุณได้รับ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ลมหนุน ที่คุณได้รับ {0}%"}]},{"ids":["tailwind_effect_on_self_+%_per_gale_force"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ พลังกระแสลม 1 ระดับ เมื่อคุณใช้สกิล\nเพิ่มผลของสถานะ ลมหนุน ที่คุณมี {0}% ต่อจำนวนสถานะ พลังกระแสลม","reminder_text":"(พลังกระแสลม แต่ละระดับ คงอยู่ 4 วินาที และมีได้สูงสุด 10 ระดับ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ได้รับสถานะ พลังกระแสลม 1 ระดับ เมื่อคุณใช้สกิล\nลดผลของสถานะ ลมหนุน ที่คุณมี {0}% ต่อจำนวนสถานะ พลังกระแสลม","reminder_text":"(พลังกระแสลม แต่ละระดับ คงอยู่ 4 วินาที และมีได้สูงสุด 10 ระดับ)"}]},{"ids":["tailwind_if_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณจะได้รับสถานะ ลมหนุน หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(ลมหนุน เพิ่มความเร็วในการกระทำ 8%)"}]},{"ids":["take_X_lightning_damage_when_herald_of_thunder_hits_an_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหาย สายฟ้า {0} หน่วย ทุกครั้งที่ สาส์นสายฟ้า (Herald of Thunder) ปะทะศัตรู"}]},{"ids":["take_half_area_damage_from_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาส {0}% ที่จะได้รับความเสียหาย ปะทะ พื้นที่ ลดลง อีก 50%"}]},{"ids":["take_no_extra_damage_from_critical_strikes_if_cast_enfeeble_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล หากคุณร่าย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["take_no_fire_damage_over_time_if_stopped_taking_fire_damage_over_time_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับความเสียหาย ติดไฟ หากคุณเลิกรับความเสียหาย ติดไฟ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["talisman_implicit_projectiles_pierce_1_additional_target_per_10"],"Thai":[{"condition":[{"min":20,"max":35}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_ten_0dp"]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"},{"condition":[{"min":50,"max":75}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_twenty_then_double_0dp"]],"string":"กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม {0} เป้าหมาย"}]},{"ids":["taunt_on_projectile_hit_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะด้วยกระสุน","reminder_text":"(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)"}]},{"ids":["taunted_enemies_by_warcry_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากการคำรามของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ จากการคำรามของคุณ ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%","reminder_text":"(ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ ยั่วยุ เลือกเป้าหมายเป็นคุณได้เท่านั้น และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10% ต่อผู้อื่น, สถานะ ยั่วยุ คงอยู่ 3 วินาที)"}]},{"ids":["tectonic_slam_1%_chance_to_do_charged_slam_per_2_stat_value"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_two_0dp"]],"string":"มีโอกาสทำการ ทุบอย่างทรงพลัง {0}%"}]},{"ids":["tectonic_slam_and_infernal_blow_attack_damage_+%_per_450_physical_damage_reduction_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น {0}% ต่อค่าเกราะ 450"}]},{"ids":["tectonic_slam_and_infernal_blow_attack_damage_+%_per_700_physical_damage_reduction_rating"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) และ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น {0}% ต่อค่าเกราะ 700"}]},{"ids":["tectonic_slam_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["tectonic_slam_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["tectonic_slam_%_chance_to_do_charged_slam"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) มีโอกาสทำการ ทุบอย่างทรงพลัง {0}%"}]},{"ids":["tectonic_slam_side_crack_additional_chance_1%_per_2_stat_value"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_two_0dp"]],"string":"ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) มีโอกาสทำให้รอยแยกแตกแขนง {0}%"}]},{"ids":["tectonic_slam_side_crack_additional_chance_%","quality_display_tectonic_slam_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) มีโอกาสทำให้รอยแยกแตกแขนง {0}%"}]},{"ids":["tempest_shield_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่วายุ (Tempest Shield) มีผลของบัฟ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โล่วายุ (Tempest Shield) มีผลของบัฟ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["temporal_chains_no_reservation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า"}]},{"ids":["temporal_rift_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"รอยแยกกาลเวลา (Temporal Rift) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["thaumaturgy_rotation_active"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ ความทรหด, ความระห่ำ, พลังอำนาจของมาลาไค อย่างละ 6 วินาทีติดต่อกัน","reminder_text":"(พลังอำนาจของมาลาไค มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)"}]},{"ids":["threshold_jewel_magma_orb_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["threshold_jewel_magma_orb_damage_+%_final_per_chain"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง"}]},{"ids":["threshold_jewel_molten_strike_damage_projectile_count_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["thrown_shield_secondary_projectile_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุนสะเก็ด สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กระสุนสะเก็ด สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["tincture_cooldown_recovery_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ ยาเคลือบอาวุธ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ ยาเคลือบอาวุธ {0}%"}]},{"ids":["tincture_effect_+%_at_high_toxicity"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยาเคลือบอาวุธ มีผล เพิ่มขึ้น {0}% ขณะที่มีสถานะ เผามานา 10 ระดับขึ้นไป"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ยาเคลือบอาวุธ มีผล ลดลง {0}% ขณะที่มีสถานะ เผามานา 10 ระดับขึ้นไป"}]},{"ids":["tincture_effect_+%_if_used_life_flask_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น {0}% หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง {0}% หากคุณใช้ ขวดยาพลังชีวิต มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["tincture_effects_linger_for_ms_per_toxicity_up_to_6_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"ผลของ ยาเคลือบอาวุธ ที่คุณได้รับ มีผลต่อไป {0} วินาทีต่อจำนวนสถานะ เผามานา ที่คุณติด หลังจากปิดการใช้งาน สูงสุด 6 วินาที"}]},{"ids":["tincture_mod_effect_+%_per_empty_flask_slot"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน ช่องขวดยาที่ว่าง"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง {0}% ต่อจำนวน ช่องขวดยาที่ว่าง"}]},{"ids":["tincture_toxicity_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีอัตราการเผามานา เพิ่มขึ้น {0}%","reminder_text":"(เผามานา ทำให้คุณ สูญเสียมานา ต่อวินาที เท่ากับ 1% ของ มานาสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนสถานะ) "},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีอัตราการเผามานา ลดลง {0}%","reminder_text":"(เผามานา ทำให้คุณ สูญเสียมานา ต่อวินาที เท่ากับ 1% ของ มานาสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนสถานะ) "}]},{"ids":["tinctures_can_apply_to_ranged_weapons"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของยาเคลือบอาวุธ ส่งผลต่อ อาวุธระยะไกล เช่นกัน"}]},{"ids":["tinctures_deactivate_on_reaching_X_toxicity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยาเคลือบอาวุธ ปิดการใช้งาน เมื่อคุณมีสถานะ เผามานา {0} ระดับขึ้นไป"}]},{"ids":["tornado_damage_frequency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พายุสลาตัน (Tornado) สร้างความเสียหายด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พายุสลาตัน (Tornado) สร้างความเสียหายด้วยความถี่ที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["tornado_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ พายุสลาตัน (Tornado) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ พายุสลาตัน (Tornado) {0}%"}]},{"ids":["tornado_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พายุสลาตัน (Tornado) มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พายุสลาตัน (Tornado) มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["tornado_only_primary_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พายุสลาตัน (Tornado) มีระยะเวลาก่อตัว เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พายุสลาตัน (Tornado) มีระยะเวลาก่อตัว ลดลง {0}%"}]},{"ids":["tornado_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ พายุสลาตัน (Tornado) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้ืนที่ส่งผลของ พายุสลาตัน (Tornado) {0}%"}]},{"ids":["total_recovery_per_minute_from_life_leech_is_doubled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต เพิ่มเป็นสองเท่า"}]},{"ids":["totems_action_speed_cannot_be_modified_below_base"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเร็วในการกระทำของโทเทม ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้"}]},{"ids":["totem_attack_damage_leeched_as_mana_to_you_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี ที่ โทเทมของคุณสร้าง {0}% ไปเป็น มานา ให้กับคุณ","reminder_text":"(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["totem_chaos_immunity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทม ไม่ได้รับความเสียหาย เคออส"}]},{"ids":["totem_chaos_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทม มีค่าต้านทาน เคออส +{0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โทเทม มีค่าต้านทาน เคออส -{0}%"}]},{"ids":["totem_damage_+%_if_havent_summoned_totem_in_past_2_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ โทเทม {0}% หากคุณไม่ได้อัญเชิญโทเทมใหม่ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ โทเทม {0}% หากคุณไม่ได้อัญเชิญโทเทมใหม่ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["totem_damage_+%_per_10_devotion"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ โทเทม {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ โทเทม {0}% ต่อ ความภักดี 10 หน่วย"}]},{"ids":["totem_hinder_nearby_enemies_when_summoned_with_25%_reduced_movement_speed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทม สร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อถูกอัญเชิญ","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% 4 วินาที)"}]},{"ids":["totem_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตของ โทเทม อีก {0}%"}]},{"ids":["totem_maximum_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมของคุณ มีโล่พลังงานสูงสุด {0}"}]},{"ids":["totem_physical_attack_damage_leeched_as_life_to_you_permyriad"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ ที่ โทเทมของคุณสร้าง {0}% ไปเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"}]},{"ids":["totem_placement_range_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะในการวางโทเทม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะในการวางโทเทม {0}%"}]},{"ids":["totem_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลโทเทม ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["totem_spells_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทที่ร่ายจากโทเทม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เวทที่ร่ายจากโทเทม สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["totems_explode_on_death_for_%_life_as_physical"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตของมัน"}]},{"ids":["totems_explode_on_death_for_%_life_as_physical_divide_20"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_twenty"]],"string":"โทเทมจะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตของมัน"}]},{"ids":["totems_nearby_enemies_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมแต่ละเสา ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มันได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"โทเทมแต่ละเสา ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มันได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["totems_regenerate_1_life_per_x_player_life_regeneration"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทม ฟื้นฟูพลังชีวิต 1 ทุกวินาที ต่อการ เติมพลังชีวิตของคุณ {0} ต่อวินาที จากการ ฟื้นฟู"}]},{"ids":["totems_regenerate_%_life_per_minute"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"โทเทม ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["totems_taunt_enemies_around_them_for_x_seconds_when_summoned"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูรอบตัวพวกมัน {0} วินาที เมื่อถูกอัญเชิญ"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โทเทมสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูรอบตัวพวกมัน {0} วินาที เมื่อถูกอัญเชิญ"}]},{"ids":["toxic_rain_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนพิษ (Toxic Rain) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฝนพิษ (Toxic Rain) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["toxic_rain_num_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนพิษ (Toxic Rain) ยิงศร เพิ่มเติม {0} ดอก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนพิษ (Toxic Rain) ยิงศร เพิ่มเติม {0} ดอก"}]},{"ids":["toxic_rain_physical_damage_%_to_add_as_chaos"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฝนพิษ (Toxic Rain) นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ไปเสริมเป็น เคออส"}]},{"ids":["toxic_rain_skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ ของ ฝนพิษ (Toxic Rain) {0}% เป็น เคออส"}]},{"ids":["trap_and_mine_damage_+%_if_armed_for_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดัก สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น {0}% หากมันไม่ถูก ติดตั้ง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กับดัก สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ลดลง {0}% หากมันไม่ถูก ติดตั้ง มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)"}]},{"ids":["trap_and_mine_throwing_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด {0}%"}]},{"ids":["trap_cooldown_speed_+%_per_recent_mine_detonation"],"Thai":[{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ในการโยนกับดัก {0}% ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ในการโยนกับดัก {0}% ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["trap_skill_added_cooldown_count"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่โยนกับดัก เก็บการใช้งานได้ +{0} ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่โยนกับดัก เก็บการใช้งานได้ +{0} ครั้ง"}]},{"ids":["trap_skill_effect_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลกับดัก มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลกับดัก มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["trap_spread_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มการกระจายกับดัก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดการกระจายกับดัก {0}%"}]},{"ids":["trap_throwing_speed_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโยนกับดัก {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["traps_cannot_be_triggered_by_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดัก ไม่ถูกทริกเกอร์โดย ศัตรู"}]},{"ids":["traps_invulnerable"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย"}]},{"ids":["travel_skills_cannot_be_exerted"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำราม ไม่สามารถทำให้ สกิลเดินทาง ฮึกเหิม ได้"}]},{"ids":["travel_skills_poison_reflected_to_self_up_to_5_poisons"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วย สกิลเดินทาง จะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณมี\nสถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["treat_enemy_resistances_as_negated_on_elemental_damage_hit_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ มีโอกาสมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู สลับขั้วบวกลบ {0}%"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ มองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู สลับขั้วบวกลบ"}]},{"ids":["trickster_cannot_take_damage_over_time_for_X_ms_every_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ทุก 10 วินาที ไม่ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง {0} วินาที"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ทุก 10 วินาที ไม่ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง {0} วินาที"}]},{"ids":["trickster_damage_over_time_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายต่อเนื่อง อีก {0}%"}]},{"ids":["triggerbots_damage_+%_final_with_triggered_spells"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย เวทที่ทริกเกอร์ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย เวทที่ทริกเกอร์ อีก {0}%"}]},{"ids":["triggered_spell_spell_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ลดลง {0}%"}]},{"ids":["two_handed_melee_area_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ {0}% ขณะถือ อาวุธประชิดสองมือ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย พื้นที่ {0}% ขณะถือ อาวุธประชิดสองมือ"}]},{"ids":["two_handed_melee_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะถือ อาวุธประชิดสองมือ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผล {0}% ขณะถือ อาวุธประชิดสองมือ"}]},{"ids":["uber_domain_monster_additional_physical_damage_reduction_%_per_revival"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ ค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"}]},{"ids":["uber_domain_monster_all_resistances_+%_per_revival"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ ค่าต้านทาน เพิ่มเติม {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"}]},{"ids":["uber_domain_monster_attack_and_cast_speed_+%_per_revival"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ ความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ ความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"}]},{"ids":["uber_domain_monster_avoid_stun_%_per_revival"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"}]},{"ids":["uber_domain_monster_critical_strike_chance_+%_per_revival"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสคริติคอล ลดลง {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"}]},{"ids":["uber_domain_monster_critical_strike_multiplier_+%_per_revival"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ ตัวคูณคริติคอล เพิ่มเติม {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"}]},{"ids":["uber_domain_monster_damage_+%_per_revival"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"}]},{"ids":["uber_domain_monster_deal_double_damage_chance_%_per_revival"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"}]},{"ids":["uber_domain_monster_life_regeneration_rate_per_minute_%_per_revival"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"มอนสเตอร์ ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"}]},{"ids":["uber_domain_monster_maximum_life_+%_per_revival"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด ลดลง {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"}]},{"ids":["uber_domain_monster_movement_speed_+%_per_revival"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ ความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"}]},{"ids":["uber_domain_monster_overwhelm_%_physical_damage_reduction_per_revival"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ","reminder_text":"(ค่าป้องกันกายภาพจะน้อยลงต่อการปะทะที่ ท่วมท้น แต่ไม่สามารถติดลบได้)"}]},{"ids":["uber_domain_monster_penetrate_all_resistances_%_per_revival"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ เจาะต้านทานของศัตรู ทุกชนิด {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"}]},{"ids":["uber_domain_monster_physical_damage_reduction_rating_+%_per_revival"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ ค่าเกราะ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"มอนสเตอร์ ได้รับ ค่าเกราะ ลดลง {0}% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ"}]},{"ids":["uber_domain_monster_reward_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสมี ของรางวัล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ มีโอกาสมี ของรางวัล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["unaffected_by_bleed_if_cast_vulnerability_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ได้รับผลจากสถานะ เลือดไหล หากคุณร่าย บอบบาง (Vulnerability) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["unaffected_by_bleeding_while_affected_by_malevolence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ เลือดไหล ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence)","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_bleeding_while_leeching"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ได้รับผลจากสถานะ เลือดไหล ขณะ กำลังดูด","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_blind"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ ตาบอด"}]},{"ids":["unaffected_by_burning_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_burning_ground_while_affected_by_purity_of_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้ ขณะที่รับผลจาก ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire)","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_chill"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น"}]},{"ids":["unaffected_by_chill_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["unaffected_by_chill_while_mana_leeching"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ ดูดมานา"}]},{"ids":["unaffected_by_chilled_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_chilled_ground_while_affected_by_purity_of_ice"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น ขณะที่รับผลจาก น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice)","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_conductivity_while_affected_by_purity_of_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ขณะที่รับผลจาก สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning)","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_corrupted_blood_while_leeching"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ได้รับผลจากสถานะ โลหิตมลทิน ขณะ กำลังดูด","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_curses_while_affected_by_zealotry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากคำสาป ขณะที่รับผลจาก คลั่งศาสนา (Zealotry)","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_damaging_ailments"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_desecrated_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจาก พื้นเสื่อมทราม","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_elemental_weakness_while_affected_by_purity_of_elements"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) ขณะที่รับผลจาก ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements)","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_enfeeble_while_affected_by_grace"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) ขณะที่รับผลจาก สง่างาม (Grace)","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_flammability_while_affected_by_purity_of_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ ไวไฟ (Flammability) ขณะที่รับผลจาก ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire)","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_freeze_if_cast_frostbite_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ได้รับผลจากสถานะ แช่แข็ง หากคุณร่าย น้ำแข็งกัด (Frostbite) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["unaffected_by_frostbite_while_affected_by_purity_of_ice"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ น้ำแข็งกัด (Frostbite) ขณะที่รับผลจาก น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice)","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_ignite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ ลุกไหม้","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_ignite_and_shock_while_max_life_mana_within_500"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ ลุกไหม้หรือช็อค หาก พลังชีวิตสูงสุดและมานาสูงสุด ห่างกันไม่เกิน 500 หน่วย"}]},{"ids":["unaffected_by_ignite_if_cast_flammability_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ได้รับผลจากสถานะ ลุกไหม้ หากคุณร่าย ไวไฟ (Flammability) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["unaffected_by_poison_while_affected_by_malevolence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence)","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_shock"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_shock_if_cast_conductivity_in_past_10_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค หากคุณร่าย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) ใน 10 วินาทีที่ผ่านมา"}]},{"ids":["unaffected_by_shock_while_channelling"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ แชนเนล"}]},{"ids":["unaffected_by_shock_while_es_leeching"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ ดูดโล่พลังงาน"}]},{"ids":["unaffected_by_shocked_ground"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจาก พื้นช็อค","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_shocked_ground_while_affected_by_purity_of_lightning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจาก พื้นช็อค ขณะที่รับผลจาก สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning)","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_temporal_chains"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ โซ่กาลเวลา (Temporal Chains)","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_temporal_chains_while_affected_by_haste"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ โซ่กาลเวลา ขณะที่รับผลจาก ว่องไว (Haste)","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unaffected_by_vulnerability_while_affected_by_determination"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่ได้รับผลจากสถานะ บอบบาง (Vulnerability) ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination)","reminder_text":"(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)"}]},{"ids":["unattached_sigil_attachment_range_+%_per_second"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวทที่ไม่ได้เกาะเป้าหมายใด มีระยะการเกาะ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อวินาที สูงสุด 100%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตราเวทที่ไม่ได้เกาะเป้าหมายใด มีระยะการเกาะ ลดลง {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["unearth_additional_corpse_level"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขุดซาก (Unearth) เรียกศพที่มีเลเวล {0}"}]},{"ids":["unique_helmet_cast_speed_+%_applies_to_attack_speed_at_%_of_original_value"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อความเร็วในการโจมตี เช่นกัน"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การเพิ่มและลด ความเร็วในการร่าย ส่งผลต่อความเร็วในการโจมตี เช่นกัน ในสัดส่วน {0}% ของค่าดังกล่าว"}]},{"ids":["unique_helmet_damage_+%_final_per_warcry_exerting_action"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}% ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้สกิล ฮึกเหิม"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิล สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}% ต่อจำนวนการคำรามที่ทำให้สกิล ฮึกเหิม"}]},{"ids":["local_unique_jewel_melee_skills_area_of_effect_+%_with_passive_tree_connected_to_marauder_start","local_unique_jewel_life_leech_from_attack_damage_permyriad_with_passive_tree_connected_to_duelist_start","local_unique_jewel_movement_speed_+%_with_passive_tree_connected_to_ranger_start","local_unique_jewel_additional_critical_strike_chance_permyriad_with_passive_tree_connected_to_shadow_start","local_unique_jewel_mana_regeneration_rate_per_minute_%_with_passive_tree_connected_to_witch_start","local_unique_jewel_elemental_penetration_%_with_passive_tree_connected_to_templar_start","local_unique_jewel_additional_all_attributes_with_passive_tree_connected_to_scion_start"],"Thai":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore","ignore","ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"ถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของ Marauder:\nเพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลประชิด {0}%"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","#","ignore","ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],["divide_by_one_hundred"],[],[],[],[],[]],"string":"ถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของ Duelist:\nดูดความเสียหาย โจมตี {1}% ไปเป็น พลังชีวิต","reminder_text":"(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","#","ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"ถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของ Ranger:\nเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {2}%"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","+#","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],["divide_by_one_hundred"],[],[],[]],"string":"ถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของ Shadow:\nโอกาสคริติคอล {3}%"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[],["per_minute_to_per_second"],[],[]],"string":"ถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของ Witch:\nฟื้นฟูมานา {4}% ต่อวินาที"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore","ignore","#","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"ถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของ Templar:\nความเสียหายเจาะต้านทาน ธาตุ {5}%"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore","ignore","ignore","+#"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"ถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของ Scion:\nค่าคุณสมบัติทั้งหมด {6}","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"},{"condition":[{},{},{},{},{},{},{}],"format":["#","#","#","+#","#","#","+#"],"index_handlers":[[],["divide_by_one_hundred"],[],["divide_by_one_hundred"],["per_minute_to_per_second"],[],[]],"string":"ถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของแต่ละตัวละคร:\nMarauder: เพิ่มพื้นที่ส่งผล สกิลประชิด {0}%\nDuelist: ดูดความเสียหาย โจมตี {1}% ไปเป็น พลังชีวิต\nRanger: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ {2}%\nShadow: โอกาสคริติคอล {3}%\nWitch: ฟื้นฟูมานา {4}% ต่อวินาที\nTemplar: ความเสียหายเจาะต้านทาน ธาตุ {5}%\nScion: ค่าคุณสมบัติทั้งหมด {6}","reminder_text":"(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_life_regeneration_rate_per_minute_%_with_passive_tree_connected_to_marauder_start","local_unique_jewel_melee_range_+_with_passive_tree_connected_to_duelist_start","local_unique_jewel_flask_charges_gained_+%_with_passive_tree_connected_to_ranger_start","local_unique_jewel_attack_and_cast_speed_+%_with_passive_tree_connected_to_shadow_start","local_unique_jewel_skill_effect_duration_+%_with_passive_tree_connected_to_witch_start","local_unique_jewel_spell_and_attack_block_%_with_passive_tree_connected_to_templar_start","local_unique_jewel_damage_+%_with_passive_tree_connected_to_scion_start"],"Thai":[{"condition":[{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["#","ignore","ignore","ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"],[],[],[],[],[],[]],"string":"ขณะที่ตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมกับ จุดเริ่มต้นของ Marauder คุณจะได้รับ:\nฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","+#","ignore","ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],["locations_to_metres"],[],[],[],[],[]],"string":"ขณะที่ตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมกับ จุดเริ่มต้นของ Duelist คุณจะได้รับ:\nระยะการฟาดประชิด {1}"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","#","ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"ขณะที่ตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมกับ จุดเริ่มต้นของ Ranger คุณจะได้รับ:\nเพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ {2}%"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","#","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"ขณะที่ตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมกับ จุดเริ่มต้นของ Shadow คุณจะได้รับ:\nเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {3}%"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore","#","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"ขณะที่ตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมกับ จุดเริ่มต้นของ Witch คุณจะได้รับ:\nเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล {4}%"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore","ignore","+#","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"ขณะที่ตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมกับ จุดเริ่มต้นของ Templar คุณจะได้รับ:\nมีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตีและเวท {5}%"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore","ignore","ignore","#"],"index_handlers":[[],[],[],[],[],[],[]],"string":"ขณะที่ตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมกับ จุดเริ่มต้นของ Scion คุณจะได้รับ:\nเพิ่มความเสียหาย {6}%"},{"condition":[{},{},{},{},{},{},{}],"format":["#","+#","#","#","#","+#","#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"],["locations_to_metres"],[],[],[],[],[]],"string":"ขณะที่ตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมกับ จุดเริ่มต้นของ คลาสหนึ่ง คุณจะได้รับ:\nMarauder: ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที\nDuelist: ระยะการฟาดประชิด {1}\nRanger: เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ {2}%\nShadow: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย {3}%\nWitch: เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล {4}%\nTemplar: มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตีและเวท {5}%\nScion: เพิ่มความเสียหาย {6}%"}]},{"ids":["unique_jewel_flask_charges_gained_+%_final_from_kills"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ อีก {0}% จากการสังหาร"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ อีก {0}% จากการสังหาร"}]},{"ids":["unique_jewel_flask_duration_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาส่งผลจากขวดยา อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาส่งผลจากขวดยา อีก {0}%"}]},{"ids":["unique_jewel_grants_notable_hash_part_1"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["passive_hash"]],"string":"อัพพาสซีฟ {0} หากคุณมีม็อดที่ตรงกันบน Forbidden Flesh"}]},{"ids":["unique_jewel_grants_notable_hash_part_2"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["passive_hash"]],"string":"อัพพาสซีฟ {0} หากคุณมีม็อดที่ตรงกันบน Forbidden Flame"}]},{"ids":["unique_jewel_reserved_blood_maximum_life_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพลังชีวิตสูงสุด อีก {0}%"}]},{"ids":["local_life_loss_%_to_prevent_during_flask_effect_to_lose_over_time"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อถูกปะทะขณะที่มีผล การสูญเสียพลังชีวิตจากความเสียหายที่ได้รับ {0}% จะเกิดขึ้นในเวลา 4 วินาที แทน"}]},{"ids":["unique_lose_a_power_charge_when_hit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสีย Power Charge 1 ลูก เมื่อถูกปะทะ"}]},{"ids":["unique_monster_dropped_item_rarity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบจาก ศัตรูยูนิค ที่ถูกสังหาร {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบจาก ศัตรูยูนิค ที่ถูกสังหาร {0}%"}]},{"ids":["unique_quiver_chill_as_though_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["unique_recover_%_maximum_life_on_x_altenator"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 10 วินาที:\nได้รับพลังชีวิต 2% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี 5 วินาที\nได้รับพลังชีวิต 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร 5 วินาที","reminder_text":"(สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง)"}]},{"ids":["unique_replica_volkuurs_guidance_ignite_duration_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ อีก {0}%"}]},{"ids":["unique_soulless_elegance_energy_shield_recharge_rate_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก {0}%"}]},{"ids":["unique_sunblast_throw_traps_in_circle_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม"}]},{"ids":["unique_voltaxic_rift_shock_maximum_magnitude_override"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +40%","reminder_text":"(ค่าสูงสุดพื้นฐานของสถานะ ช็อค คือเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 50%)"}]},{"ids":["unnerve_for_4_seconds_on_hit_with_wands"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที เมื่อปะทะด้วยไม้กายสิทธิ์","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["unnerve_nearby_enemies_on_use_for_ms"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_1dp"]],"string":"สร้างสถานะ เสียขวัญ {0} วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["utility_flask_charges_recovered_per_3_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาช่วยเหลือ ได้รับ {0} ชาร์จ ทุก 3 วินาที"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยาช่วยเหลือ ได้รับ {0} ชาร์จ ทุก 3 วินาที"}]},{"ids":["utility_flask_cold_damage_taken_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ อีก {0}%"}]},{"ids":["utility_flask_fire_damage_taken_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ อีก {0}%"}]},{"ids":["utility_flask_lightning_damage_taken_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ อีก {0}%"}]},{"ids":["vaal_skill_gem_level_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"เลเวลของ หินสกิลวาล์ ทุกเม็ด {0}"}]},{"ids":["vaal_skill_soul_refund_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลวาล์ มีโอกาสได้รับ วิญญาณ ที่ถูกใช้คืน {0}% เมื่อใช้สกิล"}]},{"ids":["vaal_volcanic_fissure_molten_strike_soul_gain_prevention_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) และ วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike) มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["vampiric_link_duration_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มระยะเวลาของ ประสานดูดกลืน (Vampiric Link) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดระยะเวลาของ ประสานดูดกลืน (Vampiric Link) {0}%"}]},{"ids":["vigilant_and_flicker_strike_active_skill_cooldown_bypass_type_override_to_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) และ ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) แทน Frenzy หรือ Endurance Charge ได้"}]},{"ids":["viper_and_pestilent_strike_attack_damage_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["viper_strike_chance_to_gain_unholy_might_%_on_hit_per_poison_stack_on_enemy"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) มีโอกาสให้สถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที {0}% เมื่อปะทะ ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู"},{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) ให้สถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที เมื่อปะทะ ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู"}]},{"ids":["viper_strike_dual_wield_attack_speed_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก {0}% หากถืออาวุธคู่"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการโจมตี อีก {0}% หากถืออาวุธคู่"}]},{"ids":["viper_strike_dual_wield_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อถืออาวุธคู่ อาวุธแต่ละข้างจะปะทะแยกกัน เพิ่มความเสียหาย อีก {0}%"},{"condition":[{"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เมื่อถืออาวุธคู่ อาวุธแต่ละข้างจะปะทะแยกกัน ลดความเสียหาย อีก {0}%"}]},{"ids":["virtual_block_%_damage_taken"],"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":0}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ได้รับความเสียหาย ปะทะ ที่คุณบล็อค"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับความเสียหาย ปะทะ ที่คุณบล็อค {0}%"}]},{"ids":["additional_beam_only_chains"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลำแสง ชิ่ง {0} ครั้ง"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลำแสง ชิ่ง {0} ครั้ง"}]},{"ids":["virulent_arrow_additional_spores_at_max_stages"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) สร้างสปอร์ {0} กอ"},{"condition":[{"min":2}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) สร้างสปอร์ {0} กอ"}]},{"ids":["virulent_arrow_chance_to_poison_%_per_stage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ลูกศรหายนะ (Scourge Arrow) มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ {0}% ต่อจำนวนสเตจ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["vitality_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"กำลังวังชา (Vitality) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"กำลังวังชา (Vitality) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["vitality_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"กำลังวังชา (Vitality) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"กำลังวังชา (Vitality) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["vitality_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำลังวังชา (Vitality) ไม่มี ค่าสำรอง"}]},{"ids":["void_sphere_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หลุมต่างมิติ (Void Sphere) มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["volatile_dead_and_cremation_penetrate_%_fire_resistance_per_100_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) และ ฌาปนกิจ (Cremation) เจาะต้านทาน ไฟ {0}% ต่อ 100 Dexterity"}]},{"ids":["volatile_dead_base_number_of_corpses_to_consume"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) กลืนกินศพ เพิ่มเติมสูงสุด {0} ศพ"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) กลืนกินศพ เพิ่มเติมสูงสุด {0} ศพ"}]},{"ids":["volatile_dead_cast_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่ายของ ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่ายของ ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) {0}%"}]},{"ids":["volatile_dead_consume_additional_corpse"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) กลืนกินศพ เพิ่มเติมสูงสุด 1 ศพ"}]},{"ids":["volatile_dead_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead) {0}%"}]},{"ids":["volcanic_fissure_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["volcanic_fissure_number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["volcanic_fissure_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) เดินทาง เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) เดินทาง ช้าลง {0}%"}]},{"ids":["voltaxic_burst_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายของ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายของ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) {0}%"}]},{"ids":["voltaxic_burst_damage_+%_per_100ms_duration"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาที"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}% ต่อระยะเวลา 0.1 วินาที"}]},{"ids":["voltaxic_burst_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดพื้นที่ส่งผลของ ระเบิดวอลทาซิก (Voltaxic Burst) {0}%"}]},{"ids":["vortex_active_skill_additional_critical_strike_chance_if_used_through_frostbolt"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"โอกาสคริติคอลของ น้ำวน (Vortex) {0}% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)"}]},{"ids":["vortex_area_of_effect_+%_when_cast_on_frostbolt"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"น้ำวน (Vortex) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"น้ำวน (Vortex) มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)"}]},{"ids":["vulnerability_no_reservation"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"บอบบาง (Vulnerability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า"}]},{"ids":["wand_attacks_fire_an_additional_projectile"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยไม้กายสิทธิ์ ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"}]},{"ids":["wand_damage_+%_if_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหายด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหายด้วย ไม้กายสิทธิ์ {0}% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["wand_physical_damage_%_to_add_as_chaos"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"นำความเสียหาย กายภาพ {0}% ของ ไม้กายสิทธิ์ ไปเสริมเป็น ไฟ"}]},{"ids":["wand_physical_damage_%_to_convert_to_lightning"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ ของ ไม้กายสิทธิ์ {0}% เป็น สายฟ้า"}]},{"ids":["war_banner_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ธงสงคราม (War Banner) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ธงสงคราม (War Banner) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["war_banner_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ธงสงคราม (War Banner) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ธงสงคราม (War Banner) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["warcries_debilitate_enemies_for_1_second"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำราม สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 1 วินาที ต่อศัตรู","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)"}]},{"ids":["warcries_exert_twice_as_many_attacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำราม ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม เป็นสองเท่า"}]},{"ids":["warcries_have_minimum_10_power"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำราม นับว่ามีพลังอย่างน้อย 10 ระดับเสมอ"}]},{"ids":["warcries_knock_back_enemies"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำราม ผลักศัตรูออกไปและรบกวนศัตรู ในพื้นที่เล็กๆ"}]},{"ids":["warcry_buff_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของบัฟ การคำราม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของบัฟ การคำราม {0}%"}]},{"ids":["warcry_chance_to_gain_frenzy_power_endurance_charge_%_per_power"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำราม มีโอกาสให้ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge {0}% ต่อจำนวนพลัง","reminder_text":"(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)"}]},{"ids":["warcry_cooldown_modifier_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"สกิลคำราม มีคูลดาวน์ {0} วินาที"}]},{"ids":["warcry_count_power_from_enemies","warcry_gain_mp_from_allies","warcry_gain_mp_from_corpses","warcries_have_infinite_power"],"Thai":[{"condition":[{},{},{},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"การคำราม มีพลังไม่จำกัด","reminder_text":"(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)"},{"condition":[{"min":0,"max":0,"negated":true},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"การคำราม นับพลังทั้งหมดของ ศัตรู ที่อยู่ในระยะ","reminder_text":"(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)"},{"condition":[{"min":0,"max":0,"negated":true},{},{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"การคำราม นับพลังทั้งหมดของ ศัตรูและเพื่อน ที่อยู่ในระยะ","reminder_text":"(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)"},{"condition":[{"min":0,"max":0,"negated":true},{"min":0,"max":0},{},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"การคำราม นับพลังทั้งหมดของ ศัตรูและศพ ที่อยู่ในระยะ","reminder_text":"(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)"},{"condition":[{"min":0,"max":0,"negated":true},{},{},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"การคำราม นับพลังทั้งหมดของ ศัตรู, เพื่อน, ศพ ที่อยู่ในระยะ","reminder_text":"(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)"}]},{"ids":["warcry_empowers_next_x_melee_attacks"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำราม ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม เพิ่มเติม {0} ครั้ง"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำราม ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม เพิ่มเติม {0} ครั้ง"}]},{"ids":["warcry_grant_X_rage_per_5_power"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำราม ให้สถานะ คลั่ง {0} ระดับ ต่อพลังศัตรู 5 ระดับ สูงสุดสถานะ คลั่ง 5 ระดับ","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["warcry_monster_power_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มจำนวนพลังทั้งหมดที่ถูกนับของ การคำราม {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดจำนวนพลังทั้งหมดที่ถูกนับของ การคำราม {0}%"}]},{"ids":["warcry_physical_damage_reduction_rating_+%_per_5_power_for_8_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับค่าเกราะ เพิ่มขึ้น {0}% ต่อพลัง 5 ระดับ 8 วินาที เมื่อคุณ คำราม สูงสุด 100%","reminder_text":"(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ได้รับค่าเกราะ ลดลง {0}% ต่อพลัง 5 ระดับ 8 วินาที เมื่อคุณ คำราม","reminder_text":"(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)"}]},{"ids":["warcry_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลคำราม มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["warcry_skills_cooldown_is_4_seconds"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลคำราม จะมีคูลดาวน์เป็น 4 วินาที"}]},{"ids":["ward_instead_of_%_body_armour_and_evasion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ วอร์ดคุ้มภัย แทน ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก {0}% จาก เสื้อเกราะที่สวมใส่"}]},{"ids":["warden_tincture_toxicity_rate_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีอัตราการเผามานา เพิ่มขึ้น อีก {0}%","reminder_text":"(ยาเคลือบอาวุธ ที่ทำงานอยู่จะสร้างสถานะ เผามานา ต่อคุณอย่างต่อเนื่อง)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ยาเคลือบอาวุธ ที่ส่งผลต่อคุณ มีอัตราการเผามานา ลดลง อีก {0}%","reminder_text":"(ยาเคลือบอาวุธ ที่ทำงานอยู่จะสร้างสถานะ เผามานา ต่อคุณอย่างต่อเนื่อง)"}]},{"ids":["warden_tracker"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูแรร์และยูนิค ภายในระยะ 120 เมตร มีไอคอนแผนที่ย่อ"}]},{"ids":["water_sphere_cold_lightning_exposure_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน จาก วงวารี (Hydrosphere) ติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็งและสายฟ้า ทำให้มีค่าต้านทาน {0}%"}]},{"ids":["water_sphere_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"วงวารี (Hydrosphere) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"วงวารี (Hydrosphere) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["weapon_tree_cast_speed_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการร่าย อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการร่าย อีก {0}%"}]},{"ids":["weapon_tree_counterattacks_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโต้กลับ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโต้กลับ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["weapon_tree_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ของตัวละคร อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย ของตัวละคร อีก {0}%"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_ancient_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Ancient Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Ancient Orb เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_awakened_sextant"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ สคารับแผนที่ทุกชนิด เพิ่มเติม 1 ตัว"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ สคารับแผนที่ทุกชนิด เพิ่มเติม {0} ตัว"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_blessed_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Blessed Orb เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_chaos_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Chaos Orb เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_crystalline_geode"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ หินโพรงคริสตัล เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_divine_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_exalted_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Exalted Orb เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_for_additional_crucible_experience"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ แร่หินหลอม เพิ่มเติม 1 ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_for_additional_specific_currency"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Divine Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_for_additional_specific_unique"],"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":0}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ ไอเทมยูนิคที่มีเบสไอเทมนี้ เพื่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["#"],"index_handlers":[["weapon_tree_unique_base_type_name"]],"string":"ไอเทมขายได้ {0} ยูนิค เพิ่มเติม 1 ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_gemcutters_prism"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Gemcutter's Prism เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_igneous_geode"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ หินโพรงอัคนี เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_mirror_shard"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ ชิ้นส่วน Mirror เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ ชิ้นส่วน Mirror เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_of_tree_nodes_doubled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟครูซิเบิล ที่ขายได้ไอเทม จะขายได้เป็นสองเท่า"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_orb_of_annulment"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Orb of Annulment เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_orb_of_regret"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Orb of Regret เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_regal_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Regal Orb เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_sacred_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Sacred Orb เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_scouring_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม 1 ชิ้น"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Orb of Scouring เพิ่มเติม {0} ชิ้น"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_vaal_orb"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ Vaal Orb เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["weapon_tree_local_sell_price_vault_key"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ กุญแจคลังวัตถุโบราณห้วงว่าง เพิ่มเติม 1 ดอก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทมขายได้ กุญแจคลังวัตถุโบราณห้วงว่าง เพิ่มเติม {0} ดอก"}]},{"ids":["weapon_tree_maximum_mana_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มมานาสูงสุด อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดมานาสูงสุด อีก {0}%"}]},{"ids":["weapon_tree_throw_traps_in_circle_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กับดักจากสกิล ถูกโยนรอบตำแหน่งเป้าหมายแบบสุ่ม"}]},{"ids":["while_curse_is_25%_expired_hinder_enemy_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":30,"max":30}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ ขัดขวาง หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 25%","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ ขัดขวาง หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 25%\nซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ {0}%","reminder_text":"(สถานะ ขัดขวาง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["while_curse_is_33%_expired_malediction"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสาป ติดสถานะ Malediction หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 33%","reminder_text":"(สถานะ Malediction ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["while_curse_is_50%_expired_curse_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คำสาปของคุณ มีผล เพิ่มขึ้น {0}% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คำสาปของคุณ มีผล ลดลง {0}% หากระยะเวลาคงเหลือของคำสาป หมดไป 50%"}]},{"ids":["while_curse_is_75%_expired_enemy_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสาป ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}% หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 75%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่คุณสาป ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}% หากระยะเวลาของคำสาป หมดไป 75%"}]},{"ids":["while_stationary_gain_additional_physical_damage_reduction_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าป้องกันกายภาพ เพิ่มเติม {0}% ต่อจำนวนวินาทีที่คุณอยู่กับที่ สูงสุด 9%"}]},{"ids":["while_stationary_gain_life_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวนวินาทีที่คุณอยู่กับที่ สูงสุด 2%"}]},{"ids":["winter_brand_chill_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) มีผลของสถานะ หนาวเย็น เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) มีผลของสถานะ หนาวเย็น ลดลง {0}%"}]},{"ids":["winter_brand_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["winter_brand_max_number_of_stages_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) มีจำนวนสเตจสูงสุด {0} สเตจ"}]},{"ids":["wintertide_and_arcanist_brand_branded_enemy_explode_for_25%_life_as_chaos_on_death_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ถูกเกาะโดย ตราเวทหน้าหนาว (Wintertide Brand) หรือ ตราเวทผู้สร้าง (Arcanist Brand) จะระเบิดเมื่อมันตาย สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["wither_area_of_effect_+%_every_second_while_channelling_up_to_+200%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เหี่ยวเฉา (Wither) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}% ต่อวินาทีที่คุณแชนเนล สูงสุด 200%"}]},{"ids":["wither_expire_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา เร็วขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สถานะ เหี่ยวเฉา ที่คุณสร้างหมดเวลา ช้าลง {0}%","reminder_text":"(ผลของมันไม่สามารถหมดช้าลงไปกว่า 25% ของอัตราการหมดเดิมของมัน)"}]},{"ids":["withered_effect_on_self_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อตัวคุณ {0}%","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"}]},{"ids":["withered_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ เหี่ยวเฉา {0}%","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ เหี่ยวเฉา {0}%","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"}]},{"ids":["withered_on_hit_for_2_seconds_if_enemy_has_5_or_less_withered_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที {0}% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เหี่ยวเฉา ไม่เกิน 5 ระดับ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เหี่ยวเฉา ไม่เกิน 5 ระดับ","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"}]},{"ids":["wrath_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"พิโรธ (Wrath) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"พิโรธ (Wrath) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["wrath_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พิโรธ (Wrath) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พิโรธ (Wrath) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["wrath_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พิโรธ (Wrath) ไม่มีค่าสำรอง"}]},{"ids":["you_and_allies_additional_block_%_if_have_attacked_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"หากคุณโจมตีมาเร็วๆ นี้\nคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อค ความเสียหาย โจมตี {0}%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["you_and_allies_additional_spell_block_%_if_cast_spell_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"หากคุณร่ายเวทมาเร็วๆ นี้\nคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท {0}%","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["you_and_nearby_allies_armour_+_if_have_impaled_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"หากคุณสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าเกราะ +{0}"}]},{"ids":["you_and_nearby_allies_critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["you_and_nearby_allies_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["you_and_nearby_allies_life_regeneration_rate_per_minute_%_if_corpse_consumed_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["you_and_nearby_allies_life_regeneration_rate_per_minute_%_if_have_blocked_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_0dp"]],"string":"หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["you_and_nearby_allies_life_regeneration_rate_per_minute_%_if_you_hit_an_enemy_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_1dp"]],"string":"หากคุณปะทะศัตรูมาเร็วๆ นี้ คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["you_and_nearby_allys_gain_onslaught_for_4_seconds_on_warcry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อคุณ คำราม คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที","reminder_text":"(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)"}]},{"ids":["you_and_nearby_party_members_gain_x_rage_when_you_warcry"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ คลั่ง {0} ระดับ เมื่อคุณ คำราม","reminder_text":"(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["you_and_totem_life_regeneration_rate_per_minute_%_per_active_totem"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"คุณและโทเทมของคุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ"}]},{"ids":["you_are_cursed_with_conductivity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณถูกสาปด้วย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity)","reminder_text":"(ตัวนำไฟฟ้า คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน สายฟ้า -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อเป้าหมาย +25% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["you_are_cursed_with_despair"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณถูกสาปด้วย สิ้นหวัง (Despair)","reminder_text":"(สิ้นหวัง คือ สาปสะกด ที่จะทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน เคออส -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["you_are_cursed_with_elemental_weakness"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณถูกสาปด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness)","reminder_text":"(แพ้ธาตุ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ทุกธาตุ -15% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["you_are_cursed_with_enfeeble"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณถูกสาปด้วย หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble)","reminder_text":"(หมดเรี่ยวแรง คือ สาปสะกด ที่ลดอัตราความแม่นยำของเป้าหมาย 10% และลดความเสียหาย 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["you_are_cursed_with_flammability"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณถูกสาปด้วย ไวไฟ (Flammability)","reminder_text":"(ไวไฟ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ไฟ -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["you_are_cursed_with_frostbite"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณถูกสาปด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite)","reminder_text":"(น้ำแข็งกัด คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน น้ำแข็ง -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย +25% สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["you_are_cursed_with_temporal_chains"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณถูกสาปด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains)","reminder_text":"(โซ่กาลเวลา เป็น สาปสะกด ที่ลดความเร็วในการกระทำ 15% หรือลดลง 9% สำหรับ เป้าหมายแรร์หรือยูนิค และทำให้ผลของสถานะต่างๆ บนตัวเป้าหมายหมดเวลา ช้าลง 40%, ผลของคำสาปนี้จะลดลง อีก 50% หากใช้กับ ผู้เล่น สาปสะกดนี้คงอยู่ 5 วินาที)"}]},{"ids":["you_are_cursed_with_vulnerability"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณถูกสาปด้วย บอบบาง (Vulnerability)","reminder_text":"(บอบบาง คือ สาปสะกด ที่เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่เป้าหมายได้รับ 15% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)"}]},{"ids":["you_cannot_be_hindered"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง"}]},{"ids":["you_cannot_have_non_animated_minions"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่สามารถมี มิเนียนที่ไม่ถูกปลุกเสก ได้"}]},{"ids":["you_cannot_have_non_spectre_minions"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่สามารถมี มิเนียนที่ไม่ใช่สเปคเตอร์ ได้"}]},{"ids":["you_cannot_inflict_curses"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ สาป ได้"}]},{"ids":["you_count_as_low_life_while_not_on_full_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณนับว่า มีพลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่คุณมี พลังชีวิตไม่เต็ม"}]},{"ids":["you_have_no_armour_or_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่มีค่าเกราะหรือโล่พลังงานสูงสุด"}]},{"ids":["your_ailments_deal_damage_faster_%_while_affected_by_malevolence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สถานะ เจ็บป่วย ที่สร้างความเสียหายที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น {0}% ขณะที่รับผลจาก หิงสา (Malevolence)","reminder_text":"(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)"}]},{"ids":["your_attacks_cannot_be_blocked"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มอนสเตอร์ ไม่สามารถบล็อคการโจมตีของคุณได้"}]},{"ids":["your_auras_except_anger_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ โทสะ (Anger) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_clarity_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ กระจ่าง (Clarity) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_determination_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ ปณิธาน (Determination) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_discipline_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ วินัย (Discipline) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_grace_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ สง่างาม (Grace) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_haste_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ ว่องไว (Haste) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_hatred_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ เทวศ (Hatred) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_malevolence_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ หิงสา (Malevolence) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_precision_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ เที่ยงตรง (Precision) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_pride_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ โอหัง (Pride) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_purity_of_elements_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ ธาตุพิสุทธิ์ (Purity of Elements) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_purity_of_fire_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_purity_of_ice_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_purity_of_lightning_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_vitality_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ กำลังวังชา (Vitality) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_wrath_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ พิโรธ (Wrath) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_auras_except_zealotry_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลออร่าอื่นๆ ที่ไม่ใช่ คลั่งศาสนา (Zealotry) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_consecrated_ground_effect_lingers_for_ms_after_leaving_the_area"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 1 วินาที","reminder_text":"(ผลของพื้นจะส่งผลต่อคุณ, เพื่อนของคุณ หรือ ศัตรู ต่อไป หลังจากออกจากพื้นที่ของมัน)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป {0} วินาที","reminder_text":"(ผลของพื้นจะส่งผลต่อคุณ, เพื่อนของคุณ หรือ ศัตรู ต่อไป หลังจากออกจากพื้นที่ของมัน)"}]},{"ids":["your_marks_transfer_to_nearby_enemies_on_death_%_chance"],"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปแช่งของคุณ ถูกส่งต่อไปยังศัตรูอีกตัว เมื่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ตาย"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปแช่งของคุณ มีโอกาสส่งต่อไปยังศัตรูอีกตัว {0}% เมื่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ตาย"}]},{"ids":["your_minions_gain_added_physical_damage_equal_to_%_of_energy_shield_on_helmet"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน เสริมความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ {0}% ของ โล่พลังงานสูงสุด บน หมวกที่คุณสวมใส่"}]},{"ids":["your_movement_skills_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเคลื่อนที่ของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_profane_ground_effect_lingers_for_ms_after_leaving_the_area"],"Thai":[{"condition":[{"min":1000,"max":1000}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"ผลของ พื้นนอกรีต ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 1 วินาที","reminder_text":"(ผลของพื้นจะส่งผลต่อคุณ, เพื่อนของคุณ หรือ ศัตรู ต่อไป หลังจากออกจากพื้นที่ของมัน)"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_2dp_if_required"]],"string":"ผลของ พื้นนอกรีต ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป {0} วินาที","reminder_text":"(ผลของพื้นจะส่งผลต่อคุณ, เพื่อนของคุณ หรือ ศัตรู ต่อไป หลังจากออกจากพื้นที่ของมัน)"}]},{"ids":["your_skeletons_gain_added_chaos_damage_equal_to_%_of_energy_shield_on_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"โครงกระดูก เสริมความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ {0}% ของ โล่พลังงานสูงสุด บน โล่ที่คุณสวมใส่"}]},{"ids":["your_spells_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เวทของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_travel_skills_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเดินทางของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["your_travel_skills_except_dash_are_disabled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลเดินทางอื่นๆ ที่ไม่ใช่ พุ่งตัว (Dash) ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["all_damage_can_poison_while_affected_by_glorious_madness"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ขณะที่รับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ","reminder_text":"(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)"}]},{"ids":["chance_to_deal_double_damage_while_affected_by_glorious_madness_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า {0}% ขณะที่มีผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ"}]},{"ids":["cold_damage_taken_per_minute_per_frenzy_charge_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่"}]},{"ids":["explode_enemies_for_25%_life_as_chaos_on_kill_while_affected_by_glorious_madness_chance_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่คุณสังหาร ขณะที่คุณรับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ มีโอกาสระเบิด {0}% สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 1/4 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["fire_damage_taken_per_minute_per_endurance_charge_if_you_have_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง {0} ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["gain_chilling_shocking_igniting_conflux_while_affected_by_glorious_madness"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณได้รับสถานะ ลุกไหม้บรรจบ, หนาวเย็นบรรจบ, ช็อคบรรจบ ขณะที่รับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ธาตุบรรจบ, ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด จะสร้างสถานะ หนาวเย็น, ช็อค, ลุกไหม้)"}]},{"ids":["gain_debilitating_presence_ms_on_kill_vs_rare_or_unique_enemy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค","reminder_text":"(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)"}]},{"ids":["immune_to_elemental_status_ailments_while_affected_by_glorious_madness"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ป้องกันสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ขณะที่รับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["lightning_damage_taken_per_minute_per_power_charge_if_have_crit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ได้รับความเสียหาย สายฟ้า {0} ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge\nหาก สกิลของคุณ คริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["local_apply_extra_herald_mod_when_synthesised"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาส์น เพิ่มเติม 1 อย่าง"}]},{"ids":["local_is_alternate_tree_jewel"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_3787436548","text":"Historic","type":"explicit"}],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Historic"}]},{"ids":["local_is_survival_jewel"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_2995661301","text":"Survival","type":"explicit"}],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Survival"}]},{"ids":["lose_X_bark_on_enemy_spell_hit"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สูญเสียสถานะ เปลือกไม้ {0} ระดับ เมื่อถูกปะทะด้วยเวทของศัตรู"}]},{"ids":["max_fortification_while_affected_by_glorious_madness_+1_per_4"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[["divide_by_four"]],"string":"จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด {0} ระดับ ขณะที่รับผลจาก ความบ้าคลั่งอันทรงเกียรติ"}]},{"ids":["primordial_jewel_count"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไพรมอร์เดียล"}]},{"ids":["support_anticipation_charge_gain_interval_ms","virtual_support_anticipation_charge_gain_interval_ms","support_anticipation_rapid_fire_count","skill_max_unleash_seals"],"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0},{"min":1},{"min":0,"max":0}],"format":["ignore","ignore","+#","ignore"],"index_handlers":[[],[],[],[]],"string":"สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีจำนวน Seal สูงสุด {2}"}]},{"ids":["zealotry_aura_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คลั่งศาสนา (Zealotry) มีผลของออร่า ลดลง {0}%"}]},{"ids":["zealotry_mana_reservation_efficiency_-2%_per_1"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["double"]],"string":"คลั่งศาสนา (Zealotry) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate_and_double"]],"string":"คลั่งศาสนา (Zealotry) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["zealotry_mana_reservation_efficiency_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คลั่งศาสนา (Zealotry) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คลั่งศาสนา (Zealotry) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา ลดลง {0}%"}]},{"ids":["zealotry_mana_reservation_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คลั่งศาสนา (Zealotry) มีค่าสำรอง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["zealotry_reserves_no_mana"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คลั่งศาสนา (Zealotry) ไม่มี ค่าสำรอง"}]},{"ids":["zero_chaos_resistance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน เคออส กลายเป็นศูนย์"}]},{"ids":["local_nearby_enemies_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น ไฟ"}]},{"ids":["zombie_caustic_cloud_on_death_maximum_life_per_minute_to_deal_as_chaos_damage_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"เมื่อ ซอมบี้ที่ปลุกของคุณ ตาย มันจะกระจาย พื้นกัดกร่อน ที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ {0}% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน"}]},{"ids":["zombie_damage_leeched_as_life_to_you_permyriad_if_over_1000_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"ถ้ามี Strength อย่างน้อย 1000 หน่วย: ความเสียหาย {0}% ที่ ซอมบี้ที่ปลุก สร้างจะ ถูกดูด มาเป็น พลังชีวิต ให้กับคุณ"}]},{"ids":["zombie_physical_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย กายภาพ ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["zombie_slam_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"สกิลโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["zombie_slam_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["zombie_slam_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโจมตีทุบของซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"}]},{"ids":["golems_larger_aggro_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โกเลมอัญเชิญ จะก้าวร้าว","reminder_text":"(มิเนียนที่ ก้าวร้าว จะมีระยะการหาเป้าหมายไกลมาก)"}]},{"ids":["minion_larger_aggro_radius"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน จะก้าวร้าว","reminder_text":"(มิเนียนที่ ก้าวร้าว จะมีระยะการหาเป้าหมายไกลมาก)"}]},{"ids":["local_unique_jewel_notable_passives_in_radius_instead_grant_mana_cost_+%","local_unique_jewel_notable_passives_in_radius_instead_grant_spell_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1},{"min":1}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"พาสซีฟกลาง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น: เพิ่มค่าใช้งานมานาของ สกิล {0}% และ เพิ่มความเสียหาย เวท {1}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_notable_passives_in_radius_instead_grant_minion_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟกลาง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น: มิเนียน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พาสซีฟกลาง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น: มิเนียน ได้รับความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_notable_passives_in_radius_instead_grant_minion_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"พาสซีฟกลาง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"พาสซีฟกลาง ในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["local_unique_jewel_passives_in_radius_give_trap_and_mine_minimum_added_physical_damage","local_unique_jewel_passives_in_radius_give_trap_and_mine_maximum_added_physical_damage"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: กับดักและทุ่นระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม {0} ถึง {1}"}]},{"ids":["melee_hits_grant_rampage_stacks"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะ ประชิด นับว่าเป็น การสังหารแบบแรมเพจ\nแรมเพจ","reminder_text":"(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)"}]},{"ids":["player_gain_rampage_stacks"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แรมเพจ","reminder_text":"(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)"}]},{"ids":["keystone_battlemage"],"trade_stats":[{"id":"enchant.stat_448903047","text":"Battlemage","type":"enchant"},{"id":"explicit.stat_448903047","text":"Battlemage","type":"explicit"}],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Battlemage","reminder_text":"(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)"}]},{"ids":["keystone_everlasting_sacrifice"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_145598447","text":"Everlasting Sacrifice","type":"explicit"}],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Everlasting Sacrifice","reminder_text":"(เมื่อคุณมี โล่พลังงานเต็ม สังเวย โล่พลังงานทั้งหมด เพื่อได้รับ ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +5% เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["keystone_shepherd_of_souls"],"trade_stats":[{"id":"enchant.stat_2038577923","text":"Shepherd of Souls","type":"enchant"},{"id":"explicit.stat_2038577923","text":"Shepherd of Souls","type":"explicit"}],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Shepherd of Souls","reminder_text":"(สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า มีค่าใช้งานวิญญาณ ลดลง อีก 80%, สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า มีค่าใช้งานวิญญาณ เพิ่มขึ้น 100% ต่อจำนวน สกิลวาล์ ที่ใช้ไปใน 8 วินาทีที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["map_items_drop_corrupted_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน {0}%"}]},{"ids":["player_far_shot"],"trade_stats":[{"id":"enchant.stat_2483362276","text":"Far Shot","type":"enchant"},{"id":"explicit.stat_2483362276","text":"Far Shot","type":"explicit"}],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Far Shot","reminder_text":"(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)"}]},{"ids":["summoned_skeletons_have_avatar_of_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โครงกระดูกอัญเชิญมี Avatar of Fire","reminder_text":"(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ\nไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)"}]},{"ids":["attacks_use_life_in_place_of_mana"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตี ใช้งาน พลังชีวิต แทน มานา"}]},{"ids":["gain_crimson_dance_if_have_dealt_critical_strike_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี Crimson Dance หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)"}]},{"ids":["gain_crimson_dance_while_you_have_cat_stealth"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี Crimson Dance ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว","reminder_text":"(คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)"}]},{"ids":["gain_iron_reflexes_while_at_maximum_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี Iron Reflexes ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด","reminder_text":"(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)"}]},{"ids":["gain_mind_over_matter_while_at_maximum_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี Mind over Matter ขณะที่คุณมีจำนวน Power Charge สูงสุด","reminder_text":"(รับความเสียหาย 40% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต)"}]},{"ids":["gain_vaal_pact_while_at_maximum_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี Vaal Pact ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด","reminder_text":"(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)"}]},{"ids":["local_gain_vaal_pact_if_all_socketed_gems_red"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี Vaal Pact ขณะ หินที่ใส่ ทุกเม็ดเป็น สีแดง","reminder_text":"(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)"}]},{"ids":["avatar_of_fire_rotation_active"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 8 วินาที ได้รับ Avatar of Fire 4 วินาที","reminder_text":"(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ\nไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)"}]},{"ids":["elemental_overload_rotation_active"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Elemental Overload 8 วินาที","reminder_text":"(สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%, คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม และสถานะ เจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)"}]},{"ids":["gain_iron_reflexes_while_stationary"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มี Iron Reflexes ขณะอยู่กับที่","reminder_text":"(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)"}]},{"ids":["gain_resolute_technique_while_do_not_have_elemental_overload"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี Resolute Technique ขณะที่คุณไม่มี Elemental Overload","reminder_text":"(การปะทะของคุณไม่สามารถหลบหลีกได้ แต่คุณไม่สามารถคริติคอล)"}]},{"ids":["iron_reflexes_rotation_active"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Iron Reflexes 8 วินาที","reminder_text":"(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)"}]},{"ids":["trap_throw_skills_have_blood_magic"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่โยนกับดัก ใช้งาน พลังชีวิต แทน มานา"}]},{"ids":["you_have_zealots_oath_if_you_havent_been_hit_recently"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี Zealot's Oath หากคุณไม่ถูกปะทะมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["physical_damage_+%_while_you_have_resolute_technique"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}% ขณะที่คุณมี Resolute Technique"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ {0}% ขณะที่คุณมี Resolute Technique"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%_while_you_have_avatar_of_fire"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}% ขณะที่คุณมี Avatar of Fire"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}% ขณะที่คุณมี Avatar of Fire"}]},{"ids":["physical_damage_%_to_convert_to_fire_while_you_have_avatar_of_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ {0}% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี Avatar of Fire"}]},{"ids":["unique_bow_arborix_close_range_bow_damage_+%_final_while_have_iron_reflexes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก {0}% ขณะที่คุณมี Iron Reflexes","reminder_text":"(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)"}]},{"ids":["local_chance_to_bleed_%_while_you_do_not_have_avatar_of_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรู {0}% ขณะที่คุณไม่มี Avatar of Fire","reminder_text":"(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["armour_while_you_do_not_have_avatar_of_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ {0} ขณะที่คุณไม่มี Avatar of Fire"}]},{"ids":["attack_cast_and_movement_speed_+%_while_do_not_have_iron_reflexes"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเร็วในการ โจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ {0}% ขณะที่คุณไม่มี Iron Reflexes"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเร็วในการ โจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ {0}% ขณะที่คุณไม่มี Iron Reflexes"}]},{"ids":["gain_player_far_shot_while_do_not_have_iron_reflexes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี Far Shot ขณะที่คุณไม่มี Iron Reflexes","reminder_text":"(การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)"}]},{"ids":["blood_footprints_from_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รอยเท้า Gore"}]},{"ids":["celestial_footprints_from_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รอยเท้า Celestial"}]},{"ids":["demigod_footprints_from_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รอยเท้า Demigod"}]},{"ids":["extra_gore"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เอฟเฟค Extra Gore"}]},{"ids":["goat_footprints_from_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รอยกีบติดไฟ"}]},{"ids":["silver_footprints_from_item"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รอยเท้า Mercury"}]},{"ids":["base_devotion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ความภักดี {0}"}]},{"ids":["base_strength"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Strength {0}"}]},{"ids":["base_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Dexterity {0}"}]},{"ids":["base_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Intelligence {0}"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["mana_regeneration_rate_per_minute_%_per_power_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"ฟื้นฟูมานา {0}% ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge"}]},{"ids":["max_endurance_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Endurance Charge สูงสุด {0}"}]},{"ids":["max_frenzy_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Frenzy Charge สูงสุด {0}"}]},{"ids":["max_power_charges"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน Power Charge สูงสุด {0}"}]},{"ids":["physical_damage_+%_per_frenzy_charge"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}% ต่อจำนวน Frenzy Charge"}]},{"ids":["add_frenzy_charge_on_kill"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["keystone_iron_reflexes"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมด เป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสแก่ อัตราการหลบหลีก"}]},{"ids":["keystone_avatar_of_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ\nไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้"}]},{"ids":["keystone_eldritch_battery"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จ่าย โล่พลังงาน ก่อน มานา เมื่อจ่าย ค่าใช้งานมานา ของ สกิล\nโล่พลังงาน ปกป้อง มานา แทน พลังชีวิต\nลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก 50%"}]},{"ids":["keystone_ancestral_bond"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณไม่สามารถสร้างความเสียหายด้วยสกิลที่ร่ายเองได้\nจำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +1 เสา"}]},{"ids":["convert_all_physical_damage_to_fire"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลงความเสียหาย กายภาพ ทั้งหมด เป็น ไฟ"}]},{"ids":["base_number_of_zombies_allowed","quality_display_raise_zombie_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด {0} ตัว"}]},{"ids":["base_number_of_spectres_allowed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด {0} ตน"}]},{"ids":["base_number_of_skeletons_allowed","quality_display_summon_skeleton_is_gem"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["+#","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"จำนวน โครงกระดูก สูงสุด {0} ตัว"}]},{"ids":["base_number_of_raging_spirits_allowed"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ สูงสุด {0} ตน"}]},{"ids":["keystone_acrobatics"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท จะส่งผลต่อ โอกาสหลบเลี่ยงการปะทะ เวท แทน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว\nโอกาสหลบเลี่ยงการปะทะ เวท สูงสุด คือ 75%"}]},{"ids":["keystone_pain_attunement"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 30% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย"}]},{"ids":["keystone_strong_bowman"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โบนัสความเสียหายจาก Strength ส่งผลต่อความเสียหาย โจมตี กระสุน เช่นเดียวกับความเสียหาย ประชิด"}]},{"ids":["keystone_point_blank"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 30% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายลดลงเรื่อยๆในขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป"}]},{"ids":["keystone_conduit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แบ่งปัน Endurance, Frenzy, Power Charge ให้กับสมาชิกปาร์ตี้ที่อยู่ใกล้"}]},{"ids":["keystone_projectile_evasion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการหลบหลีก เพิ่มเป็นสองเท่า ต่อการโจมตีกระสุน\nอัตราการหลบหลีก ลดลง อีก 25% ต่อการโจมตีประชิด"}]},{"ids":["keystone_blood_magic"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กำจัดมานา ทั้งหมด\nเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10%\nการใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา\nสกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา"}]},{"ids":["keystone_minion_instability"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มิเนียน ระเบิดตัวเองเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 33% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ไปยังศัตรูรอบตัว"}]},{"ids":["keystone_elemental_equilibrium"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะที่สร้างความเสียหาย ธาตุ จะกำจัดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อธาตุเหล่านั้น แล้วสร้างสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุอื่นๆ\nสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่ถูกสร้างด้วยวิธีนี้ทำให้ค่าต้านทาน ธาตุ เหล่านั้น -25%)"}]},{"ids":["keystone_chaos_inoculation"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"พลังชีวิตสูงสุด กลายเป็น 1, ไม่ได้รับความเสียหาย เคออส"}]},{"ids":["keystone_vaal_pact"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที\nไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น"}]},{"ids":["regenerate_energy_shield_instead_of_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"อัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต จะส่งผลต่อ โล่พลังงาน แทน"}]},{"ids":["critical_strike_chance_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มโอกาสคริติคอล {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดโอกาสคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["staff_block_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี {0}% ขณะถือ ไม้พลอง","reminder_text":"(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)"}]},{"ids":["keystone_mana_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"รับความเสียหาย 40% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต"}]},{"ids":["resolute_technique"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้\nคุณไม่สามารถคริติคอล"}]},{"ids":["keystone_unwavering_stance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้\nไม่ติดสถานะ มึนงง"}]},{"ids":["passive_can_be_allocated_without_connection"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถอัพได้โดยไม่ต้องเชื่อมกับตาราง"}]},{"ids":["base_strength_and_dexterity"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Strength และ Dexterity {0}"}]},{"ids":["base_dexterity_and_intelligence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"Dexterity และ Intelligence {0}"}]},{"ids":["global_chance_to_blind_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูเมื่อปะทะ","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)"}]},{"ids":["number_of_additional_projectiles"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม {0} ลูก"}]},{"ids":["display_can_take_character_start_point"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถอัพพาสซีฟจากจุดเริ่มต้นของ Marauder"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถอัพพาสซีฟจากจุดเริ่มต้นของ Ranger"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถอัพพาสซีฟจากจุดเริ่มต้นของ Witch"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถอัพพาสซีฟจากจุดเริ่มต้นของ Duelist"},{"condition":[{"min":5,"max":5}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถอัพพาสซีฟจากจุดเริ่มต้นของ Templar"},{"condition":[{"min":6,"max":6}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สามารถอัพพาสซีฟจากจุดเริ่มต้นของ Shadow"}]},{"ids":["consecrate_ground_on_kill_%_for_3_seconds"],"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 8 วินาที {0}% เมื่อสังหาร"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 8 วินาที เมื่อสังหาร"}]},{"ids":["berserker_maximum_physical_attack_damage_on_crit_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก {0}% ด้วยคริติคอล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ สูงสุด อีก {0}% ด้วยคริติคอล"}]},{"ids":["berserker_minimum_physical_attack_damage_on_crit_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่ำสุด อีก {0}% ด้วยคริติคอล"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่ำสุด อีก {0}% ด้วยคริติคอล"}]},{"ids":["chill_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ หนาวเย็น {0}%"}]},{"ids":["display_nearby_enemies_are_taunted"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูในระยะใกล้ ติดสถานะ ยั่วยุ","reminder_text":"(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)"}]},{"ids":["display_you_have_x_fortification"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมีสถานะ การตั้งมั่น {0} ระดับ","reminder_text":"(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)"}]},{"ids":["every_1_second_nearby_enemies_withered_for_X_ms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"ทุกวินาที สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา {0} วินาที ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้","reminder_text":"(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)"}]},{"ids":["keystone_crimson_dance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณสามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูสูงสุด 8 ระดับ\nสถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่\nลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%"}]},{"ids":["life_mastery_nearby_enemy_life_regeneration_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง {0}%"}]},{"ids":["physical_damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย กายภาพ {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดความเสียหาย กายภาพ {0}%"}]},{"ids":["shock_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มผลของสถานะ ช็อค {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ลดผลของสถานะ ช็อค {0}%"}]},{"ids":["trigger_detonate_mines_while_moving"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จุดชนวนทุ่นระเบิด (Detonate Mines) ถูกทริกเกอร์ ขณะที่คุณเคลื่อนที่"}]},{"ids":["base_phasing_without_visual"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทะลุมิติ","reminder_text":"(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)"}]},{"ids":["local_jewel_display_number_of_allocated_passives_between_jewel_and_class_start"],"Thai":[{"condition":[{"min":-1,"max":-1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่พบเส้นทางไปยังจุดเริ่มต้นคลาสของคุณ","reminder_text":"(นับจากเส้นทางที่สั้นที่สุดเท่านั้น)"},{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"มีพาสซีฟที่อัพไว้ทั้งหมด {0} พาสซีฟ ระหว่างรูนี้และจุดเริ่มต้นคลาสของคุณ","reminder_text":"(นับจากเส้นทางที่สั้นที่สุดเท่านั้น)"}]},{"ids":["keystone_ailment_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล\nการคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม\nการไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["keystone_barbed_tips"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"กระสุน โจมตีสร้างสถานะ เลือดไหลและขาหัก และผลักศัตรูออกไป เสมอ\nกระสุนไม่สามารถ เจาะทะลุ, แบ่งตัว, หรือ ชิ่ง ได้","reminder_text":"(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)"}]},{"ids":["keystone_blind_monk"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณติดสถานะ ตาบอด\nสถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อ รัศมีแสง ของคุณ\nเพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด อีก 25% ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)"}]},{"ids":["keystone_call_to_arms"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การคำรามของคุณ ไม่มอบบัฟหรือ Charge ให้กับคุณ\nเพิ่มระยะเวลาของ การคำราม อีก 100%"}]},{"ids":["keystone_corrupted_defences"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ที่ได้รับ 50% จะทะลุ โล่พลังงาน\nนำ พลังชีวิตสูงสุด 15% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด"}]},{"ids":["keystone_disciple_of_kitava"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ทุก 1 วินาที กลืนกินศพที่อยู่ใกล้ 1 ศพเพื่อ เติม พลังชีวิตและมานา 5%\nเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก 10% หากคุณไม่ได้กลืนกินศพมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["keystone_divine_flesh"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ทุกชนิด ที่ได้รับ ทะลุ โล่พลังงาน\nเปลี่ยนความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ 50% เป็น เคออส\nค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +5%","reminder_text":"(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)"}]},{"ids":["keystone_divine_shield"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน ให้สูงไปกว่า ค่าเกราะ ได้\nแปลง 5% ของความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ทั้งหมดที่ยกเว้นมาเร็วๆ นี้ เป็นค่า ฟื้นฟูโล่พลังงาน ต่อวินาที","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["keystone_elemental_overload"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%\nการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม\nสถานะ เจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ"}]},{"ids":["keystone_emperors_heart"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเติมพลังชีวิต จากขวดยาส่งผลต่อ โล่พลังงาน เช่นกัน\nลดการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา อีก 30%","reminder_text":"(ผลของ ขวดยาพลังชีวิต จะยังถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง นั้นถูกเติมจนเต็ม)"}]},{"ids":["keystone_eternal_youth"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต อีก 50%\nลดอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด อีก 50%\nการ รีชาร์จโล่พลังงาน ส่งผลต่อ พลังชีวิต แทน"}]},{"ids":["keystone_focused_rage"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การ เติมมานา จากการฟื้นฟู ไม่มีผล\nฟื้นฟูสถานะ คลั่ง 1 ระดับต่อการ ฟื้นฟูมานา 25 ต่อวินาที\nไม่ระงับการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ\nสกิล ใช้งานสถานะ คลั่ง +3 ระดับ"}]},{"ids":["keystone_ghost_dance"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถ เติมโล่พลังงาน ให้สูงไปกว่า อัตราการหลบหลีก ได้\nทุก 2 วินาทีจะได้รับสถานะ ห่อวิญญาณ 1 ชั้น สูงสุด 3 ชั้น\nเมื่อถูกปะทะ จะสูญเสียสถานะ ห่อวิญญาณ 1 ชั้น เพื่อ เติมโล่พลังงาน เท่ากับ 3% ของอัตราการหลบหลีก"}]},{"ids":["keystone_ghost_reaver"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ดูด โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต\nอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด เพิ่มเป็นสองเท่า\nไม่สามารถ รีชาร์จโล่พลังงาน ได้"}]},{"ids":["keystone_glancing_blows"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคการโจมตีเพิ่มเป็นสองเท่า\nโอกาสบล็อคเวทเพิ่มเป็นสองเท่า\nคุณได้รับความเสียหาย 65% จากการปะทะที่บล็อคได้"}]},{"ids":["keystone_herald_of_doom"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณมี สาส์น ได้เพียงชนิดเดียวเท่านั้น\nเพิ่มผลของบัฟจาก สาส์น ที่คุณได้รับ อีก 50%\nเพิ่มความเสียหาย ปะทะ ด้วย สกิลสาส์น อีก 100%\nเพิ่มความเสียหายต่อเนื่องด้วย สกิลสาส์น อีก 50%\nเพิ่มความเสียหายของ มิเนียน จาก สกิลสาส์น อีก 25%\nสกิลออร่าของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้"}]},{"ids":["keystone_hex_master"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สาปสะกดของคุณ มีระยะเวลาไม่จำกัด\nลดผลของคำสาปของคุณ อีก 20%"}]},{"ids":["keystone_impale"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เมื่อการปะทะของคุณสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู คุณจะสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ด้วย\nเมื่อคุณสร้างสถานะทิ่มแทงต่อศัตรู คุณจะสร้างสถานะนั้น เพิ่มเติม 5 ระดับ\n5 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างสถานะ ทิ่มแทง ต่อศัตรู มันจะไม่ติดสถานะ ทิ่มแทง อีก และไม่สามารถเรียกสถานะนี้ออกมาจากมันได้"}]},{"ids":["keystone_lethe_shade"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง อีก 50% หากคุณเริ่มได้รับความเสียหายต่อเนื่อง มาใน 1 วินาทีที่ผ่านมา\nเพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อตัวคุณ อีก 100%","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)"}]},{"ids":["keystone_magebane"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Dexterity ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ อัตราการหลบหลีก\nโอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +1% ต่อ Dexterity 15 หน่วย","reminder_text":"(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)"}]},{"ids":["keystone_magnetic_charge"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนและศัตรูที่อยู่ใกล้ แบ่งปัน Charge ให้กับคุณ\nศัตรูที่ปะทะคุณ มีโอกาสได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก 10%"}]},{"ids":["keystone_mental_conditioning"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"แปลง มานาสูงสุด 80% เป็น ค่าเกราะ ที่อัตราสองเท่า"}]},{"ids":["keystone_miracle_of_thaumaturgy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โล่พลังงานสูงสุด เท่ากับ 0\nหาก พลังชีวิตไม่เต็ม สละ มานา 20% ต่อวินาที มา เติมพลังชีวิต ตามจำนวนนั้น"}]},{"ids":["keystone_natures_presence"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ได้รับสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 2 เส้น ทุกวินาที ขณะอยู่กับที่\nมีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 2% ต่อจำนวนเส้นของสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง\nลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนเส้นของสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง","reminder_text":"(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)"}]},{"ids":["keystone_oasis"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ขวดยา ได้รับ 4 ชาร์จ ต่อจำนวน ช่องขวดยาที่ว่าง ทุก 5 วินาที"}]},{"ids":["keystone_precise_technique"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 40% หาก อัตราความแม่นยำ สูงกว่า พลังชีวิตสูงสุด\nไม่สามารถคริติคอลได้"}]},{"ids":["keystone_pressure_points"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_4058681894","text":"Your Critical Strikes do not deal extra Damage","type":"explicit"},{"id":"scourge.stat_4058681894","text":"Your Critical Strikes do not deal extra Damage","type":"scourge"}],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"[DNT] Always deal Critical Strikes\nYour Critical Strikes do not deal extra Damage\nAilments never count as being from Critical Strikes\n50% less Cooldown Recovery Rate"}]},{"ids":["keystone_prismatic_bulwark"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ที่ได้รับแทน กายภาพ\nค่าต้านทาน ธาตุ สูงสุด -15%"}]},{"ids":["keystone_quiet_might"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพิ่มความเสียหาย เวท 3% ต่อจำนวน Power Charge\nได้รับ Power Charge แทนการได้รับ Frenzy Charge"}]},{"ids":["keystone_retaliation_hits"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"สกิลโต้กลับที่สร้างความเสียหาย ใช้งานได้ เมื่อถูกศัตรูปะทะครบ 6 ครั้ง แทน"}]},{"ids":["keystone_runebinder"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด -1 เสา\nคุณมี ตราเวท เกาะศัตรูตัวเดียวได้ เพิ่มเติม 1 ตรา"}]},{"ids":["keystone_sacred_bastion"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง 100%\nการลดความเสียหายทุกชนิดจะไม่สามารถลดได้ต่ำกว่า 50%","reminder_text":"(ค่าเกราะที่ใช้ในการคำนวณการบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจะถูกคำนวณราวกับว่ามีค่าเท่ากับเปอร์เซ็นต์ดังกล่าว)"}]},{"ids":["keystone_secrets_of_suffering"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้\nการคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)"}]},{"ids":["keystone_shared_suffering"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเสียหาย ทุกชนิด จะสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ตามสถานะที่คุณติด\nกำจัด สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ไปจากคุณเมื่อคุณสร้างสถานะเหล่านั้น","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["keystone_sharp_and_brittle"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ไม่สามารถใช้หมวกได้\nคุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล\nคุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหายจากคริติคอล\nศัตรู โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอลต่อคุณ","reminder_text":"(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)"}]},{"ids":["keystone_solipsism"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Intelligence ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ โล่พลังงาน\nลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ 2% ต่อ Intelligence 15 หน่วย","reminder_text":"(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)"}]},{"ids":["keystone_soul_tether","start_at_zero_energy_shield"],"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":0,"negated":true},{}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์\nไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้\nกำจัดโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที\nผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ถูกเติมจนเต็ม\nการ ดูดพลังชีวิต จะ เติมโล่พลังงาน แทนเมื่อ พลังชีวิตเต็ม"},{"condition":[{"min":0,"max":0},{"min":0,"max":0,"negated":true}],"format":["ignore","ignore"],"index_handlers":[[],[]],"string":"โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์"}]},{"ids":["keystone_strength_of_blood"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การเติมพลังชีวิต จากการดูดที่ไม่ส่งผลทันที ไม่มีผล\nเสริมค่าป้องกันกายภาพ 2% ต่อการ เติมพลังชีวิต 3% ต่อวินาที จากการ ดูด"}]},{"ids":["keystone_supreme_ego"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ออร่าจากสกิลของคุณ ส่งผลต่อคุณเท่านั้น\nสกิลออร่า มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อมานาสูงสุด 2% ที่พวกมันสำรอง\nเพิ่มค่าสำรองของ สกิลออร่า อีก 40%"}]},{"ids":["keystone_supreme_prodigy"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"มองข้ามเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ\nไม่ได้โบนัสดั้งเดิมจากค่าคุณสมบัติ"}]},{"ids":["keystone_tempered_by_war"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น ไฟ\nลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง อีก 50%\nลดค่าต้านทาน สายฟ้า อีก 50%"}]},{"ids":["keystone_tinctures_drain_life"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ยาเคลือบอาวุธ สร้างสถานะ แผลไหลริน แทน เผามานา\nผลที่ทำงานร่วมกับสถานะ เผามานา จะทำงานร่วมกับสถานะ แผลไหลริน แทน","reminder_text":"(แผลไหลริน ทำให้คุณ สูญเสียพลังชีวิต ต่อวินาที เท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนสถานะ ยาเคลือบอาวุธจะหยุดทำงานเมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือ 1)"}]},{"ids":["keystone_hollow_palm_technique"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณนับว่า ถืออาวุธคู่ ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ\nเพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย สกิลประชิด อีก 40% ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ\nเสริมความเสียหาย โจมตี กายภาพ 14 ถึง 20 ให้กับ สกิลประชิด ต่อ Dexterity 10 หน่วย ขณะที่มีสถานะ ไร้ภาระ","reminder_text":"(คุณมีสถานะ ไร้ภาระ ขณะที่คุณไม่ได้ใส่ ถุงมือ, ไอเทมมือหลัก, ไอเทมมือรอง ไว้สักชิ้น)"}]},{"ids":["keystone_versatile_combatant"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด -10%\nโอกาส บล็อค ความเสียหาย เวท สูงสุด -10%\nโอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +2% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1% ที่เกินโอกาสบล็อคสูงสุด","reminder_text":"(โอกาสบล็อครวมเกิน คือค่าของโอกาสบล็อคที่ควรจะมี หากมองข้ามโอกาสบล็อคสูงสุด)"}]},{"ids":["keystone_veterans_awareness"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ค่าต้านทาน ทุกธาตุ และค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +10% ขณะที่รับผลจาก สกิลตั้งรับที่ไม่ใช่วาล์\nเสริมค่าป้องกันกายภาพ 20% ขณะที่รับผลจาก สกิลตั้งรับที่ไม่ใช่วาล์\nเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ อีก 20% หากสูญเสียบัฟจาก สกิลตั้งรับที่ไม่ใช่วาล์ มาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["keystone_wicked_ward"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"การ รีชาร์จโล่พลังงาน จะไม่ถูกหยุดจากความเสียหายที่ได้รับ หากการรีชาร์จเกิดขึ้นมาเร็วๆ นี้\nลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก 40%"}]},{"ids":["keystone_wind_dancer"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ลดความเสียหาย โจมตี ที่ได้รับ อีก 20% หากคุณไม่ถูกปะทะมา เร็วๆนี้\nเพิ่มอัตราการหลบหลีกการโจมตี อีก 10% หากคุณถูกปะทะด้วยการโจมตีมาเร็วๆ นี้\nได้รับความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20% หากคุณถูกปะทะด้วยการโจมตีมาเร็วๆ นี้","reminder_text":"(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)"}]},{"ids":["strong_casting"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"โบนัสความเสียหายจาก Strength ส่งผลต่อความเสียหาย เวท ทุกชนิด เช่นเดียวกัน"}]},{"ids":["damage_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ลดลง {0}%"}]},{"ids":["base_movement_velocity_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["chance_to_be_ignited_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ {0}% เมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)"}]},{"ids":["chance_to_be_frozen_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสติดสถานะ แช่แข็ง {0}% เมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)"}]},{"ids":["chance_to_be_shocked_%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสติดสถานะ ช็อค {0}% เมื่อถูกปะทะ","reminder_text":"(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)"}]},{"ids":["inquisitor_aura_elemental_damage_+%_final"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ธาตุ ลดลง อีก {0}%"}]},{"ids":["elemental_damage_taken_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหาย ธาตุ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["base_cold_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง {0}%"}]},{"ids":["base_chaos_damage_resistance_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน เคออส {0}%"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_per_minute_%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second_2dp"]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูพลังชีวิต {0}% ต่อวินาที"}]},{"ids":["life_regeneration_rate_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง {0}%"}]},{"ids":["hit_damage_+%_while_chilled"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น ที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น ที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย ปะทะ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["damage_over_time_+%_while_hindered"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง ที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่ติดสถานะ ขัดขวาง ที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ลดลง {0}%"}]},{"ids":["minimum_added_physical_damage_per_impaled_on_enemy","maximum_added_physical_damage_per_impaled_on_enemy"],"Thai":[{"condition":[{},{}],"format":["#","#"],"index_handlers":[[],[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม {0} ถึง {1} ต่อจำนวนสถานะ ทิ่มแทง บนตัวศัตรู"}]},{"ids":["base_critical_strike_multiplier_+"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["+#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล {0}%"}]},{"ids":["attack_cast_movement_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["base_skill_area_of_effect_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีพื้นที่ส่งผล ลดลง {0}%"}]},{"ids":["chance_to_intimidate_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสสร้างสถานะ ถูกข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างสถานะ ถูกข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["chance_to_unnerve_on_hit_%"],"Thai":[{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสสร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรู {0}% เมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)"},{"condition":[{"min":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"เพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะ","reminder_text":"(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)"}]},{"ids":["has_tailwind"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ ลมหนุน","reminder_text":"(ลมหนุน เพิ่มความเร็วในการกระทำ 8%)"}]},{"ids":["action_speed_is_at_most_92%"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ความเร็วในการกระทำของมอนสเตอร์ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีอย่างมาก 92% ของค่าพื้นฐาน"}]},{"ids":["base_cooldown_speed_+%"],"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น {0}%"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ ลดลง {0}%"}]},{"ids":["blinded"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด","reminder_text":"(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)"}]},{"ids":["global_cannot_crit"],"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถคริติคอล ได้"}]},{"ids":["active_skill_cast_speed_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% more Cast Speed"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% less Cast Speed"}]},{"ids":["actor_scale_+%_granted_to_pack_members_on_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Grants {0}% increased Character Size to Pack Members on death"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Grants {0}% reduced Character Size to Pack Members on death"}]},{"ids":["additional_insanity_effects_while_delirious"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Insanity effects while delirious"}]},{"ids":["always_cause_elemental_status_ailment"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Always cause Elemental Status Ailments"}]},{"ids":["apply_X_random_curses_on_hit"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Applies {0} random Curse on hit"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Applies {0} random Curses on hit"}]},{"ids":["attack_speed_+%_per_bloodline_speed_charge"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Attack Speed per Bloodline Speed Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% reduced Attack Speed per Bloodline Speed Charge"}]},{"ids":["base_attacks_poison"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Attacks poison"}]},{"ids":["base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Cast Speed per Frenzy Charge"}]},{"ids":["base_critical_strike_multiplier"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Base Critical Strike Multiplier: {0}"}]},{"ids":["base_fire_damage_%_of_maximum_life_plus_maximum_ES_taken_per_minute"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Takes {0} of Maximum Life and Maximum Energy Shield as Fire Damage per second"}]},{"ids":["base_physical_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Takes {0} of Maximum Life as Physical Damage per second"}]},{"ids":["base_monster_will_be_deleted_on_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster corpse will be removed"},{"condition":[{"min":0,"max":0}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster corpse will be preserved"}]},{"ids":["bleeding_moving_damage_%_of_base_override"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Bleeding while moving deals {0}% of base damage"}]},{"ids":["bloodlines_animate_guardian_on_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Summons Bloodline Animate Guardian on Death"}]},{"ids":["bloodlines_corrupted_blood_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack_for_20_pack_members"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Each Corrupted Blood stack deals {0}% of average Monster Damage per second for every 20 Pack Members"}]},{"ids":["bloodlines_full_guardian_size_+%_on_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Grants Bloodline Animated Guardian {0}% increased Character Size on death"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Grants Bloodline Animated Guardian {0}% reduced Character Size on death"}]},{"ids":["bloodlines_guardian_attack_speed_+%_on_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Grants Bloodline Animated Guardian {0}% increased Attack Speed on death"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Grants Bloodline Animated Guardian {0}% reduced Attack Speed on death"}]},{"ids":["bloodlines_guardian_damage_+%_on_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Grants Bloodline Animated Guardian {0}% increased Damage on death"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Grants Bloodline Animated Guardian {0}% reduced Damage on death"}]},{"ids":["bloodlines_guardian_movement_speed_+%_on_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Grants Bloodline Animated Guardian {0}% increased Movement Speed on death"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Grants Bloodline Animated Guardian {0}% reduced Movement on death"}]},{"ids":["bloodlines_monster_unholy_might_damage_taken_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster takes {0}% increased Damage while Unholy Might is active"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Monster takes {0}% reduced Damage while Unholy Might is active"}]},{"ids":["bloodlines_monster_unholy_might_duration_ms"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Unholy Might lasts for {0} seconds"}]},{"ids":["bloodlines_shrouded"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Shrouded"}]},{"ids":["bloodline_summon_blood_monster_on_pack_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Summons Congealed Blood {0} on pack death"}]},{"ids":["buff_time_passed_-%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Effects expire {0}% slower"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Effects expire {0}% faster"}]},{"ids":["cannot_be_dominated"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Can not be dominated"}]},{"ids":["cannot_be_taunted_when_taunted_ms"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Can not be taunted for {0} seconds"}]},{"ids":["cannot_die"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Can not die"},{"condition":[{"min":0,"max":0}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Can die"}]},{"ids":["cannot_die_and_damage_+%_near_pack_corpse"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster can not die and deals {0}% increased Damage near Pack Corpses"}]},{"ids":["cast_speed_+%_per_bloodline_speed_charge"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Cast Speed per Bloodline Speed Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% reduced Cast Speed per Bloodline Speed Charge"}]},{"ids":["cant_possess_this"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Can not be possessed by a Torment Spirit"}]},{"ids":["cant_touch_this"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Can not be touched by a Torment Spirit"}]},{"ids":["chance_to_apply_suppression_on_hit_%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Always apply Suppression on hit"},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% Chance to apply Suppression on hit"}]},{"ids":["chest_delay_drops_until_daemons_finish"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Items will not drop until all Bloodline Daemons are killed."}]},{"ids":["chest_hidden_item_quantity_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Quantity of Contained Items"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% reduced Quantity of Contained Items"}]},{"ids":["chest_hidden_item_rarity_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Rarity of Contained Items"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% reduced Rarity of Contained Items"}]},{"ids":["chest_number_of_additional_spider_uniques_to_drop"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Drops {0} additional Spider Unique"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Drops {0} additional Spider Uniques"}]},{"ids":["chest_play_warning_sound"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Chest plays warning sound"}]},{"ids":["consecrate_on_block_%_life_regen_per_minute"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Consecrated Ground regenerates {0}% Life per second"}]},{"ids":["consecrate_on_block_base_radius"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Consecrated Ground has a radius of {0}"}]},{"ids":["consecrate_on_block_duration_ms"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_0dp"]],"string":"Consecrated Ground lasts {0} second"}]},{"ids":["corpse_cannot_be_destroyed"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Corpse can not be destroyed"}]},{"ids":["curse_when_hit_%_silence"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Applies Silence on hit"}]},{"ids":["cyclone_extra_distance"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Cyclone travels {0} additional units"}]},{"ids":["damage_+%_per_bloodline_damage_charge"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Damage per Bloodline Damage Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% reduced Damage per Bloodline Damage Charge"}]},{"ids":["damage_+%_per_10_rampage_stacks"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Damage per 20 Rampage Stacks"}]},{"ids":["damage_taken_+%_per_bloodline_damage_charge"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Damage Taken per Bloodline Damage Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% reduced Damage Taken per Bloodline Damage Charge"}]},{"ids":["desecrate_on_block_%_life_regen_per_minute"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Desecrated Ground regenerates {0} Life per second"}]},{"ids":["desecrate_on_block_base_chaos_damage_to_deal_per_minute"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Desecrated Ground deals {0} Chaos Damage per second"}]},{"ids":["desecrate_on_block_base_radius"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Desecrated Ground has a radius of {0}"}]},{"ids":["desecrate_on_block_duration_ms"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds_0dp"]],"string":"Desecrated Ground lasts {0} second"}]},{"ids":["dexterity_per_level"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"+{0} Dexterity per Level"}]},{"ids":["display_monster_is_apparition"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Apparition"}]},{"ids":["dual_wield_inherent_attack_speed_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% more Attack Speed while Dual Wielding"}]},{"ids":["inherent_block_while_dual_wielding_%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"+{0}% chance to Block Attack Damage while Dual Wielding"}]},{"ids":["dual_wield_inherent_physical_attack_damage_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% more Attack Physical Damage while Dual Wielding"}]},{"ids":["dummy_stat_display_nothing"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":""}]},{"ids":["elemental_damage_taken_%_to_deal_to_attacker"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% of Elemental Damage taken reflected to Attacker"}]},{"ids":["enable_movement_skill_animation_skipping"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Movement skill animations can be skipped"}]},{"ids":["energy_shield_recovery_speed_+%_final_from_map"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Area gives {0}% more Energy Shield Recovery Speed"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Area gives {0}% less Energy Shield Recovery Speed"}]},{"ids":["evasion_rating_per_level"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["divide_by_one_hundred"]],"string":"+{0} Evasion Rating per Level"}]},{"ids":["explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_chaos"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Explodes on death dealing {0}% of main hand damage as Chaos Damage"}]},{"ids":["explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_cold"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Explodes on death dealing {0}% of main hand damage as Cold Damage"}]},{"ids":["explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_fire"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Explodes on death dealing {0}% of main hand damage as Fire Damage"}]},{"ids":["explode_on_death_%_main_hand_damage_to_deal_as_lightning"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Explodes on death dealing {0}% of main hand damage as Lightning Damage"}]},{"ids":["emerge_speed_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Emerge Speed"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% reduced Emerge Speed"}]},{"ids":["footstep_effect_variation"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Uses footstep variation {0}"}]},{"ids":["from_armour_movement_speed_+%"],"trade_stats":[{"id":"crafted.stat_2250533757","text":"#% increased Movement Speed","type":"crafted"},{"id":"enchant.stat_2250533757","text":"#% increased Movement Speed","type":"enchant"},{"id":"explicit.stat_2250533757","text":"#% increased Movement Speed","type":"explicit"},{"id":"fractured.stat_2250533757","text":"#% increased Movement Speed","type":"fractured"},{"id":"implicit.stat_2250533757","text":"#% increased Movement Speed","type":"implicit"},{"id":"pseudo.pseudo_increased_movement_speed","text":"#% increased Movement Speed","type":"pseudo"},{"id":"scourge.stat_2250533757","text":"#% increased Movement Speed","type":"scourge"}],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Movement Speed"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% reduced Movement Speed"}]},{"ids":["grant_actor_scale_+%_to_aura_owner_on_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Grants {0}% increased Character Size to aura owner on death"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Grants {0}% reduced Character Size to aura owner on death"}]},{"ids":["grant_attack_speed_+%_to_aura_owner_on_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Grants {0}% increased Attack Speed to aura owner on death"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Grants {0}% reduced Attack Speed to aura owner on death"}]},{"ids":["grant_cast_speed_+%_to_aura_owner_on_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Grants {0}% increased Cast Speed to aura owner on death"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Grants {0}% reduced Cast Speed to aura owner on death"}]},{"ids":["grant_damage_reduction_%_to_aura_owner_on_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Grants {0}% increased Damage Reduction to aura owner on death"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Grants {0}% reduced Damage Reduction to aura owner on death"}]},{"ids":["ground_tar_on_take_crit_duration_ms"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Tar lasts {0} second"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Tar lasts {0} seconds"}]},{"ids":["ground_tar_on_take_crit_monvement_speed_pluspercent"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"When hit by a Critical Strike, creates patches of Tar reducing Movement Speed by {0}%"}]},{"ids":["ignore_skill_weapon_restrictions"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Skill weapon restrictions are ignored"}]},{"ids":["intelligence_per_level"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"+{0} Intelligence per Level"}]},{"ids":["impaled_debuff_base_duration_ms"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Impale lasts {0} second"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Impale lasts {0} seconds"}]},{"ids":["is_chilled"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Chilled"}]},{"ids":["is_cursed"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Cursed"}]},{"ids":["is_hidden_monster"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Hidden Monster"}]},{"ids":["is_player"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Is player"}]},{"ids":["is_shocked"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Shocked"}]},{"ids":["item_drop_slots"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} item drop slots"}]},{"ids":["level"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Level {0}"}]},{"ids":["level_1_to_40_life_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% more Maximum Life between level 1 and 40"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% less Maximum Life between level 1 and 40"}]},{"ids":["level_41_to_57_life_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% more Maximum Life between level 41 and 57"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% less Maximum Life between level 41 and 57"}]},{"ids":["level_11_or_lower_life_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% more Maximum Life below or equal to level 11"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% less Maximum Life below or equal to level 11"}]},{"ids":["level_33_or_lower_damage_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% more Damage below or equal to level 33"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% less Damage below or equal to level 33"}]},{"ids":["level_33_or_lower_life_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% more Maximum Life below or equal to level 33"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% less Maximum Life below or equal to level 33"}]},{"ids":["life_recovery_speed_+%_final_from_map"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Area gives {0}% more Life Recovery Speed"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Area gives {0}% less Life Recovery Speed"}]},{"ids":["local_level_requirement_+"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Level Requirement increased by {0}"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Level Requirement reduced by {0}"}]},{"ids":["local_six_linked_sockets"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Has 6 Linked Sockets"}]},{"ids":["local_six_linked_white_sockets"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Has 6 Linked White Sockets"}]},{"ids":["local_unique_item_limit"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Limited to {0}"}]},{"ids":["local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Has no Attribute Requirements or Energy Shield"}]},{"ids":["mana_recovery_speed_+%_final_from_map"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Area gives {0}% more Mana Recovery Speed"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Area gives {0}% less Mana Recovery Speed"}]},{"ids":["map_aoe_daemons_per_100_tiles"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"%s% Demons per 100 Tiles"}]},{"ids":["map_bosses_have_phylacteral_link"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Map bosses have Phylacteral Link"}]},{"ids":["map_disable_chest_drop_scaling"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Chest drop scaling is disabled."},{"condition":[{"min":0,"max":0}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Chest drop scaling is enabled."}]},{"ids":["map_disable_missions"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Area does not contain Masters"}]},{"ids":["map_display_two_bosses"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Area contains two Bosses"}]},{"ids":["map_ground_effect_patches_per_100_tiles"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} patches with Ground Effect per 100 tiles"}]},{"ids":["map_ground_effect_radius"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Ground Effect has a radius of {0}"}]},{"ids":["map_has_weather"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Area has weather effects"}]},{"ids":["map_hidden_experience_gain_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Area grants {0}% increased Experience gain"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Area grants {0}% reduced Experience gain"}]},{"ids":["map_hidden_magic_pack_mod_rules"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Magic Monster Packs each have a Bloodline Mod"}]},{"ids":["map_hidden_monster_life_+%_final"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_2783958145","text":"#% more Maximum Life","type":"explicit"}],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% more Maximum Life"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% less Maximum Life"}]},{"ids":["map_hidden_monsters_%_physical_damage_to_add_as_chaos"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monsters deal {0}% extra Damage as Chaos"}]},{"ids":["map_hidden_monsters_%_physical_damage_to_add_as_cold"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monsters deal {0}% extra Damage as Cold"}]},{"ids":["map_hidden_monsters_%_physical_damage_to_add_as_fire"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monsters deal {0}% extra Damage as Fire"}]},{"ids":["map_hidden_monsters_%_physical_damage_to_add_as_lightning"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monsters deal {0}% extra Damage as Lightning"}]},{"ids":["map_hidden_monsters_additional_cold_resistance"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_1430380429","text":"+#% Monster Cold Resistance","type":"explicit"}],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"+{0}% Monster Cold Resistance"}]},{"ids":["map_hidden_monsters_additional_fire_resistance"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_2319127046","text":"+#% Monster Fire Resistance","type":"explicit"}],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"+{0}% Monster Fire Resistance"}]},{"ids":["map_hidden_monsters_additional_lightning_resistance"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_162742068","text":"+#% Monster Lightning Resistance","type":"explicit"}],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"+{0}% Monster Lightning Resistance"}]},{"ids":["map_hidden_monsters_poison_on_hit"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_3350803563","text":"Monsters Poison on Hit","type":"explicit"},{"id":"explicit.stat_394639761","text":"Monsters Poison on Hit","type":"explicit"},{"id":"fractured.stat_3350803563","text":"Monsters Poison on Hit","type":"fractured"}],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Monsters Poison on Hit"}]},{"ids":["map_hidden_num_extra_invasion_bosses"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Area is inhabited by {0} additional Invasion Boss"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Area is inhabited by {0} additional Invasion Bosses"}]},{"ids":["map_hidden_packs_are_totems"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_1000591322","text":"Area contains many Totems","type":"explicit"},{"id":"fractured.stat_1000591322","text":"Area contains many Totems","type":"fractured"}],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Area contains many Totems"}]},{"ids":["map_hidden_rare_monsters_have_nemesis_mod"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Rare Monsters each have a Nemesis Mod"}]},{"ids":["map_hidden_spawn_extra_exiles"],"trade_stats":[{"id":"enchant.stat_3550168289","text":"Area is inhabited by # additional Rogue Exile","type":"enchant"},{"id":"explicit.stat_3550168289","text":"Area is inhabited by # additional Rogue Exile","type":"explicit"},{"id":"fractured.stat_3550168289","text":"Area is inhabited by # additional Rogue Exile","type":"fractured"},{"id":"implicit.stat_3550168289","text":"Area is inhabited by # additional Rogue Exile","type":"implicit"}],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Area is inhabited by {0} additional Rogue Exile"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Area is inhabited by {0} additional Rogue Exiles"}]},{"ids":["map_hidden_spawn_extra_torment_spirits"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_358129101","text":"Area is haunted by # additional Tormented Spirit","type":"explicit"},{"id":"implicit.stat_358129101","text":"Area is haunted by # additional Tormented Spirit","type":"implicit"}],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Area is haunted by {0} additional Tormented Spirit"},{"condition":[{"min":2}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Area is haunted by {0} additional Tormented Spirits"}]},{"ids":["map_ignore_extra_monster_rarity_bias"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Extra monsters ignore rarity bias"}]},{"ids":["map_items_have_random_quality"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Area drops items with random Quality"}]},{"ids":["map_max_warband_rank"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Warbands have a maximum tier of {0}"}]},{"ids":["map_monsters_drop_ground_fire_on_death_duration_ms"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Monsters create Burning Ground for {0} second on death"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"Monsters create Burning Ground for {0} seconds on death"}]},{"ids":["map_monsters_drop_ground_fire_on_death_%_max_damage_to_deal_per_minute"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["per_minute_to_per_second"]],"string":"Burning Ground deals {0}% Fire Damage per second"}]},{"ids":["map_no_exiles"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Area does not contain Rogue Exiles"}]},{"ids":["map_no_strongboxes"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Area does not contain Strongboxes"}]},{"ids":["map_num_initial_wave_monsters"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} Monsters on first wave"}]},{"ids":["map_override_extra_monster_min_level"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Extra monsters have their level increased by {0}"}]},{"ids":["map_set_league_category"],"trade_stats":[{"id":"explicit.stat_1520059289","text":"Onslaught","type":"explicit"},{"id":"implicit.stat_1520059289","text":"Onslaught","type":"implicit"},{"id":"explicit.stat_2397408229","text":"Rampage","type":"explicit"}],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":0,"max":0}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Standard"},{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Hardcore"},{"condition":[{"min":2,"max":2}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Anarchy"},{"condition":[{"min":3,"max":3}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Onslaught"},{"condition":[{"min":4,"max":4}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"???"},{"condition":[{"min":5,"max":5}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Domination"},{"condition":[{"min":6,"max":6}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Nemesis"},{"condition":[{"min":7,"max":7}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Ambush"},{"condition":[{"min":8,"max":8}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Invasion"},{"condition":[{"min":9,"max":9}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Rampage"},{"condition":[{"min":10,"max":10}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Beyond"},{"condition":[{"min":11,"max":11}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Torment"},{"condition":[{"min":12,"max":12}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Bloodlines"},{"condition":[{"min":13,"max":13}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Warbands"},{"condition":[{"min":14,"max":14}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Tempest"},{"condition":[{"min":15,"max":15}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"???"},{"condition":[{"min":16,"max":16}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"???"},{"condition":[{"min":17,"max":17}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Talisman"},{"condition":[{"min":18,"max":18}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Perandus"},{"condition":[{"min":19,"max":19}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Prophecy"},{"condition":[{"min":20,"max":20}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Essence"},{"condition":[{"min":21,"max":21}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Breach"},{"condition":[{"min":22,"max":22}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Legacy"},{"condition":[{"min":23,"max":23}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Harbinger"},{"condition":[{"min":24,"max":24}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Abyss"},{"condition":[{"min":25,"max":25}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Bestiary"},{"condition":[{"min":26,"max":26}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Incursion"},{"condition":[{"min":27,"max":27}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Delve"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"League {0}"}]},{"ids":["map_side_area_chance_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Area has a {0}% Chance to contain a Vaal Area"},{"condition":[{"min":0,"max":0}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Area can not contain Vaal Areas"}]},{"ids":["map_spawn_warband_chaos"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Area contains Chaos Warbands"}]},{"ids":["map_spawn_warband_fire"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Area contains Fire Warbands"}]},{"ids":["map_spawn_warbands"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Area contains Warbands"}]},{"ids":["map_storm_buff_duration_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Buffs applied by Tempests have {0}% increased Duration"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Buffs applied by Tempests have {0}% reduced Duration"}]},{"ids":["map_storm_buff_duration_+%_on_low_life_target"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Buffs applied by Tempests on targets with Low Life have {0}% increased Duration"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Buffs applied by Tempests on targets with Low Life have {0}% reduced Duration"}]},{"ids":["map_storm_delay_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Tempests have {0}% more Delay"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Tempests have {0}% less Delay"}]},{"ids":["map_storm_duration_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Tempests have {0}% more Duration"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Tempests have {0}% less Duration"}]},{"ids":["map_summon_exploding_buff_storms"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Area contains Tempests"}]},{"ids":["map_summon_runic_circles"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Area contains Tempests"}]},{"ids":["map_tempest_fish_school_size_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Fish School size"}]},{"ids":["map_tempest_ground_effect_patches_per_100_tiles"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} patches with a Tempest Ground Effect per 100 tiles"}]},{"ids":["map_tempest_ground_effect_radius"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Tempest Ground Effect has a radius of {0}"}]},{"ids":["map_tempest_random_monster_drops_map"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"A random Monster drops a map item"}]},{"ids":["map_tempest_random_monster_drops_vaal_fragment"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"A random Monster drops a Vaal Fragment"}]},{"ids":["map_tempest_random_monster_drops_unique"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"A random Monster drops an Unique item"}]},{"ids":["map_undead_monsters_get_up_after_X_seconds"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Undead Monsters resurrect after {0} seconds"}]},{"ids":["map_wave_monster_increment"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0} additional Monsters per wave"}]},{"ids":["max_azurite_debuff_stacks"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Can have up to {0} Azurite Stacks"}]},{"ids":["max_corrupted_blood_rain_stacks"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Can have up to {0} Corrupted Blood Rain Stacks"}]},{"ids":["max_corrupted_blood_stacks"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Can have up to {0} Corrupted Blood Stacks"}]},{"ids":["max_delve_degen_stacks"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Can have up to {0} Darkness Stacks"}]},{"ids":["max_fire_beam_stacks"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Can have up to {0} Fire Beam Stacks"}]},{"ids":["max_frost_nova_stacks"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Can have up to {0} Frost Nova Stacks"}]},{"ids":["max_fuse_arrow_orbs"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Can have up to {0} Explosive Arrow Stacks"}]},{"ids":["max_rampage_stacks"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Can have up to {0} Rampage Stacks"}]},{"ids":["max_talisman_degen_stacks"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Can have up to {0} Talisman degen Stacks"}]},{"ids":["max_viper_strike_orbs"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Can have up to {0} Viper Strike Orbs"}]},{"ids":["maximum_bloodline_damage_charges"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Can have up to {0} Bloodline Damage Charges"}]},{"ids":["maximum_bloodline_speed_charges"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Can have up to {0} Bloodline Speed Charges"}]},{"ids":["maximum_dodge_chance_%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Can have up to {0}% Dodge Chance"}]},{"ids":["maximum_life_%_to_add_to_maximum_energy_shield"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% of Maximum Life is added to Maximum Energy Shield"}]},{"ids":["maximum_life_+%_granted_to_pack_members_on_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Grants {0}% increased Maximum Life to Pack Members on death"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Grants {0}% reduced Maximum Life to Pack Members on death"}]},{"ids":["maximum_righteous_charges"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Can have up to {0} Righteous Charges"}]},{"ids":["maximum_spell_dodge_chance_%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Can have up to {0}% Spell Dodge Chance"}]},{"ids":["melee_hit_damage_stun_multiplier_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Melee Damage counts as {0}% more for Stuns"}]},{"ids":["minion_damage_+%_per_10_rampage_stacks"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Minions deal {0}% increased Damage per 10 Rampage Stacks"}]},{"ids":["minion_damage_taken_+%_from_guillotine_traps_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Minions take {0}% more Damage from Guillotine Traps"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Minions take {0}% less Damage from Guillotine Traps"}]},{"ids":["minion_damage_taken_+%_from_spike_traps_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Minions take {0}% more Damage from Spike Traps"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Minions take {0}% less Damage from Spike Traps"}]},{"ids":["minions_have_labyrinth_trap_degen_effect_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Minions take {0}% more Damage over Time by Labyrinth Traps"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Minions take {0}% less Damage over Time by Labyrinth Traps"}]},{"ids":["minion_movement_velocity_+%_per_10_rampage_stacks"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Minions gain {0}% increased Movement Speed per 10 Rampage Stacks"}]},{"ids":["monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Quantity of Items dropped by this Monster in Cruel difficulty"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% reduced Quantity of Items dropped by this Monster in Cruel difficulty"}]},{"ids":["monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Rarity of Items dropped by this Monster in Cruel difficulty"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% reduced Rarity of Items dropped by this Monster in Cruel difficulty"}]},{"ids":["monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Quantity of Items dropped by this Monster in Merciless difficulty"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% reduced Quantity of Items dropped by this Monster in Merciless difficulty"}]},{"ids":["monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Rarity of Items dropped by this Monster in Merciless difficulty"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% reduced Rarity of Items dropped by this Monster in Merciless difficulty"}]},{"ids":["monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster has {0}% more Attack Speed, {0}% more Cast Speed and {0}% less Damage"}]},{"ids":["monster_bleeding_damage_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monsters deal {0}% more Bleeding Damage"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Monsters deal {0}% less Bleeding Damage"}]},{"ids":["monster_chance_to_not_flee_%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster does not flee."},{"condition":[{"max":99}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster has a {0}% chance not to flee."}]},{"ids":["monster_do_not_fracture"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster does not fracture"}]},{"ids":["monster_drop_additional_currency_items"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional Currency Item"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional Currency Items"}]},{"ids":["monster_drop_additional_map_items"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional Map"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional Maps"}]},{"ids":["monster_drop_additional_portal_scrolls"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional Portal Scroll"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional Portal Scrolls"}]},{"ids":["monster_drop_additional_rare_items"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional Rare Item"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional Rare Items"}]},{"ids":["monster_drop_additional_rings_amulets"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional Ring or Amulet"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional Rings or Amulets"}]},{"ids":["monster_drop_additional_unique_items"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional Unique Item"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional Unique Items"}]},{"ids":["monster_drop_additional_vaal_items"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional Vaal Item"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional Vaal Items"}]},{"ids":["monster_drop_additional_wisdom_scrolls"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional Wisdom Scroll"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops {0} additional wisdom Scrolls"}]},{"ids":["monster_drop_higher_level_gear"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops gear {0} level above its own level"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster drops gear {0} levels above its own level"}]},{"ids":["monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"On death ground effects lasts {0} second"},{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["milliseconds_to_seconds"]],"string":"On death ground effects lasts {0} seconds"}]},{"ids":["monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster creates Burning Ground with radius of {0} on death"}]},{"ids":["monster_ground_poison_on_death_base_area_of_effect_radius"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster creates a Poison Cloud with radius of {0} on death"}]},{"ids":["monster_ground_tar_on_death_monvement_speed_pluspercent"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Monster creates Tar on death reducing Movement Speed by {0}%"}]},{"ids":["monster_ignite_damage_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monsters deal {0}% more Ignite Damage"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Monsters deal {0}% less Ignite Damage"}]},{"ids":["monster_is_possessed"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster is possessed by a Torment Spirit"}]},{"ids":["monster_no_beyond_portal"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster does not create Beyond portals"}]},{"ids":["monster_no_drops_or_experience"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster does not drop items and does not grant Experience"}]},{"ids":["monster_no_map_drops"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster does not drop Maps"}]},{"ids":["monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster deals {0}% more Damage against Minions"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Monster deals {0}% less Damage against Minions"}]},{"ids":["monster_poison_damage_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monsters deal {0}% more Poison Damage"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Monsters deal {0}% less Poison Damage"}]},{"ids":["monster_rarity_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster has {0}% more Attack Speed, {0}% more Cast Speed and {0}% less Damage"}]},{"ids":["monster_rarity_damage_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster deals {0}% more Damage"}]},{"ids":["monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Deals up to {0}% less Damage at minimum Range"}]},{"ids":["monster_share_charges_with_pack"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster shares Charges with its pack"}]},{"ids":["monster_spawn_bloodlines_ghost_totem_on_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Summons Bloodlines Totem {0} on death"}]},{"ids":["monster_spawns_X_monsters_on_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1,"max":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster spawns {0} Monsters on death"}]},{"ids":["monster_slain_flask_charges_granted_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster gives {0}% increased Flask Charges on death"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"Monster gives {0}% reduced Flask Charges on death"}]},{"ids":["movement_speed_+%_per_bloodline_speed_charge"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Movement Speed per Bloodline Speed Charge"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% reduced Movement Speed per Bloodline Speed Charge"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_per_10_rampage_stacks"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Movement Speed per 20 Rampage Stacks"}]},{"ids":["movement_velocity_+%_per_ten_levels"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Movement Speed for every 10 Levels"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% reduced Movement Speed for every 10 Levels"}]},{"ids":["non_physical_hit_damage_stun_multiplier_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Monster non-physical Daamge counts as {0}% more for Stun"}]},{"ids":["object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% more Damage per Frenzy Charge"}]},{"ids":["object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Melee hits have {0}% more Stun Duration"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Melee hits have {0}% less Stun Duration"}]},{"ids":["physical_damage_taken_%_to_deal_to_attacker"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% of Physical Damage taken reflected to Attacker"}]},{"ids":["play_jack_the_axe_sounds"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Plays Jack the Axe sounds"}]},{"ids":["projectile_speed_variation_+%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% increased Projectile Speed Variation"}]},{"ids":["pvp_shield_damage_+%_final"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"{0}% more Shield Damage in PvP"},{"condition":[{"max":-1}],"format":["#"],"index_handlers":[["negate"]],"string":"{0}% less Shield Damage in PvP"}]},{"ids":["remove_charges_on_hit_%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":100,"max":100}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Always removes Charges on Hit"}]},{"ids":["remove_flask_effects_on_hit_%"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Has a {0}% Chance to remove Flask Effects on Hit"}]},{"ids":["removes_%_mana_on_hit"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Removes {0}% of Mana on Hit"}]},{"ids":["scale_melee_range_to_actor_scale"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Melee range scaled by model size"}]},{"ids":["skill_art_variation"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Uses Skill Art Variation {0}"}]},{"ids":["soul_is_consumed_on_death"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Soul is consumed on death"}]},{"ids":["sound_on_kill_wolf_call"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Plays Wolf Call sound on Kill"}]},{"ids":["sound_on_rare_kill_ice_whisper"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Plays Whispering Ice sound on killing a rare Monster"}]},{"ids":["strength_per_level"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"+{0} Strength per Level"}]},{"ids":["totem_art_variation"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Uses Totem Art Variation {0}"}]},{"ids":["use_goddess_player_audio"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{"min":1}],"format":["ignore"],"index_handlers":[[]],"string":"Uses goddess player audio"}]},{"ids":["movement_velocity_cap"],"hidden":true,"Thai":[{"condition":[{}],"format":["#"],"index_handlers":[[]],"string":"Movement Speed is capped at {0}"}]}]